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ロロナ/トトリ/メルル/ルルアのアトリエ アーランド総合276


1 :2019/05/06 〜 最終レス :2019/05/10
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スレ立て時に↑をコピペして2行以上書き込んでください。

アーランド新章『ルルアのアトリエ 〜アーランドの錬金術士4〜』発売中!!

【対応機種】PlayStation 4, Nintendo Switch, Steam
【発売日】2019年3月20日発売(Steam版は2019年5月21日発売予定)
【価格】通常版・ダウンロード版:7,800円+税 / プレミアムボックス:10,800円+税
【ジャンル】新約錬金術RPG
【CERO】B: 12才以上対象

まるごとアーランド!「アーランド」シリーズ3部作がお得な豪華版で登場!

【対応機種】PlayStation 4, Nintendo Switch, Steam
【発売日】2018年9月20日発売(Steam版は2018年12月4日発売)
【価格】プレミアムボックス:13,800円+税 / ダウンロード版:10,800円+税 / 単品版:各4,800円+税
【ジャンル】新約錬金術RPG
【CERO】B: 12才以上対象

■ルルアのアトリエ 〜アーランドの錬金術士4〜 公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/atelier/lulua/
■アトリエ 〜アーランドの錬金術士1・2・3〜 DX 公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/atelier/arlanddx/
■アーランドシリーズポータルサイト
https://social.gust.co.jp/pc/arland/

◆新・ロロナのアトリエ 攻略 Wiki*
https://wikiwiki.jp/newrorona/
◆メルルのアトリエ攻略 Wiki*
https://wikiwiki.jp/meruru/
◆トトリのアトリエ〜アーランドの錬金術士2〜 攻略Wiki
http://wikinavi.net/totori/

◇荒らし、煽りは完全放置。反応するのはやめましょう。
◇PC (Steam)版特有の話題は、PC総合スレで。
◇過去アトリエシリーズの雑談は、なるべく専用スレで。
◇ゲームハード関係の話題はハード・業界板で。
◇当スレッド内での特典コード配布禁止。この話題は荒れやすいので各自NGワードなどで対応してください。
◇発売日前のネタバレは禁止。発売日以降はネタバレが発生するのでクリアしていない人は退避推奨。
◇次スレは>>950の方が立ててください。無理な場合はレス番号を指定してください。

※前スレ
ロロナ/トトリ/メルル/ルルアのアトリエ アーランド総合275
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1556121711/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
よくある質問(基本編)
Q:今作エラー落ち多い?
A:過去作よりエラー落ちは少なめ。とはいえ落ちる時は落ちるのでセーブと再起動はこまめに
Q:フィールドにアイテム持ち込めない。不具合?
A:スティック操作では反応しないので装備ページで十字キーの下ボタン選択。カゴに入れてアイテムを持ち出すことは出来ない。
Q:走れないんだけど?
A:フィールド内ダッシュはRボタン、マップ上ダッシュはAボタン。コンフィグでホールドの切り替えも可能。
Q:トラベルゲートや栄養剤が使えないんだけど?
A:探索枠や所持品枠に装備してメニューでカゴを開いてR1押すと使える。

よくある質問(ストーリー編)
Q:踏破率が100%にならないんだけど?
A:?の採取品はシナリオを進めると開放されるアイテムもある。グレーアウトの採取品は柱の上や壁際にひっそりポイントがある。
Q:トトリイベントメテオールのレシピがないんだけど?
A:イベント取得でなくアルケミリドルを解読すると出てくる。
Q:ツィンクを作ったのにアルケミリドルの様々な回復アイテムが解放されないんだけど?
A:薬のもとも調合すると解放する。
Q:高品質の灰を要求されたけどどうやって作るの?
A:調合で左上の属性を伸ばすと調合失敗で完成。失敗の灰は薬のもと、生ごみは錬金酵母、産業廃棄物は中和剤、壊れた道具は生きているナワがおすすめ。

