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鉄拳レボリューション アリサ専用スレ


1 :2013/08/26 〜 最終レス :2017/07/26
アリサ専用スレです。大いに語りましょう

2 :
アリサ使いでさっき初めて羅将になったったwww
ちなlv46で無課金
降段怖くてランクマ出来なくなった

3 :
アリサ可愛いよね!

4 :
アリサのオススメ空中コンボ教えて下さいませ。
全然コンボ繋げなくてキツイ(;_;)

5 :
アリサ使いだけど他のキャラに比べてお遊び要素はあっても強みがないのが辛い
コンボはお手軽じゃなく苦労の割にダメージ低い
下段関連がリスクのある技ばかりで貧弱
中距離からの二択も微妙
まあ可愛いからこれからも頑張って使うんだけどね

6 :
みなさん、はじめまして。私は27才のY子といいます。
先月主人の兄にRされました。
それ以来、義兄の性処理道具にされています。
義兄は私を妊娠させるつもりです。
今度、私の種付けショーと種付けパーティーをします。
みなさんの参加をお待ちしてます。
※Y子は俺の弟の嫁さんだったが、今じゃ命令すれば上のような書き込みもする(笑)
Y子は小柄だが胸がデカイ。乳首が感じるらしくオRしながら
乳首を噛んでやるとギュウギュウオRを締めつけてくる。
何とかして弟よりも先にY子を孕ませたいので、今回協力してくれるヤツを募集!
条件 血液型がB型(弟がBでY子もBだからこれが絶対条件)
   年齢 下は中学生(笑)から上は35くらいまで(俺は36)
   東京都内の俺のマンションに来れる
   筋肉質でガッチリしている(これはY子の希望)
以上の条件を満たしているヤツいたらメールくれ! 一緒にY子に種付けしようぜ!

7 :
>>4
3RP~6RP~6LP(~6RP)~9RKRK~6RPLKLK
()内を入力するとシメの6RPLKLKが入らない

8 :
>>5
そうなんだよなぁ
リリに同コンボされまくったりするとひしひしと思うわ

9 :
アリサ可愛いけど使う気ないんで皆さん頑張って下さい

10 :
アリサのコンボで何を苦労するというのか

11 :
>>10
リリとかと違って、即座に反撃出来るコンボが
殆どない上に威力低いんだわ
まぁ使ってみればアリサが如何に弱いかよくわかる

12 :
なにいってるかわかんない
リリとアリサでコンボ始動技の発生優劣なんかないし
コンボダメージの差もほとんどないよ

13 :
リリと比べて入力がめんどくさいんだよ
せめてドラみたいに繋げられるかダメを叩き出せればね

14 :
アリサ別に弱くないじゃん、スカ4WKWKからお手軽コンボで一気に減らせるし
アッパーからのコンボダメージだって全キャラ中上位じゃん
下段も糞長いうえに潜る奴と当てて大幅有利なのにガードされても-11しか確定もらわないのもあるし
中距離だって走り中の技を筆頭に出しとけ技の宝庫じゃないか。自虐するぐらいだったら強いと言い切って欲しいところ

15 :
まあ、州光よりは強いな州光よりは
フレームにしてもTT2と違うのをお忘れなく

16 :
クリティカル技のサッドハウンドは使い道ないな
せめて1か3からのコマンドで出せるようにしてくれよ
しゃがんでからじゃないと出せないとか無いわ

17 :
>>16
4KPから二択とかかけないの?

18 :
>>11は固有の連携技をコンボって呼んじゃってる系?

19 :
>>17
自分レボから入った初心者なんでわかりません!
強いコンボと一緒に教えて下さいオナシャス!

20 :
確反で無敵技入れようとしたら技が化けた

21 :
アリサって下段狙いのやつ多くて相手にしても面白みがないわ

22 :
レボリューションで戦う前のあいさつが2つあるけど
「アリサです。よろしくお願いします」じゃなくてもう
1パターンの方は「アリサです。”死んで”下さい」?
字幕ないので正確になんと言っているか分からないから
または「〜”引いて”下さい」あたり?

23 :
>>22
死んでじゃない?

24 :
行きます〜といちいち構えを取るあたりギニュー特戦隊っぽい

25 :
アリサの空コン始動って3RP以外に何かありますか?

26 :
4WK

27 :
てか、wikiみた方が早いだろ?

28 :
>>26
ありがとう!
>>27
それを言ったらお仕舞いよ

29 :
>>21
中段上段だけならずっとぼっ立ちガードしてればいいだけだから楽だわなw
それが面白いとは思わないけど

30 :
アリサの起き攻めニ択ってなにがある?

