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ストリートファイターV 初心者スレ35


1 :2018/06/26 〜 最終レス :2018/07/10
※スレ立て時本文一行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
と入れることでワッチョイを追加できます

次スレは>>950が立てる、無理ならアンカ指定

初心者スレです。質問、相談なんでもOK。
※システム論争や愚痴等は総合スレや爆死スレへ

●ストリートファイター5公式サイト
http://www.capcom.co.jp/sfv/
●公式ツイッター
http://twitter.com/SF_Community
●ファミ通(分かりやすい解説やキャラ情報あり)
http://www.famitsu.com/matome/sfv/
●技ごとのフレーム表
http://docs.google.com/spreadsheets/d/1976rt8B91PqVCeYJAmcnW1uwVJ0H03QJtV-dJC5ohL8/htmlview?sle=true#

※236などの数字はPCのキーボードのテンキー配置を
入力方向に見立てたコマンド入力表記。
(例)236Pで波動拳、623Pで昇龍拳。

※前スレ
ストリートファイターV 初心者スレ part34
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1528599484/l50

※ラウンジ募集
全ランク向け
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1527940833/l50
初級者向け
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1528367151/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
ストリートファイター5アーケードエディション
◆インターネット接続なしでも利用できる主な要素
・「アーケードエディション」からの主な要素
アーケードモード
ギャラリーモード
各キャラクターのVトリガーII
新ユーザーインターフェース
(ゲーム画面のデザインや演出のリニューアル)
-----------------------------------------------------------------------------------
アーケードエディションのディスクの中身はアーケードエディション

●公式攻略サイト シャドルー格闘家研究所(コス一覧、フレーム表)
PS4IDかSteamIDを使いログイン、プロフィールを設定しよう
https://game.capcom.com/cfn/sfv/

●握手マークについて(マッチングしない原因)
・新規IDは握手マークを付ける必要がある。
 握手マークが付くまではマッチングし辛い状態である。
 ランクマやカジュアルマッチを数回こなすと
 自動的に握手マークが付き、頻繁にマッチングするようになる。
・どくろマークについて
 ネット対戦にて切断行為を行っていると付くマーク。 
 どくろマークが付くとマッチングしなくなる。
・マークの確認方法
 対戦前に表示されるプレイヤー情報や
 □ボタンで表示されるファイタープロフィールから確認できる

3 :
GJ

4 :
>>1
乙です

コーディ来てた
ちょっとだけ動かしてみたけど大パンチが見た感じ対空強そう

5 :
今切断のペナルティってどうなんだっけ?

6 :
サバイバルの更新とガチャ的な奴追加されたのね
良いな

7 :
今日からコスチュームのセールってみたけど
steamにハロウィンや2016ツアーとか見当たらないんですが
PCはセール対象外?

8 :
もうやった

9 :
公式のカテゴリーではPS4しか書いてないからPCは対象外っぽいね

10 :
CPT2016欲しかったから見に行ったらシーズンパスも少し安いのか
これを機に1と2買おうかな…

11 :
ズンパス持ってない人ってトレモとかでも持ってないキャラは使えないの?

12 :
>>11
つかえないよ、だから対策は基本実践でぶっつけ本番

13 :
自分で試せよそれくらい

14 :
>>12
なるほど。それは不便ですね

15 :
>>13
ズンパス全部持ってたら試しようがないだろ

16 :
最近はリプレイでフレーム見られるようになったから、なくてもある程度は対策できてる

17 :
>>7
先月末に戦闘コスと水着の割引はやってた
ストアのニュースの欄にあるよ

18 :
やたら昨日今日デビューのサブ垢コーディー が暴れてんな

19 :
やはり主だった配布は先月末に既に行なわれていて、今月一杯は検証期間だったのか
今後もトレモは途切れるし、発熱もずっと凄いんだろうか

20 :
つえぇなコーデ
パッド厨死滅すんじゃね?

21 :
ズンパスないんで動画で見た限りだけど…強いかなぁ
玉の代わりにリーチがあってちょい火力の低いガイルって感じに見える

22 :
がったがたでどうしようもないぞ
糞運営
かねだすやつあほだよ

23 :
ガイルと比べたら全キャラ弱すぎるから
アレと比較しちゃいかん

24 :
うん、書いてからそう思った
動きは似てるっていうか使い回しに見えてつい口走っちゃった

25 :
キャミーガンスパイク、3かぶりなんだが

26 :
おい、本スレによると豪鬼のやつ膝壊したらしいぞ

27 :
膝やらかしてガード-4になったな

28 :
Ring of Powerの2R曲は結構良い気がする
青木節って感じ

これもまたヴィンセントさんが速攻でアレンジ作るんかな

29 :
ついでに手も骨折宜しく

30 :
ランクマで不正と思われる人に会いました
それまで15連勝だったのに私との対戦では何もせずダブルパーフェクト
どういうつもりなんでしょう…

31 :
コントローラー効かなくなった

32 :
なるほど…
すいませんブラックリストに入れてしまいました

33 :
みんなブラックリストってどういうの入れてる??

34 :
カジュアルでコーディ練習してんだけどみんな手加減してくれて優しいな。
色々できるようになってきたぜ。
あざっす!

35 :
>>30
考えられるのは
サブ垢でランクマをしてたけどあなたを知っていたのでわざと負けた
ってとこでしょう

36 :
>>33
ラグ
海外(ラグ含む)
屈伸、舐めプ系

この辺は大体の人が入れてるんじゃないかな

37 :
>>33
ラグい←かならず入れる
動きがつまらん&舐めプ←半々

38 :
>>33
切断と舐めプorドン逃げは絶対

39 :
動きがつまらないだけで入れるんだ;;
いつも攻められてガードしっぱなしになるんだけど、入れられてそうだな><

自分はケリばっかりずっとやってる人とラグの人だけ入れてます

40 :
そんなことでは入れないよ
やっぱ切断は絶対、完全に画面止まるような海外も入れる。コンボが安定しない相手も入れる
BL見直すとPCPS4半々で入ってる

41 :
>>36
むしろこれ以外ないな
特に屈伸や舐めプは絶対
馬鹿にされてまでそいつと遊び理由が無いわなw

42 :
パーフェクト勝ち寸前で突然サンドバッグみたいに何もしなくなった人がいたけど
そういうのが舐めプ?たしかにいい気分じゃなかったかな

43 :
理由なんて人それぞれなんだから何でもいいよ
気に入らなかったらBL

44 :
同レベル帯の少なくなる人口ピラミッドの上の方ならともかく
俺らみたいな裾野プレイヤーにBLなんか要らんけどなw

45 :
裾野だからこそキチガイ排除しないとキチガイばかり当たってストレス貯まる

最初は一方的に初心者殺ししてくる奴もリスト入れてたけど、そういう人こそ相手にしないと駄目って事に気付いてからはキチガイだけ入れるようにした

46 :
圧倒的に押してる時に、突然コントローラーが認識しなくなったり、尿意どころか爆発寸前の腹痛でトイレに駆け込むことはたまーにある。

47 :
なるほど
前もってう○こを済ませてマッチングする術を身に付ければ初心者脱けれるかもな

48 :
>>46
相手が動かなくなったときはとりあえず自分に有利になるぐらい痛めつけてからしばらく様子見する
それでも復帰して来ない場合はわざとタイムアップまで引き伸ばす

49 :
>>48
そんな嫌がらせしないでさっさと終わらせてやれよ…相手の顔が見えないゲームだからって性格ゆがみすぎだろ

50 :
>>48
性格歪みすぎワロタw

51 :
>>48
放置マン来たらこれしようかな
一方的に殴ってもつまらんし

52 :
コントローラー変えたらコンボ出ないわ

53 :
ラグいのと屈伸挑発はBL入れる
途中放置はコントローラー認識切れは自分も経験あるし、来客かな?とか思えるので保留

あとその時ログイン中のマッチチング圏内の某キャラ

54 :
相手が動かなければとりあえず攻撃せずうろうろしてる
1ラウンド待って反応なければ2ラウンド目倒しちゃうけど

55 :
対戦中にアマゾンくること多すぎい

56 :
>>48
ひでぇ
10〜20秒ぐらい待って動かない時はさっさと倒す

57 :
宅配便届くと思って対戦控えてたらなかなかこないの何故?

58 :
あれ?さっき当たったウルブロ
シャド研でプロフ見たら中級兵じゃん!?
兵級はリーグじゃないのか?
歴16000戦あるからその辺も絡むのかね
とすると初級兵卒業までの道のりは長そーだなぁ‥

59 :
逆に可哀想だな…1万6千試合やってウルブロか、、

60 :
ウルブロに狩られたシルバーの俺の方が可愛そうだけどな‥

>>57
カモン!クロネコ!!

61 :
正直そのふたつは差はあまりないからなぁ
そのウルブロは歴戦の猛者だし

62 :
そんなに試合重ねているならその人が楽しんでいる結果ってことでいいじゃん

63 :
そそ、楽しんでゲームしてる人を可哀想なんて
ゲーマーが言っちゃダメだよなw

64 :
別にリーグ低くても楽しんでやってる人なんでしょ
本来の楽しみ方をしてる稀有な存在な気がする

65 :
まあ一切向上心とか工夫する気ない人もいるしな
楽しめてるなら外野が口出しすることじゃないね

66 :
>>57
あるあるww

67 :
俺達ももっと楽しもうぜ!

68 :
向上心あっても伸びないのもいるんやで…
去年一年ほぼ毎日やってたのにずっとシルバーから抜けられなかった…

69 :
>>68
向上心あって毎日やってるならskypeで1から教えるけど

70 :
>>68
流石に向上心あるなら情報収集とか反復練習するでしょ
漫然と毎日やって上手くなる訳が無い

71 :
やっぱ格ゲー経験っていきるんだな
スト4やアークゲー強かった友達が初めて1ヶ月経たないでLP1万いってたわ
余裕で抜かれてハゲそう

72 :
生まれもった才能、器用さや頭の回転の早さもそのまま強さになるものじゃん。
俺の強みは性格の悪さ。

73 :
>>71
俺は3DSのスパIVから入ったけど
携帯機とはいえその時使ってたキャラはもちろん
他の参戦キャラ達もそこそこキャラ対活かせるもんなぁ
もっと古くからシリーズ通して遊んでたって奴は
そりゃ強いだろって思うわ

74 :
ストゼロやり込んでスト5 から格ゲー復帰したらシルバーまでは一気だったが、そこで停滞してるわ。

75 :
カジュアルどころかランクマもコーディーだらけだ。
四戦連続コーディーで笑ったわ。

本当に新キャラかと思うほど強いのも居るしVスキル無敵すぎ

76 :
メインキャラでやっててコーディ当たった時は
どうするのが正解なんだ
普通に戦っても捨てゲーされるし手を抜いても変な感じになるし

77 :
コーディーはめくり以外はお手軽対空だから気を付けろ

78 :
足刀みたいなの対空性能ある上にすげー減るなぁ
あれとバイソンみたいなので大体落とせるんじゃないか
先端当て推奨みたいな大振りとかバイソン臭い

79 :
コデ凹りまくってLPガンガンあがるんだがw
さくらの時よりひでぇ

80 :
コデ専複垢で俺らを蹴散らして駆け上がってる猛者コデと
本垢でコデ使ってボコられて堕ちてきた猛者コデと
俺ら代表のへっぽこコデが居るからな

81 :
>>79
それなw
コーディがLP配ってる

82 :
コデ触りたくて練習してるんですが、コアコパ中ラフィが繋がりません・・・
コパからのラフィはつながるんですがコアが入ると全く
入力のコツ等あったら教えていただきたいです

83 :
やりすぎコーディー

84 :
AEから初めてゴールド帯にいるけど
当たる相手の半分はサブキャラ使いかサブ垢で厳しいわ
まぁ3年も経ってるゲームだからしょうがないけど

85 :
サブキャラサブ垢だろうが同じランクに居るなら腕に差は無いんだぞ
カジュアルやってるなら知らね

86 :
サブがどうとかなんて考えたって意味ねーぞ
上行く限りいつかどうせ当たるし越えていく敵なんだから

87 :
>>82
しゃがみコアコパ中ラフィならテンポよく早めに入力すれば楽に出るよ
たぶんコパからラフィの繋ぎが遅い

88 :
サブキャラはともかく出来立て数日のサブ垢は1戦抜けして
サブ垢ウェルカム勢にLP献上役譲ってるわ

89 :
あえて二日間ランクマしなかった
無料期間終わるしコーディかなり減るでしょ

90 :
コーディのトライアル9むずくない?
実践でできなくね?

91 :
こっちは遅らせグラップやってんだからいい加減投げシケでもやりゃいいのに延々投げてくる奴いてなんか怖いわ。

92 :
>>90
EXのトルネード撃ったらそのままボタン押しっぱなしで
丁度EXゾンク溜まる辺りで離すだけ そんな難しくない

93 :
深夜って韓国ばっかと当たらない?
日本人いないのか俺がブラックリストかされてるのかな
韓国は全部はじきたいんだけどどうしてスト5は外人と無理やり対戦させられるん??

94 :
深夜はそんなに日本人いないよ
韓国人そんなにラグいわけじゃないしいいけどね

95 :
割とプレイも真面目だしな

96 :
画面の向こうで火病ってると思うとウケるw

97 :
豪鬼膝壊してトキドますます梅原に勝てないじゃん

98 :
滝ステージとかはまだギリ大丈夫だけどクリスマスとかハロウィンステージの海外勢に当たるとゲームにならない

99 :
どっちもラグってるはずなのになんで俺の方だけ上手いことやられるの?

