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Cyberpunk 2077 サイバーパンク Part9


1 :2019/09/13 〜 最終レス :2019/10/26
!extend:on:vvvvv:1000:512
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■作品情報
◆開発元:CD Projekt RED
◆発売元:CD Projekt
◆発売日:2020年4月16日
◆価格  :通常版7,980円+税 DL版8,618円(税込)
     コレクターズエディション29,800円+税
◆CERO. :審査予定
◆公式  :http://cyberpunk.net/

※スレを立てるときは↓を本文一行目に入れてください。
!extend:on:vvvvv:1000:512
※次スレは>>900が立てる
※自分で立てられない場合は至急レスアンカーつけて誰かに依頼する
>>900以降は減速を心掛ける

■前スレ
Cyberpunk 2077 サイバーパンク Part8
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1565753764/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
>>1

次はスレ立ては>>950にした方がいいな

3 :
このゲームっていろんな言語が飛び交ってるらしいけど吹き替えって全部されるのかな
それとも英語だけなのかな

4 :
前の鯖トラブルの時に立ったやつは使わんのか?

5 :
>>1

6 :
亀の記事読んだけど傭兵が「サイバーパンク」って呼ばれてるの?初めて知ったわ

7 :
>>3
ウィッチャーだとエルフ語は吹き替え俳優にそのままエルフ語喋らせていたけど
そもそもあいつらルー大柴みたいなエルフ語混じりの公用語で話すからな
なんにしろ演出上の他言語は日本語音声にはならないと思う
いるか分からないけどバイリンガルのキャラだとまた吹き替え俳優が他言語喋ることになるのかな

8 :
ゲーム内に「日本語」の会話が出てくることはあるのかな
ウエストブルック地区には“ジャパンタウン”があるらしいが…

9 :
「ナニニシマスカ?」

10 :
ジョークが聞きたい

11 :
背中がアホみたいになっとるわ

12 :
ひとつでじゅうぶんですよ!

13 :
2018年のゲームプレイのやつは実際にプレイ出来るんだろうか
というかデクスターに殺されかけてキアヌ登場までは一本道なのかな、その場合そこまでどれぐらい時間かかるんだろうか

14 :
実際行った人画質どうなのよ?
トレイラーと同じ?

15 :
そういえばキアヌ主演のマトリックスが2週間限定で上映されているな
あとブレードランナーも

16 :
プレイ実況きょうだよね。楽しみ

17 :
>>1乙だサムライ

18 :
おはようパンクども。TGSに行ってくるぜ

19 :
めざましテレビとかいうのでこれ出てたわ
まぁキアヌのおまけで

20 :
いってら

21 :
>>18
パンク決めすぎて女のけつとかさわんなよ

22 :
>>21
おうよ。逮捕されたら家でプレイできないからな。いい子なパンクでいくぜ

23 :
>>18
https://pbs.twimg.com/media/DkJNdJRV4AA86iF.jpg:orig

24 :
TGSで動画を見てきた
男Vの声や口調はいい感じだったぞ
口調はベルセルクのガッツみたいだった

25 :
>>24
黄金時代編の頃のガッツ感はある

26 :
早速サイパン2077のDLC情報来たな
https://www.youtube.com/watch?v=P0qNajA1R2c

27 :
>>25
わかる

28 :
それぐらい荒々しくて生意気じゃないとな
モズグスみたいなしゃべり方とかいやだし

29 :
ファミ通の放送でなんか新情報とか出た?

30 :
>>28
想像してクソ笑ったw早く動画見たいぜ

31 :
タオルとバッジ見せてくれよー

32 :
TGSのシアター2時間待ちか
当然だけど海外勢がかなり多いね

33 :
新情報は別に無かったな
収録こんな感じでやってるみたいな話は面白かった

34 :
You Tubeでライブ放送中

35 :
https://www.youtube.com/watch?v=_HRvAktTR2c

36 :
>>32
俺は10時40分からの見たけどその時は日本人多かったわ

37 :
>>29
リップシンクしてるとか数万回分のセンテンスを収録してるとか

38 :
公式コスプレイヤーのクオリティー高すぎだろ
マジでゲームの世界から出てきたような迫力だわ

39 :
いやいや(笑)
そのえっちな人たちの写真貼れよ

40 :
撮影券当たったからバイクにまたがって写真撮っちゃった。目立って恥ずかしかったが最高の気分だ

41 :
お〜、羨ましいわ

42 :
その写真上げていいんだぞ

43 :
バイク撮影外れたけど自分の時はコンパニオンと間違えるくらいかわいい子が当たってたわ
あれは選んで抽選券渡しただろw

44 :
>>40
ジョニーと同じ場所に座ったなw

45 :
>>44
そうなんだよwマジ感動したぜ!
1キャラ目はバイク乗りに決定した

46 :
せっかくなのでTGSの感想を
・主人公と会話してる以外のキャラが喋ると翻訳デバイスのおかげでそのキャラの頭上に字幕が表示される
・翻訳は今回もかなり頑張ってると思う。脳筋アニマルズのモブが頭が足りない話し方してたり、ステータス画面の装備の服の説明が「ド派手に決めろ」だったりただ訳す以上のこだわりを感じる
・プラシドがたまに助詞がとぶカタコトで笑った。ハイチ移民で英語ネイティブじゃないということを表現してるんだと思うけど

47 :
>>46
プレイデモ見てきたの?
翻訳はしっかりとやってくれてると思うが
やっぱりTGSではE3やgamescom以上の情報はないのかなぁ

48 :
たしかにあまり新情報は無かったかな
ハッカーVと脳筋Vのそれぞれのプレイを見せてくれたのは良かった。

49 :
今後の予定的には公式コスプレコンテストが行われるタイミング
Igromir(ロシア、モスクワ) 10月3日〜6日
Paris Games Week(フランス、パリ) 10月30日〜11月3日
で何かしらの情報解禁が有るかなーって

50 :
時間とか天候の変化を見せて欲しいな
最初の45分の動画には天候のシステム未実装だったらしいけど

51 :
>>50
俺の関心もゲームシステムとかよりオープンワールドとしての充実度だから、そのあたりもっと見たい

52 :
睡眠とか食事はどうなるのか気になるな。

あと敵の腕をハックして自分を撃たせて倒すシーンがあったけどハッキング能力低かったら同じことを敵にやられたりするのかな?

53 :
機械だしそこらのスクラップ食べたり睡眠は頭に電極でもさして30分チャージするだけでいいな

54 :
TGSのブースに行かれた方に質問です。
身分証の提示を求められましたか?

55 :
>>54
いや全く。なんで?

56 :
一応18禁のデモプレイなんだっけ?
なんのチェックもなかったな

57 :
TGSに行った人、どれくらいの時間並びましたか?

58 :
女性Vのトレーラーって作ってんのかな

59 :
自分は11時半にブースに行って2時間後の上映会と案内されたけど結局1時間15分ぐらいの待ち時間だった

60 :
俺も昼前ぐらいで運良く最後尾に滑り込んで1時間待ちだったかな
午後は2時間以上待ったグループもあるみたい

61 :
雨か夜、出来れば両方のプレイ動画見てみたいな
ツイッターのこれの20秒くらいからが女性V?
https://twitter.com/CDPRJP/status/1172779296668078080?s=20
(deleted an unsolicited ad)

62 :
>>43
>>40がその美少女なのか!?

63 :
>>62
残念ながら俺は少しも可愛くないオッさんだ

64 :
>>46
>>299
私も彼氏とエッチする時に股開いたら自分でもわかるくらい匂って恥ずかしかったです

65 :
なんだ?
サイバーサイコか?

66 :
>>64
バックの時ウンコ臭くて萎えるんだよ

67 :
TGSやってたのかってくらい話題になってないな
ゲーム系メディアですらほとんど記事にしてないし

68 :
新情報0だし

69 :
日本語化がどんなもんかってのがTGSでのメインだけど
クローズドシアターだから動画も出せないしね

70 :
ローカライズはTGSで見る限りじゃ何の問題も無かったな。そもそも心配してなかったけど

71 :
TGSでヤイバのとこにいるレイヤーさん実物見るとめっちゃカッコいいな
一緒に立ってると絵になる
それに比べてムービーの当たりでまたがってる奴のアンバランスさ半端ない

72 :
殺さないプレイはできるそうだが、ボス戦とかで戦いは避けられない展開はあるらしいね
Rか殺さないかはプレイヤー次第

73 :
ヤイバクサナギに乗れる写真撮影
台の周りでバイク撮ってた人達が、いかにもオタクな人がくじに当たり登壇したら写真を撮るのをやめて、その人が撮り終わったら再び撮り始める
でも外人のカッコいい人が当選して登壇したら、周りの人はその人も一緒にバイクを撮り続ける

残酷な光景だったね

74 :
>>14
昨日デモプレイ見てきたけど紹介でPC版の映像って言ってた。
PVと同じく綺麗だったよ

75 :
キャラクリで体は男、声は女にするのは可能だけど
アソコはボディタイプによって決まるんだな
そこも自由に選べるのかと思ったわ

『サイバーパンク2077』でキアヌ・リーブスは恋愛対象にはならない――CD PROJEKT REDが明かす
https://jp.ign.com/cyberpunk-2077/38576/news/2077cd-projekt-red

76 :
英語だと基本的には男言葉と女言葉の差がないから声質が違うだけだけど、
日本語は性別で言い回しが変わったりするので違和感ありそうだな

77 :
サイバーパンクグッズTシャツ以外も欲しかったな

78 :
今日ロゴTシャツのSサイズ10時前には失くなってたよ
在庫は日毎に用意してるはずなのにどんだけ売れたんだよ

79 :
今日1回目の実機デモでステルスプレイ失敗してはじめからやり直してたけど、他の回でもあったのかな?自販機ハックするとこで敵にバレて発砲されてた

80 :
リアルタイムで操作したデモだったの?
ハードは何だったんだろ

81 :
おれも待ち時間2時間弱って案内されて結局1時間くらいして見れた。
選択をいきなり求められる場面があって、それは反射的に回答を求められるから緊迫感あってよかった。
その後は質問に対して3個くらい選択肢があってかなり分岐があるね。
あとは、解答によってはサブクエも発生するらしい。BGMもかっこいいし、PC版ならグラフィックは問題ないと思う。
視覚的な表現が多いからこれはFPSの方がいいなって開発者がこだわる理由がわかった

82 :
選択の幅とかクエスト発生とかはウィッチャーから相変わらずか楽しみや

83 :
いきなり選択肢現れる緊迫感いいよね
ウィッチャーはカメラが変わるから意識の切り替えが出来た

84 :
>>80
PCと言ってたよ

85 :
デモみてネットランナー一択になったわ。プレイの幅がネットランナーだとかなり広そう。男Vの声はなんか弱そうだからオタクっぽい感じのネットランナーでキャラクリしよっと。

86 :
自由度の高いこの手のオープンワールドゲーム共通の欠点として正面から銃ぶっ放しながら突撃すると敵同士の会話やイベントが見れなくなってしまうのがあるな
だからいつも自然とステルスキャラになってしまう

87 :
オープンワールドって、自由度が高すぎて結局途中で投げちゃうんだよなぁ

88 :
レベルデザイナーのMax Pears氏インタビュー
https://www.youtube.com/watch?v=6M-t_ZHh3I8
かなり突っ込んで聞いてくれてるけど、はぐらかされてるな

89 :
>>87
そういう奴知り合いにもいるわ
向いてないな

90 :
全クエストクリアとか全アイテム取得とかしないと気が済まないタイプはオープンワールドつらいよね

91 :
デジモン(デジタルモンスター)シリーズVSドラゴンボール超
ドラゴンボール超VSデジモン(デジタルモンスター)シリーズ
ドラゴンボール超VSデジモン(デジタルモンスター)シリーズ
デジモン(デジタルモンスター)シリーズVSドラゴンボール超
デジモン(デジタルモンスター)シリーズvsドラゴンボール超
ドラゴンボール超vsデジモン(デジタルモンスター)シリーズ
『ドラゴンボール超』対デジモン(デジタルモンスター)シリーズ
デジモン(デジタルモンスター)シリーズ対ドラゴンボール超
スパーダモン「デジモンテイマーズは楽しいらしいからじゃんかー」
ドルルモン「デジモンテイマーズは面白いらしいからじゃんかー」
ガルルモン「デジモンテイマーズは愉快痛快らしいからじゃんかー」
ガオガモン「デジモンテイマーズは心嬉しいらしいからじゃんかー」
ライアモン「デジモンテイマーズは喜べるらしいからじゃんかー」
シャウトモン「デジモンテイマーズは斬新奇抜らしいからじゃんかー」
ティラノモン「デジモンテイマーズは新機軸らしいからじゃんかー」
ギルモン「デジモンテイマーズは独創的らしいからじゃんかー」
アグモン「デジモンテイマーズは感動的らしいからじゃんかー」
ブイモン「デジモンテイマーズは理想的らしいからじゃんかー」
ミレニアモン「デジモンテイマーズは魅力的らしいからじゃんかー」
ユピテルモン「デジモンテイマーズは感動的らしいからじゃんかー」
スサノオモン「デジモンテイマーズは理想的らしいからじゃんかー」
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを全滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを壊滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを殲滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを退治出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを成敗出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを討伐出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを一掃出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを駆逐出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを粉砕出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを蹂躙出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを無双出来ますか?
俺様はスパーダモンが好きだよ、俺様はスパーダモンが大好きだよ、俺様はスパーダモンが御好みだよ、俺様はスパーダモンを愛好するよ、俺様はスパーダモンを友好するよ、俺様はスパーダモンを嗜好するよ
寧ろ逆にスパーダモンを大切にするよ、他に別にスパーダモンを大事にするよ、例え仮に其れでもスパーダモンを重視するよ、特にスパーダモンを尊敬するよ、もしもスパーダモンを褒めるよ
十中八九スパーダモンを希望するよ、森羅万象スパーダモンを渇望するよ、無我夢中スパーダモンを要望するよ、五里霧中スパーダモンを切望するよ、天上天下スパーダモンを熱望するよ、是非ともスパーダモンを祈願するよ
必ずスパーダモンに決定だよ、絶対にスパーダモンに限定だよ、確実にスパーダモンに指定だよ、十割スパーダモンに認定だよ、100%スパーダモンに確定だよ
当然スパーダモンは斬新奇抜だよ、無論スパーダモンは新機軸だよ、勿論スパーダモンは個性的だよ、一応スパーダモンは画期的だよ、多分スパーダモンは独創的だよ
スパーダモンは強いよ、スパーダモンは強力だよ、スパーダモンは強大だよ、スパーダモンは強者だよ、スパーダモンは強靭だよ、スパーダモンは強烈だよ
スパーダモンは強剛だよ、スパーダモンは強豪だよ
スパーダモンの全勝、スパーダモンの完勝、スパーダモンの必勝、スパーダモンの奇勝、スパーダモンの連勝、スパーダモンの戦勝、スパーダモンの制勝
スパーダモンの優勝、スパーダモンの圧勝、スパーダモンの楽勝、スパーダモンの完全勝利、スパーダモンの大勝利、スパーダモンの勝利、スパーダモンの勝ち
スパーダモン最高、スパーダモン最強、スパーダモン無敵、スパーダモン無双、スパーダモン至高、スパーダモン至福、スパーダモン極上、スパーダモン一位、スパーダモン一番
スパーダモン一等賞、スパーダモンNo. 1、スパーダモン満員御礼、スパーダモン商売繁盛、スパーダモン千客万来、スパーダモン一攫千金、スパーダモン一心不乱、スパーダモン一生懸命

