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■■速報@ゲーハー板 ver.52086■■

Switchって売れてるだけの負けハードだよね、惨めじゃないの?笑


1 :2019/05/07 〜 最終レス :2019/05/10
ハードが何台売れようと、俺たちユーザーにはこれっぽっちも関係ないけど、サードがどれだけソフトを出してくれるかはユーザーにとって死活問題


サードがどこも自社のメジャータイトルを出さない時点で勝負ついたよな
ゼルダ、マリオ、ゼノブレとか無理して持ち上げてて悲しくならない?

隻狼とかバイオ2みたいな、配信で人気なタイトルが出ない
大人向けのタイトルはSwitchには出ないってことで負けハード


反論できないよな?笑

2 :
>>1
PS4が売り上げで負けてるのを認めてしまったのかぁ

3 :
サードがソフト出すには普及台数が大きく関わるだろアホか

4 :
おじタイヘンだね

5 :
俺は自分のプレイしたいタイトルがサードファースト関係なしに出ることが一番だと思っていたわ
このスレのおかげで何とか悪の道に行かずにすみそうだ危なかったわ

6 :
>>1
GW明けの中学校は楽しくなかったのか?
登校拒否するなよ?

7 :
ツイッチ配信の現在一位

League of Legends(スイッチ版もあります)
https://m.twitch.tv/riotgamesjp

8 :
サードガー


なおPSWはサードの墓場と揶揄されている

9 :
>>7
しかし誰一人スイッチではやっていませんでした

10 :
そのメジャータイトルの需要がないからハードが売れてないんじゃ?

11 :
>>7
LOLにスイッチ版はねーよ

よく似たAOVならばあるが

12 :
>>1
可哀想…

13 :
ゴキブリ惨めすぎて笑えねえ

14 :
売れてないだけの勝ちハードか、面白い意見だw

15 :
どんどん惨めになるな負け犬ゴキブリ朝鮮人

16 :
>>1
セキロもバイオ2も700万以上のPS4ユーザーが買ってないけど
ユーザーにとって死活問題てどういうこと?

17 :
そのご自慢のサードのソフトはスマブラ1本に蹴散らされたけどなー

18 :
悪い、クソゲーメーカー同士のなれ合いには興味がないんだ

19 :
>>1
そりゃファーストがロクにソフト出さないPSはサードの動向が死活問題だろうけどなあ

20 :
>>16
共産主義社会の配給とか炊き出しみたいな任天堂ソフトは、ソフト日照りで飢えた連中が乞食のようにみんなで買うけど、残念ながらPS4は資本主義なんだ

好みのゲームはやるし、合わないゲームはどんなにクォリティーが高くなくてもやらない自由がある

全体主義でマスゲームやってるハードとは違うんだよ笑

21 :
アサッシンはSwitchに欲しいな〜。なんか変なクラウドプレーとかじゃなくて。
クラウドプレーどうなんだろ?

22 :
>>21
サックサクやで
夜中入ると少し怪しい

23 :
うわー
ただ売れてるだけの負けハードでくやしいー

24 :
>>20
つまり買わないのね
ユーザーにとって死活問題とか使ってみたかっただけか

25 :
GK乙
スイッチは元から飾り用だというのに

26 :
売れてる負けハードとかいうパワーワード

27 :
>>22
サックサックですか。
家の光回線だよね。
wifi 接続ですか?

28 :
>>21
3のリマスターなら23日に出るな

29 :
ゲハは売り上げこそ正義

30 :
Switchってここ一年でマジソフト日照りになったよな

たまにゲハで任豚に「いまSwitchでどんな大人向けゲームあそんでるの?」とか煽ると、ごちゃごちゃ言って絶対に答えずに逃げるし 


大人がやって面白いゲームはPSで出る
子供、カジュアル向けの底浅いゲームはSwitch

まあこんなとこだね

31 :
売れなくて資本が底をつきそうなプレステサードw
資本主義って厳しいね

32 :
日本だけPS4に勝てた負けハード

33 :
>>7
lolねーよ、ゲェジか?

34 :
大人はゲームを面白がってないで浅いレベルに留めて充分量のリソース労働に回せ

35 :
これがギャルゲー/オタゲー/移植/リマスターが全くない
人気で新作AAAばかりの大人向けメジャータイトルかー

PS4■
5月16日 イース セルセタの樹海:改
5月16日 悪魔城ドラキュラ アニバーサリーコレクション●
5月21日 チームソニックレーシング
5月23日 アサシン クリードIII リマスター
5月23日 マレニア国の冒険酒場 〜パティアと腹ペコの神〜(パッケージ版)
5月30日 VA-11 Hall-A
5月30日 ライアン・マークス リベンジミッション■

6月06日 RAGE 2
6月07日 みんなのGOLF VR■
6月13日 夢現Re:Master
6月20日 イースVIII -Lacrimosa of DANA- スーパープライス
6月20日 龍が如く5 夢、叶えし者
6月20日 Dead by Daylight サバイバーエディション 限定版
6月27日 この素晴らしい世界に祝福を!〜希望の迷宮と集いし冒険者たち〜
6月27日 絆きらめく恋いろは
6月27日 your diary +
6月27日 ハロー・レディ! -Superior Dynamis-
6月27日 キングダムカム・デリバランス
6月27日 LA-MULANA 2
6月27日 SAMURAI SPIRITS
6月27日 じんるいのみなさまへ
6月27日 ぷよぷよeスポーツ(パッケージ版)
6月27日 Home Sweet Home▲

7月02日 ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ
7月04日 進撃の巨人2 -Final Battle-
7月04日 PixARK
7月18日 不思議の幻想郷 -ロータスラビリンス-
7月18日 プロ野球スピリッツ2019
7月24日 東京2020オリンピック The Official Video Game
7月25日 キルラキル ザ・ゲーム -異布-
7月25日 AI: ソムニウムファイル
7月25日 ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団
7月25日 スパイク バレーボール
7月25日 Making*Lovers

8月27日 シェンムーIII
8月29日 アズールレーン クロスウェーブ
8月29日 ラズベリーキューブ
8月29日 三色絵恋-Tricolour Lovestory-

9月13日 ボーダーランズ3
9月19日 カードファイト!! ヴァンガード エクス
9月26日 イースIX -Monstrum NOX-
10月31日 ペルソナ5 ザ・ロイヤル
11月15日 Star Wars ジェダイ:フォールン・オーダー

36 :
売れてない勝ちハードとは
いったい…

37 :
スレタイで矛盾するのやめろ

38 :
結局任天堂のゲームしかねーからいつも通り失速するんだろうな

39 :
>>20
配給ってPSのフリプにこそピッタリな表現だけどな

40 :
やりたいゲーム
ゼノブレイド2、ゼルダ(もうWiiU)でプレイ済み
と言うことで、まだ1本しかまだないから買わんわ

41 :
これはキチガイを演じてるのか?

