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【PS4/Vita】AKIBA’S BEAT アキバズビート part2


1 :2017/01/05 〜 最終レス :2020/02/17
メーカー:アクワイア
対応機種:PlayStation4/PlayStationVita
発売日:2016年12月15日
ジャンル:アクション・RPG

公式サイト:
http://akibas.jp/
-

※前スレ
【PS4/Vita】AKIBA’S BEAT アキバズビート
http://shiba.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1464908304/

2 :
これ店頭でデモ見ると面白そうなんだけど爆死なの?

3 :
ペルソナのダンジョンでテイルズの戦闘やっているので
前作に比べて秋葉原である必要性が少ない

4 :
ホモゲー

5 :
マインドゼロとかもあったな、そういや
あれもペルソナに影響受けまくりだった覚えがある

6 :
これ主人公弱いね。仕方なく使ってるけどレイジ使いやすいし
サキ戻ってきたしミズキって人加入したら入れる余地ないな。リユ外せないし
終盤強くなるといいけど

7 :
トリップのアニメも糞
完全にアキバズブランド死にましたわ

8 :
何故立てたのか
しかもワッチョイ外すとかアクワイアが自演する気満々か?

9 :
ニートは弱い
サキ りっぴょん ツンデレ ミズキ
が安パイパーティーだと思う

10 :
1リメイクかリマスターしてくれ

11 :
ヤマトの雷落とす技はかなり強いと思う
出始めにハイパーアーマーぽいの付いてるみたいであんまり潰されないし
キャラ全般的に言えることだが、ダメージ計算式が意味不明
攻撃7000まであげても通常攻撃二桁
一応、オーディオモノアイにアサヒの超必で90000ぐらい行ったけど
スキル倍率が全てなのか?

12 :
>>10
金無いみたいだから、アラブの石油王からの大口の寄付か、
キックスターター成功させるしか実現の可能性はないんじゃない

13 :
VITA版出せんの?

14 :
主人公が固定じゃなければ買ってた
気に入らん主人公だとやる気失せる

15 :
主人公ガーしつこすぎだろ・・・

16 :
>>11
通常攻撃はイマジンゲージタメ用だな
ダメはほんと入らん

ヤマトは振り遅すぎて、まだニートやレイジ使ってたほうがよくね?
って思ってた

17 :
主人公ウザいのは充分に不買要素だろ
FFでもそう

18 :
知っても多分誰もやらないと思うが一応書いとく
SPは999までだが、内部的には伸びてる
SPマイナス20%のアクセをつけるとかすると801とか804になるので、991から998までドーピングしてからSP10アップの薬ではなく、30アップの方を使うと少し得になる
さらに言うと、レベル99までにsp999にするとレベルアップ毎にspが一応伸びてるので、頑張れば内部的にはsp1200とかのキャラも理論上は作れる事になる

19 :
自分が物語の中に入って楽しみたいんだよな
制作者が作った主人公を押し付けるとかカンベンしてくれ

20 :
しつこい

21 :
>>19
しつこすぎ

22 :
ゲームは訳わからない路線に走って大爆死
アニメはキャラデザまるっきり変えて敵が大気に触れただけで死ぬという虚弱体質に
それって服着てても死なね?風呂入れなくね?無理ありすぎじゃね?

もうなにもかも空回りだなアクワイア

23 :
すべてガンホー(スマホ・朝鮮系企業)に買収されてからのことだなw

24 :
俺は正直嫌いじゃないよ、新品で買う価値あったかは微妙だがストーリーもキャラもシステムも没個性的なゲームも楽しめる

ただAKIBA'Sシリーズの続編だと期待するべきじゃなかった

25 :
トロコンできたんで、自分がやった半自動レベル上げ書いとくわ
全員LV99になるまで、この方法やりながらVitaでGジェネプレイしてた(´・ω・`)

難易度:イージー
場所:闘技場団体戦(上級)
操作キャラ:ミズキ
戦闘時間:約40秒〜
1回の取得経験値:60000〜70000(サポートがアクワイアちゃんだと稀に13万くらい入る)

・ミズキをSP薬でSP900以上まで上げる、できればメンバー全員のSPも500以上にしておく
・ミズキ以外のメンバー全員のトレカ1番目に怠惰(経験値+15%)装備して、できるだけ攻撃力を上げて作戦「スキル主体」に設定
・ミズキのトレカ1番目に深淵(物攻+50% 物防-50%)、2番目に代償者(敵を倒すとSP30%回復)、もしくはコントラクター(敵を倒すとSP50%回復)を装備
・ミズキのスキル設定で任意の右スティック方向に「チェイスバレット」登録

・コントローラーのチェイスバレットを登録した右スティック方向をつまようじ等を挟んで固定(フィールドだとカメラ回転のみでそのまま会話、カーソル移動可能)
・戦闘開始後はずっとチェイスバレット連発で敵が勝手に蒸発していく、ジャイアント以降は稀にミズキが攻撃くらってダウン状態になることもあるが、スキル主体の他のメンバーが倒してくれる
・戦闘終了後はスティック固定のまま、また会話して団体戦を選択

26 :
アニメなんなんやあれ本当に

27 :
アニメスレあるんだからそっち行けば?

AKIBA'S TRIP -THE ANIMATION - ★1 [無断転載禁止]2ch.sc
http://shiba.2ch.sc/test/read.cgi/anime/1483527092/

28 :
大気に当たったら死ぬって設定だっけ?
宇宙服みたいなの来てないと生きていけないじゃん

29 :
一応、vita版の発売日決まったぽい?
某通販サイトで特典付きの予約受付てた
内容に関しては変化ないらしい

30 :
爆死確定なのに
なんで出すの?

31 :
楽天ブックさんの値下げがスゴス

32 :
発売して間もないのに
なんだこの過疎…

33 :
>>30
ここまで爆死すると思わなかったんだろ

34 :
アサヒうぜぇ

35 :
発売当初は割りとカキコミあったけど、年末ぐらいにはもうヤバかった
たまにバグぽい報告とかお得なカキコミあってもスルーされるぐらい過疎

36 :
秋葉の街並みとか割としっかり作られてるしそれなりに金使ったんだろうな絶対赤字だろ

37 :
発売1ヶ月で7割引きとか初めて見たぞ

38 :
ビータ版の予約そろそろ始まってるけど、公式全く音沙汰ないな
PS4版とクロスセーブあるなら3の為に購入しても良いけど、今の状態じゃどうしようもない

39 :
なんでここまで爆死してもうたんやろ

40 :
意味も無くディレクターおししたからでは
もちろんタイトルとのミスマッチはいうまでもなく

41 :
あと体験版とかいう公式ネガキャンがな
あれで購入見送った人もそこそこいるのでは

42 :
vita版待ちという護身

43 :
ファミ通のやつ
C7EM-EJNT-G9NF

44 :
パッケージからしてやる気なさすぎ

45 :
これ糞ゲー?

46 :
結局こうなるのはわかりきってたんだから前スレで終わっとけばよかったのに

47 :
各自の武器は自作パソコンの如く様々なパーツでパワーアップ!(一本道)
カスタマイズ要素も充実とは一体

48 :
【新曲解禁】「アキバ電波警団」第6回(前半・無料パート)
2017/02/10(金) 開場:23:27 開演:23:30
lv290082108


zcx654zcx

49 :
同じARPGで仁王とは大分差がついちまったな。。。

50 :
ゲーム性違いすぎて比べる対象じゃねぇわアホ

51 :
これはダクソのパクリじゃなくてテイルズペルソナのパクリだからな

52 :
結局パクリなのかよ!

53 :
PS Vita版『アキバズビート』発売日が4月27日に変更。想定クオリティの実現には時間不足
アクワイアは、PS Vita版『アキバズビート』について、発売日を3月16日から4月27日に延期すると発表しました。同社によると、想定していた商品クオリティを実現するためには時間が足りないと判断したとのことです。
ttp://akibas.jp/information/760/

もう中止にしちゃえよ
その想定クオリティに達してもクオリティ低いんだろうし

54 :
多分PS4版が爆死した時点で製造中止してるから単純に言い訳して延ばして無かったことにするだけだぞ

55 :
なぜvitaを先に出さなかったのか

56 :
縦移植なのでディレクターが欲を出し設計的に無理となったあたりか

57 :
普通に決算またいじゃうとかすごいな
企業というより同人サークルみたいだ

58 :
Amazonに海外版が売ってるからゲームは完成してるはずだがなあ
注文が入らないから延ばして延ばして中止となるんじゃないか

59 :
完成してても売れないから生産しないぞ
1000本限定生産とかなら売れるかもしれないが、そんな本数の為にライン使って作ってたら損だろ

60 :
vita版延期かー
1作目なんだから無難に作らず不完全でも特色のあるもののが宣伝もしやすかったんじゃないかねー?
vitaならルフランとかカリギュラとか1作目でも分かりやすい特徴があるのは注目されてたと思うし

61 :
ファミ通2月2日号のプロダクトコード

9H9F TPNJ 4P7H

62 :
やっぱりパンツ要素は残しとくべきだったな

63 :
980円になったら買おうと思ってるが中々落ちないな

64 :
逆に出荷本数少なすぎてあまり中古でも出回ってないから値段落ちない説

65 :
ていうか現状、中古より新品のが多そう

66 :
アサヒうぜぇ

67 :
チェンクロVita版が終了したのと関連しているのではないかな
アキバズもメモリ消費激しそうだし
UnityがVitaから手を引こうとしてるとの噂もあったり
http://potato.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1489271153/730

68 :
【ゲスト:遠藤琢磨】「アキバ電波警団」第12回(前半・無料パート)
2017/03/24(金) 開場:23:27 開演:23:30
lv292853890


cz4czx

69 :
vita版発売確定したみたいだが、全く更新無いな
クロスセーブ対応かだけぐらい知りたい
クロスセーブ対応なら一応買うわ

70 :
近所で新品2000円で売られてた。
ちょっと複雑なものがあるな…

71 :
http://www.gamer.ne.jp/news/201703230005/
立ち絵がDLC衣装で変わるようになってるっぽい?

72 :
楽天ブックスさんで1080円なんだぜ。
つか異常な値段すぎだろ。

73 :
放送済みでタイムシフト

▲お茶の間居酒屋「あくわいにゃ」#03▲
2017/03/22(水) 20:57開場 21:00開演
lv293085554


zcx6zcx46

74 :
>>72
ありがとポチった

75 :
台湾版の発売日がよりによってペルソナ5台湾版と同日の3/23で草
自殺願望でもあるのかこいつらは

76 :
台湾にもアクワイア信者っているのかな?
信者のいる日本でも爆死だったけど。。。

77 :
またさらに下がってる

78 :
vita版わざわざ買うよりリモプでした方が損しないんじゃね

79 :
DMMからAKIBA'S TRIPの広告出ててワロタ
DMMに売り払ったんかよ
アクワイア落ち過ぎだろ…
ビートとかいう糞ゲー出して身売りするくらいなら自社でSTRIP新作出してからRやカス

80 :
Vita版で追加要素あるの

81 :
vita版見事に誰も買ってないな
PSストアで未だに評価0とかすげー

82 :
このゲームどうしてこんなにも買う気がおきないんだろう?
ある意味不思議

83 :
俺はアキバズの系譜ってことで注目してたけど体験版で回避余裕でしたわ
公式ネガキャンさんきゅー

84 :
俺もトリップは大好きだったから気になってたけど、トリップ好きなら好きなほどこれは無いだろってなる

85 :
所詮ソシャゲ畑の奴が作ったゲームだからな
何のひねりも無く目的地行ったりきたりするだけのゲームとかいかにもソシャゲ脳だわ
あんなクエスト選択タップしたらいきなり戦闘始まるようなゲームしかやってなかったらこういうゲームできちゃうわ

86 :
楽天ブックスで1000円くらいで投げ売りされてさらに今ポイントバックまでつけられて売られてるのさすがに可哀想になってきた

87 :
vita版はやはり数字出なかったな
クソゲーなうえPS4版が激安で買える頃に出してもな

88 :
2200以下確定か

これ1000にも全然いってないんじゃないか?
発売直後なのにアマゾンのランキングvitaの中ですら130位だぞ
ゲーム全体だと1500位という壊滅的数字

89 :
キャラの絵や声優の演技みたいなゲームと直接的に関係ないとこだけ、見れる程度の出来だったな
ストーリーも最初はハマりそうだったけど、後半になるほど大したことなかったな
まあトゥルーエンドまでは一応見たがな

90 :
amazonのレビューだとやたらとストーリーは良いって書いてるのがあるけど。
正直な話、悪いとは思わないけど持ち上げる程良いとは思わないしな。。。

91 :
主題歌好きだよ

92 :
俺アサヒって名前なんで女性声優さんが名前呼びまくってくれて嬉しい

93 :
お先真っ暗なのにアサヒとか可哀想やな

94 :
俺もクソデブキモオタクなのに親からクソキラキラネーム授かったしお前の気持ち分かるよ、でも声優に名前呼んでもらえるのめちゃ羨ましいし悔しいから絶対許さんわお前

95 :
vita版買ったけど
開始一分待つゲームなんて、久しく見ないレベルのクソさ
フィールド、イベントの場面転換で10〜20秒
キャラのコスチェンジで、一分待たされる辺りは感動的でさえある

このゲームに興味ある人は、東京ザナドゥ買うと良い
なんかやりたかった事ってこういう事なのかなって

96 :
unityだからVita版はそうなるよね

97 :
ザナドゥ気になってたけど実際どうなの、ビートよりいいの

98 :
>>95
PS4版持ってるけど、クロスセーブある?

99 :
>>95
ああやっぱvita版の動作こうなったか
発売延期とuntyっていうコンボの時点でお察しだったけど

>>97
ラノベみたいな展開と恥ずかしいセリフに抵抗なかったらおすすめ
王道で俺は好きだよ

100 :
>>99
ザナドゥやってみっかあ

101 :
vita版ってロードラの看板そのままなの?
サービス終了発表されてるのに

102 :
よくもまあこんな状態でvita版なんて出す気になったな
ただの移植なのに延期までしてるその間の人件費とか考えれば余計損失広がってるだろ
捨てきれんかったのかこのゴミを?vitaならワンチャンあるとでも思ったのか?

103 :
せめて発売順が逆だったらPS4はHD版って誤魔化しが出来たのに。
いや流石に無理か?

104 :
PS4版 5,006本
vita版 1,656本

どっちが先でも同発でも結果は変わらなかったんじゃないだろうか

105 :
1656本も売れたのか

106 :
海外版もやっと出たみたいだね
ここまではメタスコア55、ユーザースコア5.8と意外にも高評価をもらってるな

107 :
尼の中古最安値619円
あの在庫ブレイクをついに超えた
あとは最後の強敵スターオーシャン5(226円)を超えるだけ

108 :
今見たらメタスコアが60、ユーザースコアが7.5で異常な高評価貰ってて草
ペルソナ5に8.5点、アキバズビートに9点付けてるCGマガジン社は
アクワイアに人質でも取られてるんですかね
「私が欲しかったペルソナの続編」
「驚異的な体験と心のこもった作り込み。2017年の最高のRPGの1つ」

109 :
小売にはもっと行き渡ってるだろうから赤ではないんじゃね?
販売店は赤だろうが

110 :
普通に店から返品されて赤字だゾ

111 :
ゲームは本とかと違ってメーカー返品はできないんじゃなかったか

112 :
逆になんで本は返品出来るんだろ
万引きされても保険とかもあるでしょ?
すげー店有利だな

113 :
2を70時間プレイしたんだけど面白い?

114 :
2を何時間やろうが関係ないぞ
名前だけ使った別物だからな

115 :
こんなゲームをよくも2016年に出そうと思ったな

116 :
見ろよこの消化率・・・優しい色してるだろ?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1266687.jpg

117 :
こんなんでVITA版出すとか余裕あるんだな

118 :
シナリオだけなら割と面白い方ではあるかな
ただ戦闘システムやサブイベントのわかりにくさがなんとかならんか

119 :
800円まで落ちたから買ったわ

120 :
くぅ〜w疲れました!
これにてガンピク完成です!

121 :
シナリオは悪くないんだけど、とあるキャラの敵対からの和解イベントだけは手早く済ませてほしかった、流石に序盤から終盤まで引っ張るのはやめてほしかった。 コイツ離脱してからは主人公達の空気悪くするようなことばかりするし

何気に「加入する頃には終わりが近い」キャラが主人公除く6人中3人なのもどうかと思う

122 :
新品90%引きで積んでたやつをプレイ中(´・ω・`)

どうしてこうなったんや、、。

123 :
劣化東京ザナドゥ+劣化ペルソナ+劣化テイルズって感じかな(´・ω・`)
一年後にはフリープレイで赤字補填コースかな(´・ω・`)
AKIBA'S TRIPの正当進化でよかったと思うぬ、、尖ったところが全部なくなっちゃったな(´・ω・`)

124 :
やっとこさクリアした、これクリア後の隠しダンジョン開放の条件って闘技場全部制覇らしいんだけど、団体&個人全部制覇しなくちゃなの(´・ω・`)?

お使いイベントがおおいうえに、
ほんとにPS4なの?って思えるロードの長さに辟易したお、、(´・ω・`)

これVitaだともっと長いんかのお、、(´・ω・`)

125 :
グラディエーターバーサスの二の舞

126 :
VITA版クリアしたよ
シナリオは悪くなかったけどやっぱりロード時間長過ぎるね…
でもやっぱりトリップシリーズとしてアオイを脱がしたりヨシノさんお着替えさせたりしたかったのはある

127 :
悲報 北米PSNのセールでPS4版が50ドル→20ドルの60%引き
ちなみに北米で販売したのは2017年5月(´;ω;`)

128 :
みんなニート以外だとどのキャラ操作しとった?

129 :
ちっちっうるせぇなぁこの淫乱ピンクマスコット

130 :
俺もりっぴょんと一緒にお風呂入りたい…

131 :
☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。お願い致します。☆☆

132 :
管理局の妄想獣変異体のクエ終わらせてあるのにモンスター図鑑には登録されてない
トロフィー取れない
クソゲー

133 :
ラスダンで管理局妄想獣・改を倒すと
なぜか管理局妄想獣・変異体のクエがクリアになってしまう不具合があるんだな
で、クエがクリア扱いになってしまうってことは妄想獣変異体を倒しにいけなくなってエネミー図鑑が埋められなくなるってわけだ
クソみてーな不具合だな

134 :
このゲームはサポートキャラがウザかったな
すでに知ってることを延々と説明され続けること自体が苦痛って開発者は思わなかったのか?

135 :
フリープレイきたぉぁあまおま!

アクワイア大丈夫かぁぁ!

136 :
サポートキャラってぴん君以外殆どストーリーに絡まなかったけど居る意味あったのかな

137 :
>>136
むしろピンクがいらない件(´・ω・`)

138 :
前作だったかも以前フリプにきてたね

139 :
フリプでもやる人少なそう
ED到達でPSNギフト券付けるくらいじゃないと

140 :
ついにフリープレイ解禁やでぇ!!
ほんと、どうしてこうなったんやろうか?買収先からペルソナみたいなの、テイルズみたいなのつくれ!!
とか言われたんかな??
AKIBA'S TRIPの正式続編でps4でやればえがったのに、、

141 :
何か話題を…

142 :
フリプきたからエピソード3まで進めたけど
どうでも良い水増しみたいなストーリー進行のさせ方と微妙に使いづらいメニュー関連に妙に長いロード
ストレス感じるアクションに何度も同じ事を繰り返し喋ってイライラさせてくるキャラ自体もウザいサポートにウザい言動のサキ
これ以外はまあ楽しめてるけどクリアまでは行けないかもしれない

143 :
プレイしてても愚痴と溜息しか出ないからなこのゲーム
フルボイスで収録させられた声優もさぞ大変だったろうなと思う

144 :
フリプきたのに静かだな

145 :
今のところ星野サキってキャラがうぜーって感想しかない

146 :
キャラがかわいいなら続けられるんだがサキと淫獣がウザすぎる
アイドル以降のキャラでかわいい娘いる?

147 :
>>145
あんしんしろ、これからどんどんうざくなるぞそいつ!!

148 :
速攻終わるチャプター1が70%
次のチャプターが40%
スゲーよ

まずチュートリアルでまともな操作性じゃないのは理解したんだけど後から思い通りに気持ちよく動かせる様になるの?

149 :
技の操作方法がさっぱりわからないんだけど
オンラインマニュアルも無いみたいだし
どうやって出すの?これ

150 :
ゲーム部分が苦行過ぎてチャプター3クリアしたとこで投げたわ

151 :
HPバーとかの上にある数字がバトルで一番重要だと思うけど
それを説明しないガイジチュートリアル

152 :
操作のベクトルがおかしい
普通左スティックを倒した方に自由移動して、L2で切り替えて敵との間の固定された軸移動とかになると思うんだけど
ガードはL1ホールド
攻撃が□で、一番良く使う必殺技が○
あとジャンプは×単押しで、コマンドにセットする必殺技がR1+□、△、×、○で攻撃ボタンとベクトルを合わせて、R2がロックオン
サブコマンドはR3、R3+右スティック4方向にしておいて、左スティックは移動のベクトルだけにしておく

これが正解でしょ

153 :
長いからやり直し

154 :
>>153
やり直さない
つーかこうじゃないならどうなんだよ
文句言ってないで考えを示せ

あとねえ
このキーコンフィグ使えないよ
そもそもジャンプがコマンド操作になってるのがおかしいし、L2R2使わせないし
キーコンフィグであなたの自由にしてくださいね、と見せかけて、その実はスタッフの強烈な押し付け意識でしかないという
だいたい複雑なホールド操作込めてる時点でキーコンフィグどころの話じゃないよね
むしろ弄ると余計わからなくなるし

155 :
それにこれなんでマップを部分的に区切っていちいちローディング挟むんだよ
馬鹿じゃないの
オープンワールド全盛のこのご時世で、こんな狭いマップで、しかも生活感省いてる簡易テクスチャーばかりの、まるでPS2時代の安いゲームみたいなマップなのに
それで狭い範囲をローディングで区切るとかレベル低すぎないか
フリープレイじゃなきゃ触らないよなこんなゲーム
これに正規で金払う奴は何考えてるんだろうって感じ

156 :
不満や要望あったら取り合えずここにブチこんどけ
次回作で改善してくれるかもしれない
http://www.acquire.co.jp/enq-player/akbb/

157 :
>>156
悪いがこちとらフリープレイでDLするような外野民なので
そこまで熱心に付き合うつもりはない
そもそも次回作を欲しいとすら思っていない
むしろ出さないで欲しい
またフリープレイに落ちてきたらとりあえずDLで唾付けることになるだろうし
ていうかフリープレイの項目はまず唾つけとくのは常套だしねー
なのでここで愚痴るだけで充分です

158 :
AKIBA'S TRIPの正常進化の変態ゲーでよかったのにな

カグラやぎゃるがん路線でニッチなファンに、ファン・ニステルローイになれたかもしれんのに

ところで

ロビー・キーンとたまーきーんって

似てない?

159 :
フリプ落ちしてたからやったけどヒロインウザいな
大分前にやったPSPの1と言いこのシリーズのヒロインはウザくないといけない縛りでもあるのか

160 :
そういえば、ここもしかして加藤が逮捕された現場じゃないのか?と思って
ストリートビューと照らし合わせながらじっくり見物しちゃったよ
なんか加藤逮捕時の検索画像からすると結構建物変わっちゃってる感じはしたけど

161 :
ひたすらおつかい強要されるのキツいな
サブイベントくらい移動無しにしてくれよ
いちいちワープするのもダルくなってくるくらい多い

あと戦闘の硬直がかなり気になる

162 :
ゲームの仕様上、赤信号でずっと止まってるバスがあるんだが
車体にノンストップバスって書いてあるな

このバスのオブジェクトを担当したスタッフが、一度全部出来上がってから、やっぱり思い直して上司に相談してノンステップをノンストップに変えましょうって提案してるなら、微笑ましい話だ
マップのプランナーの段階でノンストップバスで発注指示が出てるなら狙い過ぎで寒い

163 :
主人公が自発的に行動しないキャラだからヒロインが引っ張るしかないんだろうけど
その引っ張り方が下手でワガママで押し付けがましいから手伝う気に全くなれないな
手伝ってもらって当たり前みたいな態度が最高にウザいわ

164 :
主人公がニートな時点ですでにクソゲー
こんなのに魅力感じるわけねーだろ

165 :
このゲームの唯一のわずかな魅力といったら、アキバの街を散策できる点ぐらいだな
それも、アキバに馴染みがない人の方が効果がある
ちょっとした観光気分
アキバをよく知ってる人だと拘りがあるだろうから、この狭さと生活感の密度の薄さで納得いかなくてだめだろうけど

166 :
>>140
亀レスだけど

アキバズトリップも
ペルソナみたいなのを作れって言われて作ったゲームだよ

167 :
>>165
せやな、ちなみにこのマップ、AKIBA'S TRIPの流用なんやで、、何世代前やねん、(´;ω;`)

タイアップもなくなっちゃったし、
現実の方の秋葉原も再開発が進んでて、大分様変わりしちゃってるけどな

168 :
4章くらいから面白くなってきたな
戦闘もストーリーも

ただ、中2ダンジョン何回もうぜぇー
何回行かせるんだよコラ

169 :
https://www.amazon.co.jp/%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%83%AF%E3%82%A4%E3%82%A2-AKIBAS-BEAT-PS4/dp/B01IV0GVJY

170 :
4章クリアしたらゲームシステム全て解禁されるからなw
ゲージ上昇や装備レベル増加アイテムとか
それまでに投げた奴はこのゲームの真の面白さに気付かない

171 :
警告

トロフィー「エネミーマスター」取得不可バグ

クエスト「超合金ロボ」を受注したら、クエスト達成前に永遠の妄想宮の管理局の人工妄想獣・改を倒す
なぜクエスト達成と判定され、管理局の人工妄想獣(変異体)は永久消滅
二週目以外トロフィー取得不可
2週目最終章までプレイ以外の解決方法はない

172 :
>>170
まるで投げた奴が悪いみたいな言い方だけど
おかしくね?
普通最初から全解禁でプレイヤーを虜にするもんなんじゃないの?
どうみてもゲーム側の悪手だと思うが

173 :
>>168
せやな、自警団他サブキャラがみんな主人公たちが生み出した妄想の産物だった、ってわかったところがピークだよな

最終決戦前に身を呈して足止めしてくてもなんの感情もわかなかったよなww

サブイベントの殆どが仲間の生み出した妄想サブキャラとの別れと成長wwなのは笑うところだよなww

トンファーおんな→淫獣
りっぴょん→眼鏡
中2→謎の戦士&トレカ
ゴスロリ→おつきのメイド
親友→姉&自警団メンバー
槍眼鏡→忘れた(彼女?)

がそれぞれ妄想によって生みだされたんよな

あとバーにいるメイドはきゃんたまついてんだよな

クリア後には猫おんなとかアクワイアちゃんがサブキャラにはいるよおおお!

