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- 1 :
-
■スレ立て注意事項
本文1行目に以下の一文を加えること
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
※次スレは>>900、反応がなければ>>950を踏んだ人が宣言してから立ててください。
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https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1586251041/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
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- 2 :
- やらかしたわ>>900 >>950は次スレ本文の頭に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を2回以上貼るの頼む
- 3 :
- >>1乙アルベス
ゼタでジータ虐めると一戦抜けされて困っちゃうわ
- 4 :
- >>2
毎回おもうんだけどそれ意味なくね?
貼り忘れるのって意味が分かってない新参が意味も分からず省略しちゃうか
或いは荒らしが意図的に入れないかだから一行でいいんじゃねっていう
- 5 :
- ブラウザによっては書き込み画面でコピペしづらかったりするし5行くらいあってもいいと思うけどな
新参でも意味わからないからって敢えて省略するなんてことはないだろ、わざと消すやつは荒らし
- 6 :
- ジータの奥義入力
1〜2日で簡単で安定するの見つかりますように・・・
頼む〜〜!
- 7 :
- 付け忘れ防止になってるのはこのスレが証明してるな
- 8 :
- >>6
リズム自体はジータが数字言うのと同じだと思う
それ意識して開始タイミングだけ覚えれば割と安定したよ
- 9 :
- >>6
連打したら安定するんだけど毎回やりたくないからなんかスマートにできる方法あるといいよなぁ
- 10 :
- ジータの奥義の入力のコツ。
左のキー入力と出現する英語に注目。
Invincible!の文字が見えたらGood!が二回見えるまで□連打→△連打→○連打→Goodが一回見えるまで同じく□△○連打→214×連打。
https://twitter.com/kkkog/status/1247464138059608065?s=20
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- 11 :
- デッドリーは結局数こなしてリズム覚えるのが一番
まあ俺ジータまだ買ってないからわかんないけど
単体で買うかパス買うか迷うんじゃ
- 12 :
- >>8
数字言わないバージョンもあって
それやめてしまった
>>9
そうなんだよね
連打でもそこそこ出来るんだけど
複雑な気分よ
- 13 :
- 格上ランクのソリッズボコしたら本キャラ出してきて草
- 14 :
- 新キャラおもんなすぎる
下旬まで蘭ちゃんで糞撒き散らすわ
- 15 :
- ボコったら顔真っ赤で本キャラ出してくるやつダサすぎるわ
- 16 :
- もうアークのDLCは買わん
まさかここまで操作しにくく楽しくない物だけを追加するとは思わなかった
強さより楽しさよあいつらはゲームの面白さを分かってない
- 17 :
- 誰が何を使おうと勝手だと思うが…
本人はずっと新キャラ使って来て飽きたからそろそろメインに…ってタイミングだったかもしれないし
- 18 :
- そろそろベア出せ、どうせ十天出す気無いんやろ
- 19 :
- 結局どこかでドライブ溜めとかないと
ジータ火力出せない感じ?
- 20 :
- >>17
しっ!本人は勝った自慢したいだけだから…
- 21 :
- 前スレに「本キャラ出したら1戦抜けされたわー、かーっ!ちょっと本気出したらこれだわー」みたいなやつもいたからどっちもどっち
個人的にはキャラ対策したくて入ってるからキャラ変えられたらそら抜けるわって思う
- 22 :
- グラン使ったことあればわかるが溜めドライブ使った連携は現実的じゃないよ
バウンドまでに必要な溜め時間長過ぎて割に合ってない
- 23 :
- 元からゼタしか使ってないけど結局対空強くなったのは甘えた飛び通してたって事でしょ?
飛ばなきゃ押し付けにならないんだしMが強化されたから飛び増えたって言うなら分かるんだけど
個人的にはLアルベスがLから繋がるのが嬉しい
- 24 :
- ここ一ヶ月ナルメア使ってたけどジータちゃんケアするとこ少なくてやりやすいわ
調整来るまでもうこっちにしますわ
- 25 :
- ジータ使いやすいし火力もある
コンボも目押しほぼ無くて連打でいけるから初心者にもオススメできるわ
対空コンボだけアドリブ求められたりしてムズいけど
- 26 :
- ジータはゴリラBBAと野蛮人とは違って正にスタンダードって感じだな
使いたいとは思わない
- 27 :
- ソリッズダメだ、今のままだと俺には使えんわ
ファスティバから変えようかと思ったが爽快感がない
対空コンボやラリアットカウンターや奥義弾抜けに変わる爽快感はなかった
突進連打しまくるのは個人的には合わんようだわ
またファスティバに戻ります、S1からA4まで2時間ちょっとで落ちてたわ
- 28 :
- >>25
すまん、グランの方がよくね?
- 29 :
- 今更グランなんて死刑宣告されてるキャラ使うアホおらんやろ笑
- 30 :
- ナーフされるから使わんって糞やわー
ナーフって糞やわー何がおもろいんや
- 31 :
- 〇〇より〇〇の方が完全上位互換だからそっち使えば?
