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1 :2015/11/03 〜 最終レス :2020/04/27
攻略・データ
http://www.simoom.net/game/so2/
http://www2u.biglobe.ne.jp/~py-vega/so2/index.html
※攻略は、SO2はデータ量が多いため、正直サイト探すより攻略本買ったほうがいいです(゚д゚)ウマー

01 http://game9.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1108265975/
02 http://game9.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1112360180/
03 http://game9.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1117710491/
04 http://game9.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1120372304/
05 http://game9.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1126015070/
06 http://game9.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1130581420/
07 http://game9.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1134712582/
08 http://game9.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1142487101/
09 http://game9.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1148655448/
10 http://game9.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1152933754/
11 http://game9.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1157611733/
12 http://game9.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1161180511/
13 http://game12.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1167653943/
14 http://game12.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1173376191/
15 http://game12.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1176738602/
16 http://game12.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1179060882/
17 http://game12.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1182040963/
18 http://game12.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1186621407/
19 http://game14.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1190041233/
20 http://game14.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1195112287/
21 http://game14.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1200042888/
22 http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1208792295/
23 http://jfk.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1224251826/
24 http://toki.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1244159473/
25 http://toki.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1284382222/
26 http://toki.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1308139338/
27 http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1321495848/
28 http://mastiff.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1361288675/
29 http://mastiff.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1442925390/

2 :
ミスチーフの取り方
 崩壊前のクリクでPA起こす
 そのあと預言者フィリアからピックポケットする。

 主人公に器用な指先のタレントがあってピックポケットレベル8ならたいていいける。
 失敗したらリセット

 ※主人公の初期タレントに『器用な指先』がないとレアアイテムミスチーフが
   フィリアからピックポケットできないので注意する


ボイスコレクション
 [50%]
 難易度調整ができる。 難易度は3段階
 優しい アース>ギャラクシー>ユニバース 難しい

 [75%]
 サウンドテスト

 [95%]
 一枚絵がほぼ完成し、スペクトラムアナライザになる

 ボイスはささってるメモリーカード全部のデータで判断される

3 :
序盤のお金稼ぎ

・遊び心のスキルレベルを上げると金が手に入る。

・マーズ村の宿屋の前の老人から玉手箱をピックポケットする
 セーブしてマーヴェルソードがでるまでロードする。
 複製して売りまくる。(何でも鑑定だつかうとなおいい)

・リンガで売ってるマテリアルキットは売値と買値がおなじなので
 何でも鑑定だをつかうと差額で儲けられる。安く買って高く売る。

・ミスリルを電波スキルでゲットして(電波はスキルレベルがあがるごとにアイテムがもらえる)
 ミスリルシールドをブラックスミスして複製して売る。


ディスク1でのドリームブレスレットの入手法

[クロード編なら]
ラクールで家出少女のPAを道具屋前で起こし もう疲れた〜を選択
その後リンガでPA帰ってきた家出少女のPAを薬局で起こし家出少女からピックポケットする

[共通の方法は]
レインボーダイヤをクロードが細工してつくる

ちなみにクロードとレナだけ細工覚えればほとんどのアクセサリーを作れる

4 :
[よくある質問]
Q:宝箱が最初から開いてて中身が取れないんですが…
A:SO2のデータに新しく始めたデータを上書きするとそういう現象が起こります。
  また、上書きしなくてもなることがあるそうです。諦めてください。

Q:ボスにバブルローションが効きません。
A:パッケージ裏に「複製、レンタル及び中古販売は一切許可しておりません」
  と書いてある場合、修正版の可能性があります(新品なら確実、中古は店次第)。
  他にも、ICの早送りができる、ヒールスターの回復量が熟練度に応じて上がる、
  ユニバースイセリアがちゃんと呪紋を使ってくる、などの変更点があります。

Q:何時間やってもグリーンシステムが作れません。
A:VRエクスペルでマシーナリーを実行するとできるという報告があります。
  俺もできたのでやってみてください。それでもダメなら根性。

