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【FO:NV】Fallout: New Vegas $160【総合】
- 1 :2017/03/18 〜 最終レス :2019/12/31
- 2010年11月4日に発売された、Falloutシリーズ最新作。
2011年8月30日よりパッチ1.4配信中です (PS3版は大きな差異あり。詳しくは日本語wikiへ)。
※ハード比較およびその話題は各ハードスレで。PC版は板違いです。
※質問は質問スレで。
※次スレは>>950が立てるように。>>950から応答がない場合、>>980が立ててください。
国内公式サイト
http://www.bethsoft.com/jpn/fonv/index.html
海外公式サイト
http://fallout.bethsoft.com/eng/games/fnv-overview.html
海外公式ブログ
http://www.bethblog.com/
開発元公式サイト
http://www.obsidianent.com/
海外wiki
http://www.falloutwiki.com/Fallout_Wiki
日本語版wiki ヌカづけ-トップページ
http://www27.atwiki.jp/fallout3/pages/204.html
関連スレ
【FONV】Fallout:NewVegas質問スレ $28【テンプレ嫁】
http://kanae.2ch.sc/test/read.cgi/goverrpg/1395659612/
FalloutNEWVEGAS初心者にありがちなこと
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1289476371/
前スレ
【FO:NV】Fallout: New Vegas $159【総合】 [転載禁止]©2ch.sc
http://shiba.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1465004004/
- 2 :
- やあまた>>1乙だねMr.Newvegasだ
- 3 :
- BOS級の工学兵器で武装した傭兵、賞金首とフィーンドを駆逐しモハビを守る男、
富と名声を手にするヒーロー、それがMr'Soren!
っいう夢を抱いてたんじゃないかと、勝手に妄想する。
- 4 :
- リメイク決定!
- 5 :
- 目を覚ませ!もうオブシダンフォールアウトは返ってこないんだよ!!
- 6 :
- Fallout:New Orleans
期待してますよ
- 7 :
- https://youtu.be/J-MqpYIfEOw
面白そうだ
- 8 :
- 関係ないけどPoEプレイしたら滅茶苦茶面白かった
調停者の選択肢が運び屋みたいに多彩でウレシイウレシイ
10年以上も作品が出ないディベロッパーもあることを思えば、オブシのゲームがプレイできるだけでも幸せなんだなぁと思うようになってきた…
- 9 :
- 今のところ西海岸のフォールアウトの続編が噂だけで制作決定してないってことはまだ二次創作作り放題ってことじゃないか
妻と娘を殺されたノースベガスの男が運び屋とは逆の周り方でNCRCFに向かって仇討ちする話とか
ニプトンで主人を失ったガッツィーが孤児をアポカリプスの元に届ける話とか
- 10 :
- Obsidianはもうベゼスダにfalloutの権利全て渡して和解したから、ベゼスダの許可もらわない限り作れないからな〜まあこれからは東海岸中心だろうな
- 11 :
- なんかNV発売後くらいに権利関係のゴタゴタがあったのは聞いたけど
ベセスダのことだからベガスかオーリンズかシカゴ辺りの新作出すって旧制作陣が言ったら案外了承してくれるんじゃないかとか楽観視してる
ところでアルケイドってNV時点で35歳だけど、エンクレイブ壊滅は39年前だし子供時代の記憶が微妙に合ってなくね?と思った
うろ覚えだけど当時だんだん状況が悪くなってどうとか言ってたし、
アルケイドの父親部隊がバンカーに逃げ隠れた時って壊滅から10年くらいタイムラグがあったんだろうか?
- 12 :
- 単純にサバ読んでた説
あいつ歳聞かれても最初さんじゅうだいとか言って微妙に濁そうとするし
- 13 :
- 性格が厨2っぽいところもあるしなアルケイド
もうちょい英wiki調べてみたら前作(FO2)で壊滅した本拠地と今作のレムナント出身のナヴァロはかなり距離があって(両方とも前作登場)ナヴァロは壊滅を免れたっぽい
NCR-エンクレイブ戦争の年表載ってなかったけど、当時アルケイド5〜10歳と仮定すると2251〜56年辺りの出来事だと思う
にしてもレムナントの皆さん老けすぎだろ・・・50代60代のツラじゃねえ
前作やってなかったから
- 14 :
- 老い方は個人差あるんで…
- 15 :
- まあ、Bethesdaに品質を期待するだけ無駄か。
- 16 :
- レムナントさんは苦労してきただろうから実年齢以上に老け込んでても不思議はないさ
- 17 :
- でも白髪ってはいるけど(多分)誰一人としてハゲてないんだよな、レムナントさん達
BOSはハゲディン長とか、スクライブ・イブセンとか、割と黒髪の時点でハゲ散らかしてる人いるのに
- 18 :
- ハゲディン長はマクナマラに歳の割にフサフサしやがってとか思ってそう
- 19 :
- 貴様が若ハゲなのだ! とか言われてそう
- 20 :
- ヘルメットで蒸れるからハゲたんだよ畜生
- 21 :
- エンクレイブ関係者と特別仲良くしてたらさ
ひょっとして門外不出の育毛技術とか教えてもらえるんじゃね…?
- 22 :
- 育毛CM流しながら巡回するアイボットを想像した
- 23 :
- ちゃんとヘルメットも掃除しないと禿げるよ?
BOS広報部
- 24 :
- 育毛に関するものは、旧時代の技術の中でも、特に手厚く保護するのだ!
- 25 :
- 戦前のフサ技術ってあったのかね?
抜く方法(FEVに浸かる、放射能浴びるetc...)ならいくらでもあるのに生やす方法があまりにも少なすぎる
- 26 :
- ディスったネタでアフィおいしいです(^q^)
http://ameblo.jp/kusowii/entry-10778722649.html
- 27 :
- 一度FEV打ってSMにしてから血清で人間に戻すと髪フサフサって裏技を4の科学者が編み出してたけど
エンクレイブなら叡知を結集して戦前から極秘に開発してたかもしれない
- 28 :
- そういや3や4でカツラってあったな
被れよ
- 29 :
- 4やってたらNVやりたくなってきた…
- 30 :
- モハビはいつでも君の帰りを待っている
- 31 :
- 今3やってて思うんだけどNVってほんと武器豊富よね
何使うか迷っちゃう
特に格闘武器の多さがグッド
- 32 :
- でもPLのダブルバレルショットガンはNVでも欲しかったです!
え?!PCではTTWでキャピタルとモハビを行き来できるのか(わざとらしく)!?
- 33 :
- 夜通しモハビをブラブラした
マークスマンカービン高速連射はRTをカカッと叩く感じでやるとうまくいくね
- 34 :
- あのtrait取ってたら一部の武器は指が疲れる
- 35 :
- 箱コンでやってるんだけど人差し指振動させるといい感じだがPS3なら連射パッドでおkの話
三点バーストとか用意しろ
- 36 :
- 連射パッドとか売ってるのか、結局新作出るたびにエンジンからモデルから一新するから3点バーストほしいけど毎回その辺ショボくなるんだろうなあ
オネストハーツ、PC版で全ルートクリアしたんだけど翻訳がところどころわかんなくて
結局ニューカナーン人とかザイオンの部族関係とかメインの奴ら以外は覚えてなくてPS3版の買うべきか悩んでる
CS版はメインはところどころ変な訳があるのに、DLCになると急に翻訳の質が上がるのはなぜなんだ、納期とかに余裕があるのかな
- 37 :
- 翻訳版プレーするだけならPS3でも問題ないよ
それより今なら箱oneの方が快適にプレーできるらしいね
- 38 :
- 箱one持ってないんだよなあ・・・PS4もないし
箱one旧ソフト突っ込むだけで互換できて羨ましい
- 39 :
- オブシディアンが現段階着手してるプロジェクトって何かあるのかな?
- 40 :
- >>38
ONEならSが今Amazonで5000円引きで過去にAmazonで360かONE買ってれば1万円引きになるね
マイクラ付きのS本体で2万はかなり破格
- 41 :
- >>40
そんな破格ってことはわりとピンチなのか箱1
正直箱360&1の洋ゲー専用器としてかなり優秀だと思う
- 42 :
- 箱コンの手に馴染む感じが最高に好き
これに慣れるとPSコンの握りが違和感あって長時間プレーに向かない
- 43 :
- 箱⚪でやってたときは一時間に一回くらいフリーズしてたけど箱一互換で20時間やっても一度もフリーズしてないわ もちろんDLC全部入れて
箱⚪の本体もヤバかったのかもしれんけど互換めっちゃ安定してるね
- 44 :
- 箱1そんな安定してるのか、自分はフリーズ対策でDLC単体で買って導入&削除を繰り返してる
結局次世代機買うモチベもお金もなくてPS3でモハビニートしてるけどFO4ももう2年前なのか・・・
- 45 :
- 箱1だと滅多にフリーズしないし
もししてもダッシュボード上で再起動できるのもいいんだよね、本体リセットしなくて済む
- 46 :
- 小まめにセーブすればPS3全部載せでもフリーズしないな
- 47 :
- 互換のおかげでFOシリーズが箱一で遊べるのがいい
動作も安定してるしね。セーブデータが大きくなっても安心だ
- 48 :
- 次のE3でオブシのfo新作来るかな・・・他のip開発で一杯だろうから来ないだろうかなあ
- 49 :
- プレイ時間長くなってくるとフィーンドがうろうろしてるエリアのカクつき凄いな
- 50 :
- 今オブシ何か開発してるっけ?
- 51 :
- 俺のアナル開発してる
- 52 :
- とっとと発売しろ
- 53 :
- >>51
今年のE3期待してるよ
- 54 :
- 当たり前のようにメキシコシティとかバハ・カリフォルニアとかニューベガスより外側のFO世界で起きてること言及してたけど、
これ前作や続編で設定や年代合わせるとき大変だろうな〜って思う
ってかヴァン・ビューレンの設定ってゆりしーやハゲのシーザーが喋ってるけど「大半は昔起きた事実」って扱いになってんのね
- 55 :
- ハゲは別に言わなくてもいいだろ!
- 56 :
- >>42
エリート最高!
チャットパットつけるとかゆいところに手が届く
- 57 :
- さて今年のE3は期待しても良いのか
- 58 :
- 来週箱一で互換作品のスーパーセールあるみたいね
NVもあるだろうから持ってない人は是非この安定感を体験して欲しい
- 59 :
- Project LouisianaってPillars of Eternity IIだったんだよね
いやまぁ、そっちもすごく楽しみなんだけど…
- 60 :
- >>58
3も買ったからコッチに来るのはマダだけどDLCが3より多くてどれを買ってイイかがわからん。
- 61 :
- >>60
全部買え
courier's stash以外全部買え
長編DLCのDead Money,Honest Hearts,Old World Blues,Lonesome Roadこの4つを揃えないでモハビを旅したとは言えない
Gunrunner Arsenalはおまけ
DLCは話が全部繋がってある人物に収束するようになってる
- 62 :
- >>60
セールの時に全部買ったらいいよ
ストーリーDLCは全部面白いから
- 63 :
- 久しぶりに遊んだら色々変わってなくて数年ぶりに故郷に帰ったような感覚になった
ゲームの世界だから変わってないのは当たり前なんだけど
- 64 :
- 昨日初めて箱一でモハビに行ったのだが箱○に比べたらロード爆速でワロタ
バーミンライフルでゲッコーからリージョン兵まで頭パーンする生活が再び
- 65 :
- お前らの好きなアーマーはなんぞや?
俺は女のレイダーペインスパイクとT51-bだ
- 66 :
- バックストーリー性能見た目全部考慮した結果のデザートレンジャーアーマー
- 67 :
- ジョシュアグラハムアーマー
たまに童心にかえってバーンドマンごっこする
- 68 :
- キャリアダスターですね
- 69 :
- ライトウェイトレザーアーマー
ゆえに>>61のcourier's stash除外は遺憾
- 70 :
- 名前忘れたけどDLCカジノで女キャラだと手に入るドレス
あれ好きだった
- 71 :
- 頼むよニューオーリンズ
- 72 :
- >>69
バグがあると有名だから除外したんや
すまんのぉ...
- 73 :
- モハビはやっぱ雰囲気最高だな
- 74 :
- ビッグホーナーステーキ食べたい
- 75 :
- ベテランレンジャー装備が好きです
でも中華ステルスのケツは(女性限定で)もっと好きです
- 76 :
- スティムパックは十分にあるよ!
- 77 :
- ゲッコーケバブ
ビッグホーナーステーキ
デザートサラダ
あたり食ってみたい
あとなんだかんだでマカロニ&チーズ
- 78 :
- バナナユッカフルーツ単体も気になる
- 79 :
- ゲッコーステーキはでっかい鮭の切り身にしか見えないんだが?
丁度鮭の尾に近い部分に似てる
- 80 :
- トレイルミックスはたまに売ってるけど買うなら高いのにしとけ
安物だとレーズンだらけでナッツ類がほとんど入ってねえ
- 81 :
- 数年ぶりにデッドマネー再走したんだけど館に入って仲間と合流する辺りからヒントなしの初見殺しが多くなって難易度高いとかいうレベルじゃないなって思った
ハードコアは耐えられたけどタンピコで舞台裏入る所あたりから理不尽に死ぬ箇所多くない?オールユーニードイズキル並に死んで超反射でラジオ撃ち壊してを繰り返して萎えた
前半と違って後半はじっくり考えるより単に死に覚えゲーになってる
- 82 :
- セーブがあるからそれほどでもなくない?
4のハードコアみたいにベッドオンリーセーブだったら投げてたけど
- 83 :
- >>81
金庫室入るとこもヤバい
でもそれがクセになっちゃう…ビクンビクン
デッドマネー初プレイ時は二度とやるかこんなもん!って思ったけど今じゃ一番好きなDLCだわ
- 84 :
- dead moneyは本編クリア後が寂しすぎる
- 85 :
- ちまちまセーブして進めてたらまあなんとかクリアできたんだけどタンピコのあれは会話の訳が変なのか何なのか、ホログラムにビビって舞台裏の向かって左側や真ん中突っ込んで数回首もげた
>>83
あそこ初見でクリアするためにはラジオ無視して一旦突っ走る→範囲外に出たあと後ろ向いてラジオ破壊
→戻って個室から窓を覗く→上のラジオ破壊→そのまま突っ走ってターミナル弄るが正攻法の95割の運び屋が死に覚えする箇所があって禿げた
あの通路開発した人はRルだと思う
- 86 :
- DMは初見ベリハハードコアだったけどそこまで理不尽だった思い出はないな
寧ろこの閉鎖された空間でこのサバイバル感やべえって面白くて一気にクリアしちゃって
↑が言うような後半どんなだったかあんま覚えてない
- 87 :
- あー金庫室入るところとかかあ
確かに何度も死んだの思い出してきたけどそれより楽しいて感覚のが勝ってたな
- 88 :
- >>85
選択肢で「どっちから見て右側だ?」みたいなのがあったはず
PERだったかスピーチだったか
- 89 :
- DM良いよねホント
http://i.imgur.com/wZNaHVm.gif
- 90 :
- でもやっぱりオネストハーツが一番
- 91 :
- サバイバリストとジョシュアがデカイな、一番インパクトあった
- 92 :
- 試しにジョシュアをVATSしてみるか→D T 5 0
ハァ!?(°Д°)
- 93 :
- 「お前はtoughness取ってないのか?」シレッ
- 94 :
- 俺のFallout:NewVegasだとToughness取っても10に満たないんだが?
- 95 :
- ユタの男は生まれつき固いんだろ
- 96 :
- なんでステータスがジョシュアに及ばないかって? 内なる炎がまだ弱いからだ
- 97 :
- ジョシュアさん全身焼けたはずなのに声だけはやたらイケボで毎回笑ってしまう
>>88
あったんだ、そういや前回やった時はあった気がする
今回は出会い時に敵対の方を選んじゃってたから選択肢が出なかったのかも、サンクス
初見殺しじゃなくて本当にディーンが殺しにきてたのか
- 98 :
- for auld lang syneのアルケイドの生い立ちもセリフも改めて見ると泣きそうになるなこれ
- 99 :
- プロジェクトルイジアナって結局なんだったんだろう
- 100 :
- 大統領警護のイベント終わってムーア大佐に報告し
DLC終わらすために一旦保留した後
DLCクリアしてフーバーダムに戻ってきたのですが
ムーア大佐が「大統領の警護に戻れ!」と怒鳴ってきます…
クエスト選択したらグラントの所にマーカーが付くのですが
グラントは居ない…
これって詰んでしまったのでしょうか?
- 101 :
- >>100
自分も似たような事なったことあります
どういう流れかはわかりませんが、私の場合はダムから出なくてもなりました
確か犯人を止めようと撃った時だったかな…
そのあともキレイな形でスムーズに終わりまで持っていかないと途中で進めなくなった記憶があります
解決策があるのかもしれませんが…
- 102 :
- 終盤にムーア大佐に話しかけても顔がアップにされるだけで会話の選択肢が出てこないバグに遭遇したの思い出した
- 103 :
- 早々にレス頂いておきながら
今まで気付かず申し訳御座いませんでした
やっぱり詰んじゃってそうですね…
スレ汚し失礼致しました
- 104 :
- 何も知らずにニプトンで初めて最初にリージョンに会ったインパクトは凄かったな
何言ってんだこいつ状態
- 105 :
- ワンワンの頭被ったスカートのおっさんの異様さに気を取られて何言ってんのかあんま頭に入らなかった
- 106 :
- 男のスカートは民族衣装で存在するから気にならなかったが
言ってる事に狂信的なアトモスフィアを感じてビビったわ
- 107 :
- カルピスインファンタさんすき
- 108 :
- 多くの場合、犬のかぶりもののために転がされる人な
後々スーツで出てくるって長いこと知らなかったよ
- 109 :
- 運び屋「わんわんフードすごいですね」
バルプス「いやそうでもない」
リージョンは謙虚
- 110 :
- [ int 1 ] ドッグミート?ドッグミートなのか?
- 111 :
- 今はもうフードの為に転がすなんて酷いことしてないよ
帰り道に同行して見守ってれば勝手に肉塊になってくれるからね
ちょっと視界から外れただけでバルプ巣だけ消えちゃうから結構大変だけど
- 112 :
- ステルススーツmk2かわいい…
- 113 :
- ケツのエロさは中華だけどAIがかわいいmk2ちゃん
siriとかこれを見習って!