42 :
売れてないだけの勝ちハード

43 :
>>34
違うよ、できる大人は遊ぶときはとことん遊ぶし、逆に底浅いものは一切やらない

貧乏人が我慢できずにちょくちょく回転寿司に行って金がたまらないのに対して、中産層はしっかり普段は慎ましい生活を送ってたまに高級な寿司屋に行ったりするだろ?

嗜好品をケチるくらいならやらない方がまし
つまりちゃんとした社会人はSwitchとかスマホでだらだら時間を潰さずに、PSゲーを集中してやるべし

44 :
売れてる、とか言ってしまう程になったのか
意地でも売れてないとかWIIUコースだとか言ってたのにw

45 :
>>34
でもおまえ知的障害者じゃん

46 :
【さよなら】10月北米ハード売上、PS3もう陥落【PS3】

136 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/11/16(月) 16:29:11 ID:Oc7DHxV6O
いつも思うのだけど、ここは日本なのに海外の売上ランキング出して
どうしたいの?

143 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/11/16(月) 16:37:23 ID:Oc7DHxV6O
>>137
だから、市場規模が海外のが上だから何なの?
海外で何がどれだけ売れようが、関係ないのでは?

154 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/11/16(月) 16:53:50 ID:Oc7DHxV6O
>>150
日本より売れても関係ないだろw だって日本で遊べるのだから…
日本で遊べるように、国内で一定のシェア確保できてるかの方が よほど関係あるけどね

47 :
売れてるなら勝ちハードじゃんww

48 :
>>43
長々書いてるが買わない言い訳してるだけだった

49 :
>>43
むしろ金持ちがスマホゲーで散財して
貧乏人が開発費のかかった豪華なゲーム1本を
長時間遊んでる時代では

50 :
switchが回転寿司でPSが回らない寿司みたいな主張あるが値段全然変わんねぇだろ
高級品はPCだぞ

51 :
売れてるだけ
面白さでごまかしてるだけ
ゲーム以外何も入ってない
定価で叩き売り

哲学的ゴキワード

52 :
プレステは場末の寿司屋
客が寄り付かず、ネタが腐ってるw

53 :
>>50
性能の話です

54 :
>>53
君ら箱X発売後にコスパガーに方針切り替えてたのには笑わせて貰ったw

55 :
>>53
値段が変わりないんだから回転寿司と回らない寿司で例えるのが間違い

56 :
>>43
いつの時代の感覚だよ中産が普段慎ましくて贅沢の代表例が寿司とかさあ

57 :
>>28
いまちょうどそれを発見したところだった。

これリマスターされてるんだからたぶんもともと評価悪いってことはないだろうからこれにしようかな。

58 :
不味い高級な寿司屋より美味い高級回転寿司

59 :
実際そうだよな
国内じゃ売れてるらしいけど新サクラやP5Rみたいな和ゲーの話題作にはハブられるし
ここで豚がマウント取れるてのが唯一の存在意義て考えると空しいよな
事実switchマトモなソフトないから一年近く起動してないし
豚がマウント取れるてのが唯一の存在意義てのは一switchユーザーとしては大変空しい

60 :
>>1
加藤純一ひとりで8万人が配信見てるポケモン遊べないハードがあるらしいなw

61 :
>>30
今月PS4のソフトなに買った?

62 :
>>59
サクラ大戦とP5の完全版は話題作なんだ?

63 :
>>61
今月は条件キツイわ
まだ7日じゃねーか

64 :
前々から言われてるけど完全に箱〇ユーザー化したな、PS信者

65 :
売れてるだけの負けハード
またパワーワード来たな

66 :
すくなくとも国内市場は確定レベルで壊滅が確定してるPS派さんに煽られても
負け犬の遠吠えにしか感じられないよな

67 :
>>59
サクラ大戦持ち上げなきゃいけないほうが空しくならね?

68 :
ゴキはいまだに「スイッチに客を取られている」と思い込んでるからなぁ

69 :
>>68
PSが時代遅れでダサいから売れないって簡単な事実をなんで受け入れられないんだろうね

70 :
🤔???

71 :
>>1
ほんこれ
スイッチはプレステより売れてるだけで人気はないよね
スイッチのゲームもただ面白いだけでプレステのゲームのほうがすごいもんね

72 :
>>66
果たしてそうだろうか?
今後のソフトを見てみるとswitch大失速、PS4リブートが起こっても全然おかしくないレベルでswitchは何も無いんだが
事実海外ではswitch失速始まってるし

73 :
実況で人気とかさぁ…

動画で済ます貧乏人が多いアピールww

74 :
>>72
ポケモンとぶつ森をなかったことにできるとかPS9でもキメて別世界を見てるのか?

しかもSwitchは任天堂の普及価格帯を大きくはずれてこの勢いなんだぞ。
その意味がわかるか?

