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【Switch】ファイアーエムブレム風花雪月 不満・愚痴スレ part3


1 :
このスレは風花雪月の不満・愚痴スレです。
本スレで荒れそうな話題、不満など自由に言い合える場所として活用下さい。

前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム風花雪月 不満・愚痴スレ part2
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1565760287/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
マシな衣装をくれ

3 :
カトリーヌ「ロナートの倅のクリストフを教団に突き出して処刑させた」
まあ、国王殺しが事実ならね。
カトリーヌ「『真相はどうあれ』以来、ロナートは教団に恨みを」
アウトーーーーー!!

ディミトリ「エーデルガルトを殺して死んだ者の無念を晴らす」
ロドリグ・ギルベルト「国王殺しの事件の真相は分からずじまいですね〜」
ディミトリ「根拠はないけどエーデルガルドが悪い。コロス」

エーデルガルト「教会許すまじ。潰す。理由はないけど王国と同盟も潰す」

今回もシナリオはスキップ推奨で。
今回はスキップできるところをスキップした結果、残るものがあまりにショボいけど。

4 :
パッケ版売上国内24万+DL版ってこれ広告費回収できてる?

5 :
これはけっこう納得できた
https://ameblo.jp/gameblog-kari/entry-12522933087.html

6 :
周回してもスッキリしないからな、このゲーム

7 :
強いて言えば翠風がルートとしては一番好きだが
クロードに好感は持てないしエーデルガルトとディミトリはリーダーにしたらあかん奴レベル
そんな魅力のない級長に(仕事として学級を担任した第1部はともかく)第2部までついてく自分=?マイユニもよくわからない
せめて主人公は葛藤しろ

8 :
【朗報】羽生結弦、FE風花雪月をプレイ中
http://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1568978846/

9 :
学園のために3DS版のストーリーを半分以上削ったものを
さらに周回要素のために1/3程度に削ったのを引き伸ばしたからだろ
だからラスボスの動機すら分からないみたいなアホなことが起こる

・紋章を宿せなかった帝国貴族と皇帝の支援を受けた紋章大好きおじさん士官学校で紋章実験
・帝国暗部に属する炎帝と死神騎士は大司教レア暗殺を計画
・大司教レアとジェラルトは許されぬ恋をして主人公を誕生させた
・大司教レアは先祖の聖者セイロスの兄である解放王ネメシスの隠された真実を知り、
その紋章を宿してしまった主人公を保護するために士官学校に招き入れた
・大司教レアは暗殺され、ジェラルトも死に、セイロス教は大混乱、士官学校休校へ
・女神ソティスを憎む異端神ウートガルザに憑依されている皇帝は他国に侵攻開始して戦争勃発
・王国では帝国の息のかかった騎士団がクーデター起こして王族処刑で滅亡寸前
・同盟ではバケモノと化した領民が大暴動で滅亡寸前
・負の気が満ちたことで異端神ウートガルザ完全復活、異端神の力を浴びた力なき人々がバケモノに変貌
・女神ソティス完全復活して異端神討伐軍結成級長ごとに三つのルートで進軍
・二十二の紋章が集い、主人公の紋章が女神の慈愛ファイアーエムブレムに覚醒
・異端神を滅する為に二十二の紋章の宿主が力を送ったソティスの舞踏、夢幻風花(主題歌)
・紋章などなくとも人は強く逞しく勇ましく生きていけるのじゃとソティスは笑顔で消滅
・千年続くフォドラ統一連合王国の王は選択した国の級長
・主人公は亡き父の傭兵団と共に大陸各地を旅する

10 :
長文になってしまった申し訳ない

周回前提のシナリオ構成のくせに1周にかかる時間がやたら長いし引き継ぎ要素もクソだしロード長いしUIやカメラ不親切だしマップも使い回しばっかで面白くないしマジで何の嫌がらせなんだ
ギャルゲー乙女ゲーとして割り切って見ようとしたが仲間同士は支援Aで浮気しまくるくせに主人公は面倒臭いラストのマップこなさないと支援Sになれないとか流石にないわ
それなのに世間では絶賛意見ばっか見かけるから信じられない
設定凝っててテキスト差分が多ければそれで神ゲーになるの?ノベルゲーなら分かるけどこれSRPGだよね

