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真・恋姫†夢想 & 恋姫†演武 Part32
【VF5FS】おっさん総合スレRound 4
【DOA】デッドオアアライブシリーズ816【DOAX】
- 1 :2019/05/23 〜 最終レス :2019/09/25
- !extend:on:vvvvvv:1000:512
◆DOA6公式サイト
http://teamninja-studio.com/doa6/
◆DOA5LR公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/doa5/lastround/
◆DOAX3 scarlet公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/doax3/scarlet/
◆公式ツイッター
■DOA6公式
https://twitter.com/doatec_official
■DOAX3公式
https://twitter.com/zack_island
■Team NINJA
https://twitter.com/TeamNINJAStudio
■コーエーテクモ
https://twitter.com/koeitecmogames
◆DOA5 したらば板
http://jbbs.livedoor.jp/game/55007/
◆DOA旧作まとめサイト
http://www.ninjatips.org/
◆次スレは>>950 だめなら宣言して>>960 以降
◆IP表示などに異論がある人は519,522スレ以降分派した以下関連スレまでどうぞ。
IPスレ【DOA】デッドオアアライブシリーズ IPスレ 002 【DOAX】
NOIPスレ【DOA】デッドオアアライブシリーズ520 【DOAX】
◆前スレ
【DOA】デッドオアアライブシリーズ814【DOAX】
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1558170072/
【DOA】デッドオアアライブシリーズ815【DOAX】
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1558355672/
★スレッドを立てるとき本文1行目に・・・・・・・!!
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
※チーニン、早矢仕関係以外の株の話は673スレから禁止になりました
株の話をする場合はチーニン、早矢仕関係ソースを提示して下さいね!!
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
(deleted an unsolicited ad)
- 2 :
- IP制でいいとおもう アウアウこれねーだろここに
- 3 :
- 全然いいと思うが、IP拒否して別にスレ立てるやついるからな
- 4 :
- さっそくIP無しも経ってて笑ったw
- 5 :
- キチガイアンチさんこっちにも貼っていいんですよ?
- 6 :
- いちおつ
こっちか
- 7 :
- アウ爺がいないと思うと空気が美味いな
- 8 :
- ■DOAスレとチーニン年表(早矢仕以降)www■
・2012年03月NINJA GAIDEN3 発売 世界で酷評
「できないですね発言※1」「日本風のハンバーガー発言※2」「クナイクライム」
・2012年09月DOA5発売 初週13万本(世界) DOAスレ150〜
4と比較、モデル変更、エロコス、既存コスなどがDLC、早矢仕/板垣を肴に罵り合う
・2012年12月NINJA GAIDEN3RE(wiiU)発売、ひっそりと計測不能の爆死
・2013年03月DOA5P発売 初週15000?本(世界) おっぱいタッチ、水着DLC、プリレンダグラビアをエサに売る。
クロスプレイ対応 DOAスレ256〜
・2013年04月NINJA GAIDEN3RE(PS/XB)発売、計測不能の爆死3冠
・2013年09月DOA5U発売、DOA5U基本無料版配信 初週18000本(国内) DOAスレ286〜
この頃にはガチ勢は見当たらずシコ勢でスレが埋まる うんこ飴初登場※3
・2013年12月DOA5UA稼働 マリーローズ初出
・2014年02月アルティメットグラビアムービー配信 値段と仕様に一同苦笑い。
「プレイヤーが想像していないであろう新機能※4」発言が不発で1年以上アプデのたび皮肉交じりに早矢仕叩かれる。
・2014年03月NINJAGAIDENZ YABAI 集計不可の死産かっこうのネタに。どんな判断だ。DOA5Uマリーローズ配信
2014年はYABAIの死産を乗り越え20段を超えるエロコスとキャラ追加で食いつなぐ。DOAスレ363〜
定期的にスクショが貼られつつ早矢仕叩きなどシコ的にはスレ平穏。
・2014年09月DOA5LR発表
・2015年02月DOA5LR発売 初週3.5万(国内)4万(海外) PC版延期 DOAスレ423〜
「PC版は道徳心とマナーをもって遊べじゃないと次は難しい※4」発言
引き継ぎ他バグだらけ、PC版延期、コス引き継ぎも段階 、セーブデータ破壊バグ
・2015年03月DOA5LRPC発売(オンライン6月末へ延期)
ps3準拠の劣化版
・2015年06月DOA5LRPC オンライン実装再延期
・2015年08月DOAX3発表、選抜有料選挙開催で炎上、以降DOA5クソコラボ連発
・2015年10月DOA5LRPC ようやくオンライン実装
・2016年02月DOAX3 F/V発売 DOAスレ534〜
・2016年04月DOAX3 プレチケ専用水着発表 DOAスレ557〜
【ハマグリ大炎上】https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1506351474/2
・2016年06月うんこ飴自演バレ
・2016年07月クソコラボ2段と舞発表
・2016年08月DOAX3VR先行体験会でポリコレに目をつけられる。
・2016年09月DOAX3やり玉にポリコレ記事が上がる「セクハラシミュレーターに見る性風俗の価値観と非実在性」
・2016年10月DOAX3VRリリース未定に→しあわせ荘などSONY系の性表現に様々な余波、ここからソニーエロが全てきな臭くなってくる。
・2017年01月DOAX3VR突如リリース ザックセンサーや反応排除など劣化版で炎上
・2017年11月DOAXVVリリースhttps://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1545449783/2-3
あっちもあっちでめちゃくちゃ
・2018年06月DOA6発表Pが新堀へ
6月から翌1月までエロ描写、eスポ激推し、について新堀発言が迷走 様子見感が強まる
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1548503418/6-8
・2019年02月DOA6 「クンニバスター事件」、「EVO落選」、「豪華体験版配信」
・2019年03月DOA6、2.6万本(国内)、DOAX3S発売
DOA6設計図問題、手抜き水増しコス問題、ロビマ未実装、豪華体験版詐欺、瑠璃光削除未遂、売上爆死等々で絶賛炎上中
バグだらけで格ゲ部分もツイッターデバッガー、ガチ勢、公認プロゲーマーも絶望のツッコミ多数
・2019年03月15日 発売たった二週間でロビマより先に基本無料版配信
・2019年03月24日 電撃生放送で涙目新堀
・2019年03月26日 ロビマ4月中に再延期
https://i.imgur.com/dIwMpGI.jpg
- 9 :
- ■ 数年に渡り粘着している「「キチガイ工作員 ハヤブサの化身」」=うんこ飴 こいつも嘘つきで荒れる元なので話しかけてはいけませんよーーーー
【DOA】デッドオアアライブシリーズ515【DOAX】
http://hanabi.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1452748555/345
345 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[] 投稿日:2016/01/15(金) 20:31:51.41 ID:vLeFIHeE0
>> 324
誰と勘違いしてるか理解出来ないが昼間に書き込みなどしない
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
何でも一緒にするな馬鹿
さらに化身の俺はチーニンや早矢仕を心から尊敬しているので
早矢仕の名前を軽かるしく使わん!おぼえとけ!(略)
******************************************
【DOA】デッドオアアライブシリーズ592【DOAX】
http://hanabi.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1466138206/581
581 名前:俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5cf0-YrRf)[] 投稿日:2016/06/22(水) 18:40:08.04 ID:Pd1UB1bX0 [1/2] (PC)
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
久しぶりにハヤブサの化身の俺だがファン感謝イベント
DEAD OR ALIVE FESTIVAL 2016が近づいて盛り上がっているな!
・↑↓ワッチョイに注目!平日のまっ昼間に自演分断工作するうんこ飴
【DOA】デッドオアアライブシリーズ591【DOAX】
http://hanabi.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1466036739/915
915 名前:俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5cf0-YrRf)[] 投稿日:2016/06/17(金) 12:01:00.79 ID:45A0pXuG0
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
ねえ?そろそろDOAX3の話題が愚痴ばかりだから爆死スレみたいに
分けようと思うけどお前らどう?
総合でずっと愚痴られても意味ないし
建設的な意見の妨げにもなっているよね。現状は
DOAはDOA5LRもあるからさ
いつまでもDOAX3だけ叩いても仕方ないよね
・自ら答え合わせをしてくれるうんこ飴
【DOA】デッドオアアライブシリーズ595【DOAX】
http://hanabi.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1467601138/693
693 名前:俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (ワッチョイ 97f0-9SBW)[] 投稿日:2016/07/07(木) 23:50:32.13 ID:mw0RPm7n0
>> 683
馬鹿かお前?
それは化身の俺が「超忍から町人モード」になり腹を割って
DOAX3について語りかけただけだからな (略)
以上のことからうんこ飴は朝昼晩関係なく工作している可能性が極めて高い!!
この障害者について語りたい人はこちら!!!!wwww
ハヤブサの化身とか言うコエテクの広.報!!wwwwwww
http://hanabi.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1467048336/l50
- 10 :
- ■ 数年に渡り粘着している「「キチガイ工作員 ハヤブサの化身」」=うんこ飴
こいつも殺人予告もする嘘つキチガイで荒れる元なので話しかけてはいけませんよ・・????
(((【緊急】((((・ついにDOA6に批判的なツイッタラー@istmgsanに向けて殺人予告しはじめるうんこ飴)))))))
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1555642166/232
>あとKSBに限らず国内大会やオフイベントに来たら、いつでも殴り殺してやるからな?
>お前みたいな身も心も成長してない不完全なゴミがDOAの発展にも大迷惑だと自覚しとけカス!
【DOA】デッドオアアライブシリーズ515【DOAX】で自演バレするうんこ飴
http://hanabi.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1452748555/345
345 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[] 投稿日:2016/01/15(金) 20:31:51.41 ID:vLeFIHeE0
>> 324
誰と勘違いしてるか理解出来ないが昼間に書き込みなどしない
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
何でも一緒にするな馬鹿
さらに化身の俺はチーニンや早矢仕を心から尊敬しているので
早矢仕の名前を軽かるしく使わん!おぼえとけ!(略)
**************************************
【DOA】デッドオアアライブシリーズ592【DOAX】
http://hanabi.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1466138206/581
581 名前:俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5cf0-YrRf)[] 投稿日:2016/06/22(水) 18:40:08.04 ID:Pd1UB1bX0 [1/2] (PC)
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
久しぶりにハヤブサの化身の俺だがファン感謝イベント
DEAD OR ALIVE FESTIVAL 2016が近づいて盛り上がっているな!
(((((((・↑↓ワッチョイに注目!平日のまっ昼間に自演分断工作するうんこ飴)))))))
【DOA】デッドオアアライブシリーズ591【DOAX】
http://hanabi.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1466036739/915
915 名前:俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5cf0-YrRf)[] 投稿日:2016/06/17(金) 12:01:00.79 ID:45A0pXuG0
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
ねえ?そろそろDOAX3の話題が愚痴ばかりだから爆死スレみたいに
分けようと思うけどお前らどう?
総合でずっと愚痴られても意味ないし
建設的な意見の妨げにもなっているよね。現状は
DOAはDOA5LRもあるからさ
いつまでもDOAX3だけ叩いても仕方ないよね
(((((((・自ら答え合わせをしてくれるうんこ飴)))))))
【DOA】デッドオアアライブシリーズ595【DOAX】
http://hanabi.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1467601138/693
693 名前:俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (ワッチョイ 97f0-9SBW)[] 投稿日:2016/07/07(木) 23:50:32.13 ID:mw0RPm7n0
>> 683
馬鹿かお前?
それは化身の俺が「超忍から町人モード」になり腹を割って
DOAX3について語りかけただけだからな (略)
以上のことからうんこ飴は朝昼晩関係なく工作しているテロリスト気質の犯罪者である可能性が極めて高い
- 11 :
- 本スレ
【DOA】デッドオアアライブシリーズ816【DOAX】
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1558575843/
- 12 :
- 前スレアウ爺の断末魔が響き渡ってて草
効きすぎにも程があるだろ
- 13 :
- こっちが本スレか
- 14 :
- IPスレに書き込むとIPが社員に握られる!!危険だぞ!!!
- 15 :
- スレ間違ってIP無しに書き込んでしまった
IP出すとキチガイに攻撃されるらしい
社員にIP掴まれるとも言ってるけど
それが何なんですかね
普通にしてりゃIP出るのなんて何も気にする必要ないのに
- 16 :
- 握られると何かされるの?
買って半分以上騙されて、ゲームの中途半端な出来に文句言ってるだけだが。
2ch脳過ぎるって。
- 17 :
- >>14
やべえええええ!!
握って何をするんだよって話だが
- 18 :
- IP表示は拒否する癖にアウ爺はこっちに押し付けようとしてるな
どんだけ勝手なんだ
- 19 :
- わざとあほな書き込みをして向こうのスレのレス数を伸ばす作戦なんだろうな
- 20 :
- アウジイの怒涛の書き込みで向こうの方が勢いましてて草
- 21 :
- アウ爺、IPなしスレのアイドルにでもなりそうな勢いだな
- 22 :
- つーか前々からIP有りで立てるっつってたのに
何で立てた後に突然文句言い出す奴がわらわら沸いてくんのかね
- 23 :
- >>22
その程度の思考しかないわがままな奴がたくさんくるスレだっただけってことでは。
- 24 :
- ageまくりのうえに3年前に建てられたスレ貼ってるのが必死感あって面白い
- 25 :
- 行間空いてないのが平和をものがたってるな
- 26 :
- IP無しがいいってのも理解できるし、向こうはアウを飼いながらやるんでしょ。
- 27 :
- 結局構ってもらいたくてこっちきそうだなアウガイジ
まぁそれでもたまに反応しちゃう同類ガイジがいるんだろうなやっぱり
- 28 :
- これで平和になれば、どういう人種が荒らしてたのかわかるな
- 29 :
- >>26
キチガイ飼う気が全く感じられないけどな向こうは
- 30 :
- ランクマって連勝でポイントに加点つくけど、連敗でも増える?
1日で3000増えて4000減るとかで頭打ちになってきた
- 31 :
- そもそも連敗数ってカウントされてるのかな
- 32 :
- >>30
連敗で減る量が増えるのかって意味なら増えなかったと思う
ちゃんと調べてないから断言できんけど
- 33 :
- キャラポイント稼ぐためにサブキャラでランク下げる方法マジでせこいんだけど何か対策しねーのかな
- 34 :
- >>33
そんな奴いんの?
そんなんでCP上げても
「あいつキャラランク上位なのにざっこwww」って笑われるのがオチなのにな
- 35 :
- >>33
同一アカウントでも、ランクはキャラごとに設定ってのが
一番いいと思うんだけどねえ
- 36 :
- >>32
ありがとう
連敗は気にせずに戦い続けるわ
- 37 :
- >>35
それだとマジで初狩りだらけになるからね
鉄拳みたいな最高ランクに合わせてサブキャラのランクを引き上げるのが理想だわ
- 38 :
- >>35
サブ垢で水増ししてる総プレイヤー数が減るからダメだぞ
- 39 :
- SまであがったらAもしくはBくらいまでわざとランク下げてるやつなら
二人しってるわ5の頃からずっと同じことばっかしてる人らだから覚えた
- 40 :
- >>37
>>38
そういうもんか
俺なんか1キャラしか使えないから、
今更他キャラ触れないんだよね
- 41 :
- このゲームってもしかしてランクS位までなら上がりやすい?
今作からやってなんか実力にランクがあってない気がしてきた
200〜300試合位でSの人結構みるし
- 42 :
- 自分はサブキャラでランクマしてたら楽しくなっちゃってS+からAまで落ちたよ
決してわざとではなく本気
思った以上にサブキャラで勝つの難しい
またメインに戻してS+まで回復したけどね
- 43 :
- U-までくらいならもう上がりやすくなってる
- 44 :
- >>41
200試合の人は知らんが、まあSまでは上のランクを食える人はかなりあがりやすいシステムだね
- 45 :
- 5よりは上がりやすい気がするな
- 46 :
- >>41
ローンチ直後からやり込んでる勢は、もう上位に固まってるからじゃね
3月位はB帯が壁、4月はAとかSとか言われてたような
- 47 :
- まあ要因は色々あるけどSくらいまでなら上がれる奴はさっくり上がるだろうな
最近は特に全体のランクが上がってきてる感じで
更に上がるの簡単になってきてる気がする
早くランク上限開放してほしい
- 48 :
- つーか裏ナハが滅茶苦茶なスピードでU+になってて
やっぱ努力だけでは越えられない壁ってあるんだなーと思ったわ
- 49 :
- Uの上ってなんだろな
Gとか?
- 50 :
- >>44
>>46
やっぱり多少は上がりやすいのかな
Sでも自分も含め動き全然な人いたり、キャラ対ともだけど
ランクマとかモチベって意味では上がりやすい方が嬉しい人多いからいいのかも?
実力勘違いしやすいのかもしれないけど
- 51 :
- 裏ナハは強かったなw
8試合くらいやって2試合しか勝てんかった
- 52 :
- >>49
5だと★だった
数が増える程高ランクでそれぞれ宝石の名前がついてた
一番上が★★★★★でダイヤモンド
以下
★★★★ルビー
★★★エメラルド
★★忘れた
★トパーズ
だったと思う
- 53 :
- >>50
言ってる意味は何となく解る
勢いでSになれたけど、それに見合った立ち回りとか
出来てんのかなあって自問自答な感じだよね
まあでも勝ち上がってきた結果なんだしな
前作の5LRよりは全然上がりやすいからモチベにもなるし
- 54 :
- ランク制は本当のトップクラスのプレイヤーがトップランクにいないとあんまり意味無いんだよな
強い奴が上のランクにいないランクマで上位になったからって
あんまり嬉しくはならんよね
- 55 :
- なんだこのスレ気持ちわりい
- 56 :
- 突然の暴言に草
- 57 :
- 来るぞ
DEAD OR ALIVE Xtreme 3 Fortune 追加DLC(PS4R) 5/30配信予定
「みさき」使用権購入する:PS4R 1,200円+税
「レイファン」使用権購入する:PS4R 1,200円+税
- 58 :
- エロバレーはPC版で間に合ってるからいいです
- 59 :
- >>52
あー、そんなだったか
ありがと、それでもいいね
- 60 :
- >>58
VRで見れるのに!(´・ω・`)
- 61 :
- エロバレー代表出てこいや
逃げんなよ
- 62 :
- ちなみにSwitch版の無料版も30日に来るみたい
- 63 :
- X3Fは、おっぱいが固くなるアプデも入っちゃうのかね。
- 64 :
- アウ爺と愉快な仲間たちのスレに勢い負けてるんだけどどうした?
