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DARK SOULS II ダークソウル 2 part1070


1 :2018/04/16 〜 最終レス :Over
■追加DLC "The Lost Crowns" シリーズ三部作 (PS3/360/PC)
 深い底の王の冠 2014年7月22日(火) 配信済
 鉄の古王の冠  2014年8月26日(火) 配信済
 白王の冠    2014年9月30日(火) 配信済
 DLC一部 740円(税込800円) / DLC全三部 シーズンパス (税込2000円)

■DARK SOULS II SCHOLAR OF THE FIRST SIN(スカラー オブ ザ ファースト シン)
 PS3/Xbox360/PC(DirectX 9対応版) 2015年2月5日 発売済
 PS4/XboxOne/PC(DirectX 11対応版) 2015年4月9日 発売済

■『ダークソウル2』公式連動サイト『果ての篝火』2014年12月31日(水)サービス終了
 日本 http://info.darksouls.jp/pc/index.html  英語 http://farfire.darksoulsii.com/pc/

■DARK SOULS official web site (ダークソウル オフィシャル ウェブ サイト)
 http://www.darksouls.jp/index.html

■関連スレ
 【PS3】DARKSOULS IIダークソウルU攻略スレ Part15
 http://kanae.2ch.sc/test/read.cgi/goverrpg/1404619310/
 【PC】 DARK SOULS2 ダークソウル2 Part53
 https://karma.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1485486286/
 Dark Souls 2 ダークソウル2 青教・青の守護者の酒場2
 http://peace.2ch.sc/test/read.cgi/gsaloon/1404295848/
────────────────────────
※ 次スレは>>950が立ててください(自分で立てられない場合はテンプレを貼って至急誰かに依頼しましょう)
スレを立てるときに本文の1行目に

!extend:on:vvvvv:1000:512

を入れてください
※前スレ
DARK SOULS II ダークソウル 2 part1069
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1518454947/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
ここで白サインを募集する場合は必ず以下のテンプレを使用して下さい
【 白募集 】
【 エリア/目的 】
【 サイン場所 】
【 ソウル量 】
【 機種 】
【 ○周目 】
【 名を刻む 】 任意
【 〆切時間 】
【 ID頭〜末 】 任意

3 :
ホストが無制限(4500万〜)の場合の白サインのマッチング範囲

名を刻む指輪有り 1200万〜
名を刻む指輪無し 3000万〜

無制限帯キャラのサインが表示されるマッチング範囲

名を刻む指輪有り 700万〜
名を刻む指輪無し 1500万〜

4 :
>>1

5 :
今こそいちおつと一つに……

6 :
打点の高い杖は使いにくいイメージあったが高所の敵に当てやすいしヘッドショットなんかもよく発生するしで結構便利だな

7 :
>>1おつ

8 :
いちおつ

色違い武器もいいけどまずは切り裂き矢を至急売ってくれや

9 :
谷村よ、あるいは渋谷
我らの祈りが聞こえぬか
低ソウル帯の白マッチング範囲を広げたまえ
この前フレンドとやったときも変わってなくて狭すぎて使いにくかった

10 :
ソウル縛りキャラに罪人の剣持たせようと思ったんだけど、
溶鉄城方面に行きたかったら通行料払うしかないんだろうか
もう移動させちゃったけど敵対前にハイデで落としても罪人度上がるもんなの?

11 :
免罪初回限定無料キャンペーンだけなぜか罪人度ゼロになるんじゃなかったっけ?

