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【PC版】蒼き狼と白き牝鹿W総合【PS版】 2子目(c)2ch.sc


1 :2016/11/13 〜 最終レス :2018/09/07
PC・PS版どちらの方も自由に語りあっていきましょう

前スレ
[転載禁止] 【PC版】蒼き狼と白き牝鹿W総合【PS版】(c)2ch.sc
http://tamae.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1414497079/
前々スレ
蒼き狼と白き牝鹿シリーズ 19世紀
http://kanae.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1262175314/
姉妹スレ
PS版チンギスハーンIV 2騎目
http://kanae.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1318728708/
蒼き狼と白き雌鹿元朝秘史
http://kanae.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1149203578/
【蒼き狼】チンギス無双【白き雌鹿】
http://kanae.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1163101264/
チンギスハーンで過大過少されてる武将1人目
http://kanae.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1273735692/
蒼い狼 チンギスハン伝説
http://kanae.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1335796950/
チンギス「はぁ…んっ…」
http://kanae.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1182165661/

2 :
【攻略】
コーエー『蒼き狼と白き牝鹿』wiki
ttps://www41.atwiki.jp/bluewolf/pages/1.html

激動ユーラシア
ttp://graywolf.la.coocan.jp/

回る狼
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/8352/

大元一統志
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~genbito/index.html

【ツール】
チンギスハーン4エディタ
ttp://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se510202.html

チンギスハーン4シナリオエディタ
ttp://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se510367.html

チンギスハーン4エディタ拡張版
http://b.dlsite.net/RG35492/archives/9195736.html

チンギスハーン4マップエディタ
ttp://www1.axfc.net/u/3635429

【その他】
PUKのバグ修正
ttp://chinghis_puk.tripod.com/

3 :
【PUKバグ情報】
・シナリオ1のビザンツ帝国OPイベントがPUKで発生しない
・兵科バグ

光栄のサポートに言えば、今でも修正ディスクを無料でくれるので取り寄せましょう。
ttps://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport

4 :
>>2-3
ごめんなさい。ミスった上に追加テンプレ見落としてた。
ありがとう。

5 :
> 704 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2016/05/07(土) 21:12:43.58 ID:odjuVfjs [1/2]
> チンゴのスレ見てたら、改造シナリオのリンクがまだ生きてたので
> 貼ってみる。
>
> http://www1.axfc.net/uploader/so/2277063
> pw:chin1240
>
> http://www1.axfc.net/uploader/so/2799232.zip
> pw:chin1336
>
> http://www1.axfc.net/uploader/so/2934483.zip
> pw:chin4

6 :
外部スレッドだけどこのスレもたまには思い出してあげて下さい。

【蒼き狼】チンW新たなる楽しみ方【白き牝鹿】−1
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/20221/1106135109/

7 :
この板は即死回避工作しなくてもいいのかな?w
他の板だと20レスいかんと落ちるとかなんとか世知辛い世の中なんだよなw

8 :
PUK出荷版

・1500年制限解除
000D9659 DC→FF
000D965A 05→FF
000D9766 DC→FF
000D9767 05→FF

・災害のウェイト減少
0000D114 F4→80
0000D115 01→00


FD修正版

・1500年制限解除
000D9B29 DC→FF
000D9B2A 05→FF
000D9C36 DC→FF
000D9C37 05→FF

・災害のウェイト減少
0000D2B4 F4→80
0000D2B5 01→00

9 :
防御度を制限して最大600とかに制限するのは可能
どこまで正常に動作するかはわからんけど調べてみた

・防御度を最大600に(修正版CKW95.EXE)

000161B82003→5802
000857302003→5802
000B65792003→5802
000B658B2003→5802
00157CAF2003→5802
00157D802003→5802
0015B5752003→5802
0015B9962003→5802
0015C6472003→5802
000162C680→06
000162DA80→06
0001FE1F80→06

10 :
将軍数はシナリオ毎に管理されているためエディタでは無理です。
どうしてもやりたい場合はEXEを書き換えた上で
シナリオファイルを直接バイナリで追加して下さい。

CKW95.EXE 2001/5/21 0:00:00 Version1.0.1.17(プロパティ内) Ver1.0(ゲーム内)
MD5 B097B451906A86E67CDE4C9DC8D3995F

00090E4B: 1E 国(シナリオ1)
00090E58: 1B 国(シナリオ2)
00090E5F: 19 国(シナリオ3)
00090E66: 1D 国(シナリオ4)
00090EBB: 2A 都市(シナリオ1)
00090EC8: 29 都市(シナリオ2)
00090ECF: 26 都市(シナリオ3)
00090ED6: 25 都市(シナリオ4)
00090F2C: CC 将軍(シナリオ1)
00090F3B: 95 将軍(シナリオ2)
00090F44: 91 将軍(シナリオ3)
00090F4D: 7E 将軍(シナリオ4)
00090FAB: 1F 后(シナリオ1)
00090FB8: 1B 后(シナリオ2)
00090FBF: 19 后(シナリオ3)
00090FC6: 1D 后(シナリオ4)

11 :
716 名前:1492[sage passは1492] 投稿日:2016/05/16(月) 20:58:09.05 ID:CrIU8iHQ
1178よろ。
http://www1.axfc.net/u/3665844

729 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2016/06/01(水) 22:10:49.76 ID:XoOFuUKx [1/2]
1115アップするので1581の世界MAP付きバージョンがほしい。

730 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2016/06/01(水) 22:21:49.47 ID:XoOFuUKx [2/2]
ファイルを2つ入れ忘れたので再アップ。
ttp://www1.axfc.net/u/3673519?key=chin4

12 :
756:名無し曰く、[sage] 投稿日:2016/06/15(水) 18:39:55.33 ID:Uoy1EsN6
なんかVectorのシナリオエディタが今日付で更新されてるけど、機能増えた?

757:名無し曰く、[sage] 投稿日:2016/06/15(水) 19:17:04.42 ID:99r8ezIm
>>756
機能は増えてないです。ちょっとしたバグ修正です。
今回は説明を割愛するレベルのバグ修正ですが、6/1付の更新で
シナリオエディタはう大きなバグ修正をしているので、出来れば
バージョンアップした方がいいです。

【6/1 シナリオエディタ不具合内容】
一部変数を初期化していないため、シナリオ1で都市数50読み込んで(例なので適当な数です)
シナリオ2に読込ファイルを切り替えたら、都市数40しかないのに初期化していないためシナリオ2の
都市数40+シナリオ1の10を書換にいってしまいシナリオファイルを壊してしまう可能性がある。
都市、武将、后、国が対象。

【不具合回避方法】
バージョンアップをお勧めしますが、旧版を使い続ける場合は
シナリオファイルを切り替えたら、いったん終了して、再度立ち上げて編集するように
して下さい。

13 :
【蒼き狼4】チンギスハーンの新たなる楽しみ方ログ
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/8352/arata1.htm

14 :
なにはともあれ>>1乙ー

15 :
>>1

16 :
>>1


17 :
706 名無し曰く、[sage] 投稿日:2016/05/09(月) 17:37:45.25 ID:W6Xe7dz3
無印用の改造シナリオ公開しているサイトがあったので貼ってみる
http://10.fan-site.net/~greathelp/Koei/chin4/zaiya/scenario.html

707 名無し曰く、[sage] 投稿日:2016/05/09(月) 17:58:42.67 ID:ZTo/Veav
これも一応改造シナリオかな。チン4シナリオデータのアップデートファイルPK。
http://www5f.biglobe.ne.jp/~genbito/sce/

18 :


19 :


20 :
20レス埋めたど。後はいつも通りマッタリ進行でヨロ。

21 :
新作やりたい…

22 :
チンゴ見たい?

23 :
>>22
魚拓とかWeb Archiveに保存でもしてたの?
マジなら見てみたい

24 :
Internet Archiveで見れなくはないな。チンゴ
http://web.archive.org/web/20121119071347/http://genghiskhan.gonna.jp/

25 :
PS版小ネタ

オルドで妃に、L1とR2を押しながら話を聞くを決定すると、必ずクイズ

移住ユニットで新都市の兵士数は持ち出した金と兵糧に比例する
金兵糧ともに50000だと、兵士数は約15000になる
10000づつだと、約5000
廃都コマンドのあるPS版だと序盤の兵士不足を補えるか

26 :
↑R1でした、すいません

27 :
>>24
懐かしいなあ
今なにしてんだろ

28 :
>>27
クラクラやってる

29 :
>>25
L2とR2では?

兵士数は再現しないんだけど?

30 :
情報解禁しました!
ノクト最後に捨て身の攻撃、死亡
ルーナ9章で死亡
イグニス失明
アーデンはノクトの親戚でラスボス
ゲンちゃんはシヴァ
アラネアはバハムート
召喚獣はすべてストーリーの演出のためで任意でだせない
ロゴはノクトとルーナのレギスによる妄想結婚式
メインストーリーは20時間
日本語、英語それぞれ1回ずつED流したとこでBAN

31 :
ルネサンスは国王のいる都市で起こるが
その都市を増築しているユニットがいる状態でルネサンスが起こると
都市規模は最大になるのに、増築しているユニットは増築が終わらないままになる
PS版のバグ情報でした

32 :
チンギスハーン4エディタ拡張版ですが、ファイルを差し替えました。

・不具合内容
エディタで開いたセーブファイルをプログラムでクローズしていない。
簡単に言うと排他的にファイルを開いていて、エディタを立ち上げた状態で
セーブデータをロードしようとするとファイルが見つからない状態を解消しました。

利用上はあまり困らないと思いますが、お行儀の悪いプログラムだったので修正しました。
気になる人は差し替えて下さい。

33 :
>>32
過去ログ消えたからエディタとシナリオエディタで出来ることをまとめてほしいです

34 :
エディタのREADME.TXT読めばいいじゃん。

35 :
チンギスハーン4エディタですが以下更新しました。

・国情報のサーチ方法を改善

簡単に説明するとイギリス、フランス、神聖ローマ帝国、カスチラ王国のいずれかの
アドレスを起点に探すのをやめて待機武将のアドレスから辿るように変更しました。
よって上記国が滅んで国名が上書きされていてもエディタが使えるようになりました。

ファイルですがDLsiteからダウンロードして下さい。
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ186217.html
Vectorも数日中には差し替わると思いますが。

以上、宜しくお願いします。

36 :
>>35
>>・国情報のサーチ方法を改善
>>イギリス、フランス、神聖ローマ帝国、カスチラ王国が滅んで国名が上書きされていてもエディタが使えるようになりました。

(´・ω`・)エッ?・・・(つд⊂)ゴシゴシ ・・・(;゚ Д゚) …!?
( ;∀;)
ありがとう・・・ほんとありがとう・・・。

37 :
>>35
神としか称えようがない
いつも...ありがとう..ございます(感涙)
このエディタでまたゲームの楽しみが広がります‼︎

38 :
今までずっとフリー版で粘ってたけど、今回の更新は買わざるを得んなぁ。

39 :
>>35
まさに神アップデートです!!
ありがとうございます
>>37
今までは上記4国以外でプレイしてるとエディタを使う為に
ヨーロッパ平定を後回しにせざるを得なかったりしたので自由度が高まりますね

40 :
神の超絶技巧に軽くイキかけました

41 :
シブサワ・コウ氏の名作がSteamで復刻! 『信長の野望』、『三國志』、『蒼き狼と白き牝鹿』配信開始
http://www.famitsu.com/news/201612/14122977.html

チン4もsteamで来るといいな。

42 :
第三弾が元朝秘史じゃなくて水滸伝になってるのが
VとWは第六弾以降の目玉に取ってるとかならいいんだけどな

43 :
初代の蒼き狼と白き牝鹿は記念パックで移植されてなかったからなぁ

44 :
1本1200円+税だと?
たっか!
信長とか三国志はとっくに元取れているだろうし過去に再三再販してるんだから、300円とかでもいいんじゃないか…というか、1200円で買う人いるのかよ。

黎明期のゲームもいいけど、三国志[PKとか鋼鉄の咆哮シリーズとか、少し古いくらいのも出してくれないかな。

45 :
シブサワコウアーカイブスって銘打ってるからシブサワ名義の作品しか出ない可能性あるかも

46 :
すでに発表されてる太閤立志伝と大航海時代はフクザワエイジブランドだったような
個人的に欲しいのはチン4、天導108星、幕末志士伝、大航海時代V、大航海時代WwithPKだけど
そこまで存続するかな

47 :
再販は素直に嬉しいけど顔グラの差し替えの可否やエディタ類が使えるのかとか気になる点がある

スレ違いだけど維新の嵐(初代)とかはPC98仕様のままで
グラフィックの差し替えだけ希望
チンギスも顔グラの増加とか追加ができる仕様にして欲しいな

48 :
チン4出てもセーブデータの暗号化とか嫌がらせしそう。

49 :
そういう手は一切入れないのと違うのか
ただの再販でしょ

50 :
半島が出てくるものは必ずクレームくるから やらないのが吉
蒼き狼も1は世界編無いからセーフ
出すといろいろと煩いぞ

51 :
え?
画面見たら1にも世界編あるみたいだけど

52 :
ていうか2も次の発売に予定されてるでしょ

53 :
チン4PKが出品されてるぞ。
http://page18.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/w160180338

54 :
即決価格が設定されているね。
これだったら買っちゃう人がいそうだ。

55 :
アーカイブスの第6弾以降にチン4が含まれている可能性を考慮したら今が手放しどきかもな
俺はROMしか手元に残ってなくてオクに出しても高値つかなそうだから手元に置いとくけど

56 :
これってwin10でも動くの?

57 :
発売月の購入で初期のパッケージも気に入っているし、手元に残しつつアーカイブズ版も狙っているわ

某HD版みたいに変なアレンジがなきゃいいんだがナー…

58 :
>>53
定番シリーズってPK適用できるの?

59 :
俺のPUKは、ディスクの円周上に傷が付いてて
インストールできるけど、プレイ中BGMが再生できないな。
それでもGAMECITY直販で買ったし、いい思い出だから手元に置くわ。

>>56
win8.1・64bitで動くし、大丈夫じゃないの?

>>58
これは大丈夫らしいよ。一応ソースネクスト版も行けるらしい。
ダメなのは一時期販売してたダウンロード版だけ。

60 :
オレも元ディスク傷だらけだから、バックアップ作ってそっちで遊んでるな
うちのPK、Amazon最後の一枚
売る気はない

61 :
久々にやろうと思ったらPKのディスクはあるのに無印のディスクが見当たらない
泣ける

62 :
バックアップ取っておいたほうがいいのかな

63 :
肥さん
steam版は武将枠400人までふやしたり
各種エディターつけたり
史実武将を追加したり
ちょっとくらい冒険してもいいんだぞ?

64 :
IVリメイクするなら
顔グラの高画質、史実武将の追加と能力編集だけでいい

65 :
初代 すいません。いくらなんでも1200円は無理です・・・
U  元朝秘史とWを出してくれるならお布施します!
元朝 復刻するなら日本編が入ってるCS版でお願いします><
W  武将枠追加と武将追加とエディター搭載おねがいします><

こんな感じかな
steam版出ても神エディター対応してるかわからないからROMは売らずにとっとく

66 :
4PK出してほしいな

67 :
IVは武将数の制限とか汎用顔グラの使い回しとかが撤廃される前の過渡期のタイトルだったからなー

武将数と都市数の上限撤廃と顔グラの登録枠を増やして
各自エディタとかで好きなのを追加してねみたいなシステムにしてくれたら
本当に死ぬまで遊べそうなんだが

68 :
>>53のPK売れなかったな。やはりみんなsteam待ちなのか?

69 :
ここにいる人ならみんな持ってるんじゃね?
それか割れカスか

70 :
無印ユーザーも多くいるだろうけど、大金出してまでPK入手しようという人は
あまりいないだろうねぇ。

71 :
もしかしたら来年2000円くらいで再販されるかもしれないゲームを3万円で買う馬鹿はいないわなw

72 :
>>53
また6日に戻った
ずっと出品してるんじゃねそれ

73 :
出して良いと思うのは定価+1000円までかなー、そりゃかなり欲しいけどさ

74 :
>>53即決価格で落札されてる。どこの情弱だよ。

75 :
思わず久しぶりにプレイしてしまったよ。
1370年ビザンツだからゆるゆるだけどね。
火砲兵作ってブルサぶっ潰したった。

76 :
steamカマ-ン

77 :
>>74
くやしいのうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwくやしいのうwwwwwwwwwwwwww

78 :
メモリエディタ見つけたんだが、うちの環境じゃ動かん。
誰かまともに動く奴いる?
http://ababa.webcrow.jp/

79 :
定番シリーズが破砕したので、PK版を買おうと思ったがここ見て思いとどまった。
PKディスクのみで売ってるのがあったが、あれだけではできないのかな。
24000円だったので、ちょっときついなあ。

80 :
24000円は安いな。ツールとか使いたかったら買ってもいいんんじゃないか。
多分steam版はツール動かんから。楽天で27000で出てた。

楽天駿河屋
http://item.rakuten.co.jp/surugaya-a-too/14428315-1/

81 :
買う買わないは個人の勝手ではあるがそんな書き込みされてもステマにしか見えねえ

82 :
24000円は駿河屋なんだが。
来年の再発売まで、定番を安く買って待つわ。

83 :
チンギスハーン4エディタ拡張版ですが、以下更新しました。
・国情報のサーチ方法を改善(イギリス等で探すのをやめた)

84 :
windows10でインスコしたいんだけどスタートメニューにショートカット追加出来なかったってエラーでてインスコできない。
どうやればいいの!?
っちゅーか新作だしてよ〜

85 :
インスコって言葉を使う位のわかってます先生ぶりなのに
手段を試行すらしないで落書きとか恥ずかしい気がする
98x1終焉時みたいに、インストールしたフォルダを残して、
以前の仮想環境を作っておけば、以降の手間が少なく済むと思う

86 :
>>83
steam対応は難しいの?

87 :
>>86
多分セーブデータの暗号化されるから無理。
メモリエディタならいいだんろうけど、メモリエディタって作ったことないから。

88 :
時間が出来たらチン4やろうと思ってたんだが、いざ時間が出来てみるとやる気が出ない。
モチベーション上げるための、オススメの小説・書籍ってない?

とりあえずアンゴルモアって漫画は読んだ。

89 :
>>88
生き残った帝国ビザンチン

90 :
やる気が出ないなら素直に他のことやれよw

91 :
こんなこと、やらなくてよかったらそれにこしたことはない。中毒でしかない。一時間のつもりが5時間とかざらだから。

92 :
操作がめんどくせーし見づらいせいもある気がするんだけどね、プレイ時間長くなるの
烈風伝みたいな感じだったら良かったのに
逆に戦闘は第一部隊潰せば勝てるんでサクサク、元朝秘史とは逆だな

93 :
ヤフオクでの相場だいぶ下がってるな
やっぱりみんないずれ配信来ると思ってるんだな

94 :
SE21の効果音はなんであんな感じなのでしょうか?
亭4はじめて数週間。いまだ気になります

95 :
ちゃんとPK版が出るのか不安だわ…

96 :
>>85
いわれた通りしたら動きました!ありがとう!

97 :
>>95
無印版が出るのも確定ではないぞ

98 :
今元史読んでるけど、ゲームで出てきたヤツが続々
登場してワクワクするなw

99 :
新規シナリオ追加は…ないな。

100 :
新規シナリオ追加あるなら何年かな?
建武政権と百年戦争初期の1330年代と
コンスタンティノープル陥落とエセンハーン即位の1453年が欲しい

101 :
ないよ、そんなの

102 :
欲しけりゃ自分で作れよ。
神エディタあるんだし。
ここで公開しても反応薄いからやる気がイマイチw
反応薄いのは出来がイマイチだからなんだろうけどさw

103 :
コーエーには世界向けに英語で作ってほしい
MODもありにして1444年から1821年あたりを対象にしてさ

104 :
その年代ならオルドじゃなくてトルコ風呂
いやソープランドだな

105 :
チンギスハーン4エディタですが、以下更新しました。
・武将情報の所在座標が100以上の値を設定出来ない不具合修正

ファイルですがDLsiteからダウンロードして下さい。
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ186217.html
Vectorも数日中には差し替わると思いますが。

106 :
中国商人がイングランドまで商売に来るんだっけ?

107 :
華僑かな

108 :
元朝秘史やねw

109 :
よく見ると、初代の国(部族)配置は結構適当だな。

110 :
今も適当じゃん

111 :
最近EU4ばかりやってたけど、コーエーが作った世界史ゲームもやりたいんだよなあ
パラドゲーほどの中毒性はないとしても、コーエーのゲームも十分楽しい

112 :
www
本当にパラドゲーにはまったのなら
ここのゲームなんて子供だましにしか思えなくなるよw

113 :
パラドゲーはキャラゲーじゃないところがネック

114 :
>>105
すみません、過去にVectorでエディタ購入した者ですが、更新されたエディタを使いたいときは、また購入しないといけないのでしょうか?

115 :
ダウンロードし直して、アンインストール、インストールすればOKです。
購入し直す必要はありません。

116 :
内政委任にしておくと
大宰府ダマスカスなんてのもあるよ
内政委任しているときの交易先選定は謎
交易委任で燕京か臨安あたりが無難

117 :
S2南宋で、バヤンが隊商ユニットになって一路西へ向かっていき、一気にヌルゲーになったことならあったな。

118 :
シナリオ2の南宋のオープニングイベントクリア不可能では無いのか?
度宗がすぐ死ぬし、大都が優秀過ぎて。

119 :
>>118
そうかな?
武器工房沢山作って
火砲兵送り込むまでは生きてたと思うな

120 :
スブタイが見つかると酢豚が食べたくなるな。

121 :
ベーコンが見つかるとベーコンが食べたくなる

122 :
ジンギスカンが食べたい季節

123 :
>>118
シナリオ2の南宋は元と戦って華々しく散るのが醍醐味。
間違っても元と同盟して陳朝や高麗や鎌倉幕府攻めるのは雰囲気に反するから駄目。

124 :
元への対抗手段はかなりあるね
高麗と同盟すると、高麗の鉄で武器文化があがっていくし
同時に航海も上がっていく
臨安の学術高いから、登用する武将は能力高いわで負ける要素あまりないな

125 :
シナリオ2の南宋ってOPで滅亡寸前ってやたら煽ってくる割には全然悲壮感ないんだよな
シナリオ3の金とかの方が余程滅亡寸前って感じ
戦闘に使える武将も所有都市も増えてるし、元の武将で手強いのはフビライハーン、バヤン、あとは精々アジュくらいか
史天沢とか張弘範あたりは異郷だから簡単に引き抜けるしな
OPイベントクリア後の展開も、フビライハーン殺せば後は消化試合だし、
オゴタイハーン殺してもトゥルイ家やバトゥが無傷で健在のシナリオ3金と比べたら難易度にえらい差がある

126 :
山の老人が勢力として登場、プレイヤーキャラとして
使えたりするシリーズあるの?

127 :
PUKの新国王プレイで山の老人作れば出来るよ

128 :
>>124
高麗とか潰したほうが話早いだろw
壁役にもならないしさ

129 :
というか何らかの縛りがないとどこでやっても楽勝じゃないか
CPUって結構馬鹿なことするから

130 :
それこそシナリオ2と4の高麗でさえどうにでもなるしな
むしろこのゲームの場合、国王が高齢かつ後継者不在とかの方がキツい
序盤のカネ無いときに毎月宴ひらかなきゃならんからな

131 :
金の無いアフリカの土人でもセクロスしまくって子供作りまくっているのに
なんで王侯貴族が子供作るために金払って宴会せにゃならんのよ・・・

132 :
>>118
成都落として蒙古騎兵を徴兵可にすれば結構簡単。
張弘範も登用に応じる確率は高いし孫子の兵法書も手に入る。

133 :
バヤン出てきたら特攻要因の雑魚に任せて張二人と呂などは戦わせず攻城兵力を温存。

134 :
烈風伝のマップエディタみたいなツールってこのゲームにはないの?

