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【緋色の野望】 サガスカーレットグレイス 総合スレ part156


1 :2019/05/04 〜 最終レス :2019/06/06
!extend:checked:vvvvvv:10000:512
↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしておく
(先頭の ! 一文字を忘れないように注意)

タイトル:サガ スカーレット グレイス 緋色の野望
対応機種:PS4/Switch/PC(Steam)/iOS/Android
発売日:2018年8月2日
価格:PS4/Switch/PC(Steam) 5,800円+税、iOS/Android 4,444円+税
    PS4/Switch/PC(Steam)限定版 18,500円+税
◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/saga_sg_hiiro/

タイトル:サガ スカーレット グレイス
対応機種:PS Vita
発売日:2016年12月15日
価格:6,800円+税  DL版6,980円
◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/saga_sg/

制作総指揮:河津秋敏
キャラクターデザイン:小林智美
音楽:伊藤賢治

次スレは>>950の方が立ててください。
無理ならアンカー指定でお願いします。
(重複を避けるため、立てる前には必ず宣言を)

◆関連スレ
【Vita】サガ スカーレット グレイス攻略スレ2
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/handygover/1484730612

◆前スレ
【緋色の野望】 サガスカーレットグレイス 総合スレ part155
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1551804606/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)


2 :
【斡旋所】

10戦闘
【大剣】ヤクサルト辺境州(シュタール) 筋力12以上 【報酬】火の結晶/火の結晶
【長剣】帝都アスワカン(闇市場) 運動性12以上 【報酬】土の結晶/毛皮
【小剣】ビキニロ辺境州(カプレーゼ) 現在LP6以上 【報酬】虹の結晶/聖水
【槍】 トラキニ州/テルミナ州(ヨズガド駅) 体力12以上 【報酬】虹の結晶/虹の結晶
【斧】 モウレワ州(ホルサ) 筋力12以上 【報酬】木の結晶/ラテックス
【棍棒】ノルミ辺境州(東の村) 技術力12以上 【報酬】金の結晶/金の結晶
【体術】イルフィー海(ニューワイズ) 運動性12以上 【報酬】水の結晶/皮膜
【弓】 ケイ州(ナングーン) 現在LP6以上 【報酬】火の結晶/蝋
【HP】メグダッセ辺境州(ワロミル族の集落) 集中力8以下 【報酬】土の結晶/土の結晶
【HP】サンドリア州/グラディオン州(ユーメン) 体力12以上 【報酬】金の結晶/黒曜石

7戦闘
【杖】 ハイバーニア州(ケオブラン) 技術力12以上 【報酬】虹の結晶/魔物の血
【木術】ロニクム州(ルーグ村) 集中力12以上 【報酬】木の結晶/繊維質
【火術】南東界外(鳥人の村) 知力12以上 【報酬】火の結晶/灰
【土術】北東界外(フィネムンディ) 知力12以上 【報酬】土の結晶/骨片
【金術】ヌマディカ辺境州(ベリケ) 運動性8以下 【報酬】金の結晶/鉄鉱石
【水術】ケイ州/モウレワ州(オウタイ亭) 腕力8以下 【報酬】水の結晶/水の結晶
【HP】リーア辺境州(ビゴ) 現在LP5以下  【報酬】木の結晶/木の結晶
【HP】ユシタニア州(ミザリー村) 集中力12以上 【報酬】水の結晶/鱗

3 :
【カメリア加入】

@グラディオン州赤ん坊イベントにて出会う

Aヤクサルト辺境州のヴァッハ祠に数度出入りすると出会う
  隠された聖地巡礼を進めて謎の祠で戦闘後に出会う

Bテルミナ州の魔女にて釣り人がいた場所で出会う
  @かAで出会っていると発生しない

Cパーティにタリアがいる状態でタリアの工房に入ると出会う
 (タリア編・レオ編の場合)

【レオナルド以外の主人公】
南東界外の鳥人の村でカメリアと会うとその後、混沌の穴で再度出会う
戦闘後の選択肢で「私が戦う/俺がやる/殴り倒す」を選ぶと加入選択へ

【レオの場合】
南東界外の鳥人の村でカメリアと会うとその後、混沌の穴で戦闘へ
大魔女との会話で「送ってもらう」を選ぶと加入選択へ
※事前にビキニロ辺境州で船に乗るか大魔女を仲間にしている場合発生しなくなる