- 114 :
- E3も近いな 頼むぞオブシ
- 115 :
- マイクラ要素とかレジェンダリーガチャとかいらねーから重厚でバカげてるシナリオを求む
- 116 :
- >>99
ルイジアナボブ量産計画
- 117 :
- fallout3にそこまで嵌まらなかった後にNVやってこっちもそこまで嵌まらなかったけど
二週目でフリーサイド周辺のサブクエ回ってたら勢力間の紛争とか人間関係や金関係のリアルな泥沼の話に嵌まったからNVのライターのまま新作作ってほしい
- 118 :
- ベセスダはストーリー作成のセンスはmorrowind以降落ち続けてるからな
- 119 :
- モロは2週したはずなのにストーリー全く覚えてないなぁ
- 120 :
- なんだろう、NPCが抱えてる問題をプレイヤーが考えて複数の選択肢の中から良いと思ったものを選ぶタイプの話が多いからハマれたんだろうか
コンパニオンクエや大して重要じゃないモブキャラの将来が決まるサブクエは毎回分岐を考えさせられたなあ、3は変人や自業自得なキャラが多くてそこまで深く考えなかったけど
- 121 :
- おばあちゃんは悩むよな選択肢は…
- 122 :
- 損得よりも純粋に好き嫌いで選ぶ選択肢多いのがいいよな
まぁ損得でED-Eは見捨てるし核ボタンは2連射するけど
- 123 :
- 家出した女の結末とかチョークさんの夢とか毎回考えさせられたゾ、現実突き付けた方がいいのか夢追わせた方がいいのかみたいな
あと3とかベセスタッフは最終的にアメリカの歴史を肯定した話が多いけど、NV側はむしろバイオショックとかRDRのリベラル風の歴史認識に近いんじゃないかと思ってる
- 124 :
- アメリカの歴史に対してかなりドライよね
リージョンはコスプレ悪役集団みたいに言われがちだけど実はインディアンを民族浄化して黒人奴隷を使っていた西部開拓時代のアメリカにも近かったり
NCRは前大統領の実質独裁がないと全然ダメで民主主義の最低な部分が詰まってたり(しかもカーンズと和解させるとインディアン強制移住法みたいなことを言い出すし)
断片的な情報だけで古き良きアメリカを理想化してるユリシーズが思いっきり黒人だったりするところがいい
- 125 :
- シーザーがローマの奴隷制を白人社会の奴隷制と勘違いしちゃったりね
アメリカの後継国家に近いNCRが重税を課したり過度な資本主義を放置したり虐殺しちゃったりでまんまアメリカの正と負の歴史を辿っててよく考えてるなあと
あとブーンさんの過去とかシッティング・ブルのオマージュだしビタースプリングスはソンミ村虐殺と部分的に似てるしNVのスタッフがリベラル的に作ってる部分は多々あって掘り出し尽くせないと思う
- 126 :
- Honest Heartsのモルモン開拓者とのリンクも見逃せない
自分はあまり詳しくないけど、アメリカの歴史が好きな人ならより楽しめる部分も多いんだろうなあという気はする
- 127 :
- まさにテーマ通りwar never changesにしてold world bluesだね
どの勢力が勝ってもやっぱりアメリカになっていくのかもしれないね
- 128 :
- 旧世界の憂鬱ってか
- 129 :
- ??しー「計画どおりこのスレもアメリカ化に成功した。星条旗を崇めよ」
- 130 :
- 皆の心の、大統領
- 131 :
- うれしー「大泉くん、アメリカだよアメリカ
腹を割って話そう」
- 132 :
- パン入れ口しかないのに!
- 133 :
- また新キャラ作ってやり始めてるけど相変わらず序盤の戦闘システムが敵硬すぎて酷い
マゾだしもう慣れてるからいいけどもしかしてDT制も水食事睡眠と一緒でハードコアonの時だけ機能させればここまで不評買われなかったんじゃ
- 134 :
- DT制でももっとやりようあったんじゃないのかね、DTのシステムに関する説明かゲーム内で少ないのと単に序盤のバランスが悪いだけのような気がするけど
- 135 :
- ても序盤のキツキツの時期が一番楽しくない?
そこら中のゴミを漁り、トカゲ一匹見つけただけで怯えて隠れていた日々よ…
- 136 :
- 序盤から高DTの化け物に喧嘩売るのが問題なんじゃないかね
- 137 :
- 序盤の説明少ない+軽装と低スキルでフルボッコにされる+相手のDTが素ではわからない
ってのが初心者離れに拍車かけてるなあと思う、まあ難易度下げればいいし自分は序盤のマゾっぷり一番楽しんでるけど
でも一周目のプリムらへんは一度は全員投げてると思う
- 138 :
- >>137
プリムよりニプトンちょっと前のいやに固いレイダーグループがキツかったわ
- 139 :
- Falloutの楽しさって序盤のきつい時だよね、まだシステムもよくわからない、お金もない、すぐ歩くの遅くなる…
ビクビク警戒しながら進むのが楽しい
- 140 :
- ED-Eとブーンが頼もしすぎた思い出
- 141 :
- ちょっと余裕が出てきた頃のほうが好きだわ
序盤でいじめられたレイダーどもに弾を倍返ししたり
Mr.ニューベガスの声を聞きながらED-E連れてのんびり観光するのが気に入ってる
- 142 :
- 序盤の弾と回復と銃のCNDに相談しながら一回一回の戦闘に命かける感じは大好き
レイダーがただの経験値と物資倉庫に見えたらもう飽きてくる
- 143 :
- パウダーギャングに手足吹っ飛ばされまくって一度投げたな
- 144 :
- パウダーギャングが無料弾屋さんに見えてから自分にモヒカン生えてきた、ヒャッハーした
- 145 :
- こうやってプレイヤーのレイダー化が始まるんだな…
- 146 :
- ビッグマウンテンに放り出されて、どんどん便利な施設やアイテムを解放していく時が一番楽しい
- 147 :
- モハビ前哨基地にたどり着く前には全員一度は「こんなもん役に立たねえ!」って銃器投げ捨てて鉄パイプ握ってるはず
服着た人間が低CNDのサブマシンガンやピストルの弾より硬いのがモハビ・ウェイストランド
- 148 :
- FEVじゃ!FEVのしわざじゃ!
- 149 :
- 3で近接が不遇だったからかVegasじゃ優遇されてるからね
防御がDR制からDT制になったのも近接優遇に拍車をかけてるし
いやむしろ近接優遇する為にDT制にしたのかもしれないってぐらい
- 150 :
- 水食料睡眠ゲージも直前まで標準仕様にしかけたオブシだから初心者がDT制をスッと理解して入っていけるように序盤を作らなかったのはなんとなくわかる
低スキル時のダメージ計算式もDTとDRの計算順もあれなせいで敵も味方も硬すぎるけど多分誰も指摘しなかったんだろうなあと
反面優遇されてる近接武器は弾とか各スキルとかほとんど気にしなくていいからね・・・ベセはライト向けすぎるけどどっちも極端調整だと感じる(神経質)
- 151 :
- 3のままの近接だったらリージョンがただのコスプレ集団になってたな
でも火炎放射器が弱体化したのはショックだった
もっと強くていいだろあれ
- 152 :
- そういやベガスはフィスト系も強いの多かったな
- 153 :
- VEGASは近接って言うけど、スナイプも強くなってたように思う
スキルのブレがなくなって狙いやすくて、ダメージ増加スキルも多かった
特にリージョンはアホみたいな地形に常駐してるからテンペニー気分で遊べた
ていうかVATS弱体の上、すぐCDTするから中距離が一番使いづらい
- 154 :
- 開発が中距離の戦闘バランスにこだわりすぎて、
むしろ接近戦か遠距離戦に持ち込んだ方が楽になってるのは凄くわかる
あとVATS弱体でフリーエイム必須だけど中距離の敵のフットワークが機敏すぎてパッドだと当たらない、殴った方が早い
- 155 :
- 照準向けるとこちらから狙いを全く外さないまま横走りでよけるからな
No Neosってmod入れたら大分改善された
- 156 :
- 俺も改善したいので360版やPS3版に入れる方法を教えてください
- 157 :
- 357.リボルバー握りしめたNCRレンジャーが一枚絵にあるけど、どう見ても縛りプレイだよな
リボルバーを手に入れた喜びと、あまりの弱さにショックを受けた
- 158 :
- あの鎧のデザインだと得物はモーゼルなんだけど、無いんだよな…
- 159 :
- レンジャーセコイアだったらやばかった
- 160 :
- すまない、PC板と勘違いした
- 161 :
- 公式コミックや半公式ファンムービーで作中低威力の銃が活躍する描写そこそこあってギャップにびびる
ゲーム内の味付けはあんな感じだけど一応設定上は頭に9mm当たったら誰でも即死する世界なんだろうなあ、二発でも死なない奴もいるけど
- 162 :
- それだとチャンス強くね?火炎放射機で燃やされてもコンバットナイフで突撃するんだぜ?
やべぇよ
- 163 :
- チャンス強いけどあいつも頭さえ撃たれたらわりと死にそう
なんかチャンスが火炎放射器で燃やされてやり返すコマ、表情とかノリがギャグ漫画日和っぽくてなんとなく吹いてしまうの俺だけだろうか
- 164 :
- CSである程度格好いい顔の男を作りたいのですが、何か良い方法はありますか?
プリセットから顔を作り変えるのが難しくて悩んでいます
- 165 :
- プリセットからしておっさんしかいないからなぁ
ニューベガスは顔がひどいのしかないと有名だった気がする
- 166 :
- これは3なんですけど、出来ればこのレベルのキャラを作りたいと考えています
http://i.imgur.com/1HWZ5K1.jpg
http://i.imgur.com/WuE475Z.jpg
- 167 :
- 頑張って自分なりにイケメン作ったつもりでもNPCに似たような顔が必ずいるよな
アホくさくなってカスタムから適当に選ぶようになった
- 168 :
- プリセットからイケメンがなかったらランダムをポチポチやって自分好みの顔で止める→微修正でいいと思う
- 169 :
- どうせ顔なんかVATSのクリティカルの時か死んだ時くらいしか見えないじゃん
と思ってしまうからいつもテキトー
そして上記の時に「こいつこんな顔してたんだな…」って思いだす
- 170 :
- VATSで顔が映るたびに声の割りに老けてんな…って思う
- 171 :
- カスタマイズでムチャクチャやって宇宙人みたいな肌の色にしたら服脱いだ時にビビる
大抵ヒャッハースタイルで紫モヒカンにしてるけど頭防具で隠れるんだよなあ・・・
- 172 :
- 実際運び屋っていくつくらいなんだろうな
最初は勝手に若者想像してたけどロンサムやるとそこまで若くもなさそうな気もする
- 173 :
- 20代でもあり60代でもある
- 174 :
- ディバイドができた頃からすでに運び屋やってたみたいな話だったしな
- 175 :
- ソールサバイバーもあっという間にボストン復興させたし多少はね?
あそこからすべてを台無しにしてプレストンに命狙われる展開とかだと時系列以外すごくしっくりくる
- 176 :
- レムナントアーマーって着たら全勢力と敵対する案があったんだ、結局オミットされたけど
なんか変装してたらコントレラスも主計官も取引できるみたいだしゲーム機壊れる前に一回全勢力と敵対してみたかったなあ
婆ちゃんかラウルとEDEとモハビ無双したかった
- 177 :
- Vegas初プレイ。最初の町は無視しレベル2で近辺彷徨ってたらヤングデスクロー遭遇。
もう出るの?でもヤングだしな。いっちょやってみっかと挑むも、後ろに重なるようにデスクローさんのお姿もw
まあヤングに瞬殺されましたけどね
- 178 :
- Xboxの完全版買ったんだがバグが怖くて調べてみるとPS完全版だと
DLのcouriers stashを入れると動作が重くなったりとバグるらしいんだが
Xbox版は大丈夫ですか?
- 179 :
- 箱◯の完全版を買った!?
それを寄越せそれは俺がもらう
- 180 :
- 初めてみたが装備がショボくてシネル
- 181 :
- チャンスのナイフGETチャレンジしようぜ
- 182 :
- >>181
何処でとれるん?
難易度コアモードでハードやってるけどキツイねんノーマルのがいいかな?
一応FO3はやった経験者
- 183 :
- なんかグッドスプリングスより寂れたスレだな
俺しかいねーのかy
- 184 :
- 今の時期は核の冬が来ないものかと願いたくなるよね
- 185 :
- >>182
部族村の近く
カサドールとのおいかけっこだぜ
- 186 :
- お前らいるじゃねーか!ボルトに籠ってないで出て来いやヒャッハー
部族村調べたが無理遠過ぎだろコノヤロウ
- 187 :
- 初心者はシナリオどおりに進んだ方がいいんでない
最初は弱い武器で頑張って、だんだん強いのを入手できた方が喜びも大きいと思うぞ
運び屋パックあるならそれも良し
- 188 :
- 部族村は蜂さんがつらい
でも消火斧があるから出向かざるをえない
- 189 :
- 運び屋パックてDLのcouriers stashのことだろ?
178にもレスしてあるがバグがあると思って入れてない
銃がボロばっかでバット振り回してるわ
初心者だからとりまパウダーキングは敵対のままスルーして次の村にいくわさんきゅー
- 190 :
- 箱版は特に不具合なかった
防具のデザイン独特だし水筒は便利だから入れとくといい
序盤の進行が劇的に楽になるような武器は入ってない気がするが
- 191 :
- 実弾かエナジーか迷っててまだ決めれない
ウエストランドはバット最強だな
- 192 :
- プラズマ厨の俺はまずプラズマディフェンダーをオススメする
次にプラズマキャスター
- 193 :
- 灰が嫌だからエネルギー武器使わね
実弾一択
- 194 :
- ニューベガスの武器の豊富さイイよね…
ユニークの見た目をきちんとユニークにしてくれるのも良ポイント
- 195 :
- ラットスレイヤーとかマリアとかの弱いけどストーリーがある武器が好きだな
グラフィックも凝ってるし、雑魚くても愛せる
- 196 :
- お気に入りを強化して使えるのが1番楽しい
とりまバット最強だろ
- 197 :
- プレッシャーが好きやねん
アッパーカットで面白いくらい吹っ飛ぶし
- 198 :
- 強さと取りに行くときの苦労を合わせてノックノックが愛着ナンバーワン
- 199 :
- モヒカン、釘バット、キング服革ジャンでUKパンクアニキプレイいいぜ
- 200 :
- ハンドガン好きだからつい実弾のハンドガンばっか使ってるけど後半になると威力の低さがネックになってきてつらい
- 201 :
- 個人的には12.7mmピストル、リルデビルなら火力不足とは思わないけどマガジンサイズとDPSがLMGとかと比べると物足りない
- 202 :
- このゲーム銃持ってても平気で敵突っ込んでくるから糞も面白くないんだけど
- 203 :
- いやでも、最終戦争後の文明なんかゴミみたくなってしまった世界で、ギャングとかの荒くれモンが、きっちり統制されて射手ごとのロールに忠実に銃撃してくるような感じだったら、嘘っぽいと思うぞ
生まれついてのならず者が、バンバン撃ちながら走ってくるくらいで十分だわ
- 204 :
- その辺はNPCごとの設定で違うみたいだけどなあ
賢い敵は引きうちもカバーもするけどレイダーは撃ちながら特攻してくるし
- 205 :
- スキル値依存か個別設定かは分からんが下っ端や蛮族と精鋭部隊とでは動き違うよね
- 206 :
- バット振り回して突っ込んで行く俺の運び屋は確実に下っぱだわ
- 207 :
- (ボストン市民かな・・・?)
- 208 :
- NCRレンジャーなんかはカバーするけどそこらのギャングとNCR兵なんかは棒立ちだよな
- 209 :
- >>206
早くウォークラブを手に入れてmeleeの鬼になるんだ
変態的な移動と変態的な高速攻撃でヒャッハーしようぜ
- 210 :
- ウォークラブって何気にカウボーイperksも適用されるからゲヘナほどじゃないけど鬼火力になるよね
- 211 :
- 最近ヘルメット手に入れて釘バットとの相性が最高しばらくこれでいく
運び屋もオシャレしないとな
- 212 :
- Wikiみたがウオークラブなんてねーじゃん
- 213 :
- >>212
DLCで追加される武器だよ
- 214 :
- キャラ作り直した。これを機会にバットを卒業したいんだが
格闘系なしの実弾系と爆発物系で育てようかと思ってて、噂で難しいらしいDLのデッドマニー解けるかな?まだレベル3だが、難易度はハードでハードコアだ
- 215 :
- みんな死んでると思うけどこのメッセージ見た奴は良かったら返事くれよな
- 216 :
- デッドマネーは、初回わりと難しいからもう少し成長させた方がいいど
個人的には話術
そして、、、バット卒業なんてとんでもない!
- 217 :
- 家に帰ってモハビに戻りてえ
- 218 :
- ショットガン弱いなーそれに比べて9m強いな弾薬手に入りやすいし
思ったよりダイナマイト使いにくい
9mとやっぱバットだな
- 219 :
- NCRと一緒にパウダーギャング攻めたんだが両者が階段とこで団子状態中になってエディが空中でクルクル回転しながら逝って腹痛
- 220 :
- とうとう俺しか居なくなったか
お前らそのまま墓に埋れてろ
- 221 :
- このクソ暑いのに墓なんかに入ってられるか!
- 222 :
- それに俺たちグールはゾンビじゃねえ
そこんところ解れよスムーススキン
- 223 :
- [Rad Child]あぁ^〜放射能がきもちええんじゃ^〜
- 224 :
- NCRのクエストでキャンプホーリンホープとノバック辺りに滞在すてんだがNCRって貧乏かつリージョンにビビってね?
共和国って思ってたのと違う
- 225 :
- >>224
そりゃ本国でないものよ
本拠地でもないのに大勢派兵できないよ
- 226 :
- むしろ本拠地でもないのに全力で兵つぎ込み過ぎて本国傾きそうな状況だと思ってる
電力、水資源と観光資源がガッツリ詰まった要所中の要所だから仕方ないけどね
- 227 :
- モハビに来てるのは軍の一部だけじゃなかったっけ
ダムがあるから本当はもっと戦力投入したいけどバハとか他の地域にも侵攻してるから手が回らなくて
本国も嫌戦感情が高まってるので増兵しにくいとかで
- 228 :
- なんでベテランレンジャーだけ殺意高いのかっていうと
元はモハビの厳しい環境で戦ってきたデザートレンジャーで、つまり自分たちの土地を守るため
対してモハビのNCRは間延びした前線と来るもの拒まずな理念で、装備は不足し人材も素人ばかり
キャスがNCRとベテランレンジャーが握手する像を白々しい、みたいなことを言っていたのはこういうこと
- 229 :
- 誰も聞いてないのにベラベラ喋ってて草
こいつら怖っ
- 230 :
- >>229
はいはい、ぼくちゃんはドラゴンクエストでもやってればいいですよー
無理にこっちに来ないでよろし
- 231 :
- そう考えるとNCR併合後のデザート・レンジャーって周りが雑魚ばっかりで悲惨だなあ
NCRがモハビから手を引いたら今後どうなるかわからないけどそもそも今作ってデザート・レンジャー出てこないしその辺の勢力関係どうなってるんだろう
あの銅像作られたのって実はNVスタート時よりもっと前の話なのかな
- 232 :
- 前だろ
- 233 :
- 銅像の前の看板に書いてあったじゃんよ
2271年にレンジャー統合しますたって
- 234 :
- NVスタートが2281年だから老体は退役してて比較的若いデザートレンジャーはNCRレンジャーに混じって現役って感じかあ
エンディングルートによってはモハビのデザートレンジャーがNCRと分離する展開もワンチャンあるのかも
今作は名有りNPCでデザートレンジャー出身者っていたっけ、キンバル警護とかゴルフ周辺とか全員モブだった気がするしロンサムは全滅してるし
- 235 :
- ロングカラバイン持ってる第1偵察隊の爺さんはどうだったっけ
- 236 :
- レンジャーステーションチャーリーを襲ったのはレイダーなん?用語だとリージョンっぽいけど
証拠がないよな、ホロテープ聞いてもわかんね
あとレンジャーアンディ不抜けすぐてワロタ
- 237 :
- チャーリーを襲ったのはリージョンだろ
近くににリージョン兵が出没するし、死体で地雷を隠す手口もそうだし
- 238 :
- >>237
アレはえぐい
地雷源にダルマにしておいてたりするの、リージョン滅ぼすべしって感じるよね
シーザーはクソハゲだったしリージョンルートは実績埋めの作業だったわ、ジョシュアのカリスマがシーザーにあれば楽しめただろうに…
- 239 :
- NCR兵はリージョンに負けたらRされたりすんのかね
エロ同人みたいに
- 240 :
- 男はRされちゃうね
- 241 :
- 男は仲間同士でしかやらないんじゃない?