135 :
>>134
以前みたことあるで

136 :
>>134
>2

137 :
ツールないと出来ない事あるしねぇ イタリアの絵画退けて毎回ローマ作ってるし

138 :
実在の都市でゲームには登場しない都市の場所を考察したりまとめてるようなサイトない?

たとえばウィーンとかエルサレムとかベルリンとか

139 :
列伝書換ツールみたいなのない?

140 :
イナルジュークってかなり悲惨な殺され方したんだっけ?

141 :
ニケーア帝国で始めてラテン帝国を滅ぼしたあと、西欧人に汚されたコンスタンチノープルを廃都するプレイやってみたけど、難易度高くなって楽しいなw

142 :
>>140
目と耳に溶けた鉛を流し込まれた。銀だったかな?

143 :
銀じゃないかな
「そんなに金が大事ならいっぱいくれてやるわ!」という皮肉

144 :
https://www.axfc.net/u/3781194?key=chin4

145 :
>>144
グロ

146 :
どなたか、「チン4データを表データにするソフト。Normal & PUK 兼用 v1.1」
をどこかのアップローダにあげていただけないでしょうか?

147 :
>>146

チン4用SSG
http://www.axfc.net/u/1346010
チン4データを表データにするソフト。Normal & PUK 兼用 v1.1
https://www.axfc.net/u/3783137?key=bluewolf

148 :
誰か、チンギスハーンIV 1581年シナリオ ver0.10Beta 世界マップを
上げてくれんかのぅ

149 :
初代はジャラールウッディーンが登場しないのな。

150 :
元朝秘史の難点はユーザー国王が少な過ぎて萎えるよな?
しかも、CPU専用国王がやたら拡張してくるし。
スペイン緒王朝やインド緒王朝やドイツ騎士団領等。

151 :
>>149
人名や部族名がかなりいい加減らしいな。
こちらも中学生だったからそれすら分からなかったけど。

152 :
トマット族のプチャッケだからな シャレかよってレベル

153 :
独立した国の国名もランダムで、バーカ王朝とかアホヤネン侯国とかいい加減にしろよと言いたくなるレベルw 

154 :
しかしジンギスカンや元朝秘史があったおかげでチンギスハーンという最高傑作が誕生したのもまた事実

155 :
>>154
確かに。
日本語でビザンツ帝国遊べるゲームなんてそうそうないから、
チンギスハーンは遊びまくったなあ。

156 :
元朝秘史のほうが好きな俺は異端者ラムザ?

157 :
>>156
もうちょっと選べる国王が多ければなぁ。
金や南宋やオゴタイ汗国やハンガリー王国が選べないのは不満。
後、シナリオによって使える国が変わるのもいかん。

158 :
元朝秘史は良いとこがいっぱいある
・兵科に完全な上位互換が少なくどれも一癖ある
・気候区分がある
・オルドが豪華
・行動力を自由に振り分ける戦闘(ロイブラ2には受け継がれた)
・音楽が良い
と次作に受け継がれなかった要素がたくさんあるし

159 :
トマット族長のビスナムはネット見るまで元ネタ分からなかった。
キルギス族長のチムスイも虫ネタらしい。

160 :
キルギス→キリギリスってことかいな?

161 :
>>157
確かにね。
ジョンよりフリードリヒ2世使いたいし、
シャルル1世よりヘンリー3世使いたかった。
選定もおかしな所ある。

162 :
俺メモ

暗黒のハーン
暗殺ポイント1000以上脅迫ポイント1000以上断交回数5以上斬首回数200以上
闇のハーン
暗殺ポイント2000以上
威圧のハーン
脅迫ポイント2000以上
背信のハーン
断交回数5以上
処刑のハーン
斬首回数200以上
不義のハーン
追放回数20以上

163 :
色々と改造を見てるけどさすがに寿命をなくすってことはできないんだな

164 :
最近触ってないしうろ覚えだが、誕生年いじれなかったっけ?

165 :
労働ユニットが勝手に委任状態になって開発途中に違う場所を開発しに行くんだけどこれってどうにかできないんだっけ?

166 :
解決しました。いじりすぎてて単純にバグってただけだった

167 :
下手すると途中で止まるパターンやねw

168 :
>>158
気候区分の要素は一応チン4にもあったよ
田畑のレベルが同じでも温暖な地域はコメの産出量が多いとか

169 :
>>168
これか
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~genbito/gw4/kikou.html

170 :
気候区分あったんだ、かなり細かいね
デリーなんか水田だらけにしちゃうな
あそこ高原だから畑だろうと思うけどねw

171 :
インド人や東南アジア人が国王のCOM国が田畑をあんまり作らず村を作りまくるのはハンディってことなのかな?ゴール朝はインド人じゃないからデリーはインド、中央アジア側とも田畑だらけになるね。

172 :
20なきゃ作れないからな
それと土地に合ってる合ってない関係なく開始時点で高いものを伸ばすから

ゴール朝はS1開始時 農耕25牧畜23 だけど これ逆にすると牧畜伸ばしていくよ

173 :
イングランドもブリテン島は田畑収入のほうが多いのに牧場ばっか作るよな

174 :
英仏独は寒波来て農業収入も低くなるように改造しちゃったなw
元々高緯度地域の痩せた土地で作物もあんまりとれなかったしな。
むしろ西アジアをどうにかせんとなと。
どこをどう改造したのかすっかり忘れてしまったがw

175 :
>>120-122
シャンパーニュ伯が見つかるとシャンパン飲みたくなってサラーミシュが見つかるとサラミ食べたくなる

176 :
トマス=アキナスが見つかると焼き茄子が食べたくなる

177 :
アキナスは嫁に食わすな

178 :
姑R
RぢゃなくてR

179 :
アキナスは軽い毒があるから嫁に食べさせちゃいけない、という優しい説もあり。

180 :
何のスレだよここw

181 :
アイイとかいうMount&Blade

182 :
ザク閃光

183 :
最近は春でも茄子食えるからな

184 :
昔、歴史モノの食玩があって、那須与一の矢に茄子が刺さってたよ。

185 :
屋島の戦いでウィリアムテルが頭上の茄子を射抜いたとアホな言い間違いして唖然とされたのを思い出した。ネタじゃなくて本当の話だよ。

186 :
茄子がママなら子供は頭にリンゴ載せてるんだな

187 :
子供の名前を妃に任せると本当に適当な名前にするのは良いシステムだったね。
ンーなんたらとかンから始まる名前なんぞ世界中探しても居ないだろうに。

188 :
茄子がママならキュウリはパパだ

189 :
>>187
『ン』が日本語だってわかってる?
日本語で書くとンから始まる人名はググれば山ほど出るぞ

190 :
>>189
無知を恥じるわ。

191 :
南アフリカの名字に『Ndou』『Ncita』とかあって『ヌドゥ』『ニシタ』と表記されてたり…これらは後の母音が関係あるのか不明。
タイ人で『ンガオプラチャン』という表記も見たことある。

192 :
そーいや、しりとりで負けを認めない詭弁にしたことあるな。

193 :
Windows 10にCreators Update入れて高DPIスケーリングを試してたんだが、
スケーリングが効くのってフォントだけじゃないのな

表示倍率150%(スケーリング無効)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1216490.jpg

表示倍率150%(スケーリング有効)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1216495.jpg

表示倍率150%(スケーリング有効) + MacType
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1216497.jpg

194 :
>>189
全く関係ないけど俺の場合、道の上は町に統一してるな

195 :
有志が作った戦国時代シナリオが面白かった
バージョンアップしたやつとか無いかなあ

196 :
特性の移植って出来ないかな 何処で判断してるんだろ
弁慶の僧兵で攻撃アップとか ウォレスの長槍兵での攻撃力アップとか
あとラッチの100%懐妊って特性も別の后へ移したいんだけどな

197 :
このシステムの信長は面白そうだね
現在の世界地図の規模で日本を実現、戦国期の国区分も忠実に再現
若狭と加賀と富山と鳥羽あたりは、だいたいいつも省かれる
高山とかは微妙に充実してるが、郡上と高山は混同しないでほしい
エディターとしてでも出してくれないかな

198 :
あっちこっちの勢力で孕ませられるお市様か……

199 :
ハアハア

200 :
大宰府とかのステアップイベントって1回こっきりなのかな
マルチプレイで
モンゴルでアンコールとってイベント起きたら他所の国がとっても起きなくなるのかな

201 :
>>200
基本イベントは一回のみだよね
酔いちくれ耶律楚材の延命説教はチンギスが死んだ後に
オゴタイでも起きたけどね

202 :
元朝秘史PS版の鎌倉幕府難しい過ぎるよ。
高麗と南宋が強すぎる。
そして、PS版のゲームオーバーグロすぎるし。

203 :
プレステ版ってゲームバランス他のと違うの?
元朝秘史懐かしい。メガドラ版がメインだったな。

204 :
>>0202
ゲーム開始早々に頼朝の間諜で義経を引き抜けば楽勝だよ

205 :
元朝秘史なら最初から義経いると思ったがw

206 :
たぶん、話が混線してるよね(笑)

207 :
Wと元朝秘史とごっちゃになっておられる

208 :
南宋はともかく高麗()そんなに強かったっけ…?と思ったらPS版か
PS版だとよくわからんな…SFC版の記憶しかないわw

209 :
神も最近は別のゲームのエディタ開発に移っちゃったな

210 :
シナリオファイルには姫の父を指定するアドレスは無い気がするんだが
s1だと北条政子だけはちゃんと設定されてるんだよなぁ

金の姫やカスチラの姫とかビザンツの姫もちゃんと親がいるんだから設定したいわ
まぁカスチラの姫は父が王だから拙いけど

211 :
>>209
更新するネタがないんじゃね?

212 :
神様、モンゴル編を改造して、PC版で源平シオナリつくってください

213 :
源平シナリオなら創造改造した方がよさそう

214 :
【先出し週刊ファミ通】シリーズ最新作『信長の野望・大志』が、Nintendo Switch、PS4、PC用タイトルとして発表!(2017年4月27日発売号)
https://www.famitsu.com/news/201704/25131775.html

アリン=タイシ「出番か!」 ガタッ

215 :
『元朝秘史』プレステ版のチンギス・ハーンかフビライでプレイしたときに、
生まれた姫に「マンドハイ」って名前付けたら、
モンゴル映画『マンドハイ』の主演女優そっくりなおばさん顔グラフィックになった。

216 :
モリ・タイシ

217 :
GGアリンタイシ

218 :
>>210
その辺は、CKW95 (馬のアイコン)のプログラムなんで、そっち方面の知識がある人だけ触りましょうw

知識無くても漢字文化圏の氏名に使う漢字くらいは変えたりできるけど。

219 :
何故か長春真人の武力が高かった・・・

220 :
>>202
遅レスだが
いきなり2部隊編成して南宋に攻め込み都市の上で略奪
適当に撤退するとあら不思議
乱用すると途端にゲームがクソつまらなくなる諸刃の剣

221 :
>>202
そんなに難しかったかな?
プレステ版しかやってないからよくわからん。

ちなみに占領後のこと考えると、接するエリアの多い中国南部(南宋)より、接するエリアの少ない朝鮮半島(高麗)のほうが守りやすい。

222 :
PCE版の元朝秘史は音楽がサウンドウェア相当なんだね。
MCD版と同じような内蔵音源だと思っていたのにSW音源も入手できて
棚からぼた餅といった感じ。

223 :
元朝秘史はモンゴルと日本とインドの数国以外兵科が死んでるから、
死守するそこだけ血縁配置して、前線だろうが兵力0の架空将軍に任せて、
自動戦闘でガンガンイナゴ型侵攻し物資持って自身も移動してゆくが吉じゃね?

224 :
軽歩兵雇いまくって委任戦争でおk

225 :
>>223
騎士と突撃騎兵と軽弓騎兵の存在忘れてない?

226 :
>>219
あちらの武侠小説の影響では?w

227 :
>>225
98版(か同等仕様)なら、部隊数しか自動戦闘の決着みてないぽいけど、
SFC/FC以降の奴だと部隊種類も加味されるっぽくて、
騎士20が挙げた3つの12〜14部隊に自動戦闘で全滅したことがあって、
以来、個人的に信用していないのです。
西国からでも東アジアに兵科のために抜けてゆくのであった。

228 :
頼朝の子供がいないってどうよ?
消された頼家
消された大姫

229 :
元朝秘史にはどっちもいたよなw
頼家は戦闘70くらいでそこそこ強かった記憶があるかなあ・・・。

230 :
元朝秘史の戦闘は数字じゃないだろ

231 :
数値換算でそれぐらいって記憶してたんじゃね
実際、D・B・D・Bだから、まぁ合ってる

232 :
4で規模の増やしかたおしえて

233 :
支配範囲って事?
労働ユニット出して都市に隣接して増築

234 :
>>233
そんな事は知ってるわボケ
俺が聞いてるのは規模の話だ文盲

235 :
>>234
ネタか?
100毎に1ずつ上がっていることに気付いてなかったの??

236 :
なんやこいつ

237 :
教えてやってこの口の利き方 屑はどうしようもないな

238 :
エアプでしょ

239 :
ヘンな関西弁だな?
猛虎弁ってやつか?
なんカスなのかな?

240 :
関西弁ではないけど

241 :
>>223
だからシナリオ4のインド緒王朝強いのか
ゴール朝のギヤース君は西遼しか攻めなくて
その後にインド緒王朝からパンジャブ取られて大抵大国化する。

242 :
新作やりたいっす

243 :
エディタで新武将作れるけど、おまいらどんな武将作ってる?
俺は蒼き狼と白き牝鹿・未登場人物伝を参考にして作ってる。

244 :
最初に家系図作って国王の叔父とかの一族作ったり、代々騎士の家系とか作ってるけど、遊んでる時間より長いかも。

エディッタはソートの項目増やして欲しい。所属国別とか忠誠度順とか。あとは忠誠度のMAXボタンとか欲しい。

245 :
>>244
自分でやれやクズ

246 :
フィリップ四世を嫁にしたい・・・

247 :
神はもう別の世界へ旅立たれた。
残された人々は自分の力で進まなければならない。

248 :
神は今は大航海時代3にご執心らしい

249 :
昔のゲームの方がいじりやすいし信者も居るしね
新しいゲームは中華がツール作るし

250 :
今の光栄ゲーはセーブデータ暗号化されてるからお手軽にバイナリ弄れないんだな。

ちなみにsteamで配信されてる旧作ってまだ1本も買ってないんだが、
やっぱりセーブデータ暗号化されてるの?

251 :
>>250
887 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2017/06/25(日) 17:10:46.50 ID:jJ6JNEEt0
Steam版の大航海時代Tを購入してプレイ中
定番シリーズが動かなくなったから素直にありがたい
プレイした感じはまんま定番シリーズみたいで変更点はないと思う
ちなみにセーブデータも定番シリーズのを転用出来る

チン4も改造シナリオやエディタそのまま動くかも。

252 :
【ファミ通ch】『蒼き狼と白き牝鹿・元朝秘史』をプレイ!
2017/06/27(火) 開場:21:57 開演:22:00
lv301220453

253 :
予約したサンクス

254 :
これはもしや、アーカイブズ第二弾のセレモニーか?

255 :
マジだった・・・。
https://twitter.com/shibusawa_kt/status/879632107294777345

256 :
良かった、まだ続くのかー。チンWも来たらええなあ。

257 :
北方けんぞうの小説も始まったし、チン4売れたら5もでないかねえ

258 :
現実逃避もここまで行くと清々しい

259 :
太閤も出ないし無理でしょ
上場取り下げでもしない限りその辺の開発費は回ってきません

260 :
株主総会でだれか聞いてみれ
20万くらいで買えるよ

261 :
元朝秘史に関しては顔グラだけでもPS版のフルカラーに差し替えて欲しかったな

まあ初版が1992年のPCゲームを現時点の最新OSで動作するようにして
再発売してくれるだけでも十分ありがたい事なんだけどさ

262 :
日本編と全君主プレイも実装してくれたら嬉しいなって

263 :
ジュチでボルテしてみたけど
メッセージ的には何もないのな

264 :
クラン姫登場イベントってCPUでも発生するの?
OPだけやってあとはCPUに任すという感じで

265 :
久々にPCでこのゲームやってるんだけど、途中でプレイ君主変更できたっけ?
PSではできた記憶があるが。。。

266 :
>>264
はい無理ー

267 :
チンギスの兄弟で一番強いのってベルクタイだっけ?
カサルも強かったような・・・

268 :
このゲームって金と食料が余裕できたら力押しで勝つゲームだよな

269 :
>>264
マルチプレイでモンゴル統一してクランをオルドに入れたらCPUに委任

270 :
>>261
顔グラを差し替えるのは難しいんだよorz
覇王伝PK(win版)は98版仕様に統一していたから不可能ではないんだろうけど

あと口パクとかどうする気なの
PS版にはなかった記憶が

271 :
>>268
このゲームに限らず光栄の歴史ゲームは全部そうじゃんw

272 :
ルネサンス起こして文化度MAXにしたら不老長寿のとんでもねぇ超人だらけになるしなw
長春真人はチンギスにちゃんと教えてやれよ・・

273 :
耶律じゃなかったっけ…うろ覚えだけど

274 :
歴史としては長春が正しい

酒樽の話をして寿命が延びるイベントに出るのは耶律

275 :
別にルネサンス起こさなくても文化度MAXなら長寿大国だよな

276 :
信長立志伝をやってる最中にだけど
簡略箱庭、街道、それでいて城が多いので
こんな感じに兵種と建築物に地方特色を追加したチンギスが出ればな〜とか思った
辺境開拓プレイが好きなんだけど、日本だと辺境で思い切り開拓だと東北位しか無いのが寂しい
チン4みたいに開拓候補が一杯あれば

277 :
おすすめの新国王開始地域って何処かありますか?
僻地プレーに飽きたので新しい遊び方を模索中

278 :
タクラマカン砂漠南端とか

279 :
固定都市ホタンからか、
ホタンに
・藤原移住
・イギリスから移住
・インドから移住
・北アフリカから移住
シナリオによって僻地or危険地帯の差が激しい

280 :
チン4から来た人は
ジャラール・ウッディーンの能力値がしょぼくて驚くだろうな

281 :
郭守敬「そうでもない」

282 :
国立博物館のタイ展観に行ったらまたこのゲームやりたくなってきた
アユタヤ朝プレイしよ

283 :
コンピュータ担当国の移住先が固定都市だってのは知ってたけど、
移住先ってどういう基準で決まるんだろ?
シナリオ1のカスチラ王国がいつも通りならコルドバかリスボンに移住するところ、何故かナントに移住した
別にコルドバもリスボンも他の国によって建設されてたわけじゃなかったし、
同じフランスでもアビニョンならトレドから近いからわかるんだが…

284 :
無印版のカスティーリャが移住したの見たことないな
S1ならムワッヒド朝に、S2ならマリーン朝に攻められ続けて常に防戦一方だし
一度だけ新S2でエンリケ航海王子がリスボン建都して、COMもわかってるなと思った

285 :
インドの奴らも移住しないよな
いつも吐蕃へ遠征して餓死してる

286 :
チン4がスチームで出るのを待つのだけが今の生きる希望

287 :
>>286
シブサワ・コウ アーカイブス暫く更新がなかったから心配したけど
同じ箱庭システムの将星録も出たし期待できそうだね

エディタ類がそのまま使えればいいんだが

288 :
アーカイブスで出てるのは信長三國志の全集か25周年パックに収録されたものだけ
唯一違うのが初代蒼き狼と白き牝鹿
だから期待薄かもな

289 :
このゲームってプレイする国によってでかくなるCOM国変わるんだな
自分の担当している国と中距離くらいの国が強大になっていってる気がする

290 :
>>289
そっか?
ジュンガリア諸族やクマン族同盟や西遼や
セルジュクトルコは毎回滅んでるけどな。

291 :
それ元朝秘史だろ
俺はチン4の話をしているんだ

292 :
スレタイよく見たらW総合ってなってるな
これじゃ誤解するわ

293 :
久しぶりにやり始めたんだけど施設と文化レベルについては施設が建設されたときに1上昇して施設レベルが2から3に上がった時のに更に1上昇で合ってる?

294 :
後、港が有る都市がランダムで航海文化が1上がるのは夏か盛夏だけだったかな?後者は海戦した方が確実なのは分かってるが。PC版PKです。

295 :
文化持ちの武将で交易すると全文化が+2。相手の方が高いときも+2を持ち帰る。
文化度の差が1の場合、元よりも高くなる(14→13で交易したら14と15になる)。

ぐらいでOK?

296 :
>>295
日本語で

297 :
海戦は多くのユニットを参加させた方がお得w

敵の1ユニットvs味方の4ユニット参加で海戦に勝利すると航海が8上昇する。

298 :
西欧の国で始めて、各都市きっちり内政して移住なんかもしながら、ゆっくりゆっくりヨーロッパ統一を目指すが、
クラクフとペストを最後に、キエフやコンスタンチノープル、ノヴゴロドあたりになるとすごく適当な内政になる現象に名前を付けてくれ

日本スタートなら蒙古や東南アジア突入時に発症する

299 :
文化アイテム依存現象

300 :
カップ焼きそば現象

301 :
PCのPKだが首都以外の都市からアイテム強奪ができないけど運が悪いだけなのかな?首都に対してなら何回かリロードすれば成功するけど首都以外に対しては何回リロードしても成功しない。

302 :
敵国首都だけのはず

303 :
>>302
首都以外の都市のアイテムは強奪できないのかorz

304 :
あれ?首都とりゃ他都市アイテムもいけたんじゃなかったっけ?

305 :
>>304
首都(のアイテムを全部)取ったらってことそれとも首都(を戦争で)取ったらってこと。後者なら他の都市が新首都になるからその都市のアイテムを奪えるようになるのは当然だけど。

306 :
元朝秘史でCPU専用国王が使える裏技があるの本当?
中国とインドと内アジアの専用グラの王子があるらしいから。

307 :
>>305
ああ、後者で考えてたわ

308 :
>>306
俺は聞いたことがない。むしろその情報ソースで確認取って結果くれ。

309 :
元朝秘史に途中参加の裏技があったらなあ
佐竹や河野や菊池で天下取っちゃいかんというのか

310 :
>>306
少なくとも、オフィシャルではPC版はないだろうねー
王子顔グラがそもそもどの文化圏にも存在しないから
データ改造版でインド諸王朝やらでプレイしてるってのは、どこかのサイトで見たな

311 :
データ改造で国家変更の話なら元朝秘史かどっちかの過去スレであった気がするw

312 :
13世紀世界最強最大の帝国だったモンゴルも、17世紀には満州族大清帝国の属国チベットのさらに属国となった。
17世紀以降のモンゴル大ハーンは全てチベットの歴代ダライ・ラマの承認なくして選ばれなくなったのである。
かつてモンゴル帝国の属国として支配していたチベット人に支配されるモンゴル人、何と因果なことであろうか。
そして今またモンゴルは中国とロシアの軛を脱して独立を達成したが、チベットは再び大国の支配下に置かれている。
ここに私は仏教的な因果応報、輪廻のような感覚を抱くのだ。

313 :
チベットそのものは仏教徒の聖地だったから
因果を思うより、聖地を保護する主体が変わったというふうに思うな

314 :
Steamで、チン5配信決定!