4 :
【サビット加入】
特定の組み合わせ5グループのうち1グループ分のうんちくを語らせると加入する
★印はおそらく楽そうな組み合わせ

【ウルピナ】
(サムライソード/エストック/スリッジハンマー)
(カタナ/赤薔薇の星/栄光の杖)
(ソードブレイカー/ツインスパイク/槌/戦闘弓)★
(秘剣トルネード/フランシスカ/ブリムスラーヴス)
(矛・克/金の斧/死の弓)★

【バルマンテ】
(サムライソード/スリッジハンマー/戦闘弓)
(カタナ/秘剣トルネード/エストック)★
(ソードブレイカー/ツインスパイク/槌/栄光の杖)★
(赤薔薇の星/フランシスカ/ブリムスラーヴス)
(矛・克/金の斧/死の弓)★

【タリア】
(サムライソード/スリッジハンマー/戦闘弓)
(カタナ/秘剣トルネード/エストック)★
(ソードブレイカー/赤薔薇の星/槌/栄光の杖)
(矛・克/金の斧/死の弓)★
(ツインスパイク/フランシスカ/ブリムスラーヴス)

【レオナルド】
(サムライソード/赤薔薇の星/矛・克)
(カタナ/秘剣トルネード/戦闘弓)★
(ソードブレイカー/ツインスパイク/槌/栄光の杖)★
(エストック/金の斧/死の弓)★
(フランシスカ/スリッジハンマー/ブリムスラーヴス)

5 :
■easy一戦フラックス中量
火……ユシタニア州ルパガル秘窟
水……ハイバーニア州水鉱採掘場
金……テルミナ州ワムイ鉱山
木……イルフィー海洞窟(緑)

■閃き道場
counter……ユシタニア州ルパガル秘窟
斬interrupt……@グラディオン州ヤルディナ鉱山
        Aヌマディカ辺境州海岸砦
突interrupt……メグダッセ辺境州星雫の洞窟
打interrupt……ユシタニア州ルパガル秘窟

6 :
技の命中率

★確率=a×(b×0.01+1)×c

a:基本命中率…技ごとに固定

b:影響能力値…技術+集中-20 ※0以下なら0とする

c:命中失敗補正…命中失敗時に命中率の十の位を外した相手がカウントし,カウントが大きい程以後命中しやすく補正。命中成功時カウントリセット

☆命中失敗補正=1+(d/20)

d:命中失敗カウンタ…
命中失敗時に仕掛けられた対象のカウントをアップ,成功時に0にする
一度の加算値はその時の成功百分率の十の位

*でたらめ矢などは一つの技で複数回カウンタ処理される

7 :
味方の武器ガード時の軽減率

軽減率=装備の基本軽減率×(1+能力影響)

能力影響=(筋力+体力-20)×0.05

※筋力と体力が15なら能力影響=0.5、装備軽減50で軽減率=75%
※ダメージとスタン即死マヒ毒眠り混乱の発生率に影響

8 :
命中率表
https://i.imgur.com/cnwRnkx.jpg

9 :
>>1乙するのだーいすき

10 :
それはともかく食事にしましょう

11 :
買ってみた
連携に比べて連撃って技名が無い分地味な感じがするのは序盤だから?

12 :
次のターン派手な技ぶちかませまくれる

13 :
俺も最初そんなふうに感じてたけど
連撃後に軽減出来るBPが増えていくと大技連発出来て楽しくなる

14 :
乙が太くなるのもイヤだわ

15 :
前スレニーベルンゲンのエッツェルがエイディルのモデルかなって話が出てたけど、
ぶっ飛んだ異国の姫のクリームヒルトに凡人の兄貴がいて、姫が兄貴の首をはねてR展開になるから、そこら辺もウルピナちっくではあるんだよね

