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【緋色の野望】 サガスカーレットグレイス 総合スレ part132


1 :2018/08/28 〜 最終レス :
!extend:checked:vvvvvv:10000:512
!extend:checked:vvvvvv:10000:512

↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしておく
(先頭の ! 一文字を忘れないように注意)

タイトル:サガ スカーレット グレイス 緋色の野望
対応機種:PS4/Switch/PC(Steam)/iOS/Android
発売日:2018年8月2日
価格:PS4/Switch/PC(Steam) 5,800円+税、iOS/Android 4,444円+税
    PS4/Switch/PC(Steam)限定版 18,500円+税
◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/saga_sg_hiiro/

タイトル:サガ スカーレット グレイス
対応機種:PS Vita
発売日:2016年12月15日
価格:6,800円+税  DL版6,980円
◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/saga_sg/

制作総指揮:河津秋敏
キャラクターデザイン:小林智美
音楽:伊藤賢治

次スレは>>950の方が立ててください。
無理ならアンカー指定でお願いします。
(重複を避けるため、立てる前には必ず宣言を)

◆関連スレ
【Vita】サガ スカーレット グレイス攻略スレ2
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/handygover/1484730612/

◆前スレ
【緋色の野望】 サガスカーレットグレイス 総合スレ part131
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1535248167/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)


2 :
【斡旋所】

10戦闘
【大剣】ヤクサルト辺境州(シュタール) 筋力12以上 【報酬】火の結晶/火の結晶
【長剣】帝都アスワカン(闇市場) 運動性12以上 【報酬】土の結晶/毛皮
【小剣】ビキニロ辺境州(カプレーゼ) 現在LP6以上 【報酬】虹の結晶/聖水
【槍】 トラキニ州/テルミナ州(ヨズガド駅) 体力12以上 【報酬】虹の結晶/虹の結晶
【斧】 モウレワ州(ホルサ) 筋力12以上 【報酬】木の結晶/ラテックス
【棍棒】ノルミ辺境州(東の村) 技術力12以上 【報酬】金の結晶/金の結晶
【体術】イルフィー海(ニューワイズ) 運動性12以上 【報酬】水の結晶/皮膜
【弓】 ケイ州(ナングーン) 現在LP6以上 【報酬】火の結晶/蝋
【HP】メグダッセ辺境州(ワロミル族の集落) 集中力8以下 【報酬】土の結晶/土の結晶
【HP】サンドリア州/グラディオン州(ユーメン) 体力12以上 【報酬】金の結晶/黒曜石

7戦闘
【杖】 ハイバーニア州(ケオブラン) 技術力12以上 【報酬】虹の結晶/魔物の血
【木術】ロニクム州(ルーグ村) 集中力12以上 【報酬】木の結晶/繊維質
【火術】南東界外(鳥人の村) 知力12以上 【報酬】火の結晶/灰
【土術】北東界外(フィネムンディ) 知力12以上 【報酬】土の結晶/骨片
【金術】ヌマディカ辺境州(ベリケ) 運動性8以下 【報酬】金の結晶/鉄鉱石
【水術】ケイ州/モウレワ州(オウタイ亭) 腕力8以下 【報酬】水の結晶/水の結晶
【HP】リーア辺境州(ビゴ) 現在LP5以下  【報酬】木の結晶/木の結晶
【HP】ユシタニア州(ミザリー村) 集中力12以上 【報酬】水の結晶/鱗


3 :
【カメリア加入】

@グラディオン州赤ん坊イベントにて出会う

Aヤクサルト辺境州のヴァッハ祠に数度出入りすると出会う
  隠された聖地巡礼を進めて謎の祠で戦闘後に出会う

Bテルミナ州の魔女にて釣り人がいた場所で出会う
  @かAで出会っていると発生しない

Cパーティにタリアがいる状態でタリアの工房に入ると出会う
 (タリア編・レオ編の場合)