って夢を昨夜見た。

4じゃなくて5やで……

315 :
civも世界史ゲームとしては、楽しいのだけど
キャラゲーがやりたいんだよな
核ミサイル撃つガンジーじゃなくて、政治92でスキルに塩の行進があるようなやつが

316 :
第8弾もダメだったか・・

317 :
第八弾は信長が烈風伝なので、箱庭が被るし、チン4が今回来ないのは想定内。
来月こそ

318 :
大航海時代2
太閤立身伝2
維新の嵐 幕末志士伝
ランペルール
項劉記
源平合戦

こいつらが残ってるからなあ

319 :
過去の遺産で小銭を稼ぎたいコエテクが、中古市場でプレミアがついているチン4pkをスルーするなんて馬鹿なことはしないでしょ

320 :
プレミアなんて一時は投げ売りされてたアスカ参上でも付くしなあ
数が掃けるかは別問題じゃね

321 :
チンW(PC)だってワゴンで投げ売りされていたわけだしw
あの時何個か買っていればw

322 :
太閤5だって以前はamazonで普通に買えた
今普通に売っている天翔記も買っておくべきかな
HD版があるから旧版の配信は望み薄だからな

323 :
>>321
俺は二つ買っておいた。壊れても安心やで(笑)

324 :
PKのディスクが傷だらけになってきてるから、数年前からバックアップ作ってそっちで遊んでる
steam版出ればそんなめんどくささから解放されるのかな

325 :
まあ数的には全然売れないだろう
俺は絶対買うけど

326 :
本来こういった物を出す場合、数を見込めないなら価格を上げるしかないし、プレミア物はあざとく価格を高めにすべきなんだけど、例えば
チンギスハーン4PK再販版
5,980円
※バグ修正済

とか。

どうせ買わない人達の文句続出するだろうけど、利益は1980円だとか2980円で出すより上だと思う。
マニア層は買うし、今作はマニア層が主要層だろうから安くする必要が無い。故にセット販売ではなく単品販売のみで問題ない。

ちなみに持ってるけど光学ドライブないマシン単体で遊びたからsteam版出たら買います。

仮にそうなったら中古市場は4000〜5000円前後に推移しそう。

327 :
>>325
わしも絶対買う
>>326
5,980なら泣いて喜ぶな、わしなら

328 :
>>326
ああ、これは絶対買うな
少なくとも転売厨に何万も貢ぐより全然いい

329 :
>>326
買わない理由がない
コエテク本社方向に感謝の土下座をするレベル

こういうものは買うやつは値段関係なく買うし買わないやつは値段関係なく買わないだろうからな

330 :
>>326
withなら15000円でも買う。

331 :
第九弾はいつかねぇ

332 :
最弱国家はシナリオ1、2とも高麗で
OKかな?

333 :
>>332
ベトナムといい勝負じゃね?

334 :
元を撃退した国が元の忠犬ドレイと同列なわけがないだろが(笑)

335 :
史実ではそうだけど
ゲームではお互い馬が領地に無く 弱い兵科しか使えないオマケに
隣国が強い兵科持ちだからな いい勝負よ

336 :
吐蕃は?

337 :
>>334
ゲームの話だろJK

338 :
吐蕃は、高麗やベトナムとは違った難易度の高さかもな
地形が険しすぎて、国の存続はできるがこっちから攻めるのも大変
大学や牧場をしこたま立てるしかないな

339 :
敦煌から来た敵は集団戦法でどんどん捕らえて、人材確保しつつ、インドへの山道は城壁で塞ぎ、都市をラサのすぐ側に作って交易しまくりで文化度を上げる

という戦術を思いついたけど、その資金力がないまま破綻しそう

340 :
>>333
シナリオ1の李朝なら納得だけど、
シナリオ2の陳朝は違う。
超一流の陳興道とパガン朝は離れているし
と言うかパガン朝のがキツい。
幾ら象が使えても、あの文化と能力では

341 :
>>340
パガン朝は内政と子作りに勤しむしかあるまいなあ

342 :
東南アジア・チベットは他地域から孤立してるから
衛星都市でも作って、2都市間でゆったり文化上げしたらなんとかなる

そういう点では、どのシナリオでも周辺が強大すぎる高麗が一番ツライと思う

343 :
シナリオ1と2のカスティーリャ王国もなかなか
兵科は貧弱、犬猿のイスラムに対して人的資源でも劣勢
逆に3と4だとイスラムに対して圧倒的優位だが

344 :
http://fullmotionvideo.free.fr/phpBB3/viewtopic.php?f=3&t=1169

345 :
>>342
シナリオ2のポーランドもなかなか。
ボレスワフが高齢で子供居なくて
子供が産まれにくい悪循環。
対外は高麗よりましだけど。

346 :
このゲーム初めて知って、気になってようつべで
ファミ通プレイ(元朝秘史)みてたけど、なんかクドいてるシーンで
無事にバスタオルにした後、「お疲れ様でございました」でワロタ
これエロゲなのか

347 :
元々KOEIはエロゲ作ってた会社ですしおすし

348 :
実際の話 後継者作るってのは統治者にとって重大なお仕事だからな

349 :
>>346
当時は、妃の布一枚やネグリジェグラを見てうおおおーなってたモンよ

最近Steamで買って初めてPC版の妃グラ見たけど、思い出補正もあって大満足だわ

350 :
元朝秘史はパソコン版と後に独自シナリオがあるPS版を買ったけど不思議とあんまり内容の記憶が無い

オルドは面倒だから設定でOFF
戦争は全てコンピューター任せで観ない
国主はクソ無能でも必ず親族

これしか覚えてないけど、好きだった記憶はある

351 :
元朝秘史はSFC版やってたが、名前をトゥルイにさえすれば専用顔グラで能力はランダムで決められたからお気に入り

政治Eの獅子心王はかなり無理ゲーだった

352 :
>>351
弟の欠地王のが厳しいよ。
魅力Eで政治もDだから。

353 :
ジョンも暗殺や廃位などの憂き目を見ずに中世の暗黒時代を生き抜いたんだから
そんなに無能な君主だとは思えないんだけどな

354 :
破門突きつけられたて土下座した一件にプラスして
とにもかくにも「欠地王」の響きの悪さよ

355 :
大陸側の領土ほぼ全て失ってんのに採点甘すぎないですかね

356 :
色々と負債を抱えての統治だったしライバルの尊厳王が有能すぎたから
結果を見て単純に無能と言っちゃうのもどうかとは思うし再評価の流れ自体はわかるけど
どう足掻いてもプラス評価はあげられんよなぁ

357 :
欠地王だ失地王だどっちだ騒ぐけど、英語でぐぐると Softsword が多くヒットする。

「ふにゃちん王」とでも訳しておくのが一番無難w

358 :
タイミング良く死んだだけで、立派に亡国してるよな
死後に諸侯がルイを追い返したけど

359 :
まぁでもここで王権ががすっと削られた事で現代のUKにも続く議会が作られた訳だから
リチャードよりはよほどUKの歴史に関わってる

360 :
なんもかんも兄が悪い

361 :
兄貴らの負債全部被ってるしな

362 :
ジョンの后(イザベラ)は美人で愛情高いからオルドやり易いのは長所。
非力を訴えたら堕ちてくれる優しい妻だから。

ビザンツのテオドーラよりよっぽどやり易い。

363 :
あれ…?PS版だけの仕様だったっけかどんな場面でもクイズに持ち込めるのは?

364 :
フン人のガリアでハンガリーって俗説じゃねーか
騙されたわ

365 :
ドイツ語じゃ Ungarn だからなw
ラテン系いって、Hが頭について英にいって Hungary。
元のハンガリー語では Magyarország。

366 :
あら、表示されない文字だったかw>Magyarorszag  後ろの方のaの頭に点みたいな記号付き

ジョン王
破門される→モロッコに使者を派遣してイスラムに改宗しようとする→拒否られ逆に窘められるw
→しょうがないので教皇にイングランド全土を寄進して破門の許しを請う→教皇、ジョン王を教皇の代官としてイングランド王に任じる
→こういった流れとは関係無く、イングランド諸侯反乱を起こす→マグナカルタ
→教皇、教皇領の代官(ジョン王)への謀反の罪でイングランド諸侯を破門、マグナカルタの無効を宣言
→ジョン王、諸侯へ反撃に転じる→諸侯はフランス王を引き込んで対抗
→ジョン王崩御→新王即位で諸侯と和解→教皇、大貴族等の破門を解く→マグナカルタ、うやむやになって歴史の中に埋もれる

・・・こんな感じだっけかなw 


余談
ジョン王の命でモロッコに使者として向かった司祭R(イニシャルのみ伝わる)
→帰国後、ジョン王への反乱に加わり破門される→その後も破門は解かれず十字軍の一員として聖地に向かう
→戦闘でイスラム軍の捕虜となる→語学の天才だったのかアラブ語等々にも通じていた為そこそこ厚遇される
→バグダート付近(?)でモンゴル軍と接触→短期間でモンゴル語も覚える
→欧州&中東諸国の言語に通じている事からモンゴル軍に重用された模様
→バトゥの西征に参加→ハンガリー語にも通じていた為、使者として各地に赴く
→オゴタイハーン崩御→モンゴル軍主力、ハンガリーより撤退
→司祭Rはモンゴルの行政官として残される→フリードリヒ2世を中心としたキリスト教軍がハンガリー奪還の戦いを開始
→司祭R、キリスト教軍に捕らえられ、「キリスト教世界を異教徒に売った男」として処刑される

367 :
どちらも波乱万丈すなぁ
つーか、司祭Rは漫画の主人公できそう
オチまでついてるし

368 :
>>366
ジョンの生涯って敵味方が幾度も入れ替わる足利尊氏っぽいなw

369 :
>>366
いいね。おもしろい!>>367に同意なんだが、
惜しむらくはこのスレ見に来る奴等ぐらいしか
おもしろいと思われないことorz

370 :
漫画繋がりなだけだが、ちょっと前に完結したシュトヘルて漫画はちょうどこの時代っつーかテムジンとかトルイ出てくるし案外食いつく人いそう
皇国の守護者描いてた人の作品

371 :
釣るなら「まぐな☆かるたっ!」とかの題名にして、
人物全員女体化してやってラノベ化して、有力絵師が付けば売れるぜw

372 :
>>368
それジョンじゃなくて司祭ね

373 :
イングランド王で初めて私信に英語を使ったのがランカスター朝のヘンリー5世らしいな

アンジュー朝の初期の王となるとそもそも英語を話せたのかってレベルだな

374 :
リチャードとかジョンは生まれも育ちもおフランスだしなw

375 :
初めて英語を使ったっていうよりその頃になるまで英語や独語や仏語やらの明確な定義はなかったんだよ
まだ方言みたいなもので『別の言語』じゃなかった

376 :
いやノルRンクエストの頃には方言なんてレベルじゃなく違う言語だぞ

で、宮廷ではフランス語、民衆は英語を使っていたって話よ

377 :
獅子心王が評判良かったのは重臣のウォルターがいたのが大きい。
ウォルターが政治上手かった。

378 :
当時のイングランド民衆とアンジュー朝宮廷では相当に違う言語を使ってたってのは確からしいけど
アンジュー朝宮廷の使ってた言語がフランス語と言っていいかはまた別の問題があるな

ガスコーニュとかあっちの方はパリ近辺とはこれまたかなり言語の相違があるし

379 :
今月は4来ると思ったが、だめだったな
またひと月のびたわ

はぁ・・・

380 :
アーカイブじゃなくてhdでもいいのよ?

381 :
どうせなら最近のノブヤボとか三国志を流用してほしいな、箱庭流用時代はロイヤルブラッド2とかもあったわけだし。

現実世界地図からつくるとスケール大きすぎて移動時間がかかりすぎるのかなあ

382 :
誰か改造シナリオ1180年 草原の動乱と源平合戦を上げてくれんかのぅ。

383 :
ps版って新国王プレイ出来るの?
もしかしてpk版だけ?

384 :
pkだけ

385 :
肥ゲーは基本無印は有料β版だからな pkがある作品はpk無いとな

386 :
このスレ寂れたなぁ。姉妹品のロイブラスレは活発なのにな。

387 :
Steam配信が絶望的という現実に打ちひしがれてんだよ

388 :
ロイヤルブラッドはどこの板になるの?

389 :
>>388
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1268827395/

390 :
pcゲー板か、ありがとう。
2010年のスレなのね

391 :
steam早よ出さゃ、オッラーン

392 :
3まで出てるのに、4は出ないというのかい?

393 :
今月きっと来る!
先月休んだのはいわゆる一つのタメだ
みのもんたばりの

394 :
予想の上行って、5 出してくれてもいいのよw

395 :
チン4は死んだんだ
いくら呼んでも帰っては来ないんだ
もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ

396 :
将星録まで販売したしいつか来るはず

397 :
>>2のチンギスハーン4エディタ拡張版ってURLがNOT FOUNDなんだが
もう手に入らない?

398 :
>>397
作者のblogからは削除されてるみたいだけど
斧のファイルは生きてる。
ttps://www.axfc.net/u/3758093?key=ck4_3

399 :
チン4落選のお知らせ

400 :
そもそも肥がプログラムのソース無くしてるから無理でしょ チン4は

401 :
通説なのか公式回答なのかわからない。
別の事例を出すと、復刻しまくるタミヤと違って、
京商は金型処分してるからオプティマなどの旧車なんか出ないよ通説
復刻しますた
こんなことを待っているんだw

402 :
ソースネクストでも出していたから、無いのはPUKだけなんじゃないかな?
修正ファイル適用しても建文永楽イベントはバグったままだったけどw

403 :
ゲームをCDから吸い出して加工して配信するだけとかムリなん?

404 :
もうお前らがコーエーに就職して、出してくれや

405 :
これから就職する年代の人間よりも定年退職の方が近い年代の人間の方が多いんじゃないかというスレで無茶言うなよw

406 :
>>400
つまり誰かがCDを進呈すればイケるんか?

407 :
進呈どころか、ネットに違法アップロードされたロムデータを版権元が落として加工して再販しても法的には問題ないっぽい

海賊版の痕跡消し忘れたまま販売してた任天堂は一時期ネットで騒がれたけど結局音沙汰無しだったし

408 :
>>405
おっと聞き捨てなら(ry

409 :
>>407
海賊版とか違法なデータも数十年経てば貴重なデータとして残るわけか
皮肉なもんだな

410 :
室町幕府で金国に喧嘩売ったら、瞬殺されたでござる

411 :
?金はとっくに滅んでるだろ…
明の間違いか?

412 :
やろねー。
そして、金国には瞬殺もされない気がする

413 :
なんだかSteam版で第四作が今にも発売されそうな感じだね

売れてくれれば、数十年ぶりのシリーズ新作発表とか

スマホ版のみなら、萎えるが

414 :
?されないよ?

415 :
KOEIがパラドックスに買収されて、吸収統合されてくれるのを願うって手も

416 :
?しないよ?

417 :
今遊んだら東南アジアからインド辺りの道路整備とかスゲー面倒なんじゃないかって気もする。

418 :
>>417
北アフリカに引きこもるからそんな心配は無用

419 :
エディタ使ってあの辺の国に作らせようとしても、CPUに委任した途端に放棄しやがる。
流石に自国の都市同士は繋げようとはするけど、それさえも怪しい国もあるw

420 :
アフリカに引きこもって、都市いくつか作って貿易させて文化上げて

ってやってみたくなったけど、砂漠に都市作った場合、食料は100%輸入依存の都市とか存在するようになるのか

意外と強国になりそう

421 :
ヨーロッパで他国を攻め滅ぼすわけでもなく、
とにかく目についた軍事ユニットを潰しまくるプレイで1500年を迎えたい

422 :
ルネッサーンス!(ガシャーン)
はいいからもっと遊ばせろ・・・っと
信長や三國志と違って架空武将が主体なのに

423 :
また誰か改造シナリオの新作作らないかな

424 :
作らないかなという発想が軟弱

425 :
シナリオエディタあるんだから、お前が作れよ

426 :
元朝秘史で1900年を迎えた時は流石になんか違うなと思ったw
以来、だらだらプレイはあんまりやらなくなったw

427 :
>>417
うんとっても面倒w
やったけど(笑)
飛び地プレーやるのに北回りの交易ルートは危険すぎるからねしかたないね…

428 :
まぁ実際僻地だからこそモンゴルからスルーされたからな

429 :
>>417
面倒も何も委任で指示しとけば、いいんじゃないか。まさか一々毎ターン自分で道をひいてるのか?

430 :
委任だって面倒くさいだろ
まあ慣れたけど。
東南アジアとチベットは遊ぶ上での鬼門

431 :
手動の方がターン的には早いんだよね

432 :
すぐ渋滞するからなぁ
後続ユニットから動けばいいのに先頭ユニットから動き出すから、毎回後続はターンを無駄にする
手動でやれば先頭ユニットには移動出来るギリギリの所から道を作らせられるけど

433 :
PS版で一番きついのはどこ?
シナリオ1
シナリオ2

434 :
☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。お願い致します。☆☆

435 :
このゲームてつはう出てくるの?

436 :
モンゴルの騎射が猛威振るうゲームなのに 鉄砲なんか出るはずなかろ

437 :
>>433
自分でやる場合は作戦次第であり判定できない。
COMの即死頻度ならS1李朝、S2高麗

438 :
>>436
震天雷(火砲兵)あるじゃん。文化アイテム解説では後世の大砲みたいなことになってて史実上の炸裂弾とは違うけど。
ちなみに当時『砲』という字は爆発物全般を表す意味があった。

439 :
それは「炮」の方では?w

440 :
このゲーム愛されてるね〜
このスレを見ていると

441 :
>>439
ほとんど同じ用途で使われてる字のようだけど、どうなんかな?火薬は硝『石』が原料だし震天雷は火薬を陶『石』に詰めたものだし…

442 :
>>441
へーへーへーへー

443 :
10年ぶりぐらいにやったけどPUKも含めてWIN10でも動作するね
色々な要素があって楽しいけど、まだ高く売れるなら売るかな
win95版の通常とPUKあわせてここの詳しい人なら相場はわかると思うけど
オクなら三万か四万はいくかい?

444 :
落札相場見たら25000円と32000円くらいのがあったわ

すぐ売れるかはわからんけど
3万、4万なら出して何週間か、何カ月か置いとけば売れるんちゃうん?

445 :
時間がかかってもそれで良いかもね。
お別れプレーしながら放置して待つか。
アドバイスThanks

446 :
洪茶丘が見つかると紅茶が飲みたくなるな

出てくるかどうか知らんけど

447 :
居るよ 元寇の原因の人間のひとりだしな
こいつの高麗への憎悪が元寇の原因のひとつになるし
朝鮮にとっての民族の裏切り者で 日本にとっての最大の疫病神だ

448 :
>>437
両シナリオのポーランドやシナリオ1のアッバース朝も滅亡速くないかな?

449 :
最近発売された
「シブサワ・コウ 0から1を創造する力」
って本を読んだ人います?

なんでも蒼き狼の続編が出せない理由が書かれているらしいのですが
それを教えてもらえないでしょうか?

youtubeのうどんの野望 革新編でそれを聞いて気になったので。

450 :
自己解決
ググったら理由が既に書かれてたw

『蒼き狼と白き牝鹿』が4作目までで止まってしまった理由として、「欧米ではジンギスカンは『悪人』と認識されており、海外でのセールスが振るわなかった」
ということらしいw

451 :
ダサすぎ、そして情けなさすぎ
俺らで面白いゲーム作ってそいつらの人物観一変させてやるくらいのこと言えないのかよカスどもが

452 :
ドイツなら売れるはず

453 :
西欧はあんまり関係ないんじゃ

454 :
自分等の植民地支配とかは棚にあげてたいしたもんだな

455 :
三国志や信長は売れているの?

456 :
>>450
面白い理由だなw
中国で信長の野望が売れないみたいな?

457 :
ジョンウェイン「解せぬ」

458 :
面白いっていうかチンギスが悪の大王扱いなの有名な話じゃないか?

459 :
>>456
中国は案外日本史興味あるやつ多いから 中国人は結構信長してる
というか直近の肥作品のツールは中華産だしな

白人さんは自分たち以外に興味無いからしゃあないな

460 :
チャイナはネカフェのPCに太閤立志伝5が標準インストされていた時期があったらしく、それで太閤〜の知名度が高かったとかw

461 :
チンギスハンもアッティラもまとめて東方の災いだからなあ

462 :
Civシリーズとかではチンギスハンでプレイするシナリオもあるし、ロマン文明ではあるのだろう

463 :
あの蛮族共をまとめて交易中心で非宗教依存な世界国家を初創設した耶律楚材はもっと評価されていい

464 :
>>452
ヴィア ツィント モンゴーレン ウェハハハ

ってヤツか

465 :
>>464
じーさんとばーさんが
芋食って
屁ーして

466 :
新作出ないのはもう十分わかったから
4pk出してくれるだけでいいのよ

467 :
>>450
実際悪人だから仕方ない。
捕虜の殺し方が野蛮すぎる。

468 :
つい最近知ったんだが、チンWが出た頃に少年サンデーで連載していた(そして打ち切りになった)「ますらお」って漫画が青年誌で再開していたw
単行本まとめて読んだらシナリオ1がやりたくなって…w

469 :
まあ白人からしたら黄色人種に征服されたって過去は屈辱なんだろう。

470 :
しかも非文明の土人だからタチ悪い

471 :
そこでサラディンプレイ

472 :
>>450
つまりモンゴルは悪役・敵役にした方が向こう受けするってことか
Ghost of Tsushimaなんかは欧米でどんな需要があって発売するのかよく分からなかったけど、対モンゴルって立ち位置では共感得られるのかな

473 :
鎌倉武士なんてモンゴル人とほぼ同等の蛮族なんだよなあ

474 :
ジンギスカンと義経が同じ数の騎馬隊で戦ったらどっち勝ちそう?
装備・馬はそれぞれの国ので。

475 :
テムジンは青年期以外自分で戦ってないぞ
ほぼ戦いは四駿四狗がやってる 大将が死んだら困るものな

476 :
日本なら鎌倉武士、大陸ならモンゴルでしょ。

477 :
随伴歩兵(雑人)のない武士が作戦行動できるのかって問題はさておいて
地形天候その他でヒットアンドアウェイが出来ない状態なら
武士側にもチャンスありってところ
義経がそんな状況に持ち込めるかどうか、武士側がどれだけ組織的に行動できるかどうか

478 :
平原ならどう考えてもモンゴルに皆殺しにされて終わり
それ以外だと武士の圧勝(重装弓歩兵として戦えるから

軍事関係のスレ見てると「当時で最も敵前上陸戦に向いてない軍隊が、
当時の最強クラスに白兵戦・歩兵弓戦に強い軍隊にぶちあたった」と考えた方がいいっぽい

479 :
んー、軍事板なんかだと日本つえーって言いたいだけのバイアスかかった人多いからなあ

480 :
まあその辺の偏りは否定しないが、元寇も二度目は上陸も許さなかったわけだしな。
「雑兵物語」で書かれていた「東の武士は騎馬が得意、西の武士は船戦が得意」はこの時代でも当てはまるんだろう。

元寇後の倭寇なんかは個々人の武勇でもっていたような感じさえするな。
集団戦闘というよりは集団で個人戦闘していたような。
後期倭寇だけど、明の戚継光の対倭寇戦術なんて明兵十人一組で倭寇一人を相手に確実に仕留めるもの。
倭寇側は明らかに集団的な戦術は採っていないのが分かる。
相手が個人個人バラバラだからこういうものが有効だったんじゃないのかなと。
まあ、倭寇相手だから有効だったのかも知れない。
文禄慶長の役ではイマイチ役立たずだった模様。

481 :
元寇はまぐれじゃなく日本の戦略勝ち
神風は僥倖
それだけ

482 :
バイバルスの勝利したアインジャールートの戦いも
敵のフラグ軍の中身はほぼイスラムの降兵だった

元寇も名前こそモンゴル軍だけど実態は高麗の敗残弱兵だから
あまり日本の勝利を喧伝するのはどうかな

やっぱり陳興道がナンバーワン

483 :
面倒くさいから議論しない
実力は圧倒的に元軍が上→日本は勝利じゃなく追い返し上等策
侵略進路の誘致→いきなり鎌倉押さえられると詰むから本拠地偽装→九州→陸戦回避
降伏勧告使者殺害→腰を据えられると負けるから体制整わないうちに決戦を急がせる
10万規模の遠征失敗x2→元軍にとって経済的にも対外的にも影響大→侵攻先転化→日本セーフ
おまけ→神風→元軍遠征軍壊滅→戦力減退→本土炎上反乱祭→日本討伐やめた→おめでとう日本

484 :
世界最強の鎌倉武士 ―幻想の「元寇」日本武士苦戦説―
http://b.dlsite.net/RG08117/archives/51653996.html

485 :
当時の資料でそういう戦略を議論してたとかあるのかな?
直後の振り返りの資料でもよいが。

486 :
>>482
陳興道は正規戦メインじゃないから
騎兵戦挑んでスブタイらに勝った陳和尚を推す

487 :
元軍は九州本土に上陸していたし
鎌倉武士団は優位な地形で待ち受けるつもりだったけど
血気にはやった一団が独断専行してそのまま蹴散らしちゃったりした

488 :
モンゴル兵の矢って甲冑を射通せるの?

