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【SC6】ソウルキャリバー総合part498


1 :
■キャリバー晒しスレ
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1575672821/
■ソウルキャリバー6 公式サイト 
https://sc6.soularchive.jp/
■ソウルキャリバー 公式twitterアカウント
https://twitter.com/soulcalibur
■ソウルキャリバー 公式フェイスブック(英語)
http://www.facebook.com/SoulCalibur 
■ソウルキャリバー 総合サイト
http://projectsoul.bn-ent.net/
■SC6したらば
https://jbbs.shitaraba.net/game/60466/
■ソウルキャリバーDiscord
https://disco rd.gg/NMUNQfQ
■海外コミュニティーサイト内wiki
https://8wayrun.com/wiki/
■初心者向け解説動画◆
バトル解説映像
https://you tu.be/4ePJT3eyFXs
ストーリーモード解説動画
https://you tu.be/F76zEYg9Np8
■要望の送り先
https://survey.bn-ent.net/Q/ja/000000scviopinion2/enq1/
★次スレを立てる時期は>>950
立てる前に宣言してからチャレンジしてください
1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を入力
前スレ
【SC6】ソウルキャリバー総合part497
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1579274674/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)
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2 :
>>1乙、俺の物!

3 :
>>1
スレ立ててくれたのは感謝するけど
せめて>>1に書いてあることだけは読んでくれよ

4 :
ワッチョイ無いやん乙じゃねーよくたばれボケ

5 :
千葉・幕張メッセで開催中の格闘ゲームイベント「EVO Japan 2020」。2日目となる本日(2020年1月25日),「ソウルキャリバーVI」部門の優勝者が決定した。
 勝利したのは日本の最強アズウェル使い,ハトギン選手。EVO2019決勝で敗れたゆっとと選手にリベンジを果たし,優勝の栄冠を手にした。

6 :
ハトギンすげー(´・ω・`)

7 :
あれが世に聞く覇斗听・・・

8 :
アズウェルが凄いんだよ

9 :
いつからハトギンのファイティングネームがbluegodになってアメリカ国籍になったんだよ

10 :
決勝戦の内容みりゃどんなゲームか想像つくな
クソガン攻め2択押し付けが、1年かけて調整した運営の理想の戦い方だってことを

11 :
>>5
やっぱ本人も取り巻きも色々アカン人なんやなって

12 :
キャリバーは従来、攻めが弱めだったので、脳死で攻めたらお仕置きをもらった。
だから、リーチ長いキャラは相手の反撃届かない位置どりをする。
リーチ短いキャラは反撃弱い長モノの懐に入る。
といった具合に、攻めの弱さが、間合いをはかる攻防の大事さにつながるゲーム性だった。
6は、過度にインフレさせたせいで、ガン攻めして択かけるのが一番結果でるクソ調整。
これ、キャリバーの従来のよさ全否定じゃないの?
まぁその分、構え択でオナニーできるわけだが。
…ただ、これ踏まえると、調整したヤツがどんなヤツだったか見えてくるよな。
間合い管理とか格ゲー的な面白さに疎く、特定キャラでオナニーできればそれでいいってタイプだよ。
ここで、調整班のアイツか…って容易にわかる辺り、本当終わってるね。

13 :
どのスレでも必ず湧く
ワッチョイつけろつけろ厨うるせ〜よ
2chのような便所の落書きチラシ裏が
荒れてようがガイジが連投しようが自演しようが
オマエの人生にとってそんな重要なことなのか?
こんなどうでもいい事が気になってしょうがない人生なんてお察しだわ
2ch依存してないでハロワ池

14 :
その仕事もハロワで貰ったの?w

15 :
>>13
ワッチョイあったほうがNGにしやすい
それだけ

16 :
ゆっととが、Season2ではヴォルドが弱キャラであることを証明してしまった

17 :
>>16
ヴォルドは弱キャラ
尚決勝まで進出しとる模様

18 :
決勝進出できる強キャラのヴォルド。
しかし、土壇場でヴォルドから乗り換えるレベルの壊れがアズウェル。
これで何もおかしくないな。

19 :
鉄拳の惨状を見てさすがに鉄拳と比べる奴はいなくなったな

20 :
evoでの鉄拳7の惨状のせいで覇王丸の配信が遅れるかもしれんな
おかしなキャラバランスになってないかどうかのチェックに予定よりも時間をかけるんじゃないかという気がする

