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グランブルーファンタジー ヴァーサス Part.139


1 :
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ようこそジータちゃん
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-
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https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account) VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
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2 :
>>1よ御苦労
褒美に炎帝の炒飯、とくと味わえ!

3 :
まぁ月末にナルメアがガッツリ上方貰えるのほぼ確定したからちょっと楽しみになってきた

それまでは地獄だけど

4 :
https://twitter.com/tenchi1234/status/1247365214875439104

メーテラ対空強い
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5 :
ジータの七星剣いいな
カラーによって色変わるの良い感じ

6 :
極減るやんけ

7 :
ゼタは遠弱の認識サイレント修正期待したのに

8 :
でもまぁグラン君はマジで消えそうだなお疲れ

9 :
開発陣が格ゲーに詳しくない、自分たちが作ってるゲームがどんなものか深く理解してないから今回みたいな雑な調整しちゃうんだろうな…
ゼタの対空強くしたら不味いってプレイヤーには共通認識だったのにツイッターの政治真に受けて強くしちゃったんだろう

10 :
ブレイブルーのスタッフが調整してるなら最悪だな

11 :
ジータチャージ5溜まってるコンボ動画で火力ある判断するのはやめなされ

12 :
正直グランが消えるほどジータ強くないと思う
調整も入ったしいろいろわからんけど
田中角栄は絶対増える
もう強い

13 :
シャルが1番割食ってる

14 :
ジータに比べたらナルメア樽じゃん

樽メアだろこれ

15 :
https://twitter.com/tenchi1234/status/1247365214875439104
メーテラの対空も強くなってるぞ  調整雑すぎないか?
(deleted an unsolicited ad)

16 :
ジータちゃん来たからやっと私のVSはじまったわ
がんばろ

17 :
なんかゼタの対空叩かれてるがそんなにか?
ナマヤ神楽2H程度でグランほどじゃないんやろ?

18 :
ジータみたいなキャラは無難な性能とするのはよくあること

19 :
ソリッズ最弱候補とか言われてて草も生えない
バザラガを強化したから代わりにソリッズを最弱にしたのか?

20 :
シャルはこの調整方針だと立ち回りきつくなるけど一度触ったら終わらせる方向に行くのかな?
アークゲーらしくなってきたな!

21 :
フェリ使ってるとゼタ相手に無責任ジャンプし放題だったから対空強くなってようやくマトモなゲームになったと思う
悪いのはゼタではなくフェリ

22 :
>>9
それはどのキャラの視点でゼタを強くしたらいけないって意見なんだ?

今のグラカタランスフェリを追い抜いてるか?

23 :
メーテラは息しづらくなるだろうな
パーと角栄の2Cがゼファーみてそこそこ余裕持って落とせちゃう
メーテラ自身の対空も強くなってるのは救いか

24 :
メーテラの対空、結構ヤバいな
バッタだと簡単に落とされる

25 :
メーテラの対空って空ガできるしいいんでね

26 :
今回の対空調整スゴイな
どんだけラグがあっても対空できそう

>>4
こりゃあ見えない矢を後ろにも撃ってるな

27 :
ゆぐゆぐとローズクイーンのユニークモーション面白いな

28 :
ソリッズほんとによえーよ
ラッシュキャラっぽいのに崩しねえし火力もねえし前投げからの有利の無さとか一人だけストVと間違えたのかってレベル

29 :
やめて!炎帝の対空が強化されたら、地上戦で何一つ勝てないシャルロッテの精神まで燃え尽きちゃう!

お願い、死なないでシャルロッテ!あんたが今ここで倒れたら、団長やリュミエール聖騎士団との約束はどうなっちゃうの? ライフはまだ残ってる。ここを耐えれば、パーシヴァルに勝てるんだから!

次回、「シャルロッテ死す」。デュエルスタンバイ!