Q:チサトの好物って何ですか。
A:フルーツサンド。マスターシェフで作れるはずだったのですが、実際には手に入りません。

Q:ボイコレ95%集めたらどうなるんですか。
A:上を参照

Q:音楽ロードってなに。
A:ググれ 。ちなみに初期ロットでないと不可

5 :
移動速度
ボーマン>チサト=ディアス>クロード=プリシス=エルネスト>アシュトン>オペラ=ノエル>レナ>セリーヌ=レオン

通常攻撃の早さ
ノエル>オペラ>アシュトン=レナ>ボーマン=セリーヌ>レオン>クロード>エルネスト>チサト>ディアス>プリシス

通常攻撃の長さ
エルネスト>レオン>クロード=アシュトン>チサト>オペラ>ディアス>プリシス=レナ>ボーマン>セリーヌ>ノエル

腕輪装備時の通常攻撃の使いやすさ
A  オペラ、アシュトン
B  クロード、エルネスト、レナ、レオン
C  ボーマン、ノエル
D  ディアス、プリシス、チサト、セリーヌ

6 :
キャラクター雑観
 クロード:技もステータスも装備も良い総合力キャラ。攻撃範囲作中最大な爆裂破と隙の少ない多段ヒット吼竜破が使いやすい。通常攻撃も平均以上。
 レナ:回復特化キャラと思われがちだが意外に万能。通常攻撃の性能がいい上、最強呪紋スターフレアは詠唱がカットイン技では最速クラス。火力のなさが欠点か。
 セリーヌ:行動妨害に関しては優秀。サンダーボルトは完全ホーミングでカットインなし。ただ、呪紋攻撃力が相対的に必殺技より低い上、それ以外の能力が……
 アシュトン:通常攻撃最強。武器の良さもあって、昴翼があれば全キャラ中最大戦力といっても過言ではない。ただ、必殺技が強くない為、活躍できるのは最後の最後。
 オペラ:アシュトンと並ぶ通常攻撃性能を誇り、必殺技も固めに限れば最強クラスのαオンワンが強力。ただ、武器が弱く火力に欠け、αオンワンもモーションが長く強敵にはちと辛い。
 エルネスト:地味だが成長させて使いこなせれば強い。ブロークンハートはプリシスのバーリヤクラスの技。防具に恵まれないが、回避を高めるクラウドダストで補える。アシュトンとエルオペは相反する。
 プリシス:オート最強キャラ。必殺技のえーい、やあっと速くて強くて広いバーリヤを連発させているだけで心強い。反面、マニュアル操作するうまみは少ない。ボーマンと二者択一。
 ボーマン:マニュアル推奨キャラ。丸薬技のポテンシャルは凄まじく、全必殺技最大のダメージ効率。拘束時間が短い為、CPU任せだと固め能力がプリシスに劣る。
 レオン:グレムリンレアーは唯一ダメージが1万超えしうる紋章術。通常攻撃の性能は非常に高いが、火力が足りなすぎる。……正直、趣味キャラ。
 ディアス:単体相手、もしくはこちらが一人では比類ない性能。足も技も速くて隙がない上、空破斬のロック距離無限がそれに拍車をかける。だが、それらを相Rるのが火力不足。通常攻撃も弱く、しかも範囲攻撃技が殆どないのが痛い。
 ノエル:回復が出来るが作戦の関係で中途半端。グレイブは妨害に便利。ブラッディが装備できるのは便利だが、頼っても所詮は救済措置。
 チサト:能力は万能キャラだが癖がある。隙は少ないが威力は低い旋風、ダメージ効率は高いが安定しないチアーガスなど。十万ボルト辺りがバランスがいい。MP消費のかわりに絶対命中する武器サイキックガンがありがたい。