100 :
韓国旗とファルケ使いはLP稼ぎ重視というか
圧勝だと再戦するけど接戦だと勝っても負けても抜けてく人が多い印象

101 :
ガイル戦で膝打たなくね

102 :
初心者スレってたまに別のゲームしてるやついるよな

103 :
Vトリガーてなんだよ
サガットいねぇじゃんw

104 :
ハメコ「俺は面白い」





うおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

105 :
ザンギが弱キャラ扱いされてるのがわからん
アビバーディの方が勝ちやすいんだが

106 :
ときどはウメハラ戦は画面端で膝灼熱よく使ってたよ。
調整後は密着で膝ガードされたらサマー確定するから入れ込みもダメ。

107 :
ザンギは結局飛びで近付いてくるしかないけど
その2キャラは中距離からでも攻撃してくるし
バデは無敵もどき、アビはアーマー付いたわかわからんのやってきてキツイ

108 :
キャラによるのかな
ジュリだけどバーディは勝率五分
アビは負ける時はあっさりだけど勝てる時もある
ザンギ全く勝てないな
そもそも滅多に飛んで来ないし近づかれて終わる

109 :
アビは高い体力と長いリーチで遠距離できるキャラじゃないとかなりつらい印象
かりんとかどうやって戦ってんのあれ

110 :
アビゲイル使ってるけどかりんは正直カモだな
ただジュリは弱風破が普通にきついよ

111 :
>>105
きっとほとんどの能力を引き出した上級者の格付けと初心者の格付けは全くちがうのでしょう
自分もジュリを使っていますがとても弱いキャラだと感じます
でも上級者の格付けだと一通り武器が揃っているので下の中から上くあらいの位置づけのようです
実際強い人はものすごく強いみたいです
ザンギエフは自分にとって超強敵(全キャラ超強敵;;w)だけど
対策されるとかなり厳しいキャラみたいですよ

112 :
対戦してても楽しいからいいけどコーディー滅茶苦茶多いなw
ファルケがつまらなすぎた。

113 :
バーディーで低ランクに居るやつは始めたばっかみたいのばかりだから
ベガと同じですぐ上に行ってしまう

114 :
赤くなって攻撃するのはどうやるんだw

115 :
だれ?ボタン同時押しのこと?

116 :
コーディ立ち回り考えるのもコンボも面白いし対空も強いし、トリガーもどっち使おうか迷う。とりあえず今んとこパイプかな

117 :
Steamで昨日買ってゲーム内ショップでコス買うのにファイトマネーでは買えるけど
Steamで購入を選ぶと「現在買えません」って出るのよ
何なのこれ?

あとwin7だけどパッドはXBOXの奴じゃないとダメかな
PS4のだと時々挙動がおかしい

118 :
>>117
Steamオーバーレイを有効にして、オーバーレイの表示から購入手続きに進んでください。
ライブラリからゲームタイトルを右クリックして>プロパティ>ゲーム中にSteamオーバーレイを有効にする。
この項目にチェックを入れる

119 :
>>118
レスサンキュー
でもオーバーレイを有効にするはチェック入ってたわ

120 :
あっチェック入れなおして再起動したらいけたわ
ありがとうねー

121 :
ジュリが大幅改良で別物で使いにくいなコレw

122 :
キャラ対も別モノになるからマジやっかいよ‥

123 :
ジュリが大幅改良・・・?

124 :
詳しくは分からんが、改良‥ではないのか?w

念願の中級兵になれた
まぁ中級兵自体はウルブロ隊員にもちょくちょく居たけど

125 :
どーしても勝てません( ω-、)
悲しくなってきました

126 :
久々に切断された
なんのメリットも無いと思うんだけどなんで切断するかね

127 :
俺も全く勝てない時期があったが、結局負ける原因のほとんどは
テンパりやすい性格故にすぐペースを乱されることにあると思った。

それからはコンボどーのこーのより、
トレモと同じ精神状態をいかに本番で維持するかに注力するようにしたら
少しづつ勝てるようになってきたよ。
あとプライドとキャラへの愛着も捨てたほうがいいと思う。

128 :
ええ!?愛着もかい?

129 :
ガイルへの愛着は大切にした方がいい

130 :
>>128
俺の場合だけど
愛着持つと負けだしたときにこのキャラに注いだ俺の努力が・・・って思ってしまい
イライラになってしまった。
キャラ替えした最初の頃ってどーでもいいわって気持ちになるけどあの感じが大事だと思う。

131 :
>>125
自分の場合、必殺技出すのをやめてから人並みになれました
最初はとにかく大技で倒そうって事に固執しちゃって相手も見ずにコマンド入力だけ必死になりがちなので

で、次に相手を見てガードする事覚えるんだけどそうすると今度はガード後の反撃が出来ずにハメ殺されるw

132 :
>>131
初めて1ヶ月ちょいなんですけど、LP7500を超えたらスーパープラチナの人達に叩き落とされる日々で何していいか解らなくなってきました( ω-、)

133 :
>>127
少し冷静になれるよう努力してみます!

134 :
>1ヶ月でLP7500超え
はい解散解散

135 :
>>130
我執を捨てるということか。深い

136 :
久々に起動したらシルバーにすら勝てねえ

137 :
自分の成績(勝率52%、2000試合、LP3500)から計算して
1勝65LP(1敗60LP)7500LPまで
勝率50%…3000試合

全くあり得ない数字ではないんだな

138 :
>>137
レスの意味がわからん

139 :
勝てずに苦しんでるルーキーが現れたと思ったら自分よりも4倍以上LPが上だった

140 :
かまってちゃんの相手なんてしなくていいよ

141 :
キャラLvばかり上がりまくりのウルシルのリュウだけど最近の大きな収穫があった

投げ間合いを出たり入ったりゆらゆらするのスゴく大事なのな

142 :
カッコイイなw
実戦中になかなかそんな事してみようって余裕が湧かねぇわ

格下マッチの時とか屠んのに必死になってないで
新しい事を試さないとだな‥

143 :
ラージアップチャンスで格下ガイルに死に物狂いで勝って+35とか泣きたくなる

144 :
当たり前じゃね?って思うことでも視点を変えて「なぜこれはこうなのか?」って改めて考えると収穫あるよね
他には相手の視点で試合を見てみると自分のクセや弱点がよくわかる
とはいってもいざ実戦になると忘れたりするんだけど

145 :
試合中は結構考えてるつもりでも後でリプレイ見ると何やってんだこいつってなるよな

146 :
もちのダルシムとか頭の中どーなってんだろうな

147 :
なんかすごいことやってるように見えないのにめっちゃ強い餅ダルシム

148 :
>>143
リーグアップな

149 :
ラージって何のことだろうとモヤモヤしていた

150 :
ラージアップって何のラージがアップするって思ってたのかだけは少し気になる

151 :
>>137
2816戦で、勝率は51.17%でした
ほとんど変わりませんよ

152 :
ほんとに対空が出ないわ
1試合の中で1回も出せないとかあるし、1回対空してから試合しようと意識付けしても出ない
気がついた時には頭上にいるんだよなぁ
ワンボタン対空キャラだからコマンドもいらないんだが

153 :
コーディ使い始めてウルブロまで落ちて、飛んでくるだけのやつに当たって延々対空してたら最後には切断されたわ

154 :
>>152
自分は波動拳のあとに飛んでくるとか、いきなり飛んでくる人には反応できても
前後にゆらゆら動いたあとに飛んでくるとどんなに集中してもなぜか全く反応できません

155 :
>>152
空対空は出んの?

156 :
一度転がされるとそのまま投げだけで最後までやられてしまうことが多いです
ググると投げに対してはグラップか弱パンチとか速い攻撃を出すといいらしいので
簡単そうな弱パンチを出そうと試みているのですが
どんなに連射しても投げられてしまいます、単に連射が遅すぎるだけなのでしょうか?
それとも根本的に考えが間違っているのでしょうか?

157 :
なんか肉が食べたくなってきた!

158 :
>>156
延々とここで説明するより、この記事読んで実践積んだ方がいいかも
https://goziline.com/archives/947

159 :
握手マークでも切断してくるのけ?

160 :
>>155
空対空で落とすことだけ考えてたら出せるかな
置きからのヒット確認に100%意識を割いてるから上からこられるとガードしてしまう
置いてるときは上見ていいらしいけど上見てたら置きの確認ができなくなってしまう

161 :
>>156
一番早い攻撃を出しても投げとカチ合えば負ける
打撃が投げに勝てるのは投げより先に判定出た時か投げ無敵状態になった時だけ
慣れてる人なら相手がよっぽどガードで固まってないと投げが負けるような投げ方はして来ない

162 :
>>158>>161
なるほど、相手が上手ければ起き上がりに投げだけを重ねて来る場合
グラップしないとどうにもならないというわけですね

163 :
無敵ワザパナせばいいよ

164 :
占いチケのバトルグッズ当たった時の事考えてサバイバルで地道にアイテムカンストさせようとしてる俺ってガイジか?

165 :
だいぶガイジだな

166 :
>>160ヒット確認するのは置きとは言わないと思う

167 :
いや別問題

168 :
>>151
かなり前だけどニコニコのブログ お前みたいなのいたなあ
1カ月でLP1万か1.2万達成しましたって書いてるけど実際はその数ヶ月前から普通にプレイしてて
自己顕示欲のためにすぐばれるウソ付く奴もアホもいるんだなって思った
PCウル4サガットで全一とか書いてあった覚えがあるし全くの初心者じゃなくてもそんなもんだからな

169 :
>>168
いや51%ですから嘘つくほどの勝率ではないかと……
本当にプラチナから勝てなくなってウルトラゴールドに戻されるてはまた上がるのを3日ほど繰り返してましてアドバイスが欲しかったのです

170 :
具体的なこと言わずにアドバイス欲しいんか?

171 :
具体的に自分でも解らなくて。
同じように遊んでるつもりなんですがスーパープラチナの人達にはほとんど負けてしまいます。
何かプラチナから上がる秘訣みたいなのあるのかとすら考え始めてしまいます

172 :
じゃあ全部の精度高めたらいいよ

173 :
本スレでやれ

174 :
>>171
スパプラはプラチナに対して勝率6割から7割ないと維持できないので強くて当たり前かと思われる

175 :
>>174
ほーそうなんだ。
俺今ダイヤで直近勝率40%位だけどプラチナ相手なら6割も勝てるはずなのか、自信ないなw ラウンジで試してみよう。

176 :
>>169
勝率51%とか言ってるけどリーグが上がればそれだけプレイヤーも強くなるんだから
勝率を維持できる方がおかしい
上がって下がってなのが普通なのに初心者が落とされずにプラチナとか無理な
勝率だけ言ったらダイヤなんか直近100試合の勝率35%でもなれるから

177 :
コーディのボタンホールド不便だな。コマンド溜めの方が色々工夫できておもろいだろ。

178 :
キャラも言わずに何言ってんだ

179 :
ゾンクは置き技に仕込むのが強いのにホールドだからなあ
中ラフィは相手の技と噛み合ったときに結構スカっちゃうんだよね

180 :
PS4起動したらなんかオンライン大会の紹介みたいなのが来てたけど、
やっぱみんな出場して普段の和気藹々な空気が嘘みたく殺意全開で殺し合うの?

181 :
和気藹々が嘘だろ

182 :
週末は強いのばっかだな

183 :
エンジョイ勢という称号はどうやったら取れますか?

184 :
カジュアルだとそこそこ勝てるのにランクマだと勝てん。
メンタルの問題かガチンコ勝負に実力負けしてるのか。

185 :
国旗が思いっきり外国とかってマジなのかな
多すぎなんだが

186 :
中国のストリートファイター多いなw 日本あんまいなくね

187 :
>>184
俺とは逆だな
ランクマは順調でもうすぐLP5,000だがカジュアルは全然勝てないわ

188 :
そらカジュアルは勝てるのにLP上げずに居座る奴が一定数居るもの

189 :
格上のメナトと遭遇するたび溜息出る

190 :
久しぶりにいい気分だったZE♪

191 :
>>151
1か月で7500まで上がってやつと同一かわからないけど一日平均90試合って集中力すごいな

192 :
仕事しながら夜に毎日集中して90試合とかすごすぎる

193 :
はいそこら辺んでやめてやれ

194 :
1試合5分として×90試合で約7.5時間か

195 :
アニメ全然見ないんで分からなかったが、ファルケって元ネタあったのか

196 :
そういえば頭に伊勢エビ乗せたようなキャラおらんな
ほらウルWにおったやろw

197 :
30分で集中切れそうになる。
一時間やると空腹感が。

198 :
痩せろ

199 :
>>197
お前のそれアケコンじゃなくてDDRマットじゃん

200 :
>>197
音楽聴きながらやると良いと最近気付いた
結局、集中してないと繋がらないコンボとかは安定しないし

201 :
>>199
キネクトとかで格ゲーやったら1ラウンドで身体壊れる自信あるわw
波動、昇竜はまぁ形だけでも動作は可能だけど竜巻は1回転すら無理w

掃除のおばちゃんにファルケやらせたら強そう

202 :
それだとグラマスはバイソンとEDで埋め尽くされそうだな
ミカとザンギは団体の興行で前座でやってくれるかもしれん

203 :
cpu戦で脱衣コマンド使いたいときって相手キャラのvt選択後に脱衣コマンド入力すればいいのかな?
せっかく水着コス買ったのに脱げなくて困ってます

204 :
ラウンド始まる前の暗転してる時に押しっぱなしすればOK
もちろん変化しないのもある

205 :
対戦始まるまで押しっぱだよ

206 :
バトルセッティングで脱ぎっぱなしの設定が欲しい

207 :
>>206
毎回脱衣してると必死だと思われるからセッティングできたらいいのにね

208 :
>>203
対戦始まって自分が表示される寸前から押しっぱなしなら大丈夫

209 :
ちょっと違うか
2人の会話とラウンド1のかけ声の間に押しっぱなし
途中からも可
切り替え時に押しっぱなし

210 :
昨日からシルバーとスパシルを10往復はしてる。疲れた。

211 :
Vのポイントシステムだと3先中にも往復して来れるしなw

212 :
自分が1P側のときは成功するけど2P側のときは失敗することあるな
>脱衣

213 :
再戦拒否したらブロックされやすくなるの?

214 :
まあなる。確実に
でももう戦いたくない人相手ならBLされてもノーダメじゃない?

215 :
ブラックリストに入れても中キックばかりずっとやる人と当たり続けるんですが
何らかの方法でブロックできるのですか??

216 :
>>214
そうだねぇ、拒否ってんのサブ垢か格上の相手に理不尽に負けたときくらいだし。
勝てない相手にブロックされても特にダメージないわな(´・ω・`)

217 :
普通は入れたらマッチングしなくなるはずなんだけどなぁ

218 :
>>217
一応ブラックリストに入れればブロックできるということにはなっているわけですね
そっくりのIDなのかもしれないので地道にブラックリストに入れ続けて見ます

219 :
大体でいいので、詳しい方にお聞きしたいのですが、AEになってゼネストやトライアルで獲得できるFMが無くなりましたよね。
現在の環境でトライアル、チュートリアル、サバイバル(イージー、ノーマル)、ストーリーを全キャラでクリアするとFMはどの位貯まるのでしょうか?