92 :
狂気を感じる

93 :
これがサイバーサイコシスになった者の末路だ

94 :
早く発売日になあ〜れっ♪

95 :
発売まであと半年以上も待たなきゃならんのか

96 :
PS4で遊ぶかパソコンを新調するべきか
PS4版買っても画質悪そうだしそもそも動くのか

97 :
パソコンはいいぞ、なんでも出来る
AMDのハイエンドGPU待ち

98 :
全てのゲームがPS・箱と同時にPC版が出れば、ハイスペPC買うんだけどな〜

99 :
パソコンの推奨スペックまだわかってないしいつ頃わかるんだろ

100 :
サイバパってキアヌ使えんの?

101 :
>>81
レポ乙!
時間制限のある選択肢ってwolf among usとかでもあったけど、その後のストーリーにも影響するし緊迫感ありそうだね。

102 :
gtx1080tiがあれば充分だろ

103 :
これとオブシディアンのやつはクソ楽しみ
最近RPGの大作をやってなかったからな
多分ボリューム凄いだろうからロードは長くないといいな

104 :
ファストトラベル時以外のロード画面はないとのことだ。俺のPS4がうなりをあげるぜ。

105 :
楽しみ過ぎる
PS5で出るなら本体と4Kモニタと一緒に買っちゃいたい

106 :
>>104
一応外付けか内蔵SSDはあった方がいいかもね

107 :
レイトレあるから20xxにするべき
2080super辺りが狙い目か?

108 :
その話はスレチだけど俺は2080super買うわ

109 :
もうPC版支払い済み。
PS5が出てる時期だったらそっちで遊んだかもしれないけど、ちょっとタイミング悪かったなサイバーパンク

110 :
誰か英語出来る人TPS視点追加してって要望出してくんないかな
FPSは5分で酔って寝込むから出来ないんだよほんと残念

111 :
諦めろ
俺もFPSダメダメ人間だったけど今は慣れである程度できるようになったぞ

112 :
TPSでやりたい勢は海外にもいるからそんな要望今さら
FPS無理ならこのゲーム諦めるかPC買ってMOD期待しとけ

113 :
ウィッチャーが横に長くてサイバーパンクは縦に長くて
高いビル、ガンガン登ってくそうだからTPSだと
カメラアングルが屋根の壁に挟まりやすくて問題もあったんじゃね

114 :
そんなのCDPRとか海外のメーカーからしたら些細な調整だろ
そんなんで手間が開発費が工期がとかいってんの和ゲーだけやろ

115 :
武器のアタッチメントってなにがあるんだろ
スコープの類いはすでに義眼があるからないのかな?

116 :
そういや武器のカスタマイズについて言ってるのないな

117 :
義眼でズームして銃撃ってたからもしかしたらスコープはないかもね

118 :
義眼がハッキングされたりしたらやだな

119 :
そんな貴方にはハッキング防止に電子部品を使ってない生体100%の生義眼をどうぞ

120 :
笑い男かな?

121 :
ワイのPCで動いてくれたらええんやが

122 :
武器のカスタマイズもだけど武器の種類もどんなもんなのか知りたい

コスプレガイドに一部の武器出てるけど

123 :
義眼つけた状態でスタートするんだっけこのゲーム

現実でも最近はズーム機能あるコンタクトとか出てきてるからわざわざ義眼にしなくてもどうにかなりそうに思っちゃう

124 :
このゲームの世界観は最先端技術じゃなくて「古き良き、あのサイバーパンク」だからね。
インターネットもないし

125 :
インターネットはあったけど分断されてる状態じゃない?

126 :
それがインターネットはないってことだろ

127 :
>>125
ネットはあるけどジョニーが暴れた頃に出現したフリーAIという存在がとんでもなく恐ろしいのでブラックウォールなる電子障壁の中に自らを隔離した

その壁に穴開けてフリーAIを呼び込もうとかコンタクト取ってフリーAIからネットを蹂躙する知識を得ようとしてるのがヴードゥー・ボーイズで逆に相手を殺してでも止めようとしてるのがネットウォッチ

で、このフリーAIが凄腕のネットランナーの人格コピーが"The Net"で進化してるなのか完全自律進化してる存在なのかは不明

128 :
ネットウォッチが銃突きつけられた時に「大丈夫だ、落ち着け」って言ってるけどなんか違和感ある言い方だ

129 :
何が大丈夫なんだろうな
おいおい落ち着けよとかなら分かる

130 :
膨大な量のサブシナリオがあるんだろうが
これは必然的にマルチエンドになるんだろうね

131 :
>>124
昔の人が想像した未来っていいよな
レトロフューチャーを大真面目に再現した作品大好き
エイリアンアイソレーションとか

132 :
時々核戦争が起きてないFALLOUTやりたいとか思うw

133 :
面白い要素だけど筋トレマシンにネットワーク接続できて操れるってなんかシュールだよな

134 :
>>133
あれはちょっとこじつけ感否めない、、w

135 :
>>132
ファークライがそうだと思ってた

136 :
>>117
銃には、スコープやサイレンサーといったアタッチメントに加えスキンが用意されている銃には強化可能な統計値も存在する
一部の武器にはセカンダリモードが存在する。これにはテックウェポンのカバー貫通や跳弾による攻撃等が含まれる
特定の銃を上手く扱えるようになると、照準カーソルが小さくなり、リロード速度が速くなる

137 :
飛行タイプのビークルが登場し、“V”がこれに乗る場合もあると前置きした上で、都市の上空をプレイヤーが自ら操縦し移動できない
ゲーム内に多数のボートが登場すると明言。ボートに焦点を当てたストーリー要素さえ存在するものの飛行ビークルと同じくプレイヤーによる操縦はできないが、水中を泳ぐことはできると伝えている

138 :
エクストリームな武器も存在し、同時に発砲可能な8バレルのショットガンを紹介している

139 :
そういや倒した相手から武器なり装備なりインプラントを獲得とか出来るのかしら

サスカッチ姐さんハンマーとかネットウォッチおじさんの職員章とか装備できないにしても戦利・イベント完了証明の品が欲しい

140 :
この間の動画見るとサスカッチのハンマーは装備できると思う

141 :
このゲームハクスラ要素あるからな
倒した敵はすべて武器とか落とすはず

142 :
>>128
ネットウォッチに騙し討ちされるような展開があるとか?
依頼を請けたと思ったらハメられて、あの野郎!と仕返しに行く、みたいな
映画なんかによくあるよね「オーケー、大丈夫だ、君は勘違いしている」とか

143 :
(抵抗しないから)大丈夫だ、落ち着け
ってことじゃね
オーケーオーケー…

144 :
食べ物は消費型アイテムとしてゲーム内に登場し、食べることができるようになっています。

145 :
全ての部位を細かく話すことはできませんが、足を強化することでジャンプ力を向上させることができます。それも一段階だけではなく、何回も足の強化が進んでいけば、ジャンプ力の強化だけでなく落下ダメージを無効化するようなこともできます

146 :
原文は
whoa hey easy

147 :
ビルとテッド2のリマスターBD出るのかw
キアヌブーム到来

148 :
ビル&テッド新作が来年公開だからね

149 :
マトリックスも新作やるしな

150 :
ジョンウィック3は日本だと来月だっけ

151 :
一見見逃しちゃうような一言にも深い意味があった系の伏線好き、原文的に大した意味は無さそうだけど

てかプラシドを紹介したMr.ハンズって誰?wikiにも無さそうだけど新キャラ?

152 :
Tシャツ輸入した人いる?
日本には送ってくれないの?

153 :
TGSでのプレイ動画ってないの?YouTube探しても見当たらない(泣)

154 :
>>153
TGSのプレイ動画はTGS限定だから公開されないよ
ただ内容的には8月末に出た動画の部分を日本語版でプレイした感じだからそんなに新情報はないよ

155 :
>>144
食べ物屋でうどんとかラーメン食べれるようになるといいんだけど
5秒くらいのカットシーン付きで
ウィッチャーと同じかな、アイテムとして消費する感じ

街が作り込まれてるのは凄くいいんだけど、アクティビティがないと
クエストやったらその場所には二度といかないみたいな所ばっかりだと
つまらないからなぁ。

156 :
2020では食糧難で庶民は猫飯みたいなの食ってたらしいけど、2077では屋台でラーメンいけんの?

157 :
>>155
前の50分プレイ動画であったけど、プレイヤーの振る舞いによって自動発生イベントとか起こるから、地域性との組み合わせで、「その場所ならでは」ってのはずっと維持されるんじゃないかね?

158 :
>>154
マジかぁ ショックだなぁ

159 :
[座る]とか[寝る]があるだけで生活感が出るよな

160 :
2013時に公開されたティザー動画観てるんだけど
あの女型アンドロイドはちゃんと出るのかな?
あの落ち着いた感じのティザーと今のパンク満載なプレイ動画とじゃかなり雰囲気違うよね

161 :
doopeのインタビューが濃すぎてついていけないw
ただのガチファンだな。読み応えあるわw

圧倒的な作り込みから気になるストーリー要素まで、「サイバーパンク2077」のあれこれを聞いたCd Projekt Red開発者インタビュ
https://doope.jp/2019/0995300.html

162 :
ローカライズした音声を逆輸入してあらゆる言語をゲーム内に散りばめるっておもしろいことしてんなw

163 :
>>160
出るっぽいことを匂わせてるインタビュー記事を前にどっかで読んだ

164 :
>>161
しょーもないこと質問する他のメディアより面白かったわ
最初のトレーラーの女性が出てきたらアツいね

165 :
やっぱり街中で刀抜いたり重火器ぶら下げて歩いてたら警戒されたり通報されたりするのかな?

166 :
>>161
セガとアタリってのが実に時代感があって良い

167 :
今ならSoNintendonyかな

168 :
Tシャツ買った??

169 :
>>165
別のインタビューでパシフィカみたいな荒れた場所で武器をオープンキャリー(見えるように携帯)してても住民は気も止めないが、ハイソなジャパンタウン辺りだと逆に警察がすっとんでくるとか言ってたような気がする

170 :
インタビュー見る限り落ちてる武器全部使えるっぽいよね
ゲーム内のオブジェクトで格好いい銃とか置いてあるとそれ使わせろよって気分になるから楽しみだわ

171 :
脚改造すると二段ジャンプ出来るらしいな
どういう理屈だよって感じだがw

172 :
空気を蹴るんだよ
分かるだろ

173 :
さすがに壁を蹴ってジャンプとかそういうのだろう
超魔界村みたいのだったら笑うわ

174 :
極端な話だけど脚に大砲仕込んで空中で発射したら反動で2段ジャンプできるだろ。何かしら理屈はつけられるさ

175 :
電基漁師のスーツ着てビル街を疾走したいぜ

176 :
ドローンやビークルが飛んでるんだからできるできる

177 :
ふくらはぎにスラスター入れて飛ぶとかそういうのじゃないの?

178 :
2段ジャンプできないよりできたほうがカッコイイからできるよ

179 :
タイタンフォールのジャンプキットみたいな感じでもいい

180 :
え、50分プレイ動画でがっつり2段ジャンプしてね?

