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SNKプレイモアアンチスレ 46


1 :2014/05/27 〜 最終レス :2020/04/07
前スレ
SNKプレイモアアンチスレ 45
http://hello.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1373286005/

2 :
ヲタが便所で浣腸娘にあんがーるぬいで肛門拡あーもういい!!!
憤怒しるこが村田蓮爾()初白星@琴で蟹汁あーもういい!!!
鉄拳チンポ1・涙の性剣伝説&&うわああもういい!!!殺。
妊娠飛鳥&秘穴のアミバ菌うゎらばもういい!!!
肉汁=米汁×高2の青臭い精C☆どりゃウッ!(;´Д`)ドピュ!!!いぐいぐぅううぁああもういい!!!
包茎君Dr.中出しどりゃあ!液まみれのニーナとりゃっ!!!!!
膣愛宣言2005炎症感に尿道激痛フンアーハーとボゲー!ノゲーム!
おっぱいいっぱいうれしいなみタン萌え〜(*´Д`)ハアハア
宝生奈々たんかわいいな。rz薔薇(´・ω・)カワイソス&パソス
中出しエロRコのアナル納豆味バージョン5.2FT/MXTVなんとかしるby石原
リリヲンV激烈バカ一代「儂はリリヲン道を極めちゃる!」破門達夫とドラえもんWith帝国華激団
吉宗のオッパイ哀れみの令子さん、メシはまだかのぉブラをはずした令子、ワン爺鼻血ブー
貧乳幼虫繁殖(・∀・)チンチン←バカ野郎たちの足www.manco.con/fuck/index.htm
そこでマードック民営化法案可決ズバット!蚊
ぶーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーん。
萌え猫耳秋妊婦臨月流奥義{学校行ってきまーす」「遅刻だバカモン!!」゛;`;:゛;`(;゜;ж;゜;)ブッ
遠足ヲタ豚キムチはおやつに入るんですか?
多分それは綾波リリスさん「私、赤ちゃん食べちゃった」「だったらよく噛むんだよ」
そして羅刹にオナニーを強制しないで「私、赤ちゃんばらトリオンV激烈バカ一代
儂はトリオン道を極めちゃる!」破門達夫とドラえもんWithカプコン&彩京オールスターズ
来週のサザエさんは「カツオ、スレ存続の危機!」「タラちゃん童貞卒業」「ワカメの絶頂24時間」の三本です。
新妻謙治郎の事件簿Episode1「新妻謙治郎さん、老衰の為に逝く85歳でした…」
NHK(日本変態協会)連続ティッシュタイム乙HiMEじゃーんぼ鶴田真由美岡田バ━━━━(゚∀゚)━━━━ス!!
ああっいくっえさまっボイ━━━━(゚∀゚)━━━━ン!!イ━━━━(゚∀゚)━━━━ン!!ポ徹鬱
[学校行ってきますけどまたいじめられます・・・」by姉歯医者で「先生、わたしいじめます」

3 :
下条アトムハット平八免許皆伝おっ拡げジャンプ新春特別号特別読切漫画「ジュリアのオナラ俺が全部吸う」
ジュリア「じゃ、こくからね(はぁと)」ぶりっ!「いやーん実がでちゃった☆食べてくさい」
巌竜「ちゃんこのダシに使うでゴワスξ"( ̄*)クンクン…お、オッ、オフゥ〜(*_*)クラクラァー」K.O.井の頭喜久子さん
その頃メーテルはエメラルダスと共謀して鉄郎にWフェイント逆プロポーズ全裸
全裸っすか?クレアラ汁を一気に全身に塗り
アヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘ
昇天した二人はプリケツ全開で「鉄郎、私達からお年玉よ」ぶりっ!ぶりっ!「どっちから食べる?」
鉄郎「ちゃんこのダシに使うでゴワスイッチングまち子せんせーい!いや〜ん、まいっちんぐ下痢漏れちゃう!」
廊下で豪快に下痢を漏らすマチ子「誰か私の下痢を買って!」それでは鑑定額をお願いします
ホリエモン「実は俺、バキュラッタの男。女は金についてくる。マチコの下痢は¥がちょーっ!
伝説のこれなんて糞スレ(・∀・)?」以上、偽計取引に対する堀江社長のコメントでした。
あけましておめでとう産の危機のライブドアえも〜ん!しずかちゃんの香ばしい拭き残し←何の(・∀・)?
それはもちろんウソチしたてのしずかちゃんの肛門(*´Д`)ハアハアに指を挿れて(*´Д`)ハアハア
ぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃ
こみ上がる便意うわあああ腸の奥がぐるぐるしてるぅお腹の奥の軟便が、軟便が吹き出るう
のび太「お↑お前アク筋になれ」そしてしずかちゃんをまんぐり返しだ〜〜〜〜〜〜っ
しずか「ぐっ、で出ちゃう・・・んあぁ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜っ!!!」
すっポーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーん!!!
・・・・・・ずどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどっ!!!
もう止まらない。吹き上がる軟便がまるで噴水のようだ。
軟便に続いてオシッコが出始めた。猛烈な排便に刺激されたのだろう始めから勢いよく出ている。
落下した軟便とオシッコが腹の上で混ざり合いドロドロになってしずかの首筋に流れていく。
もはやこの、まんぐり返し噴水排便から逃れることは出来ない。
さあ、どうするんだしずかちゃん!

4 :
いつも芋アンチに荒らされるネオジオスレと同じ手口。
同人板から来た芋アンチババアの仕業だろう。
【NEOGEO】ネオジオ総合スレ Part20【MVS/AES(CD)】
http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1396766932/

5 :


6 :
プ

7 :
「アンチが気に入らないから、どうでもいい会社のアンチスレに常駐して
言葉尻を捉えて煽り続ける」って
キャラ付けとしても理由付けとしても破綻してんだけど
それがわかんないから訂正しないし、むしろ開き直っちゃう
そこまで馬鹿に育てた親を恨んだほうがいいよ
バイトでも何でもいいから働き口探して独り立ちしな。今何歳か知らんけど

8 :
自己紹介しなくていいのに

9 :
コピペ

10 :
[サムライスピリッツ零SP問題時系列まとめ(暫定)]
・サムライスピリッツ零SPがアーケードで稼働(2004年4月) 開発元:悠紀エンタープライズ(当時)

・移植版がネオジオROMで最後の作品として発売決定

・佐世保小学生殺傷事件

・芋屋から届いたROMは何故か絶命奥義無し、バグだらけ

・芋屋「佐世保小学生殺傷事件に配慮して残虐表現をカットした」

・「アーケードそのまま」がウリだったネオジオROMソフトだったこと、
 またゲームソフトとしては超高額のだったこと、
 それにも関わらず事前説明がなかったことについてユーザーから不満が噴出する

・有志による署名が集められ、相当数の署名が集められ芋屋に持ち込まれる

・芋屋「個人情報の問題から受け取れない(キリッ」

・流石にまずいと思ったのか希望者はROMを返送すれば修正版にしてもらえることになった

・ナコルル人キーホルダーと紙切れ1枚の「お詫び」が届く(届かなかった人もいる模様)

・ユーザーにより、
「修正版でないROMなら改造で絶命が使える(それに伴うバグもいくつか解消できる)」ことが発覚

・修正版でないROMの値段が高騰

・芋屋、臍曲げて「零SPの移植は今後絶対してやんねーからな」

・海外のエミュレータ用ROMサイトでSamurai Shodown V SP(=零SP)のダウンロード数がぶっちぎり1位に

・なぜか海外版六番勝負のラインナップに入っているSamurai Shodown V SP

・いつの間にかSamurai Shodown V SPは削除

・今に至る

11 :
参考
NEOGEO MUSEUM
ttp://neogeomuseum.snkplaymore.co.jp/whats/index.php
>「業務用と家庭用で同一タイトル・同スペックのソフトが製造され、互換性を有していた」
>先にも述べたが、NEOGEOは業務用と同性能のゲーム機を家庭用としてリリースする、という特異な展開を行なった。
ネオジオを現代に蘇らせる「NEOGEO X」は買いか。使い勝手からその正体まで徹底解剖
ttp://www.4gamer.net/games/197/G019795/20130121029/
>1990年に登場した初代NEOGEOは,SNKが得意とする,アーケードゲームのハードウェア設計を活かした設計が特徴だった。
>具体的には,専用のROMカセットで,SNKのアーケードゲームがそのまま供給されたのだ。
家庭用NEOGEO ROM サムライスピリッツ零SPECIAL問題 署名運動ご協力のお願い
ttp://web.archive.org/web/20041010105053/http://www.7650.com/samurai/
ttp://wayback.archive.org/web/20040801000000*/http://www.7650.com/samurai/
(インターネットアーカイブ)
零SP騒動アーカイブ
ttp://instantvanilla.web.fc2.com/zerosp.html
2004/07/16
家庭用ネオジオソフト「サムライスピリッツ零スペシャル」の不具合について
ttp://game.snkplaymore.co.jp/press_releases/index_press.php?num=3
2004/07/23
家庭用ネオジオソフト「サムライスピリッツ零スペシャル」の仕様修正について
ttp://game.snkplaymore.co.jp/press_releases/index_press.php?num=4
2004/09/09
家庭用ネオジオソフト「サムライスピリッツ零スペシャル」の修正版交換の終了について
ttp://game.snkplaymore.co.jp/press_releases/index_press.php?num=6

12 :
・BA2収録リアルバウト「マリーの演出カットに伴うビリーの潜在バグ」
NEOGEOシリーズのPS2への完全移植を謳っているオンコレで無告知改変。
市場商品パッケージには「完全収録」とは記載されているが「一部異なる」等の注釈は無し
主に演出等のデータに手を加える → 気付かないのか直せないのか?バグ発生
「マリーの胸出し演出削除 → ビリーの潜在能力にバグ」
・六番勝負の広告問題
楽天サイトにて「サムライスピリッツ六番勝負」販売前の収録作品の掲載画像に
使用されてる零の画像で「夢路」と「三九六」が戦ってる画像が上がった。
これらは実際の製品版では「PS2版(単品)零」以外で使用不可能なボスキャラだが
広告からは六番勝負で使用可能なように掲載される。(PS2版零の画像を掲載したと思われる)
主にネオジオで既にROMを所有しているユーザー等から憤りの声が上がる
・メタルスラッグコンプリート問題
パッケージや公式サイトで「アーケードの完全再現」がウリにされたメタスラコンプ
しかし、どういうわけか効果音がチープなものに差し替えられ、操作説明もカットされていた
その他、ネオジオCD並のロード時間や曲のループに関する不具合、アクションゲームとしては致命的な入力延滞にも不満の声が上がっている
ちなみにこれらの不具合は、後続のPS2版やWii版でも(ごく一部を除いて)改善されることはなかった
参考:バチュン
ttp://wiki.livedoor.jp/bhcr32/d/%A5%D0%A5%C1%A5%E5%A5%F3