- 65 :
- そりゃガイジの育成がモットーのスレだからね
- 66 :
- 勢いっていっても半分近くアウ爺の連投でしょ?
- 67 :
- 分かれてわかったが、あんなに煽りあってたんだなこのスレ…
過疎でもこっちがいいわ…
- 68 :
- スレ分散とか更にクソな展開になるだけだぞ
- 69 :
- こっちいくか
【DOA6】デッドオアアライブ6・ガチ対戦スレ PART2
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1555834969/
- 70 :
- あっちはあっちでアウ爺のチャット部屋みたいになってるからやっぱつれぇわ
- 71 :
- 上級者の試合見ようと思ったらUの部屋とかに入って観戦するしかないのか
ロビーのリプレイ保存と人のリプレイ見れる機能欲しいな
- 72 :
- >>71
U帯の配信者がいればいいんだろうけど滅多に見ないからなあ
- 73 :
- 確かに向こうはチャットになってるね
それでも居続けてる人は、そのアウアウと馴れ合うのが好きなんだろうなと思う位
- 74 :
- アンチとアウ爺が馴れ合ってるってどんな地獄よ
- 75 :
- アウアウの人形劇だよ?
- 76 :
- こっちいくか。
【DOA6】デッドオアアライブ6・ガチ対戦スレ PART2
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1555834969/
- 77 :
- 透明あぼーんしてるから俺はどっちでも大丈夫
- 78 :
- スレの流れがアウ爺中心になるから透明あぼんしても不快なんだよね彼
- 79 :
- こっちでもアウ爺がどうとか言ってたら意味ないだろ
ホントアウ爺が好きだなお前ら
- 80 :
- 確かに
てか向こうがー、とかそういう話するのやめよう
- 81 :
- 本スレ。
【DOA】デッドオアアライブシリーズ816【DOAX】
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1558577387/
- 82 :
- みんなそれだけ言いたくても我慢してきたってことだろ
そりゃ多少の文句は出るでしょうよ
- 83 :
- あ、話終わりね
すまん
- 84 :
- バーチャファイター2 (セガサターン) の
ステージ名は なんでしょうか
という質問です
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q14208139959
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q14208140084
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q12208140337
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q11208140451
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q10208140600
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q13208140728
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q10208140890
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q10208140985
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q11208141081
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q11208141156
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q13208141263
ヤフーIDを お持ちの人は
一定期間以内に ご回答お願いいたします。
ヤフーIDを お持ちでない人は
ログイン登録か新規登録をしてから
一定期間以内に ご回答お願いいたします。。。
- 85 :
- 舞もさっさと追加日発表して
時期も早めれば良いのに
- 86 :
- 明日からコンボブレーカーっていうEVOの次にでかいアメリカの大会あるんだけどDOA種目から外されててワロタ
- 87 :
- そりゃあ今のDOAじゃeスポどころか製品以下だからしょうがない
クソバグ、クソやられ判定、クソステージの三重苦やぞ
- 88 :
- >>85
舞なあ
好きだった人には申し訳ないけど、
5LRでは皆テンプレっぽい動きしかしないし、
ダウンとったら煽るしであんま良い印象ないわ
ラウンドとったら回線切る奴も、このキャラが
ダントツで多かったし
- 89 :
- 舞はたぶん6月8日にある台湾の大会でお披露目だろうな
この大会を逃すと28日のCEOくらいしかない
- 90 :
- 大会に合わせて〜とかやってる場合じゃないのにな
危機感が足りんわ
見通しが甘過ぎるというか
何やってもダメだなこいつら
- 91 :
- コラボキャラ6月末だとサムスピと被るから中旬くらいには配信開始しなきゃならんだろうな
- 92 :
- 人も金もないからすぐには動けないんじゃないのか
- 93 :
- 理想は中旬くらいで出してほしいけど
無理に決まってるわ
- 94 :
- e-Sportsとか意識して作ったわりに
EVO外れたのはちょっと笑ったな
- 95 :
- ハメコさん、やばいっす
判断力の無さに驚いた。
- 96 :
- >>94
競技にするにはデンジャーとかの不確定要素が大きすぎるからな
- 97 :
- https://t.co/s8AaTlLMhI
マリーローズのケツの修正を求める署名ワロタ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01)
- 98 :
- 大会で使用禁止ステージ半数とかも笑えた
この際、使用禁止キャラも作ればいい(エロで)
- 99 :
- https://youtu.be/yqY3HyRwEs4
ワロタ
- 100 :
- >>99
ミラがブスすぎるな ミラのロングに夢見てたやつかわいそう
- 101 :
- >>100
男前すぎるな
我慢してたけど女天狗のヅラでもうダメだったわ
- 102 :
- ブラッドのwsK2連続出すと途中中段で割れるんだけど
キャラによって全く割れないのとか止めてほしい
- 103 :
- wskてなんぞ
- 104 :
- while standing k 立ち途中Kのこと
- 105 :
- >>97
マリーというか、単純に下半身だけ露骨にクオリティ低い。
- 106 :
- 何十回も書き込みしてる熱心な人でも知らないってことは
本当に格ゲーな感じで認知してる勢少ないんだなー
- 107 :
- 俺は鉄拳やってるからわかるけど普通しらねぇよ
- 108 :
- まだシコ勢のほうが多かったか・・安心したぜ
- 109 :
- >>106
知らん
DOAしかやってねーし
- 110 :
- エリオットランクマ最強説あるわ
2H+Kもあるしわからん殺し連携を途中で止めて投げるのが最強すぎる
- 111 :
- DOAって立ち途中技ってあったっけ
起き上がりKKとかはキャラによってあるけど
- 112 :
- アインの立ち途中3連コンボなついなあ
- 113 :
- ネットワークから切断されましたってこっちが原因なんかな?
- 114 :
- >>110
DOAのくだらない技のひとつだな
一発止めで二択が成立するのがほんとくだらない。
あんなん一発どめだったら、ホールドされても不利背負うくらい硬直なかったらおかしいだろ。
鉄拳でスネークを見てからガードしてるのにまだ相手に選択肢があるようなもん。
- 115 :
- >>114
ただのジャンケンになるのがなあ
ブラッドの2H+Kだっけ?あれも大概だよな
食らったの見てホールド入れるのは慣れれば簡単だけど
初段止めから投げ混ぜられると対応できん
- 116 :
- クリスティーのヨッシューって下段嫌い
- 117 :
- ヨッシュー草
- 118 :
- こういう感じでがばがばな調整技ばっかだし格ゲーとしても流行らないんだろねぇ
遊びでネットや家でわいわい対戦する分には楽しいけど競技制のある大会で
やるとなると問題外って感じ
- 119 :
- 途中で書き込みしてもうた
問題外って感じみたいなことうさおがいってたけど本当にその通りだと思うわ
- 120 :
- 他でも書いたけど不確定要素が多すぎるんだよな
初心者が事故って上級者に勝てる可能性があるって点は評価できんこともないが
競技ってのはちゃんと強い奴が勝つようになってないと
勘でホールドしまくってたら勝っちゃいました、たまたまあった爆竹のおかげで逆転できちゃいました
が大会でまかり通っちゃダメだろ
- 121 :
- 大会に出るとか考えもしない俺にはその不確定さが楽しいが、確かにそうなのかも
スマブラのアイテム有り無しみたいに大会用、ガチ用のモードがあればな
eスポモードがそういうのならば良かったのに中途半端だからなあ
- 122 :
- >>121
俺も普通の楽しむ分には今ので充分だと思うよ
でも賞金かかる競技として出展するのならどっちつかずの中途半端な立ち位置はやめないといかんと思う
eスポとして競技化したいならある程度は初心者切り捨てるストイックさが必要だと思うし
幅広く遊んで貰いたいならeスポなんて夢見てないで
対戦面では現状の緩さのまま、且つ今まで好評だったエロ部分を伸ばすべきだったんだよ
文字通り二兎を追う者云々って奴だな
- 123 :
- 乱立させないでおまえらの巣のこっちさきうめてこいや
【DOA6】デッドオアアライブ6・ガチ対戦スレ PART2
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1555834969/
- 124 :
- 先に立ったのこっちなんだがな…
- 125 :
- そこは対戦攻略を書き込むとこだからこのスレとは趣旨が違う
- 126 :
- >>123
乱立させてんのはお前らだろ
文句あるなら踏み逃げした前スレの950に言え
あとIP表示怖くないの?社員に抜かれて裁判起こされるんでしょ?w
- 127 :
- 立ったのはこっちのがさきやどwテンプレくらい守ろうぜw
【DOA】デッドオアアライブシリーズ IPスレ 002 【DOAX】
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1458820568/
- 128 :
- 単発で御苦労なこったな
こっちが気になって仕方ないらしい
- 129 :
- まぁ長文自演キチガイにウンザリしてる人が多かったんだろうな
- 130 :
- >>127
昨日と同じ人か、これ
- 131 :
- あまりに頭おかしい勢力が強すぎてレスする気にもならなくなってたからなー
- 132 :
- 前スレラストでこれでアウアウが消えるぞーっ!て喜んだのにな
レス番が飛ばないって素晴らしい(普通のことだが)
- 133 :
- アウアウの話で盛り上がるアウアウサテライトスレはここですか?wwww
- 134 :
- まあ向こうに居座ってるのはIP出る程度で困るようなやましい事してる奴ばっかなんだろうな
別に勝手にやりゃいいのに一々こっちにちょっかい出してくる意味がわからん
- 135 :
- スレいつのまにか別れたんだな
アウ爺に加えて毎度嘘つきゴブリン云々うるさい粘着ガイジも増えて地獄絵図だったからな
- 136 :
- IPとかはどうでもいいんだけど、煽りたいだけのやつが減ったのは良かったよ
今いるのもよほどIPが嫌なのか単発でしか来ないみたいだし
- 137 :
- ん?どっちが本スレなんだ?
両方は救えねえぞ
- 138 :
- 貴方が救いたい方を救いなさい
- 139 :
- 必死な誘導にちょっと草
- 140 :
- 案の定あっちはアウと愉快な仲間達やってて改行だらけだった
- 141 :
- 鉄拳、大会で目覚ましい活躍したギース(最強クラス)に調整はいるのか
DOAもハヤブサのクソ技はやくいじってくれよな
- 142 :
- まじかよ、チクリン大丈夫かw
- 143 :
- コラボキャラの発表ほんと遅いよな
- 144 :
- ゲーム性違うけど5まんまで舞来たら無双できそう?
- 145 :
- 舞は9F持ちだからある程度のスペックは約束されてるけどまぁフレーム次第かな
- 146 :
- 下がりに対する最適解ってないよね?
先に手を出すとスカしたところ狙われて
近距離まで走って投げようとしてもカウンター食らう
こっちも手を出さいでいたら試合が進まないし
どうしようもないのかね
- 147 :
- このゲーム強すぎる技、酷い択がかかるとかって
どの位あるんだろうな
- 148 :
- エリオット2H+Kは終わってる
- 149 :
- 下がるって要はリーチと移動での勝負だから、置きと触りをまずきちんとやることじゃないか
DOAは特にこの二つ強弱がキャラによって大きく違うからできるとできないでものすごい差がでるよ
- 150 :
- >>146
歩いて近づく
- 151 :
- 歩いて近づいていって相手が動いたらガード
下段見えたら1H
ダッシュ見えたらノーマルで有利取れるワンコマンド擦る
遠距離で擦る技なんて発生早くないから集中してればガードはできるはず
下手にステップ踏もうとかする方が集中するタイミングがズレて見えなくなるからアホみたいに真っ直ぐ近づくのおススメ笑
下段はガード間に合わないこともあるだろうし間に合った時のリターン考えて絶対に1だけじゃなくてHも押すんだよ
- 152 :
- うるせえ高山vsドンフライやりたいんだよ
- 153 :
- 海賊船の揺れ浮き変わるのほんとクソすぎ…
連続で浮き低くなってコンボ入らず負けたわ
- 154 :
- 海賊船は炎でキャラが見えなくなることあるからすごい
- 155 :
- エリオットか
- 156 :
- >>153
修正したってパッチノートにあったけど
直ってねえの?
- 157 :
- ガン下がりにはこちらもガン下がりするのが一番だな
もう違うゲームと思って時間いっぱい使うしかない
つまらんけどね
- 158 :
- キャラによっちゃ開幕アドバンテージ取ったら後は逃げるって戦法いいと思うよ
- 159 :
- https://www.youtube.com/watch?v=92FIEYcJC9s
スレチだけど仁王けっこういいな
- 160 :
- お前コエテクなら何貼ってもいいと勘違いしとるんちゃうか?
- 161 :
- むしろ接近戦じゃんけん過ぎていやなんやが
バイマンとかクリスティ相手でも接近戦面白いのか?
- 162 :
- バイマンはフレーム調べろよ たいして強くない
- 163 :
- Team NINJAって今結局チーム仁王なのかね
- 164 :
- フレーム守るほどしゃがステSSと固有きつすぎるんやが
- 165 :
- 下がり対策あざっす
基本ダッシュしてたから歩いて近づいてみる
自分も下がるってのは苦手だなー
待ち切れなくて突っ込んでしまうんだよね
- 166 :
- クリティカルの取り方の一つとして、中距離から置き技で取るってのできるようになると苦手意識も減っていくよ
- 167 :
- >>164
ホールドもしゃがステSSも様子見してたら咎めれるだろ
- 168 :
- 近接有利でしゃがみで様子見るの?
それは嫌だから接近戦はしたくないよ、置き刺ししてたほうがいいや
- 169 :
- >>168
いや相手がしゃがステSSやってきたら投げれるじゃん 立ちガだよ
- 170 :
- >>163
シブサワ爺がうるさいんじゃね?
- 171 :
- そんな反応よくないから自分には無理だわ、有利で後手対応迫られる時点で危険度高い
中段と投げでどうにもできんから少なくともあの二キャラは近寄りたくないな
- 172 :
- バイマンの近距離の強さを10とするとエリオットの強さは100くらいある
- 173 :
- エリオットの強さの源は中距離では…
- 174 :
- 2H+K強すぎるじゃん 23Fだぞ?こんなのみえねーし
反応して中Pホールドするやつにも2H+K>Pとかでクリティカル継続だぞ
頭おかしすぎる
- 175 :
- エリオット戦って、キャラが強いのか中の人が強いのか
勝てない…
- 176 :
- >>174
キャラ何使ってんの?
- 177 :
- >>176
女天狗とかほのか使ってる
- 178 :
- 23Fて速いか?わりと潰されるよな
- 179 :
- >>177
天狗はサマー、ほのかは浴びせ打っときゃよくね?
つーかノーマルで繋がらないだけで天狗の2H+Kも大概だと思うが
>>178
まあ何も考えずに出してたら普通に中段に潰されるわな
- 180 :
- 暴れで潰せるって話は別だろw
23は見てからガードほぼ無理よ
2Dの遅延なし対戦台で23中段見て立つのがなんとかレベル
- 181 :
- そりゃ見てからなんて無理だよ
でももともと中段速くないエリオだし、中段潰せない状況での立ちガード崩しなら12ftのがきつくね?
技としては強いとは思うけど、少なくともそこまでいうほどとは思わないなあ
3pkと3ppの択がきついとは思うけども
- 182 :
- 突っ立ってんじゃねえって話なんだが
- 183 :
- つまりエリオットには微不利なら中段で暴れるのを見せて下段控えさせろって話か?
そこまで相手信頼して技振れねーな俺…
- 184 :
- >>181
いや投げは超強いけどそれに見合ったリスクがあるわけじゃん
エリオットの2H+Kはしゃがステついててもう暴れの中段でつぶすしかない超クソ技
- 185 :
- ただ嫌いなだけだよね
- 186 :
- このゲームやっててエリオットの下段にむかつかないやついるの?
- 187 :
- 擁護してる俺だが別にムカついてはねーぞ笑笑
初撃であの性能はヤバいけどみんないろいろヤバいの持ってるのがDOAだし…
- 188 :
- そうそう
中段スタンやOHの方がやっかいだな俺は
- 189 :
- ノーマルで有利下段からのOHと中段の完全二択(だと思ってた
で死体を積み重ねた若き日の俺
勉強するの面倒で今はブラッドが無理です
でも愚痴は言いません
勉強してないだけなんで
- 190 :
- クソゲーできる技持ってるキャラはいいよなー
ほのかにもなんかくれよ
- 191 :
- AIの音声も女性差別を助長させるとか
クソワロだな。
- 192 :
- このゲームの読み合いって結局は上中下の連携をガードかホールドかで防ぐか投げ読みの暴れしかないの?
