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テイルズオブシンフォニア総合Part88


1 :2017/01/14 〜 最終レス :2020/04/18
▽前スレ
テイルズオブシンフォニア Part87 [転載禁止]・2ch.sc
http://shiba.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1446810498/
よくある質問F&Q
http://www.geocities.jp/tos_ps2/faq.html
ラタトスクはこちら
http://shiba.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1477707657/


次スレは>>970

2 :
『テイルズ オブ シンフォニア ユニゾナントパック(テイルズ オブ シンフォニア+ラタトスクの騎士)』
[Tales of Symphonia Unisonant Pack]
発売日:2013年10月10日(木)発売予定
価格:パッケージ版 / DL版 各6,980円(税込)
ララビットマーケット特装版:9,980円(税込)
http://lalabitmarket.channel.or.jp/p/124238/
ファミ通DXパック:7,980円(税込)
http://ebten.jp/p/4560467041047/
初回封入特典:ufo描き下ろしグリーティングカード、主演声優メッセージ映像、PS3用カスタムテーマ
ジャンル:君と響きあうRPG
対応ハード:プレイステーション3
CERO:B(12歳以上推奨)

※ユニゾナントパックでの大まかな追加要素
・HD化、グラフィックで顔がアップになるシーンの顔修正
・一部エフェクトの変更、フェイス絵の変更
・新カットイン追加・新コスチューム(新称号)追加

▼公式サイト
ユニゾナントパック:http://tos-u.tales-ch.jp/
PS2版:http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/talesofsymphonia_ps2/index.php
GC版:http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/talesofsymphonia/index.php

3 :
『テイルズ オブ シンフォニア ユニゾナントパック(テイルズ オブ シンフォニア+ラタトスクの騎士)』
[Tales of Symphonia Unisonant Pack]
発売日:2013年10月10日(木)発売予定
価格:パッケージ版 / DL版 各6,980円(税込)
ララビットマーケット特装版:9,980円(税込)
http://lalabitmarket.channel.or.jp/p/124238/
ファミ通DXパック:7,980円(税込)
http://ebten.jp/p/4560467041047/
初回封入特典:ufo描き下ろしグリーティングカード、主演声優メッセージ映像、PS3用カスタムテーマ
ジャンル:君と響きあうRPG
対応ハード:プレイステーション3
CERO:B(12歳以上推奨)

※ユニゾナントパックでの大まかな追加要素
・HD化、グラフィックで顔がアップになるシーンの顔修正
・一部エフェクトの変更、フェイス絵の変更
・新カットイン追加・新コスチューム(新称号)追加

▼公式サイト
ユニゾナントパック:http://tos-u.tales-ch.jp/
PS2版:http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/talesofsymphonia_ps2/index.php
GC版:http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/talesofsymphonia/index.php

4 :

ニンテンドースイッチ出ることだしシンフォニアリメイクの可能性とか無いかね

5 :
さげになって

6 :
おうさげでいくぞ

7 :
クラトスの天使の羽って秘奥義の時はやたら大きくなるの皆気付いてた?

8 :
知らない

9 :
昔からやってるからやってるからしってるよだいぶやりこんだ

10 :
>>1


11 :
ロイドの服のデザイン、元々はスレイみたいなマントだったって本当?
なんか似合わない気がする…

12 :
初期デザインではメガネかけてたってぐらいしか覚えてないなぁ

13 :
攻略本でるまでまとうぜ

14 :
なんのだよw

15 :
リヒターか

16 :
それいじょでもいかでもねぇな

17 :
Beat the angelがGC版とPS版で若干の違いがあるらしい

18 :
そうだよ
というかその曲以外も違うのはある

19 :
ししせんこうはSのほうがいいな

20 :
ファンタジアのラグナロクを停戦させたという3人の若者ってロイドなのか?
エターナルソードの使い手と言われてるしノイシュがフェンリルに変貌したのを止めるためとか

21 :
ファンタジアの「アセリア歴」ってのはイセリアから来てるのか?
だとしたらなんで中途半端に1文字だけ変わってるんだろうか

22 :
伝言ゲームで最初の奴と最後の奴が違うこと言うみたいなあれだろ

23 :
テイルズオブシンフォニア2が出るらしいよ

24 :
グロイってすごく

25 :
テイルズオブシンフォニア2が出るらしいよ
かなりグロイらしいよ

26 :
大昔にあったテイルズオブシンフォニア考察スレを見てたんだがすげーわ
http://game9.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1099871833/

27 :
くちなわつよい

28 :
全然知らなかったんだけど贔屓されてて他信者がヘイト貯めてるってマジなの

29 :
シンフォニアがか?
ひいきとは全く対極の位置にあるくらい冷遇されてるけど

30 :
OVAちゃうの

31 :
そんなに贔屓されとるか?

32 :
OVAって適当に作ったあのOVAか

33 :
ロイドゼロスの中の人は贔屓されてるかもしれない
特にゼロス

34 :
てすた

35 :
終盤のあらすじが更新されなくなったと思ったら下の方にあったわ
なんだこれ

36 :
てかシリーズで優遇されてるのってどれ?
続編出たDとか?

37 :
Dはシリーズで1番売り上げてるからリメイクが作られたり
マザーシップで続編が作られたりとシンフォニア以上に優遇されてるな
ファンタジアはリメイクされ移植も多くされてるが続編や外伝などには恵まれてない印象

38 :
ZやVも贔屓されてると思うよ

Zは評判悪かった割にはアスタリアで目立つわ
アニメ2期までやるわ

Vはお祭りソフトでやたら人数多いわ、主人公ageが凄い


…Zのアニメでやたら導師の力を人前で使いまくるスレイの事を危惧しながら見てるが
コレットがZの世界にいたら笑いながら
「すごいねえ」
の一言で終わりそうな予感…

39 :
アリス生きてて欲しかった
生き方下手だからアンソロジーじゃなく生きてて欲しかった

40 :
近年のテイルズは歴代ネタなどでシンフォニアはハブられてるね
最新作のベルセリアでもゼロスの名字が宿屋の店名として用いられてる以外は特に無しだって

41 :
あんまり評判よくないしな
テイルズVSでもシンフォニア組は扱い悪かった
また夢ゲーでないかなあ

42 :
ベルセリアにマーテル出てるって聞いたけど、ただの噂か…orz

43 :
出てたとしてもファンタジア出典だろうね

44 :
アリスは死んで天国いけてよかった

45 :
あれ?歌が違う

シンフォニアのOPって
水樹奈々さんの歌で

一億の時 輪廻したら 今度は丘に咲こうね
(なんたらかんたら)カナリア 最後に微笑んだ

みたいな歌詞で
ヒロインがほとんど映らないOPじゃなかったか?

46 :
>>45
それOVAのOPよ

47 :
>>46
ありがとう
アニメとゲームでOP違うのか…

48 :
アニメ版ゼスティリアに会長出てたなw

49 :
チェスターとかリーガルとか、ゲストに歴代テイルズキャラってそれっぽいよな
闘技場で出てきそう

50 :
なんで魔剣士の最強武器ってどちらもゼロス関連なんだろ?
ラストフェンサーはゼロスの妹が所持
エクスカリバーはなぜかゼロスのみ関連する称号あり
ラストフェンサーもエクスカリバーもクラトスのイメージなんだけど

51 :
初プレイ中なんだがメルキオルの宿屋のおばさんにハメ殺されて詰むところだった

52 :
ユアンってどう考えても仮面かなんかで正体隠す系のキャラにしたほうが良かったろ

53 :
コレットとプレセア、2人もいるとは優遇されてるな
http://i.imgur.com/SyIwxMJ.jpg

54 :
今日ふと思ったけど、もしコレットがショートヘアだったらどんな印象になるだろう

55 :
>>53
イリアにワロタ
どういう人選だ

56 :
イリアは黙っていれば美人設定
問題はアグリアだろ

57 :
パチでキャラソンが出たらクラトスが燃やせー燃やせー!しちゃうんだろうか

58 :
てめーら丸焼きだーだよね

59 :
コトブキヤ2階でコリンのステッカー発見
まだグッズは健在なんだな…とちょっと嬉しくなった

60 :
昨日からPS2版ではじめたんだけど砂漠の遺跡で宝箱あけたら出て来たフェイクが強すぎて全滅した
口から大量の食器吐き出して多段攻撃してくる奴火力高すぎだろ…
お店で最新の装備にちゃんと買い換えてんのに…

61 :
なんでラストフェンサーもエクスカリバーもゼロス寄りの武器なんだよ
クラトスでラストフェンサー使うには取得条件がゼロスの時より厳しいし
エクスカリバーもなぜかゼロス側に専用の称号が設けられてる
まぁ展開上しゃーないけどさ
これならゼロスとデートした場合のみゼロス生存ルートとかのほうが良かったぜ

62 :
しいなって世界を救った最重要人物なのに、キャラクターとしての扱い悪くね?
シナリオ的には、前半コレットが世界を救うストーリーで、仲間は全員コレットの
ボディガードみたいな存在だったけど、丁度ストーリーの折り返し地点ぐらいで
自分の命が大事だからって天使化拒否して世界救うのを放棄し、いわば救世主廃業

その代わりにしいながシルヴァラントとテセアラの枯渇マナの奪い合いに終止符を打つべく
精霊と契約しまくって分断化は大成功し大樹は完全復活
しかし成功しすぎて大樹が大暴れしたので、テセアラ側の精霊集めて魔導砲発射し
これも大成功して大樹を鎮圧する
失敗続きのコレットと違い、しいなはあらゆるミッションを成功させる真の世界の救世主じゃん

FF6が前半ティナ主人公だったのが後半セリス主人公にガラッと模様替えぐらいの
インパクトのあるヒロイン変更って感じな訳だが、肝心の精霊の契約が
ロイド「しいなそれじゃやってくれ」 しいな「はいよ」っていうやっつけの単純作業扱いw
しかも魔導砲に関しては、しいなだけ勝手に1人で離脱させられ、しいな側の冒険はなく、
コレット側にクラトス含む全8人のメンバーをつけて、明らかにしいな側と比べて
軽作業と思われるイセリア牧場の魔導炉の停止作業w
コレットなんて1ミリも役に立ってないのに、アタシの腕に変な模様ガーって大騒ぎして
「アタシの腕を見ないでーーー」と世界の終わりかのように絶叫する構ってチャンw
しいななんて誰も迎えに行かないから、全員が泊まってるダイクの家に
一人でとぼとぼと徒歩で帰還させられるハメにw しいな超かわいそう

極めつけが、その後にリンカの木でアスカを呼ぶ手順で、
しいなが土の精霊呼んで土壌を活性化→リフィルがユニコーンのレイズデッドで木を復活
→ロイドがドワーフ技術でアスカ呼ぶ笛を作る→ジーニアスが笛を演奏
→しいなが風の精霊で笛の音を世界中の風に乗せる→登場したアスカにしいなが契約の約束取り付ける
どうみても、しいな3手順・リフィル/ロイド/ジーニアス各1手順・コレット0手順で
コレットまったく役立たずの邪魔者&外野w
それなのに、コレットが結晶化する病気を治すとか全員で必死に取り組まされてるし、コレット何様?

長くなってスマンかったが、どうしても言いたくて

63 :
このゲーム、ギミック地獄どうにかなんないの?全ダンジョン面倒なギミックじゃん
たまにはソーサラーリング使わないダンジョンで癒されたい

64 :
闇の神殿とか面倒すぎて吐きそうになるよな

65 :
ユミルの森からのラーセオン渓谷のコンボ

66 :
クラトスみたいな主人公とはまた別の「出来る剣士」タイプのキャラがいるRPGはいいね

67 :
えー?クラトスって結構支持されてんの?
ゼロスの裏切りは許せるけど、クラトスの裏切りは許せない感じだわ
三枚目の裏切りは闇を感じるけど、二枚目の裏切りは自己中にしか思えないからかな

68 :
クラトスが自己中だなんて言われたらもうやるせなさ過ぎて可哀想だ

69 :
クラトスよりユアンが好き
ユアンは最初はすんげーふんぞり返ってたけど、手下が死んだ辺りから
弱みを見せたり強がったりするのが結構好き

70 :
ダンジョンのギミックは面倒だけど(特にテセアラ)
ギミックがなさすぎるのも問題だなってエクシリアあたりやってて思った

71 :
>>70
まぁでも、ユミルの森あたりでゲーム内のキャラクターがこのギミック長すぎって
セリフを連発してたからねぇ
シナリオ書いてる側がギミックしつこいって自覚あるんだったら、もう少しどうにかなっただろうに

72 :
クラトスはシステム的に弱いのが残念
手抜きとは言え「受けよ!(ピキーン)」からの瞬迅剣は無いだろ

73 :
加入時はもっと強くても良かったな
半負けイベなんだしそれこそヴィーダルもクラトス抜きじゃ倒せないくらいの強さにして

74 :
世界再生に必要な能力の持ち主つまりリアル神子は全精霊契約召喚士しいな
物語の癒し担当天然ドジっ子はユアン
物語のキーパーソン的な役割はクラトス
ヒロインの専売特許である回復魔法の使い手はリフィル先生
ラスボスですら心を通わせ慈悲の心で見守る精神的神子はジーニアス
コレットはいらない子

75 :
イセリア牧場突入前のやり取り見てるとユアンが癒やしはあり得ない
コレットのドジは多少わざとらしいけど悲惨な境遇とラッキースケベ要素があるからギリギリ許せる感じ

76 :
ユアンは天使として戦えないのが残念

77 :
ユアンはあの糞ミトスに延々サッカーボールキックされる可哀相さで一気に大人気になったよね
それがなかったら>>75みたいに悪印象を引きずってた気がする

78 :
天使より全然能力高いのはしいな
グレートブリッジ上昇で落下中にウンディーネ召喚で
川の水逆噴射でグレートブリッジを余裕で通過させるとか
もはや天災を起こせるレベル

79 :
ああいう意味不演出がダメなんだよな

80 :
好感度1位のキャラを何通りかやるとわかるけど
ウィルガイアで仲間を助けるパターンは

コレットが1位の場合→鏡:リフィルジーニアス、クモ:しいなゼロス、ナイフ:プレセアリーガル
コレットが1位以外の場合→上記の中で1位の人の空いた補欠枠にコレットが入る

ってなる
組み合わせとしてもノーマル3ペアはストーリー的に成立してる腐れ縁の3組だけど
コレットだけはどの組の補欠に入れても違和感のある定位置の無い存在だね
特にプレセアリーガルのどっちかにコレットが補欠で入った時がヒドイ
プレセアの補欠で入ると、アリシアと面識ゼロのコレットがリーガルに
「アリシアをRなら私が相手です覚悟!」となぜかコレットが偽物アリシアを全力で信用する展開
リーガルの補欠で入ると、アリシアと面識ゼロのコレットがプレセアに
「アリシアさんの波動はこうじゃなかったから偽物!」となぜかコレットが偽物アリシアを全力で疑う展開
完全にコレットがアリシア役やリーガル役の代役をやろうとしてキャラが滅茶苦茶になってるじゃんw
コレット完全に便利屋w

…コレットって本当にシンフォニアという物語そのものにいらない子だったんじゃねw

81 :
メインヒロインとして好感度1位にするのが前提のシナリオになってるからまぁ多少はね?

でもプレセアリーガルのところにコレットが入ると違和感がとんでもないのは同意
特にコレットがリーガルポジションになった時、急に「波動」とか言い出して笑ったのはよく覚えてるわw
波動ってなんだよそんな設定あったか?と疑問にも思ったし

82 :
てか好感度システム要らなかったよ
話の面白さはクラトスルート1択だし
ただクラトス生存だと最後しいなのペアがクラトスって違和感が生まれるけど

83 :
クラトスルートはパラレルだしそもそもクラトス好きじゃないと面白くないでしょ
ゼロスルートですらクラトス持ち上げがキツいし
ストーリー後半のクラトスの親父アピールはおなか一杯ですって感じ

84 :
ゼロスがセレスにしいなを彼女と紹介してて、セレスが怒り狂ってメス猫覚悟の闇討ちがあるから
しいなを完全に裏切るクラトスルートはちょっとありえないかな

85 :
禁書の記憶の20階でミトスがやたら「僕達の偉業上手く行ったの?」って聞いてくるのが好き
ジーニアスがハーフエルフ迫害無くなったか聞かれて言葉を濁したら
熱血ユアンがホレみろやっぱり無くなってねーじゃんってブチ切れるのと
クラトスがまぁまぁユアン、ハーフエルフ(ジーニアス)と人間(ロイド達)が一緒にここに来てるってことは
多少は差別なくなったって客観的な証拠でしょって落ち着かせてる展開も好き
クルシス前の英雄ミトス一行ってこんな役割分担だったんだろうな

ミトス=ウザい担当、シスコン担当
ユアン=天然ボケ担当、熱血男気担当
クラトス=ツッコミ担当、三角関係&種族のハブられ担当
マーテル=ユアンミトスとの三角関係じらし小悪魔系オバサン

86 :
マーテル(タバサ)が可愛くなくて萎えたプレイヤーは結構いるだろう

87 :
>>83
無知乙
実弥島の発言的にクラトスルートが本来なんだよ

88 :
ミトスに延々とユアンに腹蹴りさせてた奴の方が多い

89 :
本来だろうが何だろうがクラトスはいらんな
顔は若いのに声だけオッサンでキモいわあいつ

90 :
>>89
確かにクラトスは顔は若くて声が爺さんって違和感もあるんだけど
それよりヅラかぶってるの丸出しな髪型っていうのがキツかったな
もともとポリゴン技術がつたないくせに、
あんな風に走ると髪全体がフワフワ動きまくるオサレ髪型にしたらヅラってバレるだろうが

91 :
ゼロス脂肪ルートだと救いの塔地下クリア後に少しスキットで触れられるだけでその後完全無視なのが凄い
エンディングの個別パートも丸々飛ばされる徹底ぶり
今のバンナムにリメイクさせたらあり得ないどころかOVA準拠に捻じ曲げそうだから移植で良かった

92 :
PSP移植待ってたからPS3は残念だったな〜買ったけどクリアしてないや
今からVita移植してくれないかな

93 :
PSP移植を考えてるとかスタッフの噂は昔聞いてたけど流石にきつかったんだろうな
シンフォニアはトゥーンレンダだから一応アビスより重いらしいし
まあ今の携帯機なら大丈夫だろうけど

94 :
>>91
ゼロス死亡ルートはクラトス基地外の同人誌的な願望&脳内パラレルワールドの為に
作ってあげたルートにすぎないからな
そりゃクラトスを仲間にする為に、邪魔なゼロスは徹底的に迫害するに決まってるし
ある意味ハーフエルフの差別より、クラトス基地外のゼロス差別の方が悪質

95 :
>>94の続き

まぁでも、ゼロスルートが正史で間違いないよ
何故かっていうと、ゼロスしいながガキの頃からの腐れ縁だから、腐れ縁っていうのは最強だからね
ゼロスがいくら裏切ろうとしても、長い間一緒にいるしいなの目をごまかすことは出来ない
だから、しいなが見破れない=ゼロスの裏切りは本気ではない=裏切りは演技のゼロスルートが正史
これで間違いない

逆に、クラトスの方だが、ロイドの父親ということで一見すると腐れ縁のように見えてしまうが、これは全然違う
生みの親と育ての親、これはどっちが腐れ縁かというと、圧倒的に育ての親、つまりダイクがロイドの腐れ縁
クラトスなんて生みの親ってだけで、ロイドへの愛情なんてゼロに等しいよ
無理矢理クラトスがロイドを愛情もって見守ってるみたいな美談にしようと必死だけど、
こんな虚構は実際にはありえません
ロイドは二人も父親がいて俺ってラッキー的な展開になってるけど、ダイクの事を考えるなら
クラトスはロイドの目の前から消えるべき
ま、そういう意味でクラトスは最後デリスカーラーンにトンズラするから、ダイクを立てた形だけどね

ということで、「腐れ縁パワー」の強力な方が正史になるってことだ

96 :
俺もPS3持ってないからVitaで欲しい

まぁ今更またVitaで出したところで売れないだろうし不評も凄そうだw

97 :
この際Switchでもいいや

98 :
GCソフトの中でバイオとTOSは度重なる移植手術とこれでもうボロボロ

99 :
>>95
最近長文でコレット叩いてるのお前だろ
しいなが再生の神子様レベルで重要なのは間違いないけど勝手にクソロン毛とくっ付けるんじゃねーよ

100 :
シンフォニアの移植をここ数年で2本出すよりその費用で新しい作品1本作ったほうがマシってそれ1番言われてるから
そもそも既にPS2、そしてPS3と移植されてるんだからもうシンフォニアに新しい動きは無いよ
ただでさえシリーズでも中ぐらいの人気なうえに今のバンナムはアビス ヴェスペリア グレイセス体制だよ?