181 :
空中ダッシュ的なのもやってるね

182 :
男Vのちょっと弱そうな顔はコーポレイト向きだなぁ

183 :
超小型ロケットベルトでも装備してんだろ

184 :
>>161
トレイラーで銃で撃った壁が崩れる場面あったけど、街中とかでも周りのオブジェクトが壊れたりするのか。
しかも時間経ってもそのままの状態で残るかもみたいな話してるし

多言語もだけど、すごい細かい所も作り込んでそうだね。

>>164
何年も前にこのトレイラー初めて見た事から始まったけど、やっぱり何度見てもいいね。
パーソナ〜ル レスポンスビリティ〜♪ってゲーム中に流れたら鳥肌ものw

185 :
脚を強化すると落下ダメージも軽減されるらしいから
かなりストレス無くなりそうだよな

186 :
>>170
やろうと思えばガンショップで100%オフセールが出来るわけだな

187 :
>>186
店主「あれほど、ちゃんとカネはらえっていったのに・・・ しかたがない しんでもらう!」

188 :
楽しみすぎてつらみ

189 :
この世界の店で盗みとかするとタレットが出てきて蜂の巣にされそう

190 :
タレット出てきて蜂の巣って言うとオルタード・カーボンを思い出す
https://www.youtube.com/watch?v=EtldEVFO04s

191 :
オルタードカーポンにはポーみたいな人間味ありまくるAIが登場するけど、サイバーパンク2077の世界ではAIの知能はどんな感じになってるのか気になるな
とりあえず車の自動運転レベルのものはあるみたいだけど

192 :
2077でネットが分断されてるのはAIのせいだからとんでもないことになってんじゃないか

193 :
そのAIがどういうAIなのかよくわからないんだよな
魂がデータ化した系なのか、人間が作り上げたAI(アベンジャーズのウルトロンみたいな)なのかどっちなのか

194 :
> 魂がデータ化した系なのか
そういうのはそもそもAIではない

195 :
そういうのをひっくるめてゲーム内でAIとして扱ってるのかどうかがわからないんだよ

196 :
デジタルゴーストはヒューマンAI
https://twitter.com/RTalsorianGames/status/1142406819681378305
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197 :
つまり生物学上の生殖行動で生まれてきた奴の人格を人造の世界であるThe Netに全部丸っとコピーしてもそれはプログラムを用いて人造の環境にコピーされた人格だから人造の知性って判断なんだろうな

まあオルト・カニンガム作ったsoulkillerってプログラムを介してるってのがポイントなんかもね、あくまでもコピーってことで

まあそのsoulkillerもβ版で人格のコピーするだけだったけどアリサカが戦略的価値を見いだして拉致されてコードをぶんどられてから機能追加されたみたいね

その機能は人格を引き出すと共にオリジナル人格の収まってる生身を脳焼きして殺し人格の二重存在を阻止、そして人格を幽閉するサーバーに突っ込んどいて好きなとき呼び出すという仕組みだそうな

まあオルト・カニンガムはサーバーに幽閉される前に人格をネットに流して初のデジタルゴーストになったとのこと

198 :
RDR2みたいにTPSとFPSの切り替えって簡単に出来そうなもんだけど
やっぱり難しいの?
素人目線だとちょっと設定いじれば簡単に切り替え機能実装出来そうなんだけど

199 :
このレベルのメーカーならそんなの簡単だよ
FPPのみなのは開発者のオナニーだぞ

200 :
まーだTPSがどうのこうの行ってんのか

201 :
TPPやりたいならPC版やれって
誰かがTPPMOD作るから

202 :
別に叩いてないけどFPPのみなのは開発のオナニーなのは事実でしょ
俺たちの作った世界観とシステムで楽しめって事なんだから

203 :
>>202
それ言い出すとこの世の全てのゲームどころか漫画も映画も小説もそうなんだけど...
自分で作れば?

204 :
開発のオナニーじゃないゲームって存在すんの?

205 :
視界が違うから情報の配置に調整が必要になるんじゃね

206 :
>>205
やっぱり難しいんだな
RDR2って凄かったんだな
なんとか切り替え実装してくれると嬉しいけど
たぶん無いだろうな...
少しでもFPS慣れる為にファークライでも買って発売までに慣れとくわ

207 :
FPSとTPSの切り替え自体は難しくないだろうな。ベセスダがfalloutやTESで何年も前から実装し続けてることだし
製作側が演出面でFPSが良いと判断したならきっとその通りなんだろう。それに特に屋内だとTPS視点では細かいところが見えにくくて探索しにくい欠点があるから都市が舞台の今作でFPSに絞るのは良い選択だと思う

208 :
>>203
>>204
揚げ足とりたいんか?プレイヤーが選べる選択肢あればオナニーも感じないってだけだ
別にFPPのみなのを叩いてるわけじゃねえし。その開発の意向のFPPオンリーが気に入らないなら回れ右しなさいって意味だから
俺はFPSすきで今もボダラン狂ったようにやってるからなんも問題ないよ

209 :
ネットウォッチが対処してるAIは2.0.2.0のオルトってキャラになるのかな?

210 :
人称固定のゲーム全部に噛み付いてんの?

211 :
GTA5みたいに三人称は次世代機版が出たら搭載されるかもね。
まあFPにこだわって作ってる感じなのでどうなるかわからんけど。

212 :
今でこんななら発売間近になったら視点関係のレスに食いつくアホもっと増えそうだな
パート1の頃はこんなアホ全然いなかったのに

213 :
わざと煽ってきてるんだから反応するだけ損だよ

214 :
ちょっと視点の話に触れれば入れ食いだからな
楽しくてやめられないんだろ

215 :
サイバーサイコ自慢はおいといて
クサナギや車は他の車種に乗り換えたりカスタマイズできるのかな

216 :
色変えは出来るとか言ってなかったか

217 :
煽りじゃなくてアホ
TPSからFPSの切り替えは肩にカメラつけるだけだからねそのためFPS専用のモーションとは違いおそまつだが
TPPMODはDreamsってゲームの棒人間カクカクモーションでいいなら作れるだろうが

218 :
その昔、デッドアイランドを改造して無理やりTPSにしたら
自キャラの両腕両脚がFPS用のとんでもない奇形だったという話もあるがな

219 :
DOOMも技術講演で三人称視点公開してたけど
胴体が無くてかなり奇形な体勢だったな

220 :
車は壊れるから直せるんじゃないかなカスタマイズできるかは知らんあっても車ゲーほどのカスタム要素はないだろ
乗り換えはできるガレージもある

221 :
家の保持はひとつだけらしいが車両の保持は複数って言ってなかったっけ?

222 :
キングダムカムのFPSMODはうんちだったよな

223 :
俺も最初はFPSかーって思ったけど銃がメインならFPS視点の方が没入できるのは認めざるを得ないね
結局好みの問題なんだからどうしても嫌なら買うのやめるしかないんじゃね
俺はやめたくないからFPSやりまくって慣れたけど

224 :
ただ30fpsのFPSってほんまクソになりうるから感度遅くしたりしてなんとかごまかしてほしい
あとFOVは絶対に弄らせろ

225 :
よくFPSは酔うから嫌だって人いるけど、TPSでもラストオブアスみたいにキャラとカメラが近くて、なおかつ暗いステージで物拾うのが多いと酔ってしまう
個人的にウィッチャー3の重量制限時とか建物内の視点苦手だったから、狭い部屋が多いであろうサイバーパンクは一人称で良かったと思ってる。
バイオ6もFOVいじったらマシになったしFOV設定は欲しいね

226 :
米中企業の海底ケーブル設置を米政府が阻止のニュース
CP2077はインターネットなくなってるけど、現実もインターネットが分断されて今の形じゃなくなるかもな

227 :
>>226
サムブリッジズを呼ぶ必要がありそうだな

228 :
サム"弦一郎"ブリッジス

229 :
映画のハードコアヘンリーみたいに自分の意思ガン無視のFP視点で目まぐるしく場面が変わるようならかなり高確率で酔うぜ

CP2077はそんな感じなのか否かは2020年4月16日に分かるでしょうよ

230 :
街のディティール作り込んでるぽいからFPS視点のほうが近寄って見れていいと思う

231 :
視点操作撃ち合いはマウスキーボードがいいけど、運転は絶望的にやりづらい。レースのミッションとかあるみたいだけど、絶対イラつくと思うわ

232 :
PS4派。低みの見物。

233 :
>>231
その時だけコントローラーに持ち替えれば?

234 :
>>232
俺もPS4で遊ぶつもり
前はゲーミングPCとか買ってやってたけど歳とったせいかそこまでの元気がないわ

235 :
>>233
それは面倒じゃない?どの程度乗り物での移動になるんだろうか

236 :
>>235
さあハンドル握るぞーって感じで雰囲気出るかもよw
まあ実際キーボードの隣に無線パッド置いておけばそれほど手間でもないんじゃないかな。
俺は全部パッドで遊ぶつもりだけど

237 :
古くさい慣習を捨てられない俺はどのゲームもコントローラでやってる。マウスとキーボードだと操作キャラと一体感を感じられないんだ...

238 :
安心しろ。俺もPCでやるときは毎回PS4コントローラーよ

239 :
オフゲ専だから俺もPCは箱コン

240 :
TPPって自分を表示してるからリソース食うんだよ。
しかも自分はそこらへんにいるNPCと違ってだいぶ細部まで綺麗に表示する必要もあるし、
アクションやエフェクトも細かく描画しないたいけない。
FPPならそれが必要無い。武器の先端や手がたまに映るだけ。

241 :
日本語字幕も良いな

242 :
>>240
2077は鏡とか反射するものいっぱいありそうだし下見たら体見えるよね

243 :
そそ、昨今のAAAタイトルは特に環境に力いれてるから、
リアルタイムレートレシーングもそうだけど
鏡や反射で自分を見れる場所はいくつかあると思うよ。
そういうトレンドを導入しつつPS4でも出すってなると、
TPPじゃ世界の表現するのに余裕がなかったんじゃないのかな。

244 :
一人称視点に限定するからこそ出来るなんらかのトリックを期待してる

245 :
一人称はたくさんやって来たけど一人称ならではの特殊な演出って記憶にないからどんなもんか想像出来ないな
ミラーズエッジとかダイイングライトでもそんな特殊なものなかったし
一人称でしか出来ないことなんて無いとおもうぜ?ジャミングによる映像の乱れなんかでも三人称で表現できるし

246 :
ダイイングライトを三人称でやりたいとは思わんけどな
あのパルクールや近接で首チョンした時のスローエフェクトなんか一人称ならではだろ

247 :
ふり返ったら目の前に顔があるホラーな演出くらいか

248 :
眼のサイバネ手術の時に自分を客観視(物理)できる演出があるとか言ってなかったっけ?
俺たち素人がすぐ考えつかないようなものを期待してしまう

249 :
P.T.の怖さも確かに一人称ならではだね

250 :
それ動画でやってただろ

251 :
>>246
やりたいとかではなく一人称使った一人称ならではなんて想像がつかんなってこと
人間の視野表現出来るならいろいろ楽しみだけど。正直VRに対応してほしいはこのゲームそれならめちゃくちゃ楽しそう

252 :
二段ジャンプしたらおえ〜ってなりそう

253 :
こういう奴ってE3のトレーラーでシルヴァーハンドが出てきたときに一人称に切り替わった意味とか理解できてないんだろうな

254 :
そんなもの3人称でも表現出来るからね

255 :
つまり一人称ならではなんて想像がつかないんじゃなくて
考える頭がないってことなんだな

256 :
いやだからそんなものあるなら教えてくれや
ここまで個人の主観でしか無いんだから

257 :
すごくお互い様に見えるけど

258 :
わざわざ制作者が一人称に切り替えた場面も三人称で表現できるって言ってる時点で
三人称でやらせろっていいたいだけなんだろ

259 :
いや別に俺はFPSの方がTPSより好きだからそんなつもりはないね
一人称ならではなんてものは三人称でも問題ないだろっていってるだけ

260 :
bbsに繋がる時はヒートアップしないよう氷水風呂に入ろう

261 :
個人の主観が入っていない一人称ならではの演出として制作者がわざわざ一人称にしたシルヴァーハンド登場シーンを提示したら
三人称でいいじゃんって言われたらこちらは何も言うことがないよ

262 :
UIやプログラムにアクセスしたときのウィンドウが視界に直接映ってる演出はFPPならではになるのかな

263 :
>>262
VRだと雰囲気は出るだろうけどな〜

264 :
「サイバーパンク2077」は会話やカットシーン中も移動や周辺を見回すことが可能
ハーフライフに影響受けてるな
UIやプログラムにアクセスしたときのウィンドウが視界に直接映ってる演出
選択肢の演出は今までのゲームにはないな

265 :
VRはグラしょぼい

266 :
TPPだと視界ハックされた時の演出が微妙な感じになるじゃん

267 :
FPSならではの演出って今までのゲームは活かしきれてないんだよな
ハーフライフも主人公人間だしな・・・

268 :
なんか字幕のフォントかわいいな…

269 :
丸っこいよな

270 :
フォントだけポップなJRPG感

271 :
蜘蛛ロボって視界繋いでるんだよな?
飛行型とか出てきたら擬似三人称できそう

272 :
『サイバーパンク2077』を作るにあたって、クエストデザイナーとして心掛けている点は?
『ウィッチャー3』の場合はゲラルトが主人公で「ゲラルトだったらこうするだろう」といったことが想像がつくんですね『サイバーパンク2077』は、あなた(プレイヤー)が主人公なんです。その点でも可能性がもっと広がるわけです。
キャラクター=自分ではなくても、自分が演じたいと思っているキャラクターになるわけです

273 :
一人称視点にした理由はほかにもあるのですか?
ここではふたつの例を挙げましょうか。ひとつは三人称視点の俯瞰に比べて、視線が下がりますよね。そうすると自分が街にいるという感じがあるんです。ビルを見上げたときなどに。それも没入感をうながす仕掛けのひとつです。
もうひとつは狭い通路などで撃ち合いをすると、“そこにいる”という感覚が、より深まるんです

274 :
ちクエストデザイナーという仕事においては、一人称視点と三人称視点とでは何か違いがあるのですか?
アクションが終わって会話するシーンになると、三人称視点でのカットシーンに入り、操作ができなくなるようなゲームは多いと思います。
しかし『サイバーパンク2077』は会話シーンになってもそのままの視点で、操作もできてしまう。それを構築するのは本当に大きな挑戦でした

275 :
ゲーム中に突然始まって操作できなくなる「イベントシーン」が邪魔
欧米のゲーム開発教育などでは、いかにカットシーンを使わずにうまくストーリーテリングをするか、というようなことが教えられている

276 :
>>271
謎の空中カメラじゃなく実体があるから某ジュゲムと同じく本当の三人称視点だな

277 :
もうあいだをとって、二人称にしましょう

278 :
ずっとジョニー視点

279 :
つっても会話中うろうろ出来たから何が楽しいわけでもない

280 :
うろうろして何かを見たりすると会話の選択肢が変化したりするかもしれない

281 :
確かに相手のおっぱいガン見してたら「顔はこっち」って言われるのはあるかもしれん

282 :
TPSとFPSなら圧倒的にFPSの方が没入感に優れてる
違いが感じられない人は慣れてないだけだと思う

283 :
オブジェクトの造形が細かいならfpsだな。置いてあるアイテムとか見るときTPSだと若干遠い

284 :
ウィッチャーの一人称modの没入感いい感じだから一度やってみるか動画でみてほしい

285 :
>>279
まあそういうわけなんだ。やってくれるか…っておい!

