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【SF】宇宙戦艦6【ヤマト】【スペオペ】


1 :2014/03/01 〜 最終レス :2019/08/03
スパロボに人型ロボ以外の戦闘マシンも出て欲しい人達集まれ。
宇宙戦艦ヤマト、銀河英雄伝説、モーレツ宇宙海賊、 ガルフォース、
ロストユニバース、タイラー、ロスト・ユニバース、ゼロテスターにガッチャマン…
スタートレックにスターウオーズ、レンズマンからペリー・ローダン、
ヴォルコシガン、無限航路にシュヴァルツシルト、幅広く暴走しよう!
「宇宙戦艦ものスパロボ参戦」「宇宙戦艦集めたクロスゲー」両方あり。
だから「宇宙戦艦ヤマト2199スパロボ参戦」もここでいいらしい。
次スレは975から980あたりで。マターリといこう。
前スレ
【SF】宇宙戦艦5【ヤマト】【スペオペ】
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1353219884/

2 :
過去
【SF】宇宙戦艦4【ヤマト】【スペオペ】
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1319849957/
前前スレ
【SF】宇宙戦艦3【ヤマト】【スペオペ】
http://toki.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1287656614/
宇宙戦艦
http://game10.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1141052892/
スーパー宇宙戦艦大戦
http://game11.2ch.sc/test/read.cgi/gsaloon/1114939478/
【交差する】第2次スーパー宇宙戦艦大戦【宇宙】
http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/gsaloon/1177587809/

【アトム】人間サイズ【009】
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1256725150/l50
GA参戦希望スレ5
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1227607764/l50
外宇宙総合
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1254533909/l50
銀河英雄伝説参戦希望スレ
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1314801496/l50
R-TYPE参戦希望スレ Part4
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1320091252/l50

3 :
>>1
乙宙戦艦

4 :
戦艦より生身主体の作品も多いんだよなぁ

5 :
白兵戦も宇宙戦艦ものの華よ

6 :
この際生身戦闘とメカ戦と艦隊戦をやろう

7 :
どれも楽しめる、とやったら容量がすごいことになりそうだけど
楽しいだろうなあ

8 :
それなら、開発担当はチュンソフト名古屋支部が当然だよね。

9 :
基本的に船なんで
集中持ちが少なそう

10 :
古代進
ラインハルト
ヤン・ウェンリー
ジャスティ・ウエキ・タイラー
加藤茉莉香
タクト・マイヤーズ
アナキン・スカイウォーカー
ジャン・リュック・ピカード
悪魔艦長キャサリン・ジェインウェイ
ジョン・ギアリー
それぞれ何持ってるかな。

11 :
古代→愛確定
タイラー→多分幸運
アナキン→ひらめき

12 :
ミルフィーユ・桜葉のあれは幸運なんだろうか。
…ニコラス・ユーイング・シーフォートは幸運なんだろうか…
(追い詰められブチ切れてとんでもないことをしたら勝利はするが、
個人生活は不幸のどん底、が基本パターン)

13 :
ヤン→奇跡
ラフィール→ひらめき
オナー→不屈

14 :
古代進
根性・ド根性・友情・復活・熱血・鉄壁・気合・愛

15 :
ヤマトは、スパロボのハガネみたいな能力値の扱いになるのかな

16 :
あっちでスタートレックvsスターウォーズとかやってくれたら嬉しいんだが
出来そうな組み合わせってあるのかね(権利的に)

17 :
スタートレックVSスターウォーズの動画ならあるよ

18 :
探してくる

19 :
ttp://www.youtube.com/watch?v=hNxhrPaaCA4
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1076724
(字幕有無だけで中身同じ)

20 :
ストーリーで言えば、スタートレックVSスターウォーズは
どうなるんだろう。
ワープ事故でエンタープライズがスターウォーズ世界に、という形?

