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三国志13 改造スレ Part3


1 :2017/04/13 〜 最終レス :2020/05/14
前スレ
三国志13 改造スレ Part2
http://tamae.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1454987224/

KOEI作品専用UP板
ttp://sangokusi.x0.com/

三国志13 新武将アップローダー
http://ux.getuploader.com/san13/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


2 :


3 :


4 :


5 :


6 :


7 :
190

8 :
225

9 :
65

10 :
74

11 :
26

12 :
33

13 :
CBC

14 :
金管酸欠

15 :
棒が超

16 :
貴ぬ

17 :
度庵

18 :
軽デイ

19 :
平移動種

20 :
もう書く

21 :
妄説
てか20までで良いんでしたっけ?

22 :
>>1R、もうお前に用はない

  ○
 く|)へ
  〉 ヾ○シ
 ̄ ̄7 ヘ/
  /  ノ
  |
 /
`|


23 :
新スレ おつかれ〜!

24 :
威名獲得用に自分の環境(Win7 32bit)でのアドレスを..
三國志13 Ver1.0.2.0用です

所持金023CB334〜6
累計撃破部隊数023D04C0
一騎打ち回数023D05ED
一騎打ち勝利回数023D05EE
舌戦勝利回数023D05F2
戦闘回数023D05F5
戦闘勝利回数023D05F6
戦功1位回数023D05F7
戦功023D05F8〜9
都市訓練実施023D05FC
城壁耐久累計023D05FE〜F
武将討死023D0600
悪行武名依頼達成数023D0601
善行武名依頼達成数023D0602
私兵戦闘実施023D0604
調査成功回数023D0605
籠略成功回数023D0606
調略成功回数023D0607
任務達成回数023D0608
功績報告回数023D0609
上奏実行回数023D060A
斡旋成功023D060B
合従成功023D060C
商売成功023D060D
投機成功023D060E
私兵兵糧023D06D0〜1
現在私兵数023D06D4〜5
私兵最大数023D06D8〜9
私兵帰還兵023D06DC〜D
私兵帰還兵023D06E0〜1
私兵帰還兵023D0714〜5
私兵帰還兵023D0718〜9
私兵傷兵023D0710〜1
私兵熟練(最大3000) 槍023D0746〜7
私兵熟練(最大3000) 馬023D0748〜9
私兵熟練(最大3000) 弓023D074A〜B
同志枠現在値(最大11)023D074C
同志枠経験値(最大99)023D07C6
戦術1個目 023D0ACC周辺(戦術により異なる?)
戦術2個目 023D0ACF周辺(戦術により異なる?)
戦術レベル1個目 023D0A68(最大04)
戦術レベル2個目 023D0A6B(最大04)

武名依頼で獲得する武名 031088FA周辺
(依頼発生地により異なる)

25 :
上記訂正

誤 三國志13 Ver1.0.2.0
正 三國志13PK Ver1.0.2.0

26 :
能力110を255にする上限突破ができません。
リストでは、255になっていても、
出陣しようとすると、能力110のままです。
上限突破のメモリ書き換えがわかる人がいましたら、
アドレスと書き換える値を教えてください。

27 :
あげ

28 :
猛勇

29 :
だし大王

30 :
僕6大王

31 :
30までぽいのでここまでかな

32 :
嫁の枠‥増やせないんだろうか…
三人じゃ足りないわ

33 :
>>32
普通にツールで絆夫婦にすればいいだけじゃね?

34 :
>>33
それでいけたんだな。
早速、蔡氏と婚姻してくるわ

35 :
登録武将300人くらい追加した史実シナリオを配布したいのだけど、主人公を自由にスタート時に選択するなりスタート直後に
イベントで交代させる方法が何かないかな…

36 :
San13Editorを使って登録武将作成画面では入力できない漢字を武将名などに使うことができました。
徐璆(キュウ)、杜濩(読みはコだが変換はカクで出る)、褚貢(チョ)、陶璜(コウ)、阮瑀(ウ)など。
それでもうまくいかない場合はwikipediaの中文版から簡体字をコピペするとゲーム上で繁体字で正しく表示できる漢字もありました。
応玚(トウ)、庞徳(ホウ)、何颙(ギョウ)など。
それでも正しく表示されないものもありました。
邴原(ヘイ)、封諝(ショ)など。

