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1 :2020/04/06 〜 最終レス :2020/05/15
!extend:checked:vvvvv:1000:5122

一番上に上記を2行コピペしてスレを立てること
(1行目は消えてしまうため)
次スレは>>950が立てる
立てられない場合必ずレス番を指定すること
本文一行目文頭に!extend:checked:vvvvv:1000:5122を入れてスレ立てしてください
新規スレ立てた場合は即死判定回避のため>>20まで皆で保守する
皆が過ごしやすいスレのため協力お願いします
※前スレ
信長の野望・創造 戦国立志伝 Part46
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1579674143/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
http://www.gamecity.ne.jp/souzou/sr/index.html
発売日:2016年3月24日発売
対応機種:PS4/PS3/PSVita/Windows
価格:PS4/PS3:(通常版)8800円+税 (DL版)7619円+税
    PSVita  :(通常版)7800円+税 (DL版)6762円+税
    Windows :(通常版)9800円+税 (DL版)8477円+税
同時発売:
信長の野望 創造 戦国立志伝 TREASURE BOX
信長の野望 創造 戦国立志伝 GAMECITY & アマゾン.co.jp 限定セット
DLC
「シブサワ・コウ」35周年記念コンテンツ(2点)
『100万人の信長の野望』『信長の野望・創造 パワーアップキット』武将顔CG(30点)
「信長の野望の日」記念コンテンツセット(2016) 「真田幸村」武将顔CG“大河ドラマ『真田丸』甲冑バージョン”&『三国志13』BGMセット
「三國志」30周年記念『三國志13』武将顔CG(30点)
リイド社「コミック乱」「戦国武将列伝」タイアップ武将顔CG(4点)
週刊ファミ通タイアップ「三浦按針」武将データ
電撃PlayStationタイアップ「愛姫」武将データ
ゲーム内容&不具合の要望送り先
https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
http://www.facebook.com/nobunagasouzou

3 :
保守

4 :
保守

5 :
保守

6 :
保守

7 :
保守

8 :
保守

9 :
保守

10 :
保守

11 :
保守

12 :
保守

13 :
保守

14 :
革新

15 :
創造

16 :
保守

17 :
中道

18 :
創造

19 :
中道

20 :
創造

21 :
助太刀感謝

22 :
いちおつ

23 :
批判する方も多いですが、わたくしこの作品大好きでして。。
・合戦モードの城の種類ふやす
・少し残念なAIの改善
・国替してもシナリオエディタ有効
・武将追加
あたりやってくれれば定価でかいますよ

24 :
山城パターン追加
主家変更後イベントが起きなくなる不具合
資源撤去もしくは資源上の建設
進出した区間のやり直し、又は本城の撤去
投資UIに投資中の武将を表示
区間の隣接グラフの表示改善(隣接有無が分かるようにとか、城の所属区画)
武家AIの改善
陣地の修繕出来るように
引抜き時の叛心のリセットタイミング改善
側室追加
こんくらいかな あと少しや

25 :
ゲーム上の反映数を20→100枠に
指定する城の所属勢力変更の追加
条件トリガーに功績・身分・能力値の追加
国人武将へのイベント指定可能
史実姫(姫武将ではない)の婚姻同盟
演出にSEの追加
確率の追加
イベント作成ではこれぐらいは無理なくやれそうだが

26 :
築城できる数をもっと増やしてほしい
武将プレイの時に、主家がプレイヤー以外の武将でも新しい武家を作るように
籠城戦の時に門の守備から離れたり、門と重なって肉の壁になるようなAIの修正
あと門の内側に居てもダメージを受けることがあるのを変えてほしい

27 :
守備側が門の内側でダメージあるのは弓鉄砲の遠距離攻撃喰らっているとかでは

28 :
ダメージ受ける時と受けない時があるから、そこの線引きがよく分からないんだよね
斜めから攻撃されたりするとダメージ食らったり、ちょっと動いただけで食らったり食らわなかったり
あと味方の別部隊が近付いて来ると、今まで無傷だった自分の部隊が一切動いてないのに、そいつに押し出されでもしたのかダメージ受けるようになったり

29 :
城攻め中にもうすぐ城門壊れるのに別の門に行こうとするの止めてくれ
頭悪すぎ

30 :
>>23-26
これ要望ってこと?

