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RPGにラスボスより超強い裏ボスなんて必要なのか?
- 1 :2019/09/28 〜 最終レス :2020/05/11
- あんなのラスボスの印象を悪くするだけだろ
ラスボスが最強のボスでよくね?
- 2 :
- ラスボスが最強で本当に強いとエンディング見れないヌルゲーマーだらけだから
- 3 :
- エンディングの前に戦うボスより超強いボスなんかいるから
ラスボスが弱い弱いと言われてばかり
- 4 :
- 最後に戦う敵が最強である必要はない
はい論破
- 5 :
- ラスボスとか裏ボスとか勝手に言ってるだけじゃん
- 6 :
- 最近のは戦闘よりイベント重視だからなぁ
糞長いやり取り見せられて負けるとか許されんのだろう
- 7 :
- ダークドレアム最強伝説w
- 8 :
- エンドコンテンツの一つとしてあってもいい
- 9 :
- ラスボス以上に高い目標が存在していてそこまでやりこんだ人からラスボスが馬鹿にされる
- 10 :
- FF5のオメガ神竜からだよね
- 11 :
- ちゃんと物語に沿った強さでいてほしいとは思う
ラスボスが最強みたいな設定ならそれより強いボスはいらない
どうしても裏ボス用意するなら裏ボス倒すとラスボスが裏ボスより強くなる真ラスボスになればいい
- 12 :
- サガシリーズは最終的にラスボスが最強になるよね
- 13 :
- 最近の裏ボスは当たり前になってて軽い
- 14 :
- >>11
ドラクエ11はそれやってたね
まあDLCでラスボス以上の敵を出すパターンなんかも何らかの説明はある場合が多いと思う
- 15 :
- 最近は俺TUEEEが大流行してるから
主人公のステ最初から全部最高値にして全く苦戦しないように
無双しまくれるよう調整すれば大うけ間違いなし
つまりラスボスも裏ボスもワンパンフィニッシュできるようにすれば円満解決
- 16 :
- トライエースの悪口スレはここですか?
- 17 :
- >>11
フリーゲームなら裏ボスを倒すとラスボスが裏ボス以上に強化される作品もいくつかある
- 18 :
- >>15
それマジで言ってんの?
- 19 :
- 保守
- 20 :
- ストーリーで裏ボスがいるのは設定次第でウケるけどね
ストーリーと全く関係ないぽっと出裏ボスは嫌いだ
でもFF7のエメラルドみたいにクソ強い敵が辺境の地に待ち構えてたりして倒したらいいアイテムが手に入るとかは燃えるじゃないか
- 21 :
- ストーリー上ラスボスが最強でないなら裏ボスの方が強くても問題ないだろう
旧メガテン系みたいにラスボスは絶対神やそれに匹敵するものですってならちょっと待てよとなるが
世界の支配やら滅ぼすやら息巻いて色々策謀巡らしてるのは逆に言えば準備ナシじゃできないわけで
別にやる気がないだけでくしゃみ一つで世界が滅ぶ化け物がいても変じゃあるまい
デモンズソウルとかラスボスはあれだし
今はどうか知らんが以前の洋ゲーはラスボスが実力演出ともに「え? この程度?」みたいなのが多かった気が
- 22 :
- ラスボスより強い奴らがラスダン手前でウロウロしてたり
宝箱の中から襲いかかってきたりした場合はどうすればいいですか
- 23 :
- >>20
>でもFF7のエメラルドみたいにクソ強い敵が辺境の地に待ち構えてたりして倒したらいいアイテムが手に入るとかは燃えるじゃないか
は?
- 24 :
- >>6
最近はむしろそんなんないやろ
ワイルドアームズとかライブアライブとかその頃は多かったが
- 25 :
- クリア後のサブイベでラスボス超強化すりゃいいんじゃね
- 26 :
- デスタムーアはネタとして最高だったけどこいつ以来じゃねえの?
ラスボスより強いやつがいるのが当たり前になったのは
デスタムーア倒してダークドレアム倒したらデスタムーアが最強パワーアップするくらいはしてよかった
- 27 :
- DQ5でエスタークが出始めてからな気がする
- 28 :
- エスタークにビビっているミルドラース
ダークドレアムに無双されるデスタムーア
神様と相打ちになったオルゴ・デミーラ
ウルノーガに肉体を破壊されたニズゼルファ
- 29 :
- ラスボスはバカにされる存在になってしまった
- 30 :
- エッグラとチキーラだっけ?