漢字が表示できなくてもまだまだ頑張ってみる価値はありそうです。

37 :
あと列伝に半角文字をまぜると整形がずれるので全角のみを使うと紀霊です。

38 :
新武将アップローダーに上がってる未登場武将にもそういう普通に登録すると「?」になる字の武将がたくさん入ってたからどうやってるのかと思ってたけど
そうやればよかったのか

39 :
>>26

メモリを次のよう書き換えました。
すると、武将リストの能力は255になりました。
しかし、出陣では110のままで、上限突破できていません。
なにとぞ、お教えください。

San13PK_jp.exe+6C295:
90 90 90
San13PK_jp.exe+6C3B5:
b9 ff 7f
San13PK_jp.exe+6C47C:
b9 ff 7f
San13PK_jp.exe+6C4C0:
b8 ff 7f
San13PK_jp.exe+6C508:
83 fe ff
San13PK_jp.exe+6C50B:
0f 4c f0
San13PK_jp.exe+6C530:
b9 ff 7f
San13PK_jp.exe+6C560:
b8 ff 7f
San13PK_jp.exe+6C5AA:
83 fe ff
San13PK_jp.exe+6C5AF:
0f 4c f0
San13PK_jp.exe+6C5D0:
b9 ff 7f
San13PK_jp.exe+6C600:
b8 ff 7f
San13PK_jp.exe+6C648:
83 fe ff
San13PK_jp.exe+6C650:
0f 4c f0
San13PK_jp.exe+6C671:
b9 ff 7f
San13PK_jp.exe+6C6A0:
b8 ff 7f
San13PK_jp.exe+6C6E8:
83 fe ff
San13PK_jp.exe+6C6F0:
0f 4c f0
San13PK_jp.exe+6C711:
b9 ff 7f
San13PK_jp.exe+9563A:
b8 ff 7f
San13PK_jp.exe+9576D:
b8 ff 7f
San13PK_jp.exe+9589D:
b8 ff 7f
San13PK_jp.exe+95FEA:
b9 ff 7f
San13PK_jp.exe+96F58:
b9 ff 7f
San13PK_jp.exe+A2DC36:
b9 ff 7f
San13PK_jp.exe+A2E43A:
b9 ff 7f

40 :
永年はいけるのかな

41 :
vanツールで武将の所属勢力(都市)変更ってどうやるんだろう?
できるならvanツールじゃなくてもいい

42 :
>>41
ゲーム中じゃなくてセーブしてからセーブデータ編集

43 :
うおおさんくす

44 :
英語追加強要パッチ1.0.3が来たので
せっかくのSan13PKTrainer329JPが使えなくなってしまいました。
武将一覧とか同士情報など見ようとするとゲーム止まります。
能力値制限解除あたりでエラー出てるのかな。