174 :
さらっとネタバレ書いてるけど大丈夫かこれ

175 :
>>174
フリープレイ組でまだ3章途中だけど、全然惜しくない感
フリープレイ組なんて所詮その程度なので安心してくれ(キリッ

176 :
PS4版 5,006本
vita版 1,656本

どっちが先でも同発でも結果は変わらなかったんじゃないだろうか

177 :
AKIBA'S BEAT(アキバズビート) 味方EXスキルまとめ
https://www.youtube.com/watch?v=GyOjk0DFMOQ

178 :
「AKIBA’S BEAT」の仕掛け人であり,最重要人物と言える高野康太氏にインタビューを実施
高野氏
「AKIBA’S BEAT」は完全新作という位置づけで制作しています。「AKIBA’S TRIP」シリーズの続編でもスピンオフでもなく,もう1つの「AKIBA’S」シリーズとしての新規IPです。
ちなみに「AKIBA’S TRIP」のジャンルはアクションアドベンチャーでしたが,「AKIBA’S BEAT」は「アクワイア初の本格アクションRPG」と銘打っています。
「AKIBA’S BEAT」が誕生した経緯はどういうものだったのでしょうか。
高野氏:
振り返ると2014年5月まで遡るのですが,当時の担当タイトルが無事リリースでき,
スタッフも増えてきたということで,次回作について弊社の遠藤(琢磨氏。アクワイア代表取締役)と話し合ったんです。
もちろん,すぐに構想が固まることはなかったんですが,「秋葉原を舞台にしよう」ということは,初期の段階から決まっていましたね。
やはり我々にとって,秋葉原は特別な場所ですから(アクワイアの所在地は秋葉原駅から徒歩2分)。それと,「AKIBA’S TRIP2」(PS4 / PS3 / PS Vita)の海外からの反響が大きかったのもあります。
ならばいっそ,「AKIBA’S TRIP」とは別の切り口で,秋葉原を舞台にした完全新作を作るのも面白いんじゃないかと考えたんです。
「AKIBA’S TRIP」の名物システムだった「ストリップアクション」やキャラクター,世界設定は引き継がれないのでしょうか。
高野氏:
「AKIBA’S BEAT」にはストリップアクションを採用していません。別の作品として,キャラクターや世界設定もすべて一新しています。

ただ,「AKIBA’S TRIP」シリーズのプレイヤーならニヤリとするような要素は出てきます。同じ街が舞台となるので,うっすらとではありますがつながりを感じてもらえると思います。

「AKIBA’S TRIP」シリーズのデータは何かしらの形で「AKIBA’S BEAT」に生かされているのでしょうか。
高野氏:
エンジンの関係で,そのままでは使えない部分が多いんです。それで,今後「AKIBA’S TRIP 3」を開発することなども考えると,「どうせなら秋葉原の街をもっと整理して作りたい」という話になり,「AKIBA’S BEAT」では全面的に作り直しています。
012013
世界設定についてお聞きしたいのですが,「AKIBA’S BEAT」のコンセプトである「妄想による侵食」というのがとても気になります。
高野氏:
「AKIBA’S BEAT」の舞台は皆さんの知っている秋葉原の街ですが,人々の妄想によって侵食されていきます。知らないうちに,
少し時代遅れの白物家電の店が盛り上がっていたり,秋葉原駅がオーディオのオブジェクトで覆われていたり。何やら普通ではなくなっているのですが,街が侵食されていることに主人公達以外は気づいていません。

彼らのビジュアルを見ると,揃ってヘッドフォンをしていますが……。
高野氏:
もちろん,ただのファッションではなく,ゲームシステムに紐付いているものです。
これはバトル中にヘッドフォンを装着することで,バトルモードに切り替わるからなんです

179 :
AKIBA'S TRIPシリーズは国内30万
海外36万もうれたのにいいい
なんでこうしちゃったのおおおおお


おっばいいいいい

180 :
一度手をつけたら例えクソでも自分に合わなくてもクリアまではプレイする俺が唯一投げたクソ

181 :
テイルズエクシリアの戦闘にそっくりだな
ピンク強調もエクシリア2やんけ

182 :
操作の仕方が変すぎてチュートリアルで断念した
なにを考えてこんな操作にしたんだろ

183 :
別に全然面白くないってわけでもないんだけどな
セーブして終了したら二度とやらないくらい魅力がない
ってか何一つ魅力がない

184 :
>>183
最初の家から出たところでもうやってないw

185 :
フェアリーフェンサーくらい仲間達の会話面白ければいいのに

186 :
結局買ってなかった勢でフリプ来てたからプレイしてみたら隠れオタク金髪チャラ男君にドハマりしてしまって一気にこのゲーム好きになってしまった
操作も慣れたら楽しいしこれ普通に買って遊んでおけばよかった

187 :
こんなゲーム出して金の無駄遣いするなら侍道5早く作ってくれ

188 :
チュートリアルだけやったら悟れるゲーム
コレが面白いわけがない

189 :
フリプ勢だけど戦闘結構好き
ボス戦なのにイマジンモード発動してとりあえず脳死で連打しとけば勝てるところとか
後衛に回ってエナジードリンクがぶ飲みして魔法打っとけばいいところとか
多分すぐ飽きると思うけど

190 :
正直この頑張って作っちゃった感すき
戦闘が致命的に糞じゃなければもうちょっと売れた気がしなくもない

191 :
8章まで来たぜ
レイジ仲間になったがクソ強くてワロタ
アサヒレベル24なのにレイジ40とか
しかもエリアルコンボ系やん
スタイリッシュな技ばっかで強すぎる

192 :
楽しんでる人がどんな奴かは知らんけどRPG初心者は普通に楽しめそうな気はする

193 :
適当に連打してると何が起こってるかよくわからないけど勝っちゃうゲーム。 
根幹のストーリーがなかなか良く出来てるから面白かった。プラチナも楽に取れそう・・・ 取ってないけど。

194 :
フィールドでのアクションが少なすぎる
LR2ボタンも使わないし
せめてダッシュくらいくれよ
これだから携帯機とのマルチは糞なんだよ

195 :
右レバーにもスキルがアサインことを終盤になるまで気づかんかった
つーかデフォルトのボタン割り当てのままだと操作できんわ!

196 :
アキバズトリップ要素もとりいれてダメージを過剰に受けると下着姿に
なれば売れ行きは変わったと思う…

197 :
右スティックはスティック操作だけでスキル出るのか…
いらん操作してた

198 :
なんだかフリプに来てたから落としてみた

おわり

199 :
>>194
妄想がテーマなら、それが現実にはみ出してくるぐらいやらないと面白くならないんだよね
あの化物が現実の街に現れてきたのを退治して回るとか
突然ドラゴンボールみたいにジャンプしてビルの屋上まで上がったりとか
それで周囲の通行人らが騒ぎになってたりすれば、ちょっと楽しい
化物を追い掛けて退治するプレイヤー、それを応援するノリのいいアキバ住民、そしてプレイヤーを追い掛けて事情聴取しようとする万世橋署の警官
とかだと街を散策して歩くだけでもいろいろあって楽しくなる
後半騒ぎが大きくなるとテレビ局の連中も追いかけてきたりして

200 :
中二病のやつが出てくるところまでプレイしたが街のマップ居るか?って思った

201 :
べつにGTAみたいなのは求めてないしなあ、コンセプト的にもそういうんじゃないし
トリップほどのものじゃないにしてももっとアホらしいイベント欲しかったなとは思う

202 :
真のペルソナとして評価する人も少しはいるんやけどね

203 :
ペルソナには遠く及ばんよ

204 :
>>202
その人もしかしてマインドゼロと間違えてるんじゃない?

205 :
フリプに来たからやってるが面白いやん
同じマップウロウロすんのは軽くストレスだがストーリーとキャラは凄く良い
なんでも兄貴盾にするヤマト好き

206 :
ナナのポーズ一見かわいく見えるけど三戦立ちで両手で外受けの型だよな

207 :
>>205
だよな

お使いで同じダンジョン行かされるのうんざりするがキャラやストーリー気になるから進めてる

208 :
ストーリーだけが唯一の見どころと言ってもいいな
爽快感のない戦闘、無駄に歩かされる上にロードを挟むマップ
ゲームというより無駄に手間のかかるノベルゲー状態だわ

209 :
近い感覚あるなと思ったらあれだ、夏色ハイスクル
あっちよりマシだけど

210 :
サキのダンジョンまで来たが
いつ歌流してるときに秘奥義つかえるの

211 :
レイジとヤマトのやり取り好きだわー
大人とガキw

212 :
>>210
サキの秘奥義発動不発はBGMセットわすれかと
妄想局員との戦闘では主人公以外の諸々なセット忘れして
危うくゲームオーバーになりかけた

適度に○×押せば進めるヌルゲーと思って油断しちまったぜ

213 :
>>212
え?そこ行く前から他のキャラも発動させれたのか??w 説明一つも無くて一度も使わないでサキ救出まできたんだがw

214 :
何回も何回も何回も何回も同じ妄想宮行き来させんなよ
これでユーザーが喜ぶと思ってんのかよ

215 :
>>214
中盤が一番うんざりするよ
ワープ装置くらい作っとけよと

216 :
自警団との4対4バトル舐めてたわw
イージーでも死んだw

217 :
>>208
ただでさえお使い多いのにPS4のわりにロードおおすぎるよなこれ

218 :
>>217
やはりVITAのためにデチューンしてあるんだろうか
PS4専用ならロード無しマップも可能とかいうオチでさ

219 :
>>193
プラチナが楽?
楽なやり方でも見つかったの?
100時間くらいかかった記憶があるけど
まあ時間がかかるだけで内容が難しいって訳じゃないから楽っちゃ楽だけど

220 :
買って良かったと思えたリマスター作品を書いてけ
http://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1513263139/

221 :
フリプで落として8章まで進めた
システムとか色々言いたいことはあるが何だかんだ言って楽しい

ただオタク狩りをお咎め無しで逃がしたのは本当に不愉快
ナナみたくそこはボコボコにしとけよ

オタク狩り含めた消化不良のサブイベが多いのがなぁ
前作のノリならその場でバトルになってるぞ

222 :
これなんで妄想宮の入り口のところにセーブポイント置いてジャンプできるようにしなかったんだろうな
マップみてもどこがなんの妄想宮かわからんし覚えておくしかないってのはな

223 :
サブイベントも全てフルボイスなの評価する

224 :
トリップなら脱がせてたみたいなシーンいっぱいあるよな

225 :
レイジメチャクチャ使いやすいな
ヤマト外して即スタメン入りだわ

226 :
メルヘンの妄想宮は本当にストレス溜まりますね
宝箱全部取るのはもう諦めました

227 :
ミズキのPT間の関わりが薄すぎるんだよな
終始アサヒの親友ってだけで完結してる

228 :
踏破済みの妄想宮セーブポイント間ジャンプできるようにしておけばいいのに
せめて他のフロアのマップみれるようにするとかさ
贅沢いえばドアとかテレポートのつながりもマップに書いてけよと思うけど

229 :
チャプ4終わるまでショップの購入品目を変えられるのを知らず、APだけ上げてメモリ8MBのまま進んできちゃった

64MBに変えたら火力倍以上になって草
ヌルゲーじゃねーか

230 :
>>229
8章辺りから店売り最強装備でもボスは強いぞ

231 :
https://wiki3.h1g.jp/akibasbeat/?Chapter3%20%E5%A1%AB%E5%B3%B6%E4%B8%80%E5%AE%B6

232 :
今お城なんだけど、最終的に結城カスガ殺せる?

233 :
おっぱいもんでる?

234 :
>>188
最後のほうは別のつまらなさになるよ
EXスキルうちっぱになるだけっていう

235 :
このゲーム攻撃力が数千あってもダメージ2ケタとかなのがなんか嫌だな
ディスガイアみたいにダメージのケタ増やせばいいってもんじゃないけど何かスッキリしない

236 :
>>232
そいつ最後どうなったかわからん
自警団に足止めされたとこまでは見れたんだけどね
色々と消化不良なストーリーだったよ

237 :
このゲームの世界における妄想ってのがよくわからん
現実でいう妄想と同じ意味での妄想なら
それが見えちゃってるってことは統合失調症になって頭が狂って実在しない物が見えちゃってるっとことかな?
それとも妄想が現実を侵食するという現象は現実で起きてることなの?
そのへんはっきりしないからモヤっとするんだけど・・

238 :
略称はバズビー?

239 :
『テイルズ オブ』シリーズ22周年記念特番「テイルズの部屋2017」(16日20:00〜)
https://www.youtube.com/watch?v=-i8sWSj1ELs

240 :

https://i.imgur.com/9pJVZs3.jpg

241 :
>>236
は?殺せないのかよ
12章まで進めたけどもうやめようかな

242 :
この後カスガが昔話し出して俺可哀想アピールするからもっと辛い

243 :
トゥーーーーーーーース!!

244 :
地下闘の超級個人戦りっぴょんが一番強くてワロタ
スキルにほぼ属性ついてないからな

245 :
りっぴょんにイタズラしたい

246 :
田所あずさの日高のり子感について

247 :
トゥーーーーーーーース!

248 :
まだ途中だけどサキのウザさがヤバくなってきた
色モノだと思ってたコトミが結構好感持てるキャラで草

249 :
一番可愛いのは金髪ガキだった
男だけど

250 :
トゥーーーーーーーース!!!

251 :
コトミののオッパイ!

252 :
トレカは大人買いしてぱーっとめくれるようにしとけよ
コントローラーいかれるわ

253 :
【PSVITA】デモンゲイズ part81 【PS4】
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1513399564/

254 :
トゥーーーーーーーース!!

255 :
自警団の○○を倒せ
報告後、新しいクエストが出る
自警団の○○を倒せ
報告後、新しいクエストが出る
自警団の○○を倒せ
報告後、新しいクエストが出る
自警団の○○を倒せ

ふざけんなよマジで
同じエリアのクエストはまとめて寄越せや何度同じエリア行き来させんだこの野郎! 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)


256 :
そこはまだましだと思い知ることになる

257 :
コトミってかわいいよな

258 :
なんでニートなんかを主人公にしようと思ったんだろ
時間にルーズで他人に迷惑かけるし魅力皆無のクソ主人公でしかない
魅力なしどころかマイナスいってる、何か不快
主人公の魅力は作品の魅力に大きく影響するからこんな主人公じゃクソゲーになるのはあたりまえだな

259 :
一昔前の無気力系主人公ブームに乗っかろうとしたんだろうけど
アサヒの不快さはそういうのとはまた別なんだよな

260 :
アサヒは時間以外に関してはまともだからキャラとしてみると現実離れしてるというか歪だわ

261 :
別にニートでも良いんだけどさ
ニートって設定ならもっとクズにしてほしかったわ
妙に主人公しようとしてるせいで中途半端
ニート要素が遅刻だけってニートである必要あった?って感じ
ニート嫌いからは嫌われてニートからは共感も得られないキャラ

262 :
>>256
SCに書き込んでも誰も見てないよ^^

263 :
このシリーズのOPEDっていいよな
1のバッドエンドのEDテーマ好きだわ、曲名わからないけど

264 :
アサヒの歌うリプレイって曲は好きだな

265 :
主人公の過去話見せられて昔はスゲーやつだったって言われてもなぁ・・
現在魅力なしならどれだけ過去を描こうが魅力なし主人公でしかないんですよ
シナリオライターさんはそこがわかってないんですよ
過去の栄光とかどうでもいいんで

266 :
>>261
ブヨブヨのキモデブメガネで歩くモーションがオタ芸だけど、妄想世界に行くとイケメン&イケボにスタイリッシュ変身とか?

267 :
>>263
NIROルートのEDか
確か曲名はretryだったような

268 :
このゲームってフィールドでジャンプする意味ある?

269 :
>>268
なwwいwwよwww
ジャンプしても敵の真上に当たり判定あるしwwwww

270 :
トロコンしたけどなんだかんだ悪くないゲームだった
中古で1kくらいだったからってのもあるが
DL専用とかスマホとかで2kくらいで売ってりゃチープだが以外といいゲームって評価だったかもね

271 :
フリープレイで落としたけど何だかんだ言ってプラチナ狙うくらいにはハマってるな

アケミの最後のサブイベントってシャレ子含めた全員をクリアしないと解禁されないの?

272 :
>>269
本当に無いのか...
思ってたほど悪くないとはいえジャンプしてんのに敵に当たるのは近年稀に見るクソ仕様といった感じ

273 :
ジャンプはUBXの階段とかの上から飛ぶと物凄い距離を飛んで人外気分が味わえるよ

274 :
トロコンまで頑張りたいけど何回も行ったり来たりさせられて辛い
これで何時間掛かってるのだろうか

275 :
パソポンレベル2になってミュージック2つつけられるようになったんだけど
これ複数装備にどんな意味があるの?

276 :
>>268
妄想世界ならまだしも、現実世界であのジャンプは高すぎる
あの高さまで飛び上がるのは無理だと思う

そして駅前の階段で飛び降りるのは無理がある
絶対重傷を負ってゲームオーバーになるはず



ゲームとしても、洋ゲーだと実はジャンプ繰り返すと普通に走るよりほんのわずか移動速度が早くなる場合があるけど
これは踏み切りと着地でストップモーションになるからむしろ遅くなってしまうので意味がない

277 :
サキにごっくんして貰いたい

278 :
このゲーム、Vita基準で作ってるからショボいんだろうな

キーコンフィグにL2、R2がないのもVitaのせいだろうし
マップのロードもVitaに合わせてわざと時間かかるようになってるのかも
せめてロード中にチュートリアルやTIPSを表示してればまだ許せたかもしれんが

店も自宅みたいに中に入れるわけじゃないし

こんな手抜きで内容もPS2レベルなのにフルプライスとはな
アクワイア終わってるな
昔は忍道みたいな硬派なアクションゲーも出してたのにどうしちゃったの

279 :
面白くない
戦闘が単調すぎだな
難易度あげても敵が硬くなるだけだし

280 :
>>271
シャレ子込みでクリア後以外のすべてサブイベクリアが条件

敵も迷宮もほぼ使いまわしで単純にボリューム不足だわ
フルプライスじゃなきゃまだ評価できた
シナリオは雑だけどまあまあ楽しめた
オタクへの偏見と主人公の設定掘り下げがほとんどないのは糞だったけど

281 :
やっとクリアしたンゴおおおおおおお
トゥルーエンドも見たしトロコン頑張るンゴオオオオオオオオ

282 :
味方CPUが使うスキルって絞れないの?

283 :
>>282
絞れないよ
ほんと不便なゲームだ

284 :
まじかよセットスキルだけ使わせるとか出来ないのか残念すぎる

285 :
難易度あげる利点がないのもなあ

286 :
トロフィー獲得率が激減してるけどどうなってんだ

287 :
アキバズビートの初期難易度イマジンってクリア不可なん?
2章のボスがのこり体力3500で回復魔法使ってくるせいで倒せないんだけど突破できたやついる?
2時間戦って今回復3回された所

288 :
フリプで初めて即やめたのが大勢いたんじゃないの

289 :
泣けてくるな(笑)

290 :
フリプ勢で何だかんだ名も無き妄想宮までクリアしたわ
きちんとゲームとして遊べるあたりだいぶマシだった
ストーリーはそこそこ楽しめたしメインキャラのサブイベのラストは見ごたえあった
このスカスカの内容量でフルプライスの上にDLCあるとか頭おかしいけど

291 :
自分が始めたときチャプター1クリアトロフィー67%位あったのに今は60%切りそうになってるな

292 :
1、2で脱落はただでさえサポートキャラ喋りまくるの鬱陶しいのに
よりによって最初のキャラがぴんくんなのが大きいと思うわ

293 :
フリプ来たからやってみたけどチャプター1すらクリアする前に投げた人が沢山いるんだろ
チュートリアルですらダルいし

294 :
戦闘システムは劣化テイルズオブエクシリア
その他は全部劣化ペルソナなんだよな

295 :
闘技場の合間にトレカ買いに行ってるけど5枚単位でしか買えないのがクソ過ぎる

296 :
あれ演出が微妙に時間かかるよな

297 :
ゲーム開始してチュートリアルが3マップ目でやめた
なんか進展あんのかと思ったら
「残念でした〜まだチュートリアルてした〜」
この会社ってクソゲメーカーなのね

298 :
クソゲメーカーであることは否定できないので悔しい

299 :
面白いゲームもあるけど否定はできんな

300 :
こんなクソゲーなのに気になったからちょっとだけ検証しちゃった悔しい既出ならすまん
・同じスキルで攻撃してビートをつなげた場合大きめの減衰がかかる→他の技を挟むことで解除
・ビートに応じてダメージの減衰補正がかかる
・その為音楽のサビの部分で累計ビートに応じて火力強化が入るが一旦ビートを途中で止めないと減衰補正のせいでその恩恵が薄い
・EXスキル発動中ににサビが終了して火力補正(%表示)が下がるとそれに応じて威力が異常に低くなる→多分発動時にダメージ計算が終わったあとに補正が切れるのに巻き込まれるっぽい
EXスキルを連射してビートがつながってると多い

301 :
ファッションアイテムがあるのになんでコスチュームが変わらないんだ
クソゲー。

302 :
トリップやれ

303 :
トロコンするのにマラソン必要でコンプした頃には嫌気が差している
トレカとかでガチャ要素なしはおかしいのかもしれんがやっぱガチャ要素は嫌い

304 :
装備全部コンプしたのに何でアパレルマスター解除されないんだよ
ここまで来てバグとかマジで萎えるわ

305 :
店全部回ってようやく取れた
トレカといい装備品といいコンプ前提なのにUIが微妙に不親切なのが地味にストレス溜まる

306 :
テンポの悪さでフリプ勢を殺しに来る

307 :
リユ加入がもっと遅かったら俺も殺されてたわ

308 :
物凄く近しい時期にメタルギア5がフリープレイで来ていたというのは、フリープレイの存在の難しさを表している
決してクソゲーだからフリープレイに回されるわけでもないというのが、アキバズビートとメタルギア5の対比

309 :
闘技場超級個人戦酷すぎやしませんかね
スーパーアーマーのせいで有効な攻撃手段がEXスキルしかない

310 :
近く何らかの展開があるシリーズとかメーカーのタイトルがフリプに来たりするし何か期待してもいいんじゃないかとは思ったり思わなかったり

311 :
BASARAみたいな意図がさっぱりわからん動きしてるのもあるし
フリプに来たからって何かあるとは限らんよね

312 :
真田コトミの超級マジでゴミ過ぎだろ
メロウデイズがスーパーアーマーで止められない上回避出来ないの本当にクソ

313 :
あの敵Exスキル使ってくるんだみたことないや
攻撃くらわなきゃ敵のゲージ溜まらんからかね

314 :
超級はトレカでHPSP回復しこんでひたすらイマジンゲージためてEX連射する作業ですので

315 :
フルゲージ溜まって音楽流れてる間は普通のスキル使ってる方がDPS高いよ
Exは時間の無駄

316 :
やばいわこの糞ゲーw いや、糞に失礼なくらいそれ以下
ごみくず蛆虫なゲーム
 このゲームを表現するなら、痛い、寒い
例えば、なんちゃってヒロインのサキなんとかさんがブリっ子するシーンだけど
それが薄ら寒くて痛いんだよね はいはいブリっ子してんだよね
そういうギャグなんだよね もうわかったから・・・ ってげんなりする

 あとキャラクターに一切誰一人感情移入できない 記号人形それらしくした
人口臭が半端ない  途中で出てくるレイジとかいうのも生理的に受け付けない
 まあ、キャラ全員受け付けないんだけどね 唯一良心といえば バーのアケミ
なんだけろうけど

 ゲームを開始して、Amazon風に言うなら、鉄板の☆1しかありえないと
思ってプレイしてた で、少し中盤?くらいになると まあ☆2くらいかなって
思った ゴミだけどまあって感じ

 それが終盤?らしきとこに進むと、やっぱり☆1もつけたくないうんこだと
思った

317 :
これまでやってきたゲームには、中二とか痛いなあとか寒いなとか
あったけど、それなりにゲームしてて楽しいなって思った。しかし、このゴミのようなナニカのゲームにはそういった感情は無理だった
 このゲームを表現するなら 

あなたが糞だと思ったオンラインゲームを思い浮かべて下さい
それをオフラインにしました それがこのゲームです

あなたが糞で薄っぺらいと思ったアニメを思い出してください
それをゲーム化したのがこれです

318 :
秋葉原メイド組合
検索したけど実在はしないのか

319 :
ストーリーは序盤ウザくて途中からマシになって最後は残念って感じだった
PS2かよってくらいロードが長いのがうざかった
今時ならあの程度のマップならシームレスでやれよNPCが動いてるわけでもないのに
戦闘が致命的だな
攻撃の回数制限が一番ストレスだった
あとひたすら吹っ飛ばしでこっちの攻撃を中断してくる雑魚とか
時間稼ぎなのかお使いクエストの仕様が糞だった
全体的に通して凡ゲーなのに細かいところが雑で人によってはクソゲーって言われても仕方ない出来だと思う
ペルソナ目指して戦闘をテイルズを目指してけど技術とプランナーがゴミで駄作が出来たって感じだった

320 :
ぴんくんが可愛いだけのゲーム

321 :
攻撃回数なんて糞仕様無くして
途中のビート中の時は特定の技は強化版になるとかで良かったんじゃないのか?
最後のビート発動の時はその名前の通り音ゲーよろしくボタンを指定通り押していってパーフェクトとかグッドとかで威力を上げていって画面上のキャラは格好良く歌に合わせて技を決めていくって感じの方が面白かったし爽快感もあったんじゃないのかって思う

322 :
あとは経験値ゴミな雑魚も変わらず向かってきてエンカウントなところも糞だったな
技術も予算もない企業なら何がストレスになるのかどうすれば快適に遊んでもらえるのか程度くらい考えて作れ
フリープレイだから凡ゲーって評価できるけどフルプライスでこれって二度とここのゲームを買うかって評価を付けられても仕方ないと思った

323 :
・モブの存在価値が無い
・タイアップが全てなくなった
・ある地点に行くだけの何も面白味がないサブイベの数々
・オタク狩りに何の制裁も与えず逃がしただけ等意味不明かつ消化不良な序盤のサブイベ
・コピペダンジョン
・何十回も同じスポットや妄想宮を行かされる
・ボスが異常なくらい硬い上にスーパーアーマーなためゲージ貯めてEXでごり押すしか有効な攻略法がない
・技名の使い回しが多過ぎる
・後衛キャラなのに一対多やスーパーアーマーのボスとのタイマンを強いられる闘技場
・コンプ前提なのに不親切なアイテムやトレカの表示方法(ページ送りが出来ない、取り残しが一目で分からない等)
・トレカの確率

324 :
そんな感想がでる程度には印象があったんだな
10時間くらいしてるみたいだけど何にも覚えてない
良い点どころか不満点すら思い出せない

325 :
戦闘とかダンジョンあたりはマジでクソだと思うよ

326 :
インパクトのあるセリフもないし淡々としたストーリーだったな

327 :
ここまで快適性がないゲームも珍しい
このスレでも散々言われてるけどこんな事されてユーザーが喜ぶとでも思ってるのか?
面倒くさい事をいちいち要求されてユーザーが喜ぶと思ってるバカ開発者は二度とゲーム作んな