75 :
>>72
そうなんだ
今後のPS4って物凄いんだなあ

76 :
カプコン2期連続最高益のヤフコメに「脱任成功」とか書き込んだ奴誰だよwwwwwwwww

77 :
どんなにソフト出ても結局Switchユーザーの方がソフト買ってる
欲しいソフトが出なけりゃ意味ないもんね

78 :
>>72
>>35から
Switch大失速マルチ除いたPS4リブートが起こる今後のソフト

5月16日 イース セルセタの樹海:改
5月30日 ライアン・マークス リベンジミッション■

6月06日 RAGE 2
6月07日 みんなのGOLF VR■
6月20日 イースVIII -Lacrimosa of DANA- スーパープライス
6月20日 龍が如く5 夢、叶えし者
6月27日 この素晴らしい世界に祝福を!〜希望の迷宮と集いし冒険者たち〜
6月27日 絆きらめく恋いろは
6月27日 your diary +
6月27日 ハロー・レディ! -Superior Dynamis-
6月27日 キングダムカム・デリバランス
6月27日 Home Sweet Home▲

7月02日 ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ
7月18日 プロ野球スピリッツ2019
7月25日 ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団
7月25日 スパイク バレーボール
7月25日 Making*Lovers

8月27日 シェンムーIII
8月29日 アズールレーン クロスウェーブ
8月29日 三色絵恋-Tricolour Lovestory-

9月13日 ボーダーランズ3
9月26日 イースIX -Monstrum NOX-
10月31日 ペルソナ5 ザ・ロイヤル
11月15日 Star Wars ジェダイ:フォールン・オーダー

79 :
よくわからんが今年のゴキはサクラ大戦で勝負するの?

相手把握してる?大丈夫?

80 :
>>78
6月27日 ハロー・レディ! -Superior Dynamis-

ハローキティに空見して「ウソだろ!?」って思った。

81 :
>>79
イース9とシェンムー3を足していいぞ

82 :
要するにPSは負け犬ですって言いたいんだろ

83 :
>>1
その人気タイトルで遊んでればいいじゃない?何故そんな事言いたくて
スレまで立てたの?そっか〜ソフト買わないで配信見るだけだから
各サードのメジャータイトルも売り上げ低いのかw

84 :
Switchには既存の移植やナンバリング最新作のマルチより、
なんでもない短編作や実験作がほしいんだよな。
一点突破な切れ味最高なのを期待してるわ。
うまく行ったら上手に育ててくれ。

85 :
売れてない勝ちハードが有るのかw
もうゴキブリ追い詰められて錯乱状態

86 :
Wiiの時はサードが抵抗勢力になり得たけど、今回ばかりは相手が悪い
どんなステマやイメージ戦略を使った所で、このご時世に据え置き機に居座るだなんて老害以外の何ものでもない
子供部屋オジサンと心中するしか道は残されてないぞ

87 :
低性能な方が売れてるってことは、その性能無駄なんじゃね?

88 :
ハードだけ買うバカっているの?

89 :
Switchはどう見ても売れてないんだよなぁ・・・
条件に条件を重ねて勝ち誇ってるだけで現実は負け

     PS4  NSw
FY01  *750 *274:負け
FY02  1480 1505:勝ち
FY03  1770 1695:負け
FY04  2000 1800※←今年度目標:負け
FY05  1900
FY06  1780

90 :
平成
「WiiUコース!」
「Vitaより売れないだろ」

令和
「売れてるだけだから」

91 :
>>1
配信で人気だからってお前に何かあるの?

92 :
>>90
すごいしんぽしたな!えらいぞ!

よいこのおじさん達〜
国内累計が抜かれそうだから予防線張ったり平穏を保つために暴れるのは惨めだからやめよう!

93 :
>>72
新サクラとかP5Rでリブートねぇ
年始のキンハとバイオの方が余程リブートのチャンスだったと思うけどどうなったっけ?

94 :
>>90
平成<2000万台売りま〜っす→売れませんでした1690万ですw

令和<1800万売りま〜っすw→売れませんでした(予定)

95 :
確かに国内も勝ってる気はしない。

96 :
スマブラから約半年間、話題になる新作ソフトが皆無だからね

97 :
新作出ても話題にならないPS…

98 :
FF、DQ、MHが出たからPS4は勝ちハードだもんなーすごいなー

99 :
出荷するだけの勝ちハード

100 :
もうだめやな

101 :
まあ、実質10年前のギャルゲーと
DLCしかないからな
ペルソナはもう一回買えとかToV以上の
極悪ぷりだしw

102 :
KPD

103 :
サードに限定してる時点でまともなユーザーじゃないよ

104 :
迷言大賞狙ってるのか?

105 :
「面白さで誤魔化してる」に通じる難癖だなw

106 :
ゴキちゃん的にはどっちが勝ちハード?
https://i.imgur.com/j6WD03N.jpg

107 :
>>86
その頃のサードがライト切り捨てに走った結果が今の体たらく
自分達で焼き畑してるんだから世話ないわ

108 :
スイッチは売れてるだけの負けハード

任天堂は面白さでごまかす並みに名言だな

109 :
>>106
義によって助太刀かな?

110 :
>>109
ゴキちゃん的にはどっちが勝ちハード?
https://i.imgur.com/j6WD03N.jpg

111 :
>>26
マケカッチーやぞ

112 :
>>110
ゴキじゃないんで答えていいのか迷うが性能だけなら箱だけど
それならPCでよくね?ってなるし性能以外じゃPSには逆立ちしても勝てないっていうか、
完全に劣化PC化しちゃったからなあ箱は

113 :
>>112
ふんふん
ではSwitchとPS4どっちが勝ちハード?

114 :
>>113
念のため最初に言っとくがPCゲーマーなんでな
その上でその両者ならラインナップ的にも性能的にもPS一択だな
ちなみにゼルダは普通に素晴らしいゲームだったよブレワイな
しかしその後がいつものお子様ランチ路線だったりファミリー()路線だったりでやっぱいつもの任天堂かって感じだ

115 :
PS4至上主義者が性能でSWにマウント取ると箱に負け
国内売上で箱にマウント取るとSWに負け
世界を言い出すと日本での居場所がなくなる

116 :
>>115
ゲイパレードがソニーの導いた"回答"なんだが?