45 :
イベントCGの追加と、イベントで武将を登場させたりできないでしょうか

46 :
CEの能力上限解除コード待ち

47 :
ざっと調べてみた、間違ってたらごめん。

San13PK_jp.exe+6C782:
mov ebx,ff
San13PK_jp.exe+6C7C5:
db 90 90 90
San13PK_jp.exe+6C8E5:
db b9 ff 7f
San13PK_jp.exe+6C9AC:
db b9 ff 7f
San13PK_jp.exe+6C9F0:
db b8 ff 7f
San13PK_jp.exe+6CA38:
db 83 fe ff
San13PK_jp.exe+6CA3B:
db 0f 4c f0
San13PK_jp.exe+6CA60:
db b9 ff 7f
San13PK_jp.exe+6CA90:
db b8 ff 7f
San13PK_jp.exe+6CADA:
db 83 fe ff
San13PK_jp.exe+6CADF:
db 0f 4c f0
San13PK_jp.exe+6CB00:
db b9 ff 7f
San13PK_jp.exe+6CB30:
db b8 ff 7f
San13PK_jp.exe+6CB78:
db 83 fe ff
San13PK_jp.exe+6CB80:
db 0f 4c f0
San13PK_jp.exe+6CBA1:
db b9 ff 7f
San13PK_jp.exe+6CBD0:
db b8 ff 7f
San13PK_jp.exe+6CC18:
db 83 fe ff
San13PK_jp.exe+6CC20:
db 0f 4c f0
San13PK_jp.exe+6CC41:
db b9 ff 7f
San13PK_jp.exe+95B1A:
db b8 ff 7f
San13PK_jp.exe+95C4D:
db b8 ff 7f
San13PK_jp.exe+95D7D:
db b8 ff 7f
San13PK_jp.exe+964CA:
db b9 ff 7f
San13PK_jp.exe+97438:
db b9 ff 7f
San13PK_jp.exe+A2F376:
db b9 ff 7f
San13PK_jp.exe+A2FB7A:
db b9 ff 7f

48 :
Van起きて〜
更新したらファイル開けないよ〜

49 :
ban神様アップデートでツールが使えません
更新宜しくお願いしますm(_ _)m

50 :
>>47
これ反映はされるけどゲーム落ちるぞ

51 :
>>47
どうもありがとうございます。
わからない点があります。

San13PK_jp.exe+6C782:
mov ebx,ff

これの意味と、これをするには、
win32apiの
どんな関数で、できますか?

52 :
>>50
環境によってアドレス変わるとかなのかな…
「San13PK_jp.exe+95B1A:」以下を消してみるとどうだろう?

>>51
プログラム的な知識はまったくないんで期待されたような答えは出せないかもしれないですが、
「mov ebx,ff」は他の部分と同じ書き方をすれば「db bb ff 00 00 00」となり、
プログラム的にはEBXレジスタに数値「FF」を転送?
ゲーム内での効果ならここを書き換えないで他の部分だけ書き換えると見かけだけ上限突破してるものの、内政とかやると本来の上限で処理されるっぽいです。

53 :
Vanちゃん来ないから遊べん・・・つらい

54 :
Van神早く更新して下さい!

55 :
>>52
さっそくのレス、どうもありがとうございます。
行動あるのみです。実験してみます。

56 :
>>55
さっそく、実験成功しました。
本当にありがとうございました。
あとは、時間経過で落ちなければOKです。

57 :
Van神来たけどファイル開けなかったぜ・・・

58 :
Van神様更新有り難いのですが、、、ファイル開けません (;′Д`)
セーブファイルが開けるよう更新宜しくお願いします<(_ _)>

59 :
Van氏のツールでも副将の戦法使えたりする?
翻訳されてたSan13PKTrainerのほうを使ってたんだけど

60 :
普通にセーブデータ開けるぞ
ノーマルの開こうとしてないか?

61 :
>>60
2つ更新あったからちゃんとPKのほう選んだよ

62 :
1.0.2.0までのセーブデータは開ける、1.0.3.0のセーブデータは開けないって状態かな。
とはいえ更新来たらラッキーくらいの気持ちで待つのが吉。

63 :
62コメントが正確
Van神は多分13PK遊んでないで気が付いてないのかも
1.0.3.0のセーブデータが使えるように更新宜しくお願いします<(_ _)>

64 :
三国志13PKTrainerも反映はするけど
落ちるようになったなぁ

65 :
中国語わからないけど1.03PKがどうとかVan神のサイトのコメ欄あるから
気づいてくれたかな?

66 :
1.0.3.0セーブエディタ早速使えるようにしてくれたよ
未だバグ直さないコーエー社員の100倍以上有能なひとだな
Van神様有難う御座いました<(_ _)>

67 :
別にVAN様のツール
メモリエディタは開くじゃん。
セーブエディター開けなくてもとりあえずは良いのでは?

