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【PS4/PS3/PSV】英雄伝説 閃の軌跡総合 part 763


1 :2019/08/09 〜 最終レス :2019/08/31
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!extend:on:vvvvvv:1000:512

■英雄伝説 閃の軌跡
ttp://www.falcom.com/sen/
修正パッチVer1.03配信中 ttp://www.falcom.co.jp/sen/product/update.html
攻略wiki:ttp://www51.atwiki.jp/sen_kiseki/
発売日:2013年9月26日
ジャンル:ストーリーRPG
対応機種:PlayStation3、PlayStationVita
価格(PS3・PSvita共通)
ベスト版 3,672円(税抜3,400円)
ダウンロード版 税込3,400円

■英雄伝説 閃の軌跡 II
ttp://www.falcom.com/sen2/
修正パッチVer1.03配信中 ttp://www.falcom.co.jp/sen2/product/update.html
攻略wiki:ttp://wikiwiki.jp/senokiseki2/
発売日:2014年9月25日
ジャンル:ストーリーRPG
対応機種:PlayStation3、PlayStationVita
価格:(PS3)通常版 8,424円(税抜 7,800円)   ダウンロード版 6,800円
   (PS Vita)通常版 7,344円(税抜 6,800円)   ダウンロード版6,200円

■英雄伝説 閃の軌跡 III
http://www.falcom.com/sen3/
修正パッチVer1.06配信中 ttp://www.falcom.co.jp/sen3/support/
発売日:2017年9月28日
ジャンル:ストーリーRPG
対応機種:PlayStation4
価格:通常版 8,424円(税抜 7,800円)   ダウンロード版 7,200円

■英雄伝説 閃の軌跡 IV -THE END OF SAGA-
https://www.falcom.com/sen4/
修正パッチVer.1.03配信中 ttps://www.falcom.com/sen4/product/support.html
発売日:2018年9月27日
ジャンル:ストーリーRPG
対応機種:PlayStation4
通常版:7,800円 +税   永久保存版:11,800円 +税
DL通常版:7,200円 (税込)  デジタルデラックス版:10,800円 (税込)

軌跡シリーズ ポータルサイト:
ttp://www.falcom.com/kiseki/

※次スレは>>950が立てること、無理なら安価で指定するか名乗り出た人に一任します。
その際は重複を避けるために(可能であれば)宣言してからスレッドを作成してください。
※荒らしが多いのでsage進行でお願いします。(メール欄に「sage」と入れる)
※強制コテ+IPを表示させるためスレッドを立てるときは>>1の1行目に!extend:on:vvvvvv:1000:512と入力してください。

したらば 避難所
https://jbbs.shitaraba.net/game/60632/

※前スレ
【PS4/PS3/PSV】英雄伝説 閃の軌跡総合 part 762
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1563323586/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
■英雄伝説 閃の軌跡 I:改 -Thors Military Academy 1204-
http://www.falcom.com/sen/kai/
発売日:2018年3月8日
ジャンル:ストーリーRPG
対応機種:PlayStation4
価格:3,980円(税抜)

■英雄伝説 閃の軌跡 U:改 -THE EREBONIAN CIVIL WAR-
https://www.falcom.com/sen2/kai
発売日:2018年4月26日
ジャンル:ストーリーRPG
対応機種:PlayStation4
価格:3,980円(税抜)
プレイ人数:1人
CERO年齢区分:B [12歳以上対象]

閃の軌跡改について
・トロフィーはPS3やvitaと共通(インストールすると自動に同期される)
・PS3やvitaのセーブデータを使用可能(事前にクロスセーブを行う必要あり)
※パッチ1.01を入れていないとPS3からのクロスセーブに失敗する可能性がある
・閃3のセーブデータがあれば周回特典を最初から使用可能(セーブデータはどこの物を使っても内容は同じ)
・特別実習先に向かう列車の中でセーブしたデータをクロスセーブに使った場合にブレードをしようとするとエラー落ちする
(先に他のキャラに話しかけておけば回避できる)
・追加要素は無し
・DLCはPSstore売りの物は最初から全て入ってる、店舗特典や雑誌の付録はないが適用済みのデータをクロスセーブで使えば使用可能
・ロードはほぼないに等しい
・ハイスピードモードで釣りや水泳はやらないほうがいい