7 :
各キャラの推奨技
クロード 爆裂破 孔竜破
プリシス バーリヤ えーい、やあっ
アシュトン ハリケーンスラッシュ
ディアス 空破斬 ケイオスソード 夢幻
ボーマン 毒気弾 破砕弾
オペラ αオンワン
チサト 10万ボルト チアーガス
エルネスト ブロークンハート


その他

ミカエル・ハニエル:スピキュールほか火属性攻撃に注意。ウィッチブーツが便利。状態異常対策も必要
ルシフェル:ルーンシューズで亡びの風と通常攻撃を無効化可能
ガブリエル:とにかく詠唱を妨害するのを念頭に

真・ガブリエル:サンダーボルトやバーリヤなどの当てやすい技で詠唱妨害すべし
ガブリエ・セレスタ:エターナルスフィアの星が効かないので多段ヒット必殺技で攻めよう
イセリア・クイーン:物理攻撃を回避を上げて無効化し、詠唱の隙に背後から叩くのがセオリー


wiki
ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%B3_%E3%82%BB%E3%82%AB%E3%83%B3%E3%83%89%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AA%E3%83%BC

8 :
PS4版のフィールド曲修正パッチまだこないのか

9 :
今1.05だっけ
1.01の時点でもう直せよって思うんだが
あと戦闘後にマップに復帰したら曲を最初から再生するのもやめろよ
PS版は途中から再生だったよね?

10 :
ジェムドロップR

11 :
PS4版のフィールドのBGM変更されてて驚いた。

初期ディスク持ってるしPS3で遊べばいいのかもしれんが2000円払ってこれはないわ・・・
つーかこれが仕様なら事前に情報出しとけよ・・・これを修正しないなら今後スクエニの移植を買うことはないかもしれないな。

12 :
もしかしてDLC削除できない・・・?
オンオフないのはいいけどPS4から消すことすら出来ないんだけど・・・

13 :
VITA持ってるならリモート使えばいいしPS4でいいやってPS4版買ってるけどVITA版はBGM正常なん?

14 :
PS版久々にやってみてるけどどこでもICできるのはいいなぁ
あと狙ってタレント開花させるのは始めてやったけどオーケストラすればあっという間に開花したのね…

15 :
電波スキル上げしてもアイテム手に入らないのって移植版の仕様なん?
DISC1でエターナルスフィア作れないよ・・・

16 :
評価がなんでこんなに低いのかと思ったら糞移植なのね

なんで移植で曲の間違えとか起きるんだろうか

17 :
それでもすぐ修正とかなら良いんだけどその気配ないからなあ

18 :
>>15
新規入手欄内に既に持ってるアイテムの個数増えてるだけとかそういうオチじゃないよね?

19 :
vita版の評価も4切ってるから何かあるのかもしれない。

20 :
劣化してるのってフィールドBGM間違いない以外何?

21 :
進行不能では無いが書くのが面倒なほど細かいバグが多い事
あとVITA版では処理落ち(フェアリーヒールやフェイクギャラリーで買い物中等で起きやすい)が目立つ

逆に良くなった点はサイナードで飛ぶ際の地形読み込み待ちが無くなった事ぐらい

22 :
何で化石ゲーで処理落ちなんだよ…開発どこなんだろね

23 :
155 名無しさん必死だな@転載は禁止 sage 2015/10/28(水) 16:52:50.20 ID:jedg5KKG0
テクスチャ貼り遅れ
http://i.imgur.com/glRMqcf.jpg
http://i.imgur.com/p7x8rDG.jpg
マップ崩壊
http://i.imgur.com/RCR5ywQ.png

http://i.imgur.com/a3ICGVA.png
画面右上の謎の細い黒線
http://i.imgur.com/ZrINtJp.png
フィールドBGMが間違っている
http://youtu.be/heMzxW9cjPU



いや、まあ深刻なバグではないんだろうけど移植で差し間違えとかなんだかなー・・・

その癖にチートは力いれてたり

24 :
はちまにとりあげられたるな。
ここであがってない不具合とかも書いてるね。

25 :
媚薬の効果って使用キャラに対して他の異性キャラの愛情値が一律8になるのか、
それとも使用キャラの主人公に対する愛情値が8になるって効果なのか、どちらが正しいのでしょうか。
ちなみにPS4版です。

26 :
>>24
はちまなんか見ねえよ

27 :
オタマジャクシ5→6で要求SP70なのに6→7でSP20に戻るのはPSP時代からなのかな?