328 :
オートアイテムのガンビットがなんで全アイテム用に枠を用意してないんだ
いちいちセッティングしなおすとか面倒臭い

329 :
クリアして思ったのは妄想の加速と繰り返す&終わらない日曜日以外壊す必要なくない?だった
元々国策として有用な妄想は利用されてきたし普通に現実と変わらなく溶け込んでる
わざわざ壊したり特殊な道具使わなければ現実と大差ないんだから別に残して良いのでは
というかクリア後に見るアクワイアちゃんイベントがバグの妄想でも使えるなら問題ないよねって
散々妄想は壊さなきゃとやらせたそれまでを公式が馬鹿にしてるようにしか見えんかった

あとコトミは多少自活能力とコミュ力取得しても周囲に知られる豪邸の独り暮らしとかヤバイのでは
ある程度ましになってもあの性格じゃ絶対危ない目に会うぞ

330 :
アサヒ達が居るから問題ないだろ

331 :
コトミのおっぱいはなかなか使えるぞ

332 :
ニートなら朝日って名前は実に似合わないな
相応しいのは夕夜とかだろ

333 :
名前の似合わなさはわざとじゃないの
アサヒの夜更かし設定のせいでゲーム内で朝の時間帯が完全に消滅してるし
てか繰り返す日曜日でなんのためそんなに夜更かしするのか不思議だったわ

334 :
これ越したステージの弱い敵は仲間に任せきりで楽だな
戦闘中スマホPC等弄って有意義に過ごせる

335 :
ロード時間の長ささえ何とかしてくれれば…
ストーリーはコトミが加入した頃の4人で駆け回ってた頃が一番楽しかった

336 :
サキ抜けてから自警団の話終わるまでは嫌いじゃなかったけど
管理局出てきてからうんざりしてばかりだった
中盤はわりとマトモなテンポで進んでたし余計ひどく感じる

337 :
そんなクソゲーなのかよこれ
やるソフトないから今フリプの落とし中だけど開始数分で即削除もあり得るな

338 :
良い部分もない訳じゃないからあんまり高望みせずに気軽にやるのがいいよ

339 :
キャラ会話シーンがゆらゆら動いてるだけの立ち絵なのがマイナスだな
ペルソナのようにキャラポリゴンの動きと絵を連動させれば良いのに

340 :
別に難易度大したことないのに半分以上の人が序盤で投げるやベーゲーム
半分以下の突破した人も何度も同じダンジョン出入りさせられるクソ展開で更に減るという
中二とドールのイベント作ったやつは頭おかしいわ

341 :
右スティックでスキル出すとき左スティックを中立にしておかなきゃいけないってのが結構ストレス

342 :
大した技術も必要なく少し色々仕様を変更しただけでもかなり良くなるのにな
マジでプランナーが糞過ぎる
バトルプランナーとか解雇して雇い直した方がいいレベル
ロードとかプログラマーが技術が無いんだな
安いやつしか雇えないんだなって思えるけどこのバトルプランナーは素人の方がマシなレベル

343 :
>>339
会話シーン来たらスマホ弄ってるよ
メールチェックやデータ整理には最適だ

344 :
掛け合いが死ぬほどつまらんからな
この手のゲームで掛け合いが糞ってもはや致命的

345 :
メールチェックやデータ整理するくらいならスキップすればいいのにこういうやつってどういう思考してるんだろと思う
ただんじゃ面白いと思ってるのか?って言われたら中盤だけ普通
前半と最後は糞と言わざる得ないけど

346 :
中盤はテンポはましだけどサキがひたすらうざかったし
やたら引っ張るわりに離脱理由も全く理解できないのがなあ
ミズキもそこらへんはアレだったけど性能キチってるからすべて許せた

347 :
画面は見てなくてもオートモードで会話はきけるだろ
絵はつまらんから見ないって言ってるだけなんだから会話は聞いてたっていいだろ

348 :
>>345
会話聞いてるんだよ
動かない絵なんて見ても価値ないだろ?
じゃああとはラジオドラマだよこんなん
見る必要がないなら目は有意義に使わないと

349 :
そこまでしてこの糞ゲーやる意味はなんだよw

350 :
その絵に価値見出だして好んで見てる人もいることは忘れないであげてね

351 :
>>349
フリプで落ちてきて、それが積もって山になってるからだろ
山があったら登るのは人の性だ
つーかフリプ大杉んだよ
クリアしきれねーよボゲガ

352 :
>>350
知らんわ
たかがフリプにそこまで気を遣う気にはなれない

353 :
貧乏人は大変だねぇ

354 :
プラチナトロフィー直前、闘技場全クリア時点での各キャラの操作感

アサヒ
可もなく不可もなくだが、基本的にレイジの下位互換
EXは発生が早く使いやすい

サキ
通常攻撃のリーチが貧弱過ぎて異常に扱いにくく、マスカレイドも他キャラのEX派生スキルに比べて妙な癖がある
前衛キャラではダントツでゴミ

リユ
詠唱は全く使い物にならずEXも異常に発生が遅い
キャンディシュートぶっぱからのEX以外何も出来ない

ヤマト
振りは遅いが癖のない挙動と広範囲のスキルで意外に操作感は良い
敵の群れにブリッツレイヴをぶっ放すのは爽快

コトミ
架蝶風月→EX以外何も出来ない
闘技場では地獄を見ることになる

レイジ
リーチも振りも速く全体的に隙がない
基本的にアサヒの上位互換
空中戦が楽しい

ミズキ
長射程、強スキル、隙の無い自己回復とチートじみた性能
欠点はEXの発生とゲージの溜まりの遅さくらい

355 :
>>353
いやおかしくね?
違法でもなんでもなくPS+会員として正式に受けられるサービスの権利を行使してるだけなんだが
何か問題があるのか?
というか、そういう金の価値を問うなら、こんなものにフルプライス払っちゃう方が情弱で貧しくね?
このメルヘンのダンジョンとか、いちいちカーテンの開け閉めで立ち止まるとか、間違いなくクソゲーだろ
つーか何?これローディングなわけ?
ありえないぐらいの糞仕様

356 :
情強は大変だねぇ

357 :
>>356
喚いてもこれがクソゲーである現実は覆らないんだぞ

358 :
フリープレイで無料でやってるゲームをクソゲーと言いながらやってるから貧乏人って言われてるんだろ
正確には貧乏人というより貧乏性だと思うけどな
このゲームに関しては違うけどフリープレイって新しい続編が出るからそれの購入判断の材料のためにやるものでクソゲーって思ってやり続けるものとは思ってないわ

359 :
>>358
結局そうやって作品を支持したい立場に立つのは、「クソゲーって言われてキークヤシー反撃しなきゃー!」なんだろ?
どんだけ他人にケチつけて貶めても、このゲームがクソゲーである事実は覆らないぞ
作品への批判に対して弁明するんじゃなく、プレイヤーを貶しにかかるしか無いというのがそれを物語ってる確たる証拠だ
観念しろ

360 :
つーかこのスレで面白いなんて言ってるやついるか?
多少マシなところはあるけどクソゲーって意見しかないけど?
>>359
お前は何と戦ってるんだ?
このゲームが面白いんじゃなくてクソゲーって言いながらフリープレイのゲームをやるしかないお前が貧乏人か
クソゲーでも最後までやりたがる貧乏性のやつってだけだぞ

361 :
貧乏人はクソゲー批判で大変だねぇ

362 :
>>360-361
すり替えても無駄だぞ
そもそも

>クソゲーって言いながらフリープレイのゲームをやるしかないお前が貧乏人か

この時期明らかに他にも大勢いるよね
それが民意ということ
それに逆らおうという立場そのものが盲信者のそれであり、すなわちそれこそ戦ってる姿勢ということ
だってこっちはクソゲーっていう感想言ってるだけでしょ
それなのに、お前はどうにかして相手の尊厳を引き摺り下ろすことで、それを制圧しようと戦ってる
なぜそんなことするかというと、それにより心の平静を保とうとする、いわゆる盲信者としての本能・・・そう身体の反射作用が起こっているという
ほらね

363 :
???

364 :
煽り屋が出てきてるからこのスレももう末期だな

365 :
>>354
アサヒ
全体的に堅実な性能
中盤から終盤まで炎舞繚乱が範囲繋ぎともに優秀
焔竜脈からのEX派生が早く終盤のEX連射ゲーでは主力になる

サキ
リーチが短いため非常に使いづらい
出の早い自己回復スキルを持つためこまめに使えば事故死は防ぎやすい
ルミナスフォールからのEXスキルはそこそこ早い上に拾いやすく使いやすい

リユ
ピュアネスアローで雑魚絶対殲滅するウーマン
近接性能はお察しだが個人超級では相手も同様のため楽
EXは派生までが長い上にダメージが後半に集中してるのでイマジンフィールドのバフの恩恵を受けづらい

ヤマト
振りは遅いが範囲が広く雑魚戦では使いやすい
終盤はSAを連発する敵が増えるため振りの遅さがきつくなってくる
EX派生対応技はビートをつなげるのに向いてない

コトミ
リユに比べると範囲の狭い詠唱技が多く雑魚殲滅には向かない
近接はリユに比べればマシレベルで冥饗紫彗からのEX派生が可もなく不可もなく
個人超級では相手のメロウデイズがSA付きの回避不可詠唱となるのでクソゲーとなる

レイジ
リーチが長く出も早くイマジンゲージの回収効率もいいため非常に強い、スキル込みなら空中での機動性も高い
仲間になるタイミングでのレベルが高いこともあり中盤から終盤まで主力になれる
EXスキルの派生技が遅く使いづらいのがキズ

ミズキ
遠距離からすさまじい速度でイマジンゲージを回収できるぶっ壊れキャラ、加えて使いやすい回復持ち
チェイスバレットからのEX派生も全キャラ最速クラスでチェイスバレット自身の性能も高いため
トレカや装備品のSP回復やSP消費減少でSP面を工面すれば遠距離から高速でゲージを回収してEXスキルを打つチートキャラとなる
もうこいつひとりでいいんじゃないかな

366 :
>>362
お前が突っ込まれてるのはクソゲーって言ってることじゃなくてどう考えても>>351の発言だろ貧乏人

367 :
顔赤くしてまで言い争うゲームかこれ?

368 :
コトミがかわいいだけのゲーム

369 :
>>366
この論議自体の前提として、その突っ込みが間違ってるということを>>355で話したわけだが
すると>>358でクソゲーの是非を問うて来ただろ
え、じゃあそんなことを言う人間の立場と心理は何かっつったら、盲信者だろって結論だよ
な?やっぱりこれは紛う事なきクソゲーで、そう言われて悔しくなって出てきちゃう奴はクソゲー盲信者だろ?

370 :
>>367
盲信者にとってはそういうことなんだろうけど
こっちは感想言ってるだけだし、それはやっぱりどんだけやってもクソゲーという評価は覆らないわけで

つーかカメラ遅いんだよこれ
どんだけノロノロ回るんだ
正面位置へのリセットもないし

あとこのゲームの唯一の美徳かと思えたフルボイスも、町の人々にまで行き届いてない
だからフルボイスじゃないこれは
そんなところもダメダメでしょ

371 :
レイジはマップアクションも評価ポイント
出が早くてリーチもある相手に気づかれてから出しても余裕で先手とれる

372 :
擁護できないレベルのクソゲーだけど好きなゲームではあるんだよな

373 :
レートの関係だろうが、ターゲット以外の敵に攻撃を巻き込んでもビート数上がらないのは地味に糞な点だよな
イマジンゲージはちゃんと複数から回収できるのに

374 :
魔法攻撃系は詠唱が長いうえに、魔法攻撃のくせに命中100%じゃないし、そんなにリスクばかりなのにコンボ食らうと詠唱が潰されたり、下手するとリソースだけ消費したりとクソゲー感満載

>>371
そこに来てレイジみたいなのが出てくるとキャラ格差が酷すぎる

375 :
貧乏人さん…w

376 :
>>375
言われてそんなに悔しくなるほどこのクソゲーを庇い立てしたいのか
でもどうやったってクソゲーはクソゲーなのに

377 :
シリーズ物からクソゲーが出たなら叩くのはシリーズファンだから長文になるのもわかるが

単発で出たクソゲー(しかもフリプ)にそこまで憎しみを抱くのがよく分からない
興味失ってレビューも何も書かないのが普通だと思うんだが

378 :
クソゲーと言って不満点いくつか挙げるのは今までも何度かあったけど
こんなうだうだと何度もレス続けるようなのは珍しいな

379 :
俺がイラっとするのは、街の奴らの会話が表示されて、それが横にスライドする仕様
何考えてこんな糞仕様にしたのかね テストプレイしたらわかりそうなもんだが

380 :
>>377-378
知ったこっちゃないな
もう、他人がどうかなんて関係ないし程度問題も関係ない
やって思ったことを思うがままに書くだけ
そしてその対象がクソなんだから、それをその通りクソだと言うことに何か問題でもあるのか?

381 :
>>379
あーそれもあるねえ
見づらい
2章ぐらいまでは町の会話も全部聞いて回ってたけど、途中からそれも辞めたな
ここがちゃんとフルボイスならまだ見られた
しっかり聞きたければ足を止めて、駆け抜けると雑踏の喧騒みたいになって雰囲気が強化されてただろう

つーか今時テキスト読まされたくない

382 :
痒いところに手が届かない地味に面倒な仕様がやたら多い

383 :
レイジのこの、キムタクっぽい外股オカマ走りムカつくなあ・・・
レイジ入ると他のキャラが産廃になって使う気にならなくなるけど、レイジ使うとこのキムタク走りを延々眺めさせられるのは目の毒

384 :
つーかこれ、キャラの色は要するに妄想戦隊イマジンジャーだろ?
色おかしくね?
アサヒはまあ黒髪はまだ許すにしても、ジャケットの色は赤じゃないとだめでしょ
炎系の技使ってるし
あとヤマトとミズキが色被ってるし
この場合ミズキがクールブルーで、ヤマトがムードメーカーグリーンでしょ
でレイジはオトナブラックだよ
色ぐらい合わせろよちゃんとー

385 :
お前の言い分だとウザくてキモいやつにウザくてキモいというのも問題ないのでは

386 :
>>385
となるとその行動原理がなんなのかということになる
つまり>>369ということ

387 :
たまに見所かと思って見るアニメパートが糞作画っていうのは、どういうことなの?
ゲームってテレビアニメなんかと違って予算たっぷりなんでしょ?
なんでこんな、中継ぎの捨て回みたいな糞作画なの?
ヘロヘロじゃん絵

388 :
よく糞ゲーを評して、素材は良いけど、料理がへたくそって言うけど
これは違うと思う

389 :
え、これアイコン見ると、ヤマトがイマジンイエローなの?
サキがイマジンオレンジ?

こうじゃないの?
イマジンレッド アサヒ
イマジンブルー ヤマト
イマジングリーン レイジ
イマジンイエロー サキ
イマジンピンク リユ
イマジンバイオレット コトミ
イマジンシアン ミズキ

ヤマトとか服青だし妄想宮も青だし


まあ理想はこうだけど
イマジンレッド アサヒ
イマジンブルー ミズキ
イマジングリーン ヤマト
イマジンイエロー サキ
イマジンピンク リユ
イマジンバイオレット コトミ
イマジンブラック レイジ


あといま風に言えばこういうことか
妄想戦隊イマジンジャーVS秋葉戦隊ジケイジャー

390 :
お前はどんだけこのクソゲーが好きなんだよ

391 :
>>388
素材としては、秋葉原駅から半径600mぐらいの範囲をオープンワールドだな
世界一つ丸々作るわけでもないし、そのぐらいなら無理はないだろう
で、アニメイト店内とかも店舗は全部ちゃんと中に入って行けて、妄想宮も、ラジオ館ならラジオ館内部のアレンジとかで親近感を出す
キャラはほぼ秋葉原住みで、駅向こうの住宅地とか行けば自宅あり
アクションRPG風だけど、エンカウント切って普通のアクションゲームにする
マップは生活感出してもっと作り込む
妄想宮だけじゃなく路地にも敵出現とかで移動を飽きさせないようにする

このくらいからようやっと面白くなりだす

392 :
>>390
貧乏でゲーム買えないからフリプのソフトに執着しないといけないんや

393 :
貧乏人が貧乏人と言われて顔真っ赤にしてクソゲー連呼してる
ただそれだけだろ
クソゲーかどうかと言われればクソゲーに分類されるし誰も神ゲーなんて言ってないのに顔真っ赤にしすぎ
貧乏人が嫌なら働けよアサヒかよ
アサヒは働こうとしたり働けそうだけどID:hMnaWRo90は無理そうだけどな

394 :
光属性持ちが2人いるのバランス悪いよなコレ
何でヤマトを地属性にしなかった

395 :
ageまくってる信者がいるからそれに対抗してアンチになるならまだしも
何レスも長文書き込みまくってもはや何と戦ってるのかわからない

このスレでもクソゲーと思ってる奴の方が多いだろうに全方位敵と思って噛みつきまくってる統合失調症

396 :
>>392>>393>>395
ほらほらどんどん>>369で言った通りにハマって言ってる
しかもアンチの振りしてまで
みっともないなあ

>貧乏人が

証拠もないしこれ妄想による決めつけだよね

>働けよアサヒかよアサヒは働こうとしたり働けそうだけどID:hMnaWRo90は無理そうだけどな

このニート認定も証拠なしの妄想

>統合失調症

この病気認定も証拠なしの妄想

やはりクソゲーと酷評され悔しくてたまらないけど評価については言い返せないから、とりあえず評を下した人間を攻撃することで精神の安寧を図ってる
クソゲー評価に対する現実逃避のための相手を貶める妄想に走ってるよね
見事なまでの盲信者っぷり
そしてそれがこのゲームのファンの人間性だということ

つーか、なんのために戦うって、こんな中傷を込めてまでするような言いがかり付けられたら、それを否定するために戦うのは当たり前だよね?
しかもクソゲーと評価されたことに対し降参してる状態から言いがかりつけてるなら尚更

397 :
つーかなんか怪しいのでもうちょっと問い詰めてみようか
>>358とか

>このゲームに関しては違うけどフリープレイって新しい続編が出るからそれの購入判断の材料のためにやるものでクソゲーって思ってやり続けるものとは思ってないわ

じゃあお前は何のためにここに居るんだ?っていう話だよね

・クソゲーだと認めた→じゃあここに居る必要ないだろ
・もうプレイもしてません→じゃあここに居る必要ないだろ

この時点でここに居るということが不自然
フリープレイ組なら尚更居るはずがないし、正規品購入組なら、クソゲーと認め興味もないのに、こんな発売から時期が立ちすぎて過疎ったスレに居ること自体がおかしい
他に理由があるとすれば、つまり盲信者だ、とぃうことになるよね
違うかな?
で、盲信者だとするなら、クソゲー認定してアンチの振りをしてる時点で不遜極まりないし
どの各度から見ても正当性が成立しないということ

>>393なんかも

>クソゲーかどうかと言われればクソゲーに分類されるし誰も神ゲーなんて言ってない

つまりこの作品がだめだということを認めてるわけだ
これに>>358の言い分を当てはめると、ここに居る理由がないよね
盲信者でもないし、クソゲーと認め興味もないのに、なぜか出てきて、クソゲーと評価を下してる者に対して貶す行動に出てる

非常に不審極まりないよね

398 :
>>397
フルプライスでクソゲー
でもフリープレイなら凡ゲーって評価してるけど?
あとこのスレに最初に来た目的は取り返しのつかないバグや進行で回収不可能になる要素が無いかどうかの確認に来てた
売れてなさすぎて攻略サイトが機能してねぇからな
お前が貧乏人のニート認定される要素はフリープレイで消化しきれないとか言い出してることとこんなゲームで必死にクソゲーって言い続けてることかな
顔真っ赤すぎて憐れすぎる
そうだなお前にとっては唯一のゲームを手に入れる手段でそれについてクソゲーだったって共有する相手もいないから必死にスレで同意を求めるしか無いもんな
そろそろお前にとっての次のゲームが配信されるだろうからそっち頑張れば?
前月はこれしかなかったもんな

399 :
>>398
>お前が貧乏人のニート認定される要素はフリープレイで消化しきれないとか言い出してることとこんなゲームで必死にクソゲーって言い続けてることかな

全くの的はずれという
消化しきれないフリープレイ、それが何かいけないことなのか?
クソゲーに対しクソゲーと評することは必死でもなんでもなく普通のことだよね
何も悪くない事柄を、さも悪いことかのように印象操作して、相手を貶めるという、その行動のベクトルがなんなのか?っていうのが肝
つまり、そういう論理性ゼロの感情論剥き出しの行動は、この作品を悪く言われて悔しいという心理に行き着くよね

>顔真っ赤すぎて憐れすぎる

これ決めつけだよね
というか逆に、「クソゲーだし興味がない」という冷めたスタンスを演じているはずのお前が、このゲームを悪く言ってる者にレスして反撃せざるを得ないという状態に陥ってることがまさに必死なのでは
冷めてるなら、このゲームについてどこで誰がなんの評価を下そうがどうでもいいことだよね?
さらに言えば

>あとこのスレに最初に来た目的は取り返しのつかないバグや進行で回収不可能になる要素が無いかどうかの確認に来てた売れてなさすぎて攻略サイトが機能してねぇからな

これも理由として怪しいよね
だったら他人が何を評価しようが関係ないんだから、そこにイチャモン付けられる義理がない
スレ内を「バグ」で検索抽出して情報だけ確認したら即座に去るだけのはずでしょ?それがなぜか長居して興味もないくせに余計なことに首を突っ込んでる
それはなぜか?
そこまでする理由があるとすればー・・・?やっぱり盲信者としてこのゲームを悪く言われたことが悔しいっていうみっともない感情論だよね

>そうだなお前にとっては唯一のゲームを手に入れる手段で

これも決めつけで、お前にとって相手がそうであってもらわないと困るっていうことだよね
醜い妄想

>それについてクソゲーだったって共有する相手もいないから必死にスレで同意を求めるしか無いもんな

そもそも同意求めるまでもないよねこれ
だってみんなクソゲーって言ってるんだし、斯く言うお前もクソゲーだと認めちゃってる
それをさも悪いことかのように論うのは、おかしくはありませんかねえ?

>そろそろお前にとっての次のゲームが配信されるだろうからそっち頑張れば?前月はこれしかなかったもんな

これも決めつけだよね
結局なぁ〜んにも確証はなくて、とりあえずとにかく何か相手にレッテルを張って槍玉にあげられればそれでいいという心理が透けて見える
その感情優先の心理
やっぱりクソゲーに縋り付く盲信者なのではないでしょうかねえ

>でもフリープレイなら凡ゲーって評価してるけど?

そしてこれ
ちょっとでも庇い立てしようというこの心理ベクトル
やはり盲信者であることが露呈しているんじゃないでしょうかねえ
しかし、どんなに抗ってもこのゲームがクソゲーであることは覆らないんだよ?

400 :
貧乏人の長文が凄い

401 :
この気持ち悪さ狙ってやってるのならスゴいな
素ならただただ怖い

402 :
やっとプラチナ取り終わった
不満はかなりあるけど無料だったしやり込むくらいには良かった

403 :
貧乏人が必死に長文を書くほど貧乏人と言われて顔真っ赤って言ってるってわかってるんだろうか
本気で可哀想なやつだったみたいだな
フリープレイで面白いゲームが来るといいね

404 :
アキバストリップ2をフリプで遊んでそれなりに楽しめたからビートの体験版をやってみて面白くなくて購入見送り
フリプに来たからやってみたって人が多いと思うけどな
クソゲーかどうかは人それぞれだけどクソゲーって言いながらやりつつクソゲー連呼してる人は精神異常者だとは思う
この料理まっずいわー不味すぎって言いながら完食してる基地外に通じるものがある

405 :
>>401
論理性ゼロの発言だな
相手に悪印象を植え付けるという魂胆だけ
ゲームの内容には一切触れず

>>400>>403
>貧乏人

という、相手を攻撃するためだけの妄想
つまり、そういう妄想しないと精神の安定を図れないほど追い込まれているということだよね

>長文

これもおかしいよね
何ら悪いことじゃないのに、さも悪いことかのように論ってる
そして指摘された内容については何も論理的に申し開きできていない
というか、長文がだめなら>>398とかアウトだよね
自分の襟も正せないのに、相手だけは咎めたいという逸る意識が、自らの足元を掬わせてる
つーかこのへんとかも>>360アウトだよね
これとかも>>358だめでしょ

そもそも、興味ないクソゲーとか冷ややかを気取ってる割に、もう既にスレに長居しすぎという
おかしいよね?お前
どこから見ても行動が不審すぎ

でも、そうやってなんとかして黙らせたいと思っても、その妄想や願望は叶わないよ?
これがクソゲーであるということは言われ続ける
人の口に戸は立てられない
このゲームをクソゲーと言われることは防げない

406 :
読む気起きないから3行でまとめられるように日本語の勉強してから書き込みにきてね

407 :
しかしクソゲーと言いながら妄想とか願望とかどれだけこのゲームが好きなんだこいつ
妄想宮は現れましたか?

408 :
こいつを煽ってるやつもクソゲーって認めながら貧乏人って煽ってるのにこのゲームがクソゲーなのはって相手すら妄想なのかな?
妄想から生まれた人と同じレス番に対して妄想レスしてる痛い人にしか見えない
黄色い救急車が必要ですか?