13 :
伝説のクソゲーKOF12、海外有名サイトでも超低得点を記録
GameSpy:  KOF12レビュー  1.5/5
ttp://ps3.gamespy.com/playstation-3/king-of-fighters-xii/1008627p1.html
KOF12はシリーズを再興できません。むしろ破壊しました
KOF12への最高の賛辞は「とりあえず出た」これです
とりあえず未完成品と言わざるを得ない
CPUのAIはオフプレイの障害になり、KOF12のオンラインは控えめに言っても酷いです
ラグラグでまともに試合になりません。観戦モードから出る気にならないレベル
ラグいプレーヤーを蹴る事もできないし、フレンドのスコアボードも見られない
リプレイにプレイヤー名を付けられないから検索も掛けられない!
これらの非常に酷い欠陥は「俺は気にしない」という人も考慮すべき
オン対戦は「恐ろしくラグラグ」で酷いと「スライドショー」という有様
今時のオン環境でこのような代物が存在するのは不快です
KOF12を楽しむ唯一の方法は友人とオフ対戦しかないですね
しかし格闘ゲームが溢れている状況でそこまでして選ぶ必要が?
9 : 俺より強い名無しに会いにいく[sage] : 2009/05/10(日) 11:43:48 ID:G/dp6yvN0
理想↓
ライバルなど、いない(`・ω・´)
現実↓
ライバルなど、いない(´;ω;`)
558 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/29(水) 12:13:19 ID:03q3Ijyy0
KOFに絶望するのは待ってくれ
こいつを忘れてるんじゃないか?
ttp://blogimg.goo.ne.jp/user_image/2b/d6/3d9f95614e1fa739e8109fef2248d2bb.jpg
568 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/29(水) 12:13:50 ID:oqAzyF9m0
>>558
芋屋さっさと潰れろ
572 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/29(水) 12:13:59 ID:2rrx5Zei0
>>558
芋早く潰れろ
SNK潰れた時点で放っておけばよかったのに

14 :
292 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/30(金) 23:35:02 ID:WNWnkECZ0
闘劇での13のレギュレーション超バロスw
こんなゲーム出して恥ずかしくないのかww
遠回しにまともに対戦成立しねえって言われてるのと同じじゃんwww
293 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/31(土) 01:51:53 ID:mttTuA8J0
1.ホア・ジャイの空中浮遊
ホア・ジャイの必殺技「ドラゴンキック(EX版)」を当てた後、弱ドラゴンテイルで
ドライブキャンセルorHDキャンセルをかけると、ホアジャイが操作不能になり、
画面外まで上昇してしまいます。
★闘劇'10におけるルールとして、この事象を起きた時点で、操作不能に
なったホアジャイ側プレイヤーを失格(敗退)とします。
2.バイス「スプラッシュ」相打ち硬直
バイスの必殺技「スプラッシュ」と、任意のキャラクターの地上打撃技が相打ちになると、
相手キャラクターがダメージモーションのまま固まり、タイムオーバー
までゲームは進行しない状態となります。
★闘劇'10におけるルールとして、この事象が起きた時点で「スプラッシュ」
を仕掛けたバイス側プレイヤーを失格(敗退)とします。
3.特定のキャラクターに対する、バイスの「オーバーキル」による操作不能
特定のキャラクターの空中復帰中に、バイスの「オーバーキル」で投げると、
投げられた側が操作不能となります。
(特定キャラクター:庵、バイス、シェン、マチュア、テリー、 アンディ、タクマ、アッシュ、舞、マキシマ)
★闘劇'10におけるルールとしては、この事象が起きた時点で「オーバーキル」
を仕掛けたバイス側プレイヤーを失格(敗退)とします。
4.ラルフ「NEOMAX超必必殺技」の相打ち挙動
ラルフのNEO MAXに対して、任意の空中判定技で相打ちすると、
相手キャラが宙に浮いて固まってしまいます。
★闘劇'10におけるルールとしては、このラルフ側プレイヤーが速やかに
(弱攻撃をヒットさせることで)復帰を行ない、試合を復旧させることにより、
試合続行とします(特に敗退等の裁定はありません)。
これかww
294 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/31(土) 02:23:42 ID:n8TtvdRo0
なんか普通にやっておきそうなバグが多いね
もうなんも言えねえよ、ここまで酷くなるとは誰も思わなかっただろう
01が出た時は喜んだもんだがなあ・・・内容はさておきね
298 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/31(土) 03:18:24 ID:DOcsmtwK0
もうKOF完璧に終わってるなwwwwwwwww

15 :
921 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 08:23:29 ID:BLurEPNy0
過去にも問題テンプレ入り零SPスレに対してテンプレ省いた後出し重複させたり
98UMのバグ専門スレでは「不要」連呼で報告者を叩いて潰したり
12葬式スレを「KOF葬式スレ」と違う趣旨のスレタイに改名して一気に過疎らせたり
13葬式スレは稼動前からコピペ連投で機能させなくしたり
一例だけでも前例多すぎるもんな

444 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/07(木) 05:40:14 ID:X+W6fDhk0
ゲハやレゲー板とか他板で芋屋のスレがたっても
大抵こんな流れの繰り返しだもんな。
開幕時だけ芋屋持ち上げ&>>34-35みたいな芋アンチ叩きが並ぶ。

板住人の反感と共に、すぐ非難や芋屋の悪行晒しレスで埋まる。

印象操作に失敗し火消し収拾がつかなくなる。
意味不明な荒らしが場を崩して人払い。そのまま落ちる。

601 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/26(火) 08:48:50 ID:hWgYJwBkO
零SP問題に噛みつく工作員は残虐厨連呼のほかに雪を叩くのがいつもの手だが
何故か雪に向けられる批判の大部分を占める設定変更については何も言わないんだよな
昔はナコリム切断についてやかましく喚いてたがアイヌヲタpgrされたら
「ナコリムスレを荒らして潰した俺がアイヌヲタなわけねーだろ!」とバラしやがったw
>>599が言うように閃にも残虐描写が(海外版のみだが)あると判明した途端
ピタリと残虐厨のざの字も出さなくなり
「いろはみたいなクソキャラがいるからゲーム脳なんて言われるんだ」(笑)と言い出した
その後もっぱら叩くのはいろは
なぜナコリムスレを荒らして2ちゃんで一時「アイヌスレ立てると荒れる」って回避される状態にしたのか
ナコリムも斬れる零SPのおかげでこんな基地外が出てくるんですよ〜と思わせる工作だったと考えれば納得できる

16 :
747 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/07/13(火) 04:27:28 ID:R7+QCauQ0
歴代KOFの中でもシリーズ特有の事前批判が付かない
最も「前評判の良いKOF」らしいな。XIII
748 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/07/13(火) 16:39:59 ID:zFzjQpAY0
おれは葬式スレは荒らさないことにした
好きにしろ
そのかわり芋アンチスレはいままでどおりコピペ連投する
749 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/07/13(火) 16:46:24 ID:0lXUf8dS0
>>748
アンチスレはお前に任せた!
俺は本スレ荒らしてくるぜ!
750 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/07/13(火) 22:47:06 ID:Byg4d1q00
>>747
前評判っつか俺の周りじゃ何の評判も立ってないんですが
751 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/07/14(水) 22:43:12 ID:gH2TuDRJ0
発売前にスレ進むけど発売と同時に止まるんだよなw
752 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/07/14(水) 23:32:49 ID:yA7buG1Z0
遠慮せず叩きたまえ
おれはアンチスレを荒らすから
753 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/07/15(木) 02:10:51 ID:JybttzyW0
葬式スレはもう荒らさない
スパ4だって葬式スレあるし
754 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/07/15(木) 04:07:47 ID:p80hssvY0
>>751
普通は人が付くものなら、批判スレもある程度進むものなんだけどな
前回12の葬式スレなんかストW葬式スレより伸びてたくらいだし
でもここが発売前から8割近く人払いのコピペ荒らしばかりで
まともに議論できるような場所じゃないのは、既に多方でも言われてるしね
散々人払いした結果、葬式スレに全く人がいない業界トップクラスの不自然ゲーとして
今度は工作員が自らここの数字伸ばさないと、逆に不審がられる結果になるんだろうな
755 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/07/15(木) 06:21:50 ID:FZhgGI0S0
稼働日にここに人がいない時点ですでに手遅れじゃね?
今さら工作で多少スレ伸ばして補っても業界の不信の目は拭えないと思う。
それに工作員が「とりあえず」で付けるような批判なんて尼レビューと同じで身の無いものだろうし。
756 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/07/15(木) 09:26:57 ID:iQYDxY/L0
>>754
既に遅いがなw
どこでも不審がられるつか気持ち悪がられてるよ
マンセー意見以外書き込めないなんて狂信者が居る大作ゲームの続編スレでもありえ無い
芋のやってる事知らない素人目にみても明らかに異常だったしw

17 :
927 :ゲーム好き名無しさん:2013/02/19(火) 18:32:40.34 ID:W6eMIBGnOおいID:Ah/S8UFC0
これはなんだ?
【NEOGEO】ネオジオ総合スレ Part12【MVS/AES(CD)】より
412: NAME OVER [sage] 2013/02/19(火) 14:21:04.57 ID:???
芋アンチ達がまた重複スレたてようとしてるね。
次スレあるのに調子にのってまた格ゲー板に行こうとしてるし。
413: NAME OVER [sage] 2013/02/19(火) 14:26:36.29 ID:???
アンチスレたてたらまた潰せばいいよ。病院勢は過疎板に引き篭ってろ。
414: NAME OVER [sage] 2013/02/19(火) 14:50:05.27 ID:???
アイツ等は口先だけだしアンチより先に次のスレをたてておけばいいよ

18 :
【荒らむ例1】零SPスレでの不当販売の例
794 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/17(水) 14:21:30 ID:cN+AysyU0
790に限らず当初からROMの詐欺売り問題の話を出す書き込みは
無差別にサムスピスレ住人達が残虐厨認定する空気は確実にある
ゆえに他所での評判を見てもネオジオユーザー達からの信用がないようだが
795 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 08:54:05 ID:FuUn71Zp0
テンプレ入りの零SPスレなんて
別に残虐討論なんてされてる風でもなかったが?
796 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 10:12:54 ID:GIhusjJuO
そらそうよ
荒らされて討論すらできなかったんだから
797 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/18(木) 10:47:10 ID:gVp4ObWsO
テンプレ作成の流れになったらもうあの事は思い出したくないんだよ!
と購入者を装いレイー●被害者に対するかのような気遣いを要求
後追いテンプレ抜きスレ立つとGJ連呼
テンプレ入りスレにそんなものが必要なのかと話し合いを装った意見の押し付けが来たりな
暇あったら↓900以降あたり見てくれ
分裂直前の零SPスレ
ttp://2se.dyndns.org/test/readc.cgi/schiphol.2ch.sc_gamefight_1235309842/
大体残虐討論てなんだよ
問題なのは芋屋の詐欺売りなのに論点すり替えてやがる
芋側で勝手に入れといて購入者が残虐厨ですか
その後の閃も海外版だけとはいえ残虐(笑)フィニッシュがあるのはどういうこと?
サムスピの下請けにわざわざ残虐(笑)癖があるとこを選抜でもしてるんですか?