11 :
ちょっとSRPGが有る恋愛シュミレーションなんて言われているのが大量にRTされてるような代物なのに今更だな

12 :
これ異世界転移物にしたほうがよかったんじゃないか
なろうの異世界者初心者向けの記事に書いてあることすら出来てない
主人公はその世界で生まれて成長してきた人物なのに
その世界の常識を持ってない
ISの文章力じゃ自然な形に設定をプレイヤーに伝えることが不可能

例えば紋章制度だな
まず学校に入って紋章を調べるというのがクソ
紋章有無で人生が変わるなら今まで調べてないわけがない
普通のゲームならこれだけで
わざわざ手間をかけてまで調べるほどのものじゃないって描写になる

なろうでシナリオライターとついでにディレクターも募集したほうがましじゃないか

13 :
肝心なこと書き忘れた異世界転移
成長した場面から始まる異世界転生物なら
主人公が常識を持ってないってところを無視できる
世界のことを何も知らない上に現実世界の常識を持ってるんだから

例えば異世界転生物ならIFみたいに中世ヨーロッパの世界で
紙飛行機を出しても何も問題なかった
主人公は飛行機も紙飛行機も知ってるんだから
例え原住民に言わせても主人公に教えてもらったんだろうなで通る話だった

14 :
これで任天堂IPって言われてるんでしょ
許すユーザーも甘い

15 :
もう創造力皆無のクリエイター気取りのオタしかいないんじゃないの?素人の妄想レベルのストーリー

前作はスキップすると即戦闘でテンポ良かったのに今作は散策挟むわロード長いわで怠いわ

SRPG部分も覚醒ルナと変わらず敵のステを上げるだけ、後からアプデで追加して来たくせにこの始末
戦闘モーションも兵種毎で共通とか手抜き過ぎ

これのためだけにスイッチ買ったのがアホらしいわ

16 :
ISは先人たちの作ったブランドの版権屋として継続していくんだろうな

17 :
風花面白いと思えなかったと溢してる人捕まえて
「最初に批判して引っ込みつかなくなったから仕方なく叩いてるだけ」とか言論統制敷く風花信者が気持ち悪い

というかシナリオ賛否両論だしキャラゴミだしSRPG部分最低だしで
風花持ち上げる人間こそ「引っ込みつかなくなったから無理やり持ち上げてるだけ」にしか見えない

18 :
システム周りの気配りやマップの作り込みはISの方が上だったな
マップの作り込みって会話差分の多さとか背景でフレンが倒れてるとかみたいな小ネタじゃないんだよな

19 :
MAP上で特殊会話があるというだけで持ち上げるFEエアプしかいないの本当笑う

>>18
監修がいてこれなんだからISももうダメでしょ
草木原はエコーズでアルムセリカのラストのやりとり改変した癖に
FC版のMAPそのまま流用するような無能だからこいつがDの限りMAP関連が改善することは絶対にないわ

20 :
風花のシナリオは政治的なやりとりもあまりないそもそも政治劇に必要なサブキャラクターも少ない
使える仲間も士官学校の中で出会ったキャラだけ
これが相まって提示される情報以上に世界が狭く感じる
結局のところ覚醒以降の村と村の小競り合いから抜け出していない

21 :
風花のスレもヒーローズのスレもゲームプレイしてる奴ほとんどいないんだから
安易に違いを出せるアンチ叩きに走るのは当然
業者がせいぜい二三十しか種類もないテンプレを
不規則に繰り返してるだけだからな
嘘だと思うならコピペチェッカーに数レスを入れてみればいい

22 :
設定やキャラに全振りしててゲーム性は虚無だからソシャゲ好きな人がハマりそうなゲームだなと思った
だからソシャゲ好きじゃなくてキャラよりゲーム部分の面白さを求めてる自分にはひたすら合わないゲームだった

23 :
なんつーかコーエーテクモ感がすげえ前面に出てるゲームだなと思った
戦闘はまぁ腐ってもFEだからそこそこ面白いんだけど
授業とか散策とかしてる間はこういうシステムを取り入れたいんだったらもうSRPGじゃなくてアクションRPGにしてしまえばいいのにとずっと思ってた
今後これが次世代FEのスタンダードとしてずっと続いていくんだとしたら俺はもうやらないかな

