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アーシャ/エスカ&ロジー/シャリーのアトリエ 黄昏総合Part137
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【PS4】仁王 Part266
- 1 :2019/09/13 〜 最終レス :2019/09/25
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ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
対応機種:PlayStationR4
発売日:2017年2月9日
パッケージ版:希望小売価格 7,800円+税
ダウンロード版:販売価格 7,800円+税
◆仁王 COMPLETE EDITION(本編+下記DLC全三弾収録の完全版)
ダウンロード版:2017年11月7日発売、販売価格 5,800円+税
パッケージ版:2017年12月7日発売、希望小売価格 5,800円+税
【公式サイト 】
http://www.gamecity.ne.jp/nioh
【公式Twitter 】
http://twitter.com/nioh_game
【公式お問い合わせメールフォーム】
http://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
■ダウンロードコンテンツ第一弾
○名称:東北の龍
○配信日:2017年5月2日(火)
○価格:1,300円+税
○収録内容:新武器種,新シナリオ,新キャラクター,新守護霊,新妖怪,新ステージ
■ダウンロードコンテンツ第二弾
○名称:義の後継者
○配信日:2017年7月25日(火)
○価格:1,300円+税
○収録内容:新武器種、新シナリオ、新キャラクター、新守護霊、新妖怪、新ステージ
■ダウンロードコンテンツ第三弾
○名称:元和偃武
○配信日:2017年9月26日(火)
○価格:1,300円+税
○収録内容:新モード、新シナリオ、新キャラクター、新守護霊、新妖怪、新ステージ
☆次スレは>>900だめなら宣言して>>950が
◇スレ立ての時は「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を本文の最初に加えて立てること
関連スレ
【PS4】仕合スレ Part2
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1502111790/
【PS4】仁王 トレハンスレ Part11
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1516082499/
【武具オプション最大値一覧Ver1.09】
http://docs.google.com/spreadsheets/d/1W6kjEY37DCQzkEtThHxfqO5fSnCtDpCr6KmMaDK4zXs/pubhtml
【無間獄ボス1〜999】
http://docs.google.com/spreadsheets/d/15c--LRFk7i2KEQMifLKhEgrvB0hZBj5I0zLsZi77OGk/htmlview
※前スレ
【PS4】仁王 Part265
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1565386467/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)
- 2 :
- 数の暴力で難易度を上げるやり方はおやめください
麻痺クナイや札をガンガン飛ばしてくる雑魚が大量に湧くゲームが楽しいと思うか?
こんなつまらない戦闘は誰も真面目に戦おうとしないでしょ
チートアイテムを使ってゴリ押しするゲームになるだけ
- 3 :
- 1を途中でやめた人もいるだろうし
ダウンロードコンテンツ値下げしろよ
ほんとせこいな
- 4 :
- >>1
たて乙です
- 5 :
- >>3
家康公にお願いすれば(笑)
- 6 :
- 開発「カッパ100匹と戦う高難度ステージをご用意しました」
開発「無敵になるスキルをご用意しました」
馬鹿は極端だからな
やりかねないから恐ろしい
- 7 :
- 確かに馬鹿は極端だ 笑
- 8 :
- 「どや、うまいこと言ったやろ!」って思ってるんやろうなあ…
- 9 :
- 無敵になるスキル...ダクソ序盤の鉄の体を思い出すな
- 10 :
- 4Gamerブース 配信スケジュール
13:00〜 「仁王2」(PS4)
ゲスト:安田文彦氏(プロデューサー)
MC:おれっち,こーすけ
- 11 :
- 今日のコエテクステージ以外での配信
11:00〜 TokyoOtakuMode生放送
12:20〜 IGN「ずっと一緒に生放送」
13:00〜 4GamerLive
- 12 :
- 侵入ないの?
侵入ないと攻略ワンパターンで飽きるんだけど
- 13 :
- 仕合あるからやればよくね?