220 :
>>219
全く使ったことのないキャラクターでそれ全部やれば10000くらいは貯まると思うlv10以降の必要経験値の伸びによっては13000くらい行くかもしれない

221 :
ラウンジ募集スレできてちょくちょく顔出すようになったけど
ラウンジ勢はランクマ同ランクより明らかに動きがいい。はずなのに…
ランクマ戻って当たったこの人よりLP1000低い彼らの方が上手いなと確信できるのに
1戦しただけでどっと疲れるのは何故かしら

222 :
ポイントがかかってるからじゃないかしら

223 :
>>221初級ラウンジのリプレイちょい見たけどかなりLPよりレベル高い人らだったな。
ランクマ勝率7割でスパゴルと五分ってるシルバーとかカジュアル

224 :
是空の人か

225 :
まああんなクソ試用のラウンジでもそれなりに盛り上がってるのはなにより

226 :
前スレだかで、ランクマやラウンジで対戦相手の動きをキャプチャしてトレモに反映できないか?
みたいな意見があったけど、たぶん絶対実装されることはないだろうな
プロがネット対戦しなくなる

我々初心者的には非常にほしい機能なんだけどね

227 :
やっと勝てたわみんなレンコン使ってるんじゃないかコレw

228 :
昔バーチャでAI育成モードとかあったような気がしたな

229 :
飛びと足払いしかしてこない池沼リュウに当たったんだけど勝ちが確定する瞬間に切断された

230 :
切断ってされた事ないから分かんないんだけど画面どうなんの?

231 :
切断しましたとか表示が出たと思った。二回されたけど詳細は覚えてない
相手はどちらも豪鬼だった記憶

232 :
AEでデビュー組だけどもう少しでランクマ1000戦行きそうだ、
50円1クレ換算だと5万円分やった感じ?

233 :
勝てばそのまま戦えるんやで

234 :
>>230
画面が止まって30秒くらいしたら切断しましたって出る
いきなり切断起きることもあるけど、こっちは鯖とうまく通信行かなかった時かも

235 :
>>231
>>234
ちゃんとそういう表示が出るんだな
スゲーなわざわざ回線抜いてんのかな

236 :
>>235
負けが確定した瞬間に回線を抜いてくるよ

237 :
やたら格上にあたるから1戦勝って逃げないと疲れてかなわんと言い訳

238 :
負けそうになったら回線抜け、とか平気でゲスなこと推奨するサイトもあるからな

239 :
だめだ、エクストラのリュウに勝てん
称号は諦めた
FM絞り取れられるだけ
馬鹿くせー

240 :
>>215
自分も中Kオンリーあたりました
今の所3人ブロックして以降一度も出会ってないけど
それにしてもココ見てると最近始めた人そこそこ多いのかな?自分はRAGE観て買ったクチだけど

241 :
ぴょンぴょン飛んでるリュウに負けるんだが
スーパーアーマーでもついてるのか空中キックw

242 :
この時間ラグくなって全然勝てなくなる

243 :
PC版買って今ブロンズだけどなかなかマッチングしなくて困ってる。
5分くらいでやっと対戦出来て酷いときは10分くらい放置される。
やっぱみんなPC拒否してんのかな。

動画でPS4でやってる人のを見ると1分ぐらいですぐマッチングしてて羨ましい。
こんなことならPS版買っとけばよかったわ。

244 :
>>243
握手マーク付いててそれならラウンジやればいいんじゃないかな?
自分もだけど初心者・初級者ラウンジPC版多いですよ

245 :
>>243
自分も先月PC版買いましたけど、普通にマッチングしますよ
サバイバルモードやりながら待ってて、ちょっと苦戦するとマッチングするので1分もかからない事が多いです
自分は[回線5のみ]に設定してるけど、もしかして回線周り弱いのかも?

246 :
レート通りの相手には中々あたらんけど…とりあえずマッチングはすぐする
自分の回線弱い説は疑った方がいい

247 :
ラグでグラップ入らないのぐぅ苛つく
性能落とさてスト4くらいの緩さでやらせてくれ

248 :
自分も全然マッチングしないけど回線弱いのか…
ランクのせいだと思ってた

249 :
思いっきり海外と当たるし回線とか関係あんのかよこれって思うけどな

250 :
>>243
回線マークついてる?
あれ無いとぜんぜんマッチングしないよ。
ついちゃえば一分程度でするよPC版だって

251 :
>>220
遅くなりましたがありがとうございました!頑張ってこなしてみます!

252 :
ラグ多すぎて嫌になるわヒットしてるのにガードになってたり技が出せなかったり
回線速度も応答速度も問題ないはずなのに…
初期型PS4だからとかあんのかなぁ

253 :
相手がピヨったのになかったことにされたことあるw酷すぎる

254 :
俺はさっきKOしたのがなかったことにされたぞw

255 :
スクリューで掴んだら烈破で死んでた
何言ってるかわからねぇと思うが

256 :
>>253
ぴょったときぴよった側はガチャガチャ入力するからラグって飛びの攻撃がスカッたり、二段目が遅れたりして単発になることが多いわ

解決方法は回線が混み合う時間はやらないしかない

257 :
人力でラグが発生するとかどんな回線だよw

258 :
ヒット音鳴ってるのにガードされてても
打ち切っちゃうよなあ

259 :
もうすぐ800戦になるというのに、
50戦そこそこのルーキーとかに結構ぼっこぼこにされる;;w
みんなウル4とかからの移行組なのかな

260 :
ピヨったらガチャ押ししてないわ
どうせコンボ決められるし

261 :
>>258
なんか音ではなく体力ゲージ見るといいらしい
自分にはとても真似できない芸当だけど上手い人はゲージの減りで確認するらしいよ

262 :
初心者帯だとそれでもいいけど上に行くとピヨリ放置してると前ステ連打で端まで追い込まれるぞ

263 :
ピヨり時のレバガチャは意味無いって以前このスレで聞いた気がするけど

264 :
>>259
対戦数少ないのは新キャラ出てきたときのサブアカ勢だからめちゃくちゃ強いよw
まぁ一気に駆け上がって行くから永世ブロンズの自分は二度と会わないけども

265 :
誰がそんなんいったのかしらんが真に受けない方がいいよ
画面端ならそれでもいいけど

266 :
ピヨり回復間に合うなんてまずないから補正切り警戒してたほうがマシだと思う

267 :
みんなキャラ別でアカウント作ってるぽいね
メインはダイヤで他キャラはゴールドからプラチナってのが多いみたい

268 :
>>254
酷すぎるww

269 :
>>263
すっごく意味あるよ。復帰が早いという意味でね。でもピヨリ復帰できたのは一回だけだわ。千回やってて
>>257
開発が言ってたことだけど、送られてくる入力レスポンスでラグは発生するらしい
つまりガチャで大量に送られるとラグるってこと

270 :
わずかでも意味あるならガチャりたいけどラグの件もあるからあまりやらない方が良いのかな

いまググってみたら2年前ぐらいのスレでも話題になってたみたいで、ピヨり時に連コンで意図的にラグらせる奴もいたらしいね

271 :
ゴールド到達まではラグ外人と当たりまくってまともな試合にならないから
ゴールド未満の人は別ゲーやってると思った方がいい

272 :
というかガチャ入力程度でラグなんて発生しないぞ

273 :
>>269
いやいやwどこの開発がいってたんだよ。ボタン入力ごときでラグとか中学生じゃないんだからさw

274 :
開発者がどうとかいつならソースは出してほしいよな、気になるところだし
まぁ、スト5って入力遅延なバッファを持たせてネットワークの遅延を吸収してるんだよな?ってことは合わせ込みの処理をどこかでやってるわけで、その部分の負荷が高まるとラグが起きるなんてこともありえなくはないのかな…とはいえ妄想の域は出ないが
少なくともキー入力の情報でネットワーク負荷がうんぬんっていうのはよほど貧弱なネットワークしてない限りないと思うわ

275 :
私もその情報はみたことある
小野寺さんだったっけ。彼の発言で

276 :
>>267
もしかして今のゴールド帯サブ垢だらけか?
ランクマのターゲットあるししばらくやばいな

277 :
単純に方向キー含めても10bit分を毎フレームでも毎秒75Byteだからな
速度安定してればダイヤル回線でもラグなんて起きないぞ

278 :
シルバー帯ですがカジュアルで強めの人のプロフ見ると、試合数200程度で少ないけどアカウント作成は2016年、プラットフォームはPS4、を見かけますがこういう人はサブ垢なの?
もしサブならPSNアカウント複数も必要ですよね?
試合数200とか2年間寝かせてただけなのかな?

279 :
前は実際ラグってたよ
今は直ってるっぽいけど

280 :
>>278
サブとか気にせず勝てないから再戦したくないならBL入れろよ
モヤモヤしながらやっても面白くないだろ

281 :
>>278
作った時期は関係ない
あとサブ垢はお金払わなくても対戦できる(メインで払ってるから)

282 :
>>272
昔はガチャじゃなくて連コン使うとラグとかそういう次元でいうやついたけどな
流石にガチャだけでラグってたらゲームできねえなw

283 :
いまだにピヨらせてさてコンボって時に都合よくラグくなる相手いるよねw

284 :
レベル200くらいでLP0とかもおるからしょうがないよね♪

285 :
レベルって全く関係ないよ

286 :
>>284
それは関係ない

287 :
レベル関係あると思ってる奴いて草

288 :
なんかツイッターでEXゲージ3つ吐いて強化昇竜拳してたのを見たけどチート?
それとも今後のアプデ…?

289 :
貼りなさいよ

290 :
エクストラバトルの強化リュウでは?

291 :
それかpc版のmodのやつかもね

292 :
タゲスレで報告あったよ
ゲージ2個で真空波動、CAが真昇竜だったかな

自分が挑戦したときはそんなの出される前にボコられたので確認出来なかったけどw

293 :
エクストラのリュウだろ
強すぎてあきらめたわ

294 :
エクストラのリュウはメナトで波動を反射しまくったらなんとかなったな

295 :
コーリンのフリーズはピヨリと違ってレバガチャすら受け付けない

296 :
リードしてたらタイムアウトで勝ちなんですか?

297 :
そうです

298 :
>>281
サブアカってお金払わなくてもできるの?子供用に作りたいんだけど

299 :
>>298
出来るよ
毎月二重に金掛かるなら誰もサブ垢なんてやらんて

300 :
サブ垢は無料だけど追加キャラは未解禁、メイン垢でパス買っても対象外なのが難点

301 :
>>280
誰も負けたとも、再戦したくないとも言ってないけどなぁ。
キミみたいな憶測で書き込む人よく見かけるが、聞いてもいないことは書かなくていいよ

302 :
>>300
子供ケンしか使わないので大丈夫です。調べてみます。

303 :
ラウンジスレの名物ジュニアですね
ストXは12歳以上対象だからジュニアの実年齢でアカウント取るとオン対戦できない
鯖読んでください

304 :
>>303
ありがとうございます。何とかサブアカ作れました。
今からファイティングID決めさせます。

305 :
>>303
ラウンジで可愛がって貰ってるようなので分かりやすいように
moomin-jrで登録しました。
宜しくお願いします。

306 :
>>305
じゃあ部屋立てますかな

307 :
パパとがどうとか臭いし馴れ合いキモいからツイッターでやって

308 :
馴れ合いと言えばそうかもしれませんが
初心者でも気軽に参加しやすく
パパ&jrさんには大変感謝しておりますが
>>307のような人もいるので、ラウンジスレ限定で話すといいと思います

309 :
雑談スレでも建ててそこでやれよ

310 :
こういうやつはみんな単発の法則

311 :
単発…?

312 :
馴れ合いはまぁ2chなら仕方ないと思うけど
>>310こういう的外れレス奴嫌い

313 :
>>307のことね

314 :
すまんワッチョイって知ってる?
知らないよねゴメンネ

315 :
>>312
こういう余計なコト言う奴が一番キライだわ。ネット対戦だと顔見えないコトを良いことに屈伸とか舐めプとかしてそ

316 :
過去レスなかったわ、
はっず
死にたい

317 :
>>315
ゴメン、310のコトね

318 :
>>317
あわわ、更にごめんなさい、309だった…

319 :
初心者ラウンジスレの雰囲気苦手な人はみんな普通のラウンジスレ使ってそう
たぶん結構いると思う

320 :
どっちも変わらんと思うがなぁ

321 :
あの過剰な馴れ合いが苦手なんでしょう
内容としては遊んで雑談メインの方と単なる対戦&攻略メインで住み分け出来てる感じはする

322 :
今朝も切断された
……んだけど、なんか変な切断だった

接戦でこっちの攻めが決まれば俺の勝ちってとこで相手が雷神(電神?)溜めに入ったんでチャンスとばかりに攻めようとしたらミスって直撃喰らって
おそらくはKO確定だったのにも関わらず切断された

事故なのかすでに負けをみこして回線引っこ抜く構えに入ってて思わず抜いちゃったのかどっちなんやろ

323 :
回線抜きとかいう恥ずかしすぎる行為をよくできるよなぁって思う

324 :
いまペナルティどうなってんのかな?
調べたら2年前の対策で3回切断したらLP1000ダウンと24時間対戦不可能ってなってたけど、これ逆に言えば2回は切断して良いよって事だよなぁ

325 :
不慮の事故で即ペナルティを避けるためのバッファは必要だろう

326 :
むしろ一日たったらリセットされんの?
じゃあ切断毎日出来ちゃうんじゃん

327 :
>>324
切断した相手のプロフィール見ると、負けと同じ分減ってる
切断された方は変化なし

328 :
負けそうになったら急いでPS4かルーターに駆け寄ってランケーブル抜いてるんかな

329 :
>>328
そんなことせんでもアケコンやコントローラーにあるPS4のスタートボタン押して終了させるだけでしょ

330 :
ユリアンに対して投げシケ狩りしようとすると、下がりが間に合わず投げられてしまいます

調べてみたらユリアンは投げ間合いが広いようで、
投げ間合い広い+グラップが早い人の2つが合わさって投げられてしまっているみたいです

投げ間合いが広いキャラに対しては別の投げシケ狩りを使ったりするものですか?