31 :
>>21
削りキャラになに言ってんだか

32 :
アリサでやっとこさ修羅へ!嬉しい!

33 :
今後の予想で、鉄拳タッグトーナメント2のキャラクターが全59体いるから
ここに新キャラ ヴァンパイア女を加えて全60体での総合計金額
△鉄拳レボリューションのDLC総金額
追加キャラクター 1体 700円 全52体 … 合計 36400円
コスチューム 1着 400円 1キャラ(基本3着) 1200円 基本キャラ8体+52体 合計 72000円
水着(女性キャラ専用) 1着 900円 全女性(レオ&ヴァンパイア女含む)16キャラ 合計14400円
エフェクト 1個 800円 全キャラ… 60体 48000円
全DLC購入した時の金額 170800円

34 :
アリサ好きは変態

35 :
イヤッフゥーー!!

36 :
アリサコスしてる男も変態

37 :
コンボまとめ (お手軽重視、DF攻めしたい時は 9LKRP を4RKLKWP に)
3RP 4LP wsLPRP 6LP 9LKRP
8or9RKRK 4LP wsLPRP 6LP 9LKRP
4WKWK 6WP (壁で 2RPRK 締め)
4WKWK (二発目のみヒット) 4LP wsLPRP 6LP 9LKRP
4WK 6RP 6LP 6RP 6LP 9LKRP
wsRPWKLK wsLPRP 6LP 9LKRP
WP 4LP wsLPRP 6LP 9LKRP
1LPRK 4LP wsLPRP 6LP 9LKRP
66WP 2LP wsLPRP 6LP 9LKRP
6WKRK wsWP(最大ホールド) wsLPRP 6LP 9LKRP (不安定)
6WKRK wsWP(最大ホールド) wsLPRP 2RKWP (安定)
LPRPRP(最大ホールド、三発目ヒット) 4LP wsLPRP 6LP 9LKRP
2WK wsLPRP 6LP 6LP 9LKRP
背向けWK 2RK wsLPRP 6LP 9LKRP
7WKWP (二発目ヒット) 4LP wsLPRP 6LP 9LKRP
4LPWP(三発目ヒット) 4LP wsLPRP 6LP 9LKRP
wsLPRPLK(三発目ヒット) 6LP 6LP 6LP 4RKLKWP (DF起き攻め)
wsLK2LK (二発目ヒット) wsLPRP 3LP 2RKWP
666RP 6WP
1RPRP (二発目ヒットかつ相手ダウン非選択) 6WP
仰向けダウン中WPWK ダッシュ中WP
1LPLK 前ダッシュ 2RKWP
wsWP(最大ホールド) 66 2RKWP
wsWP (左に壁がある時) wsLPRP 6LP 6LP 9LKRP
DF中RP 6WKRPLP
DF中RP 6RP 6RP 6WP or 4RPLP (壁)
DF中6WP 6WKRPLP
DF中7or8or9WPWP 2RKWP
RK(CH) 66 4LP wsLPRP 6LP 9LKRP
4RK(CH) 4LP wsLPRP 6LP 9LKRP
4RPLP (二発目CH) 3LP 6LP 6RP 6LP 9LKRP
6WKLK(相手手前でCH) wsLPRP 6LP 6LP 9LKRP
6WKLK(CHで相手の背面に回った時) しゃがみ振り向き wsLPRP 3LP 2RKWP (不安定)
6WKLK(CHで相手の背面に回った時) RK (安定)
壁強 LPRP 6WP

38 :
訂正
× 4LPWP(三発目ヒット) 4LP wsLPRP 6LP 9LKRP
○ 4LPWP(三発目ヒット) wsRPWKLPRPLPWK

39 :
無敵確反に1LPRK入らず
無敵最大確反は 4WKWK 6WP

40 :
アリサかわいいです^^

41 :
1LKのガード硬直減ったのは嬉しいね。あとBDの性能をBRに戻してくれたら文句ないんだけどなー

42 :
レボの本スレもオワコンだね。

43 :
アリサ愛が滞ってるぞ!みんながんばれ。

44 :
アリサ使い続けステ降らずに拳段位までいった
つかマジでアリサ使ってる人いねえな
ほとんどマッチングしない

45 :
俺もアリサ使い続けてるけど1日10試合未満だからなあ
最後に同キャラになったのは一週間ほど前だが、お互いぎこちなかったw

46 :
サービス開始当初に最初の追加キャラがアリサで、それからずっとアリサなんだけど、
ランクマは少なく見積もっても1000戦くらいはしたと思うが同キャラ戦は5回以下だな。
なんか妙な親近感わいて倒してやるって気がわかないのよな。
もうかなり前からステ無効プレマ専になってるからランクマには顔出してないけど。

47 :
アリサ専用部屋需要ある?