21 :
オリ戦艦ってどんな感じなのかな
参戦作品がスパロボで言うボトムズとダンバインとイデオンと
ライジンオーとTFとヴヴヴとアイアンリーガーが同時参戦するより面倒なメンツになりそうなんで
相当な穴埋め力が必要だと思う

22 :
確実に大破シーンがあるであろう第三艦橋

23 :
オリ戦艦は…指揮能力最優先かな?
出自が異なる多数の艦隊がちゃんと共同作戦できるように、通信して翻訳して、指揮できる。
…「誰がラインハルトに命令するんだ?ブライトが?」問題になるが。

24 :
ブライト艦長が主体でこのメンツでやったら多分艦長が過労で倒れる

25 :
ブライト司令「全艦突撃!」
ヤン「どうされるのですか?」
ブライト司令「全艦でアクシズを押し出すんだよ!」
ラインハルト「バカか貴様は!!」
アムロ「たかが石ころ1つ、ニューガンダムは伊達じゃない!!」
ビッテン「ガンダムに続け〜〜〜!!」
ラインハルト「え〜〜〜〜〜orz」

26 :
ディーヴァみたいに
8人ぐらい(全員版権キャラ)から主人公選ばせればいいんじゃね?

27 :
古代「波動砲、発射!」
タイラー「ヤマモトくん」
ヤマモト「拡散無限粒子砲発射!」
キムボール・キニスン「とりあえず、地球を無慣性化させて避ければいいんじゃないのか?」

28 :
>>26
ヤン・ウェンリー
古代進
デューク・フリード
ヒカリ超一郎
大山トチロー
サー・ジョーゴ
後は・・・

29 :
ピカード「牽引ビームでアクシスの破片を引け。
それからほかの艦にも牽引ビームを出して引くんだ」
…牽引ビームがある作品が混じると、アクシス落としは問題にならないし、
逆に兵器としてコロニー落としに使われたら厄介だ。
>>26
古代進
グローバル
キムボール・キニスン
イサム・フジ(タイラー)
ホシノ・ルリ
ラインハルト
ウォーフ
ハン・ソロ
隠し:
クラッシャージョウ
ペリー・ローダン

30 :
スパロボだと話の都合上アクシズぶった切れるロボットもアクシズ押すけど
このメンツは大多数がそもそも押そうにも腕が無いから
砲撃で粉々にするか牽引するかの2択だな

31 :
砲撃は地球に影響が出るとか何とか理由付けて行わずに
結局牽引する展開になりそう。

32 :
>腕がない
グラップラーシップ、ハクホーイン・アヤノ・エリザベス、
あとマップスのあれも見た目は腕があるな。
グラディウスのテトランやクリスタルコアも腕と強弁すれば腕だ。
マクロスも変形したら腕になるか。
そいつらが押したら軽すぎるな。

33 :
まあ地球周辺であれだけ危険な兵器をぶっ放すわけにはいかんな

34 :
ダーティペアなら「アクシスは防いだけど地球は滅びた」になりかねない…

35 :
そもそも、エンプラDぐらいの牽引ビームでアクシズサイズのものが自由落下を始めてるのを引っ張れるの?
もっとでかい船じゃないと無理なような。超銀河ダイグレンぐらいの。

36 :
ヤマトの道中にやたら有人惑星がある件

37 :
>>35
少し軌道をずらせばいいんだし…
>>36
たまたま有人惑星が多い航路をたどっているのか、どこもそれぐらいの
密度なのか。
ワープでもしやすい場所としにくい場所があり、そういう場所は
人間型生物が進化しやすい、とかね。

38 :
そりゃ仕方ないわな
あれだけクロスオーバーするんだ
各勢力の惑星が登場する
原作じゃほとんど無かったのに
何というか架空スパロボ妄想スレも見てるせいで両方のスレのノリが
少し頭冷やしてジーグブリーガーされてくる