101 :
ファンタジアがシリーズの原点と言うこともあって労いの意味も込めてGBAに1回、PSPに2回移植されたけど
それはファンタジアだからであってシンフォニアのポジションではせいぜい2回が限界だろうね
むしろアビスがPS4に移植されるほうが現実味がある話だ

102 :
アーカイブスとか全くやる気がないバンナムも悪いよ

103 :
>>99
しかし、しいなを爆乳とかメス猫とか馬鹿にしながら、一生大事にしてくれるのはゼロス兄妹
しいなを一瞬で振りそうなガチのチャラ男はロイド

104 :
ミズホの民完全無視で草生える

105 :
>>99
>再生の神子様レベルで重要

再生の神子って本当のことを言うと何一つ世の中の役には立ってないポンコツであり、重要ではない存在だよね
再生の旅も表向きはディザイアンの鎮圧みたいな大目的を掲げてたけど
実際はディザイアン=マーテル教と裏で結託していて、別に神子が天使になろうがどうしようが
ディザイアンは鎮圧できないんだよね
再生の神子はあくまでマーテル人形になるためだけにインチキ封印開放をクルシスにやらされてるだけ
しかも封印開放した後に、精霊たちが「お呼びですか?」って感じで登場したら
コレットはあんた誰?みたいにキョドってて、そのまま消えるっていうのを繰り返してたし
(ルナも「アスカはどこ?」って律儀に登場してくれたけど、コレットが召喚士じゃないからそのまま消えた)

そう考えるとリアル召喚士のしいなは、ガチの封印開放による精霊との上下関係を構築してるし
リアルに世の中の役に立ってるという意味で、ホンモノの神子の役割をやってるのは召喚士しいなだよね

しいなの何がすごいって、ユアンと二人で魔導砲を一回ぶっぱなったら
それだけで学習しちゃって
今度は、魔導砲なしでかめはめ波みたいな構えから精霊たちを集中させてセルフ魔導砲ぶっぱなしてたもんね
しいなこそホンモノの神子といえる異次元の存在だよ

106 :
この長文君は対立煽りか何か知らんけど鬱陶しいな、しいなだけに
一体どこから来たんだか

107 :
ゴリラ

108 :
合流してからテセアラに行くまでにしいながテセアラの失言しまくるの面白い
しいなってアルタミラの遊園地どんだけ好きなんだよ
確実に年間パスポート持ってるだろw

109 :
救いの塔地下で手に入るスターシールドが最強の盾ってのが気に食わんわ
しかもちゃっかり限定感出しちゃってよ

110 :
スターガントレット装備しよ?
盾装備してるからといって特にメリットないよねこのゲーム

111 :
>>110
魔剣士組はシールド装備させたいじゃん
スターシールドは形状がね…
ファンタジアとシールドの強さ順が入れ替わってるのが気になる

112 :
Bラインでええやん、後半防御なんぞ飾りだし

113 :
シンフォニアの難点(キャラ別)

ロイド…主人公の癖に極悪人、敵側に正義があるって言われ逆ギレし自分の正義しか認めないカス、すぐ人をR
コレット…ヒロインの癖に自己中、自分の封印解放は重苦しいくせに、人には「契約!契約!」とはやしたてる腹黒
ジーニアス…村一番の秀才の癖に超絶バカ
リフィル…度重なる暴力行為がヤクザのそれ
しいな…世界を救った召喚士様なのに軽視されすぎ影薄すぎ
ゼロス…なぜ死ぬルートがある?
プレセア…狙いすぎ
リーガル…謝りすぎ
クラトス…裏切り者の癖に実は善人アピールきもすぎ、なぜ死ぬルートが無い?

114 :
>>112
なんとなく称号変えまくって魔力カンストとか目指したこともあったけど
ステータス通りに感じたのはHPTPと力くらいだったな…
D2エアプだけど術ゲーだっけ?の反動かSは脳筋ゲーだな

115 :
・ロイド
闘技場武器:ワルキューレセイバー それより強い武器:クサナギノツルギ

・コレット
闘技場武器:エンジェルハイロゥ それより強い武器:無し

・魔剣士組
闘技場武器:エクスカリバー それより強い武器:ラストフェンサー

・ジーニアス
闘技場武器:ファイナルプレイヤー それより強い武器:ワールドオブワン

・リフィル
闘技場武器:BCロッド それより強い武器:無し

・しいな
闘技場武器:神威 それより強い武器:無し

・プレセア
闘技場武器:バハムートティア それより強い武器:ガイアクリーヴァ

・リーガル
闘技場武器:カイザーウェポン それより強い武器:ダイナスト

プレセア以外の女性陣は闘技場で獲得出来る武器が最強なんだよな
イベントとかで強いの貰えない

116 :
女性キャラは幸運が上がるルイン武器ばかり使ってたな
しいなは武器に耐性付いてるから相手によってはトレントの森で拾える奴使うけど基本は大入袋

117 :
しいなはくちなわが落とす阿修羅が最強武器なら良かったと思うんだがな…

118 :
くちなわって完全にしいなに惚れてたよね
で、それに気付かずゼロスとばかりイチャつくしいなに激怒して裏切ったくちなわ

119 :
どこをどう解釈すればそんな気持ち悪い妄想が出来るんだろう

120 :
でも、くちなわの突然の豹変・裏切りって計画的というより衝動的っぽいじゃん
兄貴のおろちだって家族失ったのは同じ立場なのにしいなを全然恨んでないし
むしろ「弟がやらかしてスンマセンッス」みたいな態度だし
恋愛感情のもつれのように見えなくもないよ

121 :
ヴォルトの件で故意ではないとはいえちくわ&おろちの両親殺害&頭領寝たきり
ついでにロイド一行の暗殺失敗もお咎めなしっぽいし
兄貴とミズホのモブ達が許しても俺が許さん的な感じだと思ってた

122 :
>>121
むしろそれしか考えられないレベル

123 :
ぶっちゃけT/Sタイプのシステム要らなかったよね
纏まりが無さすぎ

124 :
複合特技のエフェクトは下位の術/技で組み合わせた場合と上位の術/技で組み合わせた場合で変えてほしかったわ
例えばミョルニルならライトニングとピコハンで組み合わせた時とインディグネイションとピコレインで組み合わせた時でエフェクトも威力も違うとか

125 :
されないだろうけどシンフォニアをリメイクするならどんな要素が欲しいよ

126 :
グラフィックをどうにか…

127 :
>>121
それはちょっと解釈に問題ある感じ
10年以上前の両親殺害&頭領寝たきりはくちなわも許してたから
10年間親の仇討ちや裏切り行為もしなかったし、別にしいなの事を毛嫌いもしてなかったんだろ
くちなわが激ギレしてるのは今回しいながシルヴァラントの神子暗殺せずに
むしろシルヴァラントの神子と仲良しこよしでテセアラに戻ってきたって部分に対してのみ
それを処分もせずに副頭領のタイガや兄貴のおろちがアッサリ許してて
やたらとしいなに激甘だったのがくちなわは許せなかったって話
10年も許して放置してた癖に今更ヴォルトで親の仇とか後出ししてるのはちょっと説得力が無い

そう考えると考察としては、しいながタイガにせよおろちにせよ誰からにも愛されキャラで
何でも許してもらえるという部分にくちなわが激しく嫉妬したって事になる
そりゃ暗殺しようとした相手と友達になって里に連れて戻るとか愛されキャラにも程があるしな
で、なんで兄のおろちは嫉妬せずに弟のくちなわだけ嫉妬したかっていうと、おろちは妹分としてしいなを
可愛がってたのに対して、くちなわはしいなに異常なライバル心があったんじゃないかって事
男女のライバル心って奥底に恋愛感情がある場合がほとんどなんで
くちなわがしいなに恋愛感情のもつれで嫉妬したって考察したわけだ

128 :
くちなわにせよゼロスにせよ安易に裏切る味方キャラを出しすぎ
ショコラの豹変も非常に不愉快だった

129 :
>>125
Vita、3DS、Switchならベタ移植でもいいわ

130 :
> 男女のライバル心って奥底に恋愛感情がある場合がほとんどなんで
> くちなわがしいなに恋愛感情のもつれで嫉妬したって考察したわけだ
超理論で草生える
ゲーム内で両親殺害について許してる描写なんて欠片もないしそんな女を好きになるとかサイコパスじゃん

131 :
ついでに言っておくと漫画やOVA等で補足あるんだとしてもゲームスレで語る事ではない

132 :
両親死亡は個人的には許したわけじゃないが里の方針だからしゃーないって感じだろうに
このゲームに限らず忍ってな大体そういう存在だろ

133 :
ゴリラ

134 :
>>129
いやべた移植ならPS3で出してるしもう無いでしょ
まぁそれを言ったらそもそもシンフォニア自体にもう新しい動きが無いけど

135 :
リメイクの新要素ねえ
ゼロスクラトス両方仲間になるルートくらいしか思いつかん

136 :
>>134
>どんな要素か〜ってことなんで寝る前にベッドでちまちま出来る携帯機要素が欲しいなとw

137 :
バンナムはアーカイブスとかやる気全くないよな

138 :
リメイクの新要素なんてクラトス完全死亡ルートでいいよ
ゼロスと一騎打ちやってゼロスが裏切りクラトスにとどめを刺す展開

139 :
ゼロスクソザコだもんな
どうせRならもっと倒し甲斐のあるボスにして欲しい

140 :
>>138
三重スパイにそんな事する資格あるんですかねぇ
負けたら代わりにゼロス死亡なら釣り合うか

141 :
なんか変なの湧いてるな

142 :
成長したコリン最悪だな、記憶ないしキャラ変わってるし
しいなもコリン復活したと喜んだのもつかの間、あまりの変貌に「お、おう・・」状態だったしかわいそうに

143 :
あのイベント正直要るのかなって思った

144 :
皆さんがシンフォニアで一番印象に残ってるイベントなに?
私はやっぱりロイド&コレットのコーヒーイベントですね
あそこは辛かった…

自分は後半よりも前半の神子の旅してる時のほうが好きでしたね

145 :
>>144
印象に残ってるのかぁ…
トラウマ系イベントならミトスが化けの皮はがれて悪ガキ全開モードで
ユアンをサッカーボールキックやってるところかな
スキットならしいながセレスに「メス猫覚悟ぉ〜」って闇討ちされたのをモノマネしたやつ
面白系イベントならユアンが人間牧場の跡地でアホみたいに四つんばいで地面を探し回ってるのを
探してるのってこの指輪?ってマーテルとの婚約指輪をちらつかせるシーンかな

あ、あと感動系イベントってことならサブイベントだけど、バージニア面会一回目が
人形相手のキチガイ状態の受け答えだったのに、ラスダン入った後だったかに
もう一度エグザイアに行くとバージニアが旅で疲れたらいつでもここに戻ってきていいのよ的に
母親対応に戻ってた会話かな

146 :
自己レスだけど>>145のラスダン突入後のバージニアイベントってこれのことね

>さらに、PS2版では、会った後にラストダンジョンのダークドラゴンの後ろの扉の奥で
>決意表明を聞いた後に再びバージニアの元を訪ねると、 リフィルがバージニアの
>苦しみを和らげる発言をするイベントが追加されている

147 :
2回目も相変わらず人形をリフィル先生扱いのままで本人を認識出来てないけどな
最初に会った時にお腹に子供がいるとか言ってたけど狂って以降ずっと想像妊娠状態なんかね

148 :
>>147
そこはエルフとハーフエルフだし、時間はたっぷりあるぞってことで
一歩前進出来たことが親子にとってどれだけ有意義かって話だね
ジーニアスも今はこれぐらいでいい、でもいつかは・・って前向きになってるしね

149 :
コレットの衣装は本作オリジナルか
http://dengekionline.com/elem/000/001/518/1518673/asteria_01_cs1w1_800x577.jpg

150 :
かわいいけど何故オリジナルなんだ?

151 :
謎だな
テイルズでこの手のイラストで衣装を変えるって前例無いんじゃないか

152 :
会長は例の如く出ないんだろうなぁ・・・
ゼスティリアのアニメ版とか中の人には優遇するのに

153 :
コレットの声はシンフォニア本編当時くらいが一番いいな
中の人には悪いけど今は無理してる感じが

154 :
あれほどヒロイン力に溢れた声はそうないよな
テイルズで言うなら水樹奈々のコレットと中原麻衣のエステルの声がヒロイン力高いと思う

155 :
エステルはひぐらしで鍛えたのか断末魔がすごかった

156 :
そだねとか、グーだねとか、萌えネタキャラに偏りすぎて、ヒロイン力に溢れた声でもないでしょ
これと恋愛しちゃう主人公はキモオタ要素強すぎって感じ

157 :
↑こういうのが常駐してるせいで書き込む気無くすわ

158 :
そだね、は最初は受け付けなかったがストーリーが進むにつれて健気やなぁと思うようになったわ

159 :
そだねを貫いてるならまだしも、途中シリアス発言するシーンになったら
ちょいちょいそうだねとちゃんと言える本性を出してきたり、
健気なのか裏表激しいのかよくわからん状態にはなってたな

160 :
リフィル先生って、ロイドが勉強しない馬鹿なのと、
ジーニアスが勉強得意だけど生意気な口きくのは容赦しないけど
同じ教え子なのにコレットにはまるで興味持ってないというか
叱りもしなけりゃ褒めもしなくて影の薄い生徒扱いだよね(得意のドツキも一回も無い)
むしろコレットにこそ、あんたかわいこぶってるけどそういう女は嫌われるって
しっかり社会教育してやって欲しかったわ

161 :
コレットがあざといとか抜きにして女の子に暴力ふるうシーンとか見たくないわ
男ならOKというわけでもないが

162 :
リフィル先生をコレ豚に叩かせたいのかな?