24 :
コエテク感と言うか、解析でそもそものベースになっているのが〜〜エコーズではなく無双なのがわかってるしな

25 :
確かに、昔のFEみたいに印象に残るような敵将はまったくいないな。顔グラと声のあるただのモブしかいない

26 :
国同士の戦争じゃなくて学級対抗戦の延長でしかないからな

27 :
結局一部も二部も同じ面子で戦ってるだけだからな
三つの学級が全ての狭い世界
の割に古代に宇宙から飛来した超人類が作り上げた世界とか
舞台装置だけはやたら大袈裟

28 :
周回前提なのに周回がだるすぎる
前半部分は同じことの別視点でしかないしマップもほぼ同じだし
あのクソ広い士官学校駆け回らなきゃならんのも最初はいいけど二周目以降となると流石にめんどい
そのくせ苦労して周回しても物語はでかい粗が見えるだけだったりエンディングはスッキリしなかったり
こんなんなら3つにルート分けする必要なかったろ

29 :
何も考えずにパクってるだけだからな
メインボスが八つ当たりモルモットなのに
古代文明の秘密がーってやられたところで
何も繋がっていない

それ以前に必要な設定説明が適切な場所に設置されてないから
設定としての役割を果たしてないただの公開オナニー
文章力が皆無とかそんなレベルじゃない

30 :
>>29
公開オナニーw俺も同じこと思ってたwww
設定は凝っているんだけどどの設定も自己満足で終わっていて
どうやって設定をプレイヤーに理解してもらうかという意識がスコーンと抜け落ちている
プレイヤーに理解してもらおう。楽しんでもらおうという意思がまったく感じられない
こんなふうに思ったFEは今回が初めて
批判の多い覚醒ifでさえプレイヤーに楽しんでもらおうという意思は感じられた
覚醒ifよりテキストが良い。文章力があると絶賛されているけど
正しい文章=良いシナリオではないと言いたい
それでもクリアまでのプレイ時間が20時間程度でゲームもサクサク進めば
それほど不満は感じなかったと思う
でもそうじゃないからな
イライラする散策を義務的に消化しながらクリアまで何十時間も消費して
見る価値があるシナリオじゃない
全ルートクリアしたやつ尊敬したくなるレベル

31 :
ネメシスって最後なんで突然甦ったんだ?
やみうごがネメシスどうするつもりだったのかもよーわからん
そもそも10年早く行動起こしてれば
余裕で世界征服出来ただろ
エガなんか全然いらねーじゃん
紋章二つもってるわりにイングリットとかペトラより弱くて最高傑作()だし

32 :
紋章があっても弱いからこそエガの行動原理なんじゃないの?
聖戦の神器とかと違って紋章武器も大した性能でもないし
なのに紋章ないと非人みたいな扱いだから教会潰したかったんでしょ

33 :
エガが紋章あっても弱いなら
やみうごが最高傑作とか言って御満悦なのが
意味不明になる

34 :
>>32
いや紋章ないシャミアもマヌエラもツィリルも教会の中枢に登用されてるんだからそれはおかしい
ヒルダの兄ホルストもヒューベルトも紋章無し

35 :
ルート分けしないでほしいわ
特にifもそうだったけど選ばなかった方が敵になる流れって絶対今のfeがやりたがってることに合わん
メガテン並みに徹底して終始暗い雰囲気持たせるならいいけどそうじゃない
キャラゲー要素強めなのに敵味方に分かれるってシビアな選択迫る展開やると
どこかでトレードオフが発生して物語が半端な出来になる

36 :
青厨がうざすぎる

37 :
ソート機能が少なすぎる。これが一番不満やな。
兵種スキルのEXPはいつでも確認出来る仕様にして欲しかった。
久しぶりにドはまりしてるゲームだけに、残念やw

38 :
敵ユニット考えるのが面倒だから選ばなかった側を敵にしているだけでしょ

39 :
紋章なしの平民や異民族を教会の中枢に置いているから
ストーリーがさらによくわからないものになる
エーデルガルトがなぜそんなに紋章主義を憎むのかがさっぱり理解できない
人体実験に使われた過去があるのを知っていてもそれとこれとは別問題だよねとなる
蒼炎のラグズ差別ほど徹底的にプレイヤーが変えなければと自然と思えるような
問題がある社会構造を描いていないからわけがわからないまま戦争に突入し
わけがわからないまま終わることになる