68 :
ちなみに今見たらVAN様更新しているぞ。

69 :
更新されてるやつはセーブデータも開くぞ。

70 :
ID:SyitpJ0d0はちょっと落ち着け

71 :
ワッチョイみたら>>70も荒ぶってて草生えた
vanツール項目いじったら列伝も一覧に持ってこれるのなこりゃ親設定が便利になるわ

72 :
ワッチョイ監視怖い

73 :
>>56
上限解除に成功し、
時間が経過しても、落ちません。
どうもありがとうございました。

74 :
1.0.3.0にしたらSSGが使えなくなった。。。

SSG様対応お願いします

75 :
アプデでSan13PKTrainer329JP落ちるようになったか

76 :
San13PKTrainer個人的に最高なんだけどな
仕事が忙しかったり面倒だったり(本人談)するそうなので来たらラッキーという感じだ

77 :
San13PKTrainerってVanツールで出来ないことが出来たりするの?

78 :
ゲーム内での武将能力値上限110が解放されたり
戦闘時副将分の計3戦法が使えるようになったり
城壁に騎馬部隊が登れなくなったりとかとか

ゲーム起動中は必ず起動させてたわ

79 :
思ったよりすごいな

80 :
3人の戦法使えるのええな
なんで本家で出来ないのか謎なんだけどね

81 :
San13PKTrainerの使い方ってどこかで紹介してる所ってない?

82 :
使い方の説明が必要なほど難しくないし無いと思う
中華が難しければ右上で英語表記に切り替えできるし

83 :
そうなのかでも導入が難しいそう

84 :
>>78
三国志13PKTrainer@No.1071氏 PK Ver1.0.1.0対応
やからね?

ゲーム起動させた状態で、解凍したフォルダ内のEXE実行して
必要な機能だけチェック付ければ即適応され・・・てた
今回のアップデートでチェック入れた後、ゲーム内で何かやろうとすると
即落ちするようになったが
元々、副将2人付けられる割に戦法使えないとかwwwって思ってたから
とても嬉しい機能だったんだよねぇ

85 :
対応してくれるまで気長に待とう

86 :
糞アプデのせいでGWは13できない
これからもできないかも

87 :
San13PK_jp.exeの1.0.3.0をバイナリ失敗しちゃった。
誰か元データアップしてくれない?

88 :
vanツールで勢力を新規作成する場合、張済(id:25)や呂布(id:10)などイベントで生成される勢力と同じidの勢力があるとイベント発生後同じ勢力になってしまう。董卓が死んで弘農に張済勢力ができたら盧江に作ってた陸康と合併しやがった。

89 :
>>87
もう解決してるだろうけど
steamランチャー→ライブラリの三国志13を右クリック→プロパティ→ローカルファイル→ゲームファイルの整合性を確認で戻るんじゃない?

90 :
はい、そうですかと違法ファイルをうpするはずもない

91 :
steamで正規に買ってる奴ならjこんな質問はしないよな
割れにしかできない質問だな

92 :
割れは死すべし慈悲はない

93 :
vanツールでは史実武将の生没年を変更するには共通シナリオを選ばないと編集できない。ただし生年固定で寿命を設定することはPKの機能で可能。

血縁、父親、母親は共通シナリオか個別セーブデータで編集できる。配偶者、義兄弟、仇敵、絆はセーブデータでもPKの機能でも可能。

94 :
Vanツールで私兵って弄れない?
普通にやってると行方不明になってまた寡兵するのくっそダルいんだけどw

95 :
アプデで行方不明にはならなくなってないか?
兵数回復戦法で回復したら私兵が都市の兵になっちゃうバグも改善されたし

96 :
出陣して部隊編集してから解散はどうよ

97 :
>>95
むしろアプデ前は起こらなかったのに最近になって起こるようになったよ

98 :
アプデ後は兵の帰還速度が遅くなったような感じはしたが私兵が行方不明ってのはないなぁ
何やったら帰って来なくなった?

99 :
>>98
いや普通に本拠地は許昌(帝が居る状態)
で、陳留あたりから来た敵を蹴散らして解散したら私兵2万居たのが0になって1年待っても帰ってこない

100 :
自分も私兵行方不明あったわ
武官の猛将だったかな
途中で威名変えたとかはない
将官と任侠した時はなかった


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