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プロゲーマー はつめさんの問題点を追求するスレ 5穴

ストリートファイターV 初心者スレ Part60


1 :
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレ立て時本文一行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
と入れることでワッチョイを追加できます。
初心者スレです。質問、相談なんでもOK。
上級者さんもアドバイスよろしくです。
次スレは>>950が立てる、無理ならアンカ指定
※システム論争や愚痴等は総合スレや爆死スレへ
●シャドルー格闘家研究所(公式サイト)
https://game.capcom.com/cfn/sfv/
右上からログインが可能。コマンド、コスチューム、フレーム表が閲覧可能。
●公式ツイッター
http://twitter.com/SF_Community
●攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/streetfighter5/
●したらば
https://jbbs.shitaraba.net/game/59223/
●技ごとのフレーム表
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1e8Ott5IfoyXaOcaGQfEW4gxbylA89mF9SB2An2M3gFY/edit#gid=824800296
※初プレイでマッチングしづらい理由は握手マーク
ランクマを5〜6戦する事で握手マークが付く
※236などの数字はPCのキーボードのテンキー配置を
入力方向に見立てたコマンド入力表記。
(例)236Pで波動拳、623Pで昇龍拳。
※ラウンジ募集
初心者向け
【ストVAE】ストリートファイターVラウンジ募集スレ【初級者・初心者】
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1546013903/
※ストリートファイターV 初心者スレ Part59
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1578459815/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :
いちょつ

3 :


4 :
>>1


5 :
おつおつ

6 :
ジュリのサンプルコンボで中P6強P→空中P大P→EX風破というレシピがあるんですが、中央でEX風破が繋がらない…
コツとかある?

7 :
ユリアンでパッドは難しいですかね?

8 :
前スレ989-990ありがとう
キャラや技で変わってくるってことね。とても難しいな。。

9 :
なんか今日はLP1000上とばっかマッチングでヒリヒリするわ
面白いけど精神ゲージがめっちゃ削られる

10 :
仕事や勉強でその負けん気出せばいいじゃない
ゴールド以下なんて新卒の無能以下だから
こんな単純なゲームも出来ないならリアルもブロンズだろうね

11 :
>>10
落ち着けよ

12 :
リアルはルーキーおじさんだよ!

13 :
ユリアンはEX中スフィアだけパッドでは個別設定や習熟を要する
弱強同時押しやホールドが必要なキャラはパッドだと一手間かかるな

14 :
ホールドはパッド超簡単だよ

15 :
なんか純正の背面アタッチメント出たしな
アケコン派だから使い心地とか詳しく知らんけど

16 :
アケコンはホールドするとかなりボタン制限があるけどパッドならLR押しとけばいいんでほとんどの影響無い

17 :
前面6ボタンで横にその他とかもあるから

18 :
アタッチメント詳細見たら背面に方向キーも設定出来るのな
HitBox式の前歩き下はじき昇竜出せるじゃん!?

19 :
12/27 0:50時点の各リーグのトップの順位
*リーグポイントが同じで同順位が複数いるので目安
ROOKIE LP0 〜 499 686,878
BRONZE LP 500 〜 999 451,904
SUPER BRONZE LP 1,000 〜 1,499 311,834
ULTRA BRONZE LP 1,500 〜 1,999 251,609
SILVER LP 2,000 〜 2,999 178,903
SUPER SILVER LP 3,000 〜 3,499 146,577
ULTRA SILVER LP 3,500 〜 3,999 125,286
GOLD LP 4,000 〜 5,499 82,800
SUPER GOLD LP 5,500 〜 6,499 65,847
ULTRA GOLD LP 6,500 〜 7,499 56,242
PLATINUM LP 7,500 〜 9,999 37,465
SUPER PLATINUM LP 10,000 〜 11,999 27,476
ULTRA PLATINUM LP 12,000 〜 13,999 23,199
DIAMOND LP 14,000 〜 19,999 12,223
SUPER DIAMOND LP 20,000 〜 24,999 6,128
ULTRA DIAMOND LP 25,000 〜 29,999 3,372
MASTER LP 30,000 〜 34,999 1,949
GRAND MASTER LP 35,000 〜 99,999 422
ULTIMATE GRAND MASTER LP 100,000 〜 299,999 47
WARLORD LP300,000以上 1
リーグポイント 902,066

20 :
ケンと対戦する時、一回こけさせられたら起き上がりに下段、中断、投げの3択ループになるのなんとかならんかね…

21 :
しゃがみガードしながらグラップ気味にするしかないな。中段食らうとコンボ繋がるのがクソだが。
キャラによっては暴れたほうが早い

22 :
ケンと対戦してて相手をダウンさせると
起き上がりにEX昇竜か投げ擦りされて逆にこっちが択かけられるんだけどどうしたらいい?