ヒトミで連携ぶん回してSまで来たけどこんなんでいいのか不安になるわ
- 193 :
- >>192
ヒトミは下段しゃがまないやつには一生攻めの押し付けできるからSはいきやすいね
- 194 :
- >>192
んなもん通用しなくなってから考えればいいよ
- 195 :
- 回復が無くなったからずっとヒトミのターンやりやすくなったもんな
どのキャラもだけもSAとBHのお陰で読み要素薄くなったよな。リスク的にもホールドと変わらんし
- 196 :
- 分からん殺しが全く無くなる世界まで昇華させる根気があるならまじでプロゲーマーになって違うゲームしたほうがいい
- 197 :
- 相手の攻めを何キャラ分も憶えるより、こっちの攻めを3種類くらい憶える方が楽だし勝てるよ
- 198 :
- いや攻めなんてできて当たり前だから
- 199 :
- そういう発言がナチュラルに出るあたりアレな格ゲーマーですねえ
- 200 :
- 先に連携を触らせてぐちゃぐちゃにするってのが、知ってる人同士でなければ強い行動だって理解できてるならいいことだよ
そのうち通用しない相手が増えてきたらまた考えればいいから
- 201 :
- >>192
Aあたりまで同じ連携を引くくらいしゃがまない、有利取れる下段連携ある無しで全く難易度変わるわこのゲーム。
- 202 :
- キャラはシコいのにゲームは浅いよな
- 203 :
- まぁただの運じゃんって感じる近距離の駆け引きの部分はあるね
- 204 :
- ゆうどう
【DOA】デッドオアアライブシリーズ816【DOAX】
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1558577387/
- 205 :
- 潜ってポンな技がなぁ
- 206 :
- 強い技は食らって覚えるしかないなぁ
後トレモか
- 207 :
- リプレイ取れってば
- 208 :
- さっさとDLC関係追加してほしいわほんと
- 209 :
- 誘導しつこいな
まあ、このまま別でやってくのがいいかもね
煽り合いばかりのスレはもう疲れたよ
- 210 :
- アンチとアウアウ隔離できてよかったじゃん
- 211 :
- 最近、フェーズ4増えてない?
- 212 :
- きちんとした人は相変わらずほとんどいない
肘暴れする人に加えて突進ぱなすために使ってますみたいな人が合流したかんじ
- 213 :
- アウアウは暴れ過ぎだからな
アウアウがこっちにこないでよかったわ
- 214 :
- あっちは格ゲー板の意味ないからなw
- 215 :
- ウメハラ騒ぎ過ぎたかー
カプコン、格闘ゲーム大会でのレバーレスコントローラー「ヒットボックス」使用禁止の意向か
格闘ゲーム大会「カプコンプロツアー(以下CPT)」運営は5月24日、
直近の大会で“CPTの精神に沿わないコントローラー”の使用を認めない方針を発表しました。
同運営は5月24日から行われる大会「コンボブレイカー」の開催に際して、参加選手からコントローラーに関する問い合わせを受けていたと明かし、
現状のルールでは明確に答えられない状況にあると説明。
その上で、「本大会においては、CPTの精神に沿わないコントローラーの使用を認めることができないという結論に至りました」と発表しました。
当該コントローラーとは、具体的には「ヒットボックス」に代表されるスティックを排除したコントローラー群のことを指すとみられます。
ヒットボックス自体は2011年ごろから存在していましたが、
最近になり「“最短入力”が可能になる」として再評価され、プロゲーマーなどからも注目を集めていました。
格闘ゲームシーンではいわゆるアーケードコントローラー(アケコン)やパッドのみならず、
自作コントローラーやキーボードによる操作など、コントローラーの多様性を認める文化が根付いています。
そのため、ルール上どのような線引きが行われるのか、運営側の対応に注目が集まっていました。
CPT運営は今後コントローラーの利用規定について、ルール改正を視野に検討を進めるとのこと。
ただし、「適切な判断をするために、より多くの情報と、さらなる時間が必要」としており、決定には慎重な姿勢を見せています。
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20190524-00000082-it_nlab-sci
ヒットボックス
http://i.pinimg.com/originals/6a/40/34/6a4034174af82538881f1e34f1c1b4f9.jpg
- 216 :
- >>215
なんか言ってるようで具体性ゼロで困るよねこれ
- 217 :
- 輝ロックがヒットボックスでイズナ練習してたな
- 218 :
- より無駄なく動かせるコントローラーがなんでいけないのかがよくわからん
利権とか絡むからなのか?
- 219 :
- 判断は難しいが慎重に決定すべきだな
ヒットボックスが容認されるとそれ以外のコントローラー使う奴と格差が出るのは目に見えてる
かと言って禁止はなあ
個人的には進化の拒否だと思うんだよな
つーか高ぇんだよ
- 220 :
- 個々がいろいろ考えてやっていいと思うぞ、音声認識やら脳直結やら
- 221 :
- スト5の場合前ステが速くなるとかタメ入力でずるできるとかでヒットボックス使わない理由がないくらい強いらしい
- 222 :
- 脳直結が可能になったらキーログ凄い事になりそうだな
- 223 :
- >>222
とりあえずフェイントに全部ひっかかるようになりそう
- 224 :
- 脳直結デバイスとか出来たらそもそも違うもんで活躍しそうだが、まあ夢は広がりますな
- 225 :
- 6から4に倒すのに3 から4フレはかかるもんなそりやつええわ。
同じく2なら8でも。
- 226 :
- ヒットボックス出たばかりの頃鉄拳の高速ステップやってるの見て欲しくなったけどなあ
それに合わせてゲームのほう調整しようとすると大変なんだろうな
- 227 :
- スクリューパイルドライバーのコマンドなんてどうやって出すんだろう
- 228 :
- ヒットボックスってむしろ普段仕事で1日中キーボードうってるようなやつがすぐ適応するんだろうな
最近のスマホタブレット勢は時間かかりそうだな
- 229 :
- >>227
6248P
- 230 :
- 6248
左手人差し指・中指・薬指・親指
- 231 :
- 特に悪いことしてないのに退室させられたんだが
- 232 :
- FPSのマウス対パッドほどの差はないと思うし、いいと思うんだがなあヒットボックス
自分が使おう(使える)とは思わないけど
- 233 :
- 大会配信中だから暇なら見ようぜ
https://www.youtube.com/watch?v=YtIltg0G9qk
https://www.youtube.com/watch?v=1vGBtfWrSeQ
- 234 :
- すまん、マイナーな内容の質問
コンボチャレンジでさ、マリーでようやく全コンボクリアしたんだよ
最後の難しくて、オッサンのワイはマジ苦労したんだ
やっとクリアして、トロフィーもらったのにさ・・・
マリーの称号で、「マリー・ローズのコンボチャレンジ全てクリアしろ!」の称号が何故か
開放されない・・・
その前の、マリー・ローズのコンボチャレンジ、10個&15個クリアしろ!でそれぞれ開放してるのに、
なぜ全てクリアしろ!のが開放されないのだろうか?
どなたか原因判れば教えて下さい・・・ワイが意味間違えて捉えてるんかな?
- 235 :
- 今のロビマって完全な野良部屋は無さそうだな
基本は身内で、そこに野良が混じってる感じ
- 236 :
- 既知のバグ
次回メンテ修正予定
- 237 :
- >>236
あ、バグだったの?
失敬、アプデ情報見てなかったです
教えてくれて有難うございました
修正早くしてほしいものだ
- 238 :
- そんなしょーもないバグ普通出さないよなぁ…
- 239 :
- >>229
>>230
なるほど俺には出来そうにないなw
- 240 :
- シオロジカクリスティ使ってるな
勝ちたかったら打撃キャラ使えってことだわ
- 241 :
- 女天狗のオン(サマーソルト)ホアー(突進)ひたすら連打マン鬱陶しいししゃがんだら当たらんくらいでちょうどいいよなあれ
- 242 :
- シオロジカタグの別人だった
- 243 :
- >>241
ガードして投げろ
- 244 :
- 今作はリグあんまり強くないな。前作みたいに最速回復されない限りバースト確定もないしBHもあるし
最強キャラランク3位に上げてるサイトもあるけど正直意味が分らん
- 245 :
- >>244
2H+Kと構え6H+Kは強いよ
エリオットほどではないがね
- 246 :
- >>245
キャラ対の為に使ってみたんだけど
6kkガード後生投げ入れてくるレベルの人に待ちぎみな対応されるとやる事ないのかなぁと
- 247 :
- >>244
リグはダメージレースで負けるイメージ
というか忍者意外の男キャラがみないし使う気も起きんから強さがいまいちわからん
- 248 :
- ほんとシコ勢ばっかでやだ
- 249 :
- https://media.eventhubs.com/images/2019/05/25_sale01.png
ついに半額になっちまったな ジャンプフォースとともに
- 250 :
- 海外で、しかも48時間限定の持ってこられても…
- 251 :
- 基本無料版発表後アマのマケプレでDLC付きを5000円程度で買えた人が真の勝ち組だな
- 252 :
- スレ二つあんだけど気付いてるか
あっち使え先に
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1558577387/ あっち
- 253 :
- 舞まだかね
- 254 :
- >>252
サンクス 移動するわ
- 255 :
- キチガイ育成でしか勢いを保てないゲームスレってのも悲しいな
- 256 :
- ついに単発で自演し出したか
- 257 :
- 監視するのやめたら?意味ないよ
- 258 :
- 女天狗の羽と着物の袖がダブルで邪魔で攻撃なにしてるかわかりにくい
これにウェディング着られて廃棄場みたいなステージやられるとさらにわからんw
- 259 :
- しかしシコ勢マジで消えたな
- 260 :
- >>259
シコ勢でなくたって、あのボコボコな尻は
エロ以前に単純に未完成で低クオリティとわかるからなぁ
あと舐め腐った黒塗りイースポーツモード削除しろよw
- 261 :
- 黒塗モードはやっつけ感がやばいし世界中のどこで利用されてるのか知りたい
- 262 :
- >>259
個人的には格ゲーとしてのDOAにはほぼ興味なくて○コれれば十分なんだけど、
尻も下着も修正されないからなぁ。
格ゲーとしてのデキはよくないのにライト○コ勢を切るとか、
ビジネスが成り立つのか心配になるよ。
- 263 :
- いーすぽーつもーどは、夏休みのやっつけ自由研究と同じような
いい加減さがひしひしと伝わってきてみっともない。
- 264 :
- Sボタンのお陰でコンボも防御も簡単になりすぎだし
ステージは狭すぎるせいで運要素満載
競技向きではないのは確かだな
- 265 :
- デンジャラスが影響でかすぎるんだよな
マジで
- 266 :
- 爆竹ステージとか壁付近は相変わらずSAは最強すぎだね
- 267 :
- ライトユーザーにわざわざ合わせなくていいのに
- 268 :
- あわせたつもりだったライトユーザーや初心者は単純につまらなくて
ほとんど去ったけどな
- 269 :
- 最初の状態からSAが今の性能だったら攻撃が強すぎてつまんないって言ってやめるやつもいただろうし
なんともいえないね
- 270 :
- 売上伸びないんだからおまえらもうちょいコエテクに投資しないと今後が無いぞ
- 271 :
- ライトユーザーに合わせたつもりになって実装したが、蓋を開けたらライトユーザーが餌食になってたという笑えない冗談
新堀がアホだとしか
- 272 :
- 使えない3wayホールドとか意味分らんもんな
システムを簡単にするんじゃなくて5の直虎みたいなのを数キャラ入れた方が良かったのかもね
最初はボタン連打でも勝てるけど上に行くには工夫が必要になるような
- 273 :
- SAの台詞チョイスも最悪過ぎるわ
ヘイト溜めるようなのばっかり
- 274 :
- そもそもプレイヤーを増やすためには素晴らしい対戦ツールとして既存格ゲー勢を引き込むことと
シココンテンツとして引き続き格ゲー勢以外を引き込むことの両方をやるべきなのは当たり前なのにね
お手軽ボタンで新規が入るからシコレベル落とす???アホかと思うわ
DOAなんて最初から色眼鏡で見られるのに真面目ぶったってウケるわけないじゃん
ごまかしだらけの打撃をガードしても少しのラグで確反入らなくなる技硬化の短さとか
システム的にも他ゲーやってる奴からしたら理不尽ポイント多過ぎるしまずそこだろ
- 275 :
- このゲーム投げ確ミスったら5割りくらい減ってラウンド決まるからな
- 276 :
- でもそれができないと強い相手にはダメージとるチャンスが減っちゃうんだよなぁ
- 277 :
- ガード硬化と技全体フレームを後ろにほんの数フレーム伸ばすだけで攻守交代での理不尽が減るんだけどね…
- 278 :
- そんな難しいことチーニンの技術力じゃできないんだよなぁ…
- 279 :
- DOAX3にみさきとレイファンをDLCする上でのリスクは分かった?
旧作にも制限掛かるとか?
- 280 :
- 新キャラの発表ていつやるんだ…ほんと動きが遅いな新堀は
- 281 :
- 中国人の格ゲーのうまさよ
- 282 :
- 勝率変わらないのに切断につぐ切断で2週間でAからCに落ちたわ
なんだこれ
ほかのオンライン格ゲーもこんな感じなん?
- 283 :
- 切断は直前のアプデから急増だな
ロビーの方にウェイト取られてんのか、雑魚回線に厳しくしたのか
- 284 :
- 待ち受け中スマホ弄ったりPC見てたりして
マッチングしねーなーと思ってふと画面みたら「ネットワークから切断されました」ってメッセが出てる事はある
つーか何か警告音出せっての
隅から隅まで無能だなこのメーカーは
- 285 :
- 今日はdoaせずにゲームオブスローンズ最終章見てたわ
海外ドラマは無駄にダラダラ続けてるつまらなくなるが
これは最初から最後の方までのプランがあったのかして
見やすいわな
プリズン・ブレイクとかウオーキングデッドとかまじクソだったわ
- 286 :
- >>218
チート級だろ
←→←→
これが
←押しっぱなしで→→で出る
- 287 :
- 対戦始まらず「ネットワークから切断されました」でもGPごっそり減る
ランクも下がる
降格のピンチ対戦せずして降格した
ネットワーク切断でGP5000くらい減ってた
- 288 :
- >>285
ウォーキングデッドは誰か死ぬかって話題しかないからなぁ
ダリルとか、ただのデブになったし。
- 289 :
- >>286
ちょっと純粋にヒットボックスで疑問なんだけど
技単体で出すなら判るけど、基本的に格ゲーって先行入力がほとんどだよね
最終的に技を出すかどうかは別としてまず何かの硬直とかに技をコマンド発動直前まで入力しておくと思うんだけど
そしたらメリットそこまで無くない?
俺自身の格ゲーレベルが低いだけかもだけど
- 290 :
- ニーガンあくしろよ
- 291 :
- こんな糞ゲーに金出してる時点で負け犬人生だろ
無料でOK
- 292 :
- >>291
なんでわざわざ来るんだよww
- 293 :
- 確かに無料版で十分
- 294 :
- こんなわからん殺しが強烈なゲームでキャラ制限版とかありえないね
シコオンリー勢だったら別に無料版で好きなキャラやればいいだろうけど
- 295 :
- クソゲーではないにしろ浅すぎるんだよな色々と
今作は前作以上にキャラ次第なゲームなのが残念
- 296 :
- ニコもディエゴも対戦してて全く面白くないわ
強い技ふって押し付けて2択を繰り返してるだけ
みんな動きが一緒だよな
- 297 :
- ディエゴはガードブレイクしゃがんだりホールドしないやつが文句いってるだけでしょ?
- 298 :
- それ別にその2キャラに限った話でもなくね
- 299 :
- >>298
ディエゴは対策してないと一生押し付けれるからそのこといってるのはわかる
- 300 :
- 他のやつも一緒だけど技が少ないから余計に感じるんだよ
- 301 :
- 今作は投げ確出来レベルになればそれで終了なんだもんな
コンボスキルもいらないし読みの鋭さも必要ない
だからみんな動きが一緒ってのは良く分かるわ
- 302 :
- まあ、防御にまわったときに捌きが上手いディエゴは
あまりみたことがない
さすがにUやSだと多分サブキャラなんだろうけど
ガードもホールドも的確で文字通り手も足も出せなかったが
- 303 :
- ここにディエゴ対策しっかりわかってる奴いるん?
- 304 :
- 起き上がりに投げをされる
しゃがんで対応してると中段攻撃
2択
起き上がり以外も全キャラこればっかり
俺も下段か中段の2択押し付けしかしてない
- 305 :
- 基本そういうゲームじゃね?
きちんと逆択組めるようになっても不利が有利になったりはしないし
- 306 :
- ディエゴは普通の攻撃がGBだしいろいろムカつく
ニコより対策が難しい
- 307 :
- わいdoa5lr から始めたクソ雑魚ナメクジなんやけど、doa好きや。
SAはクソやし新堀クソやしステージギミックでダメージ減りまくるの好きやないけど友達とワイワイできるから楽しいンゴ。
そして最近パッドからアケコンに移行しようか考えてるんやけどどう?