みたいな感じで多種多様なノリツッコミを本間が入れてくれる可能性に賭けよう

286 :
待ち遠しくてエイリアン アイソレーション始めました
酔うぜ

287 :
はやくネットウォッチ側についてプラシドボコりてー

288 :
キャラメイクした自キャラを楽しみたいからTPSというかカメラモードみたいなの欲しいな
プレイ自体はFPSだけでいいなこれと思うけど

289 :
キアヌとはどういう関係性になるんだろうか
従うか敵対するかは自由みたいな説明をみたけど
個人的にはあんまり敵対するルートはやりたくないな

290 :
敵対したら脳みそ乗っ取られそう

291 :
鉛筆で耳ぶっ刺されそう

292 :
スパイダーマン並のフォトモードが欲しい

293 :
>>289
ジョニーはコーポ大嫌いマンだからVがコーポへの復帰のために動いてるなら多分敵対するぜ

たしかコーポから解雇の出自だとガキの頃のヒーローはアリサカのお偉方とかいう設定だった気がする

で、たしかスラムのガキ出自ならジョニーのファンボーイ

294 :
ガキの頃のヒーロー設定はボツになりました

295 :
>>294
まじかよ

まあどのみちコーポ崩れVには辛辣だろうけど

296 :
メディアとかコップも欲しかったな

297 :
ジョニーは彼女のオルトを探してるはず

298 :
スクショは撮影ドローン飛ばしてFF15みたいに戦闘中に自動で撮ってくれたらかっこいいの撮れて面白そう

299 :
アングルも被写界深度も自分で細かくいじりたい派だから
15みたいな勝手に撮るタイプは嫌だな
あれは人間ばっか撮るから風景メインには辛い
普通に他の洋ゲーにあるようなフォトモード実装してほしい

300 :
PCだとNVIDIA Anselに対応してくれればいいだけなんだけどな
FF15もそれで写真いっぱい撮った思い出。

まあスパイダーマンの方が数倍作業はしやすかったけど

301 :
ウィッチャーというかボダランみたく武器にレベル制限あんのかな
この上ハクスラ要素までねじ込んだらパンクしそうだけど大丈夫か

302 :
ウィッチャーも同じだったんだから別に平気でしょ

303 :
カジノとかあるのかね

304 :
落ちてる武器は全部使えるっぽいけど
セキュリティロック掛けられてるのとかはあるんじゃないかな

305 :
SOP

306 :
武器のレベル制限とか糞要素やめてもらいたいわ
苦労して揃えたウィッチャー装備よりそこら辺のモブが落とす武器の方が強いとか萎えた

307 :
>>306
ウィッチャーの武器レベルのバランスは
確かにちょっとアレだったよねw
武器システムって最近のゲームは
どんどん出して壊してまた入手するみたいな感じの多いけど
耐久力とか無くして、昔のドラクエみたいな感じが楽でええんやけどなぁ

308 :
カットシーンも1人称に劣化したしどんどんボロが出て来てるな

309 :
>>274
3人称のまま操作可能でいいじゃんww
作るの面倒だから1人称固定にしましたと白状したら?

310 :
>>261
ゲーム内容の1%にも満たないシーンの為に1人称wwww

311 :
キャラクリしたキャラで三人称にする技術が無いので一人称強要にしたんだろw
三人称だと握手できなくなるのさw
ちなみに一人称だと後ろから羽交い締めにされるPVにあったシーンが何が起きてるか意味分からず死にかけるw
まさにフリーポートを出た瞬間にノールに後頭部を殴られて意味不明にRシーンが再現できるだろうwwwww

三人称にする技術やコストが無いならキャラクリなんか廃止してゲラルト主人公にしとけwwww

312 :
武器はガンショップとかで強化していく感じになりそう

313 :
ワッチョイ便利だな

314 :
本人は真面目に他人を演じているつもりなんだろう

315 :
売春エリアとかありそう

316 :
キャラクリなのに1人称固定wwwwwww

317 :
>>316 とその他
言いたいことあるなら1レスで簡潔に済ませろよ。

多くの人が書き込んだように見せないと心配なのは十分伝わってるから安心しろって。
何がしたいんだ。

318 :
ただ荒らしたいだけだよ
このゲームにも全く興味ないと思う

319 :
いやただのアフィカフまとめゴミ野郎だよ

320 :
いや荒らしとは違うと思う。

こんな絵に書いたような事をやって
複数人が書き込んだと思いこむ奴がいない事くらい、こいつだって分かってるだろ。
誰も信じる奴がいないのは考えたら分かるのに、何でわざわざそんな事するんだ?

仮にネガキャンしたかったとしても、前述したような事をした上で
連投したら効果は薄くなるのも投稿してる本人も理解しているはずだ。
憂さ晴らしにしては面倒くさい手順が多いし、
こんな時間かけて罰ゲームみたいな事を自ら望んでやる奴なんてまずいないって。

321 :
ワッチョイ消して視点関係のまとめ記事作るんだよw

322 :
>>315
また日本版は白布で隠されるのか

323 :
ろくに儲けも出ないクソ記事書くためにお人形遊びとか哀れ過ぎるわ

324 :
ラスアス2が来年の2月下旬か。
マルチあったらサイバーパンク2077まで終わりそうにないし、もう少し早くきて欲しかったかも。

325 :
>>322
白布?ってなんなん

326 :
ウィッチャー3の女キャラの胸元のあれ

327 :
ウィッチャーのやつじゃないの?

328 :
主人公はただのカメラマンw
キャラクリはステータス画面に表示される一枚絵みたいなもんw
同人ゲーレベルwwww

329 :
出来るだけ面積小さくって頑張ってくれたんだと思うけど
隠すしかないならもう普通のブラジャーでも良かったな

330 :
Zにしてなおも規制する理由分からんよね
ZZとか作ったらどうか

331 :
Zに関しても自主規制なんだっけ?
エロ本はコンビニで堂々と売ってるのにな。

332 :
布よりはモザイクがいいな
義眼設定なんだしバグの演出ってことで

333 :
>>331
コンビニのくだりツッコミ待ち?

334 :
いやトップがダメなら永井豪方式で

335 :
メトロエクソダスでレイトレon/off試したけど予想以上に表現力に差が出る事がわかった
これの為にgtxから買い替えるわ

336 :
レイトレはPS5まで我慢する
今から箱Xはもう買いたくない。PCはそもそもいらない

337 :
箱Xでレイトレが出来るの?

338 :
>>332
モザイクが外れるという触れ込みの怪しい製品を苦労して入手したが結局見えない
ってクエストが欲しい

339 :
ステータス画面にしか表示されないキャラクリとか意味なくね?
ん?

340 :
最近スップガイジ元気すぎだろ。なんか急にい元気になるような餌あったっけ

341 :
それだけ注目を集めてるってことじゃね?
アンチの数は人気のバロメーター

342 :
男同士のセックスあるかな

343 :
>>341
いやあいつはアンチとかじゃなくてただの荒らしだよ。この板に居着いて年単位で粘着してる真性だ

344 :
>>341
むしろ少人数の集団ほど内輪目線だとキチガイが目立つって方が正しい気がする
世界的には20millionくらい行くかもしれんが国内じゃ行って20万本くらいでしょ

345 :
>>333
コンビニのエロ本自主規制は露骨なヌード載ってるエロ本は売らなくなっただけでパパ活女を安く食べる(性的な意味で)とかいうカストリ週刊誌が増えてて現状エロがグラビアから文章に先祖帰りしただけにしか思えないのよね

346 :
そういや近所のコンビニはエロコーナーいつのまにか無くしてたな

347 :
>>344
もっと低いと思うよ
SFと言えばガンダムの日本でSFよりニッチなサイバーパンクがそんなに売れるかね
10万前後だと思う

348 :
ウィッチャー40万売ってるから20万は行きそう
でも一人称だからウィッチャーほどは売れないでしょ。これは海外でも同じかなとおもう

349 :
海外はかなり売れると思うよ
期待値がウィッチャーの時とは違うし
ウィッチャーの時は2の時点でそこまでブランドなかったし。

350 :
そりゃ売れるけど1000万ぐらいでしょ
これもとんでもない数字だけど海外にも一人称のみに難色示してるユーザーいっぱいいるからな

351 :
大ヒットは間違いないと思うけど、やっぱE3のキアヌ登場時の熱狂と今を比べると結構火が弱まって来てるのは否定できないな。新しい燃料が必要かも
キアヌ登場と同時に発売開始してたら冗談抜きでマインクラフト越えるぐらい売れただろうに、惜しいことをしたね

352 :
出来が良ければ売れる
ただそれだけ

353 :
キアヌ 登場でゲームに縁がなかった人達もたくさん買うんじゃないの

354 :
わざわざps4とかpc買うレベルではないだろ
プレイ動画出たら見るレベル

355 :
RDR2でも3000万本いってるみたいだしサイパンもそれくらいは売れるんじゃね?

356 :
どーでもよくね?

357 :
もう何ヶ月も前に支払い済ませてるはずなんだけど、時間が経ちすぎてその記憶が薄れそうになる。
こうやって時々再確認しとかないといざ発売って時に間違って2本目買ってしまいそうだw

358 :
>>354
わざわざ買う人がここにいますよ

359 :
>>356
よくないな。売れたら嬉しいし、DLCにもちゃんと注力してくれるし
続編の期待もできる。売上どうでもいとか、斜に構えていきってるやつが一番恥ずかしい

360 :
Vが捨てられる場所の画像が来たな

361 :
ジワ売れするかどうかはわからんが
かなり売れるだろうし
金かけてるから、ブランドを維持するためにもDLC出すだろう
余程の事がない限り。
プレイヤーが気にすることでもないけどね

362 :
https://twitter.com/cyberpunkgame/status/1177240479211147269?s=21

後ろにいるのはアラサカ社長かな
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363 :
>>362
右端の広告のカタカナはなんて書いてあるんだろう
アクラックス?

364 :
ass cracks

365 :
>>359
売上気にするヤツもゲームやれればどーでもいいと思ってるヤツも別に恥ずかしくないでしょ

366 :
多分だけどクジラックスって書いてあるな

367 :
https://youtu.be/1um2OwK27ps字幕付き

368 :
RTX の活用法ってタイトルなのにRTXの話5秒もしてないじゃん!

369 :
>>367
いつも早口だなこの人!

370 :
俺のRTX2060ではまともに動かないだろうなあ
8GBのスーパー出るまで待っとけば少しはマシだったかな

371 :
マジで全編通して不殺プレイとか可能なのかいいなぁ

372 :
2077まで時間あるし俺はシェンムー3やることに決めた。
画質はまあそこそこだけど、オブジェクトの数が凄いわ。
IGNのクラベの実況動画上がってたけど面白そう。

373 :
ウィッチャー4まじで作ってくれ。

374 :
日本と比べて海外の方がサイバーパンクなんかのSFジャンルが人気のようだし売れるだろ
国内では数十万本だろうけど

375 :
開発の人間も以前どっかのインタビューで
「サイバーパンクは割とニッチな分野だから不安はある。でも俺たちにはキアヌがいるからなんとか」みたいなこと言うてたけどな

376 :
結局は中身次第よ。
スターウォーズが作られた頃SFは売れ無いというのが映画界の定説だったんだぞ。

377 :
少なくとも日本ではサイバーもパンクもマニアの嗜好品という域を出てない

378 :
新しいものに挑戦できるクリエイターはほんとに素晴らしいと思う

379 :
トレイラー見てみよう、までいかない人が多数いそう
あれ見れば刺さる人はその中にそこそこいそうだけど

380 :
ツべにシェンムー3の体験版が上がってたよ。
ウィッチャーロスで2077まで何するかって人におすすめ。

https://www.youtube.com/watch?v=jT6nkqUPYrU

381 :
バッカー裏切ってエピックソに魂売り飛ばしたクソグラゴミゲーじゃん

382 :
>>381
批判どころか外人バッカ―の動画みると感動のあまり泣いてたりするぞ。
内容はウィッチャーに比べて狭いし、グラは酷いけど、
コンパクトスペースにおける作りこみはかなり濃い。
グラ=面白さとならないのが面白いところで。まあウッチャーは両方凄かったから
あんな売れたんだとおもうけど。

383 :
>>381
ちなみにサイバーパンクの公式Twitterが
鈴木さんに感謝のツイートしてたんだぞ。
「オープンワールドのジャンルをつくってありがとう」と

384 :
>>380
すげー楽しみだけど初プレイ時の感動のために見れないw

385 :
ウッチャーで吹いた

386 :
ただでさえ一生懸命にスマホを見ながら車道をフラフラと歩いているやつがたくさんいる
のに、小型ヘッドマウントディスプレイを装着したやつらが道を歩いてたり電車に乗って
たりしたら、そいつらはもう人間とは呼べない別の何かののような気がするんだけど?w

↑よそのスレの書き込みだけどこのスレに貼った途端内容に同意出来なくなる不思議w

387 :
VRドラッグにやられたジャンキーだな
モブでフラフラしてそう

388 :
>>375
キアヌがいるからなんなんだ
ファンが買ってくれるって事か?