女はされるだろうけど
- 242 :
- まぁ(ハゲ以外)言うほどホモホモしていないよな
強い男至上主義的な流れなら負けた雑魚兵なんて論外だろうし即磔刑
- 243 :
- ブラックマウンテンがフリーズするようになった…(´;ω;`)
- 244 :
- 近寄ると必ずフリーズするゾーンができてしまって、腹立ちまぎれにヌカランぶちこんでたら直った事がある
- 245 :
- やってみるわ、ありがとう
- 246 :
- なぜかソードオフショットガンだけガンスリンガーperkが適応されなくて憤怒憤怒
- 247 :
- >>244
マジで直ったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ありがとう、心優しい貴方に神々の恵みがあらんことを
- 248 :
- マジかよスゲー
なんかウェイストランドっぽい解決法だな
- 249 :
- >>247
マジか良かったwwwww
たぶん偶然地形にハマってハヴォったオブジェクトが高速で動いてるせいで負荷がかかってるんじゃないかと考えてる
爆風でそれを吹っ飛ばしてやると直るんじゃないかなー
- 250 :
- フリーズしてた場所は岩なだれトラップの場所だから
今回はそれが正解なんだろう
本当にありがとう
- 251 :
- お役に立てて何よりです
- 252 :
- マッカランでフィーンドの幹部3人始末したが報酬しょぼ過ぎだな新品のリッパーすら買えない
ガンランナー高過ぎね?
- 253 :
- 色んな金稼ぎ駆使して金銭感覚ガバガバになる中盤以降まではたしかにガンランナーはきつい
- 254 :
- ガンランぼったくりだしクリムゾンキャラバンにバーミンターのMOD売ってたからそっち買ったわスナイプやってみるかな
バットも地味にフルMOD
自慢する奴いねーからお前ら聞いとけ
- 255 :
- リージョンの暗殺部隊強過ぎだろーが!ブーンとEDだっけ?の3人いても余裕で殺されたわ
- 256 :
- もしかしてEDって飛んでるから運び屋がバレなきゃ一緒にいても平気?
ブーンはクビにした
- 257 :
- >>242
ウエストサイドの男娼から聞けたと思うけど、一応リージョン内では同性愛禁止なんじゃなかったっけ。多すぎるから禁止したって線も無くはないけど
ナイトやマニーはゲイ隠してるのにベッツィは堂々とレズしてたりするからNCR軍も男性社会っぽくてゲイ嫌悪が強そうだし、
リージョンホモ説ってNCR側が吹聴してるところもあるんじゃないかね
- 258 :
- うんこ
- 259 :
- ちんこ
- 260 :
- オスカー・べラスコ
- 261 :
- 明日から運び屋廃業して勇者になるわ
- 262 :
- 引き止めるなら今のうちだぞ?
- 263 :
- いつでも戻って来いよ
シエラマドレばりに待ってるから
- 264 :
- シンクレアー
シンクレアー
- 265 :
- 数年後モハビには釘バットを担いだ勇者の姿が
- 266 :
- いまごろ爆殺フィストでスライムが粉微塵にされてんのか
- 267 :
- あっそうだ(唐突)
そういえばヌカブレーク作ってた所が最近またモハビ・ウェイストランド舞台の新作ファンムービー作ってるみたいけど
あれ字幕ないし英語で喋ってるから全然聞き取れなくて困る
っていうか未だにニューベガスのスピンオフが作られてるのパネエ
- 268 :
- >>267
何ですと?!それは良いこと聞いた
ちょっと調べて見てくる
自分でRPするのも楽しいけど映画やファンムービーとかに沿った遊び方とかやってみるのも楽しいんだよね
新しいネタの予感
- 269 :
- vaultスーツ着てヌカブレーカー振り回してトゥイッグRPするの楽しかった
一応ヌカブレークが元ネタだし
- 270 :
- 最近モハビで流れてるラジオ曲を聴くだけで悲しい気持ちになってしまうようになった せめて新作の情報だけでもいいから公開されないかなあ
- 271 :
- あ
- 272 :
- NVSEを使ってfalloutNVの日本語化MODで日本語化したのですがnvse loaderから開くとウィンドウの最小化や同時に2つのゲームをすることはできないのでしょうか
できるのなら方法を教えてください
- 273 :
- ここはコンシューマ版なんやで
スクリプトエクステンダーはキチンと本来の起動exeを経由してるからタブ+シフトでスチーム行けるだろ
後で気づくと二度手間だから4GBパッチも入れとけ
分かったらPC版に行こうな
- 274 :
- しっかり確認せず書き込んでしまってすみませんでした
PC版で聞いてきます
- 275 :
- AGI1でリボルバー縛りやってるけどかなりきついね
NVじゃあまり有り難みを守護天使さんに感じてなかったけど助けられ時の感動が凄い
- 276 :
- あのリロードが好きでよくラッキーとかレバーアクション使ってるわ
でもAGL1は遠慮するぜ
- 277 :
- スクライブ長のハゲとパラディン長のハゲディンさんって暗殺してもBOSが敵対しないんだな
他のBOSだとステルスボーイ使ってもバレて速攻で全員赤表示になるのに…
- 278 :
- 今日から4週目はじめるぞー
- 279 :
- FO4サバから初見でNVベリハハードコア始めた
ボタン配置が違いすぎて初心者プレーになりテンパリまくり
真っ先にキー変更するべきだった
- 280 :
- 戦闘難易度は下げられるからイージーハードコアでロールプレイするのもまた良し
- 281 :
- ベリハハードコア、End1、中毒性のAid禁止、なるべく服のみ、ダメupクリupPerk禁止、あとは自由だ。
でやってるんですけどすぐ死ぬのですごい面白い
アサシン部隊が本当に恐い
- 282 :
- 俺もベリハドコアEND1防具服のみスティムはコレクション狙撃禁止でずっとプレイしてるけどこれほんと楽しい
- 283 :
- なんでヘッドショットしても死なない仕様になったんだろ
めずらしいよね
- 284 :
- RPGだから
- 285 :
- シューター系でも即死しないよ
とはいえ頭は二倍ダメージになる場合が多いから砂でHSだと即死だが
- 286 :
- ヘッドショットで即死だったら運び屋の物語は始まらないしな
- 287 :
- >>286
説得力のある発言だ
- 288 :
- 脳天に撃ち込まれたくらいでくたばるザコは生きていけないぜ
- 289 :
- 脳を失ったくらいで倒れてるようでは
この世界の主役は務まらぬ
- 290 :
- なんせ脳みそ丸々なくなってるもんな
あと心臓も
- 291 :
- >>287
でもまあ、ホクロケツがDr.テンマなみの外科医なら甦るわけだし
- 292 :
- 死の淵から蘇らせた運び屋がとんだサイコパスだったことがわかって
責任感から運び屋をRために後を追うホクロケツか
- 293 :
- ほうぼうの組織に破壊と混沌をプレゼントし、核まで発射してしまう運び屋だから、ある意味助けない方が良かったのかもしれない
そこで、老体に鞭打ってホクロケツは旅立つ!
という、爺さん主役の二次作品を、、、
- 294 :
- 仮にホクロケツが助けなくとも2,3日したら自然治癒して墓穴から這い出てきたさ
- 295 :
- あー、それは考えて無かった
しかし、納得だ
結局モハビは混迷を深めてしまうのかw
- 296 :
- 頑丈だよね運び屋
何というかユリシーズは絶対運び屋Rの不可能な気がしてきた
- 297 :
- 元リージョン同士のよしみでグラハム先輩と対運び屋タッグを組もう
- 298 :
- 運び屋がウェイストランドにとって闇の存在ならば
闇に輝く光と古き栄光が討ち滅ぼすかー
良いなー
- 299 :
- 発売当初こんな何年もやり続けるゲームになるとは思わなかったなぁ。また久々にハードコアで遊ぶか
- 300 :
- ネット繋ぐの面倒臭くてDLC入れないままゆるゆるプレイして数年が経つがDLC入れなくても本編のストーリーは100%楽しめる?評判が良い事は知っているんだが
- 301 :
- >>300
NVやっててDLCに触れずに終わるのはもったいないな
入れなくてもプレイに支障はないけど本編でちょいちょい触れられてるキャラたちのその後がDLCに出てきたりするから
同じ本編やっててもDLC未プレイのときとは違った感慨が味わえると思う
エリヤ、ベロニカの彼女、バーンドマン、もう一人の運び屋の行方が気になるなら是非やってみて欲しい
- 302 :
- >>300
勿体無さすぎるぞ!
今すぐDLCを買うんだ!
- 303 :
- >>300
むしろ本編よりDLCのほうが面白い
- 304 :
- DLCやってないとかそれでモハビ歩いたことにはならないぞ
- 305 :
- 300だがありがとう、どうやらDLCは必須レベルらしいな
箱だがちょっとすぐにネット繋げられる状況にないからアルティメットエディション買うわ
たっけえんだよな
- 306 :
- pcのがMOD分いいが日本語音声があるもんな…
ブッコする前に売っちゃて後悔したわ
- 307 :
- 初めてハードコアでベリハでやってるけど凄い受けるダメージ大きい
ゲッコーとかでもかなり体力削られるからハラハラして楽しいね
- 308 :
- ハードコアで一番影響あるのは弾の重量だよね
- 309 :
- 久々にやりたくなって箱Oneの互換版で始めたが早速本体が熱暴走してワロタ・・・ワロタ
箱○でやってた時も長時間プレイの大敵だったから懐かしい
- 310 :
- 素手武器メインのノーマルハードコアでゆるゆるだけどやっぱり楽しい
4や3と違って素手近接ががっつり強いのもNVのいいとこだよね
- 311 :
- >>309
熱暴走一度もなったことないけどどんなところでなる?
- 312 :
- 箱一の熱暴走なんてまず無いな
- 313 :
- またイライラ戦士がやって来たのかw
- 314 :
- フリーズそのものも劇的に減るし動作も軽くなっていいよね箱一
ただ廃列車とデスクローのあたりで時々妙な重さになるのが気になる
- 315 :
- >>311
しばらくプレイしてからマップ切替直後にBGMがブブブブブみたい感じになって
同時にフリーズして箱Oneのインターフェースに強制的に戻る感じ
本体触ると火傷するかしないか程度に熱持ってるから熱暴走かと思ってたんだがもしかして違う?
- 316 :
- その状態であればソフトがフリーズしてるだけ
もし本当に熱暴走してたらダッシュボードごと操作不能になるぞw
- 317 :
- >>315
いわゆるCTDだね
しかもそんな熱くなってるなら熱暴走ってのもありえるのかな
落ちることあっても熱くなることはないなぁ
- 318 :
- クーラーかけれ
- 319 :
- 近接素手が主力の脳筋運び屋と相性のいい仲間はやっぱ射撃系なんかね
運び屋がスナイパーでも格闘家でも誤爆される近接系キャラの不遇さは異常
- 320 :
- 仲間はブーンさんが最強!
最強過ぎていつもラウル連れてくわ
- 321 :
- 婆ちゃんは近接でも遠距離でもいい仕事してくれるね
- 322 :
- ブーンとED-Eのコンビだと運び屋が敵見つける前に戦闘終わっちまうからな
- 323 :
- 個人的にはED-Eがいてくれたらいいな
なんか絵になるし
主人公+犬って組み合わせが好きなんだけどレックスは人んちの犬だからどうもな
- 324 :
- キャスさんを忘れてんじゃねーよ!!
まあシルバーラッシュに連れてって特に意味もなく灰にしたりしちゃうけど
- 325 :
- シルバーラッシュ勢を灰にしてやった俺に隙は無かった
- 326 :
- 4でもカワイイアイボットコンパニオンがいてくれると思ってた…
少しのストレージと虫焼きレーザー、ライトぐらいでいいから…
犬はハァハァうるせえし、殴られて痛そうなだけでも嫌だから自宅警備になる、絵になるけど
- 327 :
- キャスさんレバーアクションショットガン持たせるとしょっちゅう延々リロードして遊んでる
戦って下さい
- 328 :
- ロンサムやってからというものアイボットに愛着わきすぎて困る
- 329 :
- なんだかんだでアルケイドも強くないか
プラズマディフェンダーバカスカ撃ちまくるし
- 330 :
- ホモは粘液の山が問題だけど見慣れればいいだけの話
- 331 :
- >>330
イヤな言い方だなww
- 332 :
- ノバックでお別れしたブーンとキャスが行方不明だったんだけど、ブーンは帰って来たがキャスはおらず。
ダメ元でヴァン・グラフのクエスト進めキャスを連れてこいクエストを受注するとブラックマウンテンふもとに反応が、行ってみると真っ暗な岩山を彷徨うキャスを発見。徒歩でラッキー38に向かっていたと思われる。
- 333 :
- こういう言い方しかできんのよすまんな
俺はプラズマ武器常習者で砂漠に佇む粘液の山とかむしろモハビの常だから
メインはプラズマキャスター
でサブにGlock86 PlasmaPistol(プラズマディフェンダー)
プラズマグレネードは高価で稀少だから使ってない
そしてBGMはポケモンBWのプラズマ団のテーマ
- 334 :
- レンジャー・モラレス遺体回収、今の周で初回来訪地域だったからか
モラレスだけじゃなくジャクソンの遺体もあったから先にNCR兵のとこまで運んでみたが無反応なのな
前哨基地のジャクソンと名前被りな上に遺体自体あったりなかったりで先に運んでもノーリアクションとか
不遇すぎだろモラレスの親友さんよ
- 335 :
- Mr.ハウスをレーザーで処理したらチャンバーごと灰化してワロタ
- 336 :
- PS3でプレイしてる人に聞きたいんだけど、フリーズヤバい?
調べたらゲーム開始してドクターの家すら出れないとか言うのも見たので…
steam版買ったけどイエスマンの日本語ボイスが聞きたくてさぁ…
- 337 :
- 箱○ユーザーで箱Oneも流れでなんとなく買ってしまったホコリ被ってたが
最近久々にNV始めて今になって箱One買ってよかったと思えてる俺ガイル
さりげなく完全ローカライズ版の3、NVを最も安定してプレイ出来るハードになってるのはデカい
- 338 :
- というかPS3ではDL版NVが出てないことも最近になって知って愕然としている
PS3持ちの友人に本作を布教しようとしたのだが
- 339 :
- PS3全部乗せ版やってるがDLCマップの方がフリーズしない印象
モハビでいろいろある場所(ブラックマウンテン)だと急に重くなったりフリーズしたりする
某MEちゃんみたいにこまめなセーブをする必要あり
- 340 :
- DLCマップは本編での反省活かして不具合が起こりにくいようになってるみたいだな
爆発物無効バグも発生しないし
DLCクオリティでもう1作くらい作ってほしかったわ
- 341 :
- 「Fallout: New Vegas」は当初グールやスーパーミュータントとしてプレイできる別の作品だった、Obsidianが誕生の経緯を明かす
http://doope.jp/2017/0969173.html
これはこれでやってみたかったなあ
- 342 :
- つーかnvでて7年が経とうとしてるんだからそろそろfalloutの続編がでてもいい頃じゃないか?
- 343 :
- お前はなにを言ってるんだ
- 344 :
- 4は続編とは認めないってことだろ
まぁ控えめに言って全面的に同意だが
- 345 :
- グラフィックは4並でシステム、主人公の設定はNV程度で自由度は3くらいの新作来ないかな
- 346 :
- たまに発作的にトースターの叫びとマギーの歌を聞きたくなる
- 347 :
- fallout4はあれはあれで面白かった。ただあれはfallout4っていう新シリーズの1作目であって
falloutシリーズの続編ではない。
- 348 :
- >>345
夢のゲームすぎるな…
- 349 :
- nvは上半分が何もない(入れない)空間がおおすぎてfallout4は入れる建物多いけど密集しすぎなんだよな
- 350 :
- ダメージ抵抗はNVのDTが一番好きだから復活してほしい
装甲が数値上凄まじくてもスリップダメージのバーゲンセールで全く意味を成さない4のシステムはあかん
- 351 :
- >>350
弾切り替え楽しいよね
- 352 :
- 3に比べると見えない壁が露骨なのがちょっと嫌かな
- 353 :
- お前に相応しいソイルは決まった!
ハンティンシャッガンにスラグ弾装填!ズドン!!
- 354 :
- 4はマップにいろいろ詰め込みすぎで広いのに広さ感じない
次の何かってのがホントすぐ隣にある
- 355 :
- ブラックマウンテンを後ろの山から
登り斜面を落ちないように行くと
頂上の小屋につき
坂道の戦闘なしだった
こういうところ面白いね
- 356 :
- NVは実弾エネルギー素手近接爆発物のパワーバランスが良好なのが何よりも素晴らしい
それぞれに特化したキャラで遊ぶだけで既に5周も楽しめるし
陣営と性別も含めればさらに美味しい
- 357 :
- 素手武器の周はナックル系とフィスト系とガントレット系3つとも持ち歩かないと気が済まない
インダストリアルハンドもLR最序盤で入手できたならモハビのお供にしたかったんだが・・・
- 358 :
- 1周目は普通にメインをクリアして2周目の今は
全ての勢力に対して物資を供給するトレーダーを妄想してる八方美人プレイ
でもやっぱりクエスト等をこなしてレベルを上げたりしないと
物資は手に入らないし退屈だろうか、とメインを進めるべきか悩み始めた
他はDLCは全然やってないからこっちをプレイするのもオススメだろうか
何かチラ裏すまん
- 359 :
- newvegasはカットされた要素が惜しいよなぁ
ユリシーズにさりげなくリージョンに勧誘されたり
ブラックマウンテンで3つ巴のドンパチしたりしたかった・・・
- 360 :
- 女主人公に奴隷の服(ヘソ出し&ショートパンツのやつ)着せて歩いてる姿を正面カメラで見るとムラムラするぜ
やたらいい体してるよな
- 361 :
- 至近距離だと肩のあたり結構汚くて残念だけど白人って皆ああなの?