Doaもヒットボックスつええのか結局わからんぜ
- 308 :
- DOAはヒットボックスで劇的に変わるまではないと思うがな
1Fの差に拘る人には違ってくるんだろうけど
ライトに楽しむ分には必要無いと思う
アケコンについてはパッド操作でストレス溜まってるようなら替えた方がいいかもな
- 309 :
- パッド使ってたが、コマンドミスや暴発防止用にと
アケコンに変えたのだが、結局は同じコマンドでミスするので
所詮訓練と慣熟次第だとおもう
寧ろ46Pみたいなのは十字キーのがやりやすい
- 310 :
- DOAはわりとパッドでも問題ないね
アケコンのが236Pとかは安定するけど、そんな困ることはないな
- 311 :
- パッドだけど46pは苦手だわ
ヒットボックスなら楽なんだろうなとは思う
- 312 :
- 前にランクマでヒットボックス使ってそうなエリオに当たった
空中でチョウリョウ5回くらい入ったわ
パッドでも不可能ではないのかも知れんけど実戦で普通に入れてくるのはおかしいよな
- 313 :
- できる奴はできるんじゃね
5回入れる意味は無いと思うが
- 314 :
- 46Pは236Pが出ることが多いから47896Pみたいな入力してる
- 315 :
- 次スレ
【DOA】デッドオアアライブシリーズ817【DOAX】
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1558876738/
- 316 :
- どうしてもDOAスレをIPスレ化してDOAの悪評を隠蔽したい
キチガイ社員共のクーデター失敗の歴史
IPアッホ社員どもはこれら全部埋めてから本スレ来い
【DOA】デッドオアアライブシリーズ IPスレ 002 【DOAX】 [無断転載禁止]©2ch.sc
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1458820568/
1 投稿日:2016/03/24(木) 20:56:08.28
【DOA】デッドオアアライブシリーズ635【DOAX】 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.sc
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1481844691/
1 投稿日:2016/12/16(金) 08:31:31.39
【DOA】デッドオアアライブシリーズ649【DOAX】 [無断転載禁止]©2ch.sc
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1486689773/
1 投稿日:2017/02/10(金) 10:22:53.11
【DOA】デッドオアアライブシリーズ714【DOA6】
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1545876264/
1 投稿日:2018/12/27(木) 11:04:24.75
【DOA】デッドオアアライブシリーズ816【DOAX】
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1558575843/
1 投稿日:2019/05/23(木) 10:44:03.97
【DOA6】デッドオアアライブ6・ガチ対戦スレ PART2
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1555834969/
1 投稿日:2019/04/21(日) 17:22:49.62
- 317 :
- https://may.2chan.net/b/src/1558940513612.jpg
KOFから選ぶならこの2キャラに決まってるよなぁ?新堀よお
- 318 :
- 勝手にip無しに改変するなカス
- 319 :
- ヒットボックスで雷神入力するの楽しそう
- 320 :
- >>316
ほんと頭悪いな無しスレの奴らは
- 321 :
- キチガイが居なくなればIP無しに戻るよ
- 322 :
- なんだかんだアウアウとかを排除する機無いからip無しにいるんだろ
ずっと馴れ合っててくれよ
- 323 :
- ヒットボックス自作って面白そうね
材料揃えるのがちとハードル高いが
- 324 :
- 外人が音声認識のやつ作ったみたいだが実用化できるんだろうか
- 325 :
- 舞は5とは違う使用にしてほしいけど
多分5の流用なんだろうな
- 326 :
- 顔は5のままでいいぞ
- 327 :
- 66kだけ削除してあれば文句ないな
- 328 :
- ギースハワード暴れすぎて弱体や
まあDOAは舞強すぎたところで入念な調整はせんやろなあ
- 329 :
- DOAって本スレもクソだけど晒しスレのキチガイ成分も異常に高いな
- 330 :
- >>329
今は晒しはどのゲームでも糞しかいないよ
公共性の害悪になる、って大義名分もなく
自分が気に入らないからってしかないし
最近じゃ回線切断する低モラルな奴の報告すらないしな
- 331 :
- KO負けした瞬間に切断するのって凄いテクな気がするんだが
投げとかコンボじゃ無くて差し合いで負けたのに一瞬で切断とかどうやってるんだ?
- 332 :
- 電源切るとか以外に切断する方法あるんじゃねーの?
PSボタン押すとかオプションボタン押すとかshareボタン押すとか
知らんけど
- 333 :
- >>329
晒しスレはほんと民度が落ちたっつーかバカしかいねえな
少なくとも5の時は切断、暴言、死体蹴りのリストが出来上がる程には機能してたのに
今は配信者に嫌がらせしてるガキばっか
- 334 :
- 退室させられたー
- 335 :
- ガストのライザのアトリエの主人公ムチムチ路線で素晴らしいな。
- 336 :
- ランクマでメインキャラ以外を使うのってデメリットしかないな
ランクは上がりにくくなるしCPはほぼ上がらないし
メインキャラしか使わない人には舐めプと勘違いされるし
- 337 :
- それ相手する側からしたら別に構わないぞ、サブキャラの行動手に慣らしたいってこともあるだろうしランクマってそういうとこだ
- 338 :
- CPUで練習してからいけばサブでも普通に戦えるからおすすめ
- 339 :
- ディエゴのブッコロス!の最大溜めをガードしちゃうと8Kの浮かせが確定するよね
これ対処難しいよな
- 340 :
- スト5と同じようにガード後に任意の技出させるとか出来ると捗るんだが
実践と同じシチュエーション再現なかなか出来ない
- 341 :
- >>340
俺いろんなゲームやるけどトレモは充実してるほうだとおもうが
スキルインフォなかったらこのゲーム絶対やってないわ
- 342 :
- できることは多彩でいいのにどれもこれも使いにくいんだよ
ポジションリセットくらいボタン一つでできるようにしたらあかんのか
- 343 :
- 特定の技を対処出来るように練習したい時は不便よね
レコーディングしても結局来るのわかってるから対処出来るんだよ
突然あの技を出して欲しいんだよ
仕方なくCPU相手に練習すると
CPU「フェイタルラッシュ!フェイタルラッシュ!」
イライラ…
- 344 :
- このゲーム一番変えてほしいのは
トレモのリセットボタンだな
あれって良い方法あるんかな?自分が情弱なだけかも知れんが
- 345 :
- >>343
三つまでは記録できるんだから
そこは自分で何とかしようや・・・
- 346 :
- その三つのランダム再生とかできんのかね
VF4は配分の%まで変えられたが
- 347 :
- ドアとスト5のいいとこ取りトレモが待ち望まれる
- 348 :
- ゲーム自体があれだから
トレもが豪華でもなぁ・・・
- 349 :
- 格ゲーってちょっとうまくなればおもろいのかと思ってたが
このゲームがあれなせいかあんまおもろくないんだよな
やっぱFPS系のがうまくなると遊べるな
浅いゲームだよなこれ
- 350 :
- 具体的に言えよ
なんだよ、あれって…
- 351 :
- DOAって運ゲーだよな
- 352 :
- 投げしてこないCPU作ってほしいわ
キャラ対策のためにCPU戦やってるのに難易度あげると投げまくってきてテンポ悪いんだよな
- 353 :
- >>345
マジすか
3つ出来るの知らなかったわ
- 354 :
- 全試合が「なんちゃって」なんだよな
原因は技が多すぎるからじゃね
読み合いの前に知らない技が多すぎる
FPSとかはやれることが単純だから読み合いがすぐ生まれるが
このゲームはUの一部位しか相手の性能知らんだろ
なんちゃって試合でお互いが交互にわからん技ふりあってるだけって感じ
対戦しててもこっちの技を完全に読んでるなぁってのは
Uの一部だけだろ?
S辺りの戦いなんて茶番なんだよな
とにかく覚える事が多すぎるせいで
何も覚える気がなくなってそのままの無知な状態でSとかいっちゃうのがな
これ防御されたら相手が-6だからあの技以外はこれで返せるなぁとか
そんなん社会人がやる趣味の領域でもねーし
- 355 :
- 対戦して技覚えていけよ 最初は絶対知らんキャラにはボコられるゲームだぞ
- 356 :
- フレーム知ってて技を知らないってあり得んだろ
- 357 :
- まぁ要するにスタートラインが
ほとんどの技熟知してるUなんだよ
それがあまりにも一般人からは敷居が高すぎる
で、結局S帯でなんちゃって対戦してるだけになる
わからん技でボコり
わからん技使われてボコられーの
- 358 :
- >>355
でも相手もこっちの技知らないやん?
知らないもの同士で戦うクソゲーw
たまにはそりゃトレモでリプレイさせて
あの技反撃できるのかーとかわかるが
それを10個20個覚えようが
キャラと技が多すぎるわ
どうせお前らもなんちゃって勢だろ?
俺がくりだすわからん殺しでボコボコにされてんだろ
- 359 :
- S+でやってる読み合いは
ホールドするのを読んで投げるくらいかな
ホールド読んで投げるのが唯一の読み合いだな
さすがにUは派生を覚えてて読んでくるが
S帯の読み合いはホールドするだろうってところに投げを入れる程度かなw
- 360 :
- なんかリーチ長すぎる技が多い気が
前蹴り系
- 361 :
- ちなみにAとか豆腐
適当なホールドしてるだけ
全部の打撃が通る
豆腐
- 362 :
- >>359
それ別にAでもBでもやってるだろ
全員じゃないけど、ランクに関わらず
ホールド誘発してくる奴はいるよ
- 363 :
- わかってても反応遅れるのが多々
確定投げ、派生下段など
- 364 :
- てかSあたりで何か読み合いってしてる?
ホールド読んで投げる以外ってしてるん?
こいつ中パンチ始動ばかりだから中パンチホールドしようとか
最後は下段多いから下段ホールドしようとか
その程度だろ
こいつのこの技は上中上だとか
上上下だとか覚えてホールドしてんの?
そんなん超有名な一部の技だけだろ
結局はなんちゃって試合してるだけなのさ
- 365 :
- おまえも"高み"へと到達すればわかる
- 366 :
- マリポサが踊ってて
上段キック中段キック中段キックだなとかお前らわかるん?
それを防御した時何フレ有利とかわかるん?
結局適当やろ
なんとなく防御してて技が終わったかな?ってタイミングで
適当な技使ってんだろ
ごくごく一部のニートなのかずっとシリーズやってたのか
プロで飯くってんのか知らんがごくごく一部なんだよ
まともな試合できるやつはさ
- 367 :
- >>365
その高みが一般人には高すぎるって話な
酒の技覚えろとか無理だろ
とりあえず全キャラをSくらいまでやらんとキャラ性能なんてわからんだろ
同キャラ対戦してるとわかったところでさらに個性があるから
わからんのだがね
- 368 :
- ああ ブラッドなんかは使わないと絶対覚えられないね
俺こいつ発表されたときまじで対策面倒くせーからほんといやだったもん
- 369 :
- お前らスマブラのことどう思ってる?
- 370 :
- >>366
出し切りのフレームは投げ確なら投げ確として覚えてるんじゃない?
途中止めまで正確に把握してるやつはいないね たぶん
- 371 :
- なんかあれだな
酒以外の技は知ってるぜ 熟知してるぜって感じだよなw
な わけねーだろw
ほとんどのキャラの技わかってねーだろ
わからん同士のなんちゃって試合が行われてるゲーム
読み合いとか ないないw
- 372 :
- うさおの放送見てると
「これ投げ確!」「これ5フレ有利!」とか言いながらやってるが
だからあのレベルでやってるの何人いるんよ
しかもうさおだって知らんキャラはホント知らんって言ってるし
お前らレベルだと何もしらずになんちゃって試合でSいっただけだろ
対応知らない技出される
対応知らない技出す
こが格ゲーかよ
- 373 :
- >>346
3つ全部再生したら普通にランダムになるんだが
つーか2つでもなるけど
使ってる人あんまいないのかね
- 374 :
- 確かにSはフレームとかあんま知らない人でも行ってる印象はある
Uから技把握してる人たちの戦いがはじまるな
- 375 :
- むしろDOAはその適当にやっても楽しめるってとこが重要なんだと思うがな
鉄拳とかよりカジュアル勢多いだろうし
- 376 :
- 全技覚えてからスタートじゃなくてそれむしろゴールだから
成長過程を楽しむんだよ
んで全技覚えなくとも読み合いは充分にある
- 377 :
- はやい、まんなかくらい、おそいけど判定つよい
このくらいの認識でもジャンケンできてB+までいけるのがDOAの魅力といえば魅力
- 378 :
- このゲーム、極めると凄いレベルの戦いになりそうだけど
人口が少ないからかS帯でもあんまり強く無いんだよな
そういう意味では初心者用
- 379 :
- マジでこいつ投げ確とか全然しらねーんだなってやつは9F持ちのかすみニコ使ってるやつに多い
押し付けだけでSいけるからね
- 380 :
- SSがゲージ使う様になったから
フレーム差で暴れられるキャラへの対処はめんどくさくなったな・・・
- 381 :
- >>380
SSだけなら使わんぞ
技のよっては追尾無し連携をSS擦って全部避けたりもできる
- 382 :
- 押し付けで行けるのはニコ、ブラッド、ヒトミ。
下段派生が強いキャラがSまで食えるよ。
- 383 :
- >>382
その並びならエリオットもいれとけ
マジでこのキャラ強すぎるから 下段
- 384 :
- 別枠でディエゴとかいう脳筋キャラもいたわ
- 385 :
- おまえらまだS帯なの?浅くね?
浅パチャしてないで深い所来いよ
- 386 :
- U+でやっててエリオなんてほぼいないのはやっぱ下段より中段のが大事だからなんだろうな
あんな下段の文句いう前に6pのリーチや66pの性能の良さに文句つけてやれよ
ガードなんて崩す手段いっぱいあるやん
- 387 :
- エリオットがいないのは女キャラがみんな大好きだからです
- 388 :
- Uまで来るとお前らの弱点であり天敵のニコもそうそう居ないから楽だぞ
忍者対策してないと速攻でS+に戻されるだろうが
- 389 :
- 鉄拳はジュリア追加で細かな対戦成績まで見れるようになるのか、すごいな
あれ?
- 390 :
- 適当なニコより適応なかすみやphaseのがタチ悪いからな
- 391 :
- mixupの大会見なおしたけど2H+Kに反応できてるやつほとんどいないじゃん
やっぱやばすぎだろこの下段
- 392 :
- まだ言ってんのか
しつこい奴めw
- 393 :
- こういうとこに書いとかないといつまでも調整されないからな
- 394 :
- 見てほしいなら、2ちゃんなんかじゃなくTwitterにでも書いてこいよ
- 395 :
- ランクはキャラ次第のところが大きいからあんまり意味ない気がするけど。霞とP4じゃ難易度違い過ぎるし
キャラ別にランクが出るとキャラの強さの目安になっていいんだけどな
- 396 :
- 発生の速さ大正義だわ
マリポ使ったら開幕からずっと不利なのほんま厳しい
- 397 :
- 9Fもってて最強の崩し下段もってるエリオットの話する?
- 398 :
- 好きなだけ話しろよ
- 399 :
- 捌きスカし全く使わずキャラ対もほぼ無しで自キャラのフレームとよろけからのコンボルート煮詰めただけでレイファンがS帯まで上がれたよ
レイファンでこれなんだから打撃強いキャラはもっと楽なんじゃねーの
技多過ぎ最速反撃難過ぎなのがDOAがピラミッドの頂点まで押し付けゲーになっちゃう原因かと思うわ
15年バーチャしかやってこなかった初心者がたった1カ月足らずでこうなんだからいかに対戦ツールとしてのレベルデザインが甘いかの証左だと思う
- 400 :
- それって15年バーチャ煮詰めてきた3D格ゲーガチ勢の間違いでは?
- 401 :
- バーチャは所詮、先の時代の敗北者じゃけェ・・・
- 402 :
- まあ格ゲー初心者とは違うから自キャラ詰めて俺はSでも人によってはBやAの事もあるだろうよ
ただ共通して次に必要になるのが膨大な連携の差し込みタイミングってのはいきなりハードルが高くなり過ぎるよねってこと
連携をガードしたら普通は肘刺せば暴れに勝てるのにそれがしづらい
そこのステップアップがあまりに難しいって話ね
連携を見慣れてないと肘すら入力遅れて相手の暴れに負けるじゃん?
でも見慣れるほどキャラ少なくないのよ
- 403 :
- C-から上がれない。だんだんめんどくさくなってきたぞ
- 404 :
- バーチャの方が先にオワコンになったゴミゲーなの分かってんのかな
- 405 :
- 本スレこっちやぞなにやってんの
【DOA】デッドオアアライブシリーズ817【DOAX】
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1558876738/
- 406 :
- バーチャは今のDOA6と一緒でゆとり仕様で新規開拓狙ったはいいけど
結果めんどくさい誤魔化し合いが増えただけで爽快感だけ減ったからな
SAあるから様子見、それと同じことを10年前にやっとる
- 407 :
- >>403
C-で行き詰まるのは自キャラのどういう行動が強いのかが理解できてないんじゃないかね
- 408 :
- おっぱいのおかげでDOAは生き延びたのは間違いない
- 409 :
- あのキチガイと同じ扱いするのは自由だけどあんま的外れなこと言ってないと思うんだけどな
eスポしたいなら強くなるための導線はも少し明確であるべきってそんなおかしなことかな
- 410 :
- 具体的にどういうものを望んでるんですか?
- 411 :
- >>406
バーチャのは様子見じゃねーよ
DOAとは攻防の選択の多さが違う
- 412 :
- IP有り大賛成なんだけど
次はスレタイ変えた方がいい気がする
- 413 :
- 【DOA】デッドオアアライブシリーズ817【DOAX】 【IP】
次スレタイはこれでいこう
- 414 :
- そもそもIPスレあるからこっち行くか
【DOA】デッドオアアライブシリーズ IPスレ 002 【DOAX】 [無断転載禁止]©2ch.sc
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1458820568/
- 415 :
- >>403
何のキャラ使ってるかは分からないけど
クリ継続とか考えないで一番使いやすい技でクリティカル取ったら即浮かせでコンボ
ガード固い相手なら初心者の内は下手に投げ狙うと暴れカウンター喰らうから投げないで下段ぺちぺち
ここらへん徹底すればC帯は抜けれるはず
- 416 :
- そうそう
サイドアタックがゲージ必要になったから下段の有利からシンプルに割れない連携組んでれば
そこら辺のランクは突破できるはず
- 417 :
- >>414
これがいいな
住み分け出来そうだし
- 418 :
- 初心者〜初級者?位の人の配信見ると
ダウン取ったらどうするか悩んでる人多かったな
- 419 :
- 初心者放送で こうしたらいいよ とかコメントしてる奴きもいよな
- 420 :
- >>415
ひとみさんです
下段に隙のなくて出の早いのないすかね
- 421 :
- それなら2pだね
当て五分で反撃もないし早い
- 422 :
- ヒトミだったら6PK2Kやってりゃいい
2Pなんてうってもしょうもない
- 423 :
- 2Pをしょうもないとは…
- 424 :
- 初心者に2P打てって言っても強さがよくわかんないでしょ
当てた後五分だしダメージとれるわけでもないし
使いどころ難しいよ DOAのしゃがパンは
- 425 :
- それは多分五分でのやることが固まってないからだね
早い、隙がないを条件とするなら2p以上はないと思うよ、完全しゃがステだし後硬直20でC付近の人じゃ最速反応難しいし
遅くてもいいから有利とりたいなら違う技のがいい
- 426 :
- 初心者が使って強い下段は発生速い技から出る派生の有利とれる下段
ヒトミだったら6PK2K 中距離から攻め込む場合は66K2Kもいい
下段当てたら有利からの投げと打撃で割りこまれない打撃
ヒトミはこれだけ
- 427 :
- まあ>>420がA程度辺りで満足するんならそれでもいいんじゃね
- 428 :
- Cの子にA程度でって言うのがもうイかれてる
- 429 :
- せっかく隙が無くて出が早いのって条件上げてくれてんだからそれに合わせて答えたげよ
- 430 :
- >>428
え?なんで?