よくある質問(攻略編)
Q:特性を付けようとするとPPの上限でセットできないんだけど?
A:使う素材にPP最大値をたくさんつければ大体解決する。
Q:アイテムの使用回数が増やせるって?
A:ゼッテルや錬金炭を属性を高めて作ると使用回数の効果がつくのでそれを材料にアイテムを作るだけ。
Q:みんなが言ってる一撃必殺ってなんのこと?
A:魔石の巣の鍵付き宝箱の品質200の神霊鉄鉱石の「必殺の技能」とクリティカル系の特性を合成すると爆弾に雑魚即死効果が付く。
Q:みんなが言ってる共鳴ってなんのこと?
A:黒の領域の一番奥の鍵付き宝箱の品質200の世界霊魂の「共鳴する魂」とステータス系の特性を合成すると前衛の特性数値の合計がステに追加される。
Q:後半になると装備のPPが足りなくて特性がつけられない。
A:眠れる神木の森の鍵付き宝箱の品質200の霊鳥の翼の「神域の極意」とPP系の特性を合成すると楽に増やせる。
Q:その品質200の素材を知らずに使っちゃった。
A:依頼を進めてSクラスの依頼が出ると報酬の素材についてる。ただし強いから2周目で取るのもあり。
Q:中盤くらいなのにボスも雑魚も強すぎてどうにもならないんだけど?
A:このゲームはアイテムを作って使うゲームだから、弱体や強化のアイテムが強力。
Q:精霊の首飾りのレシピが手に入らないんだけど?
A:古の修道院の入口すぐの場所にある鍵付き宝箱の中にレシピがある。
Q:最強のプニってどこにいるの?
A:ローリンヒルの丘 。
Q:創世樹の枝ってどこにあるの?
A:初出はメルリアの門の露店。高品質は眠れる神木森南側の木で風神の袋。

3 :
前スレ終わりage

>>1乙カレー

4 :
5年で100人から3万人だっけ、メルル姫の偉業
冷静に考えて人口300倍にしましたって人体錬成したとしか考えられない

5 :
そんだけ一気に増えたら土地問題や衛生問題起きそう

いちおつ

6 :
あの世界の住人はトイレしない体質だし体が汚れない体質だから大丈夫だぞ

7 :
>>5
土地問題はあったが火山のあたりを開拓して大規模な住宅地を造ったから解決したはずだぞ
・・・解決したはずなのにルルアにその居住区がないのはなんか残念だったな
モディスの所も移住者がいたはずだったが誰もいなかったし

8 :
ルルア攻略本見かけたけど内容どう?
データ間違い酷くなかったら明日お迎えする

9 :
大臣がロロナに下剤飲ませようとしてたしトイレはするぞ

10 :
>>1
乙といったらカレーだね!

舗装されてないけどアーキュリス出てる町の中で
一番発展してる気がしてきた

11 :
大臣で思い出したけど、元々ロロナのアトリエは工場にしたいから地上げするって話だったけど
一軒だけピンポイントで潰しても仕方ないから、隣のハゲルとかティファナさんの店も一緒に地上げするつもりだったのかな?

12 :
一番端にあるロロナのアトリエだけ地上げすれば工場が建てられたのかもしれない
でも土地がダダ余りのアーランドであえて街中の土地を地上げする必要ないよね…

13 :
タイトルコールがいっつもステルクさんなのって仕様?俺だけ?

14 :
前にこのスレで話題になっていたが
1回目のタイトルコールはPS4がエーファ、スイッチがステルクらしいよ
タイトル画面から設定画面等に飛んで
再度タイトル画面に戻ったら別のキャラがタイトルコールする

15 :
そーなんだ
なんでよりによって

16 :
>>4
3年で3万人弱が進行条件

その状態で5年目まじめにやると10万超える

17 :
自分もプレイ当初からなんで毎回おっさんがタイトルコールをと不思議に思ってたw

18 :
本当はランダムで選ばれたキャラクターがタイトルコールするはずだったのに
設定をミスって最初のキャラクターが固定されてしまった説

19 :
他ゲーで一部キャラがコールしないって不具合は見たことあるけど、
コールキャラが一人って不具合ならすぐ気づきそうなものだけど

20 :
ガストちゃん早く修正して

21 :
テストしてないんやろ

22 :
エーファの声が聞き慣れたような感じがしたのはそのせいか
次のアプデで修正されるんじゃね

23 :
作りっぱなしジャーマンなんてガストの十八番だろ

24 :
あまりガストちゃんのシステムおじさんに難題を押し付けるのはやめてあげなよ

25 :
ソフィーとトトリとロロナ
誰が一番えっちですか?

26 :
https://i.imgur.com/En1btf1.jpg

27 :
闇ホタルの効果バグってない?
氷30あって闇ホタル使うと15じゃなくて14になる
メルクリウスの瞳せっかく作ろうと思ったけど断念したわ

28 :
活性剤で妥協しろ

29 :
ルルアの手を口に当てる笑いかたで
いつもモノクマを思い出す

30 :
マリーエリーもOPで小杉十郎太ボイスが流れるから初代リスペクトの可能性!