163 :
リフィル先生はしいなには攻撃的だったよ、暴力こそなかったけど
「遅れんじゃないよ」「あなたこそ」
「おや〜ひとりでお寝んねかーい?」「くっ繊細なの、あなたと違って」「口の減らない女だね」
「あ〜らここは宿屋じゃなくってよ」「その言い草はなんだい!この冷血女」「ここに置いて行こうかしら」
とか

164 :
次スレからワッチョイ付けて欲しいなぁもう

165 :
メルトキオ城の図書室じゃコレットがコケた勢いで文献が見つかって
しいなにあんたのドジもたまには役立つねって
イヤミ言われてコレットがプンプン丸だったからね
しいなは誰にでも公平に(笑)毒吐いてた気がする

166 :
コレットのドジは神に愛されてるんだね、じゃなかったか

167 :
普段から書き込み自体少ないしなぁ
ワッチョイ付けるか微妙なとこだな

168 :
>>166
このご都合補正ホント嫌い

169 :
何かにつけて特定キャラ叩きに持っていきたい奴が同じワッチョイなのか気になる時はある

170 :
たかが便所の落書きにそんな個人特定を気にしてどうすんだよ、ナイーブすぎて引くわ

171 :
特定を気にしてるんでなく、同じ奴ならうるせーからNG入れたろって事じゃないのか

172 :
特定を気にするのは荒らしだけだから何のデメリットもない

173 :
ワッチョイ付いたところで住所とか特定されるわけでもないし
あまりに不評なら次スレから切れば済む話だからな

174 :
ワッチョイとかスマートじゃないな
嫌な話題になったら、その嫌な流れを作ったやつですら食いつく
元の流れに戻すナイスレスをかますのが華麗

175 :
つまりわっチョイつけてなおかつ切るのがBESTだね

176 :
サイバックの廊下でハマりバグに遇ったけど、これ有名?
手前の壁とカーペットの間から出られなくなった
歩いてるモブに引っ掛かると危ない気がする

177 :
ミズホでも気をつけて移動しないとモブに挟まれて詰む
一度だけアルタミラの空中庭園でマップパーツに挟まれて詰んだことあるわ
初3Dだからそこらへんのテストプレイが甘かったんだろうか

178 :
他にもちょいちょいあるのか
ロードしなおしてわざとハマってみようとしたけど再現はできなかった
コンピュータープログラムとかからっきしだけど突発的に起きることもあるんだな

179 :
3人や4人で発動出来る複合特技とか見てみたい
あとしいなの召喚術も複合特技に組み込めればバリエーション広がりそう

180 :
他作品の秘奥義を複合特技で発動したいよな

181 :
しいなにカエルを召還して欲しい

182 :
>>180
龍虎滅牙斬(陣)やらクリティカルブレードやらあるじゃない

183 :
しいなはFF10のユウナみたいなホイホイ召喚ボンバーできる大召喚士ヒロインにしちゃイカン!
っていうシンフォニアスタッフの悪意が感じられたな

だから中々発動しないスピリッツブラスター状態にしないと召喚出来ないとかいうアホ仕様にしたんだろ
あんだけ精霊との契約がストーリーのメインになってるのに、
通常の特技が使えない符術だけって嫌がらせでしかないわ
通常の特技で精霊の召喚魔法が出来て、秘奥義で複数精霊束ねた魔導砲を撃てるぐらいの仕様にしとけよ

184 :
だってしいなヒロインじゃないし
ヒロインであるコレットも素の魔力が低いお陰で天使術(笑)だぞ
出しやすいかつ実用性のある秘奥義はセイクリッドシャインとフェアリーサークルくらい

185 :
また湧いたよ、滑ってるしいな狂信者

ほんと寒い
チョイスが微妙キャラのしいなだから特に突っかかられたり盛り上がったりするわけでもなく1人で馬鹿騒ぎしてるだけ
マジで勘弁してくれ

186 :
狂信者ってレッテル貼って思いっきりつっかかってるじゃんw
コレット狂信者が

187 :
しいなにカエルに乗って欲しい
忍者を名乗るなら一度はカエルに乗らなくちゃw

冒険活劇飲料サスケのCMでも忍者はカエルに乗ってるやんw

188 :
すずちゃんの衣装称号が一番の忍者要素だな

189 :
発売前は和風な攻撃術きたと思ってわくわくしたけど実際は召喚術が漢字表記になっただけという

190 :
シンフォニアの骨太デブなポリゴンだと忍者しいなの魅力は出し辛かったかもな
コレットみたいなドン臭アピール必死な腕大車輪の計算ドジには骨太デブがちょうど良かったが

191 :
しいなマンセーってだけで珍種なのになんでわざわざコレット叩きをセットで行うのか

192 :
コレ豚にはしいなマンセーに見えるってだけの話でしょ

193 :
ふーん
鈍臭アピール必死な腕大車輪は事実だから叩きに入りませんってか?
キャラ褒めるだけにしておけばいいのにID変えながら毎回鬱陶しいんだよ

194 :
マァマァどっちも落ち着いてw

195 :
やっぱりワッチョイいるなぁ

196 :
とりあえずこのスレでは泳がせとこう

197 :
シンフォニア発売からそろそろ15年なのか…。
プレセアでもないのに時間の感覚が

198 :
レイズにロイド参戦したけどやっぱりリアル等身違和感あるわww
ラタトスクやツイブレで再現されてるけど173cmだからデカイに決まってるんだが、
なにぶん原作のちまっこいグラの印象が強すぎる

199 :
原作のグラだと子供っぽく見えるからしゃーないw
アニメでも違和感あったぐらいだし

200 :
プレセアが身体的成長止まって体だけ子供っていう事実をパーティーは知ってるはずなのに
なぜかその事実が判明した後もゼロスとかジーニアスはデリカシー無い発言してたけどあれは何なんだろう
「今でも子供じゃねえか」とか、「プレセアだって今も子供だろ」とか

201 :
他の人から止められるまでワッフーをやり続けたり、
プレセアは大人のようなサジ加減がわかってなかったりして、純粋な精神年齢28歳じゃなくて
今でも子供じゃねえかな部分は結構あるから、デリカシー無いガキ扱いも成立するっちゃ成立するんだよな
妹アリシアの方が喋りもかなりしっかりして大人びてるし

202 :
どれくらいの期間止まってたかは知らないだろ
フィールドスキットでロイド相手に誤魔化したりもしてたし

203 :
しばらく無感情脳内はニートだったから精神年齢も止まってるんじゃね。

204 :
いつものきちがい>>203

205 :
数年ぶりに書き込みしたんだがw

206 :
>>200
精神年齢28歳ととるか、14+心神喪失期間ととるかの違いじゃないか
パーティ内でもプレセアの精神年齢は各自解釈が割れてる感じがした
プレセアも自分についてあんま自己主張しないからな

プレセア本人的にはやっぱり完全な28歳じゃなくて心神喪失状態の期間分の心の成長が止まっている感じがする
でも心はまだ子供なのに、肉体と記憶に引っ張られて年齢相応の落ち着きを得てしまっている感じ
多分本人も自分がどうかありたいのかわかってないんじゃないかな

207 :
なんでクラトスやゼロスはジャッジメントは使えるのにホーリーソングやエンジェルフェザーは使えないんですか?

208 :
男だから

209 :
イオン様みたいな男なら使えそう

210 :
>>207
ホーリーソングやエンジェルフェザーってネーミングからしてダサそうじゃん

211 :
ダサいとかの問題じゃないんだが

212 :
ダサいとかの問題じゃないといいつつ、やっぱりダサいとかの問題じゃね
エンジェルフェザー=天使の羽根って女の子ならカワイーってなるけど
クラトスのようなオッサンが天使の羽根って技使ってたらダサダサだわ

213 :
クラトスゼロスは普通の魔法持ってるから天使術を充実させる必要もないしな

214 :
神託の試練を受けてないからでは

215 :
コレット含め詠唱が格好いいだけで物理でぶん殴ったほうが強いのがなんとも

216 :
知力が低すぎる

217 :
そういやコレットが天使術発動する時、足元に三枚羽の魔法陣が出てくるけどあれ何だろう
マナの守護塔にもあんな感じの装飾があった気がするが、光属性の紋章なのかな

218 :
>>214
じゃあジャッジメント使えるのもおかしい

219 :
シンフォニアとファンタジアで地図比較したら面白いな
リンカの木のあった場所に炎の塔が立つんだな

220 :
>>218
ジャッジメント習得は心を失ったタイミングだから試練ではない

221 :
ユアンってシャイニングバインドとかジャッジメント使えないの?

222 :
ユアンはあれはあれでこじらせ系だからな
使えないのか、使わないのか、どっちかわからんね

223 :
反クルシスの組織のリーダーが天使術使ったらカッコつかんだろう

224 :
何回やってもフウジ山岳の山頂でユアンとクルシス勢が接触するシーンがどうなってるか分からん

プロゲーマーはレネゲードのこと知ってるのかな

225 :
レネゲード自体の事は知ってても、リーダーがユアンだって事は知らなかったんじゃね
アルテスタの家でユアン無限蹴りするとこまでは、ミトスすらレネゲードのリーダーがユアンだって事知らなかったみたいだし

226 :
>>225
正確には絶海牧場突入前のパルマコスタだな
あそこで誰だったかがユアンの名前を出してミトスが!マークを出してた

227 :
たかがディザイアンに仮装するだけで800年間もバレなかったのが地味にユアンの凄さだと思う
というかミトスとか五聖刃ってガチでバカだと思う
特にミトスは神子一行を見張る為にジーニアスに近づいたとかカッコつけてるけど
こいつはガチでは友達欲しかったのが主目的っていうとんでもないバカさ加減
ユアン蹴ってたけどお前の脇の甘さを逆に姉マーテルに蹴られろって感じ

228 :
ミトス
マーテル
クラトス
ユアン

英雄時代の人間関係見てると結構面白いよ
隠しダンジョンの禁書の記憶では、4000年前の英雄時代のミトスクラトスユアン(の記憶)と会話出来るけど
英雄時代の時点でも、ミトスは思考が一直線すぎるというか、どうも人格がおかしな人・・・っていうか
メンタルのバランスが悪いメンヘラって感じがする
ユアンは安定の熱血漢、クラトスはスカしたニヒル野郎ってのはまったく変わってない
この変なパーティでマーテルがどういうツッコミの立ち位置だったのか考えると、すごく笑けてくるw

229 :
・ラスダン最奥から戻ってのエグザイアで母ちゃんが軽く歩み寄ってくるイベント
・禁書の記憶でのミトス一行が未来の世界が平和になってるか色々質問してくるイベント

このゲームの唯一の良心て感じかな
ついでにいうとコリンが人格ごと完全復活したらもっと良かったんだけど
何か変な人格になっちゃっててショボーン

230 :
何度も同じこと書かなくていいから

231 :
何か都合の悪い事でも書かれてイラついてるのはわかるけど、どしたの?

232 :
いつもどおりクラトス婆の激怒です

233 :
なんで毎回ID変えて連投するの?
230は何度もコリン(ヴェリウス)ディスってんじゃねーよって意味で書いたんだけど盛大に勘違いしてませんかね

234 :
どこでコリンディスられてだよw

235 :
「変な」とか本当のことだからディスの内に入らないってか?無神経だなぁ

236 :
さっぱり分からん

237 :
最近テイルズ関連のスレに妄信的なしいな厨が湧くね

238 :
しいな関連のレスなんて2ヶ月前の>>192が最後だけど、何に過剰反応してるんだろ

239 :
>>235
突然の「キャラ変」「豹変」ってまっとうな理由があったとしてもやるべきじゃないと思うけどな
アビスのルークも髪切った瞬間から、ありえないぐらい180度のキャラ変でまるで別人
レジェンディアのグリューネも記憶思い出した瞬間から、ありえないぐらい180度のキャラ変でまるで別人
そういうのってプレイヤーが愛着持ってるキャラに対して、
陰湿なシナリオライターが神の視点からプレイヤーが嫌がるのを楽しむために
わざと泥をぶっ掛けてせせら笑ってる気がするわ

240 :
序盤でジーニアスと二人の時、回復施設中も外も使えないよねw
ハードで困ってるけど
あれ、雑魚から逃げまくってマーブルさんの所まで進めるしかないの?

241 :
>>240
自己解決

242 :
シンフォニアは低レベルの時きついよな
イセリア聖堂行くまでの道のりでも余計な戦闘してるとすぐ死ぬ

243 :
ジーニアスってロミオの人だったのか!

244 :
風の精霊シルフの盾持ってる娘、異様にガード堅いから後ろに回って攻撃を一定のリズムで単発づつやると延々ガードブレイクして面白い

245 :
>>242
初プレイの時に途中で引き返してコレットの父ちゃんに回復してもらった記憶が…


コレットの父ちゃんと言えば、神子は天使の子って事はコレットの父ちゃんは他人の子を育てた訳か…
心中複雑かもな…
このゲームって主人公とヒロイン両方とも養父に育てられたんか…
でも見た目とか雰囲気がコレットに似てる気がするんだがなあ…

なんて当時思ったが実際に「コレットの父ちゃん」だったんだよな。

246 :
テイルズで主人公とヒロインの親がどっちも生きてるって珍しいよな
ロイドなんて二人も父親がいるし

247 :
コレットに優秀な対空攻撃ください
ピコハン詠キャンで地道に落とすの滑稽でござる

248 :
PS2版はフルボイスにして欲しかった
Sより先に出てるD2はフルボイスだったのに

249 :
「どこでもいいさ」をロイドじゃなくジーニアスに言わせるべきだったって書き込みをまとめで見て感心したわ

250 :
道徳的にはハーフエルフ当事者のジーニアスが自虐するのが無難だが
そこはあえての差別思想が根底にあるロイドってことなんじゃないかな
ロイドの場合ハーフエルフ差別だけじゃなく
コレットの天使化による感覚消失についても許せん許せんと激怒しながら
差別発言連発してたし、これはマジで最悪だった
コレットの不安を少しでも救ってやる気があるなら、そこでこそ
「どっちでもいいさ。感覚なんてあってもなくてもコレットはコレット」と言えよな、と
何度思ったことか
だから、ロイドこいつは実はシナリオライターから意図的に差別思考を刷り込まれてる主人公なんだよ

251 :
シンフォニア14周年おめ

252 :
あーもうそんなに経つか…
そういえば夏休み終了間近での発売だったなぁwww

253 :
コレットってあまり戦闘に出さなかったな

ロイド、ジーニアス、先生が主力
あとはゼロスかクラトスかプレセア

敵が強そうなら回復出来るゼロスかクラトス
(ただクラトスはロイド優先で回復するんだよな。死にそうなキャラ無視してロイドにかけるw)
回復度外視ならプレセア
強制出場ならしいなって感じだった

会長とコレットはベンチウォーマーw
会長もコレットもキャラは好きだったのになあ…
会長何だか使いづらいしコレット弱い、マイソロ2だとコレット有能だったのに

254 :
シンフォニアは飛びぬけてチート、飛びぬけてハメ、みたいなキャラはいなかったからなぁ
そういう意味じゃベンチウォーマー云々も、団子レースの中での弱い者選びみたいで
どのプレイヤーでもベンチウォーマー確定とはいかない感じ
絶対的一軍がいない以上、自分の好みのキャラを愛情で使うっていう方が強いんだよね
クラトスは特にキャラが不快だったから一度も使わなかったな、万年ベンチウォーマー

255 :
かまってちゃんかつ自分を信じてくれないと死ぬっていうゼロスの方がうざいよ

256 :
>>254
コレットは自操作で化けるかな
詠キャン持ち+飛び道具のデパートだから、遠距離から隙なくシューティングゲーできる

加えてヒット数に応じてHP&TP回復するスキル付ければもうゾンビ
殺戮のゾンビ天使

257 :
アンカ間違えた>>253だった

258 :
【岡村明美×松岡由貴】「声優魂!」#56【ノスタルジック声優バラエティ】
2017/09/17(日) 開場:19:57 開演:20:00
lv305583259

259 :
アスカード人間牧場のボスに勝てないからスルーしたオサ山道のソードダンサーでも倒しに行こうと思ったら
いないんだけど、アスカード人間牧場クリアしたらまた現れるのかな

260 :
ソードダンサーは期間限定

261 :
いや調べたらウンディーネとか言うのと契約してなんとかって世界に行くまではセーフって書いてあったから
まだそこまで進めてないからセーフだと思ってたんだけど
攻略サイトが間違えてたのかな

262 :
ソードダンサーは最後の封印行くまでは存在してる
シンボル間違えてない?最深部の白い骸骨シンボルだよ

263 :
アビシオンがプレセアとリーガルの秘奥義使わなかったのはダメだな

264 :
PS3のトロフィー、後カジノのコインだけなんだがこれどのくらい時間かかるんですかね・・・

265 :
ユニゾンパック、フリープレイのエンディングでフリーズする・・・
再インストールしたりしてみたけど駄目
これもう解決策ないのかな

266 :
ミトス戦後に料理するとフリーズするらしいが

267 :
隠しダンジョン1人で戦闘してたら石化して終わったゴミだなこれ

268 :
>>267


269 :
禁書の記憶のリビングアーマーってステータス凄まじいのに空気だよね…

270 :
ドラクエ11をやって3人とか4人で出すUアタック技を見たいと思った

271 :
ラタトスクをアンノウンでやってるんだがコレット達全く役に立たないなこれ・・・

272 :
>>271
ラタトスクの話はよそで

273 :
誘導もしてやれ
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1477708946/

274 :
シンフォニアの闘技場上級が3人までなの勿体無い

275 :
容量の都合だろうね。一応ルーティも没にいたらしいから4VS4も予定はされてたんだろう

276 :
>>275
大昔海外のシンフォニアの動画を見た時ルーティ使ってる動画があったんだけど
あれは夢じゃなかったか…
ちなみにソースとかある?

277 :
>>276
改造だけど
https://www.youtube.com/watch?v=JN1WHXGL188
https://www.youtube.com/watch?v=p2ct8fi0iwE

278 :
>>277
これの1番上のやつ当時見たわw
普通にMODか何かだと思ってたら没モデルだったんだね

調べたらこういうのも出て来たよ
https://i.imgur.com/FumqhAh.png

となると闘技場の人選はTODからウッドロウとルーティ、TOEからファラとメルディってことになってたのか
どういう法則の人選なんだろうか

279 :
☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。お願い致します。☆☆

280 :
ラタトスクしかやったことないんでPS2の買ったんですけど、PS3でもあると知りました
内容って違ったりしますか?