【レオナルド以外の主人公】
南東界外の鳥人の村でカメリアと会うとその後、混沌の穴で再度出会う
戦闘後の選択肢で「私が戦う/俺がやる/殴り倒す」を選ぶと加入選択へ

【レオの場合】
南東界外の鳥人の村でカメリアと会うとその後、混沌の穴で戦闘へ
大魔女との会話で「送ってもらう」を選ぶと加入選択へ
※事前にビキニロ辺境州で船に乗るか大魔女を仲間にしている場合発生しなくなる

4 :
【サビット加入】
特定の組み合わせ5グループのうち1グループ分のうんちくを語らせると加入する
★印はおそらく楽そうな組み合わせ

【ウルピナ】
(サムライソード/エストック/スリッジハンマー)
(カタナ/赤薔薇の星/栄光の杖)
(ソードブレイカー/ツインスパイク/槌/戦闘弓)★
(秘剣トルネード/フランシスカ/ブリムスラーヴス)
(矛・克/金の斧/死の弓)★

【バルマンテ】
(サムライソード/スリッジハンマー/戦闘弓)
(カタナ/秘剣トルネード/エストック)★
(ソードブレイカー/ツインスパイク/槌/栄光の杖)★
(赤薔薇の星/フランシスカ/ブリムスラーヴス)
(矛・克/金の斧/死の弓)★

【タリア】
(サムライソード/スリッジハンマー/戦闘弓)
(カタナ/秘剣トルネード/エストック)★
(ソードブレイカー/赤薔薇の星/槌/栄光の杖)
(矛・克/金の斧/死の弓)★
(ツインスパイク/フランシスカ/ブリムスラーヴス)

【レオナルド】
(サムライソード/赤薔薇の星/矛・克)
(カタナ/秘剣トルネード/戦闘弓)★
(ソードブレイカー/ツインスパイク/槌/栄光の杖)★
(エストック/金の斧/死の弓)★
(フランシスカ/スリッジハンマー/ブリムスラーヴス)

5 :
【ウルピナ編/バルマンテ編/タリア編】でのレオ加入条件の変更
聖地巡礼イベントをクリア後、隠された聖地巡礼イベントをクリアする前にロウスイへ行く

【各主人公の相棒加入法】
対応した主人公編を1度クリアするもしくはアンケートでクリア済を回答すると
各相棒キャラのキャラクターイベントが発生するようになる
8箇所で発生するイベントのうち5箇所をクリアした時点で加入
特殊加入条件もあり、満たしているとイベントを省略して仲間になる

【モンド】ウルピナが仲間にいる状態でイベントを見る
【アーサー】バルマンテが仲間にいる状態でイベントを見る
【カーン】ヴィクトリアが仲間にいる状態でイベントを見る
【エリザベート】レオナルドが仲間にいる状態でイベントを見る

6 :
スマホ版で再挑戦で進まなくなる問題はswitchでは起きないが、何かがリークしてるっぽいな。何回か再挑戦してるとどんどん重くなる。

7 :
>>1
乙のチカラだ

8 :
美しい勝利>>1

9 :
今更vita版でウルピナ始めたけど戦闘と改造が面白いねこれ
ていうかヴァッハズToyとかいう切開型オナホみたいなのが出て来る施設は何なんだ

10 :
ヴァッハは女神だぞ(小声)

11 :
ヴァッハちゃんのを再現してるんだよ

12 :
大人のおもちゃってことですか?

13 :
ヴァッハちゃんのホットローション

14 :
エリセド再加入ってなんかレベルとかHPが下がるかも?なんて書いてあったけど元の状態そのままでキッチリ戻ってくるんだね安心した木の武器は斧だけ他の主人公で狙うわウルピナ編でエリセド居ないとやる気が起きなくなる

15 :
ただ技取っちゃったら2度とウルピナ編で3章欠片編は選びたくないねw

16 :
後半に加入する術士って使い道なくね?
術覚えるのダルすぎるからステータス高くても育てる気にならねぇ
一気に術レベル上がるとかの補正もかからんよね?

17 :
ホーリーグレイルやハードファイアでじっくりスキルを育てるのも大変だしなあ

18 :
今ちょうどクリムゾンフレア最大ダメ目指してサーシャ育ててるけどキツイわ
派遣も育つの遅いし、何より通うのがめんどくさい。地道にヒロイズムで上げるしかないのか

19 :
一章で溶岩から卵出てきてドラゴンがゲイボルグ素材落とさないから、後回しにとっておこうと思うけど、2章入ったら消えてしまいます?