- 362 :
- 賞金稼ぎのコートとカウボーイハット合わせると探偵みたいでかっこいいな
ただ半袖になるのと左手にクソデカピップポーイ装着してるのが気になるけど
- 363 :
- セクシーなネグリジェ着るとなぜか肌の汚さが目立ってあんまセクシーじゃないんだよな
傭兵服グラントが露出少ないけどおっぱいメガ盛りで素晴らしい
- 364 :
- >>361
ほとんどああだよ
シミだらけになるの承知で肌焼こうとするから世話ねーわ
皆で汚くしてりゃ気にならないんだろうけど
- 365 :
- 完全管理型のvault育ちなら肌真っ白スベスベでも違和感ないかもしれんが
運び屋さんは生粋のウエイストランドワンダラーだからな
- 366 :
- 日焼けどころか放射線焼けしそうな世界
- 367 :
- メリケン白人は肌が汚いよね
スランスやロシアは綺麗
- 368 :
- ちょっと余計な棒がはみ出てる
リッパーで切ってこい
- 369 :
- スランスの余計な棒をスライスしてフランスってかwwwww
白人も真っ青の核の冬だわwwwwwww
- 370 :
- HAHAHA!ウェイストランドジョークだ!
- 371 :
- Oh…
- 372 :
- 楽しそうで何より
- 373 :
- モハビをパトロールしていると(以下略)
- 374 :
- へぇぁい!(バルス!)
- 375 :
- 噂:新たな『Fallout』関連タイトルが開発中?Chris Avellone氏が意味深な画像を投稿
https://www.gamespark.jp/article/2017/10/06/76177.html
- 376 :
- オブシディアン系Falloutの新作来るか!?
- 377 :
- オブシfalloutはいぶし銀の渋さだよな
- 378 :
- ウェイストランド2をやると、なんで3,4じゃなくてNVが好きだったのか納得がいく
- 379 :
- Fallout : New Orleans待ってます
ぶっちゃけNVをリメイクしてくれるだけでもいい
- 380 :
- switchでnv出してくれたら本体ごと買うな
読み込み軽くしてくれて
- 381 :
- 退社してフリーランスになりObsidianとの関係が良好といえないアヴェロンがかかわるならObsidianでなくBethesda自ら外伝を出すか
inXileである可能性のほうが高い
- 382 :
- なんでもいい
4みたいなマイクラoutとかじゃなければなんでもいい
- 383 :
- リージョン本拠地で武器を取られるのを阻止する為には
取る兵をキルすればOKと見たんだけど
関係を悪化させないでやるにはスニークキルじゃないとダメらしくて
スニークキルする方法ってどんなのがありますかね?
- 384 :
- スニークキルでもロッカー開けた時点で他のリージョン全員敵対した様な気がする
とりあえずサクッとRならラブアンドヘイトをこっそり持ってスニークアタックで余裕じゃないかな?
- 385 :
- >>384
そっかロッカーの事忘れてた…
ありがとう、検討してみます
- 386 :
- その辺の兵士から投槍スリ取って物陰から頭に突き刺せば多分いける
以下用語集から
>メインゲート警備員をステルスキルすると、リージョンとの友好関係を保ったままで
>次回からは武器没収なしでフォートに入れる。
>シーザーに従う場合も襲う場合も、取り合えず初回訪問時に殺っておくと色々と捗る。
>ただし、前述のように鍵でロッカーを開けてしまうとたとえステルス状態でも即敵対なので注意。
- 387 :
- >>386
投槍か、ありがとう
良い事考えた、重要なメイン武器は予め外の別の場所に保管しておけば
後は投槍とかラブアンドで倒せばOKだ
- 388 :
- ロッカーの中身は警備員が死んだ場合もフォートから出た時に自動返却されるので
あんまり気にする必要ないぜ
- 389 :
- >>386
鍵スったから敵対したのか!
長年の謎が解けた用語集も馬鹿にできんな
- 390 :
- >>388
そうなのか!ありがとう
- 391 :
- リージョンの兵士がたくさん居るキャンプまで着けば武器なんてよりどりみどりよ
- 392 :
- 手ブラでノリコメー!
- 393 :
- さすがに手ブラはまずいからユニクロ着せよぅ
- 394 :
- クラークフィールドのフリーズしやすさは異常
- 395 :
- 3やってからだとあんま敵喋んないから寂しい
- 396 :
- Rルが喋るようになった代わりに人間が無口になっちゃったよね
キャピタルみたいな覚えやすいワードがない
モハビの民は黙々と引き金を引く
- 397 :
- レイダーがほとんどいないからなあ
フィーンドじゃちょっとスパイスが足りない
- 398 :
- 箱版アプデしたけど、なんかあったのかな?
- 399 :
- 互換エミュが性能向上したとかじゃない
- 400 :
- 盛大な勢力抗争に巻き込まれる訳だからNCRは軍用語使ったりリージョンは堅苦しいラテン語?だっけ?をさけびながら突っ込んてくれりゃいいんだがな
- 401 :
- ブーンって意地でもベレー帽装備するんだな
ヘルメットからベレー帽浮き出てて怖い
- 402 :
- CSは力也ボイス聞けるから嬉しい
でもホクロケツもすこ
- 403 :
- 家を出てそこにいた変なロボットに話しかけたら
緒方賢一ボイスで目が点になった思い出
- 404 :
- はうでぃーぱーとなー↑
- 405 :
- ヒーハー!
- 406 :
- へぇぁい!(超大声)
- 407 :
- repairが20なのにマックスまで修理できるんだが
バグ? 今までこんなのあった?
- 408 :
- NVはプレイヤーのRepair低くても武具のCNDを100%まで修理できる
だが低いと効率は悪くなる
- 409 :
- >>408
そうだったか!
ありがとう!
- 410 :
- ワイはホールアウト4ではじめてこのシリーズやっておおはまりしたんやが
なんかシリーズファンには評判悪い
やけど動画で前作とか前々作見ても
4よりあんまおもろなさそう
思い出補正やろ正直
- 411 :
- ところで将軍ここらへんに終業式が終わったばかりの子供を見かけなかったか?
- 412 :
- 相手に敬意を払わないのがカーンズ流
- 413 :
- 動画だけのエアプグールかよ
殺してカルマ上げなきゃ(使命感)
- 414 :
- カルマ上げた後に万引きしまくってバランス取らなきゃ
- 415 :
- 不思議な力で良くね?
- 416 :
- クリスマスディナー(人肉)
- 417 :
- この前ゴモラをうろついてたら奴隷がいたんだけど話しかけても死んでますみたいなのが出るんだよね
でも普通に歩き回ってるし怖かったんだけどこんなバグあったっけ
- 418 :
- 焼けた死体が襲ってくる世界だし
- 419 :
- ゴモラクエで出てくる変体科学者の被害者だな
たまに生き返って徘徊してる
モハビではよくあること
- 420 :
- ああ、上の方の階にいるやつか
あれパッチで生き返らないようになったんじゃなかったっけ
- 421 :
- パウダーギャングの服着てるとリンゴと敵対するんだな
ベロニカがいきなり撲殺した
- 422 :
- ヴィクターが延々と着いてくるんだがどうすれば別れられる?
FTとか建物に入るときなどのロードを挟む移動をすると、すぐ近くに湧いてそこに留まってる
話しかけるとコンパニオンホイールが表示されるけど、指示しても無反応
ストーリーはボルダーシティまで行って次ベガス行くところ
ちなみに殺せない
- 423 :
- タイミング的にはノバック着いてヴィクターから話しかけられるイベントが終わってからだな
- 424 :
- 同じバグになったような気がするけどあんまり覚えてないな…
あーベガス行けば別のフラグ立つんじゃねって思ってラッキー38カジノまで行ったら、別れられはしたけど、客室フロアでずっとうろうろするようになってた
で、vault11のメインフレームをダウンさせたら無反応になった…ような気がする
とりあえずいなくなってはくれなかった
- 425 :
- 4>>>>>>>>>これ
- 426 :
- まじかw
今ベロニカとede連れてるから総勢3人だよ
狭い店とかでも3人入ってくるからな、鬱陶しいことこの上ない
- 427 :
- レプコン実験場のグール達がいる部屋に一つだけ開かない扉があるんだけど
ここの鍵ってどこで手に入るの?
- 428 :
- 知らない間にいろんなとこと敵対になってて、クエスト進めようと思うと襲われて死んじゃうw
- 429 :
- リージョンに変装したときの属性?みたいなのが着替えた後もなぜか残ってて
崇拝されてたNCRにいきなり敵対されたのはビビった
- 430 :
- その為の変装無効化バグ
これでカーンズのホットパンツでうへへ
- 431 :
- F4NVはいつ完成するんだろか...
- 432 :
- PS3しか持ってないんで覚悟の上でUE買ったが
フリーズ&カクカク&CTDがストレスなので
このためにxbox買おうか迷い中
これを機にPCにするか、うーむ
- 433 :
- xbox版は糞高い
- 434 :
- 箱UE買うくらいならPCでMODたっぷりにした方がいい
- 435 :
- foやるために箱買ったけど快適で良いよ
一番はpcだろうけどもさ
- 436 :
- 今なら安PCでも結構いい感じに動くんじゃないかね
発売からもう7年も経つのかぁ
- 437 :
- 日本語音声にどんだけ価値を見出すかだな
- 438 :
- 箱UE買ったなら音声ファイルを寄越せ
それで俺のモハビは輝く
- 439 :
- 吹き替え版がいいかMODを盛りたいのかの選択だと思うけど箱版はUEは必要なかろう
箱1か箱X+通常版買ってというかDL版+DLC買えばそんなに高くないじゃろ、どっちも時々セールもしてるし
- 440 :
- xbox oneで360版プレイすると読み込みも早いしFPSも安定してていいね
- 441 :
- xboxone評判いいなー
sが欲しいけど同梱版が基本なんやね
ストレスフリーでやりたいわー
フリーズに怯えながらの散策が嫌で(見つけた建物に入るのも怖い)
最近はセーブしないで各地を壊滅させて楽しんでます
- 442 :
- 箱1のストレスフリーはかなり良い
バニラが好きならPCより安く済むのもいい
- 443 :
- という訳でxbox one s買っちまった
さぁ存分にモハビるぜ
- 444 :
- トランプ似のキャラにしようぜ!
- 445 :
- またやりたくなってきたわ
最速でザイオン目指すかな
- 446 :
- 3、NVのキャラメイクってバニラでそこまで出来るかな
4は細かく調整できたからシュワちゃんで冒険したけど
- 447 :
- シットホール連呼しても支障のないシットホールな世界
- 448 :
- 3もそうだけど毎回中国マフィアみたいな感じになっちゃうわ
- 449 :
- パウダーギャングの服カッコイイのに着たらNCRに攻撃されるの悲しいなあ
- 450 :
- NCRとかスティムパック輸送機じゃん
ガンガン殺ろうぜ
- 451 :
- ヌカづけに載ってるDMのゴールドバー全部持ち帰るやつ全然うまくいかない
PS3版でも出来るのこれ?
モハビに帰ったらBOSのバンカー絶対に爆破しますね
- 452 :
- 金塊持ち帰りはコツがあってエリヤがターミナルに張り付くまでは隠れてないと駄目なんだよ
- 453 :
- PS3が読み込み失敗するようになってきた
レンズクリーニングしてもちょっとマシになるだけ…
- 454 :
- ゴールドバーの奴は何回もやり直したな
- 455 :
- エリヤ始末してターボで持ち帰る
- 456 :
- 地雷ばら撒いてエリヤとすれ違う方法でやってる
- 457 :
- >>453
箱買おうぜ
個人的には箱コンの方がエイムしやすい
PSコンのキノコとトリガーは滑りやすいと思うんだ
- 458 :
- 4のVegasMADはどうなったか次第
箱で他にやりたいのタイタンフォール2位だし
- 459 :
- 4Vegasは大型MODになるだろうからそれこそPCになっちゃうんじゃないかなー
- 460 :
- このまえxbox one買った者だけど、ps3よりは格段に快適だけど、やはりフリーズはあるね。
しかも割りと頻繁に。
処理落ちカクカクは全くなくなった。
まあ起動も速いし、こまめにセーブもクセ付いてるから快適ではあるがフリーズの多さは少し残念。NVやるためだけに買ったからね!
- 461 :
- 去年箱一SでNVを実績コンプまで250時間ぐらいやったけど、最初の20時間ぐらいで5回ぐらいフリーズ、その後はDLCの最後まで一回もフリーズしなかったよ
- 462 :
- いまシーザーリージョンからは悪党扱いなんだが、敵対しなくなったんだよな。アサシンすら敵対しないでウロウロしてるし話もできる
格好はvaultコンバットだから変装でもなさそうだし何でだろう
- 463 :
- >>460
他のアプリやソフトを途中で中断してたりすると固まりやすくなるよ
- 464 :
- >>463
気を付けてみる
ありがとう!
- 465 :
- 3とNV両方やったけど
一般的な評価ほどは面白さに差はないな。
NVのほうがスケール感が少し小さいが
NVのほうが景色に少しは変化があるし
ダンジョンはNVのほうが良かった。
360版だけどフリーズも数回だけだった。
- 466 :
- 今度は無限ロードによりゲームが始められなくなった。
これでも快適と言わざるを得ない、よく訓練された放浪者だよ俺は
- 467 :
- 俺の環境だとDLCやってる時は全然フリーズとか無限ロードとかないんだけどモハビに帰ると途端に固まる
なんなんだろうねこれ
- 468 :
- DLCマップの方が圧倒的に安定性高いよな
本編作ってる時は借り物のシステムへの理解が浅かったんだろうと思う
- 469 :
- DLC導入てやっぱ本編終わってからが良いかな
といいながらトリート欲しさにOWBだけ入れてるけど開始エリアには行っていないかんじ
- 470 :
- とりあえず一周してフーバーダム直前のセーブからDLC始めるでいいんじゃないかな
DLCは依頼をキャンセルした6番目の運び屋(NVの主人公とは別人)の足跡を辿るものだから最悪プリムまで行ってれば初見でもなんとなくわかるはず
- 471 :
- リージョン兵はよくわからんな
いまリージョンは崇拝なんだがレッドロックキャニオンにリージョン新兵が現れて「諦めてないよな」と話しかけてきて 「もちろん」と会話後敵対。こちらの腹を見透かされてるのだろうか。カーンズとの同盟破棄を感づかれたのだろうか
- 472 :
- >>469
入れるだけなら別にいいと思うよ 3のDLCみたいな本編に強い敵が出現するみたいなこともないし
- 473 :
- 今日は肉の日です
HCやってるお前らにゲッコーステーキとビールを奢ろう
焼き方はSur100の運び屋直伝!いつでも焼き立て謎の保温術だ
- 474 :
- ノバックモーテルにキッチンほしいわ
- 475 :
- えっ、去年の11月から12月の所、1ヶ月も書き込み無い時期があるなぁ
ニューベガスってこんなに人気が無いゲームだっけ
個人的には家庭用ゲームでは一番好きなゲームなのだが
ランダム作成で粘ってると、こんな美人どーやって手動で作れるんだよ!とツッコミ入れたくなるほど
とんでもない超美人キャラクターが生まれたりするし
クエストは多いし、選択も多く、好きな派閥に肩入れできたり、
気に入らないクエストならNPCごとぶっ飛ばしたり、叩き潰したりと敵対のリスクを有るもののスカッと出来るし
武器もMODで好きな組み合わせで改造できるし、セクシーな装備もあるし
リスポンしない箱が多いから、ミック&ラルフの正面の廃墟の2階に複数、弾薬箱有る所すらも拠点に出来たり
DLCもシナリオぶっ飛んでるし、色々と規制が少ないから本当に楽しいゲームだと思う
しっかり数えるとフォールアウト3や4の方がクエストやランダムクエストは多そうだけど
ベセスダのトッド・ハワードディレクターのゲームは基本真面目で無敵キャラが多すぎるから倒せなくてストレス溜まる
ベガスは特に、定期的に何度もプレイしたくなるゲームだから、もっと色んな人にプレイされるといいんだけどね
ベガスでは毎回、カーンズをNCRから助けてから、歩いて帰るのをずっと後をつけて
ロブコの研究所の手前辺りでセーブした後、
走って先回りして採石場側のデスクローを銃で遠距離攻撃し根性で引っ張ってきて
カーンズにぶつけてMPK(モンスターを使って自分の手を汚さずR方法)して敵対せずに全装備かっさらうのがデフォ
これで悪評つけずに沢山、カーンズのユニフォームが手に入る
(デスクローはダメージ痛いけどノーマルからベリーイージーにしてでもムリに引っ張ってきて戦ってもらう)
- 476 :
- 現在一周目の俺がいるよ!
とりあえず覇道っぽいイエスマンルートをすすんでるぜ
俺のセキュリトロン軍団がモハビを牛耳るぜグハハハ
- 477 :
- パシりルートか
- 478 :
- 夢見させてよ
- 479 :
- どこルート行ったってパシりには違いないんだから気にすんな
- 480 :
- 実際はイエスマンのセキュリトロン軍団であって運び屋のセキュリトロン軍団ではないんだよな〜
俺が運び屋だったら各所にICBMぶち込んで毒雲とトンネラー撒いてビッグエンプティで人体改造してもらってからザイオンに引きこもるよ
- 481 :
- ビッグエンプティは自宅にしたい物件1位だわ
ラッキー38は豪華だけど薄暗いし
- 482 :
- ビッグマウンテンの自宅は究極の自宅だからね
利便性最強
ただしRP向けではない
- 483 :
- そろそろ続編来てもいいんじゃない?
- 484 :
- 西海岸Falloutの続編来たら就職してやらんこともない
- 485 :
- DeadManeyのいきなり訳の分からん世界に放り込まれた感じいいね
意味分からん敵とか毒雲とかトラップとかドキドキだぜ
- 486 :
- DMのネット評価は散々だけど3のOAに比べたら明らかに中身のあるDLCだよな
そういやBOSバンカーの自販機は誰が持ってきたんだろうね
エリヤがDOGに持ってこさせたのかな?
- 487 :
- ドッグ重いの運ぶ
ドッグ腰いたい
ドッグ、腰いたいの嫌だ
でもあいつ静かになる
ドッグ我慢する
- 488 :
- ドッグ良い奴すぎ泣いた
やっぱエリヤはクソ老害
一生引きこもってろ
- 489 :
- DMはゲームとしてはクソゲーだという事は擁護出来ない
でもキャラとストーリーと舞台が好きすぎて新キャラの度に文句言いながらバンカーに行くんだよなあ
- 490 :
- ゲッコーみたいに全裸で町内走ってバーミンライフルで頭ゴシャアされたいな〜
- 491 :
- デーン・・・
- 492 :
- ゲッコーかわいいって意見多数だけど俺あいつこわい
眼かっぴらいてダバダバ走ってくるし
大きくなった奴はさらにこわい
でもおいしいなら食べたい
- 493 :
- >>492
クリーチャー全般だけど、足の動きと速さが合ってないのが気持ち悪い(主人公も含むけど)
- 494 :
- ゲッコーは実際いたら怖いがあの世界の生き物の中ではパンダクラスの可愛さ
- 495 :
- 動物園にいたら可愛いと思う
ゲッコーショーとか見たいわ
自分に向かって走ってきたりしたら怖い
- 496 :
- 子供デスクロー「おらも可愛いべ!」
- 497 :
- >>493
だからこわく感じるんかな、動きと速さとか考えたことなかったけど
>>496
親離れしてから来てくれ
- 498 :
- モンスターペアレンツ(切実)
- 499 :
- ゲッコーは足壊した時のダラダラ歩きがかわいい
- 500 :
- 箱oneでueのdisc2を起動したのですが、lonesome roadしか出てきません。他のdlcを適用させるにはどうしたらいいでしょうか?