117 :
スイッチスレ見てみろw
毎週ランクインしてるはずの任天堂ソフトの話題はほぼないw
当時クソゲーとか叩いてたようなPSからの残飯サードソフトの話題ばかりw
みじめってこのことだなw

118 :
switchは配信で人気なタイトルは少ないよな
配信を楽しむのは本筋じゃないと思うけど盛り上げには役立ってんだろうな
なんかPS4もいきなり注目作が減ってきてるのは気がかり

119 :
PSシリーズではPS4が1番良いハードであるのは間違いない

120 :
PSユーザーと違う価値観があるからこそSwitchが売れてるのに、
「相手も俺(PSユーザー)と同じ価値観を持ってるはず!!」なんて謎思考をしないといけない理由ってなんだろうね

そんなんだから、PSが時代遅れでダサくなってるってことにすら気づけない

121 :
ゴキブリはキチガイ過ぎる

お前ら負けたんだよ
顔を地面に擦り付けてろ

122 :
すれたいをソフトに置き換えると
面白いだけのクソゲーって言ってるようなもんか
うん、ゴキブリはやっぱキチガイだなあ

123 :
こんなスレ立ってるのはやはり水曜日が怖いのかね

124 :
まけかっちーのソウル

125 :
例えSwitchが任天堂タイトル専用機であろうと、ユーザーにはそのSwitchを無視してPS4を選ぶ自由もあるんだぜ
その上でSwitchとその専用ソフトとやらがPS4のソフト群を抑えて盛り上がってることはどう説明するんだ?

126 :
任天堂の盛り上がりは騙されているだけ
PSの盛り上がりは本物

これをゴキブリが言うということは事実は逆ってことだよな…あっ(察し

127 :
プレステって負け(惜しみ)ハードだよね

128 :
今夜週販でんのかね?
死ぬほど煽ってやるのが楽しみだわw

129 :
売れてることは認めざるを得なくなったんだな

130 :
国内外でハイペースで売れていて自社製の超人気ソフトが毎年数本は確約されていてアイデア勝負のインディーズが拡充されつづけ大手サードの人気シリーズも少しずつ合流しつつある
それが負けハードならもう負けハードで良いんでないかな

131 :
switchとps4の消費電力を比較してみろ。
コスパが違う。

switchはTVモード、携帯モード、VRモードの3つの機能を兼ね備えている
一方、PS4は据え置きのみ。携帯モードにするにはvitaを買わないといけない
VRモードでプレイしたい場合はVR専用の周辺機器を3〜4万かけて買わないといえない。

ps4はいろんな意味でコスパが悪い。だから、vitaの出荷が停止されたんだろ。
反論ある?

132 :
売れているのに負けとは?

133 :
>>131
消費電力でコスパ言っちゃうほどの貧困はゲームしてる場合じゃないだろ
そして携帯することにメリットを見出せないならただの劣化ハードでしかないのがSwitch

134 :
switchは確かにスペック面ではps4に劣るけど、ps3とほぼ同等なんだろ。
ps3のスペック知らないけど、だいたい同じという情報をどこかで見た気がする

135 :
>>134
スカイムリだったPS3よりは確実に上ですね…
同様にベヨネッタ1も

136 :
>>134
要は周回遅れの最新ゲーム機ってことだからな
しかもこのまま携帯路線で行く以上、もう見えてきてるPS5や次世代箱とは決定的な差ができて
今は一部なんとか出してもらえてるマルチも完全に厳しくなる
それこそクラウド()でお茶を濁すか諦めるしか無くなる

137 :
>>133
Vitaが出荷停止になったことに関してはどう思う?
悪いけど、このままだと大してうれてないVRのほうもいずれ出荷停止になるよ

138 :
>>136
んじゃあ、なんで周回遅れのSwitchは売れてるん?
性能云々で言えば、PS2・GC・初代箱ではPS2が一番性能低かったのにPS2が売れてたんですけど

139 :
>>137
どうも思わんが
携帯機なんてやらんし

140 :
>>138
売れたら周回遅れじゃない理論なの?
日本のお子様とリビングパパさんには携帯機が大人気だからね

141 :
そういう層に売り込めなかったから今の国内PS4の現状が出来上がっちゃったわけだ

142 :
>>140
靴等に拘って最新のものを揃えたうえ3周のハンデを貰ったのにアッサリ抜かれたのがPS4なんだけどね…

143 :
>>142
ウリアゲウリアゲしたいならいいけど周回遅れは変わらんよ

144 :
タイトルおかしくないか?
「Switchって売れてるだけの負けハードだよね」
ハードもソフトも売れてるから負けてないだろ。

145 :
>>144
タイトルしか読めない人かな?

146 :
>>143
イマドキモニター前に釘付けにされるハードは周回遅れだと思うよ
まあ性能で言ってもPS4は周回遅れなんだけど

147 :
>>146
PCの前に釘付けにされてすまんな
でも豆画面に腰曲げながら顔を近づけて使いにくいジョイコン操作で没入感を削がれながら最劣化版を遊びたくないんでね
PC除外するにしてもPSや箱で遊ぶけどさ

148 :
PSゲイマーは史上最大の盛り上がりを見せてるんだが?
https://i.imgur.com/nQnvBKB.jpg

149 :
>>147
Switchが豆画面なら、お前スマホは使えないんだろうなあw

150 :
>>149
使えるか使えないかの話にすり替えたのが素ならどうしょうもねえ馬鹿だし意図的なんだとしてもやっぱどうしょうもねえ馬鹿だな

151 :
>>147
腰曲げながら…?
どういう体勢を想定してるんだ
つーかテレビモードにすりゃええがな

152 :
>>151
スマホなんかを座り姿勢でいじってる人の姿勢を見てみな
みんな前のめりで腰曲げて画面眺めてるから

153 :
>>147
そこまであからさまに悔しがられると煽りがいがあるよw
未だ旧態依然としたプレイスタイルに縛られてる御方の意見は参考になりますなあw

154 :
>>153
腰曲げスタイルが新しいの?
それなら旧スタイルでいいよ、自分にとって快適かどうかなわけだし
あと確実に言えるのは、悔しがってるのは新スタイル()推しの某ハード信者だろ
ウリアゲウリアゲで押し切る時点でもう負けてる

155 :
>>154
君の妄想の中では腰を曲げてるんだろうけど、実際はどんな体勢でも何処でも遊べるんだよ〜w
タブレットの便利さを知るとパソコン起動するのも億劫になるけどSwitchの便利さもそれに似てるかな

156 :
>>155
実際に腰曲げだらけなのは周りを見れば一目瞭然だろ
そして寝ながらとか体に負担がかかるわ操作性最悪だわでやはりクソでしかない
せいぜいメリットがあるとするならRPGのレベル上げを適当にボタン連打する作業のときくらいだ

157 :
>>156
ずーっと同じ姿勢でいる方が余程負担かかるわw
新しいモノを認められない古い脳ミソだとこの先キミ自身が周回遅れになるから気をつけようね!