389 :
キアヌ出たからといってこのゲームに興味ないやつはファンでも買わないでしょ
キアヌに一番キャッキャッいうてんの開発やろな

390 :
そんなことより ウィッチャー4 キーラ・メッツの大冒険 を頼むわ。

391 :
ゲラルト? いいえ、これは私の物語なの

392 :
>>388
いや、何なんだっつーか
キアヌがいるから(話題性も上がってサイバーパンクに興味がない層も手に取ってくれるかもしれない)
って意味じゃねーの 実際キアヌと一瞬つって騒いでる奴一杯おったがな

393 :
デビルサマナーソウルハッカーズの影響はあるんだろうか

394 :
特殊わっちょいだからサイバーサイコの戯れ言が大きいな

あとシェンムーはepic store exclusiveだから絶対買わない
あいつら(epic)がE3でGOG Galaxy潰しのネガキャンの一環でCP2077をポリコレ棒ブンブン攻撃してるのばれてるからね

395 :
エピックでも販売してるのにそんなことするのか?

396 :
キアヌ好きだしハマってるしプロモーションとしてもいい手だと思うけど
唯一少しだけ懸念してるのはV物語じゃなく
シルヴァーハンド(キアヌ)の物語になっちゃう可能性あるとこ

397 :
>>392
人気ハリウッドスターを客寄せパンダにするとは考えたな

398 :
>>396
重要なポジションの役なのは間違いないだろうけどそれはならないでしゅ

399 :
なんかジェンダー問題で炎上したらしいけどなんで?

400 :
まーたクソme to?

401 :
ジョニー周りはCOD BOを思い出した
主人公にしか干渉できないだろうし多分そこまで中心にはならないんじゃないかな

402 :
>>399
これ?
『サイバーパンク2077』巨大なペニスを強調したトランスジェンダー描写には、世界観に関わる明確な意図が込められていた
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190615-95189/

403 :
>>396
それは自分も心配している

404 :
シルバーハンドって原作絵とキアヌ全然似てねーのな
ラビリンス出てた時のデヴィッドボウイっぽい

405 :
まぁでも原作者もフルで開発に関わってるから全部同意の上なんじゃないの?
てか前見たインタビューだと、原作者の中の一人もキアヌにかなり興奮してるみたいだったけどな
「これ映画化もあり得ますよ!」とか、ミーハーみたいな気の早い発言してた

406 :
映画化はせんでいい

407 :
売れてから映画化希望

408 :
出生によってはキアヌは関わってすらこないんじゃないの?
childhood heroだっけ?なんかそれが数種類あってジョニーはその一つじゃなかったっけ?

409 :
このゲームのキャラクリってステータス画面に表示される一枚絵みたいなもんだし意味なくね?w

410 :
カットシーンとかフォトモード用には容姿写して欲しかったな
キングダムカムはカットシーンは主人公写っててそれが良かった

411 :
つまり発売されてすぐ何時間もキャラクリに時間を取られることなくゲームが始められるってことじゃないか

412 :
サイバーパンクならキャラクリなんて後からいくらでもできるだろ
ストーリー進めたりナイトシティ探索すれば新しい顔パーツが増えるとかありそうだし

413 :
新しい顔よ!

414 :
ヘンリー君は進めれば進める程サイコパス感増してくのおもしろかったな

415 :
>>408
それは廃止された

416 :
>>414
ハードコアの?

まあ作中最大の裏切り者をRラストシーンでサイバーサイコになりきらず人間性取り戻してた気がした

417 :
CDPRはジョンウィックがヒットしてなくてもキアヌにオファーはしてたのかな?

個人的にはしてたと思うけど、キアヌの再ブレイクとサイバーパンク発売のタイミングはほんとめっちゃバッチリ噛み合ってて奇跡感じるね

418 :
サイバーパンク的にはマトリックスのキアヌだろうしな
俺はコンスタンティンのキアヌが一番カッコいいと思うけど

419 :
コンスタンティンまた新作やって欲しいわ

サイバーパンク2077じゃオカルティックな要素出てきたりするのかな

420 :
JMことJohnny Mnemonicも忘れないで…

サイバーパンクの実質的創始のウィリアム・ギブスンの短編集「クローム襲撃」の「記憶屋ジョニィ」の映画化だよ、ヒットしなかったけど

CP2077はギブスンも御墨付き出してる

421 :
ああJM忘れてたわ
親指単分子ワイヤー好きよ

422 :
世界観はJMだろ

423 :
ニューロマンサーの映画化どうなったんだろ
このゲームの発売頃には色々決まってて欲しいなあ

424 :
ニューロマンサーはコンセプトアートに弐瓶勉が参加してたんだよな
結局そのプロジェクトはぽしゃったらしいけど・・・

425 :
ttps://www.pcgamer.com/a-cyberpunk-movie-is-now-much-more-of-a-possibility-because-of-keanu-reeves/
>>405 のソースね
原作者のMike Pondsmithが「自分に決定権はないけど、ゲームにキアヌが登場したことで映画化の可能性はより現実味を帯びた」と発言

まぁ大ヒットすれば全然ありえるよね
ゲームの映画化も最近は珍しくないし

426 :
そんなん最高

427 :
映画化より次のゲーム製作に集中してくれ

428 :
ウィッチャー
ドラマ化したしこれもするかもね

429 :
ウィッチャーはゲームより先に実写化してる

430 :
小説だもんね

431 :
ゲーム関係のドラマ化に熱心なのはネトフリだけど
オルタード・カーボンあるしね

432 :
Amazonはとっととサイバーパンクの購入特典公開してくれないかな
何を出してくるかすげぇ気になる

433 :
GTX1070でもいける?
このゲーム

434 :
ご自分で調べてみてはいかがでしょうか

435 :
ダメですね
最悪脳が破裂して死にます

436 :
18年ぶりのシェンムー3発売まであと7週間!
サイバーパンク2077でるまで何やったらええんや!って人にはぴったりの骨太ゲームだね。

437 :
一人称選択肢重視RPGに慣れるためにもアウターワールドも良いよね

438 :
ホリデーシーズン前後なんていくらでも遊ぶゲームあるわ

439 :
JOKER!加藤智大から青葉真司へ・・
無敵の人とロリータ達による量子的なPOST HUMAN SEX「性の儀式」
https://www.tugikuru.jp/novel/content?id=42950

440 :
人間として遊びたい

441 :
>>437
あっちは雰囲気フォールアウト系だけどFPS感覚なれるのにいいだろうね

442 :
>>440
デジタルゴースト乙

っていうかデジタルゴーストが生身の人間を乗っ取るとかいうのは出来るんかしら

443 :
コレクターズエディションのフィギュア結構良さげでいいな

444 :
コレクターズエディションが買えなかったから辛い

445 :
シェンムー3世界トレーラー
https://www.youtube.com/watch?time_continue=111&v=pKROrKDjkmI

446 :
シェンムー3を外人が遊んだらとんでもないことに…
https://www.youtube.com/watch?v=LXK03mSYcCc

447 :
シェンムーを宣伝するサイバーサイコははよmax-tacに駆逐されて、どうぞ

448 :
>>446
クソつまんなそう
illusionレベルだな

449 :
>>437
気にはなってるけど、controlにDOOM eternalにラスアス2も来るしなぁ。
Fallout4はいまいちハマれなかったから、ちょっと迷う。

450 :
アウターワールドは制作会社がfallout:nv作った所だから期待してる

451 :
>>448
illusionはモデリングとエロだけやんw

452 :
>>155
それ俺も気になるわ
RDR2も煙草、食事モーションあったからだらだらプレイ出来たし
生活感欲しいよな

453 :
rtx3000番台がこれの前に出てくれないと困るんだよなぁ
出ないだろうなぁ

454 :
>>453
無理やろねえ。
特に今回は3000シリーズ発売してもまともな個数が出るかどうか、出たとしてもtiを同時に出すかどうかとか、かなり怪しい

455 :
そんなにTSMCの供給追いついてないの?

456 :
>>452
主人公が何かをするってのとはちょっと違うかもしれないけど、ウィッチャー3の町並みはかなり生活感溢れてたな
人々は賑やかに往来を行き来し、昼間はあちこちで人々が歩き回ってたり作業してる
暗くなるにつれて人が減ってきて夜になれば眠りにつくし、昼間とは違う人が行き来したりもする
場所によって服装とかで貧富の差も感じられるし、そういう意味ではただ見て回ってるだけでも楽しかったな
サイバーパンクは都会の喧騒そのものがあるからもっと生活感溢れた光景を見せてほしいな

457 :
>>452
RDR2PC版出るってよ
それもいきなり10月5日自前のRockster Game launcherで(他の販売は11月より)

ただ、囲い込みのためにRockster Game Launcher経由だとアホみたいに特典が多い

458 :
>>456
日本のゲームはそこが本当にダメなんだけどCDPRは心配無用でしょ

459 :
ウィッチャーはクエストのバリエーションと街の作り込みはえげつなかったから
サイバーパンクでも期待してる。
ただ、プレイヤーキャラに生活感あるアクションをさせたいと俺も思う。
RDR2にあった風呂は面倒だったが、食事なんかはいいアクションになると思う
ちょっとご飯食べてからクエストに向かうとか
ミッション終わって家に帰る前にバーに寄ってお酒飲むとか
そういう行動させたい。

460 :
時間の経過と共に髭や髪が伸びるって単純だけど没入感に寄与してたよ

461 :
Vのアジトが一つだけらしいけど、模様替えとか楽しめるといいなぁ

462 :
>>459
ウィッチャーの街は作り込みはすごかったけど没入感に関してはイマイチだったな
ベッドに寝る 椅子に座る 壁にもたれる みたいなオブジェクトへのアクションがほしい

463 :
>>455
3000番台はあのsamsung

>>459
ジュースは買えたからどっかで座ったりして休んだりしながら飲むアクションほしいね

464 :
食べる飲む休むってアクションはFPSではどうなんだろ?

465 :
フォールアウトみたくそういうモード入れればいいよ。通常プレイに強制されたらうんざりする

466 :
対象に近づいてアクションボタン押せばそのモーション取るだけでいいんだよ
別にゲーム性は求めない、ロールプレイングの一環

467 :
ただ飲み食いは一人称視点で表現し辛そう

468 :
いらない本当にいらない
ゲームに必要なのは煩わしいリアルじゃなくて面白さ
他のものにアクションしようとして間違って椅子の前でEだかFだか押したら
座るのに3秒、操作受け付けるまでに1秒、立ち上がるのに3秒かかるもっさりクソゲーはやりたくない
最近そういうゲーム多すぎる

469 :
俺もいらんな
どうせ一人称で自キャラのモーションなんて見えんのだし
街の人々の様子は作り込んでてほしいけど
立ち話を盗み聞きしたいしストリートでチェスやってるのを観戦したりしたい

470 :
確かに一人称じゃどうなのかなってのはあるね
よくできたセットをただ見てるだけじゃなくて干渉して溶け込みたいだけでリアルさは求めてないけど

471 :
面白ければどんなシステムでもいい

472 :
RDR2の食事とかコーヒーとか、煩わしい以外の何物でもなかった。せめてスキップさせてくれ

473 :
CP2077がtwitterとかdiscordとか現実世界でプロモーションとして仕掛けてる代替現実ゲームはなかなか攻めてるのな

474 :
スキップできたらリアルじゃないだろ

例えもっさりになろうがリアルを追究すべき

475 :
ウォッチドッグスみたいにたまに売店でビールとかコーヒー買うとかで良いよ

476 :
自販機を眺めて脳内ロープレでジュースを買うことはできないが
アイテムのジュースを使用した時に脳内ロープレでぐいっと飲んだイメージはできる

477 :
イライラ要素はボタン入力で即モーションキャンセル入れるだけで解消できるからなあ

478 :
この議論はゲームに何を求めてるか次第で回答が決まるから永遠に平行線だろうな

ただこのゲームの性質上どちらかと言えばシェンムーのように様々なリアクションが用意されてる方が有り方としては「正解」のように思う。
>>468のようなタイプはCoDのマルチ遊ぶのと同じようなものをサイバーパンクにも求めてそう。

479 :
背景にリアクションができないとただの奇麗なセットでしかないだろ。
ウィッチャー3ではうまく建物の構造いかしたミッションとかあったぞ。

480 :
オープンワールドには多いけど
作り込まれたマップがあっても干渉できないとさっさと通りすぎたり二度と訪れなかったり必要性感じなかったりするから
何らかのアクティビティ、アクションは欲しい