12 :
NPCがRばプレイヤーの罪人度上がるでしょ

13 :
ペイトとクレイトンの殺し合い眺めてるだけでも上がるんだっけ

14 :
100万で通行→ソウル増えない
通行料→周回するといずれ払えなくなる
鍵奪う→潰れた侵入でも落下死でも補正下がる

免罪使っても一周が限度だしマルチ専になるしか道はなさそうね
野良が賑わってた頃ならまだしも今の時期じゃコンセプト自体が初めから詰んでた

15 :
粗製にして補正無視して使うとか
どういうステで運用すんのかしらんけど基礎攻撃力はそこそこあるから粗製運用で遊んでたことあるよ

16 :
罪人度とソウル量どっちも縛るのは無理だね

17 :
罪人剣は補正が低いからそこはどうでもいいけど
罪が重いほど攻撃力がマイナスに振れてしまうんだっけ
せめて0で止まればな

18 :
復讐霊に倒されれば罪人度下げられるけど一定値以上罪人度ないと侵入されないんだよね
だから無料免罪以外で罪人度を0にするのは限りなく不可能に近い

19 :
>>18
俺も昔考えたけどフレンドを3人用意して
腕輪付けてもらって駆けつけたフレンド守護霊に殺してもらうしかないって感じ

20 :
青教ホストに侵入して守護霊に殺して貰うしかないね
うっかりホスト死ぬと罪人度上がるし難易度高い
フレンド使ってやるなら眠り竜の褥とかのホストが少なそうなところでやると狙いやすいかも

21 :
NPC青霊が求められている

22 :
最新verの大槌番兵ってどんくらい弱体化してんの?

23 :
強いは強いけどノンストップで殴り続けてくることはないな
普通にノーロックで後ろ取れば勝てる

24 :
地域外マッチング不許可の場合って、相手は日本限定って事?

25 :
大槌番兵は最初にロリで攻撃かわして背後に回るパターンで倒してしまったから
何が強いと騒がれているのかわからなかったな
後から他人の攻略動画で盾叩かれまくってるのを見て滅茶苦茶笑ったけど

26 :
ガン盾マンは死ぬと思う
敏捷上げてないと絶望

27 :
大槌両手R2R2(グルグル)で相手の攻撃スカらせつつ攻撃出切るんだぜ

28 :
あいつらたまに変な挙動で振り向くの結局直らなかったのかな。あれ地味に怖いんだよ

29 :
わかる
アレとか大鷹兵士だっけ?鷹匠やってる奴ら
あいつらの挙動はホラーっぽくて不気味怖い

30 :
やっぱ攻撃自体は簡単に透かせるから無限スタミナであろうと大して脅威ではないよなあ

>>28
PS3版ではこちらの攻撃に反応して瞬時に振り返って反撃してきたのがエグかった気がするけど
これって結局攻撃欲張らなければいいって話よね?

31 :
アーロン騎士の明らかにモーションに合ってない高速小走りは何回見ても笑える

32 :
大鷹斜めスライド移動だろ最たるものは

33 :
侍のつま先走りの動きを再現してるのだ
それより完全に60フレーム用にモーション作ってなかったのか大鷲兵がちょっと変だね
無理やり60フレームにすることは容易だけど、実際は動きや判定やら大変なのよね

34 :
大鷹は弓三連射とかありえないことしてくるし
人外挙動がコンセプトだと思ってるわ

35 :
大鷹は露骨な先読み偏差射撃してくるのがうざい
ジグザグに走れば変なところに飛んでくからいいけど

36 :
偏差射撃はフロムの御家芸だし

37 :
周回で白さん呼んだらたまりの谷のレバー引くとこの手前のショトカ教えてくれてびっくりしたわ。
なんか裏世界みたいなとこに落ちて死んだけど他にもあんなショトカあるんだろうか。

38 :
久しぶりにやったら無人の世界目指して敵を枯渇させてた最中でやめてたっぽい
無人の世界を達成した人っている?