16 :
クリームヒルトと言えばロマサガ2のアマゾネス

17 :
やっとレオナルドの長剣と棍棒技全部ランク3に出来た
これ全キャラ全技術ランク3にするの途方もなさそうだな…

18 :
クミで上の武器から順に始めてもう直ぐ斧が終わるところまで来たけど、そこまでやったら解脱できるよ

19 :
>>15
ニーベルンゲンは厨ニ心で読んだら想像を絶するクリームヒルトの鬼女っぷりに震え上がった覚えがある
前半はピナもクリームも普通のお姫様なんだけどねw

しかしこういうオマージュ的な箇所を見付けると楽しいね
ピナ編の湿原の亡霊イベントで草原の王がアラン族と戦った話が出てくるけどこの辺もフン族を匂わせてるね

20 :
リザーブ技は、覚える確率が一律低いから累積値が一定値に達する前に覚えたほうが良いようだ
大剣 流し斬り→かすみ青眼→ディフレクト→払車剣→燕返し
長剣 ソードガード→ライジングノヴァ→天地二段→喪神無想・剣風閃
小剣 マタドール・アクセルスナイパー
槍 脳削り→蛟竜波→カバーリング→足払い・スウィング→風車
斧 かぶと割り→地獄断面
棍棒 ブロック→ヒートビート→大震撃・疾風打→グランドスラム→狂い咲き
体術 サミング→ジョルトカウンター→羅刹掌→烈空双覇
体術は基本的に覚えにくいので、ロール目的の技は優先して取ったほうが良い
弓は無いがイド・ブレイクの閃き確率が低い

21 :
>>1乙が専門なんだけどぉ〜

22 :
二周目ニューゲームで未クリアで始めても前に使った宿星は出ないんですかね?

23 :
ウルピナ編終わってタリア編始めたんだけど、タリアとカーンがいちゃいちゃしてて地味にうざいw

24 :
セイマ君落ち着け

25 :
タリアって河津の話では子持ちの筈だけど旦那も子供も出て来ないな。

26 :
術の触媒にでもしたんでしょ

27 :
エイデル息子やないの? あっちは覚えてないのに久しぶりとか言ってたし、なんか似てる

28 :
タリアでグラディオンの赤ん坊引き取るルートだと、子育てなんて久しぶりとか言ってるけど
子供が誰かはどこでも言及されてないな。少なくともエイディルではないんじゃ
ウルピナのエイディルルートみたいにタリア編でも進めてみたら、
選択肢なしで求婚断ったりするんだけど、態度が何こいつ馬鹿馬鹿しいみたいな感じだったし

29 :
エリザベート声のドスが効きすぎててぶちかます!がぶちR!に聞こえて仕方ない

30 :
かわいいよエリザベートかわいいよ

31 :
>>27
エイディルもタリアには簡単にデレて欠片をくれるあたり何かあるんだろう

32 :
>>25
エンディングで私も落ち着きたいのかなとか言ってたのに旦那いるのか

33 :
とっくの昔に離婚済みだと思うけどどうなんだろう
もしくは死別

34 :
攻略本だと自分から捨てたっぽいニュアンスの書き方だったような

35 :
二周目レオ編やってるけど自由で面白いなー蛇と鳥の怪獣大戦争には笑ったけどw

36 :
魔女の性質なのかタリアの独自のものだったかは忘れたが、
元々はあちこちに気移りするSa・Gaでそれを抑えたのが陶芸だからな

37 :
魔術の神ヴァッハが感情のままに生きてるようなので魔女もそれに似たんだろう

38 :
旦那と子供を連れて陶芸をするわけにはいかなかったのか

39 :
土をこねるのは好きだが乳をこねられるのは好きではない

40 :
>>38
旦那と子供ならタリアの家に飾られているよ
本当はその祟りがゆがみの原因だと気付いているのに、罪悪感から他に原因があるはずだと旅に出るのがタリア編
次に飾られるのはエンディングによってセイマかカーンか変わる
キラーズが解散したのはタリアから逃げるため

41 :
100年以上前に結婚してたとかじゃない?
魔女だし

42 :
>>40
深いな、エンディング録画してたから見てみるか

43 :
河津

かなり特殊なバックグラウンドを持つキャラクターです。
ネタバレになるので詳細は言えませんが、そういうことを言ってしまう人なんですよ。
タリアは、“大人の女性”ということを意識しています。
人生のいろいろなことを経験した人が旅に出ていくというのを描きたかったので。
結婚していたし、子どももいたという設定です。

http://blog.livedoor.jp/toshiboking/archives/11057607.html

44 :
タリアなあ
マリガン嫌いの大魔女師匠で知識豊富と
かといってユラニウス家と因縁は無い?

