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SDガンダムGジェネレーション クロスレイズ part42


1 :2019/10/25 〜 最終レス :2019/10/27
次スレは>>950が立ててください
次スレへのワッチョイの付け方
スレ立ての際に本文の1行目に次のように入れる
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

【タイトル】SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ
【プラットフォーム】PlayStation4 / STEAM / Nintendo Switch
【プレイ人数】1人
【発売日】2019年11月28日予定
【価格】
 PlayStation4 / Nintendo Switch
  通常版(パッケージ/ダウンロード):8,200円+税
  プレミアムGサウンドエディション(パッケージ/ダウンロード):12,000円+税
 STEAM
  通常版:オープン価格
【ジャンル】ガンダムシミュレーション
【CERO】B
【メーカー】バンダイナムコゲームス
【備考】
 早期購入特典(パッケージ版は初回生産分、ダウンロード版は2019年12月25日(予定)まで)
  1:「SDガンダム ジージェネレーション モノアイガンダムズ 移植版」 ※STEAM版には付属せず
  2:追加ユニット「シスクード(ティターンズカラー)」の生産リスト登録権
  3:「オプションパーツ:スターターセット」入手クエスト
 ダウンロード版購入特典(2019年12月25日(予定)まで)
  「キャラクターアビリティセット」入手クエスト

<公式サイト>
https://ggcr.ggame.jp/

<前スレ>
SDガンダムGジェネレーション クロスレイズ part41
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1571798135/

おいこら回避
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
Gジェネレーションジェネシスからの改善点 
・スカウト可能キャラは全キャラボイス有り&カットイン有り(※1) 
・戦闘アニメーションがウォーズ時代の開幕挨拶→撃ち合い→終了挨拶、三段階演出に 
・戦闘アニメにセリフの字幕追加 
・SFSは編成画面で搭乗、SFSに乗った状態で出撃可能 
・ユニットレベルUP時のステータスポイントを割り振らずにステータス固定が可能に 
・キャラクターアビリティのカスタマイズ自由度が向上 
・マイキャラクターの目元の影をON・OFF選択可能 
・カスタムサウンド機能有り(switch版は収録曲内で変更可) 

【参戦作品一覧】 
☆:シナリオが収録されている作品・ 

☆新機動戦記ガンダムW・ 
☆新機動戦記ガンダムW デュアルストーリー G-UNIT・ 
 新機動戦記ガンダムW BATTLEFIELD OF PACIFIST・ 
 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 敗者たちの栄光 
☆新機動戦記ガンダムW Endless Waltz・ 
☆機動戦士ガンダムSEED・ 
 機動戦士ガンダムSEED MSV・ 
☆機動戦士ガンダムSEED ASTRAY・ 
 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY R・ 
 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY B・ 
☆機動戦士ガンダムSEED XASTRAY・ 
☆機動戦士ガンダムSEED DESTINY・ 
 機動戦士ガンダムSEED DESTINY-MSV・ 
 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY・ 
☆機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER・ 
 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 ΔASTRAY・ 
 機動戦士ガンダムSEED FRAME ASTRAYS・ 
 機動戦士ガンダムSEED VS ASTRAY・ 
 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY R・ 
 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY B・ 
☆機動戦士ガンダム00・ 
 機動戦士ガンダム00P・ 
☆機動戦士ガンダム00F・ 
 機動戦士ガンダム00I・ 
 機動戦士ガンダム00V・ 
 機動戦士ガンダム00V戦記・ 
☆劇場版機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-・ 
 機動戦士ガンダム00I 2314・ 
☆機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ・ 
☆機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 月鋼・ 
 SDガンダムGX・GGENERATIONシリーズ

3 :
回避

4 :
>>1


5 :
>>3
なんかマリューさんの声で再生された
いちおつ

6 :
>>1を乙す
デデン!

7 :
>>1
時短使わないとDLC組は100時間掛かるのか
しかしAGE1だけじゃ流石に割に合わなすぎるし2や3も来て欲しい

8 :
https://i.imgur.com/tuALZQa.png

って達成度の方を時間と勘違いしてたわ済まん・・・
3時間かぁ、時短アイテムは気軽に入手出来るようにして欲しいな

9 :
>>1
このGジェネ乙だよ!