19 :
【荒らむ例2】バグ報告スレでの例
879 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/19(水) 15:22:37 ID:Iwb8b7Fj0
>>921 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 08:23:29 ID:BLurEPNy0
>過去にも問題テンプレ入り零SPスレに対してテンプレ省いた後出し重複させたり
>98UMのバグ専門スレでは「不要」連呼で報告者を叩いて潰したり
>12葬式スレを「KOF葬式スレ」と違う趣旨のスレタイに改名して一気に過疎らせたり
>13葬式スレは稼動前からコピペ連投で機能させなくしたり
>一例だけでも前例多すぎるもんな
なにせ全部事実だし
芋のやり口とネット工作に憤ったユーザーを病気のアンチ呼ばわりする前に
カプやアークに匹敵とまでいかんでも(無理に決まってるから)ちっとは遊べるゲーム作ったらどうだ
あっそれが不可能だから工作に走るんですねわかります
889 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/22(土) 06:45:50 ID:SV4JxI190
先のコピペ連投荒らしやサムスピスレの信者達
>>879みたいな状況が、芋批判に対してだけ偶発的に起こるとも考えにくいし
明らかに歪んだ擁護で露骨に守られてる会社という印象はある。
業界の癌扱いも、スレが荒れるのも必然
893 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/25(火) 17:23:46 ID:BPIh2aez0
>>889
偶然、芋屋の批判があがるタイミングで荒らしが現れてコピペ連投で埋めはじめ
偶然、詐欺問題の話に対してメーカー視点で詐欺擁護をはじめる自称信者集団が集まり
偶然、始めの50レス辺りまでバグ談議を許さない強硬派が密集してバグ専スレを潰して
偶然、ストW葬式スレより過熱した12葬式スレのスレタイが別趣旨のものに改変されて
偶然、そんな盛んだった前回スレ人口とは対照的に13葬式スレは稼動前に機能不全になっただけ
910 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/29(土) 00:34:35 ID:txe1veDU0
過去のバグ隠蔽例とログ。
(【芋屋】PS2版KOF98UMバグ修正嘆願スレ【早くしろ】)
スレタイがアレだと思ったら、フリーズと難易度バグ報告者をクレーマー扱いして
隔離する為に信者側が立てたスレだったという…

20 :
KOF王事件…伝説的クソゲーのKOFEX。
最低な完成度なだけでは無く、
発売元のIPからわざとらしくKOF王というHNで、ファンサイトに「公式で初回版の予約受け付けてる」という宣伝をしていた。
芋の直接の罪では無いとはいえ悲惨な出来にも関わらず、
EX2も引き続きこの会社から出させており
金本意の本性が見える。
953 :俺より強い名無しに会いにいく ID:yua3PmtdO
以前からあの工作に関して、芋(の前身)指示の可能性も随所で言われてたし
てか本当に無関係なら普通そんなブランド信用落とす所に続編任せるか?)
安易に芋と無関係とは断言できないんじゃない?
あとあくまで「KOF王」ネームは、いくつも使い分けてたHNの内の1つでしかない

KOF勢事件…闘劇のストリートファイター4部門でKOF勢というチーム名で参加したKOFのトッププレイヤーが優勝。
しかし某KOF有名プレイヤーが影響力を考えずブログで他のカプコンプレイヤーに暴言。
これに後押しされるように別のプレイヤーを中傷するスレやレスが相次いだ。
海外プレイヤー相手に結果を出せていない為、他ゲープレイヤーからバカにされていたのは事実だったが
攻撃出来る立場に立てばそれ以上の凶暴性を発揮してしまった事で、一気に同情されなくなった。

21 :
荒らしその1:名無し(通称ローガイガー)
元々はKOF MI総合にいた荒らし
MI総合を荒らし潰した後、ターゲットを変え40代目スレの末期から現れるようになった
過去には一体スレと零SP問題スレにも居座っており、住人を「老害」と呼んではスレを混乱させた
まともに会話を成立させるのは不可能なので、レスを返してはいけない
なお、文末に「〜」を使う傾向があるので、NGは比較的簡単である
書き込みは基本携帯から行うがPCから自演する事もある。が、ことあるごとに「老害」と言う癖が抜けていないため見分けるのは容易だろう
携帯
PC
最近はネオジオ総合スレを拠点に活動しているらしく、プレイモアへの批判を「病院勢」と呼び見下す態度も変わっていない
罵詈雑言を撒き散らしてはスレ住民をドン引きさせることも
578 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/23(日) 19:51:07.41 ID:14lTQqpwO ?2BP(0)
ド低脳の分際でこの俺に言い掛かりつけてんじゃねーぞこのクソボケが
おめーらがまともな事言いやこんな事にはならねんだろが
つうか会社も個人もねぇよ
この日本は法治国家なんだよ
いちいち言う事がちいせえんだよこのチンカス共が
581 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/23(日) 20:54:47.82 ID:14lTQqpwO ?2BP(0)
>>580
名誉毀損だなんて誰が言ってんだ?
ド低脳は俺に言い掛かりをつけるなと言ってるんだが
お前もしかしてまだ自分の事まともだと思ってんのか?

以下のようなスレを立てて私物化、住人の意向を無視してスレを立てる(現行のネオジオ総合スレ)などの傍若無人なふるまいは彼の仕業と思われる
【老害】サム零SP自称被害者糾弾スレ【荒らし】
(参考資料) KOF MI総合の過去ログ

NG推奨ワード
老害

BE:1207429627-2BP(0)
格ゲー板のMIスレを潰した張本人

22 :
荒らしその2:死体蹴り
もとは零SP問題スレの荒らし
アンチスレや上記の零SPスレで詐欺売りの被害者を悪し様に言い、スレを半ば私物化していた
詐欺や騙し売りという言葉に過剰反応するが、本人曰く「法の知識は皆無」
それどころか日本語にも疎いらしくしばしばレスに誤字や脱字が混ざる他、レスアンカーのミスも多い
また、主張にたびたび矛盾が生じるのも大きな特徴
以前スレに居座っていた「羅針盤」という荒らしとの類似も指摘されている
「プレイモアなんてどうでもいい」とうそぶき、社員や工作員、信者、擁護と呼ばれることを激しく嫌う
だがネオジオXスレで以下のような工作をしていたことがバレてしまい、全く信用されなくなった
652 :名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 18:07:19.40 ID:90TBDfrX0
広告に多少の嘘・大げさは認められる。
代価の手元に商品はちゃんとあるんだから、一切の文句はお門違い。
657 :名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 18:29:08.51 ID:90TBDfrX0
いや事実を言ってるだけなんだが?
この程度のことで文句を付けるなんて普通の消費者はしない。
おかしいことをおかしいと言っているだけ。
660 :名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 18:33:44.60 ID:90TBDfrX0
>>659
文句付けてる奴の大半が実際買ってないのバレバレ。
アンチが自演してるんだろうな。

この人物も携帯とPCによる自作自演を行う荒らしだが、文面に特徴があり内容もワンパターン(ほぼテンプレ化している)である為判別は容易であろう

23 :
11 : 荒らし注意報1[sage] 投稿日:2012/04/09(月) 14:06:06.09 ID:sjZ3gNN40 [11/16回(PC)]
チャンバラ君
37代目スレから居ついている荒らし。名前の由来は「零SPの売りはチャンバラバトル」という戯言から。
「通りすがりの芋マニア」というコテハンを使うこともある。
零SP問題に関してプレイモアを長文擁護し、「粘着するユーザーが悪い」ととても企業目線()な主張を繰り返す。
また、「売り上げと面白さはイコールではない」という持論を振りかざす閃サム信者でもある。
その主張や直前のレスが読めない文盲っぷり、返答につまると逃亡する傾向から羅針盤と同一人物と思われるが断言はできない。
複数のIDを用いて自演をすることがあるが、以下のNG推奨ワードを多用する傾向があるのですぐにバレる。
・粘着
・わかります
・高品質
・芽を
・ゲハ脳
・他機種移植
また以下のような脳内自己ルールを振りかざすのも得意技。
「零SPROMを買ってもいない奴が文句つけるな!勿論俺は買っているキリッ」→「購入の証拠画像うp」→「このスレ凍結して次スレ立てないと誓えばやってやるよ」
「2ちゃんとしたらばしか知らないとかw閃サムで盛り上がってる専用掲示板あるしw」」→「アドレスうp」→「お前らに荒らされるのに教えるかよw」
KOF13はドット重視ゲーでは25000売り上げた大健闘作!ドットだからスパ4と比較禁止、古参限定だからアークと比較も禁止」(ギルティギアの第一作PS版は1998年発売)
チャンバ羅針盤君・チャンバカ君と呼ばれることもある。

24 :
■このスレをはじめとする芋屋アンチスレには、「羅針盤」と名付けられた人力による荒らしスクリプトが常駐しています。
名前の由来は「格ゲー界の羅針盤KOFに永遠なる繁栄を。」という妄言から。
徹底的に芋製KOFを擁護しますが、スクリプト故空っぽの決まり文句のみで内容は全くありません。
KOF13家庭用発売後姿をくらましましたが、また新たなキャラづくり()で舞い戻る可能性は高いです。
スクリプトなので以下の単語(のいずれかでも)をNGワードに登録することで、高確率で排除することが出来ます。
新たなパターンが現れた場合は、追加をお願いします。
・だよ。 ←推奨NGワード
・未完成か
・感性による
・価値観
・楽しもうと
・熱心なファン
・食わず嫌い
・潜在力
・なのだから
・その人にとっては
・よくないよ
・べきだよ
・よるよ
・配慮だよ
・なったよ
・なのだから
・んー、
・近いうちに
・だと思う。
・継続は力なり
・魅了
・ドリームマッチ
・時期尚早

25 :
荒らしその3 認定厨
自分の気に入らないレスをすぐ「工作員」と「認定」することが呼び名の由来。
スレ住人を装うのが特徴で、過去にはpixivやその他の一般サイトを晒すなど、
”アンチはプレイモアアンチ関連なら何をしてもいいと考える連中”と思わせる工作活動をしていた。
第32代目スレ立て人を工作員呼ばわりし住人に疑心を起こさせ、第33代目スレのテンプレが乱れたことに味をしめてか
新スレの度スレ立ての不備を言い立てたが、追加テンプレを確認もせず「あのテンプレ候補が無視されているキリッ」など
あまりにワンパターンなため最近は通用しなくなった。
後述の「2ラインオヤジ」に粘着しスレ進行を阻んだり、自ら他のスレ住人を認定厨呼ばわりして話題そらしに励むこともある。
2ラインオヤジ粘着と、普通のレスに対する不自然な認定厨呼ばわりはNG推奨または放置。
俺たちは正義」「俺たちの勝利だなキリッ」と、スレ住人に異様な印象をもたせる目的の書き込みや、
プレイモア関連スレでアンチスレのテンプレに疑惑を言い立てる昔の手段を再度使っている可能性もあり。
荒らしその4 新規君
以前から芋屋製KOF・中でもMIとアッシュ編を持ち上げ
旧SNKからのユーザーを懐古厨と罵り、「古臭い旧SNKキャラのおかげで芋製キャラの人気があがらない」
「懐古が新規を駆逐しKOFを衰退させる」と主張する。破綻した持論を何度突っ込まれても同じ主張を繰り返し、
自分こそが終わったコンテンツにいつまでもしがみついている懐古厨だと気付いていない。
現在は主にKOF13本スレに粘着し、i-phoneから書き込んでいるケースが多い。レスをつけると延々絡んでくるのでスルー推奨。
荒らしその5 コテハン「マスター」
KOF関連スレに出没する芋屋擁護者。初代は逃亡したらしいが
最近は後述の「芋屋社員 ◆QlekKnlV72」の疑いもある連レス・コピペ埋めを行う荒らしがコテハンとして使用している。
荒らす対象スレは主に「なぜKOFプレイヤーには基地外が多いのか」「KOFのパロやキャラの扱いにうんざりした人のスレ」の両スレ。
同様の荒らしに上記のスレをツイッター代わりに扱う「上野京」などがいる。
荒らしその6 コテハン「芋屋社員 ◆QlekKnlV72」
プレイモアスレ26代目あたりから、スレや外部板・外部サイトなどからコピペを張り付けまくった自称KOF信者。
荒らしに際してはコテをつけていない時が多い。
13稼動前のKOF13葬式スレ・「何故格ゲー板は常に空気が荒んでいるのか」スレも同じように荒らしたが、
葬式スレの方は稼動直前荒らしを中止しどんどん書き込めと煽る。
稼動後、信者が失望意見を多く書き込むようになった13本スレも荒らしまくりついにアク禁。
その後「何故格ゲー板は常に空気が荒んでいるのかpart2」http://yuzuru.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1296720607/をしょうこりもなく荒らすことで
芋屋スレの異様さを外部にせっせと喧伝していた。