30 :
ゼタに関しては弱いキャラ強くしただけでしょ
依然として6強は変わらない
ナルバブは次の調整で強化だろうな

31 :
>>20
むしろ今までのチンパン無責任JAと百鬼を擦り付けて上手ぶられているのがおかしかった
溜めキャラらしく、息を潜めて読み勝てと

32 :
>>21
なるほど対フェリ視点で調整したのか
そら強くなるわ

33 :
ジータ奥義をテクニカルで出すメリットはロック時の威力が200上がることに加えて
弾抜けなどで遠くから当てた時に確実にロックできることか
簡易弾抜けで2500、テクニカルで3700

34 :
>>28
重めの近距離ラッシュキャラはファスティバの壁がでかすぎる

35 :
この牽制、対空を強くしていく流れ、完全にシャルを殺しにきてるな

36 :
炎帝の具合はどうですか?

37 :
ジータ奥義テクニカル10回やって10回成功できる人いる?
苦手だからコツほしいわ

38 :
配信みてた感じだと現状はグラン>ジータだな
今後のナーフでグランが落ちるとグラン≧ジータかグラン=ジータになりそう
パーゼタは上位がナーフ受けなくても今のグランシャルくらいまではあがりそう

39 :
5MMM>22H>5H>236H>5M>214Lで4090
もう一声欲しいな

40 :
俺はパーさんの
行進Aを当てて五分、ガードで不利
開幕から炎帝ゲージ3本ストック
っていう調整してほしかったんだけど

ちょっと斜め上すぎて困るわこれ

41 :
ソリッズ超クソ雑魚調整と聞いてがっかり
モチベの最後の糸が切れそう

42 :
ロビーめっちゃ人おって草

43 :
ジータスキンどうよ

44 :
>>30
3強はともかくさすがに6強には余裕で踏み込んでるぞ

45 :
ソリッズはここ拾えそうってポイントが軒並み拾えないように作られてるから弱い上に面白くもない

46 :
簡単に飛ぶなよって調整か 
地上に張り付きバーサスか

47 :
新キャラはカタラン超え出せとまでは言わないけど今のシャルぐらいの強さで出してくれよ 本家のおまけつくからってオカマ調整すぎね?

48 :
>>30
すでにシャルは抜いてるし月末の調整でトップもありえる

49 :
ジータのダッシュ糞はええな
ミリアかよ

50 :
そもそも2Cで落とされるような見られてる飛びに頼ってる方がおかしいでしょ
そこを勝ち筋に考えてる時点で低ランク丸出し

51 :
ゼタが叩かれてるのは対空かなり強くなったのにノーマルヒットでのリターンの高さがそのままだからだぞ
地上ももともと最上位には及ばないけど十分強いのに更に強くなったし、バザラガとかローアインは地上戦詰んでるレベルだったし

52 :
ジータのbgmいいな

53 :
ソリッズいいなこれ
触ってて楽しい

54 :
>>47
新キャラ見た感じ慎重に行く感じなのかなと思ってたけど
今回のゼタパーとかみて調整方針がホントわからん
単純にゲームわかってないだけかもしれんが

55 :
ゼタこれ下旬に最強になるパターンじゃね?

56 :
ゼタは元々ビームで相手の待ちを完全に封じてる時点で
対空強くしたら一気にクソキャラになるのは見えてた

57 :
パーさんなんか変わったの?

58 :
平均化するとかどのキャラも満遍なく上位に上がってきやすくなるようにするとか言ってるわりに、ソシャゲのハズレ枠みたいな露骨な産廃調整するしよくわからんな

59 :
ミルダム契約したのにふ〜ど普通にTwitchでグラブルやっててワロタ
こりゃもうミルダム契約関係なしなんだな
ウメハラw

60 :
ローズクイーンのステージ重すぎんだろ

61 :
地上戦に重点置いたゲームのが好きだからこれはこれでいいけど
ジャンプの強さが売りだったキャラはご愁傷様な感じがする
シャルとかシャルとかシャルロッテとか