20 :
小剣弱すぎて困る

21 :
>>19
あれ泥率高いよあと数回やればすぐでると思う

22 :
難易度設定の弱・標準・強では
PLVの上昇量はどのくらい違いますか?
それと難易度が強の方がランクアップしやすかったり閃きやすかったりしますか?

23 :
>>21
HPどれくらいの時とりました?まだ400くらいだけどもう20回くらいやっても出ない

24 :
>>18
今回スキルレベルかなり上がりやすいし、フリーバトル回ってPLV50になる頃にはメインキャラのスキルレベルもカンストしてない?
vita版でレベル50までなんて上げたことなかったけど、野望では割と普通に最大まで到達できる印象

25 :
ネヴァーン鍛えよう思ったら、何だよお前その格好

26 :
>>24
まずサーシャ自体が加入遅いから入る頃にはメインキャラは普通にレベル50到達してるし
そっからロール集めがまず大変なんよ、やっと威力ロールと普段使いするロールが揃った
とこだわ。後はスキルレベル上げるだけなんだけど、サーシャは初期水レベル47で
他の五行レベル10という潔さ、vitaだと他ももう少し高かった気がするんだけどなあ

27 :
物理一人に1系統全部閃かせるより全術LV3にする方が簡単

28 :
まあサーシャは最終盤加入なら普通はもっと即戦力クラスにしとくよな。全術レベル高いとか、全属性所持してるとかロール複数とか

十中八九エリセド姉様がレギュラーであろうウルピナ編でこれではのう…

29 :
>>26
もうPLV50に達してるなら、easyで1ターンキルしてればすぐ50まで上がるはず。
術師は術Lv50よりも気合打ちランク3にする方が断然時間かかるから…

30 :
Plv高ければ術40くらいは楽にいけちゃうね
まあ武器Lvもそうなんだけど

31 :
ランク3になるスピードってスキルレベル高い方が早くなるでOK?

32 :
1ターンキル考えると足遅い斧使い2人いると便利そうだな

33 :
すぐ(200戦闘)

34 :
ミラーネにモールドブレーカー装備で生命の雨→ウォーターガンは「低確率」なのに、
ウォーターガン→毒霧は「ごく稀」になのは設定おかしいだろ。
水行スキルレベル20以上ね。

35 :
>>28
最小戦闘で仲間にするとスキルレベル平均5〜6の中水レベル16吹雪ランク2とかいうチート性能だぞ

36 :
ウルピナちゃんの1週目ですがねえさまが全ての術を閃きました

37 :
アスワカンの魔物用にサーシャをサブに採用すっかな吹雪だけなら
多少ロールとれば行けそうだし

38 :
>>35
サガスカも学会できたんですか…?そんな速攻クリア無理っす…

39 :
ちびまるこちゃんの作者が死去か
昭和61年連載開始、1986年か
アニメ化が始まった頃ちょうど河津の魔界搭士サガもあった
同時代に後千代の富士もいた
冬コタツに入ってアニメを見たりゲームをやるのが楽しみだった

幸せな時代はどんどん終わっていく
地獄絵図で描かれている裸の人間が山になって争っている
これからは餓鬼道の時代だ
最早ゲームじゃなくゲームを代替えにした戦争が行われる

40 :
>>34
追加術はなんか習得難易度が初級術より低く設定されてる感じがする

41 :
>>34
初等術だけ閃き確率が変に低いよね
五行修得用で横から覚える方が楽な印象

42 :
艱難石8使うとバルマンテ編序盤で入るコーリンの弓LVがいきなり12あった

終盤で入れたグリフィンが全LV40だったところや終盤のレベルの上がりやすさがよくなってる感じもしないし
あれはPlvを先にあげてしまう効果でしかねえな

43 :
サーシャって今回術ランク2じゃなかった気がするけど違うっけ?