26 :
荒らしその7 教えてちゃん
「みんななぜ2ラインオヤジを構うの?荒らしなんでしょ?」
「零SP問題は結局のところプレイモアとユーザーとどちらが悪いの?」
など、新参者を装って間抜けな質問を繰り返しスレ進行を妨げる。
答えるスレ住人がいてもスルーする所からして、新参者の可能性は低い。
その特徴的な語尾からして、羅針盤・またはチャンバラ君の自演である可能性は無視できない。

その8 コテハン「2ラインオヤジ」
餓狼ファンで、KOF・KOF厨・メルブラシリーズ・(一部の)アークゲーを嫌う。
住人と共にプレイモアのマイナス面を取り上げたり荒らしの駆除もしているが、
気に入らないと判断したレス(主にオヤジを敵視し噛み付くレス)には挑発的な態度で臨むため、スレが荒れることもある。
専用スレが立てられているので、議論や発言引用などはそちらで。

【芋屋】2ラインオヤジを生暖かく見守るスレ3
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1323797332/

なお、このスレで2ラインオヤジを延々挑発するレスもスレ違いの荒らしとしてスルーすること。

27 :
2ちゃんねるの有料登録者名簿流出事件にて有名企業が名を連ねる中
一部抜粋してみました

浜島書店(1) アサツー ディ・ケィ(1) 中外製薬(1) 時事通信社(1) 気象庁(2)
スペースシャワーネットワーク(1) インテージ(1) SNKプレイモア(1)←←←←
日本NCR(1) バイエル薬品(1) ソフトバンクテレコム(1) 産業医科大学(1)

28 :
ここまでテンプレ

29 :
姉妹スレからテンプレコピペしました。
SNKレイプのプレイモアです 零SP騙し売り46本目
http://hello.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1401712121/

30 :
嘘ばっかのテンプレに何の意味がある?

31 :
じゃあその嘘でも指摘したらw
どうせグダグダとくだを巻くだけで
具体的にどこが嘘かも指摘できないだろうけど。

32 :
>>31
つサムライスピリッツ零SPECIAL問題を語るスレ6
http://hello.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1365300290/
まさか未だにそんなこと言ってくる奴がいるとは‥

33 :
>>31
零スペの件が詐欺ってのは大嘘じゃないか
案の定、重複スレのスレタイに堂々と入れてるし
悪意があるとしか思えないね

34 :
イモイモサギだよ

35 :
アンチの妄想上での詐欺だろ

36 :
全くだ。
他のゲームも詐欺ゲー呼ばわりされることがあるが、プレイモアに関しては冗談でも許容できんな。
別にプレイモアなんてどうでもいいが無性に腹が立つ。

37 :
しかもアンチの嘘なのにね
嘘をつき続けて真実を捻じ曲げようとする
ほんとクズだわ

38 :
KOFに対するアンチの僻みだろjk

39 :
老害ですからね〜

40 :
このスレは監視されています。
詳しくは下記スレをご覧下さい。

芋アンチ
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1401114242/

41 :
最近はネタすらも無いのか・・・・・・。

42 :
リズムオブファイターズがあるだろwww
かたつむりのパクりやん。

43 :
プレイモアの事だからそのうち「向こうがパクった!」とか言い出しそう。

44 :
ていうつまらん妄想しかできないのがアンチの特徴だね

45 :
メタスラとROFの奴はネタもとあるんだよな
ニュースサイトでまとめられてた

46 :
なんかやってるぜ
ttp://sankei.jp.msn.com/west/west_affairs/news/140806/waf14080602000002-n1.htm

47 :
>>43
実現しちゃったな

48 :
誠意ある対応をしなかったスクエニが全面的に悪い
なぜ誠意を示さなかったのか本当に謎、不可解。
誠意さえ示せばこんな事にならなかったのに。
そんなに「誠意」として要求された額が高額だったのだろうか?
たとえば20億要求されたら漫画で儲けた分がさすがに全部ぶっ飛んじゃうだろけど。

49 :
つうか版権許諾してる商品あるからそれなりの相場は分かってるはず。
スクエニはそれさえも退けたってことだろう。

50 :
人気漫画を潰した報いは吉と出るか凶と出るか

51 :
>>49
そもそもあの程度の使用なら無料ってのが常識みたいよ
そうなると民事で裁判になっても賠償金取れないし
メリットない刑事で訴えるまえに交渉で片がつくとおもいきやまさかの販売停止請求ごり押しからの刑事で
このまま意地を通すのか和解金乞食するのか

52 :
そもそも和解金うんぬんの話ってでてるの?

53 :
すべて芋ならっていう推測。

54 :
そもそもある程度の使用ってレベルじゃない
一コマでも許諾取るのが当たり前なのに100コマ近くだろ
しかもスクエニさんは自分が厳しいことで有名なのに....

55 :
続報ないね

56 :
ここにスクエニ擁護の(キ印)が出て来ないのが不思議だ www

57 :
>>56
苦しい擁護しかできないからな

58 :
いくら芋屋憎しでもスクエニを擁護してメリットになる理由があるわけでもないでしょう。

59 :
いや
スクエニをだしに無理やりにでもプレイモア叩くてのがアンチだよ

60 :
>>59
そう俺も思ったのだが、押切スレとかゲハで粘着しているあの阿呆がここに来ないのが不思議で。

61 :
賠償金だと[現在価値]だから、運悪ければ100万単位だぞw
それこそ笑い者じゃねーかwww

62 :


63 :
>>61
賠償金以前に許可取ってれば問題なかったのでは?

64 :
許可取っていれば問題なかったけどな。
あれから動きないな、不起訴に終わるか?

65 :
クソゲー騙し売り在日糞チョン企業S◯K芋屋は早くR
本業のスロ製作も規制で更に芋屋製のクソ台は売れなくなるしざまぁw

66 :
>>64
裁判にいくまで半年ぐらい平気でかかることあるよ。
不起訴にしてもそんぐらいかかる。

67 :
何かしら勘ぐってしまうな

68 :
勘くぐらないのがおかしいよ

69 :
何か物凄い短時間密集レス郡とガラケー率だな
ここ

70 :
しかし、ネタがねーな。

71 :
今過去のWEB情報をすべて集めてデータベース化してるっていう海外サービスをギガジンが紹介していたんで色々物色してた
消えたチャンネルKOFとかファルコンのサイトとか丸ごと残ってて別の意味で感動したわ
これならアドレスさえわかれば零SPの際のgdgd経緯とかわかるんじゃないかな
あとチャンネルKOFとか見てるとここのアンチだ信者だのレスが生温いって改めて思うわ
あのぐらいキツいサイトが今あったら間違いなく
ここに書き込んでいる芋屋の信者様は発狂するよwww

72 :
>しかし、ネタがねーな。
ある意味、業界的にはとてもタイムリーなメーカーなんだけど

73 :
>>61
ハイスコアガール問題が起きた当初はあちこちで
「スクエニはSNKに○○億円払え」みたいな書き込みが結構あったね

74 :
>>72
二桁億なんてありえねーwwwww
芋の社員がカキコしたんだろ

75 :
すまん>>73だった

76 :
>>73、74
もうみんな飽きたのか、ゲハのスレはdat落ちで次スレ無し。
結局、騒動は瞬間沸騰で終了みたいですなぁ。
ま、裁判とか和解とかでニュースになればまた出てくるんだろうけどね。

77 :
みんな飽きたっつうか、あれ芋の賑やか師じゃねえの?
この件
限らず瞬間沸騰なんて芋関係のスレじゃいつもの事だし

78 :
かもな。
ところで、漫画板の押切スレでここ敵視の痛いヤツがいるぞ。 w

79 :
どうせ「芋アンチ」「アンチスレ」の単語でスレ内検索するとアホみたいに引っ掛かる
いつもの芋監視下スレだろ
よう知らんけど押切は周囲から色々オファーもあるみたいだし良かった

80 :
玉川ビーストバスターズ

81 :
版権ゴロになった朝鮮玉入れ在日クソ企業クソゲー芋屋に明日はない
とっとと潰れて版権だけアークに無償で譲渡してくれとしか思わなくなった

82 :
いや、もうハドソンみたいに[ありがとう、そしてさよなら桃鉄]みたいでいいよ。

83 :
今回の騒ぎでSNK版権なんて譲渡されたって疫災の元にしかならないだろw

84 :
スクエニが反撃に出た様だ。
ttp://www.jp.square-enix.com/company/ja/news/2014/html/86657a6d3e3e054d1c736e4a5624403c.html

85 :
アンチスレの住人がー
とかアホな棚上げ言い回って現実逃避してる場合じゃなくなってきましたね

86 :
>>74
一例だが煽りレスの額なんて二桁どころじゃないw
200 :名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/10/09(木) 18:04:45.78 ID:qRjI+bAA0
100億払うし民事訴訟も取り下げるから
ハイスコアガールの掲載済みの分だけでも使用許諾して刑事K取り下げてくれ
でプレイモアが飲めば和解にもなるし結果金払うだけでよくなる
まあそんな和解条件を飲めばだが

87 :
んー
でもスクエニは分が悪いと思うなあ

88 :
分が云々っつか芋屋を表に出す事に意味があるんじゃね。
影の決め事で後々まで粘着される方が被害大きい場合もある。

89 :
にしても、刑事、民事共に最高裁まで争うだろうから、時間かかるよな。

90 :
最終的に民事は芋屋が負けてウン十億の賠償金を命じられて遁走する未来が見えるわ

91 :
>>90
警察側も「刑事Kするレベルか?」と言ってるくらいだし。
スクエニから民事訴訟メテオが来たら逃げられないわなw

92 :
>>91
>警察側も「刑事Kするレベルか?」と言ってるくらいだし。
どこの情報?

93 :
警察

94 :
>>93
警察がそう発表したみたいな記事とかないのか聞いてるんだけど

95 :
警察は夫婦喧嘩程度ならそのぐらいは言うけど
そういう裁判に関しては絶対言わないからね〜
韓国の警察は言うんじゃないのwww

96 :
ここまでくると結果がどうであれ、この業界では孤立しすぎて先が無いんじゃね
「真っ当なメーカーだったのに過去の批判は全部アンチのせい」「裁判長引くし真のSNKファンは買い支えろ」とか連呼しながら
いつの間にかフェードアウトしてそう

97 :
>>94
サイトのニュースで見たけど
完全に警察の勇み足。壮大な著作権侵害だと思ってた模様。
畑違いのことでまるで知識ない結果。
つか刑事Kするとかしないとか警察は言わない。

98 :
>>97
そのサイトのURL頼みます

99 :
>>98
アンチの妄想なので出せるわけない
アンチが嘘つくのはいつものこと

100 :
ようガラケーのアンチガーくん
元気?

101 :
半額セールは「その内なんか買うか」と思いながら結局1つも買わないまま終わったw
星レビューが大して伸びてるふうでもないし、あれで全品だったと思うと改めてラインナップの薄さを感じた

102 :
ガセを流そうと必死なやつがいるのか?

103 :
アンチが必死なのは当たり前

104 :
なんで?
むしろ逆Kで別にアンチが必死にならなくても多方面から炎上するんじゃないか?