31 :
せやで

32 :
自分は港関係の収入をもっと増やしてほしいと思ったね
普通の港なんて月60だよw商業港が月600
どっちも×10でいいくらい
金山銀山の収入も増やしてほしいね
ただ月毎に減少していく
鉄、森、温泉の資源は固定がよかったな
ランダムだと、土地を奪いたい意欲が薄れる

33 :
確かに港の収入は低すぎるね
ランダムと言えば街道の探索が無いのは残念
後は海上交通の速度かなあ
遅すぎるとはいえ、徳川が伊勢攻めしちゃうからなあ

34 :
コエテクのことだから戦国立志伝はもう改善されんだろう
未完成品だよなこれ

35 :
港収入や金山に航海速度なんかはparamでどうにでも変更出来るけどな

36 :
信長の野望シリーズで上野なんとかって武将いたような気がするんだけどどのあたりの武将だっけ?
山陽のあたり?浦上さんかそのとなりの備中のあそこだっけ?

37 :
戦術で乱戦攻撃力が上がるとかありますけど 籠城で門の内側で弓矢攻撃してても攻撃力は上がっているんですか?
やはり白兵戦でのみ効果があるんでしょうか?

38 :
面白いんだけど合戦が残念
ジャンケンみたいな特技の応酬とごちゃごちゃの籠城戦
けっこう長い間やってるけど未だにストレスたまる

39 :
>>37
合戦の攻撃は射撃と乱戦ではっきり分かれてて乱戦は1〜2秒に1回くらいズバッ!って音と共に大ダメージが出る分の攻撃の事
これは門越しでは出ないからそういう状況じゃ何の意味もないね
因みに施設への攻撃にも乱戦攻撃は出ないから射撃強化なら施設へのダメージも上がるけど、
乱戦強化じゃ施設へのダメージが上がらないから射撃強化の戦法に比べて使いにくいったらない

40 :
>>39
籠城で乱戦戦法はあんまり意味ないんですね
ありがとうございました。

41 :
このゲームでストレスになるのは、武将育成でCPUが偏った使い方してるもんだから、知略+15とか突出して全能力+10とか綺麗に育成が難しくなるとこだな。
能力のレベルも編集でいじれたら良かったのにな。

42 :
ズバって音とズブッアッーって音で違いはあるのかな

43 :
武田家臣プレイで勝頼奮闘中だが、親方様全方位にケンカ売るのどうにかならんかw
上杉、北条、徳川、織田四方敵とか無理ゲーすぎるw

44 :
COMは基本馬鹿なので発言力稼いで同盟を提案するしかない

45 :
北条と関係切らずに徳川吸収かなぁ

46 :
武田の領土は余計な施設立ってて貧しいから敵を減らさないとキツいわな

47 :
武田さんちは一つの相手に全力投球してくれればいいんだけど、北を攻める時は南信濃や甲斐の戦力動かさないし、逆の時も同じ
防衛の時も城と城の間が割と離れてたり山道が多かったりで、戦力の逐次投入になるから守り切れないパターンが多い
しかも国内が山ばかりだから人口が少ないっていうね…
せめて全く同じタイミングで全方位に喧嘩売るのやめてくれと言いたい

48 :
みんな同じ苦労してますねw
せめて、徳川織田だけ相手にして北条上杉とは結んでほしいが発言力も足りないし大体詰んでしまう

49 :
城主縛りでクリアするの無理ゲー過ぎる
勢力間格差が少ない状態で開始する戦国初期のシナリオならともかく織田が大きくなってる頃や豊臣が大名のシナリオだともうダメ
九州以外の西日本をほぼ制圧した豊臣と停戦なしでやりあうとか無理ゲーだろ、こっち使える城6つだけなんだぞ
変にこだわり持たずに軍団長昇進を受けておけば良かったわ

50 :
いつでも昇進できるんじゃないの?

51 :
オープニングの姫って誰?茶々?
それとも夫婦で城にいるからおしどり夫婦で有名なあの人?

52 :
茶々だよ、周りできゃっきゃっしてる女の子2人は初と江
成長した姫が武装して息子の秀頼とともに大坂城の天守閣に籠もる流れらしい

53 :
新規勢力で始めるのにおススメな要所ってある?

54 :
播磨の河合

55 :
好戦度を下げて羽後の由利あたりでじっくりやるのがいいよ
人口2000人くらいしかいないけど

56 :
地元で始めたらええ

57 :
>>52
やっぱ茶々なのか、あの男は秀頼だったか...
歳をとって城にこもってるときは顔つきも険しくなったんだな

58 :
>>54
あ、やっぱあそこって良いんだ?
ほぼ毎回築城してる。

59 :
>>58
区画15拡げられるからね
一応ね

60 :
新規勢力で始める場合、周辺国がよっぽど雑魚じゃなければ兵力足りなくて城壁も崩せず詰みじゃないかと思うんだがどうなの?