あいつらなんであんな強い扱いなの?
意味不明
- 31 :
- ドラクエ4か
あれは仲間になったピサロが最強だったからまあ不遇ではないかなと思う
- 32 :
- 保守
- 33 :
- 倒したらエンディングになるボスが最強でいいだろ
- 34 :
- ラスボスだけでいいからロマサガみたいにこっちが強くなりゃ成る程にラスボスも強くなる仕様にすりゃいいのよ
- 35 :
- 昔のゲームはラスボスが最強だった
いつのまにかヌルゲーマーに媚びてこうなった
俺は玄人の願望を優先すべきだと思うけどな
なんで無能な方に配慮するんだろ
- 36 :
- お前みたいのがいるからじゃね?
- 37 :
- 保守
- 38 :
- >>34
こっちが滅茶苦茶レベル上がってるのに向こうはレベル上がらないって変だしな(自我が無いor最終盤で復活した系ラスボス除く)
色々やってたくせに何も成長しなかったのかという
- 39 :
- FF8はプレイヤーキャラのレベルが上がると敵も強くなるぞ
- 40 :
- 昔と違って骨の髄まで家ゲーしゃぶり尽くすなんて奴も
減っただろうから裏ボスなんていらん
その前にネットにやりこみ情報が出回ってやるのが馬鹿らしくなる。
俺は基本的にクリアしたらそのゲームからはさっさとオサラバしたいかな
- 41 :
- 昔インターネットがなかった時代は
骨の髄まで家ゲーしゃぶり尽くすなんて奴も結構いた。
今は競って攻略情報がネットに出回るし
それ参考にやり込みするのもなんだか馬鹿らしいというのが本音。
俺は基本的にクリアしたらそのゲームからはさっさとオサラバしたいかな
- 42 :
- 昔インターネットがなかった時代は
骨の髄まで家ゲーしゃぶり尽くすなんて奴も結構いた。
今は競って攻略情報がネットに出回るし
それ参考にやり込み裏ボス撃破するのもなんだか馬鹿らしいというのが本音。
俺は基本的にラスボス倒したらそのゲームからはさっさとオサラバしたい
- 43 :
- ミンサガ仕様でいい
捧げる宝石の数でラスボスが強化さらていく
- 44 :
- 意外と否定派多いんだ
今の時代クリアまでは間口広くは良いと思うな
逆に個人的にはクリア後はもっとエグくていい
古いゲームで悪いけどwiz外伝2.3.4みたいにクリアPTじゃ雑魚にもダメージ入りすらしないみたいな
- 45 :
- DQ3の闇の衣付きゾーマは裏ボスより強いっていう
- 46 :
- 世界樹は大体クリアも大変だがラスボス以上などわらわらいるイメージ
- 47 :
- 玄人に媚びる業界はすたれるだけだよ、
- 48 :
- ろくに説明もなくゲーム上での強さだけ盛られてるわけのわからん裏ボスだと手抜きっぽくて萎えるけど、その裏ボスがラスボスを超える存在としてちゃんとした設定があるなら文句はない
- 49 :
- 倒せばエンディングになるボスが最強でいいっつうの
- 50 :
- そしたらゲーム下手くそはエンディング見れないじゃん
もしくは馬鹿でもチョンでもクリアーできるゲームにしかならないじゃん
- 51 :
- >>44
難易度選択できるのが一番いい
- 52 :
- >>47
確かに。原点からあまりにも遠ざかってしまって、迷走して終了するんだよね。
- 53 :
- >>50
意味フぬかすな!
- 54 :
- 幻想水滸伝シリーズは原則ラスボスが最強だな。
やりこみ要素としては、
隠しボスはあっても良いんじゃないか。
- 55 :
- 一心すこ
- 56 :
- 裏ボスの強さはラスボスへの愛着のなさの表れだ
- 57 :
- 龍が如く7はRPG路線だと言うし
スレタイ通りな亜門丈が登場するRPGってことにもなるんだが買うの?