使用キャラはキャミィで密着立弱Kから下がっています

331 :
立ち弱kだと有利+1だし投げられるわな
投げ間合い狭いケンにすら投げられる気がするけど安定するキャラいるっけそれ
密着コパからの下りにならいけるんじゃない?そのまま投げもいけるのは変わらないし

332 :
>>327
もっとガッツリ減らして欲しいけど切断厨みたいなキチガイがLP下げてルーキー帯で大暴れされても困るしなぁ

333 :
ファイティングコマンダーがAmazonで正規の値段で売ってるよ
使いやすいから純正の代わりにもいいよ

334 :
切断はご褒美

335 :
>>330
別に遅らせ打撃でいいんじゃない?

336 :
>>335
後ろ下がりでの投げシケ狩りは固めの間に無敵技擦る相手にも有効だからレパートリーの一つとして覚えておくのはいいと思うんだけど
最速投げに勝つだけなら立ち弱k>屈弱k>立ちコパ>アローで十分だし

337 :
3ヶ月遊んだ結果、コワイのはやっぱLP高い奴より対戦数多い奴なんだな

338 :
>>337
逆だろ
試合数2万以上のシルバーとか雑魚しかいないぞ

339 :
2万試合やってシルバーはさすがにいないだろ

340 :
えびま・・・いやなんでもない

341 :
シルバーですら無いからな

342 :
回数では超えられない壁が年寄りにはあるので試合数多くてブロンズでも許して下さい

343 :
>>342
何歳?
スト2世代?
自分はアラフォー

344 :
エビマヨはキャラ変したから今は少し落ちてるだけで実力はウルゴルくらいあるよ

345 :
>>344
春麗ですらゴールドになってすぐ落ちたしキャラのせいにしてるから救いようが無いんだよなあ
しかも変えたのは以前使ってたかりんだ

346 :
最近、よく切断する。ネット環境悪いのかな。

ラウンジのメナトの方、もし見ていたらすみませんでした。

347 :
>>343
スト2世代で47歳です
出戻りでとても楽しくプレイしてますが、そもそも現役時代ですら下手くそだったので今はお話にならない下手さですw

なんとかLP1000は行けるけどすぐ落とされるの繰り返し

348 :
今ある格ゲーで一番簡単だからスト5
そのうち勝てる

349 :
>>347
同い年じゃねぇか
上昇下降を繰り返しつつも確実に天井も底も上がってくから頑張ろうぜ

350 :
どうしても特定のキャラに勝てない時は使ってみて試すってやり方をブロンズ帯の時はやってたんだけど、スパシルになると当たり前だけど精度が違いすぎて試すどころじゃ無くて困ってる

351 :
うちの親とほぼ同じなんだが…
親が格ゲー好きで一緒にできたら楽しそうだ

352 :
>>349
始めて3ヶ月になりますが毎日やってても全然飽きないです。ただ1戦1戦がめちゃくちゃ神経使うんで1時間ぐらいやったら休憩してますがw
下手なりに上達の実感はあるのでこのままのんびりいきたいと思ってます

>>351
世代的にはドンピシャなはずなんで誘ってみては?w

353 :
ファルケのサイコ棒よりコーディのパイプの方が強力だなあ

354 :
視覚情報から正しい行動を選ぶまでの時間を計測する選択的反応時間テストでは
19歳までの平均が0.5秒、20-29歳では0.51秒、30-39歳では0.56秒、40-49歳では0.58秒、50-59歳では0.59秒
(全日本交通安全協会の運転適性検査データより)

10代と40代の差は4.8フレーム
ちょっと入力遅延が多くなってるだけだまだいける

355 :
>>352
分かるわ。
凄く疲れる、翌日まで頭疲れてる集中力使う仕事だから仕事中キツイ。
ちなみに35歳

356 :
チラシの裏書き込みですみません
苦節800戦ついに念願のウルトラブロンズに昇格しました
最初はランクなんて気にせずプレイしていたけど
いざ昇格してみると震えるほど嬉しく
ランクを気にしてプレイした方が楽しめるのかもしれないと思い始めております
降格したら二度と戻れなそうだからカジュアルで修行しようか悩み中

>>355
自分もバーベルスクワットやデッドリフトの日より消耗します;w
上級者の人には何この人かたまってるんだ、やる気あんのかって思われてそうだけど
すごく集中しているのです、成果に現れるかどうかは集中とは全く別の次元

シルバー以上の雲の上の人達にはわからない悩みでしょうけどね;w

357 :
ついに初心者スレですらエビマヨバカにされ始めてて笑える

358 :
コーディにキャラ変してスパブロまで落ちたけど、やっとスパシルまで戻したわ

359 :
>>356
おめ
そのレベル帯ならシルバー安定するまではランクマ専念がおすすめ
エレベーター覚悟はしなきゃならんがね
カジュアル専をある程度相手できるならカジュアルもありかなと思うけど

360 :
ストーリーの5章のナッシュでベガと戦うところで10秒ぐらいでやられるんだけどCPU戦のコツみたいなのある?

361 :
ウルシル一歩手前から、日曜にボコボコにされて
あわやウルブロに落ちるまでだったが今日は普通に勝てるな。
やはり休日は強い人多いのかな。

362 :
>>361
なるほど、相手が弱かったのか;;;
おとなしくエレベーター下ってくる

363 :
1番良いのは負けた時リプレイ見て対策
身についたらランクマの繰り返し
でも対戦したいからつい対策サボっちゃう

364 :
最近、音消したり音楽聴いたりしながら対戦して勝てるようになることを試してる
音があると入り込めるけど疲れるのよね
集中力があるときだけできることって定着してないのかなって思うようになって…

365 :
>>359
あーカジュアルで負ける事多いなーって思ってたけど、やっぱ同じLP帯だとランクマよりレベル高いのかな
ここの人たちもランクマの同ランクより強いと感じるけど

366 :
普通だとLP上がってマッチしなくなるようなのがカジュアルに居座ってるからな

367 :
トレモにリプレイから相手の行動を切り取ってレコードする機能欲しいな

368 :
エビマヨリプレイ観てみたけど下手くそすぎて逆に可哀想になった。

369 :
>>347
年上とは失礼しました
高校生の時に格ゲーはまってサムスピ50円で2時間とか出来ましたが、KOFあたりから感覚だけでは勝てなくなり遠ざかりスト5で復帰です
反射の手癖だけでは全く勝てないので、択をかける(掛けられてる)って感覚を覚えると少し強くなると思います
私はザンギだからか、大画面液晶テレビでやってるからか全く疲れませんので寝るタイミングを逸してしまい、翌日の休みが無駄になります
機会があればラウンジでやりましょう

370 :
わざわざエビマヨのリプレイ掘る初心者が居るんだから
エビマヨもすっかり有名プレイヤーだよなぁ
twitterで女子高生と知り合うのも夢じゃねぇな

371 :
>>369
いえいえ
実力主義のこの世界で年功序列は関係ないですからw
このスレのおかげで本当に色々と助かってますのでこれからもご指導よろしくお願いします

372 :
>>360
CPUは反応は鋭いけど読みは通してこないから、遠くからひたすら弾撃って近付かれたら離れてまた弾撃っての繰り返しがオススメ

373 :
シルバーなんですがスタン値確認の練習もちょっとずつ慣れていこうと思うんですが
ボタンを押した瞬間にスタン値ガン見するってやり方であってるんでしょうか?

374 :
ぶっちゃけそんな難しいことしなくてもいいんじゃとしか言えない

375 :
今は必要ないですけどちょっとずつトレモや実践で練習しておけば
別のキャラでも使える技術なので後々プラスになるかなと思って

376 :
初級者さんは結構変なことだけ考えてることあると思うわ

377 :
ヒット確認を練習じゃなくてスタン値確認を練習って時点でまだ早いんじゃないのって感じはしなくはない
技が当たるタイミングでスタン値の増加を認識してコマンドを入れられればチラ見でもガン見でもいいよ、おそらく結構意識して見なきゃ難しいとは思うけど

378 :
対空や重ねの練習するほうが勝率はあがると思いますけど…
難しいなら今からちょっとでもスタン値見る練習しといたほうがよくないですか?

379 :
あー今めっちゃ殴ってる(もしくは殴られてる)わ、スタン値溜まってるだろうな(チラッ)あーやっぱり

シルバー帯ならスタン値の認識なんてこれくらいで充分過ぎると思う

380 :
ゴールド僕「あっピヨった」

381 :
ブロンズ僕「時間見てなかった;;;w」

382 :
スタン値の増加によるヒット確認がしたいって意味のスタン値確認だと思ってたけど、まさか違う…?

383 :
スタン値に意識を100%さける状況ってどんなときがありますか?

384 :
ヒット確認でのスタン値確認です

385 :
スタンゲージを見たとき

386 :
あと一撃もらったらピヨるって分かってても結局ピヨる

387 :
なるほど噂には聞いた事のあるあのテクニックか

シルバー僕「目を凝らしてヒッ確ような意識高い系コンボなにも覚えてない‥」

388 :
スタン値確認は触れちゃいけないとこだったみたいですねすみません

389 :
>>386
それw八割方回避できずにピヨりますわ
だいたい投げか弱攻撃で

390 :
まあスタン値確認とか必要ないかな。
意識高く持つのはいいと思うけど。

391 :
別に触れちゃいけないってことはない
ゲームだから基本的に自分がやりたいことをやるのが一番だとは思うんだけど
波動拳が出ないレベルの人が「レイジングストーム出したい!練習する!」と言われても聞いてる側はモニョっちゃう

392 :
初心者スレの話題ではないかもなw >スタン値ヒッ確
でもキャラガン見から卒業したいのは分かる

スタン値ヤバイ事に気付いた方がむしろピヨるまである

393 :
>>388
やろうとしてることに対して知識も経験も圧倒的に不足してて、内容に見合った質問になってないんだよ
それだけだとあれだから一応答えとくけど、ヒットかガードしかない状況は100%ヒット確認に意識をさける
それ以外のところで意識を割くのは相応のリスクがあるよ

394 :
>>391
そうそれ
間違ってても工夫や努力は否定したくないしな
そして高ランクで何でこんなスレ見てんだって怒られそう感もあった

395 :
ちょっと話脱線かもだけど
初心者的には、追い込まれた方がさらに追い込まれるスタンは忘れてしまいたいくらいの要素
四六時中、追い込まれているわけだから怒りゲージとか逆転性ある要素の方がエキサイティングだったんじゃないかなと思う
そういった意味でVトリガーはすごく良かった
バーディーのVトリガーからの頭突きのダメージはとんでもない、何度救われたことか

396 :
>>393
ありがとうございます
立ち回りの中で1箇所でもスタン値確認をする場所を作りたかったので練習してみます

397 :
ラウンド毎に最低1回はVリバ使う練習も効果的だった
そしたらスタン目前でも落ち着いて上下のガードを意識できたりするよ

398 :
Vなんとか使おうとするとコンボ食らって危険やね
戦局を一変させるて大して使いものにならんもんなw

399 :
>>396
あんまりにも言葉足らずだったから一応一つ具体例挙げておくと
相手の3f弱技が届かない場所でこちらが3f有利の状況の時に相手に届く7f発生技を振ると相手に飛びも暴れも許さない形になる

400 :
対戦ダイヤグラムの見方を教えて欲しいです。キャラの数字が5以上ならば対応する相手に対して主導権を握っている局面が多いということですか?それとも単純に勝率ですか?

401 :
>>399
分かりやすく助かります
1箇所だけ決めたとこでボタン押してスタン値見るのってそこまで意識高くないと思うんだけどなぁ
出来ないと思うけど試合の中の課題の一つとしては面白そうなのに

402 :
スタン値でヒット確とかしなくても打撃ヒット音でよくないの?

403 :
まぁそーなんだけど
上級者が精度を求める時なんかは実際ゲージ見るらしいよ

404 :
トレモでガードランダムにしてエフェクトとゲージの
どっちがヒットかガードを判断できるか試したらゲージのほうが分かりやすかったので
レバー入力までやると難しくてできませんが

405 :
脳が意識配分できる量には限りがあるんだから自分の力量に見合ったところをやればいいのにと皆思ってるだけ
別にやりたいことを否定はしないけど「なんでわかってくれないんだ」みたいな雰囲気だされても困る

406 :
トレモでボタン押してヒットかガードか判断なら誰でもできると思いますよ
試合中にそれと同じ状況があればトレモでやってることと同じじゃないですか?
その状況を作るほうが難しいので質問しに来たんですが思った以上に頭ごなしに否定されたので
顔真っ赤なんですが

407 :
ここまでの流れがいまいちわからないんだけど、HPゲージだとガードでも白ダメで減るから判断し辛いけど、スタンゲージなら変化無いからヒット確認が確実って事?

408 :
なんかかわいいな…

409 :
まず初心者なら初心者なりのやることがあるんじゃない?て話では?
別にゲージでヒット確認いいと思うよ

410 :
>>407
場所的にも良いっぽい

411 :
ヒット確認する初心者ってなんかやだ

412 :
>>410
確かに上に目線ずらせばゲージ全部が視界に入りますもんね

でも上級者は凄いなほんと
仮に自分がそれでヒット確認してたら間違いなく次の動作が遅れて今まで出来てたコンボが繋がらない自信があるわw

413 :
最近、初心者の配信を見てるんだが
アドバイス通りに動く気配がないのを見てるとモヤモヤするな

昔の自分を思い出す

414 :
シビアなのはゲージ見たりするというだけでみんな基本的にはヒット確認しとるよ

415 :
いやいや君らの言ってる単発ヒット確認とかまだやらなくていいから
2ヒットで確認もできてないのに

416 :
ジャンプ大Kの単発ヒット確認から下段大kできるもん

417 :
>>406
自分でも分かってんじゃん
その状況を作るのが難しいならそっちの練習が先だよ
向上心を高く持つことは誰も否定してない

418 :
>>416
ジャンプ攻撃とかコパコパ当たってんのに投げに来るやつ多いけどな

419 :
まぁこーゆーのはロマンだから
女の子の口説き方も分からない中学生男子でも
潮吹きテクとか聞けば練習したくなるしな

420 :
>>416
J大攻撃の単発確認は素晴らしい
続けたまえ

421 :
トレモではガードランダムにして練習してても実戦じゃ間合いキープしかできなくてコンボのチャンス逃してる
ガードミスった時のダメージの差がでかくてぴょんぴょん跳ぶ奴にしか勝てない
情報量多すぎて順番がわからない

422 :
ヒット確認より、まずは状況確認からじゃないかな
ジャンプ攻撃に行ったら相手が波動撃ってたので、ジャンプ大攻撃に切り替えて最大コンボいれるとか

423 :
>>416
俺が一番最初に覚えたのはこれだな
コンボとか知らなくてLP1500まではこれしかやってない

424 :
スト5はほんとすぐスタンするよな
投げてピヨるとかあり得なかったんだが

425 :
>>422
なるほど
自分が飛びながら相手の隙に合わせた行動するのか

426 :
ぱなしケンに久々に会ったが負けた
あの闘い方相変わらず苦手だわ

427 :
J大攻撃のヒット確認とかいらない。相手が何もしてなかったらほぼガードされるから
相手が弾打ってたとかの状況確認なら誰でもできるしそっちの方が使える
ヒット確認できるにしても大攻撃→大足は安すぎて意味ない

428 :
なんかすげえな

429 :
飛び込み大攻撃の確認いらないってのも酷いレスだなww
いくらなんでもそりゃねえよ
どんなツラしてレスしてるか見てみたいわ

430 :
確認の話は初心者スレで聞く内容じゃない
グラマスでも単発確認なんてやってる奴は一部だから
逆に言うとそんなもんより重要なことがあるってこと

431 :
飛び込み大攻撃と単発確認って言ってること全然違いますよ

432 :
最初に質問してる奴だが
J大攻撃確認はプロでもミスることがあるし簡単でも無い
初心者なら俺もいらないって答えるよ

433 :
飛び込み三段は初心者御用達の鉄板だろうが
これいらないはないわ

434 :
なんかみんなの理解がチグハグだなww

435 :
じゃあ初心者は何すればいいんですか?