28 :
それは仕様

29 :
SOSEのPS4版ゴミ過ぎて
PS1のPSonebooks版 遊んでるんだがPS3で遊ぶと画質綺麗すぎてワロタ

30 :
久々にやると序盤抜けた後は思いの外サクサク進むわDLC入れてないけどレベル物凄い勢いで上がるわでプレイ時間の半分くらいがICというオチだった

31 :
op飛ばせればtaしたくなるボリュームだったわ

32 :
DLC消したいけど消せないんだな なんでゲーム内で無効に出来ないんだよクソゲー

33 :
携帯機スレもひでー事になっとるし
パッチは絶望的かね…

34 :
パッチとか言ってる間にもうクリアしちまったよ…

35 :
はちまなんか見てるやついるのか・・・

36 :
こっちには来ないんだなあのバカ

37 :
いやぁ平和だなぁ

38 :
PS4版で全てのスーパー特技を習得したのトロフィーだけ取れなかった
全部スーパー特技lv10なのにどういうこっちゃ

39 :
リノア=アルティミシアという説は成り立ちません。
 ・イデア曰く「アルティミシアは自分の何代も後の魔女」なのにリノアはイデアの次の代。
 ・グリーヴァ召喚:スコールの心にイメージされたグリーヴァをG.F.として実体化させた。 ←ソースはFF20thアルティマニアFile:2 シナリオ編

http://wikiwiki.jp/ffex/?%A1%DA%CB%E2%BD%F7%B9%CD%BB%A1%A1%DB

40 :
だれかたすけてください・・・PS4でセカンドレヴォリューション買ったんですけど
普通だったらキャラクターにボイスってついてますよね?
いっさいしゃべってくれないんです、なにか条件などあるんでしょうか?コンフィグにはボイスに
関係した設定がないようなんです

41 :
あなたが選ぶ今年最高のベストフリーゲーム投票開始だってよ
https://twitter.com/moguragames/status/670432512330604544

42 :
だれか>>40わかりませんか?

43 :
>>42
DL版はデバッグ不足で挙動怪しいって前から言われてる
買う奴が悪い

44 :
インストールしなおすしかないか…

45 :
>>42
すまないがわからんなぁ。色々不具合っぽいのに遭遇はしてるがボイスまわりはないかな。

46 :
おもしろいのこれ

47 :
PS版やってるけど嫌なことに気づいた
ディアスが前線基地で仲間に加わる時にマーズやラクールでパーティにいた状態と比べると、
引き継ぐ→スキルレベル
引き継がない→装備、ステータス、SP

例えばマーズの時点で包丁のスキルを1上げると175→195に上がるけど、
前線基地で仲間になったときには包丁のスキルレベルは1のままでSTR175にリセットされてる
包丁4上げてしまってたからSTR80も損した

48 :
>>47
有名なバグだね
遊び心や電波に振るのが一番か

49 :
イセリア戦の雰囲気が好き
疾走感がある音楽の中、戦士がスキルと攻撃を嵐のように繰り出していく
受け流し履歴なんかを見ると3次元の戦闘映像が浮かび上がってきて燃える

50 :
10年ぶりくらいにクリアしたんだけど内容全く覚えてなくて楽しめたわ
最後はエナジーネーデもカルナスも無事って認識でいいの?

