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【SC6】ソウルキャリバー総合part355【発売日は何時?】


1 :2018/05/04 〜 最終レス :2018/05/16
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

■ソウルキャリバー 総合サイト
http://projectsoul.bn-ent.net/

■ソウルキャリバーII HD ONLINE 公式サイト
http://www.soularchive.jp/2hd/

■ソウルキャリバーX 公式サイト
http://www.soularchive.jp/SC5/

■ソウルキャリバーY 公式サイト
https://sc6.soularchive.jp/

■ソウルキャリバー 公式フェイスブック(海外)
http://www.facebook.com/SoulCalibur

■ソウルキャリバー 公式twitterアカウント
https://twitter.com/soulcalibur

■ソウルキャリバー海外勢ファンサイト内wiki
https://8wayrun.com/wiki/index/

★次スレを立てる時期は>>970
立てる前に宣言してからチャレンジしてください
1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること

▼前スレ
【SC6】ソウルキャリバー総合part354【いつまで20周年?】
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1523917313/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
ソウルキャリバー6 初心者講座 (闘劇2018)
http://www.ni covideo.jp/watch/sm32752546

ソウルキャリバー6 開発陣による対戦 (闘劇2018)
http://www.ni covideo.jp/watch/sm32752627

3 :
プロデューサー小田嶋大士が完成させたソウルシリーズ。その続編SC6が2018年に発売予定。

4 :
小田嶋が終わらせようとしたシリーズの間違いです(´・ω・`)

5 :
【アミシャーブ計画】 日本人にとって骨の髄まで凍り付くような恐ろしい話! 【スタクスネット攻撃】
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/liveplus/1525405421/l50


天皇が高天原に帰るようです!

6 :
完成も何も5で作った新世代がリブートで全否定されたのに何言ってるんでしょうねこれだから日本語出来ない半島の人は
5で完成したモノの一体何が6に残ってるというのか是非教えてほしい、勿論日本語でな

7 :
ああODSMのソウルなにやらね、セガのあれだろ、あれ

8 :
wなどと、シリーズ初心者たち、ネット右翼?wたちがわめていますが、

EVO正式種目に取り上げられたり、トキドを始め、各格ゲートップ勢が押し寄せてきて
やり込んだのがSC5でした。
格ゲーとして、完成形に導いたのが小田嶋プロデューサーです。

SC6の戦闘面はSC5がベースにされて、技数もSC5に準拠。
いいとこどりです。小田嶋Pが思い切って取り入れた、クリティカルエッジ(超必殺)
も勿論、残されたままですね。

トップ勢・有名プレイヤーの私ハトギンがいうんですから、まちがいありません。

新規参入予定の人たちは、安心してお買い求めください。9月27日発売のようです。

基本このスレは、乳首とか女性キャラがとか、そういう視点でしか語ることのできない
スーパーライトユーザーばかりです。格闘面についてご質問ある方は私がお答えいたします。

9 :
前スレを使い切ってからやれw

【SC6】ソウルキャリバー総合part354【いつまで20周年?】
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1523917313/

10 :
あの時期にバンナムの昔からある有名ナンバリング格ゲーでEVOに選出されませんでしたってやる方が難しいだろうに
これSCというIPが持ってる知名度の功績であってODSM全然関係ねー
あとSC6の戦闘面や技数が5準拠ってどこ情報ですかそれ。引き継いだのは超必だけじゃね?他に何が公式で言われてたか教えて?
コマンドも236236とかいうすんげぇぇぇぇぇぇぇぇぇ不評だったのが鉄拳7みたいに1コマにすると公式言ってましたしー

この人がお答えしますとか半島流のジョークですか?

11 :
6の技数が5と同じだったら意味がない。

12 :
>>10 [133.232.197.241] 
は、なぜかソウルキャリバーのスレでネット右翼活動している、だいぶ変わった人ですねw
その上、キャラクターの設定とか重視の、いわいる超ライトですw
全く強さと別次元の人の発言はあてになりませんので、無視していただいて結構ですよ。


この[133.232.197.241]同様、格闘ゲームのできない人ほど、ソウルキャリバー5を
批判する傾向が強いんです。対戦についてこれないから、ゲームの批判を始める。
低次元な話です。