↓
強すぎてナーフ確定してるのにwww
こんなんされたらもう何も言えない
- 32 :
- 調整しますって先に言うのが悪い
言うにしても一週間後とかでないと露骨に修正入るのわかりきってるのにやるわけねえ
- 33 :
- つーかお前らそれで満足何か?
強いから練習して勝てるようになって人口増えたから弱くします他使ってねーって
努力も全部水の泡やぞ普通に考えて超クソゲーやん
- 34 :
- お手軽強キャラに甘えてたヤツが痛い目みるだけだぞ
嫌ならやめろよ
- 35 :
- せやなFFも出るし辞めさせていただくは
ほなのw
- 36 :
- 他と比べて明らかにおかしかったところが正常になるだけでしょ
勝率は少し下がるだろうがほんとにちゃんと練習してたなら水の泡になんかならん
- 37 :
- >>32
福原は本家からそうだけどいらん言動多すぎなんだよな
マゴの配信見てますとかも言わなけりゃゼタの強化自体は妥当なんだから政治政治言われなかっただろうし
- 38 :
- ファスティバ使いがおもろいこと言ってるな
https://twitter.com/nezu12345/status/1247487916156182529?s=19
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- 39 :
- まあ口だけでなんでも言えばいい
お前の擁護だけじゃゲームは面白くならないのだけは確定しているからねw
- 40 :
- ジータは使いこなしたら最強クラスっぽいな
- 41 :
- 頻繁に調整入ると格ゲーうまお以外の積み重ねタイプがついていけなくなるんだよな
ただ調整遅いと飽きられやすいだろうし、プレイヤー側が自分に合うゲーム選ぶしかないね
- 42 :
- ジータのデッドリーABC連打入力出来ないようにサイレント修正されてる?もう慣れたからいいけど
- 43 :
- >>38
マジでファスティバとかカタリナとかランスとか使ってるやつがぐだぐだぐだぐだ言ってるのダサすぎて笑う
- 44 :
- ソリッズはDステと無敵ステップのないスレイヤーだな
果たして面白いのかそれ
- 45 :
- 政治ダーってゼタが一番言われてるけど昨日SSSの動き見てみたら
調整勢で新マスターでたのはメーテラでSSS5→2になったりとランク上昇してる人多いのはパーだしで
もともと中堅の中で立ち位置良かったパーメーテラのが結果出してる気が
- 46 :
- あんまり使い手いないからねその2キャラ
萌えブタはめちゃくちゃいるからね
- 47 :
- >>33
努力ではなく楽してた部分が修正されるだけの話だろ?
- 48 :
- >>44
コマ投げもないよ
- 49 :
- ただマゴが気に入らなくて叩けるチャンスがきたから叩いてるだけでしょ
政治とかゼタの強化は関係ない
ツイッターで叩いてる連中BB勢だしマゴ耐性がなかったんでしょ
- 50 :
- ゼタ調整にお気持ち表明してる奴らの中ではセタは修正前から強キャラだったらしいから何話しても無駄なのが凄い
- 51 :
- 格ゲー界の田中角栄
- 52 :
- メーテラは今回の調整で良くなっただけで強くなったわけじゃないよ
戦い方何も変わらないしね
- 53 :
- >>47
お前の擁護にはゲームが面白くなりそうな要素が一つもない
アーク社員も同じような奴等の集まりだろう
- 54 :
- ソリッズはマッパだけじゃなくて、パイル系の技が欲しかったな
- 55 :
- ツイッターでここと同じレベルのヘイト撒き散らしてるやつのプロフみるとだいたいBBの文字あるんだけどそういう界隈なの?
- 56 :
- >>38
どぐらも名前出してないけどこういうやつが出てくるの流石に引くわって配信で言ってたな
フォローしてる奴が言ってる云々言ってたしこいつの事言ってる可能性は高い
- 57 :
- 弱くなるけど弱キャラになるわけじゃないでしょ
- 58 :
- 初日で話すことがなくなる新キャラ…
ナルメアとバブさんて結構よく出来てたのでは?
- 59 :
- >>58
バブさんも初日だけだった
- 60 :
- Twitterのゼタ牽制飛ばれても対空間に合うとかこのキャラ大丈夫か?みたいの見たけど
上位6キャラもまったく同じ事してる動画もあって草
- 61 :
- ソリッズせめてカウンターとかで気持ちいいことできればな
- 62 :
- メーテラ使ってるけど2C対空関係良くなったのはわかるけど勝率上がんないや
自分のレベルだと弱くて2C対空難しい
昇竜ください…
- 63 :
- ソリッズ不人気だし完全にスタッフの趣味だから最弱でいいと判断したんだろ
- 64 :
- >>56
むしろどぐらがこいつに4月下旬のファスティバが楽しみですねって直接煽ってるぞ
- 65 :
- キャラ人気とかそういうのもありますし
- 66 :
- >>59
そだっけ?最初のうちは盛り上がってなかった?初日に弱キャラだと見抜いた奴Twitterで1人しか見なかったわ
- 67 :
- ねずってりゅうせいに金貸して返して貰えなくてブチギレてた人?
