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1 :2020/03/15 〜 最終レス :2020/04/09
KOFファンがKOF全般について節度を持って語るスレ
初心者の質問からゲーム攻略等、雑談まで幅広く利用して下さい。

◆THE KING OF FIGHTERS OFFICIAL WEB SITE
ttp://kofaniv.snk-corp.co.jp
■SNKオンラインショップ
ttps://www.snk-onlineshop.com/
■snkGame(SNK公式チャンネル)
ttps://www.youtube.com/channel/UCI-Q7uYhRVMxyrmcZRf0Egg
次スレは>>980で、無理ならその旨をすぐに伝える。
ワッチョイ・IP表示は無しの方向でお願いします。
ワッチョイ・IPの表示に拘る人は、既存の以下のスレを利用し、
スレをワッチョイ議論で荒らさないで下さい、
※ ワッチョイ・IP表示スレ
ttp://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1454668087/
ウィップおじと呼ばれる荒らしはスルー。NGネームにウィップを推奨。付き合う方も荒らし。
踏み逃げがあれば立てられる人が立てる。
重複防止のためスレ立ては宣言必須。

□前スレ
【KOF】THE KING OF FIGHTERSシリーズ総合 Part68
http://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1574765134/

【KOF】THE KING OF FIGHTERSシリーズ総合 Part69
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1579089259/

2 :
前スレリンク貼れる方お願いします。規制かかりました

3 :
>>1

前スレは直近の1スレだけ貼る様にしないと次スレ立てる人がどんどん>>1に過去スレ並べ始めるよ

4 :
>>1
乙でやんす

5 :
KUSANAGIは京の何番目のクローン?

6 :
「YAGAMI」クローンはまだ作れないのかね?

7 :
マジで今年中に15出るの?

8 :
前スレ最後の3Dを2Dアニメ調にするアレはアークシステムワークスが持っている独自特許技術だから
アークに頼んでARC vs SNKを作ってもらった方が手っ取り早いと思うぞ

9 :
アーク「お断りします」

10 :
https://twitter.com/kanoukyouko/status/1236164564980383744
https://twitter.com/kanoukyouko/status/1234497545876848640
こういう技術、スゴいなぁ…
まあ、でも実際のプレイ時に
こんな感じで動いてたら
かえって違和感でるのかも知れんけど
(deleted an unsolicited ad)

11 :
質感のリアリティ凄いな
本当に布が乳が揺れてるみたい

12 :
サムスピが発売したときにアーク社内大会みたいなのを配信してたから関係は悪くなさそうだけどな
アークって今のSNKよりも規模的には小さいんだろうけど凄いねえ

13 :
>>8
その昔、サミーVS.SNKVS.CAPCOMという企画が立ち上がってな…
まあ、いつの間にか消滅しがな!

14 :
>>13
それSNKも混ざってたっけ?
サミカプなら分かるが

15 :
俺もSAMMY VS. CAPCOMは知ってるがSNK入った企画は聞いたことがない
SAMMY VS. CAPCOMはファミ通の期待のゲームにもランクインしてたな
CAPCOM FIGHTING ALL STARSとこれは没になって実に残念

16 :
ファミ通でちょっと記事載ってただけだからSNK無かったかも
と言うか調べたら入ってなかったわ
適当言ってすまんかった、忘れてくれ

17 :
うーんcvsもsvcも特に面白くはなかったなぁ Sammyさん今参戦してもセガから借りるソニックVFキャラくらいしか出てこないんじゃないか?
てかSNKは散々パチンコで煮え湯を飲まされたからSammyさんとはやらんだろ
いちおつ(´・ω・`)

18 :
MVSの次の宿り木やっと見つけたAW秒で見捨てられて内心面白くはなかったろうなあ
23年続いたMVSと比べるとAWは2年と短命過ぎた
AWがもっと長生きしていればSVC2やNBC2、旧グラで12とか出てたんだろうか

19 :
CvS1 CvSPRO CvS2 全部面白かった
KOFのお祭りと同じように特にキャラ別EDがないのもよかった
文字くらいならok
SvCはかなりつまらなかった
KOF作ってるのになぜあんなシステムにしたのか理解できない

20 :
SVCはどこキャンをシステムに入れるなら全体のシステムも02まんま載せれば良かったのにな

21 :
アテナならワンチャンこれに出してもらえるかもしれない
https://store.steampowered.com/app/702890/BlazBlue_Cross_Tag_Battle/