44 :
やっと出た。22回目
https://i.imgur.com/ZQ5gIow.jpg

45 :
ウルピナ編ラスボス一戦目、全体攻撃のみなんだがこれ最強ってやつ?
蛇→シグフレイ→欠片 で
攻略サイトなんかでみる最強ルートと違うはずなんだけど

46 :
>>43
ウォーターガンも含めて全水行術ランク2だぞ

47 :
>>45
俺も初見がそれで攻略サイトに騙されていたがそのルートは最強だったな
倒してからトロフィー出て納得した

48 :
>>41
リムストック装備で吹雪に吸わせても「ごく稀」だよ。
どうしてこんな設定にしたのか。

49 :
>>46
ありがとう
じゃあ魔物用として活用するのにやっぱり便利そうだ

50 :
>>47
うわマジか
スタンお祈りゲー以外に勝機見出せん

51 :
ピナのシグフレイ→欠片のサーシャ加入やと最強化しないんじゃないっけ?
Vita版だとサーシャ入れても最強鰤と戦えないのかよーって愚痴があった記憶が

52 :
そのルートだと指輪割らないと最強になるはず

53 :
指輪割らないとサーシャが無理だろ

54 :
サーシャ加入時のイベントが指輪壊す判定なのかどうかだなw

55 :
ハイバーニア入れなくて最強と戦わされる流れはサガスカあるある

56 :
レオ編でツチノコってどうしたらフラグたちますか?

57 :
>>23
タリアの時は200もなかったしウルピナ編の時は300弱くらいかな

58 :
バルマンテのセリフに欲しければ殺してでも奪うんだなってあって笑った

59 :
ラスボス戦の準備画面でひと言コメント変わるやん。あそこもボイス欲しかった。セシリアちゃんだけで良いから欲しかった

60 :
ネエを愛で育ててるが何やっても中途半端だな…ロール揃えるしかないか

61 :
ネエちゃんにめちゃ似合うやんと思ってフライパンぶんぶんさせてたら、「怒ったぞ〜」とか言いながら真顔で狂い咲きキメるヤベー奴になってしまった…

62 :
ロールを覚えるための技を覚えるためのポットフォールを封Rるための影縫いを強化するための異常特化ロールを修得したらめっちゃ楽になった。

63 :
ネエ入れて真緋倒したやで
どんなやつも愛があれば余裕余裕

64 :
怪傑と無双付けて白銀の聖剣装備したら武器ガード率100%になる?

65 :
竜鱗の鎧+道化の靴が汎用最適解だとさっき楽屋で結論した。

66 :
>>44 おめ 
ウルピナで始めて最後の敵?だかのイベントのドラゴン戦で、一回目で傷んだ竜槍出たから確定ドロップかと思ってた
どうやら違うのか

67 :
>>65
道化の靴とガラスの靴と達人の道着は人数分欲しいな

68 :
五行武器もなんか修正欲しかったな
パラメータ1上がる程度じゃ追加武器の方が強いから使う理由がない

69 :
カムイ2時間かけても閃かなくて切れそう
グラディオンの緋の魔物考えた奴誰だよ

70 :
>>62
異常アップなんてあったっけ?抵抗力アップはあるけど
集中技術アップのこと?

71 :
カムイはナイアガラからさっさと閃いたから蓄積値足りないだけじゃないの
サミング・スライディングのが出すの苦労したけど

72 :
うちのリサは体術ランク13の時にカムイ閃いたわ。そのかわりランク30なのにスライディング閃いてくれない・・・

73 :
太白ウルピナに火山の聖剣とヴァレリアハートの二刀流させたら烈風剣の火力が凄いことになった

74 :
>>68
パラメータ補正2でも良かった

75 :
二刀流だと白金の聖剣のガード率異常で変な笑いでるんだけどな

76 :
おいおいトロコンするにはレオ編だけで2週必須なのかよ

77 :
>>72
普段使いなら稲妻キックやスライディングの方が勝手が良いよなぁ
ルイースが足技閃かなくて辛い

78 :
ボイス切り替えって編成画面で主人公四人のどれかにして右スティック長押しでいいんだよね?
しゃべるだけで変わらないんだけどクリアしないとダメとかあるの?