40 :
ルート分岐をやりたいならせめて学園編をスキップ出来るようにするとか1周にかかる時間を長くしないとか引き継ぎを充実させるとか周回前提にした仕様にするべきだっただろうに全然そういうことが出来てないからある意味すごい
ifみたいにルートによって難易度が明らかに違うってこともないしシナリオも無理矢理4つに分けたって感じだから分岐の必要性が本気で分からない

41 :
過剰なキャラ妄想や一部の信者発言が不快でアンチ化してそのキャラやゲーム内容まで嫌いになるって気の毒だな
それに対抗するように過激な発言もあるし側から見たら同じ穴の狢だ
どっちだろうがやりすぎると作品の足引っ張るだけだからね
ゲームでもアニメやマンガでもキャラ特化の作品てだいたいこういう流れが出来るし人気作品なんだなと
粗はあってもお値段以上楽しめる良作だと思うから息の長い作品になるといいなと思うよ

42 :
育成部分はわりと好き
feには合わんが学校という舞台に月末課題出陣とカレンダー制はそこそこマッチしてた
そう感じた自分でさえ戦争始まってからも同じこと続けてるのはバカだろお前ら何してんのと罵った
自国の本陣が無事な黄赤が同窓会終わってもなぜか修道院に居座り続けて
権限持ってそうな政治家も貴族家の当主も誰もいないまま先生とお友達だけで軍議して進軍決めてるのとか一周まわって笑えてきた

43 :
女性陣支援S絵が微妙なのが多い
これが一番の不満だべ
男性陣の絵は(自分から見たら)結構よさげだったのに

44 :
いつになったらまともな文章がかけるシナリオライター雇うんだ
元がなろうの中堅程度なのに無理やり3つ+1に分けたせいでやっぱり怪文書化してる
給料が出ることとを考えれば、なろう最底辺と張り合ってるとも言えそう
シナリオライターに払った金額の半分でも渡してやれば同レベルのもの作れるだろう

45 :
>>43
確かに微妙すぎた
女性陣はあんなので萌えるんだろうか
赤、青級長の幼少の絵とか一枚絵が全体的にアカン

46 :
>>43
結構良さげと思えるのは41が男キャラに興味ないからだと思う
男女全キャラ支援S回収したけど男女ともにまあ普通・アリな部類と誰が見てもナシな低レベルとギャルゲ乙女ゲの美麗スチルレベルからしたら物足りない部類とあった
もともと風花に限らずFEは一枚絵は美麗・普通・酷いと出来の差は激しいよ
覚醒でDLCの一枚絵には気合入れると思ってたらifの人気上位の一枚絵が酷くてなんだコレってなったし

47 :
覚醒の支援S一枚絵やifのパルレの絵は全体的に綺麗だったような
風花雪月の一部の支援S絵ほど酷いの見かけた記憶ない

48 :
これ次作もルート分岐の流れ続けるんだろうか
絶対利点ないからやめてほしいわ
ifはまぁ金稼ぎたいんだろうなって企業の事情と理解できたけど
風花はそういうわけでもないし弊害しか出てなくてマジで意味わからん

49 :
ディレクターの頭じゃルート分岐を管理するなんて不可能なんだからやめとけばいいのに
そもそもIFレベルの全てが崩壊した文章でも没を下させる人物がいない
それ以前にほぼ未経験のジャンルを知名度だけでキバヤシに頼む時点で終わってる

今作の主人公は山賊を倒しただけで教師になれたのはそういう理由か
コネとトップの気まぐれだけで物事を決める社風で
パクリで訴えられても失敗して悪評がばまらかれても
任天堂と電通がどうにかしてくれるから
未経験者に重要な仕事を任せるとどうなるかとか
周りの印象とかそういう概念がそもそも頭の片隅にもなかったんだ

50 :
もう面クリ型のFEは出ないんだろうな
探索パートでキャラといちゃつきながら
たまに戦闘して支援効果やステータス上昇ににんまりする
そう言う方向に進むんだろう

51 :
支援なんてついでだったはずなのにメインになっちゃったよなぁ

52 :
>51
それが一番さびしい
ペアエンドもオマケ程度だったのにいつの間にかそれがメインになってしまった
嫌いではないし完全に無くせとは思わないけど毎回毎回入れなくてもいい
見るのが面倒になってきている
入れるとしてもエコーズぐらい数が少なくて淡白なやつでいい

53 :
今作が新規どころか硬派な古参()にも受けてるから今後も支援会話メインでSRPGはおまけのキャラゲー路線で行くんだろうな
覚醒ifを親の仇のように叩きまくってたのにこれは手放しで絶賛してる人間が結構いるのが正直気持ち悪い

