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【Vita/DS】風来のシレン5 plus 179F


1 :
不思議のダンジョン 風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス
※次スレは>>950が建てること。本文一行目に !extend:checked:vvvvv:1000:512 と記載してスレを立ててください。
■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2010年12月9日
■希望小売価格:6090円(廉価版2580円)
■プレイ人数:1〜2人
■通信機能:Wi-Fi通信&ワイヤレスプレイ対応
■対応機種:ニンテンドーDS
■開発/発売:チュンソフト
■予約特典:風来のシレン5 リミテッドサウンドトラック

不思議のダンジョン 風来のシレン5 plus フォーチュンタワーと運命のダイス
■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2015年6月4日
■希望小売価格:4800円+税 (DL版:4320円+税)
■プレイ人数:1人〜2人
■通信機能:アドホック:協力プレイ WIFI:救助機能
■対応機種:PlayStation Vita
■開発/発売:スパイクチュンソフト

■風来のシレン5 公式サイト
http://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren5/
■風来のシレン5 plus 公式サイト
http://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren5plus/
■風来のシレン5 Plus 公式ツイッター
http://twitter.com/shiren5plus/
■攻略Wiki
http://seesaawiki.jp/w/shiren5/
■救助専用スレ
風来のシレン5 パスワード救助専用スレ Part10
http://wktk.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1440855256/
■前スレ
【Vita/DS】風来のシレン5 plus 178F
https://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1571275842/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :
■よくある質問
・寝てるマゼルンにモノ投げたら当たったんだけど?
 →眠り、金縛り、スリップ、おにぎり状態のマゼルンはアイテムを飲み込まない
・祝福吸い出しの巻物は一度しか使えない?
 →吸い出しの巻物の祝福効果は「吸い出したアイテムを祝福する」
・ポイントを稼ぎたい
 →運命の小道1F〜2Fはポイントスイッチしか出ないので、ワナの腕輪を共鳴セットで2つ装備すれば稼げる
・ポイントカードの度数が0になったんだけど
 →カードを所持しているかに関わらず、中断せずに電源を切るとポイントがリセットされる
・武器や盾を早く成長させたい
 →白紙集めてバクチの巻物(所持アイテム一段階成長)を狙うと効率的
・能力付きの武器や盾を、Lv1のままベース装備に合成するのと、成長させてから合成するのでは印の効力に差が出るの?
 →成長させていても印として合成するとレベル1と同じ効果になる
・ドコ?カイ弾、やり過ごし閃光等の強力な技はどこで覚えられる?
 →これに限らず、有用な技の大半は技マスター(徘徊NPC)から習得
・キャットストーン売ってるタヌキがひどい所に行っちゃった
 →5〜6回冒険に出れば移動する。ちなみに行った事の無いダンジョンには行かない
・キャットストーンが集まらない
 →合言葉、高級店、2択屋、迷いの壁の中、運命踏破(全種)等でも入手可能
 それでも集まらなければwi-fiアイテム交換スレを活用しましょう
・○○を使ったのに効果がおかしい。バグ?
 →転ばぬ先生の杖など、似た名前のまがいものアイテムが今作には多数あります
・強化の壺がすぐ割れるんだけど
 →今作は階層移動で時々割れる。剣盾に異種合成も可能に
・フィーバーの壺で○○を増やすとどうなるの?
 →能力、修正値、回数、枚数、呪い、祝福状態はリセット
・稼ぎに使うバクチ,吸い出しの巻物はどこで入手?
 →バクチは合言葉、吸い出しは人生の落とし穴での入手が楽
・落とし穴出したいのに小次郎太様がどっか行っちゃうんだけど
 →タオのイベントが優先らしいのでこっちを先に消化
・コハルに経験値が入らないんだけど
 →Lvは剣盾の熟練度と連動、強さは剣盾の修正値(+値)と連動
・にぎりよけの盾・マタギの腕輪などクリア後ダンジョン初回クリアのご褒美はひとつしか手に入らない?
 →深層の通常店や高級店
・フィーバーの壺[1]でアイテムを増やすことはできる?
 →できない。[2]以上の壺なら可
・呪い師の腕輪や武器束ねの腕輪は壺の中の対象アイテムも認識してる?
 →認識しない
・キョクタンソード+必中って必中優先される?
・キョクタンソード+光の刃って(ry
 →甘えんなとばかりに普通に外れる。 メインでも印でも同じ