3 :
■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を家ゲーRPG板にする
NGの部分に(?<!\))$と入力して完了

■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)

・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは英雄伝説といれる)

・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定

■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録

■スマホ版のjane
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録

■BB2C
『2017/05/20(土) 02:48:46.14 』の時間のとこを軽く長押し
NGnameに登録で直接NGにぶっこめばID消しはあぼーん

4 :
>>771
最新版強さランク
SS アリアンロード マクバーン
S1 アリオス シグムント レーヴェ ヴィクター バルデル ルトガー
S2 カシウス
S3 ウォレス
A1 ケビン ワイスマン マリアベル
A2 ヴァルター キリカ シャーリィ ジン ブルブラン リーシャ ルシオラ レン ワジ デュバリィ ゼノ レオニダス ルーファス ガイウス ミュラー ナイトハルト
A3 ガルシア カンパネルラ クルツ シード ダドリー フィリップ モルガン ヨシュア ランディ リシャール クロウ クレア ヴァルカン シャロン トヴァル アガット ガレス エンネア サラ リィン
B1 エステル ユリア リース オリビエ シェラザード スカーレット フィー ラウラ
B2 アネラス カノーネ カルナ グラッツ ノエル ミレイユ ロイド パトリック
B3 クローゼ ユーシス エマ
C1 エリィ ティオ アリサ エリオット マキアス キール ドルン
C2 ディン レイス ロッコ ギルバート ジョゼット ティータ

>>313>>315>>751
エマだけ空気なのが悔しいからって捏造してのキャラ叩きしかできない負け犬エマ厨

288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1710-fe/1 [153.204.142.140]) [sage] :2018/10/07(日) 20:53:00.68 ID:8ge+M2Lt0
ぶっちゃけ4ま%(2ナ通してアリサってリィンのパートナーとして評価が下がる事はあっても上がる事は無かったな
リィンのが大変なのに縋ってばっかりいるなよコイツとしか思わんかったな
あくまで俺はそう思ったってだけだけど

315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1710-fe/1 [153.204.142.140]) [sage] :2018/10/07(日) 20:59:07.33 ID:8ge+M2Lt0
アリサの何がマイナスって立ち位置がZ組として対等の仲間の筈なのに縋ってばっかりでリィンを支えてる感がとても薄いと思うんだ
アルフィンやエリゼみたいな最初から守られてリィンを肯定する対象でもなくトワみたくリィンが弱音を吐くシーンもなくデュバリィみたく背中を合わせる感じでもないし
立ち位置が何もかも中途半端に感じた

513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1710-fe/1 [153.204.142.140]) [sage] :2018/10/07(日) 21:47:58.39 ID:8ge+M2Lt0
おっぱいなぞ所詮尻の代用品よ!

244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (マグーロ 1710-fe/1 [153.204.142.140]) [sage] :2018/10/10(水) 10:32:13.06 ID:/dRQ3OBK01010
俺は正直優遇されてごり押しされてるアリサ嫌いだけどアリサが叩かれるのって
優遇されて公式だからとかマウント取ろうとしてくるアリサ厨の存在が反感や嫌悪を加速させてるから

544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab6d-4Hut [113.36.235.54]) [sage] :2018/10/12(金) 03:07:26.20 ID:zUW2R8Vz0
一々地味にアリサ演出をいれてくるよな
普段大したことなんも喋らん分、アピールだけやたら目に付く
ミュゼユウナアルティナとか新7のアピールはキャラ立ちもあって気にならないんだけど

547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab6d-4Hut [113.36.235.54]) [sage] :2018/10/12(金) 03:24:47.41 ID:zUW2R8Vz0
客観的にみても、お母様、お父様、シャシャシャロン、後は恋愛キャラしてる印象しかないな
3で絆やらず、4で絆みたら突然告白してきて直後に白紙に戻す子になった