54 :
新作はとりあえず持ち上げるみたいな脳死しか見かけないけどね

55 :
支援会話も今回つまんなかったけど
何であんなに持ち上げられてんだろう誉める所そこしかなかったのかな

たいしたキャラの掘り下げもなく戦闘中庇ってくれたのはナゼだネタばっかり

56 :
もういっそfeの名前掲げるの辞めて
紙芝居形式のギャルゲー乙女ゲーにしてくれりゃいいのに
feって名前じゃなければクソなシナリオもだるいシステムも全てを許せるわ
絶対買わんけど

57 :
分岐って言ってもよくわからない段階で誰に味方するか決めさせられても…ってなる

58 :
>>54
マジ?某所で覚醒ifは大嫌いだけどこれは素晴らしいって褒めてるの割と見かけたぞ

59 :
>>58
新作はちゃんと持ち上げてるし
もうこれ以上の売り上げが見込めない旧作を持ち上げる必要もないし
そういっとけば古参も新作を持ち上げてるように見えるだろ?

60 :
古参という名のただのにわかだから困る

61 :
>>58
ifってシナリオはだめだけどマップは色々凝ったステージがあって
面白かった記憶があるけどな。風花はマップがつまらない。たいまつのアイテム使うステージ2、3個しかないし鍵の存在理由が面倒なだけになってるし色々手抜きだと思う

62 :
風花雪月、スイッチ持ってないけど本体と一緒に買おうかなと思って評判をツイッターとかでちょっと調べたようと思ったんだ。
びっくりしたよ、頑張って探してもシュミレーションの話をしてるのが全然見つからないんだ(道徳がなんたら?とかよくわからん)
ルナティックが暗夜ルナ超えてるかもとか言ってるの見つけたけどそれならもっと攻略が話題になってるはずだし嘘にしか見えなかった
違和感を感じて愚痴スレのぞいてみたら案の定って感じだったね、買わなくて正解だな

63 :
ちなみに俺は覚醒から入ってifをプレイし、その次に新紋章をやっただけの典型的な新規だ(ここにいる一部の層に叩かれるだろう)
個人的にストーリーはマジでどうでも良くて面白いシュミレーションをプレイしたいだけ
だから新紋章とif暗夜は俺の中で高評価、if白夜はそれなりでif透魔と覚醒はクソゲーって印象。
今作はそれを超えたクソゲーなんだろうな俺にとって

64 :
何より恐ろしいのがここ以外で絶賛されてる意見しかみつからないことだな、呪われてるんじゃないか?このゲームは
覚醒とifをひとまとめにするなっていつも思うが、それらを批判する意見ならゴマンと見つかるのにな
とりあえずGBA時代の作品とかに手を出した方が余程有益だということがわかったからこのスレには感謝だわ

65 :
SRPGが好きなら蒼炎マニアックと烈火のヘクハーがマジで面白いよ
暗夜ほど難易度高いってわけでもないけどゲームバランスが神
ちょっと毛色が違うというか初見殺しだけどトラキアとかも面白い

66 :
>>57
訳の判らん経緯で担任やらされただけで
命がけで付き合わされるからな
特にエガルートはなんで付き合ってるのか
全く意味がわからない

67 :
戦争編になったところで「どちらにも味方しない」選択肢が欲しかった
それじゃゲームにならないというのもわかるけど
教義も知らない・王族として教育された訳でもなく王の血統でもなく王朝を築く野心家でもないベレトスが大司教や王になったその後が想像できない

68 :
>>35>>27
まあ欠点あるよね
選ばなかった方が敵になるのは何人も何回もやると薄れる
そして、選ばなかった方は所詮選んだ方の劣化版、負け犬版だから敵として脅威や正体不明の恐怖、なんなんだコイツは!?感が薄れてしまう
1人でもいいから二部初登場のカッコいい大ボスだしとけば違ったかも
闇うごという二部敵初登場格好のポジションがどうしてあんな事に...