3 :
・〇〇手に入れたんだけど乗り換えるべきですか?合成するべきですか?
 →自分で考えろ。そういう取捨選択を楽しむゲーム
・昼の盾拾ったんだけど(ry
 →昼のみダンジョンなら基本的に昼盾安定
・ねだやしの巻物を入手したんだけど(ry
 →迷ったらカッパに投げるのが定番
・階段が無いんだけど
 →殴って壊せる部屋や通路がある。部屋の壁沿いをダッシュすると不自然に止まる場所があるはず。そこの壁を殴れ
・壁片っ端から叩いても何も無いんだけど
 →通路が無くバネで部屋が繋がったフロア(通称バネフロア)の階段がマグマ等で稀に消えるらしい
  高飛びや壁掘り手段が無い場合、積みになる可能性も
■新種道具関連のよくある質問
・新種道具は甕に入れてどれくらい経ったら生まれるの?
 →0:00を過ぎたら判定が行われ、変化する。 使われるのはDS本体の内蔵時計
・甕の中にはいつまで入れておけるの?
 →7日目まで。8日目以降になると問答無用で雑草になる
・1日経っても変化がないんだけど
 →何もつかない時もある。 どんな能力が付くのかも含めて、そのへんは運
・どのダンジョンで新種道具は出るの?
 →シナリオダンジョン(フォーチュンタワー)、天上の池、旧道、迷いの井戸、イノリの洞窟の5つ
 これらのダンジョンで出て欲しくない人は新種道具の登録は避けるように
・新種道具を削除したいんだけど
 →登録しておける最大数(64種)を超えて登録しようとすると任意で削除し63種にはできる
 残念ながら自由に消すことはできない
・他の甕はどうやったら解放できるの?
 →すれ違い通信で、すれ違った人数が5、10、15、20、30人で6個まで増加
 人数ではなく回数なので、同じ相手と30回すれ違いでもOK
・すれ違いでもらった新種アイテムの名前に使えないはずの漢字が使ってあったけど?
 →いわゆる「不適切な言葉」を名前につけると、新種○○(もとのアイテム)の名前になるらしい
・無心の腕輪や浮遊の腕輪の能力がつかない
 →絶対に付与されない能力もある。また新種でしかつかない能力もある
 「例:おにぎりを落としやすい、持ち物の個数や容量が増えるなど」
・最大の付与能力数は?
 →最大3つ。7日目でも全くつかない場合もある
 また能力の枠数は増える事はあっても減ることは無い(2つ付与されてたのが翌日1つに、なんて事はない)

■廉価版について
・通常版となにか変わってるの?
 →パッケージが変わっているだけで中身はまったく同じ、バグもそのまま。

4 :
テンプレは以上
以下40まで保守

5 :
名古屋市営地下鉄東山線
高畑

6 :
八田

7 :
岩塚

8 :
中村公園

9 :
中村日赤

10 :
本陣

11 :
亀島

12 :
名古屋

13 :
伏見

14 :


15 :
新栄町

16 :
千種

17 :
今池

18 :
池下

19 :
保守

20 :
覚王山

21 :
本山

22 :
東山公園

23 :
補修

24 :
星ヶ丘

25 :
捕手

26 :
一社

27 :
野州

28 :
上社

29 :
本郷

30 :
粗目

31 :
藤が丘

32 :
名古屋市営地下鉄鶴舞線
上小田井

33 :
庄内緑地公園

34 :
山之内

35 :
庄内通

36 :
浄心

37 :
浅間町

38 :
丸の内

39 :
伏見

40 :
大須観音
40行ったので保守終了

41 :
不思議のダンジョン 風来のシレン5plus フォーチュンタワーと運命のダイス [Nintendo Direct mini 2020.3.26]
https://youtu.be/YcIa_kYGXO0
『不思議のダンジョン 風来のシレン5plus フォーチュンタワーと運命のダイス』が、Nintendo Switchで発売決定!
https://topics.nintendo.co.jp/article/33115aa0-9e1e-43a9-985a-77eb78f2c307
本作Nintendo Switch版では、他機種版で追加コンテンツとして配信されたダンジョンが最初から収録されており、25種以上あるすべてのダンジョンをお楽しみいただけます。さらに、本作オリジナルの新ダンジョンも追加されます。

42 :
スレ立て&保守乙です
絶対Switch版5+をVita版の5+のベタ移植かVita版の更に追加版なのか聞く人がいると思うので上記を貼っておきます

43 :
いちおつ

44 :
>>1


45 :
シナリオボスを華麗にぶちR方法を考えてたんだけど、痛み分け食いしばりってどうなるんだっけ?
それで祝福ギタンぶん投げたい

46 :
白滝さん復活してんじゃん

47 :
_人人人人人人人人人_
> 秘剣カブレラス <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄

48 :
なかむら と ながはた を シレン6かいはつチーム にいれた

49 :
突然不思議のダンジョン欲が湧き出て先週中古のDS版を購入し貪るようにやっていたらswitch版発売だと…?
まだイノリもクリアしていないのに…どうすっかな

50 :
>>49
欲求が高まって買ったなら良かったんじゃない?
ただ、購入前にスレで相談しに来てたなら俺は「今は時期が悪い」と購入止めてたと思うけど
Steamでシレン5出る話は去年あったし3月にニンテンドーダイレクトがある噂は聞いてたし

51 :
いやこんな突発的なら思い立ったその日に買ってやり始めないとやる気なくなるだろ

52 :
そのりくつはおかしい

53 :
まあでもDSかvita持ってる奴がシレン5やるためにスイッチ買うっていうならその金でプレミア価格のアスカ買った方が良いぞって言うけどな

54 :
それはない

55 :
まぁすぐできるプラットフォームだったからDS版買ったわけだし色々追加要素とか評判見てから買おうかなーと考えてる
他にもやりたいタイトルはあるし、程々に今あるのやって待つかな

56 :
>>49
似たような感じで貪って
自己救助用に2本買って忙しいったらありゃしない

でもグラフィックが良くなってフリーズしにくいならswitch版買う。



救助も自分でやらなくて済みそうだし

57 :
ポケダンでローグライク入った勢がポケダン熱が治らない内にシレンしてくれればいいんだけど。
でも、数字を見込める(本来買ってくれる)はずのシレンファンが「+商法」2度目になるシレン5にまた追加ダンジョンつくってだけで触手動くかってのは難しいところだね。
シレン5自体完成させたシレンに近いし、今でも十分に遊べるだけのダンジョン数と種類。
せめてシレン4+とシレン5+を抱き合わせにするとか、初回特典に初代SFCシレンのDLC封入するとか。
いや、SFCシレンはSPの売り上げに関わるからないか。

58 :
初回特典にシレン2ならなあ

59 :
>>57
4+抱き合わせ良いねー
5+のシステムで4+出来たら嬉しいなー

60 :
正直こないだのミニダイレクトで未だに死んだら全てがなくなる的な事推してる時点で売上とか取る気あるの?とか思った

61 :
まーた5のベタ移植かよ糞して寝るべ
と思ってたけど喜んでる層が結構居て
スパチュンのマーケティング部門は良く見てるなぁと思いましたまる

62 :
罠チェックでスーパー維持とかいうセコすぎる攻略法を使えないようにしてほしいわ
なんていうか、無能だよな公式って基本的に
ユーザーはちゃんとゲームの欠陥を熟知して改善案出せるのに

63 :
今まで自分なりにシレン情報を集めてきた俺の私見だけどSFCシレン、シレン2、あとアスカ見参の更なるリリースは無いと思うよ
SFCシレンはSwitchのスーファミオンラインにはゲーム性重視の為に出さないと思うし出すとしてもスマホ(DS)シレンをPS/switch/steamで出すと思う
スマホシレンの開発サイクロンゼロの実績的に
アスカ見参は去年スマホシレンの時に出た、ねとらぼの記事通り
シレン2は1度PC版が出たアスカ見参さえ無理なのに1度も移植とかもされてないシレン2は更に無理だろう
シレン2の販売は任天堂で任天堂のローグライクはシレン2が出た当時とは違ってポケダンとゼルダンサーがある
任天堂がシレン2に金出す理由が無い
4+の抱きあわせはsteam版の動画でシレンコレクションでは無い事が分かってるから無いだろ
ただ4+は上記3つよりかは再リリースの可能性はあるけど

64 :
まぁ過去作はすぎやんの楽曲料が高いんやろなって思う

65 :
スマホシレンも、すぎやんの楽曲料で値段高くなってると思う

66 :
でもゲーム性って面ではPS+も似たようなものなのよな

67 :
まあこいつらはシレンが出ることが嬉しいんじゃなくてswitchに一つでもソフトが出ることが嬉しいだけなんだけどな
あいつらとっくの昔に出たインディーズをありがたがってるし