23 :
コーディのワンツースリフォーのやつ喰らいまくるんですけど、どうすればいいんですか?
起き攻めもかなりキツくどうすればいいかわかりません
アビゲイルは全体的にどうすればいいかわかりません。対空もされ、攻められ、ガードしてれば投げられるまじでわからない。
てか1000LPでこんなに強いヤツばっかってもう俺無理じゃん
かと思えば昇龍ブッパするケンにも負けるし、リュウにはCA昇龍で狩られてCA返されるし。
まじで涙出そう。親指が痛くて天狐もなんか漏れてきて多分もう勝てない
俺は何をやっても人並み以上の結果は出せない人間なんだな。
パッドだけどアケコンにしたからってどうにかなる問題じゃないし
なんで今更スト5なんて始めたんだろう俺
ひっそりとリムワールドだけやってればよかった

24 :
>>23
いっぱい練習した人に負けるのが納得いかないならやめたらええ
コーディのあれは小パンチから始まるからちょっとしたスキに刺さるよ

25 :
>>22
シミー、遅らせ投げ、遅らせ打撃

26 :
>>22
起き攻め垂直ジャンプすると投げもex昇竜もスカれるから択に入れればいいと思う

27 :
遅らせグラとかのテクニックって何LPくらいから覚えればいい?

28 :
>>23
自分の気持ちに素直になれ
もうやめろ

29 :
俺もキャラ替えして一気にウルブロまで落ちたけど、みんな強くてビックリしたよ
多分特定のキャラにボコられて上がれてないんだろうけど、コンボ制度とかはゴールドと遜色ないと思う
重ねてくるし対空出るしで、今始める人は大変だわ

30 :
>>28
いやだ!ストIIが好き!

31 :
スト2って…

32 :
高校生だから格ゲー全盛期を知らないんですけど、やっぱりその時の盛り上がりはすごかったんですか?

33 :
>>30
スト2やってろよ

34 :
>>27
どの道覚えない事にはフレーム、相手の手癖、キャラ対、読み合いなんて一切関係無く画面すら見なくてもいい運ゲーしてるだけだから状況限のコンボとか覚えるより遥かに優先順位上
遅らせグラ出来ないヤツは一生攻めも上手くならん

35 :
スト2って30年前のゲームか
俺もおっさんにもなるわけだわ

36 :
初めてスパゴル上がりました。これも皆様のお陰です。本当にありがとうございます。
でもさっきウルシルに負けました。しっかり帯締めて頑張ります。

37 :
送らせグラってどのくらい遅らせればいいんですか?
1秒以上とかですか?こうなれば成功してるってあります?
あとミカのバックドロップから割り込めないんですが。
みんなブッパしてもいいキャラばっかで草生えますわ
俺のだけこんなになんで通らないんだろう
ほんと遊びのないキャラでしんどい
でも画面端でボコすとすごいスッキリするんです。それが快感で続けられるんだと思います
もう少し頑張ります。

38 :
遅らせグラは説明難しいからこの動画見ればいいかも
https://www.youtube.com/watch?v=3vPCGXQtRgg

39 :
遅らせグラはスパシルに入るまで要らんかな。相手の投げ重ね精度が甘いから変な癖がついた。

40 :
シルバーなんて3f割り込み暴れしてれば問題ないよ

41 :
何か今日やけに勝てないなーって思ったら一回もトリガー引いてなかった

42 :
>>23
あきらめんなよ!

43 :
俺もかりんしか使えないおっさんだけど
去年の10月ぐらいに初心者でスト5はじめて対戦は面白いけど
数試合ですぐ疲れるし相手の飛び食らいまくってるだけでLP延々2000前後うろうろで
もう無理だなって思ってたけど
年始からこのスレ見つつ
とにかくダメなとこ一つずつでも
具体的に直してこう対戦数ももっと増やそうと
雑魚なりに頑張って
低レベルな話だけどやっとスパシルまで来れたよー
数ヶ月前は自分が3000超えるなんて
夢のまた夢状態だったからちょっと嬉しいよ

44 :
今日めっちゃ勝てるな〜笑
って感じで1000LPから1800LPまで連勝しまくってたら急に3000LPくらいの人とばっか当たって1400まで落ちてワロタ
今また同格かちょい下くらいなのとばっか当たって連勝してるけどまた2000手前でこうなるならこのシステム作った人アホでしょ…

45 :
>>44
別に範囲内で当たってるだけなんだからシステムが〜とかではないと思うんだが
仮に3000越えるまで3000と当たりませんってなっても越えて3000と当たるようになったら文句言うんじゃない?