105 :
芋屋に不都合なレス入れる人間を片っ端からアンチに認定してるだけだしな

106 :
しかし、どっちも動きが遅いよね。
ネタを供給してくれないとね。 wwww

107 :
>「侵害された」と主張するSNKプレイモア側が和解に応じるのか、全面的に争う姿勢なのかも気になるところだ。
>SNKプレイモアに訴訟の方針を聞いてみたが、「この件に関する取材は、すべてお断りしている」とのことだった。

108 :
書類送検キター
 ttp://www.sankei.com/west/news/141117/wst1411170060-n1.html

109 :
2ラインオヤジって売春婦の息子らしいね
他所の板でバレてた

110 :
2ラインオヤジは売春婦の息子〜w

111 :
2ラインオヤジは従軍慰安婦の血を引いた朝鮮猿www

112 :
2ラインオヤジっていう名称で草生える
泣けるな

113 :
ゲハでスクエニマンセーの妄想炸裂中 w

114 :
ああ 自称新婚旅行中に一日中アークを叩いてた2ラインオヤジか
懐かしいな

115 :
ここは平和だなー w

116 :
いいえ

117 :
アンチってわけじゃないけど、ちと注文。
トレーニング・・・じゃなかた、プラクティスの設定を保存出来るようにしておくんなせえ。1HITガードとか各種ゲージとか。面倒くさすぎ。

118 :
SNKプレイモア、『メタルスラッグ ディフェンス』で全世界2000万DL突破を記念したプレゼントキャンペーンを開催
http://gamebiz.jp/?p=140958

119 :
>>117
無駄な手間は今後もかけないでしょう。
(売れるソフトなら力は入れるでしょうが…)

120 :
それではここで、世界で一番民度の低いガンダム動物園のファンメール集を見て見よう!
https://twitter.com/exvsfbfanmebot

121 :
>>120
芋アンチ並の民度の低さだな

122 :
ほう

123 :
昔やったDCのCOOLCOOLTOONてゲーム全然面白くなかったから
ブコフにでも売り払おうとAmazon見たらプレミア扱いやったわ
格ゲーではないが

124 :
あっそ

125 :
次の指名来たでよwww

126 :
ところで刑事裁判はどうなったの?
押切氏が何の問題もなく仕事してるとこを見るとやっぱり起訴すらされてない感じ?

127 :
早くクソイモ潰れないかな
ゲームの版権はスクエニが競売で入札して全部買ってやれw

128 :
>>127
中華企業が買収したがってるって話が本当なら潰れはしないんじゃない?
まぁ実権握られたら芋屋の名前は残ってももう好き勝手な事は出来なくなるけどw

129 :
>>128
むしろいい事づくしじゃんw

130 :
ここんとこ芋アンチガーがやけに大人しいな
やっぱり不起訴になっちゃったの?w

131 :
ほんと、どうなっているのか裁判情報欲しいわな。
芋もスクエニも情報出せよ。

132 :
なんかもうぐっだぐだになってんじゃね?w

133 :
買収騒ぎでそれどころじゃないんだろ
さっさと中華に吸収されろ

134 :
>>128-129
KOF以外出せなくなる可能性が凄まじく高そうだ。

135 :
それなら芋屋になってからと大差ないな

136 :
もし、中華に芋が吸収されたら裁判どうなるの?
教えて詳しい人。

137 :
そりゃ中華次第だろ。確実に言えるのは芋屋に主導権はなくなる
プライドだけ高いチョン寄りの芋屋よりまだ中華の方が話がわかりそう
まぁ買収と言っても欲しいのは版権だけなのは目に見えてるからそれだけ奪って残りのゴミはポイだなw

138 :
>>137
残りのゴミ…社員総リストラ?

139 :
>>137
そういう事になる可能性もあるんだね。ありがとうございます。

140 :
早く反訴しろよ

141 :
ええ

142 :
スクエニが有利ってマジ?これじゃあ[弱小会社は[著作権]裁判不利]って付くぞ。
どっちにしろ情報出せよ。ネタにするからw

143 :
芋屋側が具体的にどれだけ経済的な損害が出たかを証明しない限り「あいつが著作侵害したよぉ〜っ!怒ってよ〜っ!」ってガキみたいに騒いでるだけじゃ無理
弱小企業だからとかいう以前の問題

144 :
>>143
それって逆に言うと芋屋がパクりキャラを作っても
パクられた側が具体的にどれだけ経済的な損害が出たかを証明しない限り
パクリ行為が罪にならないってことになるよな。

145 :
>>143
漫画を少しずつでもいいから[どこのコマでキャラ使われたか]チェックをチマチマやればいいんだよな。
それで[わが社のキャラが無許可で○○コマ使用されました]とはっきり証拠を提出して言えばいいんだよ。それくらいはやらなきゃ。

大作ゲーム作ってないし、暇だろうからw

146 :
>>145
その証拠があるから訴えたんだろw
それにアケ版画面をキャプとって素材で使っているあたりが
エミュ使用の疑い有りとかあったよね

147 :
>>146
エミュの証拠をつかめたら少しは芋屋有利に状況が動くかもね

148 :
>>144
だからいちいちめんどいから見て見ぬふりをしてくれてるんだろ

>>146-147
で、刑事裁判はどうなったの?反訴は?

149 :
「FF7リメイク?賠償金作ってくれるの嬉しいねぇw」なんてヌカしてそうだな、芋w

150 :
アルゼとの裁判のときはパチスロ関係者の支援者がいて勝てたらしいが今回はいそうにないな
さすがにゲーム業界関係者に味方はいないかw
そりゃ芋屋とスクエニどっちに付くかと言えばスクエニに付いた方がいいに決まってるし
それに賠償金なんてFF7のリメイク作る制作費よりもクソ安いだろ

151 :
>>148
見て見ぬふりをしなかった芋屋は相当暇なんだろうね。

>>149-150
「リメイク作る余計な金があるんならさっさと賠償金払えよ」とか調子こいたこと言ってきそうだな。

152 :
カプとアークは格ゲーもここまで来たかーって感じのゲーム作ってるし
近年は他ジャンルの人気キャラ使った格ゲー化も元気だしで
何かここの一人負けみたいになってない?

153 :
負けっていうか比較対象にすらならない背景だからなあ

154 :
ここまで来れず真っ先に倒産したメーカーがSNKなんだしw

155 :
会長が脳筋DQNジジイだからね
まさに老害そのものだから

156 :
>>154
このまま行くとまた倒産させそうだけどw

157 :
ここもう格ゲー作ってなんかいないでしょ?

158 :
「作りたいけど金がなくて作れない」が合ってる?

159 :
今さら出してもしょうがないじゃん
もう他社にはどうやっても追いつけないだろ
潜伏期間中に技術力を上げてる為に何かやってたとかでもないだろうしね

160 :
紅茶に中国企業からの買収云々の記事がきたけど
どこまで本当なのかねえ

161 :
ファミ通にもきたから確定っしょ

162 :
ファミ通に真実なんてない

163 :
大丈夫、ファミ通の情報だよ

164 :
現実を受け止めろよ
4亀にも記事きてるんだし

165 :
6350万ドルwしょっぼw

166 :
旧SNKの遺産を食い潰し続けて早十数年
実質スロ会社になり遂には買収かあ…

167 :
中国企業に買われたって記事見て超久々にスレ覗いたら
2ラインとか東電とかのアンチから見ても迷惑だったクソコテ連中
ようやくいなくなったのか

色んな意味で本格的に終焉ムードだな

168 :
>>167
東電って何か迷惑な事したっけ?あっさり消えたからあんまり印象がない。

169 :
大昔にプレイモアに明日はあるのかスレの初代スレをたてて、やっと結論が出たか、感慨深い
まあ、最初から明日なんてなかったのはわかってたけどな

170 :
今思うとクソコテの連中なのかなあ
虹裏でスレを建てては気に入らないレスは大量削除
キモいコラを貼っては喜んでいたのは

171 :
ついに中国の奴隷か、ちょっと前まで韓国奴隷だったのにな
アルゼからせしめた金もドブに捨てたのかね?
この会社がスクエニに絡んだのも金が欲しかったからか、惨めだな
いつまでも時代遅れのドット絵に拘っていたし当然と言えば当然

172 :
アルゼの金云々は業務の上で役員にアルゼ側招いたりしてたから一応金やらスロット参入のなんだかんだを得てお互いに解決したんだろ
スクエニは他メーカーに対してもやらかしてたからなあ
金云々というよりはあの漫画内の記載にこだわっていたような
金欲しいならもっとふっかけるし
アメリカの投資会社が中国からの買収で
動いてたりするから
もっと早くに裁判を
外国から起こすだろうね

173 :
潰れてないから大勝利(涙目

174 :


175 :
>>153
しかし旧SNK時代のキャラは魅力的だから勿体ないよな
カプコンとは違うセンスで良いしな
アークみたいな昔のオタ風キャラやフランスパンのラノベ系キャラは何か違うし
もう旧SNKキャラの版権をスクエニに渡せばいいんだ!

176 :
芋どうしてんのかなと久々に検索かけて買収を知った数日前「あっそ」としか思わなかった
ここに来たらアンチアンチどもだか社員だかも一気に静まり返ったんだなwざまあw

昔六番勝負の糞仕様で荒れた時「お前らが買わなくても芋屋は困らねーよ!」てほざいた世間知らずは息してんのかな
もうほとんど忘れ去ってはいたがこれで本格的にサヨナラできそうだ
みんなお疲れさん
あばよ芋屋

177 :
スクエニと和解してどう思った?>>172

178 :
ぷぷっw
ハイスコアガールの件で久しぶりに芋の情報漁ったら中国なんぞに買収されてやんのwwwwwww
さんざん芋擁護に奔走してきた馬鹿は今どんな気持ち?どんな気持ち?wwwwww
スロやらゴミゲーやらで無駄に延命し続けて最後は支那の養分とかダサすぎるぞおいwwwwwwwww

179 :
つぅか芋本スレ潰れてるしアンチスレも全然残ってねーし本当の意味で終わってたんだな芋屋wwww
不快を通り越して無関心、これが詐欺会社の末路ですかwwwwwwwww
まぁ俺が芋叩きに飽きた時点で終わってたよ。
残った芋アンチなんて芋信者1人ろくに潰せない無能しかいなかったもんなwww
俺がいたから芋叩きが盛り上がってただけだしwwwwww
何の力も無い芋アンチ及び芋信者ワロチン(^w^)ピチャピチャ

180 :
記念にひとつ教えといてやるか。
この俺は実は旧SNKの残党でしたー。
気づいてた奴もいるだろうが何も知らない知ったかの馬鹿同士の議論ごっこはとても滑稽でしたよ(^w^)ピチャピチャ
お前らごとき糞ニワカのゲーオタとはレベルが違うんだよレベルがよお!!
ぎゃはははははははははwwwwwwwwwwwwwww

181 :
ハイガの件でスクエニ信者を敵に回したのが致命的で
アンチも信者もなんの影響もなかったのが現実だな

182 :
かずかずまだ生きてたのか
旧SNKの残党が事実なら第一のゴミのあいつかな

183 :
残党なんていっぱいいすぎるだろ
バイトですら知ったかであれなんだから
顔文字使うあたりでおっさんと言うのはよくわかる
というか抹茶かその取り巻きぐらいしか思い当たらんが

184 :
買収や和解報道で久々に存在を思い出して来たけどひっでえ事に
なってたんだな

今思うと旧SNKが潰れた2001年の時点で完全に
SNK格ゲーの歴史が途絶えてた方がみんな幸せだったんじゃねと思えてくる。

185 :
どうなのかね
芋屋になったあとでも
浮上するチャンスも買わせるための最低限のプレイ層もあったのに
積み重ねたやらかしで全部潰したのがなあ
あの抹茶からの流れは戦犯しかいない