48 :
アリサはデフォの髪型だと可愛くないがポニテにすると化ける。

49 :
>>48
画像あっぷしてくれろ。
「鉄拳 アリサ ポニテ」でぐぐってもそれっぽいのが無い・・・。

50 :
アーケードコイン 所持上限2個 60分で1枚補充される。 最大上限まで2時間
対戦コイン 上限5個 30分で1枚補充される。 最大上限まで2時間30分

51 :
どうした?

52 :
下段始動のオススメコンボとかある?
リリとか起き上がりに食らった下段キックからぽんぽんとコンボにつながって羨ましくなる

53 :
下段の弱さがアリサの特徴というか伸び悩みの原因だからなぁ。

54 :
下段当てやすくはあるけど追撃できない
こちらから牽制に使える技が少ない気がする
待たれたらつらい

55 :
お互いミリ残りで、距離開いて一呼吸おいてしまうと次の一手をどうするかいつも迷う。

56 :
アリサ使いだけど同キャラ対戦だと分からん殺しで全然勝てない。

57 :
アリサ使いにあうと親近感湧いて強く攻めれないな。
なんか接待モード入ってしまう。

58 :
あるある
ただ相手はそう思ってない場合が多くてガンガン攻めてくるなあ
こっちは色んなコンボ使って遊びたいのにな

59 :
アリサ同士で当たると如何に性格の悪い攻め方が出来るかを重視してしまう

60 :
相手に待たれたらどうすればいいかわからない
牽制しようにも気軽に振れる技に乏しいし、下段当てても続かないし…

61 :
ホバリングすればよろし

62 :
無敵技の性能低いよね
リーチは短くて判定伸びないし相手の無敵技と同時にだして一方的に潰され
無敵判定出る前や攻撃判定出て無敵切れたときに通常技に潰され・・・

63 :
アリサむかつく。しゃがんだだけでむかつく。
頭わたされるとブチきれる。ミサイル撃たれると布団ぶん殴る。

64 :
>>63
そしてやさしくキスをする。

65 :
リリ ロウ ラース
この3キャラだけはどうしたらいいかわからない
ガードして反撃しても無敵技怖いし無敵がこないタイミングで反撃しようとしても間合い離れたりして反撃しても安い…
他のキャラははなんとかなることもあるんだが

66 :
PSNインできないし、無敵技使用する相手にいらついてやらなくなったから、
俺がよく使用した下段からのコンボ書いておく
2WKからヒット確認後、2RPWP

67 :
上の間違い。
2WKからヒット確認後、2RKWPだった

68 :
最高段位のアリサいるのかい?

69 :
本スレでプレマ部屋立ててた人が当時最高の朱雀だったよ。
てか白虎以上の相手だと手の内読まれちゃってガードされまくっちゃうんだけど、なんかいい牽制ないかね?

70 :
アリサは下段が弱い。例えば、グーを封印したじゃんけん。
チョキとパーだけで勝たないといけないから、本当の風神アリサ使いはいないと思う。
ただ、レボはキャラ別じゃなくてPSID別の段位だから、風神がアリサを使うことは可能。

71 :
下段当ててもたいしたコンボに繋がらない
でも牽制や削りに使わざるをえない

72 :
ほんと勝てない

73 :
ああ

74 :
ダブアパ入らない距離で1LKで削る。しゃがみ3WP。見えないなら1RK。抜けないなら投げ択。
読み合いが煮詰まる程に不利貰うキャラ

75 :
ありさ 出たからこれから式あげてくる

76 :
最近6WK4にするとバックアップ1LPになるのを最近知った

77 :
ステータス無振りで修羅まで行ったけど最近飛龍まで落ちてしまった
1LKなど下段を武器にスカ確狙いで頑張ってきたけど
ある程度上手い人はアリサが何してくるか狙ってるかわかってるから
安易な下段はすぐ捌かれたり無敵合わせてくるから打つ手がない…

78 :
1LKが多いから、ちょっとでも間が空いたら相手はアリサの1LK警戒してる。
というくらいアリサ使いには1LK振りすぎる人間がおおい。
逆に1LK封印するくらいのほうが勝率は上がる。
今じゃ、3セットとるまでの間に1LKは1〜2回使うかどうかって感じかな。