6PK2K振り回して通用するのってそのくらいまででしょ?
- 431 :
- ヒトミなんてp,6p連携途中どめ投げとたまに出し切りと遠くから66kkだしてりゃAに行くだろ。なにやってんだ。
- 432 :
- 聞かれたこと教えるだけでいいのになんでマウントとりにいこうとするの
- 433 :
- 画面見ないで3種類くらいの強い連係繰り返してたらBくらいいくんじゃねこのゲーム
下手に画面みてガードだ確判だと考えると勝てなそう
- 434 :
- >>432
ほんとにね
p,6p連携途中どめ投げとたまに出し切りと遠くから66kk出せばいいよ、でいいのに
一言多い、かつ嫌味
- 435 :
- 負けが続いてイライラしてんなら一回抜いて落ち着けよ
- 436 :
- Aで満足するも何も今のC帯とかB帯も煮詰まって
きてて何何してりゃAいくだろ言うても無理やと
思うぞ。
- 437 :
- 下段当てて作った有利フレームをちゃんと活かしてコンボルートも相手の擦り傾向見て選択してハイカン投げ狙う時はホールドスカリ見て下段の投げ分けしてりゃAだろ
- 438 :
- そんなことできるAなんていない説
- 439 :
- >>436
行くだろじゃなく
行ってもその辺までだろうと言ってるんだが
- 440 :
- 対戦中に読み合いが一周もしないAまでのランクマで、S以上の事を想定した動きしてどうするんです?
- 441 :
- 自分の中で勝手に一周して自滅するよね
- 442 :
- Cで止まってるならそれ相応のアドバイスすりゃいいのに
Sクラスの動きできないからA止まりだなってどういうことなの
- 443 :
- Cなんて攻撃するしか能がない脳筋だろ
- 444 :
- Aまでいって通用しなくなったら他の行動見つければいいじゃん
6PK2Kとか死に技でもなんでもないし
- 445 :
- 通用しなくなってから考えればいいのにな
通用しなくなったらその時点で死ぬんか?
- 446 :
- 誰と戦ってんの?お前ら
- 447 :
- 【体験版内容】
■タイトル名
SAMURAI SPIRITS 体験版
■対応プラットフォーム
PlayStation(R)4(ダウンロード/PS Plus加入者限定)
Xbox One(ダウンロード)
■プレイ可能キャラ
1.鞍馬夜叉丸 2.覇王丸 3.ナコルル
■プレイ可能ゲームモード
トレーニングモード/ VSモード/チュートリアルモード
■プレイ時間
2時間(ゲーム起動の累計時間)
■配信期間
2019年5月31日(金)〜2019年6月20日(木)
※配信期間は予告なく変更する場合がございます。 予めご了承ください。
サムスピの体験版しょぼすぎだろw
- 448 :
- DOA6は体験版の方が豪華だったからな
- 449 :
- 体験版以下の本編で金せしめるような真似しないならいいんじゃない
- 450 :
- 体験版は体験版らしくあるべきだと思うよw
- 451 :
- サムスピってもっさりしてるよなぁ
あんなのが人気なのがわからん
- 452 :
- たまたまAばかりとあたって15連勝したんだが
なんかサブ垢で初狩するやつの気持ちがわかるわ
ちょっと楽しいなw
- 453 :
- 8〜9連勝くらいしてるとU帯の猛者とマッチングさせてくるから全然10連勝以上いかない
狙って意地悪なマッチングしてるんじゃないかと疑うわ
- 454 :
- 連勝中Bまで当たったぞ
どうなってんのこれ
- 455 :
- AとかBとあたるとかわいそうになって連戦しないんだが
したほうがいいなこれ
連勝したほうがいいわ
- 456 :
- DXコス、DLCとして販売だそうな
買った人をとことんまで追い詰めていくこの姿勢
嫌いじゃないぞ(呆
- 457 :
- すげーださくて着てる奴おらんな
- 458 :
- 【運営】
各種同梱特典として配信しておりました「デラックスコスチューム(25着)」の一般販売開始日を、【5/31(金)】に決定いたしました。配信まで、いましばらくお待ちください。
#DOA6 #PS4 #Xone #Steam
デジタルデラックス特典のかすみの衣装もあるのかな?
- 459 :
- かすみのエロコスはやくしろよ 500円でも買うぞ
- 460 :
- >>456
でも、これは前からこういうパターンだったし
そんなに気にすることでもなくね。
- 461 :
- 一番死体蹴り食らってんのデラックス勢だよな
- 462 :
- いや別に
- 463 :
- 言論統制スレは楽しいですか?
- 464 :
- >>420だが色々ありがとう
試しにしゃがみガードせず反撃しようとする人に、
2Pばっかりペチペチしてたら、2戦目断られた。
やりすぎはいかんのですね。
でもこれで一方的にボコられる間に割り込めそうです。6PK2Kあたりも練習してみます。
- 465 :
- >>464
拒否なんぞ気にせんでいい
対処できないのが悪い
- 466 :
- 本スレは↓なのでIPキチガイ一派以外は移動を
【DOA】デッドオアアライブシリーズ817【DOAX】
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1558876738/
なお、正規IPスレは以下になります
【DOA】デッドオアアライブシリーズ IPスレ 002 【DOAX】 [無断転載禁止]©2ch.sc [無断転載禁止]©2ch.sc
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1458820568/
- 467 :
- お前が信じる本スレを信じろ
- 468 :
- キチガイアウアウが来ないだけでもこちらには価値があるので放っておいてくれ
- 469 :
- >>464
ヒトミなら2Pや1Pは正解択だし気にせず使えばいい
- 470 :
- DXコス販売するんだな
ニコと女天狗のDXコスも販売するとしたらズンパス買った人可哀そうだな
- 471 :
- デラックスコスチューム(25着)だから女天狗は入らないな
- 472 :
- 流石に入らないか
ズンパス特典だもんな
- 473 :
- Twitterで再戦してくれないことに怒ってる人いたけど結構気にするもんなのかね
自分の戦い方がウザいからとか考えないのかな
- 474 :
- 別ゲーでも
再戦ガイジいるぞ
再戦しないとキレて相手を叩く謎勢力
- 475 :
- 自分が勝った上で再戦拒否に怒ってるならちょっと理解できんな
勝ち逃げされて怒るのはまあ気持ちはわからんでもないがわざわざツイートする事でもないわな
それにしても格差マッチはどうにかならんもんかね
色々配信見ながらマッチング待ってると
それなりにランク近い奴いるのに自分もそいつもそれぞれ別の奴と格差マッチになったりして
いやいやこいつとやらせろよと思う事もしばしば
- 476 :
- それ相手が無線でお前が拒否ってるだけなんじゃないの?
- 477 :
- 俺はガン下がりなら再戦拒否するしそいつの立ち回りにも問題ある場合あるだろな
- 478 :
- >>476
マッチング自体はした事ある相手だから
無線で拒否したり回線絞りでマッチングしないっていうのは無いな
- 479 :
- 同ランクなのに、相手は「6連勝中!」とか表示されてて
当たったことないけど、それなりに人いるのかなとは思ってたが
逆も然りで、こっちA+なのにSとかUとかばっかマッチすると
割と精神的にくるのものがある
- 480 :
- Uと当たったら荒らして勝ちにいけよ
- 481 :
- A+とUだと大体再戦はされないな
こっちがブロンズ持ってるとしてくれる場合もあるけど
勝っても負けても一戦しかしない人が殆どだわ
- 482 :
- シコ勢ばっかだったらすいません、質問があります
ハヤテのハヤテ駆けからの一瞬消えて最後蹴りだすやつの吹き飛ばし方向の調整ってどうなってんでしょうか?意図した方向と違う方にいくことがあるんですが
- 483 :
- てか舞この感じだともうちょいあとかよ
二人来るなら6月入っていきなりくるとおもってたが
- 484 :
- 6月頭の大会か有吉の番組で告知して下旬ってとこだろう
- 485 :
- 有吉の番組で告知するのはありえないw
- 486 :
- やっぱないかw
- 487 :
- 3月と言ったものが4月になるようなとこだし、6月と言ったら7月の可能性だってあるぞ
- 488 :
- 舞に合わして3000円チャージしてもうたわ
コスセットで1500するんだっけ
- 489 :
- たしか全部買うなら3400円
- 490 :
- 時間いっぱいまで再戦も拒否も選択しないで待ってる人は何?
嫌がらせ?
- 491 :
- リプレイとってるんじゃ?
- 492 :
- 通知見てリプレイ保存待ってたら時間過ぎちゃうことあるね
- 493 :
- 本スレは↓なのでIPキチガイ一派以外は移動を!!
【DOA】デッドオアアライブシリーズ817【DOAX】
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1558876738/
なお、正規IPスレは以下になります
【DOA】デッドオアアライブシリーズ IPスレ 002 【DOAX】 [無断転載禁止]©2ch.sc [無断転載禁止]©2ch.sc
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1458820568/
- 494 :
- 前のリプレイしたら再戦できない仕様はマジであほすぎてひどかったな
- 495 :
- リプレイ保存してても間に合うと思うけど
5秒くらい残らない?
- 496 :
- まだ公式ツイッターに噛み付くくらいの情熱持った人いるんだなw
- 497 :
- まだ謝れ謝れ言ってるヤツいるんだなあ…
侘び石請求しまくって少しでも得したいスマホユーザーみたいだな
- 498 :
- つーか、あの終了時画面でもネットの接続確認してるぽくて、
なかなか選択画面が出てこない時があるんだよな
あそこで落とされるときもあるし
- 499 :
- >>498
そーなんだ
なら仕方ないね
- 500 :
- DOAX3Fのみさきとレイファンは、ダウンロードしても大丈夫そう?
アプデの不具合とか既存システムの規制とかの有無の報告ヨロ。
- 501 :
- ほえー1000戦やってもAにもいかないワイ雑魚の自覚と共に震える
- 502 :
- このゲーム覚えること多いから少しずつ強くなっていけ
- 503 :
- >>501
対戦数より勝率だな
1000戦やってても勝率4、5割なら
Aに届かないの当たり前じゃね
同じ勝率でも2000戦こなせばAどころかSまで行ける
- 504 :
- http://imgur.com/HrkCR9I.jpg
- 505 :
- 今はUとそれ以下って感じだわ一部除いて
- 506 :
- 海賊船のステージ本当見にくいわ
チーニンご自慢のステージなんだろうけど運要素多すぎ
- 507 :
- なんもしなくても画面揺れるステージはやめて欲しいっすね
- 508 :
- 5の時はダイナミックとかクラシックとかあったね
- 509 :
- ブラッド、霞以外の忍者使ってればSまではいけそうやね
- 510 :
- ニコやヒトミは使ってる人多いから、技バレしてるのがな
- 511 :
- かすみさんが弱いとでも?
- 512 :
- >>511
霞は無料版で使われてるから技バレしてる
あやねが1番勝てる
俺が現にそう 相手こっちの技分かってないから、ぶっぱで勝てる
- 513 :
- 一日一マウントとらないと気が済まない奴は何処にでも居るようだな
非常に元気でよろしい
- 514 :
- 私U以上の霞さん相手だと
順番に技出されてるだけでも死ぬほど苦しいです
- 515 :
- ウォン使える人格好良いな
俺も使えるようになりたい
- 516 :
- ブラッドは対戦拒否が最大の敵
- 517 :
- 相手がブラッドだから拒否ってのはしたこと無いけどな
つーか相手すんの面白いのに
- 518 :
- ブラッドは頭突き2種類あることを最近知ったわ
まぎらわしすぎだろ
- 519 :
- >>518
走るかその場からかですぐわかるようになるよ
あと下段投げの発生が早い投げキャラはどっちガードしても背後下段投げが確定する
手癖になってるブラッドも多いから投げキャラ使うと滅茶苦茶ラクな事があるな
- 520 :
- デラックスコス216円とかやっす
- 521 :
- かすみの限定コスあとで売るつもりないんだったら買えばよかったな DL版
- 522 :
- 出先で確認できないんだけど
女天狗のレスコスは売りにでましたか
- 523 :
- マリポのデラックスコス見て思ったんだけど
このくらいの露出がセーフなら頑張ればちゃんとエロコス出せるんちゃう?
- 524 :
- エロコス無理って言ってんのはアンチだけだぞ
ニコのデラックスもだし、クリスティのボンデージがある時点で出来なくはない
DLCコスが必ずエロい衣装って訳じゃないのは、5のコスチュームからだし
- 525 :
- 露出が控えめなコスが多いのは新堀の嗜好
- 526 :
- ほのか上半身ビキニだったりスカートパンモロな衣装は普通にあるし、今のところDLCがやけに控えめな衣装だけな気がする
夏になったら普通に今までと同等の水着衣装出してくるんじゃないだろうか
- 527 :
- 公式ツイッター、またリツイートまみれになってんな
ほんと学習しないな
- 528 :
- ほのかのあの羽織っているの邪魔だわ
- 529 :
- 新堀は梅麻呂の新作をやってDOAに何が求められてるかを理解したほうがいい
- 530 :
- エロバレーでみさきとレイファン配信されたから、みんなDOA6はオンはやってないんかな?
- 531 :
- みさきちゃんでシコシコしすぎて動けねえ・・・
- 532 :
- >>530
みさき買ったからすげー久しぶりにやったら、こんなしんどいことやってたのかと思った
- 533 :
- PSのオンライン値上げで過疎が加速しそうだな
- 534 :
- 煽りとかじゃなく本当に純粋な疑問なんだけどオンライン対戦するようなプレイヤーなら12か月購入がデフォじゃねえの?
- 535 :
- いつ飽きるかもわからんから12カ月は買わんな
- 536 :
- ほかのオンゲーもやるから基本一年で買ってるわ
- 537 :
- まじでソニーの養分だわ・・・うぜえ
- 538 :
- DOATEC(DOA6)OFFICIAL
?
@DOATEC_OFFICIAL
その他
#DOA6WC 第3戦「Taipei Major(台湾・台北)」は6/8,9(土,日)開催!
登録締切は6/4(火)!
大会終了後「KOFXIV」コラボレーションの最新情報を映像と共にお届けします! #DOA6 #KOF14
■開催・配信情報 ※更新!
https://www.gamecity.ne.jp/doa6/news190531a.html …
■公式サイト:Official Site
https://beastapac.com/tpm2019/
これ貼ってるやついないのかよw
- 539 :
- >大会終了後「KOFXIV」コラボレーションの最新情報を映像と共にお届けします!
A「…はい解散」
or
B「うおおおおお!新堀神!神コラボktkr!」
さあどっち?
- 540 :
- >>539
ゲームの根本的な部分が解決する見込みないので
Bなんてそもそもない。
- 541 :
- まぁ6から追加された要素がクソすぎるもんな
後はランクや勝率がキャラ次第なのも頂けない
新キャラ、忍者、ヒトミ、こころなんかはもっとリスクらしいリスクがあってもいいと思う
- 542 :
- こころなんかリスクの塊だけど
- 543 :
- とりあえずニコに技追加してやれ
U帯で使い手の区別つかんのこいつぐらいや
使ってる奴も飽きてるだろ
- 544 :
- PS Plus値上がりで無料版ユーザー減りそう
DOA6に12ヶ月更新させる魅力はまだまだ無い
- 545 :
- DOAしかやんないやつほど12ヶ月で買うんじゃないのか
- 546 :
- DOA6の有料コスって購入しても使えない不具合ある?
インストール済みになってるけど開放されない
ちな無料版
- 547 :
- 再インストールとか色々試したけど開放されない
無料版で同じ不具合の人居ない?
- 548 :
- ツイッター見た感じだと他にも同じ不具合の人居るのか
流石に有料コンテンツで利用不可能な不具合はもう駄目だわ
- 549 :
- デジタルデラックス版だとそんな不具合ないから購入オススメだよ
- 550 :
- 詐欺師が近づいてきて草
- 551 :
- こっちにも貼っとくね
こんかいのPS4本体のアプデの不具合、DLソフト、dlcに鍵がかかる反映されない!いつもつかう本体から解除して、登録しなおすといけるらしい、それをしないでライセンスの復旧したら全部のDLソフトとかに鍵かかったりするみたいよ、
- 552 :
- >>546
多分、無料版は有料コス解放できないフラグが設定されてるだけの不具合だと思うわ
普通はテストするというかテスト時の項目にあがるでしょこんなの
さっさとなおせばいいのに
- 553 :
- doaだけじゃなく、PS4の全部のDLソフト、コンテンツのです
- 554 :
- >>548
治ったか?
- 555 :
- >>551
ありがとう
無事に使えるようになったよ
PS4のシステムアップデートの不具合だったのか
- 556 :
- つか同じ日にアップデートするな
- 557 :
- 無知ってほんとこえーな
この情報社会でググればそんなの解決法すぐに出てくるのに
それすらできずに無心でゲームが悪いとか
もうDOAがどうとかそういう話以前に個人の脳みその問題だよな
- 558 :
- ヘタクソほど一切対策もせず「なんかネットで叩かれてるから叩いても許される」ってSAガー、ニコガー、ニンジャガーとか文句ばっか言うのと同じ
バカとアホは社会に不要
- 559 :
- 現実世界でデブスの従姉妹に15年ストーカーされてる不具合治しかたを…
- 560 :
- ps+値上げちょっと高いな
12か月買わせたいんだろうが、俺はてめえらの養分にはならねえぞふざけんな糞ニー
- 561 :
- さようなら
- 562 :
- >>560
さいならっきょ
- 563 :
- 一番いらないのはここに来て煽ってる558なんだがな
- 564 :
- なんだ図星か?