158 :
>>157
腰曲げもごろ寝も頻繁に体動かさないといけない
それは従来のプレイ姿勢よりも体への負荷が大きいから
その上で没入感も削がれ操作性も悪いってんだからいいことなんもないね
新しいスタイルが善で正義であるわけでもないし

159 :
>>158
妄想でああだこうだ屁理屈捏ねられてもねw
没入感とやらを得たいならモニターで遊べるし、ジョイコンの操作性も別に悪くないし
むしろモニター前に釘付けされてる方が背中曲げて座ってるイメージなんだけどなー

160 :
>>158
>新しいスタイルが善で正義であるわけでもない

まあ、これには同意出来るわ

161 :
>>159
妄想扱いしたらお前の主張も全部そうなるよ
で、モニターでいいならSwitchじゃなくてもよくね?ていうかそれこそ他の劣化しないものでよくね?
ジョイコンはやっぱ操作性悪すぎだし耐久性もないし
そもそもproコンという次元の違う上位パッドがある時点でジョイコンとかw
って感じだしなあ

162 :
Switchは携帯と据置切り替えというスタイルが「結果としてユーザーに受け入れられた」って話だからな
例え新しいスタイルだろうと、例えばPSVR、というかVR関係とか全滅してるしな。いつになったらVR元年終わるんだよ状態
Switchは売れたから正義になっただけ

163 :
>>161
え?散々妄想でSwitch語っといてそれ言うの?
それに実際に遊んでて操作性は悪くないよと言ってるのに妄想押し付けられてもね
モニターでも遊べるし携帯もできるのがSwitchの利点で売れてる理由のひとつ
モニターで遊ぶことしか知らない人には何言っても響かないのかな?

164 :
>>163
Switch持ちとしての正直な意見が妄想ならお前の信仰まみれの意見はそれ以下だろ
そして寝ながらとか腰曲げながらとかで豆画面とにらめっこするスタイルは要らないんだよ
なら最劣化ハードでしかないだろって話になるんだよ

165 :
>>164
お前の中でなで終わる話
Switchは売れてる、これが現実

166 :
>>164
腰曲げながらモニターとにらめっこするしか選択肢がない方になんと言われようとねぇw
残念ながらスマホが普及してる今の世でそれより画面が大きいSwitchを豆画面なんて思う奴はマイノリティだよ
マジでその古い考え方は改めないと時代に取り残されるよw

167 :
>>165
そのまま返されることをお前が言い出したんだぜ
そしていつものウリアゲウリアゲガーってやつw
それ>>1に一切反論できてないじゃんお前の負け

168 :
>>166
モニターにしろテレビにしろ腰は普通曲げないよ
スマホの腰曲げなら周り見りゃ腐るほどいるけどな

169 :
>>168
そうか?PCでゲームやってる奴はこういう姿勢でやってるイメージだわ
https://i.imgur.com/imYCnQz.jpg

170 :
>>169
イメージだろ
現実の腰曲げスマホ携帯機とは違うよ

171 :
>>170
例えばe-Sportsのプレイヤーを画像検索すると前傾姿勢で背中曲げてる人が非常に多いんだけど?
何を根拠にモニター釘付け勢は姿勢がいいと言ってるの?

172 :
>>171
そりゃ競技レベルでやってるやつの話だろ
それでもスマホ腰曲げよりは楽な体勢だけどな

173 :
腰曲げ云々の姿勢とかの問題じゃないよな
「(TV)モニターの前に固定化される」というのが前世代化してきめる、という話なのに

174 :
>>172
なんで競技レベルだと前傾姿勢になるんだよw
普段のプレイスタイルが前傾姿勢でその体勢が一番慣れてるからそうなる
没入感wとやらのせいで自分がどんな姿勢で遊んでるかも気付けないのかw

175 :
>>174
普通に背もたれに身を委ねながらリラックスした体勢で遊んでるが?
まさか背もたれもないような椅子でやるやつもいないだろう

176 :
>>175
何とでも言えるわなw
少なくとも画像検索する限りそのプレイスタイルは少数派だね
そもそもCSのコントローラーは両手で持つ設計上、前傾姿勢の方が遊び易いし当然背中は曲がる
ジョイコンはそれこそソファにリラックスした姿勢で座って、手を自然に下ろした状態でも操作できるのが画期的なんですわ

177 :
>>176
画像検索w
おいおい大丈夫かよw
豆画面を目の前に持ってくる話してんのにジョイコン分離持ちにすり替えてるし
Proコンでいいから考えてみろ
お前はそのpろコンを絵に描いたような女の子持ちで顔の前に上げて遊ぶのか?
そうでもなけりゃソファーなりチェアなりにゆったりと座りながらプレイする姿が想像できるはずだがな

178 :
>>177
椅子にゆったり座ってプレイねぇ
無知な君に教えてあげるけど椅子に座る姿勢は一番腰に負担をかけるんだよ
モニター前で釘付けになり、椅子なりに座り続けないと満足に遊べない時点で時代遅れも甚だしい
その点、Switchは体勢も場所も選ばないから快適そのものだよ
豆画面?とやらはスマホが普及している現代の人間とは思えない貴重なご意見で笑わせてもらったよw

179 :
>>178
スマホ老眼、スマホっ首、スマホ斜視
いやー色々あって大変だね
ああ腰も忘れてたわ
問答無用で腰のみならずどこかしらに負担のかかる携帯機プレイに比べりゃ
据え置きのプレイスタイルの方がよほど負担は少ないし腰にしても対処のしようはいくらでもある
実際腰を痛めた俺の経験だからな
画像検索で見た誰かさんとは違うんだよw

180 :
日本で一番売れるタイトルが出るハードが日本における勝ちハード
2番目3番目辺りも出れば鉄板

181 :
>>179
ねぇなんでスマホのところ他人事のように書いてるの?w
まさかのガラケーおじさんかよw
腰を既に痛めてるのに椅子に座らないと遊べないようなプレイスタイルでやってるとか自殺行為でしかないのに、対処のしようはある(キリッ とか身体張ったギャグかな?
画像に関しては証拠突きつけられて言い返せないから草付けて誤魔化してるんですねw
イメージだろ!とか競技レベルでやってる奴だからだ!とか言い訳が見苦し過ぎてねw

182 :
>>7
ないぞ

183 :
サード総売り上げもPS4の方が負けてるんじゃないっけ?