- 14 :
- プロデューサーの安田?のインタビュー少し読んだら1より難易度を下げるつもりは無いって書いてたんだが果たして
- 15 :
- 今作は1より死にゲーに寄せるのかな
なら買うけど
- 16 :
- 1よりは難しめだけど、救済措置もいっぱいありますよってことだろう
初心者も上級者も幅広く楽しめるんではないかな
- 17 :
- ハクスラと侵入って合わなくね
ブラボも聖杯っていうハクスラ要素あるせいで、むっちゃ聖杯してるやつと全然してない人の差が凄すぎて侵入とか対人がクッソつまらなかった
- 18 :
- まあちゃんとした高難度と呼べるような調整なら良いけどね
1は高難度じゃなくて単なる理不尽だったから
- 19 :
- 腕前仕合があるから差がなく対人できるよ
- 20 :
- 同じ対人でも仕合と侵入じゃ訳が違うからな
でも相も変わらず数で攻めてきてる最中に侵入されました!ってアナウンス出てきたらなんか馬鹿馬鹿しくなって躊躇なく自害する奴とか出てきそう
- 21 :
- 1はバランス調整がほんと下手くそだった
スタッフが同じならたぶん2でも理不尽な敵やステージがあるだろう
個人的にマップデザインを改善してもらいたい、マップ探索する楽しさがない
- 22 :
- 2もまたYUUがボスノーダメージとかやるんだろうけど
解説されても真似できぬ
- 23 :
- あの人仁王はそんなに上手くないでしょ
- 24 :
- 1というかコエテクは前からバランス調整は下手だよ
装備とかスキルでぶっ壊れ作って他がほとんど産廃化するパターンが多いかと
- 25 :
- ダクソもダクソでSLV縛り属性武器+10とかクソだったからなんでもいいよもう
とりあえずハクスラトレハンさせてくれ
- 26 :
- 海外インタビュー
同じ装備でも性別で防具変わる
女は巫女?的な感じで男は神主になったり?
世界観は同じ
年代は1560年頃
プレイヤーの妖怪要素が増えているので1よりは敵が強くなり全体的に難しくはなるが、オンラインがある
他の新武器は今後公開
マップは今回は直線的なだけでなく複雑で立体的になる
妖怪要素が増えているので色んな場面が豊富である
特定のスキルがあれば素手の攻撃判定あり
新要素は今も調整中
妖怪スキルも調整中
- 27 :
- また拳力プレイできるのか
そういやニコニコに仁王の拳ってそこそこ出来のいいMAD?が上がってたからおすすめだぞ
- 28 :
- 11時からやった配信でわかった新情報として
常世同行が2だと未クリアステージでも可能
- 29 :
- 上がってる映像見てても絶対1よりモーション的な意味で敵強いだろうなあって感じてる
- 30 :
- 新武器さらにあるんか
- 31 :
- 新武器ってあれかなトレーラーで敵が使ってた変形するやつ
- 32 :
- そんなのあったのかよく見てなかったわ
見直してくるわ
- 33 :
- 試遊コーナーが60分待ちってコーエーがツイートしてた
- 34 :
- https://youtu.be/zxtoiG6Ou90
なう
- 35 :
- 試遊クリアしてきた
特技でのカウンターは楽しいし妖怪技は新しいサブウェポンって感じで自然と操作に組み込める
PROかノーマルかは分からんがロードは爆速
NPCのシブサワコウはボス相手のデコイにしかならんかった
- 36 :
- プレイ人数1-3ってことは対人要素なくなったん?
- 37 :
- 義刃塚が特攻志向なのは相変わらずなのね
- 38 :
- プレイ動画みてるとすげーやりたくなってくるわね
- 39 :
- 個人的に一番知りたいのはまた集団リンチで高難度を謳ってくるのかどうかだね
妖怪技と青呼びを追加してやったんだからギャーギャー騒ぐなとか言いながら平然とやってきそうだけど
- 40 :
- >>31
偃月刀が鎌に変化してるやつか
- 41 :
- へんてこりんな武器はいらんぞ…
マジでいらんぞ…
無双にはなってくれるなや…
- 42 :
- 雑魚も群がれば強敵になるという考えは日本人の信仰みたいになってるだろ
だから数の暴力で難易度調整しようと安直な考えに走る
でもそれが正しい(楽しい)とは限らないんだぜ
例えば他人の価値観を認められない馬鹿が蔓延すると
誹謗中層やレッテル貼が横行し多様性がなくなり全体主義に突き進んで破滅に向かう
日本人は戦前の失敗から何も学んでいない
個の質を上げないで数の力に頼るようなゲームを作りをするんじゃねーよ
- 43 :
- 福沢諭吉「一身独立して一国独立す」
これは個の質をあげなさいと意味な
諭吉どのは馬鹿が群れるだけでは国というものは成り立たないと仰っておられる
- 44 :
- なんか可哀想
無理してこんなクソゲーやることないんやで自分が面白いと思うゲームやりな
- 45 :
- この頭おかしい子は2発売まで居座るんかな?