436 :
>>435
楽しむのが1番

437 :
ブロンズ帯はまずガードの練習だけしといたらいいと思う。
めくりや重ねだけで圧殺されるのを避けないと。

438 :
>>437
そのブロンズ帯の認識古くね?

439 :
ガードをしっかりする。ジャンプからの3段コンボと地上からの必殺技締めコンボの2つを覚える
相手が至近距離のとき投げ入力する

これは覚えたほうがいい
投げ抜け狩りとか遅らせ打撃とかあるけど今は覚える段階じゃない

440 :
J大攻撃のヒット確認いらないは単発確認のことな
J大→中攻撃で確認することをJ大攻撃のヒット確認とは言わない
話の流れ的にわかるし、これで確認できない奴とかいないからいるいらないの話にすらならないだろ

441 :
>>426
ぱなしが多そうならガードしてるだけで勝てるぞ
ちゃんと確反入れられることが大前提だけど

442 :
俺が初心者の時は飛びをひたすら繰り返してたよ
リターン高いし初心者は対空出ないからな

そこからコンボの練習をして飛びからのヒット確認
ヒットしてたら最大コンボ
簡単で強い対空技を調べて練習

格ゲー経験なかったけどこれの繰り返しで3000まではあっという間だった

443 :
とりあえずキャミイのストライクとかに昇龍拳出せるレベルは上級者なの?

444 :
ウルトラブロンズまできたけどシルバーと何度か対戦して全部ストレート負け
こっちのやりたい事何もできない感じ
暫くブロンズで練習しなくちゃ駄目だねこれは

445 :
あんなん誰でも出せる。が、ストライクを見て出してるわけじゃない
空中で一瞬止まるから昇竜合わせて出してるように感じるだけ

446 :
対空出るやつには勝てなかったがそれでもよかった
対空出ないやつのほうが多いからLPは上がっていく

でもスーパーシルバー辺りから飛びを落としてくるやつが増えて、最初はここで行き詰まった

どうすれば飛びを通せるか?
地上戦は後回しにして色んな飛び方を研究してたよ

447 :
>>445
なに言ってんのかわかんないけど
ストライクに対空何%出しててそれ言ってんの?

448 :
答えは出たのか?

449 :
ストライクは屈んで時々232323232323232ってやることで昇竜が出せる

450 :
んで飛びを研究してたらあることに気付く
人やキャラによって対空しにくい距離があること

451 :
>>447
キャノンストライクに昇竜出せるのは上級者なのかっていうから誰でも出せるって言ってるんだけどむずかしかった?
100%出せるのかといえば出せない。めくりとか無理

452 :
キャミィ最強説

453 :
>>451
100%出ない程度で80%とかは出るのか。すごいね
対空精度だけでもプロ超えてるって理解してんのかな笑

454 :
そのうちどんな飛び方をしても対空してくるやつが出てきて
ここで初めて意識配分というものを知り、地上戦の練習を始める
すべては飛びを通すために

455 :
あまり飛んでぴょンぴょンするのは上手そうに見えない
一旦下がって屈むと相手もこいつ?まさかと思わせるテクw

456 :
初心者帯のキャミィってなんであんなに当て投げしたがるの?
いくらキャミィの当て逃げが強いからって何でもかんでも投げてたら意味ない

457 :
ウルブロだけど
そろそろ自分と相手のゲージを見間違えないようにしたい

458 :
待ちガイル大杉だな
対戦すんのめんどくせー
絶対再戦しねーわ

459 :
>>455
くそバッタ野郎とか煽られたよ
でもうまく見えないとか周りを気にする理由で自分を圧しRことに納得がいかなかった

俺はこのゲームの一番気持ちいい瞬間って飛びを通したときだと思ってて
地上戦は飛びを通すための石布でしかなかった

色々あって今は対応型になってるが

460 :
ガイルは勝っても負けてもつまらない
待ちガイルとかもういいよ

461 :
くそバッタ野郎ってぴょんぴょんでも不利フレームで飛んだりそういう奴だな
ああいうの逆に困るけどああそういう奴なのねと思えば対空して終わりだからなあ

462 :
ナッシュの対空って本当にしゃがみ中Pでいいんですか?
ほぼ潰されるんですけど…

463 :
石布ってなんだよ
どういう変換したら逆になるんだ

464 :
使ってる3キャラが空中軌道変化や空投げあったり、
必殺技やVスキルも跳び技あったりだから
安易にぴょんぴょん跳んでるw
全て対空されるわけじゃないからそこまでハイリスクでもないけど
上のレベルいったらこんなんじゃダメなんだろうな

465 :
ふせき布石
>>462
遠距離は6弱k
対戦開始位置からの飛びは中kまたは強k
その他は屈中pでおk
屈中pはそこそこ引き付けないと負ける

466 :
春麗はどうやってダメージとっていけばいいんでしょうか
他のキャラと比べるとまとまったダメージが取りづらいように思ってます

467 :
>>463
ばれてしまったか
おかしいと思ってググったら逆だった

468 :
気にすることはない
ここで聞く格ゲーのことと等しく一時の恥だ

469 :
>>466
逆にまとまったダメ取らなくても良いキャラじゃね?
闘ってるとやたらスピバにつなげられて
まとまったダメ取られまくってる気もするけど‥

でも確かに「こっちよ!」さえ防げば攻め手が無くなる春麗も少なくないなw

470 :
高度な話してる中でコマンド入力の質問で申し訳ないんだけど、バイソンのS2トライアル6ができなくて困ってます
試してる入力は二つあって
タンパタメ→1大P+4タメ→タンパ離し→46Pダッストで出すと次のCAが間に合わない
タメパタメ→1大P+1タメ→タンパ離し→1236+Pダッスト→CAだとタンパ離しから1236+Pダッストが間に合わない
1入れっぱならダッスト→CA部分は繋がります
環境はPS4+純正パッドです、なんかコツあったら教えてください

471 :
>>466
あんまコンボでダメージを取るキャラではない
相手のリーチの外から追突拳と大Pと気功拳で削っていく
それを嫌がって跳んできたら天空脚とEXスピバで落とす
天空脚で落とせば前ステから着地攻め出来るからそこで初めてコンボを狙う
後はスピバとEX百裂入れた後は前ステ2回から中Pがその場受け身に重なるからそこさえ完璧に出来ればかなり勝てるようになるはず
後ろ受け身にはちょっと待って中PでOK
良く聞かれるコパ中P中足スピバのコンボは最初はクラカン取れた時くらいだけやれればいい

472 :
>>470
タンパはKKでも溜められるよ
屈強Pクラカンから落ちてきたところに1を入れながらタンパ出して
その後に弱ダッストCAで打つだけ タンパ後にまた1で溜める必要はない

473 :
ターンパンチは大P入力後でも間に合います
そもそもダッシュストレートのタメはタメっぱなしのままでもターンパンチは出せます
なので斜め後ろでしゃがんで下大P、タメ継続のままターンパンチをタメて出す、
ターンパンチが当たったらダッシュストレートを出す、
後はダッシュストレートが当たったのを確認してからCAを入力です

474 :
その他、やってみて簡単だなと思ったやり方は以下です
・斜め後ろのままP×3で大P、押したまま溜めて離してターンパンチ
・そのまま弱波動を2回入力
ただ実戦的ではないので、やはり下大Pクラカン確認から1つずつ溜めては繋ぐのが題意だと思います

475 :
書き方よくなかったですね
屈大Pの入力の時点でタメっぱだけど4で入力するときはずらして入力してるので1も書いた方がわかりやすいかなと思って書きました
大P入力の後タンパタメ間に合うんですねこっちの方が楽しそうだしCA入力楽になりそうなので試してみます
ありがとうございました

476 :
>>469
>>471
ありがとうございます
トレモでコンボの練習はしてたんですが、実戦で決められなかったんですよね…
立ち回りの中で追突とか大Pを当てられる場面が少なかったので、そっちを改善するように意識してみます

477 :
あげ

478 :
>>476
どうせコンボの練習するならVT絡みのをヒット確認と距離判断含めてやるといいよ
こっちは1Rに一回は絶対狙う機会あるから
あと忘れてたけどジャンプ攻撃からしゃがみ強P>弱百裂>コパ>弱スピバは出来た方がいい
スタンさせた時と弾にジャンプが噛み合った時に使う

479 :
ヒット確認がどうしてもできない。できる人は尊敬する

480 :
ヒット確認っていっても色々あるよ。どのヒット確認ができないの?

481 :
格ゲー始めて2週間くらいだけど
この2つ意識するだけでゴールド行ったから書いてみる。
参考になれば嬉しい。

●差し込み
@リーチ長い技を調べる。
A性能を調べる。
・全体硬直の長さ
・確定反撃あるか
・見てから対処されないか
・キャンセルできるのか
B先端で当てるようにする。
・距離に応じて技を使い分ける
C状況に応じて使い分ける
・攻め
体力リードされて攻めに行く時は
硬直長いけどリターンのある技。
・守り
体力リードして守りたい時は
リーチ長い中でも硬直短い技。
硬直長い技を振ると飛びが
噛み合ったり差し返しの危険がある。

●対空
@トレモで相手に前ジャンプ攻撃をレコーディングする。
Aどの技が対空になるか調べる。
B性能を調べる。
・発生は早いか遅いか
早いほど対空が間に合う
・無敵があるか
発生の早さ同様に対空の信頼度が上がる。
C対空後の状況
昇竜など無敵のあるものは起き攻め状況が悪く攻めに行く事が難しいが、
通常技対空など空中くらいでそのまま地上に降りてくる場合は攻めに行く事が可能なので@投げAグラ潰しB暴れ潰しの択を仕掛けたい。

482 :
2週間でゴールドってセンスあるな

483 :
2つって言っていいのかそれ

484 :
実際格ゲー始めて2週間ならコマンド精度がようやく上がってくるあたりだろうね

485 :
>>481
これを見るだけで格ゲーの才能があるのがわかる

486 :
俺の2週間目なんてジャンプキックしか出来なかったからな
他のモードばかりやってたのもあるが

487 :
まずストーリーとサバイバル(ノーマルまで)をジャンプキックのみで全キャラクリア
これだけで2週間くらいかかった

合間にランクマで1500程度

488 :
>>487
なんとなくハンターハンターのゴレイヌ感ある

489 :
>>480
全般です。弱P→中P→昇竜みたいなやつとかコーディーの中K→中P→中ラフィとか。
やったらガードされてても出し切ってしまう

490 :
>>489
トレモでランダムガードに設定して練習してる?
やってるなら成功率はだいたいどのくらい?

491 :
せめて必殺技に繋げる前に止められるといいね

492 :
中>中は練習すればすぐ出来るようになるよ
隙のない技なら出し切ってもいいし

493 :
トレモで練習しないとね

494 :
>>490
やってません。早速今夜やってみます。
アドバイスくれた方々ありがとう

495 :
>>489
とりあえず中中入れ込んで左手でコマンドだけ入れといて
当たってたらボタン押すってのを意識してみたら?そのうち
最初の一発でカウンターまで確認して最適な繋ぎができる
ようになると良いね

496 :
中>中の初段当たってるときの確認はできるけど2段目が暴れ潰したとき確認できない
せっかくの暴れ潰し連携が勿体無いこと多いわ

497 :
ボタン離し入力何度か練習したけど自分には無理と諦めた
練習ならともかく実戦中はもう意識がそんなとこに行かないw

498 :
>>481
格ゲーやったのは2週間かも知れないけど元々動画勢でしょ

499 :
硬直の長さで振る技使い分けるとかダイヤクラスでもやってないだろw

500 :
だれでもこの場面この距離ならこの技かな?と考えながら技選択してない?

501 :
グラマスでもやってない、というかリーチの長い技は硬直も長いし、使い分けできるほど技がない
硬直の短い技当てに行くとなると踏み込む必要がでてきて違う技術が必要になってくる

502 :
>>489
ヒット確認ができないんじゃなくてコマンド精度に自信が無いからコマンド入力するのに大半の意識を割いてるだけじゃないかな?

例えばリュウのコアコパ昇竜も、コアコパでヒットしてたらさらにコパン、ガードしてたら何もしないとやると普通にヒット確認できると思うよ。
最後に昇竜入力することに意識割いてるからヒット確認できてないだけ。
だからまずは何も考えずにコンボのコマンド入力できるように練習することかな。

503 :
格ゲーガチ初心者だったらセンスあるけど
スト5自体が初めてで他の格ゲー経験あるんだったら基礎ができてるから凄いとは言えない

504 :
やめてくれ、その言葉はギルティをやっていた俺に効く

505 :
スチームで始めてみようと思うですが、Arcade Edition Deluxeが全部入りなんですかね?