281 :
ほとんど一緒
PS3には衣装追加されてるだけ

282 :
PS3の追加衣装は舐めてるわ
こんなもんシンフォニア勢は求めてねぇ

283 :
基のGC版の60fpsじゃなくて劣化したPS2の30fpsをそのまま移植してるのが一番舐められてると思うが

284 :
オープニングアレンジは許されたか

285 :
歴代キャラ衣装に関してだが
ロイド=ガイってのはなんとなく分かる
性格は全然違うけど戦闘スタイルが似てるからかな
ただジーニアス=ルークは完全に髪型で選んだだけだろ
ポジション的な目線で見るとゼロス辺りが妥当だし

286 :
https://i.imgur.com/7evdklz.jpg
https://i.imgur.com/oj3A6up.jpg

287 :
なぜユアンとボータ

288 :
シンフォニアは仲間同士の会話が激臭すぎて耐えられなかったね
コレットも覚えたてのMP消費激しい技一生パナし続ける脳障害で不快だった

289 :
久々に来たね
今時シンフォニアスレにわざわざアンチ書き込みしに来るのってあいつくらいしかいないんだよな

290 :
4大天使って前大戦を終結させたパーティーとしてはあまりに少ないな
それとも流石にもうちょっと数いたのか?冒険で死んだとか

291 :
>>290
特に触れられてないから4人だけで行動してたんじゃね?
協力してくれた奴がいたならクルシスの幹部になってそうだがそういうキャラもいなかったし

292 :
プレセアの没ボイスに
「大いなる士魂の石よ、智龍の方向〜雷神の断罪」みたいなあからさまに秘奥義っぽいのがあったけどあれは何だったのか

293 :
『テイルズ オブ』シリーズ22周年記念特番「テイルズの部屋2017」
2017/12/16(土) 開場:19:50
lv308955461?ref=qtimetable&zroute=index

294 :
家でゲームしながらネットで稼ぐことができる方法とか
⇒ 『山中のムロロモノス』 というブログで、見ることができるらしいです。

グーグル等で検索⇒『山中のムロロモノス』

3D15IZ0OML

295 :
二週め始めるのにグレード足りなすぎ
これは二週めで貯めろって事なのか

296 :


297 :
アニメ見たけどコレット歌うまいなw
中の人誰だっけ?
なんて思ったが、うまいはずだわと納得したw

OVAの2作目のOPのカナリアがどうのって歌はコレットのイメージなんか?
あまりOP映像でコレット映ってないが。

298 :
そりゃ”あえて”映してないんだろうよ

299 :
シンフォニアのアニメって最初は面白いが、ラストの方はつまらん。
ゲームでもラストはつまらんの?
ゲームやってみたい気もするが、どうなんだろ…

日本っぽいトコで子狐連れた人…椎名だっけ?が村八分にされてたのが嫌な感じだった。
ピンクの髪の斧子姉妹も実験台にされたり、ミトスと姉さん、
手枷の人やあっちの世界の御子、先生もジーニアスも過去が暗い。
登場人物みんな不幸な過去持ちなのは一体…( ´△`)
コレットも御子としては大事にされてたんだろうが
個人としては腫れ物扱いだったんじゃないだろうか?と推測した。

300 :
ミトス出てきたあたりからつまらなくなるね

301 :
ゲームは好きだがダンジョン怠すぎて新規にはお勧めできない
ゲームの方がシンフォニア世界独特の「作られた箱庭」感が強調されてて良いけどな

302 :
>>301
ありがとう
ダンジョンか…orz

303 :
ミトス出たあたり〜光の精霊契約までは単調作業で盛り上がりどころ無しだな

304 :
ふと思ったがコレットや先生の服って貧乳に見えるデザインかもしれん。
先生は実はデカイから良いが、元々乏しいコレットは…w

しいなの服は元々デカイのにさらにデカくみせるデザインだと思うが
くのいちってオッパイのデカさも重要なんだろうか…
…すずちゃんは…これからか……orz

305 :
ポプテピピック

306 :
戦闘が普通に難しいわ
難しい言われてるリバースの方が全然簡単だった

307 :
レイズのミトスシナリオメッチャいいわ

308 :
>>307
まさか発売から15年後に公式でシナリオライター本人が書いた話を読めると思わなかった
ミトス操作できるとか最高だしS好きはやるべきだね

309 :
『テイルズ オブ ザ レイズ』 1周年プレミアム生放送 カフェ オブ ミリーナ
2018/03/10(土) 開場:19:50
lv311330383?ref=qtimetable&zroute=index

310 :
シンフォニアって後半になっていきなり時空を操る剣が登場したけどよくよく考えたら突飛すぎるよな
そういうのってファンタジアとかクロノトリガーみたいに最初から時間を行き来するような話が展開されてるもんじゃん?
シンフォニアの話って世界を救うっていう単純明快なストーリーだからいきなり時を操る魔剣的なものが出て来るのは斬新

311 :
エターナルソードこそ出るけど時間を超えることに使われたんじゃなくて世界を2つに斬り裂くという用途だからな
時間を超えるとかダオスの時間転移を封じるために使われたファンタジアとは使い方が違う

312 :
>>310
斬新なんて言わずに素直に不満だって言えばええやんw
シンフォニアはそもそも設定を盛りすぎなんだよ
エターニアで出てきた二つの世界の行き来を完全にパクリ
二つの世界がいがみあってる設定なのに、それに加えて人間とハーフエルフの差別問題
おいおい普通はシルヴァラント民とテセアラ民の対立ストーリーだけで十分じゃねえかよっていう
そんなんだからシルヴァラントでもハーフエルフ差別、テセアラでもハーフエルフ差別
結局、誰が一番嫌われて、誰と誰が対立してるのがぐっちゃぐちゃで良く分からん状態
例えばテセアラはハーフエルフだけが住んでます、シルヴァラントは人間だけ住んでますって方がずっとわかりやすかった

それとは別にこの世界は二つの世界のマナの奪い合いで出来ててそのバランスを変えるのが神子の世界再生の旅
・・・と思ってたら実はそれはウソで、本当の目的はマーテルとかいう死人を生き返らせる肉体探しだったとかいうスカみたいな展開
で、本当にマナのバランスを整える為に召喚士が精霊と契約する旅に変更
で、なんかそれだけでも上手くいかないから、最強必殺技的な感じで突如あらわれたエターナルソード(笑)によるケーキ入刀

もう軸がいくつもあって目的があっちゃこっちゃに散らかっちゃって収拾できてなさすぎだよ
実弥島がアホみたいに思いついた設定をセロテープでガサツにくっつけていったら、こういう訳わからんストーリーになるんじゃね?

エターナルソードっていうのはもう実弥島自身が何がなんだかわからなくなったから全部をくっつける接着剤として用意したドラえもんって感じ

313 :
確かに色々盛りすぎて軸がハッキリしなかったな
途中から「今なんの(誰の)ためにこのイベントをやってるのか」がわからなくなってゲームと自分の間に見えない壁ができた

314 :
自分はSは上手いこと風呂敷畳んでPに繋げたと思うけどな
ロイドの目的は一貫して「コレットも世界も救う。二つの世界が搾取し合わないようにする」でそのために動いてたじゃん
ハーフエルフ差別がどうなるかとか統合後のテセアラとシルヴァラントが上手くやっていけるかとかは全てED後の話なんだよ

S本編はあくまでロイドがコレットを神子の運命から解放して仲間と世界を一つにするまでの話

315 :
ロイドはしいなをちゃんと幸せにしてあげてないのが超個人的にムカつく

316 :
サーチアイテムってアイテムスティールには効果無いよね?

317 :
>>315
シンフォニアは好感度という関係上固定の相手いねーから

318 :
>>312 >>315

ここぞとばかりにいつものやつが湧いてて笑う

319 :
>>311
時「空」剣の空の部分の力使ったんだろ

320 :
コレットの声って水樹奈々なんだ
アニメとかあまり見ないから紅白でみたおばさんのイメージしかなかった

321 :
久々にプレイしてるけど
ジーニアスに対するリフィルのどつきが
思ってた以上に強くてちょっと引く

322 :
大げさすぎて笑ってたわ

323 :
>>321
わかる

324 :
OVAは少しクラトスの扱い悪くない?と思う程度でまぁ満足だったな
レイズのミトス加入イベント凄く好きだわ…
opでもクラトス出てきているからサブイベとかでも絡みがないか楽しみ

325 :
OVAはアニメーションが原作に忠実じゃないので認めません

326 :
PVだと思うんだけどロイド一行を勇者と形容するPVが印象に残ってる

Misonoが「今、始まる」って言うやつ

327 :
個人的に好感度システムのせいでロイドの相手作れなかったの残念だわ。案の定続編では扱いに困ってたし。素直にコレットとエクスフィア回収の旅にすれば良かったのに。

328 :
ロイドとコレットは初期は幼なじみ的な主人公ヒロインて感じで再生の旅やめてからはそうでもない感じがしたよ
好感度システムも影響してんだろうけど、精霊集め始めてストーリー的に後半コレット不要だからね
攻略王って言われてるけどむしろ攻略しない王だなって印象だもん

329 :
プレイして、テイルズと好感度システムは合わないなと当時から思ってた

330 :
コレットって可愛いよね

331 :
マイソロとかレイズとか外伝作品のコレットちょっと声高めだよな。原作だとホーリソングとか術技は凛々し目の声な気がするから、少し低めでいい気がするな

332 :
称号の為に逃亡禁止プレイしてるけど
暫くセーブしてない状態での予期せぬフェイク戦が一番怖いな
メルトキオ地下で前衛系のみのパーティでエンカウントしちゃって
ゼロスのライトニング連打と高級グミ使い果たしてやっと倒した
負けたら七面倒くさいダンジョンやり直しだから、半泣きだった

333 :
ダンジョンが無駄に時間使わせてる感あってめんどい

334 :
今でもやってる奴いてちょっと嬉しい気分になれたわ!
GCとソフト買って久しぶりにプレイするわー!

335 :
>>332
縛りプレイする前にフェイクがいるところぐらい覚えとけ

336 :
>>335
久々のプレイでいい感じに忘れてるから攻略見ないでやってる
称号の条件だけは見たけど

337 :
やるたびに、戦闘中のゼロスとクラトスの剣グラがしょぼいのが笑える
普通の長剣にしろよ

338 :
>>337
装備変えりゃいいじゃん

339 :
ふと当時PS2無かったので始めてます TOD位で止まってるから 新作扱い

340 :
自分も最近始めたんだが
「時期尚早」欲しいのに、何も考えずにプレイしてきたせいで
ヴォルト直後で平均LVが35に達してしまい、
ロディル戦までのボス戦をしいな一人残して
残りの仲間を戦闘不能で勝利するハメになってる

341 :
1ヶ月前に始めて最近出来んがクラトスが強かったな
ノーマルであれはやばい

342 :
>>340だけど
セルシウス戦だけ、死んでた控えのメンバーが
なぜかHP1で復活しててEXP獲得してた
ノーム戦や他のボス戦ではそんな事無かったのに

343 :
>>341
パp…クラトス強いよな
たまたま中断してたデータで2戦目やったがノーマルは勿論だが、ハード以上だと秘奥義使って来て本当に強い

344 :
髪色違うが母親の件でそうだろうなとは思った

345 :
しいなのトレジャーハンターの条件って、宝箱回収率100%でいい?
攻略本や一部のサイトだと、
「ねこにん探検隊に全ての宝箱をチェックしてもらう」となってるんだが
これだと簡単すぎるよね

346 :
3年前くらいに
シンフォニアのOVAと音楽を合わせたMADがあったんだけど
どこで見れるか知ってる人いる?

347 :
クレス「僕のように復讐が動機じゃないならアリーシャは政治の夢を追いかけた方がアリーシャらしい生き方だよ」
スタン「マリーさんも自分の結婚の夢追いかけてPT離脱したしアリーシャも自分の政治の夢追いかけた方がいいよ」
リッド「ハイランドの穢れの浄化なんてアリーシャ一人が責任感じて背負うことじゃないよ、国にやらせればいいんだよ」
カイル「へぇ〜アリーシャともっと旅してたいけど、戦争やめて穢れがなくなるならアリーシャは政治やった方が英雄だよ」
ロイド「どっちでもいいさ、導師は大地を浄化して、アリーシャは政治で平和にして、どっちも穢れないハイランドに繋がるだろ」
ヴェイグ「・・・アリーシャのやりたいようにやればいい」
セネル「シャーリィも水の民と陸の民の外交官やってるし、アリーシャは外交で平和にして穢れないハイランドにして欲しいな」
ルーク「面倒くさいっつーの、ナタリアも俺の弱み握ってずっとついてきたけどアリーシャお前はちゃんと自分の政治の仕事をやれよ」
ルカ「僕は片目が見えなくてもアリーシャにはいて欲しいけど、イリアが怒るから・・・」
シング「俺も世界平和にするためガンドコ進むよ、アリーシャも政治で世界平和ガンドコ頑張ろうよ」
ユーリ「アリーシャが自分で決めてやりたいようにやったらいいさ、ただ政治で平和にするのはアリーシャにしか出来ないことだぜ」
アスベル「俺も領主として父さんの後を次いで民を守ることにした、アリーシャも民を平和に導いて守ってあげて欲しい」
ミラ「エリーゼのように足手まといになるならアリーシャはここでお別れだ」
ルドガー「→(アリーシャと別れる) or (アリーシャの反動の影響で敵に全滅させられる)」
スレイ「今までありがとう、アリーシャはアリーシャの政治の夢追いかけるの頑張って」
ベルベット「好きにしたらいいんじゃない?アリーシャがハイランドの民より自分の旅優先なら」

348 :
なにこれ妄想?

349 :
いつもの長文キャラアンチの人かな?
気持ちわるいね

350 :
ロイド完璧だな
こんな感じでアリーシャを激励してくれそう

351 :
ゲーム酔いするから中々進まん

352 :
>>351
そんなときにはこれがおすすめ
http://toz.tales-ch.jp/sp/?

Sはやめてこれやるといい

353 :
ゼルダとか3Dのテレビゲームは基本するんだわ
携帯機のアビスは大丈夫だったからテレビゲームがきつい

354 :
>>353
メガネが合ってないんじゃないか
俺も酔う質だったが、メガネ変えたら平気になった

355 :
Zは酔わないからZやれって

356 :
352・355はちょっと変な人なので気にしないがよろし
>>354
うちもそうだったわ
乱視入ってるせいかもしれない

357 :
>>356
Zアンチおつ
人の事を変な人とレッテル貼って批判する奴の方が信用できん

358 :
眼鏡かなるほど
眼鏡かけなくてもなんとか見えるけど最近は眼鏡に頼りすぎてたな
Z最近みたまとめで一番面白い言われてたね、続編は微妙らしいけど

359 :
続編が微妙というかテイルズ全般がZ以外クソゲーに近い
Z以外は中古のワゴンで1000円以下ならギリギリ買っても良いかなって思えるくらいのクソゲー
SもクソゲーだからBやればやらなくていいよ

360 :
Sスレに出張ってきて他作品貶しZゴリ押しする奴が変なやつ以外の何だというんだ......?

361 :
ここもワッチョイ無いから一人がIDコロコロ変えてるんだろうな
1mmも関係ない話題から突然Zを持ち出してくる意味がわからない
>>389
気にせずシンフォニアを楽しんでほしい
ちなみにZで3D酔いしないはガセです ソースは俺

362 :
安価間違えた>>358

363 :
人のせいにして自分を正当化すんなよw
Sがクソゲーだからファンが頭脳明晰なわけないか
確かにSはギャルゲーでZや他のテイルズクソゲーとはジャンルが違うからZ推したのは間違ってたかもしれない
ごめん

364 :
テイルズスレってワッチョイ無し多いよね

365 :
俺しかレスしてないのがバレるからしょうがない

366 :
早速ID切り替えてて草

367 :
IDコロコロが癖になったやつってもう治らないんだろうな

368 :
351からZへ誘導するために全て一人でやってましたがここはそもそも人がいませんね
これだけ自演しても一つもレスがなかった
これだからギャルゲーは

369 :
敗色濃厚になったらそうやって誤魔化すのね、辻褄合ってないからバレバレだけど
二度と来んなよ

370 :
Zスレ来たら遊んでやるからいつでもおいで
あとここに戻ってきたときよろしくね

371 :
はい!またいつでも来てください
にわかアンチのような感情論ではなくSファンならではの理論的なレスは見てて面白かったです
Zはアンチのせいで印象は良くなかったのですがこれをみてZやってみようと思いました
ZをやったらZスレに行ってみるのでそのときはよろしくお願いします!

372 :
周回しない一周だけのプレイだと
ジーニアスが称号ボーナスで一番割を食うんだな
「グミは嫌い」を取らないと「くるくるマジック」でずっとやってくハメになる
闘技場の称号はレベル高めないと取れないし

373 :
370 371を一人で書き込んでる姿を想像したら寒気がしたわ
狂人なんだろうな
>>372
まあ1周目でそこまで気にしてる人もいないと思うけどね
シンフォニアはD2よりよっぽど称号取得が厳しい気がする

374 :
>>373
どうみても別人じゃん
決めつけてレッテル貼りってそれがZアンチのやりかたか

375 :
ゼスティリアの話をしてるの最初からあんただけやで
アンチも何もおらんのや
>>372
嗚呼懐かしや、だるまさんがころんだで発狂したあの日々

376 :
ZなんかよりSの方が面白いよな
天と地の差月とすっぽん提灯に釣鐘

377 :
発売年が違いすぎて比較する意味がわからないかな

シンフォニアはエターナルソード持ったままとか即死ユニゾンアタックとか面白いバグが多かった印象

378 :
>>377
確かに技術が違いすぎて比べる価値もないな
思い出補正がなければSなんてペルソナ5にも劣るヘボ作品

379 :
はいはいあぼーんあぼーん

380 :
シンフォニアに親殺されたやつが1人いてそいつがずっとここに書き込みに来てるんだよな
こいつさえ何とかすれば平和になるんだが

381 :
LV46の先生でシングル上級に挑戦し続けて
やっとコロシアムクィーン取れたが、
BCロッド貰えなかった
調べたら、シナリオが最終局面になってないとくれないのか…

ジーニアスはメテオかインディグネイション無いと無理かな

382 :
>>381
Sの闘技場クリアはレベル上げるのが一番の近道よ
あとは装備とEXスキル
素直にシナリオを進めるといい

383 :
ジーニアスは最強武器だるまさんがころんだで手に入るほうじゃなかったっけ?
それなら称号手に入れば十分よ

384 :
よくSの術師キャラ操作する気になるな

385 :
ほんとそれ
Zで術師操作したくなるのならわかるがSはな

386 :
術やりながら動けるスキルあった気がするしやりやすいんじゃないの
3Dもどきだから敵に囲まれたら逃げにくいが

387 :
そんなこと言いだしたら術師キャラなんてどのゲームでも基本扱いにくいだろ

388 :
確かSのキャラは何人か闘技場以外のイベントで最強武器を手に入れるパターンが多いな
ロイドはソードダンサー3戦目のクサナギノツルギ
まぁワルキューレセイバーの切りと突きの数値が逆転してだけなんだが
切ることが多いロイドなら草薙の剣のほうが合ってるっていう
ジーニアスは挙がってる通りだるまさんが転んだのワールドオブワンだっけか
リフィルが特にそういうの無くてしいなが阿修羅かと思いきや闘技場で取れる神威のほうが強くて
リーガルとプレセアがご存知の通りレベル80でそれぞれ知人からもらえる最強武器があって
魔剣士組がエクスカリバーよりラストフェンサーが強いけどこれは闘技場でもらえるって言う

389 :
>>387
コンボで詠唱短縮とかあったら普通に楽しい
Zの術師めちゃ楽しいからやってみ

390 :
まあ術士の場合攻撃と知力が誤差レベルで高いだけで図鑑埋まってたら取る意味ないけど

391 :
GC版でランダマイザーメテオ楽しかった

392 :
>>388
レベル80まで上げるのがキツイだけで最強装備手に入れたらリーガルさん相当使いやすいよな
プレセアと組んで相手をタコ殴りにできる
2周目で初めて操作して驚いたわ、秘奥義も出しやすいし

393 :
過疎りすぎwwwwwww
いつまでも話題豊富なZを見習えよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

394 :
はいはいあぼーんあぼーん

395 :
とはいってもゼロスがテイフェスで司会する位しか話題ないからね
過疎るのは仕方ないと言えば仕方ないのかな

396 :
シンフォニアはアビスのような騒動になりそうなエグいキャラ表現がなかったしな
ぶっちゃけテイルズにしちゃキャラがつまんねーよって感じだから過疎るのは当然かなと思う
これでコレットが完全に結晶化して完全離脱とか
裏切りクラトスがゼロスに暗殺されるとか
ラタトスクでロイドが極悪のまま終了とか
だったら今でも盛り上がってたんだろうけど

397 :
ゼスティリアのように荒れまくって正論で叩かれまくるよりは良さそう

398 :
またIDコロコロしてるー

399 :
なんでゼスティリアでマウントって来る人ってシンフォニアをやたら目の敵にしてるんだろうな?
好みは人それぞれだから別にシンフォニアを叩くこと自体は全然許容出来るんだが
なぜシンフォニアなのかを知りたいな

俺の推測ではゼスティリアはロイドがいれば荒れなかったみたいなこと言われるのが気に食わないんじゃないかと踏んでる

400 :
>>397 >>399
お前がいちいち反応するから遊ばれてるだけ
今回はお前から話題にしてるしお前がいなくなればZ信者も消えるだろ

401 :
黙ってあぼーんしときゃいいのよね

402 :
一番の荒らしは荒らしに構ってるやつってことだ
はいはいあぼーんとか言わずに他の話題を振っていけばいい

403 :
ブーメラン投げ上手いね

404 :
はいはいあぼーんあぼーん
Z信者ははよいなくなれ

405 :
やっぱあぼーんされるの嫌なんだな
構って欲しくてやってるんだもんな‪

406 :
Z信者来いや
シンフォニアと評価が違いすぎて悔しいんだろ

407 :
構ってもらえないからって自演かよ
はいはいあぼーんあぼーん

408 :
このゲームのマクスウェルって爺さんの方だったのかorz
金髪でおっぱい、太ももって姉ちゃんを期待してたのに裏切られた!