489 :
陳和尚もスブタイに緒戦で勝ったのがやたら大きく言われているからなあ

490 :
その一発だけで武力95でスブタイより上だもんな 過大評価すぎ

491 :
ベトナムはゲリラ戦のプロフェッショナルだよなぁ?
蒙古と米国に勝ったから。

そりゃ、常に強国の操り人形の朝鮮を馬鹿にするわけだ。

492 :
こういうバカがいるからでないのよね

493 :
こういうバカに過剰反応する朝鮮が悪い

494 :
ヨーロッパユニバーサリスは続編出てるのに…

495 :
陳和尚スブタイには2回勝ってるっぽいけどな

496 :
>>491
ベトナムなんか俺ら日本人取っては韓国人以下なんだから黙っとけよ。

497 :
強兵である越南はリスペクトの対象。
武器捨てて逃げる事しか出来なかった弱兵の国は物笑いのタネ。

498 :
沖縄戦で島民がサムライばりのカッコよく行儀よい戦い方ではなく、毒蛇や毒蜂やウ○コ竹槍の落とし穴を多用してたら戦況はどうなったんだろ

499 :
スレ進んでるから4PK再販かと思った

500 :
諭してやってもなお発狂してるし…w
ほんとしょうもない朝鮮信奉者(笑)

501 :
>>497
武器捨てて逃げる事しか出来なかった弱兵の国って斗蕃の事?

502 :
>>501
蒋介石の烏合の衆やろ

503 :
ちょっと陳朝に興味出てきた。
難易度はやはり李朝と同じくマゾプレイヤー向けかな?

504 :
兵科も文化度もパッとしないけど李朝みたいに近くにアンコール朝があったりしないし
シナリオ3と新1だと南宋はモンゴルや日本の相手で手一杯で南下の動きは鈍いんで大して苦労はしないよ
新2シナリオだと明が中国統一してるせいで矛先がこっちに向きやすいから怖いね

505 :
データいじって都市を鎌倉とロンドンだけにしてCOMに任せて観戦したらどうなるの?

506 :
遠距離遠征して食糧不足で撤退を繰り返す予感

507 :
>>480
朝鮮出兵の時の日本軍は戦国時代で鍛え抜かれた後だからなあw
内戦してた直後に外征する時の軍隊はマジ強い

モンゴルも統一直後は戦争慣れした精鋭ばっかりだから無双状態

大帝国作って平和になると文化的になって
「ヤック!デカルチャー!」で弱体化w

508 :
改造シナリオの新規は見込めないけど、誰か渾身の改造セーブデータ上げてくれんかな。
芸術的に敷かれた街道とかマニアックな武将や国が配置されたデータを見てニヤニヤしたい。

509 :
南宋初期やらせろ!

510 :
チンギスハーン4エディタですが、以下更新しました。
・都市情報のサーチ方法を改善(ロンドン、パリ、ケルンで検索するのをやめた)
ロンドン、パリ、ケルンを廃都、リネームしても動くようになりました。

ファイルですが、ベクターからダウンロードして下さい。
ttp://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se510202.html

以上、宜しくお願いします。

511 :
ベクターにアップされているファイルですが、無印版用の修正を忘れていました・・・。
取り敢えず、ベクターのファイルが差し替わるまでは、以下よりダウンロードして
利用して下さい。
ttps://www.axfc.net/u/3869454?key=chin4

512 :
何度もスミマセン。またバグをみつけてしまった。

ベクターのファイルが差し替わるまでは、以下よりダウンロードして
利用して下さい。
ttps://www.axfc.net/u/3869467?key=chin4

513 :
>>509
南宋初期というか靖康の変の後からの抗金全盛期はやりたい
西欧はアンジュ―帝国、アラブはザンギー朝、日本は保元平治でテーマにしやすい

514 :
>>512

これでようやくロンドンを倫敦にリネームしてプレー出来る

515 :
>>504
ありがとう、陳守度と陳興道に興味出てきた物で。

516 :
プラノ・カルピニが出るのはこのゲームですか?

517 :
ゴーストオブ硫黄島って中世日本が舞台のオープンワールドゲームがちょっと楽しみ

518 :
ゴーストオブツシマだったw

519 :
対馬がオープンワールドになってもな…
道すがらツシマヤマネコを倒して皮をとるゲームか何かか

520 :
ツシマ虐殺時の生き残りが主人公ってだけで 別にツシマだけじゃないと思うぞ
元寇そのものが舞台だから 普通に九州の地もあるだろう

521 :
>>520
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20171210-59113/
本作は封建時代の日本を舞台にしたオープンワールド侍アクションゲーム。
元寇(蒙古襲来)の対馬侵攻を題材としており、
モンゴル帝国軍に攻め込まれた1274年の対馬が描かれる。

だそうよ

522 :
>>侍アクションゲーム

興味が失せたw

523 :
蒙古軍(7割中国2割朝鮮1割蒙古)

524 :
真倭二三偽倭七八

525 :
などと意味不明な言葉を並び立てており

526 :
倭寇だろ

527 :
オクにPK出てるけど相変わらずたけーな
さっさとsteamで出せよクソが

528 :
懐かしいな
20年くらい前にPS版ドハマりした
続編無くなってるのか残念

529 :
PSONEが逝ったのでPS3の中古を買ってPS版に復帰する予定

530 :
ジュワイニーが見つかるとズワイガニが食べたくなる

531 :
懐かしくなって以前提供された改造シナリオで遊んでるんだけど都市の規模上限が8から6になってるのは何でだろ?
作者の趣味か都市間で支配領域を被らせたくないからかな

532 :
>>531
籠城戦で門を壊されたら6になるんやで

533 :
すみません…

534 :
>>532
そうじゃなくて改造の結果最大規模が6にされてるって話

535 :
記憶違いでなけりゃ作者のシュミじゃなかったかなw

536 :
最大防御度600なら門を壊されたら2/3の400になるのがキリが良いからかな?
規模が-2になるのは変わりなく、すぐ修築したら1ターンで確実に規模5にはなるのか。

537 :
最大防御度は999のままだよ
たぶん近い都市同士で支配範囲被らせないようにするための措置かと

538 :
支配範囲が被ったら何か不都合でもあるの?

539 :
都市を造る意味は増えそうだな

540 :
PKのAI強化版とか出してくれたら他は何も変わってなくてもフルプライス出すのになあ

前線と後方とで武将や物資を適切に管理するだけでまだまだ遊びたいと思える

541 :
steamでは元朝秘史までは取り扱ってるのに、チン4はなし。
寂しいねえ。

542 :
実際血縁関係ザルだし同じ人物が同時に存在しちゃってるしで ゲームとして雑に作られてるからな
お蔵入りされちゃってもおかしくない

543 :
アーカイブスに順次追加しているだけなのに何いっているのやら

544 :
大元一統志さんのイベント紹介ページによると神風イベントの発生条件って、

1.鎌倉幕府(政権)が鎌倉、太宰府を領有している。
2.盛夏に他国の軍隊が日本海にいる。
3.上記の他国が共同作戦中ではない。

ってことだけど、わざわざ鎌倉幕府って断り入れてるってことは、
つまり平泉政権や室町幕府、日本文化圏の新国王ではこのイベント発生しないってこと?

545 :
記憶が定かではないが、平泉政権でプレーして日本統一した後で
イベント見た記憶がある。

546 :
PS版持っていて最近15年ぶりにやり始めたんだけど、説明書とかがないと結構辛いな。
マップは十分に広いと感じる。
PCの廉価版も持っていたんだけど、どこに行ったのやら。

弓騎兵系5、歩兵系3、火砲兵1、補給隊4の13体を一組にして
遠征したのは覚えている。補給部隊でも城を封じられるので
何かと役に立ったような。

547 :
最近ようやく中古が安くなってきたし
やるならWIN版だろ

548 :
pkはいまだに何万円もするのか

549 :
色んな事情あるんだろうが皆の言いたいことは早くチン4PKを〜
コーエーも損しないしな

550 :
>>548
まじで?
売ろうかな、、、箱説明書完備のまま十年以上眠ってる

551 :
うちにもある

552 :
海外だと確実にネット流出しちゃうんだけどね。
メーカーも何十年も前の作品の海賊版は、新作への宣伝と割り切って黙認してるし。

553 :
新大陸追加したPK出してくれ

554 :
復刻版を出し続けるのは
その辺への牽制もあるんだろうけどな。

555 :
civとかeuとかの要素を取り入れて、でもキャラ重視の日本風につくってくれればなあ

556 :
>>553
昔、コロンブスが航海に出て新大陸に到達するイベントを期待してたわw
新たにインカ帝国とアステカ帝国とかが登場してマップは東西方向に周回可能ニュースなるとか、パナマ運河はないのにゲームの法則上海路と陸路のフリーチェンジであっさり地狭を通過できるとかw

557 :
でも宴のクイズでもっと昔に新大陸に到達した人物がいると知ってイベント発生はないと確信した

558 :
1500年過ぎたらどんなゲームオーバーなの?

559 :
一言メッセージ出てコーエーのロゴ出て終了ちゃうの
時間切れであれこれしてるゲーム あんま無いよ

560 :
アル・アーディル、義経、スブタイ、ゴーリー、テキシ、ムハンマド
こいつらを束ねるジョンとかどうだろう。
諸王の戦いRev2 逆襲のジョン

561 :
どうだろうといわれても

562 :
一番相性良いのがアル・アーディルとかw
みんなに独立離叛される未来しか見えないw

563 :
コーエーにパッチ寄越せって言ったら
今でもフロッピーディスクで送ってよこすんだろうか

564 :
>>531
もう5〜6年前だけどCDで来たよ

565 :
なんかレス番残ってた…

566 :
最近はCDドライブのないノートとかもあるからなぁ。

567 :
初代スレってあるの?

568 :
元朝とチン4しかなかったはず
そも初代やったことあるヤツがどれほどいるのか
俺はFCの2からしかないわ

569 :
いくらなんでも
頼朝でやってるのに
北条時政がラッチを薦めてくるなよ

570 :
政子のライバルにはなりそうもないからええんちゃう

571 :
ラッチは確実に妊娠するという特性もちのキャラだからな 優遇されてる
改造してこの特性を別キャラに植えつけたい

572 :
海外旅行に行くとその地方のテーマが頭の中で駆けめぐる

573 :
誰か新シナリオ2(1229、オゴタイシナリオ)の「グユクの死」のイベント見た人おらぬ?
大元一統志さんのページによると↓
発生条件 
1.モンゴル帝国がCOM担当である。
2.国王がグユクである。
3.バトゥ、モンケと血縁でない将軍が1人以上モンゴル帝国の配下にいる。
4.グユクとバトゥが別の都市にいる。
5.「クリルタイ2」が発生している。

条件満たして6、7待ったが発生せず、グユクが寿命で死亡。
もう2回同じように試したが、同じ結果に。

どなたか、どうか教えてたもれ。お願いいたします。

574 :
>>573
すみません。572です。
6、7待ったが発生せず

6、7年
です。

575 :
>>569
操って後継者争いで殺し合いさせる子が欲しいんだろ。

576 :
>>573
トゥルイの死
バトゥとグユクの対立
クリルタイ2
の順番でイベントを起こしたらそのあと2,3年で発生したよ。
大元一統志さんのサイトではクリルタイ2しか条件に書いてないが他の2つのイベントが発生していることも条件かもしれない。

577 :
ところでイベントの検証のため、最終的に全ての勢力をコンピュータに委せたらプログラムが終了できなくなった。(タスクマネージャで強引に終了。)途中参加って左右同時クリックじゃなかったっけ?何回同時クリックしても途中参加できなかったんだけど、俺の記憶違いかな?

578 :
途中参加できるのってPS版じゃなかった?

579 :
>>578
うーん、PC版もできたような気がするだけどなぁ。やっぱり俺の記憶違いかなぁ。

580 :
>>576
ありがとうございます。
「グユクの死」は「バトゥとグユクの対立 」のイベントも関係ありそうなんですね。

最近、また初めて、全てのイベントを見るのが当面の目標です。
これ、世界一おもしろいゲームですわい。
本気でそう思っておりやす。

581 :
>>576
「バトゥとグユクの対立 」も発生させたところ、「グユクの死」見れました!
ありがとうございます!
条件を満たして、発生まで何年かかるか確認しましたが、5年かかったり、6年かかったり、特に決まってなくて、一定確率で発生するようでござります。。

>>579
ウチのPCでも途中参加できないっぽいス。

582 :
小学館のチンギスハーン侮辱って何ぞや?

583 :
肖像画にラクガキしたのを募集したのよ。
ザビエルとかでよくやるけど、オフィシャルに集めたのはまずかったろうな

584 :
ああ、あれ募集したのか…
コロコロかなんかの雑誌にラクガキシタハーンの肖像画のっけて、ドルジがツイで反応して大騒ぎしてた

585 :
画像検索したら出てきそうだけど…↓

https://pbs.twimg.com/media/DWsmCrgVoAALbKV.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DWsmCrgUQAEjMvl.jpg

586 :
チンコ←本体 は、間違いとは言えないがw

やっぱりダメだよなぁw

587 :
続編が出ないのは今の時代では商品にしにくい描写があるからか?
領土を攻め滅ぼした後に人の妻を奪って自分の子を産ませたりするのが現代ではタブー描写?
妃はラッチ以外は架空人物ではない実在人物ばかりだったしな
チベットも中国領じゃないから中国がクレームつけそうだし

588 :
いや、売れなかったから。

589 :
女帝に目をつけられたって話をここで見たがどうなんかね

590 :
女性君主で男オルドも作ればよいと思うよ、ネオロマンス

591 :
何だかんだオルドをやめずに四作目まで出したんだからな。
女帝が怒るってんなら、団地妻はどうなるんだ。

それより、太閤といい水滸伝といい、ランペルールにせよ
少ないなりにファンが居るのだから、低コストなりに開発できないものかねー。

592 :
提督の決断ももったいないよね
2の陸戦や陸軍師団の概念と、ソ連方面まで戦場になるのすごい面白かった
あれが正常にハッテンしてたら個人的にはhoiよりも期待できた

593 :
提督はやってないけど、そういうコメ見るとやってみたくなるなあ。

結構色々だしてたよね。
ヨーロッパ戦線、項劉記。

594 :
提督とかもそうだけど、結局ノッブや三國志のような絶大な人気があるわけじゃないし、かつ文献捜索が全世界なのもあって費用対効果の面で先の2つに比べて悪いってことかね

595 :
提決は中共と朝日新聞に潰された 止めたくて止めた訳じゃない

596 :
ネトウヨR

597 :
どこにネトウヨ要素あんのかわかんねーな

598 :
朝日批判を目撃するとネトウヨ認定する簡単な作業です

599 :
あと中…支那批判も追加するわw

600 :
おっと…朝鮮を忘れてたw
これも追加だ(笑)

601 :
提督Uにはフィリピンとベトナムの抗日戦士は出てきたけど支那と朝鮮のは出なかったのが気に入らないのか?
いやいや蒋介石さんがしぶといゲームじゃんか、中国ナイスファイwwww
朝鮮人は…何かした?

602 :
なんなのこの流れ

603 :
この流れ見るとシリーズ打ち切って正解だったとしか

604 :
そうなんだよね・・・

605 :
海外ならゲーム会社も反論するのが当たり前だけど、日本だと一切反論しないからね
捏造嘘歴史を押し通したい支那朝鮮が噛みついてきても反論しないから史実が扱えなくなった

606 :
売れないから続編が作られないという現実を認めてしまうと精神が崩壊してしまう人たちの集まり

607 :
んなこたーない

608 :
左右国内外のクレーマーを相手にするコストに見合うほどには売れない

609 :
それはまあ、わかる。

610 :
子供がレゴで戦闘機つくって「ひゅーん ばばばばばば どっかーん ぐえー」って遊んどったら、左と右からしかめっ面した真面目クンが現れて喧嘩始めよる
今の世の中こんなんばっかやで

611 :
織田信長軍だろうが高麗軍だろうが大日本帝国軍だろうが、大量の人が殺しあって大量の人が死ぬと楽しい!!!嬉しい!!! こういう無邪気なガキ(わしらやで)のごっこ遊びを大切にしていきたいね

612 :
有志が同人で作りゃいいんだよ

613 :
>>612
以前、作り始めた人がいたんだけど、しょーもない批判ばかりされて潰れたんだよね。期待してたのに。

614 :
まあ志高くてもつくってみると難しかろうなあ

キックスターターとかあれば金出すけどなあ

615 :
4をベースにフリーウェアに改造する権利を認めてくれたらいいのにな。

616 :
2000万円くらい積んだら権利売ってくれるんじゃね?
なお弊社がエロゲで使いたいから800万円で三国志11のシステム使わせてくれとお願いしたときは断られた模様

617 :
中古住宅買えちまうのかー。
うーん。

618 :
>>610
レゴでタリバン兵とナチのゲシュタポ人形あった

619 :
>>616
メーカー名教えてクレメンス

620 :
エロゲでどう11のシステム使うんだよwww

…アリスソフト?

621 :
チン5やりたかったな

622 :
丁度、糞藝爪覧の辺りから買わなくなったなあw
当時はバグ多過ぎでどうのこうのと結構騒いでいたような気がするけど、11ってシステム的に良かったの?w

623 :
許可取りに行くだけ偉いやん

某東方の同人ゲーは11のシステムほぼまるぱくりだけどな

624 :
>>623
むしろそれやりたいな

625 :
野望の幻想郷 でググりなされ

626 :
ぐぐった
東方かw

どーでもいいけど全体マップが三國志1くさいんやけど(笑)

627 :
たしかに11だなありゃ
東方系同人って技術あるところも多いから、チン4ベースで作らねえかなあ
んでキャラ入れ換えシステム入れてくれるならそこに史実武将入れ換えれば疑似チン5になる

628 :
もし新作が出たら誤訳を直して「斑の狼と黄色い牝鹿」になるのかな
いやチンギス・ハーンはその子孫ではないのでただの「チンギスハーン5」にしたほうがいいな
なんて妄想する今日この頃であった

629 :
モンゴル人が主役のゲームなんて朝鮮人が主役のゲームと同じぐらい
今のご時世では見向きもされない、愚かなチンギスハーン信者のせいで

630 :
しつこい、いつまで言ってんだよ

631 :
いつまでも何も最近の話だし、モンゴル人に対する心証最悪だろ
よその国の大使がよその国の児童まんがに難癖つけて頭下げさせて
そのくせよその国の国技を侮辱・マナー違反してる自国民には無関心

日本人のモンゴルに対する心証は、旧作にさかのぼって最悪な時代といえる

632 :
社会的な問題なのも分かるし、個人的な心情心証は好きにしてくれて構わないけど、いちいちゲームスレに持ち込むなって話よ

633 :
あんたの言ってることのほうが正しいが、私のような人間もまた多く存在する
多く存在する以上、仮に新作が作られる余地があっても敬遠されると言いたかった
元々作りにくい作風にくわえ心証悪な事情が立て続け、チン新作は絶望的という話

634 :
元々絶望的だよw
そうと分かってて続編の妄想してんのよ
そんなん言われたかて、はいそーですかとしか言えんわな

635 :
NGですっきりさせようぜ。居付かれると困る

636 :
北方謙三のチンギス記が盛り上がれば・・・

637 :
モーニングでもチンギスものの漫画が連載してるぜ

638 :
今旬な話題はコロコロ

639 :
https://pbs.twimg.com/media/DWo7WY4UQAAxPk-.jpg

640 :
武将の数が少ないんだよな
モンゴルとか滅ぼしても全部逃げちゃうし
殺して新武将を起こすしかない
1都市10人行っても
途中からほとんどでてこないし

641 :
知り合いから教えてもらったPCさえあれば幸せ小金持ちになれるノウハウ
知りたい方だけみるといいかもしれません
グーグル検索『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』

9QRBH

642 :
PC版は将軍上限500人
PS版は将軍上限360人

・・・だったっけか?w

643 :
しかもシナリオに搭乗予定の未登場史実将軍もその数に入っているので
架空将軍の数もそこまで余裕がないという

644 :
>>642
武将は1000くらい欲しいなあ。手元に資料あるのでそれくらい埋められるんだけど。

645 :
質問なんですが交易による文化上昇って利益がどれくらいあればいいのでしょう?
あと需要と価値である程度の利益の予測ってつきますか?

646 :
利益は300だったはず……名前だしちゃってていいのかわからんけど、
激動ユーラシアのトルコリプレイに相場最低の時に300にする必要量の覚書があって
忘れると見に行ってる

647 :
鎌倉以外でやると直ぐにあきる
特産品を興すために最初は8人でやるけど
これ以上興きないとおもったら鎌倉に絞る

例えば
ゴルゴナクを残し以西の都市は全て無くして
交易に均等になるように航海以外マックスの状態オール100の都市を
つくっていく

道路は全て+にする

648 :
50づつ交易して文化度あげてる

649 :
>>646
ありがとう、まさかリプレイにそんな情報があったとは…

650 :
材木とか価値が低いのは相場安かったりするとMAXの100持って行っても300未満だったりする事もあるんだよなw
(文化圏によって、特産品の売買価格が少し違ったりもする。)

651 :
猛虎土人冷えてるか〜?

652 :
あそこのダウンロードに交易計算プログラムがあるだろ

653 :
城の割に武将が少ないと特産品がでないんだろうか

654 :
城の規模&特産品数&マス数で「縛り」はあるように見受けられますなw

655 :
必需品の木材と鉄で利益が少ないというのも無茶な話ではあった

656 :
武器(鉄)や建築(木材)は文化度上げると産出量が凄いことになって
周辺都市があっという間に供給過剰に陥って暴落するんだよな

657 :
ここにはアンチチンギス、フビライでジャムカやトオリルやカイドゥでプレイする人いるかな?