バーチャトップ勢がSC5のゲーム性を絶賛して、やり込んだわけですから
これ以上の説明はいりませんねw

SC6は、SC5がベースです。格闘ゲームを上手にできない人ほどそれがわからないようですが
ですので、これからSC6で強くなりと思う人は、SC5やっておくといいですよ。

13 :
>>10
デコポンを知らんのか…

14 :
5の上級プレイヤーデコポンが6のバトルプランナーやるからって、戦闘面が5準拠になると決まったわけではないのでは?
5準拠にしますって公式発表あったってんなら御免なさいだけど


半島の人は6の戦闘面と技数が5準拠のソースよろ

15 :
5=小田嶋の嫌がらせ

16 :
>>14
ちがうちがう。そこじゃない。

デコポン

主な戦績
EVO2012(アメリカ) SCV 優勝(ティラ)

http://fgamers.saikyou.biz/?%E3%83%87%E3%82%B3%E3%83%9D%E3%83%B3

それと、以下についてだが
>5準拠にしますって公式発表

どっかの動画で大久保Pがシステム面はSC5で完成したって旨のコメントしてたぜ。

17 :
>>14
後、もう一つ質問してもいい?

小田嶋は、ファン、ミナ、ユンスンを出さなかったわけだけど、
その小田嶋SC5を擁護してる側が 『半島の人』 になる説明を頼む。

18 :
ソースとかいらんわいなw 
技表公開されてなくとも、ワシがSC6の動画何十回見直しとる思うとんや。
すでに頭の中で操作できるレベルや。

ザコほど動画から得る情報少ないんやろな。
半島半島w言うとるやつ、おまえの出とる動画みせてや。
どの程度動かせるやつが、ワシに喧嘩うっとんか見ものやで。

普通動画みとったらわかるやろ。
5のミツルギも6のミツルギも若干の技の入れ替え程度で
技数に大差ないことくらい。

SC5でザコやった奴が、SC6でいきなり強くなるとかないから。
これは全員おぼえとけや。

19 :
>>17の問いについて>>14が答えた後、ワシが正答示すわ。

知的レベルが低い奴の答えもまた見ものや。

20 :
ネトウヨ脳だからだろ

21 :
6の技数が5と同等だったら6やらなくて済む。

22 :
大の嫌韓な俺が言うのもなんだけどさ、
誰かが「半島」と書くだけで、右翼でも左翼でも手当たり次第に相手を朝鮮人扱いして荒れるんだなw
もうリアルでもフィクションでも全人類は白色人種だけでいいよ


>>12 >キャラクターの設定とか重視の、いわいる超ライトですw

横から口を挟んで悪いけれど、>>10と俺を間違えているのでは?
>>10と違って俺はSCXの格闘面をディスった事はないし、クリティカルエッジは大好き!
それと韓国旅行はどうだった?w

23 :
タキの演武がダサいという書き込みがあったが、中国武術勢の演武がずば抜けてるだけで、普通にタキの演武はかっこいいと思う。
あの大きなおっぱいを揺らしながら長い脚で蹴りまくるのが良いんでないか。カサンドラやザサラメールの演武も良い。
ジーク、ロック、リザードマン、オルカダンなどは開発時間と容量の問題であまりしっかり作り込めなかったんだろう。

24 :
>>22
もはやどういつが誰でもええわ。
ワシは常に全方向敵のスタイルやでな。

韓国旅行は来月やで。海外色々いっとるけど、韓国始めてやから
いろんな意味で楽しみやわ。板門店のツアーも予約したわ。

25 :
>>24
「全方向敵のスタイル」なのに「ソウルキャリバー6を通して友達ができたらいいなと思ってます。」とは・・・
アンタもなかなかのツンデレw それとも、ガチ勢だけあって『拳と拳を交えて芽生えた友情』というのを求めているのかな?
どちらにしろ攻略本を読む程度の俺はガチ勢にはついていけないから、アンタに認められる事もないだろう
俺にとっても、チョンを擁護している者は皆敵だし

>来月
失礼した
ここ数日SCスレにいなかった様だから韓国へ行っていたのかとw
韓国は日本以上に男尊女卑で、Rが多い国だから奥さんとお子さんを守ってあげてくれ
(全ての性犯罪者は去勢でも生ぬるい)

26 :
>>25
気持ち悪いやつだなお前

27 :
前スレ埋めてくれよw

【SC6】ソウルキャリバー総合part354【いつまで20周年?】
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1523917313/

28 :
>>23
中華組以外もミッチーやアイビーなど
SC1のアケから演舞があったモーションキャプチャー組と違って
家庭用追加のキャラの演舞は総じてぬるいのだ。
中でもソフィとタキがヘッポコムーブだった。
2のラファエルや3のティラなんかはモーションキャプチャーだから素晴らしいんだが。

29 :
>>970
次スレあるぞ!