10 :
スノーホワイトのフィギュアにDLコード同梱とかありそうなやかん

11 :
100時間とかありえんだろ普通
と思ったけどDOA6であんなことがあったからないとは言えない(・ω・)

12 :
>>10
完全なスノーホワイトじゃなくてプロトタイプらしいぞ
https://i.imgur.com/avwgJ6n.jpg
https://i.imgur.com/yVdW0ue.jpg
https://i.imgur.com/2Dro62I.jpg

13 :
>>1
おつ
もうスレ立ては
>>900
の時点でやった方がいいね

14 :
そういや追加派遣の報酬のダブルエックスとは別にエックスから開発でダブルエックス作れる可能性はあるんだろうか

15 :
派遣は持ち運び出来るswitchと相性よさそうだな…
どの機種でやれバインダー

16 :
>>12
今回はどのウイングが出るの?

17 :
派遣だけならPS4のリモプをスマホでやれば良さげ

18 :
>>1乙
>>15
一番最初はSwitchで買って
安く買えるようになったら他の機種でも買うとかは?

19 :
公式のプラットフォーム別比較画像のグループ編成のとこSTEAM版は移動力表記されてるのにPS4とスイッチ版は表記されてないのは何でだろ

20 :
>>1乙
DLCは参戦4シリーズ系ではなくて、非参戦アナザーとモノアイガンダムズだけにしてほしいな

21 :
https://ggcr.ggame.jp/dlc/
3200円か、ターン系はスキルアビリティは無いのね
しかし報酬が少ない分AGEが初回から25%まで何もないは辛いな

22 :
一回の派遣でどの程度達成度上がるかも気になる

23 :
てか今回チームエリアめちゃくちゃ小さいな
今までどんなに小さくても3はあったと思うけど

24 :
アビリティ入手は一回限りなのかな、他のスキルと違って撃墜ゲットじゃないし

25 :
達成報酬で確定で出るよってだけで派遣報酬としてランダムドロップみたいなのはあるんじゃない?

26 :
オリキャラの戦闘BGM変えられるとか神ゲーかよ

27 :
あえて言わせてもらおう、>>1乙であると!!

28 :
鉄血、正直いらんやろ。
・スピンオフが他の三作に比べて少ねぇし。
・オリ機体のバルバトスと被るし。
・DL購入あるなら、そっちに廻すべき。
以上の理由。


かわりにWの「Frozen Teardrop」再現するべきだった。
スノーホワイトの参戦だけでも、鉄血ごとき軽く超える。
上記が無理なら、OPの演出と曲どうにかしろ。ふざけてんの?
EDは神がかってるんだから、OPも頑張れや。

29 :
ディバイダーとGファルコンDXは換装かな
換装であってほしいがこの価格のDLCで実質4機は無理かな

30 :
>>29
今まで換装かどうかじゃね

31 :
前スレでPs4のジェネシスはロードが遅いって言ってる人いて気になったから自分でも試してみたんだけどさ、普通に早いじゃん
これで遅いって感じるならPC一択でしょ

32 :
いざ遊ぶと粗が見えてくるんだろうけど、結局すごい時間遊んじゃうんだよなぁGジェネ
今回もそんな感じになりそう

33 :
そもそも粗が無かったGジェネなんて俺の知る限り無いしなー
Fはやってないけどあれは粗なんてなかったのかな?

34 :
収録機体の密度がすごかっただけで、システム的にはめちゃくちゃ粗かったと思うよ

35 :
ジェネシスの評判良くないけどカットイン少ない以外にどういう部分が駄目だったの?
久しぶりのGジェネだからクロスレイズ期待しちゃうけど聞いときたい

36 :
>>33
最適解が決まりきってて選ぶ作品順で難易度変わりすぎるのとか
昔のGジェネ仕様で生産リストが金払わないと増えない&要求量が稼ぎ前提なのとかはきつかったな
つーか今回任天堂のGETゲージの画像でテクニカルレベル的なのありそうだったけどPVでも触れなかったな
なんだったんだあれ