61 :
強いところと同盟結んでそこの援軍の力で目標拠点をげっと
それでも奪える城がない状況ならまぁ詰みだわな

62 :
織田の周囲で始めてどこまで主家を持ち堪えさせるか
長野だと伊賀盆地取って六角承禎倒したあたりで織田オールスターがバリバリ山越えて来る

63 :
>>61
援軍か!使ったことがなかった
北条や三好クラスの大名と同盟結んで援軍要請すれば間違い無いかな?
援軍を使わないでしょぼい城一つでやる場合、2、3年じっと城を内政委任させて放置していれば人口も兵力も増えるだろうか

64 :
南部の三戸城近くに城作った時は7,8年は我慢した
唐門とか三の丸とか御殿とか作って人口増やしてた
九戸城が第三国に寝返り、かつ三戸城の兵が津軽の方に出陣してる隙を突いて三戸城を奪ったっけな
好戦度は非好戦にしてたけどね

65 :
>>64
南部ってことは奥州か。人口少なすぎてヤバいな
あの辺で7、8年耐えなければならないということは関東とかでも何年か耐えないと兵力の確保は難しいか
一城だと労力が足りないのがね

66 :
北条が伸びるのが気に食わないから関東の勢力全部同盟組むイベント作ったけどそれでも北条が関東取りやがる
やりすぎない範囲で北条を抑える方法はないものか

67 :
信長包囲網なんかも各個撃破されて同盟の意味がない印象だからなぁ
同盟なんかじゃなく一つの勢力にまとまればいいんじゃねとは思う
佐竹あたりに全勢力が滅ぼされるイベント作って
ちょっと非現実的すぎるが

68 :
それやるのはなんか違うんだよなあ
弱小が集まって北条に対抗する図をなんとか作りたい

69 :
関東の弱小連合で北条に対抗させるには、北条の背後や頭を武田や上杉に脅かさせるしかないと思うわ
逆に言えば、背後の安全を確保した北条は関東随一の強さだわな

70 :
しかし越後からは遠いし武田はそんなに強くないしで、北条無双になる条件が整い過ぎてる

71 :
士道の分類がわかりません。
義は何となくというかまあわかるんだが
他の士道の連中が何を求めて何をしたらいけないのかイマイチわからない
まとめてあるサイトとかありますか?

72 :
家・名・利・才・義・創造・道・志の全6種類、要は相性データ
城主との士道タイプや実行している政策によって、忠誠度に補正がかかる
武将への訪問する際に、士道タイプが近ければ上昇率が高くなったり、MAX時にもらえる特性はタイプごとに変化する
家宝を与える時にタイプごとに好みがあってアップする忠誠にも開きがある
戦国立志伝wikiの武将の項目に詳しくは士道について説明がのってる

73 :
8種類だった

74 :
弱小大名なら堅守覚えて井楼を建てられるようにするため訪問は「家」
名将とか慧眼とかいいのあるよね
寝返りや謀反の時にも有効だし武家作る時にも同じ士道同士を与力にしてあげると忠誠回復するし

75 :
これが戦の作法よ

76 :
家臣プレイ時の結婚について条件が分かりません
織徳同盟シナリオを新規作成武将で松平家所属
本多重次とか高力清長とかはすぐに娘を紹介してくれるんですが、元服してきた本田忠勝は紹介してくれません
武将によって紹介してくれないとかがあるんでしょうか
自身の能力値とか相手の年齢とかの関係でしょうか
因みに、天下布武シナリオでも忠勝は紹介してくれませんでした

77 :
元服したばかりの武将の年齢では娘は居ないことになってんじゃね

78 :
架空姫は12歳で登場だから親がそれなりの年齢にならないと無理っぽいな

79 :
隠しパラメータが存在する
ブスほど紹介してくれやすい

80 :
三国志13だと16歳の武将から、うちの養女娶らんか?って16歳の嫁もらえたな

81 :
超級里見は犬メンバー入れてもくっそむずいな 初月から北条の友好上げても同盟60たまる前に攻められるわ北条武田今川連合のイベントも起きたら三者に攻められて確実にやられる

82 :
里見って設営して防衛して、壊滅させてからカウンターが基本?
海でたたかえば余裕とかそういう設定ないの?