409 :
こっちとしちゃむしろ金髪ボインのお姉ちゃんがマクスウェルになったのが衝撃だったぜ
ファンタジアのグラで女の子だと思われていたオリジンがシンフォニアで男だと判ってしまった時もな!

410 :
僅かに残っていたオリジン女の子派を叩き潰したSオリジンさん

411 :
メテオスォームってヘイムダール崩壊後だと入手できない?

412 :
>>411
崩壊した後だよ
習得不能になることは無いから安心しな

413 :
メテオスォームがイベント習得技になってるのはなぜなんだろうな

414 :
スプレッドだけやたら詠唱が短いような気がするから闘技場ではスプレッドばかり使っていた

415 :
>>412
ありがとう
習得してないのに村崩壊したから焦った

416 :
>>406
そもそもギャルゲーと硬派なRPGを同じ土俵で比べるのもなぁ
シンフォニアは思い出補正で面白かったと思ってるけど今やってみるとあまり面白くない
ゼスティリアの方がキャラも戦闘もストーリーもシンフォニアなんてギャルゲーより面白いことは比べてみるとわかる

417 :
はいはいあぼーんあぼーん
>>413
単純に強すぎるからじゃね?習得してからは大体あれ使ってるイメージ
ラタトスクじゃモンスターに覚えさせて無双状態だったな

418 :
>>417
>単純に強すぎるからじゃね?習得してからは大体あれ使ってるイメージ
でもイベントで習得だからインディグネイションより先に覚えがちだな
ある意味、隠しだから比べちゃいけないのだが

419 :
はいはいあぼーんあぼーん

420 :
このスレだけZ信者による批判を許可する

421 :
とっとと失せろ

>>418
そこは頑張ってインディグネイションを先に覚えるようにしてる
秘奥義の始動技でもあるし早めの方がお得感あるじゃん

422 :
ジーニアスの魔術のラインナップとか見ると結構容量不足が垣間見れる感じ
例えば氷属性の呪文だけTタイプの3段階目が無かったり光属性の術が1つだけだったり
複合魔術の種類が少なかったりな

バランスを考えてと言う線もあるかもしれんがそうでなくても全体的に数が少なすぎる気がする

423 :
光が1つだけなのがおかしいと思ってるのは世界でお前くらいだろ

424 :
ジーニアスに光属性?雷属性の話かな
秘奥義がインディグネイション始動だから仮に分岐制でもう一種あったとしても誰も使わない気がするね

425 :
光はコレットリフィルが使ってるからいらないんじゃないの?
闇魔法を誰も使わない方が気になったけど

426 :
>>424
プリズムソード

427 :
>>426
あー......あれ一度も使ったことなかったわ(汗)
正直姉さんがいれば十分なんだ

428 :
…あのさぁ
ゼスティリアで突撃されたから戦闘ネタで流してるのはわかったけど露骨すぎるよ、それまで激過疎スレだし
>>303>>304の間なんて1ヶ月書き込みないんだから、今更戦闘ネタで無理に流さなくていいんじゃない?
せめて流すにしてもゼスティリアよりシナリオやキャラで劣ってるって言われてんだから、せめてシンフォニアのシナリオやキャラの魅力を語って反論した方がいいよ

429 :
なんでウンコが美味いって言ってる奴にちゃんとした食い物の美味さを説かなきゃなんねえんだよ

430 :
はいはいあぼーんあぼーん

431 :
テイルズオブシンフォニア
メタスコア86 ユーザースコア8.5(シリーズ最高)

テイルズオブゼスティリア
メタスコア72 ユーザースコア6.8(シリーズ最低)

432 :
今、テセアラベースに乗り込む所だけど
エレカーの操作法を設定したスタッフは呪われろ

433 :
>>432
そういうところな〜
このゲーム好きだけど気軽に周回できないのよね
それでも8周する人がいたくらいだから発売当時は本当に盛り上がってたんだろうな

434 :
ゼスティリアってシンフォニアネタ少ないから興味無いわ
次のテイルズ新作はシンフォニアネタ多めで頼む
例えば闘技場ゲストがロイドとか

435 :
>>433
シンフォニアがRPGバージンって人も多いんじゃないかな
64以降任天ハードでは停滞してたとこに久々の大作RPGだったからね
それとMisonoの主題歌のイメージが強いと思う

436 :
ゼスティリアにシンフォニアネタ少ないとか表面的な所しか見えないエアプ

          ヒロインを狙う暗殺者しいな→主人公を狙う暗殺者ロゼ
      ポンコツなのに離脱しないコレット→ポンコツだから離脱するアリーシャ
    やたら仕切りたがるおっさんクラトス→やたら仕切りたがるおばさんライラ
おっさんクラトスのいいなりな主人公ロイド→おばさんライラのいいなり主人公スレイ
             ドチビ親友ジーニアス→ドチビ親友ミクリオ
              ドSおばさんリフィル→ドSおばさんエドナ
        女たらししか売りがないゼロス→女たらししか売りがないザビーダ
         復讐しか売りがないプレセア→復讐しか売りがないデゼル
       堅苦しさしか売りがないリーガル→堅苦しさしか売りがないセルゲイ

キャラは完全一致してるから

437 :
はいはいあぼーんあぼーん

438 :
>>436
うおおおおおおおおおおおおお!!!
ちょっとゼスティリア買ってくるぜ。

439 :
自演・自己レスが染み付くとこうなっちまうんだな 馬っ鹿じゃねーの

440 :
みんなこのフラノールっぽい景色見てクールダウンしよう
https://wallpapersite.com/images/pages/pic_h/11776.jpg

441 :
>>436の内容自体に反論が一切来ないって事は>>436はほぼ正解って事だろ
自演自己レスじゃなくそりゃ支持する人も出てきてもおかしくはないわな
特にストーリーの中核を担うこの辺のメンバーの対比とかなるほど感はあるしな

          ヒロインを狙う暗殺者しいな→主人公を狙う暗殺者ロゼ
      ポンコツなのに離脱しないコレット→ポンコツだから離脱するアリーシャ
    やたら仕切りたがるおっさんクラトス→やたら仕切りたがるおばさんライラ
おっさんクラトスのいいなりな主人公ロイド→おばさんライラのいいなり主人公スレイ

コレットとアリーシャは前からよく対比には使われるネタだが
コレットは理想路線、アリーシャは現実路線、あえてやり方を変えてみたって事なら納得だわ
どっちかというとシンフォニアで世界が滅びそうになってるのにほったらかしてコレットの病気治してる方に違和感あったし

442 :
>>440
これどっちかと言うとハイデルベルグだろ

443 :
Z信者が荒らしてるから別の話題で流れ変えるわ
ファンタジアで語られる3人の若者が終結させたとされるラグナロク
この戦争が原因で地図の右下のほうが砂漠化したって設定なんだけど
シンフォニアの時点で既にあの周辺は砂漠化が進んでたよな?これは設定ミスか?
それともシンフォニアとラグナロクの間に緑豊かな時代があったってことなんかな

444 :
ID切り替え損ねてるぞ

445 :
>>435
確かにシンフォニアは知らなくてもstarry heavensなら知ってるって奴はいたな
曰くX2ラスボス戦の曲もゲーマーの間じゃそこそこ知られてるとか
カルマは言わずもがな

446 :
ハイデルベルクは実際のモデルがドイツだかにあるんだっけ

447 :
>>445
カルマやスタリに比べたらX2の曲なんてピンと来んわ

448 :
>>445
ごめん
シンフォニア発売当初ゲームの主題歌とは知らず
某アニメのヒロインの歌みたいな曲だよね…と仲間内で盛り上がってた。
主人公とヒロインが戦火の中離ればなれになり
お互いにお互いの死を知らされても生存を信じぬくみたいな話で
離れていてもお互いに信じあい繋がりあう姿が歌詞に不思議とマッチしてた。
また、ヒロインが星空を見上げて主人公に思いを馳せるのが癖だったから…つい…

449 :
クラトスルートでゼロス死亡だと
闘技場のセレス戦とイベントは発生しないの?

450 :
かなりシビアな条件だけど発生するよ
ゼロスが死ぬイベントの前にゼロスで闘技場シングル上級を突破しなければならない
闘技場シングル上級に挑めるのはアルテスタの家でのクラトス父親発覚イベントからで、そのすぐ後にゼロス戦だから
クラトスルートの場合ほんの一瞬なのね
ただ突破さえしてしまえばセレスには負けてもいい
これであの時点でセレスに勝たないとダメってなるとほんとに改造必須レベルの難易度だろうね

451 :
ちなみに芸が細かいことにクラトスルートでセレスに挑むとちゃんと台詞が変わってたりするよ
普通にプレイする限りじゃまず見れないからレアだね

ラストフェンサーかエクスカリバーのどちらかはクラトス側の武器としての扱いに出来なかったもんかね
ラストフェンサーはセレスが絡むしエクスカリバーは特定の装備と組み合わせるとなぜかゼロスにだけ特別な称号が与えられるし
ちょっとゼロスびいきが過ぎると思う

452 :
>>451
恨み言とか言われるのかな、気になるわー

453 :
頑張ってセレス倒した記憶はあるけどその後はあまり印象に残ってないなー
ゼロスの死後に会いに行っても無反応だった気がする

その結末もゼロス本人にとっては本望だろうってのがまた......(ブワッ

454 :
ゼロス死なせる前にヒルダ拉致イベント発生させて拉致されてる間にゼロス死なせるのも面白い反応得られる

455 :
ゼロス死ぬんだ
アイテムと資金稼ぎにしか使ってないけど

456 :
どうでもいいけど、しいなだけ階段の昇り降りの動作が特殊なんだね
他のキャラは走る動作と同じなのに

457 :
禁書の記憶の英雄戦にクラトス連れてくと
どんな反応するんだろ?とか
気になるけど見れてないイベント多いわ、このゲーム

458 :
>>457
セリフが増える
気になったら確認してみ

459 :
>>458
気になるけど禁書の記憶は暫くいいや…
運いいと赤エリア3回くらいで最後まで行けるんだけどね

460 :
禁書の英雄戦はマーテルもいたら苦戦したろうな
マーテルがコレットタイプならともかく、
リフィルタイプならシリーズ随一の難易度だったろう

461 :
ミトス主人公の古代勇者時代の小説出してくれないかな

462 :
なんかミトスって剣振って戦ってるイメージ全然湧かないわ

463 :
バトルで光の波動みたいの使ってるし
モンク系だったんじゃないの
剣士はクラトスだし

464 :
クラトスの弟子でエターナルソードの所有者なんだから少なくともオリジンが認める程度の剣士ではあったはず

465 :
ミトスの見た目は剣士って感じがしないんだよな
ユグドラシルもミトスも剣使って戦わないし

466 :
つOVA

467 :
レイズのエタソ振り回すミトスは新鮮だったな
新鮮過ぎて違和感あったけど

468 :
まさか2番目の時空剣技の使い手がロイドではなくミトスとはなぁ…

469 :
天翔蒼破斬も時空剣技じゃない?

470 :
ミトスが身分を偽ってアルテスタの所にいたのは何でなの?
単にロイド達に探りを入れる為?

471 :
「クラトスさんすごいです」から始まるコレット、ジーニアス、クラトスの掛け合いの発生条件分かる方教えてください
何度クラトスで全滅させても「私たちの武器は〜」の方しか出ません

472 :
クラトスさんすごいとか言われるくらいの浅い関係だから最序盤のみなんじゃない?

473 :
掛け合いにも時期とかあるんだな
そういう変なとこ細かいよな昔のゲーム

474 :
ミトス倒した時の掛け合いはどのキャラ優先されるとかわかる?
ロイド入れてないと発生しないっけ?

475 :
コレット>ジーニアス>クラトスだったような記憶

476 :
最後の救いの塔突入はゼロス死なせた方が盛り上がるよな
そっちのルートのほうが、ロイドも完璧にキャラを攻略できるわけじゃないと言う欠点を見ることが出来るし
脚本家の実弥島もクラトスルートがシンフォニアの本当の姿みたいなこと何かで言ってたしね

477 :
自分はゼロス死亡ルートのロイドはすごく不自然だなと思うよ
今まで疑う素振りなんて少しも見せてこなかったのにいきなり「信じてもいいのか?」とかおかしい

478 :
この前ちょうどゼロス死んだ所だわ
普通にやるとゼロスルートだからクラトスルートにするようにやった
攻略サイト見ながらやらんとテイルズは取り逃しやら色々あって大変だ、二週は流石にやる気ないし

479 :
OPでコレットとイチャついてるのにクラトス選んだのが正史なのはおかしいよな…
コレット選んだ上でゼロスが勝手に裏切って死ぬならまだしも

480 :
>>477
信じてもいいのか?自体は別に(むしろ「信じてるからなっ」のほうが猜疑心を感じて違和感)

それよりゼロスの「はなっから俺のことなんか信用してなかったくせに…」ってのが分からなかった
ゼロスとロイドとの間でスパイを疑うようなやり取りは無かったし

481 :
ゼロスはめんどくさい男だからクラトスを取った=裏切り者のクラトスは信用するのに俺には「信じていいのか?」かよ…ウツダシノウ
ってなるやつ

482 :
それって要はロイドじゃなくプレーヤーに投げかけてるんじゃないか

483 :
相変わらずコレ豚うぜえ

484 :
>>472
クラトス加入直後のデータで発生を確認しました。
攻略本やシナリオブックが仕事してないせいで全部見るのも一苦労・・・

485 :
クラトスがギリシャ神話の戦神でもあるクラトス(欧米ではクレイトス)から来てて
同じくゼロスがギリシャ神話の全知全能の神であるゼウスから来てるんだな

なんか意味あるようで全然意味の無い命名だね

486 :
しかし4000年ってちょっと長すぎるよな
4000年も神の座にいたのにハーフエルフ差別をなくせないってミトスはどんだけ無能なんだよと
クルシスの天使を地上に下ろしてハーフエルフを差別してはいけませんよーとかお告げさせれば良かったじゃん

それどころかハーフエルフで構成されたディザイアンを組織して人間を迫害させるとかそりゃ嫌われるよ
4000年もそんなことしてたのに最後に「僕たちはどこに行けばいい?」とか言われても困る

487 :
差別無くすのはマーテル殺された時点で絶望して諦めたんじゃなかったっけ
自分はミトスよりクラトスとユアンに、
ただ漫然と四千年過ごしてきたのかお前らって思う

488 :
クラトスってクレスタイプの剣士だよな

489 :
>>487
クラトスは4000年間思考停止してたと自分でも認めてるからなぁ
ユアンはミトスと正面から戦っても勝てないと分かってても抵抗はしてたからまだマシじゃないか
(妨害手段がえげつないのはこの際置いといて)

490 :
レネゲードのリーダーとしてのユアンはプレイヤーに正体隠すべきだと思ったわ

491 :
大して考えずに4000年にしたんだろうし気にするなよ

492 :
凄いことに気付いた
絶海牧場=トールだわ

493 :
リメイクしてほしいなぁ。キャラデザと当時鬱アニメが流行ってなかった頃に逃げなさいジーニアスロイドのプロローグで一気に引き込まれた
未だに藤島テイルズのキャラデザで一番好き。Vのトゥーン系のグラでリメイクしてくれ

494 :
やっぱ本来はゼロスとのデート以外だとクラトスルートでゼロスとのデートでのみゼロスルートって感じやったんちゃうかなぁ
本来のちゃんとした流れは
雪見イベント終了後、ゼロスの言動(秘策)に違和感を感じるロイド

ロイド「信じてるからな」(言いきらないとおかしい)

こんな感じやと思う

495 :
ラグナロク=カーラーン大戦説
・停戦させた3人の若者→3英雄
・オーディンとフェンリル→テセアラとシルヴァラント
・オリジンが初めて地上に現れたのはラグナロク→シンフォニア劇中で現れてるので矛盾=カーラーン大戦中ならつじつまが合う
・地図右下大陸の砂漠化はラグナロクが原因→既にシンフォニアの時点で砂漠化してたので矛盾する="

496 :
シンフォニア→ラグナロク→ファンタジアと言う時系列の流れなら明らかな矛盾点が目立つが
ラグナロク(カーラーン大戦)→シンフォニア→ファンタジアと言う流れなら矛盾が無いのである

497 :
リフィルの「たいしたことなくてねー」って日本語として合ってんの?