186 :
第一開発部残党に頭下げて出戻りを求めていたら、もう少しましな状況だったのかもしれない。

187 :
ありえねーww

188 :
(技術開発の)苦労&努力をしないで楽な方へ楽な方へ逃げた結果、[弱者男子]へと堕ちた男みたいだなw

189 :
例の芋社長の[ゲームファンをパチスロファンにする]発言で
「何で20代に絞るのか?ゲームで一番活気がある世代は小学生だろ?」と、妖怪ウオッチをプレイする息子を見ながら考えた。

それほど社長のオツム固いんだな。

190 :
KOF14がひどすぎて各所で大笑いされてるぞ

191 :
炎エフェクト糞フイタ
まだ開発中だから大丈夫かと思うけど、これじゃあPS2だよ…

しかしこれで発売日がリメイクFF7と被ったら神www

192 :
14の画像を見たけど、これ90年代初期のゲームか何か?
やっぱりここの企業は、クソゲー製造メーカーでしかないね。
スクエニと揉めていたらしいけど、著作権で文句を立場じゃないだろうが。
k9999やmi2の盗作は、どう説明する気なんだろうねぇ。
snkのゲームは古臭い上に、ゲーム自体も大して面白くないのに、いつまでゲーム製作を続けるつもりだよ。
もう大人しく潰れろよ。

193 :
芋屋なんかを認めてたくせして、買収されてからはアンチとか
MIはよかったのに14はダサい
みたいなこと言い出すわけわからん層まで現れ始めた
芋屋の技術力とセンスのなさなんて元からだし何も変わってねーのに

194 :
miシリーズも、手抜きと盗作がひどいゲームだったのにね。
捌きなんて技があったけど、他の3D対戦から盗んできただけだろう。
倒産前は良かったなんて声を聞いたことがあったけど、倒産前から人を選ぶゲームしか出していなかったと思う。
倒産前後からして、キャラデザインも言うほどいいかな?
好みの分かれそうなデザインばかりの印象しかないんだよね。
キャラ人気に頼り切っていた割には、今なんて誰からも見向きもされないね。

195 :
舞だけは未だに安定してないか?

196 :
舞だけは、海外ではまだ人気あるんだったかな?
個人的には、KOFでのアンディ連呼がくどいのと、忍装束が下品にしか思えなくて、苦手だよ。
13でPS3版のパッケージに舞を載せたり、等身大パネルを用意したりしていたけど、肝心のゲームではぱっとしない技性能だったなぁ。
SNKにゲームの調整なんて、これまでまともにできたことがないけどさ。
バランス悪いクソゲーを乱発して、数年後にちょっと手直ししたものを出しただけで、信者は良バランスと言ってくれるから、楽な商売だな。

197 :
>>194
ここ最近のやたらにMI関係のヨイショに疑問だったんだが
ファルコンが新しい垢作って復活してた
ブラゲー名義の方じゃない奴な
でMIからMI6までの関係のお話を元お仲間と思い出話してたんだとさ
納得だわ

198 :
14縺ッ縺ゥ縺隕九※繧ゅ}s2譎ゆサ」縺ォ菴懊▲縺溽黄繧堤┌逅縺ォps4縺ァ螢イ繧九h縺縺ォ隕九∴縺ェ縺縲
莉頑峩雋キ縺莠コ縺ェ繧薙※縲∝ア繧九ョ縺九↑シ
菫。閠縺ョ譁ケ縲縺ァ繧ゅ∬イキ縺」縺ヲ縺上l繧九→縺縺縺ュ縲
縺薙%縺ァ譖ク縺崎セシ縺セ繧後◆繧医≧縺ォ縲√Μ繝。繧、繧ッff7縺ィ蜷後§譌・縺ォ逋コ螢イ縺ォ縺ェ縺」縺ヲ縲∬ヲ玖協縺励>蟋ソ繧定ヲ九○縺ヲ縺上l繧医

199 :
申し訳ない。文字化けしていた。
14の動画を見たけど、これps2時代辺りに作っていた物を、今頃になってps4で売ろうとしているだけにしか見えない。
ps4で売るほどの物でもなさそうだね。
今でもsnkゲームに期待している物好きなんて、居るのかな?
仮に他シリーズで今頃続編を出したとしても、誰も見向きもしないと思うよ。
勝手に潰れても、誰も困らないクソゲーの製造元だからなぁ。

200 :
パチスロも撤退。いよいよ始まったなw

201 :
潰れる前にキャラ版権をよそのメーカーに売っとけよ。

202 :
>>201
譲渡したじゃん
中華メーカーにまるっと
国内のSNKプレイモアは完全に消えるのかもな
ただ譲渡先のメーカーも雲行き怪しいニュース流れてきてあれだが

203 :
中国企業に身売りしたんだったね。
韓国の次は、中国か。
韓国に身売りした辺りのsnkゲームは、どれも背景が汚くて、ゲームの作りも手抜きだった。
13の公式ブログで、「海外では好評」と何度も言っていたから、国内での人気取りは、無理だったんだろうか?

204 :
豚さんが元の会社が中華に買収されるなり
生き生き復活しておしゃべり開始してて草

205 :
事実、また倒産したみたいなものかな?
90年代後半には怪しかったし、潰れたのも当然か。
kofは、中国では人気なんだろう?
海外での人気取り、頑張ってね。

206 :
>>197
MI6!?
そこまで出すつもりだったのか?

まさか、ひとつのストーリーを細切れにしてMI6まで行ってようやく完結ってことか?

207 :
焼き直しで出すつもりだったんじゃないかね
あと銀行から融資うけるのにもある程度の計画ださんといけないし

そんなファルコンさん
MIAの宣伝めっちゃしています
前フリですかね
大阪のゲーセン、コーハツでMIAのフリプを開催するようです
君って相当負けず嫌いだね、以来の名言が聞けるのかなwww

208 :
別にMIは豚が考えた作品じゃないだろうに
何産みの親豚ヅラしてんだろうね
いつまでもしがみついてるところは元芋社員らしいがな

209 :
14スレでMIや豚持ち上げたらまたコピペで埋めてやるから安心しろ
あんなスレなくても誰も困らんし寧ろ目障りだ
芋とKOFを持ち上げる奴は社員としか考えられないからな

210 :
kofと言うか、snkゲームに人を集める魅力が残っているかと聞かれたら、怪しいところだね。
snkの対戦ゲームが通じたのなんて、90年代だけ。

211 :
今更ヨイショの流れもおかしすぎるしな
しかし豚さん急に活動はじめて気味悪い

212 :
>>202
版権譲渡?
マルっと会社が買われちゃったんじゃん。
譲渡もなにも。 w

213 :
もう親会社の許可がなければ何も作れないんだよねw

214 :
>>212
どこからか盗作してきたようなキャラばかりの版権なんて、誰が欲しがるんだよ。
snkのキャラ版権なんて、大した額にもならないだろう。
二度目の倒産も同然か。悪い意味で冒険好きな企業だね。
潰れたところで、誰も悲しまないが。
物好きな信者くらいは、悲しんでくれるか?

215 :
その流れなのか元レーター陣が趣味でそのキャラを書くのすら今後自粛するっていってたな
二次イラストのメストの某ナコルル書いてた人も書くのダメみたいなお達し
出てるとか
豚は一方・・・・

216 :
スクエニと揉めた一件で、二次創作への取り締まりも、強化するんじゃなかったかな?
少ない味方まで失ってしまって、馬鹿な奴らだねぇ。
スクエニと揉めた時も、k9999の件を持ち出されると、変に動揺する奴居たよね。
盗作しかできなかった奴らが著作権の文句を言うなんて、ギャグにしか思えなかったよ。

217 :
>>213
そこいらは契約によるから何とも言えないね

>>215
>その流れなのか元レーター陣が趣味でそのキャラを書くのすら今後自粛するっていってたな
二次イラストのメストの某ナコルル書いてた人も書くのダメみたいなお達し
それ芋屋からのお達し?こりゃまた突然だね
まあもう中華企業の一部だからな中国内でヒット作出して盛り上がればいいが
KOF14のPV大不評っぷりをみると難しいかもね

218 :
ツイッターで画像流れてきてるが
台湾の街中でスマホ版98の宣伝やってるみたいだけど
京と八神の立体の出来が昔のネオジオランドのBOF並みで通っちゃってるあたり
そんな程度んで済むんじゃないのかな

219 :
スクエニの件で二次厳しくなったの?

220 :
>>219
版権問題で、創作にも厳しい対応をするとよく聞くよね。
同人屋に媚びてきたのに、頼りの同人屋まで切って、味方をなくすのでは?

パチンコから脱退して、ゲームに力を入れるらしいけど、このクソゲーメーカーに居場所なんてないだろう。
スクエニとでも、張り合うのかな?
勝ち目ないから、やめておけよ。

221 :
何かあったの?
何の話を言ってるのかさっぱりわからん

222 :
厳しくはなってない
ただ中華に版権移ったのもあって
元イラストレータースタッフは自粛するコメント出してたり
メストでキャラグッズの絵を描いてた有名絵師はシブも含めて一部過去の仕事絵公開停止の話が来たともあったらしい
立体物は版権管理の兼ね合いもあって停止してるだけだろうけど

中国嫁日記の作者が組んでいる模型屋が勝手に再販だか在庫のKダッシュ、
許可なしでWFでこっそり売ろうとして
他ディーラーから総攻撃くらってたけどね

223 :
14:以下、転載禁止でVIPがお送りします 2015/11/07(土) 12:52:21.932 ID:hV34SL2I0.net

>>10
例えばある会社が不祥事で叩かれてネット上で祭り状態になってたとするだろ
パートスレになって凄い状態になってるみたいなの

こういうのを鎮火させるんだけど
数人でチームを組んで、その掲示板にその企業を擁護する書き込みをバンバン投下するわけ
そうすると、掲示板の住人は次第にその書き込みをする相手を攻撃しだすんだよ
わかるかな?

