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東京ザナドゥ 反省会スレ★1


1 :2015/07/01 〜 最終レス :2017/02/08
東京ザナドゥの不満を書き込むスレです
王道、名作、神ゲーという評価に疑問を感じた方や
より良い改善を願いたい方など、書き込んでみてください

東京ザナドゥファンの方は気分を害する書き込みも多々あるので
見ないほうがいいかもしれません
ファンの方からの異論に対する異論は荒れるためスルー推奨
次スレ立ては>>980
立てられない者、立てる気の無い者は踏まないように
立てる際には、重複防止のため宣言しておく事が望ましいです
制限で立てられなかった場合は速やかに報告してください

2 :
軌跡豚に媚びたのは失敗だったな

3 :
閃まんまで 更に他の作品のをパクッたのを盛り込んだ量産作品

4 :
http://www.4gamer.net/games/285/G028562/20150702026/SS/004.jpg

5 :
発売までスレが持つかどうか

6 :
今配布してるファルマガ2015のキャラ紹介見ると
どこかで見たような設定のキャラしかいなくて驚くよな
例えば、俺みたいな素人が「いっちょラノベでも書いてみるか」とか思いついて
まずノートに登場人物を書き出していったらこうなるんじゃないかぐらいのヒネリの無さ

突拍子もない事をやればいいというものではないし、「王道」になるのか
工夫の無いありがちな設定で終わるのかはゲームの出来次第だろうが、閃を見る限りちょっとな

7 :
ザナドゥの名前でおっさんを釣るはずが中身は女子高生の水着や女湯
プレイしてると公言するのが恥ずかしいキモオタ以外お断りゲー

8 :
ファザナドゥの方が遥かにまし

9 :


10 :
とってつけたようなパッとしないアイドル共だな

11 :
ファルコムは路線がズレだしてる
いや、時代の流れか……

12 :
誰の反省会なんですかねえ・・・

13 :
発売する前からわかる
これは閃と同じクソゲー臭しかしない

14 :
分割商法か、売れたら軌跡と同じように延々と続けそうだな。終わるじゃなくて、終えるとは思えないし

15 :
東京喰種が流行ってるから東京付けました

16 :
東京ザナドゥシナリオ2が出る
俺の予言は当たる

17 :
そもそもザナドゥの名前も後付けです。売り上げのためだけです。

18 :
東京BABYLON、東京ミカエル、東京パフォーマンスドール、東京ゾンビ、東京ゴーストトリップ

19 :
でも東京ザナドゥって、世界観紹介観ても東京要素あんまなくて、ただのどことも知れない日本だよね

20 :
東京じゃなくて東亰だからセーフ、的な

21 :
どの作品もそうだけどタイトルに東京って付けるのは
現代日本風ですよってことを分かりやすくしてるだけだろ

22 :
「私が杜宮市長・久部良 寛です」

さすがにこんなアホはすまいなw

23 :
導力ネットワークとか出しているが、軌跡シリーズと関係があるのか、トワみたいにただのファンサービスか

24 :
新しい名前が思いつかなかったんだろ

25 :
発売まであと1ヶ月強なのに全然話題になってない件

26 :
アイドルキャラを出すのはまあ、よくある設定だとは思ったが、リアルでプロデュースはさすがに引いた

27 :
期待してるのに発売前にバカだろ
反省しろ

28 :
びっくりした…東京ザナドゥのスレかと思った

29 :
>>28ここは東亰ザナドゥのスレです

30 :
東京だから街中ってのが短絡的だよな。青梅とか軍畑を舞台にしろよ。

31 :
モーションが酷すぎる

32 :
軌跡はコマンドRPGだからモーションしょぼいの知りながらストーリー期待で買ったけど
アクションでこのモーションはちょっとなー
閃1から比べたら進化はしてるんだけどはっきりいってまだまだだわ
3Dアクションゲー出すのは5年早かったな

33 :
・ロード長い
・戦闘がモッサリ
・クリアまで短い

このどれか

34 :
あれ?もう発売されてるよな
これも閃と同じで中身なしで次回へ続くだった?