79 :
顔渡すのが好き

80 :
問題は2択の中段が良くない。9RKRKが一番効率良いのはどうかと。あとDFが要らない子になっちゃった

81 :
だがレボで勝つには十分な性能持ってる
極まってるボブやフェンに勝つのは結構しんどいけど

82 :
アリサです。めがっさお願いしますにょろ

83 :
>>82
訛り方間違っとるw

84 :
>>80
9RKRKはガードされたらトゥースマ確定だよ。アホキックか4LP辺りでいいと思う
どっちかと言うとアリサはデカい2択かけるキャラじゃなくて細かく攻めてくキャラだし
DFも壁際だと強いが、まぁオマケぐらいに思ってる

85 :
アリサの「大丈夫け?」って6じゃないと聞けなかったりする?

86 :
>>85
6じゃないと聞けない。
TAG2でもレボでもCG映画でも訛ってない。
完全に無かった事になっている。
ただ、アリサの訛りは初めて聞いたとき、発音に違和感を感じた。
ん?ひょっとしてサイボーグってことで訛りと鉛をかけてたのか?
で、それが恥ずかしくなって、無かった事に!?

87 :
>>86
そうだったんだ
聞いてみたいから6買ってみようかな

88 :
>>87
ただ聞いてみたいだけなら、登場デモと勝ちデモくらいだからYoutubeとかで十分かと。
俺のように、公式ページでファンになり鉄拳レボで最初の追加キャラで出てきて
ずーっとアリサを使い続け、CG映画もアリサ目的で買って、TAG2プロローグで
アリサの練習をしていたらTAG2欲しくなって買っちゃって勿論アリサがメイン。
その後、アリサをもっと堪能するため6を買ってシナリオでもずーっとアリサ使い
つづけるような人間なら6買う価値は十分ある。アリサは燃料ではなく愛で動く。

89 :
もうダメ
勝てません
下段は常に警戒されさばかれ当てても大して減らない
中段もリスクが高くどうしようもない

90 :
パワー極振りアリサ使いはクソだな
大技ぶっぱばっかりで愛を感じねえ

91 :
むしろ如何にも萌え豚らしくて良いじゃん
格ゲーが目的でやってる訳じゃないんだろ

92 :
削りキャラのアリサでパワ極振りは気持ちはわかるが、それで大技ぶっぱはいただけないな・・・。
ちなみに俺のアリサはパワ&体力バランス型(ほぼ同じだけ振ってる)だがランクマの登場デモくらいで
「パワ振りかよ」みたいなことをVCで言われたことあるな。
そいつにとっちゃパワに1でも振ってりゃパワ振りなのかもな。

93 :
>>89
アリサは中下の二択でリターンとるキャラじゃない
スカ確に命をかけるんだ、そもそも中段だって
立ちしゃがみどっちからも出せる確反ないホーミング
ヒット確認高威力の9LKRP
中中連続ヒット確反ない潜られないLKRP、666LKRK
潜りありで確反ないコンボ始動DFRP
とかあって中段は自虐するようなもんでもない

94 :
鉄拳レボDLしてアリサが使えるようになるまでジャックをパワー振りにして使ってた
初代から吉光とジャックをよく使っててギミックのある攻撃が好きで
まさにアリサはドンピシャでした

95 :
>>94
お前は俺か!?
まぁ、レボでは最初の追加キャラがアリサだったからレボではほぼアリサオンリーだけど、
昔、鉄拳1〜3とかやってたころは吉光とジャックシリーズを良く使ってたよ。
理由も同じ。ギミックのある攻撃が好きだったから。
ただ、6以降はアリサが揺ぎ無いメインだが。
>>93
大事な 4LK 忘れてないか?

96 :
書いてある
あとリスク低い使える中段として入れるとしたら4LPかな

97 :
このレスを除いて、もう15回もレスしてる。
15/96だから大雑把に6レスに1レスは俺のレスって事だ。
ひょっとしてこのスレってほんの数人(10人以下)で回してる??

98 :
6/96 でした

99 :
3RPや9RKRKが地上ヒットしたのにたまに浮かないことがあるけどなんなの?
浮けばコンボでそのまま勝てたってことが何度もある

100 :
3RP は相手しゃがみだと浮かない
9RKRKは地上ヒットなら必ずバウンド状態になると思うが
もしかしたらジャンステに当たってただけなのかもしれない


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