481 :
マップ全てに干渉出来るようにしろや

482 :
壁にグラフィティかけたりしたらいいなあ

483 :
求め過ぎ、否定しかしないユーザー蔓延る現代で満足の行くゲームなんて作れないだろうな可哀想に

484 :
この現代で珍しくユーザー側に立つCDPRのゲームのスレでそれ言っても意味ないんじゃね

485 :
出来たらいいなくらいの意味で言ったからそこまで要る要らないの話になるとは思わなかった

486 :
>>484
ユーザー側にたってたらグウェントみたいにならんだろ

487 :
バランス命の対戦型カードゲームならしゃーないだろ

488 :
>>464
べつに嫌いじゃないからはいっててもなんとも思わん

489 :
見え方の話じゃね
まあFPSだと鼻も写らないからなあ

490 :
なぜ鼻を気にした

491 :
実際の人間の視界だと鼻はちょっと見えるからってことじゃね

492 :
所謂一人称視点も実際には擬似一人称視点だもんね

493 :
視野狭いR

494 :
R違う、しね
これはモニターに依存するから仕方ないけど

495 :
視野の比率に関しても、横はある程度本当だけど縦はかなり嘘つかないといけないしね

496 :
>>491
あ、なるほどね。
まあだからってリアルさのために画面隅にちょこっと鼻描写されても嫌だけどw

497 :
リアル言うたら180度真横も実際視界に入るしな

498 :
人間の視界はVRなら表現できるかもな
ただ視力落ちそう

499 :
VRで視力回復したって都市伝説もあるけどな

500 :
昔VRみたいなの頭に装着して視力回復しますよみたいな機械売ってたよな

501 :
>>499
目を動かすから筋力が復活して視力ちょっとだけよくなるらしいよ

502 :
あと斜視が治る

503 :
もしかしてスマホの画面を2画面に複製して常に平行法で見れば、目がよくなるのでは

504 :
天才現る

505 :
>>500
あったなw
欲しかったけどかなり高額だった記憶があるわ

506 :
拠点が一つなのは少し残念だ
今は無きア○レムのゲームで最初は物置居候だけど段々成り上がって最終的に最高の女と高級車と高級家具に囲まれてデカイ風呂付マンションに住んで金持ちになれた感じ出せたんだけどね
ウィッチャーもdlcででかい屋敷に彼女と住めたし
化け物の呪いを解いてあげたけど路頭に迷ったお婆ちゃんを雇ってあげたりして大物感演出してくれたから期待したい

507 :
>>506
俺はプレイしてないけどGTA5のオンラインでは好きな不動産所有出来るんだよね?
そんな感じが良い気はするね

508 :
PS5来年末なんだってな。これPS5でやりてえわ

509 :
>>506
俺も拠点はいくつか持てると思ってたから意外だな
路地裏のボロアパートから成り上がってとか想像してたけども
野宿は出来るらしいけどウィッチャーの瞑想みたいな感じなのかな

510 :
このためにPS4pro買う予定だったけど5出るんかい 

511 :
PS4版から半年待てばPS5で出来るかもしれんのか
PS5版はセーブ共有できればいいが

512 :
もしPS5買うなら4Kモニタも買わねば
総額10万くらいの出費か

513 :
8Kじゃないのか

514 :
ps5の公開されてるスペック見た感じだと4Kも微妙じゃね

515 :
半年でPS5版なんて出るわけない
発売から最初の半年はバグ潰しまくらなあかん
ウィッチャー3は結局1000個以上バグ潰してgoty出たの2年後

516 :
PS4版をPS5で遊べばいいんだ

517 :
>>516
あーなるほどすまんそういうことか。確かにそれは俺もそうだ

518 :
>>513
8kまでいる?4kと特にHDRちゃんとしてほしい
今のゲームのHDRっててきとうやし

519 :
PS5って確か互換性あるんだよな
全ソフト対応なのか?
ちょっと調べとくか

520 :
現在、開発チームが完全な互換が担保できるのか全力をあげて検証しております。続報をお待ちください
だってさ

521 :
ま、出来なくても面白ければPS5版も買うよ
でも買うことになるならPS4版持ちは安くしてなBF4とかFIFAみたいに

522 :
LADYGAGAとたけしがでるの期待してるんだけど

海外インタビューでキアヌ 以外にも有名人出るか聞かれてまだ言えないって言ってるね

523 :
アラサカ社長がたけしの可能性大いにあると思う

524 :
フガフガはいらねーよ

525 :
吹替えすればOK

526 :
バイク自己からおかしくなりましたからね

527 :
ガフの人がいいなあ

528 :
噂だけどフォトモードはいらんな

529 :
龍が如くで日本芸能人登場は食傷気味
ハリウッドスターの方が嬉しいな
ニコラス・ケイジとか

530 :
実在の人物起用するのマジでやめてくれ

531 :
デトロイトみたいに日本人から見て全く知らん人ならいいんだけどね

532 :
>>524
ほら、JMつながりでさ…

533 :
ttps://www.pcgamer.com/cyberpunk-2077-quest-director-would-like-meryl-streep-to-be-in-it/
レディーガガはガセだけど、クエストディレクターの人はインタビューで「一人だけハリウッドスターをゲームに登場させれるとしたら誰を選ぶ?」ときかれてメリル・ストリープと答えてる

キアヌの他にハリウッドスターが登場するという情報は今のところないけど、発売日まで隠してる可能性はあるかもしれない
ただガガは社員が否定してるのでガセ確定

534 :
ガフかダニー・トレホかいいな

535 :
>>533
公式ツィッター反応してたのにねえ、、、

536 :
ダニートレホいいねぇ
多少造形が甘くてもすぐ分かる

537 :
シェンムー3発売まであと40日か。
仕方ない2077でるまでこれやるか。

538 :
句点と全角数字でワッチョイ無しでも分かるなこいつ

539 :
嫌がられてるのも構わずだから
そのゲームの宣伝のフリしてネガキャンするのが目的なんだろう

540 :
RDR2は150GBだって
サイパンは200GBぐらいありそう

541 :
2077は目のズーム機能でめっちゃ拡大してもテクスチャに違和感ないってどっかの記事に書かれてたからな
200GBで済むのかな

542 :
つかCODは175GBかよ
200GB超えは確実だな

543 :
50G超えたらディスク版だとゲーム中に入れ換えろって言われるの?

544 :
rdr2の場合はプレイディスクとデータディスクの2枚組で、一度インストールしてしまえばプレイディスクだけで遊べたよ

545 :
>>542
え、今度のMW?

546 :
>>545
すまんPC板と間違えた

今度のCODのPC版

547 :
>>546
PC版とはいえCoDでそんな大容量使うのか…怖

548 :
4kテクスチャだけで100GBぐらいは使ってそうだな

549 :
俺サイバーパンクPC版注文してるんだけど心配になってきたw

550 :
心配なら100本くらい買えばいい
お前のお金でよりクオリティが上がる

551 :
更に容量増えちゃうじゃん

552 :
MWは売れんのか?シングルでもオンライン必須だしルートボックスあるし代わり映えしないしBlizzardは香港関係で炎上してるし
クソ企業のゲーム買う消費者もゲーム業界の腐敗を加担してることに気づかないと明るい未来はないかもわからんね

553 :
>>544
へー ありがとう
便利だな

554 :
PS5で使われるUHDBDでも容量100GBなのか

555 :
>>550
文脈理解できてないぞ

556 :
>>552
CoDMWは開発が数%しかゲームに関わらないよーとほざいてたサバイバーモードが実際50%にあたる主要要素でそれがPS4先行リリースって点で不買ボイコットが始まってるみたいね

そしてサバイバーモードの他ハード及びPCへのリリースは発売約一年後の2020年10月な模様、そりゃキレるわ

557 :
鰤の手厚いアプデは有り難いがはD4はよ

558 :
ごめん誤爆した

559 :
技術的な事はよくわからないけど上手く圧縮できれば容量はかなり減るんじゃないのか

560 :
20年ぶりのシェンムー新作発売まであと38日となりました。

561 :
>>559
音とかはそうだろうけど容量食ってるのって大抵4Kのテクスチャとかじゃないかな

562 :
シェンムーシェンムー言うからどんなんか調べたけど
うーん…俺は買わないかな?
興味引く要素が見当たらなかったよ

563 :
積みゲー消化するだけで発売日まで持つわ

564 :
デススト、RDR2、シェンムー3、CoDMW、FF7Rくらいかな購入予定は。
 サイバーパンク早くやりたいけど、発売までの間をもたせるゲームには事欠かないかな。というか絶対時間足りない。

565 :
The Outer Worldsもいいぞ

566 :
FF7Rは予約してるわ
ウェポン戦とかすげー楽しみ!

567 :
楽しみは楽しみだが分割なんだよなFF7 リメイク
三部作くらいになるのか?

568 :
>>566
とりあえずはミッドガル脱出までだけどなw

569 :
>>567
和ゴミの話すんなチンカス

570 :
FFはサイパン20777の前に出てよかったよ
後なら見劣りしてるところだった

571 :
>>570
和ゴミの話すんなチンカス

572 :
ウ、ウォッチドッグスレギオン・・・

573 :
和ゲーの話になるいつでもとどこにでも湧くスップガイジまじニート

574 :
>>572
色んな人物を使えるのはいいけどそもそも番犬は車の挙動がウンコでミッションもつまんはいのばかりでどうしてもGTAと比べられてしまう

575 :
俺の中では番犬はGTAと同じでつまらない
街並みが普通すぎて
やはりファンタジーじゃないと

576 :
20777の頃には違う惑星に実際にフィールド用意して義体に意識飛ばすくらいは出来そうかな
若しくは完璧な仮想現実用意してマトリックスみたいにダイブの方がいいか
電脳加速システムで5時間プレイしても実時間5秒とかなったら時間を有効に使えるよね

577 :
人類滅んでそう

578 :
FF7リメイクは都市舞台じゃない
キービジュアルみたら勘違いする
買う気はないが

579 :
>>578
だから和ゴミの話すんなっていってんだろ
洋ゲースレで劣等人種のクズエニのゴミ虫が作った糞の話して他人を不快にさせんなっていってんだよ

580 :
>>578
なんで洋ゲースレで劣等人種のなかでも特に底辺のクズエニが作った低品質低予算クソグラ豚媚び課金100連ガチャゲーの話するわけ?

581 :
>>565
あーそれもあったね。
面白そうだけどちょっとベセスダな既視感が強すぎてどうなのかなーってのもある。

582 :
容量はボリューム関係ない
GTAVが61GB、ウィッチャー3が29GB
アサクリ オデッセイ46GB
ホライゾン40GB FF15 60GB
PS1くらいまでだな、容量が大きい=すごいゲームだと思われていたのは
今容量が大きい=圧縮技術ないゴミ

583 :
>>576
オルタードカーボンかよ

584 :
Atomic Heartも楽しみなんだけど日本でps4版発売してくれるんだろうか

585 :
つまり100ギガのRDR2はゴミだった…?

586 :
ニーアが50GBもあるのが謎

587 :
20年ぶりのシェンムー3発売まであとたったの37日となりました。
みなさんお待たせしました。

588 :
>>586
まあ和ゴミですしおすし

589 :
シェンムー3の世界の反応 字幕付き
https://www.youtube.com/watch?v=d1oc_6cm8wc

20歳の女の子が今更シェンムーをやった結果www
https://www.famitsu.com/news/201811/28168139.html

サイバーパンク2077公式Twitter
「鈴木ゆぅオーブンワールドの元祖のジャンルをつくってくれてありがとう」
https://twitter.com/cdprjp/status/1164514248514572288

外人実況シェンムーデモプレイ
https://www.youtube.com/watch?v=LXK03mSYcCc

フォールアウト制作陣
『我々はシェンムーという偉大なゲームに影響を受けた。』
(deleted an unsolicited ad)

590 :
アンチシェンムーRよ

591 :
あなたの選択の結果こうなりましたよみたいなショートムービーはサイバーパンクでも挟まれたりするのかね
あれ結構好きなんだけど

592 :
>>591
分かる。ウィッチャーではよかれと思ったのに男爵が首釣ったり、
選択の結果、キーラが幸せになってくれるの嬉しかったなあ。

593 :
>>591
ウィッチャーのときは
洋画にありがちな陽キャ好色詩非戦闘詩人のナレーションが不快だったから
キャラにしゃべらせないでほしいかな

594 :
テレビとか道端の会話でその後どうなったのかなんとなく分かるの好き

595 :
>>576
スペインのノーヘル賞とったじいさんはそういうのはありえないって言ってたな

596 :
被れよ

597 :
オルタードカーボンのニードルキャストは光速超えてデータやり取りしてるからとんでもない

598 :
攻殻の世界観大好きだから発売前から動画とか見まくって、こんな期待しまくってるゲームは久しぶりだわ
団地とかもあるのかね

599 :
ステルスボーイとか熱光学迷彩みたいなのも有るのかな

600 :
全身銀色ピカピカにできると思うよ

601 :
ビルから飛び降りて悪い奴の脳殻ぶち抜きてえなあ

602 :
前レス読んでないけどPS5バージョンも販売するのかなー?