37 :
>>35
クエストでのスカウトがわりとクソ
戦闘デモ終わった後にMAPでの簡易戦闘が入ったりとテンポが悪い(クロスレイズでは消せる)とか

38 :
>>12
A級HMみたいなことになってんな

39 :
>>35
編成画面のBGMとか回避モーションが無いとか

40 :
>>35
前哨戦がクソめんどい
1年戦争の外伝ばっかりだら似たような話に毎回同じ様な敵とばかり戦う

41 :
ロードってどこのこと指してるんだろうね
マップ始まる前とか戦闘前とか色々あるからね

42 :
魂収録分のシナリオは魂とステージ構成一緒なんじゃなかったっけ

43 :
前哨戦自体は自部隊出す程じゃない少数戦再現出来て良いと思うんだがセーブデータ変えるとまたやらなきゃならんのがなぁ
共通のシステムデータ的なとこに前哨戦のクリアデータをギャラリーの開放度合いと一緒に放り込んどいて欲しいわ
縛り変えて他セーブデータでやると前哨戦はもちろん開発設計ルート確認するのにセーブデータ切り替えるのも地味にめんどかった

44 :
>>35
シナリオが魂と一緒
ステージ構成は100%一緒
テキストも90%一緒

45 :
>>43
システムデータ保存で最初からスキップさせるの毎回無いんだよな
飽きたら最初からやる派なんで欲しいんだが

46 :
ジェネシスはミッシングリンクとユニコーンが辛かったなぁ…
ミッシングリンクは前哨戦多いわ味方は弱いわ無駄にステージは多いわ…
ユニコーンはテキストとステージが長くて敵も硬いから割と面倒だった

47 :
ジオフロとか今回の作品郡とか新規は普通に物量入れてたから尚更魂のコピペが目立つっていう

48 :
>>35
キャラクターのカットインが機体とキャラ固定で少ない

49 :
ジェネシスは魂のテキストとステージ構成そのまま使ってたせいで
流用した作品のシナリオ数がすくねえっていう
フルボイスだから許されてたのにフルボイス抜くし

50 :
みんなありがと
クロスレイズは皆の期待も高そうだけど色々修正されてるといいなあ

51 :
ホントあと気になるのはマイキャラの見た目の残りくらいだわ

52 :
スリープ中でもプレイ時間が進むのは今回は無しにしてくれよ
地味に気になるんだよな

53 :
>>36
そういや昔はコロニー占拠したりとか自軍の本拠地あったりしたな 
いつの間にかなくなってたが

54 :
でも3D乗り換え初のGジェネにしては機体も多いしたまに知らんやつもいるしで自分は楽しめたよジェネシス
ディープストライカーが近距離兵装もらっててデンドロの下位互換脱却してたのは嬉しかった

55 :
ミッシングリンクは台詞回しとかテキスト部分読むのがキツかったなぁ

56 :
ユニコーンは大事な話だけど砂漠でのジンネマンとの会話をまるまるやったのはどうかと思った

57 :
クロエは全然実装しないしな

58 :
ミッシングリンクあんだけ長いのに途中で終わってるのがな

59 :
今までのGジェネでカスサンあった時に
超一撃の時にかかるBGMって設定出来た?
出来たら嬉しいんだけど……

60 :
過去のGジェネのカスサンはかゆいところに手が届かない感じだったよ

61 :
5ステージで未完は今回も月鋼さんがやらかす予定

62 :
まージェネシスはGジェネユニコーンだったわな
GジェネSEEDなんてものもあったんだし、ユニコーンや宇宙世紀好きな俺は楽しめたよ
敵が変わり映えしないってのもそもそもいちいち敵の攻撃全部見てるわけじゃないからあんま気にならなかったけどな
とりま、今後宇宙世紀がクロスレイズレベルで作られるのならそれはそれで楽しみ

63 :
>>35
とりあえず実験的に組み立ててみました感がすごくて、ゲームを楽しませようという工夫が全くといってなかった
PS4に合わせた新規モデルと戦闘アニメーション作るので力尽きてた感がある
具体的に言うとなると数がありすぎてちょっと

64 :
でもユニコーン系のユニットは軒並み回避モーションの手抜きが露骨だったよね
宇宙と地上で分けてないから地上だと飛行してるみたいになるという

65 :
>>35
久しぶりに触れたGジェネとしては面白かったよ
今までずっとやってきて新作をずっと待ってた人たちは物足りないと思うけど

66 :
>>61
PV3でオリジン乗ってたしラスボスステージでセーレさん出すくらいのサプライズは欲しい

67 :
まあディレクター本人にしてからが、数作を経てOWみたいに完成させるとか、正気のゲーマーなら「えっ?」ってなるような事言ってたしな
幸い、ガノタゲーマーは正気でないのでそれなりに売れはしたみたいだが