21 :
キャリバーより何倍もプレイヤーいて資金も潤沢で開発リソースも上をいくであろう鉄拳でも壊れキャラ実装するんだもんな

22 :
しかしなんでまたあそこでアズウェル選んだんだろ
同キャラじゃ被せにもなってないし相手の方がキャラの練度が上だなんて事は本人が絶対把握してそうなもんだが
何より拘ってたヴォルド使わず負けるっていくら分が悪かろうが一番悔いが残るだろ

23 :
鉄拳の例も踏まえるなら、バンナムがクソってこったな。

24 :
ラファはちょっとやっちまったよなーコンボすらミスってたし

25 :
>>14-15
うんうんだからオマエな
落書き見てワザワザNGするしないとか言っとる事がお察し
どんだけ線細井ん?オカマか
神経質キモオタ引きこもりニートが
先ずは、2chのNGワッチョイとかどうでもよくなるくらい働いてこい

26 :
思ったんだけど
競技としてeスポーツに公認され賞金が出るゲームを
メーカー単独でバランス調整するって法律違反じゃね?(´・ω・`)
訴えたら勝てるかなぁ......
第三者にソウルキャリバー協会とかeスポーツゲームバランス連合とかあれば問題ないが

27 :
今回のevoJは鉄拳7がやらかして悪評を全部持って行ったからね
キャリバー知らない人には良ゲーに見えたまであるかも…
ないか。

28 :
リロイはかっこいいじゃん
しかもリロイ出たばっかの大会だし開発の掌通りの結果
アズウェルはこ調整済なのにまた強化してこのざま
開発が結果を全くコントロールできてない証拠
本当にどうしようもない

29 :
実際鉄拳の某プロがなんも知らんスマブラとキャリバーのが面白かったってツイートしてたけどな

30 :
鉄拳やってたらアズウェルとリロイを比べるのに無理があることはわかるんですけどね

31 :
まあ初期アズウェルのがリロイより全然強いからな

32 :
まああれと比べるなら初期ラファエルくらいないとダメだな

33 :
>>22
ヴォルドは既にWFで三タテ処理されてるからまず可能性なかった
このゲーム勝ちたいだけならアズウェルで邁進すれば良いって結論出てるし
捨てゲーにも近いミラーマッチはゆっととなりの開発への抗議だったかもなぁ

34 :
強キャラ祭りは100歩譲ってもせめて剣劇をしてくれよ
アズウェル祭りってもはや何の格ゲーだよ
幻十郎祭りの方がよっぽどましだわ

35 :
あの大会のゆっとと見てると、臆病なステップインガードが多くて、相手にわざと付き合ってペース握られていた時間が多かった感じがする
逆にすかされていた時も多かったし

変な気負いがあったのかもしれんけど

36 :
プロゲーマーになれる器じゃないのは確かだったな
感心するようなプレイは1つも無かった

37 :
抗議とかじゃなくてただの苦し紛れです
溺れる者は藁をも掴むとかいうヤツですね、実際に藁を握り締めたまま溺れ死んだけど

38 :
>>25
俺はそんな事言ってないんだが

39 :
ゆっととが仮にスト5で活躍してるプロゲーマーの中に入れば
精々若手でそこそこ勝ってる中の一人レベルだろう
キャリバーじゃライバルもいなければプロすらいない
日本でやっててもこれ以上伸びねえんじゃねえか
若いんだからアメリカキャリバー留学でもして
英語話せるようにでもなりゃいいんじゃない