470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab6d-4Hut [113.36.235.54]) [sage] :2018/10/12(金) 18:26:24.03 ID:zUW2R8Vz0
>>460
ラウラとかいうデュバりんに役割全部もってかれて何もしゃべらなくなった子

293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4eb0-xAQA [153.193.134.35]) [sage] :2018/10/26(金) 12:54:20.16 ID:LFFoEIn+0
アリサのトロ率が高いのは絆イベ回数少ないのと他のヒロインと意図的に被らないようにしてるからな気がする
アリサ嫌いな俺ですら余った絆ポイントで見てトロフィー解放されてるし

313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4eb0-xAQA [153.193.134.35]) [sage] :2018/10/26(金) 13:01:22.26 ID:LFFoEIn+0
アリサってヒロインで一番リィン本人の問題に関わってなくてアレだから微妙なんでしょ
技術者の娘キャラならせめてヴァリ丸のメンテくらいやれよと
マジでリィンの事情考えないで自分都合で別れ話切り出す糞スイーツ脳キャラになったわ

313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd70-08HA [49.98.159.116]) [sage] :2018/10/26(金) 21:06:35.63 ID:pmcoE7/Ed
サンキューエマリスお前のお陰で俺のオタク仲間が二人ほどアリサアンチに転向してたわ
アリサアンチ活動おつかれー

5 :
トワ教官今日もシコってるよ

6 :
てs

7 :
2周目で絆イベント全部見たつもりでいたらアルティナがハートじゃなくて星だった…もう1周かぁ

8 :
PS3で出てる閃の軌跡ってやつやってみたいんですが英雄伝説未経験でも話についていけますか?
英雄伝説シリーズってドラクエやFFみたいにソフトごとにシリーズは短編で遊べる作りですか?
それとも全て物語が続く作りなのか気になります

9 :
>>8
軌跡シリーズは今のところ舞台によって、空シリーズ、零シリーズ、閃シリーズって感じになってる
閃シリーズから始めても全然楽しめるよ
ただ、同じ世界観ではあるから過去作の内容もでてくる
閃の軌跡で興味もったら過去作をやってみるってのもいいと思う

10 :
>>9
情報ありがとうです!
さっそく買おうかと思います

11 :
>>10
ps4持ってるなら、閃の軌跡改ってのがでてるからそっち買ってもいいかもしれない

12 :
ユウナ達攻略するならもう一作挟みたかった
自分の気持ちに気付いてからが割と急展開

13 :
>>11
PS4は持ってないのでPS3で出てるのにハマったら本体と共に買おうかと思います
楽しみです

14 :
>>12
そうか?
閃3の1章からもう割と分かりやすいぞユウナは
リィンの女性関係に過剰反応しまくってるし

15 :
ユウナの気持ちに気付けなかったか

16 :
ユウナか
命の恩人なのに最初あんなにリィンにツンツンしてたのはちょっと納得いかないな

17 :
故郷を占領してきた帝国人への不審と命の恩人への憧れの狭間だろ
後者が勝つまでの過程がユウナの絆イベントなわけで

18 :
Vをやり始めたがユウナちゃんの目のやり場に困る。

19 :
クルトに乳ダイブさせてたし3時点ではまだリィンとそういう間柄にするとか決めてないと思ってたわ

20 :
ユーザーの要望盛り込む形で作ってるからな
前編的なTやVではどうとでも転がせるようにしてるんだろう

21 :
零碧のps4版でるならモブでユウナ追加とかなるのかな

22 :
バーニングハートは分かるけど時の結界は誰から習ったんだユウナは

23 :
マップの各場所にショートカット出来る機能、他のRPGも真似してほしい。快適過ぎる。

24 :
元祖時の結界使いにして教官とも割と頻繁に会っていた大親友で同じ一般人枠の頼れる先輩がいたじゃないか

25 :
トワ教官今日もシコってるよ

26 :
シュリはクルトよりヨナ公がお似合いだよ

27 :
>>19
そんなんあったな
ファルコム的にはただの閃1オマージュで大した考えもないだろけど
インタビューで絆とか主人公一極集中なのは最近のラノベだかアニメの主流に合わせてるって言ってたのに
可愛い女の子とのラッキースケベは主人公だけでやりきらないと炎上案件な感じするわ

