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ソウルキャリバー5はなぜ大爆死したのか14


1 :
ソウルキャリバー5の特徴
キャラ削減
技削減
木人3人
アルゴル、ヴィオラ、ツヴァイといった場違いな魔法使い
超必殺技ゲージ追加
ガードインパクトをゲージ消費技に
ジャストガード追加
衣装がやたらめり込む雑なキャラクリ
シリーズ最高価格

2 :
うんこ>>1

3 :
乙です。

4 :
ユリアン

5 :
エビマヨ

6 :
エビマyo

7 :
糞コテか
エ◯゙マヨ

8 :
あたかも個人blog日記の如く2chでコテハン連レスするような典型的勘違い野郎のエビマ◯
勝率1割を切るようなガチのニワカが戦術論を語りだす

9 :
ヱビマ∋

10 :
小田嶋大士の公開オナニー

11 :
アベル
ユリアン
エビマヨ

12 :
オダシマ
エビマヨ

13 :
◯ビマヨ
電撃FC荒らし

14 :
今はDOAだな糞マヨ

15 :
ぼくの考えた最強の3DストIII3rd vs. キモオタが構ってくれるまで連レス投下のキモオタニート

16 :
アンカー忘れた>>12

17 :
やっぱり強力飛び道具、世界観大破壊
odsm
充実の木人
ストーリーに一切触れられないキャラ
プレイヤーが常時把握すべき情報の多い3D格闘で、まさかのゲージ制採用
糞コテ
コンボゲー化
痛々しい主人公、はお笑い担当だからいいけど、後半のαが蛇足且つチート

18 :
ソフィードラタキタリムエイミがいない

19 :
普段ガチ対戦ばかりしてるけど、萌え要素もあった方が良かったかな
↑で分母が増えれば当然ゲーム情報に興味を持つ絶対数が増える訳で
大会や対戦会に出ない層も「単なるキャラ好きで一人用しかやってないが
これのトップ対戦は凄いらしい」などと思って貰えたのでは
つまり次回作も買ってくれる可能性が高い

声が大きいだけの糞意見なんて、所詮采配は開発の一存なんで「はいはい(バーカ)」で終わりだったのに
そんなに嫌いだったかね

20 :
萌え云々とかどうでもいい
馴染みのキャラたちが軒並み消えて
クソみたいなキャラが量産されたってことのが爆死のきっかけ
もちろん変えたシステムや消されたモード部分もあるが

21 :
技少なくされたのが嫌。

22 :
>>20
> 萌え云々とかどうでもいい
> 馴染みキャラが消えてクソみたいなキャラが
行き着くところは同じだw 費用対効果が厳しい結果になるのは誰が見ても明らか
力を入れる箇所を間違った

23 :
エビマヨがイキってたから
邪魔

24 :
やっぱり4が最高 
女子高生つくってみたら可愛いし

https://youtu.be/v93_Zwwg2jY

25 :
IVは対戦格闘じゃなくてアイテム強化型アクションゲームだからな、分類が別モノ
アクション枠:IV、LS

一応それを使った対戦もできる、みたいな感じで、スパイクアウトで仲間内対戦するようなもの

26 :
エッジマスターモードから続く伝統なんだけどね
分類することが好きな人って差異や共通性だけみて分類しただけで満足してしまい
一般には「それで?」みたく役に立たない事が多いな

27 :
>>26
>>25はオブラートに包んだ言い方してるだけ
分かり易く言うと、4がキャリバー底辺ってこと

28 :
4が「自分の対戦格闘という分類」から外れてるから底辺ってのは理解できるよ
でもそれだけ

29 :
やり込みソロ専は3のロスクロとアリーナ
対人対戦は2が良い

30 :
4はキャラと技が一番揃っていた。

31 :
2が最高だけどな。

32 :
5が一番クソなのだけは総意

33 :
同じゲームシリーズとして比較されるのも不快なんだけど

34 :
どれも全然違うゲームなんだもん。

35 :
4は地味に技数、減ってるよ。

36 :
技数は1から馬鹿みたいに多くて2でさらにそのまま上乗せされていて、自分にとっては理想的だった。

37 :
4でジャンプ攻撃とか、上昇中と着地際とあったのがひとつに統一されたが
ジャスト、最速技は通常と性能やヒット効果が別物だから
コンボの組み立てとか考えたら増えてるんじゃね?
まあ、ジャスト系が無いキャラも居るけど対策は必要になるから。

だから何だって話だけども

38 :
5への批判を他のナンバリングに逸らしてるやついるな

39 :
5より4の方がよっぽどマシだろw

40 :
4より3のがよっぽどマシだが

41 :
関わったゲームを瀕死の状態にまで追い込む
バンナムの疫病神・小田嶋大士
今後はその死神の手を二度とゲームに近づけるな

42 :
もう辞めたと何度

43 :
信用ならんな
顔出さなきゃ名前変えてどうとでもなる世界だから

44 :
この情報社会で
エルビスは生きているじゃないんだからさ

45 :
何言ってんのおまえ

46 :
調べりゃいくらでも出てくるのにそこまで信じられないのは情報弱者か
特殊な信仰のある人くらいって話さね

47 :
そこまで言わにゃ理解して貰えないのも驚きだがね
まあ、普通はそんなの面倒だから>>42みたくなるのさ

48 :
電撃文庫 FIGHTING CLIMAX part65 [転載禁止]?2ch.sc
http://hello.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1442927641/

糞コテ

49 :
イタタタ恥ずかしい中2だなw

50 :
なんでコテハンや4が底辺、4より3がマシみたいな話になってるのかね?