実質 356スレだな。

【SC6】ソウルキャリバー総合part355【いつまで20周年?】
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1525442597/

30 :
ようするに乳首

31 :
乳首は正義

32 :
やっぱり全身タイツよりもハイレグの方がエロいよなぁ
カサンドラまだっすか

33 :
ロストソードってやってないけどエロかったらしいな

34 :
タキの蒸れた臭いを嗅ぎたい

35 :
VIの開発者がコメントしてる動画で
「初代のころの光あふれる明るい画面作りを云々......」みたいに言ってて
Xbox 360の初代の移植版を遊んでた俺は「?」だったが
360版はDC版から「陽の光が当たってキャラクターが明るく輝く」表現が
省かれてるんだな、昨日気付いた
そういわれてDC版の映像を見ると確かに少し共通する雰囲気がある
(というか360版初代がソウルキャリバーシリーズらしからぬのかもしれんが)

36 :
SC5は暗いステージが多かった

37 :
>>36
そうなんか......やっぱVIは
「シリーズの方向性が変わってしまったのを
もともとの姿に近づける」狙いが強いんだろうな

38 :
SC3と5しかやってないんだけど、演舞って1、2、3しか無い感じ?
タキとラファエルの演舞に関しては3より2のカメラワークの方がかっこいいと思った

39 :
タキの演武は声張り上げながら両手で短刀持って突進するところが素人の人殺しみたいで嫌だったな

40 :
演武のついでにエロダンスを入れてくれ

41 :
SOUL CALIBUR venus vacationでやれ

42 :
DOAとコラボして出張する方が現実的だな

43 :
タキちゃんオロチ3にもきてよね

44 :
>>42
アキラ「おれはもうテクモの人間だ。絶対に帰らない」

45 :
>>44
おまえテクモで白虎双掌打ばっか打ってんだってな?

46 :
>>41
それマジで欲しい

47 :
ランブルローズ復活させたらコナミ許す

48 :
>>44-45
結城晶ならDOA以外にも電撃文庫の格ゲーで大暴れし、
サッカーのゲームにまでコラボするとかw

49 :
>>46
ヴォルド「…」(オーナー様、おはようございます、GW中はアスタロスSSR水着確率アップ中です)

50 :
それでも俺はヴォルドアイランドに行く!

51 :
>>47
懐かしいな
赤いボンデージのイービルローズだっけ?
あのキャラよかったわ。

52 :
キャリバーも鉄拳もそうだけどキャラ使ったスピンオフ作ってほしいんだけどな
コエテクはエロバレーとかニンジャガとかキャラをうまく使うが(まあそれも今や自滅したが)
どうもナムコはニーナゲーとかジークゲーとかそういうの作るの下手だよな
サマーレッスンも鉄拳JK出せばいいのにとか思うけど

53 :
>>52
SCシリーズとしてはWiiのリモコンアクションのレジェンズが上手くいかなかったから
身の丈に合わないことはしないように決めたのだと推測

あそこではむしろモーション操作とボタン操作に両対応した
「WiiであそぶソウルキャリバーII」とか出しとけばシリーズの地位も良くなった気が

とはいえ折角個性的で人気のある女性キャラクターが多数いて
最新作用にハイクオリティモデル作ってるんだから
そのキャラたちを愛でれるような簡素なソフトとか作って小銭を稼いでもよさそう

54 :
>>47

ランブルローズは製作が外注(ユークス)だし、
デイビット・リー・ロスのヤンキーローズを使ったりとか、
いろいろ金を使ったわりに売れなかったから、無理だな。

55 :
サマーレッスンでVRにも食指を伸ばしてるし
コエテクが課金ゲーの守銭奴に成り下がった今
キャラを上手く使ったVR対応のバカゲーを出してほしいわ

56 :
キャリバーでVRって何するんだ?