35 :
東京タワーがドラゴンスレイヤーでラストバトルで主人公が巨大ロボにのってそれを振り回すもラスボスは影武者でシナリオ2へ続く!だったよ。

36 :
>>35
マジ?

37 :
発売してないよ
予約したがまだ届いてない

38 :
PV見たけどペルソナ4と比べると全然だな
何年前だよP4って
今出てこの程度とか

閃の時も戦闘中棒立ちとかはぁ・・・と思ったけど
技術的にほとんど進歩してないな

39 :
       iイ彡 _=三三三f           ヽ
        !イ 彡彡´_ -_=={    二三三ニニニニヽ
       fイ 彡彡ィ 彡イ/    ィ_‐- 、   ̄ ̄ ヽ     し  ま
       f彡イ彡彡ィ/     f _ ̄ ヾユ  fヱ‐ォ     て  る
       f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ    い  で
       イイレ、´彡f        ヽ 二 _rソ  弋_ { .リ    な  成
       fノ /) 彡!               ィ     ノ ̄l      .い   長
       トヾ__ら 'イf     u    /_ヽ,,テtt,仏  !     :
       |l|ヽ ー  '/          rfイf〃イ川トリ /      .:
       r!lト、{'ー‐    ヽ      ´    ヾミ、  /       :
      / \ゞ    ヽ   ヽ               ヽ /
      ./    \    \   ヽ          /
   /〈     \                 ノ
-‐ ´ ヽ ヽ       \\     \        人




ほんとこれだな。

40 :
OPを歌ってるグループ
完全に曲に負けてるって感じがする

41 :
リアルアイドル商法、思いっきり滑ってるよなあ
タイアップではなく無名のを使ったのはただ安いからなんだろうけど、
このプロモーション正直全く効果ないだろ

42 :
何がダメってもう誰が黒幕かわかってることだわ
http://www.falcom.com/tokyo_xanadu/chara/sub12.html
こいつだろ理由はメガネかけてるから

43 :
史跡回るとか教授かよってな

サイト見てて思ったけど、フォント買ったのが嬉しいのかなんなのか知らんが、同じフォント使いすぎでしょ
画像化部分のほぼ全てがイワタの隷書とダイナの唐風隷書
手抜きすぎだろう。これもいつもの安上がり内製かな?

44 :
動画みたけどアクションのモーションが閃2のフィールドアタックにしか見えなかった
これ作る為のテストも兼ねてたんだろうけど全く進歩してなくてわらうわ

45 :
歌のメリハリの無さがマジでキツイwプロの歌手があのバンドの企画見たら
失笑するか、プロ舐めんなって怒り出してもおかしくないレベルw

46 :
アクションゲームでこのモーションはダメでしょ
モーションに関しては同人以下の技術力・・・

47 :
普通のRPGだから許されてたしょぼモーションだからなぁ

48 :
本スレどこにあんの?

49 :
東京で検索してるだろ

50 :
なんだろうP4とアキバトリップを合体して2で割った感じ
真犯人は市長か校長とかお偉いさんだろ
ヒロインのパパとかじゃね勘だが

51 :
モーションもヤバそうだが、雑誌レビューによるとカメラリセットがしにくい、ダンジョンギミックが単調とか、アクションRPGとしてみると地雷臭が凄い。
ファルコムってそういうところを手抜きするメーカーだったっけ?

52 :
まあ少なくとも群像劇としては期待してない
絆システムで誰も彼も主人公に首っ丈なつまらん人間模様になることは目に見えてる

53 :
>>51
アクションRPGとして1から作ってる訳じゃなくて、コマンドRPGの閃の軌跡を流用してアクションRPGに改造してるようなもんだからな

54 :
>>50
割ってさらにマイナスするのがファルコム流だろ

55 :
会話の吹き出しが未だに変なポリゴンで笑う
いい加減イラストにしろよ…
閃はFF零式のパクリだし今回はP4のパクリ?
主人公の性格が零閃とは違う(予測)のは良いけど

56 :
>>50
佐伯先生が黒幕&白い魔法使いの中身だろうと思う

57 :
何か情報によれば各章の最初にOPムービーが流れるらしい
今どきそういうの求められてないんじゃないかな?