658 :
カイドウよく遊んだなー。
世界統一まで行ったのが二回、途中まで遊んだのは数知れず。

北元も面白い。

659 :
カイドゥでカラコルムをぶちのめすのはバランス良くおもしろい

660 :
支那朝鮮は一度更地にされてナンボ文化吸収が済めば人も用無し
順次廃都→本土からの移住を繰り返し置き換える
残存武将も中東かアフリカもしくは欧州の飛び地へ鉄砲玉として放り出す
無駄が多い?いつも五世代がかり上等で世界統一しているから関係無しw

661 :
一人問答してまでそんな差別思想わざわざこんな古いゲームのスレッドに書きに来るとか
どうしょうもなく頭がおかしいな、精神科ちゃんと通ってるのか?

662 :
南ロシアの新国王にはロマンしかない。

663 :
>>657
ジャムカとカイドゥは面白いけどトオリル
は一寸面白味に欠けるかな。

どうしてもトオリル含め生え抜きの寿命が短いのと息子がアホだから。

664 :
カイドゥ(ハイドゥ?)

そして差別と朝鮮人は絶滅させなければならない

665 :
これは諷刺ですが、本人お気に入りのネタを何度も言ってくる方というのはリアルにいらっしゃいますね
一度ウケなければ何度言ってもウケるはずないのですが、「オレ面白いっしょねえねえ」とのぞき込むような表情で

666 :
ハイドゥは優秀だし面白いじゃん

667 :
ダヤンハーンかクチュルクプレイができりゃあな
いまひとつテーマのないトオリルと違ってモンゴルの倒し甲斐があった

668 :
>>667
クチュルクをトオリルの後継者にしてる。

669 :
クチュクチュルチュルク・・・通りをよくして・・・ハ〜ン!
イヤーン、ダヤーン・・・ハ〜ン!

670 :
クチュルクはよく西遼に引き抜かれる。
日本列島に放流しても鎌倉政権に仕官後に間諜ユニットの委任行動が再開されたのか、引き抜かれた。

源頼朝「よりにもよってチルクのところにか!覚えておれ!」
知ってるわけねーよw

671 :
>>670
史実通り

672 :
>>669
史実通り

673 :
ドイツのどっかには今も禁楽通りってのがあるんだよね
ハーメルンみたいな面白いイベント余所でも起きてくれ

674 :
>>670
西遼も使って面白い国よね。
国の名前も格好良いし。

完全にストラテジーゲームになりきれるし。

675 :
>>669
史実通り

676 :
よくCOM西遼にジャラールが下って後継し、親子で激戦を繰り広げたり
下った将軍時のジャラールが親族将軍時のムハンマド捕らえて斬ったり
「稀によくある」どっちだよ!!というのを正に体言してると思わない?

677 :
カスピ海付近の新国王で始めて、異文化から制圧していくのが楽しい。

678 :
商人とかが特産品を発見してくれるイベントがあるじゃないですか
それで特産品が大量に見つかる可能性ってありますかね
都市に空き地をたっぷり残しておいたら特産品で埋め尽くされていくみたいな

679 :
まずは武将の数が少ないと特産品がでないので
武将が増えたら
細かく都市を起こしていって
特産品がでるまでロードする
最後に細かい都市をつぶして大きい都市に集約する
普通は最大6個ぐらいだけど、括りによっては10個ぐらいにできることもある

馬はインドあたりでも特産品ででるのに
象はでないな
インドって象から離れたらつまんなくなる
武士と蒙古以外は楽しみづらくなってる

680 :
木材×10

681 :
>>678
空き地じゃなくても発見してくれたような気がする

そしてスレ発見して久々にやりたくなってきた
シナリオ4で元再興プレイでもしよっと

682 :
ハンニバルの象兵は再現したかったなぁ

683 :
モンゴルがコーエーに政治的圧力かけて新作作らせる話が秘密裏に行われてるはず

684 :
いっそもう、アリスソフトあたりに作ってもらった方が良さそう

685 :
>>678
そうだっけ?災害や略奪で空き地が出来たらとってつけたように琵琶法師や吟遊詩人が現れることよくなくない?
日中印文化圏では湿地に田畑を作れるけど蒙古イスラム欧州文化圏では何も作れず放置した果てに特産品が出てくることあるな

686 :
ごめんなさい間違えた。>>681に言いたかったこと

ところで海から真珠や珊瑚や亀甲が発見されることってある?

687 :
>>679
さすがに象があっちでもこっちでも生息してたらドン引きだろ(象牙もな)。かつては世界中に生息して多種多様な化石が出てくるとはいえ。

688 :
ナウマンゾウやマンモスに乗って戦うのもロマンやな…

689 :
象兵で思いだしたけどシナリオ1のアンコール朝でやってて李朝に滅ぼされてゲームオーバーになるから難易度高い。

690 :
てゆーかマップ上のインドにある象牙、明らかにアフリカ象の牙じゃね?アジア象から象牙を採ってた時代あるのか知らんが、あんなに牙長くない。

691 :
マップ改造してチュニス近くに象置いたりしたっけなw
流石にカルタゴノヴァには置かんけどw

692 :
実際の象兵は槍だけじゃなくて弓も使ってたはずだけど、その辺再現されていないのが残念賞。

693 :
元朝秘史は弓撃てたが機動力が低いのであまり役にはたたなかった

694 :
そもそも象兵の弓は威力も低かった
Dだったか?

695 :
ミャンマーあたりで特産品の馬が発見されたから、あっという間にインドを蹂躙できた。

十年以上遊んでて初めての経験。

696 :
あの辺の勢力って馬あれば狩猟騎兵徴兵出来るんだっけ?

697 :
>>696
PSならS2は出来る。
俺はS1のカリカットで馬が出て騎兵を徴兵出来るようにするためにバグダードまで象の大軍を大遠征させたことある。落とせなかったけど。
その後ゴール朝がイスラム様式でシーラーズ作ったのを落として突撃騎兵だけは徴兵可能にした。

698 :
朝鮮やスペインに馬が無かったりするんだよな

699 :
馬は朝鮮は後から高い確率で発見される
アンコールやタイ周辺も馬はよくでる
インドですら馬はよくでる

なのにインドの象は
他からでない
インドに8ほど新都市をつくってもでない

700 :
まぁ馬と違って日本やヨーロッパで象が発見されたらリアリティないし

701 :
日本や欧州の話じゃなくて
インドでもタイでもアンコールでも発見されない
インドの空白地帯に都市をつくってみるといいよ
何個つくってもみたことはない

702 :
結局は特産品て個別に新発見の有無が設定されてんのかな?
象(象牙)と駱駝を置いといても日本でワインやオリーブや羊毛が発見されるのも西洋で絹織物や漢方薬が発見されるのもアホらしい。

703 :
発見では出てこない特産品ってのは設定されてると思う
絵画とか銀製品とか陶磁器とかも発見された記憶が無いし
地域別に細かく設定してるかどうかまではわからんけど

704 :
地域別はあると思う
中国でやたら茶を発見した

705 :
なんか突然活気づいたな(笑)

706 :
スレ見て話聞いてたらやりたくなってきたんじゃない?
自分も次に実家帰ったらPK発掘してこようかと

707 :
葡萄自体はシナリオ1の頃に日本でも栽培が開始されたからワイン発見は大丈夫だ
絹織物も蚕を持ち出した人間がいたんだなと思えばいい
というかまあ生糸が入ってこない事には代表的な絹織物のベルベットも出てこない事になるし

708 :
僻地で都市二個作って交易しまくって独自の文化発展!とか思ってアフリカで新国王作って遊んでたら北方から餓死寸前の大軍が次々送りこまれてくるw

709 :
これAi強化したら今でも楽しめるのに残念だなぁ
シナリオ1モンゴルとかで顕著だけど、戦闘に強い武将を前線に回すだけで大分面白くなりそうなのに

710 :
>>707
「中世の旅」(ノルベルト・オーラー著)という本に十世紀頃に支那から蚕とその卵持ち出してコンスタンチノープルまで密輸した男の話が載っていたw
その頃から東ローマで絹織物が作られるようになったけど、ゲームでは反映されていないw

711 :
養蚕できれば絹織物がようさんできるからな

712 :
鎌倉から出発して、航海以外は200MAXで新都市つくって
均等に西進していっているのに
攻撃用武将は全員、機動連射火功を用意しているのに
道は全て✚で全面に敷き詰めているのに
すでに1210年をこえているのに

相手は道路すらつくってない
数値を20すら達してない

713 :
>>710
餌となる桑の葉はどうしたの?桑を栽培できる条件下でないと養蚕は不可能。地元にも生えていたのか株は種を持ち帰ったのか…?

714 :
竹の杖に蚕の卵と桑の種を隠して運んだらしい。

あと、十世紀は記憶違いでしたw
五〜六世紀と結構早かったみたい。
イタリアが十世紀頃から、フランスがルイ9世の頃から。
南部欧州はともかく、北部欧州は桑の栽培に適さないのかな。

715 :
スペインはデフォで馬あってもよかった
エルシドが泣く

716 :
馬くらいどこでも飼わせろよ

717 :
>>708
インド方面からチベットに侵攻してる(逆パターンでも)COMにありがちなアレやなw

718 :
>>698
中国東北部に馬無いほうがよほど不自然なので

719 :
スタッフがおいしく頂きました

720 :
ロンドンを牧童の都にしてオノンを財政難に陥れたらモンゴル高原が平和になってスッキリするなw
トゥルイが生まれるのを知ったのもこれをやった時だった。

721 :
インド、ロシア、東南アジアの手抜きが
人手不足につながっている

722 :
北部インドはともかくそれ以外は資料が乏しい
ジャヤーヴァルマンの周辺だっていろいろな視点で研究成果が見えてきたのゲーム発売後

723 :
インドは記録マニアいなかったんだろうなw

724 :
悠久の時を生きるインド人、細かいこと気にしない
だから記録も残さない

725 :
インドは記述自体はいろいろあるけど
年代を書かないからいつの事だかさっぱりわからんらしいよ

726 :
個人的感想だがデリーが遠すぎないか
ゴールと離れすぎ

727 :
都市間隔や配置場所はゲームの都合部分はあると思う
商隊の行き来が簡単にいかないように離したり逆に近づけたり
建設箇所増減のため移動させたりとか
南京もたしか固定位置と明の南京とで位置がずれていたと思う

728 :
固定都市の南京は宋時代の南京応天府だから明の南京とは場所が違って長江より北にある

729 :
東京(開封府)

730 :
デリーは街道がないから余計遠く感じるかもしれんね
距離的には西遼二都市とそう変わらん

731 :
応天府だったのかい
ちゅうことは都市名にさほど統一感はないね
東京じゃ勘違いが出るからデフォで使えないにしても開封はせめて汴京とかのほうが良かったな

732 :
西遼は街道を引き直せば1回で交易できる
ゴール〜デリーは2回目いっぱい必要だから倍違う

733 :
どんどん侵略してアイテムで文化度あげるのが手っ取り早いとは思うけど、交易しまくって文化度あげるのに適してる地域ってどの辺りだろ。

734 :
陶磁器や青磁器が出る南京かなぁ。
まあ交易品は他の都市に持ってけば(隊商を交易させずに都市に入れて解散)そこで使えるから
どうとでもなるんだけどね。

735 :
一番はカイロ-コンスタンチノープルじゃないの
これにバクダット加えれば文化的に完璧になるだろ
東なら北京-南京でもいいけどな

先ず基本が高いところが有利なのは変わらん

736 :
カイロを絡めるならダマスクスで十分な気もするな

737 :
>>734
貴金属・宝石類は辺鄙な場所の土地に運んでナンボやからな

738 :
でもある程度交易ができる頃には金が溢れててモブ武将の輸送隊がパンパンになってきて、
結局文化度以外どうでもよくなる

739 :
チン4って兄弟が同い年の場合、どちらが兄になるとか法則あるのかな?

740 :
嫁さんの番号若い方とか?
知らんけど

741 :
そういえば考えたことないな。

742 :
妊娠の段階ではまだ武将としてのIDが振られてないから 多分姫様のID順だろうな

743 :
週末だし試してみたいところだけど実家に置きっぱなしなんだよなぁ。取りに行かなきゃ

744 :
懐妊中の妃を奪ったら懐妊中じゃなくなるんだっけ?
やったターン内に敵に奪われて敵もターン内にやって次のターンで懐妊して誰の子供か判らないジュチ状態を再現って出来る?

745 :
まあゲームだからターン開始時の国王の子供になるのは変わらんか

746 :
奪われた時点でリセットかかるから再現は無理やろ

747 :
腹パンとかで堕胎させられてる説

748 :
そして即宴に引っ張り出すんやねわかるで

749 :
じゃあ、国王が捕まった時に未婚の娘が全員いなくなるのは……

750 :
所詮ゲームだし

751 :
このゲームの時代のちょっと前の時代に「靖康の変」というのがあってだな・・・。

752 :
王の血を継いでるのは、赤子も幼女も皆殺しなのが歴史の常じゃん

753 :
そう言えば元朝秘史のオルドで
父が日本で母が内アジア、中国、インド人でも、子供は日本人しか産まれないよね?

754 :
>>752
幼児に情けかけた結果が頼朝だったりするしね、仕方ないね

755 :
その点、族誅のある中国とか海外勢は容赦ない感じ
草原の遊牧民族なんて血も涙も子供の冗談も通じないイメージ

756 :
>>754
頼朝「ということで、義経の子死すべし、慈悲はない」

なお自分の息子も

757 :
宋の建国に際しては禅譲後それまで皇族だった柴氏を子々孫々手厚く遇するのが国是になったんだけどね

758 :
>>756
頼朝の一族は皆血塗られた生涯だから
異常過ぎる。

759 :
>>757
中国には珍しく円満な禅譲やからね

760 :
>>757
なお水滸伝ではテロリストと無法者をかくまう反社会行為を>柴氏

761 :
ベネチア共和国はまともじゃん。

762 :
西アジアの辺りを発展させまくって独自の王国を築きたいだけなのにコンピューターがバカすぎでどんどん侵略してきては勝手に疲弊してやがる

763 :
自分の国が戦略目標になってるからでしょ

外交で友好度上げて密偵で戦略目標変えさせれば

764 :
文化度を上げるとチンギスハンや義経を越える逸材がでるのに
鎌倉の武器も戦術も20もないという

765 :
あの文化度でどうやって義経を産み出したんだろうな。

まともに査定するなら、武器(日本刀や鎧)文化は40ぐらいあってもいいか。

766 :
工業力が低すぎるから40も無理だろう
ついでに言うとモンゴルも金を攻略しだすまでの武器は20割れ程度
鉄の鏃を大量に揃えられたテムジンスゲーとかそういうレベルなので

767 :
少なくとも農業関連は欧州なんかよりよほどマシだったはずだがなw

ミレーの「種まく人」等々の絵画は当時のフランスの農村、農民の生活を詳しく描いたものと言われている。
ちなみに日本なら幕末から明治の頃。
・・・あんな種の蒔き方で農作物がまともに育つかどうかも知らん奴等w

768 :
義経だけじゃなく
畠山、弁慶。与一だけじゃなく
熊谷、北条
これって文化度あげて150以上レベルまでもってこないとありえない数値
義経クラスは200ないときびしい

769 :
それ言い出したら、史実将軍の大半がありえない数値なるけど……

770 :
稀に現れるから英雄、天才なんだろ

771 :
チンギスハーンは部下にも恵まれ、才能にも恵まれ、運にも恵まれてる。

各国鉄の輸出制限してたから、モンゴルは略奪に依存してたらしいけど、劉豫による金の傀儡政権が崩壊したときそのルートの鉄がモンゴルに流れて大いに強くなったらしい。
あとはケレイトもメルキトも微量ながら鉄を産出する鉄山を抱えてたらしい。

カラコルム近くのバガナリン・アムで匈奴の製錬炉が見つかってるし、柔然も製鉄技術を持ってたらしいから、遊牧民は高度な製鉄技術は持ってたけど資源不足で鉄製武器も少なかったのが改善されたというのはとても大きな事だったのかも。あとは中華情勢が混乱してたことも。

772 :
チンギスの金侵攻ルートは鉄山に沿ったものだったようで
これで攻め取れば取るほど軍事力が上がったらしいね
チンWの鉄資源の重要度に低さはちょっとすごいと思う

773 :
たしかに特産品が売って金にするだけなんておかしいよな
文化アイテム作れたらよかったのに

774 :
>>765
新シナリオ2の太宰府の武器文化は全都市で最下位らしいぞ。
一方で同じシナリオの高麗は武器工房作れる。
かなり適当に数値決めているんだろうな。

775 :
世界最強の刀剣作っていたのになw

776 :
義経に限らず鎌倉武者、特に坂東武者は恐ろしく強かったんじゃなかろうか

初期モンゴル帝国は非文明的で粗食に耐えられる野蛮人

そこまで野蛮では無いにしても平清盛以前辺りまで公家と武士は明確に分けられてたし、西方の平家武士が野蛮だと思ってみてた坂東武者もそんなイメージ

777 :
もちろんそれだけではなく、自身の戦術も天才的だからこその戦の強さだろうけどね

778 :
ユニットとしての武士は優遇されてるんだけどな。
文化度はまあ、裏技で上げまくれるけど、どうかね。

日本は貨幣すら中国から輸入してたし、トップクラスの文化からは大分落ちるが、
武器、工芸、建築位はも少しあってもいいかもなあ。

仏像とか博物館好きだからそう思っちゃうなあ。

779 :
武器建築は同意
文化アイテムもショボいよね
全世界的に文化アイテムの数を増やしてAi改良したら今フルプライスでも買うわ

780 :
鼠と蝗のイベントを飛ばせる様にしてほしい。
たまに鼠のイベントで2分かかったから。

781 :
ゴルゴナクや会寧が水の都になるのは許せんな

782 :
>>780
CS版なら知らないがpcなら >>8 でexeいじればウェイト早くできるだろう

783 :
もう一つ歴史ゲー増やしたいならこれおすすめ
https://goo.gl/Gy7DxU

784 :
>>775
おそらく工業技術と生産性の問題
匠が作るだけじゃ武器文化が高いかというと違うだろう
日本は玉鋼だけでどうにかなる消費量じゃないので長らく鉄材輸入が多い
逆にダマスカスは鋼を輸出していたから高文化も妥当

785 :
農耕・牧畜文化が世界一だと災害時にノーダメージか全壊しかなくて全壊すると損した気分になるのは俺だけ?ただこれは枯れた田畑や家畜が一頭減った牧場があると凶作になるという設定から回避させてんだろうな。

786 :
農耕・牧畜文化が世界一じゃないところは寒波にみまわれると豊作で黄金色になった田畑や家畜が一頭増えた牧場は通常に戻るだけ。どうせ新春には通常に戻るから…と思うけど、
例年並みの収穫か凶作後の寒波は悲惨すぎる。枯れた田畑や家畜が一頭減った牧場という殺風景を延々と見せられる。

787 :
ゲームバランスを考慮してるんだろうけど、スペインと中国北東部付近に馬が無いのが残念

武士とモンゴル系以外は攻城戦だろうがなんだろうが常に狩猟騎兵で攻めてるけど、いまだに兵科のこと良く判ってないので、イスラム系で駱駝兵にするより馬の方が強いイメージ。

788 :
駱駝兵はトンブクトゥプレイで北アフリカ諸侯やエジプトと戦うときにしか役に立たないな

789 :
ツールのSSGだと、新都市を作ったり、同盟期間の調整は無理なの?

790 :
チベットって
近くまで来るくせに
象とかで攻めると
ほぼ逃げるんだよな

1189年のチベットっていらないよね

791 :
チベットデリー落としてときどき強大化するよね
モンゴルと友好高いからほぼ北からは攻めてこない

792 :
十字軍で伏兵して一斉攻撃かなあ
城壁越えって僧兵しかできなかったっけ?弁慶と義経との主従で
世界征服は余裕

793 :
>>787
あんまり気にしたことないけど、モンゴル人以外の蒙古騎兵の攻撃力低下は大したことないんじゃね?
武器文化200で蒙古騎兵の攻撃力96、狩猟騎兵の攻撃力か低下した蒙古騎兵の攻撃力か忘れたけど76くらいだったかな…?
南宋で大都攻略しようとして成都を落とした後は臨安で中国人蒙古騎兵の攻撃力が35くらいだった。

794 :
個人の兵科適正のがより重要やからね
あと機動と連射もってるかどうか 火攻もあれば完璧

それ以外の人間が蒙古騎兵になっても誤差

795 :
十字軍はクリティカル出せるようになってからが本番
なおダマスカスソードがない場合は

796 :
入手できるのはダマスカスではなくてインド南部なダマスカスソードさんか

797 :
蒙古騎兵が必要なのは
機動力の違いでしょ
義経や与一だって蒙古騎兵でやるよ
金や南宋は無理だけど
他は欧州にいくまで無傷でおとせる

798 :
知らなかった

つまり騎馬特性がAとかSならどの民族でも蒙古騎兵が良いって事か

799 :
それでも日本文化圏の将軍だけは武士にこだわっちゃうなぁ
蒙古騎兵の方が強いのは認めるけど

800 :
>>789
それが出来れば最高だったな
せめて既存都市の座標変更(都市の場所変え)や初期国家数の変更が出来れば改造シナリオ作れたんだが
神のシナリオエディタでもそこまでは出来ない

801 :
>初期国家数の変更
EXEを書き換えないと無理だよ。>>10参照

802 :
歴ゲ板の大罪人
本日の中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID
千葉船橋 222.148.84.92 ホスト名p2199092-ipbf2206funabasi.chiba.ocn.ne.jp
(ワッチョイ 27b2-wGau [222.148.84.92])ID:9qbHFTRD0 ID:9qbHFTRD

2018/04/22(日) の投稿https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1524201300/234
神奈川小田原 123.218.189.53 ホスト名p1924053-ipbf2806funabasi.chiba.ocn.ne.jp
(ワッチョイ d2b2-wGau [123.218.189.53])ID:2XwBT1UR0 ID:2XwBT1UR
そこから検知完了 123.218.189.53funabasi.chiba.ocn.はスマホギャルゲーが趣味の模様
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1515664146/912吐き捨てるような命令口調
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1515852293?v=pc/21-22しかもここでもユーザーを攻撃しているという実態
同日の投稿https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1524201300/263
千葉舟橋 222.148.84.92 ホスト名p2199092-ipbf2206funabasi.chiba.ocn.ne.jp
(ワッチョイ 27b2-wGau [222.148.84.92])ID:9qbHFTRD0 ID:9qbHFTRD
ワッチョイ d2b2-wGau→書き換え→27b2-wGau SLIPを貫通して書き込みを見せ付ける技術を持つほどの自己顕示欲

https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1521533306/934
嫌がらせを信条としている旨の発言をするガラプー52歳無職新潟県長岡市在住
そして
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1521290378/997-1000
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1521168178/995-1000
このように直接アンカーを打たせないことで勝ち誇る嫌がらせだけを生き甲斐にしているかのように執着する習性は、まさに上記のガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と一致
と同時にそれぐらいしか抵抗手段が無い状況にまで追い込まれているという虫の息な状態にある事実
そして真・三國無双をどうでもいいと思っている発言→https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1521959949/133

罪状コンボくんホスト千葉県船橋=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の荒らし専用回線
毎日IP変更の遍歴例
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉さいたま 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉船橋 123.216.68.230 ホスト名p2113230-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
神奈川小田原 222.148.85.143 ホスト名p2200143-ipbf2206funabasi.chiba.ocn.ne.jp