498 :
ふむ…。やはり見事な迄ぺったんこだな
https://imgur.com/kh6a9a0.png
https://imgur.com/cWOD486.png

499 :
普通に可愛いじゃん
谷間無いのなコレット…

500 :
ほんと胸ぺったんこだよ
谷間どころか膨らみすら無い
https://imgur.com/nZZfJLl.png
https://imgur.com/3XghpB9.png

華奢なリアラや幼いメルディでさえうっすらと膨らみを確認できるというのに
https://imgur.com/rJ2iKu8.png
https://imgur.com/g1vkNxR.png

501 :
メルディ幼いつうても
実はコレットとほとんど変わらない身長体重で別にスタイル悪くないからな
作中でぺったんこと言われているコレットが敵うはずもない…

502 :
女装してる男に見えた

503 :
海パン一丁で浜辺を歩いても女の子だってバレなさそう…

504 :
ミトスとほぼ同じ体型

505 :
https://imgur.com/lXwEbfA.png
https://imgur.com/Umt0yB4.png

506 :
なんで上まで隠してんだよ…

507 :
シンフォニアの罪は好感度システムだと思う。物語の最後エクスフィア回収の旅にロイドと出たのが好感度で相手で変わるから、続編のラタトスクでもすごく扱い辛そうだった。
素直にコレットと一緒に旅に出るで良かった気がするが、続編も出しやすいし。
ジニリフはハーフエルフ差別根絶の旅、ゼロしいはシルヴァラントテセアラ友好の親善大使、リープレはレザレノとかで綺麗に収まった気がする。

508 :
ラタトクスは認めないわ
あれはいろいろ酷い
エミマルだけでやってろバーカって感じ

509 :
>>506
知らない人が見たら児童ポルノに見えるから

510 :
>>507
分かる
てか普通にサクラ大戦やりたかっただけなんじゃないかな

511 :
コレ豚ってホント好感度システム嫌いだな

512 :
歴代ヒロインと比べるまでもなく精神面でも幼い感じする。コレット

513 :
>>498-500
経験則だが、コレットのような身長中程度でやせてる子が一番ぺったんこになりやすい

・・・けど、原作では平均ちょい下くらいはあったような

514 :
ぺったんこ という5文字の破壊力よ
これほど凌辱的な響きが他にあるだろうか

515 :
ぺちゃぱい

516 :
それは薄い

517 :
コレットは標準の服が良いと思う
露出する服なんか着させるからこんなことにな?

518 :
>>507
けどコレットをあんなコテコテな性格に出来たのは好感度システムのおかげだと思うの
見たくない奴は見なくて済むし。特に思い入れ無い人が君とおそろいイベとか見させられたら発狂しそう
当時は狙いすぎてて拒否感があったが、今は逆に貴重

519 :
恋心はあるけど子供っぽいコレット

520 :
ココレット

521 :
ドジな割にチャクラム使いこなせるきようさ

522 :
チャクラム(切断武器)

523 :
戦闘中に盗みを働く狡猾さ

524 :
シンフォニアが初めて遊んだ本格派RPGだったのでRPGに求める水準がめっちゃ高まった

525 :
シンフォニアはダンジョンだるいしあんまり楽しいと思えなかった
これは小学生の時にやるべきだった

526 :
そうだろうな
小学生の頃なんて与えられたゲームをただ黙々と遊ぶだけだからな
クソ要素も小学生の前じゃ霞むんだよ

527 :
今遊んでだるいって人は若い人かね
スーファミ世代のアラサーだけど
シンフォニア程度ならまだ全然遊べるわ
最近のゲームのほうが遊びやすいのは勿論だけど

528 :
消防の時にシンフォニアが初テイルズだったけど全くダンジョンとか面倒だとは思わず心の底から楽しんだな
大人になった今でも面倒だと思わないけどなー

だが次にプレイしたデスティニーは終盤の空中都市?だかのダンジョンが面倒で投げた

529 :
初3Dという事もあってか面倒くさい仕掛けが多かったな

530 :
>>528
ミクトラン「現れおったな汚らわしい地上人どもめ。余は逃げも隠れもせん」|ω・`)

531 :
自分もPS版Dの空中都市ツアーで投げたわ
イベントも挟まず同じような面倒なのが連続で本当に辛かった
リメDはなんとかクリアした

532 :
リメDとD2は泣いたわ
スタンとディムロスとジョニーさんとウッドロウが格好いい

533 :
デスティニーはFFっぽい
わりと芯のしっかりしたキャラが多いからかも
デスティニー2はジューダス以外それぞれ脆いところがあってテイルズ的な印象

534 :
FF7のパクりでしょ

535 :
ゼロスフィールドスキットの「しんどう?揺れてたのか?」は何度見ても笑える
ヒロインが天然だと主人公はツッコミ系になるイメージがあるがSはロイドもコレットもボケボケだから面白い

536 :
Sは楽しいけど辛い
コレットの設定が特に辛い
神子ってシステムがちょっとねえ……

おじろく、おばさの話を聞いた時と同じような衝撃受けた。

537 :
ひっさしぶりにGC版を起動して遊んでみた。
あらすじを見たら2006年11月とかでてやんの。うっそだろオイ
12年前っつたら俺がまだ中学生のころじゃねーか
シルヴァラントからテセアラに移動する前後で
1週間ほど日にちが開いて2007年になってるのを見て
「あーこのころは年末年始の旅行に行ってたんだなー」
とか思い出にふけってしまった

538 :
人間牧場やら何気にエグい事やってる
クラトスの中二感がゲームとしてはありだなあ
こいついなかったら印象薄いゲームになってた

539 :
>>537
その時のデータを取っておいてるってのが凄いな
物持ち良すぎ

>>538
テイルズの中では比較的重いし、考えさせられるストーリーだと思う
差別の話とか現代社会にも当てはまるし

540 :
これってどこの地図?
https://i.imgur.com/F0Bxwyn.png

541 :
あ、でもね
人間牧場みたいな人の扱い方とんでもない施設自体はゼノギアスとかあの頃のスクウェアRPGのオマージュだと思う
天使や神の機関云々もFF7感ある

542 :
>>537
PS2版だけど自分も久し振りにやってる
2004年のデータが残ってた
6周目途中で好感度1位がリーガルだった即クリアして7周目やってる

543 :
だるまさんが転んだとか言う鬼畜ゲー
メテオスォームでクソガキ共一掃したいマジで

544 :
トロコンの為にカジノで2日も費やした

リーガルで一度スリーセブン当てたらフィーバタイム突入で218万コインまで稼げちゃったぜ
スリーセブン連続は気持ちよかったけどもう二度とやりたくねー

545 :
なんJでスレ伸びてたから来たぞ
懐かしいなぁ友達とアビシオンにめっちゃ苦戦したの覚えてる

546 :
ファンタジアもそうだが終盤の雪の町での会話シーンは良いな
好感度関係なく全キャラ聴けたら良かったのに、ゼロスの奴とか特に良かった

547 :
ロイドの首の紐って要らないよなw

548 :
飼い犬を散歩させる時は勝手にどこかに行かないように引っ張るだろ?
つまりそういうことだ

549 :
↑いみわからん

550 :
寒すぎ

551 :
藤島イラストだとコレットは白い手袋はめてるけどアニメでは素手なんだよな
チャクラム持つ時に痛そう

552 :
自分のコレットがゲームだと手袋してないの気になった
藤島は他作品でもそういうの考慮して考えて
デザインしてくれてるのわかるから好きだ
制作側がその辺無頓着だったんだなあ

553 :
×自分の
○自分も

554 :
例のコーヒーのシーンで外すのが面倒だった説

555 :
アニメはそもそもゲームのムービーの人に任せなかった時点でゴミだよ
ファンタジアとかヴェスペリアはちゃんとゲームの人にやらせてるのに

556 :
OVAじゃなくてゲーム中のムービーのこと言ってるんだと思うけど

まあOVAの絵はテセアラ編から特にひどかった
エクシリアからはIGじゃなくてufoになってるけど
ufoの描く目とか横顔とか表情嫌いだからIGに戻してほしいわ

557 :
IG制作で映画化しないかな

558 :
>>557
2時間に収まらないから
ストーリーがおかしなことになりそう

559 :
アスカード、メルトキオ下水道、精霊契約関連ウィルガイア〜救いの塔仲間離脱辺り全部カットされそうだ

560 :
封印とか五星刃とか人間牧場もカットすればなんとか
デリスカーラーンもカットで救いの塔で決着だ

561 :
ガチャ 蘇我氏!

562 :
ヒット時強制仰け反りがあるのってフォトンとコリンとアブソリュートとグランドクロスだけ?

563 :
GC版発売15周年!

564 :
今久しぶりにやり直してモンスター図鑑埋めてるとこだけどワイバーン全然出てこねーわ
パルマコスタの平原じゃなくてハイマ・ルインの平原が出やすいらしいけどそれでも全然でねえのな

565 :
リフィルがフォトン閃いてくれなくて発狂しそう
序盤雑魚で他棒立ちにさせて色々してんのに覚えずレベル上がりそう

566 :
フィールドのレアモンスターってスライムじゃなくて2足歩行のシンボルじゃないと出ないとかなかったっけ

567 :
んんんんんんん!!!!!
アリスちゃああああん!!!!!!!

568 :
誤爆

569 :
リメイクしてSwitch移植して〜

570 :
>>569
ダンジョンのかったるさだけは何とかしてくれ

571 :
Sはほんと面倒なの多かったな
すぐ思い浮かぶだけでも
闇の神殿のシャドウ引率とかラーセオン峡谷とか
メルトキオ地下くらいならまだ許せるんだけど

572 :
http://gonews.lixipuio.online/note/n0911000020222422

573 :
宝箱回収率99.6%だったから一通り取り漏れチェックしたけど全部回収済み
残りの宝箱はどこにあるんだ…

574 :
ねこにんに再探索絨毯爆撃いってみ
自分はそれでなんとかなった

575 :
だるまさんがころんだ考えたやつ頭逝かれてやがるな何が面白いんだこのミニゲーム
完全な運ゲーじゃねえかアホらしい取りあえず日大タックルしてくるクソガキ○ね

576 :
携帯機の移植はもうないのかな〜寝る前にゴロゴロプレイしたいよ〜

577 :
子供の頃はRPGは絶対据え置きって思ってたけど
大人になってがっつり時間とれなくなると
携帯機のほうがええなあって思うようになった
携帯機のスペックが上がってきてるのももちろん大きいけどさ

PS3ユニゾナント出しちゃったし
まず無理だろうけどシンフォニアをSwitchでやりたいわ

578 :
今更ながらOVA見たけどまさかこんな泣く羽目になるとは思わんかった
親父と父さんの語り合うシーンからのドワーフの誓いをロイドが言うシーンで涙腺ズタボロ
思い出補正恐るべし

579 :
ただやっぱり足りない部分は多いなあ
リフィル先生の母親のイベントとか、ゼロスの掘り下げとか
2クールのアニメでじっくり描写して欲しかったかも

580 :
テイルズのアニメって省略しすぎなイメージあるから見てない

581 :
OVAはゼロスとユアン狂いの腐女子スタッフのせいで黒歴史
あと特典アニメで人気が人気がとしつこくキャラに言わせててうんざりした
OVAのおかげでゼロスと小野坂が嫌いになった

気持ち悪いキャラ贔屓もなく原作通りにアニメ化されたアビスが羨ましい

582 :
OVAの監督もロイドのどこでも良いさに対して「ミトスの方に感情移入してしまった」とか苦言してたらしいけどどこソース?

583 :
OVAは腐女子スタッフじゃなくてロイド×コレットとゼロス×しいな大好きなカプ厨キャラ改悪脚本家の金月と監督のユアン贔屓が全ての元凶だろ…

584 :
とはいえ冷静に考えてユアンって物語上は結構重要なキャラだよな
ゲームだとほぼイイトコ無しだけどスポット当たっても不思議ではないような

あと特典の悪ノリが不快なのは当時のテイルズ全体の問題だったしOVAはそれを写し取っただけだとも......

585 :
自分はシンフォニア自体もうずっと昔にやったきりだったからフラットに見れた
ただ、特典のテセアラ編4話だったかな?
コリンの死を茶化すような内容のアレには流石に引いた
人間として最低だと思ったし、声優さんが可哀想だった

586 :
悪ノリ最悪だったな
あの時期の特典の脚本ってどういう人が書いてたんだろう
シンフォニアに限らずぜんぜん笑えないどころか
見ててイライラした
あのおかげで暫く特典にはまるで惹かれなかった

587 :
>>586
問題アリと感じた脚本ほどクレジットされてなかったり
とりあえずアビスとPSP版ファンタジアの特典DVDはSのOVA脚本の金月氏脚本だった

OVA本編はうまく再構成されてる部分もあると思うんで「この人に特典ミニドラマを書かせるな」がFAかな

588 :
最近このゲーム始めたんですけど
ボス戦だけ異常に敵強くないすか?死にすぎてどうしたらいいかわからんのです

589 :
>>588
どのボスか言ってもらえればアドバイスしやすい

基本的にはロイドで敵の前に立ってガード
そんで後衛に攻撃してもらう
敵が仲間の術で怯んだらロイドで烈空斬とか秋沙雨とか拘束できる技使う
予想だけど火の試練とかパルマコスタのあの子あたりから
初心者にはボス強いってなるかも
もっと進んでたらすまん

590 :
テイルズの序盤ってすぐTP切れるイメージあるわ
オレンジグミ安いからどんどんアイテムで回復するのがいいよ

591 :
今更ユニゾナントパック買ったらエクシリアのセーブデータがあったよ!テイルズ遊んでくれてありがとう!

アビスとエクシリアの衣装をあげるよ!とか出てきてびっくりした
これセーブなかったら買ってくれてありがとう!衣装をあげるよ!って言われるのか?

592 :
セーブなかったらもらえない
あとセーブデータとクリアデータで別のがもらえたはず
(つまりクリアデータがあれば2つとももらえる)
最近のテイルズは前の作品のデータあるとそういうのもらえるよ

593 :
ホームページに衣装とカットイン追加ってあったから最初から全部入ってんのかと思ってた
まさか入手条件があったなんておもわなんだ

594 :
調べてみたらセーブない場合は
2周目の冒頭にもらえるらしい
あと前の作品のクリアデータで特典もらえるのは
別のテイルズだったわ(X2とか)
ユニゾナントはないぽい

595 :
>>589
すいませんボス言うの忘れてました
とりあえずボス戦のたんびに死にまくっています
ガードしててもガンガンダメージ食らってくのがきついですね
今なんとかレアバード手に入れてコレット助けに行くとこまできました
その前の青髪のやつでも死にまくりました

ベルセリアしかやった事ないんですけどベルセリアはノーマルで一回もゲームオーバーならなかったのに...
昔のテイルズって難しいんですね...

596 :
>>595
レアバードってことは折返し地点かー
シンフォニアはテイルズ初3D作品で粗はあるけど
全体通してもけっこう簡単な部類だと思うが

ベルセリアは仲間AI優秀でステップ回避とかめちゃ上手いし
回復呪文もあってないようなもんだし勝手がかなり違う

シンフォニアは仲間の回復呪文が重要だからTP残量の気配りと
味方AIがアホの極みだから全員の作戦の見直しと
使ってほしくない技の術技OFFとかもして技を絞る
ただ、使用回数稼がないと習得しない技や術もあるから
そのへんは攻略サイト見てちょーだい

あとしいなは強制IN以外のボス戦では使うな…

597 :
シンフォニアは序盤から中盤までが一番ボス強かったな
それ以降は温くなる
ドラクエでいう全体魔法覚えるまで戦闘がだるいあれに近い

598 :
最初から最後まで裂空斬のお世話になった覚え

599 :
けっきょくボスの名前言ってないのうける
さすがにユアンくらいは覚えてやれよ
テイルズもいちおうRPGなのにテキスト読んでないのか?

600 :
今更だけどシンフォニアのリメイクとラタ騎士やろうと思ったらPS3かWiiしかないのかよ…
どっちも持ってねえ
しかもPS4もスイッチも互換性ないし…
哀しみ

601 :
ユニゾナントパックのOP冒頭動画でみてたときと違うような
もっとウォー、ヲーンみたいな変な音だったような気がするんだけど気のせいか?

602 :
ユニゾナントは曲に専用アレンジ入ってるからそのせい

603 :
そうなんだアレンジないほうが好きだったからショックだ

604 :
つうかPS3版でも頭身低いままなんか
ラタトスクは普通の頭身っぽいけど

605 :
勘違いしてる人いるけど
ユニゾナントパックはリメイクじゃないからな
無駄に名前かっこよくしてるけど
SとラタをセットにしてPS3に移植してるだけ
そんで申し訳程度にOP曲アレンジや
カットインとか衣装とか追加してある

606 :
ヴェスペリアのグラでシンフォニアやりたい
ラタはなんか違う

607 :
△プリキュアがテイルズのパクりで商売
https://i.imgur.com/krqBo0B.jpg

608 :
>>606
分かる
ぜひリメイクして欲しいけどユニゾナントあるから無理だろうなぁ

609 :
ロイドって天使になったけど
ってことはファンタジアの世界でも生存してる可能性があるってこと?

610 :
思想が危険だからまず殺される

611 :
最近テイルズデビューしてシンフォニアやったんだけどふらっと入った中古屋でシンフォニアの下敷き売ってたから買っちゃったw

612 :
エンディングフリーズって回避方法とかないの?

613 :
>>609
エクスフィアを外せば普通の人間に戻ると思うよ
最後の天使化は元々ロイド(

614 :
すまん切れた
最後の天使化はロイド(アンナ)のエクスフィアが進化してクルシスの輝石になったってことなんだろうけど
進化できたのは吸収されたミトスの輝石が力を貸してくれたんだと思う

615 :
パチスロシンフォニアのポリゴンそのまま使ってシンフォニアリメイクしたらいいのにと思った

616 :
これ好き
https://i.imgur.com/WjGB7hB.jpg

617 :
>>597
シルバラント辺りがメンツが乏しいから、ギリギリ感があって楽しいよね
けっこうボス戦ラッシュだし、やりごたえがあった

618 :
ロイド(戦士)コレット(勇者)リフィル(僧侶)ジーニアス(魔法使い)で王道正統派構成なんだがな

コレットが回復よりだったら序盤はもっと楽だったろうけど

619 :
ホーリーソングに全体回復ついてたら重宝したんだけどな

620 :
ゼロスって裏切り者の分際で「信じてくれなかったから」とか言ってロイドたちに殺させる女の腐ったようなやつだよな

621 :
PS2版を11周してEXジェムMAXがやっと20個になった
36個集めるんだ…残り8周

622 :
>>620
クラトスって自分勝手な父親だよな

623 :
>>618
クラトスに頼りきりだったな
コレットはパラライ、ジーニアスはロックブレイク強いけどさすがに序盤はないし
上手い人なら華がある戦闘出来そうだね

624 :
ドア総督夫人だったっけ?結構強かった記憶

625 :
>>624
ドアの娘に化けてたディザイアンのことかな?