51 :
>>50
糞マヨ乙

【DOA】デッドオアアライブシリーズ488DOAX】 [転載禁止]?2ch.sc
http://hello.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1443186170/

52 :
エビマヨ

53 :
>>51
糞コテ出没中

54 :
エビマヨは荒らし確信犯だから

55 :
>>48>>51両方のスレを荒らし中
糞マヨは毎日不快指数をageしないと気が済まないらしい

56 :
それこのスレと全く関係無いよな
今このスレ荒らしてるのは誰?

しかし、書き込み一覧とか見ても酷いな
こんなのが多いのも5の駄目なところ

57 :
>>56
お前だろ糞コテ

一応誘導しておく
ソウルキャリバー5はなぜ大爆笑したか part14 [転載禁止]?2ch.sc
http://hello.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1442941648/

58 :
ここはエビマヨ二世のスレか、アホらし
http://hissi.org/read.php/gamefight/20151003/eE1vOHg1bHIw.html
http://hissi.org/read.php/gamefight/20151001/cnJ2RUROWU8w.html
http://hissi.org/read.php/gamefight/20151003/eE1vOHg1bHIw.html

59 :
最後はこっちか
http://hissi.org/read.php/gamefight/20150928/YWlsOVRRUkMw.html

60 :
会社のお金を使って自分しか面白くないゲームを作って
トンズラする男・小田嶋大士

61 :
https://www.youtube.com/watch?v=JkzWuU2uFNY

このゲームのシリーズがかつてキャリバー5とコラボしてくれてたんだよな・・・
向こうにとっちゃもう黒歴史と思われてるかも・・・

62 :
確定でしょう。

63 :
703 名前:エビマヨ ◆fm3c5z.euM @転載は禁止 [sage] :2015/10/06(火) 12:13:37.43 ID:JSL0FTxs0
>>678
ワロタw(´・ω・`)

64 :
小田嶋もなぁ、自分のカラーを出したいだけなら
新主人公と新ヒロインだけ登場させればいいのに
リスキーな世代交代なんてするから

65 :
パトモロピュアも新キャラじゃないけどな
あんなクソ姉弟にした小田島Rの被害者

66 :
スト5海外掲示板で大盛り上がりやな・・・・・・・・
Rミカやキャミィの尻画像が貼られまくってるで・・・・・・・まるでSC4のときみたい
それに比べてSC5はまったく盛り上がらなかったなぁ・・・・・・・

67 :
だって、盛り上がる要素全部切ったんだもん。当然の帰結。

68 :
どうしてだろうな
アルゴルやアスタロスがあんなに頑張って股間や尻を晒したのになんで話題にならなかったんだろうな?

69 :
小田嶋大士ディレクター
ttp://www.famitsu.com/news/201204/11012963.html
ttp://www.4gamer.net/games/132/G013276/20120528062/
ttp://www.4gamer.net/games/132/G013276/20111126002/
ttp://copytaste.com/g367
ttp://train2game-news.co.uk/2012/03/27/train2game-interview-soulcalibur-v-game-director-daishi-odashima/
ttp://ja.twitch.tv/topangatv/b/322079056
ttp://www.ustream.tv/recorded/20054958
ttp://japan.gamespot.com/storage/2012/01/27/ab5c247a9937184d13cd012deef7a180/sc5.jpg
ttp://japan.gamespot.com/storage/2012/01/05/f00de366c6ef2a96fd856115c58a86fa/01.jpg
ttp://www.bandainamco.co.jp/ir/presentation/pdf/20090520_1.pdf
ttp://www.bandainamco.co.jp/ir/presentation/pdf/20130509_1.pdf
ttp://www.bandainamco.co.jp/ir/presentation/pdf/20120508_1.pdf

ソウルキャリバーVの特徴
キャラ削減
技削減
オフモード削減
木人3人
アルゴル、ヴィオラ、ツヴァイといった場違いな魔法使い
超必殺技ゲージ追加
ガードインパクトをゲージ消費技に
ジャストガード追加
衣装がやたらめり込む雑なキャラクリ
シリーズ最高価格