83 :
ない
従属か滅亡か

84 :
信長の野望で鉄甲船使う以外で海戦選択する機会ってほぼないよな
強いて言えば革新で港におびき寄せるとかくらいか

85 :
せいぜい風雲録で北九州・瀬戸内の大名プレイする時に
逃げまくって時間切れ狙うとかぐらいかなぁ

86 :
よう、皆に問いたい。
城下内政なんだけどさ、皆んな特化って建ててる?
正にケースバイケースなんだろうけど、今ね、
厳島シナリオの清洲城代受けてもうたんよ。
区画最大3、5とかなら寺町2と商人町1とか確定なんだが、15とかね。どう使おう。

https://pepedash.biz/sengokurishi-typebetunaisei/
↑とかね、読むと中々迷わせてくれる。3区画のみのサムい城に寺町2の門前町1とかアリか?
攻略サイトによって結構言う事極端だったりして、また迷わせてくれるぜ。

このカキコ読んで分かるだろうが、俺は頭悪いからよ、誰ぞバシッと答えてくれや。

87 :
水田ないときは寺町つくる。仏堂も

88 :
特化施設についてなら、寺町を強化する為に本山か大聖堂は建てるな
あと刀蔵(練兵場)は練度の為に建てる

89 :
門前町って存在価値がまるでないけどな。
商人町を建てて木材を取引で購入するのと効率はまったく同じ。
年数経過で木材価格は少しずつ上昇するけど、それが気になる頃には森資源がある城の1つくらい取ってるはず。

90 :
伊勢とか京とか寺社の色合いが強い土地の城に雰囲気で作る感じかなぁ門前町は

91 :
>>86
区画15だと資源と水田つくれるかによる
清州城は水田作れるから商人×4、水田×4、武家×4、練兵場×1がベース
資源が1つだったら将来の政策を考えて本山か大教会、残りの1つは好きなのでいい
資源が二つだったらベースのまま、3つ()だったら武家と水田1つづつ減らして寺町
あと清州城だったら将来隣の城を貰うことを考えて進出すること
那古野、小牧山の邪魔をしないように水田を確保したい

92 :
すみません、戦略slgやってみたいと思いこちらのゲームの購入迷っているのですが初心者でも問題なくゲームシステムの把握など楽しめるでしょうか?
シリーズの創造は上級者向けでしょうか?

93 :
初心者ならどっちかと言えば創造PKのがお勧めかなあ
立志伝は家臣やら内政要素多めで覚えること多いし

創造シリーズはシステムの把握自体はそれほど難しくないんだけどね

94 :
レスありがとうございます。
創造PKの方が初心者向けなんですね。
創造シリーズシステム把握が難しくないと聞いて安心しました。
他にも最近でた三国志14など色々迷ったのですが創造PKがここ数年でたもので一番初心者向けらしいのでPKの方買ってみることにします!

95 :
ちょ待てよ

96 :
何故かウケるぜこの流れ
>>91
うぉー具体的なアドバイスありがとう!
すげえなみんな、後々の他の拠点との進出具合も見越して都市計画やるんだね。
皆んなのレス見返して、改めて今まで使わんかった、
「地図情報」ビュー、今になって大事だと悟るわし。。
秀吉って、偉大なんだね(遠い目
かなりボリュームあんなこのゲーム。
それはそうと、自作イベで我が織田家の大名頃しまくってたら、
信長→信光と来て、信光殺せば後は
高スキル、中老を勤める登録武将のこの俺の時代だべとニコニコしてたら信清がデビュー。
元郡代ごときがまさかのスクイズ。勿論翌月速攻で訪問キル。
したらさ、晴れて血塗れの当主にはなれたが、ログに「織田家の姫が出家」って、
見た事無い寂しいのがサラッと流れて何故か道三が怒ってる。即断絶。
もはや手当たり次第に血縁殺しまくってた俺には、
織田家の姫?とか誰?って言う話しでパニック。挙句には殺したハズの信清がシレッと那古野で若隠居。更には「所領が働きに見合ってない」とか文句垂れてる。
こんなイベ、組んだ覚えは無いよ!信清、絶対逃げのプロ。
道三オヤジが総動員で俺の清洲をボコに!しちゃらめぇ!!
なんだよこれ祟りかよ!

97 :
坂東太郎を見るたびに板東英二の植毛脱税事件を思い出す

98 :
御旗楯無も御照覧あれ

99 :
これで終↑わり↑よ!

100 :
あなた方に勝ち目はありません


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