79 :
>>69
毒殺しよう
クリムゾンフレアでぶっ飛ばしてもいいぞ

80 :
>>64
誰か頼む

81 :
>>65
周回用なら面倒でも竜鱗鎧かな。
それ以前は面倒なので太陽銀で済ませてた。

82 :
>>78
変わるのバトルボイスだけだよ。

83 :
体術だけなんで閃きが変なんだろうね
おしえてプロの人

84 :
防具は斧持ち以外はだいたい飛天の鎧+疾風の靴にしてるな。運動性以外のステータスや防御力の恩恵ってあまり感じないし

85 :
ピナ嬢は真面目な方のボイスでもウルピナフィニッシュのせいでじわる

86 :
ウルピナフィニッシュを更に酷くしたようなチチファイナル!は全然話題にならないのは何故なのか

87 :
必ず使うであろう主人公と人によっては加入もさせないサブキャラの差

88 :
そろそろロールにも手を出そうとしてるんだけど、
最後まで使えそうな超オススメのロールある?
数が多過ぎて何が何やら・・w

89 :
乳ファイナル???

90 :
閃きの必要累積値ってその武器「種」でいくつ覚えてるかではなく
その武器「系統」でいくつ覚えてるかを参照してると思う(天啓では前者のような書き方してるけど)
例を挙げると技巧長剣で3つ目の技を閃いた直後に曲剣に持ち変えると1、2振りで失礼剣閃くから(Plv25前後)

で、体術はなぜ閃かないかと言うと、他武器のように武器系統の概念がないために
技を覚えれば覚えるほど必要累積値が増えまくってるからと結論できる

さらに言うとスライディングとかはパンチ派生だからとパンチばっかりして累積値溜まるのが遅くなってたりするのも原因かも
高BP技連発しまくってそろそろ溜まったかなって時にパンチした方がいいと思う

91 :
体術はコスパ良すぎるから大技序盤に閃かないと蓄積値溜まりにくいのが罠だな

92 :
戦犯クライサ

93 :
>>88
威力アップ、初期行動順アップ、能力値アップ(特に技術・集中)の効果が汎用性が高くて使いやすい
手始めに果敢、自由行動、技自慢、気迫などがとりあえずのロール枠を埋めるのには早い
初期BPアップや二刀流、仲間全員に効果のあるロール、盾ガード率やガード率アップ、耐性アップなどの効果は
習得は大変だが強い敵と戦う時に有効

94 :
体術三系統目はパンチするより三龍閃orナイアガラor羅刹掌撃ったほうが良いんじゃ無いか
体術は武器威力下げてからの麻痺サンドバッグ出来ないのがめんどくさい

95 :
>>88
怪傑と無双は前衛にもキャスターにも取らせたいロール。
ブレイカーはキャスターとか弓とかに使えるかな。
全部野望からの追加ロールだけど汎用性高いロールだよ。

あとは陣形とは自分の構成に合わせてじゃないかな。

真ブリ対策とかは別途必要だろうけど、それはまた別の話。

96 :
>>92
クライサvitaだと劣化前のマジカルシャワー持ちだったし更に優遇されてたな

97 :
>>88
周回とかをさくさくにしたいなら
術師に冷攻撃マスター、術強化、術技専心、術技強化つけて吹雪やってると楽勝や
あと技ランク上げように切り込み、統率は便利

98 :
>>88
壁役に陽動
狙われやすくなる上に最大BPアップする、
必要な技もそんなにハードル高くはない。

99 :
>>93
>>95
>>97
>>98
これは細かくありがとうね、取り敢えず斧用に技自慢、自由行動、レオに陽動辺りから目指してみるよ。
二刀流はなんとか二人には付けれたが・・
怪炸、無双、冷攻撃マスター、こんなんあったのか・・先は長いw

100 :
アントニウスを鍛え始めたけど、最初から二刀流でとてもいい感じなのに、妹と比べるて堅物と言うかボイスも落ち着いてて、ああこれは操られて妹に殺されちゃうキャラだなと思いました


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