- 501 :
- fo3 dlc個人的評価
dlc1
→クソ。
dlc2
→結構好きだけどもうちょいボリュームが欲しかった
dlc3
→神。この後のSM撲滅とか、アウトキャストとの和解クエストが欲しいなと思った
dlc4
→普通
dlc5
→お馬鹿で好き
- 502 :
- nvスレだぞ
デッドマネー以外全部好き
- 503 :
- fonv dlc個人的評価
dlc1
→ゲームとしてはクソだけどシナリオが切なくて好き。
dlc2
→ジョシュアグラハムにしか価値がない
→それ以外はただの散歩
dlc3
→クソ クエストが絶望的につまらない
dlc4
→普通 ユリシーが結構可愛そうで泣ける
- 504 :
- DLCなんだかんだ全部好きだわ
めっちゃ少数派だろうけどザイオンではジョシュアより
ダニエルのほうが好きだったわ
ジョシュアがある意味救いようのない奴だって理解しながら
葛藤してる感じがおもしろかった
まあどうやってもED後ウジウジしてんのはかんべんだけど
- 505 :
- HHはロケーション回りづらいのがマイナス
無駄に高低差ありすぎんねん
- 506 :
- 最近ニーアやってボロボロのハイウェイとか半壊して傾いた廃墟ビルとか見てたら
急にディバイドが恋しくなってきたからまた始めたとこだわ
なんだかんだでエディ君と旅するロンサムが一番好きかもしれない
- 507 :
- なんか勝手にエディは女の子でイーディー・イーは男の子って
イメージあったことに今気づいた なんでやろ
- 508 :
- また運び屋がビープ音相手に会話してる…
コミュ力お化け怖いなぁ
- 509 :
- 今全部DLC入れたんだけどどれから進めるのがオススメ?
デッドマネーはものすごく評判悪いみたいだけど
- 510 :
- 当たり前だが全部やれ
- 511 :
- >>509
オネストハートあたりから気楽に始めてみたらどうだろ
景色もいいし
- 512 :
- >>509
全部やるつもりなら出た順にやったほうがいい
ふんわりとストーリー繋がってるから
- 513 :
- デッドマネーで悪いのは評判だけじゃないぜ!
終盤のカジノに入るまでは、魔界村ずっとパンツでやってるような状態だし、気がつくと槍が飛んでくるし、ホロ警備員はどこからビーム出してきてるのか意味わからないし
しかし最後のカタルシスが凄いので、気持ちいいぞ
- 514 :
- >>503
見守る父はこのゲームで泣けた唯一のシナリオ
テキストだけなのにめっちゃ記憶に残る
- 515 :
- デッドマネーずっとやってるけど一本道すぎてしんどくなってくるな
はやいとこモハビにもどりて〜
- 516 :
- DMやってる間耐えて耐えてようやくモハビに帰還したときの青い空は真夏のビール並みにしみた
- 517 :
- 俺もモハビに帰れたらサルサパラリラでパッパラパーになるんだ
- 518 :
- Switch版欲しい
- 519 :
- つうかDLCやってる間は全部帰りたい気持ちで一杯だったよ
どれもこれも別ゲーって感じがするわ
行きたかった山向こうへ行けるのは良いけど
スカイリムのDLCとはわけが違うな
- 520 :
- ドーンガードみたいにモハビの中に新しいものができたりするDLCが欲しいな
- 521 :
- Switchよりリマスター版ほすぃです
- 522 :
- 久しぶりにPS3でやったけど
やっぱり一番楽しい
- 523 :
- ホログラムからだで押せてわらった
- 524 :
- デッドマネー始めた頃はイライラしてやってたが
モハビに戻るときには帰りたいけど帰りたくないって感じでしんみりするよ
- 525 :
- 広場地区のゴーストピープル放置してたからスタコラ帰ったよ!色々取りこぼしてそうだけど。
というわけでモハビに帰ってきたがこっちはこっちで彩度の低い陰鬱な光景だし、重量過多でファストトラベルできないしでノバックまでテクテク歩く羽目に。
モーテルに付いたときは「やっぱウチが一番やわ」がついてでたな
- 526 :
- シエラマドレから帰ろうとした矢先にスノードームの取りこぼしに気づいて絶望した
取りに行きゃいいんだけどあそこまで行くのすげえ億劫なんだよな
- 527 :
- スノードームは気付かなかったなー
そしてスティムパックの販売コードも気付かなかった。はじめて便所の水がぶ飲みしたわ...サバイバル生活とはかくも厳しいものだ
- 528 :
- 流し台の方の蛇口壊れてるのが意地悪だよな…便器の水飲んだのなんてFallout3の最序盤以来だった
ポストアポカリプス生活も慣れすぎて舐めプ感溢れすぎてたからあのギリギリはホント新鮮
- 529 :
- ニューベガスからグッドスプリングスまで歩いて帰ってこれたよ
何度か死んだりコンパニオンやられたりしたけど
カサドレス居るkeep out看板の坂道を乗り越えてガソリンスタンドが見えた時は感動的だったよ
やっと帰ってきたーって感じ
- 530 :
- ジョシュアってあんなに45オートが好きだとプレイトリアンガード達とそりが合わなそうだよな
- 531 :
- こないだ買ってようやく一周目終えたけど
何も知らない状態だとつきたい派閥がないのが困った
NCRは腐ってるしリージョンは思想が合わん
Mr.ハウスは序盤いく先々で会うヴィクターに
「へーロボットも旅するんかー」ってほのぼのしてたから
真実知った時の騙された感半端なかったわ
かといってベガスの実権握りたいわけでもないし
エンディングまですげー悩んだよ
- 532 :
- 初めてやったんだけど、ヘッドショット弱いね
リージョンの追っ手から逃げてばかりだよ
- 533 :
- そこでショットガンですよ
- 534 :
- 個人的にはカウボーイリピーターおすすめ
- 535 :
- ダメージが2倍になるボーナス付いてるから本来ヘッドショット自体はとても強いんだが
弾の威力が敵の装甲に負けるとボーナス付かない仕組みだったと思う
ゲームに慣れて装備整うまでリージョンさんにはゴマすっとけ
- 536 :
- そして誰も、最終的にはサプレッサ付スナイパーライフルに落ち着く
mod全盛りで
- 537 :
- こっそり近づいてのプレッシャーでデスクローも一撃よ!
- 538 :
- 結局のところHP弾の使い道が狭すぎる
.308JSP弾が強すぎる
これに限る
- 539 :
- クリティカル確定の狙撃なら敵DT15くらいでも意外と.308HP弾の方がダメ出たりするぜ
- 540 :
- ライオットショットガンでアンドステイバックでずっと俺のターンできるな
dt高い相手にもスタン武器として使ってるわ
- 541 :
- 普通の服プレイやり始めたけど
すぐ重傷になる(笑)
- 542 :
- ウィーブ無いもんな
でも雰囲気ぶち壊しだったから無くていい
- 543 :
- DLC の敵 ほんとうに強いな レベル30代中盤でHHとOWBやってるけど12.7ミリSMGとアンチマテリアルライフルくらいしか互角に戦える武器ないわ
モハビだと虎の子の武器なのにな
- 544 :
- 非人間コンパニオンがFT地点から動かない…
エディーが動かなくなって仕方なくレックスと替えたら犬よお前もか
もうこのデータは諦めたから、せめて再発防止方法とかない?
- 545 :
- スイッチ版はよ
- 546 :
- >>544
コンパニオンを連れていかなければいいじゃない
- 547 :
- >>543
OWBの敵って変に強い気がする
ナイトストーカーとか固すぎ
- 548 :
- >>547
10ミリピストル
ライオットショットガン
スナイパーライフル
12.7smg
闇に輝く光
アンチマテリアルライフル
爆殺フィスト
ライトマシンガン
上下パワーアーマーのフル装備だけど
アンチマテリアルと12.7以外豆鉄砲同然だしパワーアーマーでもナイトストーカーの攻撃は強すぎる
モハビならスニークスナイパーやライトマシンガンやライオットショットガンで無双状態なのに
モハビでは50口径系はデスクロー専用銃
- 549 :
- 爆殺使えばいいと思うよ
パワーアーマーなら耐久面では不安がないと思うし
- 550 :
- Rad Child取れば耐久気にしなくていいからオススメ
- 551 :
- ベロニカめっちゃかわいいな
ドクターリーと同じ声とか信じられん
- 552 :
- レイチェル・クーもいいぞ
nhk教育
- 553 :
- 仲間のために!ってベロニカが叫んでるの見るとやっぱりドクターリーの人なんだなって思っちゃう
なんか面影ある
- 554 :
- ドレス渡すと喜ぶベロニカ可愛い
これで中身がDr.リーとかw
声優すげぇ
- 555 :
- つまりリーも本気出せば可愛く…
- 556 :
- 「仲間のために」って「for the Brotherhood」の翻訳ミスなんだよね
- 557 :
- >>555
20年たってもジェームズLOVEな時点で可愛いだろ!いい加減にしろ!(白目
Brotherhoodをそのまま仲間と翻訳しちゃったんだね
NVの誤訳といえば
Doc Mitchell→Docは名前じゃなくてDoctorの略名。だからドクターミッチェルとかミッチェル医師とかが正しい
ラウルはブラックマウンテンに戻りました→罠です!
などなど…
- 558 :
- 19歳の子供がいるのにあんなにハンサムだしな
若い頃はもっとイケメンだったんだろうな
- 559 :
- それよりキャサリン黒すぎない?
- 560 :
- マイケルとサラってホクロケツより若く見えるけど
実は同世代なんだろうか
尻見たことないとホクロケツとは呼べんよな
- 561 :
- スイッチ版を願う日々
- 562 :
- フォーロンホープのベテランレンジャーを308口径弾のために狩りまくってたらベテランレンジャーがライフルを持ってる構えをしてるのに何も持ってない
俺が狩りすぎたせいでとうとうNCRも物資が尽きてしまってエアライフルになってしまったのか
- 563 :
- 倒した後に持ち物全部剥ぎ取ると普通にリスポーンするけど
中途半端に残すとそのまま持ち物引き継いでリスポーンするタイプのNPCがたまに居るな
- 564 :
- >>561
3、NV、オブリ全部来て欲しいな
規制はアウトラストがアリなら関係ないし
- 565 :
- オブリはまたやりたいね
あのシロディールのバタ臭い世界愛してる
- 566 :
- 箱1で良いだろ思ったけどスイッチだと寝ながらできるか
- 567 :
- スイッチ版は夢だよね
スカイリムが携帯機で出来る時点で夢みたいだけども
- 568 :
- FNV VRで神エイム披露したくない?
もちろんオートエイム削除でさ
- 569 :
- nvのサラも3のサラも美人で同じ髪型ってなんか狙ってるのかな
3のサラは4で死んだことが判明したけどnvのサラは4の時代にも元気にしてるのかね
- 570 :
- 正史がどのルートかによるのでは
リージョンルートならベガスでは生きのこれんし
NVのサラは口説けるのがいいね
あの流れは正直興奮した
- 571 :
- 新キャラ作るたびに
今度こそブーンとシーザー殺りに行くぜ!と思うのに
フォート行ける頃には面倒になってしまう
- 572 :
- fo3の正史はnvやfo4などから推測するに
メガトンは爆破せず、モイラのおつかいは完璧に行い、BOSにしっかり協力して、エンクレイブを殲滅して、FEVを浄化装置に入れず、エンクレイブ移動基地にミサイル打ち込んで、メガトンでユニーク品集めします
と
- 573 :
- でもnvはどうなんだろう
リージョン→禿げが死んだら終わりの組織だしなあ
イエスマン→裏ルートみたいなもんだし
ハウス→1番ありえそう?でもNCRが搾取されて弱体化すると次作が作りにくいような
NCR→1番あり得るんじゃないかと思ってる。だって生かしておけばまだまだネタが作れるもん(ゲス顔
- 574 :
- NCRはハウスの力の前にベガスから手を引いた
だがそれは一時的なものであり西海岸で戦力を増強して再び領土拡張に戻ってきたのだ
3から4が10年だからそのくらいあれば戦力増強もできそう
- 575 :
- ハウスはキャラに魅力があるよね
ハウスルート以外では殺してしまうのが忍びない
- 576 :
- エラそうなところがカワイイ
ハウスって、あの後何もなければどのくらい延命できるんだろう?
- 577 :
- 本人は宇宙開発時代まで生きる気満々だったから改良しながら半永久的に行けるんじゃね?
軽くハウスの思想に毒されてるのもあるがRと文明復興の可能性摘むようで罪悪感あるわ
- 578 :
- 1人でベガス(というかモハビ地方)を核の被害から殆ど守りきった、というのがあるのがやっぱりデカい
- 579 :
- デカいよな
それを思うとなんかリージョンもNCRも人が必死で守ったもんを横から
かすめ取っていこうとしやがる意地汚いハイエナどもが!!って
めちゃめちゃハウス視点に立てる
運び屋と共同経営みたいになっていくから、運び屋の裁量がデカく、
かつ基本的にはハウスの頭を使って運営していってくれるのがいい
イエスマンルートに行くほどモハビやベガスををどうこうしたいわけじゃ
ないからちょうどよく感じる
- 580 :
- リバティプライムの開発者というのも大きいよね
- 581 :
- デカいロボットは正義だからな…さすがにもう出てくることもなかろうけど
…出てきてもいいけど
でもハウス自身はあのロボット、どう思ってたんだろうな?
「こんなにバカでかくするのは非効率だ!セキュリトロンこそ至高だ!」
とか思ってたのかな
- 582 :
- 北西にあるレムナント・バンカーが気になるけど
何のクエストか知らない
- 583 :
- >>582
アルケイドのコンパニオンクエストであるFor Auld Lang Syne
- 584 :
- >>583
アルケイドか
そういえば最近連れて歩いてなかったな
- 585 :
- キャリアダスターの背中酷いな
あんな無機質な21を書かれても困る しかも運び屋はボルト21出身とかじゃないし
- 586 :
- キャリアダスターの為だけにNCRに肩入れする貧乏性の運び屋とはワシのことだ
- 587 :
- 運びやって何歳なの
脱走へいにガキ扱いされるけど若者なの?
- 588 :
- 特に何歳とかいう設定はない
「プラチナチップ運んでたら、拉致られて頭ぶち抜かれた」くらいしか情報がない
あとはプレイヤーの想像におまかせしてる感じかな
- 589 :
- BBAキャラでもお嬢さんて呼ばれるからな
ベガスの住人は紳士
- 590 :
- vault34で住人救出を選択したのに脱出したのかどうかすら分からんのなんなの
- 591 :
- >>590
後日どっか別の場所で会った気がする
エアロテックなんたらってとこ
- 592 :
- 住民救出選ぶと光し者が出てくるから、もう手遅れだったのかと思ってた
- 593 :
- >>589
俺紳士じゃないけど脳天二発撃たれてベガスで悠々と運び屋稼業やってる狂キャラをババアと呼ぶ勇気はないわ
- 594 :
- MCM復帰出来たー(∩´∀`)∩ワショーイ
久しぶりにどんなクエやろうかな
- 595 :
- 間違えた>>594はスルーしてください
- 596 :
- よかった
MCMってなんなのかわからなくてわからないまま知ったかぶって
おめでとうよかったね楽しめよとか言うところだった
危なかったぞ
- 597 :
- Mod Configuration MenuというMODの名前だよ
Mini Chinese Maulerという武器追加MODの名前だよ(嘘)
- 598 :
- なるほどな、よくわかった<嘘>
おめでとう!よかったな!楽しめよ!
- 599 :
- vault34のクエストってエグいよね
閉じ込められた人救うかNRCの未来を救うかという
究極の選択
- 600 :
- そして特に影響を感じられない
- 601 :
- >>599
N! C! R!
ニュー! カリフォルニア! リパブリック!
- 602 :
- 野菜泥棒常習者のウチの運び屋は迷わずNCRを選んだが
別に人命優先しても畑が枯れる訳じゃないんだよな
- 603 :
- NRCとはNo Real Chineseの略だぞ
現実に中国人を持ち込むのをやめようというリバティプライムからの約束だ!
- 604 :
- 主人公の行動がもっと色々目に見えるかたちで影響でれば面白いだろうな
- 605 :
- NCRみたいな軍隊どこにでもいるし別に無くてもええんちゃうか?
- 606 :
- NCR並の軍隊がそこらじゅうとか初めて聞いたぞ
- 607 :
- たべチャイナ!
- 608 :
- 男のキャラメイクが全くうまく決まらない
何かコツあれば教えてほしいでふ
- 609 :
- >>608
ほしいでふ☓ほしいです○
- 610 :
- ランダム一択
- 611 :
- スカイリムからモハビに帰ってきたよ
ゲームスピードが早すぎるし立ち回り忘れてるしでRルの群れにすぐ殺されるwwwwwwwwwww
やっぱスニークヘッショが1番やな
- 612 :
- スイッチでスカイリムやってるけど
やっぱりモハビ・ウェイストランドが恋しい
勢力組織とハードコアモードは偉大だな
- 613 :
- いいこと思いついた
廃棄部品やセンサーモジュールをいくつ集められるかゲーム
- 614 :
- そのプレーならCertified Tech取ってビッグエンプティで簡単な運ゲーすればすぐ数百個集まるぞ
25パーセントを引かなければいい話でソシャゲより圧倒的に良心的な設計に感謝するがいい
- 615 :
- アイテム最大数はいくつなんだろう
- 616 :
- バグで5mmサープラスを増やした時は10数万発くらいになったな
Pip-boy開いてもカクつかなかった(箱○版)
ちなみになぜ5mmサープラスなのかはコントレラスが大量に安く売ってくれるからだよ
- 617 :
- プリム銀行が閉鎖した箱でオーバーフローバグの有用性に初めて気づいた
- 618 :
- キャップなら50万以上稼いだが天井は見えない
- 619 :
- 現在ハードコア難易度veryhardスティム禁止VATS禁止カジノ禁止コンパニオン禁止弾薬購入禁止医者治療禁止水購入禁止水源から飲水禁止盗品は拾わない服のみ着用の縛りプレイ中
- 620 :
- プレイ中
まで読んだ
- 621 :
- 無理ゲーじゃんそれ
- 622 :
- HP確保は放射能管理してRad Childが1番
水はサボテン
これでだいたいどうにかなる
手足の重症だけはどうにもならないからヒドラとドクターバッグ量産で
- 623 :
- スコープ禁止が足りない
- 624 :
- スコープ禁止その着眼点はなかった
俺もやってみるかな
- 625 :
- いっそしゃがむの禁止
- 626 :
- 最終的にプレイ禁止
- 627 :
- >>626
草生えた
ディスクとパッケ見て脳内で楽しむ究極の縛り
実家に帰省してる時よくやる
- 628 :
- deadmoneyの自販機でAGIボーナスの服着たまま服売るとAGIボーナスが残るってバグ
常用してる人いる?セーブデータ壊れる可能性あるってWikiには書いてあってちょっと怖い
- 629 :
- ヌカづけだとそう書いてあるけど俺の箱○だとセーブデータ壊れたことはなかったな
- 630 :
- >>629
俺もPS3版の頃は問題なかったんだけど
箱だとまた違うのかと思って質問してしまった
海外でも特に問題なさそうにこのバグの話してたんだよね…直接はセーブデータ破損に結びつかないのかも
- 631 :
- >>630
詳細な状況が書かれてないから再現しようがないよなー
一般論でバグ利用はほどほどにって感じ?