28 :
>>23
うむ
ルーラ?何それ(鼻ホジ)ってなレベルの快適さだわ
閃1、2改はハイスピは良かったけど閃3、4みたいな瞬間移動無いからやっぱり面倒だった

29 :
>>28
3で教会にワープできなくて、「なんでだよ!?」と思ってたら、4でただの民家にまでワープできるようになっててワロタ

30 :
ああ〜もう…!薫陶過ぎるだろう…!

31 :
>>30
ユウナとマッキーのミックスワロタ

32 :
Wじゃ薫陶全然使われなくて物足りなかったぜ
Vで総ツッコミくらったんだろうがせっかくの持ちネタなんだから貫いてほしかった

33 :
タンスやツボは漁らないけど瞬間不法侵入する教官
なお、本棚はチェックする模様

34 :
ジェフリーエプスタインっていうアメリカの大富豪が自殺したけど、軌跡のエプスタイン財団の元ネタの人なのかな。鉄血宰相もだけど、わりと現実の人物がモデルになる事もあるみたいだね。

35 :
光ってくれたりMAPで☆マークついてくれたりで本当に快適だった
☆マークは本当に
本当に

36 :
ビートルズのマネージャーもエプスタインなんやで
なお

37 :
雛鳥の薫陶すぎるだろうっていうか構文ってなんで閃3から急に乱用されるようになったんだろ

38 :
>>19
そのシーンを見てクルトとユウナはリィン&アリサみたいな関係になるのかな?と3プレイ当初は思ってたけど
別に全然そんな事なかったぜ
むしろ3以降もリィン教官のハーレム無双で安心したw

39 :
ははっ、ライターがオカルトかつチート級に技量が無い人物だったっていうか

40 :
ほんとエマリス並のバカの一つ覚えだな
ライターが複数居るんだからテキストを校正する専門の役割を置けば良かっただけ

41 :
Wではあちこちで久闊を叙するのが流行した模様
ハハ、せめてキャラに合わせろというか…
アガットが言うのは流石に不自然すぎるだろう!

42 :
単純にあの世界の流行語だった説

43 :
閃34は同じフレーズが多すぎたね

44 :
ああいうテキストって軌跡だけなのかな
つっても軌跡かイースしかないか

45 :
エプスタイン被告死亡ニュースで反応してしまったわ
軌跡のエプスタインはどんな人物なのやら
ぶっ飛んでるのは間違いないんだろうけど

46 :
薫陶、〜っていうか、〜すぎるだろは東京ザナドゥにはなかった

……あ………は東京ザナドゥにもあった

47 :
同じ奴が同じことを何年も粘着し続けてることが異常
まあエマリスと同じで自覚が無いんだろうな

48 :
>>47
そこに連呼厨やらも加えてほしいがどうだろうか?

49 :
薫陶すぎるだろとザナドゥってどっちが先だったっけ?

50 :
連呼厨もなかなか面白いやつだったな
スレで零碧とかクロスベルの話ししただけでアンチ扱いされちゃうんだからな

51 :
イースのセリフは要所のものでもあんまり覚えてないあ
軌跡はあーそんなこといってたな、くらいには覚えてるけど

52 :
言い回し自体は昔の作品から出てる
閃3だけ何があったかしらんけどかなりの頻度で同じワード使うようになってて気になる感じになっちゃってる
全体的なクオリティは高かったし相当スケジュール無理して作ってたんかね?
公開スクショのシーンも開発中と製品版でかなり変わったりそもそもボツになったりしてたし