- 46 :
- 触らないでほっとけばそのうち消えるよ
- 47 :
- そういえばスレの初期からいたやつには分かると思うけど
あの強烈な早矢仕アンチくんどこ行ったんだろうな
マジでずっと荒らしてたのに
- 48 :
- 今、やってるけど、安田がえらい疲れてるなw
- 49 :
- 安田氏は前作のステージイベントも大体疲れ気味だったな
- 50 :
- 早速、レッテル貼しかできない雑魚が湧いてきただろ?
自分の考えと違うのなら言論で戦えばいいのに
それをしないで他人を貶めることばかり考える
こういう幼稚な大人が蔓延しているから日本は発展途上国になりかけている
- 51 :
- >>48
まあ本日4つ目のステージだしw
- 52 :
- 安田さんめっちゃ働いてるよな
前は早矢仕と2人だったから今回きつそう
- 53 :
- >>47
おまえは仁王初期の頃から他人の書き込みを監視しているのか
どんだけ暇人なんだぜ
おまえみたいなキチガイがいるからスレが過疎るんだぜ
そんなことやってる暇があるならプレースキルを磨けばいいじゃないか
そうすればお前の考え方にも幅が広がるし
多様性や柔軟性が身に付く
- 54 :
- コエテクは自らブランドを潰すのが好きだからな
仁王も駄目にしたら本当にオワコンになるぞ
- 55 :
- 1よりも金かけてるはずだから色々スケールアップしてることを期待
- 56 :
- 仁王に関してはガチで作ってる感じするし大丈夫じゃない?
今のところそんなに心配してない
明日の最後のステージで体験版の発表してくんないかな
- 57 :
- 水瓶の中がいっぱいになったら水瓶を捨てる勇気を持てよ
大きな水瓶に買い換えないとそれ以上水を入れることができないからな
水が入らなくなった水瓶を捨てる勇気のない人間は成長が止まり多様性も柔軟性もなくなるんだぜ
水瓶は無料だから心配するな
勇気されあれば誰でも買える
- 58 :
- 妖怪ボス多いっぽいからうれしいわぁ
- 59 :
- 隻狼の"弾く"もパクってるらしいね
- 60 :
- は、はぁ、ぱくってるよ…
- 61 :
- ようやっと悟りの道、女王の目まで来た
またケリーにうなされる時が再び
- 62 :
- 3000円おじさんで草
しつこくてウザかったけどなんだかんだ楽しんでんだな
がんばれよ
- 63 :
- ボスは妖怪のほうが外人は喜ぶだろ
ボスはやっぱりでかくないと迫力に欠ける
- 64 :
- スリムクラブのやつ面白かったな
千鳥くん上手いしプレイスタイルがイケメンだった
- 65 :
- 仁王の人型ボスはビーム撃ってくるからなw
ぶっ飛んだ攻撃してくる人型なら妖怪のほうがいいでしょ
- 66 :
- 【『仁王2』キャラクタースチル公開】
「竹中直人」さん演じる「藤吉郎」、「波瑠」さん演じる「無明」のキャラクタースチルが公開されました。
ストーリーの中で、非常に重要な役であるこの二人。
彼らがどのような物語を描いていくのか、
ぜひご注目ください。
https://i.imgur.com/ICHC9SK.jpg
https://i.imgur.com/4G9YbCh.jpg
- 67 :
- DLCも声あててくれれば文句無いんだけどね
- 68 :
- 無明の武器、トレーラーでもあった変形武器だな
非PC用武器の可能性も有るけど、どうかなぁ
- 69 :
- 流石に変形の発想はなかった
戦国時代進んでんな
- 70 :
- 【TGS2019】『 仁王2』体験版クリア動画 高画質映像【Nioh2】
https://www.youtube.com/watch?v=dS-Lnqq5u9s&feature=youtu.be
- 71 :
- またオンラインで他人の武器拾えるやつあんの?