- 632 :
- 質問ついでにもう一つ質問なんだけど
mysterious strangerが効果発動後棒立ちになるバグって箱でも治ってない?
- 633 :
- 箱どころかPCですらそうなることがあるよ
つーか英wiki見てこい
機械翻訳でもわかるはずだぞ
- 634 :
- 英wikiを機械翻訳で眺めてたら突然のカス呼ばわりでワロタ
https://i.imgur.com/IPPaNmR.png
- 635 :
- エリヤじいちゃん閉じ込めたはいいけど結局懲りずに色々やってるのね
やはり殺してあげるのが1番か
- 636 :
- >>634
じわじわくる
- 637 :
- 海外wiki充実してるよな
- 638 :
- DM久しぶりにやったらドッグ死んじゃった( ´•ω•`)
- 639 :
- 最近初めてニューベガス始めたんだけど面白いんだねえ
3はプレイ済み
ベカスのほうがあってるかもしれないわ
Dlcすぐ買っちった(箱)
- 640 :
- べ”カ”スになっててワロタ
No DLC , No Vegas
速攻でDLC入れたお前のINTは軽く10以上だな
- 641 :
- dlcエリアにクリア後でいいからコンパニオン連れて行けたらな
スカイリムみたいに
- 642 :
- むしろディーンやチョークを連れて帰りたい
- 643 :
- 連れて帰れるならジョシュアさん一択だわ
- 644 :
- MOD入れてジョシュア連れて帰ったな
シエラマドレやビッグマウンテンで目覚ましたら普通に目の前突っ立っててシュールで笑った
- 645 :
- ディーンをトップスに勧誘したいわ
- 646 :
- クリスティーンをモハビに連れ帰ってレズ軍団構成したいでふぐひひ
- 647 :
- 箱版ですが、ゴモラに入ったら、武器没収人が話しかけてこないで視点変更以外何もできなくなった
コンパニオン解散したり、ストリップ地区で暴れたりといろいろ試したが、ゴモラに入ったら動けなくなる
- 648 :
- 時間経ってるし解決したかもしれんがとりあえず
ゴモラに入らず、違う所に行って新規ににセーブ
一度リセットして、新規にセーブしたやつでゴモラに入って見てくれ
それでダメなら申し訳ないが分からん
- 649 :
- LomesomeLoad嫌いじゃないけど最後のミサイル殆ど打ち得なのが残念だよね
- 650 :
- RP向けに選択肢用意しただけの話
アイテム欲しいだけならそりゃ両方に撃ち込むよな
- 651 :
- ハウスに会う前なら悪評も消せるしな
- 652 :
- まぁスコーチも87アーマーも常用するかと言われれば他を優先して使っちゃうんだけどね
ただ核発射阻止ルートにも何らかの+アイテムがあってよかったと思うの
- 653 :
- 射つとE-DEが壊れちゃうなら射たなかったなー自分は…逆でびっくりしたけど、完璧な善人プレイをさせてくれないのがfalloutっぽいかなとも思ったわ
- 654 :
- 愛するED-Eと多くの人や物を取るかってRPG的には王道展開だよな
- 655 :
- 愛するED-Eと強Perkの二択があるじゃない
毎回Perk取りますけど
- 656 :
- ED-Eを解放しつつperkも取る
- 657 :
- 今BSでやってた映画の大砂塵でジョニーギター流れてる…
これが元ネタなのか
- 658 :
- みたいね
- 659 :
- NVって古い映画ネタ多いからそれを探るのも楽しいよ
- 660 :
- 荒野部なくしたベガス地区だけのゲームやりたい
俺がビルゲイツなら金出せるのに
- 661 :
- ED-Eのエナジーザップって明らかバグってるよね
定期的に改造前のの光線銃とザップとで弾が打ち始めるし弾の種類が変わる間何故か攻撃しなくなって暫く棒立ちになる
てっきりバグで無理矢理エナジーザップにしてるのがまずいのかと思ったらエナジーザップ自体がだめ
- 662 :
- たまに両方のザップを返却されて挙動がおかしくなるバグだな
何も持たせてない状態(ザップのみ)で所持重量が2/210になってたらバグってる証拠
両方の武器(重量各1)を所得してる
- 663 :
- ザシンク自宅最強じゃん!って思ってたけどコンパニオン連れてけないのが面倒過ぎる
みんなはどこ住み?
- 664 :
- 1番長く住んでるのはハーパーの小屋だな
デスクローと簡単に駆除できるようになるまではグッドスプリングのチェットの店の周りに無造作に仕舞ってるwww
- 665 :
- マッカラン空港前のモーテル二階の部屋が落ち着く
ゲームスタートしたらまずそこを目指してジャンキーを始末して風呂場に放り込んでねぐらにしてる
- 666 :
- ウルフホーンかアポカリプスの隠れ家がお気に入り
飢える心配が無縁ののんびりライフ
- 667 :
- いつでもグッドスプリングの泉下のキャンピングカーだ
きれいな水とゲコ肉には事欠かない
- 668 :
- 渋いサングラスあればキャラメイクは適当でいい
それくらい渋いサングラスは渋い
4のパトロールマンサングラスは全然渋くなかった
- 669 :
- 見えない壁が邪魔と言う意見が多いからこのゲームは微妙とか極論持ち出すガイジいてワロタww
- 670 :
- 見える壁も邪魔だけどな
でも確かにジェイコブスタウンとかブラックマウンテンとか行くのめんどくさいわ
- 671 :
- 広いマップでアボミネーション相手に銃撃つのが好きなんだろ
それならFO4でいいだろ
- 672 :
- >>669
しかも現状もこの意見が多数とか惚けた事言ってたし…ガイジ怖すぎる
- 673 :
- 敵側が段差登れないからな
こっちが登り放題撃ち放題じゃゲームにならんのである程度仕方ないね
- 674 :
- まあ勿体ない部分ではあるよな
- 675 :
- 見えない壁があるとゲームが微妙になると言う評価が分からん、減点方式で加点は一切しないアマゾンレビュアーかな?
- 676 :
- グッドスプリング北の皆さまを足りない頭で地形ハメしようとして返り討ちにされたとかそんなのよ多分
- 677 :
- PC板荒らした次はCS板かよ
- 678 :
- >>677
ここも論理が通じないような意味不明な戯言言って荒らすつもり?
- 679 :
- ユリシーズダスターダサいダサい使ってたけどなんか慣れた
ただ背中のマークはデフォの旗以外ださい
あと男にしか似合わない
- 680 :
- xbox enhancd対応まだ時間掛かりそうですかね…
- 681 :
- FO3とオブリビオンが対応したからこっちもしてほしいね
- 682 :
- 質問いいですか?
VATSできません。R2が機能していないみたいで、
長押ししてもだめです。APはめいっぱいあります
ちなみにL2も機能していないみたいです
まだLV3なので、レベルが足りないんでしょうか?
- 683 :
- >>682
設定で別ボタンにしてるかコントローラが壊れてるかどちらかやね
いくらバグだらけのPS版でもVATSが起動しなくなるのはあまり聞いたことがない
- 684 :
- >>683
設定を見てみます。ありがとう
- 685 :
- 一番凄いはずのトップスって薄暗くて客少ないから流行ってないように見える
- 686 :
- クリスティーン可愛すぎへん?
- 687 :
- ベロニカとクリスティーンの並んでるとこ見たかった
美女美女ビアンカップルとか最高やん
- 688 :
- クリスティーンってシエラマドレに来る前からスキンだったんかいな
- 689 :
- ビッグエンプティでとっ捕まってロボトミーオペするために剃られた
その後ユリシーズと脱出して爺追ってシエラマドレ行って声出なくされてから更にドミノに改造された
- 690 :
- 4から入ったけどNVも楽しいな。
3やりたいんだけど幼少期が長いからダレてやれてない。
- 691 :
- 幼少期が長い… だと!?
やってみろ!
大人になってブイブイ言わせてる時期の如何に長いかを思い知れ!
- 692 :
- そのうち勢力に飽きて辞めるタイプにはなるなよ
- 693 :
- >>691
せっかちおじさん故に……ちょっと頑張ってみる
>>692
レイダーとSM狩が楽しいから飽きないなぁ。
- 694 :
- スイッチ版をくれ
- 695 :
- まず新エンジンに移し替える方が先
そうしないとSwitchで動かない
- 696 :
- MODDERがCKに慣れるまでもうちっと待つんじゃ
- 697 :
- >>691
690ですとりあえず適当に進めて無事キャピタルに出ました。
毎日レイダー狩楽しいです。
- 698 :
- honest hearts微妙だなと思ってたけど
締め方が絶妙だな…
どっちの選択が最適かなんてこのゲームの特にこのクエストには無いんだろうけど
- 699 :
- このゲームのdlcのopとed大好きで毎回しっかり見ちゃうわ
特にowbが好き
- 700 :
- どうしてこんな生活をしてるのかって歴史を感じられるのが良いよね
文明を維持できずにトライバル化したり宗教にのめり込んだりする歴史が垣間見えるのは、やはりウェイストランドからの十八番
- 701 :
- DLCはどれも本編に関わってて面白い
本編だけだと地味で渋いゲームだなと思ったけど
DLC入れると世界一好きなゲームになった
- 702 :
- キャップが有り余り過ぎるんだけどみんなは一体何に金を注ぎこんでるの?
- 703 :
- 弾だな
- 704 :
- 貯金が好きな運び屋だっているんですよ!
- 705 :
- >>702
フーバーダムで弾買いまくったり
売買禁止縛りとかしたなあ
- 706 :
- フーバーダムはヤバい
ロケット数千発売ってるから散財に便利
- 707 :
- やっぱ弾ぐらいしか使い道ないのかーショック
- 708 :
- 装備の修理費も結構高いけど、ゴールドバーを崩すほどではないな
- 709 :
- 金塊と戦前の金はバスタブにぶち込んでそのままだわ
風呂に浸かりてぇ
- 710 :
- 個人的には使うのは弾とかGRA武器かな。
アサルトカービン買うかいつも迷ってる、代わりに12.7mmマシンガンにしちゃったけど。
- 711 :
- なんか久しぶりにNVやりたくなってきたわ
どこのvaultか忘れたけど、色々な種類の植物を育ててたvaultの探索が怖かったのを今でも覚えてる。
- 712 :
- >>711
22か 緑のやつよく見ればわかるんだけど探索に夢中になってると
急に出てくるように見えるからウザいし妙に強くて嫌だったな
- 713 :
- あの入り口周辺にまで植物が広がってる感じ怖くて良いよな
- 714 :
- わかる、茶色いばかりの大地に急に緑が広がり始めて奥に行くと
ここが根源かってわかる入口があるのゾっとくる演出
しかも中身が溢れ出してて、中はもっとヤバい!って本能で感じる
- 715 :
- 3やNVのvaultは汚くて暗くて気持ち悪いからいいよな
4はグラフィックが向上して全く怖くない…
- 716 :
- 元々怖がらせる演出が少ない気がする
- 717 :
- NVのVaultは本筋にあんまりかかわらないけどやたら印象に残る怖さのが多かったね
4に関してのいいとこは入れる建物とその作り込みが質量とも大増量したとこだと思う
巨大蜘蛛みたいなやついるとこ(国会議事堂だっけ?なんか政府系の建物)は怖かった
- 718 :
- 運び屋ってモハビエクスプレス以外に知り合いいないのかな
ってか元々どこに住んでたんだろう
- 719 :
- そこは各々が好きに考えたのが正解なんじゃないか
- 720 :
- 確定してる情報ほとんどないからな
ユリシーズですら元の住処くらいはわかってるのに
- 721 :
- ベセスダの新作RAGE2なのか
俺はフーバーダム戦争の続きを見たいんだが
- 722 :
- ウェイストランドやろうぜ
- 723 :
- RAGEかー
グラフィック落としていいから、もう少し世界を広くしてくれればな
前作は世田谷区より狭そう
- 724 :
- ウェイストランド2はスパチュンのバカタレがバグぶっこんでそのままだからマジツライ
PC版も日本語化がとん挫してるし絶望的…ゲーム内容は本当に面白いんだけどなぁ
3もスパチュンがローカライズするとか思うと期待できそうにないですね…
- 725 :
- 2買ったら1もついてきた
英語力ないぼきにはどっちも何ゆうとるかさっぱりなんやけどな
- 726 :
- 運び屋ってことだけってのが好き勝手に想像できて良いよね
3はまだ良かったけど4は残念
5はもっとざっくりして欲しいなぁ
- 727 :
- まぁfalloutはどちらかと言えば主人公の過去ガチガチに固まってるゲームだし…
123は少なくともそう、まぁ明らかに4は強いけど
- 728 :
- 次回は牢屋からスタートでいいんじゃないか?
そこのトカゲさんよぉ!
こんなに近くに水があるのに二度と泳げないなんて悲しいだろうねぇ!
- 729 :
- >>727
1…vaultで生まれ育つ
2…アロヨで生まれ育つ
3…偉大なるリチャードの子としてリベットシティで生まれてvaultで育ち18で親の尻拭いをして死ぬことをほぼ強制され美談扱いされる
NV…NCRのどっかで生まれて運び屋をしながらディバイド復興の手助けをしてから核吹っ飛ばす
そこまでガチガチじゃなくね?
- 730 :
- 親の尻拭いやディバイド復興はしないことも選択できるしガチガチじゃないな!
- 731 :
- 親の尻拭い(3メインクエスト)は理解出来るけどディバイド復興(NV本編前の出来事)はプレイヤーがどうこう選べないぞ
- 732 :
- 運び屋が体の関係を持てるのは
レッドルーシー、vaultのお姉ちゃん、アトミックラングラーの三人、カーサマドリッドの三人?ゴモラのお姉ちゃん
で全部??
- 733 :
- ベニーともやれるぜ!
- 734 :
- 俺様のザトップスを見せてやるぜ〜
- 735 :
- (セクシーロボット…セクシーロボット…セクシーロボット…)
- 736 :
- NVはプレイヤーと主人公が完全に別人であることを主人公自身に言われるので
- 737 :
- で、リチャードって誰?
- 738 :
- 101のアイツのパパはジェームスだよな
エアプ多すぎだろ
- 739 :
- なんかリチャードで聞き覚えるなと思ったら
1のザマスターの本名がリチャードで
2のエンクレイブ大統領の名前がリチャードソンだった
ろくな奴がいない
- 740 :
- そういやジェームスか
ぶっちゃけマラソンしか印象が無いから忘れるわ
- 741 :
- ザ・マスターには何回蜂の巣にされたかわからないよ
ズギャギャギャ!!!!!ビチャビチャビチャ…HP-100
- 742 :
- 今更だがヌカブレイカーってファンメイド動画からの逆輸入なんだな
4のヌカワのエヴァンもそうだけどなんか良いよね
- 743 :
- 本日7年目でトロコン、記念カキコ
- 744 :
- >>743
おめ
次は1000時間越えだ!
- 745 :
- やっぱNVはSFに寄りすぎないで人間模様描くのがいいな
ウェイストランドがそんな感じだったのかな?
- 746 :
- UFOイベントはWastelandのシナリオブックからの伝統
- 747 :
- Wasteland2とFallout:Tacticsは結構似てるかな
Wasteland1はシステムが古すぎて受け付けなかった
- 748 :
- 新作くるか!?
これでスマホゲーとかだったら暴動起きるな
- 749 :
- MMOだったら草生える
- 750 :
- Fallout76…?
斜め上すぎて全然わからん
- 751 :
- Vault76ってことはキャピタルか
水は綺麗になってるのかな?
- 752 :
- ピップボーイの日付が2102年10月27日だってさ
- 753 :
- >>751は早とちりだった
エアプですまんな
- 754 :
- 第一偵察隊の異動を尾行してたらフォーロンホープ手前のカサドレスで全滅した
- 755 :
- ニプトンから移動する最強さん一行を尾行してたら山のコヨーテ達に部下を血祭りにあげられ最強さんだけ走って逃げていった
しかたないので先にコヨーテを狩って話しかけて尾行したら山を越えたところでNCRと遭遇し部下を血祭りにあげられ最強さんだけ走って逃げていった
- 756 :
- 『Fallout: New Vegas』の前日譚を描く大型Mod「Fallout: New California」リリース日が10月23日に決定
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180604-69184/
- 757 :
- 生きる楽しみが増えるなぁ
ありがてぇ
- 758 :
- TTWと競合できるなら入れたいなぁ
- 759 :
- なんか日本語でしゃべってるキャラいない?1分25秒過ぎらへん
- 760 :
- いるぞ
- 761 :
- >>758
競合(コンフリクト)したらアカン
- 762 :
- 言い間違えた( ´•ω•`)
どっちにせよ大型MODだから構築し直して別データでやった方が安全だよな
- 763 :
- 今さらながらNV始めたんだがやっぱ昔のゲームやなあ
4がどんだけ進化してたのかよく分かったわ
取り合えずダッシュが無いの辛いね・・・ゲーム性変えるMOD嫌いだからバニラで頑張るつもりだが
- 764 :
- ワイも再開したけどベガスは会話が面白いわ
何個もクエストこなそうとするとだるなって会話飛ばしがちやからまったりやるんがええ
- 765 :
- おや、私も一昨日始めました(初プレイです)
- 766 :
- 記憶を消して最初からやりたい
- 767 :
- https://i.imgur.com/ybnax8O.jpg
ワイのキャラ
こんな奴に恨み買われたら嫌やろなーって思いを込めたで
- 768 :
- 帽子のせいもあるが、金に汚い汚職保安官って顔だな
服装も地元っぽいのを合わせてくれ
ナイスな顔だ、ブサ格好いいぞ
- 769 :
- この顔して善人全開プレイだったらギャップで面白いな
- 770 :
- メリケンの俳優に居そう
- 771 :
- 人間丸かじりしそうな顔だな
- 772 :
- 地の果てまで追って来そうな顔だ、いいね
いつも無難な顔でやってたけど、たまにはこういう癖のある顔でプレイするのも面白そうだな
- 773 :
- And stay backチートどころではないな
- 774 :
- >>773
AGI高ければシングルショットガンですらデスクローを死ぬまでダウンさせられるからな
これをSPECIAL要求なしに所得できるのはデカい
- 775 :
- 暇だね
- 776 :
- 箱互換アプデきた
- 777 :
- vault探索はコンパニオン連れずに行った方が怖くていいね
- 778 :
- プロトンインヴァーサルスローイングアックスて本当に存在するんか?見たことない
- 779 :
- V.A.T.S発動時に、棒立ちになって一方的にボコられて死ぬ
流石ベセスダ神ゲーだな
- 780 :
- VATSは極力使わない方がいい
モハビの常識
- 781 :
- 銃に弾込めてるモーションの時にVATSボタンを押すと大抵そうなる
モハビの常識だ
- 782 :
- 採石場にて
デスクローマザーとベビーどもにラウルさんとイーディーちゃんが捕捉されたっぽいので
自分はしゃがんで隠れてた
二、三回ラウルさんが気絶と復帰を繰り返したら戦闘音が聞こえなくなったんで見に行ったら
そこにはマザーの死体が・・・コンパニオンの戦闘能力高すぎねえこのゲーム?