なぜ毎日IP切り替え工作をするのか?その心理を辿ると、この発言に行き着く結果となる
https://tamae.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1484846764/808
IPでお手軽NGにされて見てもらえなくなると困るから=とてつもない自己顕示欲
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と一致ですね〜
他にもガラプー52歳無職新潟県長岡市在住である疑いをかけられる点
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住が既に新潟、足立区、前橋、八王子と回線偽装で自在にアクセスポイントを操作していたことにより、船橋で偽装IPを立てることが可能な点
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住は朝8時に現れ夜8時に退散し、その後決まって夜8時から船橋ocnが出現するという生活周期が一致している点
・船橋ocnは荒らしとみなした者を正義の味方面で攻撃しているわりに、ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住には不可侵である点(自分には攻撃できない、あるいは同意するのはまさに他ならぬ自分の考えだから)
・さらには自演行為を行い別人であることを強調していた点
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1519127820/221
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1519127820/257
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1519127820/263
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1519127820/281
もう真っ黒
さらにリアル硬派厨としてスプラッターでさえあればなんでもいいという欲求が一致
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1522123003/347
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1522594739/751

そんな千葉船橋ホストの行動まとめ
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1516457133/117-120
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1516457133/134
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1516457133/136ワッチョイまで書き換えてきた犯行の事実。これはNGされると困る自己顕示欲を表すと同時に、もはやワッチョイなど通用しないと宣言してるも同じこと

803 :
>>800
都市座標変更欲しかったな
カラコルム動かしたい

804 :
都市座標はマップも弄らないといけないから
難しいと思う。

805 :
烈風伝みたいなマップエディタなら解決しそう

806 :
あれ、開始位置の座標俺いじってたぞ?普通に都市データの近くにあったような気がするんだが

807 :
都市座標弄っても問題なさそうなので。

チンギスハーン4エディタ
https://www.axfc.net/u/3905638?key=ck4
チンギスハーン4シナリオエディタ
https://www.axfc.net/u/3905639?key=ck4

■更新内容
・都市座標の編集機能追加

それでは、よいGWをお過ごし下さい。

808 :
おいおいおい、神かよ

809 :
パソコンゲーム買うとできるの

810 :
都市データの座標は問題ありますよ。

>631 名前:蒼き('A`)と白き(・ω・) [sage] 投稿日:2010/08/25(水) 23:06:29
>>630
> セーブデータを改造して都市の座標を移動すると、
>移動前の座標周辺に都市の範囲表示が残ってしまう。
>原因は不明。恐らく、マップデータに関係あるとは
>思うんだが・・・
>
>632 名前:蒼き('A`)と白き(・ω・) [sage] 投稿日:2010/08/28(土) 01:38:12
>都市情報とマップは連動してるから、位置を変えたらマップの方も変えないと強制終了喰らいますよ。
>マップは開始直後のセーブデータならE02DAhあたりから「80F30F00…」と始まっているところ。
>
>①②③   ←マップデータはこんな感じで世界地図全体が座標順に並んでいて、
> ④⑤⑥   1マスあたり8バイト
>⑦⑧⑨               80 F3 0F 00 19 14 FE 01
>                             ↑   04h-05hの2バイトのうち
>Bit展開すると、                  └─上位2bitと下位6bitが支配都市の番号
>          ┌──支配領域──┐
>         AA BBBBBB xx AAAAAA    ←こんなふうになってる。
>            地域
>で、ここを「なし」= 00xxxxxx xx010100 にすればマップの青く残った所が消えますよ。
>1マスずつちまちまやるのがめんどくさいけど。
>
>セーブデータだとゲームが進むにつれでアドレスの位置が後ろにずれてくるから
>アドレスが変わらないメモリの方をいじくった方がマップ改造はやりやすいと思います、個人的に。
>
>以前2chにあげたSpoilerAL用SSGのプチ改良版
>ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/291619.zip
>
>都市を移動した後の青いマスの後始末を一括でできるようにしてみたので
>よろしければ使って見てください。

811 :
とりあえず8人プレイをして
10年程度、道路整備と特産品の発見を終わらせてから
一人に絞る

812 :
やる気ありゃチンWはMAPを架空世界にもできるからな

813 :
■都市座標移動のやり方
1.チンギスハーン4エディタで現在の都市座標を確認するex)鎌倉 X:241,Y:41
2.チンギスハーン4エディタで移動させたい位置に都市座標を編集ついでに都市名称も変更し保存。ex)鎌倉→京都 X:236,Y:46
3.SSGを起動し、一括操作>廃都もどき>都市位置指定で元の都市座標を指定。ex)X:241,Y:41
4.SSGの一括操作>廃都もどき>都市位置指定>廃止する支配領域を指定。ex)29.都市29]
5.SSGの一括操作>廃都もどき>都市位置指定>地域指定。ex)日本
6.SSGの一括操作>廃都もどき>都市位置指定>選択都市の支配から外すをチェック
7.1ターン回す
8.新しい都市座標に支配領域が設定され、古い都市座標位置の支配領域が消えている。

めんどくせぇ。素直にシナリオエディタで変えた方がいいわ。

814 :
地形情報(とmapもか?)いじって、コルシカ島?に港つくって逆プレステジョアンプレイした記憶が

815 :
みんなのおかげでやりたくなってきた
実家に帰るついでに取ってこようっと

816 :
>>812
アルスラーン戦記とか作れるね

817 :
>>807
神様ありがとうございます!

818 :
台湾の青っぽい粉みたいなのが振り撒かれてるのは
何かを表してるの?

819 :
チンギスハーン4エディタ拡張版
https://www.axfc.net/u/3906077?key=ck4

■更新内容
攻撃対象、外交の友好度、同盟期間を追加。無印版への対応。

820 :
>>819
これはセーブデータエディタ?

821 :
https://goo.gl/bznmwj
放置しよう

822 :
1229年シナリオ
ハンガリーで文化持ち三人確保して、
コンスタンチノープルの文化度を殆ど移植したった〜

823 :
Steam版チン4、なかなか発売されないよね

824 :
>>823
コーエーがソース紛失したからな
もう無理だよ

825 :
それは初耳

826 :
>>807
おかげさまでカラコルムが最高の都市になりました
ありがとうございます

827 :
ツールも充実して花のGWだというのに過疎ってるな。
流石に20年以上前のゲームだからプレーしている人も少ないのかな。

828 :
ここにいるぞ

829 :
昼間は家族サービスで忙しいのですよ

830 :
>>827
GWは作成期間

831 :
むしろこれでも歴ゲー板の中じゃ勢いあるぐらいに人がいないわけだが

832 :
GWはラッチ並の嫁の相手で時間がないんだよ
僕もう、疲れたよ…

833 :
サンマルマが一番好きだけど、夫のマングチムールが超ブサ男だから嫉妬する

834 :
サンサルマな

835 :
>>821
>>783
>>641
>>434
歴ゲ板の大罪人
本日の中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID
千葉船橋 123.216.108.163 ホスト名p2129163-ipbf2607funabasi.chiba.ocn.ne.jp
(ワッチョイ a2b2-XMtE [123.216.108.163])ID:3wr68+df0 ID:3wr68+df

正義の味方気取りhttps://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1524201300/290の荒らし船橋OCNの正体

異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1512619276/900-1000

誹謗中傷反対などと言ってる奴がやっていた数々の所業
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1516457133/117-120
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1516457133/134
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1516457133/136

以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態

836 :
誹謗中傷反対!異常な長文反対!歴ゲ板を荒らしまわる被害者気取りの加害者は去れ!

837 :
>>836
歴ゲ板の大罪人
本日の中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID
千葉船橋 123.216.108.163 ホスト名p2129163-ipbf2607funabasi.chiba.ocn.ne.jp
(ワッチョイ a2b2-XMtE [123.216.108.163])ID:3wr68+df0 ID:3wr68+df

正義の味方気取りhttps://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1524201300/290の荒らし船橋OCNの正体

異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1512619276/900-1000

誹謗中傷反対などと言ってる奴がやっていた数々の所業
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1516457133/117-120
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1516457133/134
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1516457133/136

以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態

838 :
ラッチといえば 必ず受胎する という特性持ち
この特性を別人へ移せないかな 何処で管理してるんやろか
スィナーンのアサシン時攻撃アップとか弁慶の僧兵時攻撃あっぷも何処かにあるんだろうけど

839 :
きみのような好き者対策として
三國志3の呂布の武力みたいに顔グラに機能が搭載されているんだろ

840 :
ジャラダンがモンゴルから怒涛の攻撃を受けてるのに
なんで捕まえた武将を解放するんだ
相手の武将の数を減らさないと攻勢が
やむわけないのに

841 :
逃がしてやったら逆恨みする奴多いのにな

842 :
>>840
人材厨のために決まってんだろ

843 :
ラサに侵攻をかけようかと思う文化アイテムはなんだろ?
素直に好みの妃に設定した方が無難か?

844 :
>>839
顔グラ変えてもラッチと認識してる あほか

845 :
萎える結果じゃなくて良かったじゃないか

846 :
逆に考えるんだ
エロいビッチキャラで拉致を上書きすればいいと

847 :
>>836
歴ゲ板の大罪人
最後に更新のあった、中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID
千葉千葉 123.218.222.136 ホスト名p1749136-ipbf1307funabasi.chiba.ocn.ne.jp 担当人格の発作タイムは夜8時〜0時。朝8時〜夜8時のガラプー人格とは交代制の模様
(ワッチョイ dbb2-XMtE [122.24.96.178])ID:vB4VSkn2 ID:vB4VSkn20  ID:UyQztjKM ID:UyQztjKM0
やはり福島県相馬市アカウントも荒らし用予備回線悪用だった模様。粘着の仕方が同一 時間外での対応ではこのアカウントを遊撃手として悪用する模様
福島相馬 219.107.32.147 ホスト名FL1-219-107-32-147.fks.mesh.ad.jp  
(ワッチョイ 2232-VZ/W [219.107.32.147]) ID:eszzbEMT0 ID:eszzbEMT
現在は船橋OCNを暴かれるのについに音を上げて、必死にスプ=ドコモ携帯電話使い捨て回線悪用に逃げ込むという有様
(スプッッ Sd62-r1Mw [1.79.86.157])ID:t/itx4vid

正義の味方気取りhttps://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1524201300/290の荒らし船橋OCNの正体

異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1512619276/900-1000

誹謗中傷反対だの卑怯者などと言ってる奴がやっていた中傷行為等の卑怯な数々の所業
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1516457133/117-120
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1516457133/134
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1516457133/136

以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態

848 :
なんで泉州って
交易してないのに
航海文化が上がるんだ

849 :
ランダムに上がるんじゃなかった?
それと海戦に勝った時

850 :
交易で上がりまくってるんじゃない?
南北の要地にもなりうるし、近郊貿易だけでもかなり文化上がるし

851 :
交易は相手が高くなければ上がらないだろ
自然増じゃね

852 :
塩交易すると本来の交易分以外のランダム分が上がりやすくない?

853 :
体感だけど港がある都市は自然に上がりやすい気がする

854 :
誹謗中傷反対!長文埋め荒らし反対!歴ゲ板の平和を返せ!

855 :
>>854
歴ゲ板の大罪人
10年以上に渡って中傷による個人攻撃で人をコケにし続けて来た人間に一切の正当性は無い

元凶となった原初の書き込みの疑いがこれ→https://game13.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1194657777/536真・三國無双の内容やスレの意見を見ずに、おちょくれそうな獲物を探っている体で正当性がない

現在警戒すべき、中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID
千葉千葉 123.218.222.136 ホスト名p1749136-ipbf1307funabasi.chiba.ocn.ne.jp担当人格の発作タイムは夜8時〜0時。朝8時〜夜8時のガラプー人格(最近はキャラを保てなくて虫の息)とは交代制の模様
(ワッチョイ 12b2-UBB+ [123.218.222.136])→木曜前に書き換え (ワッチョイ 0ab2-UBB+)
(ワッチョイ 2d6b-dPzz [114.180.190.245])ID:SNcZOy1k ID:8p36kClG ID:mV+rhdw+ ID:h+08AfOX
やはり福島県相馬市アカウントも荒らし用予備回線悪用だった模様。粘着の仕方が同一 時間外での対応ではこのアカウントを遊撃手として悪用する模様
福島相馬 219.107.32.147 ホスト名FL1-219-107-32-147.fks.mesh.ad.jp  
(ワッチョイ 8a32-HSUF [219.107.32.147])ID:RqK0cSia0 ID:RqK0cSia
現在は船橋OCNを暴かれるのについに音を上げて、必死にスプ=ドコモ携帯電話使い捨て回線悪用に逃げ込むという有様
スッップ Sd4a-Op2r [49.98.130.234]
IDワッチョイ等で抽出するとわかるが、本スレで全くゲームの話をするつもりがないことが確定

歪んだ正義の味方気取りhttps://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1524201300/290の荒らし船橋OCNの正体

異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1512619276/900-1000

誹謗中傷反対だの卑怯者などと言ってる奴がやっていた中傷行為等の卑怯な数々の所業
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1458811451/21-26

以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態

そして【特別枠】とその根城https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/
ゲームなんてどうでもよくて、おちょくれそうな人間が居れば誰でも良いと思っている輩で、上述の2007年に「観察」などと言っていた奴と性質が同じ
大阪大阪 114.188.232.101 ホスト名i114-188-232-101.s41.a027.ap.plala.or.jp

856 :
誹謗中傷反対!長文荒らし反対!歴ゲ版を駄目にする諸悪の根源は出ていけ!

857 :
>>856
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1458811451/30

858 :
経費も所要ターンも変わらないんだから街道作る時は全て十字路で作った方がいいよね?

859 :
YOUTUBEの、うどんの放送でチンWやってたよ

860 :
北方チンギス読んでたらひさしぶりにやりたくなった

861 :
北方チンぎす読んでたら久しぶりにヤリたくなった

862 :
チンギスとギンビスって似てるな

863 :
そういや週刊モーニングで義経→テムジンの漫画やってるんだな。
まあ、無理ある設定だけどw

864 :
ハーンだっけ?
最近気付いたから、一巻がレンタルコミックになったら借りてみる予定

865 :
舞妓

866 :
読んでみたけど、義経らしさはそんなにないな。
どっちかと言うと、モンゴルに馴染みのない読者の気を引くために無理やり義経を引っ張り出した感じがする。

867 :
>>862
ちょっとアスパラガス買ってくる

868 :
もうアノ説は支那朝鮮忖度のパヨチンが考えついた与太話としか思えねえわ

理由は元寇を正当化したいから

869 :
正統派なら横山光輝のチンギスハーン読んどきゃいい
搦め手ならシュトヘル

870 :
井上靖の蒼き狼やろ その件の義経チンギスハン説に触れてから執筆はじめたからな

871 :
成吉思汗の秘密と王狼伝、モンゴルの残光を読みたい。紙本はスペースとるから電書化せんもんかな。

872 :
すまん、マンガ基準で書いてた
って王狼伝ウラケンやんけ
探すか…

873 :
>>868
大日本帝国の大陸侵攻正当化のための話ですが

>>869
歴史もので横光薦めるのはアホすぎる
薦めるなら横光がネタ元にした方にしろ

874 :
>>873
>>868
>大日本帝国の大陸侵攻正当化のための話ですが

こっちは同意。

>>869
>歴史もので横光薦めるのはアホすぎる
>薦めるなら横光がネタ元にした方にしろ

義経同一人物説やタイムスリップなんかじゃない、正当なジンギスカンの漫画なら横光でしょ、という意味かと。で、横光以外に正当なジンギスカン漫画って、あったっけ?(学習漫画は除く)

875 :
オリジナルは江戸時代の偽書作家だぞ
ってか、チンギスハン説のせいで北行説まで一緒に葬られるのが納得いかん

876 :
相手国ってどういう条件なら降伏するの
したことありますか

877 :
城の四方囲んで収入を絶って兵士0になったら降伏すると思う
ただ1度攻め込んだりすると国王が軍ユニットになってて
城の兵数だけではカウントしてない分もあるから それも消えないとダメ

878 :
馬糞

879 :
>>878
はいアウト一丁あがり
歴ゲ板の大罪人
10年以上に渡って中傷による個人攻撃で人をコケにし続けて来た人間に一切の正当性は無い
元凶となった原初の書き込みの疑いがこれ→https://game13.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1194657777/536真・三國無双の内容やスレの意見を見ずに、おちょくれそうな獲物を探っている体で正当性がない

現在警戒すべき、中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID
(ワッチョイ 658e-h81y)
(ワッチョイ 998e-h81y)つまり**8e-****で8e-が共通してアウトということ
(ワッチョイ 518e-T1fc) ID:PpDAs6e+0 ID:PpDAs6e+
ID:MrqubLuO ID:MTQ6Odg4
(スップ 1.66.96.135)ID:fWzhPxwvd
(スッップ Sdc2-HPlS [49.98.165.246])ID:VfIY51fqd

千葉船橋 123.216.101.81 ホスト名p2126081-ipbf2605funabasi.chiba.ocn.ne.jp
福島相馬 219.107.32.147 ホスト名FL1-219-107-32-147.fks.mesh.ad.jpこれも荒らし用予備回線悪用。粘着の仕方が同一
香川高松 153.189.77.249 ホスト名p83249-ipngn200302takamatu.kagawa.ocn.ne.jpさらに複数のアクセスポイントを使いわけ
熊本天草 114.161.193.32 ホスト名p372032-ipngn200207takamatu.kagawa.ocn.ne.jpこれも悪用予備回線
担当人格の発作タイムは夜8時〜0時。0時以降は福島相馬。朝8時〜夜8時のガラプー人格(最近はキャラを保てなくて虫の息)とは交代制の模様
現在は船橋OCNを暴かれるのについに音を上げて、必死にスプ=ドコモ携帯電話使い捨て回線悪用に逃げ込むという有様
IDワッチョイ等で抽出するとわかるが、本スレで全くゲームの話をするつもりがないことが確定

歪んだ正義の味方気取りhttps://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1524201300/290の荒らし船橋OCNの正体
異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1512619276/900-1000
誹謗中傷反対だの卑怯者などと言ってる奴がやっていた中傷行為等の卑怯な数々の所業
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1474603338/17-20
以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態

そして【特別枠】とその根城https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/
ゲームなんてどうでもよくて、おちょくれそうな人間が居れば誰でも良いと思っている輩で、上述の2007年に「観察」などと言っていた奴と性質が同じ
大阪大阪 114.188.232.101 ホスト名i114-188-232-101.s41.a027.ap.plala.or.jp

以上の事柄、行動習性等から一連の者の思想を一文でまとめると
「2ちゃんは俺様が荒らして鬱憤晴らしするための庭。おちょくれそうな奴がいたら徹底的に攻撃しよう。スレタイの話題なんて口実になる程度知識入れときゃいいや」
おおよそこのようなことが伺える
つまり真・三國無双に限らず、あらゆるジャンルの板でも同様の思想で動いているということ
そうまでして人を攻撃していないと自分のバランスを保てないのは、無職で人生が上手くいっていないから
こういう人間は追い詰めると最後には「鬱憤晴らしさせないなら犯罪するぞ」などと言い出すのが透けて見える
それも厳然と不正です
発散したいなら負ではなく正の方向で発散しましょう
人間や世の中に対して冷めたりせず夢と希望と熱意を持ってスレタイに沿った話題だけをお行儀良くすることだけが正解

880 :
以上現在の支那朝鮮とは相互理解など望むべくもないというお話でした

881 :
>>880
こちらは純然たる日本人ですのでお前の決めつけ認定は罷り通らないという話でした

882 :
ID消してるやつは俺が見たかぎりでは全員キチ

883 :
>>882
って言えば印象操作になるんだからイージーだよね
でもお前の中だけの世界という

884 :
お前らラッチでも見て落ち着け

885 :
ヒンギスはあ〜ん

886 :
コーエーゲーが好きな外国人もいるんだし、数字いじりとキャラゲーのバランスをキャラ寄りにしたパラドゲーとして海外で作ってくれんかの

887 :
家からでたくないため 仕事探したりはしない 10年以上外出してない
そんな生活なのに エレガンスビューティーを名乗る
埼玉のナマポガンスビューティー モチヅキキョウヘイ31
働けて健康なのに17歳から引きこもりナマポうけつつゲーム三昧
ナマポ中こっそりバイトをして稼いでPC購入
親に自分の世話を30超えてるのにさせてる状態
ネトゲでは乙女の花園 steamID Elegance Luna9Rock モチヅキキョウヘイ31

888 :
オルドが無いと、古いゲームとしか思えないな
オルドあってこそ、たまに遊ぶ

889 :
何か似たようなゲームないかなと探したけど、steamでダウンロードした体験版がリアルタイムなのはまあ良いとして、英語版でサッパリ判らなかった。

なにか良いゲームはないかな

890 :
今フルHDのディスプレーなんだけど、4Kディスプレー買ったら
4Kの画面解像度フルでチン4出来ますか?

891 :
顔グラのノイズとか超気になりそう

892 :
>>890
もともとのゲーム画面の解像度が低いんだからただでかく見えるだけでしょ

893 :
世界mapをスクロールなしで表示出来ないの?

894 :
>>890
マップは広く表示されるけど文字は小さいままだから操作性は悪化する
40インチくらいの4Kテレビに出力すればdpi的には20インチフルHDと同等になるけど実用性があるかは疑問

むしろ21:9のウルトラワイドディスプレイとかの方がマップの表示には向いてる気がする
ディスプレイを垂直に回転して縦長にしてみるのもいいかもしれない

895 :
広いからユニットが多くなって
画面更新で遅くなるって認識でいいの?