あれ冷めるんだけど
存在するだけで寒い
- 72 :
- >>70
仁王のBGMってオケというか金管が勝ちすぎなんだよな
もうちょい和楽器を押し出してほしい
- 73 :
- ボスごとに専用BGMあるなら買う!!
- 74 :
- >>64
前田の「おまえ」とか「こいつ」って失礼な言葉が無ければな
千鳥くんはよかった
- 75 :
- 今のところ馬、蛇、煙の3ボスは全部違うBGMだったな
- 76 :
- なんか要望って程でもないんだけど今のところ青の妖怪化が魅力的すぎて他のインパクトが弱いように見える
- 77 :
- いまのところなにやってるか見やすいプレイ映像のせてないからβ版でとっておく、て感じか
来るとたら今月だな
- 78 :
- 体験版のステージは地方1つあればと思う
- 79 :
- 今月に来るかぁ
ぐふふ
- 80 :
- なんでエフェクトド派手に盛り盛りにしちゃうんだろうな
リアル調のグラフィックと合ってないよ
- 81 :
- >>80
これからもっと派手になっていくと思うとちょっとな
慣れるとは思うけど
ps4本体が落命してしまうかも
あと鍛冶屋での本体暴走しないようにたのむぞチーニン
- 82 :
- スリムクラブの仁王動画ってもう観られない?
- 83 :
- 仁王のオンライン人いないよな。
まれびとになるとかならすぐ繋がるけど
試合やミッションは人いない
意見くれ
まれびとで武功三万しかかせいでないわ
- 84 :
- 気力最大値が削れて、敵の連打回数減らせるなら、
属性耐性値も削れるようにしてくれないかな
強ボスは、全耐性とかで、結局属性強化が意味なくなるしつまらん
属性強化を楽しめるようにして欲しい
- 85 :
- >>82
見れるよ
- 86 :
- つべのコエテクチャンネルから見れるよ
今日の分の4時間10分くらいから真栄田
- 87 :
- >>70
TGSの試遊してきたけど色々やって遊んでたら、ボス戦で1〜2撃くらいで倒せるところで
タイムアップして悔しい思いしたわ。体力も丸薬も余ってたから余計に
試遊バージョンだからなのか馬頭鬼そのものは強くなかったな
- 88 :
- 2は妖怪だらけかぁ
嫌な予感がする
- 89 :
- エフェクト派手だけどきれいだから良し
- 90 :
- TGS見てて思ったけど最上大名物(紫)がポロポロでてる
魂代は神宝のオレンジだし
もしかして神宝の上に更に3段階とかある気がする
ピンクしか思い浮かばないが
- 91 :
- 忍術弱体化したってよ
猫すっぱ変わり身かね
- 92 :
- 陰陽はノータッチなんかしら
- 93 :
- >>85>>86
サンクス!観たかった
- 94 :
- キャラクリ要素はモンハンくらいはありそう?
- 95 :
- 陰陽ならわかるが
クナイは1基準だともう弱いし
猫とかは戦闘回避系なうえに狐とか要所に配置するだけで対策されちゃうし忍術に弱体するほどのものなんて無いような
まぁ変り身は必須級の生命線だが
これがあるから理不尽な所も多少多めに見れてるのもあるからなぁ
- 96 :
- >>94
歯の色も変えられるぞ
- 97 :
- 明日体験版とかの情報来ないかなぁ
- 98 :
- 発表するなら明日のPSステージが良いタイミングだよなぁ
楽しみに待つか
- 99 :
- というか妖怪戦って1ではあんまり面白かった記憶がない
- 100 :
- ビジュアル的にはでかい妖怪あいてのほうがいいんだけど
ゲーム的にはどうしても判定が雑になっちゃうのがなぁ
100〜のスレッドの続きを読む
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