626 :
娘はキリアだっけ
提督夫人はマーブルさんみたいに怪物にされて
各地さまよってたけど戦闘はなかったような気がする

627 :
されてねえよ
ラタ騎士にも出てるよ、ドア夫人

夫も娘も亡くしたけど、最終的な勝ち組はこの人だよな
シルヴァラントがテセアラと張るには、シルヴァではもっとも繁栄してるパルマコスタの実質支配者なこの人次第だと思う

628 :
>>627
サブイベントやってないの?
サブイベントで人間に戻すんだよ

シンフォニア クララ救出 でググってみ

クララはドア夫人の名前な

629 :
夫人が化物にされたの覚えてないとか記憶力やばいぞ

630 :
マーブルさんとかドア夫人とか
よくCERO Aで出せたと思うわ

今なら確実に検閲に引っかかる

631 :
ロイドさんのふざけろが聞けるところなのにねクララさんのところ

632 :
>>625
それだ

633 :
>>627
たまにはシンフォニアもプレイしてやれよ

634 :
>>630
人間牧場って設定からしてエグいからなあ
強制収容所を想起させる

635 :
マイソロとかで思ったけどSキャラは頭身上げると微妙なんだよな
あのサイズ用にデザインされている
リメイクはいらんな

636 :
それ単におまえの好みだろ
ゲーム中ムービーやアニメで等身高かったのに何言ってるんだ

637 :
もし何らかの過去作がリメイクされるなら
これが選ばれる可能性が一番高いと思うよ
海外でのリメイク要望が非常に多いからな
(エターニアとかは海外人気ないし)

まあそもそも、今のバンナムがテイルズにリメイクリソース割くとは思えないけど

638 :
ジャッジメントの使えなさは異常

639 :
627です
ラタ騎士切り上げてシンフォやり直しました
クララさんクリーチャー化されてました
朧げな記憶でいい加減なこと言って申し訳ございません

没頭した若き頃を思い出し2周目に突入いたしました
称号「時期尚早」取得リベンジに挑んでおります

ラタのためにユニパック買ったのに…なんでシンフォにのめり込んでんねん…自分が分からない…

640 :
時期尚早1週めでとれや

641 :
久しぶりにやってんだけど、序盤ってこんなに難しかったっけ
ザコ1戦ごとに満身創痍になってコレットパパンに回復してもらう往復してんだけど

出待ちしてたクラトスは把握してないレネゲードが襲撃してきて相当焦ったんだろうなー

642 :
序盤は本当難しい、中盤以降楽なのに

643 :
PS2のときはもっとサクサク進んだような記憶があるんだけど遅々として進まない
称号コンプの旅をやめるべきなんかな
アザトル戦で毎回誰か死ぬ(主に盗みを仕掛けるコレットが)
レベルは24〜25(ノーマル)
もうちょいレベル上げてみるか…

644 :
シリーズはじめて友達にオススメされてPS2のシンフォニアはじめたけど戦い方がイマイチわかんねぇ…
とりあえずボタン連打でなぐってるだけなんだけど
あと自分死んだら味方に任せるしかないの?

645 :
△でメニュー出してスタート押せば先頭のキャラが入れ替わるから
術技コマンドでセミオートかマニュアルにすれば操作できる

PS2版やってた頃はこれ知らなかったんだよな…
ロイドが死んだらいつも放置してたわ

646 :
攻撃一辺倒だとダメージがかさむ
ガードを上手く使うんだ
敵の攻撃を防御してから反撃すればいい

647 :
クラトスに5回敗北…もういいやグミ嫌いも諦めよ

648 :
http://tosfreewiki.webcrow.jp が見れなくなってしまった・・・
久々にPS2引っ張り出してプレイしてただけに残念
前スレ>>630の人見てないかなー

649 :
やっぱりスロット大当たりするのはリーガルだけなような気がする

650 :
クリアしたけどグレードが632しかない
攻略本には特に貯めてなくても800から1000はあるだろうとか書かれてるけど、舐めてんのか?
クリアボーナス無いの?

651 :
PS4にシンフォニアのHD版はよ

652 :
シンフォニア好きも認める名シーン

https://youtu.be/gyHhKqqu9pE

653 :
シンフォニアの名シーンは特にないが雪の町での各キャラの会話は印象に残ってる

654 :
クリアボーナスは1000あるはず

655 :
名シーンはほとんどコレットが可哀想な場面ばかりだな
可哀想じゃないのは雪見ぐらいか

656 :
【悲報】そし僕のほうが好きな俺氏、賛同者がいなくて咽び泣く

657 :
コレットが段々人間離れしてるの見てああこの子最後死ぬんだろうなと思ったら普通に生きてた

658 :
愛息子にエタ剣使えるようにするために各地を奔走してるのに出会う度恨み節ぶつけられるクラトスさんホント哀れ

659 :
シンフォニアやり始めてその後ラタトスクやったら操作性が糞すぎるんだが
ガードしようとしたらレバー入ってて被弾とか十字キーで操作できない&
キーコンフィグすら無しでやられまくり
操作に馴れさせる間もなくイベント→糞長いトーク→ボス戦の連続でゲームオーバー連発
仕方なくレベル上げしようとしたら雑魚倒しても入手GALD0?バグかこれって糞さ
もう二度とこの糞ゲーシリーズやらん

660 :
操作性悪いのは古いから仕方ないけど
それにしてもゲーム下手だな

661 :
ラタはゼスティリアやテンペストよりも酷い糞ゲーなだけだから他のシリーズを嫌いにならないでほしい

662 :
お前も懲りないねぇ

663 :
ラタは序盤金策に困るよなぁ
一見貴重そうだから写本売ることに気づかないのよな

モンスター×3+回復丸太で安定するよ

664 :
闇の神殿飽きたお(´・ω・`)
セージとセボリー集めてルーンボトルでレッドにしてオール9999・999にする作業辛いお(´・ω・`)
レッド薬草のドロップ率悪すぎるお(´・ω・`)
ちっさいシャドウウザすぎるお(´・ω・`)

665 :
闇の神殿はめんどいよなあ
攻略本なしでやったことないわ

666 :
闇の神殿でロイド1人で穴に入るとこでなぜかクラトスも付いてくるバグ草生えた
親馬鹿かよ

667 :
>>652

神動画やな

668 :
ユミルの森もめんどい

669 :
トレジャーハンターの称号が取れない
収集率が99,8%なんやけど何処が取り残しやと思いますか?
攻略本と攻略サイト併用でやってんのに…orz

670 :
>>669
自分も当時同じようにやって99.8だったから
ダメ元でねこにんにお願いしたら解決したよ
ねこにんでも取れないものを逃してたらアウトっぽい

671 :
全地域捜索してみまふ

672 :
アスカード人間牧場での
仇を取ったぞ!→地獄の業火でな!→みんな聞いてくれ!→爆破
の温度差の変遷が酷すぎる

673 :
ウンディーネさん、クラトスがさも知識としてだけは知ってますと契約について語ってるのを見て答えた
「・・・そうです」の・・・は「なんやこいつ白々しい」とか呆れてたんやろうなぁ

674 :
ヴェスペリアみたいにPS4にHD版来てほしい

675 :
シンフォニアはHDじゃなくて完全リメイクしてくれるならありがたい
ラタ頭身でいいから、薄笑いを浮かべるポリゴンじゃなくてちょっとはシリアス展開に耐えられるグラになってくれ

676 :
>>673
ノームがミトスは1人だったとか言ってたから精霊にはタイマン張ってたのでは
まあ後ろで控えてたかもしれんが

677 :
精霊の方は口には出さんけど過去何度もクラトスが神子を連れてきただろうからな

678 :
>>677
クラトスが神子の護衛についたのはコレットが初
ソースは攻略本

679 :
神子に関してはそもそも精霊関係あるのか
というかミトスが精霊と契約した理由ってなんだっけ
オリジンだけで良くないか

680 :
2つに分けた世界の間に大いなる実りを置き、実りから湧くマナを2世界で搾取し合うことで世界崩壊を食い止めた
そのままだと両世界のどちらかに実りが引き寄せられて消滅してしまうので精霊を楔にして固定し守った

ロイドたちはストーリー上必然的に先に9精霊と契約してしまうから語られなかったけど
マクスウェルとの契約にオリジンとの契約と地水火風精霊の宝石が必要なように、オリジンとの契約には9精霊との契約が必須条件だったのかも

681 :
しいながわざわざ神子をRためにテセアラから飛んでこなかったら一連の契約の流れは発生しなかったんだな
戦闘では全然役に立たんけどパーティの中じゃW神子や息子を抑えて一番重要人物かもしれん

682 :
ヴォルト契約失敗によるミズホ半壊の失点回復のためなんだろうが、その程度のことと引き換えにしていいレアカードじゃなかったのは確かだな

憶測だが、シルヴァラントで世界再生が成立した際、事前にテセアラ側精霊と契約して覚醒させて繁栄と衰退の逆転を妨げるとか即再逆転させるとかそういう奥の手的存在だったはず
本来はミズホだけでなくテセアラ王家・マーテル教会が総力を挙げて支援して契約を済まさせておくべき人材
まあ世界の構造を誰も知らんから捨てカードにしたんだろうけど

683 :
>>681
逆にシンフォニアの重要人物ってパーティメンバーだったら藤林しいなだけじゃね?
コレットは実は両世界のマナ均等化とは無関係でただのマーテルの器として追われてただけだし
両世界の全精霊の契約をミトスから取り上げて自分と再契約して世界のマナ均等化させたのってしいなだよな
そう考えるとコレットにこだわって救おうとしてたロイドも世界再生とは関係ないトンチンカンな救いをやってたわけだし褒められない

再生の神子ってどう考えてもしいなの事だろ
全精霊の力を使って魔導砲をユアンと撃ちに行った主力組もしいなだし、コレットはロイド側の補欠組でしょうもない火消しやってただけだよな
何でしいなが過小評価されてんのかサッパリわかんねーのがシンフォニアの闇

684 :
しいなは役割は大きかったけど動機がないからな
骨の髄まで命令があって初めて動ける忍びだから受動的で他動的
要するに「超便利アイテム」でしかない

ゼロスがスキットで指摘してたけど、初めて自分からやったことはミズホとテセアラに対する加害行為
裏切者は評価されない

685 :
動機がなくて受動的で他動的なのは全メンバー一緒でしょ

ロイド→彼女を助ける戦隊ごっこ、困ってる人をほっとけないとかいう完全なる無目的
コレット→何か知らんけど神子だっていわれたから修行の旅に出ただけ
ジーニアス→完全に友達とのピクニック気分
リフィル→遺跡オタクの旅
しいな→テセアラの為にシルヴァラントの神子暗殺、世界平和の為に召喚士として全ての精霊と契約
ゼロス→メンヘラの自分探しこじらせてスパイやってただけ
プレセア→妹の仇討ちというただの私怨
リーガル→彼女の仇討ちというただの私怨

しいなが一番まともに見えるけど

686 :
なんか変な人が来てるな

687 :
いつもの人じゃん

688 :
なんやこのキャラ理解度0のしいな爆age君は

689 :
ドラゴボのカリン塔も崩壊したら救いの塔みたいに周囲壊滅させるんかな
メテオスォームって滅茶苦茶な魔法だよな

690 :
しいなが世界での重要度の割にパーティ内地位低すぎ問題は確かにある
ロイドはコレットや先生なんか選んでないでしいなと結婚しろよ

691 :
むしろ恵まれすぎだろ
リフィルですら知ってたヴォルトの異言語を世界をまたいで跳梁してる諜報機関が知らず大失態の大失点
汚名返上に駆り出された元凶がエルフの血を引いてて召喚術を習得してる
ハーフは多少寿命が長いだけで蛇蝎のごとく嫌われるのに、召喚術を使えるという異常性を持ってるのに忌避されてない
ご都合良しにも程がある

本来シルヴァラントからは世界の希望の敵、テセアラからは衰退の破滅を呼び込んだ薄汚い裏切り者として大々的に追われる身のはず

692 :
10代の野郎はコレットと付き合い結婚したいと願う。30代の野郎はしいなと結婚したいと願う

693 :
初プレイ時からプレセア一筋です!

年取ってからはジニカスを柱にでも括り付けて見せつけセクロスを楽しみたい思いに囚われ…

694 :
リアルハーフエルフ

【日本社会】「お前は奴隷だ」韓国人ハーフの女の子、ルーツが違うだけで水鉄砲かけられたり殴られたりする★2
http://asahi.2ch.sc/test/read.cgi/newsplus/1561517026/

695 :
またトレジャーハンター取れなかった
回収率98.5%でアスカードのねこにんが3個取り残しがあるにゃって言うから回収頼んだら全て取ってたにゃって
また一周か、つらい
これが取れればトロコンだから頑張るしかないが

696 :
友人に進められてPS3版を買おうとしたんだが高くね?
ほかのテイルズは中古で3桁なのに2000円前後するとかなんか理由あんの?

697 :
需要と供給の関係だろうな

698 :
評価も高いので......PS3のテイルズのなかではGfと1、2を争うよね

699 :
GcかWii買えば良いんじゃないか、gc版中古100円で買ったぞ

700 :
PS3版テイルズの中古価格

ベルセリア→PS4版があるから安い
ゼスティリア→PS4版があるから安い
エクシリア→面白くないから安い
グレイセスf→名作だか何故か安い
ヴェスペリア→PS4リマスタが出たから安い
シンフォニア→現状ほぼPS3一択だから高い

ではないかな

701 :
>>698
ごめんこれVスレと勘違いしたわ

702 :
V〜X2はゼス発売前に廉価版出たけどユニゾナントだけは出てない
単純に数が少ないから中古市場にもそんなに回らないんじゃないかと

703 :
>>696
V、Gf、Xは未プレイ?
シナリオはいいとしてシステム面とか糞ダンジョンには上記に比べてイライラするかもね

704 :
需要はあるんだからGC版をベースにPS2版の追加要素をプラスした真の完全版をSwitchに出してほしい
リメイクが一番いいけど、望み薄

705 :
>>703
テイルズ童貞です
好きなRPGはペルソナとかFF10とか

706 :
テイルズ童貞にシンフォニアを推すか。おれならヴェスペリアを勧めるけど
まあシンフォニアはトロコンしようとかいう考えを抱かなければ十分楽しめると思うよ

707 :
まあ正直テイルズは作品によって大きく好き嫌いが分かれるゲームです。
好きな(自分に合って面白い)テイルズもあれば、
嫌いな(自分に合わなく苦手)テイルズもあるだろう。
ああ、勿論テイルズに限った話でもなくFFやドラクエでもそうだな。
最終的にそれぞれテイルズシリーズをプレイして結論を出すのは、そう!君自信だ!
人間誰しも向き不向きがあるのだから仕方ない

708 :
プレセアの特技→秘技→奥義のコンボが繋がる連携教えて下さい

709 :
知らんなあ

710 :
プレセアはショートカット連打の連牙爆砕迅連発してるだけでアビシンオンも完封できるから
どうしてもコンボしたいなら爆砕斬 → 爆壊連舞 → 連牙爆砕迅の同系統上位連鎖がオススメ

711 :
アビシオンな

712 :
シンフォニアのストーリーはFF10と一緒だよな
あれを3頭身にしてあの微笑みグラの割に重い設定を詰めましたって感じ

713 :
ヒロインの自己犠牲の旅ってだけで
発売当初からそんな事をよく言われていたな
懐かしい

714 :
FF10の究極召喚は何の根本的解決にもならない気休めだったけど
Sの世界再生はテセアラを衰退させるけどシルヴァラントは確かに回復するからやるべきではあった
半端に済ませて世界統合なんてやったからラタでの対立が起きたわけだし繁栄度が均衡するまで時を置いて…

ゼロカスを天使化させろ

715 :
>>714
あのまま世界再生のため天使化コレットをクルシスに渡してたらマーテルの器にされて姉の言葉でミトス発狂
ろくに戦力も整ってないロイド達は殺されて誰も世界統合できなくなってたぞ

ちなみにラタトスクは実弥島脚本じゃないから論外
あんなのは黒歴史です

716 :
>>713
ヒロインが各地の神殿を回ってダンジョンを攻略してお祈り
主人公の親父は敵、主人公以外にもヒロインを守るために同行する味方大人キャラ
ヒロインの旅を失敗させようとしてくる敵(あとで味方サイドになる)
ヒロインが死ぬことが途中でわかるので、ヒロインを死なせないために世界のシステムを壊す

似てるとこだけを上げるとすごく似た作品に思えてくる

717 :
箇条書きマジックだな

718 :
リタとかパスカルは天才キャラで問題解決能力もある、というかこいつらいないと旅成立しないけど、ジーニアスは天才の名を頂戴しながらいなくてもよくね?