31 :
毎度のことだけど攻略本もサントラも追加マップに対応してないのなんとかならんのかね
追加マップの存在なんて発売前から決まってるだろうに

32 :
発売日がマップとか追加後になっても誰も買わないし、かといってネタバレするのもアレだしどうしようもないんじゃないかなって
以前みたいに発売2週間くらいで追加出来るなら前者は出来るかもしれんがまぁ今のガストちゃんには無理だろうな

33 :
メルルさんもちょっと声が大人になってる
こっちの方が好き

34 :
今回耳に残るBGMが少ない
終盤戦闘曲いいなと思ったけど、もうその頃にはアイテムで瞬殺だから情緒もくそもないのが悲しい

35 :
いつものレシピ読みのBGMは良かったと思う

36 :
中ボス戦とヴィントシュトーネ戦のBGMわりと好き

37 :
なんとかなるなるって曲、コミカルだし本当はちょっとした中ボスに使う予定だったみたいだけど
S級の討伐依頼のゴツい敵で初めて聞いたので場違いな感じがしたな

38 :
ラスボス戦BGMがちょい残念だったなあ
2回とも同じ曲だし

39 :
やっとトゥルー回収終わったわ、アーランド4作の旅3か月もかかっちゃった
前にも言われてたけど、やっぱスティア関連の描写不足が気になったかなー、いきなり家族とか言われては?ってなったわ
イベント演出は最初は「お、なんかコミカルな演出してるな」と思ったけど、その後何度も同じ手法を使うから流石にクドかったかな、もうちょっと幅が欲しい

あと疑問なのはレストアコア、あれは一体どういう道具なんだ?
最初はてっきり外付けHDD的な役割なんだと思ってたが、何故かとっくにフォーマット終わってるはずの平行世界のスティアの記憶まで蘇えってて謎だった
フォーマット前まで時間を遡って記憶を復旧とか出来るなら本編スティアがあのタイミングで使う理由がわからんし

40 :
テラフラムのダメージ量が500程度なんだけどこれ普通?

攻撃アイテムが全体的に弱すぎて、
スキルorフィクスの魔法全体攻撃が中心になってるん

41 :
>>39
レストアコアがチートなのはそうだが外付けは1個前のメモリーコアだぞ

必殺技のボイスキャラによってばらつきはあるが7:3ぐらいで他のスキルのボイスと必殺技専用ボイス
専用ボイス撮る余裕があるなら0:10でいけやと思った

42 :
ヴィントシュトーネのBGM初めて聴いた時、これアーシャのMARIAじゃね?って思ったな
音楽堂のコメで言及ないから単に似たような旋律になっただけかもしれんが、裏設定で何かしら繋がりがあったとしたら胸熱

43 :
>>40
品質と特性吟味しないとそんなもん
今作攻撃アイテムがかなり控えめになっていて
スキルでダメージ稼いでアイテムで補助が基本になる

44 :
>>41
ああ、レストアとメモリーがごっちゃになってたのかサンクス

45 :
>>43
品質がダメージ量と比例してるのか
調合するときのメモリ(大・中・小)を出来るだけ
大にすればいいと思ってた

46 :
はーエラー落ちした、2時間返して

47 :
稀によくある

48 :
賢者カレーイベントだけは吹いた

49 :
みんなでかい
https://i.imgur.com/xteypmN.jpg

50 :
パメラは地味な服装になったな
ふりふりの絵を描くのが面倒くさくなったのかな…

51 :
あぁやっぱ今回アイテムのダメージ低いのか
1時間練りに練ったメテオールが1000程度しか出ないからおっかしいなぁと思ったんだよ
メルルのアトリエでマシーナオブゴッドを1ターンキル出来る火力が面白いんだよなぁ

52 :
攻撃アイテムは19回オメガクラフトと一撃必殺用のラケーテレヘルンがあれば他はほとんど用無しだよ
後は弱体用に特化したレヘルンとかを少し使うぐらいだった
頑張って作ったN/A TypeΩよりもオメガクラフトの方が強いのは悲しくなってくるが

53 :
アイテム微妙すぎてスケさんと大砲娘のフォロースキルだけで終わってしまった

54 :
不思議シリーズも攻撃アイテム弱かった気がするし最近はそういう流れかもね

55 :
【悲報】俺氏、平行世界に行く直前に豊作手袋を作って無いことに気づくwwついでに運命の札も

56 :
今回はうまく仲間を使ってねというバランスに感じた

57 :
ニコさんも使ってやってよぉ!

58 :
攻撃アイテムがだんだん弱くなってきているのは
きっとエスカとロジーさんのWドロー四極天の知恵書が強すぎたのが悪いんだ・・・

59 :
ニコさんは加入時期が悪かった
3章辺りで仲間になれば使ってた

60 :
ニコさん作る時間でトトリを作るべきだった

61 :
ニコさんよりレフレを仲間キャラした方が皆喜んだ

62 :
今も装備作ってて思うけど、攻撃アイテム弱すぎてスキルに寄ると「アトリエってなんだっけ」ってなるんだよなぁ
バフデバフ撒いたり回復したりっていうサポート路線じゃ結局他ゲーと同じで主人公としてはどうなんだろうとも思うし
個人的にはエスロジやシャリーみたいにアイテム最強路線の方がまだ良いかな、火力である必要はないけど何かしら華は欲しいよね

63 :
華ってーとリディスーの絵の具は良かったな

64 :
ニコバカにしてるやつはマッスル&スレンダーとダウナーズクラウンの合わせ技を知らんな?