409 :
自分がケチつけられるのは自分にケチつけられる要素があるんじゃなくてクソゲー信者が突っかかってきてるだけ
と思い混んでるんだろう

410 :
結局こいつってこのゲームがクソゲーというより貧乏人って図星をつかれて痛くプライドが傷付いて発狂してるだけだろ
こいつからしたらゲームが買えなくても年間数千円の使用料を払ってるから貧乏人じゃないって言いたいんだろ
そうですねー年間数千円も支払えるなんて貧乏人じゃないですねー
でも年間数千円も支払ってるからクソゲーでもやらないとゲームがないんですねー大変ですねー

411 :
シコシコ頑張って長文書き込みまくってるけど
二行も読んでない奴の方が多いだろうな

>ほらほらどんどん>>369で言った通りにハマって言ってる

知らねーよw
お前の作文なんて全く読んでないからなに言ってるかもわからんw

412 :
>>410-411
それ言ったこと全部筋が通ってないよね、っていうのは今まで話した通り
で、もはやそうやって無理矢理イチャモンを押し通すしかなくなってる
ますます>>369で言った通り
この行動を見る限り
あることないこと書き立てて、相手を貶し、嫌な気持ちにさせようとしてるよね
その狙いは何か?
それは、そうやって嫌がらせすることで書き込みする気を無くさせようとしてる
なぜそんなことをするか?
それは、このクソゲーの批判や否定の文章を書かれると非常に都合が悪いから
それが人の目に触れると居ても立ってもいられないほど都合が悪いから
じゃあそんなことをする人間といえば、どういう手合いだろう?となると、それは当然、このゲームの盲信者でしかないよね
それ以外に動機がない
今もこうして、何かレス付けないことには我慢ならない様子なのが何よりの証拠
それなのに「俺様は熱くなってもいないし、こんなクソゲーには興味もないからすぐ去るよ」なんてすかしてた事実は、みっともないこと極まりないよね?
お前なんのために今ここにいるの?
このゲームをクソゲーだと思っていて、興味もないし、何か話すつもりもない、というのにここに居るというのはおかしいよね?
答えられないの?答えられないということは、やはりその正体が盲信者だったということなわけだが

413 :
しかしこんなゲームでもこんな粘着がつくんだな
そう考えるとフリープレイの宣伝効果って意味があるだなぁって思えるな

414 :
>>412
長いから三行でまとめろ
それができるまでは読まん

415 :
>>413
ほら庇い立ての姿勢
その思考ベクトル
やっぱり盲信者だよね
だめじゃん
>>414
お断り〜
書きたいと思ったことを書きたい分だけいくらでも書く
それを阻止することは誰にもできないよ
そう、このゲームがクソゲーだと言われることをね

416 :
つーかこれミズキの奇襲なんでわざわざ当てにくいような糞蹴りなんだよ
銃使えよ
っていうところもクソゲーだよね

417 :
昔なら家に引きこもって親の保護を受けるだけで心の安寧が守られたんだろうけど
今の時代はインターネットのせいで家にいても他人に傷つけられるから
今時の精神疾患者は大変だなあ

418 :
>>417
というお前の妄想ストーリー
これまでの行為からすると、そうやって他人を攻撃する妄想で武装して身を守らないと、このゲームの盲信者としてはクソゲーと言われ続けることに耐えられないという構図が浮き彫りになってくるよね
でもそんなことには正当性はないし、それこそ妄想請負人のネタなんかからすると、そういう奴がカノンと接触したら他人を攻撃する妄想を犯罪のために利用しそうだよね

419 :
このゲームって本編とメインキャラのサブクエだけで何時間使う?
もう難易度イージーにしてストーリーだけささっと楽しんじゃおうかな

420 :
サキとか武器弓矢で良かったろ
こんなクソゲー動き回るのもだるい
サキ弓矢にして序盤からその場でバンバン撃たせろよ
ただ撃つだけ、そしてホーミング弓矢
クソゲーにはお誂え向き

だいたいこのサキのナイフ二刀流とか何が面白いんだ?
ただただ弱くてサッパリだ

後衛シューター2枚いたらちょうどいいだろ
ほんっと匙加減わかってないクソスタッフ

421 :
>>419
それだけでほぼこのゲームの全てでスキップしないなら50時間近くは見ておいた方がいいかも
色々不親切な仕様とロードで時間だけはかかる

422 :
こいつクソゲーって言いながらやり混んでるよなぁ
今時ツンデレかよ
普通はそんな細かいこと考えがらやってねぇよ
サキとぴんくんイラつくなぁとか
何回このダンジョン行かせるんだとか
どうせこのあとこういう展開なんだろとか
そんな程度しか考えてねぇよ

423 :
二章までやったけど、あのテンポの悪い謎脚本が永遠と続くのか…
流し読みでスキップはそこそこ使うけどそれでも時間かかりそうね…

424 :
スキップ使わず全部読んでトロコン50時間くらいだった
トレカ集めだけロード使ってやったけどそれでも+1、2時間くらいかな

425 :
>>422
やり込みっていうのは、トロフィー取ったあと、さらに曲芸じみたRTAみたいなスーパープレイ目指してやるようなことを言うんだよ
通しで普通にプレイして、トロフィーを規定通り回収していくことなんてやり込みでもなんでもない

426 :
>>425
残念ながらトロフィーがどうのって時点でやり込みなんだわ
それと今回言ってるやり込みってのはそういう事じゃなくて
このキャラはこうであるべきだとかこうするべきだっていうゲームをやるだけじゃなく改善点を妄想するやつのことな
普通は面白くなかったら辞めるし改善点とか言わないんだわ
改善点を言うのは興味を持ったやつだけ
本来のクソゲーに対する反応は無関心なんだわ
なぜならそのメーカーのゲームは買わないし興味もないからどうでもいいから
スレで長文でいかにクソゲーかなんて語るのはそういう意味でのやり混んでるやつだけなんだわ

427 :
KOTYのレビュー書く以外の理由で
クソゲーのレビューに長文書くとか正気の人間にはできないよ

428 :
>>426
>そのメーカーのゲームは買わないし興味もないからどうでもいいから

いや、既にこれなわけだが。。。
今後も決してこのメーカーのゲームは買わないし、興味もないからオリジナルの内容を尊重もせず、むしろズタズタにして好き勝手言ってるんだし
それこそ>>413みたいな理屈垂れるなら、その後正規品を正規価格で買わないなら改善点も文句以上の意味を持たないし、>>413の思惑自体もハズレということになるよな?
つまり、お前の勝手な理屈としてのやり込みとしても成立してないし、そして本来の意味でもやはりトロフィー回収まではやり込みでもなんでもなく、そこからさらにハイスコアを目指すことがやり込みという認識が正しいということになる
だって実際これまでフリプでトロコンまでやったようなクソゲーも多々あるが、結局心には何も残らないし、その後それについての正規品を正規価格で買ったりなんかも一切してないからな
最近だとビヨンドとかとてつもなく酷い内容だったけど、トロコンまでして、じゃあその会社の製品に何かモーション掛けたか?といわれると何もないからな
ほらお前の論理は崩壊した

あと長文はだめとか言ってたけど、>>426アウトだよな
ほら自分の襟も正せない
だめでしょそれじゃあ

429 :
えっ何なんでこんなにキチガイ湧いてんの

430 :
>>427
っていう言論統制だよな
文句垂れることが、まるで悪いことかのような空気を造り上げ、そこへ大衆の意識を誘導することで巧妙に批判否定の言論を封じようとしてる
そこに内包されたものは間違いなく盲信者意識
でもそれは通用しないんだよ
このゲームがクソゲーと言われ糞の烙印を押されることを防ぐことはできない

431 :
>>429
と、中傷が理論武装だと勘違いした盲信者登場
良かったとか言ってるしアウトだよね完全に

432 :
つーかこれVITAで出てるっていうことは、それのためにマップ切ってんのか
やっぱり携帯ゲームは害悪だな
据え置きゲームの足を引っ張る
まあ、もうVITAは後継機出ないで廃止みたいだし
今後はそういうこともないかと思うと清々するが

433 :
うわ何か気色悪いのに絡まれたよ
最悪

434 :
>>429
基地外の内容は殆ど読んでないから内容は殆どわからないけど発端は誰かが貧乏人って言ってそこから変貌
粘着的に常駐して現状に至る感じ
とにかく貧乏人ってのを誤魔化してクソゲー連呼したいみたい
なんか長文で色々言ってるしツンデレなんだと思う

435 :
>>433
論理性ゼロ
そして当然このゲームがクソゲーであることも覆せず
罵倒で喚くしかできないみっともない盲信者の姿
>>434
というお前のレッテル張り妄想ストーリー
結局貧乏人である証拠は何一つ挙げられず
逆にお前の行動からその動機を辿る限り、盲信者がクソゲーと言われた悔しさから逆恨みで中傷し始めた確証の数々が得られている事実

436 :
貧乏人は大変だねぇ

437 :
長文したためて便所に落書きする暇あったら働け貧乏人

438 :
>>436
というお前のレッテル貼り妄想設定
しかしそれは通用せず、また、このゲームがクソゲーの烙印を押されている現実も覆すことはできない

439 :
>>437
と、休日祝日の日程も失念してしまうのは無職によくあることだよねー

440 :
今までさんざんクソゲーと言われて来ても擁護なんてほとんどわかずにいたのに
自分がこうして言われてるのは信者だからと思い込めるのはヤバい

441 :
このゲームがクソゲーであることとこいつがキチガイであることは矛盾しないのに
自分がキチガイであることを認めたくなくて必死に不条理な叩きを行って空回りしている

今な奴に比べたらニート主人公の方が百倍マシだな

442 :
>>440-441
と、どんなに言い訳してもお前のベクトルが盲信者であることは間違いないよね
他の理由も証明できてないし、ますます>>369で言ったことが揺るぎないものになっていってる
特にこいつ>>441なんか中傷に逸ってるのが何よりの証拠
まさに言った通りじゃない
全部
でも、このゲームがクソゲーであることは絶対に覆せない

443 :
このゲームがクソゲーであることが覆せないことと同様に
お前が頭の狂った社会のゴミであることも覆せない

444 :
100歩譲って信者だとしていままでスルーしてお前だけ言われる理由はなんなんだよ

445 :
それぞれの話が違うから合わないんだよな
このゲームはフルプライスの価値はないクソゲーってのはスレ全員思ってること
基地外はそれなのに何故か面白いと言ってるやつがいると思い込んでる
つーかどのレスで面白いと思ってるやつがいると思ったんだ?
基地外以外のやつは基地外を基地外と思ってるし更に一部のやつはフリープレイへの重点が重すぎるからフリープレイでしかゲームが出来ない貧乏人って思ってるってだけなんだよな

446 :
>>424
俺はゆっくりやってたから80時間かかったよ
途中10時間くらい放置してたのとトレカリセマラが数時間あったけど

447 :
>>443
というお前の妄想ストーリーで現実は覆せないし、お前の行動そのものが盲信者のそれを指し示していることも覆せない
>>444
スレをつぶさに見ていくと、潜在的に盲信者が息を潜めて様子を伺っていることがわかる
切欠はなんでもいいから反撃を狙ってたんだろ
>>445
見てみろよ
居るんだこれが
何人か
ときどき、しれ〜っとこのクソゲーを擁護している
そして今まさにお前が気違い認定という中傷攻撃の最前線を張っているというその盲信者ベクトルだよね
アウトなのは

つーか姑息なのは、表立って反撃すると不利なのがわかりきってるのか、表面的にはクソゲー評価を表明しつつ、その裏で部分部分を擁護するやり方をしてるんだよな
まるで食事に少しずつ毒を盛るかのように、擁護の論理を忍ばせてる
そしてまさに今お前がやってるような姿勢もそれだよね
「お、俺様は別にこんなクソゲーなんてどうでもいいよ?でもお前は攻撃しとかないとねー」
で、この理由を問われたときに一切答えられない
ほらね、っていう

448 :
大丈夫かお前
何か辛いことでもあったか
うんうん、その気持ち分かるよ
俺も気に入らないクソゲーのスレ荒らしたりするもん

449 :
>>447
いいからお前はまずどのレスでこのゲームが面白いって言ってるのかそのレス番を貼れよ
まずはそこからだろ

450 :
クソスレ

451 :
>>448
じゃあお前は違法行為も辞さない人間性なんだな
こちとらゲームの感想を言ってるだけなので
荒らしというのは、そんな言論すらイチャモンを付けて封じようとする者のことを言う
>>449
自分で探せよ
何十も過去ログがあるわけでもあるまいし、たかが1スレと半分だろ
その程度も掘れない情弱なのか?
人に頼らないで自分でやれ

452 :
>>451
俺はいないと言ってるけど?
いないものは探せない
お前の妄想に無駄に時間を費やすわけないだろ
妄想じゃないならさっさと貼れよ基地外

453 :
>>452
嫌だね
人様を中傷して悦に入るような人間性の奴の物乞いなんて聞いてやる道理がない
そんなんでよく親切にしてもらえると思ったな
何様だ?お前
そして2ちゃんのログは残ることにおいては絶対だから、いないものと思いこんでるお前が妄想していることは明白
これ恥ずかしい情弱だよね

454 :
情強の貧乏人さんカッコE

455 :
過去に本当に擁護信者がいたのかしらんけど
お前が言われてる内容が信者のクソゲー擁護には全く見えないんだが

456 :
>>454
臭すぎる単発乙
そういう牽制打っとかないと居ても立ってもいられないということだよね
みっともない

457 :
煽ってどこまで壊れ続けるか観察するのも楽しいな
基地外貧乏ニートくん

458 :
>>455
立場がそれを示してるよ
こっちはクソゲーを批判し作品を否定している
それに対して、論理性をかなぐり捨てて感情優先で中傷に走ってまで攻撃を加え、相手に嫌気を差させることで発言させる気を失せさせようとしてる
このベクトルが盲信者の立場でなくてなんだろうね?

459 :
>>457
それ荒らし宣言だよね
完全にアウト

460 :
親切とか基地外に言うだけ無駄か
お前が妄想癖の基地外じゃない証明として提示しろって話だったんだけどな
ただの妄想貧乏性カノンだったようだ

461 :
やたらレスつけて感想文垂れ流しなんてのは信者でなくてもバカにするものでは

462 :
こいつが馬鹿にされてるのは貧乏人って言われて何故かクソゲーって発狂してるからなんだけどな
何故かこいつを貧乏人って言うとゲームを絶賛してる扱いになるらしい

463 :
>>459
は???荒らしてんのは一人で何十回もレスしてるお前だけだろうが基地外貧乏ニートクズ
って言ったら簡単に釣れそう

464 :
>>460
だから証明されてるって
ログはそこにあるんだから
つーか物凄い一杯あるな
どうみても「面白いと言ってる奴なんているわけがないんだー!」っていうお前の妄想だよそれ
みっともねー
>>461
いや言ってることおかしいよね
感想言って何がいけないんだ?答えろよ
答えられないならお前の言ってることはおかしいということで決着がつく

465 :
>>464
それを貼れば良いだけなのに貼れないんだろ?
妄想貧乏人ID:MWhzF8CI0にしか見えない一杯の絶賛レスなんてどこにあるんだろうな
フリープレイから暫くしてからしかスレ見てないけどそんなレスみたことねぇな
お前を貧乏人扱いしたら信者になる理由も言ってみ?

466 :
>>462
違うよね
まず貧乏人認定が間違ってると指摘したし、すると今度はお前中傷し始めたよね?
で、その一連の行動の動機について指摘したわけだ
それはつまり、クソゲーと評する立場の者に楯突く立場に居るものは、すなわちクソゲー言われて悔しくて攻撃してきた盲信者だということが暴かれたわけだよね

467 :
>>463
>一人で何十回もレスしてる

これ何もおかしくないことだよね
普通に返答してるだけだし
何も悪くないことを、さも悪いことかのように論う方がおかしいよね
そして

>って言ったら簡単に釣れそう

釣り
つまり荒らし行為の自白だよねこれ

お前アウトでしょこれは

468 :
>>466
お前が貧乏人じゃないなら貧乏人じゃなくて別にいいよ?
つーかお前が貧乏人って言われてるのはフリープレイ山積みで消化出来ない糞がってクソゲーならやらなければ良いだろって話に色々文句つけてたからだけだし
それよりさっさと絶賛レス貼れよ
貼らない限りお前は妄想貧乏人ID:MWhzF8CI0で何を言おうが妄想の基地外でしかないぞ?

469 :
>>465
あったらお前どう責任とんの?
そこまで大口叩いておいてただで済むっていうのは、ちょっと虫の良い話だよね
それは通用しないよ
ていうか、もう自分で探してきて挙げても遅いんだぞ

あとお前が盲信者である理由は>>466で話したよね

470 :
なにが悪いってとりあえず連レスじゃないの

471 :
>>469
いいから貼れよ
なんで貼れば黙らせれるような事なのに一々下らないこと言って貼らないんだ?
妄想貧乏人ID:MWhzF8CI0

472 :
本当に貧乏ヒキニートクズが釣れて長文で返事されたわ
まあ読んでないけど

473 :
>>468
>フリープレイ山積みで消化出来ない糞がってクソゲーならやらなければ良いだろって話

いや、もうこれがおかしいよね
そんなのお前に関係ない話なんだから
お前が決めることじゃないし、お前が物言いする筋合いじゃない
口出しする権利がない
つーかフリープレイなんてクソゲーだろうが良ゲーだろうが物見遊山が基本だし、プレステなら特に、あれこれ意識しなくてもできる分だけトロフィー回収するっていう方針でモノに手を付けるスタンスっていうのは極一般的にザラだよね
この時点で、なんらおかしいことはないわけだ
でもクソゲーなんだからやればやったで不満出るのは当然だし、それをどこでだろうと言っちゃいけない理由もない
どの行動を取っても自由と権利が許されてるのに、お前はそこにケチつけてきたわけだ
おかしいよね?それ
挙句の果てに貧乏人という妄想決めつけ
これはもう他意があるよねっ、てなるよね当然

474 :
>>470
>連レス

理由は?
別に何も問題ないよね

475 :
貧乏人は大変だねぇ
の一文でこんなに壊れるとは思わなかったよ

476 :
>>471
いやいやその前に
どう責任取んの?
ただ黙るだけじゃ済まないよね、もうこれ
ここに来てお前が行動がおかしいっていうことも明白になってきたし

477 :
>>472
>釣れて

荒らしの自白

>貧乏ヒキニートクズが

そして中傷

お前何しにここに来てんの

478 :
>>475
壊れてたらこんなに理路整然と反論してないよね普通
またお前の、相手には壊れたということでいてもらわないと自分の都合がつかなくて困る、という妄想設定か
みっともない

479 :
クソスレ

480 :
まあもう好きなだけ言ってればいいんじゃね
妄想貧乏人ID:MWhzF8CI0
結局難癖だけつけるだけで貧乏人って言ったやつを信者と妄想して喚いてるだけ
妄想で存在しないからレス番すら貼れずどうするどうすると意味不明なことを繰り返すだけのスレ汚し
黙って貼れよゴミ
もう基地外を通り越して存在がゴミ過ぎる
カスはまず貼れよ

481 :
妄想貧乏人ID:MWhzF8CI0が来るまではどこが糞だとかこうすればいいのにとかストーリーはここは糞だけどここはマシだとかゲームの話を淡々とするスレだったんだけどな
ゴミが来てマジでクソスレになった
どうせ妄想しか語らない存在自体必要とされてないゴミなんだからさっさと消えるか
妄想じゃないならレス番貼れ

482 :
>>480
いや、どう責任を取るのか言え
難癖を付けたのはお前だということも、>>473でハッキリしたよな
言っとくが、もうログは押さえたぞ
今からお前が自己申告で貼り出しても遅いぞ
お前は「このゲームを面白いなんて言う奴はいない」そういうことを確かに言ったよな
言ってしまったよな
もう遅いんだぞ

483 :
貧乏人って書かれるのそんなに腹立つもんなん?

484 :
>>481
>どこが糞だとかこうすればいいのにとかストーリーはここは糞だけどここはマシだとかゲームの話を淡々とする

いや、俺それしてたよね
ログ見りゃわかるけど
してたよね俺
そこに・・・

>フリープレイ山積みで消化出来ない糞がってクソゲーならやらなければ良いだろって話

こうやって水差してきたの、オ!マ!エ!だよね

早く
どう責任取るんだ?おい
早く答えろ

485 :
>>482
そもそも証明に責任の意味がわからねぇな
んじゃお前が面白いって解釈したのがどうみても面白いって解釈できない内容ならどう責任取るんだ?
もう張れないのはわかったから黙れカス
流石に本格的にうぜぇんだよ貧乏人

486 :
>>483
お前は腹立たなくても、必ずしも皆お前と同じようには思わないということだ
お前の気分で他人様の気分を計るんじゃねえよ

487 :
>>484
日本語もわからねぇアホなの?
貧乏過ぎて義務教育すら受けるなかったのか?
そういう風に言われたから色々文句つけてたからそう言われてるって話でそれを言ったのは俺じゃねぇよ
まあ基地外とその他しかいないから基地外のお前から見れば全員同じにしか見えないかも知れないけどな

488 :
お前は皆と違って気が狂ってるもんな
普通の人間とは物差しが違うわけだ

489 :
>>485
いやこっちには何の責任もないよ
>>484でお前が間違いを犯したことも証明されたし
つーか面白いって言ってる連中が確かにいるからな

ほら早く
お前が全くの筋違いで荒らしてここまで長引かせた責任だよ
それに「面白いって言う奴なんていない!」っていうのが違ってるのはもう確定してるしな
早く答えろ
どう責任取るんだ

490 :
金が無いと精神まで貧しくなるんだなぁ

491 :
もう基地外過ぎて話にならねぇ
別に貼らないなら貼らなくていいよ
お前が妄想貧乏人ID:MWhzF8CI0ってだけでお前の発言は総て妄想って解釈されて何を言おうが妄想乙って思われるだけで誰も困らないしな
これからももう言ってれば?
貧乏性は妄想で満たすしかないから大変だね

492 :
音楽結構好き

493 :
>>487
同調してる時点で同罪だし、月曜に言い出しがあってID変わって今や水曜だからな
お前じゃないというのもまた怪しい
むしろその件について必要もないのに粘着し続けてるという時点で、それは継続性と見て取れるよね
ほら、どう責任取るんだよ
>>488
と、相手を貶めるためならあることないことなんでも言うし、なんでも利用してやろうっていう魂胆で生きてるお前のような奴の人間性が、果たして狂ってないと言えるんでしょうかねえ

494 :
>>490
という、お前の妄想設定は現実では通用しないんだよ

495 :
これからこいつが何を言ってもレス番つけて
>>493
妄想乙
ってこれでいいんじゃね
会話すら成立しないし妄想しか語るないし

496 :
>>491
既にログは押さえてあるって言ったよな?
1500に満たないレス数なんて閲覧すぐに済むんだぞ?
ほら逃げないでどう責任取るのか答えろよ
早く

497 :
>>496
妄想乙

498 :
>>495
ログが貼られると「このゲームを面白いなんて言う奴いないんだ!」っていうお前が妄想乙ということにしかならないわけだが
早くどう責任取るのか答えろって

499 :
>>497
ほら責任をどう取るんだって

500 :
>>498
>>499
妄想乙

501 :
連レスなんて昔から気持ち悪さ必死さの象徴としてそれだけで叩かれてるものじゃない
今までの叩きだってお前のような気持ち悪い連レスじゃなくちょろっと感想言うだけだから問題なかったんだよ
それを信者が機会うかがってたとか妄想以外の何者でもないわ

502 :
>>500
どう責任とるの?

と聞かれて

妄想乙

って答えるのはおかしいよな
日本語大丈夫?

ほら早く責任をどうとるのか言えって

503 :
>>502
妄想乙

504 :
まあ基地外は妄想乙って返しておけば満足みたいだし
他の人で普通にゲームに対しての不満を言い合えばいいかもね

505 :
>>501
>連レスなんて昔から気持ち悪さ必死さの象徴としてそれだけで叩かれてるものじゃない

っていうのがもうおかしいよね
なんの正当性もないものを盲信してる
まさにそれについても盲信者だし、否定意見を中傷してまで押さえ込もうとするその彼我の立場からすると中傷する側は間違いなく盲信者だよねっていう筋の通った説明もし切ったよね
言い逃れするなよ

506 :
>>503-504
逃げるなって
恐いのか?
恐くてももう遅いんだぞ?
ほら早く
どう責任とるんだって?答えろ

507 :
>>506
妄想乙

508 :
連レスが叩かれる場所で連レスして叩かれるってのが理解できないならなにも理解できないだろうな

509 :
>>507
それしか言えなくなったということは、詰んだに等しいわけだが
それでもログという事実からは逃げられないんだぞ
ほら、どう責任とるんだ?

510 :
理解なんて出来るわけないだろ
そんな知能あればこんなゴミレスしてるわけない
妄想貧乏人は金も心も知能も貧乏なんだから

511 :
>>509
妄想乙

512 :
>>508
それが悪いことと思い込んでるお前の心が歪んでるということに気付こう

513 :
貼らない限り
妄想乙しか言わないって言ってるのにそんなことすら理解できないアホなんだぞ?

514 :
>>510-511
まあ良いだろう
待ったんだけどな
ここまで

515 :
>>514
妄想乙

516 :
妄想乙

517 :
まず最初にこのログだけスポットを当てておこうか

681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (スップ Sd84-AUQK)[sage] 投稿日:2016/12/18(日) 01:55:25.49 ID:H8Cwbqwed
普通に楽しめてるとか言えない雰囲気だな

ここに、このゲームの盲信者の心理が現れてる
表立っていうと弱るので、批判を含めてでも擁護を忍ばせようという姑息な意識が伺えてくるな

518 :
286 名前: (ワッチョイW e14d-XgZf)[sage] 投稿日:2016/12/08(木) 00:44:42.84 ID:t8wIceAe0
俺の解釈だとこのゲームは話を進めると面白くなるはず、ふほ、ふほほ

293 名前: (ワッチョイW b552-hLLd)[sage] 投稿日:2016/12/08(木) 03:25:12.61 ID:oSisk62e0 [2/2]
あれ…ストーリー進めてるとちょっと面白い気がして来た
戦闘に目を瞑れば意外と悪くないかもしれない

299 名前: (ワッチョイWW f3a2-Ikp6)[sage] 投稿日:2016/12/08(木) 13:02:16.65 ID:8YAYJwDs0 [1/2]
これ先に進めたら面白くなりそうだけどなー
序盤はAPが少ないからあれだけどAPが高くなってくる中盤辺りから化けそう

370 名前: (ワッチョイ 4f90-xm+r)[sage] 投稿日:2016/12/09(金) 18:17:04.40 ID:TYyVY4if0 [1/2]
なんだか面白く感じてきたぞ・・・サキが惚れてんのが意味不明で、いちいち喋る白豚がうるさいけど

394 名前: (ワッチョイWW 0fc2-fWmx)[sage] 投稿日:2016/12/10(土) 06:09:07.20 ID:jkMdBmXA0
最初のチュートリアルでつまらなくて止めそうになったけど、進めてたらなんか面白い気がしてきた
キャラ切り替えで上手くコンボ繋げると結構楽しい。ストーリーも気になるし製品版買うわ

519 :
貧乏乙

520 :
442 名前: (スププ Sd07-TVRf)[] 投稿日:2016/12/11(日) 13:18:53.62 ID:QxvfnHdld
戦闘は難易度イマジンでコマンドからスキル使ったり作戦変えたりキャラ変えたりして、ちょっと頭を使って上手くいったら結構楽しい

変にテイルズパクってるもんで、ガンガン連打で無双する爽快感を求めるとクッソつまらんし、そういうゲーム性じゃない

・・・って気づくまでちょっとかかった

594 名前: (ワッチョイ 995e-4Gbc)[sage] 投稿日:2016/12/16(金) 09:22:11.19 ID:fJZuvJGa0 [2/6]
トロフィーはやっぱダメか。強くてニューゲームがあればいいんだが。今のところ全く期待していなかったから、戦闘はそれなりに楽しめてはいるが
ベルセリアの後だから、あれは硬直もなくて直感的に遊べるよう、上手く作っていたんだなと実感した
これはガードが糞だから、ステップでヒットアンドウェイするしかないな。あと、コンボを出し切ると硬直が大きいから、
途中で違うコンボにすれば途切れなく攻撃できることに気づいて、イマジンフィールドだと爽快になった

812 名前: (ワッチョイWW 1ec8-KW+m)[sage] 投稿日:2016/12/22(木) 12:18:03.79 ID:SD3Xrm3g0
思ってたのとは違ったけど、そこそこ楽しめてるぞ
売れなくて何故か喜んでる奴多いけど、3出なくなると困るわ
3楽しみにしてるし、DLC4つお布施で購入しといた

118 名前: [sage] 投稿日:2017/06/11(日) 19:59:25.14 ID:PEGl7HmC0
シナリオだけなら割と面白い方ではあるかな
ただ戦闘システムやサブイベントのわかりにくさがなんとかならんか

168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/12/10(日) 20:15:40.63 ID:vdpQINBH0
4章くらいから面白くなってきたな
戦闘もストーリーも

ただ、中2ダンジョン何回もうぜぇー
何回行かせるんだよコラ

521 :
歪んで見えようがなんだろうがいいけどここそういう場所なんだよね
そういう場所でそう扱われて暴れるのがまともなことなのだろうか

522 :
>>517
これを面白いと解釈したお前の思考は良いとして
>>464
物凄い一杯あるんだろ?
他のレス貼れよ
そうすれば俺も面白いと言ってるなって納得できるのもあるだろうし