39 :
そんなやりこみがあると初めて知った

40 :
>>38
確か一周目で全装備揃えるためにマラソンしてたから大半は枯らした。雪原みたいなDLCエリアは枯らしてなかった気がする

41 :
地域外許可してると外人らしき報復霊が来て楽しいな
2回来て2回とも撃退したけどさ

42 :
【 白募集 】
【 エリア/目的 】不死廟/エリア攻略
【 サイン場所 】不死廟・入口
【 ソウル量 】1500万
【 機種 】PS4
【 ○周目 】2周目
【 名を刻む 】 なし
【 〆切時間 】0:15
【 ID頭〜末 】 n******2

43 :
>>42



44 :
青は弱いのが多いな

45 :
カンストエレナを安定させようといろいろやってみたが王特と結晶槍という結論に達した
そして召喚2回目までにイカ引いたらリセットだ

46 :
わざわざレイム前にサイン書く痴呆爺の汚名返上のためにエレナ前に槍ぶっぱするコスプレ置いてるけど
殴りかかるあのクソムーヴまで真似るか毎回迷う

47 :
レイム前に置いてやれよw

48 :
500万以上1000万以下の層だけどサルヴァとロイエスは1周目外人ホストによく呼ばれる
おかげで太陽メダル溜まったので2周目行くよ

49 :
カリオンはエレナ前にサイン出してたら評価変わってただろう
まあ今でも赤モブ用という役目はあるんだが

50 :
望郷使ってくれて、かつ溶鉄チャレンジルートのNPC白と入れ替えが妥当だったと思う

51 :
オフでプレーする分には2が一番面白いな
3は途中から開発が途中からアイディア無くなったの丸わかりの糞みたいなボス戦連発でウンザリ

52 :
よりによって相性最悪のレイムだからな

固くなるだけだから居ない方がマシというね

53 :
マデューラで首の稼動域だけ自慢してりゃ良かったのに

54 :
青いオーラと赤いオーラがあるなら、金のオーラも欲しかったな
太陽の後継最大にしたあとメダルがただ余るだけだし

55 :
うお、まぶしっ

56 :
隠れ港探索してたら倒した影の死体がふわーっとこっちに飛んできてめっちゃビビった
2の死体たまにめちゃくちゃな動きするからこわい

57 :
スタブで倒すとぐにゃんぐにゃんになる奴とかかっ飛んでいく奴とかちょくちょくいるよね

58 :
傀儡(曲剣)ってたまーに攻撃パリィして首切ってくるけど発動モーションがいまいち分からん

59 :
ガードしてる時じゃなくてか?

60 :
罪人前のエレベーターでよく王国兵が突然死するよね。あれのせいでたまにアイテムだけ空中に浮いてるわ

61 :
パリィ成功時の尻もちついたところに剣ぶっさすの容赦なくて好き
炎ロンしか使ってないけど、武器種ごとにいろいろあるのかな?

62 :
特大だと振り抜いたり大槌だと叩き潰したり
槍のバクスタが無慈悲な感じで好き
2の炎ロンソ大して強くないよ

63 :
溶鉄城までなら十分使えるだろ

64 :
直剣はバクスタ致命の方が好き。あれかっこいい

65 :
序盤で拾って強化したから愛着あるんだ

66 :
お手軽特大武器ってなんか無いかな
クラブ系は全部取りに行くのが面倒な位置にある気がする

67 :
軽めの呪縛特

68 :
対人でのロンソは最強クラスでも攻略ではまあ使える方くらいだよね
この辺2は独特の良いバランスだと思う

69 :
対人ロンソつえーよな、行き着いた先はシンプル
なんかさらにリーチある煙の直剣もいいらしいけど
攻略じゃゴミよね

70 :
攻略で竜騎兵の両刃剣使ってみたら結構強い。
重量とスタミナはきついけど・・・

71 :
対人でも攻略でも使えるバトアクちゃんは最高に可愛いってことです?