506 :
おまえらも5年間違反なけりゃゴールドだよ。

507 :
ガキの頃友達とワイワイ格ゲーやってたよ
からの5でオンデビュー(1Pモードが充実してたらオン対戦するつもりなかった)で1週間でスパブロ
2週間でスパブロから落ちないようになった。くらいだったかな

508 :
>>504
ワロタ
どこまで本当か分からん話にあれこれ憶測巡らせなくていいから
だいたい2週間とか期間で言われても1日1時間しかやれない人と1日中出来る人じゃ全然違うし

509 :
>>505
全部入りプラス今年追加されるDLCも付いてくる
ただしキャラのみでステージとか衣装は別かと

510 :
ゲオで買ったら中古の通常版が3500円で新品のAE(ズンパス1、2付き)が4000円くらいだったんだけど
価格設定おかしくない?

511 :
やっぱしスーパーブロンズとウルトラブロンズの人では強さが違いますな・・・
もう2年以上やってるがスーパーブロンズより上へ行けない

512 :
>>509
ありがとう!
格ゲー は3年ぶりくらいのロートルだがよろしくな!

513 :
>>511
ブロンズでそんなに差があるとは思わないけどなー
シルバーからは明らかに違うけど

2年もやってて停滞してるなら何かしら間違ってるはずだから根本から見直してみれば?

514 :
不正にやってる奴が多いだけだぞw
今はブロンズ帯(勿論ゴールドでも)にダイヤレベルとか普通に居るだろ

もうランクマは機能しなくなってんのよ
カプコンは全く対策しないしね

まあでもやっぱり不正やってる奴って落ちこぼれ組だから弱いけどねw
自分が強くなっていけばわかる
何年もやっててブロンズ定住で弱い者イジメしてるとか、ちょっとというかかなり頭おかしいよね
こういう犯罪者予備軍を政府はチェックしとくといいよ

515 :
自分が弱いのを他人のせいにするのって最高にダサい

516 :
カジュアルならまだしもランクマでダイヤレベルとかいないから

517 :
パッド勢のタメのe-spo用パッド出るってよ
http://playstation.eng.mg/c737e

高杉て笑ったけど
方向キーまでカスタム出来るキーマッピングは
パッドプレイの可能性が高まりそうではあるな

518 :
前面6ボタンじゃないからいらない

519 :
んだ、6ボタンなら買った

520 :
先程スチームで購入したのですが、何故か起動しない…
スペックは満たしているはずなのですが、こういう場合どこを見直すと良いのでしょうか?

521 :
steam再起動してアプデすると起動するかも

522 :
>>514
流石にブロンズとやったって面白くないだろ。

523 :
>>521
再ダウンロードしてみたら起動できました。
これからよろしくお願いします!

524 :
>>514
これから始めるんだが、スパ4でpp5000前後だった俺みたいなのもいるからなぁ

525 :
スト5を始め格ゲーは基本的に要求スペックが低いのがいいですな
GTX 960 程度あれば余裕だし

526 :
>>524
>>514が言ってるのは本当はダイヤレベルがブロンズとかで普通に当たるレベルでいるってことでしょ
格ゲー上級者ならプラチナまでノンストップで行くからほとんど当たる機会なんてないはずなんだよ
今から始めるなら強い人に当たったら戦績見て極端に対戦数少ないとか勝率高いとかちょっと見て欲しいかも

527 :
サブアカはクソだけど不正じゃない
あいつら全部排除したら下のほうのプレイヤー相当減るだろうし黙認だろうね

528 :
RAGE見てたおかげで格上のレアキャラのワカラン攻撃を落ち着いて対処れて勝てたわ
ワカラン喰らう度にいちいちトレモで検証なんてやってられんし
ダラ見でも動画見とくって大切だなぁ

529 :
>>526
なるほどね
これ4と差し合いかなり違うね
5はどこまでやれるか分からないがよろしく!

530 :
pcでサブ垢の作り方教えてください。

531 :
他のキャラも触ってみたくなったんですが、ジュリてどんなキャラでしょう
性能的にきついとは目にするのですが…

532 :
全キャラ70%使えるくらいの実力になりたい
1キャラじゃ飽きる

533 :
いくら初心者でも、途中で対戦を投げ出すなよー

534 :
>>502
トレモで体が覚えるまで反復練習をするしかないって事ですね。アドバイスありがとう

535 :
>>530 サブアカゴミ来た!まぁたウルゴル程度でサブ垢作って初心者相手にしようって馬鹿か!! マスター行ってから作れゴミ!!!
ていうかサブアカはお前、落第して下級生と机並べてるのと一緒だからな?んんん????
サブ垢厨は死いいねかああああす!! うううううううじむし!!!

R・くたばれ・消えろ・失せろ・潰れろ・馬鹿・あほ・間抜け・ドジ。
idiot, nerd, geek, loser, piece of shit, sob, scum, sucker, sicko, psycho
ポンコツ・トンチキ・ガラクタ・クズ・ゴミ・カス・最低以下の下劣・下等種族。
劣等種族・下衆野郎・腐れ外道・邪道・外道・非道・ウジ虫・害虫・ガン細胞。
ウィルス・ばい菌・疫病神・病原体・汚染源・公害・ダイオキシン・有毒物質。
廃棄物・発癌物質・猛毒・毒物・アメーバ・ダニ・ゴキブリ・シラミ・ノミ。
毛虫・蠅・蚊・ボウフラ・芋虫・掃き溜め・汚物・糞・ゲロ・糞虫野郎・ほら吹き。
基地外・デタラメ・ハッタリ・穀潰し・ろくでなし・ごろつき。
criminal, lowlife, nut-cut, scallywag, skellum, bottom of the barrel, Ishmael
社会の敵・犯罪者・反乱者・前科者・インチキ・エロ・痴漢・ゴミ・シデムシ。
ゴミ虫・毒虫・便所コオロギ・痴呆・白痴。
魔物・妖怪・貧乏神・奇人・変人。
pervert, pedophile, child molester, deformity, retard, deviate, monstrosity, ragtag.
小便・不要物・障害物・邪魔者・除け者・不良品・カビ・腐ったミカン。
土左衛門・腐乱・腐臭・落伍者・犯人・ならず者・チンカス・膿・垢・フケ・化膿菌。
恥垢・陰毛・白豚・ケダモノ・ボッコ・ろくでなし。
piss, urine, tail juice, ullage, wastage, thug, punk, smallshot, errand boy, throwaway
打ち首・乞食・浮浪者・ルンペン・物乞い。放射性廃棄物・余命1年・アク。
不良品・規格外・欠陥品・不要物・埃・掃き溜め・吹き溜まり・塵埃・インチキ・居直り。
turd burglar, queer, Queensbury, faggot, tickle-your-fancy, fooper, haricot bean, Tommy Dodd
ガキ・クソガキ。ボロ・ボッコ。有害物質・腐れ根性。ボケ・ボケナス・アホンダラ・たわけ。
garbage, mundungus, toxic sludge, parasite, helminth, maggot, cockroach, banana slug
怠け者・無能・無脳・脳軟化症・思考停止・アメーバ・単細胞・蠅・蚊・カビ。

536 :
PCでたまーにスト5が強制終了する原因なら知ってる

537 :
ここ数日ずっと魅せコンボ練習してどうしても出せず、ボタン配置変えたらあっさり安定したよ
スト5にF310パッドじゃゴタン足りなすぎ
既に親指イタイ状態でネット対戦したら案の定勝率ダダ下がり。疲れてても試したくなっちゃうw
でも魅せコンボ決ってゆっくり寝られる

538 :
やっとユリアンの6中Pキャンセルが安定するようになった凄く嬉しい
なお実戦では安定しない模様

539 :
市長のクソみたいなモーションみるとなんか悲しくなるわ

540 :
このゲームクラッシュしましたってエラーでるの原因なにかね?

541 :
コンスタントに出し続けるから開発期間足りてなくてモーションもブラッシュアップ出来てないんだろうな
初期組とモーション変わってない組はだいたい良くできてるし

542 :
スチーム版で昨日から始めたんですが、毎回起動する度にコントローラの設定が記憶されず、毎回設定し直す羽目になっています。
どうやったら設定を記憶させられるのでしょうか?

543 :
>>536
なに?
最近対戦中に10fpsくらいしか出てないようなカクカクになってどんどん悪化してって最終的にフリーズして
通信も切れてログアウトされてLPも減ってた

544 :
>>542
コントローラーが認識されてる状態でゲーム起動すれば俺の環境だとならないな

545 :
あははははははw 明王拳〜♪

546 :
>>543
Win10のサービスからTouch Keyboard and Handwriting Panel Serviceを切らないとダメってがあったんだけど
どうやらその不具合は治ってるっぽい
そういや切ってなかった

547 :
PP4000の壁が超えられない
PP5000の方とばかり当たるから当たり前なんだけど明確な差をちまちま埋められるようがんばろ…

548 :
どうせ上に上がっても小足ペチペチからサンドバックだろw

549 :
ケンでガイルとエドにうまく勝てません
プラチナなのですが基本的な対策ってありますか?

550 :
ありません

551 :
ガイル→一生波動出してりゃ相手は飛ぶ
ED→適当に待ってりゃ相手は勝手にパナして死ぬ

552 :
>>542
なんのパッド、アケコンを使っているか書いたほうがアドバイスし易いよ。
Steam>設定>コントローラー>一般のコントローラー設定 で設定可能な部分を自分にあったものに設定する。
BigPictureモードで起動する(右上のコントローラーアイコン)、ここまでは一般的な説明です。
残りのゲーム側の設定ファイルは C:\Users\ユーザー名\AppData\Local\StreetFighterV\Saved\Config\WindowsNoEditor
隠しフォルダになっている場合は、フォルダオプションから表示するように設定
ここにある 「input.ini」 を一旦削除 必要ならば、上手く動いているときのファイルを書き込み禁止にする。

553 :
>>546
治ってるんだ、ありがとう

554 :
アドバイスありがとうございます。
コントローラはRAPEX(360のアケコン)
BigPictureモードから起動したらいけました。
これまではデスクトップのアイコンから入ってたんですが、こういう仕様なんでしょうか?

555 :
>>554
Steam自体の仕様かな、と思っています。フルコントローラーサポートのゲームはBigPictureモードから起動しないとボタン配置が変だったりします。
Steamクライアントのアップデート次第でまた変わるかも

556 :
>>555
そうなんですね。
サマーセールの最終日に駆け込みで買ったんですが、steam自体初心者で分からない事だらけです。

557 :
いやこの糞ゲーのプログラムがおかしい
他ゲーじゃこんなパッドのトラブル起きない

558 :
>>549
プラチナは初心者に答える側だろ
エドはサイコナックル後の-2や起き上がりのEXサイコアッパーを小技で詐欺る
ガイルはリバスピの頻度みて小技暴れ増やしてカウンターから中攻撃へつなぐ

559 :
左斜め下が入力ピーキーなんだが
これ初期不良かもしれんな8000円くらいするw

560 :
PC版なんて画質さげたらRyzenの内臓グラでもいける。

561 :
Rezenが能力高いともいえる

562 :
俺のCPUがcore2でgtx1060乗せてる骨董品ですら中設定でPS4より快適だからなー
PS4版がPCの中設定なのは知らなかったけど

563 :
core2とか骨董品でも動くんだね
VGAが大事な設計なんかな

564 :
最高設定でも「快適」さはPS4と一緒 変わるのは画質だけ
マッチングまでPS4より少し掛かるから快適さでも劣るかも知れない

565 :
エッジのぎらつきとかも軽減するから見やすくて快適に感じる俺のようなのもいる

566 :
>>564
別に一分程度でマッチングするしスマホ見てるから問題ない
それよりフレーム安定しなくて入力ラグもPCより4fあるほうがキツい

567 :
たまにオフラインでも動作が重くなるときあるんだけど何が原因なんだろう?

セキュリティソフトの巡回でも始まってんのかと思ってタスク開いて確認してみても特に負担かかってるようなのは動いて無いんだよね

568 :
>>567
それだけだとよくわからんが、以前DDUでグラボのドライバ削除して再度インストールしたら快適になったとの報告をみた
参考までに

569 :
>>568
ありがとうございます
重くなったときに画質落として変化あるか試したこともあるんですが変わり無いんですよね
どちらにせよドライバはそろそろ更新しようかと思ってたので入れ直してみます

めったにならず、なっても数分だけなんですけど理由がわからずもやもやしてます
熱暴走でもしてんのかな……

570 :
お金出せるならps4買ったほうが解決早い思うよ

571 :
サービスで windows search とか切ってる。

572 :
>>571
これも良さそうですね
切ると他に支障が出るようですが切らずにサーチを限定するのも効果的みたいなので今夜にでも試してみます

573 :
ライバルサーチでLP順に見ても上からほぼPS4だからなぁ
PS4の十分の一位かなPCは

574 :
もうすぐランクマ5000試合てとこでやっとウルゴル踏んだわ
プラチナ踏んだら今度こそランクマ止める

575 :
なんでやねん
ガンガンランクマやれよ
ダイヤにはいってからにしろカジュアル籠るのは

576 :
久しぶりにランクマやったらウルシルからスパゴルになった
これプラチナまでいけるんじゃないかな
カジュアルマッチの人たちに比べるとすげー弱い

577 :
たまにYouTubeとかにあがってる最高画質のリプレイとかは綺麗で羨ましいわ
ダルシムの変なヒゲ直したい

578 :
>>566
4fラグって何の話だろう…
PS4のが遅延大きいのなんてとっくの昔に解消してるんだが

579 :
4k最高画質に馴れちゃうとPS4は無理

580 :
ロードやカクツキの差が一番の違いだろ
環境整ってるなら間違いなくPCの方が快適だわ
まあ別にPS4でも十分だけど

581 :
うるせーなハードのマウント取りとかいらねーってのww

582 :
でも4fはデカいな
念のためPCマッチングから外してみるか

それはさておき
対戦中にサイレンとか緊急警報とか急にデカい音さすのやめてくれ‥

583 :
それずっと一人で言い続けてるよなあんた

584 :
サイレンとか緊急警報ってそれあなたの在住場所の問題のようなw

585 :
グラップが全然とれません。
前ステ〜はともかく、飛び大p→投げや弱刻み→投げのグラップがとれずダメージレースに負けてしまいます。
対策や練習方法があれば教えて欲しいです…

586 :
入力しているのに抜けられないのか
入力できていないのどちらかわかりますか?