22 :
>>21
これが新しいネオジオバトルコロシアムかあ(すっとぼけ)

23 :
>21
不可避で草 ねらーだろ広報

24 :
私のスレが相撲女信者に荒らされているわ
誰か助けて

25 :
>>19
グラがKOFなのに中ジャンプや前転が無いとか、違和感が大きかったな

26 :
チームそのものはKOFチームと一緒だから
普通にKOFとの差別化
企画のエゴともいう
ネオコロもそうだけどねw

27 :
>>25
吹っ飛ばしも欲しかった
一番欲しかったのはリアルタイムで交代できるタッグバトルかKOFみたいな3ONのチームバトルのモード
頂上決戦は携帯機なりに本当よくできてたな

28 :
svcカオスはシステムがまんまKOFにしとけばよかったの?

29 :
svcの投げって鉄拳みたいにボタン2つ押しだった気がする

30 :
実際どうなってたかはわからんけどKOF仕様だったらもっと楽しんだと思う
>>27
頂上決戦はよくできてたねぇ
あの頃の携帯機で普通に格ゲーできたってのがまずすげえや

31 :
ネオポケの方向キーは好評だけど
汗で滑るのと素早く動かし難いのが好かない
ネオジオCDに付いてたパッドよりずっと良いけどね
(PS2の復刻版パッドは良質)

32 :
ネオポケはR-1もR-2も良かったよなぁ
GBの熱闘シリーズの95や96も好きだったが判定は滅茶苦茶だったし
スーファミでスト2を神移植したカプコンはGBのスト2何であんなゴミな移植しかできなかったんだ
熱闘シリーズと違ってキャラをデフォルメしてなくてかなり楽しみにしてたのに

33 :
R−1,2 >自社開発
SFスト2 >自社移植
熱闘 > タカラ販売。開発多分外注
GBスト2 > 外注
出来は資金×技術×作り手の思い入れで変わるもの
ぞれぞれ低いとおのずと低い出来になっていく。いわゆるやっつけw
(自社移植でもそうなんだけどねw) 

34 :
SVCは地に足を付けた戦いを好むカプコン勢を意識したんじゃないの
それにKOFが存在してるからこそ差別化が必要という考え方もあるだろう
でもドット絵はKOF(風)だから見た目的に違和感が半端なかったな

35 :
こう言っちゃ悪いけどsvcからはそこはかとない同人ゲーム臭がするのがなあ

36 :
飛影はそんなこと言わない…じゃなくてリョウはそんなこと言わないとキレてる奴がいたな

37 :
どうした!? 大丈夫か? 父様はどこだ?
香澄のアホの子設定を決定づけた気もするSVC

38 :
>>35
同人臭というかCVSがあそこまでしっかり作ってたからさらに比較して酷かったね。
あとせっかく思ったよりきっちりしたドットの書き込みでカプコンキャラ作ったのに
まさかのコマ割りカットしまくりでカックカクだし、かといって既存のSNK側もKOFからの
ほぼ未調整ドットキャラで出したもんだから、カプコン側と違和感凄かった。
そしてあまりにもテーマが暗すぎて、ステージ背景とか変なの多かったし。

39 :
表題にもある様にテーマをカオス(混沌、無秩序)にする必要はあったのだろうか

40 :
マーズピープルやレッドアリーマーが出てくる辺りがカオス成分?

41 :
CVSは発表当時の画像だとストZEROのリュウそのまま使ってたから京との並びの違和感凄かったな

42 :
個人的にSVCデミトリがすごく良かった
本家じゃ大幅な書き直しが無いから違うタッチのドット絵が新鮮だったし

43 :
>>42
お馴染みのあのキャラを別会社が作るってのに魅力あったよな、あの企画は
3Dグラフィックで今やってもちょっと感じ方や受ける感動は違う気がするな

44 :
>>40
魔女(タバサ)にメカ(ロックマンゼロ)にヴァンパイア(デミトリ)に魔界の獣(レッドアリーマー)とカプコン側はなかなかカオスなんだよな
SNK側は火星人(マーズピープル)と天狗(Mr.カラテ)が奇抜なくらいであとは特に

45 :
SVCの家庭用ってめちゃくちゃCPUが強かった様な記憶が有るんたけど気のせいだったかな
プラクティスでCPU同士の対戦見て楽しんでた気がする

46 :
ネオポケカラーで使うコイン形の電池、まだ店で売ってるのかな?