- 58 :
- 龍が如くって7もあんのかよ
- 59 :
- 最近はアクションゲームでも、
ラスボスより強いキャラが沢山いるよな。
- 60 :
- 裏ボス撃破後にラスボスがパワーアップして最強になるのが個人的にベスト
- 61 :
- >>60
フリーのRPGにはそういうのもある
- 62 :
- 倒したらエンディングになるボス以上の目標なんかいらんよ
- 63 :
- ラスボス倒してエンディング
裏ボス倒して真エンディング
っていうのが定着してきたね。
- 64 :
- https://www.youtube.com/watch?v=tT_jT-kspSQ
- 65 :
- 裏ボス倒したら最強の装備が手に入るとか
ラスボスを苦戦せず倒せるレベルになってからそんなもん手に入れてもなー
- 66 :
- ドラクエは裏ボス天国ですか?
- 67 :
- ラスボスより超強い裏ボスを倒してから最強アイテムを手に入れたって意味ないっつうの
- 68 :
- 裏ボス倒したらラスボスが強化されるってのがなんかのゲームであったな。
- 69 :
- >>68
フリーゲームのRPGにはそういうのもある
- 70 :
- 無いよりはあった方がよくね
- 71 :
- >>70
何が?どゆこと?
- 72 :
- >>68
世界樹Xかな?
いや幾らでもあるだろうけど
- 73 :
- 時の破壊者も失われし時の怨念災厄もイラネ
- 74 :
- DQ3には闇の衣付きのゾーマより強いボスキャラはいない
- 75 :
- 武を貫けりゃそれで満足よ
けど例えばメガテン4Fのラスボスの時は
これ、メンバー総入れ替えっていうか、ラスボス戦専用に作り替えなきゃって
一瞬思った
そういうのってつまらんと思う
まぁ難易度下げたらクリアできて、コツが掴めたらクリアできたけどね
- 76 :
- エメラルドウェポンもルビーウェポンもイラネ
- 77 :
- スターオーシャン2はラスボスがちゃんと最強になる場合もあるし、隠しボス倒したらラスボスも強化されるゲームもたまにはあるんだよな
- 78 :
- スターオーシャン2はやりまくったな
マジで面白かった
3は投げたけど
- 79 :
- 裏ボスが強すぎるせいでストーリー上重要なラスボスはバカにされる存在になりがち
- 80 :
- 井筒裕太さんは時計型麻酔銃の永遠神剣第六位『末期』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は赤、推奨ロールはイャガの晩ご飯のおかずです。
イヅツユウタさんは聖杯の永遠神剣第二位『流氷』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は青、推奨ロールは敵ミニオンです。
井筒陽子さんは玉の永遠神剣第七位『定め』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は緑、推奨ロールはオーラフォトンブレイクの生贄です。
イヅツヨウコさんはおなべの蓋の永遠神剣第五位『幻質』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は黒、推奨ロールはディフェンダーです。
いづつようこさんはKYな永遠神剣第六位『幻滅』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は青、推奨ロールは敵ミニオンです。
永遠神剣シリーズさんは売れ残りの永遠神剣第二位『短小』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は黒、推奨ロールはオールラウンダーです。
デモンベインシリーズさんはロリコンな永遠神剣第五位『萌え』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は黒、推奨ロールはオールラウンダーです。
ゼーガペインシリーズさんはチョークの永遠神剣第七位『陰陽』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は白、推奨ロールはオールラウンダーです。
テイルズウィーバー さんは片刃の剣の永遠神剣第六位『大戒』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は白、推奨ロールはアタッカーです。
デジモンセイバーズさんはシスコンな永遠神剣第三位『封印』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は赤、推奨ロールはアタッカーです。
デジモンフロンティア さんはチェーンソーの永遠神剣第四位『顕光』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は白、推奨ロールはオールラウンダーです。
ギルティクラウンさんはキック力増強シューズの永遠神剣第六位『不感』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は緑、推奨ロールはサポーターです。
ソードアートオンラインさんはゲル化した永遠神剣第六位『契約』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は緑、推奨ロールはサポーターです。
永遠神剣:第一位『闇鍋』&永遠神剣:第一位『愚闇』&永遠神剣:第一位『冥闇』さんは矛の永遠神剣第七位『変人』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性はマルチカラー、推奨ロールはオールラウンダーです。