39 :
星界が参戦したら、セリフウィンドウのルビ入れが悲鳴あげるほど
大変になりそうだな

40 :
真田さん「聞いたことのない言語だ、今までの翻訳機は役に立たないな
よし、新しい翻訳機を作ろう」

41 :
翻訳機がある作品はたくさんあるから借りてくればいい。

一度見てみたいのが、グラディウスなどシューティングゲームの
ボス級の敵たちが、艦隊戦でどれだけ戦えるか。
多数のビッグコアが頑丈さで突撃し、安定した威力のレーザーを放つ。
デスのミサイルと波動砲級の大型砲が襲う。
テトランが修理をしたり格闘戦をしたりする。
ストライカーズ1999の戦艦や大型人型機が次々に弾幕を張る。
レイストームの巨大戦艦ハンニバルが敵艦隊を蹂躙する。
ぜひ見てみたいな。

42 :
(バクテリアン)グラディウスV 対 暗黒星団帝国
*暗黒星団帝国の人は、みんな寿命が長いです。
 地球人はまだ宇宙にも出ず、小さな惑星の表面で戦争を繰り返していたころ。
 遠い暗黒銀河の中心部、爛熟の文明が侵略の牙を研いでいるその母星に、時空を超えた侵略者が襲いかかった。
 バクテリアンの侵攻部隊。
 邪悪と邪悪の恐ろしい戦争が始まった。

暗黒星団帝国デザリアム星、聖総統スカルダートのもとに報告が入った。
「何事だ」
「緊急!このデザリアム星に、別時空から大規模な侵略軍が攻撃を仕掛けてきました」
「なに?迎撃し殲滅せよ!」
 サーダもスカルダートも冷静そのものだ。
 画面にアルフォン少尉の姿が浮かぶ。
「ナリト星基地に応答はありません。重核子爆弾が通用しません、通常の脳がない、機械または異常な生物と考えられます。デザリアム星には、大型戦艦一隻と中型艦・小型機が多数、大型艦大の特異生物とみられる物が多数。
現在グロデーズ部隊が迎撃に向かっております」
「よし、侵略者どもを滅ぼしつくせ。全軍出撃せよ」
「はっ!ただちに出撃します」

43 :
合体攻撃って何かあるかな

44 :
そら、スーパーマクロス超強攻型とか。
エルシオールのクロノブレイクキャノンとヤマトの波動砲で
同時射撃、というのも燃える。

45 :
新ヤマトとまほろば、新ヤマトと大ヤマトは絶対ある。
エンタープライズ(初代)とエンタープライズDも。

46 :
アルカディアとクイーン・エメラルダスの合体攻撃もすごいことになるな

47 :
銀英伝だと
ミッたーマイヤー&ロイエンタール
ライン&ジーク
ライン&ヤンは有りそう

48 :
>>40
真田さんと宙はどうなるんだろうか

49 :
>>46
戦艦なんだからロボ並みのアクロバット挙動は期待できんよ。
同時射撃に多少掛け合い入る程度じゃね?

50 :
サカイ・シラギクやハナーシスターズも華麗に決めてくれるだろう。
ギャラクシーエンジェルには合体攻撃なかったよね…

51 :
コレだけいろんな勢力や文明があるとガミラスがわざわざ地球に出向いて移住先探す必要性はあったのだろうかと突っ込まれそうな有人惑星だらけの銀河が出来るな…

52 :
それは旧無印の時点で…
ラアルゴンも地球を移住先にしようとしてたな、旧初期の設定では。

53 :
それよりコロニーと小型核融合の技術をガンダム宇宙から輸入するのが
一番手軽だろ。
UCも、「コロニーごと核融合炉頼り・ミノフスキー推進で別恒星系まで逃げる」
ってやつらいなかったのかね。

54 :
>>53
コロニーは所詮外部から物資を入れないと成り立たないから。
閉鎖系にはなれないよ。
例えば1000年かけてシリウスまで行く、とか考えると、恒星間宇宙で物資が切れて終わると思う。