本スレタイの変遷
【SC5】ソウルキャリバー総合【SC4】 part192
【SC5】ソウルキャリバー総合 part193
【SC5】ソウルキャリバー5 【SCX】 part194〜204
【SC5】ソウルキャリバー5総合【SCX】 part205〜300
【SC5】ソウルキャリバー総合【SCX】 part301〜316
【SCLS】ソウルキャリバー総合【SC5】 part317

ゲームカタログ
ttp://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/1614.html
ソウルキャリバーV

70 :
>>68
またホモの登場か..
固定ファンは切るくせにホモばかり連れてきやがって
汚駄死魔.. アイツ本当にいい加減にしろよ

71 :
エイミ消したオダカスは万死に値する

72 :
>>71
ほんとこれ
小田嶋はヴィオラと一緒に消えて欲しい

73 :
ラファエロかよ

74 :
バングー出さないセンスのなさよ

75 :
それな

76 :
odsmの目的はキャリバー乗っ取りだから旧キャラには
目もくれない

77 :
無双にソフィーティアを出したコーエーテクモを見習え。

78 :
DOAのマリー人気見てるとタリムとエイミを切った小田嶋が
どれだけ馬鹿か分かるな

79 :
たった一人の愚行でシリーズが終わるとは考えにくい

そもそも彼に反論する奴はいなかったのか?
そんな状況では遅かれ早かれシリーズ消滅は避けられないだろう


まだ完全に終了した訳ではないけど

80 :
3のバグで3スタッフの立場が弱くなったとか?

81 :
あれおっかしいなぁ
久々に4やったら
ソフィーティアって4のあと家に帰って幸せな余生を過ごした
歴史に名は残っていない
らしいんだけど

なぜ一家離散の皆殺し状態なんですかねぇ

82 :
シリーズ最新作→死亡
アンブレイカブルソウル→死亡
ロストソーズ→死亡

あかん

83 :
ソウルエッジEDで、ソフィーは無傷で帰還している
邪険に如何たらとか?「あり得ない」

 ソウルエッジで、船長は死亡、SC1でマキシは死亡 

超ご都合主義、やる気がそもそも無いってこと

84 :
マキシの死亡は明記されてたっけ?
個々のストーリーとの矛盾はやる気と関係ないと思うがなあ
5のは全力で期待も予想も裏切ったから不評なだけでさ

85 :
皆殺し行方不明不幸祭りは頂けないんですが

86 :
ああ、5の船長やマキシの設定はやる気無いご都合主義で間違い無い

1でロックやミナがコンパチにまわるんだけど、アスタはロックを研究してできたとか
シャンファの父親の設定作ってそれがミナに教えたとかやってるんだよな
あの頃はやる気あったんじゃないかと。

87 :
バングー…

88 :
そんな先人の積み重ねた偉業を、「ん〜…この程度なら俺でもできる!」と軽んじ、
結果、不幸祭りで何もかも台無しにした男

最期は「この天才が〜なんでこんな目にぃ……うわらばっ!」だからな
貴様は長く生き過ぎた

89 :
>84
SC1のマキシのEDに、シャンファとキリクが、水葬していると思われる
マキシの魂とも言えるヌンチャクを海に返してるって事は、死んだってこと!

死んだとは書いては無いけど、どう考えても死亡

90 :
おおさかくんのために生存させました
シャンファ・ソフィーティアの人気は悔しいので殺しました

91 :
英雄王+ラオウみたいなパクリ超人は消えろ
4ですらゴミだったのにしかも5はストーリーにすら関与してねーしいらねえだろフンドシ

92 :
とりあえず5の批判とそれ以前を一緒くたにするのはやめよう
>>89
http://www.soularchive.jp/tmr/soulcalibur/Maxi/max_end.htm
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20020201/sc2.htm
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20011228/sc2.htm
ヌンチャク使いの伝統として?死を匂わせてるが明記はしてないよね
リロンだって生きてたんだからさ。

>>90
シャンファ死んでないし!・・・

93 :
続投したキャラと散々な目にあって退場させられたキャラ
どっちのファンがよりウェイトを占めてたか5は証明した

94 :
散々な目にあいながら続投させられたキャラも居るんですよ!
キリクとかさ・・・

95 :
お前難癖ばっかやな

96 :
つっこみどころ満載だからな
part14まで来たゲームの爆死スレが他にあるだろうか?

97 :
アルゴルってオンラインで使えるのおかしくねーかこれ

98 :
槍使いとか、薙刀使いが欲しかった・・・・棒は駄目

99 :
>>83
>  ソウルエッジで、船長は死亡、SC1でマキシは死亡 
リ・ロン…

100 :
ソフィーティアほどの人気キャラなら…

バンナムが本気でソウルシリーズ打ち切りを決定してない限り
どんなめちゃくちゃな理由をつけてでも生き返らせようとするんじゃなかろうか?

最悪「死んだと思ってたら実は生きていた」という三島仁八並みの扱いになってでも。


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