523 :
193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/12/12(火) 22:50:45.20 ID:PQpV/MtF0
適当に連打してると何が起こってるかよくわからないけど勝っちゃうゲーム。 
根幹のストーリーがなかなか良く出来てるから面白かった。プラチナも楽に取れそう・・・ 取ってないけど。

203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/13(水) 18:19:03.88 ID:Jdffr22Q0
フリプに来たからやってるが面白いやん
同じマップウロウロすんのは軽くストレスだがストーリーとキャラは凄く良い
なんでも兄貴盾にするヤマト好き

326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/31(日) 06:12:54.97 ID:CGftX7fs0
良い部分もない訳じゃないからあんまり高望みせずに気軽にやるのがいいよ

389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2018/01/03(水) 12:48:07.03 ID:bcYvXs850 [1/3]
やっとプラチナ取り終わった
不満はかなりあるけど無料だったしやり込むくらいには良かった

24 名前: [sage] 投稿日:2017/01/10(火) 14:20:13.12 ID:cUCWpR6v0
俺は正直嫌いじゃないよ、新品で買う価値あったかは微妙だがストーリーもキャラもシステムも没個性的なゲームも楽しめる

ただAKIBA'Sシリーズの続編だと期待するべきじゃなかった

186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/12(火) 17:34:39.68 ID:CQaS9Rzv0
結局買ってなかった勢でフリプ来てたからプレイしてみたら隠れオタク金髪チャラ男君にドハマりしてしまって一気にこのゲーム好きになってしまった
操作も慣れたら楽しいしこれ普通に買って遊んでおけばよかった

218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/15(金) 08:45:28.34 ID:jp1buezl0 [1/2]
フリプで落として8章まで進めた
システムとか色々言いたいことはあるが何だかんだ言って楽しい

ただオタク狩りをお咎め無しで逃がしたのは本当に不愉快
ナナみたくそこはボコボコにしとけよ

オタク狩り含めた消化不良のサブイベが多いのがなぁ
前作のノリならその場でバトルになってるぞ
281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/22(金) 08:12:15.66 ID:YKgfYItz0
フリプ勢で何だかんだ名も無き妄想宮までクリアしたわ
きちんとゲームとして遊べるあたりだいぶマシだった
ストーリーはそこそこ楽しめたしメインキャラのサブイベのラストは見ごたえあった
このスカスカの内容量でフルプライスの上にDLCあるとか頭おかしいけど

524 :
よし
納得した
このスレからは去るわ
好きなだけ批判しておくといい

525 :
挙げてるもののどれもがクソゲーと言われて必死に暴れるような信者のレスには見えんし
日本語理解できるのなら皮肉や普通に叩いてるだけとわかるものも混じってるのがなあ

526 :
そして極めつけがこいつだ

170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/12/10(日) 22:31:07.67 ID:eYRVws1f0 [2/2]
4章クリアしたらゲームシステム全て解禁されるからなw
ゲージ上昇や装備レベル増加アイテムとか
それまでに投げた奴はこのゲームの真の面白さに気付かない



こいつからはこのゲームを乗り切ったであろう誉れが漂っている
このゲームに対する強い自負、プレイヤーとしての自尊心が滲み出てる
明らかにこのクソゲーの盲信者だろうこれは

527 :
>>513>>515-516>>522>>524

・・・ざけやがって
なら最初から出てくんな

528 :
>>519

>>473

529 :
>>521
お前のマイルールを押し付けるなよ

530 :
>>525
だから言ったろ?>>517を挙げて
人が何を指摘してるかもわからないなら論壇に立つな
邪魔だ

531 :
これらを見て信者が一杯いて必死に叩いてると思ってる
と言うことが最大の頭おかしい証拠なのでは

532 :
>>531
お前もうその抵抗は苦しいものがあるぞ
観念しろ
言い逃れできないぐらい充分たくさん居るよねこれ
>>473でも、そもそもフリプ云々にケチつけること自体が間違ってたという証明も取れたし

533 :
スレの1/10を独りで消費する貧乏人こそが真の信者なのではなかろうか

534 :
どんだけこのゲーム好きなんだよww

535 :
もう終わりかよ
やるなら徹底的にやれよ

536 :
適当に論理めいた文章を書いて餌をやらないと
自分が立派に議論できてると思い込んで長文の反論をいただけるよ

537 :
>>419
残念!サブキャラも含めて全てのサブシナリオを見ないとハッピーエンドが見れないクソ仕様なんだ

538 :
誰かこのスレに書かれた不満点をリストアップして>>156に送ってやってくれないか?
クソゲー供養の為にも

539 :
不満点がわかってもどうにか出来る開発力無いだろ

540 :
不満点挙げるよりましだったところあげてあと全部クソだったという方が楽そう

541 :
最初から最後まで糞としかいいようがないが
途中一瞬、まさにほんのまばたきすら許されない程の一瞬、面白いなって感じた

542 :
けなしながらだろうと少しだろうと面白いなんて書くと信者扱いだぞ

543 :
少しでも面白いって思ったら信者とか信者のハードルも随分低いな
クソゲーはクソゲーなりにプレイヤー側で少しでも面白さを見つけて遊ぶもんだ
全く見つからないなら辞める
全く見つからないのに遊び続けるのは脳がちょっとアレなんだろ

544 :
すげえ伸びてると思ったら貧乏人が発狂してただけか

545 :
とりあえずトロコン目指してる人にアドバイス
ほとんどのトロフィーはメインサブを進めれば回収できる
目安は50時間から100時間くらい
難易度系のトロフィーはない(イージーで問題ない)
サブは最終的に時間を選べて回収可能
コトミのサブはサポートが
ヨシノじゃないと発生しないのがある
装備品コンプはアクセの一部が各店頭限定があるので全ての店の確認を
またクリア後のダンジョンに最強装備があるのでクリアしてからしかコンプ不可
トレカはSR UR以外をコンプしてからクリア後のSR UR限定で購入するといい
またサブクエでしか手に入らないカードもある
討伐クエストは受けたら消化してからメインを進めないと取り返しのつかないバグがあるらしい?
多分普通にやってるだけであれ?って思うのは装備コンプとコトミのサブクエくらいだと思う

546 :
シャレ子イベント完走したらか他に条件あるのかわからんけど
ダンジョン内のショップにパソポンパーツ追加されてる
追加商品がイベント内でもらえるものと思って気づかなかったわ

547 :
シャレ子のサブのクリアだね
タイトルにもなってたしイベントで売ってやるとも言ってた

548 :
>>533
理由にならないな
信者っていうのはその作品を好きで肯定するものだから
>>534
改善案を以てオリジナルを否定してる時点で信者じゃないんだよ
>>535
お前と違ってそんなに暇じゃないんで
>>544
人のこと散々ニート呼ばわりしたくせに

投稿日:2018/01/05(金) 11:59

なんだ?これは
それこそ、働けよ貧乏人

549 :
とりあえずクリアしたけど、やっぱクソゲーだな
歩き回ってても、秋葉原っていう土地に対するワクワク感が全然しないんだよなー
ロケーションが妄想宮として秋葉原からブツ切りで切り離されてるのが一番良くないな
やっぱダンジョンは実際のアニメイト店内とかUBXビル内を元にアレンジするとかにしないと

あとカスガが酷かったな
なんか突然身の上話的なこと語りだしたけど、それも軽く流す程度だから何も共感できないし、レイジとの関係にも無理があるとしか思えなかった
アサヒが無理矢理友達認定みたいな収まりにしてたけど、とてもそうは思えなかった

550 :
このゲームがどうだったら面白いと思えたかというと
まず、VITAは切り捨ててPS4オンリーにしてマップをローディングで区切らない
マップの広さも秋葉原駅から半径600mで、東側の住宅地にも行けるようにする
全キャラ秋葉原住みにして、自宅にも行けるようにする
アニメイトとかメイドカフェとかソフマップとかUBXとか、主要施設には内部まで入っていけるようにする
特に妄想宮が出現する場所は、そのビル内を元にした妄想空間にする

それと、時間の流れを現実と同じにする
PS4内蔵時計とリンクさせて昼夜移り変わるようにする
どうせ終わらない日曜日なんだしそれで良い
人によっては一日二日の間に起きた物語でも良いし、毎日夕方以降に流れる物語でも良い

あと設定も全体的に変えるべきだな
敵は妄想宮だけに出現するんじゃなく、現実の路上にも妄想空間と共に出現して、一般市民をお襲ったりするのと戦う
で、そのときアサヒたちは妄想パワーで覆面戦士に変身する
妄想モンスターが街中で暴れると、当然警官も駆けつけてくるわけだから、そこで妄想モンスターと戦ってると事情聴取とかで捕まって面倒なことになるので、それを避けるために変身して戦う

551 :
そもそもこのメーカーに何を言ってるのかって話だけどな
明らかに小規模な開発チームのゲームで今回の売り上げは流石に予想以下だろうけど数万売れればいいって程度だろうに
そういう安っぽいアニメ調のゲームが好きなやつがやったりそこそこクソゲーって理解しながら楽しんだりするもので完全クソゲーって言いながらPS+で最後までやったって言ってもそりゃ貧乏人って言われるわな
金がないから好評価のゲームなんて+で来てくれないから出来なくてクソゲーで我慢するしか無いんだろうし
万人受けしないゲームをやってクソゲーでしたけど最後までやりましたってガチの貧乏人じゃん
大半が合わないタイプのゲームなのに他にやるゲームがなかったんだろうな

552 :
こういうタイプで好評価のゲームをやりたいならペルソナとかテイルズを買ってやってろよ
そもそもの評価がお門違い過ぎる

553 :
冒険せずにアキバズトリップの続編作ってたらここまでの評価にはなってないよな
アキバズトリップ2は楽しくてトロコンまでやったし

554 :
戦闘がもう少し考えるべきだったと思うよな
行動回数のせいでテンポの悪さが露骨にでて結構なストレスになる

555 :
クソゲーと思うなら普通チュートリアルあたりで投げ出してるんだよなぁ
実際1章で5割近くのユーザーがやめてるんだし

556 :
このゲームについての評判で、アサヒがニートだからつまらないっていうのがあったけど
まあそれについても特徴があれば回避できただろうな
で、劇中のアサヒを見てるとなんだかんだ世話好きで面倒に首突っ込んではお助けマンを散々してる
これって、いわゆるボランティアだよね
慈善活動
奉仕活動
最高の慈善活動、且つ、秋葉のオタクサブカルチャーとそれを結びつけると、それは特撮ヒーローということになる
なので、アサヒは子供の頃にヒーローに憧れていたという設定にする
今じゃすっかり世の中に対して冷めたニートになっちゃったけど、昔はヒーローに憧れてた子供だった
そこから妄想が生まれて、メインキャラたちが路上で戦うときに変身する、というアサヒの妄想の影響を出す

変身スーツはタイバニとかマーベル系の路線を、なんかペルソナとかジョジョみたいなスタイリッシュでパンクな感じに崩したようなもの
アサヒは仮面ライダー風で、武器は反りのある日本刀型に変更
ミズキはポリスっぽいバットマン風で、武器は拳銃型にアタッチメント足していくとライフルになる感じで
ヤマトは中二の騎士甲冑風で、武器は盾と剣に変更
レイジはデジタルなサイボーグ風
サキは東映系ヒロインもの風で、武器は弓矢に変更
リユは成長した未来の姿風のアイドル衣装
コトミも成長した未来の姿風のゴスロリ衣装

あとオーディオのオッサンと、アケミもメンバーで良いな
オーディオはデスメタルみたいな感じで、武器が斧になるギター
アケミはSM女王様風で武器は鞭

リアルタイムで時間が流れるので、スマホで仲間を呼び出すとき深夜でも活動可能なのがレイジ、オーディオ、アケミ、サキあたりの大人組
午前中はリユ、コトミ、ヤマトらが活発
昼から夕方だとフルメンバー揃い安い感じ
で、プレイヤーが寝落ちしてキャラの反応がなくなるとアサヒがその場で寝出すので、キャラに抱えられてタクシーで自宅に強制送還されて、あとでタクシー代がマイナスになる

557 :
だからそういうのやりたいならペルソナやってろよ

558 :
いくらなんでもセンス無さすぎじゃね?

559 :
ゲッこいつまだいたのか

560 :
それと色だな

アサヒはまあ最初は白に黒を差し色にした、いわゆる昼夜逆転を色で表したニートな色なんだろうけど
物語終盤で妄想を脱却する決意したあとからは赤いジャケットを着せる
で、ミズキに「昔に戻ったみたいだね」言わせる
つまり子供の頃は日朝スーパーレンジャーでレッドごっこをよくしてたという流れだな
一度ゲームクリアしたあとは永続的にタイトル画面のアサヒのジャケットを赤に変えるようにする

他のキャラもいくつか色を変える
ミズキがブルー
ヤマトはグリーン
サキはイエロー
リユがピンク
コトミがバイオレット
レイジはブラック
オーディオがシルバー
アケミがゴールド

アサヒが最初ホワイトで最終的にレッドになる形

で、大人感を醸すためにブラックにしたレイジは、もっと話も突っ込んだものにする

561 :
レイジはカスガと同じ施設出身で、マリは二人の共通の妄想存在にする
カスガが友達が欲しいと思って妄想すると、マリが現れて間を取り持つようにレイジと仲良くなったけど、今度はレイジの妄想の影響でマリが恋人として靡いてしまったので、カスガはまたひとりぼっちになってしまってカノンに縋り付く流れだ
これでカスガの過去をもっと掘り下げて、秋葉原駅東側の住宅街に妄想研究所付属の児童養護施設とかも設置して、カスガのメルヘン妄想をそこと結び付ける

アサヒの妄想宮は黄金じゃなく夕暮れで真っ赤だな
ヤマトのも青じゃなく緑
プレイアブルキャラのは色を合わせる方向で

あと、敵モンスターもコピペは廃止
メイド宮やその周辺の路上には、ヒロインメイドとかロリータツインテメイドとかザンギエフメイドみたいなモンスターが出現
家電宮やその周辺の路上には、冷蔵庫ロボットとか掃除機モンスターとかが出現
中二宮は、もうそのままトレカのキャラ連中が敵として出現して伏線醸せばいい

562 :
アクションに関してもエンカウントは廃止で、シームレスに戦う
ヒーローに変身するとジャンプでビルの屋上まで一飛びで上がれたりするようにして、それを見た通行人が驚くリアクションも取る
路上の敵は時間経過と共に妄想空間が広がって、モンスターが出現して通行人を追いかけたり、それに警官が対応したりする
アサヒたちは人目につかない場所で変身するとかして駆けつけると、通行人らがそれを応援したりもする
通行人はのっぺらモブ表記廃止で全員普通に描き込み
秋葉の住民はノリが良いので、ヒーローが現れると応援したりもしてくれる感じで
アイドルライブで並んでたオタたちとかが、オタ芸で応援とかしたりも
物語終盤ではアサヒたちの存在がみんなにバレるけど、応援してくれたり

あと、可視化デバイスはスマホのアプリとして完成して既に普及している形にして、通行人らはアプリゲームのつもりで妄想生物とかを知ってるという設定に変える
それが、アプリなしで見える実体化したモンスターに怯える形
それと、スマホアプリでアキバズビートも同時展開して、実際に秋葉を歩くといろんなところにゲームと同じ妄想モンスターが出現する連動キャンペーンとかもやれば面白い
より秋葉感が強くなって良い

このぐらいやらなければ面白くはならないな

563 :
>>559
来週には消えるだろ
新しい+がくるし
貧乏人だから次のゲームに飛び付くだろ

564 :
>>551
>明らかに小規模な開発チームのゲームで今回の売り上げは流石に予想以下だろうけど数万売れればいいって程度だろうに

その姿勢が間違ってるというlこと

>そういう安っぽいアニメ調のゲームが好きなやつがやったり
>そこそこクソゲーって理解しながら楽しんだりするもので

全部盲信者の言い訳に聞こえる

>金がないから好評価のゲームなんて+で来てくれないから出来なくてクソゲーで我慢するしか無いんだろうし

これがもう既にお前の思い込みだよね完全に
証拠がないのに言ってるわけでしょ?
結局、とりあえず「貧乏人」とレッテルを貼れさえすればそれでいいというのが見え見え

>金がないから好評価のゲームなんて+で来てくれないから

あと、これも物事を知らないんだなあ・・・っていう
情弱乙
物事というものはもう少しよく調べたほうが良いよ

>そういう安っぽいアニメ調のゲームが好きなやつがやったり
>そこそこクソゲーって理解しながら楽しんだりするもので

あと、この意識はやはり盲信者であることの証
ていうか、未だにこのスレにお前が居ること自体おかしいよね
信者じゃないと言うなら尚更スレから離れてないと説明がつかない

565 :
>>552
>>557
お断りします
特に、お前みたいな人間性の奴が勧めるものなんて信用ならない

>>563
お前そんなに後までこのスレに居続けるつもりなの?
とうの昔に旬の過ぎたゲームなのに、なんでお前ここに居るの?
お前何しにここに来てるの?
結局、やっぱり盲信者だから悪く言われて悔しくて出てきちゃったの?

566 :
そりゃお断りするだろうな
買わないと出来ないし
そもそもその姿勢がって予算って言葉知ってるんだろうか
まあスレで暴れる分には好きにしたら良いと思うよ
どうせBLに入れてるやつが殆どだろうし

567 :
>>555
他の奴がどうかなんて知るかよ
つーかフリプは洋ゲーとかでもわけのわからないクソゲーは大量にあるが、チュートリアルではやめないぞ
そこそこ遊んでいよいよ詰まったら引き揚げるよ
どんな遊び方するも個人の勝手
お前が口出しすることじゃない
弁えろ

568 :
>>558
じゃあそんなのが良いんだよ?
確実に、このアキバズビートという現品そのものは多角的に見て糞の塊だから良いとは誰も思わないわけで
そこでどんなのが良いかも言えない奴が、この件について文句を言える立場じゃない

569 :
>>559
居られると困るのかな?
つまり、盲信者なので文句を言われると都合が悪い、というベクトルが浮き彫りになるよねこれは
そこまでして支援したいなんて、こんなクソゲーの盲信者なんてやってること自体が恥ずかしいことなのでは

つーか一連して見てると、自分からはハッキリと「俺様このクソゲーの信者です!」って胸を張って言えてないよな
その心理状態の時点でもうダメでしょっていう

570 :
>>566
買える金は充分にありますがなにか?

そういうお前の人間性だよ
自分の都合だけで物事を歪めて解釈して、それを押し通そうとする人間性
そんな奴の勧めれるものが如何に信用できないものかは火を見るより明らか
しかも「何のためにこのスレに来てるのか?わざわざ作品否定意見者に楯突いてるのか?」という問いに、その理由も人としての信念も答えられないという不審さ
ダメでしょ
そんなんじゃなにをやっても

571 :
やっぱりこれだよなー

681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (スップ Sd84-AUQK)[sage] 投稿日:2016/12/18(日) 01:55:25.49 ID:H8Cwbqwed
普通に楽しめてるとか言えない雰囲気だな

本当は信者なのに、クソゲーだから信者だとは胸を張って言うことはできない
やーっぱりそういう心理に陥ってる人間がスレに潜んでる
表面上「いやこれはクソゲーだよ」なんて前置きしつつも、「クソゲーだけどでもこの部分は・・・」なんて恐る恐る持ち上げようと擁護意見を忍ばせる
この心理的なベクトルだよね
そして、そういうベクトルが何に作用するかというと、述べ200レス以上に渡って、俺みたいなクソゲーと評する作品否定意見者に対して執拗に執拗に、執念深く粘着した事実
否定意見を捨て置けない、言わせたままにはしておけない、なんとかして反撃したい、中傷してでも手段を問わずに一矢報いたい
その心理ベクトル
心の赴き、向かう先、方向性
やはり盲信者だったという

でも何をやってもクソゲーという事実は覆せないけどね

572 :
どこからどうみても神ゲーだろ
このゲームの不満を言うやつは糞だよ、糞

573 :
>>572
うわ

574 :
そうだ
ちょっと>>556に追加だな

ヤマトは成長した未来の頭身で中二の騎士甲冑風で、武器は巨大な盾とぶっ太い西洋剣に変更
リユは成長した未来の姿風のアイドル衣装
コトミも成長した未来の姿風のゴスロリ衣装

子供組は変身すると大人体形になる
ヤマトなんか甲冑のマスクを取ると大人顔になってる

575 :
そもそもこのスレに何しに来てるってID:LvWnPr/e0以外の人の感想とか意見を見たり言い合ったりするためだけど?
このスレでID:LvWnPr/e0だけ必要とされてない事にもしかして気付いてない?
散々色々語って誰からも賛同されずってか明らかにオリジナルよりクソゲーにしかならない妄想しか言ってないけど色wとかアホかと
まあ正直NGID推奨にしてもいいくらい必要とされてないんだよなぁお前

576 :
ゲームを買う金はある
このゲームはクソゲー
最後までプレイして糞案垂れ流す
なんだろうな
早く来週の水曜日が来るといいね

577 :
>>575
クソゲーだと思ってるくせに感想や意見を言い合うことになんの意味があるの?
お前が最初にその意味性を問うてたよな
それからすると、このスレにお前が居着いていること自体理由が不審だということになる
>>575-576
そしてこれが糞案だというなら、何が良案なのか言えないとね

>てか明らかにオリジナルよりクソゲーにしかならない妄想

これを理由にするなら、つまりクソゲーの盲信者だということになるんだが
やっぱりこれなのかな?→>>571
自分の好きなものを好きだと胸を張って言うこともできないというのは惨めで哀れでみっともない
でもこれを好きだといってしまうと、こんなクソゲーに人生を賭けてるのか、と後ろ指さされることにもなる
こんなクソゲーを好きになって1年もスレに居座ったがために行くも引くも身動き取れなくなっちゃってるのかな?
ダメじゃんそれ

578 :
>>577
なんで開発者でもないのに考える必要がある?
真性のあほか?
遊んでみた
面白かった
クソゲーだった
ここがだめだった
中盤はマシだった
そういう意見をみんな言ってたところに糞妄想を長文で語り出す糞ID:LvWnPr/e0がきてただでさえ過疎ってたスレが死んだんだよな
なんでお前みたいな貧乏人が存在してるんだろ
そもそも大半の今スレにいるやつは軽くフリープレイで遊んだだけのやつだろうに一年前とか脳が腐ってるな
そんな信者がつくゲームかどうかすらわからないんだな

579 :
あとなんでこのゲームは他のゲームに比べて明らかに劣ってるのにまあそれなりに遊べたって評価があるのか教えてやると
そもそも期待してねぇんだよ
思ってたよりは遊べたって評価が面白かったって評価されてるだけだ
超大作ゲームやってんじゃねぇんだぞ
一万本すら売れなかったゲームに何を言ってるんだ?
貧乏人のお前にとっては唯一のゲームかも知れないけど大多数からすればフリープレイにきた無料のゲームで期待せずにやってみたらまあ無料にしては遊べた
それだけの話だ

580 :
>>578-579
>どこが糞だとかこうすればいいのにとかストーリーはここは糞だけどここはマシだとかゲームの話を淡々とする

>>648のこれ、お前だよね
明らかに発言の思想が同じ

468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2018/01/03(水) 21:32:24.12 ID:GHVQE5eN0 [18/33]
妄想貧乏人ID:MWhzF8CI0が来るまではどこが糞だとかこうすればいいのにとかストーリーはここは糞だけどここはマシだとかゲームの話を淡々とするスレだったんだけどな
565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2018/01/07(日) 21:02:18.19 ID:EBNbAvn20 [9/10]
なんで開発者でもないのに考える必要がある?
真性のあほか?遊んでみた面白かったクソゲーだったここがだめだった中盤はマシだったそういう意見をみんな言ってたところに

ほら、同じだ
思想、同じ
ここまでわざわざ異常粘着する性質も同じ

>こうすればいいのに

これ言ったのお前だよね
俺はまさにこれを語ってるわけだ
都合の悪い部分だけを外してるよな
それは通用しないよ

そしてこの ID:GHVQE5eN0は最期に
511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2018/01/03(水) 22:21:37.16 ID:GHVQE5eN0 [33/33]
よし納得したこのスレからは去るわ好きなだけ批判しておくといい

こう言っている
あれれ?おかしいよね
なんでまた絡んできてるのかな?
自分からした宣言も反故にするのかな?
不義理を働くのかな?

さらにこれ

385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2018/01/03(水) 11:31:37.20 ID:GHVQE5eN0 [1/33]
フルプライスでクソゲー

クソゲーって言ってるよね
クソゲーならとっとと去る、というのがお前の持論だよね
おかしくないかな?
お前はとっとと去って、既にこの場には居ないはずの存在だよね
なんで居るのかな?

581 :
648じゃないな
>>481のこれ、お前だよね

582 :
>>579
ねえ。これさあ

566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2018/01/07(日) 21:06:07.55 ID:EBNbAvn20 [10/10]
大多数からすればフリープレイにきた無料のゲームで期待せずにやってみたらまあ無料にしては遊べた

385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2018/01/03(水) 11:31:37.20 ID:GHVQE5eN0 [1/33]
フルプライスでクソゲーでもフリープレイなら凡ゲーって評価してるけど?

「クソゲーでも無料なら遊べる」っていうのは、今まさにお前が批判してる貧乏人のあり方そのものなんじゃないのかな
よく見ると
自分で自分の足掬ってる論理じゃないのかなーこれ

583 :
あとこれとかも飛び交う思想が矛盾してるよなー

542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2018/01/07(日) 19:05:07.49 ID:b4l0jg+T0 [1/2]
クソゲーと思うなら普通チュートリアルあたりで投げ出してるんだよなぁ
実際1章で5割近くのユーザーがやめてるんだし

530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2018/01/05(金) 10:06:43.44 ID:VQ9ZcKig0 [1/3]
クソゲーはクソゲーなりにプレイヤー側で少しでも面白さを見つけて遊ぶもんだ



THE論理破綻

584 :
あーあと、これもなんか言ってることおかしいよね

553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2018/01/07(日) 19:57:47.46 ID:EBNbAvn20 [6/10]
そもそもその姿勢がって予算って言葉知ってるんだろうか

565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2018/01/07(日) 21:02:18.19 ID:EBNbAvn20 [9/10]
なんで開発者でもないのに考える必要がある?