184 :
>>181
腰痛めたからって座れないの?
そりゃあ大変だなあ
いったいどんな痛め方したらそうなるんだろうか
あとスマホはもちろん普通に使ってるしタブレットでこれを書き込んでるよ
だから腰曲げスタイルもよくわかるんじゃないか
そうでなくとも外に出て世の中のスマホユーザーの使用時の姿勢見りゃわかるだろ
スマホにしろ携帯機にしろどうしても無理な姿勢になるんだから諦めろ
朝一で発狂するほど悔しかったのかね

185 :
わざわざ腰屈めないとスマホの画面すら見れない奴が居ることに驚きだわ
首を下げるのはあっても腰まで曲げないだろ普通
いや老人なら分からんでもないが

186 :
>>185
座る場所にもよるが無意識にやってる若者は多いよ
任天堂のなんかのCMでもまさにそれだったわけだが

187 :
CMは知らんが前屈みになってプレイする奴実際見ないしな
電車なら背もたれもある

188 :
>>187
任天堂のCMですらやってたのを否定しちゃうのかー
要はあれだ、肘を太ももの上に置いてるあれだよ

189 :
うん、そこまでの前傾姿勢はむしろ盛りすぎだな
cmの姿勢が公式な座り方なんて誰も言わんだろうし

190 :
なぜそういう前屈姿勢になるのか考えたら簡単だったわ
携帯機をプレイする上でそれじゃないとプレイし辛いからだ
背もたれに体を委ねて寄りかかった状態では画面が遠くなり首もずっと下向けなきゃならないから疲れる
だから例の腰曲げスタイルに自然と行くんだわ

191 :
喫煙所でしゃがみ座りしてるおっさんかよ

192 :
しゃがみ座りとか話理解できてなくて草

193 :
>>184
バカだなあ
ただでさえ腰痛めてるのに負荷の掛かる座り姿勢でゲームしてたら余計悪化させることも理解できないのか
スマホ使ってるなら自分で書いたスマホの弊害もブーメランになってるし何が言いたいのやらw
画像に関しては反論出来なくなっちゃったかな?またトンデモ反論来るかと期待してたのになー

194 :
>>193
スマホはそもそもゲーム機じゃないしゲーム機としても使ってない
でも全く同じ弊害が携帯ゲーム機Switchで起こるという事実
これが問題なわけ
意図的なのか馬鹿なだけなのか誘導しようとしても無駄だよ
で、画像検索だのどこかの漫画の一コマだののイメージでPCゲームを語るニワカをまだ主張してたの?
とっくに反論してもうあきらめたと思って黙ってたんだがw
画像検索だもんねw

195 :
>>193
それぞれのデメリットまとめてみたよ

Switch
性能は最底辺ですべてが劣化版
携帯モードでは様々な弊害有り(スマホ老眼・スマホっ首・スマホ斜視等)
操作性が悪く耐久性も低いジョイコン

PC/箱/PS
持ち歩けない

196 :
>>192
同じことだよ
太ももに肘を乗せる姿勢がまず相当意識的でないとできない姿勢
なぜってずっとその姿勢だとすぐに疲労するから

197 :
>>196
いやたぶん姿勢を勘違いしてると思うぞ

198 :
勘違いも何もやってみればわかるよ
椅子に座った状態で肘を実際に乗せてみればいい
腰の前に腕を痛めるから

199 :
>>198
やってみればも何もみんなやってるじゃん
いったいどういう状態を想定してるのか謎だわ

200 :
ああもちろんその姿勢のままプレイしてたらどこかが痛くなるのは当然あるわな
だからそういう負担のかかる姿勢を腰曲げスタイルと呼んだだけのことさ

201 :
>>194
まさかの反論済み発言w
え、どのレスで反論してたの?よくわからないからレス番指定して?

あとね、Switchは携帯機じゃなくて携帯も出来る据置機なんだよ?
画面との距離も姿勢も自由にコントロールできるからスマホと一緒にされてもねぇ
むしろPCの方が距離も姿勢も固定されて目にも身体にも悪いだろうね

202 :
どういうも何も>>188に書いてた通りの姿勢だよ
理由は>>200にある通り必ずどこか、というか腕が必ず痛くなる
ずっとしゃがみ続けてる人がいないのと同じでずっとあの姿勢で居続けることはない
っていうかできない、だから誇張が過ぎるんよ

203 :
>>202
ID:8gnw2ugB0の主張だとモニターで遊ぶ人は常にリラックスした姿勢でゲームしてるらしいよ、競技スタイルの人以外w

204 :
因みにSwitchやスマホみたいな携帯機の方が体に対して悪影響みたいな論調はここ以外でもたまに見かけるけど、
コンソールに含まれるPCの場合はプレイヤーの死亡事例もあったりするからな
はっきり言うけど腰痛めた事あるなら普段の日常生活での自分の姿勢から見直すべきだぞ
Switchだからとか関係なく

205 :
>>201
まず据え置き的な使い方もできる携帯機なわけだが、
それは置いとくにしても今は携帯モードの話をしてるんでな

206 :
>>202
どんな姿勢であれそれをいつまでも続けられないのは当然だが
誰もそんなことは言ってないよ
君が勝手にそういう趣旨の発言と勘違いして突っかかってきただけだね

207 :
>>204
その死亡事例ってネトゲ廃人の連続プレイが原因の話とかだろ
それいうならポケGOによる死亡も同じ扱いにできそうな言いがかりだな

208 :
>>205
公式の見解無視っすかwまあ君がどう思おうが世間はSwitchを携帯もできる据え置き機として扱ってるけどね
そもそも携帯モードだけ切り取って姿勢がどうの語るのがナンセンス過ぎる
色々なプレイスタイルで遊べるのがSwitch最大の特徴なのにそれを無視する意味がわからない