55 :
大艦隊で戦う奴は旗艦以外武器扱い
スパロボではよくある事

56 :
千隻の艦隊が、二百隻やられるのが「HP800/1000」か…
その二百隻には各1500人の、親も妻子もある人がいるというのに。

57 :
然しHP1にになっても大量に出現するというか数は変わらない

58 :
HP1素手でオリハルコン人形相手に無双した不死身さんもいらっしゃることですし…
RPGを皮肉るところで、「瀕死の重傷で元気と変わらない攻撃力はおかしい」
というツッコミもあったな。

59 :
スパロボだから仕方ない
スパロボじゃないけどね

航空宇宙軍史をねじ込めないかと思ったが
俺には無理のようだ

60 :
>>58
仮にHP低下で戦闘力が下がるゲームがあったら
最初の一撃を入れられるかどうかが戦闘での明暗を分けるゲームになりそうだな。
ホイミより回復量の高い治癒呪文が形骸化しそう。
ちょっと食らったら即回復の必要出てくるからね。
TRPGだけど
GURPSはダメージで敏捷(戦闘に関する全行動の生命線パラ)が下がるんだっけね。

61 :
>>60
若者よ。TRPGを引き合いに出すのなら、ダメージをうけることで攻撃力が下がる、MR制を導入したT&Tを上げるべきだろうに。

62 :
>>61
  >>58にあるような皮肉を支持する方は、
それが味方に適用されたらどんだけストレスになるかて事に考えが及ばないことも多いので、
それを述べ教えるためにはT&Tは不適格かなあ、と。

63 :
スパロボにありがちなその他大勢準レギュラーの武器化をネタにしたら
変な方向へ

64 :
部品磨き組を武器扱いできたら便利だろうが、
管制能力が足りなくなるから出撃数が決まってるんだろう。

65 :
嫌俺が言ってるのは所謂グレン団のその他や
シュラク隊やマジンガー軍団の扱いみたいな奴だぞ

66 :
なるほど。

67 :
やはり銀英伝は、艦数=HPかな。
それとヤマトをどうやってすり合わせるのやら。

68 :
大ヤマト零号の7000艦隊はHP7000か。

69 :
ロマサガのLP制度もいれればいいじゃん。
1艦隊1ユニットとして(これがゲームで扱う最低単位)
HP=雑魚艦数、LP=旗艦のHP

70 :
>>68の例でいえば
HP=6999(大ヤマト零号を除く他艦の数)
LP=君の好きな数字を入れてね!(大ヤマト零号そのものの“枯渇したら死ぬ値”)

71 :
ゲームの銀英伝って艦数が攻撃力でダメージを受けると相手に与えられるダメージも減ってたよ

72 :
ヤマトのゲーム、銀英伝のゲーム両方あって…
もちろんスターウォーズ、スタートレックのゲームもたくさんある。
すり合わせはとても無理そうだ。

73 :
スパロボの場合マジンガーといういろんな意味での基本が居るからな…

74 :
>>72
日本の家庭用TVゲーム限定だとスタートレックのゲームは無いのでは…

75 :
ゲーム内容自体は補正かけまくれば何とか
問題は参戦作品の行動原理が違いすぎる事だな
スパロボは半分が地球を守れ系で
それ以外の連中も地球人が大半だから
敵にいーまにみていろ地球人類、全滅DAなんて言って来たら戦う
さらにそれ以外の連中もまあ舞台が地球に変えられたり自軍に助けてもらった義理だったりで戦う
終盤の敵はオリでも版権でも宇宙そのものを破壊するタイプの敵でないと駄目だな

76 :
序盤:ヤマトの出発を妨害するイズモ計画派とか、ヤマトをとりあげようと
する悪党とかと戦って、ヤマト発進のためにスパロボメンバーが奮闘。
中盤:スパロボのメンバーは、外宇宙では「ヤマトの便利な艦載機」って
感じでヤマトの再現重視
後半:大帝国の角逐に巻き込まれ、気がついたら宇宙そのものを破壊
しようとしているラスボスの姿が見える