じゃあ予算がどうとかいう意識、関係ないよね?
矛盾してるよねこれ

585 :
粘着っぷりが病的だしこいつ確実にアスペか糖質だろ

586 :
>>585
全くID:EBNbAvn20の粘着には困ったものだよ
こっちは普通に話>>348してただけなのに
こんな動かない絵はラジオドラマと一緒だろ
話は聞いてるんだし、スマホ弄ってて何が悪い
100%悪くない
つーか、動いたら動いたでアニメパートの糞みたいな簡単作画はなんなんだよっていう
ラストシーンの方まで糞作画じゃねーかあれ
適当に作ってる深夜アニメの捨て作画回と変わらないぞ

587 :
>>348だけで終わってたらこいつも壊れなかっただろうにな
そのあとフリプがどうのって言い出して貧乏人って言われてから壊れだした
とりあえずわかりやすくていいな
本日のNGID推奨ID:PJKFH64U0

588 :
>>586
アスペ糖質ってお前の事言ってるんだけど

589 :
>>587
>壊れなかっただろうにな

これ印象操作だよね
別に壊れてないし至って正常なのに、壊れたこととして扱って、その認定を強引に押し通そうとしてる

>フリプがどうのって言い出して

これも全然おかしくないことを発言してるし、さも悪いことかのように言うレッテル貼りの印象操作

>貧乏人って言われてから

この貧乏人っていう認定自体がおかしいし、結局のところ貧乏人とか言い出してる本人の主張である「フルプライスならクソゲーで無料なら遊べる」っていう言い訳口上それそのもが、よく考えれば貧乏人の其れなんじゃないかという
つまり自分の主張により自分の足元を掬われてる人間こそ、壊れてたということになるよね

>>473>>484でハッキリと俺が正常であり、俺に粘着してた奴が筋の通っていない難癖つけてたということもハッキリしてるし

590 :
>>588
でも理由を言えないよね
なぜならそれが難癖だから
こっちは、何一つ筋が通っていなかった難癖に対して正当性を以てその難癖を否定してただけだし
それは>>473>>484で証明されたし、>>580-584では難癖つけてきた者が如何に狂った論理をしていたかということも見抜いたわけだ
論理が二転三転して、自分に都合の悪い部分を削るような工作をしていたし、それすらもしきれなくなって自分で咎めた話に自分で引っかかって自爆してるし
つまり難癖つける方が余程アスペ糖質だったよね、という結論

591 :
で、このゲームの結論としてこう>>550>>556>>560-562でないと面白くはならなかった、ということだよね

あそうだ付け足し
変身ガジェットはヘッドホンだな
妄想全開にするときは変身スーツがさらに展開したり、多段変身したりする

つーか大通に車の妄想宮とか、秋葉駅構内に電車の妄想宮とかがあってもいいな
痛車モンスターとか電車モンスターとかも登場
どうせならノンストップバスもモンスターになればいい

592 :
え、普通に面白かったんだけど

593 :
貧乏人は粘着質だねぇ

594 :
>>592
クソゲーでしょ

595 :
>>593
まさに「フルプライスならクソゲー、無料なら遊んでやってもいい」とか言ってる奴のことだよねー
この予防線張った見苦しい言い訳向上は貧乏人根性そのものだと思うけど
そしてそんなこと言ってる奴は筋の通らない主張で難癖を仕掛けてきて、そこからもう300レスぐらいの期間で延々と難癖を辞めようとしない

>貧乏人は粘着質

ほらまさにそれだよね
こっちは難癖粘着を受けた被害者である

つーかそもそも「クソゲーなら即座に離れる」とか言ってるくせに、フリプ勢だとしても配信から一ヶ月も経ってるスレにそれを言う奴が居ること自体、発言とご自身のありようとの辻褄が合ってないよね

596 :
そりゃここに来てるやつは多少なりとも面白さを感じたやつだしな
その上で不満を言ったりしてる
お前みたいに完全にクソゲーって思ってるやつは速攻で辞めてそもそもスレなんてこねぇよ
どっかの貧乏人はクソゲー連呼してるわりにスレに来て長文延々と垂れ流してるけどな

597 :
まあこの貧乏人に何を言っても無駄だろうけどな
ここまで他のスレにいるやつ全員に嫌われてるゴミって滅多にいない
なんで嫌われてるのかすら理解してない
引きこもりニートの典型的なコミュ障の症状なんだよなぁ
アサヒと違って友達もいなくて金も無いんだろうし生きてて楽しいのかね
PS+のゲームだけが唯一の娯楽か?

598 :
>>596
>そりゃここに来てるやつは多少なりとも面白さを感じたやつだしな
その上で不満を言ったりしてる

それがもう既に矛盾していると指摘したわけだが
都合の悪いことに言い訳の予防線張るなよ
「フルプライスならクソゲー、無料なら遊んでやってもいい」これぞまさに貧乏人の発想だし、挙句面白いなんて口走っちゃうのは、それが盲信者じゃないとするなら無料品をしゃぶり尽くそうという貧乏人の品性そのものでは

>>597
つーか異常粘着してるのお前だけだろ

>引きこもりニートの典型的なコミュ障の症状なんだよなぁ
アサヒと違って友達もいなくて金も無いんだろうし生きてて楽しいのかね
PS+のゲームだけが唯一の娯楽か?

相変わらずこれ全部お前の決めつけストーリーなだけだし
つーか「アサヒと違って〜」なんて、作品の内容を以て論理展開するのも、土台クソゲー認定無料しゃぶりつきみたいに捨て鉢になってる人間がするのは辻褄が合わないよねえ
言ったことの前後も噛み合わなければ思想的な部分の前後も噛み合ってない
矛盾だらけの不審者

599 :
>>598
面白いか面白くないかの0か1かで人はゲームなんてしねぇんだよなぁ
大抵は10点満点中何点とかでよほどじゃないと不満点0のゲームなんてないし趣味なんて人それぞれだから完全クソゲーって思ったら趣味があってないって辞めるんだよなぁ
あと決めつけじゃなくてお前の行動がそうってだけの話な
実際にお前がどうかなんて知らないし興味もない
お前の行動がそういう行動ってだけの話
そういうのも理解できない知能だからなんで嫌われてるのかも理解できないんだろうな

600 :
あと世の中のものはその価値にみあってるかどうかで決める
1000円のランチがあったとしてそのメニューや味で価値が変わる
同じ商品でもセールなどで安くなればそのくらいの価値はあるかなって購入を検討する
まあお前を貧乏人って言った奴もどうかと思って貧乏性だろってフォローをいれたつもりだったがその後の流れで貧乏人だわこいつって考え直しただけだ

601 :
金銭的な貧乏人っていうより精神的に貧乏人過ぎて余裕がなく全方位に噛み付いてるって感じ
あとこのゲームに興味を持つやつは前作のアキバストリップスをやってるやつが多いから元々この程度のゲームって理解してやってる
まあそれと比較しても今回のゲームシステムはお粗末だけど
体験版やってあだめだこれって購入見送ったしな

602 :
>>599
っていう言い訳千万の逃げ向上は通用しないんだよ
なーぜーなーら〜?

>面白いか面白くないかの0か1かで人はゲームなんてしねぇんだよなぁ
大抵は10点満点中何点とかでよほどじゃないと不満点0のゲームなんてないし趣味なんて人それぞれだから

〜だから「フルプライスならクソゲー。無料なら遊んでやってもいいし面白からしゃぶりつくす」って言うんだろ?

 無 料 だ か ら 面 白 く て し ゃ ぶ り つ く す

ね?言った当人がまさに貧乏人でしょ?
盲信者じゃないとすれば、この立場は残すところ貧乏人しかないよね
だめじゃん
全部お前が言い出したことなのに、全部跳ね返って行ってる
間抜けだ

603 :
>>600-601
>まあお前を貧乏人って言った奴もどうかと思って

今更他人の振りするなよ
つうか一連の正当性のないハラスメントに加担してる時点でどのみちアウト

でも結局お前、面白い、って言っちゃったよね
つまり「フルプライスならクソゲー。でも無料だから面白いのでしゃぶりつくす」だろ?
まさしくこれこそ精神的貧乏人でしょ
ほら言い逃れできない
追い詰められたよお前

604 :
基地外に何を言っても無駄ってわかりやすいやつだよなぁ
丁寧に説明もしてやってるのに理解できる知能がないから鸚鵡返しで噛み付いてきてるだけなんだよな
価値観の違いとか趣味趣向の違いもわからないずっとボッチだったんだろうなってのだけはよくわかる
回りに人がいればこうはならないし
他人と共有して何かを会話するってことがわからない人間の反応なんだよな

605 :
精神的貧乏人の意味も理解してないしな
心が貧しいって意味わかるのかね
こんなゲームのスレだからこんなモンスター基地外が現れるのは法定外だったんだろうけどIP表示はあった方がこの基地外貧乏人のためだったかもな
全員が同じやつに見えてるみたいだし

606 :
まあ好きに吠えてても良いけどね
基地外のせいでただでさえ人が少なかったスレなのに
もう基地外とあと俺を含めて三人くらいしか見てなさそうだし
完全にスレとしては死んだ

607 :
>>604-606
何が丁寧な説明だよ
徹底して自分に都合の悪いことをすっとぼけて相手を攻撃するのに都合が良い部分だけを見繕ってるだけだろ
そんなものは通用しない
鸚鵡返しなんて印象操作を行って相手が悪いように見せかけようとしても無駄
面白い、なんて漏らしちゃった奴が「フルプライスならクソゲー。でも無料だから面白いのでしゃぶりつくす」と言うのは間違いなく精神的貧乏人

>価値観の違いとか趣味趣向の違いもわからない

それこそまさに>>348に対してお前が正当性のないハラスメントを仕掛けてきたことそのものだよね
俺が何を思おうと勝手だし、何を行動しようと勝手で、それに対しハラスメントを仕掛けられる権利はお前には一切ない
だってほら

>価値観の違いとか趣味趣向の違いもわからない

お前自身が不可侵を唱ったよね
それなのにこんな正当性のないハラスメント行為を行っているということは〜

>ずっとボッチだったんだろうなってのだけはよくわかる

つまり続く文言のこれは、お前自身のことだよねこれ
結果的に自己申告になったようだけど

>まあ好きに吠えてても良いけどね

おかしいよねこれも
今までこういう捨て台詞何回も吐いてはまた粘着、吐いてはまた粘着、してるよね
しかも一度降参してるよね
それなのに出てくるというのは、筋が通ってない
その心理は理由なんかいらないからとにかく何か攻撃できればそれでいいという心根が浮き彫りになる
結局、そうやって何の理由もなく唐突に価値観によるハラスメントを仕掛け、口八丁手八丁でその場その場を適当に言い逃れながら立ち回ると、ハラスメントを仕掛けた内容に全部自分で引っかかるという結末
愚かだ
いい加減に人生を送って、適当に他人に暴力を振るうことで相手を嘲笑し愉悦を得るような人間性が垣間見えるが、そういうことは全部自分に跳ね返ってくるという好い例だな
2ちゃんだから、顔が見えないから、何を言ってもいい、何をふざけてもいい、そうやって生きた結果がこれということ
だがそれは通用しないということだな

608 :
一度精神科の受診をお勧めします

609 :
精神科行っても意味ないだろ
これは精神病じゃなくて親の育て方だ
いつもこの手の引きこもりニートを見てて思うんだけどネット環境を解約すればいいんじゃないかって思う
ネットがあるからボッチでもこういう掲示板でボッチじゃないって錯覚するのが原因だと思うんだよな

610 :
確かにネット環境を与えて食事さえ用意すれば親としての役割は果たしてるように見えるし欲求はネットで発散させ犯罪の抑制になるんだろうけど
生かしてるだけである意味育児放棄だと思うんだよな

611 :
>>608
必要ないのでお断りします
>>609
というのが全部お前の頭の中だけで組み立てられた中傷用のストーリーだよね
相手のことをそのように悪者と思い込んで決めつけてやっつけた気分になることで、お前は心の平静を保とうとしてるのが、一連の流れから見て取れる
また、それが理由もなく唐突に仕掛けられた正当性のないハラスメントに起因した出来事である、という面も鑑みると、そういうことを気分で日常的にやっている恐れも伺える
それも2ちゃんに限らず
こういうことっていうのは人間性が現れるから

さて、精神科だの親の問題だのは、むしろお前のことじゃないのかな?ということになるよね
もうね
お前は最初の一手に大義がないわけだから、後から後から場当たり的に取り繕うしかなくなって、言い訳で首が回らなくなると何を言ってもこうやって全部自分に跳ね返ってくるわけだよ

612 :
>>610
言えば言うほど、結局お前自身のことだよね、という論理的な流れなんだけど


613 :
ストーリーも何もお前の行動から想像される絵だけどな
当たり前だけど超能力者じゃないから実際はどうかしらないし興味もない
仮にこれで友達がいるならその友達はすげぇなって思う
聖職者かよって思えるわ
お前の言動や行動がそういう絵を見せてるってだけだ
あと長文は殆ど読んでないからそこで書かれてる内容で言われてもわからんぞ
少し位は目を通してるけどお前がこのゲームで絵を見る価値がないって言ったのと同じでお前の文章は読む価値がない
少し読んでも単に噛みついて鸚鵡返しで同じ事を言ってただけだったしな
相手に読ませようと言う意思がない
ただ感情で書きなぐってるだけだ

614 :
しかしこのスレアキバズビートのスレじゃなくて育成に失敗した貧乏人の妄想と無視をすればいいのに相手してる変人の俺のスレになってしまってるのがなぁ
見てる人がいないから止めるやつがいねぇ
止めたところでDAT落ちするだけっぽいけど

615 :
>>613
お前が相手の行動なんか無視して身勝手に妄想したストーリーだよね
こっちは正当性のないハラスメントを受けたことに対して、それを徹底的に否定する、人間として極当たり前の行為をしてるだけなんだから
そして見てないと言いつつ、ちょっと読んだら、と予防線を張るやり方も相変わらずだよね
やっぱりお前は今まで指摘してきた通り正当性が微塵もない
>>614
お前はその性質を見る限り、例え相手が俺じゃなくても同じようにまた誰かにハラスメントかますのが見え透いてる
つまり、そもそもお前はここに居ていい人間じゃなかったということだな

616 :
このシリーズのヒロインは1が一番かわいいと思う
名前忘れたけど

617 :
はやく次のフリプ配信されねぇかな

618 :
いまさらフリプで落としてやってみる

クソゲーよりの駄ゲーだな、スレ見てみよ

12月末なのにスレ半分とかなんかあったのか?

ゲームよりキチガイレスバトルの方が楽しい!←いまここ

619 :
でもこのゲームがすげークソゲーなのは事実だと思う

620 :
間違いなくクソゲーなんだよな

621 :
わざとかと思うくらい快適性に欠けるよな

622 :
妄想の浸食とかループとかどこかで見たような設定が多いのも何だかなぁと思った

623 :
サキのコトミへの慰めには絶句したわw
あれは酷すぎる、しかもその後の長期離脱ハイパー糞コンボで一気に嫌いになりました。

624 :
サキなんて最初から嫌いだったけどな
ヒロインなのに自分は特別だとか言い出すやつにろくなのいねぇ

625 :
>>623
何気にサキって女性メンバーの中で最も加入期間短いんだよね
ヒロイン力も落ち込んだ主人公を心配したり発破かけたりしてるリユやコトミ、挙句はミズキにすら負けてる始末だし正直いらんわコイツ

というかビートの時間帯が夕方から深夜なのはアキバズトリップが設定上午前から昼の屋外でしか戦えなかったからかね、まあダンジョンがほとんどだからどうでもいいけど

626 :
しかもヤマトと属性被ってる

627 :
サキなんて発売当初からずっとウザいウザい言われてきてるからな

628 :
>>618
それが目的で来てるなら荒らしの自白となるわけだが

629 :
さあ改善案の付け足し続きだ

変身は、路地裏に隠れて任意で行う場合の他は、路上に広がる妄想空間に接触したら自動的だな
変身バンクシーンみたいなのはスキップとか設定でオミット可能で

アニメイト店内とかは通常空間ならそのまま行けて、玄関脇にできた妄想宮を潜ると、アニメイト店内が拡大したような空間に行ける
丁度ミクロマンみたいに店内が巨大化した感じ
それで大ジャンプ操作とかも移動で駆使することになる

店内の配置は時期で変わっちゃうけど、ゲーム製作上のロケハンで取材したときの間取りをそのまま使用
長く配置替えしない店舗なら、行けば現実そのままの内装レイアウトを体感可能

630 :
前に話した可視化デバイスはスマホアプリになっていて、その中では妄想マスコットみたいなのとの会話も劇中劇ゲームとして取り扱われてる
なので一般の人でもアプリ使えばぴんくんは見える
そしてリアルでもバズビーのスマホアプリで秋葉の町を散策すると、ぴんくんを発見できる可能性あり

妄想空間では胡蝶タイプの敵だけはマストで出てきて、通行人がモンスターに追い詰められると胡蝶に粉をかけられて、それが繭化して捕まってしまう
これを解いて助け出すとボーナスがもらえる

一日が流れていくうちにあちこちで妄想空間が多発すると騒ぎになりだすんだけど、0時を迎えると同時に終わらない日曜日としてリセットされて騒ぎの度合いが元に戻ってしまうので帳消しになる
後半、局長が暴走して秋葉を封じ込めると、時計が24時以降をカウントしてもリセットされなくて、騒ぎが広がって秋葉中が妄想空間と敵だらけで阿鼻叫喚状態になる
マップ端まで行くと、空間が歪んだ壁があって、その先におぼろげにSATとか自衛隊とかが包囲封鎖してるのが見える状態になる

631 :
リユ、コトミ、ヤマトら子供組はスマホで呼んで活動できるのが朝7時から終電前まで
サキ、レイジ、ミズキ、オーディオ、アケミが深夜も対応可能
キャラごとに睡眠スケジュールがあるので、大人組は活動限界に応じて強制帰宅と休憩時間が発生
基本的に学生プレイヤーなら帰宅してから夕方とか、社会人プレイヤーなら帰宅後夜とか、規則正しい生活やプレイタイムにきちんと合わせて仲間が集合できる仕組みになってる
逆にニート廃人プレイヤーには、夜通しプレイしてると仲間とスケジュールが合わなくなるという突き放した冷たい仕様で
それこそがアサヒのニート感を体感できる仕様

632 :
妄想空間に接触するときはみんな意識が揺らぐような状態になるので、アサヒたちが変身してるのは気付かれない
一定範囲に広がった妄想空間の敵を全て倒すと、そこの妄想空間を一時的に消滅させられるけど、変身したアサヒたちは現実空間に残る
そこで騒ぎを聞きつけた警官と鉢合わせると、事情聴取を要求して追いかけられたりする
最悪捕まると交番まで連行されるけど、変身すると脱出可能で、指名手配とかされるけど、それも24時のリセットで帳消しになるので、怪盗ごっこ的なやり取りも繰り返して遊べる
警官の追撃は、ビルの屋上に飛び上がって逃げて見失わせたり、妄想宮に入って現実空間から消えたりすれば、追跡は解除できる

633 :
ほらフリプにラチェクラとディスガイア来たぞ、はやく遊びに行け貧乏人

634 :
戦闘はエンカウントでバトルマップに移動ではなく、シームレス戦闘で普通のアクションゲーム
飛び道具を使うときはエイムあり
方向キーを複数押しで、セットした技を切り替えて、□とか△とかの4ボタンで技発射する
↑とか↑↑とか↑↑↑とかを4方向分で、最大12スロット
LR系は飛び道具とかジャンプとか
R3がイマジンモード発動
L3がブーストダッシュと、変身してないときはスケボーとかキックボードとかミニチャリとか何か移動系の道具を使って素早く移動する

635 :
>>633
正当性のないハラスメント野郎にものを指図できる権利は無い
そして被害者であるこちらにはそのハラスメント行為とそこに内包された正当性のない思惑と感情の全てを徹底して否定できる権利と大義がある
お前の全てを否定する

636 :
マジモンの糖質だった 触れてごめんな

637 :
貧乏人は大変だねぇ

638 :
このスレの中でお前が一番のアキバズビート好きだよ

639 :
誰も聞いてないのに数日に渡って妄想を延々垂れ流すとかこいつ本当に触れたらヤバい奴じゃねえの

640 :
>>636-637
お前のハラスメント発言に正当性は無い
>>638
好きなら原典を改竄しようとは思わないだろ
普通に考えて
>>639
そもそも人から聞かれなければ話をしてはいけないというルールは無い
マイルールを押し付けるな

>>636-639
総じて、荒らし明白なお前にここで発言できる権利はない

641 :
つーか、こうだな
L2ガード
R2飛び道具系攻撃
右スティックでカメラ操作とエイム
L1かR1 + □か×か○か△ 8種類の技セット ガードボタンもホールドコマンドに含めれば12種類セッティングも可能だ
□攻撃
×ジャンプ、長押しでハイジャンプ
△メニュー
○調べる シームレス戦闘なので常にあり
左スティックで移動
L3ブーストダッシュ
R3イマジンモード発動、長押しで変身/変身解除
方向キーで仲間チェンジ

マップはタッチパッド押し込みとかだな

642 :
言論統制か?

643 :
操作以前に動きに爽快感がない
以上

644 :
基地外貧乏人がいない間の流がこのスレの本来の速度と内容なのに全員に嫌われて存在してる理由ってなんなんだろうな
もう次のフリープレイ来てるからそっちいけよ
そしてディスガイアのスレでも嫌われてこい

645 :
人から嫌われることに慣れてるんでしょ

646 :
ガチアスペは自分のルールが絶対と思ってる
それを否定されると発狂する

647 :
>>628
これのどこが荒らしの自白になるのか

648 :
そいつガチのやつだから触れない方がいいよ
ていうか新しいフリプ来たし今頃ディスガイアとかやってんじゃねえかな

649 :
スレの勢いも死んでるし1000行かずに落ちそうだからスレオンで遊んだ方が楽しいかなと思ってレス入れた
正直すまんかった

650 :
ゲームはつまらないけどコトミはかわいい、3Dモデルはおかしいけどな

651 :
でもコトミってクリア後の世界で生きれるとは思えないんだけどな
仲間に付きっきりで世話をしてもらうわけにもいかないしあの性格じゃ新しい家政婦なんて認めないだろうし

652 :
同じの町に住んでいるアサヒ
同年代で親しい女友達のサキ
妹分のりっぴょん
カードゲームする仲のヤマト
大人で経験知識豊富のレイジ
家庭教師経験のあるミズキ

どうあがいてもコトミが死ぬ要素はないな

653 :


654 :
むあ確かに生きる死ぬで考えたらアケミと繋がりがある時点で死なないとは思うけど

655 :
>>173
むしろあの「ここは任せて」展開を3連続で行われるのは鬱陶しかったな、リユぼっちで5匹倒せとか面倒だったわ
なんかもう主人公も親友の妄想の存在ってオチでよかった気がする、エンディング見てもいまいち感慨深いものはなかったよ、ただ特別(笑)さんがうざかったことしか記憶にない

656 :
曲はいいのにEDでそのまんまOPを流す糞手抜きっぷりは酷かった
フルで流せよ

657 :
手分けして探索するの面倒すぎる
リユとコトミの通常攻撃弱すぎ

658 :
普通あの手の場面は他のキャラは簡易イベントで主人公のシーンだけ操作かつ強力な助っ人参戦って場面だろって思った

659 :
>>642
言論統制だろ
意見をハラスメント行為によって潰そうとしてるんだから
>>644
ハラスメントを働く荒らしにはものを要求できる権利がない
立場を弁えることだ
>>645-646
という決めつけによる印象操作は通用しない
>>647
>ゲームよりキチガイレスバトルの方が楽しい!

これが目的であることを自白してるよな
そのために来てるって
だめじゃん
>>648
最近やたらとディスガイアを連呼してるな
つまりディスガイアをやっていてもらわないと困るというお前の都合だよな
世の中はお前を中心にして回ってないのでそんな都合は通用しないが

お前はもうハラスメント行為をした時点で詰んでいる
自らの過失をどんなに悔いたところでもう遅い
こちらは人としての尊厳を守るという大義の元、ハラスメント行為に対してどこまでも一方的に咎め立てることができる
またこれに対してハラスメント行為を行ってきたら、必ず咎めたてを刺し込むので

見ているぞ
https://youtu.be/2F7VlUwor3s?t=83

660 :
さてまとめ直しておこうか



このゲームがどうだったら面白いと思えたかというと
まず、VITAは切り捨ててPS4オンリーにしてマップをローディングで区切らない
マップの広さも秋葉原駅から半径600mで、東側の住宅地にも行けるようにする
全キャラ秋葉原住みにして、自宅にも行けるようにする
アニメイトとかメイドカフェとかソフマップとかUBXとか、主要施設には内部まで入っていけるようにする
特に妄想宮が出現する場所は、そのビル内を元にした妄想空間にする

それと、時間の流れを現実と同じにする
PS4内蔵時計とリンクさせて昼夜移り変わるようにする
どうせ終わらない日曜日なんだしそれで良い
人によっては一日二日の間に起きた物語でも良いし、毎日夕方以降に流れる物語でも良い

あと設定も全体的に変えるべきだな
敵は妄想宮だけに出現するんじゃなく、現実の路上にも妄想空間と共に出現して、一般市民をお襲ったりするのと戦う
で、そのときアサヒたちは妄想パワーで覆面戦士に変身する
妄想モンスターが街中で暴れると、当然警官も駆けつけてくるわけだから、そこで妄想モンスターと戦ってると事情聴取とかで捕まって面倒なことになるので、それを避けるために変身して戦う

このゲームについての評判で、アサヒがニートだからつまらないっていうのがあったけど
まあそれについても特徴があれば回避できただろうな
で、劇中のアサヒを見てるとなんだかんだ世話好きで面倒に首突っ込んではお助けマンを散々してる
これって、いわゆるボランティアだよね
慈善活動
奉仕活動
最高の慈善活動、且つ、秋葉のオタクサブカルチャーとそれを結びつけると、それは特撮ヒーローということになる
なので、アサヒは子供の頃にヒーローに憧れていたという設定にする
今じゃすっかり世の中に対して冷めたニートになっちゃったけど、昔はヒーローに憧れてた子供だった
そこから妄想が生まれて、メインキャラたちが路上で戦うときに変身する、というアサヒの妄想の影響を出す

変身スーツはタイバニとかマーベル系の路線を、なんかペルソナとかジョジョみたいなスタイリッシュでパンクな感じに崩したようなもの
アサヒは仮面ライダー風で、武器は反りのある日本刀型に変更
ミズキはポリスっぽいバットマン風で、武器は拳銃型にアタッチメント足していくとライフルになる感じで
ヤマトは中二の騎士甲冑風で、武器は盾と剣に変更
レイジはデジタルなサイボーグ風
サキは東映系ヒロインもの風で、武器は弓矢に変更
リユは成長した未来の姿風のアイドル衣装
コトミも成長した未来の姿風のゴスロリ衣装

あとオーディオのオッサンと、アケミもメンバーで良いな
オーディオはデスメタルみたいな感じで、武器が斧になるギター
アケミはSM女王様風で武器は鞭

リアルタイムで時間が流れるので、スマホで仲間を呼び出すとき深夜でも活動可能なのがレイジ、オーディオ、アケミ、サキあたりの大人組
午前中はリユ、コトミ、ヤマトらが活発
昼から夕方だとフルメンバー揃い安い感じ
で、プレイヤーが寝落ちしてキャラの反応がなくなるとアサヒがその場で寝出すので、キャラに抱えられてタクシーで自宅に強制送還されて、あとでタクシー代がマイナスになる

661 :
それと色だな

アサヒはまあ最初は白に黒を差し色にした、いわゆる昼夜逆転を色で表したニートな色なんだろうけど
物語終盤で妄想を脱却する決意したあとからは赤いジャケットを着せる
で、ミズキに「昔に戻ったみたいだね」言わせる
つまり子供の頃は日朝スーパーレンジャーでレッドごっこをよくしてたという流れだな
一度ゲームクリアしたあとは永続的にタイトル画面のアサヒのジャケットを赤に変えるようにする