ブーン兄貴ならまだ分かるけどこのグールじいちゃんがここまでやってくれるとは
いやイーディーちゃんのレーザーも大概な威力だけどさ
- 783 :
- トライビームレーザーライフルを元エングレイブ兵に持たせたら何もしなくて良くなったな
ぶっ壊れたら投げ捨てるから困りもんだが
- 784 :
- >>782
ラウルの44マグナムは威力高いよ
- 785 :
- ラウル、なにげに本職は殺し屋だしな
- 786 :
- http://imgur.com/HbmS4ak.png
なんか見たことあるぞ・・
- 787 :
- >>786
ハゲの技術者が協力したんだろうな
- 788 :
- DLCに手をつけようかなーと思ったらDead Moneyの評判が悪すぎてビビる
- 789 :
- レベルは十分に上がってる?
ならば、やれ!
- 790 :
- クリアする頃には本編に戻るのが惜しくなるぞ
後ろ髪引かれるって感じ
- 791 :
- データ分けとけばいつでも戻れるし気軽に観光しよう
- 792 :
- 合わない人にはとことん合わないからねあれ
俺は大好きだけど
- 793 :
- 何度も訪問できればいいんだけどなぁ
あと、昼間にも行きたい
- 794 :
- 帰り際には明るくなるし…
- 795 :
- キツくて怖くてドラマ濃くて最高じゃん
- 796 :
- やってみてるけど
ふいんきが陰鬱で心が休まる暇ないから人気ない理由は良く理解出来たわこれ
サスペンスホラーとして捉えると最高なんだろうけど
- 797 :
- 仰々しい舞台に隠された悲哀人間ドラマが最高
nvは人間心理が細かくていいわ
- 798 :
- グールのエンターテイナーとは仲良くしろよ
- 799 :
- ディーンもシンクレアもヴェラもみんな悲しいやつらだよなぁ
ディーンはクズだけど200年もずっと背負い続けてるし
- 800 :
- わりとガチでクズなんだよなぁあいつ
- 801 :
- チャレンジのONE FOR ALLかALL FOR ONEを取るか
ぶっちゃけそんなものより地下金庫の中身だ
- 802 :
- おもてえんだよ
- 803 :
- 変なこと聞くけど
ED-Eの字体フォントでふさわしいのって
明朝?角ゴシック?センチュリー?
意見求む
- 804 :
- ステルススーツmk2ちゃんのおしり触ったらどんな反応するかな
- 805 :
- 肛門からスティム挿される
- 806 :
- Fo3やり込んだのでNV始めた
おそらく360で遊ぶ最後のゲームになるだろう。
DLCも安くなってるぽいから全部購入した。やり尽くすまで360本体無事でb「てくれ。
- 807 :
- 360「・・・」
- 808 :
- レベル50のperkはどれ取ったらいいんだろうか
thought you died取ろうと思ってるが
- 809 :
- ダメージ計算式的に
善の与ダメ+10%より
中立のクリティカルダメ+50%の方が強そう
- 810 :
- 爆破or火炎メインならThought You Died
クリティカル重視ならJust Lucky I'm Alive
- 811 :
- クリティカル+50%の狙撃ダメージの伸びは笑える
LV50で苦戦する相手とかいないだろうし何取っても大差ない気もするが
- 812 :
- Dead Moneyつまんねえ・・・
全然風景変わんないし敵もギミックも変わんないってやる気失せるなあ
- 813 :
- 序盤じゃないの?
- 814 :
- >>812
今3人目を配置につかせに行くとこかな
不人気なのも分かるわこれ
通常のゲームよりやれること、することが大幅に減ってるんだものな
どうしても単調に感じる
他ゲーだったら楽しく感じたかも
- 815 :
- きみには合わなかったんだよ、それだけだ
Lonesome roadなんてドレッド男に説教されながら淡々と進んでくだけだし、NV本編にしたってそんなに凝ったクエスト無かったと思うぞ
シエラマドレが市街地だけで単調に思えるのも解らなくもないが
- 816 :
- 本編だって殆ど砂漠じゃね
- 817 :
- シエラマドレは市街地にしろホテルにしろ閉塞感あるつくりだからしゃーない
あれやってる最中はモハビの青い空が恋しくなる
- 818 :
- DMめっちゃ好きだけどなあ
本編で強くなりすぎてダレてきた頃にシエラマドレに行くと丁度いい感じ
身一つで放り出されて序盤のような緊張感が再び味わえる
- 819 :
- あかん、なんでかSalida del sol Houseに入ろうとしたら必ずCTDする
私のデッドマネーはここで終わってしまったようだ
まぁ趣味にも合わなかったことだし投げ捨ててLonesome roadに行くとしよう・・・
- 820 :
- デッドマネーはモハビに早く帰りたかったからな
って言うかDLCは全部早く帰りたくなる
- 821 :
- honest heartsに行ってみたけどこれは本編に近い感じだなー
ホワイトレッグスのスナイパーの異常な感知能力に少々イラッとくる以外は普通に楽しい
さて皆殺しと逃走のどっちにするか・・・
しかしDead Moneyほどではないにしろこっちも低レベルで足を踏み入れると普通に詰みそう
- 822 :
- hhを終わらせる前にサバイバリストのログを全部見つけよう
あれが本編だから
- 823 :
- きっとグラハム先生がなんとかしてくれるさ
- 824 :
- 追加シナリオなんだから本編から離れて思いっきり癖強くしたろ!
という姿勢が私は好きです
- 825 :
- 今やってもおもろい
NVは兎に角世界観が最高過ぎる
- 826 :
- NVのDLCはどれもいいけど中でもOWBの狂った感じが一番好きだわ
コメディとサイコがいい感じにマッチしてて病みつきになる
- 827 :
- オブシディアンがfallout4使い回して外伝的なの作ってくれんかな
ヌーベガスみたいなの
- 828 :
- Honest Heartsおわた
ジョシュアさん流石の強さやなあ
なんでピストルだけで無双出来るのこの人・・・
そしてサバイバリストの最後のメモには泣いた
- 829 :
- 内なる炎が熱いので…火達磨になっても平気だしピストルの火力も上がります
- 830 :
- 狂人特有の謎理論をガチで実現する包帯おじさん怖い
- 831 :
- 狂人・・・血が火で出来ている・・・人間のレベルを超越して強い・・・
もしやジョシュア・グラハム=サンは実際ニンジャなのでは・・・?
アイエエエ・・・
- 832 :
- 考えて見ればあの包帯覆面もまさしくメンポではないか・・・
- 833 :
- 銃弾の痛みって、焼かれるような感覚だそう
ということは、普段から焼かれる痛みと共存してるグラハムさんは、弾がかするくらいなら普段の痛みとかわりないので、怯まず倍返しで敵をどんどん倒していくわけだ
「かする」と書いたのは、グラハムさんは戦闘能力もバカ高いので、敵弾を直撃なんてさせないからだ
てか話して思ったのは、結構聡明な人物のようだから、ハゲじゃなくてグラハムさんがリージョンのボスになれば良かったのに
ハゲなんて後継者に脳筋選ぶような人物だし
- 834 :
- むしろグラハムさん居なかったらリージョンもうちょっと文化的だった気がするわ
ジョシュアルートエンディングで蛮族化したソローズとか見ると
- 835 :
- 考えてみると4にはジョシュアみたいなこいつ人間じゃねえって強さのキャラいなかったな
某所のトーナメントではファーレンハイトが優勝だったけどミニガンに優秀なアーマーって
装備の強さが大きいし
軽アーマーにピストルで無双しまくるジョシュアはやっぱり人間じゃない
- 836 :
- OWBなんだこれ
何回同じテストやらすねん・・・
- 837 :
- >>836
何回でも繰り返しできるぜよ
サブクエに必要なのは3回くらいだったかな
- 838 :
- >>837
X-8施設のテスト流石に飽きたわ
これ開発者は面白いとでも思ってたのかね・・・
特に工夫してあるわけでもなし
- 839 :
- >>836
お前をNGしたいからコテハンつけて
- 840 :
- 俺も4の単調な終わりのないお使いが苦痛だったわ
ところで将軍
- 841 :
- あれはまだロケーションがいろいろやん
X-8のテストってこれ何回同じ校舎マップ巡りさせるんやっていう
しかも報酬が対ナイトストーカーPerkって微妙すぎるなこれ・・・
- 842 :
- そっちの方は必須クエだったっけ?
こんな何年も前のゲームにグチグチいう位なら飛ばせばいいのに
- 843 :
- 携帯機でやれるようになるまで封印してる
辛い
- 844 :
- OWBおわた
X-8実験クエの冗長さ以外は面白かったな
モビウス博士も意外な感じだったし
しかしみんなこのロボサソリってどう対応したの?
運よくパルスガン持ち込んでたから割といいペースで焼けたけど
実弾銃しか持ってない人すごい大変だったんじゃ
なんとかエミッターってのもあんまり効かないし
- 845 :
- 区画を取り巻くキャットウォーク的な通路に制御室なかったっけ
- 846 :
- ちゃんと搦手で削ったり停止させたりできるようになってるな
薬漬けや火力押しでも意外と何とかなるけれどMottainaiので無傷で停止させて観賞する
科学を愛する運び屋プレイ
- 847 :
- そこらにいるやつは斧で殴ってりゃいい
ジャイアントはスニーククリティカル連発でなんとかなる
- 848 :
- ホロライフル持ってたら楽だったような
とさりげなくシエラ行きを勧めてみるゲーム
- 849 :
- ランサムロードをクリアしてきた
感想としては日本語でおkってところかな・・・
ひたすら敵を殺しまくりながら進むのもまあ面白いんだけど
Falloutってこういうゲームだっけ?という感はあるなやっぱり
- 850 :
- 身代金道か
- 851 :
- ランサムで草
- 852 :
- フォールアウトの何を知っとるんだお前は
ユリシーズから何も学ばんかったか?
人は過ちを繰り返す
だが、男(女)達は変化する
その歩く道によって
そしてこの道は・・・終点に達した
- 853 :
- 何を学べばいいのん?
いつの間にか主人公にディヴァイド滅ぼした過去を付加されたりしてた件も含めて
全体的にわけが分からなかったぜ
フーバーダムの戦い前のセーブデータで複数エンディングを見たりしたあとの
プレイヤーに行動に責任を持て、誇りをもって戦えみたいなこと言われてもね
お、おう・・・という感じにしかならないよ・・・
- 854 :
- 人は過ちを繰り返すけど鉛玉で修正すりゃ万事解決なので気にせず行こう!という教訓を学んだ
- 855 :
- ただのいつものやり口じゃねーかw
戦争が変わらないなら我々が変わらねばとかいう話だが
それが出来りゃ苦労はないってね
- 856 :
- 元々回りくどい言い方してんのにそれを翻訳するから余計に何言ってんだ状態に
- 857 :
- 何いってんの感が伝わってるからあれでいいんでね
ラオーの拳を手に入れようとして瞬殺されたのもいい思い出
- 858 :
- あれは3や4みたいに頭空っぽにしてバケモン殺しまくるDLCだから気にしたらアカン
- 859 :
- NVに足りないと言われがちな
3の汚染された世界な要素をあれで満喫した派
- 860 :
- 最後は説得して共闘する結末しか見てないが、ドレッドさんは結局、運び屋に何を思い出させたくて、どうしたかったんだ?
解る人教えてちょんまげ
- 861 :
- 運び屋が荷物を運ぶことで流通経路となったディバイドが発展した
ユリシー、新しい街の素晴しさに感動しディバイドを自分の故郷にしようと考える
だが運び屋が運んできた荷物によって核が起動しディバイド壊滅
ユリシー、故郷を作り滅ぼした運び屋に憧れと憎悪っぽい感情を抱く
俺の故郷を滅ぼした癖に忘れてるなんて無責任だ思い出せ!
それから運び屋の真似して運び屋もNCRもリージョンも滅ぼしてやる!
っていう感じ ※個人の解釈です
- 862 :
- NCRとばっちり過ぎわろりん
こんなクソみたいな理由でED-Eちゃんが犠牲になると考えるとユリシーズはRべしだな、慈悲はない
いやまあシーザーリージョンに撃っとけばいいだけか。誰も困らんし
そこまでされる謂れはありまくるし、あそこの場合
- 863 :
- 原因になった起爆装置の運搬依頼したのはNCRなので仕方ないね
- 864 :
- NCRは旧世界の象徴だから
ディバイドで見た新世界に感化されたユリシーズにとっては邪魔なもの
- 865 :
- まあ…ユリシーは矛盾した事象に振り回された可哀想な奴なんだよ
生まれ故郷が生き残るためにリージョンと組んだ同盟が結果的に故郷を消失させ
故郷にしたいと思った場所は200年前の技術で滅ぼされ、自身はその技術によって命を救われ
ベアとブル(NCRとリージョンの象徴の旗)を嫌悪しながら歴史(アメリカの象徴の旗)を重要視してたり
言ってることが訳がわからんのは翻訳のせいもあるけど本人が矛盾を抱えてるのも大きい
端的に言うと運び屋のストーカーなんだけどな
- 866 :
- コンパニオンをDLCエリアに連れてけないのは残念だなしかし
コンセプト的にしょうがないところはあるけど
Honest Heartsくらいは連れていけても良かったんじゃ
- 867 :
- なるほどよーく解ったわ
みんな凄いなー、あの会話からしっかり読み取ってるんだ
ドレッドくんもうちょっと解りやすい言い回しで話してくれ
- 868 :
- ユリシーズはゲームに介入して運命を左右するプレイヤー自身に語りかけてくるメタ的なキャラかと思ってた
- 869 :
- 自分もそんな感じで解釈してた
ユリシーズ自身のキャラ設定とかはぶっちゃけどうでもよくて
好き勝手やってるプレイヤーに物申してくるのが役目というか
- 870 :
- >>869
好き勝手にやれるゲーム作っといて何言ってんのって気分にしかならねえ
- 871 :
- ディバイドという劇場に舞い降りた黒き運び屋
ミサイルサイロで死ぬために生まれてきたのかもしれない
俺の行き先?あの放射能嵐にでも聞いてくれ
千の言葉より残酷な俺という説得力
フーバーダムの最前線に立ち続ける覚悟はあるか?
メンナクに当てはめてみたがしっくりこんなどうも
これでネタにするには知的すぎるんだなたぶん・・・
- 872 :
- そういや元々運び屋とプレイヤーは別人なんだよな
頭に鉛玉ぶち込まれて、治療の際にプレイヤーの操作を受信する何かを埋め込まれた
脳を抜き取られても動かせたのはそのせいで
- 873 :
- オラは40代のおっさんだが、うちの運び屋は23歳のかわいこちゃんだからな、別人だ
- 874 :
- NVの良心たるドックミッチェルを中傷することは私が許さんぞ
- 875 :
- ホクロケツ…
- 876 :
- ミッチがいい人過ぎて実は極悪人かと思ったらほんとにただの聖人だった
ハゲてるけど
- 877 :
- シーザーリージョンって男尊女卑な時点でもうだいぶ不利だよな
ウェイストランドじゃ女は男と同等に強いし有能だし
いわば使える人材が半減してるようなものだ
- 878 :
- PS4 スカイリム・MOD(7)
http://ni co.ms/sm33567426
- 879 :
- ゆりしーの主張はあくまで運び屋に向けた話だけど捉えようによっては気分次第で色んな勢力に肩入れしたり滅ぼしたりする俺たちプレイヤーへの説教にもなってるんだよな
ロンサムロードはそこが分からんと延々とドレッド厨二の説教を聞くだけのDLCと化してしまう
- 880 :
- 自分はどの勢力にも深入りしない敵対しないプレイだから
メタ的にもゲーム内的にもドレッドの言うことは的外れ過ぎて妄言にしか聞こえなかったわ
プレイヤーが選んだセリフの逆張りをして否定するだけのキャラ
開発者によってそういうキャラ付けにされてしまった可哀想なキャラ
- 881 :
- むしろそれってユリシーズが薦めてた行き方なんじゃね
- 882 :
- 悲しいかな、彼はそれを認識できない
そういうセリフを用意されていない、だからメタ的にもゲーム的にも不完全なんだ
可哀想だろ
- 883 :
- 最後のテープはそれなんじゃないの
既存の組織に囚われずに新しい道を探せって
場合によってはキミの選択そのものに思えるけど…
- 884 :
- 人気あるなぁ
- 885 :
- ディバイド=アメリカ、EDE=核とグレートウォー、運び屋=人間そのもの
こう置き換えればユリシーのポエムも結構わかりやすくない?
一回死んだあと、自分が築いた国を自分のミスで滅ぼした反省も、自分が何者であったかも忘れてwar never changesやってる人類とロンサムの運び屋の設定は重なるよね
- 886 :
- Nintendo switchでどこでもニューベガスの朗報はまだなのか
PS3でフリーズに怯えるのはもう嫌なんじゃよ
寝そべりながらデスクローから逃げたいんじゃ
- 887 :
- PCでやんなよ
なんで元々クラッシュ祭りのゲームを今更あんな低性能なハードでやりたがるのか
マゾなの?まともにプレイ出来ないの目に見えてるぜ・・・
- 888 :
- pcは形的に寝そべってできないからな
- 889 :
- PCは非公式のバグフィックスやCTD防止のMODがあるよ
低性能っていうのは何のことだかさっぱりだけど
- 890 :
- switchじゃなくpcでやりなさいよってことでは
- 891 :
- レスをよく読まずに勘違いしてたわ
どうもすいませんでした
- 892 :
- オブシディアン買収の噂はどこから出てきたんだろう
- 893 :
- PCでctd対策しても落ちるのが嫌でxbox版でやってるわ
欠損が規制されてるの以外は満足
- 894 :
- PCはマルチスレッド化して4Gパッチ当ててfoseプラグインのNVAC入れたらCTDとかまずないよ
CTDするならMOD導入にミスってるのか単にスペック不足かな
- 895 :
- 一番好きな武器は何?