46 :
スト3とkof触ったことあった程度のおっさんだけど去年の終わりに始めてここ見て後らせグラやら覚えて練習して順調に勝てるようになって今だにいい情報ないかチェックしてます
上級者だからみんな適切なアドバイスくれてるんですけど、初心者帯は上級者の想像を越える頭のおかしい初心者殺ししてくるので情報収拾が大事すぎるゲームだなと

47 :
後半何が言いたいのかよくわかんねーけど単純に1000以上格上の相手と突然延々マッチさせられたらそりゃ勝てないよ!って言ってるだけだぞ
あと雑魚の愚痴になんかいちいち反論すんな

48 :
初心者スレで初心者が愚痴って叩かれるのはかなわんなw

49 :
>>47
一応>>1に
※システム論争や愚痴等は総合スレや爆死スレへ
と書いてあるので、愚痴が言いたいだけならそちらへ

50 :
ザンギで勝率90%越えすごい
やるねぇ

51 :
また同じ勝率90%越えのザンギに当たった
強いよ〜

52 :
私ホンダ相手ケンだとなーんも出来ないで一方的にやられて終わる。どうしたらいいのか

53 :
百貫落としじゃーいww

54 :
ゲームでも何でも努力しないと上達しないわな。努力したくないなら酒でも飲んで適当にやれや。十分楽しいぞ

55 :
アップリケ!
歯磨き粉じゃー!

56 :
カジュアルメインスパシルザンギエフだけど、一時期勝率75%いってたのについに40%になってしまったから攻略とか見て、強スクリュー後は前ダッシュ強スクリューが出来るとか初めて起き攻めの重要さに気づいた
ストXは差し合いが重要だと思ってた
起き攻めにコパしてくる人多いけど、起き上がりにコパ重ねるの結構ムズいね
トレモで起き上がりコパ練習した方がいいのかな?
トレモまともに使ったこと無いからどうやったら起き上がりにコパ練習出来るの?
それとももっとこれ練習した方がいいとかある?

57 :
【シルバーになる為に必要なスキル】

@ジャンプ攻撃からのコンボ(入れ込み)
ヒット確認はお前らにはまだ無理なので
ジャンプ攻撃からヒット、ガード問わず
入れ込みで同じコンボを出す。
ガード時に確反を貰わない必殺技で締める事。
例)リュウ J強K→2中K→C波動拳 等

A牽制
リーチの長い通常技の先端を相手にチクチク刺していく。ガードされても確反を貰わない必殺技を入れ込んでおくと尚良い。ヒット確認はお前らには絶対無理。
これをする事で地上戦に圧が出て、相手の意識が地上に向くので、飛びが通せるようになる。逆に言うとこれをしないと飛べない。
例)リュウ 2中K→C波動拳

B通常技対空
相手がジャンプ攻撃をしてきたら
必殺技対空に拘らず通常技対空で落とす。
以下練習方法
相手リュウ、レコードで
1.前歩き
2.後歩き
3.波動拳
4.中足
5.前ジャンプ強キック
を登録
上記5つをランダム再生させて
5が来たら通常技対空。お前らに昇龍対空とかまだ早い。

58 :
【ゴールドになる為に必要なスキル】

@ ジャンプ攻撃からのコンボ(確認)
ジャンプ攻撃がヒットした場合はコンボ、ガードされた場合は別の連携と切り替える。
ジャンプ攻撃ヒット確認は最初は難しいのでジャンプ攻撃後にヒット、ガード共に+を取れる通常技を振っておく。(例えばリュウの中P)これなら2発目確認なんで簡単。これは上位リーグでもずっと有効なスキルなので必須。
トレモのダミーをランダムガードにして練習

A起き上がり投げ重ね、打撃重ね
相手起き上がり時は完全に有利なので、投げと打撃できっちり択る。択る為にはきっちりと起き上がりに重ねる必要がある。以下練習方法
相手リュウ
ダミー起き上がりにリバサ立コパ登録、再生
受け身ランダムにして(最初からランダムじゃなく最初はその場受け身推奨)必殺技、大足等のダウン攻撃でこかしてから投げ、打撃でひたすら重ねの練習。コパ食らったら重ねミス。
※無敵必殺技には負けるので注意が必要だがびびるな。