40 :
まだ学生なん?なら普通に就職しな
キャリバーなんかで人生棒に振るなと助言したい

41 :
本気で向上心があるなら鉄拳に鞍替えしてるだろ…

42 :
ゆっとと21歳だっけ。大学3年かな
4年だったら就職目前で何やっとんねんって話だし

43 :
んー、ゲームの批判はともかく個人を貶めるのは良くないと思うぞ

44 :
そういうのは晒しスレでやっとけ

45 :
>>33
ただの負けに奥深い意味持たせる俺かっけー

46 :
格ゲーならベスト8に若手が残るだけでも嬉しいし、そういう環境は大切にしたいけどな
レス見てると結構厳しい人も居るんだね

47 :
それでも決勝までいくポテンシャルはすごいがな
パンピーは10回中1回くらいしか勝てない

48 :
御剣でなかなか安定して勝てない
各キャラクソ下段追加されて相対的に接近戦もそんなに言うほど強くないし
そもそも踏み込む中段横ないし1Aは絶望的に遅い
何か高ランクでも中距離でチクチク突っつくスタイルしかない

49 :
普通の人間からすりゃ凄いんだが、
同じ人間に何回も同じような負け方するようなのはどうなのかなって思うね
あくまで相撲や野球の観戦者のような外野の感想だけどね
でも、もしeスポーツ考えてんならそういう雑魚死は何とかしなきゃいけないわな

50 :
>>5
なんかわろてしまたわw

51 :
>>50
後半怒涛の全てが嘘っていう

52 :
御剣って下段糞強いしむしろ接近戦やりたくないんだが
大賢人より少しリーチが短いとはいえいつでも出せるしアズウェル同様二択キャラだろ
仮に相手キャラの方が接近戦有利でも距離離す技あったり距離調整得意だし

53 :
無能カス的には1BBとかいうクソ下段持たせた時点でもうミツルギの調整は終了してるんだと思うわ
何言われても「1BBあるんだからいいじゃん?ww」って

54 :
でもアズウェルより弱いでしょ?
最強のゆっととがアズウェル使っても勝てなかったんだからバランス取れてるでしょ?
で終わり

55 :
御剣
↑ 1A:発生を10F速くしました
↓ 1B:発生を10F遅くしました
↓ 3B:しゃがみガードにヒットさせた時のリーサルヒットを削除しました

56 :
いや稲穂もあるしあいつにこれ以上強い技いるか?
そもそも構えにも下段追加されて微不利とはいえ構えGIで60も減るし

57 :
↑ 全体的に面白くしました

58 :
稲穂も泥鰌も当て不利にする意味あんのかな
他キャラも優秀な中下択バンバンあるのに
接近自体が苦労するんだよ御剣

59 :
居合4kは五分 居合維持で+6だぞ

60 :
御剣は択が強い上にインファイターな癖にBがクソ長いおかげである程度離れて戦うこともできる
とくにこれ以上のもんはいらんよ

61 :
↑覇王丸とのセリフを追加しました

62 :
御剣はシーズン2で欲しいものは揃ったかんじ

63 :
御剣はREでさっさとゲージ溜めてCEぶっぱして修羅になれ
あとは確反ぢからで圧倒いるだけよ

64 :
>>59
すまん
居合下段の後に反撃してもGI引っかかるのってガードした場合だったか

65 :
ロックおらんの不自然だろ?早よ出せや

66 :
ロックは岩になりました

67 :
リロイとリロンってどっちが凶悪?

68 :
理論上はリロン

69 :
タキの66A+Bがぶっ壊れとか訳わかんねえ言いがかり辞めてもらえますか?
あんなの只の20F縦斬りですよ
リーチ最弱バクステやってりゃ安定処理できる雑魚忍者の
唯一リーチの有る技が当てても不利な特攻66K
これだけじゃ単調で可哀想ってことで追加された救済技ですよ
これで少しは他のぶっ壊れの方々と、ようやく同じ土台に立てるのか?って程度です
相変わらずのリーチ糞、バクステやってりゃその内スキ見せて自滅してくれる
おしつけなんて存在せず大体2A割り込み安定
タキは行きつくところ基礎技のみでじわじわ近寄ってステガステガから
スカ狙い格反ねらうのみの精密ヒット確認必須ガチバーチャキャラだっての
相変わらず大会上位にはこれないゴミ
そんなに強いと思うなら皆使ってくれ

70 :
>>68
座布団三枚

71 :
ソフィーとグロと吉光のSCの狂い咲きっぷりをなんとかする手段ないのか?