77 :
どっちかっていうとスパロボにヤマト系のシナリオだな
割と便利なのがマクロス
話が大きくできるし大きくしなくてもいい

78 :
>>76
後半の話は1ステージ分の問題解決するのに数か月とか平気で食いそうだな。

79 :
時間スケールか…作中時間何十年もかかるスパロボ、ってのは…
AGE考えに入れたらあるかもな。

80 :
別にAGEほどかかるのは少数だが
ロボットアニメみたいに主人公が少年で始まって少年で終わる作品が少ないからね
既婚者も多いしね

81 :
サイバーナイトの小説で
元ゲームだと1コマンドで済むメンターナへのお目通りが
移動だけで半年ぐらいかかる記述だったのは吹いた。

82 :
ここで話題になってる作品の中にはコールドスリープだの老化防止だのタイムスリップだのいろんな技術があるから
時間の感覚がね

83 :
タイムスリップありだと
地球滅亡まであと何日に代表される「間に合うかどうか」の緊張感はなくなるね。

84 :
でもまあ、「戻ったはずの地球は変わり果てていた」とか
「考える人の手が逆だ」とか…
…相対性理論上、ワープができればタイムマシンは余裕だというのは禁句だ。

85 :
タイムスリップってスタートレックとヤマモト・ヨーコぐらいしか知らんが

86 :
結局OPからEDまでで10年くらい経過して
一部キャラは捏造老け顔を貰った
って展開になりそうな

87 :
タイラーにもタイムスリップは、なかったことにしたほうがよさそうだ。
時間の感覚が特におかしいのはローダンかな?

88 :
ジャンプ大戦スレや架空スパロボスレみたいに実際にあるものとして語るのも面白そうだが
如何せんネタのすり合わせが難しいのう

89 :
むしろ「キャラだけ知ってる」レベルの薄い人に作らしたほうが開発難航しないんじゃないだろうか。

90 :
「すべてに濃い人」はたぶんいないだろうな。
宇宙軍大元帥が生き返っても、和アニメには薄いだろうし。

91 :
スパロボのスタッフは当然ヤマトには濃いよな…と思ったら、
ヤマトゲーの関係者とも重なりそうだと思ってしまった。
…下手に戦艦大戦をやったら原理主義者同士宗教戦争が起きかねないから
氷漬けにしているのかも。

92 :
>>91
ガノタの原理主義戦争なんてかわいいレベルで怖いことになりそう
>>90
このスレ住民自体単にヤマトスパロボを希望してる奴から用SFオタから単なる宇宙ものアニメ好きなアニオタまで結構バラバラで
お互い半分くらいしか言葉通じて無さそうなのによく6スレ目まで来れたなって印象
俺もオナーハリントンは邦訳分までは読んでるけどローダンは流石にわからんし・・・つーかあれ読める気がしない

93 :
逆にすそ野が広くて、どれかに引っかかれば楽しめる、じゃないかな。

94 :
まあわからん事はスルーして適当に駄弁ってるだけだからなw
平均年齢も他より高そうだし

95 :
若者に受ける宇宙戦艦ものがなかなか出ない、という話になるな。
SF小説も含めて。

96 :
プラモデルのうまみが少ないというなら、水上航行可能なラジコンを
出せば楽しめないだろうか…

97 :
>>96
現代日本だと、楽しむための場所がない。
公園の池に持ち込んだら注意されるだろうし。家のお風呂じゃ狭すぎる。

98 :
狭い国だな、つくづく。
ヤマトもプラモデルの世界では一応かなりの地位はあるんだけどなあ。

99 :
チョロQサイズのをビニールプールで遊ぶのが精いっぱいだろ。

100 :
>>92
ローダンは自分も知らないな、テーマソングはよく聞くんだけどね
ローダン、ローダン、ローダン、ローダ〜〜〜ン、ハァ!


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