51 :
EDのあれはカルナスの同型艦

カルナスに関しては描写ないけど
エクスペルとネーデについてはナールのおっちゃんがせっかくフィーナルまで来て説明してくれたんだからよく読んであげようぜ

52 :
>>51
そうなんだありがとう
ナールの会話はボタン連打してたから気付かなかったw

53 :
PS版やってるけど感覚スキルの努力って地雷っぽいな
次のレベルまでの経験値が減少するだけでそれ以降には関係ないのか
PSP版の攻略サイトに書いてあったけどPS版でも同じみたい
昔やったときは経験値ずっと減ってた気がしたけど気のせいだったか
せっかくタレント開花でSP稼いだのに全部努力につぎ込んでしまった

54 :
検証してみればいいじゃない
今のレベル、スキルレベルとレベルアップ後の経験値(分母の方ね)教えてくれれば分かるぞ

PSP版出た頃青珠でそれ見て検証してみたけどそちらでは計算式は適切に行われていたな

55 :
気付いたきっかけは、
PS版でアシュトンLV21でNEXT2099の時に、努力をLV7→LV8に上げるとNEXT1428に減ったこと
NEXTの数値が32%減少した

PS版攻略サイトではLV7で28%減少、LV8で32%減少とだけ書いてある
知りたいことは@努力LVを上げた時にNEXTの数値が一度だけ減るのかA毎回のレベルアップに必要な経験値が補正されるのか
ということなんだけど、上のアシュトンの数値の変化は@と考えていいと思う

Aが正しいと仮定するとどういう数値の変化が起こりそうなのか考えてみる
NEXT2099の時点だとNEXTのゲージが約3割埋まってた(定規で測った)から、
努力LV7補正込(28%減)でアシュトンLV21→22に必要な経験値は、2099×10/(10-3)=2999
その数値から努力補正なしでアシュトンLV21→22に必要な経験値を予測すると、2999×100/(100-28)=4165
努力LV8補正込(32%減)でアシュトンLV21→22に必要な経験値は、4165×(100-32)/100=2832
ということはAが正しい場合、努力LV7→8に上げるとNEXTの数値は2999-2832=167しか減らないはずだからAは間違いじゃないかな

文章分かりにくくなったし、根本的な考え方が間違ってたらすまん

56 :
ふむ、確かに変だね
ひとまず努力未使用時の経験値表は「so2 経験値表」でググると出てくるサイトを使うといいよ
これで22になった時、23になる為の必要経験値が
3395なら@
32%軽減後の2308ならA(表記通り)
ってことになるね


スキルレベルを上げた直後の挙動はどこにも記述がないから分からないけど、その後の検証はこれで十分できるはず

57 :
便利なサイトサンクス
自分のデータで努力LV7のセリーヌLV21のNEXTが3021になってて、
サイトによるとLV21→22には3094必要だからやはり@っぽい
努力LV7で補正されてるならNEXTで3000台は出てこないはず
偽造勲章とか利用して正確に数字確認した方がいいのかもしれないけど俺はもうこれで納得した

58 :
このゲームって地名書いてあるワールドマップって売ってない?

59 :
PS版ではマーヴェルソードは必中じゃないんだな
これは結構大きな違いだと思う
サイキックガン装備チサト操作してて必中の使いやすさを感じる
他のRPGだと攻撃簡単に当たるから攻撃力が正義だけど、
SOは格ゲーみたいにまずは当てる避けるが重要
攻撃力低くても短時間でたくさん当てたり相手の動きを固めてハメることでお釣りがくる
あとチサト攻撃力低めといってもルナティックピアスとバーサークリングで一応それなりにはなる

>>58
ゲーム中にはないけどググれば地名書いてあるワールドマップ出てくる

60 :
>>53
NEXTが減るだけでも一応偽造勲章みたいにドリームブレスレット+努力が使えるけど、基本は修行+開眼用って感じだねぇ

あ、でも音楽の効果しっかり受けようと思ったら開眼レベル低い方が良いのか…
根性忍耐は上げたいところだし努力犠牲にするのが良いのかな?