58 :
吹き出しに2D使えない技術的な理由でもあるのかね
ファルコムのことだからありそうだけど。専門学校生かよって

>>51
極力流用するというか製作に極力コストかけない方針上、ベースを作るときにしっかり作れないとこうなるという好例
そしてこれのベースは閃、つまりお察し。PS4世代はずっとこのままで行くだろうから今後も期待薄だろう

ファルコムのARPGの近作はYs7流用でずっとやってたけど、あれももう6年前だし
10年以上前のED6の流用でやってたRPGの方との合流を目指した一大プロジェクトの結果出来たものが、
前時代的フル3Dの閃だったということに哀愁を感じる

59 :
>>55
オタク釣ろうとしてるくせになんでポリゴンなのか理解不能だわ

60 :
顔イラスト自体もう要らね。
いちいちもったいぶって目を閉じながら話すのがいつも気に障るから。

61 :
よるのないくにのPVみたあと東京ザナドゥみたらもっさりしすぎてびびったw
速度2倍はちがうな。
ゴッドイーターやったあとモンハンやるみたいなきつさ

62 :
まああっちはコエテク傘下になったし
でもあの規模のタイトルで結構延期してる事を考えると、協力は受けつつもあくまでガストはガストでやってるっぽいけど

63 :
本スレに帰れよ

64 :
発売に向けてage

65 :
待ち遠しいよな

66 :
はよやりたい

67 :
74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/09/28(月) 20:31:37.32 ID:C/jhW27V [2/2]
東京ザナドゥ結構面白そうじゃん
ペルソナちっくだが
fateもコンシューマーでゲーム化するなら
falcomとかに作ってもらえたらゲーム部分も普通のアクションできるのになー

68 :
ファルコムの技術力に何求めてるの?

69 :
ファルコム信者の脳内では国内でトップメーカーだと思ってるよ。FFDQなんてファルコム以下っしょがデフォ

70 :
ファルコムの技術力は下から数えた方が早そうだが

71 :
PSPでは凄かったんだけどなぁ
謎技術でロード時間とかまったく感じさせないようにしてたし…

72 :
事実ファルコム信者は今でも軌跡はペルソナやテイルズより上って豪語してるしな

73 :
>>21
「東京○○」
というタイトルはバブル時代に流行った
そのバブル時代に20前後だった奴らが今オッサンになってゲーム作る側になった
よって今「東京○○」というタイトルつけるのが増えた

とのこと

74 :
今の若い世代がクリエイターになったら平成○○ってタイトルが増えるんだろうな

75 :
>>42の先生が白装束だとみた

76 :
>>72
いや実際上じゃん
ペルソナとテイルズはもはやオワコン
特にテイルズ、ペルソナはただのオサレ笑

77 :
>>76
本当にそう思ってるなら相当おめでたい頭してるよな。
未だに一世代前の出来栄えのファルコムゲーなぞ、そもそもその二作との土俵にすら上がれてねえよ

78 :
>>77
じゃあテイルズやペルソナが軌跡より上のところを言ってみろ
FFにはグラは負けてるのは認めるわ

79 :
テイルズやペルソナも軌跡も信者で成り立ってて、時代に到底合わないクオリティを出すゲームだから
これら同士で争うのってもの凄い滑稽

80 :
ファルコム信者は自分がゲーム通だと思っているのが滑稽
ペルソナ信者は自分が意識高いと思っているのが滑稽

81 :
グラも戦闘もイース・セルセタよりも劣化してるのはどういうこった???