587 :
キャラをまず教えてくれんかの

588 :
入力できていないです。
グラップとろうとボタン押すと投げシケになって狩られて…という感じです。
キャラは春麗多めでジュリも触っています。

589 :
投げシケがでるということは入力出来ていますね
そもそもグラップを強要されている状況ってのはかなり不利という認識を持つこと
ジャンプから投げられるなら対空をする
刻まれるなら有利状態で密着させないとかを考えた方が強くなります

590 :
>>588
投げシケ出てるって事は投げの入力は出来てるけど相手がその距離にいないか空中判定だったり投げ無敵が付いてるって事だよ
そのボタン押した時に相手の投げが成立して投げ抜け猶予中ならグラップできる

591 :
最近の初心者帯は投げシケしてくんの?

592 :
全てお見通しですぅわぁん〜♪ クスクス

593 :
>>579
構成教えて
俺のは4Kだと落とさなきゃ無理だった

594 :
4Kで落とすとか言うから天空脚かなんかの話かと思った

595 :
>>591
バンバンやってくるよ
中身は初心者じゃないし

596 :
>>593
8700kにメモリ16GB、グラボはASUSの1番安い1080です

597 :
4kモニターと4kテレビにデュアル表示させてるんですが、PCからテレビまでは距離があるので長さ7mのHDMIケーブルで接続しています
安物ですが、一応4k60fps転送保証の商品です(これより長くなるとこのメーカーのは60fpsは保証外)

これでほぼ常時60fpsは安定しています
ただ、昨日ちょっと質問させて頂いたようにときたま数分だけ重くなることがあります

598 :
ありがとうございます。
トレモでグラップの練習方法とかないでしょうか。
守りが全然できていない気がしています。

599 :
>>598
かりんに

・立ち弱キック→投げ
・立ち弱キック→しゃがみ中パンチ
を覚えさせて再生して

立ち弱キックをガードした後少し遅らせてグラップを入力するとどっちも防ぐことができます
(投げがきたらグラップされて、しゃがみパンチが来た時はしゃがみガードしてくれます)
必須テクニックらしく、自分も今練習中です、お互いがんばりましょう

600 :
画面端以外で相手を投げた後ってバクステされたらバクステ一点読みしてないと起き攻め無理なの?

601 :
>>596
俺のは1060 これ高設定でも厳しくて中設定にしてる
4k最高設定で動くなんてこんなにも性能差あるんだね 
ところでSteamの設定でfps数出るようにしてるのに反映されないのは何でだろ

602 :
無理だよ
シーズン1はそれが強すぎるってので現在は弱くされた
ジュリとかギリギリ重なるキャラもいるけど
基本的に中央は投げられて逃げるのが定石

603 :
>>602
ありがとう
やっぱそうなんだ

604 :
>>599
必須テクではあるんだけど、弱点になる

605 :
>>601
グラボも今高いから買い替えも悩みますよね。
自分は前のPCが初代i7で組んでいい加減交換しようと思ってたとこにテレビでスト5を見てやりたくなり、
予算が許す限りの高性能で組んでみました

fps表示出ないのはなんででしょうね?
うちはsteam設定だけで左上に出てますけど

606 :
遅らせグラとかもう初心者じゃねーと思うがウルブロ辺りでもやってる人ちらほらいるね
格ゲ界隈煮詰まりすぎぃ

607 :
どこの攻略記事にも書いてるからテクニックと言うより基本操作みたいになってる
シルバーに上がればもう潰してくるけど

608 :
ブロンズ帯の起き攻めは垂直ジャンプから始めてくる人が多いな
わかってても何回も喰らうのが俺なんだけどね

609 :
豪鬼を放置したまんまの時にやる「ふんッ!」って奴、判定があってめっちゃ減るんだけど…
何これふざけてんの?

610 :
バーディーは鼻くそ飛ばしてくるやん

611 :
トレモ中妨害してくるから腹立つ
対空ハナクソとかなんやねん

612 :
それ知らなかったな
放置厨に当たったらそれでKOしてみたいけどどっちも使ってないw

613 :
同じランク帯でも強い奴と弱い奴の差が激しい。強いのは何とか勝ったら切断してくるし

614 :
切断までするやつはあまりあったことないんだがまさか再戦しないことを切断とか言ってないよな…?

615 :
被害妄想ってやばくね

616 :
>>614
CAモーションで切ってくる。

617 :
>>616
まじかよ、なんというかそれは不運だな…
自分が切断とはほとんど出会わないからつい懐疑的になってしまったわ、すまん

618 :
だな
有線が基本だからCA食らったときにうっかり線に手が引っ掛かることはよくある

619 :
投げ連発してるとふて腐れてノーガードになる奴いない?

620 :
>>608
空中投げ美味しいです

621 :
買って二ヶ月ちょい、やっとウルシル到達。シルバーまでは過去の格ゲー経験ですぐ上がったがシルバーからが長かった。

プラチナとか何年もやらんと無理なのかなー。

622 :
バッタ初心者に当ったときはわざと空中投げだけで相手にして「無意味に飛ぶのは良くないよ」と教えてあげてるつもりなんだが死ぬまで飛び続けるから困る

623 :
>>604
そうなんですね…
対戦してる感じ、自分の投げは通らないのに相手の投げは通ってしまっているんですよね

624 :
>>622
居るなぁ
跳びとあと投げも好きだよな
喰らうと連携は普通に上手いし
プレイヤー数水増し用のCPUなのかもな

625 :
>>624
その発想はなかったけどたしかにそうかもしれないなぁ
ずっと同じ行動だから人間が操作してるにしては変だもん
無意味な行動も多いしさ

626 :
>>621
何をどのくらいやってたの?

627 :
初心者が初心者にマウント取ってて草

628 :
>>624
あー、そうなんですかね?
確かにありえそうですけど

いわゆるアーケードモードとかのCPUアルゴリズムとはわざと変えて人間らしくしてるのかも

629 :
ケンを使ってラシードと戦った時相手に固められて反撃できずに負けました
ラシード以外にも固められて負けることが多いです
固められた時は何をすればいいのでしょうか?
いつも熱くなってボタンを押してカウンターを取られてしまいます
ボタンを押さないと固めが続いて攻撃に移れません

630 :
>>623
逆に投げしか通らない相手ってきつくない?
こっちの投げを狩られて倍以上のダメージ取られる可能性もあるし投げたら仕切り直しになるし

631 :
>>629
EX昇龍拳をぶっぱなさないのならケンを使う意味がないぜ

632 :
>>626
一番対人戦やったのはストZERO1
あとはゲーセン行かなくなってKOF99とかZERO2とか家庭用でやって飽きて離れた。
やっぱ対人戦やらないと格ゲーは飽きる。

633 :
背景の色にキャラが染まるステージは全部見づらいんだけど、みんなよくトレモ以外のステージで出来るなぁ
2Dの時は背景真っ暗でもキャラだけ浮いてて見やすかったのに

634 :
シャドルーステージのザンギとかわざとやってんだろってぐらい見辛かったわ

635 :
>>633
モニタでコントラストと輝度調整しろ

636 :
初心者が配信しててちょっと意見を言ったらたまに遊ぶ程度なんで〜って
たまにしかやらねーやつが配信なんかすんなよ

637 :
いやなんでだよw
自由だろそんなのw

638 :
それはさすがにクレーマー

639 :
プロフ閲覧された回数=BL入れられた回数って認識でいいの?

640 :
VS画面のララの脇にコインでスクラッチしたような跡があるけど
中K連打ララは当たりってことなのかな

641 :
>>639
俺は回線悪い状態で何回か当たったのしかBL入れないけど毎回見るよ

642 :
BL以外で相手のプロフなんか見る意味ないからな

643 :
歯が立たなかった相手の戦歴辿って自分の持ちキャラに負けてる試合探して
手本にしたりする

644 :
お互い技を振ると自分のは毎回つぶされて相手のは通る
ラグがあるから早めにボタン押した方が良かったりするのかな

645 :
ブロンズのLP調整見直してほしいわ。
ブロンズとウルブロの実力差が半端なさ過ぎて
永久にブロンズから出れない気がしてならない。

646 :
>>644
技が同時にぶつかった場合
弱中強の順で打ち勝つようにできてるので相手より強技振るといいです

クラカン対応強攻撃同士振って負けるなら、判定の形で負けてるか仰る通りラグが関係してるかですね

647 :
単にタイミングが悪いだけじゃね

648 :
それにしてもランクマかなり人減ったな
やっぱイカサマしてんのが多いせいだろな

まともにやってる人だけでやりたいなぁ
ランク相応な人が週に1人か2人くらいの確率ってマジおかしいよねこのゲーム


オ マ エ ラ 、 い い 加 減 に し と け よ ?

649 :
この人強いなーって思って相手のプロフィールみて
自分と同程度の勝率、試合数だったら、もっと頑張らなきゃって思うけど
試合数20で勝率95%とかだったら複アカ認めるなよって思っちゃうよねw

650 :
来いよ・・・熱くさせてやるぜぇ

651 :
ジョン端付近で屈中で対空してんのに位置入れ替えないな
なんでだろ

652 :
>>651
見てないからわからんけど入れ替えたところで倒しきれないからじゃないの?

653 :
ごめん誤爆

654 :
今ってPS4とPCのクロス対戦は正常に機能していますか?

655 :
普通にできてるよ

656 :
ps4のが多いからps4ならps4のみにしてもすぐに対戦始まるが、pcの人はそんなん全員されたら全然対戦できないんとちゃうか?

657 :
現実問題PS4民が多いからその一部がPS4のみにしようと問題なく普通にマッチングする

658 :
時間帯によるだろうけどブロンズは中韓と当たるほうが多いかも知れない
もちろん日本のPS4とも当たるしマッチングに困るって事は無いけど、PS4同士より少ないかと言われたらわからん

659 :
>>645
なんでそんなに上に行きたがるか知らんけど、上がったらもっと強い相手としか当たらなくなるんだが

660 :
たった500じゃなかった?
シルバーになると1000頑張らないと上に上がれなくなるんだよね…

661 :
>>643
その使い方いいなあ。
今度自分もやってみよう。

662 :
キャリアだけは積んだブロンズスパブロ往復マンがウヨウヨいるから、センスか真っ当な実力付けないと結構ブロンズ帯抜けは難しいんだよな
まあ俺のことなんだが

663 :
自分が格闘ゲームを始めたスト2の頃は8キャラしかいなかったしランクなんて概念なかったからゲーセンや友達と対戦して俺つえーできたけど今の初心者は大変だと思う
そういえば当時はキャラ毎にゲーメストでCPU攻略もしっかりやってくれていたよな

664 :
ブロンズ帯を抜けるのに必要なのはセンスでも実力でもなく知識だよ

665 :
ランクマでダンテコスのコマンドいれたいんだけどどのタイミングで入れればコス変わる?

666 :
ブロンズって、めくりと投げと簡単なコンボできたら抜けれなくね?
あとは相手の弱点見つけたら、そこを攻める。
投げ弱いとか下段ガード甘いとか

667 :
キャラの基本操作を覚えれば抜けれるはず

668 :
僕はルーキーのツワモノと日々戦っております…
なかなかマッチングしないからAE発売日に買ったのにまだ全然対戦してない

669 :
ダッシュ→投げとかダッシュ→コパ投げみたいな攻めをされるんだけど、こういう時のグラップは
@コパをガードするタイミング
Aコパの次の打撃をガードするタイミング
の2回入力するもの?

670 :
俺はグラップ半分捨ててる。
投げシケからの最大とか痛いなんてもんじゃないし、投げられた方が安い場合あるから。

671 :
LP0が85万位、500が50万位、1000が35万位ぐらい
ランクマやった人の実に6割が1000突破できてない
シルバー行けないのはごく普通のことなのでじっくりやろう

672 :
>>668
中々マッチングしないって、相当回線悪いぞそれ

673 :
>>672
みたいですね、回線変えたい…

674 :
>>673
握手マーク確認定期

675 :
起き攻めつきのセットプレイ覚えたらブロンズは抜けれるけど
やっぱりフレーム周りのことを見るのって難しいんかな

676 :
>>671
初心者多くて良いゲームかもしれん

677 :
ケーブル変えたら解決しました…うるさくて申し訳ないです

678 :
>>677
えーマジかw
どんなケーブル使ってたんですか?

679 :
>>678
カテゴリー書いてないからわかんないですけどかなり古いです、多分4くらい

680 :
>>671
トロフィー実績でみてもシルバー行ってるの1割いないからね
サブや休眠、オンやらないって人もいるけど

681 :
>>679
ありがとうございます
うちも古いの使ってるから変えてみようかな。測定では大丈夫だけど

682 :
シルバー帯で緩く遊んでおくのもまた楽しいぜ

683 :
Vリバーサルの有効性が分かってきた。苛烈な攻めする相手に使うと一気にコッチのターンになる。
変に我慢してトリガー狙うよりいいな。

684 :
そういやVリバって使った事ないな…やり方すら分からんし
そろそろそういうのも覚えてステップアップするかねー

685 :
もう1500戦くらいしてるのにvリバ2回しかしてなかった
多分わけわからなくなってレバーとボタンガチャガチャしたときのやつ

686 :
ガードしたらレバー前とボタン3つ押しやで

687 :
格ゲー楽しいけど俺には不向きなのかもしれんw

688 :
楽しいなら向いてるんだと思うけどな
楽しめない人もいるんだし

689 :
>>686
今初心者wiki見てるがレバー前とか失敗したら攻撃を貰いに行くカタチになるな
無意味にVリバしまくってタイミングを身体で覚えろって事ね

690 :
プロになりたいとかならともかくエンジョイ勢なら楽しんだ者勝ちだよ

691 :
近〜中距離の差し合いで分が悪くて振っても潰されたりカウンターになったり
飛びも落とされた挙句に相手のターンの猛攻を防ぎきれなくて負ける
こういう対応型というか待ちタイプは凄く苦手だな〜

692 :
>>675
スパブロ〜シルバーをウロウロしてるレベルの俺だけど、フレームがどうとか細かい事をイチイチ考えたくないわ。

693 :
>>691
相手の猛攻来てる時に落ち着いてガードしてVリバ決めると一気にこっちのターンが来るそして後は安易に飛ばない事かな
ガード中に無敵技擦るよりもゲージあるならVリバおすすめ

694 :
そういや来月EVOなんだけど、スレのみんなも総出でラスベガスに乗り込んで、
頂点に立つ者は常にひとり!とか言って覇者の座を巡って殺し合うの?