68 :
宇宙世紀の宿命とはいえ後期の時代になるほどパワーインフレがな
開発でどんどん強くなるから一年戦争系シナリオから消化してると
こっちの戦力ほとんどもう一年戦争じゃありえないレベルになるし

69 :
メタルビルドでデュナメスリペアVとエクシアリペアW来たしゲーム本編収録かDLCになるかはわからんけどGジェネにも来そうだな

70 :
steamのクロスレイズ
モノアイガンダムズの移植に関して一切記述がないんだが
どれ買っても付いてこないんだろうか

まあ移植大変なのは想像つくが

71 :
外伝の時系列とかさっぱり分からんから
ステージ選択のときにステージの年月日も表記してほしいわ

72 :
>>52
プレイ時間は加算されないようにしました!
もちろん派遣の時間も経過しません!
とかの罠が仕込まれそう…

73 :
通常版だろうがデジタルデラックス版だろうがSTEAM版にはモノアイガンダムズ移植版は付いてこないよ
公式にちゃんと書いてある

74 :
>>52
そんなどうでもいいことが気になるとか発達障害か?

75 :
自分の関係ないところで時間が増えるのはまあ気にはなるでしょ
俺はちゃんと電源消してたけど

76 :
>>74
すごいエッジの効いたブーメランだなおいw

77 :
そいつ過去レス蒸し返す陰険クソ野郎だからだから触っちゃいかん

78 :
FTとウルズハントで3枠だしグラハムガンダムはもはや他で出まくってるし来るやろ
種はスーパーフリーダムとか捏造しよ?

79 :
ダウンロードでXとか∀とか来るってまじ?初回シスクードもいらないと思ってたのに、買うかちょっと迷うわ

80 :
>>79
キャラユニットだけなしかも全部じゃない
主人公、ライバルのキャラ機体は来ると思うけど

81 :
公式でもうDLC一弾の中身は出てるはず ガロードもティファもロランもいるから大丈夫だって安心しろよ

82 :
お嬢様もくるから小熊と組ませて……ナベクミがいねぇ!

83 :
そうなん?と思って公式見に行ったらカスサンの詳細に今頃気づいた
自分が思ってる以上に細かく設定できてびびった

84 :
サントラ買いあさりながらまあ曲は数種類しか使わないんだけどなとか思ってたら
武装ごとに設定出来るとは嬉しいわ
ハイネに西川主題歌設定して楽しもう

85 :
ビルドの宣伝のためポゥにまけたハリーやギンガナム

86 :
曲自体の置き換えが出来ればよかったんだが、それはできない感じだよね

87 :
>>71
凄い素人意見かもしれないけど
個人的に機体の性能にランク付けみたいなのほしいなぁ
ストフリならSとかザクならEとか
一目で機体性能の目安が付けられると色々楽というか
まあソシャゲみたいで嫌だという意見も出そうだけど

88 :
OPはかすさんできるかなー(げす

89 :
>>87
頭悪すぎて草

90 :
コードフェニックスさんにチンポはないのさ設定してうざさ10割増しにして遊ぶから別にあってもええぞ

91 :
>>52
え、それ無いと派遣任務達成率上げがクソめんどくね?

92 :
>>88
トゥルーオデッセイのopテーマ流すわ。
それかACEの島谷ひとみさん、(ブロントさん)のとか。

93 :
プレイ時間と派遣時間のカウントを変えてほしいってのはわかる

94 :
>>35
トロフィーバグ

95 :
>>87
ざっくりとしたランクならコストが高い順に強い。
後は攻略サイトでオススメ機体も紹介されるはず。
まあ、レベル上げたりOP付けたりでどうとでもなるから好きな機体を使えば良いかと。

96 :
単純にSEED系最終機体目指せばいいんじゃね?バランス良いだろうし。
近接ビーム実弾特殊と

97 :
ジェネシスでPVに出てこなかったサプライズ枠ってあったの?

98 :
ハイネグフとヘビーアームズ改

99 :
>>95
どっちかというと、戦闘の時に相手の機体の強さの目安を一目で判断出来る指標が欲しいというか
ある程度の機体の性能は何となく分かるけど、全シリーズの全機体の性能まではちょっと把握はしてないからさ
視覚的にある程度ステージの難易度図る指標にもなるかなと

100 :
MD動いたあとにヘビアのメインが残ってる軌跡いいのう
当たったあとも後ろに流れていく弾もよいぞ


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