45 :
タリアは大魔女と同じくらい世界に関する知識があるから、星神信仰とか、帝国とか、何かに利用されるような俗世で生きるのがバカバカしいんだろう
大魔女はそれでも人間の為に、自分の役割をせねばなぬの使命感や自己犠牲精神でやってるみたいだけど、そういう義務とか責任とかタリアはおいたくなさそう
家族と居ないのもそういう理由だと思ってる、あとは魔女狩りの危険から遠ざけるとかもあんのかもな

46 :
>>41
タリアさんああ見えて30代なんだよね
達観してるけど
https://s.famitsu.com/news/201701/27124311.html

47 :
ネヴァーンってフォモーアの私生児だったりしない?

48 :
>>47
そうだと思う

49 :
ヤクサルト出身じゃなかったっけ?

50 :
>>47
フォモーワがロリコンっぽく見えるから
母親が「近づいちゃいけない」と言ってるんだと思ってた

51 :
>>47
当主曰く、ウチ(魔将軍家)の人間に気が似ているだから正解
司令官も確か召喚の色が強い言うてた気がするし
乗り気やったフォモーワも何故か急に勧誘やめた

52 :
>>49
母親はハイバーニア出身でフォモーワと色々あってヤクサルトに移住したと考えればおかしくはない
妹はヤクサルトで再婚した相手との子供と考えることもできるし

53 :
つまり、フォモーアは若い頃にマクマクマクリー!してた可能性がががが

54 :
そいや妹のほうは髪色がヤクサルトっぽいな

55 :
5周目のアイテム引き継ぎは4周目のものだけで1〜3周のは無関係ですか?

56 :
>>55
はい

57 :
>>56
ありがとう 4周まで気楽にやります

58 :
フォモーア以外の分家の当主って何してるんだろ
ケオブランの鉄面皮とかマクマクリーの司令官が実質的なリーダーっぽいけど分家の当主とは言われてないし

59 :
>>57
3周目までに産業開発をコンプしてしまうとスリッジハンマーが引き継がれない罠にだけ気を付けなされ(´・ω・`)

60 :
妹なのか?「ボク」とか言ってたような気がするが

61 :
ボクっ娘やぞ

62 :
アイテム引き継ぎって5周目から6周〜以降も何回も引き継いでいくの? 出来るなら五行武器コンプとかした人いるんかな

63 :
はい、いいえ

64 :
5行武器だけは引き継ぎできないってこと?

65 :
出来るけど種類が多すぎてコンプしたって人は今まで聴いたこと無い

66 :
>>62
斧なら全種持ってるよ、用途によって使い分けられるから
火剣とか木大剣とかは最強武器の下位互換にしかならんので取る気ないな

67 :
アイテムコンプ中毒の人は3段階×5行×武器種をずっと周回して集め続けてるのかもしれない

68 :
>>66
火剣は最終的にいらなくなるね確かに。そうか全コンプって考えると下位二種も集めないといけないんだサガ凄まじいなー

69 :
火長剣、樹大剣、金棍棒、槍全般とかこの辺りの存在意義わからんな

アイスソードと麒麟切りみたいに一長一短な関係に出来なかったんだろうか

70 :
今確認したら大剣と長剣はコンプしてた
単なる収集癖でいずれ五行は全武器集めるかもしれない

71 :
105周する気なのか
しかも、長剣二刀流にするならもう5周

72 :
五行武器や追加装備より瑠璃の首飾りが一番量産むずかしいと思う

73 :
瑠璃は必要に応じてピナかタリアの時に2章欠片→3章シグフレイでトータル2個確保してるなあ

74 :
こんなにコスパいいゲームないよね。気づいたらウルピナ編だけでも96時間やってた。
今はタリア編だけど、技とかロールのしくみがわかってきて、やればやるほどまたたくさん遊びたくなってしまう不思議なゲーム。