自分が勝てないのをキャラやシステムのせいにする前に自分でできることやってから文句言えよ?
- 565 :
- 煽りたいだけならip無しスレにでも行きなよ
キチガイ仲間が楽しく煽りあってくれるよ
- 566 :
- おいおい
IP出してる意味無いだろ
煽りに一々反応せずに黙ってNGにブッ込んどきなさいよ
- 567 :
- ほんまそれ
- 568 :
- 確かにそうだったすまん
IPでNGしとくわ
- 569 :
- 今いるキャラさえ未完成なのにゲストキャラ追加してる場合かよ
- 570 :
- バウンドクロースがテンプレコンボのDOA6でどう舞を調整するかちょっと楽しみだわ
龍炎舞に吹っ飛ばし効果でも付けるのかな
- 571 :
- Nicoとか速い打撃で押してるだけの人は
それより速い打撃出されるとなんもできんで死ぬ感じだなー
色々試すより出の速い技で相手の出鼻くじいてるだけで勝ててしまう。うーん。
- 572 :
- ニコとか9F持ちキャラが苦手なやつってホールドの使い方がわかってないやつが多い
上段ホールドとか中Pホールドをもっと使って相手の行動を抑制するってのが重要
- 573 :
- 9F持ちはハイカン投げできないくらいでちょうど良いっすね
- 574 :
- 9F持ちがハイカン投げできなくなったらフェーズ4ちゃんが息しなくなっちゃう
- 575 :
- クリスティの投げとかまじカスダメになるなw
- 576 :
- クリスティ使ってるとニコのアホみたいな減りの12F投げに乾いた笑いが出るね
マシにはなってるが
- 577 :
- https://video.twimg.com/ext_tw_video/1134692300074840064/pu/vid/624x356/20GW66s4axRIOmcM.mp4
グラブル、相手が固めてきたら即昇竜の前バージョンのDOAを思い出させるゲームだった
- 578 :
- ニコさん中Kとか下Kも混ぜてくるからホールド取りにくいよ
- 579 :
- ジャンザックヒトミあたりの壁投げのハイカンダメージもうそくさいから弱くしろや
- 580 :
- ジャンはガンナーからBB確定すんのが頭おかしいと思う
- 581 :
- ニコはゲームのシステムの理解が無くても勝てるキャラだけど、
周りが理解者ばかりのUやS帯になると
全く勝てなくなるキャラだね。
- 582 :
- ニコは決まった技だして、どこで止めるかだけのキャラになってるな
十分強いけど他キャラの方が引き出し多い分ケアする事が多い
- 583 :
- ザックのダッキングからのP+Kガード後の硬直がおかしいな
明らかに0fじゃないと思う
- 584 :
- 俺は文句を言った覚えはないがな
糞野郎だけになら言ってるがw
- 585 :
- 例の事務次官に殺された40歳ニートのツイート
書き方がアウアウにそっくりで震えた
- 586 :
- 勝手に隅っこで震えて怯えてろ
- 587 :
- しかも何か事件起こした方じゃなくて殺された被害者じゃん
- 588 :
- あいつドラクエ10プレイヤーだ
ログイン中に56されたからキャラがインしたままで祭りになってた
- 589 :
- ドラクエ10やべえな
- 590 :
- ドラクエ10、たちまち事故物件みたいな空気でちゃったな
- 591 :
- 犯人は忍者でした
- 592 :
- ブラッド毎日ゲーム起動したあとコマンドトレーニングで全技だしてからランクマするようになったら結構勝てるようになったわ
苦手なキャラいたらオススメしとくぜ
- 593 :
- ドラクエ10ログインしたままの被害者キャラにザオラル祭やってるんだろ?
- 594 :
- ドラクエトップニュースかよ
スクエニ株大暴落まったなしだな
- 595 :
- なぜDOAを与えなかった
- 596 :
- ブラッドは使うのも相手するのも楽しい
ただ勝てん…
- 597 :
- ネトゲ廃人なんて、それこそこうやってタイプすることすら久しぶりなくらい
忘れてた言葉だけどMMO廃人ってまだいるんだな。
ほんとに久しぶりに見たもんだからつい。
- 598 :
- DOAじゃなくて良かったわ
- 599 :
- >>596
まず2H+KKの二段目を取れるようになるとかなり楽になるね
もちろん初段で切られると投げ食らうんだけど
気にせずに上ホールド入れていいと思うわあれ
- 600 :
- 2発目はモーション見てからとれるでしょ わかりやすいし
- 601 :
- >>600
俺は見て判断するのは無理
- 602 :
- 見てから取れる人間性能あったらこのゲーム楽しいだろうな
- 603 :
- 目で見えていても手が動くかは別問題
- 604 :
- 変な技多すぎるんだよな
新技何て特にそうだけど
- 605 :
- 次、アップデいつ?
- 606 :
- >>605
早ければ今月半ばだと思う。
- 607 :
- 林檎だけじゃなくグーグルさんもエロ規制厳しくなりそうだしもうDMMプラットフォームを育てるしかないのでは?感があって色々絶望的
- 608 :
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- 609 :
- 年通してとか
数回に分けてーとかやってる場合じゃないのわかってないよな
ツアーどうこうもEVO外れてもう的外れ過ぎ、焦りも何もない
- 610 :
- そういうスケジュールだからしょうがない
臨機応変なんてチーニンが一番できないやつだか、
- 611 :
- 例の彼が一番やりこんだ格ゲーはDOA
https://i.imgur.com/lZ8oZMC.jpg
https://i.imgur.com/tVKGJ4p.jpg
https://i.imgur.com/YCKL7ls.jpg
https://i.imgur.com/aovfgNy.jpg
- 612 :
- まじじゃねえかよw
- 613 :
- >>608
やってみた
- 614 :
- 降格するまでアルファベット違いどころか2文字上のランクにしか当たらないのはなんでよ
- 615 :
- DOAX3Fでみさき追加されたけど、専用水着(制服系)が大嫌いってどういう事だよw
チケットとか露出高い水着が大嫌いなのは分かるけど、
専用水着は好きにしとけよ・・・。
あと好き嫌いの個性が無さすぎて、満足度がアイテムで上げにくいな。
とりあえず追加しとけみたいな手抜き間が凄いわ。
- 616 :
- >>598
DOAも空き巣勢生み出してるから負けてないぞ
- 617 :
- 途中でカクカクなる系じゃなくて
入力が遅れて反映される本来の意味での「ラグ」が発生すると全くゲームにならなくて
もうほんとストレスがマッハ
滅多にないけどこれに当たったら捨てゲーしてるわ
- 618 :
- 台北の大会バナー、レイファンだけど
レイファンって中国出身じゃないのかよw
人によっては怒られそうだけど大丈夫かね。
- 619 :
- マリポの6P派生のガードブレイク技
マリポ戦慣れてる相手には使えないとかいってる人多いけどアメリカの大会優勝したリグ使い食らいまくってて笑った
あれ絶対強いでしょ
- 620 :
- そもそもそればっかやってれば使えなくなるの当たり前だわな
6pp4のおかげで出し切り
- 621 :
- ごめ、送っちゃった
6pp4があるおかけでむしろ出し切り当てやすいんじゃないの
- 622 :
- コマンドトレーニング
バイマンの(長押し)3·Kがなぜか出せない
- 623 :
- >>617
そんなのないよ、と思っていたが、この間なった。
- 624 :
- 天狗のはっ、ぴしぴし、ぴしぴし、ぴしぴし、ガツン、が、うざい
- 625 :
- >>623
理屈はわからんがいつも相性のいい相手なのに突然そうなったり
その対戦中まともに戻ったりする事もあるんだよな
何なんだろうあれ
- 626 :
- 回線良好なのに、ずっとモッサリなのもストレスだけどね
総じてPS4はここんとこずっとモッサリだな
- 627 :
- >>622
バイマン触った事無いけどその・タイプのコマンドは同時押しじゃなくてモーション途中に押す、を意識したら出やすかった
- 628 :
- >>627
バイマンはコマンドトレーニングに(長押し)3·【P】もあってそっちはできるのよ
他のキャラのも出せるのにコレだけなぜか出せない
- 629 :
- >>628
それ立ち途中にKだよ
- 630 :
- >>629
だ、だせた〜ありがと〜
- 631 :
- コマンドの表記雑だよな
ちゃんと書けっての
- 632 :
- 3000試合近くかかったがやっとU-に上がった
S+からめっちゃ長かったよ
誰か褒めてくれないか
- 633 :
- おめでとう
最初勝てなかったやつに対して勝てる理由がわかるようになった時とかうれしいよな
- 634 :
- ありがとう!
勝てなかった人の一つの癖を見抜いたら一気に流れを持っていけた時とか嬉しいね
- 635 :
- doax3のアプデってやって大丈夫なやつ?
視点規制とか服破れないとかの劣化アプデじゃない?
- 636 :
- バレーはスポーツ・RACE板にスレがあるが
スカーレット買った奴ざまぁって流れっぽいよ
- 637 :
- >>636
635です
ありがとうございます。スポーツレースのほうで情報あさります。
- 638 :
- >>632
おめ。未だDからCをウロウロしている俺ガイル
- 639 :
- エビマヨがデカイ顔できるわけだよ
- 640 :
- 久しぶりに起動したけど、ゲージ4分割になったんだな。
でもゲージ消費にしたところでSA絡めた対戦はつまらないわ。
相手の攻撃読んで切り返してアドバンテージ取っても、面白さ感じないなSAは。
- 641 :
- ここは不正に建てられた非正規スレです
本スレはすでに818まで進んでいますDOAスレご利用の方は下記本スレまで移動のご協力お願いします
【DOA】デッドオアアライブシリーズ818【DOAX】
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1559295794/
なお、正規IPスレは以下になります
【DOA】デッドオアアライブシリーズ IPスレ 002 【DOAX】 [無断転載禁止]©2ch.sc [無断転載禁止]©2ch.sc
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1458820568/
- 642 :
- ていうか、技名表いいかげん出して?
なんか出せない理由とかあんの?
もう作ってるって新堀が言ってたんだから、アップするのになんの支障も無いと思うんだが
これただの怠慢かさぼりだろ
- 643 :
- 女天狗の1KKって連続ヒットかよ
ホールドできねーんだが これ強いな
- 644 :
- >>643
ブラッドのあれと同じでレバーじゃないとガードできない魔法のKだね
- 645 :
- なんで酒とかF4とか
99%の人が嫌うキャラを採用しちゃったんだろうな
使ってる奴もずーっとわからん殺しだけして頭沸いてるだろ
- 646 :
- https://www.twitch.tv/videos/435112289
アメリカの大会でエクスカリバーじゃないエリオット使いが優勝してしまった
やはりこのキャラの下段はくるってる
- 647 :
- やられる側が何年もわからん殺しされつづけてるからでしょ
酒とか何年前ならいるんだよってレベル
- 648 :
- によてんぐ、出の速い変なので浮かされてから空中でやられ放題なんだが
うまい返し方ないかねー。
最初をガードしても反撃できない気がする
- 649 :
- >>648
出の早い変なのってP+Kか?
- 650 :
- >>645
FF4は名作だろ!?
- 651 :
- 酒とかはキャラ対しなければ100%わからん殺しされるからな…
基本的な動作が誰とも被らないキャラはそれだけで学習コスト高いんだよ
さらには使用率まで低いのでなおさら対策する気力が湧きづらい
結果理不尽に感じるということだよ
ニコとか強い技多くても使い手も多いから必然的によく食らう技やホールドポイントは覚えていくのと逆
- 652 :
- 格闘ゲームに興味もってわからんから調べてもまったく善戦できずに辞めてくのが「理想」なら今のままでいいよな
- 653 :
- 舞早くしてくれぃ!
- 654 :
- 舞の配信日は明後日発表か。
- 655 :
- 踊らされてるなぁ
舞だけに
- 656 :
- https://pbs.twimg.com/media/D8bxK4fU0AAeomz.jpg
これがDOAプロだ!
- 657 :
- >>656
輝、太ったな
残り二人はとりあえず整髪しろ
- 658 :
- 晒す意味がわからん
- 659 :
- 神園はdoaのプロなのか?
というかキャリバーメインで全然やってないだろう
- 660 :
- >>656
キモッチワリ〜w
- 661 :
- >>651
わかりませーんて、アホ面してる奴なんて放っとけばいいやん
結局なにやっても言い訳するでしょ
- 662 :
- 下がる奴は勝てないとすぐに退室するな
根っからの後退気質
- 663 :
- アーケードで酒に勝ちたくて研究してたらいつの間にか一番お気に入りのキャラになってたわ
- 664 :
- 台湾大会アップライジングは実況やってるのか
- 665 :
- 本スレでやってるよ
- 666 :
- AKA エリオットの2H+Kげ択でしんで笑ったw
ガチでくだらねーわこのゲーム
- 667 :
- 基本的にこのゲームは2択ばっかりだからなぁ
- 668 :
- やろうと思えば2択を押し付けれるからなぁ
- 669 :
- 大会少し見たけど、やっぱり画面で起こってることがわかりずらいな。
- 670 :
- すまん
俺対戦中にちょくちょく画面が真っ暗になるんだが
これPS4故障?
DOAのバグ?
- 671 :
- フリーズしてんなら本体
しないなら相手か自分のロード待ち
- 672 :
- いや
相手にボコボコにされる
暗くなると真っ暗で5秒くらい
- 673 :
- まじで勝てる試合も勝てないわこれ
HDMIのぶんきの故障かな
- 674 :
- そりゃケーブルか分配器だろ
直で繋いでダメならケーブルだな
- 675 :
- コンボ上手い奴すげーわ
- 676 :
- Bくらいからコンボ失敗しないよなあ
ワイはできないけど
- 677 :
- ここは不正に建てられた非正規スレです
本スレはすでに818まで進んでいますDOAスレご利用の方は下記本スレまで移動のご協力お願いします
【DOA】デッドオアアライブシリーズ818【DOAX】
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1559295794/
なお、正規IPスレは以下になります
【DOA】デッドオアアライブシリーズ IPスレ 002 【DOAX】 [無断転載禁止]©2ch.sc [無断転載禁止]©2ch.sc
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1458820568/
- 678 :
- 舞出てもモチベ回復しないなぁ、その次のキャラの情報はよ
- 679 :
- それでもモチベは回復しないでしょ
ガタガタのくらい判定と公式戦で禁止されるようなクソステージの調整はよ
- 680 :
- >>676
最後の追い込みでコンボ確実に出せたら確かに有利だけど
今作はどのキャラも空中コンボダメージが安いから、
それよりクリティカル持続を意識した方がいい
- 681 :
- DOA自体人増やす気ないしな
- 682 :
- コスがショボすぎて設計図全部そろったのに開放する気にならん
自分でMOD作るしかねーか
- 683 :
- 決算前に金だけ欲しかったのがdoa6
今間に合わせるように作業してるけど遅いねぇ、周回遅れの自覚あるんだろうか
こんなにちんたら仕事してたら来年は二週目の周回遅れで終わるよ?
- 684 :
- コラボキャラ追加より今いるキャラが未完成なんだからまず先にそっちを全力で優先しろよ
- 685 :
- 海賊船内マジでクソやなー
開幕から2回爆発タルで9割食らって乾いた笑いしか出んかった
- 686 :
- >>685
そのくらい減るデンジャーも過去にもあったけど
条件あったし1試合1回、複数合ってもエリアでそれなりに動かないと発動しなかったからな。
海賊船は余りにエリアが狭過ぎる。 単純にセンス無い。
- 687 :
- この大会見てると下段より中段が強い方がはるかに大事でくだらないかがよくわかる
- 688 :
- 本家のゲームアプリを毎日やっているせいもあって、正直クーラに全然見えない
- 689 :
- ここは不正に建てられた非正規スレです
本スレはすでに818まで進んでいますDOAスレご利用の方は下記本スレまで移動のご協力お願いします
追加キャラクーラたんの話は本スレでしよう!
【DOA】デッドオアアライブシリーズ818【DOAX】
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- 690 :
- 追加コラボキャラはクーラか
中距離強そうだな
- 691 :
- 不正なスレってなんだよw
- 692 :
- セットで3000円。
バラだとキャラ1体800円、コス300円か。
- 693 :
- 正直クーラよりブルーマリーのがDOAに会ってる気ぐするんだけど
ロリ枠は十分だろ
- 694 :
- ロリって身長低い奴のイメージだけどなぁ
雰囲気もロリに入るってことか?
- 695 :
- クーラは高身長モデル体型だけど精神年齢は小学生
- 696 :
- クーラなんかめっちゃ髪青くなっちゃってない?
水色だった記憶があるんだけど
- 697 :
- 原色強いほうが白人には見やすいらしいからその配慮じゃない?
あやねはあまり違和感ないけどニコとクーラは青みが強いような気はする
- 698 :
- クーラにロリのイメージ全く無いわ
背も高いしな
でも童顔でオッパイが控えめ=ロリってのが世間の認識なんだろう
- 699 :
- クーラは胸も尻もないうえ、肌色面積少ない挙句
半分以上約束された高性能キャラになる未来しかないから不満だわ。
- 700 :
- クーラってネスツの改造手術の影響で大人なんだけど幼児退行してるんだっけ
子供なんだけど改造手術の影響で大人の体なんだっけ
設定わすれた
- 701 :
- 初出が2000くらいだっけ?そら忘れるわな。。
- 702 :
- クーラも20年近く前のキャラか・・・・
- 703 :
- あの身体でもう身長も伸びないし胸もあのまま
- 704 :
- 声はやっぱ新しずかちゃんか?
あの人もけっこう年だよな
劣化してなきゃいいがw
- 705 :
- いまだクーラのことKOFで新参者だと思ってる人が居るのに驚きだわ
もう古参枠に括られててもおかしくないわ
- 706 :
- >>705
クーラより後の新女キャラがいまいち人気出なかったからね
- 707 :
- >>680
ホールドされる前にとっとと浮かせてもあんま差がないというのも見たけどどーなんでそ
Sでダメージ足すのがいいんかな
- 708 :
- 考え方の違いだね
クリティカル継続をダメージ増やす行為と取るか相手の回避チャンス増やす行為と取るか
- 709 :
- そういやクーラも5の舞みたいに技はコマンド式なのかな
- 710 :
- それにしても今回の舞ブッサイクだなあ
- 711 :
- クリティカルスタン→Sアタック→浮かせコンボって食らうことあるな
ホールドできないってことでよいの?