永遠神剣:第一位『幽闇』&永遠神剣:第一位『下闇』&永遠神剣:第一位『宵闇』さんは矛の永遠神剣第四位『残念』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は緑、推奨ロールはアタッカーです。
エターナルエンドレスインフィニティーイモータルアンリミテッドジャングルサバンナワイルドスパーダモンバーストモードさんはモビルスーツの永遠神剣第六位『崩壊』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性はマルチカラー、推奨ロールはオールラウンダーです。
井筒裕太(イヅツユウタ)さんは中国産の永遠神剣第六位『寄生』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は赤、推奨ロールはアタッカーです。
井筒陽子(イヅツヨウコ)さんは傘の永遠神剣第六位『回廊』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は黒、推奨ロールはディフェンダーです。
バットマン さんは小麦粉か何かの永遠神剣第五位『蛇眼』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は緑、推奨ロールは敵ミニオンです。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタアザトースイグニッションスパーダモンバーストモード さんは大人の玩具の永遠神剣第二位『不感』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は青、推奨ロールはオールラウンダーです。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタダークピラミッドイムホテップヒーラースパーダモンバーストモードさんはジョジョの奇妙な永遠神剣第六位『優美』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は白、推奨ロールは物部学園の生徒Aです。
アイアンマン さんはおなべの蓋の永遠神剣第六位『月光』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性はマルチカラー、推奨ロールはアタッカーです。
超人ハルクさんは携帯電話の永遠神剣第三位『王気』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性はマルチカラー、推奨ロールは物部学園の生徒Aです。
ライトセイバーさんはモビルスーツの永遠神剣第五位『兆し』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は青、推奨ロールはオールラウンダーです。
- 81 :
- DQ5のエスタークからだな
エスタークがラスボスのミルドラースより強いボスとして君臨しているせいで
ただでさえ影が薄いと言われているミルドラースの影の薄さに拍車がかかってしまった
- 82 :
- >>81
>>27
- 83 :
- そもそも裏ボスの風習が始まったきっかけが
海外作品の移植を日本で出す際に
ラスボスがいない・最後の決戦がないゲームって、これちょっとまずくね?
ってなったからだしな
それを、普通にラスボスのいるほかの作品でもやっちゃったからこんなことになった
- 84 :
- >>83
その理屈おかしくない?
- 85 :
- ワイルドアームズはラスボスより強いボス多すぎ
ゼットだろ
ブーメランだろ
ゴーレムだろ
アンゴルモアだろ
ラギュ・オ・ラギュラだろ
- 86 :
- >>22
そんなゲームあんのか?
- 87 :
- switchとIOSに移植された初代モンスターファームやってるけど
当時はドーピングまで使ってヒーヒー言いながらモンスター育成してたのに
コツが解った今だとラスボスも周りの相手も自分の6割くらいしか能力ない。
没データにいる奴が次回作で強豪として出るけど、初代にも裏ボスクラスの強さのモンスターが欲しかった。
- 88 :
- >>86
FF5だな
- 89 :
- FF5のオメガはラスダンの狭い通路をウロチョロしている
しんりゅうはラスダンの宝箱の中にいる
どちらもラスボスより超強い
- 90 :
- なんか変なロボットいるな話しかけてみるか
オメガ「はどうほう」
宝箱パカー
しんりゅう「タイダルウエイブ」
- 91 :
- 4のゼロムスが結構強かったもんな
イージータイプではビッグバーンが全体800ダメージに弱体されてたw
- 92 :
- ラスボス手前でラスボスより強い前作ラスボスが宝箱に居たりするし
居てもいいと思う
- 93 :
- 倒すとエンディングになるボスより大きな目標なんかいらんよ
- 94 :
- 今のぬるま湯みたいなラスボス倒して終わりじゃ、それ以上強くする意味が無くなるからダメじゃね
- 95 :
- 倒すとエンディングになるラスボスより超強いボスが存在しているせいで
そこまでやりこんだプレイヤーからラスボスは馬鹿にされる存在になってしまった
- 96 :
- 今はバラモス倒して終わりレベルだからな
ゾーマが隠しボス扱いになっただけ
- 97 :
- ラスボスより超強いボスが存在してるから以前に、ラスボスは残念な奴が多い
ラスボスは強さよりも、まずそっちを強化して下さい
- 98 :
- 2000年くらいからナイーブなラスボス増えたな
ヤケクソになってこんな世界終わっちゃえ〜的な
- 99 :
- 英雄伝説のアグニージャは89年やぞ。
- 100 :
- 大体ダークドレアムの所為
イセリアクイーン説もあるが
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