57 :
VR? そりゃもうロックがドロボーに盗まれたプロテインを取り戻すためにあらゆるステージ中を走って追いかけるゲームだよ
ドロボーが壁を突き抜けたときのポージングを真似するんだ
壁に突っ込む時のスリルはディスプレイで見るより迫力満点だぞ

58 :
>>54
内田明理は何やってんだろと調べたらホストゲー作ってて草

59 :
よし!ソウルキャリバーの女キャラを使って、「ソウルキャバレー」を製作しよう!
当然、VRでだ!

60 :
エロバレーもサマーレッスンもエロに厳しい海外では発売されてない
海外が主戦場のキャリバーでそういったゲームはまず作られんだろうな

61 :
訂正、サマレは台湾には進出してたな
欧米には進出するとしてもまだ先だろうけど

62 :
ならば男性キャラ中心の相撲ゲーにしよう

63 :
平和的に水鉄砲FPSにしよう。濡れても平気なように必然的にキャラが水着にはなるけど

64 :
サマレって欧米発禁だったんか知らんかった そんなにエロいんかあれ?

別にレジェンズ系でもいいんだけどな
あれは主人公がやたらたくさんいたのが×
タキ1人でいいんだよ

65 :
>>64
サマレはエロが問題なんじゃない
世界に向けて売るとなると、色々な人種を出さないと社会的に問題視されかねないから(なんで黒人キャラがいないんだ、とかね)
そもそもサマレはゲームとして製品化すらする予定はなかったんだけど、特定の地域に熱狂的なファンがたくさんいるってことで製品化出来た
その一例がまさに日本

66 :
あと18歳未満の子供をセクシュアルな視点で鑑賞する対象として扱うのもNGかも

3DSのDOAがたしかそんな理由でオーストラリアかどっかで発禁になって
次回作のDOA5からは少し顔を大人びさせて全員18歳以上の設定にしたはず

67 :
>なんで黒人キャラがいないんだ

これだから黒ん坊やチョンは嫌なんだよ
醜い分際でしゃしゃり出る
ちょっとでも譲歩しようものなら、その勢いに乗じて乗っ取りを謀る

68 :
>>66
チーニンがマリーで引かなかったのは敬意を表したい

69 :
DOAが発禁になったのはスウェーデン
そしてマリーローズはそのスウェーデン出身だから、あとはわかるな

70 :
>もこっち‏ @aaoxa2 · 16時間16時間前  その他
>あと人種や国際問題をキャリバースレに持ち込む奴、スレ違いだから止めろやボケ

もこっちも犬の子だけあって頭が悪いな
俺が言いたいことは>>67に書いてあるから百回音読しろ

それと、「またキャリバー総合スレで糞コテが湧いておる。小田嶋の狂信者の廃人は黙っとれ飛び後ろ回し食らわすぞワレ!!」
いつ飛び蹴りしに行くの?

71 :
>>66
アメリカでの話だけど、創作物のロリは合法という判例が出ている。

72 :
>>70
ツイッターに直接言いにいけよネトウヨ

73 :
>>60
エロバレー香港販売版には英語が収録されてて、通販とかでめっちゃ売れたんだっけ?

74 :
いやチーニンもマリーで引いてるよ
エロバレー欧米発禁だしそのせいで課金ゲーにシフトした

ただ線引きもよく分からんのだよな
公式15歳のタリムやレイシャを脱がしてキャラクリ鑑賞するのはOKなのに?
って話で

75 :
>>72
ツイッターはアカウントを作っていないし今後作るつもりもない

それと「俺はネトウヨではない」と何度書かせるんだ?
かつてワイ族に文明を与え、戦後は北朝鮮に核兵器技術を流出させたりパチンコで資金提供を続けるジャップも嫌いなんだよ

76 :
みんなが言いたいのは
クソコテと一緒に消えろってことだよ
君たち個人の情報とか誰も興味ねえし
それくらいわかるよね!