- 712 :
- そのSの部分はは普通にホールドできるぞ
あとSはフェイタルスタン取る為だけにあるようなもんなので
コンボに組み込むと逆に総ダメージが落ちる事の方が多い
- 713 :
- 本スレはこちら、どんだけ分散させてんだおまえら
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1560080913/
沈めてどうぞ
- 714 :
- >>713
あんなキチガイだらけのスレに行けっかよ
そもそもこっちは宣言して立ててんのに
お前らが勝手にIP無しスレを後から立てたんだろうが
Rよ
- 715 :
- 誘導マンに反応したら負け
- 716 :
- ここは不正に建てられた非正規スレです^^
本スレはすでに820まで進んでいますDOAスレご利用の方は下記本スレまで移動のご協力お願いします
追加キャラクーラたんの話は本スレでしよう!
【DOA】デッドオアアライブシリーズ820【DOAX】
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なお、正規IPスレは以下になります
【DOA】デッドオアアライブシリーズ IPスレ 002 【DOAX】 [無断転載禁止]©2ch.sc [無断転載禁止]©2ch.sc
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1458820568/
- 717 :
- >>712
ここでFB決めれば勝ち、ってシーンで
わざわざ一発止めする人いるよな
3セットめなんだから手間かけずに減らせばいいのに
まあお陰でこっちは逆転できるわけだが
- 718 :
- >>717
ん?FBてなんぞ
- 719 :
- >>712
フェイタルスタンすなわちホールド不能やられ状態ではないの?
フェイタルスタンにする狙いは何なん?
- 720 :
- >>719
色々あるね
相手にゲージがなけりゃ浮かせ確定するし
ゲージがあったらそれを使わせる事ができるかも知れない
あとSは追尾があるから一応SS潰しにも使えるね
- 721 :
- Sは継続で使ってゲージ吐くかどうかを迫るってのがメインじゃね
ゲージ吐けば吐くほどダメージ取る機会減るから
- 722 :
- BHでゲージを吐かせるためのフェイタルコンボ、という択はまだ大会で見かけないね
即浮かせからのダメージレースを競った方がが結局効率がいいんだろうな
- 723 :
- https://www.gamecity.ne.jp/doa6/news190610a.html
公式更新きてた
- 724 :
- 未だに5の衣装使い回して
金が取れると思ってるのか
救い様がないな
- 725 :
- エンジン変わってるから使い回しはできんぞ
デザインとアイデアは省けるが
- 726 :
- 新しくつくんのに時間かかるくらいなら
使い回しでいいからどんどんだして欲しい
ないもないのがいちばんやだ
- 727 :
- フェイタルスタンがブレイクホールドでしか返せないならコンボに混ぜるとオトクではない?
スタンが終わるのは一定値のダメージだから、コンボが長くなるだけで与えるダメージは減らないんでそ?
- 728 :
- >>724
救いたい
- 729 :
- まあ、メイドとかのデザインなんてそんなバリエーション求めてないしな
ていうか、メイドやバニー出せるなら既存キャラにも早く出してくれ
- 730 :
- >>727
どういう計算してるか知らんがSを入れると補正かかって
直で浮かした方が減る事すらある
色々試してみるといいよ
- 731 :
- SAとブレイクホールド統合してほしいわ。
ブレイクホールドアタック、ゲージ消費50%で
避けるだけじゃなくて当てて、攻めの択を取れる権利ゲット。
ブレイクホールドアタックで体力ゼロにできない。
- 732 :
- >>731
それ強すぎるでしょ
全ての技を無効化して反撃とか
- 733 :
- >>724
使い回しでもいいからどんどん出して欲しい
いつまでも海賊とウエディングしかないよりはよっぽどマシ
- 734 :
- >>731
攻めてたのに択を迫られた上に択外すとBB以上のコンボ待ってたりするとか悲惨すぎひんか
ゲージあったらガン下がり待ち安定じゃね
- 735 :
- ひとみやディエゴなどガード崩す技があるけど、あれはどう対処するの
ガード後不利な状況になってしまうのだけど
ホールド一点狙いな感じ?
- 736 :
- DOA6ってもう復活無理だよな
- 737 :
- >>735
溜めてるの見てからホールドでいいでしょ
- 738 :
- >>737
尋ねたひとじゃないんだがマジで?
- 739 :
- >>738
一度溜めたらキャンセルできないからな
反応できるならホールド一択でいいよ
- 740 :
- 便乗だけど溜めのは出すタイミングは相手が選んでる?
最大に溜めないと出ないタイプの技あるのかな?
- 741 :
- 大便だけためてだすに空目した…
いま便秘ぎみなんだ すまん
- 742 :
- >>740
溜めてる途中で離しても出る
最大まで溜まると勝手に出る
マリポのはキャンセルできるんだっけか?
使ったことないからわからん
- 743 :
- ディエゴのブッコロス!は最大溜めをガードブレイクさせりゃ浮かせ確定だからね
ホールドかSSで対応もしくは早い打撃で先に潰す
ボーっとガードしてるとあっさり負けるよ
- 744 :
- >>743
ほえーどうなるのか想像できない
よかったら教えてください
それともコンボトレーニングとかで紹介されてた?(おぼえてない)
- 745 :
- >>741
取り敢えず自由に使える時間にトイレに籠るのオススメ
それか薬に頼るのが一番だw
>>742
サンクス
毎回、微妙にタイミングがずれてホールド出来ないからその辺意識してみる
- 746 :
- >>744
遅くなってすまん
トレモで相手をディエゴにしてレコーディングで試したらわかるよ
236P最大溜め > 8K
236Pをガードしちゃうと8K不可避
ホールドも間に合わない
- 747 :
- ランクマ同じ奴しか当たらなくて辛い
- 748 :
- ランクがすぐカンストするから人が減る一方なんだよな
- 749 :
- カンストしたらキャラ変えればいいんだけどランクが下がるの嫌ってずっと同じキャラ使ってる人多いしな
今の仕様だとランクはキャラ別にした方が長く遊べるのは確か
- 750 :
- カンストする人ってそんなにいっぱいいるのか…
- 751 :
- そうなると負けてマイナスなのに勝ってもカンスト以上増えないから、ポイント増やすの目的の人はやめちゃうのね
そもそも1か月でカンストする人がいた時点で上げやすすぎる
他のゲームみたいにもっと上下しないと
- 752 :
- >>750
ワールドランキング見てみるといいよ
- 753 :
- >>752
いやまあ…そりゃ見たことあるし世界ならそうだろうけどさ…
そんな問題になるほど多いかな?ってことよ
- 754 :
- 他の格ゲーだとランク、ポイント両方カンストとか何年もやっててdotしかいないってゲームのが多いよ
doa6始まってランクマしかない期間含めてもまだ3か月だからね?
- 755 :
- なるほどなー
やはりU+以上のキャップ解放が必要か
- 756 :
- >>753
U+が多いか知らんけど問題はそこじゃなくて
現状下だった人達が上がってきつつあるから
上が詰まったままだとその内U+だらけになってまたランクの意味がなくなってしまう事だと思うんだな
こういうとこに気付けないのが新堀でありコエテク
そもそも最初から上限解放してない意味がわからん
- 757 :
- まあランク上がりやすいのは確かかな
5LRでB止まりだった俺がSになってるし
上が詰まると、現状のランクも玉石混交で
適正化が出来てないってのはあるかな
とは言え流石に下位ランカーに負けることはないけど
- 758 :
- 現状上位と下位の境界線はどこだ?
もうUとU以下しか無いと少し前に言われたが
そうなるとS+までが下位か
- 759 :
- これが出来るようになると上の方いける、ランク下から上がってこれるっていうのを
知ってるかでだいぶ違いそう
後は普通にキャラ攻略動画や解説がもっと出るとやる気でる人もいるしな近年
- 760 :
- ほのかのムギューってなんかずるくね?
威力ないけどうざい
- 761 :
- ほのかの数少ない強みだからそれくらい許せ
- 762 :
- ほのかの強みはいっぱいあるじゃん
おっぱいとお尻とふとももとか
- 763 :
- ずるくても威力無いから許す
ダッチワイフなんだからオンリーワンな強みなどあってはいけない
- 764 :
- つってもあのムギューでリズム狂わされるのも確かだねどな
- 765 :
- なんか変な空中投げがすげー減るよな
何あれ
- 766 :
- ほのかデンプシーロールをくらうとヒザとパワーゲイザーとムギュ〜の択がかかるってことであってる?
- 767 :
- 4段目のレイジアーツ強制発動のキャンセルてどうやるの?
- 768 :
- たしか後ろ入れ
- 769 :
- ブレイクブローの事かよ
- 770 :
- よくわかったな、誤爆なのかと思ったわw
- 771 :
- https://www.youtube.com/watch?v=5H8uMJUJGV8
海外のガチ勢の魂の叫び
要約すると
・今のDOA6の方向性が好きじゃない
・大会でてDOAプレイしてるっていうと笑われる
・マリーローズ、ほのか・・・新キャラがクーラ?
ハヤブサみたいなカッコイイキャラがいなかったらこのゲーム絶対やってない
・ファッキュー新堀
・DOA4までは板垣のおかげでエクストリームとエロのバランスがとれていた
新堀のせいで5からポルノゲーになってしまった
・タッグモード用意しろ ゲームモード充実させろ 話はそれからだ
- 772 :
- >>771
めっちゃ同意
ストV、鉄拳、バーチャはプレイしてるって言えるけどDOAは恥ずかしくて言えない
世間にギャルゲーだと思われてるのが致命的
- 773 :
- 海外勢の対戦動画見ると男キャラ比率多くて格ゲに見えなくもないんだが、日本はシコ勢多すぎなのか知らんが対戦見てても微妙だよな
- 774 :
- 致命的っていうか、そっち方面を伸ばしたから今まで続くシリーズ化できたんだと思うぞ
- 775 :
- 韓国って日本以上にゲームで女キャラ使用するとバカにされるみたいだな
韓国鉄拳ガチ勢が軒並み男キャラオンパレードなのはそういう背景もあるのかもな、CHANELってやつだけシコ道貫いて立派だが
- 776 :
- 女キャラ恥ずかしいとか小中学生にいたな
海外のプレイヤーが〜とか販売側の事情は知らんわ
- 777 :
- キモオタみたいな外見のやつが豪鬼使ってたりムキムキアメリカ人がジョシー使ってたりするから鉄拳はよくわかんねえな
- 778 :
- 他人の趣味嗜好を笑うのは心が幼い証拠
- 779 :
- 格ゲーとして人気上げりゃシコ勢居なくても生き残るだろ
まともな格ゲーだと世間に思われてないのが問題なんよ
自分も5でバーチャキャラ来てなかったら興味すらなかったしこのゲーム
- 780 :
- ゲームをガチ勢に寄せたら今の半分も売れてないよ。
一番売り上げに貢献するのはエンジョイ勢だしw
- 781 :
- ガチ勢とシコ勢両方捨ててきたのは草
- 782 :
- >>771
こういってはアレだが2番目は昔からでは・・・・
- 783 :
- 1作目なんてゲーセンであのぼよんぼよんおっぱいだった訳だしな…
- 784 :
- (これでもeスポーツ意識しEVO狙ってました)
- 785 :
- ガチ勢よりになると空気がギスギスするから新規がよけいに
離れていくだろうな
- 786 :
- DOAはわりとギミックだとかで事故って勝てたりするからそこが好きなやつはいいだろうね
- 787 :
- 鉄拳やった事ないんだけど
DOAって鉄拳と比べてどうなのかな格ゲー的に
操作、コンボ、お手軽さとか知識云々
- 788 :
- 鉄拳はフレームの知識つけたあと実力を伸ばすのが難しい
コンボは簡単 三島以外は
まぁお手軽なゲームではないね
- 789 :
- 今作から入った3D格ゲ初心者だけど技が多すぎて自キャラ以外殆ど相手が何の技使ったのとか分からないわ。
有利不利フレームどころか上中下段すら怪しいから読み合いは雰囲気だけだして結局は自分の強行動押し付けてる
- 790 :
- それでいんだよ、それ以上練習してやれる時間と労力あるならそれこそスト5とか鉄拳やってeスポドリームを見たほうがいい
- 791 :
- スト5なんかはオフライン環境でやりこんでるやつらのやりこみがやばすぎて今更頑張る価値はないぞ
eスポドリームでワンチャンあるかもって思ってるならな
- 792 :
- eスポドリームは、頭の中で考える以上にハードル高いけどな
オンラインは所詮オンライン。 ストVのトラッシュボックス君なんかがわかりやすい。
結局は自分で足運んでコミュに入り込んで情報集めた上で実践できる、またはできるようになる環境ないと。
- 793 :
- ランク意味ない。
上位は弱キャラでS帯以上にいる人。
下位は忍者とか使ってU帯にいる人。
- 794 :
- どのランク帯もポイント気にするチキンばかりで一つも面白くない
- 795 :
- チキンに先に二勝させて勝てよ。餌を与えてやれ
- 796 :
- ここで合ってるかわからんけど、無料版➡パッケ版って課金コスとか諸々引き継ぎできる?
- 797 :
- 出来るよ
- 798 :
- >>797
サンクス
- 799 :
- >>771
完全同意っすわ
さっさとゲンフー、レオン追加しろ糞新堀
- 800 :
- アインなんだよなあ
- 801 :
- クーラ今日だっけ?シコいの?
ヒロインズでも見れなかった14歳おパンツ観れる?
- 802 :
- キモッチワリ〜w
こういうキモオタが日本の民度を著しく低下させてんだよな
- 803 :
- こういう自分に理解出来ないもんをとりあえずぶっ叩く風潮がポリコレ勢を増長させて規制強化につながっていく
- 804 :
- >>802
これ懐かしいなww
VVのクリーミーな開き直りすごいな。
DOA6もDMM専売でいいんじゃないか?
- 805 :
- 早矢仕がすべて悪い
- 806 :
- 新堀乙
- 807 :
- 5で買ったのに何で女天狗とフェーズ4買い直さないといけないんだよ
もしかして舞も買い直し?
- 808 :
- だって別のゲームじゃん
- 809 :
- 書い直しとかガイジ発想すぎひん?
- 810 :
- 人気なさすぎて6のスレないんだな。
使いたいキャラいないし衣装も欲しいのないから無料キャラだけで暇なときちょこっとやる程度
- 811 :
- わざわざCランクに下げて20連勝とは恐れ入る
- 812 :
- もしかしてバニーメイドで二カ月消費するのか?
- 813 :
- ロビマの無限連戦と観戦中にテキチャできるようになるのはいいな
- 814 :
- >>812
俺は一向に構わん!
でも男はその時の衣装どうすんだろな
スーツやタキシードはウェディングと被るし
- 815 :
- 男がバニーメイドしても問題ないじゃん男女平等
- 816 :
- プレイ内容
回線
UPされて晒されたくないから等
- 817 :
- スチーム版でグラボ1080だと、どれくらいに設定したら、まとも遊べるんかな?最高設定だったら、重いステージ無理だわ
- 818 :
- >>817
俺1080のFHDでやってるが、重いと感じだことないぞ
4Kにしてるか、メモリ足りてないんんじゃねの
- 819 :
- 砂漠は重いな
- 820 :
- サバイバルやってて簡単に殺られる様になった。おかしいなぁと思いつつ続けてたら、コントローラーのセンサーが壊れてた
- 821 :
- dead fantasy って動画久しぶりに観てみた
こころがティファのカッコした動画もあったよ
- 822 :
- dead fantasyは、当時かなりインパクトあったけど
今見ると時代を感じるなw
- 823 :
- 続きを楽しみにしてたら
作者が死んでたっていうね
- 824 :
- まじで?
- 825 :
- ああいう無理矢理な組み合わせは今の鉄拳に受け継がれてる
ノクトvs鉄拳とかニーガンvs鉄拳とか
- 826 :
- このゲーム昔はキャラソン出してたのか
- 827 :
- >>824
なんだ知らんかったんかい
- 828 :
- dead fantasy観たんだけど、なんでエレナが差し向けたかすみα達は最初加勢してたのに、その後かすみを襲ったの?
ティファの中の人はマリポの人?
最後のgee…
- 829 :
- ストーリーはもう闇の中だよ
- 830 :
- 2080tiでしか、4k設定の最高プレイできないってどんだけスペック要求するゲームやねん
- 831 :
- 新キャラきても課金購入しか触る方法ないから人戻らないだろうな
わずか数百円といっても相手が居ないんじゃ買わないだろうし
せめてオナポで買えるようにすればいいのにほんと新堀無能
- 832 :
- というか製品版勢を救うタイミング明日しかないだろ、そのへん理解してるならおそらく製品版勢に関してはキャラ解放はサプライズ無料にしてくると思うわ
- 833 :
- オナポで買わせろとか馬鹿じゃね?