他のキャラもいくつか色を変える
ミズキがブルー
ヤマトはグリーン
サキはイエロー
リユがピンク
コトミがバイオレット
レイジはブラック
オーディオがシルバー
アケミがゴールド

アサヒが最初ホワイトで最終的にレッドになる形

で、大人感を醸すためにブラックにしたレイジは、もっと話も突っ込んだものにする

レイジはカスガと同じ施設出身で、マリは二人の共通の妄想存在にする
カスガが友達が欲しいと思って妄想すると、マリが現れて間を取り持つようにレイジと仲良くなったけど、今度はレイジの妄想の影響でマリが恋人として靡いてしまったので、カスガはまたひとりぼっちになってしまってカノンに縋り付く流れだ
これでカスガの過去をもっと掘り下げて、秋葉原駅東側の住宅街に妄想研究所付属の児童養護施設とかも設置して、カスガのメルヘン妄想をそこと結び付ける

アサヒの妄想宮は黄金じゃなく夕暮れで真っ赤だな
ヤマトのも青じゃなく緑
プレイアブルキャラのは色を合わせる方向で

あと、敵モンスターもコピペは廃止
メイド宮やその周辺の路上には、ヒロインメイドとかロリータツインテメイドとかザンギエフメイドみたいなモンスターが出現
家電宮やその周辺の路上には、冷蔵庫ロボットとか掃除機モンスターとかが出現
中二宮は、もうそのままトレカのキャラ連中が敵として出現して伏線醸せばいい

アクションに関してもエンカウントは廃止で、シームレスに戦う
ヒーローに変身するとジャンプでビルの屋上まで一飛びで上がれたりするようにして、それを見た通行人が驚くリアクションも取る
路上の敵は時間経過と共に妄想空間が広がって、モンスターが出現して通行人を追いかけたり、それに警官が対応したりする
アサヒたちは人目につかない場所で変身するとかして駆けつけると、通行人らがそれを応援したりもする
通行人はのっぺらモブ表記廃止で全員普通に描き込み
秋葉の住民はノリが良いので、ヒーローが現れると応援したりもしてくれる感じで
アイドルライブで並んでたオタたちとかが、オタ芸で応援とかしたりも
物語終盤ではアサヒたちの存在がみんなにバレるけど、応援してくれたり

あと、可視化デバイスはスマホのアプリとして完成して既に普及している形にして、通行人らはアプリゲームのつもりで妄想生物とかを知ってるという設定に変える
それが、アプリなしで見える実体化したモンスターに怯える形
それと、スマホアプリでアキバズビートも同時展開して、実際に秋葉を歩くといろんなところにゲームと同じ妄想モンスターが出現する連動キャンペーンとかもやれば面白い
より秋葉感が強くなって良い

このぐらいやらなければ面白くはならないな

662 :
ヤマトは成長した未来の頭身で中二の騎士甲冑風で、武器は巨大な盾とぶっ太い西洋剣に変更
リユは成長した未来の姿風のアイドル衣装
コトミも成長した未来の姿風のゴスロリ衣装

子供組は変身すると大人体形になる
ヤマトなんか甲冑のマスクを取ると大人顔になってる

変身ガジェットはヘッドホンだな
妄想全開にするときは変身スーツがさらに展開したり、多段変身したりする

つーか大通に車の妄想宮とか、秋葉駅構内に電車の妄想宮とかがあってもいいな
痛車モンスターとか電車モンスターとかも登場
どうせならノンストップバスもモンスターになればいい

変身は、路地裏に隠れて任意で行う場合の他は、路上に広がる妄想空間に接触したら自動的だな
変身バンクシーンみたいなのはスキップとか設定でオミット可能で

アニメイト店内とかは通常空間ならそのまま行けて、玄関脇にできた妄想宮を潜ると、アニメイト店内が拡大したような空間に行ける
丁度ミクロマンみたいに店内が巨大化した感じ
それで大ジャンプ操作とかも移動で駆使することになる

店内の配置は時期で変わっちゃうけど、ゲーム製作上のロケハンで取材したときの間取りをそのまま使用
長く配置替えしない店舗なら、行けば現実そのままの内装レイアウトを体感可能

前に話した可視化デバイスはスマホアプリになっていて、その中では妄想マスコットみたいなのとの会話も劇中劇ゲームとして取り扱われてる
なので一般の人でもアプリ使えばぴんくんは見える
そしてリアルでもバズビーのスマホアプリで秋葉の町を散策すると、ぴんくんを発見できる可能性あり

妄想空間では胡蝶タイプの敵だけはマストで出てきて、通行人がモンスターに追い詰められると胡蝶に粉をかけられて、それが繭化して捕まってしまう
これを解いて助け出すとボーナスがもらえる

一日が流れていくうちにあちこちで妄想空間が多発すると騒ぎになりだすんだけど、0時を迎えると同時に終わらない日曜日としてリセットされて騒ぎの度合いが元に戻ってしまうので帳消しになる
後半、局長が暴走して秋葉を封じ込めると、時計が24時以降をカウントしてもリセットされなくて、騒ぎが広がって秋葉中が妄想空間と敵だらけで阿鼻叫喚状態になる
マップ端まで行くと、空間が歪んだ壁があって、その先におぼろげにSATとか自衛隊とかが包囲封鎖してるのが見える状態になる

リユ、コトミ、ヤマトら子供組はスマホで呼んで活動できるのが朝7時から終電前まで
サキ、レイジ、ミズキ、オーディオ、アケミが深夜も対応可能
キャラごとに睡眠スケジュールがあるので、大人組は活動限界に応じて強制帰宅と休憩時間が発生
基本的に学生プレイヤーなら帰宅してから夕方とか、社会人プレイヤーなら帰宅後夜とか、規則正しい生活やプレイタイムにきちんと合わせて仲間が集合できる仕組みになってる
逆にニート廃人プレイヤーには、夜通しプレイしてると仲間とスケジュールが合わなくなるという突き放した冷たい仕様で
それこそがアサヒのニート感を体感できる仕様

妄想空間に接触するときはみんな意識が揺らぐような状態になるので、アサヒたちが変身してるのは気付かれない
一定範囲に広がった妄想空間の敵を全て倒すと、そこの妄想空間を一時的に消滅させられるけど、変身したアサヒたちは現実空間に残る
そこで騒ぎを聞きつけた警官と鉢合わせると、事情聴取を要求して追いかけられたりする
最悪捕まると交番まで連行されるけど、変身すると脱出可能で、指名手配とかされるけど、それも24時のリセットで帳消しになるので、怪盗ごっこ的なやり取りも繰り返して遊べる
警官の追撃は、ビルの屋上に飛び上がって逃げて見失わせたり、妄想宮に入って現実空間から消えたりすれば、追跡は解除できる

戦闘はエンカウントでバトルマップに移動ではなく、シームレス戦闘で普通のアクションゲーム
飛び道具を使うときはエイムあり
方向キーを複数押しで、セットした技を切り替えて、□とか△とかの4ボタンで技発射する
↑とか↑↑とか↑↑↑とかを4方向分で、最大12スロット
LR系は飛び道具とかジャンプとか
R3がイマジンモード発動
L3がブーストダッシュと、変身してないときはスケボーとかキックボードとかミニチャリとか何か移動系の道具を使って素早く移動する

663 :
つーか、こうだな
L2ガード
R2飛び道具系攻撃
右スティックでカメラ操作とエイム
L1かR1 + □か×か○か△ 8種類の技セット ガードボタンもホールドコマンドに含めれば12種類セッティングも可能だ
□攻撃
×ジャンプ、長押しでハイジャンプ
△メニュー
○調べる シームレス戦闘なので常にあり
左スティックで移動
L3ブーストダッシュ
R3イマジンモード発動、長押しで変身/変身解除
方向キーで仲間チェンジ

マップはタッチパッド押し込みとかだな

664 :
今日のNGID
ID:/Z3NlZa/0

665 :
貧乏人さんwww

666 :
貧乏で陰険で人に嫌われてて
ネットの掲示板に妄想長文垂れ流すのが唯一の生き甲斐な人生とか悲しすぎる
こいつに今一番必要なのは自Rる勇気だな

667 :
16章でアケミのサブイベ卒業アルバム夜にしてもサポートヨシノでも起きないんだけど
レイジのサブイベ7を取り逃してたから15章からやり直したのに
それもアケミの所で起きるやつだったしアケミ関連マジクソ
悪意しか感じない気づくかっつーのカード買えないしマジ萎える
つーか時限イベント多すぎだなこのゲーム何故かコトミだけは見れるみたいだけど

668 :
他のクリア前に見れるサブキャラのは全部見たしアケミのサブイベ2までは見てるんだけど
まぁトゥルー見れたらどうでもいいわ

669 :
>>658
せめてどのキャラを連れていくかはプレイヤーに選ばせてほしかったわ
ボイス差分撮るのが面倒だったのか
というか中盤結構強制的にキャラ固定(しかも2,3人パーティ)にされるのがね

670 :
アケミのイベントはサポート関係なかった気がする
どこかの攻略サイトは開始地点が嘘だったような気もしたな
それにヨシノはコトミの対応キャラでもしサポートが関係あったとしてもアケミなら男の娘だろ

671 :
悪い印象しかないな

薄っぺらい 手抜き 既視感あるものを劣化パクリ

672 :
やっぱ発生しねぇ…クリアした人少ないし知られてないだけでバグだろなぁ
順番通りにこなしていってくださいね^^なゲームで起こるとは思えんが
闘技場や最強装備やカードといいサブキャラ如きに絡めるの辞めてほしい
せめて16章で見逃したイベント全部回収できてもストーリー上問題ないのに

673 :
>>664
でもほら早速反応しちゃってるしだめじゃん

>>665
「フルプライスならクソゲー。無料なら遊んでやる」という心持ちの人間のことですよねー>>398みたいな
>>666
>こいつに今一番必要なのは自Rる勇気だな

ほらRとまで思うその醜い人間性
正当性のないハラスメント行為を犯してしまったというお前自身の過失から始まった物事なのに、それを咎め立てられると逆恨みして殺意まで抱いてる
こういう人間性がこのクソゲーのファンの実態という
>>669-670
そしてニート役二名

674 :
>>671
だから>>660-663で改善しないとね

675 :
>>667
昼から順番にオカマバーに行って全サポートキャラ交代してみたら?
なんか普通にクリアしてたから、手順間違いとかよく知らないけど

それより、確かバズビーのトレカで敵を倒すごとにSP50%回復とかいうとんでもないカードがあったんだよ
あれがあるのとないのとでは非常口からしか帰れないダンジョンでの難易度が全然違うんだよなあ
ミズキの追尾弾が打ち放題になるから、ボタン一つ連打するだけで歩く必要もなく敵が死ぬ状態になる
トレカに全く興味なかったから、ダンジョン全部終わってからそのカード引いて、なんじゃこりゃとか思ったな
スキル缶とかをシコシコオートアイテムさせてたのが馬鹿らしくなった

676 :
ごめんシャレ子のイベント終わらせたら発生したわ
なんかシャレ子の方がクリア後?みたいな扱いだったから勘違いしてたわゴメン…
でもサブキャラ含め全部クリアしないと出ないってのも問題あると思う

677 :
シャレ子の三つ目のサブイベダルすぎるだろ

678 :
取り忘れたレイジサブイベ7は歯車のダンジョン行った後のデータだと発生しなかったし
それを見ないとシャレ子のサブイベ→アケミのサブイベやカードが連鎖的に消滅するのはやっぱクソ
レイジのサブイベの内容が歯車行った後や16章でも全く問題ないのがまた…
なんで16章で全部回収できるようにしなかったんだろう

679 :
16章で全部回収できるだろ

680 :
>>679
時間帯変えて何度もオカマバー行ったけどレイジは無理っぽかったぞ

681 :
>>680
https://wiki3.h1g.jp/akibasbeat/?%E3%82%B5%E3%83%96%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%88
16章が発生と勘違いして攻略情報として実行してるやつがいるのに?

682 :
>>681
ほとんどのキャラ15章で終了してるけど実際は16章だよ…な?
碌な攻略情報がねーな

683 :
それは仕方ないだろ
1万本売れてないソフトなんだぞ
つーかフリープレイでくるまではスレすら1止まりじゃなかったっけ?
しかも攻略情報探すために早読みで見てたけど主人公がニートだから嫌だとかアホなことしか書いてなかった

684 :
>>683
な?だから言ったろ?
アサヒには子供の頃戦隊もののレッドが好きだった過去が必要なんだよ
そしてゲームのバトルパートを変身ヒーローもの風にする
アキバレンジャーなんかもある通り、秋葉のサブカルと変身ヒーローネタはマッチする
すると、いろんな人を助けて回るお節介なアサヒのキャラクターの裏付けが連鎖的に行われることになもなるわけだ
で、赤いジャケットに着替えたラストシーンでは脱ニートして、NPO団体とかに志願してボランティアで本格的な社会奉仕とかやるようにすると、格好が付くだろ
海外ボランティアとかだと、よりアクセントになるな
ただ無気力無軌道なニートにするから魅力がなくて悪く言われるんだよ
子供の頃は熱い奴だった、というキャラクターの期待値を含ませて、それをエンディングで伏線回収することで、ニートでも魅力的なキャラクターに仕上がる
これのゲームプランナーかライターか知らないけど、アサヒのキャラクターを造形担当した奴は、もっといろいろ映画やドラマを見て、キャラクター造形を研究した方がいい
未熟だ

685 :
子供のころはすげえやつだったっていうのはちゃんと回収してほしかったよな
複線でもなんでもなく今はただのゴミニートで終わったから残念

686 :
貴重な無料プレイ枠にこんな糞ゲー選びやがってと怒りしかない

687 :
十分回収されてね?
初対面とコミュニティが取れて行動して自分で考えて実行するってニートには無理だぞ
訓練もなく戦闘が出来て自分より明らかに大きいやつと戦うって普通に考えて相当凄いやつだと思うが

688 :
戦闘能力は妄想の産物だからなぁ・・

689 :
>>688
その妄想の産物について

レイジが女を妄想するっておかしいよね
キャラじゃない
テレビドラマ妄想彼女でもある通り、女の子を妄想して具現化するなんて非モテ男子の発想だよ
レイジとは真逆でしょ

じゃあどうすればよかったか?

それはやはり、カスガの妄想の産物がマリだった、という流れだよ
前提として、レイジはカスガと同じ施設出身にする
レイジはどんどん妄想の研究にのめり込んでいって、被検体としても積極的に参加していったりして、どんどん管理局にも食い込んでいく
対するカスガや他の被検体たちは受け身で、妄想実験でも苦痛ばかり
一人、また一人と脱落していく中、最後にレイジとカスガだけが残るけど、レイジは妄想研究に熱中していてカスガに振り向いてくれない
友達が欲しかったカスガは、一番近しいレイジに振り向いて欲しくて、接点になるような人物としてマリを妄想で創造するんだよ
マリがどんどんレイジと仲良くなることで、マリを通すことで接点が生まれたカスガは3人で仲良くなるんだよ
ところが、今度はレイジとマリが恋仲になっちゃって、カスガにしたら裏切られる形でまた一人ぼっちになっちゃうわけだ
ここで、カスガが拗れる
で、次に求めた友達は現実のレイジではなく、全くの妄想存在であるカノンになる、という流れが成立する
これならレイジの過去ストーリーはより深いものになるし、カスガとの幼い頃の描写も必ず描く必要がある
カスガがなんで拗れたのかっていうのも、ただ環境がそうさせただけではなく、レイジというメインキャラクターを通すことで、より強く因縁付けることができる
このぐらい仕込まないと、カスガというキャラクターでプレイヤーの胸を打つようなストーリーにはならない

これにより、妄想主が移行してしまうわけだ
レイジが彼女欲しさに理想の女だかなんだかを妄想してマリが出来上がった、みたいな退屈な話ではなく
元々マリの妄想主は友達との架け橋になる存在として欲しがったカスガだったけど、マリとレイジが互いに男女として惹かれあうことで、レイジはそれと知らずにマリの妄想主を引き継いでしまった、というちょっと複雑で大人な話になる

こうすれば、レイジ、マリ、カスガらの昔知ったふうな関係にだいぶ筋が通るし、レイジとカスガが友達だっていう流れにもそれなりの理由が立つ
もう最後、レイジがアサヒに無理矢理カスガの友達認定させられて戸惑ってた場面とか意味不明だったからな
あんなんで感動できるわけないじゃん
ライターあれもうまとめられなくなって投げただろ

というか、このシナリオは見てると後半の方、特に管理局側の人間について、あんまりきちんと掘り下げできてない段階で投げっぱなしのまま決定稿出して行ってる感がある
全然深みがないんだよね管理局関係者キャラクターたちには
それは良くないよでしょ

690 :
???

691 :
長文は貧乏人だからスルーしておけばいいよ
ワッチョイあればNG楽なんだが

692 :
レイジが女妄想するのはおかしくないけどな
いくら顔もルックスも良くて頭もよくて雰囲気も大人っぽくて当然のようにモテてても
過去の家庭環境のトラウマでレイジ自体が女を拒絶してたんだからな
でも心のどこかでは女を求めてたっちゅう話だろ

693 :
そんなこと童貞の長文ガイジに窺い知れるわけないだろ

694 :
>>690>>693
ほらまた正当性のないレッテル貼りハラスメント来た
これは>>689に反論できない証拠
>>692
いやいやおかしいでしょ
つーか、その家庭環境のトラウマがどうとかで胸を打たれるような話があったか?ないだろ
取ってつけたような適当な設定でしかない
表層しか取り繕えてない
ダメじゃん
しかも加えて現状のままだとカスガとの関係性もきちんと成立してないし

じゃあどうすればいいかというと>>689でFAということだな

695 :
あと、アサヒに妄想存在が居ないというのも作劇としてマズイでしょ
ちゃんと用意してあげないと
それが、アサヒたちが変身するヒーローたちの姿なんだよ
アサヒが子供の頃に憧れた戦隊ヒーローが妄想具現化して現れて、アサヒに語りかけてきたりするんだよ
アサヒの影響を受けて、みんなも妄想空間で変身して戦うようになる
で、最後の最後にエンディング後にショートシナリオが入ってきて、生身のアサヒがレッドスーツと戦うんだよ
特撮ヒーローでもよくあるだろ
最終回は変身しないで生身で危機を乗り越える展開
アサヒもそれを通して、ヒーローの妄想に頼ることなく、自分の力で立ち上がって、そうしてニート脱却するんだよ
劇中のアサヒは白いジャケットを着たニートモードで、変身したときだけ熱い赤色のレッドなヒーローを演じてたけど
最後は赤いジャケットを自ら纏って、生身で妄想に挑んで打ち勝つ
夕暮れに染まった歯車の妄想宮でな
これっしょ

696 :
今日のNG
ID:sFSnbVq+0

697 :
>>696
それも>>689>>695に反論できない言い訳逃げ口上
つーか、欠陥品を支持する立場っていうのは最高に終わってるよな
誰もが認めるクソゲーだとどうしても言い返せなくなる欠陥部分があるから、批判否定に挑もうとすると詰み前提になる

それでもFF13みたいに最初は盛大に叩かれても後から後からどんどん補足作品を追加してもらえれば、まだ盲信者も救いがあるんだろうけど
バズビーの場合はそれも望めないからなあ

698 :
>>694
掘り下げが浅かったってだけで原因としては全くおかしくないよ
親が険悪な雰囲気で離婚した、トラウマの原因はそれだけで十分だろ

699 :
>>698
で?カスガとの関係性は?
それも含めて充分じゃないということ
実際掘り下げにも至らなかったということは、つまり掘り下げようがないほど適当に取って付けただけの設定だったってことだろ
そしてそもそも掘り下げる気もないやる気のないライター
もう前から見ても後ろから見ても横から見ても全方位で欠陥でしかないダメな代物だったという結果
じゃあどうだったら良かったのかというと、>>689で決まりということ

つーか、ここに盲信者が居たということが証明されたな
こんなクソゲーなのに原典を庇い立てしようと出てきてる愚か者

700 :
???

701 :
今日のNGID
ID:EzW/5Pud0

702 :
>>699
は?レイジのキャラ付けはおかしくないっていう話になんでカスガの話がかかわってくるんだ?頭狂ってるだろ

703 :
・自分の凝り固まった考えが絶対と思い込んでいる
・(自分が間違っていて相手が正しいにも関わらず)自分と考えの合わない人間の意見を一切聞こうとしない
・誰も聞いてないのに自分の考えや理想を押し付ける
・思い通りに行かなかったり痛い所を突かれると癇癪(逆ギレ)を起こす

思考が典型的なアスペルガーのそれだな
お前実生活でも色々支障出てるだろ
相談に乗ってやるから言ってみ

704 :
自分が糞だと思うゲームのスレを荒らす気持ちはよく分かるよ、うんうん

705 :
貧乏長文ガイジがここで必死にカタカタしてる間は他所に迷惑もかけられない
つまりガイジを一時的にでも拘束できるということ
よかったな制作陣こんなクソゲーでも世に出した意味があったぞ

706 :
>>701
という腰抜けチキンの逃げ口上
クソゲー評は覆せない
>>702
そもそも>>689でカスガについても複合的に言及した話だろ
そこから逃げるのかな?
まあ切り離したとしても、カスガ単品で話をしたところで説明つけられないだろ?
どちらを向いてもお前は詰んでる
クソゲー支持者は哀れだな
というか、わざわざ出てきてクソゲー擁護とか、お前こそどうかしてるんじゃないのか?
その行為自体がおかしいと思うけど
もしかして、そんなことまでするっていうことは、このつまらない話を作った無能なライター様御本人だったりして
だとすれば、こんな欠陥品を世に出して恥を知ったらどうなんだっていう
そういう人は筆折って廃業したらいいと思うよ
>>703
まさに>>702やお前自身のことだよな
現にそうやって論理を捨ててまた「(カスガの件は言い逃れできないので必死にスルー決め込んで)頭おかしいんじゃないのか?」だの、作品内容の話を一切せずにアスペルガー認定だのハラスメントに走ってる
癇癪とはそのようなことを言うんだよ
>>704
まさに作品内容を一切語らず中傷ハラスメント行為しかしない>>703のことだよね、うんうん
>>705
というお前の妄想ストーリーで嫌味を一発かまして自分の中だけでもスッキリさせようと現実逃避しても、>>689>>695の指摘は覆せない
お前に正当性は無いということだ

707 :
本当にクソゲーだと思うなら最後までプレイして且つ数多くの改善すべき点を提示(センスが無いのと長文粘着荒らしは別問題だが)なんてしないぞ
1章で辞めてボロクソに扱き下ろして終わってる

お前本当はこのゲームの事好きだろ

708 :
>>707
前と同じこと言ってるなお前
それしか言えないのか?
同じこと何回も言わせるなよ
好きならどんなにクソでも原典を聖典として後生大事にするもんだよ
それこそこいつ>>692>>702みたいにね

好きな奴がライターを論って筆折って廃業しろなんてこきおろさねえよ
つーか

>1章で辞めてボロクソに扱き下ろして終わってる

とか言うなら、今ここに居るお前はなんなの?っていう
さすがにもうフリプ配信からも時間経ちすぎてるのに、そのクソゲー論理を信条とするならお前がここに居ること自体おかしいよね
完全に不審者

>センスが無いのと

じゃあどういうものならセンスがあるんだよ?
それも言えずに表層的にしか否定できないなら、それは紛うことなき逆張り行為
そして、この場合の逆張りの動機としては盲信者として作品を守りたいという逆恨み以外の何者でもない

>長文

これ何も問題ない行為だよね
何も悪くないことをさも悪いことかのように印象操作するのは通用しない
やはり盲信者ゆえに逆恨みを晴らせるためなら手段を問わないという卑劣な人間性が現れている

>粘着荒らし

つーか、粘着荒らしされてた被害者が俺だというのは>>473>>484>>580-584で説明ついたよね
半人は最後>>524で謝罪もなく逃げたし

ほーらお前には何一つ正当性がない

709 :
この人aiueo700と同系統の人?

710 :
こいつ元日から沸いてんのかよ
20日近くずっと粘着長文で荒らしてるし脳に障害あるのは間違いないだろうな

711 :
フリプでやる分には普通に面白かったしそこまで怒ることは無いんじゃない?
流石にフルプライスだとキツイもんがあるが

712 :
全くリアクションせずに放置したらこの手の荒らしはそのうち消えるんじゃないの

713 :
>>709
そうやって他所の荒らしに擦り付ける搦手に走るのは反論できない証拠
>>710
また中傷とハラスメント
そして粘着という物言いをする限り何度でも言おう
粘着荒らしされてた被害者が俺だというのは>>473>>484>>580-584で説明ついたよね
犯人は最後>>524で謝罪もなく逃げたし
>>711
つまらないものにつまらないという評を下すことに憚るものはなにもない
そして俺が怒ってるのは、全く正当性のないことに起因したハラスメント行為についてだよ
これは人としての尊厳に懸けて徹底的に咎めていい案件
そして、人様を散々貧乏人呼ばわりしてコケにしてくれたけど、そもそもその「フルプライスならクソゲー。無料なら面白いから遊び尽くしてやる」という考え方こそ貧乏人の其れだということは何度も指摘したよな
>>398みたいな奴
つーか、無料ですらこれを面白いと思うならセンスを疑うけどな
もっと大元を辿るなら、無料かどうかっていうなら、じゃあフリプに来てるMGS5はどうなるんだよっていう
フリプ全体を見渡すと名作だって来てる以上は、結局無料かどうかも問題にならなくなる
詰まる話、作品の中身それそのものの質が問われるだけ

714 :
>>712
こちらは人としての尊厳を守るという大義の元、ハラスメント行為に対してどこまでも一方的に咎め立てることができる
またこれに対してハラスメント行為を行ってきたら、必ず咎めたてを刺し込むので

見ているぞ
https://youtu.be/2F7VlUwor3s?t=83

715 :
集団ストーカーに襲われてまーす

716 :
>>712
黙ってNGでいいと思うけどな
読む価値がない長文で同じようなことを垂れ流してるだけだし
すでに読んでないから今はどんなこと書いてるのか知らないけど

717 :
【悲報】PSのフリープレイ、過疎スレに粘着統失荒らしを生み出してしまう
http://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1516441905/

ゲハに晒されてるぞ
責任取れよ

718 :
どうやってアサヒ以外でイマジンモードやるの?

719 :
>>715
ストーカー粘着はお前だろ
>>716
惨めなNG推し失敗の流れの数々
>>701>>702-705からそれ以後
>>696>>698からそれ以後
>>664>>665-666からそれ以後
極めつけがこれ
>>587→ID:sPPpzEBE0こいつ自分で言い出しておいて自分から絡み始めてる
さすがにこれは頭悪すぎだろ
つーか最初にNG言い出してるのID:sPPpzEBE0なんだよなあ
掘った落とし穴に速攻自分から突っ込んでて一番間抜けだけど
どうせお前>>716だろ?っていうオチが透けて見える
>>717
とか言ってわざわざ宣伝するようなのは本人という
そもそもハード関係ない話だし、作品について反論できなくなったら無関係な余所事に関連付けて自分の失態を有耶無耶にしようとしてもそうは問屋が卸さない

ほらまたNG推奨を無碍にした輩が難癖つけてくるぞ?