62 :
ソリッズかっけ

63 :
マスターゼタが爆増したら考え直すでしょ
ゼタに弱くなってほしいならゼタ使え

64 :
マゴさんも頑張ってたのに変なの湧くようになって大変だな

65 :
ゼタと6強の差って対空や牽制の硬直で埋まるレベルじゃないだろ

66 :
正直BBのチームよりギルティチームの方が無能
ロビーも評判悪いのはみんなギルティチームのゲームだし

67 :
ジータ、画面中央ノーマル2C対空からでも6000ダメ狙いに行けるじゃない
やっぱジャガキは正義やった

68 :
>>57
ゴムベラを捨てた

69 :
>>59
こないだの騒動の後サイゲ関係は別サイト配信OKってことになったらしいぞ

70 :
ステージは売っといてローズクイーンのBGMないの意味不明だな

71 :
>>54
上位のナーフ宣言されてなかったらパーゼタぐらいの調整でいいと思うんだけどね バランス調整が大味すぎるシャドバかよ

72 :
多分シャルはグランカタリナとまとめて
昇竜の隙は増やされてしまうだろうから

その他の部分で強化くるようにしてくれればね

73 :
ミルダムのロゴ入れてツイッチで配信は中々ロックだよね

74 :
地上通常対空が強くなったら、フェリのターザンの重要性増しそう
あとシャルロッテだけじゃなくてもしかしてファスティバさんもダメージでかい?

75 :
むしろマゴが触らなければ平和だったのでは
シャルから戻るあたりゼタの方が強いんだろうし

76 :
ジータ、画面中央ノーマル2C対空からでも6000ダメ狙いに行けるじゃない
やっぱジャガキは正義やったな

77 :
おいゼタの対空ちょっと強くなっただけでここぞとばかりにシャル使いが自虐しはじめたぞ
なめてんのか

78 :
マゴは頑張ってたけど配信に張り付いてる自虐信者ゼタ使いは死んでほしい

79 :
そもそもシャルのジャンプ自体別に強くねーわ、空中攻撃弱いんだし
そこから更にこの調整だからマジでもう無理だわ

80 :
ゼタの対空に文句言ってるのはリターン高いのはわかるけど
わかってたらそうそう飛び込まないのに今まで甘えた飛びで食ってただけじゃないのか

81 :
>>67
どうやるかおしえてちょ

82 :
ジータ奥義はテクニカルで3700・簡易で3500か
テクニカルつれぇわ

83 :
>>77
地道な政治活動は実を結ぶ
角栄から学んだ

84 :
ゼタだけかと思いきやパーもやっちまったのか
これで4/27が元6強のナーフだけだと無事ゼタパー2強もありそう

85 :
シャルは恐らく下旬調整でナーフ対象だからな
震えて待て

86 :
ランクマ待機中も星の数見れるようになってんじゃん
いいねぇ

87 :
言うても、シャルのJAは相手の牽制に差し込めるくらいには早い
読みだけど

88 :
対空運びコンが気持ちよすぎるからソリッズ使うまである

89 :
>>75
マゴはシャル触って3日でSSS更新してたけど、単純すぎて面白くないってのと、結局カタリナファスティバにキツいからナルメアにいってたな

90 :
>>65
ゼタって画面端の攻めは元々最強クラスだったからな
弱点だった牽制が強化されたらそりゃ6強に食い込むわ

91 :
シャルは強すぎるからナーフ確定だよ

92 :
>>88
昇り対空からリターン取れるらしいな

93 :
シャルはジャンプをスピードそのままで
二割ぐらい距離長くしたら相当強くなるけどね

ジャンプ距離が短いから牽制に当たるところまで近づく必要があるんだから

94 :
ジータの溜め5U挟んで火力高い!とか言ってる奴
本当に実戦で5U溜めるのか?

95 :
何も出してない相手に飛んで勝ち拾ってたようなチンパンシャル使いが喚いてるんだろうな

96 :
>>90
これなんだよな 上位の近B固めなくなるから相対的にもホッピング起き攻めの地位が向上するし

97 :
シャルはフェリ専用機として生きられるからいーじゃない
フェリの起き攻め全く怖くないのシャルくらいでしょ

98 :
>>77
あれがちょっと?
というかゼタだけじゃなくて追加キャラ以外の下位キャラ全員雑に対空超強化されてるけどな

99 :
シャル弱キャラ入りであります!
強化求むであります!あんあんであります!

100 :
>>84
このゼタが最強になれるんだったら
相当ラクな環境だと思うけどな


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