あとどのレスで反論してたのか早く教えてくれないかなw

209 :
>>208
公式の見解なんて一番なんとでも言えるからなぁ
つまりはそうであった方が都合がいいだけにすぎない
でそれは置いといて、今からさかのぼって確認作業させようなんて面倒かけさせないでね
ということでまとめ

Switch
性能は最底辺ですべてが劣化版
携帯モードでは様々な弊害有り(スマホ老眼・スマホっ首・スマホ斜視等)
操作性が悪く耐久性も低いジョイコン

PC/箱/PS
持ち歩けない

210 :
>>209
携帯機扱いしてるのに性能は据置機と比較するんだ?都合のいい解釈ですことw

反論に関しては結局そんなレスはありませんでしたとw
無様な敗北宣言と受け取っておくよ

211 :
>>210
君が反論出来なかったからスルーしたんでしょ
でもそれじゃ悔しいからって今更持ち出してると
そもそもどのレスのどの発言に対して反論ガーとか言ってんだよって話で
あと都合よく携帯据置き使い分けてんのは君らだろ性能で煽られたときは携帯機だし〜ってw

212 :
>>206
姿勢がかわることを認めるんなら皆んながみんな前傾姿勢でいる光景なんて有り得ないって認めることになるね

213 :
>>212
どういう体勢にせよ携帯機の方が負担がかかるって話なんだがな

214 :
>>213
根拠が皆無なこと言っても不毛
大体ソースが俺は腰を壊した、ただこれだけっていう
因みに姿勢のことでいうなら据え置きも同じでずっと同じ姿勢のプレイはあり得ない
故に姿勢を崩すわけだけど一箇所だけ絶対に動かせない部位がある
首だけは画面の方に常に向けとかなきゃいけない
あえて触れてないんだろうけえどこれは大きなデメリット

215 :
>>214
根拠もなにもプレイスタイル見りゃ一目瞭然だしなぁ
で、あえて触れないもなにもそれはゲームをやる時点でどれも一緒だろ
むしろずっと下向きになる携帯機の方がよっぽど負担が高いだけの話

216 :
どういう風に一目瞭然なのかな?
明確な根拠も添えて詳しくね
流石に「悪そうに見えるから」だけじゃ根拠として成立しないのは誰でも分かると思うし
画面位置については同じではないね
首の位置や理想の体勢に合わせて画面を動かせるのと,画面そのものを調整しないと理想の位置に持ってこれないのとでは大きな隔たりがある

217 :
>>216
携帯機を理想の場所に動かせる?なわけないじゃん
実際は一番疲れにくい場所に持っていくだけのこと
ただどんな姿勢であれ操作性が犠牲になるか、体のどこかに負荷がかかるかだがな
椅子に座って画面を眺めるリラックス体勢のようには中々いかない
首だけ見てもこの通り
https://i.imgur.com/CbBgZtX.jpg

218 :
いや、立ってしまったらモニターやテレビの画面も大きく見下ろすことになるよ
因みにリラックス姿勢っていうけど体への負担は実のとこ座り続けてる方が大きかったりする
ソファとかだと大抵仰け反るような座り方になるだろうけどあれもいい座り方とは言えない
だから寝転がったりするんだよね、モニター見る姿勢はほぼ座り続ける前提だけど

219 :
>>211
おやおや、引き際も見極められないほど頭に血が昇ってるのかな?
過去レス位IDで抽出すればカンタンに見返せると思うんだけどそれすら難しかった?
こちらとしても反論されてないものに反論仕返しようがないから待ってるんだけど、まあないものは出せないよねw

220 :
>>218
それ俺も言ったんだけど理解してくれないんだよねぇ
何故かSwitchの携帯モードだけ切り取ってウダウダ言ってるのが笑えるw

221 :
あと携帯モードは弱点みたいな言いいたいんだろうけどなんでソニーがリモートプレイなんてサービスを幅広く提供してるのかも考えた方がいい
どう考えても固定位置の画面にしがみつくのが面倒なユーザーからの需要だよね
まあこっちは痒いところに手が届かない仕様でswitchに客が流れる一因作ってるけど

222 :
>>218
絵が立ってるからって立ち上がった時限定と思っちゃう馬鹿なの?
では今度は君がその腰への負担の根拠を提示する番だね

223 :
>>219
引くに引けない自分のこと言ってるの?
反論できなくて悔しいけど引けないんでしょ君はw
そんなに返事が欲しければ具体的に指摘して聞き直してみたら?
これだけ流れてる状況で君にしかわからない質問を探し出すほど暇じゃないんでね

224 :
>>222
実際に立ってる時の画像しかないし仕方ないね
座ってる時の体への負担が直立時の4割増っていうのは簡単に探せるけど

225 :
>>224
つまりアスペですって自慢かよ
首の話なんだから同じだと常人なら理解できるんだが

226 :
>>223
オイオイそのレス数で暇じゃないとか面白い冗談だねw
必死に目を背けてもキッチリとレスが残ってるんだから無駄なのに
それとも腰を痛めると過去レス見返せなくなる病でも併発するのかな?

227 :
>>226
つまりお前が提示できない
ここまでは分かったよ

228 :
>>225
因みに首の話だと寝てる時に首を持ち上げるのは危険
だけど据え置きは画面を見るために首を持ち上げる必要がある
ここも弱点だね
あと付け加えるとプレイヤー全員が椅子に座れる環境ってわけでもない
据え置きだから前傾姿勢にならないという訳でもない

229 :
>>228
どんどんグダっていい加減になってくなぁ
なにがなんでも反論しなくてもいいんだぞ?
首を持ち上げてプレイするってのがすでに意味わからんが

230 :
>>227
そうかそうか、じゃあ忙しいwようだからこのレスで改めて質問するよ
君の主張ではモニターで遊んでる人はリラックスした姿勢で遊んでるということなんだけど、実際にe-Sports等でのプレイスタイルを見ると前傾姿勢の人が多いんだよね
君の主張と相反するんだけどこれは何故かな?