本来やるべきことは、その企業や個人に対して電凸したりスネークすることなんだけど
「ムカつく書き込みをする奴を叩く」という作業に没頭しだすんだよ
果てしなくこの行為に没頭しだすw
そうすると自然と人は飽きていなくなる

224 :
KOF14が世界中で失笑されて久々に芸人として存在感示せたな

225 :
スタッフも相当入れ替わってるのに
3Dモデルがその時代の水準から大きく劣るクオリティなのは
ハイパーネオジオ時代から今の今まで一貫してる

226 :
14は面白いだろうぜ。

227 :
https://pbs.twimg.com/media/CVj4eORWUAEG9sH.png
パッケージ自体面白い

228 :
>>227
コラなのは見りゃわかるが
このチープなグラは加工でも何でもないという

229 :
ま、中華企業になったし。

230 :
ワッチョイ導入しないならこのスレ潰すわ

231 :
11.mmm1nmm1pfghjkl;:]zxcvbnm,./\だ人が立ててください。スレタイには「SEXrd」(半角)と何スレ目かの数字を必ず入れてください。
代表なセリフハイ、ヨロシクゥ!いい体してんねえ!!30分で5万!バラ撒くぞこの野郎!大丈夫大丈夫、ヘーキヘーキ
よしっ、キマリッ!すげぇ事になってんゾ?大丈夫だって安心しろよ〜!!こ↑こ↓†悔い改めて†まずうちさぁ
屋上あんだけど……焼いて行かない?お前のことが好きだったんだよ!ファッ!?菅野美穂(意味不明)ビール!ビール!
この辺にィ、美味いラーメン屋の屋台来てるらしいっすよ!ヌッ!24歳です(インタビュー後)学生ですで……出ますよ王道を征く
しょうがねえなぁ(悟空)はっきりわかんだね!おかのしたCAPTURED,EMURATED EMURATED EMURATED戊辰戦争ダルビッシュ
すっげえきつかったゾ〜(語尾にゾがつく)当たり前だよなぁ?あっ、おい待てぃ(江戸っ子)そうだよ(便乗)
見たけりゃ見せてやるよ(震え声)ポッチャマ・・・なんで見る必要なんかあるんですか(正論)やめてくれよ・・・(絶望)
あー、いいっすねー!先輩!何してんすか!!やめてくださいよ本当に!う、羽毛・・・アン!(世界のトオノ)
(免許証返して下さい!)オナシャス!ワン!ワン!ンギモチイィッ!自分を売るおいコラァ!降りろ!お前免許持ってんのか!
あくしろよ!クルルァ(車)汚ねえケツだなあ・・・かしこまり!卍解〜!ありがとナス!for iPhone?
お前を芸術品に仕立てや・・・仕立てあげてやんだよお前をげいじゅつし・・・品にしたんだよ!意外と早く堕ちたな〜
堕ちろ!!縛らなきゃ(使命感)キモティカ?もう許せるぞオイ!もう許さなねぇからなぁ?(豹変)これマジ?(視聴者目線)
いいだろお前成人の日だぞ(意味不明)人間の屑がこの野郎・・・カスが効かねえんだよ(無敵)エンジン全開!
KEN、どうにかしろ(無責任)ア!(スタッカート)ふ・ざ・け・ん・な、ヤ・メ・ロ・バ・カ!ポイテーロ!(覚えてろ)
おじさんのこと本気で怒らせちゃったねぇ!真ん中来いよ!動くと当たらないだろ?動くと当たらないだろぉ!?
じゃあオラオラ来いよオラァ!!やめちくり〜溺れる!溺れる!ライダー助けて!あああああああもうやだああああああ!!!!(デスボイス)
ほ、ほーっ、ホアアーッ!!堀江さん許して!いや〜キツイっす(素)声(小野大輔風)俺って結構…怖いですよ?俺知ってるんですよぉ〜
これって・・・勲章ですよ。そのための右手?あとその為の拳?金!暴力!○○○!あったまきた・・・(冷静)生きてる証拠だよ
冗談はよしてくれ(タメ口)よし!(自信たっぷり)野田内閣すいません許してください、何でもしますから!
ん?今なんでもするって言ったよね?(野獣父)また君か壊れるなぁやっぱり壊れてるじゃないかん?今なんでもするって言ったよね?
心肺停止不可避流行らせコラ!ドロヘドロ!(名作)馬鹿野郎お前俺は勝つぞお前!(慢心)警察だ!(インパルス板倉)
これは何だ〜?証拠物件として押収するからなぁ〜?(ねっとり)逃れられぬカルマ出ていけ!
今日は、アドルフ・アイヒマンが逮捕された日なんですよ(暗黒微笑)「調子こいてんじゃねーぞこの野郎!(棒読み)
何がしゃぶれだぁ? お前がしゃぶれよぉ!(棒読み)穴はひとつしかないから(名言)俺も仲間に入れてくれよ〜
とぼけちゃって(マジキチスマイル)いなりが入ってないやんわかる?この罪の重さ?ホンマ使えんわ〜やめたらこの仕事
それしか言えないの?このサル〜!山田うどんJ9J9・・・(情け無用)そうナリ
まあある意味画質で劣っててもなんだかんだ持ちこたえているシリーズだからね。
芋屋も画質で負けててもなんとかなるでしょみたいに考えてるんじゃないかな。
KOF2003でドットでがんばってる中、ギルティはすでにイグゼクスでアニメのような画質になっていたが。
KOFは韓国中国人気があるから、それらの国向けに導入コスト下げれればいいんじゃないかな
KOF新作ってなんか一時期開発者募ってたよね入った奴が内情ツイッターでバラして話題になってたやつw
ゆーて元の開発者全然残ってないでその募集乗った奴らでなんとか作ってるんだろうなぁ
シナシナ言ってる信者いるけどあっちで人気ある(あった)のはMVS時代の話だから
98とかそんな大昔の時代だぞチョンにしたって鉄拳のほうが圧倒的に人気あるし
そもそもペイが小さすぎるしチャイナさんとこは家庭用ハード最近まで発売禁止だったんすよ だから売上がすごいも糞もなくかつてmvsが
大人気だったわけですなマジな話中国ゲーム市場は今注目の的大手も過去作の中国ローカライズ版を積極的に作ってるのか知らないが
どうしたらそこまでになんたらかんたらにもねそっこuまいてんヤッピー乱調

232 :
>>230
なぜ潰す必要がある?

233 :
もはやアンチもわかない潰れっぷり。

234 :
KOF14はNXにも出す予定があるんだな
PS4が3D版でNXが2D版てドラクエみたいだな

235 :
いらねえw

236 :
で、もはやカキコも無し。 wwwwwww

237 :
SNKがMSAでやらかしたからディズニーに訴えられるかもw

238 :
何それ詳しく

239 :
自己解決
エルドラド(笑)
ディズニーって幼稚園か小学校のプールの底に描いたミッキーとか消させるくらい版権にうるさいんだろ?
さてどうなるか

240 :
>>239
その他にもパイレーツやらスターウォーズもやってるから

241 :
あーあ、キャラクター商売の面も強かったここのゲームで
変える必要なさそうなのも多く含んだキャスト大幅刷新て
一番無神経なことやっちまったな

242 :
>>241
声優はさすがにしょうがないんじゃないの?
ストシリーズなんて何回声優変えまくってるんだって話になるよ。

243 :
ソシャゲのイラストひっどいな

244 :
露骨に中華臭いのは向こうの意向なんだろ

245 :
金出してるのが中国だから仕方ない

246 :
中国もアホじゃないから次回作あるかはわからないな

247 :
次は中東の産油国に金を出してもらって
アラブ人キャラ大量発生を目指そう

248 :
餓狼だの龍虎をおかしくされるならそれの方がいいかもなw

249 :
結果論だがファル豚は早々に抜けて正解だったのかもな

250 :
芋で偉そうにしてた連中はすっかり見なくなったな

251 :
版権は中華に買われたみたいだけど芋公式は普通に残ってるんだな

252 :
KOFユーザーによるアイヌR連呼が炎上してて笑った
北海道だかが芋屋にも連絡したらしいけど対応取るんかね

253 :
ハイスコア騒動みたいに金取れなきゃ動かなそう

254 :
アイヌ成りすまし韓国人の人権団体

255 :
寧ろ韓国ならいいぞもっとやれになるだろうw

256 :
アイヌの騒ぎはネトウヨが参戦してきたから始末に負えなくなったんだよなぁ

257 :
芋屋ジュニアらしい騒動だとは思ったな
ツイッター見てるとKOF勢は頭おかしいの多いわ

258 :
パッチ来ただけで一日で400レス近く消費だもんなどこの大作ゲームだよとw
まあステマKOFらしいが

259 :
会社名戻すのか

260 :
名前戻しても人は戻らないからな…
まあ1回倒産してるし期待とかはないが

261 :
アークに喧嘩売った馬鹿社長がいるらしい

262 :
すっかり空気メーカー

263 :
時既に遅すぎだからなあ
そう考えると13まではギリギリ期待されてたのかもしれない

264 :
パチやらスマホゲーにどっぷり浸かってたから今更ゲーム機でやられてもな

265 :
信者ともに大絶賛レビューやめてほしいわ
STEAM版のネオジオの移植作品なんてわざわざ日本語抜きのフレーム遅延だらけのrクソ移植なのに
プレイ出来るだけマシとかオンライン対応神ゲーとか
反論するとSNK(DotEmu)に何期待してんの?この値段に文句言う奴頭おかしいアンチだからな
散々クソ移植でも褒めちぎってる奴らがガンだと感じる

266 :
どうせ社員だろ

267 :
安くたって移植度に問題あれば不満出るのが普通なのに目線がユーザー側でなくメーカー側なのが笑うわ

268 :
社名変わったところでやること変わんなきゃ一緒だよね

売上などの理由でKOFばっかりプッシュになるのはしょうがないんだろうけど
草薙京ばっかりプッシュとかにもこだわりそうでなぁ

269 :
しかし、SNK時代のKOFスタッフはいないという事実w

270 :
>>268
とはいえ餓狼作って欲しいかと言えば微妙なんだよな
MOW2作ってもクソみたいなのしか出てこなそうで

271 :
この企業オワコンだな

272 :
>>269
でも旧SNK時代にKOF信者だった奴らがスタッフに多かったりして

273 :
>>271
何今更いってんだ

274 :
>>272
そんなの言ったらキリねーしw
今の開発トップはデンプス出戻りガロウチームだし。

275 :
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われているゴミ禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html

安売りスレ
http://mastiff.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1447262464/

276 :
>>265
最近そんな光景みたなと思ったらMOWスレだったわw
http://hanabi.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1481546758/685-694

277 :
SNK死んじゃって今でも餓狼派とKOF派がいがみ合ってるの?

278 :
社員レベルの話なら対立するほどの人材はもういないだろう

279 :
>>276
ざっと見たけど酷いなw
ユーザーに紛れて社員もいるんだろうけどな

280 :
ここにもよく工作員らしき奴が湧いてたな
幅とか今なにやってるんだろうな

281 :
訴えるぞおじさんもなw

282 :
ゲーム作る宣言?みたいなのしてたけどさっぱりだな
中国では出してるのかもしれんが

283 :
相変わらずKOFだけのメーカー

284 :
もしくは草薙京をプッシュしたいからKOFばかり出さざるを得ないのかも?

285 :
SNKの顔はやっぱりテリーなんだよな
KOFも餓狼中の大会名だし

286 :
KOF2000なんかよりMOW2出せばSNKも倒産しなかったはず

287 :
http://hayabusa8.2ch.sc/test/read.cgi/news/1490503529/268

こんな姑息ことまでしてたのか
ほんとステマKOFだな

288 :
社名を戻そうが芋屋は芋屋

289 :
ホントだな
今日アプリのKOF98UMOLがその後どうなったかスレ過去ログ漁ったりしてオチしてたけど
追加キャラがまとめファンサイトからリークと既視感ありありの流れがあったり
訴えたトーマスを乞食扱いとこれまた既視感ありありの被害者叩き

紅茶といい自称ファンサイトといい
KOFと芋屋のファン連中はまったくうさんくさいな

290 :
SNK捨てた奴が我が物顔でKOF作ってるのも笑える
餓狼スタッフとしてのプライド0かよ

291 :
ゲーム作るのが仕事ですからプライドなんて二の次です
何期待してんのw?

292 :
>>290
積年の恨みを晴らすかのごとく
これからは餓狼龍虎キャラ超優遇のKOFを作り出すなんてことになるんじゃないの?

293 :
今までの創業トップがいなくなったからマシになるかもな。

294 :
川崎が集合掛けたら尻尾振ってケツの穴舐めに来るとかプライド0で悲しくなる

295 :
どうせ川崎がいる時点でKOF最優遇は変わらないんでしょ?

296 :
別にあのオッサンがKOF推しだったわけではない
損しない(バクチしない)ゲームがKOF(あとサムライ)なだけ
餓狼も3という営業的失敗作がるからハズされている
(ちなみに3の産廃利用のリアルバウトが当たったからタイトル継続された)
ハズしたタイトルは復活しないさせないできない
新規タイトルでないのもこのへんが起因している

297 :
KOF12は外してなかった?