- 68 :
- ゼタラガパーが不具合修正ならソリッズはデバックし直しとか実装延期とかのレベルだろ
流石にひでーよ
- 69 :
- >>53
擁護もしてないし当然の調整だと思うけどね
まぁ気に食わないならやめりゃ良いんじゃないの?
誰もお前にゲームやってくれー!って頼んでないよ
- 70 :
- とりあえずジータ基準で調整されるとグラカタはつまんなくなりそうだしゼタ始めるか
- 71 :
- グランの弱体化さぁ…何とかしてカタリナのせいに出来ないかな?
- 72 :
- ソリッズ弱いくせになんで武器を持たないのとか自分を強いと思ってるボケ老人とかひどい言われ様だな
- 73 :
- >>64
どぐらはもともとそっち側の人だしね
関係ない話だけど多少毒あるプレイヤーのほうが好きだな
仲良しごっこはつまらん
- 74 :
- >>69
まあもうやらないと思うからw
- 75 :
- バブさんは全然騒がれてなかったでしょ
ネガとかの勢いもあってマジでナルメア一色ってくらいだった
- 76 :
- ナーフされて当たり前と思いながらカタリナ使ってたし下旬からはゼタ使うよ
強キャラ厨ならこれが当たり前でしょ?
強すぎるからナーフされるんだからナーフに文句はダサい
- 77 :
- グランキックがどうなるか気になる
- 78 :
- >>64
ほんとで草
- 79 :
- ソリッズはとりあえずラウンド跨いだら服を着直すな常に脱いでろ
- 80 :
- 優遇冷遇の決め方とその度合いの酷さがソシャゲのガチャキャラレベルで呆れる
ソシャゲ原作のゲームは二度と買わないと決めた
- 81 :
- ナルメアとかゼタの大袈裟な自虐っぷりはほんと使ってるのがどう言う層かよくわかるよな
最弱候補にまで落ちてるバブさんとか殆ど自虐聞かないあたり完全に諦められてるのか使われてないのか
- 82 :
- 調整の小出しが失敗だよ月末までやる意味がない
新キャラの性能が調整の不安感煽ってるし
- 83 :
- やはりvsを救うのはどぐら
- 84 :
- おまえら少し経てばゼタ叩きなくなると思ってるだろ?
永遠と続くぞコレ、豚キャラが強くなると自虐と闘争でスレぶっ壊れるからな
- 85 :
- >>74
おうお疲れ、また使いたいキャラが強くなったりやりたくなったらやればいいのよ
つまらんと思ったらやめて、面白そうだったらやればいいさ
- 86 :
- >>84
ゼタ叩きなくなるわけないじゃん
むしろ下旬に強キャラナーフされた後は今より加速するに決まってる
- 87 :
- 今回のゼタ強化でどれくらい変わったの?
- 88 :
- 2C対空の良い練習方法何かないかな?
誰か教えてほしい
- 89 :
- ゼタがキャラランクトップに来たら叩けばいい
現状強化貰ってもランカタフェリに並んでないし下旬でどうなるかも分かんないし
下旬見据えてるならゼタパージータメーテラ辺り練習しとけばいいしそれだけの話
- 90 :
- >>85
そうだなw面白そうならなwwwwww
来ると言いなwwwおもしろそうになる日がwwwww
- 91 :
- 今回の調整はアッパーだけど、次回は強すぎるところを全体的にナーフするって感じかね
ゼタも現状強すぎるから対空リターンか起き攻めの弱体化に震えた方がいいだろうね
- 92 :
- ゼタパーメーの対空性能アップしたのにソリッズの対空弱いの草はえるわ
- 93 :
- >>90
普通に興味あるんだけど、前のバージョンは楽しくてやってたの?
- 94 :
- ワンチャンホッピングが上段に
- 95 :
- >>91
今回強化された組のナーフはまずあり得ないだろ
- 96 :
- >>93
だから期待してデジタルデラックス版買ったらこのざまだからだろw
もうどうでもいいし面白くなるならやってみろや
お前らの弱くないから調整は全く面白くないからなwまあ頑張れw
- 97 :
- 2ちゃんで単芝な時点でもうあれだな
- 98 :
- >>88
対空への反応だけ練習するなら相手メーテラお勧め
連打コンから波動orゼファーJB記憶して対空
シャルとか独特の軌道の奴は個別にやるしかないね
- 99 :
- ソリッズはマッパガードさせた後の相手の切り返しを咎める手段が弱いのがな
リープの射程とか考えると中距離で択迫れって事なんだろうけど、物足りなさ過ぎる
>>81
バブさんはダメージソースが少ないから辛いけど、立ち回りは強いからね
絶望的に勝てないって思うケースはあまり無い
- 100 :
- 今回の調整で主要牽制の硬直-4とかされる可能性出てきたけど月末調整まででも真面目に差し返し練習しますって人尊敬するわ
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