231 :
>>229
うつ伏せになって首だけ持ち上げるような状態だよ
常に一定の姿勢でいるイメージでしか無いから想像できないんだろうが、常に固定された画面に首を向けるってそれだけ大変かつ面倒ってこと

232 :
>>230
イメージ検索の結果ねw
そりゃ競技としてやるようなやつらは常に真剣でモニターにかじりつくようになることもあるだけだわな
ただしイメージ検索によるお前のイメージだがw

233 :
>>231
なんでうつぶせで首上げながら遊ぶんだよw
携帯機ならよくあるスタイルだろうけどな

234 :
>>232
へぇぇ〜、検索で出た画像や動画って実際の出来事じゃなくて俺のイメージが作り出したモノだったんだぁw
こりゃまた面白発言いただいちゃったな!w

235 :
>>233
画面を見上げなきゃいけないから

236 :
>>234
当たり前じゃん
お前はやりもしないんだからイメージでしかない
イメージ検索で見たから知ってる!
ってこっちの方が面白い発言貰ったわ

237 :
>>235
なんでうつぶせでやるんだよっていう

238 :
>>236
Switchやりもしないで散々グダグダ言っておいてその発言しちゃうかぁ〜w
やっぱり天然モノって違うね、面白発言がバンバン出てくるw

239 :
>>238
いつSwitchやらないなんて言ったっけ?

240 :
>>237
例えだからね
寝たままじゃ画面まともに見れない事くらいは容易に想像がつく

241 :
>>239
>>139
お前さんの中ではSwitchは携帯機なんだろ?

242 :
>>241
そうだよ
実体としてもだけど

243 :
>>240
そりゃ床にうつ伏せでテレビ見上げりゃ大変だわな
で?
なんでそんなアクロバティックな姿勢の話延々としてんの

244 :
>>243
とりあえず首を持ち上げなきゃならないって部分は否定しないんだね
首をただ横に向けただけではまともには見れないって話だから

245 :
>>242
うんうん、なら「携帯機」のSwitchはやってないという結論になるね
もし「いやSwitch持ってるけど」とか「持ってたけど手放した」と言い出した場合、答えづらい質問を避けるために>>139で嘘を付いたことになるね

さてどっちかな?

246 :
>>244
床にうつ伏せになりテレビを見上げるような謎のスタイルの場合はね
なぜそんな謎かつありえないスタイルでプレイするのかは知らないが

247 :
>>245
ん?
Switchは持っててテレビモードでしか遊ばないよ
もちろん携帯モードの確認とかでは動かすけど
それで何がどう嘘になるんだ?

248 :
>>247
「Switchは携帯機」という認識なのに「携帯機なんてやらない」という発言が嘘でないなら何なの?
「テレビモードでしか遊ばないから実質据置機」とでも言う?
でもそうすると「Switchは携帯機」という主張が通らなくなっちゃうね
さてどうする?

249 :
>>248
そういう下らない揚げ足にもならんことで勝利宣言する作戦にしたのかな?
3DSにしろVITAにしろそういう携帯機は実際遊ばないよ、買って持ってはいるけどね
でSwitchの認識は実質的には携帯機だけどテレビに映せるんでそれで遊んでるよってだけの話
あとの解釈は勝手にどうぞ
これほどどうでもいいことはないからな

250 :
>>249
揚げ足取りっていうか論破ってやつかな?
ホントは俺に「Switch持ってないくせに妄想で語るなよw」とでも言わせてSwitchうpろうと考えてたんだろうけど、ちょっと誘導があからさま過ぎたね
もうじき日付も変わるし煽りは終わりにするけど面白かったよ
また遊ぼうね

251 :
>>246
つまり頭を持ち上げる必要のない姿勢が有ると言いたいのね、枕使っても位置足りないが

252 :
>>250
んー?
完全に妄想の世界で物語を作り上げちゃってるね君
ずっと携帯機のプレイ姿勢の話でもう攻めどころがなくなって揚げ足に踏み切ったんだろうけど
そこまではまぁわかるよ理解はできないけどね
でも最後のその妄想はいただけないなぁ

253 :
>>251
いったい何の話をしてるんだ?
まずそこを明確にしてくれ噛み合ってないぞ

254 :
>>253
流れを読めば理解は容易、理解したくないってなら別にいいけど
因みにあえて突っ込まなかったが、PCのような死亡例は携帯機には存在しないからね
ポケGO?あれは事件の性質が明らかに違うね

255 :
>>254
説明してねって言ってるのにできない言い訳しか帰ってこなかったね
あとPCの事例にしても不眠不休でのプレイが招いた結果なんで事件の性質が明らかに違うよ

256 :
12時間以下のプレイで死亡した例も不眠不休に含めるんならそうね

257 :
>>256
その死因は?
据置きであることと何の関係があるの?

258 :
過労死が含まれる
わざわざゲーム機の一つに数えてるんだから無視する必要はないよね
尚別にPCをやると死亡するって言いたいんじゃない
携帯機だから、据え置きだからで負荷の大きさを考えて無駄なネガキャンに走る無意味さを言ってる
それこそこういう長時間プレイの死亡報告がまあせめてパソコンに対してならスマホだね、それで出てこないのは何故か
携帯機だって長時間プレイは普通にあるのにって話になる

259 :
>>258
少なくともスマホ老眼もスマホっ首もスマホ斜視もこれまでは言われてこなかった現象だけどね
そして両方やってみた結果として携帯機の方が明らかに負荷がかかると感じたからそれを言ったまで
絶対それを認められないマン約二名に絡まれて今に至る
死亡例なんてのは君が聞いたかどうかの話でしかないし、そもそもが不眠不休の連続プレイが原因だったりなんだから
誰かさんの言うように事件の性質が明らかに違うよ

260 :
詰まる所個人的な主観で言ってるだけなのね
実際の事件を伝聞なんて言ったらスマホ何々も全部伝聞になるだけだけど

261 :
>>260
世間で言われるくらい浸透した言葉だからね
それだけ問題化しているわけだよ
携帯機プレイと据置きプレイの負荷具合自体は確かに俺の経験によるものだが
まぁこれは両方やってるやつなら言わんでも理解してるだろ
なにがなんでも否定しなきゃマズい側じゃなけりゃね

262 :
>>261
理解してるだろ(願望)ってことね
スマホ関連の問題を言うならPCだって同じだしこっちのが古い
結局、理解者のいない場で不毛なネガキャンしてるに過ぎない

263 :2019/05/10
>>262
事実でしかないけどね

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