47 :
>>45
家庭用というかアケの時点からCPUは頭おかしかった
ガイルやゲーニッツがガーキャンフロントステップで普通に超必割り込みしてくる上にCPUのガードがとにかく鉄壁
それがLV1なんだからせっかくのお祭りタイトルなのに客付かなそうとは感じた

48 :
芋屋時代は鬼畜難易度だったな

49 :
やっぱ強かったんかー
ゲーニッツと豪鬼とか戦わせてゲーニッツ応援してたわ

50 :
>>48
芋屋がどうとかはあまり関係ないんじゃね
SNKでもKOF94や95、餓狼SP、3、真サム、斬サムなんかはかなりCPU強いし
芋屋でもKOFはそこまでCPU強くなかったろ

51 :
>>21
アテナはDOAに出して欲しい

52 :
無界さんって復活すると思う?

53 :
>>50
ゲームというかその時のナンバリングによって難易度が違いすぎるんだよ
KOF11なんかボスまでは楽しいのにボス戦始まるとつまらない
サムスピだって同じ
一番酷いのはネオジオバトルコロシアムだけどな
あれは通常戦闘のシステムが時間終了までとつまらなくて更にボスも強すぎてつまらないしそれでルートがあるからな
作ったやつ馬鹿だろって思った
キャラ選もいまいちわからない組み合わせもあった
SvCはKOFシングルみたいに作って難易度もそこそこ、ルートはなしまたは簡単なら楽しかったと思う
なんであんなシステムにしたのかわからない
CvSがよかったから余計比較されてしまった
ボスが強いのは仕方ないがあまりにもやり過ぎはつまらなくなる
それでも起き上がりに足払い重ねると倒れる等弱点あるならいいけどな
難易度もSNKはあってないようなもの
>>51
出たら買うか?
俺はアテナだけの為に買うことはない
DOAプレイヤーじゃないし操作性が嫌い

54 :
DOAなんて完全にエロ向けキャラゲーになっちゃって
まーKOFも人の事言えないキャラゲーになってるけど

55 :
SNKヒロインズ「せやな」

56 :
SVCは何となくこういうものを目指したんだろうみたいな意欲は見て取れたけど
いかんせん容量や技術力や開発期間が追い付いてなかった感じがする
その点に於いてはNBCの方が作りきった雰囲気はあったけど
クソみたいなCPU戦を筆頭に文句を言いたくなる部分も多かった
ただキャラ選は個人的には結構好きだった

57 :
>>53
DOA6って基本無料化しているから
アテナが出たら本体買わずにアテナだけ買う事になるんじゃないか?

58 :
>>53
おう、買うぞ 3Dでアテナをプレイするのが悲願だ
まぁKOFプレイヤーなら鉄拳のギースは大体プレイできるだろうけど
DOAの舞とかクーラはかなり面食らうだろうな
かなりDOA風にアレンジされてるから

59 :
DOA6の新キャラ古武術だったならゲストで香澄がよかったなあ
と思っていたけどDOAの主人公がかすみだから無理な件
それとも竜白よろしくアンノウンレディーとして出してもらうか・・・

60 :
>58
つMI

61 :
>>59
BBTAG でもナオト=クロガネ出した後に白鐘直斗出してるから諦めてはいけない

62 :
>>61
BBTAGさわってなかったから知らんかった…
ならチーニンが出そうと思えばマリーも出られる可能性が

63 :
異世界の八神はちと優しいな
悪いとは言わないが

64 :
三種の神器チームEDのなんでしょ?異世界って
あの直後だとちょっとは優しそう

65 :
三種の神器チームEDの後ね
後抜けちゃった

66 :
庵って京にはアレだけど、その他は結構普通な人なんだよね。バンドやったりとか。

67 :
庵って使う言葉が物騒でも京が関わらなければ基本無口だから
日常生活で関わってる人達からはちょっと怖い見た目の無愛想な兄ちゃん位に思われてそう

68 :
>67
敵対心向けるとRってだけから軽いサイコパス位 まー彼女もいるらしいからお前らより全うなんじゃね?(´・ω・`)