82 :
>>78
お前が言ってるそのグラフィックの時点で負けてるって気づけ。ペルソナもテイルズもグラフィックは飛び抜けて良い訳ではないが、少なくとも最近の軌跡やザナドゥ見たいなチープなモデリングよりかは見栄えあるわな。
その点でいったらコンパイルハートにすら負けてるわ

83 :
おなじみ
テイルズと軌跡の【対立煽り】してる例の粘着に
サ〜〜〜ックリ乗せられる真性アホが一番滑稽や

84 :
>>83
信者もスレに帰れよ
ザナドゥ神ゲーらしいじゃん

85 :
>>78
ファルコムの3Dグラは国内CS最底辺だろ。そのバンナム・アトラスにも遠く及ばない遥か下
FFと比べるなんて身の程知らずにも程があるわ
肝心のストーリーも、なろう系底辺ハーレムファンタジーへと落ちた今、何を評価すればいいのやら
ゲームの出来に分不相応な一線級の声優くらいか。この今時パートボイスだけど

>>81
セルセタは一応まだ評判が良かった時代のものの流用だから
当時1から作ってたら、セルセタもどうしようもないものになってただろうさ

86 :
白鳥かりん PS4 1周年 ?@atelierkarin
クロワルールの出来。。。日本の中小は反省すべき 同人なのにクォリティが高すぎる
特にモデリングクォリティの高さは 本当にすごい
それに比べてファルコムは特に酷い。。。日本同人以下の和サード中小たち…
ファルコムゲーはそもそもグラフィックよりシナリオが売りと思うんですけど、最近の閃IIでは、うんその(ry

クロワルール シグマ
http://www.playism.jp/publishing/images/croixleur/gallery/ss06.png
イース
http://www.4gamer.net/games/999/G999903/20140901019/TN/008.jpg


同人以下のファルコム()とかホントに反省すべきだよね、イースとか中小PS2レベル
まあ反省してももはや技術の梯子を降りちゃっててどうしようもないだろうけどね
軌跡のシナリオもすでに量産萌えラノベ以下の代物
サウンドはいいとかいうけど過去の流用ばかりでそれも対して良くないっていうね(´・ω・`)

87 :
やっぱり閃と同じでカスゲーなのかな?
もうファルコムのゲームは前評判をちゃんと調べないと買う気にならんわ
一作で終わらないなら端から拒否だが

88 :
3D酔いしやすいせいで
プレイ開始して校舎、駅前と巡ってたら酔ってしまった
戦闘すらしてないが寝る

89 :
尼ランを発売日で既にDQビルダーズやGERに蹴落とされる東ザナェ

90 :
尼レビュー、4つ星で文句ダラダラ書いててワロタ

91 :
ヨドでよるのないくにと交互にPV流されるという公開処刑されてて
笑いそうになったわ

92 :
始めたばかりだけど異界に入る際に柊の時も幼馴染みの時も
コウが離れた距離から手を伸ばしながら走り寄っていくのがなんか笑っちゃうわ
閃のロボ呼ぶところなんかも面白かったが
モーションというかポーズ考えてる人もうちょっと見せ方あるんじゃないかな

93 :
本スレですら話や会話褒められてなくてワロタ

94 :
一部の熱烈な信者が抵抗してるだけっぽいな

95 :
amazonベストセラー1位、一日天下オメデトウw

96 :
>>81
カメラが動かせるザナドゥ、カメラが動かせないイース、あとはわかるな
しかしまぁ、よく一年で、作ったなとは思う

97 :
アリサバカッターがこのゲームをどう擁護するのか今から楽しみでならない

98 :
東京ザナドゥのダンジョンて冒険感なさ過ぎる。
異界の存在を知った登場人物がことごとく、異界とは何か、何があるのか、どこまで広いのかについて興味を持たない。探検しようとしない。
世界ってそんなもの? たとえば、ある日、近所で洞穴が発見されたら探検したくならんの?

99 :
>>91
よるのないくにが不評で死んでるんだけど

100 :
このゲームが死んでないとでも?よるくにのがどう考えてもマシなんだよなぁw


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