61 :
御前達全員皆ルナティックピアスとバーサークリングを賛成して下さい、お願いします
君達全員皆ルナティックピアスとバーサークリングを賛美して下さい、お願いします
貴方達全員皆ルナティックピアスとバーサークリングを容認して下さい、お願いします
貴様等全員皆ルナティックピアスとバーサークリングを擁護して下さい、お願いします
スターオーシャンシリーズ最高
スターオーシャンシリーズ最強
スターオーシャンシリーズ無敵
スターオーシャンシリーズ至高
スターオーシャンシリーズ至福
スターオーシャンシリーズ極上
スターオーシャンシリーズ一位
スターオーシャンシリーズ一番
スターオーシャンシリーズ一等賞
スターオーシャンシリーズをプレイして下さい、お願いします
スターオーシャンシリーズをプレーして下さい、お願いします
スターオーシャンシリーズをplayして下さい、お願いします
スターオーシャンシリーズを遊んで下さい、お願いします
スターオーシャンシリーズを味わって下さい、お願いします
スターオーシャンシリーズを体感して下さい、お願いします
スターオーシャンシリーズを体験して下さい、お願いします
妖怪ウォッチシリーズは物凄く非常に楽しいよ
妖怪ウォッチシリーズはとても過剰に面白いよ
妖怪ウォッチシリーズは名作だよ
妖怪ウォッチシリーズは傑作だよ
妖怪ウォッチシリーズは秀作だよ
妖怪ウォッチシリーズは話題作だよ
妖怪ウォッチシリーズは意欲作だよ
妖怪ウォッチシリーズは超大作だよ
妖怪ウォッチシリーズはネ申ゲームだよ
妖怪ウォッチシリーズは神ゲームだよ
妖怪ウォッチシリーズはネ申アニメだよ
妖怪ウォッチシリーズは神アニメだよ
グランディアV-2を発売して下さい、お願いします
グランディアV-2を販売して下さい、お願いします
グランディアV-2を出して下さい、お願いします
グランディアWを発売して下さい、お願いします
グランディアWを販売して下さい、お願いします
グランディアWを出して下さい、お願いします
真・女神転生Xを発売して下さい、お願いします
真・女神転生Xを販売して下さい、お願いします
真・女神転生Xを出して下さい、お願いします

62 :
つまらんくだらん負けイベントのせいで
レナがうっとうしい尻軽ビッチにしか見えなくなった

63 :
>>46
SO2は、シリーズにおける代表作みたいな位置なのは間違いないと思う
ドラクエにおける3
FFにおける7
ワイルドアームズにおける2
幻想水滸伝における2
オウガシリーズにおけるタクティクスオウガ
みたいな

ただし、えてしてこういうタイトルは、ずっと後の世代の人が入っていくには、
年代が違いすぎてクォリティの差で萎える部分が多々あり、そこが許容できずプレイ意欲が損なわれてしまうということもあると思う

教養としてシェイクスピアの文学を嗜む気持ちでプレイしてもらうのが良いとも思う、その覚悟がないなら勧めない

64 :
>>63
FFにおける4
オウガにおけるSS版
くらいだと思う

それ以外は概ね同意

65 :
サモン6とスタオ5までの繋ぎに買おうかな。と思ってたんだけど
糞移植らしいな。
まぁ、でも遊べないことはないんだろう。
リア厨時代にPSで死ぬほどやったし、PSPのリメイク版もやったけど
うーん、悩むなぁ。

66 :
まぁ遊べないこた無いだろうけど
2000円も出す価値ない
PSP版遊んでるなら尚更

67 :
>>63
>ただし、えてしてこういうタイトルは、ずっと後の世代の人が入っていくには、
>年代が違いすぎてクォリティの差で萎える部分が多々あり、そこが許容できずプレイ意欲が損なわれてしまうということもあると思う