53 :
>>50
エアプエアプ喧しかった本人がセシルをウルスラの転生体と特大エアプかまして暫く消えてたのは笑った
クソ荒らしだけど笑いの才能はあるよ

54 :
エマリスと一緒になって散々リィン帝国閃叩きしてた荒らしが被害者ぶる
動画コメでも一方的に歪曲したり嫌味を言って荒してるのは某信者だしな

55 :
俺は過ちは認めたけどエマリスとその眷族は一切過ちを認めずしつこく粘着して荒らし続けてるし、どちらに正義があるかは火を見るより明らか
というかオッペケJPWW スップ は毎回閃叩き連呼厨連呼するときに連鎖してるしエマリスの自演の可能性が高いよな

56 :
「ククク リィン・シュバルツァー この催眠アプリで
お前の近しい女性をみんな僕のものにしてやる」

57 :
閃は3辺りから全体的にすべての要素が薄っぺらく感じたな
タイトル変えてキャラ一新してリィンとクロウをサブに据えときゃまだ見れた

58 :
ほんと閃アンチって自分勝手な印象論言うだけで全然面白くない対案ばっか挙げるよな

59 :
>>49
ザナドゥ
ザナドゥ→イース8→閃3の順番

60 :
連呼厨もあらしの一人だと思うんだが

61 :
アルティナちゃんと結婚したい
毎日チュッチュッして思いっきりいロリマンに中出ししたい

62 :
そういうのは他所でやって

63 :
萌え豚専用のキャラスレすらも潰してるから閃アンチの執着ぶりは異常
本来なら隔離されてるはずの豚が迷い込んできてる

64 :
そんだけ閃がクソなんだからしゃーない

65 :
アルティナちゃんが可愛いってのが閃シリーズ最大の売りだからな
逆に言うとアルティナちゃんがいない他の軌跡シリーズはウンコということに…

66 :
みるタイツのアルティナバージョン作ってほしい

67 :
>>66
ハハ…アレは恵体の娘ばかりなのでアルティナは方向性の違いで弾かれるというか

68 :
アルティナとティオのMMDがあって驚いた

69 :
トワ教官今日もシコってるよ

70 :
キチガイ萌え豚で溢れてた過去作はクソ未満ってことになるなw
閃アンチは自ら軌跡アンチの証明をしてるが自覚できない馬鹿
コピペ埋め立てができなくなると湧いてくるしわかり易すぎなんだわ

71 :
>>70
キチガイ萌え豚ってのはオメーのことだろうが
リィンでシコってろよ閃キチ

72 :
連呼厨は信者のフリした荒らしだぞ
露骨な対立煽りそうでなかったら真性の犯罪者予備軍

73 :
個人的にノーマル以下は俺のプライドが許さなかったがイージーの下にベリーイージーがあるんだな。このゲームって普通のゲームではイージーがノーマルくらいの難易度なんかな?

74 :
同じようなシステムで長いこと続いてて経験者向けに調整されてるから
一から始める人には最初はちょっと難しいかもみたいなのはあるかもな

75 :
一方的に閃が殴られてるのに怒ったら荒らし扱い()
もうここはだいぶ前から本スレでも何でもないアンチが占領したスレだからまともな人は避難所に行こう
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60632/1561637979/

2chの荒らし工作が酷過ぎてしたらばが本スレに移行したスレは結構あるし
エマリスのコピペ荒らしに潰される心配も無いしマナー向上してるし真っ当な議論もできる

76 :
>>75
連呼厨はここから消えて避難所だけにいればいいんでないかい?

77 :
>>76
はは…同じこと言い続けながら延々と居座り粘着してる真性キチガイなので相手するだけ無駄というか

78 :
ほらな、真性キチガイのゴミアンチが自演しまくってて全く機能してない
エマリスと同類のクズ荒らしが我が物顔で自治してんのがこのスレの実態、この荒らしどもはアンチ工作できなくなる規制にビビってる
まともなユーザーをしたらばに誘導するのは当然の事

79 :
そもそも閃擁護だけに発狂する自治厨って明らかにおかしいからな
エマリスをスケープゴートにして他の閃アンチ荒らしは無視、それどころか自ら積極的かつ同じネタ同じ文体同じ奴がしつこく荒らしてる
スレ民が普通ならこんなアンチ荒らしスレとっくの昔に放棄してるわ