72 :
>>70
スタミナ99+3竜で6回だな
ツインブレードが8回、魔術両刃が7回、あとは全部6回って感じ
まぁフリン運用するにしても重いから回復速度がね

73 :
カットされた溶鉄城見たけど王城越えるレベルで大規模なマップだったわ
あとやっぱ土の塔からのエレベーターは苦し紛れで今のとは別にちゃんと山からの入り口あったんだね

74 :
ドラングレイグ城正直ちっちゃいよな
建物が生活する事前提に無い設計なのはソウルシリーズ全般に言えるけど王の体格に対して流石に狭すぎる

75 :
正直エスロイエスかサルヴァぐらいは欲しかった。DLCと比べるのは酷かもしれないけど

76 :
どっちかっていうと神殿の趣きが強いサルヴァはともかく、
エスロイエスは城の内部に矢を射かけるための詰所があったり正規ルートの逆にバリスタ配置されてたりして不思議なんだよなあ
亡者どもが這い出てくること前提の作りなんかね

77 :
ドラングレイグ城が居住のことをあんまり考えていないのはわざとじゃないのか
兵士やその世話する者も住まわせなければいけない普通の城と違って
ドラングレイグ城の場合はガチで戦争したなら基本の防衛戦力は
ヴァンクラの操るゴーレムでいいわけだから防衛機能のみでコンパクトにまとめたほうがいいし
力こそ正義な無骨なヴァンクラらしい城ではある

78 :
ボンクラのゴーレム戦闘用いねぇし
エスロイエスは混沌封じてるからじゃないのか
バリスタの向きは深く考えるだけ無駄だと思うわ

79 :
あー、やっと騎士アーロン戦でノーダメ達成できたわ
あと一撃で倒れるって時に早まったら逆に一撃貰ってたな

80 :
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

81 :
一番被弾したのがアーロンの下段に構えてからの突進切りだったな
プレイヤーとの距離に応じて遠中近の3タイプを使い分けてくるっぽい
中でも危険なのが近距離のやつで動いたの見てからでは回避が難しい(と思う)
逆に遠距離の方はちょっと右斜め前にダッシュすれば長い踏み込みのせいで当たらない
単純に斬り合うボスもたまにはいいな

82 :
突進切りは未だに1割くらい当たって悔しい

83 :
久々に修練出来たけど、魔法は避けられるしブルーフレイムはパリィされまくるし
そのくせ向こうは攻撃してこないしでただただ弄ばれた感じ

84 :
魔法避けられるのはしゃーないけどブルフレでパリィくらいまくるのは問題がある

85 :
腐っても直剣だからねw
癖読まれてるのかもよ

86 :
スカートめくりは見やすいからなぁ
小盾やパリダガ持って手を出してこないような奴にはうかつに振っちゃダメ
後出しに対してはこちらもいやらしく
手を出してこないなら塊浮かべる余裕もあるし
魔法打ってロリ攻撃させてそれをパリィとか

87 :
目の前で草もしゃっていけ

88 :
暇潰しに熔鉄城で竜霊3人呼び出して近接武器のみで挑んだが、一勝一敗一分だった
呪術使いに負けて、真っ向勝負で勝って、溶岩エリアに逃げられて引き分け
という感じ

89 :
溶岩エリア……?戻ってくるときに叩き落とすんだよ

90 :
火耐性上げてハベル盾構えて不動だったから、無視したら帰っていった
竜霊で侵入した方は負けても何もペナルティないんだっけか?

91 :
ペナあったらサイン出す人減るしな
まあ溶岩渡って逃げるのは普通はシューティングの的になるからあんまり流行らないけどな

92 :
なんか白王氷に挟まって勝手に死んだんだけど・・・

93 :
>>92
白王「ダーイ!!(自分が)」

94 :
白王「(コイツ、関わったらあかんやつや!)」かもしれない

95 :
>>94
言われてみれば全裸に鉄王の冠と王特二刀流だったわ・・・

96 :
ド変態だな

97 :
海外テキストによると白王はああ見えて女の子らしいしな

98 :
彼じゃなく彼女なんだっけ
変態が来たらそら逃げるかもしれない・・・

99 :
相手(プレイヤー)にノーダメで倒されたら切腹的なギミックだったら面白い

100 :
お祈りしてる元闇の子は彼つってたはずだけどなあ


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