69 :
庵ってドラマCDなんかでも不意に優しいよな
シェルミーとか京には厳しいけど

70 :
結局その時々のスタッフで如何様にも変えられちゃうんだよね
01のストーリーでまともに話も出来ない怨念の塊みたいに書かれたり

71 :
>>60
あんな2Dを強引に3Dにしました、みたいなのは何か違う
鉄拳みたいなガード崩しが下段で相手の上段をしゃがんだり下段をジャンプしたりするのがいい
MIはガード崩しが中段になるのか下段になるのかもよく分からなかった
サークルモーションだったか横移動もあんまり意味ないし

72 :
庵は暴力は嫌いだけど闘いは大好きという歪な戦闘狂ってイメージ
熱が入ると暴言吐いちゃうけど根は常識人みたいな

73 :
美形会議ドラマで偽庵とどっちが本物か三段笑いしてみろ!って云われて
「ぶゎかかキサマwおかしくもないのに笑えるか」って言いつつちょっと笑ってる本家庵がプリチー

74 :
>71
ただのVF鉄拳勢じゃねーかよw
まーおれも滅多にやんないけど

75 :
庵の暴力論は京と仲の良いバンダナと忍者のチームメイトは除くから注意しろよ!

76 :
95の庵は今見たら黒歴史みたいなもんだからまぁ
96からキャラが固まってきた気がする

77 :
ネオフリだったか庵は京とチーム組んだりなんかしません!って答えてたのに
こいつには血も涙もありません!ってさぁ・・・
あーすっきりした

78 :
森気楼が猫にミルクあげる庵を描いてそれについて庵はあんなことしませんとか庵考えた人?がキレてたらしい

79 :
あれ青酸カリ入ってるんじゃないの

80 :
昔ネオフリに載ってたネタ
山崎「お前ギースの犬なのに命令が嫌いっておかしくね」
ビリー「命令するのが嫌いなんだよう…」

庵の暴力が嫌いってのも同様に
暴力を振るわれるのが嫌い(振るのは平気)と考えれば矛盾は無い

81 :
後付けか忘れたけど自分より弱い相手に奮う暴力が嫌いみたいな話じゃなかったっけ

82 :
いつもの
https://i.imgur.com/FNRh3Bj.jpg

83 :
>>81
俺が自分より弱そうな奴とは喧嘩しないみたいなもんか、熱くなれないからよ

84 :
ただし京に限っては平気で闇討ちするし弱ってても殺そうと突っかかる

85 :
だが絶対京は殺さない様に心がけています✌

86 :
京のライバルは庵だけどK'のライバルって誰?

87 :
電撃丸「いつからだろう、俺様が京のライバルじゃなくなったのって」
地震太郎「ワシの胸で泣くか?」

88 :
ライバルなど、いない。

89 :
>>86
99→クリザリッド
00→クーラ
01→K9999
以降はいない感じ
京はライバルじゃなくて色々複雑な関係だからなるべく関わりたくない

90 :
基本的にはクーラだろうな
アンチK'とかいってるし
庵みたいに2作品目から出てきて庵ほどではないが技も一部同じだし

91 :
クーラの格闘スタイルのアンチK'アーツはK'の反対の能力という意味でK'のライバル的な意味とは違わないか
K'を倒す気がある様には思えないし仲良すぎだろって

92 :
KUSANAGI「」
ネームレス「イゾルデェ…」
アッシュとメイラ兄弟も明確なライバルいない気がする
エリザベートとルイーゼは千鶴みたいな導き手のポジションだし

93 :
>>87
京自身が言ってねーから
紅公の思い込みな一人芝居

94 :
少なくとも03以降はクーラは全くライバルじゃないからな
友達というか兄妹みたいなもんだろあれ

95 :
漫画のはたらく細胞にK-9999というキャラが出たんだが
多分細胞分裂しすぎて劣化したかなんかで落ちこぼれるやつ
設定も見た目も二次オマージュした感じになりそう

96 :
>95
「私だ!マモーだ!

97 :
>>82
開発者はわかってるな
庵が常識人とか思ったことないし大体このイメージ

98 :
音楽性の違いでもあろうものならバンドメンバーも○×されちゃうのか

99 :
97では全世界中継だからメンバーは暴走姿見て引いたろうな

100 :
庵は意外に常識人だと思うけどなぁ


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