>>40
ぶっちゃけ教会同盟王国連合軍ルートと帝国ルートの2ルートでいいよね

69 :
>>63
俺は聖戦からの古参だけど新規だからってだけで叩かないし
批判が多い暁以降のFEも好きだからそう心配しなくていいよ

どのFEも悪いところもあれば良いところもあってどれも楽しく
プレイ出来たけど風花だけは最初から最後まで楽しいと思えるところがなかった
どこか一つが決定的に悪いのではなくシナリオ、システム、音楽、戦闘。
あらゆるところに悪いところが少しずつあってそれが積もり積もって
過去作品に一つは必ず存在する欠点を越える大きさになってしまっている
様々な要素を詰め込んだ結果、どれも中途半端に終わっているような気がする
シナリオにしても学生時代を描いてさらに戦争もさせようと欲張った結果
ゴチャゴチャしている印象しかない
やりたいことを全部やろうとして全体の纏まりがなくなるぐらいなら
どれか一つを丁寧にやってくれ

70 :
Tアタックが全然Tアタックぽくなくて残念だ

71 :
Tアタックていちども使うチャンスなかったな

72 :
ゲーフリに門前払いされた奴らが手動握ってるんだろうな

73 :
Tアタックぐらい手抜きせずにちゃんと演出してほしかったよな

74 :
Tアタックがあったことさえ知らなかった。あったんだ……

75 :
PナイトはFEの花形でTアタックはその象徴なのにね

76 :
Tアタックに限らずモーション全般手抜き使い回しだらけ
頑張ったのはフルボイス支援会話だけ

77 :
意図的に検索避けされてるとはいえSRPGスレが100にしか行かず
本スレはコピペチェッカー怒涛の反応を起こすキャラ妄想コピペで溢れかえってる
SRPGは死んだ

78 :
支援会話も一部切り取ればどことっても割と出来が良いように見えるけど
結構ワンパターンなんだよなあ
1週目途中までの段階では個人的には良くできてると思ったけど
全体見てみると微妙なんだよな

79 :
支援会話って大半が中身ないどーでもいい話ばかり

80 :
>>78
分かる
全部作ろうバリエーションだそうって志は高いんだろうけど流石にネタ切れしてる感ある
言葉は違うけど内容的には同じだよなってのも結構あるし

81 :
>>49
せめて初期マイユニの実力がもっとあればな...
設定はジェラルドに色々教えてもらったでいいから

剣以外の技能が全然ダメ
初期能力はレベルにしては高いけど所詮はレベルにしては高いで戦争編では始まったばかりでも全く通用しない能力値
教えられるレベルではない

82 :
能力値上げて引き抜いただけなのに何でこいつ侵略戦争に参加しているんだろう?というのが沢山いて困る

83 :
覚醒ifは追加マップも楽しかったし
戦闘中の会話が豊富だったのも好きだった

邪道なのかもしれないけど収穫祭とか夏や温泉のネタマップや職業も好き
今回はどの職業もちびキャラ同じに見えるから転職が楽しくない

84 :
システム面の粗は言い出すときりがないからとりあえず置いとくんだが、シナリオはマジでなんとかならんかったんか

青はディミトリの復讐話以外特に広がりもないまま最後まで行って、結局なんかわからんけどキチガイ皇帝が起こした戦争終わって復讐も果たしたからめでたしめでたし
赤は青より多少ましで戦争起こした理由もまぁわからなくはないけど、これから闇うごとバトるけど教会との戦争終わったから先生の活躍はここまで!とか消化不良感が一番ひどい
黄色と教会は世界観の裏側は分かるけど結局エーデルガルト周りはイマイチ理解しきれないまま倒して終わり。後個人的な感想ではあるけど、もとからあんまりない先生のモチベが他よりさらに一段低い
(教師である俺が支えないと!みたいなのあんまりないし)

せめて赤青黄終わったらトゥルールートがありますとか、そういうのなんかできなかったのかね。
青主軸に途中から赤と和解して黄色が混ざって闇うごとバトルみたいなご超都合主義ルートでもあればまだスッキリ終われたのに

85 :
他のルートではああなったけど主人公が担任だったから五年後こうなりましたっていう変化がもっと欲しかった。

五年後、侵略ではなく、青に全てを打ち明けて分かり合う事でどうにかしようとした赤とか

五年後、闇落ちすることもなく、憎んでいた仇が義姉と知り苦悩する冷静な青とか

86 :
大した問題ではないけどルート分岐した時に
各学級先生が担当した場合が一番苦戦してるのも正直どうなのと思ったわ
あんだけ持ち上げられまくっといて結局主人公は先生として無能だったとも解釈できちゃうし
味方が苦戦してなきゃ活躍の余地がなくなるのは分かるけど
それなら普通に全ルート共通でこう着状態に陥ったってスタートでよくね?