80 :
「さすがに・・・すぎるだろ」は東ザナの方が先だった気がする

上の方でも言ってるけど、薫陶とか久闊を叙すとか、オズボーンや分校長あたりの
年齢・地位・風格を備えた人間が使う分には全く問題ないが
誰でも彼でも使わせてたのが問題

81 :
もうそろそろいい加減言い回しスレでも作ったらどうですかね
エロ談義ヒロイン談義の方がよっぽど有意義だわ

82 :
2で幻焔計画をオズが乗っ取った件だけど
あれって盟主としては至宝消せれば良かったから第二柱のやり方に任せただけだよね?
第二柱がプレゼンしたらそれでいいんじゃない的な

83 :
今3をやってる最中なんだけど
オーダーのバランスが壊れすぎてて、少し戦闘に飽きてきた
今のとこ、どんな相手でもスレッジハンマー→太刀風で
ナイトメアの難易度でも余裕でボスを倒せてしまう

2の頃の戦闘システムの方が面白かったな、3はオーダーが大味すぎる
4では改善されたのかな??

84 :
>>83
スレッジーハンマーと太刀風が弱体化されて多少バランスが改善されてる
しかしリィンの鬼気解放が明らかに神気合一の劣化版で泣けてくる

85 :
>>83
4ではブレイクしにくくなったのと、ブレイクでの遅延が弱めになってる
3はバランス崩壊してるけど、4はまだ大丈夫だと思うよ
スレッジやら太刀風は調整入ってるし

86 :
フール・ヴァーミリオンの響きの良さいいよね

87 :
>>84-85
ありがと、さすがに4では弱体化&調整はあったのか
個人的にはナイトメアは全力で挑んでも初見では勝てない
何度か挑戦して勝てるくらいの難易度を求めてるのに
スレッジハンマーと太刀風が強すぎて、ナイトメアでも初見で蹂躙できちゃうのが微妙
2はナイトメアのバランスが本当に面白かっただけに残念

88 :
ははっ一応改善はされてるが大味なヌルゲーなのには変わりないっつーか
ラストの騎神戦だけはまあまあ歯応えある

89 :
>>88
4でも大味が改善されていないなら
自分の中では2が一番面白かったという事になってしまいそう
ストーリーを見たいし、一応4まではクリアするとは思うけど

90 :
4は鬼疾風や裏疾風より螺旋撃ばかり使ってたな
螺旋の方が何かダメ出る事多かった

91 :
>>73
ゲーム上手くないオレだと一般基準なドラクエより多少難しい印象あるなノーマル
後、零碧閃1閃3であった軌跡でのバトルのチュートリアル教わる前にやらされる
戦闘は絶対やめた方がいい、あれが一番難しいし意味分からん

92 :
楽になる手段と構成が多いから
それありきで調整されると恐ろしい難易度になりそう

93 :
2はノーマルでもそこそこ歯応えあったな
シリーズ通して2が一番ゲームバランスよかった記憶がある

94 :
俺も戦闘は2が一番楽しかったな

95 :
1は遅延ハメ放題だったけどヴァルカン、C連戦だけは全滅した気がするw
後は最後のオルディーネ戦か
改で何かテコ入れするかと思ったらそのままでナイトメアだと下手すりゃ詰むトコは変わらなかったな

96 :
>>95
試したことないけど
1のナイトメアでのオルディーネ戦は運ゲーらしいなw

97 :
基本的に敵に撃たれたら全滅なSクラフトをオーダーで耐えるように出来たのは素晴らしいと思う

98 :
リィンのレベル上げれば強くなるから運ゲーではないだろ
あそこだけ難易度おかしいのは間違いないが

99 :
>>98
旧校舎に戻れるタイミングなら良いけど機甲兵戦直前でセーブしたらもうアウトじゃない?
最終セーブ場所が校門のトコなら問題無かったのに

100 :
>>97
オーダーはターン制にありがちな
待ち感を緩和できてるのがよかったな


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