B遅らせグラップ(遅らせ投げ抜け)
遅らせグラップとは相手が打撃の時はガード、投げの時は投げ抜けが出来るという凄いスキル。
やり方は相手の打撃が当たった瞬間に投げ抜けを入力するだけ。(言うほど簡単では無い)
理屈は投げ技は投げ発生後7フレーム投げ抜け猶予がある為、7フレーム分は遅れて投げ抜けを入力しても投げ抜けが成立するから。※見てから投げ抜けは無理。
以下練習方法

相手リュウ、レコードで
1.前ジャンプ強キック→投げ
2.前ジャンプ強キック→コパ→投げ
3.前ジャンプ強キック→コパ→中P
を登録
上記3つをランダム再生させて
ひたすら遅らせグラの練習。
やり方はガードするタイミングで投げ抜け入力
打撃はガード、投げは投げ抜けを確実に出来るまでひたすらやり続ける。

※遅らせグラップ狩り(シミー等)もあるが気にする必要はまだ無い。 

59 :
前スレから

【シルバーになる為に必要なスキル】

@ジャンプ攻撃からのコンボ(入れ込み)
ヒット確認はお前らにはまだ無理なので
ジャンプ攻撃からヒット、ガード問わず
入れ込みで同じコンボを出す。
ガード時に確反を貰わない必殺技で締める事。
例)リュウ J強K→2中K→C波動拳 等

A牽制
リーチの長い通常技の先端を相手にチクチク刺していく。ガードされても確反を貰わない必殺技を入れ込んでおくと尚良い。ヒット確認はお前らには絶対無理。
これをする事で地上戦に圧が出て、相手の意識が地上に向くので、飛びが通せるようになる。逆に言うとこれをしないと飛べない。
例)リュウ 2中K→C波動拳

B通常技対空
相手がジャンプ攻撃をしてきたら
必殺技対空に拘らず通常技対空で落とす。
以下練習方法
相手リュウ、レコードで
1.前歩き
2.後歩き
3.波動拳
4.中足
5.前ジャンプ強キック
を登録
上記5つをランダム再生させて
5が来たら通常技対空。お前らに昇龍対空とかまだ早い。

60 :
被ったすまんw

61 :
ぶっちゃけ勝率とか関係なくね?
雑魚とやれば100%勝てるし
猛者とやれば100%負けるし

62 :
勝つか負けるかの50パー

63 :
起き上がりにコパコア擦ってる奴は重ねミス期待して擦りまくってんの?

64 :
無敵牽制
たまに釣れる

65 :
努力したくないんじゃなくて無駄な知識を詰め込みたくない
賢い人ほど脳の断捨離が上手いんだよ
ランクマが機能してる以上、どのリーグ帯にいても同じくらいの相手と戦えるから無理に上達する必要がない

66 :
>>44
そんなもんそんなもん。
勝ってるといきなり強いのと当たりだすし、負け続けてると同じように負けてる人と当たりだす気がする。

67 :
>>65
賢い人の真似したってアホはアホだろ。現に知識が物言うゲームで何を捨てろと。

68 :
>>58
まさにこれだね、ありがとう

69 :
>>67
5000時間やっても終わりがないのに
スト6が出たら終わりという矛盾した一過性のゲーム
努力するにはコストを支払いすぎかな

70 :
本田でクソプレイしてるだけでゴールド踏んでしまったごめんなさい

71 :
俺よりLP1000下でサブアカでもなく普通に強いリュウに180LP持ってかれたわ
俺も頑張ろ

72 :
>>69
人はいつか死ぬのになんで生きてるの?

73 :
>>63
3種類ある
?起き上がりフレームが有利な場合
?起き上がりフレームが不利な場合(受け身可)
?起き上がりフレームが不利な場合(受け身不可)
?は当然有利
?は受け身があるんで難しいタイミングのフレームの起き上がりなら有効。相手の重ねミスはあり得る
?完全に相手のミス待ち

74 :
>>72
日課オナのために決まってんだろ!