896 :
木材とかの100交易しても
300に満たなくて文化レベルをあげられない
たまに文化レベルを上げられる場合あるけれど
何のためにある交易品なんだ

897 :
工芸の都に運んでから
出荷することが多いかな

898 :
文化と商業持ちにすれば良いのでは
木材でも条件満たす

899 :
木材って例えば会寧から燕京まで
1ターンでいけるところを
2ターンに分けて途中でクッションを置くと
量100で300を越えてくる感じ
めんどくさいので
木材はスルーしてもいいかも

900 :
必需品でも塩はちゃんと利益産むのに鉄と木の安さは異常すぎる

901 :
売上高じゃなくて
販管費や配送費を引いた利益なんだ
と理解してる

本当は、同じ木材の同じ量の輸出取引でも、
会寧から燕京までの輸送と、
会寧からトンプクトゥまでの輸送では、
コストに差がつかないとおかしいんだけど、
そこまでやると複雑で仕方ないから、
全世界一律の計算にしてるんだろうね

だから必需品でも
重くてかさばるものは
全世界一律で利益が出ない

902 :
>>896
隣に製材所をつくると効果が上がるんじゃなかったっけ
密林なども同じ効果だったよね

903 :
一応は都市によって需要の上下は設定されてたよね
交易を繰り返すと需要が減ってくるみたいな
馬100を馬所持都市で売っても300越えてくるのはどうかと思う
交易関連は距離と需要と両方の関数にすればもっと奥深くなるね

904 :
馬100なんてもったいないw
馬は45ずつ隊商だしましょう

激動さんで交易の資料を落とせるので
まだ読んでない方はぜひ

905 :
そこまで細かく数値設定するのめんどい
100なら一発ポンだし
そもそも馬とかすぐ増える特産品だし

906 :
手動で細かく隊商出すなら利益調整することもあるけど普通は馬なんてMAX入れてオートだろ
最近激ユでも知ったんかねこやつ

907 :
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(17日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1525781819/116
概要のまとめ→https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・こちらの書き込みに反応した流れ〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章

6月28日付け
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85](ワッチョイ 5d2a-1Ki3)(ワッチョイ 9f2a-1Ki3)
ID:J8toXYXZ http://hissi.org/read.php/gamehis/20180628/Sjh0b1hZWFo.html夜通し断続荒らしニート確定
ID:Q443bcPG http://hissi.org/read.php/gamehis/20180628/UTQ0M2JjUEc.html単発分身呼応
ID:MiWZPH4n0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180628/TWlXWlBING4w.html真昼間から断続荒らしニート確定
ID:MiWZPH4n http://hissi.org/read.php/gamehis/20180628/TWlXWlBING4.html完全に夜通し荒らしニート確定
ID:u45O9nNI http://hissi.org/read.php/gamehis/20180628/dTQ1TzluTkk.html完全に夜通し荒らしニート確定
ID:yisjldqDa http://hissi.org/read.php/gamehis/20180628/eWlzamxkcURh.html (アウアウカー Sa49-ntJH [182.251.247.14])スマホ使用単発
ID:6/6hSf2A http://hissi.org/read.php/gamehis/20180628/Ni82aFNmMkE.html殺意の情動。これは明確に松本英光化している証拠
ID:l9ST6YbW http://hissi.org/read.php/gamehis/20180628/bDlTVDZZYlc.html論者を騙った爆撃。家宝スレで荒らし行為と紐付き
ID:xqCxjL7X http://hissi.org/read.php/gamehis/20180628/eHFDeGpMN1g.html単発。回線を散らせば散らすほど焦燥が現れている証拠
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 1f8e-mTVk)

ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし

908 :
確かに常識では測れない、本当に何するかわからない人は存在しますからね。
例えばネットで他人を誹謗中傷していたのが徐々に正気を失い、ついにはIP解析で割り出した地域で無差別に…ということも絶対にないとは言い切れません。
いつ誰が突然被害者になってもおかしくない恐ろしい時代です。
明らかにおかしいヤツには決して近づかないだど、せめて可能な限りリスクを下げる行動を取るようにしたいものですね。

909 :
>>908
お前と同じ荒らしが事件を起こしたようだ
・世の中に絶望している(何もかもが気に入らない)
・人間に絶望している(誰も彼もが嫌い)
・ゲーム等娯楽作品にも絶望している(なんでもかんでもクソゲーと蔑む)
・無職である(昼夜問わず、年中無休荒らしの限りを尽くしている)
・自身の人生の行き詰まりゆえに、憂さ晴らししないと居ても立ってもいられない状態(誰彼構わず攻撃し蔑む。マウントを取って征服しようとする)
ほぼこれと同じ状態にあった者が、事件を起こした
https://asahi.2ch.sc/test/read.cgi/newsplus/1529888953/10
「散々ガス抜きさせてもらった」→でも罪を犯した
これはつまり、ネットで皮肉屋を気取って、目に見える全てに対して攻撃しても、ガス抜きにはならないという結果の証明である
ガラプーの中に、50代として世の中の嫌なものを見すぎてきたから皮肉屋になった、的な口に出さない思惟レベルの言い訳があったとしても通用しないのは、この犯罪の結果が示している
被害者http://moratoriamu310.com/wp-content/uploads/2018/06/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2018-06-25-0.52.01.png
犯人https://i2.wp.com/saisin-news.com/wp-content/uploads/2018/06/matumoto.jpg?w=852&ssl=1
身勝手なガス抜きのつもりで荒らしてるお前は、今の状態を続けるとこれと同じ結末となるだろう
ガス抜き行為そのものに意味がない

https://i.ytimg.com/vi/h3qwrQfQ7Qk/maxresdefault.jpg
「さあ!真・三國無双とコーエーテクモ社に対して、夢と!希望と!熱意を!持って、楽しく向き合おーう!」

できないならお前はネットをやるべきではない
率先して楽しいことを考えられない人間に未来はない
ガス抜きに意味はない
お酒に逃げても、タバコに逃げても、無職に逃げても、ネットで皮肉屋を気取って世間を攻撃することに逃げても、絶対解決しない
楽しいことから逃げる者、楽しいことと向き合えない人間に未来はない

910 :
本当に既存の常識では測れない、何するかわからない人は存在しますからね。
例えばネットで妄想や誹謗中傷の書き込みばかりしているうちに徐々に攻撃性が増して正気を失い、ついにはIP解析で割り出した地域で無差別に…ということも絶対にないとは言い切れません。
いつ誰が突然被害者になってもおかしくない恐ろしい時代です。
明らかにおかしいヤツには決して近づかないなど、せめて可能な限りリスクを下げる行動を取るようにしたいものですね。

911 :
交易って文化を上げるためであって
利益をあげるためじゃないでしょ

912 :
1ターン交易で文化あげてるから、オートって逆に使ったことないわ

913 :
ユニットの交易の委任は便利だね
都市の委任もほとんどは交易にする

914 :
>>910
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(19日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1525781819/130
概要のまとめ→https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・こちらの書き込みに反応した流れ〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章

6月30日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] (ワッチョイ c52a-ntJH)
ID:VMV8AQiS0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180630/Vk1WOEFRaVMw.html夜通し荒らし
ID:VMV8AQiS http://hissi.org/read.php/gamehis/20180630/Vk1WOEFRaVM.html夜通し荒らし

ID:77/tN7dE http://hissi.org/read.php/gamehis/20180630/NzcvdE43ZEU.html単発荒らし
ID:7m3j2jge http://hissi.org/read.php/gamehis/20180630/N20zajJqZ2U.html単発正義の味方気取りage荒らし
ID:1cW4p94d http://hissi.org/read.php/gamehis/20180630/MWNXNHA5NGQ.html爆撃荒らし行為
ID:AC7NTAre0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180630/QUM3TlRBcmUw.html異常な鯉沼叩き
ID:/tDO3dwQ http://hissi.org/read.php/gamehis/20180630/L3RETzNkd1E.html断続して昼間も荒らし
ID:LNjFbIU1 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180630/TE5qRmJJVTE.html断続して昼間も荒らし
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)

AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 1f8e-mTVk)
ID:E9i/xDAv http://hissi.org/read.php/gamehis/20180630/RTlpL3hEQXY.html異常な爆撃の実態。
ID:E9i/xDAv0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180630/RTlpL3hEQXYw.html夜通しから朝まで継続荒らし

ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
ID:W8n5xhZA http://hissi.org/read.php/gamehis/20180630/VzhuNXhoWkE.html西原モードでの口癖確認。且つ一連の書き込み習性とも一致
(ワッチョイ 6d9a-ntJH [222.229.12.222])
ID:W8n5xhZA0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180630/VzhuNXhoWkEw.htmlバサラスレにすら全く書き込み痕跡がないのに思想が一連の荒らしと一貫しているという。明らかに複数回線悪用荒らし行為

915 :
序盤の所持都市が少ないうちは文化上げの効率も考えて交易も将軍付けたりと手間かけるけど
ある程度増えたら無人隊商での委任交易でオート任せだな

916 :
【名前】ブンキチ粘着回線(ブンキチネンチャクカイセン)
【種類】その他
【所有】長文悪質荒らし君
【効果】狂気+100、粘着質+100、人望-100、コミュ力-100
【説明】
誰もが存在そのものに違和感を感じ、その思想や発言に対して嫌悪感を感じずにはいられないオーラのようなもの
2chにおいては、レスは無視されるか非難され、スレを立てれば誰もが目をそむけ存在そのものを黙殺されるという効果を持つ。
現実世界においては、他者とのコミュニケーションが成立しないせいで、その効果を知る者はいない。
なお、所有者の本質的な部分であることから、他者に譲ったり売却することはできず、一生保有し続けるしかない。

917 :
>>916
お前と同じ荒らしが事件を起こしたようだ
・世の中に絶望している(何もかもが気に入らない)
・人間に絶望している(誰も彼もが嫌い)
・ゲーム等娯楽作品にも絶望している(なんでもかんでもクソゲーと蔑む)
・無職である(昼夜問わず、年中無休荒らしの限りを尽くしている)
・自身の人生の行き詰まりゆえに、憂さ晴らししないと居ても立ってもいられない状態(誰彼構わず攻撃し蔑む。マウントを取って征服しようとする)
ほぼこれと同じ状態にあった者が、事件を起こした
https://asahi.2ch.sc/test/read.cgi/newsplus/1529888953/10
「散々ガス抜きさせてもらった」→でも罪を犯した
これはつまり、ネットで皮肉屋を気取って、目に見える全てに対して攻撃しても、ガス抜きにはならないという結果の証明である
ガラプーの中に、50代として世の中の嫌なものを見すぎてきたから皮肉屋になった、的な口に出さない思惟レベルの言い訳があったとしても通用しないのは、この犯罪の結果が示している
被害者http://moratoriamu310.com/wp-content/uploads/2018/06/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2018-06-25-0.52.01.png
犯人https://i2.wp.com/saisin-news.com/wp-content/uploads/2018/06/matumoto.jpg?w=852&ssl=1
身勝手なガス抜きのつもりで荒らしてるお前は、今の状態を続けるとこれと同じ結末となるだろう
ガス抜き行為そのものに意味がない

https://i.ytimg.com/vi/h3qwrQfQ7Qk/maxresdefault.jpg
「さあ!真・三國無双とコーエーテクモ社に対して、夢と!希望と!熱意を!持って、楽しく向き合おーう!」

できないならお前はネットをやるべきではない
率先して楽しいことを考えられない人間に未来はない
ガス抜きに意味はない
お酒に逃げても、タバコに逃げても、無職に逃げても、ネットで皮肉屋を気取って世間を攻撃することに逃げても、絶対解決しない
楽しいことから逃げる者、楽しいことと向き合えない人間に未来はない

918 :
そういえば

はいアウト一丁あがり

って言わなくなったね君、さすがに恥ずかしくなったのかなぁ?wwww

919 :
>>918
お前と同じ荒らしが事件を起こしたようだ
・世の中に絶望している(何もかもが気に入らない)
・人間に絶望している(誰も彼もが嫌い)
・ゲーム等娯楽作品にも絶望している(なんでもかんでもクソゲーと蔑む)
・無職である(昼夜問わず、年中無休荒らしの限りを尽くしている)
・自身の人生の行き詰まりゆえに、憂さ晴らししないと居ても立ってもいられない状態(誰彼構わず攻撃し蔑む。マウントを取って征服しようとする)
ほぼこれと同じ状態にあった者が、事件を起こした
https://asahi.2ch.sc/test/read.cgi/newsplus/1529888953/10
「散々ガス抜きさせてもらった」→でも罪を犯した
これはつまり、ネットで皮肉屋を気取って、目に見える全てに対して攻撃しても、ガス抜きにはならないという結果の証明である
ガラプーの中に、50代として世の中の嫌なものを見すぎてきたから皮肉屋になった、的な口に出さない思惟レベルの言い訳があったとしても通用しないのは、この犯罪の結果が示している
被害者http://moratoriamu310.com/wp-content/uploads/2018/06/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2018-06-25-0.52.01.png
犯人https://i2.wp.com/saisin-news.com/wp-content/uploads/2018/06/matumoto.jpg?w=852&ssl=1
身勝手なガス抜きのつもりで荒らしてるお前は、今の状態を続けるとこれと同じ結末となるだろう
ガス抜き行為そのものに意味がない

https://i.ytimg.com/vi/h3qwrQfQ7Qk/maxresdefault.jpg
「さあ!真・三國無双とコーエーテクモ社に対して、夢と!希望と!熱意を!持って、楽しく向き合おーう!」

できないならお前はネットをやるべきではない
率先して楽しいことを考えられない人間に未来はない
ガス抜きに意味はない
お酒に逃げても、タバコに逃げても、無職に逃げても、ネットで皮肉屋を気取って世間を攻撃することに逃げても、絶対解決しない
楽しいことから逃げる者、楽しいことと向き合えない人間に未来はない

920 :
まあなんか後ろめたい事があるからID消してるんだろうな
自分の素性は隠しつつ相手の素性を晒すって気持ち悪すぎる

つかそもそも無関係のこのスレにコピペしてる時点で荒らしだな

921 :
>>920
お前と同じ荒らしが事件を起こしたようだ
・世の中に絶望している(何もかもが気に入らない)
・人間に絶望している(誰も彼もが嫌い)
・ゲーム等娯楽作品にも絶望している(なんでもかんでもクソゲーと蔑む)
・無職である(昼夜問わず、年中無休荒らしの限りを尽くしている)
・自身の人生の行き詰まりゆえに、憂さ晴らししないと居ても立ってもいられない状態(誰彼構わず攻撃し蔑む。マウントを取って征服しようとする)
ほぼこれと同じ状態にあった者が、事件を起こした
https://asahi.2ch.sc/test/read.cgi/newsplus/1529888953/10
「散々ガス抜きさせてもらった」→でも罪を犯した
これはつまり、ネットで皮肉屋を気取って、目に見える全てに対して攻撃しても、ガス抜きにはならないという結果の証明である
ガラプーの中に、50代として世の中の嫌なものを見すぎてきたから皮肉屋になった、的な口に出さない思惟レベルの言い訳があったとしても通用しないのは、この犯罪の結果が示している
被害者http://moratoriamu310.com/wp-content/uploads/2018/06/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2018-06-25-0.52.01.png
犯人https://i2.wp.com/saisin-news.com/wp-content/uploads/2018/06/matumoto.jpg?w=852&ssl=1
身勝手なガス抜きのつもりで荒らしてるお前は、今の状態を続けるとこれと同じ結末となるだろう
ガス抜き行為そのものに意味がない

https://i.ytimg.com/vi/h3qwrQfQ7Qk/maxresdefault.jpg
「さあ!真・三國無双とコーエーテクモ社に対して、夢と!希望と!熱意を!持って、楽しく向き合おーう!」

できないならお前はネットをやるべきではない
率先して楽しいことを考えられない人間に未来はない
ガス抜きに意味はない
お酒に逃げても、タバコに逃げても、無職に逃げても、ネットで皮肉屋を気取って世間を攻撃することに逃げても、絶対解決しない
楽しいことから逃げる者、楽しいことと向き合えない人間に未来はない

922 :
>>921
完全にビョーキだよお前
ここはお前と何の関係もないゲームのスレなんだからとっとと失せろ

923 :
>>922
お前と同じ荒らしが事件を起こしたようだ
・世の中に絶望している(何もかもが気に入らない)
・人間に絶望している(誰も彼もが嫌い)
・ゲーム等娯楽作品にも絶望している(なんでもかんでもクソゲーと蔑む)
・無職である(昼夜問わず、年中無休荒らしの限りを尽くしている)
・自身の人生の行き詰まりゆえに、憂さ晴らししないと居ても立ってもいられない状態(誰彼構わず攻撃し蔑む。マウントを取って征服しようとする)
ほぼこれと同じ状態にあった者が、事件を起こした
https://asahi.2ch.sc/test/read.cgi/newsplus/1529888953/10
「散々ガス抜きさせてもらった」→でも罪を犯した
これはつまり、ネットで皮肉屋を気取って、目に見える全てに対して攻撃しても、ガス抜きにはならないという結果の証明である
ガラプーの中に、50代として世の中の嫌なものを見すぎてきたから皮肉屋になった、的な口に出さない思惟レベルの言い訳があったとしても通用しないのは、この犯罪の結果が示している
被害者http://moratoriamu310.com/wp-content/uploads/2018/06/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2018-06-25-0.52.01.png
犯人https://i2.wp.com/saisin-news.com/wp-content/uploads/2018/06/matumoto.jpg?w=852&ssl=1
身勝手なガス抜きのつもりで荒らしてるお前は、今の状態を続けるとこれと同じ結末となるだろう
ガス抜き行為そのものに意味がない

https://i.ytimg.com/vi/h3qwrQfQ7Qk/maxresdefault.jpg
「さあ!真・三國無双とコーエーテクモ社に対して、夢と!希望と!熱意を!持って、楽しく向き合おーう!」

できないならお前はネットをやるべきではない
率先して楽しいことを考えられない人間に未来はない
ガス抜きに意味はない
お酒に逃げても、タバコに逃げても、無職に逃げても、ネットで皮肉屋を気取って世間を攻撃することに逃げても、絶対解決しない
楽しいことから逃げる者、楽しいことと向き合えない人間に未来はない

924 :
誹謗中傷反対!長文荒らし反対!他人を侮辱することにばかり熱意を注ぐ人でなしは消えろ!

925 :
>>924
お前と同じ荒らしが事件を起こしたようだ
・世の中に絶望している(何もかもが気に入らない)
・人間に絶望している(誰も彼もが嫌い)
・ゲーム等娯楽作品にも絶望している(なんでもかんでもクソゲーと蔑む)
・無職である(昼夜問わず、年中無休荒らしの限りを尽くしている)
・自身の人生の行き詰まりゆえに、憂さ晴らししないと居ても立ってもいられない状態(誰彼構わず攻撃し蔑む。マウントを取って征服しようとする)
ほぼこれと同じ状態にあった者が、事件を起こした
https://asahi.2ch.sc/test/read.cgi/newsplus/1529888953/10
「散々ガス抜きさせてもらった」→でも罪を犯した
これはつまり、ネットで皮肉屋を気取って、目に見える全てに対して攻撃しても、ガス抜きにはならないという結果の証明である
ガラプーの中に、50代として世の中の嫌なものを見すぎてきたから皮肉屋になった、的な口に出さない思惟レベルの言い訳があったとしても通用しないのは、この犯罪の結果が示している
被害者http://moratoriamu310.com/wp-content/uploads/2018/06/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2018-06-25-0.52.01.png
犯人https://i2.wp.com/saisin-news.com/wp-content/uploads/2018/06/matumoto.jpg?w=852&ssl=1
身勝手なガス抜きのつもりで荒らしてるお前は、今の状態を続けるとこれと同じ結末となるだろう
ガス抜き行為そのものに意味がない

https://i.ytimg.com/vi/h3qwrQfQ7Qk/maxresdefault.jpg
「さあ!真・三國無双とコーエーテクモ社に対して、夢と!希望と!熱意を!持って、楽しく向き合おーう!」

できないならお前はネットをやるべきではない
率先して楽しいことを考えられない人間に未来はない
ガス抜きに意味はない
お酒に逃げても、タバコに逃げても、無職に逃げても、ネットで皮肉屋を気取って世間を攻撃することに逃げても、絶対解決しない
楽しいことから逃げる者、楽しいことと向き合えない人間に未来はない

926 :
はじめてインドで遊んで、インド以外の世界は道路整備もして、少しずつ新都市作ってひたすら内声ばかりしてるんだけど、ラサ、パガン辺りからも中央アジアからも餓死寸前の兵隊が延々来るレミング行動、いい加減やめて欲しい。インド以外では侵略戦争しないプレー。

定期的に貢ぎ物と同盟、婚姻とか続ければいいのかな。

927 :
>>926
城壁で道を塞ぐのもええよ

928 :
交易するとすぐに楽勝になるから交易しないプレイが一番面白いな

929 :
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(31日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1211639827/929
概要のまとめ→https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/263
7月11日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)(ワッチョイ 2d2a-+t5f)
ID:sCw0cp0j http://hissi.org/read.php/gamehis/20180712/c0N3MGNwMGo.html断続荒らしニート確定

ID:tnIFhq11F http://hissi.org/read.php/gamehis/20180712/dG5JRmhxMTFG.html女性蔑視マン。ニート確定
ID:tnIFhq11 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180712/dG5JRmhxMTE.html同上、ニート確定

[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)

AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)

他板での爆撃の実態
家ゲACT攻略
ゲーム速報

ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし

930 :
誹謗中傷反対!長文荒らし反対!お前さえいなくなれば歴ゲ板は平和になるから消えろ!

931 :
>>930
お前と同じ荒らしが事件を起こしたようだ
・世の中に絶望している(何もかもが気に入らない)
・人間に絶望している(誰も彼もが嫌い)
・ゲーム等娯楽作品にも絶望している(なんでもかんでもクソゲーと蔑む)
・無職である(昼夜問わず、年中無休荒らしの限りを尽くしている)
・自身の人生の行き詰まりゆえに、憂さ晴らししないと居ても立ってもいられない状態(誰彼構わず攻撃し蔑む。マウントを取って征服しようとする)
ほぼこれと同じ状態にあった者が、事件を起こした
https://asahi.2ch.sc/test/read.cgi/newsplus/1529888953/10
「散々ガス抜きさせてもらった」→でも罪を犯した
これはつまり、ネットで皮肉屋を気取って、目に見える全てに対して攻撃しても、ガス抜きにはならないという結果の証明である
ガラプーの中に、50代として世の中の嫌なものを見すぎてきたから皮肉屋になった、的な口に出さない思惟レベルの言い訳があったとしても通用しないのは、この犯罪の結果が示している
被害者http://moratoriamu310.com/wp-content/uploads/2018/06/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2018-06-25-0.52.01.png
犯人https://i2.wp.com/saisin-news.com/wp-content/uploads/2018/06/matumoto.jpg?w=852&ssl=1
身勝手なガス抜きのつもりで荒らしてるお前は、今の状態を続けるとこれと同じ結末となるだろう
ガス抜き行為そのものに意味がない

https://i.ytimg.com/vi/h3qwrQfQ7Qk/maxresdefault.jpg
「さあ!真・三國無双とコーエーテクモ社に対して、夢と!希望と!熱意を!持って、楽しく向き合おーう!」

できないならお前はネットをやるべきではない
率先して楽しいことを考えられない人間に未来はない
ガス抜きに意味はない
お酒に逃げても、タバコに逃げても、無職に逃げても、ネットで皮肉屋を気取って世間を攻撃することに逃げても、絶対解決しない
楽しいことから逃げる者、楽しいことと向き合えない人間に未来はない

932 :
>>927
城壁ってラサと繋がる南への道を塞ぐ程度でしか使ったことなかったから忘れてたので早速インド全域を城塞都市にしてみました。

なにこれ楽しい!

933 :
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(33日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1211639827/941
概要のまとめ→https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/263
7月14日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)(ワッチョイ 2d2a-+t5f)
ID:7OmSofWi http://hissi.org/read.php/gamehis/20180714/N09tU29mV2k.html女性蔑視マン
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)

AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)

他板での爆撃の実態
家ゲACT攻略
ゲーム速報

ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし

934 :
誹謗中傷反対!長文荒らし反対!お前さえいなくなれば歴ゲ板は平和になるから消えろ!