87 :
>>82
エガについて来ちゃダメだろって奴が多すぎる
もっとスカウト厳しくしてエガルート限定キャラを多く入れるべきだった

88 :
>>85
4ルート全部で5年後も戦争中なのがそもそもかなり無理があるよね。青ルートとか特に。
お陰でプレイヤー視点だとエーデルガルトがただの無能キャラに見えて、ラスボスの威厳もクソもあったもんじゃないし……

せめて青ルートは一旦帝国がフォドラを統一、クロードは面従腹背で裏からディミトリを支援とかだったらなぁ
復興中のフォドラを見て「エーデルガルトはこのために教会壊したんやな」みたいな描写も作れるし、そこからディミトリの思う王道と対比するとか、闇うごとの戦いで一時的に共闘しながら互いの意見を言い合うとか、いろんなイベントが作れただろうに

先生が担当した時が一番無能になるジレンマはゲームとしてどうしようもない部分だと割りきるしかないけど

89 :
エガルートはレアが人間じゃないのを目の当たりにした後なら
エガに賛同するのも分かる気がする
あと紋章に人生狂わされた人とか

90 :
>>82
エガについて来ちゃダメだろって奴が多すぎる
もっとスカウト厳しくしてエガルート限定キャラを多く入れるべきだった

91 :
>>89
でもだったら人間じゃないのから造られた英雄の遺産使うなよと思う帝国ルート
前はマムクートとか獣人とか多種受け入れな姿勢だったけどそういう特殊職がいないからレアにドン引きしちゃうんだよ
ifなんてカムイが唯一の竜に突然変わっても受け入れられてたのに生徒守るために体張ったレアかわいそ…と思った

92 :
繰り返しになるだろうけど
やっぱり闇うごにあれだけ人生狂わされたエガが間接的な理由でしかない教会の方を恨むってのは無理ある気がするわ
教会が闇うご並みに人命軽視した実験繰り返してたとか
兄弟姉妹や帝国民を人質に取られて闇うごの傀儡になってたとかなら
動機としてもっとすんなり納得できたんだけどな

93 :
>>53
正直覚醒に関しては、アカネイアとバレンシアを匂わせなければ十分受け入れられた

94 :
>>92
それかエガは光の杭すら超越する闇うごの最高傑作にして完成品、闇うごと帝国軍の両方を従えてる悪の大ボスって感じで良かったと思う
いくら戦力不足とはいえ、教会同盟王国に攻撃してるのに人生狂わせた闇うごと組んでる
神祖の力持ち、実質レアの作った人外の一つ、レアに贔屓されてる、修道院の新人先生、計画の邪魔をしまくりの奴を何故か最初から又はあまり関係ない別ルートでも好きな反応という...(特に青ルートとかディミトリの仲間で散々自分の邪魔しまくってきた大嫌いな人外のはずだが)

95 :
>>94
他ルートで他級長を主人公で倒すとき未練がましい台詞言われるけど
基本引き抜けないキャラには一切話しかけないプレイしてきたから「いやこの時空では君と一切関わりないし…」と思った
制作はエーデルガルトがプレイヤーに好かれるためにサーリャカミラ的なマイユニ好き要素入れたんだろうけど
その要素はエーデルガルトの行動や理念と相性悪すぎる

96 :
せめて学生編でエガが主人公が惚れる様な事した描写があればね(最初の賊や学級対抗戦程度では無理がある)
他の選ばれなかった級長も学生編に操作できる友軍で参戦する章が欲しかった

97 :
こんなとこまで青厨出張してるのかよ

98 :
>>97
いや別に帝国ルートの主人公VSドゥドゥーも「お前なら殿下を理解してくれると思ったのに」とか言われて「一切関わってないのにどこにそう思う要素あったのか」と思ったよ
主人公VSクロードは何言ってんだお前と思うことほぼ無かったけど

99 :
赤黄キャラに否定的なこと言うとみんな青厨に見えるのもどうかと…
エーデルガルトもかなり好き嫌い分かれるキャラだと思うぞ

100 :
>>94
エガがラスボスでもいいけどその場合ルート分けする意味なくなるからコンセプトからキャラから練り直しだな
また戻るけどやっぱルートわけいらんやろ


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