68 :
そうやって無駄にハード対立煽るやつって他に趣味ないのか

69 :
こいつらどこにでも湧くよな

70 :
>>63
4+抱き合わせがないことは告知で知ってるけど、
それくらいしないと既存ユーザーは改めて5+にお金出しにくいなぁってことだね

71 :
>>70
たぶん今回のシレン5plusは海外向けに出すついでだから
あまり既存(国内)ユーザー向けとか考えられてないと思う
Vitaは海外では日本より更に人気無かったから

72 :
ストーリー後にジロ吉を使えるようにして欲しい

73 :
とりあえずSwitch毎買うしベタ移植で問題を感じないが、
もしできるのならタグシステムはどうにかして欲しいな。
初心者救済になっているのか微妙だし、そのうちにある事も忘れる。

74 :
>>71
分母のでかい海外で売れてくれればねえ…
人気なのかどうか知らないけど最近スイッチ含めて海外のインディゲームにローグライト系ゲーム多いし、ワンチャンウケないかなあ

75 :
攻撃モーションをもう少し速くしてほしい

76 :
>>62
なにがせこいのかわからん
スーパー維持で無双するのが5の醍醐味だろ

77 :
スーパー維持を否定はしないが
そんなのに醍醐味感じたくはないなあ……

78 :
お前ら10年前から同じ話してんな…

79 :
6が出ないからね

80 :
>>62
セコすぎるとは言うが完全に罠チェックするってことはその分ターン(と満腹度)をかけるわけだし最初から意図してるだろ
元が別種の濡れた巻物でもフィーバーできるけど増えるのは最初に入れた巻物って仕様は最初から意図してたのかわからないけど

81 :
てかスーパーの是非はともかく、ワナチェックしてスーパー継続させるのがセコいから封じろってのはどうして欲しいんだ
素振りでワナ発見しても解除判定入れろってこと?

82 :
スーパーあっても罠チェックしない奴はしないぞ

83 :
3DSのもVITAのも持ってるがシレン5好きすぎるから
スイッチでも欲しい グラだけめちゃ良くしてくれてたり
とかあったらよかったのに 

84 :
空腹でスーパー状態切れるのって笑かしに来てるよな

85 :
笑いの沸点低すぎだろ

86 :
満腹0ならわからないでもないけどお腹が減ってきた程度で切れる判定用意してるのは本当謎だわ

87 :
満腹度21で大きいおにぎり食うかどうかの駆け引き面白いけどなあ
ニギライズとかめんどくさいことしないの前提で

88 :
満腹度最大値を121以上にする意義が生まれた良調整だと思うけどな
でもイカ上位種は滅べば良いと思う

89 :
深層デブ階で告ったら成功したんだけど証が白紙になる確率ってどんなもんなんだろ
期待してたのに結局変わらなかった

90 :
アプリの勇者ダンジョンにハマってしまい、これを買ってしまった。今手元に届いたので楽しみだー以後よろしくw

91 :
ゲーム機で本格的なローグライクってあんま他に無いからな
案外アプリのローグライクがシレンへの誘導に効果的なのかも

92 :
旧道91階を夜に突入して、その時点で発生してる部屋の敵を倒したら普通にサトリの盾ドロップしてビビった
5+だとドロップしやすいとかあるのかな

93 :
つまり保持の腕輪にスーパー状態維持確率アップの効果がつければいいという事だな。

94 :
くっそー
ヤフオクでシレンのねんどろいど落札しようと思ってたのに忘れてた
1000円の入札1で落とされた、マヌケすぎて自分が嫌になる

95 :
どうせ嬉しいだなんだと騒いでた奴も買わずに買ってしまったほんの一握りの新規も夜がイヤで離れていく未来しか見えない

96 :
4の夢中の小道みたいに夜稼ぎが凄く楽しいダンジョンがあれば良いけども、置けずとか運命地下なんかの高難度夜ダンジョンはバカスカ降りてくハメになるのがどうもね
運命地下はせめて気配発生を原始くらいにすれば、また違った楽しみもあったかもなあ

97 :
夢中ってなんだったっけ
昼夜が目まぐるしくかわるんだっけ?

スイッチ版早くても夏とかかね
自粛流行ってるうちにだした方が売れるやろ
はやくしろ

98 :
夢中は昼夜が目まぐるしく変わるダンジョンで合ってる

switch版の時期についてはスパチュンでPRの仕事してるらしい人がTwitter(@h_takatsu)で「シレンの発売はまだ先」って言ってた

99 :
初シレンだけど夜のステージの所から進まないな。寝落ちして装備類も消えてしまった…プレイ時間は23h

100 :
そうですか


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