75 :
>>72
8周やってて一個もないわ

76 :
水の槍はゲイ・ボルグやルーキスハープンに劣るけど、それ自身の性能が劣悪ってわけじゃないから結構使ってる
見た目が槍の中で一番好き

77 :
木行斧とか結構気持ち悪い見た目してるもんなー

78 :
タリア姐さんにはサムライソード、笑顔でコンスタンティンを斬る

79 :
五行武器全種はtwitterにあげてる人をだいぶ前にみたなー

80 :
アルファベット三文字のアカウントなら知ってる

81 :
海で灯台に火入れて渦潮の中に魔物が出たー
とこまで行ったんだけど、実際現場に行くと渦潮だけで戦えないんだが
これは不具合発生でこのクエは捨てろということかな
ゲームクリア不能状態ではないよね?

82 :
ゲームクリアに支障はない
だけどそれ単にイベントアイテムディーマージュの船首像持ってないだけじゃない?
船首像で魔物がいる渦の中に入れる
人魚岩のイベント終わらせた後シュガーキャッスルからバリスタ→漂着海岸で船首像get
持ってて魔物と戦えないなら不具合かも

83 :
斧で首切りは難しくないか?と思い、バルマンテを大剣に変更したいけどなにか支障ありますか?宿星はそのままです

84 :
特に大剣バルマンテでも問題ない
と言うより主人公達ステと適正優秀だから大抵の武器使える
高い筋力&体力のバルマンテは大剣や棍棒のプロテクト技がある武器の方が使い易かったりする

85 :
バルマンテは初期メン考えたら大剣や槍にした方がバランス取れる
まあそもそも斧より大剣の方が武器適正が高いんだけど
棍棒も斧より上だけど棍棒だとバルマンテが勿体ない

マリオンはアホの子かわいいんで頑張って2刀ロールを修得して使ってあげてください
ただしマンテマリオンと他マリオンは別マリオンという罠

86 :
ありがとうございます。じゃあ大剣で行きます。斧はオグニがいるんでそっちで

87 :
棍棒はバルちゃんより体力高くて適性のあるハゲに持たせておけばいいのよ
プロテクト役はィクネンさんでもいいと思うけど

88 :
>>83
むしろ、バルマンテは大剣ならどの宿星でも活躍できる汎用的な装備

89 :
ムィクもプロテクトやらせたら一流だから大剣持たせたい
音速剣を捨てた長剣肉壁でも別にいいけど

90 :
ステータスの技の三龍旋が???になってるのはどういうこと?稲妻キック使ってれば覚える?

91 :
今回大剣弱くない?
いやロマサガ1と2以外毎回いまいちだった気もするけど二刀流と斧に威力は及ばんし棍棒や小剣、槍みたいに補助が優秀なわけじゃないし最強技も最強武器もぱっとしないし…

92 :
ディフレクト、流し斬り、吹雪、乱れ雪月花
この辺だけでもやりこみ周に採用して良いレベルだと思ってるけど

93 :
大剣つちナルド が最強だと思ってる

94 :
カウンターとかインタラプト技って選択した時点で閃き用の星貯めになる?発動時のみ?

95 :
>>91
ミンサガでも普通に強武器だったけど
両手大剣ならヴァンダとアパスマのお手軽連携できるし、大型剣なら青の剣さえ準備できればアパスマと不動剣あるから火力的にも問題ない

96 :
>>91
長剣ほどではないけど万能で使い勝手いいと思うけどなあ

97 :
>>91
個人的にはサガスカの大剣はトップ武器だと思ってる
むしろ槍と小剣が使わなくなる

98 :
>>97
小剣は睡眠、毒、打突インタラプト
槍は毒、足払い
剣、大剣に比べると少し劣るかなぁ
強力業とデバフの斧、ミリオンダラーの弓、3種インタラプト解除、プロテクト、唯一打でリザーブ解除できるゴールデンバットと、今までに比べればそこまで不遇な武器種は無いように感じる

99 :
今回武器バランスは優秀だよね
術バランスはいつも通り

100 :
大剣ロマサガ のイメージあったから確かに弱く感じた。普段の大剣の立ち位置に二刀流がいる感じ。初周なんて棍棒と双璧のガード武器ってイメージしかなかった


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