603 :
>>595
人間が想像出来ることはいつか必ず実現出来る
自分はそう思って生きてるよ
未来に希望を持てると人生に余裕が出来るし、何より生きてて楽しい

604 :
>>603
問題は20777年まで生きるのはちょっと難しいってことだ

605 :
>>602
まだわからないはず
ただ結構前に次世代機にも対応するよう作ってるってCDPR側が言ってたような記憶

606 :
>>604
さすがにそこまで行くと人類そのものが居なくなってそう

607 :
ウィッチャー3PS4版は無料アプデでpro対応したんだっけ

608 :
ここはPS5でリマスター完全版出すとかやらんだろ

609 :
インタビューで言ってたよね
うちはそういう商売は好きじゃない的なことを

610 :
たぶんそういうのではここが最後の砦。ここがそういうことをやったらもう観念するしかないわ

611 :
>>610
もうやりましたよ
モンハンコラボとかいう恥でしかない愚行を
ウィッチャーが劣等人種の作った和ゴミとコラボした時点でそういうことはもうやってるんですよ
さあ観念しなさい

612 :
ID:TX6WNcJedみたいな西洋コンプレックスガイジはサイバーサイコとも言えない

613 :
シェンムー発売まであと36日となりました。

614 :
>>609
でもこのハードの移り変わりの直前の時期になってしまったソフトのPS5版を改めて出すのはリマスター商法とかそういうのとはちょっと別な話じゃないかな?
PS5用に新たに何かするわけじゃなくて、もともとレイトレまで対応してるPC版そのままを落とし込むような作業だろうし

615 :
端境期に出たやつは仕方ないね
GTAVとかアサクリBFとか
多少割引なりあると嬉しいけど

616 :
BFCODFIFAは1000円で次世代機にアプグレ出来た
これもそういうやり方でいいでしょ。ラスアスFFサイバーパンクらリマスターも買うわ。FFは内容次第だがほか2つは信用してる

617 :
stadia版に期待したいが、肝心のstadiaが

618 :
月額制なら爆発的に普及するかもと思ったが今のところ微妙だね

619 :
>>616
和ゴミの名前だすなっつってんだろ
話聞いてねーのかカス
不快なんだよ

620 :
>>619
飛行機飛ばしてご苦労様

621 :
2077の前にデスストFF7Rも楽しみだな

622 :
>>515 1年半後だろ?それって普通なんだが

623 :
>>621
上でも勘違いしてる人いたけどFF7リメイクは原作の1/10くらいの内容ってのが
タイトルみてもわからんし、サイトみてもほとんど書いてないしで優良誤認にならんのかね

624 :
和ゲー警察、関西弁警察は洋ゲースレの名物だな

625 :
自分も洋ゲーしかやらないタイプの人間だけど、和ゲーの名前出しただけでキレ出すのは流石に草

626 :
名物っつうかもう年単位で居座ってる真性だからな

627 :
でも最近和ゲーに多い萌え絵みたいなのに耐えられなくなってきたのは否めない

628 :
だからっていちいち叩くなよ

629 :
誰もいちいち叩いてないじゃないか

630 :
えなりかずきかよ

631 :
このグダグダ感

632 :
そんなこと言ったってしょうがないじゃないか

633 :
メタスコアの上位に来るのが和ゲーばかりという圧倒的事実

634 :
マルチに前向きっぽくていいね
シューティングなんか出ちゃったらもう一生遊べちゃうんじゃあないかい
どこぞの企業と比べ物にならないくらい優良で逆に心配しちゃうわ
有料DLC出していいのよ
初日はバグだらけになりそうなのが心配

635 :
BFぐらいのfps維持してくれるなら遊べるとおもうけどこの規模のゲームは現行機だと30が限界ぽいからな〜マルチやるならPCか次世代機やろな

636 :
発売日購入者は人柱。これは引き受けないといけないリスクだからもう諦め

637 :
発売まで約半年か。まだまだ長いな。

638 :
E3の時はあと10か月かーだったからあっという間よ

639 :
pcでもパッケ+コレクターズ出して欲しかったなー
グッズ欲しさにとりあえずps4版予約したわ
と思ったけど、もう年老いてきてるしソファに腰掛けて4kテレビでゆっくりゲームの方が楽かもしれんな,,

640 :
pcで4k60fpsをテレビに出力してパッド操作だろ常識的に考えて

641 :
同じ年にラスアス2が出るからGOTY獲れなそうなのがついてない

642 :
そこまで本命とは思わんなあ
ラスアスを単にPS4ゲームのボリュームにしたら正直辛いと思う
かといって弾薬とか増やしてアクションゲームにしたらラスアスではなくなる
ノーティがどういう落としどころ見つけるか注目だわな

643 :
トレーラーってPC版で、PS4版はグラフィック落ちるんですか?

644 :
ラスアスはサイバーパンクほどわくわくしない

645 :
どっちもワクワクします あとダイイングライト2な 発売時期かぶりすぎやねん

646 :
また緑の血になるの?

647 :
緑の血はすぐに修正されたでしょ

648 :
まぁ主要Gotyはラスアス2が順当だろうなー

649 :
サイバーパンクまでの空白期間にouter worlds発売する有能采配

650 :
ラスアス2は敵全員名前有りの情報で本気さが伝わってきた

651 :
>>650
これほんと辛い

652 :
最近のAAAタイトルの失墜具合見てるとラスアスもサイパンもメタスコ80点以下来てもおかしくない

653 :
AAAゲームってたった5、6時間プレイして評価できるもんじゃないしな

654 :
5,6時間のプレイで胸焼けするくらい酷いゲームが何個かあったな

655 :
ラスアスは正当進化させたらそこそこのメタスコアいくんでない?
余計な事するからAAAこけるんだよ
サイバーパンク 2077は世界観は良し、ストーリーも期待出来そう
あとはシステム周りとうまく噛み合えば文句なしだな

656 :
最近のAAAってそれ、UBIとかEAの量産型期日絶対タイプのAAAで語ってないかな?
5年やそれ以上の時間かけて完成したら出しますってタイプのAAAで最近失敗が目立つなんて事は無いよね

657 :
RDR2好きだけど酷評されてますやん…
AAAタイトルが地雷になりつつあるけどUBIとEAは本当にダメな方で笑えないね

658 :
RDR2は合うか合わないかであってゲームとして駄目なわけじゃないからね

659 :
思いっきり時間あるときにどっぷり漬かる気持ちでやるとRDR2は最高
ただクリアして満足した自分でも1より悪くなったファストトラベルは閉口したけど

660 :
デイズゴーンも当初酷評されてたけど最後までやると大分評価変わるみたいだよね

661 :
最後までやらずに評価するのはどうかしてる
映画最後まで見ないで評価するやついるかよ

662 :
あれは凡ゲーだよ

663 :
ANTHEMは?

664 :
バグやら接続がアレだっただけでゲーム部分はかなり面白かったよ

665 :
AAAタイトルでバグやら接続がアレなのはマズイでしょ

666 :
いうてウィッチャーもバグだらけだったし
今でもそうだし

667 :
致命的なバグがなきゃ良いのよ
データ飛ばすとかさ

まあ人の作るものは完璧ちゃうから何かしらね

668 :
バグでもデータ破損とかさせる類や進行不可になる系のバグはあってはならんだろ
頻繁にフリーズするとか快適性を損ねる奴も駄目だな

669 :
ベセスダは土下座して誤っていい

670 :
某セムみたいにPS4本体にまでダメージ与えるようなシャットダウンは論外?

671 :
そもそも本体に影響を与える事が出来るプログラムが恐ろしい
ソースを見たいところだぜ、CPUを限界突破させるような仕組みでも作ったのか?
高負荷を掛けつつデータの書き換えをさせる事で本体自体をクラッシュさせつつHDDのデータを破損させるぐらいしか思いつかないが、それならゲームそのものもあれだが本体のセーフティ昨日にも問題があるんじゃね?

672 :
まあ本体にまでダメージあるんじゃねってだけで実際故障した人はいなかったんだけどね

673 :
>>671
キモ
R

674 :
FPSでよくある左スティック押し込みでダッシュが苦手なので、キーコンフィグがあるのかどうかが気になってきた。
ボダラン3でもダッシュはR1に振ってたしなあ。

675 :
最近、最新のゲームやってないんだけど、このソフトが出る前にはPS4版のトレーラーも出るの?

676 :
>>674
スカフおすすめ

677 :
スカフ高いからコンバーターおすすめする
PS5でも使えると思うし

678 :
スカフコントローラーって調べてみたらかなり良さげだけどお値段にびっくり
3万もするのか。。
コンバーターのほうは確かに手頃ですね
参考になりました。ありがとう。

679 :
大体$150のブツだけど国内の輸入屋から買うと倍だけど取扱して売る手数料考えるとそうなってしまうのかね
SCUFgamingのFAQにはあきらかに遠いアラスカとハワイ、そして州でもない信託統治領のプエルトリコまでは国内として送ってくれるが、国際発送については記載がないから送ってくれないっぽい?から業者があるみたいで
箱1コンのSCUFコンもあるがMS純正のElite Wireless Controller Series 2が同価格帯で来月出るからもしSCUF箱1コンをPCに繋げたい人は待った方がいいかも

680 :
>>669
DOOM eternal が2020年の3月に発売延期されて、ラスアス2とサイバーパンク2077に挟まれちゃったしな。
本来なら今年の12月に発売予定だったから、丁度いいなと思ってたのに。
ラスアス2のマルチは本編発売から1〜2ヵ月後みたいな感じみたいだし、来年は嬉しい悲鳴が続きそう

681 :
https://i.imgur.com/yuU7Z3U.jpg
何度見てもこのシーンは飽きないな

682 :
>>679
日本発送してくれるぞ
1ヶ月しないくらいで届くしサポートも親切で丁寧だから輸入業者から買うのはやめたほうがいい
あと買うなら予備のスティックは2セットくらい用意しとくといい
すぐダメになる

683 :
R-18なんだから吹き替えも思いっきり下品で汚くしてほしいな
ボーダーランズ並みにクソだのケツの穴だの連呼するレベルで

684 :
ウィッチャーの時点で相当汚かったから期待して良いと思うぞ
カァァァッ、ペェ

685 :
なんか隠し撮りのリークきたな
9分近い映像 荒いけど

686 :
https://gearnuke.com/watch-8-minutes-of-leaked-cyberpunk-2077-gameplay-footage/

687 :
消えてるじゃねえの

688 :
神ゲーだのいや怪しいだの色んな声があるけどぶっちゃけこのゲームは発売日購入するなら肩透かし食らってもおかしくないことが前提くらいの感じだと思ってるわ
ここ何年かはせいぜいRDRくらいでGTAとかベセスダゲーとかのオープンワールドの大作自体あんま出てないし尚且つ新規タイトルともなれば尚更ハードルは下げてかかって当たり前でしょ

689 :
>>687
https://kinda.media/goryacho-v-set-utek-geimplei-cyberpunk-2077-s-polskoi-vystavki-pga-poznan-game-arena

690 :
ディープダイブトレーラーの完全版?っぽいな
目新しさはあまりないか

691 :
>>688
何故オープンワールドの久々の大作だったら期待値を下げる必要があるんだろう?
むしろ逆では

692 :
オープンワールドどうこうよりサイバーパンクだから期待してんだ俺はよぉ

693 :
大作は期待値下げといた方が精神衛生上良い
開発規模膨れ上がって制御しきれずクソゲに成り下がったゲームの多い事

694 :
>>693
例えば?

695 :
各自で勝手にやっててくれ
やって当たり前とか言い出すからおかしなことになる

696 :
>>693
こういうふわっとした事コメントするから
突っ込まれるんだよ
具体的に書かないと

697 :
>>694
アンセム、ゴーストリコン

698 :
>>697
フォールアウト76 さんを忘れるな!

699 :
アンセムとかfallout76 はオン専用だしなぁ
ゴーストリコンはUBIだし...

700 :
>>697
>>698
予算減らすメーカーじゃねえか
400人規模で開発してるのここくらい
普通は開発人数分けて作る

701 :
開発規模膨れ上がって制御しきれずクソゲに成り下がったゲーム
FF15だろう?
開発費かけずにDLCレベルを新作として出すクソゲならたくさんある
制御しきれずってのはあまり知らない

702 :
開発途中で出したようなゲームはそりゃ
クソゲーだよ
アンセムにしても、ゴーストリコンにしてもそうなんじゃない
FF15も途中で何回も軌道修正して、作り込まずに出したゲームじゃないの

703 :
俺は2077は初日買いするけど、それはそれとして、ゲームに警戒して様子見する姿勢自体は間違ってないと思う
というのもゲーム業界って売り逃げ詐欺が平然と横行してるから、警戒するのがむしろ自然な態度
他業界でやったら一発で会社が終わるような詐欺が何のお咎めもないからね

704 :
>>650
陰気臭いゲームだな
仲間の死に対してアクションをするAIはサイバーパンク2077もあるが

705 :
間違ってないってかそうあるべきだよ、俺はこれに関しては予約したけど
消費者の意識が欠如してるのが昨今のゲーム業界が落ちぶれてる大きな一因だろ
代わり映えしないテンプレゲーを毎年出す企業とそれを買う消費者
記憶喪失かよ

706 :
>>697
ゴーストリコンやったことなさそう
シリーズずっとやってるけど前作よりは面白いしごっこ遊び出来るのはゴーストリコンしかねえわ

707 :
>>698
クソゲではないからなぁ
なんか他のゲーム貶すスレになっちゃってるな

708 :
>>650
陰気臭いゲームだな
仲間の死に対してアクションをするAIはサイバーパンク2077もあるが

709 :
ANTHEMはたしかにゴミくそだったけどANTHEMやったこともない動画勢のゴミがちょっと評判わるいとANTHEMとセットで他のゲーム叩くのまじで違和感

710 :
正直FPSとしてのゲームプレイ自体はそこまで面白くなさそう
というか知らん間にマップ付いてるしUI劣化してる気がする。マップ必要か?