禿げ上がるぐらい同意
リアルタイムで少しでもやった経験あれば、グラフィックのショボさやゲームバランスの悪さ・難易度は
むしろウェルカムなんだけど、ノータッチで古いゲームだと修行僧のように試練と思ってやらないとキツいんだろうな
まぁでも、FC、SFCは厳しくても、PS1以降は違和感それほどでもないと楽観視してるけどw
ただPS1でも声入ってないゲームは最近はどうして声出ないの?って違和感感じるようになってきた

68 :
今無声映画観るようなもんか
昔のゲームやるとまずアス比で萎えるんだよな

69 :
>>68
アス比で萎えるのはすごくわかる
あとまあ最近のゲームでもあるけど
会話ウインドウ付きでキャラが喋るときに「ずあっ!」「んふっ」
みたいに掛け声みたいなボイスのみ出るやつも萎える

70 :
>>69
ゼルダの伝説みたいな?
フルボイスよりは好きだけど

71 :
AAAはPS2初期から16:9で作ってたから後年プレイしてもアス比で萎えることがないのが偉い
これはかなり先見の明があったと思う

72 :
さすが創造神トライア

73 :
>>70
そういうこと
あれ手抜きに感じちゃってなんだかなーってなるわ

74 :
音声は容量食うから仕方ない

75 :
今更だけど電撃でSO2初期版を実況プレイした時
ムービーに入るときによくフリーズしたりしてたんだけど
PS3のエミュって初期版とは相性が悪いのかな

76 :
うーん

77 :
レオンと同い年くらいだったのに…
時間の流れは残酷だな

78 :
一番ハマったゲームだった

79 :
当時の盛り上がりは知らないけど、アンソロが17冊も出てるってのが驚異的だな、昔は一時代築いてたんだなと...

80 :
どーじん

81 :
ドダンッ

82 :
4つの場って、テーマと回想映像とで関係があるような無いような微妙なところが
大昔のよく分からん高知能種とやらが作った異感覚の代物って感じを出してて好きだったんだけど
感想だの批評だのをググると「意味がわからないので糞です」って扱いなんだな

83 :
俺も謎めいたもの好きだけど基本的に理由と意味がないとクソ評価受けやすいでしょ

84 :
今更だろうけどps4で移植版でたの?
もし、あの謎フリーズ多発が無いのなら買おうかな・・・
やっぱり健在??

85 :
フリーズは無いから安心

86 :
バグが増えた
正直トロコン狙いじゃないならPSPでやったほうがマシ

87 :
フリーズと引き換えにバグか・・・なんで完璧にできないんだろう
でもフリーズが一番嫌だったから検討はしてみよう

88 :
音楽ロードたのc

89 :
音楽ロードは遊び方が色々広がる良いバグだねぇ
メンバー自由編成とか素晴らしいわ

90 :
サルバとかで流れる曲が田舎だなーと感じて落ち着く

91 :
ギヴァウェイの曲が厳かな感じで凄い好き
雪国っていうとこの曲思い出すレベル

92 :
ステ吟味がかなりきつい。ふり幅が倍以上あるんだもんよ
コードの誘惑に釣られそう・・・

93 :
面倒だよな
ドラクエ3とかでも思うけどステ上昇ランダムは勘弁して欲しい

94 :
レベル255まで吟味・・・100までは頑張ったが以降は大抵ぐだぐだになるもん
乱数固定か、または最後に修正
それとも本体酷使してでも最後まで吟味するかのいずれか

95 :
一番大事なステータスってなに?

96 :
DEXとAGL
回避できればCONいらんだろ

97 :
vitatv買ったけどPSP版とPSアーカイブス版どっちがお勧めですか?

98 :
アーカイブ

99 :
>>98ありがとうございます
アーカイブのほう買います!

100 :
なんでディアスには多段アクセサリー効かない仕様にしたのか


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