65 :
ニコはもっと加入早かったら使ってた

66 :
>>63
あれはあれで効果はバフだし路線としてはサポートなんだけど、視覚的にわかりやすく大きな変化があるから良かったね
アトリエらしいというか発想力の勝負だから頑張ってほしいわ

67 :
瞬殺できない俺、ノックバックがありがたいのでニコさんはレギュラー

68 :
ラスボスでアイテムが尽きてからの残り8000を錬金術士3人の2桁ダメージでチマチマ2時間かけて削りきれたのは後ろにいたニコさんとオーレルのおかげ
ニコがHP減少を上書きしてオーレルが継続回復付与してくれるのホントありがたかった

69 :
おはようトトリちゃん
今日もいっぱいえっちしようね

70 :
トトリちゃんの頃はともかくトトリ大先生はえげつなさそう

71 :
>>69に忍び寄る槍使いの姿が…

72 :
エビルフェイスの設定こんなに凝った感じだったっけ?と思ってトトリやり直してみたけど、レイジビーストさん全部の罪おっかぶされてない?

73 :
>>72
死人に口なしだからね
仕方ないね

74 :
あぁやっぱ怪談話の悪魔ってエビルフェイスなんか

75 :
>>73
コアも壊されちゃったしもうレイジビーストさんの悪事だったと言うことで楔を打たれたね

76 :
>>73
こうして歴史は歪められていくのか……

77 :
レイジビーストと戦うと思ってウキウキと準備して闇の領域に向かった僕

78 :
それな、決戦する気満々で行ったら壊しておしまいとは思わなんだ…

79 :
マキナで復活するから待っててね?

80 :
ピアニャ師匠がフィリス砲みたいになってる(3章)

81 :
マキナにはどんな敵がいるのか楽しみだな安定の門番であったフィクス君が引退してしまったから
門番は誰になってるのかとか最奥にいるのは失われた3人目のオペレーターが
時空を越えて登場とかありそう

82 :
錬金術師リスまた見たいわ
ピアニャ師匠のリスはいてもアイテムよりチャクラム投げてきそうだが

83 :
>>79
復活させないためにわざわざ領域まで行って本気出してぶっ壊したのにそれやっちゃったら台無しじゃねーかw
まぁトトリで南の大陸にミニサイズのがうろうろしてたから新しいのが生まれたりはしそうだけど…

84 :
黄昏だと浅野さんに目が良きがちだけど
改めて聞くとアーシャの柳川さんめっちゃ良いな
ルルアもこれくらい頑張ってと思ったけど
マイリス入れてる曲ほぼ柳川さんだったわすまんな

85 :
マキナのボスモンスターどんなのかな

86 :
stellaとsweep全部好き

87 :
マキナ領域のボスは完全に忘れられたジーノ君

88 :
マアナ完全体の更に100パーセント

89 :
PS4版で始めたんだけど採取地で全体マップってどうやってみるの?

90 :
東の大陸ばかり話題にしてるけど、南の方のグリューネ雨林とかあった島は資源豊富そうなのに開拓しないのだろうか?
あそこ外海じゃないし、フラウシュトラウトがいた頃でも普通に行ける範囲だったと思うのだが

91 :
現状最終的に使う(使える)アイテムって

デバフ 魔女の秘薬 鎖 インキ
バフ  ドラッヘン プリズム
攻撃 オメガ19
回復 ベルちゃん

なんというか幅が狭いな。過去のアトリエシリーズもこんなもんだったかなあ?

92 :
高難度でストーリー攻略とかならともかくデバフもデバフ用のアイテムを使うよりレヘルンとかメテオールをデバフ用にした方がね…

93 :
ソフィーだとアイテムを使うのは序盤くらいってほどにアイテムは使わなかったな

94 :
戦闘バランスはトトリが一番いい

95 :
トトリのコバルトスカルさんつよすぎ

96 :
ベルをインターラプトしてスキルで殴るが正義よ
作れるようになったらオメガ回数もりもりでゲームクリア

97 :
トトリが一番口汚いけど可愛い

98 :
GWずっとトトリやってた

99 :
トトリはガキらしい発言して大人たちにたしなめられるところまでが様式美
ただしロロナせんせいは特別

100 :
トトリちゃんアーランドで一番酒に強そう


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