知識があってテストでいい点数取る優等生だったけど社会では使えない人材だよな

719 :
パーティの学者枠は先生だからジーニアスには問題解決能力を求められてないんだよなぁ
ジーニアスはカロルのように作中で精神的に強くなれるお子様枠で、大人達に着いてきてストーリーを無事に乗り切るのが役割だよ

720 :
ジニの印象はプレイ中常に悪かったな…戦闘では必須キャラなんだけど
大抵足手まといで、面倒の元凶で、ロイドを小バカにしてくる鼻持ちならない秀才系
ロイドですら薄っすら理解してるプレセアの事情について無理解に過干渉するKY
イセリア追放の際の「人間は汚い」発言は擁護不可

初期案ではミトスに同情して体を明け渡して敵になる予定(Lv100称号がないのはその名残りらしい)だったらしいけど
そうなって欲しかったわ(そしたら若干好感抱けたかも)

721 :
>>718
逆にリタやパスカルがいると天才が発明で何でも解決のチョレー世界になってつまんなくなる
シンフォニアのジーニアスやアビスのジェイドが天才振りかざなかった方がずっと良かったよ

722 :
コレット叩きの次はジーニアスか
ゼスティリアスレに引っ込んでろよテイルズアンチ

723 :
ジーニアスはおれも好きじゃないな。発言、態度、肝の小ささが痛い

724 :
親無しの12歳ならあんなもんだろ

725 :
まともに魔術使えるのジーニアスだけだから戦闘パーティに入れざるを得ないんだよね
剣士2人も魔術使えるけどランク低いし属性偏ってる
ジーニアス嫌いだと戦闘の選択肢減るよな〜

726 :
氷と水が使えないくらいだから属性についちゃそこまで大差あるわけじゃないが上級術の無さからくる威力不足が後半響く
もう一人くらい魔術師欲しかったけどエルフの血が交じってないとダメな世界観だったからなぁ
しりにしかれマンさんの有り難さが身に染みた

727 :
ジーニアスで一番腹立ったのは、マグニスがショコラの母ちゃんを死刑にするくだりのところで魔法を跳ね返してからのドヤ顔

728 :
最初から完璧なキャラなんて見てて何も面白くないしジーニアスなんてまだ12歳なんだからあれで全然いいと思う
Sメンバーはロイド含めてみんな未成熟な所があるのがいい

729 :
Sキャラって壮絶な過去が多いがジーニアスも壮絶だな

赤子の頃にリフィル先生と共に捨てられて、姉弟二人だけで差さえあって生きてきて差別を避ける為に「自分達はエルフ」だと偽り親友にさえも本当の事は言えずに過ごして来たなんてさ。
差別の怖さは生まれつき披差別対象だったから分かるし、友達にも本当の自分を偽り嘘をつく辛さも分かる。
【本当は友達になれない】身分なのに友達付き合いする心苦しさ、相手への罪悪感、【本当の身分がバレたら友情も終わりだ】って危機感もね。

(世の中には生まれた順番だけで人として見なされない人もいるんです。)
【誰にも知られてはならない本当の身分】を隠し、身分査証する自体辛いよ。
バレたら今まで普通に接した人から「汚いもの」を見るような目で見られるだろうし、身の破滅だ。
それを知ってるからこそハーフエルフ迫害はキツいな。
法や人権上差別が撤廃されても人の心はどうにもならないから。

考えてほしい。
昨日まで「奴隷」とか「ゴミ同然」のヤツが今日から同じ立場と言われれば大概の者は受け入れられないだろう。
【自分にとって美味しい】【ハーフエルフから搾取できる】状況は変えたくないものも居るだろう。
数十年前に廃れたはずの悪習だって自分から見れば「美味しい」なら、「搾取されるのが他人」なら何度でも復活させたがるヤツもいる

この世に悪があるとすれば、それは人の心だって台詞は本当に真理だと思うよ

730 :
作中のハーフエルフがクズばかりだから半万年経とうが差別はなくならんだろうな
と思ってたらファンタジアの過去話と知らされて納得した

テイルズの世の悪は「人」ではなく「ハーフエルフ」の心
ロイドといいアステルといい、人が歩み寄ってるのにことごとく無碍にするアホがハーフエルフ
永遠に可哀想()な被害者やってろ

731 :
チラシの裏にでも書いてろ

732 :
コレットって、天使化を求めてたよな。
世界再生の巫女だから、自分が死んで、マーテルになる事を望んでたよな。
クラトスは、その護衛に尽くしたけど、ロイドが、コレットが死ぬのを嫌がって、裏切ったんだよな。

733 :
ユアンって、ロイドが世界を裏切る時に、「利害が一致しましたね」と言ってきた敵キャラだよね。

734 :
一番悪いのはロイド。
コレットと、クラトスは、世界を救いたいと思って、OVAを見たら良いよね。

735 :
コレットは、マーテルの生まれ変わりとして、ミトスを癒したいし、旅の最終目的は、ミトスの気持ちを癒すためだやよね。

736 :
732〜735だけど、ゲーム版見たら全然違うね。アニメ版の方を言ってるから

737 :
アリスちゃんって超可愛いよな
どうせならラタトスクもアニメ化して欲しかったわ
今からでも遅くないからOVAで出して欲しい

738 :
>>737
ええやん
試しに全13話で構成考えてみてよ

739 :
プレセアの一生をドラマ化してほしいす

740 :
ラタでロイドと旅してるのはプレセアだと勝手に思ってる
他の連中は何かと役目や使命あるし
プレイしたときはしいな選んだけど、里の再建でそんな暇ないだろうし

741 :
プレセアもオゼット再建があるだろ コレットだろ

742 :
ジーニアスとリフィルはハーフエルフ二人で旅してこそ意味があるし
ゼロスはシルヴァラントとテセアラの橋渡し役、しいなは平和の使者(サブイベ消化してれば次期統領)
リーガルは会長に復職して各地の復興支援、プレセアはリーガルの手伝いとオゼット再建

消去法で見てもロイドと旅する余裕があるのコレットだけなんだよな
特にゼロスとしいなとリーガルはやること多すぎて絶対旅なんかできない

743 :
プレセアが迫害されてたオゼットなんて再建せんでええやろ
教皇の娘のケイトにやらせろ

誰が何と言おうとプレセアは俺の嫁かロイドの旅の相方なんじゃー!

744 :
プレセアって服脱いだらやっぱり筋肉ムキムキなのかなあ?

745 :
エクスフィアあるから素の身体は少女相応じゃないか
エクスフィアつけて筋トレするとどうなるんだ…?

746 :
成長しないって事は肉体的な変化も無くなってたんじゃなかろうか

747 :
リメイクされませんかねシンフォニア…

748 :
無印でゼロスをオート戦闘させてるんだけど
スーパーブラスト有で作戦も術技設定も調整してるのにほぼ通常攻撃一本でしか戦ってくれないのはこれ仕様?

749 :
ブラスト付けると通常攻撃大好きさんになるのは仕様
本来通常攻撃の後に技使う思考ルーチンだけど、通常攻撃の後に通常攻撃が割り込んで技を使い終わったと判断してしまう
作戦指定すると術と技のどちらかに偏り、おまかせにすると低級術・特技しか使わない
ブラスト外すか自操作するか、奥義・中級術はショートカットに入れて戦闘中連打しろ

750 :
>>749
thx、スラッシャー外したらようやっとまともに戦うようになったわ
クラトスのバグといいもうちょっとなんとかならんかったのかな

751 :
発売からもう16年経ったのか
あのときはスレも賑やかだったのになぁ
OVAは良い出来でうれしい

752 :
どっかおしたのか勝手にキャラ変更、戻らない
なんだこりゃ

753 :
うんこ

754 :
お聞きしたいのだが、これの称号補正活かすにはテセアラ組とかも低レベル加入狙うべきなのでしょうかね
それとも周回するのなら、前の周クリア時につけていた称号が次週の加入時に
デフォでついているけれど加入した時の上がったレベル分まで勝手に補正してくれているのだろうか
日本語がおかしい

755 :
>>752
戦闘中にメニューひらいてSTARTだった気が

756 :
>>755
それやったんだがロイドだけ何故か戻らなくて
電源ブチってやりなおしたがソードダンサー倒せる間近に起こったから参ったわ

757 :
>>754
称号引継ぎしてるなら補正ついてるから低レベルは狙わなくていい

758 :
夢中で戦ってると不意に操作キャラが変わるのはシリーズ通してビックリするが
シンフォニアはイベントで主人公以外が操作キャラになると次の戦闘から操作キャラでもないのにセミオート設定されて棒立ちしたりするのが一番厄介だったな

759 :
>>757
マジですか。それはとても嬉しい
回答くださって本当にありがとうございます!これで心置きなくプレイできます!
よかったーー

760 :
5、6年ぶりにシンフォニアやったけど救いの塔のクラトスにあとHP300くらいで死んだわ糞め
仕方ないからロイドは徹底的にくっつきガード、リフィルのフォトン連発、ジーニアスの魔法、しいなのアイテム係で乗り切ったが

761 :
離れて術使えって設定してるのにゼロスとコレットがやたら前に来てワロタ

762 :
>>761
TPが足りないんじゃない?作戦でTPは節約しろにしてるとか

763 :
>>762
ガオラキアのソードダンサーだったから一気にいくぞにしてTPも適度にあったはず、特にコレットのエンジェルフェザー連発させるために
まぁゼロスはただジーニアスと変え忘れたんだが

764 :
p3版って移動できないバグ多くない?

765 :
PS3のシンフォって映像綺麗なの?

766 :
ないよ
不具合なんか一度もなかったぞ
お前のがただ壊れてんじゃね?

767 :
大量生産品でw

768 :
>>764
ロード失敗みたいなのは1度もなかったけど、通路が狭いマップ(エルフの村)で壁と住人に引っ掛かって2分くらい抜け出せなかったことならある
中古ソフトとかで読み込みできないならディスク側がダメなパターンもあるんじゃないか?

769 :
ロード失敗なのかわからんがガオラキアやモーリア坑道あたりで次のエリアに移動するときに反応なくてただの行き止まりになってるパターン

770 :
>>768
おれもルインで住人と壁に挟まれて全然抜け出せなかったことあるわ。数十分放置してようやく解放された

771 :
ずっと同じ方向に走り続けたら
人をすり抜ける仕様なかったっけ?

772 :
ブルーライト獲得するための闘技場で金なくてゼロス初めて使ったがくっそ使いづらいのな
技も適当にやったらしんで一時間ほどのデータ飛んだからディスク割ろうかと思ったわR

773 :
やっぱロイドだわ

774 :
カウンターってなんの意味があるの教えて上級者様

775 :
>>774
お寿司はカウンターに限る。やはり職人が握ってすぐのお寿司が一番美味しいからな

776 :
スシロー!!

777 :
>>775
ぎゃはははははははははは

778 :
ゼロスの家のとなりでやるパーティーあるけどあれで「王と和解後」って台詞はなんなんだろうな
続き入力し忘れたのかな

779 :
カウンターは必ず敵がのけぞり攻撃が中断される
カウンターコンボに繋げなきゃ意味ないけど

780 :
皆さんのEXスキルの構成知りたい。
リフィルとかジニとかはおおよそ迷うこともないが他は結構迷う

781 :
Exはネットで調べて適当に組んでたな

782 :
>>779
ありがたや

783 :
プレセアにグローリー

784 :
字あってたか忘れたが飛天翔駆が好きだったからスカイキャンセルとリカバリーアーツ使ってたな

785 :
>>780
ではコレットのスキル構成をひとつ
バイタリティ、スピリッツ、エフェクティブ、エンジェルロア
(複合:ライフスティル、メンタルスティル)

TPを回復しながら特技で攻撃、さらに術の詠唱も短縮する
自操作で武器も天使術も使いたい時におすすめ

786 :
TP回復とか、育成中は便利だがカンストした後、ましてや装飾品で自動回復させられるし
EXで割くのもったいない感。でもコレットじゃあほかにまともなのないか…

787 :
このゲーム、シナリオ良いな
最近のチャチなソシャゲーとは比べるべくもない

788 :
アスタリアでロイドとコレットがウエスタン衣装を着てる
コレットのかわいさが振り切れてる・・・

789 :
ラタトスクやってるがキャラ設定に違和感しか感じない、まだ序盤だけど
シンフォニアって凄かったのね

790 :
ラタはリバースの脚本家が書いてるけど、
「シンフォニアの登場人物の考えが分からない」とか発言してるからな。作った人間に理解力も作品愛もないんだから駄作にしかならんよ。

791 :
最初の町と温泉だけ実弥島が書いてる
そのせいか序盤のエミルへの当たりが結構キツい

792 :
ムダにラブコメっぽい流れいれようとしててくどいんだよね
ルインは酷かったな、ロイドの敵はみんなの敵ってのは流れ的に仕方ないが

793 :
低予算の外伝?として割り切って遊んでる分には面白かったかな、なんだかんだED後の世界が知れて良かったと思ってる
あとバトルの方も致命的に調整不足だよね
当たり判定狭い割に敵が仰け反りやすくて殆んど攻撃当てられない仲間モンスターも居るし、作戦があまり弄れないせいでロクに改善も出来なかった記憶がある

794 :
シナリオ一番重たいなこれ
4000年とか中華史みたいなこと軽々しく冠しないで欲しいな
ロイド、教科書に載るような偉人だろ
100%出資の復興ルインで過ごしててよく殺されなかったよな、エミル

Dで1000年、Aで2000年だろ
桁が違う
ミトスも単純に哀れんでいいキャラじゃないわ
禁書で永遠に焼かれてろ
……クラトス、よく寝返れたな

795 :
世界を救った勇者がラスボスって設定が好きだったな

796 :
4000年も世界の頂点に君臨して好き勝手やってたのに僕らはどこへ行けばよかったとか言われてもね
お前が迫害されたのせいぜいその内の数十年だろうと

797 :
昔の思い出って糸…じゃなくて後引くからね、納豆みたいに
漏れもイジメっ子たちに復讐する心地で妻(ジャイアンの姉)とセクロスしてるもん
心から愛してるけど、根底にあるのはあのゴミクズの身内への報復
ゴミクズにとっては暴君である姉雌を屈服させてる昏い悦び…
マーテルを落とすギャルゲーでもシンフォニアは成立しちゃうよね
先に落としたジニを陽動にしてミトスを篭絡せよ!って感じで

798 :
ジャイアンの姉って?

799 :
お薬増やしときますね〜

800 :
そういやミトスってなんで
ジーニアスに執着(ってほどでもないか?)してたんだ?
シスコンなんだからリフィルの方に行きそうなもんだけど

801 :
ハーフエルフ、姉が居る、仲間と旅をしている、かわいい
昔の自分と似た境遇だから思うところがあったのかもしれん

802 :
かわいいワロタ

803 :
マーテルちょい役でほとんど印象残ってないけど、さすがにリフィルと重ねるのは可哀想
リフィル自身は年長者としても女性としても良キャラだけどね
でもリフィルみたいなのだったらミトスもあそこまで歪まなかったろうな

804 :
ジーニアスはミトスの正体がユグドラシルだと勘付いた時、なぜ仲間に黙ってたのか。報連相ができない奴は使えない

805 :
????「確証が持てないから話したくない」

806 :
インディグネイション使いで最低のキャラだな、ジーニアスは。

807 :
翡翠ちゃんに比べれば百億倍マシだろ
それよりラタではデータ流用したAの翡翠ちゃんに遠慮して秘奥義がただのインディグに格下げされたってのはマジ?

808 :
魔神剣喰らってた所で笑ったわ、戦闘以外で使うとシュールだわ

809 :
石化バグが楽しかった

810 :
シンフォニアやっぱいいな、ラタトスクは最初の時点で敵の攻撃強くてバランスとれてない

811 :
積んでたのをようやく起動したけどps3版はopの曲切り替えられる?

812 :
>>811
どう思う?

813 :
確か新OP見終わって暫くするとオリジナルの方流れたよね
自分の好みで固定するのは無理じゃないかな

814 :
今さらかもしれんが、EXジェムMAXって
禁書の記憶の赤の炎から入手できる?
攻略サイトには「赤の炎から入手できる」と書いてあったり、
「ラスボスからしか入手できない」と書いてあったりして
どっちが正しいのかわからない。
試しに禁書の記憶を20週くらいしているけど全然入手できない。

815 :
>>814
自己解決しました。
フロア8で赤の炎を最大?(2回大きくした)時に
調べたら入手できました。

816 :
それってデマだったんじゃなかったんだ
ゲームキューブでやってたとき禁書でEXジェムMAX出るか試してたけどダメだった
移植版は出るのか…

817 :
ジーニアスはクソ

818 :
エロスとゼロスは紙一重

819 :
ラタトスクやってないから分からんのだが、しいなは処女を捨てたのか?

820 :
パティとやりたい

821 :
>>820
じゃあヴェスペリアスレに行けばいい。おでんを持ってけよ

822 :
マルタも名前を改名しろ

823 :
ジーニアスとプレセアの組み合わせが好きだからプレセアルートだけはどうしても選べない
つーか選んだらロイドが親友の好きな女の子を奪ったようで後味が悪い

824 :
ロイドがおかしかったり条件の難しさだったりでクラトスルート<ゼロスルートと言う支持率だけど
自分はあの場面でゼロス死ぬほうが盛り上がると思うし何よりゼロスルートの忍者組の援護が取って付けたような感じで嫌い
やっぱり本来はゼロスとデートした場合のみゼロスルートが正しいんじゃないかなぁ
あの辺はロイドの台詞もおかしいし予定外感ある

825 :
信じるからな←信じてないけど、信じざるを得ないって感じ
信じていいのか?←信じたいけど、ちょこちょこ怪しい動きしてるし疑わしいって感じ
上…ゼロスルート
下…クラトスルート
逆じゃね?

826 :
唯一受け付けなかったテイルズだわ
ゲーム内のキャラが幼すぎる

827 :
アラウンドステップって知ってるかというネタを初めて知った
あったらSはどんな作品になっていたんだろうな

828 :
>>826
アビスは受け付けた?
ユーザー評価で一番幼い連中だけど

キャラエピバイブルの感想ハガキで叩かれまくったから
公式シナリオブックの設定資料という後付けでオールドラント人は成長も遅いってことにされたけど
「1年765日だからルークは製造7年でも14歳相当!」って言い訳が利かなくなったんだよね

829 :
>>828
ゲーム内の見た目の話ですね
可愛らしくて柔らかい感じが自分にはあわなかった
アビスは問題なくプレイ出来た

830 :
個人的に楽しめなかったけど世間やネットで持て囃されてるゲームを許せない気持ちはわかる
俺もそういうゲームのスレに合わなかった、クソゲーって難癖付けに行ったことあるから

831 :
A:FF7=ガンダムW=ファンタジア/デスティニー/エターニア
B:FF8/10=ガンダムX/SEED=シンフォニア
C:FF9=ターンA/ガンダム00=
別シリーズの年代、作風が近いもの同士を並べるとこうなる
グループCのテイルズ枠だけ難しい
リバースを入れるにしては00の人気が強すぎるし
アビスを入れるにしてはFF9、ターンAは貧弱すぎる
グループAのテイルズ枠はちょっと詰め込みすぎる気もするけどテイルズの歴史を考えたらこれが妥当
逆にグループBは完璧で、異論は認められない

832 :
>>829
テイルズ オブ ジ アビス part32
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1515718946/
あったよ

833 :
ここすげー平和でいいね
同じシリーズだけどゲームの話全然できない所いたからうらやましいね

834 :
今日中古ショップでGC版とPS2版が共に240円で売ってたんだがどっちを買うべき?
ちなみにテイルズシリーズがVとAしかやった事ないんだけど

835 :
考えるまでもなくGC版一択
無限コンボとアイテム増殖バグがあるのでスムーズにストーリーを追える
他にも攻略に有用なバグがてんこ盛り
PS2版ではほぼすべて削除(というか修正)されてる
PAR使えば済む話やけど

836 :2020/04/18
そんなことよりfpsの話はしないのか

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