俺はプレッシャー
- 896 :
- ラットスレイヤー
中盤以降は力不足になっちゃうから、ニューゲームで即取りにいって出来るだけ使い倒す
デザインが好きなんだよなあ…
- 897 :
- サービスライフル一択に決まってんだろ
- 898 :
- ホロライフルに決まってんじゃん
DLCの最初から最後まで活躍できるEnergy Gunsオタクのメインウェポンよ
- 899 :
- ネフィーのドライバーが嫁武器
スタート後すぐ北に向かい雑魚フィーンドを誘導してNCR兵に押し付け
命からがらネフィー倒すまでがチュートリアル
- 900 :
- オールアメリカンですねぇ…
ありきたり過ぎて面白みも無いけどM4好きなんで
- 901 :
- 何はなくとも消火斧
- 902 :
- 9mmピストル最高
10mmなんかいらんかったんや!
なお威力
- 903 :
- アナベルちゃんちゅっちゅ毎日添い寝したい
- 904 :
- ゆりしーうっぜえええ
運び屋の勘に触ること言ったりやったりするから消されるってことわかってないよね
いろいろ説教垂れるくせに
- 905 :
- アジア人から美女作ろうとしてもどうやってもブスになるのな…
白人から作るとデフォルトちょっといじるだけで美人になるのに
- 906 :
- 肌の色が異常に黄色いよな
- 907 :
- 出来ればPS4でもう一度NVやりたいなぁ
どのデータも自宅はいつもヘルズモーテルだったわ
- 908 :
- 初めてエナジー武器キャラ育てたが、レーザーライフルが圧倒的最強武器過ぎて他の武器を使う余地が無くなった
適当に連射するだけで遠〜近問わず一瞬で溶かして灰と化す上に弾薬のコスパも良過ぎる
実弾だとそこそこ良い勝負になるポエマー戦も手加減しないと会話終わって一歩も動かず溶けて終わってしまう異常火力
散々スレで言われてたが使ってみると驚いたわ
- 909 :
- あんなにクソ強いのに序盤専用だとか弱くなるからスプレッダ付けるなとか言われてた頃もありました
まぁ半分バグみたいなもんだんだけどさ
- 910 :
- ps3でやってたけど全部売り払っちまってまたやり直したいんだけど
箱1s買ってソフトとDLCは全部ダウンロード版買えばいいのかや?
- 911 :
- だね
ちょいちょいセールやってるから、今すぐやりたいわけじゃないなら毎週チェックして安いときに買った方がいいね
- 912 :
- サンクス!ちなみにいくらの時が買い時?質問ばっかですまねぇ
- 913 :
- うーんnvのセール自体あんまないから対象になったら買うみたいな感覚で良いと思うなぁ
逃すといつくるか分からないし
参考に前やったのだと本編が1400円、dlcがそれぞれ300円くらいだったね
- 914 :
- ああちょいちょいってので買い時とか聞いたのかすまん
セール自体の話でnvはそんなに対象にならないなぁ
買ったらもう確認しないってのもあるけど
- 915 :
- 今調べたんだけどセールは結構安かったんだね〜
まずは本体手に入れてからだけど早くモハビ行きたいからすぐDLしようw
- 916 :
- ゲーム本体含めてセールしてれば3000円くらいでDL版全部揃ったと思う
フリーズも処理落ちも劇的に減るしかなり快適だぞー
- 917 :
- 日本語化ツール製作者だけど、過去バージョンで辞書ダウンロードできない問題で
新ビルド作ったよ。MOD開発者の哀れみブログみてね。
- 918 :
- ここ家ゲ板なんです
- 919 :
- デッドマネー始めたけどモハビに早く帰りたい一心で
収集チャレンジとかコンプせずに速攻で終わらせてしまった
金塊は全部持ち帰った
- 920 :
- owbを推薦レベルギリギリで入ったせいで回復が全然追いつかなくて無理やり終わらせてきた データ集めは帰ってからでもできるしね
- 921 :
- >>919
わかるわ
DLCはとにかくはよ帰りたいと思う
- 922 :
- マイクロソフトが『Fallout: New Vegas』のObsidianと、『Wasteland』シリーズのinXile Entertainmentを買収。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20181111-79437/amp/
- 923 :
- ちょっと前に噂はあったけどマジだったんだな
- 924 :
- RPG作るメーカーとしては適任だと思う
- 925 :
- Van Burenリブートくるか…!
- 926 :
- 男キャラのプリセット9がハークネスさんみたくイケメンだったゾ……
女キャラはプリセット9の髪型を少しいじれば美人だった。うん。
いっつもMr.ハウスルートで行ってたなぁ。少なくともラスベガスを核の被害から守ったという功績もあるわけだしな。
たまにはベニーと手を組んでイエスマンルートやろうかなあ……
- 927 :
- シエラマドレ、キツイデス・・・
立ち回り下手なせいか、コントロールパネルいじった後の敵再配置突破マジツライ
- 928 :
- Dead Moneyはクロスカウンター使えるかどうかで難易度変わる
- 929 :
- DMはキツい難しいとかで評判悪いんだっけ
かなり歯応えあったのは確かだけど個人的にはその分すっごく面白かったな
プレイスタイルにも寄るんだろうが
- 930 :
- >>928
使えます
もっと積極的に使ってけばいいのか
ステルスからホロピストル手動で当てては逃げての繰り返しだけど、なんか見つかってたこ殴りされちゃうw
>>929
面白いことは面白いですね
サイコブレイク並みにトラップあるから、敵から逃げててハマると、はぎゃーってなりますがw
- 931 :
- パネル弄った後は塔の上からガス爆弾持ってる分爆撃して残りは走って突っ切る
- 932 :
- >>931
爆弾と強行策ですか
追われるの苦手だけど、やってみます
ありがとう
- 933 :
- >>932
ルートだけしっかり覚えてダメージ、罠食らっても即座に回復していけば何とかなる!
- 934 :
- 931です
何とか切り抜けて、無事カジノ内に侵入できましたw
色々情報ありがとうございました
お次は、ホログラムの配置切替と首輪のサイレンとの闘いっぽいですね
このクエスト、結構長いんだな〜
早くモハビに帰りたいけど、クリスティーンと別れたくないw
あのおっぱいは魅力過ぎるw
- 935 :
- >>925
inXileと合併してWasteland 4出すと思う
- 936 :
- 今カルマ救世主の45レベなんだけど50までに悪にするにはどれくらい盗みを働けばいいのか…
- 937 :
- マッカランを掃除すればあっという間さ
- 938 :
- >>936だけどフーバーダムのエンジニア片っ端からコロコロしてたら悪魔まで堕ちてて草
- 939 :
- 最近PC版買ったがイエスマンの日本語音声が聞けないのが残念で仕方ない……XBOX買うしかないのかな
- 940 :
- >>936
サルーンのターミナル連打じゃダメなのか?
入力画面に移行するまでの瞬間も連打でちゃんとカタカタすれば、10分もあれば凶悪まで落とせると思うが
- 941 :
- >>939
3はエンハンスドされてるから4Kで遊べるけどNVはされてないからNV目的なだけならSでも可
まあどうせ買うなら何だかんだXのが良いけどね
将来的にエンハンスド対応するかもしれないし
- 942 :
- オブシディアンの新作アウターワールドのUIってこれあれだよね…
http://i.4cdn.org/v/1544182726233.jpg
- 943 :
- 日本語で遊べるといいが
- 944 :
- プレイ動画きたけどこれを待ってたって感じだな
https://youtu.be/J3cRpYGVPsU
- 945 :
- グラフィックとかは4っぽいなぁ
UIやシナリオがオブシディアンならスゲーのが出来そう
FOよりもボダランみたいな感じかね
- 946 :
- 贅沢を言えば日本語吹き替えも欲しいところ
なくても買うけど
- 947 :
- 絶妙にアレな和訳を役者が真面目に喋ってるのがフルローカライズゲームの謎の魅力の一つだな
- 948 :
- Kotaku: Don't Expect The Outer Worlds To Be As Gigantic As Fallout: New Vegas.
https://kotaku.com/dont-expect-the-outer-worlds-to-be-as-gigantic-as-fallo-1831074160
- 949 :
- >>947
勝手に魅力にしないでくれ
訳がアレなのは普通に嫌だよ…
- 950 :
- 円環が埋まってるロケーションどっかにあったっけ
- 951 :
- The Outer Worldsの日本語版決定、ローカライズはソニー
買収前に決まってたんだろうけどマイクロソフト傘下スタジオのソフトがソニーから発売される?
- 952 :
- 【FO:NV】Fallout: New Vegas $161【総合】 [無断転載禁止]©2ch.sc
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1545410786
- 953 :
- どっちの独占で出ても問題ないけど
奇妙なことになってんね
- 954 :
- 国内家庭用はPS4独占かね
- 955 :
- >>944
過度な期待はしないでおきたいのにこれ見ると抑えきれんわ
欲を言えばアイテムとかPerkとか周りのシステムもお披露目して欲しかったけどこれは我儘だな
- 956 :
- アウターワールドはFalloutの外伝なら最高だったんだけどね
やはりFalloutシリーズが大好きな身としては複雑ではある…
とはいえ普通に応援してるし頑張ってほしいとこだわ
(76叩きとセットになっちゃうと悲しいとこではあるが)
- 957 :
- >>956
ハウスルートの未来と考えるんだ!
- 958 :
- >>957
しかしあの雰囲気はやはりFalloutにしか出せんのだ…
いやまぁスタッフ的には本家なんだけど流石にね…
- 959 :
- >>958
雰囲気的にはビッグマウンテンの様な感じになりそうだね
ガラクタとかなさそう
何気にアウターワールドをググって見たらえらい古いゲームが出てきたけど関係あるんかな?
- 960 :
- FOシリーズはやっぱりNVが最高
Switch版も出してくれれば毎日プレイするから頼むわ
誰かベセスダに英語でツイートよろしく
- 961 :
- >>960
日本語でいいから自分でやれよ。
相手だって内容気になるから翻訳して読む。
- 962 :
- 日本語の方がある意味良いのかな
熱意だけ伝われば分かるでしょ
- 963 :
- 年末にoneX買って360のNV遊んでるけどすげえ金かかった
せめてPS4あたりで出してくれてたら…
- 964 :
- 安定版みたいなの出してくれたらまたやりたいんだけどねぇ
- 965 :
- Xでの互換が実質安定版みたいなもんだな
- 966 :
- バグやフリーズさえどうにかなれば普通に良ゲーなんだけどね
- 967 :
- ハウスさんはなんであんなBOS絶許マンなんや…
NVお得意の説得や回避ルートも無いあたりスタッフも狙ってやってそうで笑うしかねぇ!
- 968 :
- Big Iron嫌いな人0人説
ラジオであれ流れると毎回テンション上がるわ
- 969 :
- 全部好き
- 970 :
- >>967
ハウスは合理性より優先されるような宗教的価値観が嫌いなんだと思う
その手の勢力を味方にしたがらない
- 971 :
- 大昔にバニラやって以来久々に復帰してDLCやってるけど面白いね
今HonestHeartsの最初の方でジョシュアさんに会ったところだけど彼めっちゃいい人じゃん
落ち着いてて教養もあるし、なんでこんな人がリージョンにいたんだろ
- 972 :
- >>971
やあおかえり
自分の記憶もこの時点まで戻してもう一回あの驚きを体験し直したいもんだ
バーンドマン先輩パネェしサバイバリストの手記も別の方向で凄いぞ
- 973 :
- DLCのシナリオはケツまでおもろい
これ書いた人は今どこに?
- 974 :
- https://www.pcgamer.com/chris-avellone-writing-for-bloodlines-2/
New VegasのDLCのリードライターで下敷きとなり発売されることなくお蔵入りした幻のFallout 3であるVan Burenのリードライターで
Fallout 2のディレクターとリードライターとリードデザイナーを兼任してMr. Falloutと呼ばれたクリス・アヴェロンは社長と揉めて退社して今はフリーでいろんな会社のゲームにゲスト参戦して小遣い稼いでる
KickstarterゲームではWasteland 2のストーリー監修であるとかTorment:Tides of Numeneraのストーリー監修であるとか
Divinity:Original Sin 2のオリジンストーリーであるとかPathfinder:Kingmakerのコンパニオンクエストの一部であるとか
いわゆるAAAタイトルではBethesdaのPrey、来年出るゲームのVampire:Masquerade of the Bloodlines 2にも参加することが発表された
- 975 :
- フリーなんでどことでも仕事をするけどCEOが代わらない限りObsidianとだけは仕事しないとか
フリーの立場に満足してるからObsidianに戻ることはないけどMicrosoftがCEOを切ってくれたら
一緒に仕事することはやぶさかではないという話をしている
- 976 :
- >>963
俺もPS3のFONVはクソだよってのを見て
それでも我慢できずに箱の本体ごと買ったけど結果的に後悔しなかったな、クソ面白い
シナリオとキャラが魅力的ってだけで行動範囲が3より〜とかそんなの全部相殺されたわ
- 977 :
- 日本では兎も角、海外では、ニューベガスがシリーズで最も、人気が高いですよね?
其れなのに、何故、未だに、ニューベガス続篇の発売は疎か
何時、発表されるか発表されてないのでしょうか?
今年11月4日で、バニラ版が発売されてから、ジャスト9年経つにも拘わらず
沢山、残された伏線や謎(例、リガタス・ラニウスの本名も未だに不明ですし
フォートでシーザーこと、エドワード・サロウさんと会話為る際
我々にも都市が在る、ベガスとは比べ物にならんとも言ってましたが、其之都市も出てませんし、其の都市の名前も気になりますが有りますし)
等は、挙げれば、キリが無い程、可也、有りますね
早く、発売されて欲しいですよね
- 978 :
- 済みません、続きます
今年11月4日で、バニラ版が発売されてから、ジャスト9年経つにも拘わらず
沢山、残された伏線や謎(例、リガタス・ラニウスの本名も未だに不明ですし
フォートでシーザーこと、エドワード・サロウさんと会話為る際
我々にも都市が在る、ベガスとは比べ物にならんとも言ってましたが、其之都市も出てませんし、其の都市の名前も気になりますし)
等は、挙げれば、キリが無い程、可也、有りますし、迚も、気になりますよね
早く、発売されて欲しいですよねと書き込んだ積もりが、言葉可笑しかったですね
- 979 :
- コピペじゃないのかよこれ…
- 980 :
- ヒェッ…
- 981 :
- デジャヴ感がw
- 982 :
- pshome から 2ch 2chと
花の妖精 コト アウアウオー コト ジパング (リョナ性癖 最恐粘着ネカマ
vs
ダイマジン コト Infelnas Burnside は
10年以上紛争している
こいつら最強の馬鹿だゾ
PShomeBBS
[26689]
http://itest.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1561571920/
http://itest.2ch.sc/mint/test/read.cgi/net/1486293909/
https://twitter.com/Daimajin_psn/status/1149425208496812032?s=20
0981 なまえをいれてください 2019/07/12 06:27:02
DDONキャラ名:Infelnas Burnside クラン名称:Good‐Boys >>48
PSNID:Daimajin,、take_ton_bo、その他自演用アカウント多数 のインフェさん!
息を吐くように嘘をつくインフェさん‼
貴方は敵対者のみならず、自分のフレまで晒すキチガイですよね!
貴方は2chのトラブルが大好物で、余計な介入しては関係者全員傷つけてましたよね!
他のネトゲには来ないでくださいね!(たぶん)大勢の人からのお願いです。
(deleted an unsolicited ad)
- 983 :
- スレチだったらスマソ
最近このゲームにハマって今度はくの一プレイで始めようかなと思っているんだけど
ネットで探しても忍者装備どころか和風装備modが見つからなくて困ってる
おすすめの和風装備modってありますか?
- 984 :
- Modは無ければ自分で作るんだよ
そしてここはCSスレだ
- 985 :
- >>984
確かにそのとおりですね
スレ汚し失礼しました
- 986 :
- 説得ルートとか仲間のイベント漏らさないようどうプレイしようか考えてるけどほんと細かいんだなこのゲーム
箱1で初めてしっかり遊んだけどもっと早く買っとけばよかった
- 987 :
- 箱だとバグ少ないから良いよね。
PS版でいくつかED見る位はやったけど、あとあと初期のキャラと会話済みだと取れないparkとか出てきて、
一回で全部取りきりたい&出来るだけ攻略は見たくない勢の自分は心折れたわ。
- 988 :
- オブシディアンの新作のスレ立ったのか乙
- 989 :
- グッドスプリングスで久々に頭のおかしい旅人が現れた
旅人は医者を殺害しロボットに襲いかかった後ラスベガスに向かうと言い残してカサドレスに殺された模様
- 990 :
- 脳ミソに銃弾2発もブチ込まれたらまあおかしくもなる
- 991 :
- エンディング後遊べないの辛い
レア服着て旅したいのに
- 992 :
- fallout character overhaul を導入したいのですがうまく出来ません。Old World Blues が必須との事ですが検索しても沢山あってどれの事か分かりません。もしかして削除されてしまったのでしょうか?
- 993 :
- すみません、見当違いな事を言ってました。忘れて下さい
- 994 :
- 今更にして思うけどこのゲームのDLCの満足感は何だったんだろうか
本編もDLCも良質な作品はいくつもあるけどDLCだけで作品全体の評価まで変わっちゃったのは個人的にはNVくらいなんだよな
- 995 :
- 自分は本編の探索要素に少し不満があった
3なら行き止まりには必ずアイテムが落ちてたり変なオブジェクトがあって面白かったのに
NVは何もないんだ、行き止まりはただの行き止まりでしかなくてガッカリしてた
でもDLCは3と同じで探索が楽しかった
自分がDLC楽しいと思うのはこれが理由だな
他の人もきっと別の理由があるんだろうね
あとDLCのNPCはキャラ付けが強烈で印象に残りすぎる
ジョシュアなんかどう見ても残酷で横暴でイカれてるのに「やってこい」って言われたらハイヨロコンデーってなる
カリスマっていうのはこの事かと
- 996 :
- DLCは本編勝った人みんながプレイしなくていい
だから思い切って尖ったり振り切れてやる、みたいな意思が感じられてよかったですね
- 997 :
- DLCどれも秀逸だったな
個人的ナンバーワンはOWB
拠点も賑やかになって快適だし科学者たちのイカレポンチぶりが妙に癖になる
マギーの情緒不安定さもキレッキレで楽しい
- 998 :
- 本編のが好きは少数派か?
今でもここにいるヤツが少しズレてるのか?
判らんな
- 999 :
- どっちが好きでもどっちでも良い
そこに優劣はない
- 1000 :2019/12/31
- FalloutNV Japanese Patch Version 3.9 OFFLINE
ダウンロード遅延問題とか、DL出来ないとか、
そもそも新機能とか不要とか色々メールで頂いてたので
うp
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