695 :
ゴールドが一番魔境臭い

696 :
>>693
Vリバ二回の白ダメが結構馬鹿にできないダメージになるし、相手のリズム崩れますね。
こんなショボい白ダメの為にゲージ使うの勿体無いと思ってましたがゲージ残したまま、溜まったままのことが多かった。

697 :
弱ソニックサイス→ジャッジメントセイバーが繋がりません
コツ教えて下さい

698 :
214+K214+Pって連続でやればええんやで

699 :
>>698
214K →214214Pじゃなくても出るんですか?

700 :
1週間やらないとだいぶ腕落ちる

701 :
>>699
出るよ

702 :
>>701
ありがとう御座います
やってみます!!

703 :
>>701
繋がりました
ありがとう御座います!

704 :
>>693
Vリバ当てたところで起き攻め出来ないし、ほぼ仕切り直しにしかならんぞ
しかも体力少ない時に出してしまうとVトリ使えなくて逆転がほぼ不可能になる

705 :
初心者はVリバはこういう時に吐くのがお勧め

・自分のスタンゲージが溜まってる時
→Vリバを投げられても発動した時点で若干スタン値は回復する
相手が中央かつ、コマ投げがないキャラの場合は仕切り直しに出来ることもある
・有利Fを取られる強攻撃、必殺技をガードさせられた時
→ベガの立強KやEXニー、バイソンのEXダッスト、アレックスのEXスタンプなど
Vリバが確定する上に、相手に1本EXゲージを吐かせた形になる
ただし、Vリバのタイミングが遅いと投げられることもある(リュウEX波動など)

706 :
ヘンな名前のヤツばかりいるなw

707 :
ランクマ四時間やってたら逆に集中力が切れてポイント献上マシーンと化した

708 :
バルログのヒョーからの攻撃に対応できません。こちらはいぶきですが、どのように対応すればいいでしょうか?ご教授お願い致します

709 :
打点の高い空中技をバックジャンプしてバルログのヒョーに合わせて出してください

起き上がりに重ねてきた場合投げのほうと思われるのでスラとかどうでしょう?

710 :
スーパーゴールドのキャミィ使いです
対ナッシュで何していいのかよくわかりません

有利有利言われてますが、具体的にどんなことが有利なのでしょうか
立ち回りで技巻いててもサイズでかき消されちゃって、きついなーと思って上からいくとみんな対空うまくて全然近づけません

711 :
>>710
キャミィでナッシュはまず待っとけばいい
中サイスガードした時点で強アローがどの距離でも確定する

対空はナッシュは基本的には通常技対空になるから
J大Kとストライクを混ぜるだけでナッシュ側はかなり苦労する
空対空してくるようになったら地上が緩くなるから前ステ投げなどを通す

後はアロー仕込みの中足をぶんぶんしたり
飛んで来たらリフトやスパイクで確実に叩き落す
とにかくリターン差でナッシュ側が負けやすい組み合わせ

712 :
待ちって結構嫌われたりしない?
勝てる確率は上がるけど待たれるの嫌って人結構いそうなんで
どうしても攻めてしまうんだけど
待ってもいいのですかね
初心者的疑問です

713 :
勝てるなら待てば良いよ
いくら待とうが崩せないわけじゃ無いし、負ける方が悪い

714 :
体力が相手の2倍程度有利になったらこちらからは積極的に攻めないほうが勝てるかもね
あとは迎撃とダッシュ投げ抜けがんばる

715 :
>>712
再戦してくれなかったりBLに入れられる可能性はあるけどそんな相手と何回もやる必要ないでしょ

716 :
>>693
VゲージはVトリガーで使うからそれは無理
704も言ってるけど一時しのぎにしかならない気がするよ
>>712
691にも書いたけど待ちタイプとは正直やりたくない
ケン使ってるんだけどケンは攻めるキャラだと思うから突っ込み気味になる
つってもダッシュ連発したり飛びまくってる訳じゃないけどね

攻めまくられて負けたら強いな〜これはどうやって対応すればいいんだろうと考えるけど、
待ちの人と対戦してる時は ( ´_ゝ`) こんな顔になって思考停止しちゃうんだよなぁ

717 :
もうちょっと上手くなればガン待ちの追い込み方わかってくるから
このゲーム攻め手有利なんだし

718 :
フレームで起き攻め理解するのは先でいいからとりあえず受け身取れない相手の起き上がりになんでもいいから攻撃を当ててみるのから始めればいいよ
ダウンを取ったら自分有利で攻撃が始まる事が理解できたらそれでいいと思う

719 :
>>716
サマソ待ちしてるガイルとか当たらない間合いで弱竜巻や垂直飛びするとサマソ放ってくれてクラカンコンボ行ける。
相手が立ってたら飛び、アッパーで対応してくる初心者は少ない。

720 :
起き攻めしようとすると反撃食らうのでむしろ距離取るヘタレな俺

721 :
ラシードのイーグルスパイクが見てから全くガードできないのですがそういうものなんでしょうか?
あれ速すぎないですか?反応速度が遅すぎるのかな?

722 :
このゲームの突進技は一部除いて見てからガードは間に合わない
そういう技は大抵痛い反撃入るからガード出来たら最大ダメージ取ろう

723 :
>>721
チンパンラシードならこちらからは攻撃せずに後ろ歩きしてると突進してくるのでそのままガードになって確反で勝てちゃう

上手いラシードなら諦めるw

724 :
初心者にエドって難しい?
リュウが勝てなくてケンと春麗とキャミィとエドといぶきで悩んでるんだけど扱いやすいおすすめある?

725 :
>>722>>723
レスありがとう
相手はたぶんチンパンと呼ばれる種類で
防御できた時は足払いしまくりだったんだけど
ちょっとでもよくばって間合いをつめてやろうとか考えるとガードできないもんだね

ガン待ちも芸がない感じだから足払いからの攻め方を研究してみようかな
これまた受け身した時してない時とかで難しいのよな、意外と奥が深いゲームだ

726 :
>>724
バーディーいいぞー

727 :
なんかスタンド付けてるエドのコスが見にくすぎてBLしてしまったごめん
見難いキャラコス作るカプコンが悪い

728 :
>>724
初心者リュウが勝てないのは万人が対策を知ってるってのもあるんですよね。何をしてくるかわかってるから相手にしても戦い易い

同じようにケンも対策知られてるんだけどこっちは常に爆弾抱えてるから相手にするともの凄く緊張する
そういう意味では初心者にはリュウよりケンの方が良いかも

ちなみにブロンズにいる自分が1番嫌なのは動きが読めない知らないキャラ
ベガ、バルログ、ユリアン辺りはたまにしか当たらないから動き読めなくて困る

729 :
>>725
自分も待ちは性に合わないんですがそんな事言える程の実力も無いのでラシード相手のときはガン待ちしますw

だって飛ぶとつむじ風当るし前歩くと突進喰らうし弾撃つとさくらだから隙だらけになるし大春風でも届かないぐらい間合い開られるからやっぱり隙だらけになるし……(泣

730 :
イーグルスパイクってガード後前ステから確反とれなかったっけ?足払い?

731 :
勝てない相手はユリアン、ベガ、春麗とかダルシムファンあたり
やっぱり当たらないせいでよくわからない
反面豪鬼はやたらいるのでなんかやりやすいw

732 :
>>730
自分の使っているバーディーは中ブルヘッド(110ダメージ)か
端なら中パンチ>中ブルヘッドをぶち当てることができるみたいだ
次は狙ってみよう

733 :
>>711
待ちが基本なんですね
ソニックガードするのが嫌すぎて、最終的に単調に突っ込んでたから対処されやすかったのかもしれません

サイズの確定も調べてみます

734 :
豪鬼は百鬼をバックジャンプで殴るか垂直するのと
赤星を見てからコンボ行けるようになったらそこそこ戦えるようになった

735 :
ケンはどこからでも昇竜ぶっ放してくんじゃねぇかの恐怖で戦ってて苦手

736 :
ケンってなんでみんな竜巻で移動して昇竜擦りまくるんだろうね
誰かが流行らせたのかな

737 :
擦らないケンとかおる?

738 :
ケンに詳しくないんだけどあそこまでぶっぱマンが多いのは実際に技の発生や判定が強いからなのかな?

739 :
一応ぶっぱといっても
竜巻の後とかは二択になってるから洒落にならないよね

740 :
>>738
単純に強いんだよね
Vスキルの走りと合わせて強い

741 :
昨日買ったんだけどトライアル全然できない

JK下中P 中K 〜〜云々とか手が震えてできないんだけど
そのうち慣れるの?

742 :
トライアルなんて一切やらずにトレモで実戦コンボ練習したわ

743 :
最初は簡単な基本コンボとピヨりコンボとクラカンコンボとゲージ1、2コンボとCAコンボとVトリコンボ覚えたらいいよ

744 :
昨日買ってできないってまぁ当たり前だろ
そこまでヌルゲーだったら俺ももうちょっと強いはずだ

745 :
コンボ完走できたことないけどプラチナまできた
立ち回りの方が重要

746 :
>>739
ガードしたらもれなく確反入るんですが
Vトリの強竜巻も遅らせグラで安定
シケ狩りしてくるやつなんてほとんど居ない
ケンよりさくらの方がウザいわ

747 :
>>746
「遅らせグラで安定」ができればこのスレから出ていけそうなんだけどね
長い道のりだw

748 :
ここってキャラ対のアドバイスももらえたりします?
アビゲイルを使ってるんですがバルログ相手だとフライングバルセロナに中々対処出来ずに悩んでます
浅い飛び方なら立ちLPや後JLPなんかで落とせますが落とせるだけで相手にリスクを負わせてるとは思えませんし、真上まで来られると手が出せず表裏読んでガードするくらいしか出来ません

749 :
>>748
アビにバルセロナはバックジャンプ強P
ただかなり早めに飛ばないと間に合わない
相手がバルセロナ出したタイミングでバックジャンプして登り中に強P押す感じ
バルセロナアタックならVスキルで取れるけど基本イズナがくるんであまりおススメできない
逃げるなら2強K
起き攻めに重ねられたらあきらめるしかない

750 :
>>726
>>728
ありがとう
とりあえずケン触ってみる

>>727
あのコス使いたくてエドもあげたんだけどオンラインだとそういう嫌われ方もあるのか
エドはオフラインで楽しんでくる

751 :
いま動画見てたら出てきたんだけど、リュウのアーサーコスって脱衣出来んのねw

752 :
パンツになるのいいよね

753 :
初見時はなんだこの変態!?ってなったわ
後にアーサーコスって聞いて納得した

754 :
被ダメで脱衣しろよと

755 :
>>745
それがまじならコンボ完走すれば起き攻めもいけるしダイヤは確実だと思うぞ
対戦回数知らんけど、プラチナ行くくらいやってたら普通基礎コンボくらいは安定してるけどな

756 :
それに比べて名無しの超戦士の手抜き具合と言ったら
ガイルの髪型とか誰得だよ

757 :
5000試合強でプラチナ行ったけどバーディーだから上手くなった実感が湧かない

758 :
>>754
クラカンで脱衣したら面白いのにねw

759 :
隆の投げ吸い過ぎだろ

760 :
かりんを使用しているのですがコマ投げ持ちキャラへの対処がわかりません
こちらがガードした後はどのように行動すればいいのでしょうか?

ガード続行も垂直も暴れもジャンケン要素が強すぎて…

761 :
基本的に相手側+2からの二択はジャンケンだよ。コマ投げは抜けれないから状況によっては完全二択になる
付き合いたくないならEX烈殲撃ってください
それもガードされる可能性があるから完璧な対策ではないけど
なのでなるべくそういう状況を作らせない事が大事

762 :
受け身を取らないようにするとかはどう?

763 :
対策ではないけど豆知識
コマ投げをバクステで避けた後に最速で前ジャンプをすると飛びが確定する

764 :
コマ投げもバクステで抜けれたっけ?

765 :
今日は江戸多いな
オレも始めようかな

766 :
投げ無敵ついてるから当然抜けられる
だから中強スクリューは択になるけど弱スクリューはバクステ安定だしね

767 :
弱スクリューに前ステはこっちがプラ3って知らなかったわ
弱中の違いわからんけど

768 :
ザンギエフの声の気合の入り方と高さで判断するんだ

769 :
ご返答ありがとうございます
やっぱり安定した防御法ってないんですね…
バクステはクラカンが怖くて嫌煙してましたが試してみます
ご回答ありがとうございました

770 :
クラカン怖いってバクステのクラカンって100%空中だよ

771 :
ザンギとかミカだとバクステクラカンからコマ投げ入るじゃないですか
アビゲイルは空中だろうが地上だろうがクラカンしたら目も当てられないですし
逆に言えばこの3キャラ以外はバクステ安定な気がしてきました

772 :
バクステ一点読みじゃなくても打撃重なってたら食らってループしかねんからな

773 :
上手いコーリンにボコボコにされて悔しかったのでキャラ対したいのですが先ずはフレーム表見ながらトレモで触ってみるのが一番でしょうか?

774 :
コーリンの主なスキはVスキルガード後とレバー前入れの浴びせ蹴りなので、そこはかならず確反いれるとだいぶ違うと思います

775 :
ブランカ戦闘服+四天王ステージ見ずらい。
わざとだろ

776 :
メナトで脱衣したくて脱衣コスへのコス変を試みたけど
ダメだ‥ ブレザーもカイビトもテンション上がんねぇ‥
コス豊富なキャラが裏山しいぜ

777 :
>>774
意識して見ます、ありがとうございます

778 :
だめだ暑くて集中力続かないw

779 :
パッドでコンボ練習してたら
アナログキーのゴムがポロポロ崩れだしたんだけど(俺の垢ではない)

こんなしょぼかったっけ? 5000円するコントローラなのに
ps2みたいに機能要らんから安くで売れよ

780 :
パッドなら十字キーの方がやりやすくない?(そういう問題でないのは分かるが)

781 :
パッドのアナログでやってるの?はじめて聞いたかも

782 :
なんだと…

十字キーカバー注文した。俺も十字キーにするわ

783 :
十字キーだよそりゃ
でも十字キーの中のゴムは消耗品だから
自分で交換できるようになっといたほうが良い

784 :
むしろ技出せてたのがすごいw

785 :
3rdどっぷりやってたからついブロッキング入れたり
起き上がりにリープ押したりしてしまう

786 :2018/07/10
豪鬼について質問なんですが
こちらの起き上がりに裏に回る竜巻からの瞬獄殺と
近距離でVスキルの蹴り上げからの瞬獄殺は竜巻・蹴り上げ見てからレバー上入れても確定でしょうか?
後、この2つの行動に対してのこちらの行動は上入れで良いのでしょうか?

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