- 834 :
- 8割削るコンボ決めてくるCランクとかいて初心者はドンドンやめるわな
- 835 :
- 1,2ラウンドは弱そうに演技して3ラウンドは全開
再戦では偽装をやめて最初から潰しにくる
もちろん挑発もしてくる
- 836 :
- >>835
それな
- 837 :
- 下がって遠距離砲しか打たない人は挑発する
挑発すると、挑発仕返してくるので、そこにコンボ入れる
- 838 :
- というかもうB帯までサブ垢しかいないだろ
サブ垢どものおかげで新規もいつかない
- 839 :
- Cランクのブロンズファイターシルバーファイターの強いこと
なんで奴らどうしはマッチングしねぇのかね
- 840 :
- 低ランクは無料キャラ+サブ垢だらけだから全対戦拒否
- 841 :
- 正直E辺りからでも連勝してブロンズ・シルバー穫りまくってたら
一日二日でAまでいけるが(ソースは俺)
サブ垢ってのは何回も何キャラも作るものなのかね
- 842 :
- >>841
下手くそは狩られてろってのはいいね
すばらしい拍手
- 843 :
- ロケテ中止かよ
- 844 :
- >>843
嘘なら風説の流布だな
IP出てるスレで
- 845 :
- ホントだぞゲーセン行ってデモ画面見てやろうとしたら中止て言われた
- 846 :
- >>845
マジかすまんかった
その店舗だけならまだいいが、全店舗なら最悪だな
- 847 :
- 告知くらいしてほしいぜ
- 848 :
- ギガパッチ(´・ω・`)
- 849 :
- ズンパス勢は新キャラ使えてるんかね?
まだ使用権がストアに並んでないから買えない。
昼頃更新だっけ?
- 850 :
- うお!新堀まさかの舞クウラ無料対応!
全然まだ許さへんが誠意は伝わったよ
- 851 :
- ?
- 852 :
- IPなしスレの感じで書き込むとダダ滑りするという例だな
- 853 :
- ストア更新来たね。
- 854 :
- 不知火のコンボチャレンジのキャンセル間に合わなさすぎ
- 855 :
- クーラが来たんなら、氷のステージとか来ないの?南極みたいのじゃなく、宮殿が氷づけみたいなの希望
- 856 :
- 俺は弟のように甘くない
- 857 :
- よしニコの最大投げの名前はEMFアクシオンからのボソンドライブ、フェミニオンブレイクか
他は覚えられんな無理
- 858 :
- ちょっと待てクーラのガードおかしくないか?
ニコの6KKガード不利が-6のはずなのにクーラにやると-12になるんだけど・・・
- 859 :
- ニコ使ってる時点で糞なんだからそんなのどうでもいいだろ
- 860 :
- 全キャラ通してクーラに対する硬直がおかしいのな修正待つしかないか
- 861 :
- >>859
このゲームやってる時点で糞なんだからバランスなんてどうでもいいだろレベルの話だなw
- 862 :
- >>861
いや
なんかすまんなw
- 863 :
- 【運営】
本日(6/18)配信のアップデートパッチ「v1.06」にて、特定のキャラクターにおいて対戦バランスに影響のある複数の不具合を確認しており、現在調査を行っております。
皆様にはご迷惑をお掛けして申し訳ございません。
なんだろうなこれ
- 864 :
- これでロケテどうこう言ってるんだもんw
相当無理がある。
- 865 :
- クーラのしゃがみやられの判定が異様に小さいっていうあれだろ
- 866 :
- KOFコラボということで、チンシンザンリスペクトですね。
- 867 :
- もっとスレが賑わってるかと思ったらそうでもなかった
- 868 :
- IP付きは、そこまで盛り上がるスレじゃないよ。
IPばれたらコエテクから控訴されるとか言い出す輩がいるところだったから。
- 869 :
- IPなんてバレたって、そう簡単にプロバイダが教えるとは思えんけどなあ。
よっぽど悪質なものならわからんけど。
- 870 :
- 「コエテクから”控訴”」とかいいだすIPスレにはさすがに負けるわwwww
やっぱアッチ以上にアホの広場だなここ
こういうアホどもは飯森みたいになるから永久に引きこもってくれw世間に出てくんなよww
- 871 :
- ランクマやると前のキャラと同じランクで参戦すんのイイのか?
フレームとかは理解してても新キャラやら同じように動かせないと思うが
- 872 :
- >>871
落ち着け
何言いたいのかさっぱりわからん
- 873 :
- >>872
Uランクの人がクーラでランクマしたら初めて触るキャラでUランクに参戦してまともに戦えるのか?
といってる
- 874 :
- >>873
流石に高位ランカーはキャラ対できてるから
新キャラでもそこそこ戦ってたが、
A以下は軒並みカモになってたな、夕べは
対戦した半数が舞・クーラだった
- 875 :
- >>873
一概には言えんが同ランク帯なら大体無理だろうな
昨日同ランク帯のクーラに何度か当たったが一度も負けなかった
ただU+レベルだとわからんな
あいつらちょっとセンスがおかしいから
- 876 :
- >>873
ランク落ちるの気にしない人は普通に使うんだろうな
まぁ殆どの人はプレマやサブ垢で練習してからランクマでプレイするんじゃないの
- 877 :
- 本垢のランクが一番低いから、何も気にせずマイクーラ
- 878 :
- >>868
日本語足りなすぎて我ながらやばい・・・
IP無しスレで2行目にあるような考え持ってる人間もいるから
こっちには来ないって話ね。
文字や言葉ってのは、しっかり伝えないとそれ相応の奴しか反応しないんだな。
いい勉強になったわ。
- 879 :
- >>878
揚げ足とるようで悪いのだが控訴って言葉ではなくて提訴だと言ってれば何も問題なかったと思われる・・・それともIP無しスレの住人のレスの引用なのかな?
俺もあなたの言いたいことは>>868で分かってるつもりだよ
- 880 :
- >>879
うへ 控訴は俺のしったかだな
コエテクどうこうは、IP無しの816だか817のスレの最初の方で確認できるよ。
過去ログ見れないとダメだけど。
- 881 :
- ランクを気にすると負けた時に髪の毛が抜ける程ストレスが貯まるので
気にしないで楽しくプレイする事にした
勝ったり負けたり適正ランクの対戦は楽しいよ
クーラ面白い
- 882 :
- 大事だな
ランクにしがみ付きだすと
勝っても嬉しくなくなるし負けたら余計悔しいしストレスしかない
- 883 :
- Uあたりはほんと禿げる
勝ち越してポイント減るとかなんの苦行だよと
- 884 :
- 連勝してればすぐ溜まるから簡単にカンストしたなって印象しかない
むしろU以上がランクマから減ってきてるから今は上げやすいと思うよ、人減って嫌でも下と当てられちゃうから
- 885 :
- ランクなんか気にしない方がいいけどな
高ランクの人は同じキャラしか使わないし
ランクマで色んなキャラ使う人は低めのランクになる訳だし
何て言うかプレイ方法と拘り次第な気がするけど
- 886 :
- 実力で負けてランク下がるのはまあ、ストレスだが肥やしにはなる
だが、鯖切断で問答無用でポイント減らされた挙げ句ランクダウンは
納得できるほど聖人じゃねーわ、となる
個人的にはランクより勝率気にしだすとマジで髪が抜ける
あと、CPが連勝してるのに全然あがらねー
- 887 :
- ナチュラルにコエテクに控訴されるは流石にヤバい
常識疑うし何も考えないで生きてるんだなって感じ
小学生ならセーフ
- 888 :
- 頼むから控訴っていう単語の意味を調べてくれ
- 889 :
- 上告の下位互換ってイメージ。
- 890 :
- クーラ使ってみたけど
そんなに糞じゃないな
隙もでかいしニコよりマシな感じ
- 891 :
- クーラ買った。やっぱり肌色少な過ぎて使い続けようとはならんなぁ
- 892 :
- >>890
クーラの技をガードした後の硬直が非道い
来ると反応できてもキャラが動かん
- 893 :
- >>884
カンストってワールドランキングで30人くらいしかおらんカンスト?
- 894 :
- カンストしても負けりゃすぐ落ちるからなあ
まさかU+でランク上限終わりじゃないよな新堀
- 895 :
- アルティメットとラストラウンドでまたランクあげ直しだぞ・・・やるいみなし
- 896 :
- クーラ使ってて相手がイラついてるのはわかるんだが
ニコ、ディエゴは捨てゲー
ブラッドからは「俺はお手軽キャラと違って弱キャラのリスク背負いながらやってんだよ」とファンメ
リスクが何なのかわからんが弱くはないだろと
クーラ嫌ってる人多いみたいだからあれだがニコ使いなんかすぐに捨てゲーするのどうにかならんかね
別にニコなら十分対抗できるだろうに
- 897 :
- むしろまだ使いこなしてない感あるから、舞クーラ戦は勝率いいけどな
>>893
このスレってそれをまるで普通のことのように語るやついるよね
- 898 :
- 寧ろニコ相手だとこっちが捨てゲーしたい
- 899 :
- ブラッドなんてリスクらいしリスクないのにw
6だとかなり強いキャラだけどな
- 900 :
- クーラは今は基本押さえとく程度に留めて
あまり対戦で手癖とかつけないようにしといた方がいいな
修正くるのがわかってる硬直とかに今慣れてしまうと後が大変そう
- 901 :
- アプデするまでクーラと対戦したくないな
- 902 :
- クーラ9Pは、さすがに不具合というより調整ミスだろw
何をあっても不具合と言う癖がついてるな。
- 903 :
- クーラは不具合って餌で強キャラにしといて購入が落ち着いたら修正のコースだな
- 904 :
- まぁこれは不具合とは言わないよな
思った以上に騒がれたからって感じするわ
- 905 :
- パッチのダウンロード
何回やってもエラーになるんだけど
どうすればいいの
- 906 :
- 時間おいて再DL。
- 907 :
- あやねのアイコンは9割がたガン下がりするな
キャラ変えても全部一緒、くそつまらん
- 908 :
- >>907
クロスレンジで殴り合いするキャラじゃないから。
接近してるときは、コンボしてるときや気持ち有利取ってるときだけ。
- 909 :
- 接近戦も余裕で強いけどな
- 910 :
- CPUの行動パターン変わった?
ゲージ溜まり次第ブレイクホールドで割り込みまくるようになって
全然ブレイクブロー出さなくなった気がする
攻守爽快感が無くなったし強くなった感じ
- 911 :
- アケのロケテを今日の昼頃にやったけどネット対戦は快適だった
でも全然人がいなくてまたお前かオンラインだった
インカムテストかネットワークテストかはわからんが大丈夫か心配になるレベル
あと画質はノーマルPS4よりはいい気がする
コス解除は1コスあたり8P溜めたら解除
対戦1勝で1P、アケモ1回クリアで4P
使用キャラの未開放の上から順に開放される
髪型は使用回数に応じて開放される
- 912 :
- >>911
家で熱帯できるのにわざわざゲーセン行かんわな
PS4やsteamとクロスマッチでもするならまだわからんでもないが
- 913 :
- >>911
基盤はPCベースかな
- 914 :
- ストリートファイターシリーズとかだとプロもいるから
ネットのラグを嫌ってアーケードで対戦する風潮とかあった
もともとアーケードで人気あったからね
もともとアーケード版で全く人気ないゲームがアーケードにしたところで誰もやらない
- 915 :
- ゲーセンでファイブみたら顔とか体型はファイブのがカッコイイな
リアル感は6のがあるが
- 916 :
- 5は下半身が細いのが気になる
6は上半身が細いのが気になる
つまり、、、
- 917 :
- 5の下半身と6の下半身をドッキングさせると化物ができるということか、、、
- 918 :
- 2人分の下半身しかないから化け物以外無いよな
- 919 :
- なんかSIRENに出てきそうな化物を想像したわ。
- 920 :
- キャリバーのPは、かなりしっかりしてるよな。
これがPだよな、普通。ゲーム自体が面白くなってるかはまた別だけど。
- 921 :
- 新堀は無能だからね
- 922 :
- 無能だクソだといって関わる理由がわからんなあ
キレイさっぱり忘れたら建設的じゃあ?
せめて理由次第で話題になるかもしれんけど
- 923 :
- 新堀は無能だよね
- 924 :
- DランクやCランクで10連勝とかAランクに飛び級させたら平和なのに
- 925 :
- それいいなあ。
Aランクに飛び級じゃなくても、
Dで10連勝したらCへの飛び級試験を受けられる、とか。
- 926 :
- >>920
ゲームとしての面白さと言えば
皮肉な事に3D格闘ゲームとしては出てから常に一番バランスマシなんだよなDOA
キャラもプレイヤー同士でも初心者〜上級者まで一応性能・実力に沿いつつも、読みが当たれば番狂わせもありえるっていう悪くない塩梅だし
システムも餓狼伝とか武力とかPS2一歩みたいな一発ゲー(でも完成度・バランスは続いてる格ゲーよりも遥かに上だが)除けば一番優れてるし
- 927 :
- https://i.imgur.com/TsbzLd3.jpg
ーーーーーーーーーーーー★
- 928 :
- Cランク20連勝
ザコ狩りできるうちガンガン狩るのでヨロシク!!
- 929 :
- 昨日の紅白戦、フェーズ4がキメてたな
4Kの入れ方がうまかったわ
- 930 :
- BBの後のダウン投げって確定なん?
- 931 :
- ミラと一部状況でのバイマンは確定してる
他のダウン投げ持ちは知らん
- 932 :
- まじかよ・・・ミラってBB壁当たんないほうが強いってわけか
- 933 :
- つうか入るのがオカシイんだよな
6はコンボの補正等格ゲーとして作り方が雑過ぎてやり込む要素が無さすぎる
- 934 :
- BBキャンセルしないでダウン投げいれたほうがダメージ高いっておかしくね?w
- 935 :
- 多分仕様なんでしょw
- 936 :
- 無言でしたい奴用にクイックマッチ作ってほしいわ
- 937 :
- 不知火舞の登場シーン本気出し過ぎだろ
チーニンは自分とこのキャラにも同じくらい力入れろよ
- 938 :
- 他社キャラに頼るしかないのが今のチーニンだから力を入れるのは仕方ない
他社からコラボ断られたらDOA終わっちまうからな
- 939 :
- ヌードmod入れてクーラとニコ戦わせてたら
良からぬものに目覚めそうになってきたから急遽PSでサムスピ起動した
- 940 :
- コラボキャラも豪鬼みたくストーリーにもろ食い込ませちゃえばええやん
ああいう原田の姿勢は見習ったほうがいい
- 941 :
- でも豪鬼が人のことを「殿」を付けて呼ぶのは
めっちゃ違和感あったわ。
「我は闇の住人、死など恐れるべくもない」って言ってたのに
命の恩人だとか言ってたし。
- 942 :
- なんか勢い無くなったな
- 943 :
- 公式がなんもせんからな
話す事がない
- 944 :
- 人がいない
- 945 :
- ヒトミとやるのが一番楽しいな
なんか読みあいやってる感がある
- 946 :
- アインなんだよなあ
- 947 :
- アインてなんすか?
- 948 :
- 志村
- 949 :
- うしろうしろー
- 950 :
- キャラ最後の一人アインみたいだね
- 951 :
- アインはともかく、最後なのかよ(笑)
昨日久しぶりにDOA5LRのwikiみて、
キャラ数にびっくりしたわ。
こんなにいたのかって。
- 952 :
- 新ステージは広めになるのかね
広さもだけど開放感のあるステージが少なかったから楽しみだわ
- 953 :
- DOAX3 のバージョン 1.18 って何が変わったのか
公式見ても載ってないな
- 954 :
- キャリバーとかゴミクソじゃん
- 955 :
- てす
- 956 :
- マリーちゃんでエレナとやったら
当てられる攻撃がなかったよ
- 957 :
- そりゃ主人殴るわけにもいかへんし
- 958 :
- これだけゲームがアレな出来だとヌードmodあっても買う気にならんな
- 959 :
- modも全然盛り上がらないな
- 960 :
- シコ勢代表出てこいや!
- 961 :
- 世界シコ協会の会長です
- 962 :
- 待ってましたよ
- 963 :
- ほのかの20000Pの服揺れが凄いな
水着かおうかな
- 964 :
- ほのかの胸で抜きましょう!雑談メイン
- 965 :
- modはライドウ→ブロリーが最強でしょ。
- 966 :
- エロ要素もソシャゲのほうでぼりたいみたいで抑えてるの伝わってくる
パケ代+DLC程度では何も与えたくないんだな
- 967 :
- エロバレーは虚無だからあんまりやりたくないんじゃ早矢仕
勘弁してくれ
- 968 :
- はやし「貧乏人は帰れ」
- 969 :
- 夏のワンピにエロさの欠片もないからスレお通夜かなと思ってきてみたらもはや別の意味でお通夜だった
- 970 :
- もう完全にやらかしてるからね
エロバレーにしろ格ゲー本家にしろ、ファンは熱が冷えっ冷えよ
同人も無理じゃもうね
新コス来ようが、キャラやストーリーやゲームバランスなど様々な設定が改悪オナニーだから尚更
新コスで同人やらで盛り上がろうとしても、公式が駄目いってるし盛り下がりようがない
結果悪循環なだけ
ウマ娘、SSSSグリッドマンも同じ現象おこしてるしな
- 971 :
- 埋めるか
コス買いましたよ
- 972 :
- スレ埋めないと不安よな
- 973 :
- どうせ独り言を書くだけだからな
20年くらいかけて全ての過去スレ埋めてやるぜ
- 974 :
- 動きます
- 975 :
- 部屋立てても誰も来ないわ
- 976 :
- 俺んとここないか?
- 977 :
- NG認定
- 978 :
- doa5lrのKOFコラボ販売終了か
- 979 :
- 5のほうか
びっくりした
- 980 :
- 次のアップデートでランクマの相手に国籍表示してくんねーかな、中国韓国の糞ラグとはやりたくねえ
- 981 :
- ラグで思い出したけど大会トップ8に残ってたドラはすごいと思うわ
あいつ無線でランクマやりこんでんだぞ 拒否られまくって嫌になって普通有線環境導入するだろw
- 982 :
- マジでそんな人もいるんだ、LRの頃に対戦弾いてた無線連中が6で有線になってた時は爆笑モノだったけどね
- 983 :
- いまだに無線で堂々としてる人はメンタルが強いかバカか
- 984 :
- お母さんや嫁に後からLANケーブルを這わせるなんてみっともないことは嫌!とか言われてるだけだと思う
- 985 :
- 無線側の心境も聞いてみたいけどこの手の話題になると無線側はだんまりなんだよね、フラれてもフラれても告白し続ける勇気は買うけど
- 986 :2019/09/25
- >>980
在日朝鮮人が拒否するので無理です
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