72 :
タキ近距離キャラのくせしてたいして近距離も強くないっていう
二択に持ち込めたとしてもダメージくそショボいし
対策されたらなんも出来ないキャラ

73 :
SC狂い咲きキャラもわんさかいるよね
そんな中タキはマジくそゴミ
基本的にリーチの無い基礎技の派生を強化してあるだけ
何でグローの方がワープしまくり未来忍者してんの?
どんだけ頭おおさかはタキが嫌いなんだよ

74 :
タキネガキャンもう飽きたわ

75 :
大会で結果を出してくれたなら構わないんだが音沙汰ないからな
個人的には式妖弾で終わる連携が完全にSC限定になったのが痛いわ
せっかく特殊下段とか意味の分からない判定でガードさせやすくしたのに連携自体が没収されてるし

76 :
ぱいおにー落ち着け

77 :
開発にゴネたら?
いい加減見苦しいわ

78 :
結果といえば、おおさかの化身マキシはいつになったら結果出すんですかね?

79 :
話の流れにまったくそってない唐突なタキ自虐
ほんとタキ使いめんどくさいな

80 :
>>78
結果なんか出したらもっと文句が出て後はナーフするしかないから生かしすぎず殺さずの調整なのです
たもさんにもこれ以上目立たないようメインキャラをカサンドラに変更してもらいました

81 :
マキシ戦は七星転生と破軍からのドゥーンを食らいたくないので
ガン待ちしてGIから攻撃の隙間にアッパー入れているけど怒らないでね

82 :
シャンファは昔
なんちゃってー!を繰り返すとパワーアップって仕様があったけどまた復活してくんないかな

83 :
>>82
開発メンバー全員クビにしたらあるかもね
今の無能of無能in無能with無能開発じゃどう転んでもクソ調整になる

84 :
初期のラファエルもニショーバのご活躍でナーフされたからな

85 :
あのたたかいはGJだったな
ラファエルのREがいかにしょうもないか開発にわからせることができた

あの性能で自信ありますとか言っちゃうんだからそりゃ叩かれるわな

86 :
>>56
稲穂当てて反撃食らうんだぞ・・・
下手するとCE確定だぞ

87 :
稲穂はカウンターヒット確認すればいい
6F有利とってから相手が動いていればカウンターになる

88 :
REで受け止めたらダメージ確定するのをS2で実装してるんだから間違いなくわかってない

89 :
libra of soulやってみたんだが糞すぎワロタ
バランスおかしいだろ

90 :
>>85
コメント完全に白けてるのにそれを見えないふりしてデカい声張り上げるおおさかに失望したわ

91 :
>>89
アプデしてからだいぶ簡単になったはずだが

92 :
まだやってる人いたんだ

93 :
リブラは床つるつるのオイルデスマッチがくだらなさすぎ

94 :
>>86
いや稲穂食らって14F確反入れ込んでる奴には構え移行で-6Fだから
後ろステップかリベンジで逆にお仕置きできるんだが
確実にCE入るのって御剣のCEぐらいであとは届かない若しくはリベンジで返されるし
あいつの構え伏せは中段でも突きはかわすからエンストなんかも読まれたら反撃されるし

95 :
大会で困ったらアズウェル出して斧ジャンケン始まるゲームが面白い訳ねぇよなあ

96 :
択は択でも中段の方にリスク皆無なのがあかんでしょ。割れない派生まであるのはどうなのさ

97 :
まあ完全2択なら3Bリーサル貰うよりバスターの方がマシか

98 :
バスターは演出時間長すぎるんだよな
見てて醒める

99 :
>>91
そうなのか?
すげー難しかったわ
不利な条件でレベル70くらいの敵の攻撃力おかしかったわ。自分のは全然食らわないのに
俺が下手なだけか

100 :
libraが簡単になったのは金の入り具合と一部のボスだけ
一度クリアした方がいいよ
アイヴィーがケツ出して戦ってる理由とか聞けるしw


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