75 :
格ゲーってちゃんとやれば上達するジャンルだけど
それを活かす場が限られてるんだよな
上達した先に目的がないならやってもやらなくても一緒
だったら楽しめる範囲で適当にやってたほうがいいという考え方もあるよ

俺には雑魚狩りしたいとかゲームで偉くなりたいとか持て囃されたいとかないもん

76 :
>>73
無敵読み、投げシケのための下りに下段暴れもあるよ

77 :
>>65
無駄な知識仕入れると他の知識が頭から抜けるから学ばないって本気で言ってるのかな
それなら無駄でない知識を普段から蓄えたらいいのにって思うけどそんなことしないだろうしな
別にゲームに努力する必要ないと思うけど
こういう無茶な努力の拒否の肯定化って痛々しくて笑えるわ

78 :
>>77
他に目移りしないならずっとこれやってりゃいいじゃん
ま、時間の使い方が上手い人は両立させられるんだろうけどね

79 :
でも格ゲー上級者って例外なく数千〜万時間プレイしてるよね
ゲームをプレイしてないときもイメトレしたり知識を詰め込んでるんでしょ?
バーディー使いとか可哀想だよな
スト6で消えそうだし

80 :
>>70
ナカーマ同キャラで会ったら宜しく

81 :
本当に好きな人や目的を持ってる人は頑張ればいいと思う
ただ、eスポーツブームに乗っかって何となく頑張らなきゃいけない気持ちになってる人は無理して頑張らなくていい

82 :
確かに自分が使うわけでもないバーディーとかファンの知識なんかは覚えるだけ無駄だな
大会出るわけじゃないんだから当たったら諦めるぐらいでもいいわ

83 :
どんな趣味にでも言えるようなしょーもないこと注意喚起して何の意味があるんだろう

84 :
>>81
>eスポーツブームに乗っかって何となく頑張らなきゃいけない気持ちになってる人
そんな奴がこのスレ、いやこの板にいると思うの?
それに該当するのってプロ予備軍ですでに名前は知られてるみたいな人たちだけでしょ

85 :
格ゲーってボタン叩くのを楽しむものでしょ?

86 :
>>84
あんまいないね
シルバー以上が4%しかいないことからもわかる

87 :
起き攻めの練習方法を教えて下さい
前に書いてくれてた人がいたと思うんだけど
わからなくなってしまった

88 :
>>65
ゴールドになった!!やった!!
っていう達成感ほしいじゃん

89 :
>>81
趣味でも何かを達成した時のドーパミンはセックスより気持ちいい
いや、それは言いすぎか

90 :
シルバーの割合とこのスレに居るかどうかも全く関係ないし
こいつ本物のアスぺじゃないの

91 :
アスペに対する風評被害
アスペアスペ言い過ぎィ!

92 :
>>88
ゴールドあたりが一番楽しめるんじゃないかな
>>89
この世で一番の快楽は出産らしいよ

93 :
eスポブームの影響でゲームは努力するのが当たり前だと押し付ける人が増えた
それに乗せられて無理して頑張ってる人が見受けられるってことね

94 :
それでも4%だから格ゲー自体が大きな問題を抱えてるのは言うまでもない

95 :
別に努力するのは当たり前じゃないよ
勝てなくても楽しめる人は努力しなくてもいい
勝ちたいんですって言ってる人に対して
練習しよう努力しようって言うのは当たり前なんだよね
ゲームだろうが何だろうが勝負に勝つってのは相手より秀でてないといけないんだからさ
それに無理して頑張ってるってのもあなたの感想でしかないしね
あとあなたもしかして2ヶ月くらい前にいた
ルーキーランクで勝てなくて延々マッチングに対して文句言い続けてた人?

96 :
>>95
それは別人
強くなっても勝率50%程度で落ち着くシステムだし勝つために努力する必要はないんだよね
初狩が目的だったりルーキー帯とかなら話は変わってくるが

97 :
賢そうな事を言ってるつもりなんだろうけど、はたから見たら途轍も無く頭悪いようにしか見えないんだが
その注意喚起も無駄でしかないし、そんなんじゃ生きてる意味もないんじゃないの?

98 :
>>65
ランクマは底辺ほど機能しなくなる

99 :
>>96
大抵の人は勝率じゃなくてランクの方を気にしてるぞ
何かをやり続けるのであれば成長を感じたいというのが一般的で
そうでないのは少数派

100 :
絶対に天狐→大蛇なんて当たらないって思ってたけど、だんだん背中が当たるようになってきてビックリ
それでもまだ5割ほどなんで使いもんにならないけどね
あと天狐EX天狐明王拳ホールドとかも当たるようになった
天狐EX天狐EX大蛇はさすがに無理だけど

ところでいつも刹歩は中か強を使ってる(と思う)んだけど弱じゃないとダメだったりします?

実践では中足からの最速天狐とかも最速にならなかったり天狐が抜けたりして勝てそうな試合も負けたりするけど、
しっかり入った時は一気に画面端までもってってボコせるのはほんと爽快
それがなきゃかりんなんて使ってませんね(´・ω・`)楽しいけど辛いわ


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