711 :
>>703
警戒すること自体は個人の自由だけど、ここの会社はウィッチャー3のヒット以降、国から大きな支援を受けてる。それだけ期待が大きくなった証だろう
逆に言えばその期待に応えられなかったら? それを考えたら制作側も気合いを入れざるを得ないと思うよ
まあ何が言いたいかといえばあまり心配はしてない。俺も初日購入予定だし

712 :
>>710
フィールド全体ではウィッチャー3よりは狭いと言ってるが代わりに上下の構造が広く密なゲームでマップ抜きとか迷子確定だと思うけど
むしろマップ表示とかいかにも体を改造してる感あっていいじゃん

713 :
マップいらないなら表示させなければ良いだけじゃん
HUDカスタムぐらいあるでしょ

714 :
一番難易度が高いモードだとUIが強制的に全部オフになる、とかインタビューで前言ってたような気がする

715 :
>>709
ANTHEMはゴミさは次元が違うからな
他ゲーでバグバグ文句言ってるのが何贅沢抜かしてんだ、プレイできるだけマシだろとか思ってしまう

716 :
>>715
俺も1度だけ経験したけど本体シャットダウンあるからなぁ
あれ経験したら怖くて起動できないわ

717 :
サイバーパンクなのにHUDが3Dじゃなくて2Dなのが微妙

718 :
直撮りで画質悪いが限定公開のやつ9分ぐらいリークされてんな

719 :
画質は大事なので見ません

720 :
見たけど大した内容じゃないから見なくていい
この前の解説動画にドンパチしてるところ加えたくらい

721 :
FPSのドンパチ映像はいくら見せられてもこればっかりは操作してみないとまじでわからないから見る必要ないしな〜
BFCOD並みに快適なシューティングだとうれしい

722 :
リコイル全然ないのからして、シューティングには期待していない 精々FO程度かなと

723 :
いまどき、首の後ろのジャックに有線でつなぐとかシビれる(褒め言葉)
80年代の「古き良きサイバーパンク」って感じ

724 :
>>723
やっぱり有線接続ってイイよね

725 :
そういう見た目演出って丁度1980年のスペースサタンって映画だな
ハーヴェィカイテルがポニーテールでジャックイン端子を隠してる

726 :
80年代のレトロフューチャーで言うとエイリアンアイソレーションの各種オブジェクトの出来が素晴らしい
このゲームもきっと見て回るだけで楽しい

727 :
>>715
ANTHEMはマスエフェクトのスタッフをごっそり引き抜いて作ったのにあの体たらくでマスエフェクトファンからもANTHEM買った連中からも攻撃されてるから産まれてきちゃいけない子だったとしか

まあ一番悪いのは金と金を産み出すIPにしか興味の無いEAと裏の株主たちだけど

728 :
引き抜きもなにも最初からマスエフェクトの開発だろ

729 :
日本じゃ出てないけど
マスエフェクトアンドロメダも評判悪かったんでしょ
バイオウェア大丈夫なんかね

730 :
バイオウェアってアンセムを目処に解散確定したんじゃ無かったっけ

731 :
じゃあアナウンス済のドラゴンエイジ新作はどこが作ってるん?

732 :
そういえばEAのスターウォーズが近々発売されるけどあれはどうなんだろうな

733 :
https://i.imgur.com/GjlhoOw.jpg
これエンドはやめてくれよ

734 :
>>733
これマスエフェクトのやつだっけ
確か三部作にわたって膨大な選択肢があるのが売りだったけど結局殆どかわらなかったんだよね
違ったらごめんなさい

735 :
>>732
あれはキャンペーンの重要性を分かってるリスポーンが作ってるから形にはなると目されてるよ
しかし過去に同様の一人プレイのスターウォーズipのRPGは( 圭)で有名なViceralが開発してたけどEA上層部は
「今日日 一人プレイのゲーム流行らねーよな!帰ってオンライン対戦ゲーやろうぜ!」
というマーケットリサーチ情報を鵜呑みにしてプロジェクトキャンセルしViceral潰して人員を他のオンゲ開発チームスタジオに再転換した過去からスターウォーズ好きゲーマーはそれを不安視してる
でも一人プレイRPGは廃れたか?答えは否!なのをCDPRはウィッチャー3で示したからね

736 :
ゲームシステムはダークソウルで物語はスターウォーズの正史扱い。
あれは間違いないよ

737 :
リスポーンだからな
あそこは信頼出来る

738 :
オンライン対戦ゲームはスポーツで、
キャンペーンというかシングルプレイのゲームは読書
みたいなもんだからな
同じゲームプラットフォーム上で動いていても、中身は正反対と言ってもいいくらい違う

メーカーというかパブリッシャがそれ理解してないと誰も喜ばないゲームができるだけなのよね

739 :
スターウォーズのゲーム面白そう…でもコジプロのゲーム買っちゃった

740 :
スターウォズはバトフロ1が一番おもしろかった…Aウィングで敵皆殺したりボバフェトでキル厨したり最高だったな2がごみ過ぎてキツかったわ

741 :
>>740
確かに1は良かったところ沢山あったけどバトフロ2未だにほぼ毎日やってるわw
ドロイデカもついに登場したし

742 :
アウターワールドが今週末発売だから楽しみにしてる

743 :
どうしてスレタイのサイバーパンクの後に2077って入れないの?
わざと変な人が来ないようにするため?

744 :


745 :
>>744
サイバーパンク2077で検索しても引っかからないじゃん
それとCyberpunk 2077って空白があるのも検索で見つけにくくしてるし

746 :
>>745
ガイジ乙!

747 :
サイバーパンクだけ入れたらいいじゃん

748 :
Googleすらまともに使えてなさそう

749 :
また新しい種類のサイバーサイコね

750 :
>>735
スタジオごとDead spaceシリーズをぶっ潰した恨みは絶対忘れない
そのSWの前後で石村の新作の噂あったりしたのに

751 :
マルチ要らないよな?
なんか開発中らしいけど嫌な予感しかしない
最初はマルチ何それ?みたいな事言ってたのに

752 :
>>751
シングルキャンペーンを完璧にする事が最優先で、マルチはその後の追加要素でしょ。
それなら別に文句はないよ。失うものは何もないから。

753 :
マルチなにそれなんて言ってたことなんかない
初期は研究開発段階ですって言ってた

754 :
>>752
句点やめろ

755 :
まあソロが充実しててマルチが別にあるならええやん
アンチャーテッドもマルチやったこと無いし

756 :
マルチ絡みのトロフィーあると死ぬほどダルい

757 :
>>755
猛虎弁使うな

758 :
いやぁ監視ご苦労。ウィッチャースレと掛け持ちで忙しそうだなぁ

759 :
マルチって言ってもどういうタイプの奴になるんだろうな?

760 :
普通に対戦があるとかちゃうのん

761 :
coopの方が個人的に嬉しいかな

762 :
縦方向に広い摩天楼マップで撃ち合いとかしたらかなり面白そう

763 :
正直マルチのvEもvPもいらんけどな
一人でじっくりやるから。もしやるとしても対戦だけだな

764 :
どういう理屈かしらんけど横にだだっ広いより縦にちょっと広い方が容量食うらしいね

765 :
ビル内部のスキャンしてるシーン予告編にあったけど

クーロン城みたいだった

766 :
九龍といえば川崎ウェアハウスが閉店するって聞いたけどマジ?

767 :
来月だよ

768 :
スフッ Sd32-e/loがキチガイじみてて怖い

769 :
>>759
主人公とは別人としてあの都市で生活出来るとか楽しそう。
色んな勢力があるからどれかに所属して貢献してのし上がっていくみたいな。
そんで自分の自由に出来る部屋があればいいよね。まあGTAonlineとかまんまこんな感じなのかもしれないけど…。

770 :
下で見りゃ分かるけどそいつウィッチャースレでも喚いてるマジモンのキチガイだよ

771 :
GTAOは開始直後にクソ長いミッション始まって自由に動けないのが酷かったなあ

772 :
>>759
このゲームはハクスラなので、デスティニーやボダランみたいに4人でレイドやるだけです

773 :
ハクスラなの?

774 :
ハクスラ要素あるって聞いた事無いんだがあるの?

775 :
>>774
お前は一体何を見てるの?

776 :
>>775
お前の死に様

777 :
ハクスラなん?

778 :
ハクスラ要素はないだろ
ウィッチャーみたいなストーリー重視のRPGだよ

779 :
そもそもデステニボダランてトレハンちゃうかな?

780 :
シナリオ進行と関係なく戦闘を楽しめる場所も欲しいな

781 :
ウィッチャーと同じ感じのハクスラはあるぞ
武器にレア度がある

782 :
タクシー乗ってる三人組はムービーもコンセプトアートも実にシロマサっぽい

783 :
ミニゲームでウィザードリィ的なゲームブッ込んでくるくらいはしてきそう

784 :
ミニゲームは世界観とマッチしないものは入れないっていってたな
何よりも世界観を大事にするのはいいことだ

785 :
サイバーパンクだしなんでもありに思えちゃうけどな
ブレインダンスとかセガタリとかあるし

786 :
>>778
ウィッチャーはゼルダフォロワーだし
デウスエクスはただのステルスゲー

787 :
>>786
ウィッチャーがゼルダフォロワーってエアプかよ

788 :
剣や草があるゲームは全部ゼルダ理論なんだろう

789 :
ゼルダっぽい謎解きがダンジョンにないこともないがウィッチャー3

790 :
ウィッチャーがゼルダフォロワー(笑)
恥ずかしいから書き込むのはゲハだけにしておけよ

791 :
このゲームってどこまでキャラメイクの自由度高いんだろ
体型弄ったりできる?
おっぱいやお尻の大きいお姉さんや筋骨隆々のおっさんを作れたりするのん?

792 :
おっぱいが大きいおっさんとかチンポがでかいお姉さんも作れるぞ
多分

793 :
各パーツ細かく弄れるのかな

794 :
>>792
まじかよ
流石約束されし神ゲー

795 :
おっぱいはモロ出ししてたけど流石に下は規制入るんかな

796 :
おっぱいも日本は規制入るしアメリカ版買って日本語で遊べるならそれが一番かもね

797 :
どうせ皆一度は草薙素子似でプレイするんだろう
http://pbs.twimg.com/media/D826Rg3VUAAesKh.jpg
http://oyster.ignimgs.com/wordpress/stg.ign.com/2017/03/Many-Looks-Major.jpg

798 :
そんなシコリティ低いキャラつくらねえよ

799 :
ネトフリ新作はなんかこう…同人エロCGみたいな感じがしたな…

800 :
原作のちょっとひょうきんな素子が好き

801 :
PS版のアニメは完全原作再現だから素晴らしいね。
原作者も太鼓判押して、2ndGIGの時にPS版のアニメ監督を押して、揉めたくらいだからね

802 :
個人的には最初のプレイ動画に出た女Vが好きだからデフォルトをあの顔にしてもらってそっから少し弄りたい
吹き替えがアサクリの女主人公の人なら合うはず

803 :
サナカン先生…

804 :
サナカンみたいな企業戦士良いな

805 :
https://imgur.com/a/QKtDqui

806 :
鼻から生理食塩水吹いたわ
https://nejitsu.minus-y.com/up/3/3MFsjnEb.jpg

807 :
ユー達はどこで買うか決めたの?

808 :
steamだろうな
steamライブラリにゲームが増えることに歓びを感じる体にされてしまったから・・・

809 :
MSストアで買うだ

810 :
どこで買うかは、まだ決めてないなあ
結局のところ管理が楽だからsteamになりそうだが

811 :
>>808
>>810
pcはスレチ
さっさと消えろ

812 :
Amazon特典気になるな

813 :
ゲーム内特典ってあんま便利だった覚えがないな

814 :
PC版買うなら、それこそGOGで買いなされ
CDPRに全額いくんだし

815 :
>>811
お前はアウターワールドスレを荒らすのやめろカス
ワッチョイの仕組みも知らない低能だから分からんだろうけどw

816 :
>>811
なんでだよ
ここはハード指定ないしっていうか本スレだろ?
PS4版スレは他にあるし

817 :
>>813
ゲーム内アイテムは特典に出さないってCDPR言ってるから余計に気になるんだ
まぁサイバーパンクと全く関係ないなんかわからんクリーナーがついてくるのかなぁ

818 :
家ゲー板ってPCでの話ゴリゴリやっても大丈夫なものなの?

819 :
家ゲーRPG板だからね
グラボがどうとかの話はどうなんだろ

820 :
PCの話題を嫌がる人も多いから、あんまりしないようにはしてる
特にスペックの話題とかは、それこそPC版だけのスレ立ててそっちでやるべきだと思う

821 :
つーかPCの板すでにあるだろうが

822 :
>>807
もうGOGで支払い済みだよ

823 :
アウターワールド遊べるようになったか

824 :
そもそも論だが2chの板の分け方と時代の流れが剥離してる
マルチ同発のゲームが多いのにわざわざ人口分散させるの馬鹿らしい

825 :
まあそうなんだが、ハードごとにスレを分けておかないとケンカになるからね
無用な争いは避けるに越したことはないと思う
俺はPCユーザでもあるけど、PCには変な奴が多すぎる
Steam板とかキチガイしかおらんぞw
CSのほうがまだまともな人が多いから、
あえてPC版のスレに行きたがらない人もけっこう多いのよ
それはそれで問題なんだが、どうしたものか…

826 :
俺はタイトルで検索したら出てきたからここに入っただけで、ここが何板なのかも知らなかったw

827 :
共通の話題なら問題ないけどpcガイジの煽りでヘイト溜まってるcs民結構いるからpc独自の話はpc板でしたほうがいい

828 :
PCガイジR

829 :
まあわからんでもないがこの板でスップに言われても信用ないんだよなぁ

830 :
マルチ要素がない完全オフゲーならスレも比較的平和な気がする
すぐにマウント合戦とか運営Rとかそういうので埋め尽くされてゲームの話できなくなるからな

831 :
スップの嫌われっぷりだけはリアルガチ

832 :
平日昼間にPC出来てるやつも結構ヤバい

833 :
>>832
安SIMワッチョイはキャリアワッチョイ以下の認識だよ他の板だと

834 :
part1の初めからずっとここ見てたけど最近ガイジ増えてるな

835 :
2chで何を今更

836 :
PS4pro持ってるんだけどrtx2060くらいあればps4越えられる?
別ゲーの都合でメモリは16GB以上にするってのは決めたんだけどグラボで悩んでる
PS4とそんなに差無いならPS4で買えば良いから高いグラボは要らないし、rtx2060でしっかり差が出るならcyberpunk用に買おうと思ってる
そもそも2060じゃ力不足?

837 :
今でてるrtxシリーズってレイトレ使わないならコスパ悪いしレイトレ使うにしては微妙に性能不足だし中途半端だと思うけどね

838 :
レイトレ使わなくてもDLSSあるじゃん

839 :
レイトレは設定低くてもだいぶ雰囲気出るし問題無いと思うけどな

840 :2019/10/26
フルHD最高設定60fps目指すなら60super以上あればほぼ大丈夫でしょ

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