77 :
>>76
断る

78 :
DOAシリーズは見た目どんなんでも18歳以上設定でプロフィールに年齢記しとるけど

SC6は、年齢項目削除してあるから、なおさら見た目、18歳未満の
タリムとかエイミとか出しにくなっとるやろ。

リメイクとうたえば、シャンファ15歳ええんかいう難癖がつく。
ソウル歴史設定は忠実に守りつつ、今の時世で売るためのカモフラージュ策が「リブート」
いうこっちゃ。

歴史設定、SC1に沿って作っとるから、タリム、エイミ、ティラ、ヒルダ、ユンスン、こいつらは
出ようがないで。完全に子どもや。

キャラのラインナップみるかんじ、1のレギュラーで鉄板を加えていって、そこにちょいちょい
3,4,5のキャラで年齢おk、動機おkのキャラ挿入していくいうんが、手堅い予測やろ。

ちゃうか

79 :
>>76
おまえが消えろや

ワシはソウルキャリバーの一部みたいなもんや。あきらめろ

80 :
ワシの股間がソウルキャリバー

81 :
>>80
カサンドラ「えいっ!」バキッ

82 :
何回ネトウヨって言われてんだよ…

83 :
>>80
アスタロス「ひねってやるわー!」

84 :
>>80
アイヴィー「汚らわしい!」

85 :
ふむ、タキを入れて現在11人。
残りはマキシ,ティラ,ラファエル,アスタロス,ヴォルド,セルバンテス辺りかね?
ラファエルは吸血鬼ギミックを外して正統派イケメンとして出てくるかも知れんね。
ティラもサイコになる前の美少女キャラになるかも。
ロックに根強い人気があるんで、アスタロスはロックに置き換わるかも知れんな。

86 :
>>85
そうだね
ラファエルは正当派変態レイピアンで来て欲しいね。
アスタはシナリオ的にもキャラ立ちしてるし
ロックはハンマーマスターとして改めてガチムチスタイルで作って欲しいね〜

ティラは3の時からサイコ入ってたような…
分裂スタイルじゃないけど躁鬱設定あって表情がツーパターンあった記憶が。

87 :
VRでソフィーティアの幸せ投げを食らえば幸せになれますか?

88 :
マキシ、アスタロス、ヴォルド、セルバンテス ・・・・まあ確実
ラファ・・・スタメンでは優先度下がる 
ティラ・・・sc6では13歳前後→出場無理。SC1ではすでにサイ子

見た目にわかる重量級象徴的キャラのアスタロスよりロックが優先されるとかありえん。

最終的にどうなるかと開発しか知る由もないにしても
おまえらの予測能力、ほんまレベル低いでな。
ストーリーや開発の事情とか踏まえてもうちょい深く考えろや。知能低すぎるわ。

だからゲームも万年下手。リアルもしょぼい。童貞。三拍子そろっとんやで。

89 :
全20キャラちょいだっけ?
あと10キャラ有るとして3人ぐらいは女キャラ来そう

ティラ タリム ソンミナ
マキシ ヴォルド アスタ セルバンテス

後はなんだろう。トカゲちゃん来れば文句ないんだけど

90 :
女キャラでオッズつくるならこうや
ほとんど万馬券

ソンミナ 1.1
新キャラ女 1.1
カサンドラ 2
セツカ 3
ティラ 50
ヒルダ 100
ヴィオラ 100
タリム 200
エイミ 200
ピュラ 500

91 :
普通に考えてタリム

92 :
ハトギンあっちいけ

93 :
とりあえず、理由なく
ティラ、タリム、エイミ、ヒルダとか挙げてくる奴は知能低すぎるから
ええ加減やめろな。

なぜ出場できるのか、年齢の問題クリヤーする根拠をまず述べろ。
リブートは年齢設定無視できるとか、発表の半ば超えて、もうそういう段階ちゃうんよ。

94 :
自己愛性パーソナリティ障害が普通に輪に入ろうと
してんじゃねーよゴミが

95 :
後はファンとか来るんじゃね

96 :
それはリロン的にも厳しい

97 :
出場キャラ予想なんてのは言い換えれば僕の考えた理想のソウルキャリバー論であって
同意も否定も議論も無意味だから実にウザい流れだなと俯瞰してる

いい加減公式が出す物を黙って受け入れる覚悟を持てよと

98 :
ただの予想だけど別に理想ではねぇよ

99 :
ソウルキャリバー1に出てて、まだ6に出てきてないキャラ
ソンミナ、ヴォルド、ロック、ファンソンギョン、セルバンテス、マキシ、アーサー、アスタロス、吉光の9キャラ
ここから2以降のキャラより優先度が落ちるのは、ロック、アーサー、吉光あたりか

100 :
ハトギンはもう出てくるなよ


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