720 :
フリープレイをやってるのは金がないからだよ
普通にゲーム毎月何本も買ってたらそこまで手が回らないからな

721 :
はい論破

722 :
貧乏人だね

723 :
>>716
ほら出てきた>>720-722
だめじゃん

>>720-722
メガンテ論理で全員巻き込んで自爆か?
そういう言い回しをしたところで結局俺に対する貧乏人レッテル貼りに正当性は無いということに変わりないが
なぜなら、皆等しく貧乏人だと言うなら、自らもフリプでバズビーをプレイしてる以上他人を咎められる立場にはないからな
じゃあなんのために逆恨みを撒き散らしてきたかという動機を追求していくと、残る可能性はバズビー盲信者ゆえに、作品を悪く言われたことに対する逆恨みだった
ということになるよね

724 :
>>720
フリープレイをやづてるのが貧乏人じゃないよ
オンラインやるためにPS+に入ってついでにやってる人が殆どだ
貧乏人ってのはそれをやって長文でクソゲーと言いながらうだうだ言ってるやつな
他にやることがないやるゲームを買う金もないから出来る芸当

725 :
>>724
つまり>>398みたいな奴のことだよなー
本音では決定的にクソゲーとしか思ってないのに、無料だからむしゃぶりつくそうという
ほらね?
ダメじゃん
こうまで異常粘着してきたお前のことだよお前の
どんなに言い回しを変え取り繕っても、もうお前は論理が詰んでる

726 :
>>717
つーかスレ落ちてるじゃねえか
他板でまで姑息な工作までしないと、いてもたってもいられないほど追い込まれてる惨めなお前
しかもスルーされるというみっともない結末
なにをやってもだめだなお前は

727 :
悪い噂しか聞かないからフリプで落としてそのまんま放置してたけど、やってみたら案外面白かったな
熱中していつの間にかプラチナも取っちまった

728 :
>>360
>>445
>>449

>>727

うわわわわわわ
>>360>>445>>449は失格確定

729 :
>>715
これで自分がストーカーだと書かれてると思ってて草
貧乏人でアスペとか大変だねぇ

730 :
お統合を失調なさってるんやろなあ

731 :
なんかあぼーんからレス来てるっぽいけどどうせ下らないこと書いてあるんだろうな
長文貧乏人の事を言ってるのにどうせ他の奴のこととか言ってるんだろ
ワンパターン過ぎる

732 :
基地外貧乏人がいるとまともにスレの会話が成立しないからNG入れてあぼーん推奨だろ
まあこいつは貧乏人ではないわ
火病持ちの貧乏人で要精神科行きの基地外だわ

733 :
すげえよ
延々と同じことしか言ってないぞ

734 :
>>729-730
アンカーなしで直後のレスは返信も同義なのは当然の話
そしてレッテル貼りは看破済みで通用しない
粘着荒らしされてた被害者が俺だというのは>>473>>484>>580-584で説明ついたよね
犯人は最後>>524で謝罪もなく逃げたし
>>731-732
と言いながら既にそれが反応しているという間抜けっぷりはまさに

惨めなNG推し失敗の流れの数々
>>701>>702-705からそれ以後
>>696>>698からそれ以後
>>664>>665-666からそれ以後
極めつけがこれ
>>587→ID:sPPpzEBE0こいつ自分で言い出しておいて自分から絡み始めてる
さすがにこれは頭悪すぎだろ
つーか最初にNG言い出してるのID:sPPpzEBE0なんだよなあ
掘った落とし穴に速攻自分から突っ込んでて一番間抜けだけど

そのもの

ID:sPPpzEBE0=ID:WEGwEzCO0
お前の書き込みには一切正当性がない

>>733
そうそうこいつこいつ

710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2018/01/20(土) 23:32:21.39 ID:b+evY/2i0 [2/2]
706フリープレイをやづてるのが貧乏人じゃないよ
オンラインやるためにPS+に入ってついでにやってる人が殆どだ
貧乏人ってのはそれをやって長文でクソゲーと言いながらうだうだ言ってるやつな
他にやることがないやるゲームを買う金もないから出来る芸当

前も同じこと言ってたし
じゃあ当然同じ論破法をぶつけられるよねっていう

人様を散々貧乏人呼ばわりしてコケにしてくれたけど、そもそもその「フルプライスならクソゲー。無料なら面白いから遊び尽くしてやる」という考え方こそ貧乏人の其れだということは何度も指摘したよな
>>398みたいな奴

ほらね

735 :
そして〜

>>732
>NG入れてあぼーん推奨だろ

で、推奨失敗の惨めな結果が待ってるという
ほら、また我慢できずに飛び出してくるぞ?(しかも、どうせ回線変えるかスマホ使うかの分身自演という詰みきったみっともなさで)


736 :
あぼーんだらけで笑える
緑付いてるから俺になんらかのレス番付いてるんだろうけどどうせ同じことしか言ってないんだろうから見なくてもなんとなくわかるってのがな
ここまでまともな育て方だされてなかったんだろうなぁってわかりやすいやつもそうそういない
金も心も貧しくて普通なら憐れに思うけどこいつだと笑いしか込み上げてこないな
なるべくしてなった貧乏人って感じで

737 :
障害は生まれつき脳の構造が違うから普通の育て方が通用しない
そのせいでここまで歪んだんだろう

738 :
>>723
違うよ
だって俺アキバズビートまだ起動すらしてないし
ゲハにリンクがあったから見に来ただけ
やっぱり君がここで粘着してるのは貧乏人だからですね
俺なんて毎日のように新作かってるから
フリプやってる時間無いもん

739 :
>>736
ほら出てきちゃった〜
それについて反応してる時点でアウトという
自らNG推奨して自らそれに触れるという間抜けさ
そうやって何か一言いわないといてもたってもいられないのは、これまで数々指摘されたことが全て図星だから

つまり、これを言われるのが余程応えるらしい
そして、人様を散々貧乏人呼ばわりしてコケにしてくれたけど、そもそもその「フルプライスならクソゲー。無料なら面白いから遊び尽くしてやる」という考え方こそ貧乏人の其れだということは何度も指摘したよな
>>398みたいな奴

>>737
というお前の発言も正当性のないハラスメント以外の何者でもないな
まさにこれ
粘着荒らしされてた被害者が俺だというのは>>473>>484>>580-584で説明ついたよね
犯人は最後>>524で謝罪もなく逃げたし

>>738
2ちゃんで言う自己申告ほど信用ならないものはないという
お前が>>398で、もう反論できなくなったから今度はキャラクターと設定を変えたと疑っても充分通るわけだ
わざわざハード板にスレ立てまでしたのはその伏線
でも一切通用しないのは、この絶対の論法があるので
そして、人様を散々貧乏人呼ばわりしてコケにしてくれたけど、そもそもその「フルプライスならクソゲー。無料なら面白いから遊び尽くしてやる」という考え方こそ貧乏人の其れだということは何度も指摘したよな
>>398みたいな奴
さらにいえば、起動してもいない人間がここで話ができるような筋合いは無いということ
つまり、どういう立場であってもお前には正当性は無いということ

740 :
最近のフリプだと戦国BASARA4もアキバズビートも俺的には当たりだったから満足だわ

何度もコピペダンジョンに入らされる
闘技場超級
終盤のボスの硬さとスーパーアーマー
終盤を除くサブイベント

流石にここらへんは擁護できないが操作性やシナリオも破綻してる程酷くないし音楽も良かった
ここでは異端だろうが、50〜60点くらいの評価だな

741 :
大作や良作って程ではないけど、箸休めな感じでやれるところが良かった
フリプはそんな作品が多いからそれなりに楽しめてる

742 :
>>360
>>445
>>449

>>727>>740-741

うわわわわわわ後から後からどんどん出てくるねえ
>>360>>445>>449はますます失格確定

743 :
何かよく分からん絡まれ方だな・・・
ともかく欠点は多かったけど自分なりに楽しめたぞ
タイトル忘れたけど一昨年出た訳の分からん汚らしい動物操るゲームよりよっぽど完成度高かった

744 :
絡まれるやろなぁって思ったら案の定絡まれててワロタ
こんなクソゲーを楽しんでくれてありがとうな

745 :
フリプでやってる、 凄いクソゲーで評価悪いし、 確かにこれをフルプライスで
買う気にはならないけどw  

ただ糞ゲーとまでは思わなかったな、製作費がもっとあったら作り込めたんだろうなと
思わせる、残念ゲーだな しいていえば
ストーリーボリュームもけっこうあるし、登場キャラも多くて魅力的だし
いいんじゃないかなと思ったけどな・・・  良い勉強になる残念ゲーだよこれは

746 :
そう、クソゲーというよりガッカリゲーなんだよな

747 :
ほんと神ゲー

748 :
すげーな
あぼーんがもれなく緑ついてるんだけどw
あぼーんからあぼーんの間に俺の発言ないのに緑ついてるとか相当凄い粘着されてるなw

749 :
やべーのは自スレでもないのにお前含めた全員に2週間以上張り付いて全レスしてるとこ

750 :
>>747
わかる
ここでは言いにくいけどぶっちゃけハマった

751 :
そもそもフリープレイになる前ならともかく現時点でこのスレに来てる時点でやる価値のないクソゲーって思ってるわけないんだよな
今までもフリープレイなんていくらでもあったけど殆どは1時間もせずに辞めてるしな
そしてそんなゲームのスレなんてまず行かないしな

752 :
>>360
>>445
>>449

>>727>>740-741>>745>>747>>750

うわわわわわわもう完全にだめでしょこれ
>>360>>445>>449はどうしようもないほど失格確定

753 :
>>748
ほらまた反応してる
アウト
>>751
そして、そうやって逆張り否定論理を展開すると、お前自身がここに来ている理由の説明がつかなくなるという
もうフリープレイの旬な時期も1ヶ月越して過ぎ去ったのに、クソゲーと思ってるお前がここにいることに正当性がない

754 :
>>749
いや何にもおかしくないよ
こちらには、お前から受けた正当性のないハラスメント行為に対して、人としての尊厳を懸けて徹底的にどこまでも咎め抜く大義がある
不当な物言いを言われたままにしておく道理は1ミリもない
どこまでも否定し、そしてハラスメントを行うお前の人間性を徹底的に責め立てる

755 :
>>750
思わず似たようなタイトルのゲームもお金を出して買っちゃったよ

756 :
うわわわわわわわわもうダメでしょこれレッテル貼り来たハラスメント行為に対してどこまでも一方的に失格確定

757 :
>>755
アキバズトリップか?あれはいいバカゲーだったな
そのバカ要素が今作で無くなったのは残念だ

758 :
>>756
なにか文句でも?
まあその文句は認めないがな
決まって不正でしかないから

759 :
>>755
そっちの方は割りと馬鹿ゲーで評価されてたけどね

760 :
キャラは好みが多かったし戦闘システムが悪いこと以外は気にならなかったな

ただしサキはちょっとキツかったな
コトミに決めつけで説得→案の定キレられて失踪→当時の主人公達にとっては敵対しているグループに寝返る→その後チラチラ現れてはウジウジを見せつけられる
好きな人には申し訳ないけどコイツだけは無理だったな

761 :
俺もあまり好きじゃない、ていうかパーティーキャラの中で唯一嫌い

762 :
クソゲーの割にはまだ高いネ?

763 :
ペルソナ真似るなら特別な関係になれる女くらい選ばせろ
何故サキと強制的にフラグが立つんだよと

764 :
俺はけっこう好きだけどな〜サキちゃん、 ただ中の人すごい棒なのが気になったw

765 :
まだ途中までしかやってないがサキが自警団を敵視してた意味がよくわかんねー
自分の正義の押し売りの場を盗られるのが嫌だったのか?

766 :
自分が特別な存在で自分が妄想を破壊しなければならないヒロイックな自己陶酔をしてるから他人がその役割を奪うことが許せなかったんだろ
俺が最もサキが嫌いな理由がそこ
言葉の上では人助けを装い本音は自己陶酔による自己満足なだけなんだよな

767 :
妄想は他人が破壊するものじゃないって言ってる主人公が自警団と敵対するのはわかるけどサキは完全に向こう側だろって思ってたわ
場を盛り上げるためのライバルの存在としてサキの妄想とまで思ってたからな

768 :
底が浅い 薄い キャラがとってつけたようなどこかで見たような奴ら
全く感情移入できない  ストーリーが薄っぺらい 更に進行が遅い

769 :
貧乏性だからトロコンしてもうた
一章のトロフィーとっちまったのは不覚だった

770 :
サキのおっぱい吸いたい

771 :
>>770
https://img.youtube.com/vi/gQybKNwe-wc/hqdefault.jpg

772 :
>>771
田所あずさか?
にしても画像のチョイスに悪意があるな

773 :
貧乏長文ガイジもっと書き込めよ
お前みたいな社会に迷惑しかかけない障害者は
この過疎スレに篭ってるのが一番いいんだよ

774 :
プレイして思ったのはパーティーメンバーは偶数にすべきだったな
ライターの癖かとにかく2人組に分けたがるから必然的に余り出てぼっちが出来る
最終戦前でも2-2-1-2と細かく分けてきたし、というかアイドルの子扱いがひどい気がする

775 :
シャレ子サブイベクリアしたけど32Gのパソポン武器売販売してない…
これ一回クリアしないとダメなのかな

776 :
>>775
ダンジョンにいるシャレコが売ってくれるぞ
クリアしなくてもいい

777 :
>>776
ダンジョンのシャレ子か。サンクス。
潜ってくるわ。

778 :
取り逃がしたサブイベントは16章で回収できるみたいだけど
アケミのサブイベ2の、そして誰もいなくなった。これ取り逃がして16章来たけど
全然サブイベントが発生しない…
ひょっとしてメインキャラのサブイベントだけ16章で回収できるけど
他キャラは無理だったりするのかな

779 :
何故ヤマトを土属性にしなかったのか

780 :
発想はすごくいいし確実に需要あるゲーム出してるけど絶望的にゲーム作るセンスないなとは思う

781 :
途中で嫌になるよ
糞つまらんサブイベントやメインイベント 
 とりあえず終わらせようという意地が無いと無理

782 :
エロ妄想宮が何故ないのか  一番需要ありそうな妄想なのに

783 :
>>766
繰り返される日曜日をなんとかするために妄想を片っ端から壊すというのはまだわかるけど、妄想内容は関係ないとわかっても尚怖そうとするって何気に酷いな
一応私だって好きで壊したくないみたいなことは言ってるけど

というかサキは妄想を放置したことによる弊害や危険性について教えてくれないんだけど(現実への浸食の一点張り)ゲーム進めたらわかる?

784 :
>>778
自己解決しました。
リーダーあさひ、昼間、サブでピンくんでイベント発生しました。

さあトレカ頑張んなきゃ…

785 :
やっとトレカコンプ。あとは地下闘技場の制覇だけだけどイージーでも辛いなあ。
なんで攻撃力アップや防御力アップの薬はないんだろう…
技力とか体力上げてもね。仕方なしにHPとSPばっかり上げているけど…

786 :
やっとトロコン完了。
>>783
管理局長か嫌なやつが、なんかそれらしいことを言っていたような気がするけど忘れた。
イベント飛ばしてばっかりいたから、サキがなぜ自警団にいたのかすらもわからずじまいだった…

787 :
>>785
リユとコトミは体力上げておけば詠唱が邪魔されにくくなる
ドーピングとしては魔法使い組の体力アップが最優先事項

788 :
全員レベル99でイージーモードなら超級もさほど
難しくなかったな。
トレカはステータスアップ系で大丈夫。
ヤマトだけは状態異常防止トレカ必須だけど

789 :
ダルくて途中からイージーにしたけど、進めるのダルくて積んでる

790 :
展開の使いまわしで4ルート中3つがヒロイン違うだけでまったく同じの2といいビートといい、とことんライターに恵まれないなこのシリーズ

仮に次回作があるならちゃんとしたライター雇ってほしいわ、たしか初代の人はれっきとしたラノベ作家だっけ

791 :
遊んでて楽しいのは2だけどやっぱもうちょっとなんとかならんかったのかとは思うよな
ビートは続編出ないやろなあ

792 :
モンハンのパッケ踏んで壊しちゃったから新品投売りされてるゲーム買って取り替えようと思うんだけど
コレとクロバラのワルキューレとスターオーシャン5どれがおすすめ?

793 :
FF15

794 :
ルフラン買う方が幸せになれる

795 :
イマジンフィールド中にEXスキル連打って効率いいのか?
演出長いせいでイマジンフィールドの時間が無駄になってしまうように思うんだが

796 :
前ハードオフで200円で売ってたわ

797 :
面白いのにな、、、

798 :
妥当価格だろ

799 :
面白いかどうか聞かれると悩むところではあるな

800 :
フリプでインスコしてクリアした。りっぴょんだけが天使だったな
りっぴょん>>真田コトミ>>>星野サキ

801 :
フリプで落としたのを意地でトロコンした

ゲームとしては同じダンジョンを何度も潜らされてを繰り返すとことか他にもまともにテストプレイしてれば不親切過ぎるってわかるだろって思うようなクソ要素が多くてキツかった

ストーリーは途中少し盛り上がって来たかと思ったら尻すぼみの微妙な話だったし褒められるところが特になかったな…
雰囲気ペルソナ目指した戦闘劣化テイルズって感じ
キャラの見た目はそこそこ可愛いけど魅力もないし

それにしてもストーリークリアでもらえるトロフィーとってる人間が4%しかいないとかすげーな
大抵のゲームはいくら少なくても20%〜くらいはクリアしてる奴いるのに

802 :
意地でもクリアしてくれたことにありがとうと言いたい

803 :
俺の知ってるアキバズビートと違う
https://www.youtube.com/watch?v=w_SGFaFCcfc

804 :
トレカとクエストはとんでもない嫌がらせだな
同シリーズパック3つも出すなクソが同じカード何枚もダブらせるわ纏め買いできないわ一括で確認できないわリストもないわブロンズトロフィーだわ
クエストもエスケープキー使えないボス復活のクソダンジョンを何度も行かせる嫌がらせ仕様
開発者死んじまえよ

805 :
こんなゲームにマジになっちゃってどうすんの

806 :
>>804
もしかして名も無き〜倒すクエストを全部名も無き妄想宮でやったのか?
アレ闘技場の奴でも名も無き妄想宮の雑魚倒したのと同じ扱いになるから何度も潜る必要ないぞ

807 :
>>795
俺は2、3回うってる

808 :
このゲームって所持金9999999までなんだな
枠的に1000万いけるかと思った

809 :
神ゲー過ぎる!

810 :
アキバズトリップ1の話をしてもいいですか?

811 :
歓迎する

812 :
こんな駄作の名を冠したスレに果たして旧作の話をしに来るやつがいるのか

813 :
つーか、旧作のスレが落ちてる……

814 :
素直に3を作ってれば・・・
アニメにソシャゲにビート(笑)とあちこち手を伸ばしまくった結果、何も掴めなかったか・・・

815 :
セールでトリップ買って面白かったw
女性モデルの下着姿で反省の札貼って男にボコられながら謝ったり、妖主さま女同士です、スズナ剥いて稼いだ金を妹に貢いだり

何、ピートは下着見えないの?

816 :
トリップ続編...ないよなあ

817 :
>>815
ビートはチュートリアルで察するクソゲー
あと町並みも再現されてない

818 :
そんなにひどいゲームなのか
買ってみたくなった

819 :
シリーズファンとしても目を覆いたくなるレベルのクソゲー

820 :
まあお昼の弁当我慢すれば買えるくらいの値段なので
興味あれば買ってみればいいじゃない
弁当買ったほうが良かったと後悔するかもしれないけど

821 :
フリプでトロフィー1個取っちゃったから仕方なくトロコンまでやったけど、こっちが金欲しいレベルの出来だった。

822 :
1の話
アキバ武闘会いきたいけど、どのくらいの装備なら序盤で極意勝ち抜けるんだ?

823 :
チュートリアルの戦闘やらされた時点で「どうすればこんなクソゲーに変貌するんだよ…」とガッカリした

824 :
ビートのキャラでトリップしたかった

825 :
今クリアしてけど少々の名残惜しさを感じた自分がいる
黒パーカーと眼鏡メイドはもっとストーリーに関わらせても良かったのでは?

826 :
今更ながらフリプで落としたのをやってるけど、なんというか不親切感がすごいというか
題材はいいと思うんだけど、なんだろう、どの要素をとっても片手落ち感というかなんというか
決してクソゲーってことはないんだろうけど、なにかが足りない感がすごい

取り敢えずフルプライスでは買いたくないかな

827 :
このゲームのスレまだあるのかよ

828 :
トリップの本スレは消えちまったな

829 :
フリプでビートやって終盤のストーリーだけは面白かったから気になってキャンペーン中のストリップ2買ってやってみた
めっちゃ面白くてフイタ
同じシリーズ物とは思えない出来だわ

830 :
2はストーリーがゴミだけどな

831 :
1のリメイクPS4でやってくれないかな

832 :
1の手相お姉さん沸点低すぎない?
毎回剥くけど

833 :
くそっカゲヤシの好感度がなかなか落ちない
公園や屋上で不意打ち狩りまくっているのに

834 :
最近ビート買ったけど1のretryレベルの名曲ある?
2章で投げそうなんだが

835 :
エネミーマスターとりこぼしたらもう一周するしかない?どっかででてこない?

836 :
久々に様子見に来てみたら、一人だけ残りカスが居たみたいだな
>>773
というお前の発言も正当性のないハラスメント以外の何者でもないな
まさにこれ
粘着荒らしされてた被害者が俺だというのは>>473>>484>>580-584で説明ついたよね
犯人は最後>>524で謝罪もなく逃げたし

これで反論してくるなら、フリプ勢だったというのが騙りだったことになる

837 :
年始ぶりに帰ってきてて草

838 :
その様子だとまだ定職つけてなさそうだな
早く貧乏抜け出せるよう頑張れよ

839 :
>>837
5分後の即レスというのが非常に怪しい
>>838
そして明らかに特定粘着のレス
フリプ勢なら半年も経って張り付く理由がないということは、1月中に難癖つけてきた奴はフリプ勢というのは騙りであり、おちょくれそうな奴がいればなんでもいいという真性の荒らしだったということ
即レスに続いて様子見の振りをしながら間を空けつつでも確実に仕返しをするということは、つまりベッタリ張り付いて監視してたという異常な執念が明らかになった
平気で嘘をつき、相変わらず貧乏認定を繰り返すという自分に都合の良い物事をでっち上げる犯罪者のような人間性だなお前は
やはりこれは正しかった
粘着荒らしされてた被害者が俺だというのは>>473>>484>>580-584で説明ついたよね
犯人は最後>>524で謝罪もなく逃げたし

840 :
専用ブラウザって知ってる?新着あると通知される機能あるんだけど

841 :
>>840
それを張り付いてるって言うんだよ
フリプで入って「フルプライスじゃクソゲー」こんなこと言う奴は間違いなくファンではない
「クソゲーならとっとと辞めてゲームから去る」とも言っていた
まさか半年もかかってクリアできないほどゲーム音痴でもあるまいし
ならば張り付く理由がない
>>838の人を貶す感情的なレスは当事者でなければ出てこない発言
まずここで当時の犯人と同一人物であることが確定する
普通はこいつは出てこないはずだから
フリプ勢はみんな履けて居ないんだから、たまの新参しか居ないスレだと「誰こいつ?」→ちょっとログを追ってみる→「あっそうどうでもいい」こうなるよ本来
でも出てきた
そして>>836の書き込みまでスレが止まってたわけじゃないんだから
>>840の言い草だと、都度確認することになるわけだし
そのうえしかも一週間も経たないうちに来たというのは、すなわち張り付いてたということが確定する
用もないのに張り付いてた、というか、むしろこの事のためだけに張り付いていたとも言える
それは異常だよ

842 :
その情熱を就活に活かせよ

843 :
今トロコンした
りっぴょんの立ち絵かわいいのと自警団解散シーンはちょっとウルっときちゃったかな
ニートはどんどん使い勝手悪くなるけど★解禁後のりっぴょんとヤマトが強かった
あとはお使いお使いアンドお使いだったな、萎えるを通り越してもう思考停止してて既に記憶に無いレベル

844 :
やっとトロコンしたわ

曲とキャラは良かったわ
主人公気に入らんけど

トレカの仕様考えたやつテストしてないだろ
購入のテンポ悪すぎ
あとボスのHP多すぎるし、こっちの攻撃はカスダメージだしダルくなるわ

845 :
まだ秋葉原テーマで何か出すのを諦めてなかったんかい


日本一ソフトウェア×アクワイア、秋葉原を題材にした新作アドベンチャーを発表!
https://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1549962267/

846 :
数か月放置してたのを今更やってるけど金と火力が絶望的に足りない問題いつ解決するのこれ
もしかしてずっとこのままなのか

847 :
じんるいのみなさまへ
https://nippon1.jp/consumer/minasamae/

848 :
ちょっと面白そうじゃん
相変わらず画質ゴミだけど

849 :
脱がし要素消してヘッドフォンしてたが…アレ何?
バカゲーからスタイリッシュ路線に移ったの?
「アキバでバカしたい」ってのは共感するけど、「アキバでイケメンしたい」は全く共感できんのだが

850 :
それと新作は…それ需要ある?
終末紀行とかの廃墟人気にあやかろうって企画が今更きた感あるし、ADVやろうってのがもう…
上で書いた通り、「バカできる」ってなら需要あるけど…もうアキバである必要ないし
普段と違うアキバってのに何か感じるところあったとしても、それだけで評価や需要には繋がらんと思う

851 :
>>843
お使い要素はトリップ2から酷くなったな
いちいちキャラが「モグラに戻ろう」言うの少し鬱陶しかったわ

>>850
ザンキゼロか絶体絶命都市辺りから触発されたんじゃないの?
ここマインドゼロやアキバズビートみたいに人気ゲーに乗っかった感じの出すし
意地でもアキバを絡めるのはよくわからんけど

852 :
なんつーか…beatにしろ新作にしろ、「普段とは違う俺達のアキバを体験する事」=需要だと思ってる気がする
tripは仮に舞台が浅草だろうが江戸だろうが需要はあると思う
それに加えてアキバが舞台だった+拘ったってのがあって、そこも評価されたわけだけど…
"付加価値として"であって、"アキバ舞台だからウケタ"ってのとは違うって分かってない気がする
新作とかADVでそれやるって話だし、尚更勘違いしてる気がする

853 :
本社が秋葉原にあるからなんらかの特殊な思い入れがあるのかもしれん

854 :
今更だけどビートの難易度設定ってドロップも経験値も関係ないよね
なんのためにあるんだ…

855 :
>>853
にしても、まず何がなきゃ駄目なのかってところ無視して、アキバ要素だけ突き詰めてもな…
それは過去作ファンガン無視状態で、アキバマニアみたいな層くらいしか狙えてないって気付いてるのかどうか…
これで「過去に培った云々」言うから、ホント会社に苦言メール送りたくなってくる

856 :
フリプにあったから今更ながら遊んでるけどめっちゃハマってる
絵は好きだし脳死作業たまらん

857 :
クリア上げ!クッソ辛かった
何回同じダンジョンを往復したか…死んだ魚の目のような顔で苦痛に耐えた!

858 :2020/02/17
レートが500%いきません

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