935 :
>>934
お前と同じ荒らしが事件を起こしたようだ
・世の中に絶望している(何もかもが気に入らない)
・人間に絶望している(誰も彼もが嫌い)
・ゲーム等娯楽作品にも絶望している(なんでもかんでもクソゲーと蔑む)
・無職である(昼夜問わず、年中無休荒らしの限りを尽くしている)
・自身の人生の行き詰まりゆえに、憂さ晴らししないと居ても立ってもいられない状態(誰彼構わず攻撃し蔑む。マウントを取って征服しようとする)
ほぼこれと同じ状態にあった者が、事件を起こした
https://asahi.2ch.sc/test/read.cgi/newsplus/1529888953/10
「散々ガス抜きさせてもらった」→でも罪を犯した
これはつまり、ネットで皮肉屋を気取って、目に見える全てに対して攻撃しても、ガス抜きにはならないという結果の証明である
ガラプーの中に、50代として世の中の嫌なものを見すぎてきたから皮肉屋になった、的な口に出さない思惟レベルの言い訳があったとしても通用しないのは、この犯罪の結果が示している
被害者http://moratoriamu310.com/wp-content/uploads/2018/06/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2018-06-25-0.52.01.png
犯人https://i2.wp.com/saisin-news.com/wp-content/uploads/2018/06/matumoto.jpg?w=852&ssl=1
身勝手なガス抜きのつもりで荒らしてるお前は、今の状態を続けるとこれと同じ結末となるだろう
ガス抜き行為そのものに意味がない

https://i.ytimg.com/vi/h3qwrQfQ7Qk/maxresdefault.jpg
「さあ!真・三國無双とコーエーテクモ社に対して、夢と!希望と!熱意を!持って、楽しく向き合おーう!」

できないならお前はネットをやるべきではない
率先して楽しいことを考えられない人間に未来はない
ガス抜きに意味はない
お酒に逃げても、タバコに逃げても、無職に逃げても、ネットで皮肉屋を気取って世間を攻撃することに逃げても、絶対解決しない
楽しいことから逃げる者、楽しいことと向き合えない人間に未来はない

936 :
ヒマなんで本の紹介。
結構古い本だけど、今なら安いよw

モンゴル軍のイギリス人使節―キリスト教世界を売った男 (角川選書) 単行本 – 1995/7

ガブリエル ローナイ (著), Gabriel Ronay (原著), 榊 優子 (翻訳)

十三世紀、世界の勢力地図を激しい勢いで塗り替えた、ハーン一族率いるモンゴル軍。
その先鋒で一人のイギリス人が暗躍していたことはほとんど知られていない。
彼は、マルコ・ポーロより半世紀以上も前に遙かモンゴルへ赴き、ついにはキリスト教世界を売った大罪人として遠い異郷の地で処刑された。
著者は、この人物を不条理な運命に翻弄された時代の犠牲者として捉える。
膨大な資料を渉猟し、歴史の闇に葬られた謎の人物を追いかけながら展開される、十字軍時代の一大歴史絵巻。



十三世紀の西方見聞録 (新潮選書) 単行本 – 1993/7

那谷 敏郎 (著)

十字軍遠征をめぐり、イギリス、フランスなどの西欧キリスト教勢力とイスラム教勢力がしのぎをけずっていた十三世紀。
聖地巡礼とローマ教皇拝掲をひたすらに願った景教僧の旅は、否応なく国際情勢の渦に呑み込まれていった…。
景教の分かり易い解説をはじめ、当時の中央アジア、ヨーロッパ諸国の情況をやさしく丁寧にひもときながら、彼らの劇的な人生とダイナミックな歴史のドラマを描き出す。
西欧近代中人の視点ではない、新しいアングルから世界史に迫る歴史ロマン。

937 :
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(36日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1211639827/956
概要のまとめ→https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1516457133/144
7月17日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)(ワッチョイ 2d2a-+t5f)
ID:NWMW8rpA http://hissi.org/read.php/gamehis/20180717/TldNVzhycEE.html断続荒らしニート確定
女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)

[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)

AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)

他板での爆撃の実態
家ゲACT攻略
ゲーム速報

ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし

938 :
謝罪

歴史ゲーム板をご覧の皆様
私は通称「馬糞」と呼ばれている者でございます。
私は、これまで長期にわたり歴史ゲーム板において次の行いをしてきました。
・ゲームに関係ない自分の妄想を長々と書き込むこと。
・私の書き込みに対する非難や自分が気に入らない書き込みに対して誹謗中傷すること。
・上記の行為により歴史ゲーム板のすべてのスレッドを荒らしてきたこと。
これらの行為は、匿名掲示板であっても許されない非常に迷惑かつ卑劣なものでした。
私は、常識を逸脱し良識を欠いていたことを深く反省し、皆様に不愉快な思いをさせてしまったことを大変悔いております。。
今後、私はこれらの行為を中止し、2度と2ちゃんねるに書き込みをしないことを誓います。
つきましては、誠に勝手ではありますが、私のこれまでの所業をお許しくださいますよう伏してお願い申し上げます。

通称「馬糞」拝

939 :
>>938
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(47日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1120121410/913
概要のまとめ→https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1516457133/146

7月28日付け
モード別複数回線荒らしの実態
・罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ 0d2a-X+mz) ワッチョイ書き換え(ワッチョイ f72a-X+mz)
2a-から回線を変えてきた模様(ワッチョイ 9fb2-HghU)
[106.167.35.85]=[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:7JNV9rCV0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180728/N0pOVjlyQ1Yw.html夜通し荒らし
ID:7JNV9rCV http://hissi.org/read.php/gamehis/20180728/N0pOVjlyQ1Y.html夜通し荒らし
ID:Ot5oJGJy http://hissi.org/read.php/gamehis/20180728/T3Q1b0pHSnk.html夜通し荒らし
ID:hgHVCfdU http://hissi.org/read.php/gamehis/20180728/aGdIVkNmZFU.html断続荒らし
ID:EKwLKAm3 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180728/RUt3TEtBbTM.htmlなりふり構わずついに成り済ましまで犯し攪乱荒らしの犯行に及ぶ
・家ゲACT攻略での悪業http://hissi.org/read.php/goveract/20180728/MHBDTmdwS3Q.html
・ゲーム速報での悪業http://hissi.org/read.php/gamenews/20180728/MWdpc2FQVWs.html

・意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名 s170.hokFL1.vectant.ne.jp

・女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)

・最悪板での悪業

・[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)

・AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp

封殺完了案件
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
・西原モード爆撃

940 :
板ごとキチガイに荒らされてんのか

941 :
>>940
特に問題のある事例

★犯罪性を含んだ書き込みのログ
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180701/K1E0RDhKQjE.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180702/MHhHZE9CTnY.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180702/MXFDSkszd3c.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180715/aVVwZUN1R0k.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180716/bUhoYkhGZjI.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180717/SWs2UlNvbTA.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180723/SGw0bTN0ZWk.html

942 :
今チベットでやりはじめて学術の都は取ったんだけど隣国強すぎる
学校建ててる間にデリーより象兵さんが何部隊か来た
労働ユニットで城囲んで防御、兵糧攻めで叩いてやった
戦闘86とかいう化物がいたから登用試みるも当然来ずに斬首
守るのはいいけど攻めるのは無理っぽい
これチベットではほぼ無理ゲーか?

943 :
>>942
牧場だけ連打して都。金は食料全売りで入手
→バグで弓適性+武勇高いやつ来る
→防壁蓋して北上
or防壁蓋して南下→アバ移住からのインド統一&学術ほか
→終了

944 :
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(65日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1268926548/993-994
概要のまとめ→https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・前提としてガラプー52歳無職新潟県長岡市在住が複数の、4回線を悪用していた事実
・一連の荒らしが逐一回線を乗り捨て切り替えながら断続的に常々爆撃荒らし行為を行っている、つまりガラプーの手法を行う同一人物である事実
・それらのことから、単発自演も自在に可能である事実
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1516457133/149

8月15日付け
モード別複数回線荒らしの実態
・罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85]信長スレに粘着 [106.157.102.27](ワッチョイ b32a-Afk7→書き換え2b2a-Afk7)
[106.167.35.85]=[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:e673EdFg http://hissi.org/read.php/gamehis/20180815/ZTY3M0VkRmc.html夜通し爆撃荒らしニート確定
ID:Qpj9Emwo http://hissi.org/read.php/gamehis/20180815/UXBqOUVtd28.html断続爆撃荒らしニート確定
ID:ArMJphZP http://hissi.org/read.php/gamehis/20180815/QXJNSnBoWlA.html平日昼間爆撃荒らしニート確定
・家ゲACT攻略での悪業
・ゲーム速報での悪業

警戒中案件
・意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名s170.hokFL1.vectant.ne.jp
・女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
・最悪板での悪業
・[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
・AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp

・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
ID:Rp9n61nC0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180815/UnA5bjYxbkMw.htmlまたIPが変わっている=やはり一連の爆撃荒らしと同一犯
ID:+c7jJyu+0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180815/K2M3akp5dSsw.htmlさらに複数回線悪用という点も同一犯確定

封殺完了案件
・西原モード爆撃

945 :
>>943
先ずはレスありがとう
いきなり学術200まで上げたのはマズかったか
既にトンコウはモンゴル勢とやりあってて、デリーも激戦真っ只中
現在は労働すべき土地も無く、やること無いから嫁とヤッてるだけ
これはいかん、只のひきこもりじゃないかw
スキを見て南下、もしくは北上して都市を攻め取り、即座に廃都してやりたい

946 :
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(66日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1311535742/964-965
概要のまとめ→https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・前提としてガラプー52歳無職新潟県長岡市在住が複数の、4回線を悪用していた事実
・一連の荒らしが逐一回線を乗り捨て切り替えながら断続的に常々爆撃荒らし行為を行っている、つまりガラプーの手法を行う同一人物である事実
・それらのことから、単発自演も自在に可能である事実
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1268926548/989-990

8月16日付け
モード別複数回線荒らしの実態
・罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85]信長スレに粘着 [106.157.102.27](ワッチョイ b32a-Afk7→書き換え2b2a-Afk7)
[106.167.35.85]=[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:8UAsoOKX http://hissi.org/read.php/gamehis/20180816/OFVBc29PS1g.html平日昼間爆撃荒らしニート確定
ID:mMVpgvU1 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180816/bU1WcGd2VTE.html平日昼間爆撃荒らしニート確定
ID:NTQ84wjn http://hissi.org/read.php/gamehis/20180816/TlRRODR3am4.html回線切り替え爆撃荒らしニート確定
・家ゲACT攻略での悪業
・ゲーム速報での悪業

警戒中案件
・意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名s170.hokFL1.vectant.ne.jp
・女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
・最悪板での悪業
・[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
・AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp

封殺完了案件
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
・西原モード爆撃

947 :
こいつ全てのコーエーの板に張り付いてるの?
コーエーに何の恨みがあるんだろう?
コーエーに因縁つけてマヌケな裁判で実質上のボロ負け晒したクソ会社の関係者か?

948 :
本当にコエーな、コーエーなだけに

949 :
>>947
>>948
文字数制限でもアンカー個別でもない無意味な連投=焦燥感の表れ
お前と同じ荒らしが事件を起こしたようだ
・世の中に絶望している(何もかもが気に入らない)
・人間に絶望している(誰も彼もが嫌い)
・ゲーム等娯楽作品にも絶望している(なんでもかんでもクソゲーと蔑む)
・無職である(昼夜問わず、年中無休荒らしの限りを尽くしている)
・自身の人生の行き詰まりゆえに、憂さ晴らししないと居ても立ってもいられない状態(誰彼構わず攻撃し蔑む。マウントを取って征服しようとする)
ほぼこれと同じ状態にあった者が、事件を起こした
https://asahi.2ch.sc/test/read.cgi/newsplus/1529888953/10
「散々ガス抜きさせてもらった」→でも罪を犯した
これはつまり、ネットで皮肉屋を気取って、目に見える全てに対して攻撃しても、ガス抜きにはならないという結果の証明である
ガラプーの中に、50代として世の中の嫌なものを見すぎてきたから皮肉屋になった、的な口に出さない思惟レベルの言い訳があったとしても通用しないのは、この犯罪の結果が示している
被害者http://moratoriamu310.com/wp-content/uploads/2018/06/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2018-06-25-0.52.01.png
犯人https://i2.wp.com/saisin-news.com/wp-content/uploads/2018/06/matumoto.jpg?w=852&ssl=1
身勝手なガス抜きのつもりで荒らしてるお前は、今の状態を続けるとこれと同じ結末となるだろう
ガス抜き行為そのものに意味がない

https://i.ytimg.com/vi/h3qwrQfQ7Qk/maxresdefault.jpg
「さあ!真・三國無双とコーエーテクモ社に対して、夢と!希望と!熱意を!持って、楽しく向き合おーう!」

できないならお前はネットをやるべきではない
率先して楽しいことを考えられない人間に未来はない
ガス抜きに意味はない
お酒に逃げても、タバコに逃げても、無職に逃げても、ネットで皮肉屋を気取って世間を攻撃することに逃げても、絶対解決しない
楽しいことから逃げる者、楽しいことと向き合えない人間に未来はない

950 :
NGしようぜ
触れてるの見てレス番抜けてるの気付いたわ

951 :
>>950
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(67日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1311535742/966-967
概要のまとめ→https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・前提としてガラプー52歳無職新潟県長岡市在住が複数の、4回線を悪用していた事実
・一連の荒らしが逐一回線を乗り捨て切り替えながら断続的に常々爆撃荒らし行為を行っている、つまりガラプーの手法を行う同一人物である事実
・それらのことから、単発自演も自在に可能である事実
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1268926548/989-990

8月17日付け
モード別複数回線荒らしの実態
・罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85]信長スレに粘着 [106.157.102.27](ワッチョイ b32a-Afk7→書き換え2b2a-Afk7)
[106.167.35.85]=[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:6zlB8H4C http://hissi.org/read.php/gamehis/20180817/NnpsQjhINEM.html夜通し爆撃荒らしニート確定。そしてコーエーテクモ社を攻撃している
ID:d2imuXaK http://hissi.org/read.php/gamehis/20180817/ZDJpbXVYYUs.html平日昼間爆撃荒らしニート確定
ID:VfZSjSh7 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180817/VmZaU2pTaDc.html回線切り替え断続爆撃荒らしニート確定
・家ゲACT攻略での悪業
・ゲーム速報での悪業

警戒中案件
・意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名s170.hokFL1.vectant.ne.jp
・女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
・最悪板での悪業
・[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
・AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp

・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
ID:p68w4A9Q0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180817/cDY4dzRBOVEw.html虫の息。

封殺完了案件
・西原モード爆撃

952 :
CPK。開始直後弁慶単独軽歩兵x5で、速攻金討伐
→会寧(城壁越えて第1部隊壊滅)
燕京(宮殿破壊)開封(宮殿破壊)ってできるんだねw
余った子は初期なら兵1食料600で源氏から労働中の人攫い出来て
史実同郷将軍も得られるし、本国となる燕京(いきなり火砲)
&開封が普通に強く、殆ど金でプレイしてる感じになるw

953 :
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住
異常な荒らし行動のまとめ
行動習性、書き込みの癖からして全て同一なのは間違いなし
06/11(月)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/213
06/12(火)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/214
06/13(水)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/216
06/14(木)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/222
06/15(金)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/224-225
06/16(土)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/229
06/17(日)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/231
06/18(月)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/233
06/19(火)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/236
06/20(水)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/238
06/21(木)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/241
06/22(金)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/242
06/23(土)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/243
06/24(日)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/245
06/25(月)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/248
この日、2018年6月25日。福岡で無職のネット荒らしが事件を起こした。同様の荒らし行為をする者は、これを反面教師にして悪の道から足を洗うチャンスがここにある
06/26(火)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/252
06/27(水)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/253
06/28(木)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/256 DLC配信日だというのにゲームの話を一切しないという有様
06/29(金)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/257
06/30(土)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/258
07/01(日)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/259犯罪性のある書き込みを確認
07/02(月)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/261犯罪性のある書き込みを確認
07/03(火)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/262
07/04(水)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/264
07/05(木)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/265
07/06(金)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/266
07/07(土)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/267-268
07/08(日)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/269
07/09(月)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/269
07/10(火)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/274
07/11(水)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/275
07/12(木)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/278
07/13(金)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/279
07/14(土)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/280
07/15(日)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/281
07/16(祝)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/285
07/17(火)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/288
07/18(水)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/289
07/19(木)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/290
07/20(金)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/291
07/21(土)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/292-293
07/22(日)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/294
07/23(月)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/295
07/24(火)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/296
07/25(水)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/297-298
07/26(木)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/299
07/27(金)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/300
07/28(土)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/301
07/29(日)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/302-303
07/30(月)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/304-305
連続50日目

954 :
07/31(火)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/307-308
08/01(水)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/310
08/02(木)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/311
08/03(金)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/312
08/04(土)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/313
08/05(日)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/314
08/06(月)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/315
08/07(火)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/316-317
08/08(水)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/318
08/09(木)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/319
08/10(金)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/320
08/11(土)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/321-322
08/12(日)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/323-324
08/13(月)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/325-326
08/14(火)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/327
08/15(水)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/328
08/16(木)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/329
08/17(金)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/330
08/18(土)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/331
連続69日目
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1268926548/989-990

955 :
>>952
そりゃ試したことないわ。
もはや奥州でも何でもないな(笑)
弓騎兵の武士が使える分、金より面白いかな。

956 :
★犯罪性を含んだ書き込みのログ
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180701/K1E0RDhKQjE.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180702/MHhHZE9CTnY.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180702/MXFDSkszd3c.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180715/aVVwZUN1R0k.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180716/bUhoYkhGZjI.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180717/SWs2UlNvbTA.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180723/SGw0bTN0ZWk.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180731/WmNxdHhoYWw.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180731/WmNxdHhoYWw.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180731/ZEJ1SzFYVTA.html

957 :
★犯罪性を含んだ書き込みのログ
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180731/M3JBSTBFMmo.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180801/ZG5uaElCRjk.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180811/U2U5N0dHRWs.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180813/SWs0WGJNNW4.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180813/d3E4ZlVpaSs.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180814/QTIvRjYzY1U.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180819/T0hWRUZlQ1E.html

958 :
結局馬なんだよね、強いの

959 :
馬で有利に進めたのがモンゴルだし

960 :
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(73日連続)
爆撃荒らしのまとめ 50日累計→https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1260423260/572
爆撃荒らしのまとめ 最新累計→https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1311535742/973
概要のまとめ→https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・前提としてガラプー52歳無職新潟県長岡市在住が複数の、4回線を悪用していた事実
・一連の荒らしが逐一回線を乗り捨て切り替えながら断続的に常々爆撃荒らし行為を行っている、つまりガラプーの手法を行う同一人物である事実
・それらのことから、単発自演も自在に可能である事実
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1479021243/956-957

8月23日付け
モード別複数回線荒らしの実態
・罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85]信長スレに粘着 [106.157.102.27](ワッチョイ b32a-Afk7→書き換え2b2a-Afk7)
[106.167.35.85]=[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:3bB1P1+c http://hissi.org/read.php/gamehis/20180823/M2JCMVAxK2M.html平日朝昼晩爆撃荒らしニート確定
ID:ofoDmiLX http://hissi.org/read.php/gamehis/20180823/b2ZvRG1pTFg.html平日昼間爆撃荒らしニート確定
・家ゲACT攻略での悪業http://hissi.org/read.php/goveract/20180823/RUpPLy9CUnE.html
・ゲーム速報での悪業

警戒中案件
・意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名s170.hokFL1.vectant.ne.jp
・女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
・最悪板での悪業
・[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
・AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp

封殺完了案件
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
・西原モード爆撃

961 :
歩兵は切ない程弱いのよ
伏兵が全てだもんなぁ

962 :
ヨーロッパ以外、特にイスラム圏で伏兵城壁超えからの宮殿破壊を目論むなら
無類の強さでバランスとってないかな。補正ありの1回攻撃より2回攻撃でさ。

963 :
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(74日連続)
爆撃荒らしのまとめ 50日累計→https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1260423260/572
爆撃荒らしのまとめ 最新累計→https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1311535742/974
概要のまとめ→https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・前提としてガラプー52歳無職新潟県長岡市在住が複数の、4回線を悪用していた事実
・一連の荒らしが逐一回線を乗り捨て切り替えながら断続的に常々爆撃荒らし行為を行っている、つまりガラプーの手法を行う同一人物である事実
・それらのことから、単発自演も自在に可能である事実
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1479021243/956-957

8月24日付け
モード別複数回線荒らしの実態
・罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85]信長スレに粘着 [106.157.102.27](ワッチョイ b32a-Afk7→書き換え2b2a-Afk7)
[106.167.35.85]=[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:YHyFsV4s http://hissi.org/read.php/gamehis/20180824/WUh5RnNWNHM.html平日昼間爆撃荒らしニート確定
ID:+3tPZGBe http://hissi.org/read.php/gamehis/20180824/KzN0UFpHQmU.html平日昼間爆撃荒らしニート確定
ID:konXgCir http://hissi.org/read.php/gamehis/20180824/a29uWGdDaXI.html夜通し爆撃荒らしニート確定
ID:HDaukWwo0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180824/SERhdWtXd28w.html夜通し爆撃荒らしニート確定
・家ゲACT攻略での悪業
・ゲーム速報での悪業

警戒中案件
・意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名s170.hokFL1.vectant.ne.jp
・女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
・最悪板での悪業
・[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
・AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp

封殺完了案件
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番 〜 定時のキャラを保てない程の虫の息)
ID:ZzFsOb6T0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180824/WnpGc09iNlQw.html虫の息。またもIP変更で、一連の爆撃荒らしと同じ手法により同一人物であることを露呈
ID:DP5Bb+0O0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180824/RFA1QmIrME8w.html同上、虫の息。
ID:zqpHjlUK0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180824/enFwSGpsVUsw.html同上、虫の息。
・西原モード爆撃

964 :
散発荒らし
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180905/b1EwMlBETHo.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180905/azFaSW5PN3g.html

965 :
散発荒らし
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180905/b1EwMlBETHo.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180905/azFaSW5PN3g.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180905/WnFtQUVsK1Y.html平八荒らし

966 :
散発荒らし
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180905/b1EwMlBETHo.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180905/azFaSW5PN3g.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180905/WnFtQUVsK1Y.html平八荒らし
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180905/dkFvSXRKdnM.html

967 :
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住
異常な荒らし行動のまとめ
行動習性、書き込みの癖からして全て同一なのは間違いなし
07/31(火)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/307-308
08/01(水)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/310
08/02(木)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/311
08/03(金)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/312
08/04(土)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/313
08/05(日)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/314
08/06(月)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/315
08/07(火)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/316-317
08/08(水)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/318
08/09(木)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/319
08/10(金)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/320
08/11(土)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/321-322
08/12(日)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/323-324
08/13(月)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/325-326
08/14(火)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/327
08/15(水)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/328
08/16(木)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/329
08/17(金)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/330
08/18(土)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/331
08/19(日)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/332-334
08/20(月)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/335
08/21(火)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/336-337
08/22(水)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/338
08/23(木)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/339
08/24(金)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/340
08/25(土)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/341
08/26(日)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/342
08/27(月)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/343-344
08/28(火)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/345
08/29(水)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/346-347
08/30(木)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/348
08/31(金)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/349
09/01(土)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/350-351
09/02(日)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/352-353
09/03(月)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/354
09/04(火)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/355
09/05(水)https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/356-357
連続87日目
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1311535742/971-972

968 :
単発・散発荒らし
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180906/b3BibFhndEo.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180906/bHpzU1ZuQzQ.html

969 :
単発・散発荒らし
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180906/b3BibFhndEo.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180906/bHpzU1ZuQzQ.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180906/TG9zSlFmaGcw.html

970 :
単発・散発荒らし
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180906/b3BibFhndEo.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180906/bHpzU1ZuQzQ.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180906/TG9zSlFmaGcw.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180906/TG9zSlFmaGc.html

971 :
最近、90年代の光栄のサントラが欲しくて、
中古を探しまくっていましたが、蒼き狼系は姿を見ることすらありませんでした。
…が、今日、ラジオデパートに行ったら、
なんとPC98版の元朝秘史withサウンドウェアを発見。
4,644円でしたが、即買いしてしまいました。
驚くことにCDは未開封でした。

当時CD無しを買ったのですが、まさかこんな26年後に同じ物買うとは…

972 :
チン太は別のゲームに移ったんだな

973 :
いい値段だがプレミアついたようなボッタクリ価格じゃないところが良心的だね

974 :2018/09/07
元朝秘史のサウンドウェアならPCE版とMCD版に同時収録されてるじゃん

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