298 :
未完成っぽいけど、とりあえず製品にしました的状態の12w
あれの完成版が13(一応)w

12外したけど、あくまで評判であって売り上げとかは別だと思うw
仮13はずしたても他に(損しないで)制作できるようなタイトルないしw
制作トップが会長のアレだから降格で終わり

299 :
,gjmhngvbf

300 :
質問でもしもし君ってまだKOFスレにいるんだな…

301 :
>損しない(バクチしない)ゲームがKOF(あとサムライ)なだけ
サムスピって斬紅郎でこけてなかったっけ?

302 :
天草で持ちなした
というか「売り上げ」が大きくコケないとシリーズ終わらない

303 :
>>302
餓狼もリアルバウトで持ち直したんだからサムスピ並みには優遇されてほしいよな

304 :
ゼロスペ復活で芋屋が糞なだけだったのが判明か

305 :
零SP復活って何?

306 :
バランスとは名ばかりの発動コン頼みなアホ調整で
コンボは忙しく反面駆け引きは超大味っていう
2002のゲーム性ひたすら焼き直してるな

307 :
>>305
PS4で配信かなんかしてる事じゃねーの
かつて零SP信者でアンチスレ常駐だった俺も今や零SPや芋はおろか格ゲにもSNKにも完全に興味なくして今更?あっそ状態だわ

308 :
ほんとそれ今更あっそって感じ
国内で事件に配慮してとかgdgdやってて結局海外経由で商品出せば何の問題もないっていう

309 :
>>307
完全に興味無くした様な奴は今更こんなスレ開かないしましてやレスなんてしないと思うんだぜ
芋がムカつくのは分かるが恥ずかしいレスは止めような

310 :
今日で倒産して16年目ですよ

311 :
ああ、もうそんなに経つのか
最期はたった80億でシナに全部ぶん取られて惨めな終わり方だったな

312 :
旧SNKの最後はパチスロ会社に50億で買い叩かれて内部グチャグチャにされて倒産と実に惨めだった

313 :
旧SNKの頃はシナとの関わりはまだなかったんだっけな?

314 :
>>312
人材抜けてグダグダ状態を50億で売ったからなw
あと計画倒産だから、そんなにうまくまとめての版権譲渡はできない

>>313
MVSとかソフトは売ってたんちゃう?正規ルートか海賊版かはしらんが
2000年ごろでもKOF97は大人気だったそうで、おかげで知名度は高い

315 :
調子に乗ってスクエニに喧嘩売ったけどどうにも出来なかったしねぇw
結局ふっかけた本人は争いの最中にほっぽりだして逃げたっていうw
こういうのって相手と同格なら成立する事であって格下が格上にやったら駄目っていういい例でしたな

316 :
オンラインショップなんて今さら作って何がしたいんだろうね
買う物もないのに誰が利用するんだよあんなところ

317 :
>>315
>結局ふっかけた本人は争いの最中にほっぽりだして逃げたっていう
それで和解に進んだのかもね。
メーカー中のみんなが「余計なことしやがってバカが」と煙たがっていたのかも

318 :
>>313
SNKの頃は韓国への依存が高かったのでは?
餓狼3でキムを削除したらクレームすごくて急いでRBで追加したらしいし
あとMOWなんかあの少ないキャラ数なのにキムの息子を二人も出した

319 :
>>317
まぁ普通は裁判やってる最中に買収の話なんて進めたりせんわな
たぶん買収先が引き継いでくれるとか思ってたんだろうけど買収先には何の関係もない争いだからねぇ
そりゃスクエニみたいな大きい会社とは喧嘩するよりも仲良くしておいた方がビジネス的にもいいわけで
さっさと終わらせた親会社の判断は正しいよ

320 :
そもそも過去の遺産に頼って食いつなぐしか能のない3流以下の会社が業界トップ3クラスの会社に喧嘩売る事自体がまず身分不相応

321 :
たかがアルゼに勝った程度なのに裁判のプロ気取って勘違いしちゃったんだろうなw
あのコナミですら何も言ってないんだから喧嘩売る相手はちゃんと見ないとね

322 :
気がついたかどうかの問題やん
セガは気がついたが事後承諾(タイアップの条件つき)だったし
桃電のさくまもシランかったが、あのコナミ絡む状態だから結果スルー

発覚したのもアニメ化の際、制作会社が一応断りいれたのがキッカケ
それから裁判沙汰にしたので他の未承諾がバレた。
確認なくアニメ制作も進んだらもっとメンドくさいことになってたはず(書類残る案件)
こういう煩雑な認可承諾は編集の仕事。そこサボって、(ある意味)メーカー様スペシャルサンクスw
そんな知識ない連中にクソミソ扱い。正直、一番の被害者は作者なんだけどな。

323 :
引用なら和解する必要無いんだよなぁ
和解した時点でスクエニの負けでしょ

324 :
スクエニが負けたならハイスコアガール自体が終わってるはずなんだよなぁ
恥かいたのは川崎と芋屋だろうが。朝鮮人みたいな屁理屈こいてんじゃねーぞ

325 :
>>324
ハイスコアガールを終わらせたくないからスクエニが折れて和解になったんだぞ
お前こそ朝鮮人みたいなへりくつは止めな

326 :
スクエニが和解したのは余計な時間を取られたくなかったからじゃなかろうか?
「忙しいんだから格下相手に構ってられん」という感じで
一方、芋屋(当時)はとにかく「舐められるのが大嫌い」だから
たとえ格下相手でも金と時間を目一杯かけてでも敵は全力で潰す

327 :
スクエニは折れてない折れてないw
折れたのは親会社にげんこつもらった芋屋の方なw
買収先は「うちの子会社が迷惑かけてすみません。こちらとしては無益な争いでしかないのでこの辺りで終わりにしませんか?
スクエニ「まぁあんたらは関係ないしそちらがそういうなら」
こうやで?w
まぁ多少の条件は出しただろうけど芋屋の商品をただで宣伝しろとかその程度だろうなぁ
それっぽいのが実際にあったし

328 :
という妄想
現実は引用を主張してたスクエニが何故か和解
引用で通用するなら和解する必要性皆無
朝鮮人が多いなこのスレ

329 :
>こちらとしては無益な争いでしかないのでこの辺りで終わりにしませんか?
親会社にとっては無益でしかないが
芋屋にとっては面子のかかった大事な正念場だったんだろうな

330 :
>>329
親会社に経営権を譲った時点で面子もクソもないってw
それに和解を持ちかけたのは芋屋の親会社側だし
スクエニは芋屋を潰す気満々だったからなw
当事者ではない第三者が代理で介入してきたからスクエニもそれに応じただけだよ
スクエニも親会社には恨みはないからな

331 :
>>328
たまたまブクマ見つけて数年ぶりに来てみりゃまだいるのかおまえw
いい加減Rよwwwwww

332 :
>>330
和解を持ちかけたのが芋屋の親会社ってソースどこよ?
お前の脳内にしかないならどうでもいいが

333 :
そんなのちょっと考えればわかるだろうに
頭悪すぎなんじゃねコイツ

334 :
プレイモアアンチはキチガイで有名だからな

335 :
どうでもいいよね、今さら
つかさゲーム作らないの?まだ遺産頼り?
情けないね

336 :
SNKがSNKの版権使うのに遺産なんて言わない

337 :
3年ぶりくらいに見に北けど相変わらずKOFしか言わない馬鹿の一つ覚えなん?

338 :
今やKOFのナンバリング最新作様も
ネシカ台で空気読めない奴が空いた隙に選んで
うっわKOF始めちゃったよコイツ…さっさと途中で負けねーかな…みたいな微妙な雰囲気の中
淡々と一人プレイしてるのを時々目にするだけになっちゃったな

339 :
14は見た目しょぼいしゲーム性もいまいち底が浅くてね
いい加減オリコンもどき止めればいいのに

340 :
しかし何なんだあの今配信してるKOFの3Dアニメーションはwあまりのしょぼさに吹いたそw
え?もちろんみてないよ?w再生回数増やしたくないしw

341 :
さっさとKOF15でも出した方がいいんじゃないの?
SNKのゲームは昔から長期はもたないだろ

342 :
人気格闘ゲームシリーズを手掛けるSNK(大阪府吹田市)が11月14日、官報に掲載した決算公告(16年8月〜17年7月期)によれば、
売上高は42億8100万円(前年同期は32億300万円)、経常利益は19億8600万円(同13億1700万円)と増収増益だった。

当期純利益は31億500万円(同5億5800万円の赤字)、累積の利益や損失の指標となる利益剰余金は18億2900万円(同12億7600万円の赤字)。

SNKは1978年の創業。90年代に『THE KING OF FIGHTERS(KOF)』『餓狼伝説』『サムライスピリッツ』などの格闘ゲームシリーズを次々と世に送り出し、
業務用・家庭用兼用のプラットフォーム『ネオジオ』も展開。驚異的な売上を記録したが、格闘ゲームブームが沈静化し、
多角経営の失敗も相まって、01年にゲーム開発会社としては最大級の380億円の負債額を計上、倒産した。

倒産後は、系列会社だったプレイモアがIP(知的財産)を落札して、SNKプレイモアとして再生した。だが以前のようなゲーム会社としての存在感は薄く、
IPを活用して2004年にはパチスロ事業に参入。第1弾の『メタルスラッグ』に始まり『餓狼伝説』『KOF』といった看板タイトルをパチスロ機として投入していた。

しかし15年8月に中国のゲーム会社、37Gamesが約80億円で買収し、状況が一変。パチスロ事業から撤退し、ゲーム事業とライセンス事業に集中する方針を発表した。
16年8月には、6年ぶりの新作タイトル『THE KING OF FIGHTERS XIV』をリリース。12月に社名をSNKに戻し、ゲーム会社として復活する考えを打ち出している。

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1711/14/news097.html

SNK大復活!

343 :
アケアカNEOGEOのハムスターはコネ会社だが、最近じゃ過去作の移植に関しちゃ悪くないようじゃないか。
でも例によってそこの社長が私物化しそうだけどな(ニチブツとジャレコみたく)。

濱D「芋の馬鹿から旧SNKの作品を私物化し、ましてプレミアもんも出しゃあ、その信者から金を巻き上げまくれるでぇ…(ゲス顔)、アーヒャッヒャッヒャッヒャッヒャッwww」

344 :
MIシリーズをぶち壊した二大戦犯の片割れであるファルコンが、
最近ツイッターでSNKの顔役だと言わんばかりに有頂天になっているのが腹立つ。
取り巻きどもにおだてられて調子乗って、KOF次回作のキャラデザとか担当
するんじゃないかと不安で仕方ないわ
頼むからもう二度と正規タイトルの開発には関わらんでくれ

345 :
夏場にソシャゲの不愉快な水着CM流したり、自販機やら何やらでコラボしまくったり
中華に買収されてからのゴリ押しがウザい
国内じゃ、もうとっくの昔にオワコンなんだから大人しく引っ込んでてくれ

346 :
>>344
エンタガールがおとうさんと呼んでるの草。
そのエンタガールも腐女子よりキツいオバサン臭のキャラ語り過去語り。
誕生日もキャラによってつぶやくのに差があるし下手したら忘れて翌日になるからな。
公式アカウントにしたらあかんやろ。

347 :
実際問題あの時代の芋屋で一番の稼ぎ頭だったのはファルコンだからね
今のKOFなんてMIより気持ち悪い顔してるし売り上げもしょぼい
ファルコンの強みは海外でも人気のあることなんだし逃がした魚はでかすぎた

348 :
草薙京を好きになれないと楽しめないメーカー
新SNKになってもゴリ押しは続くものと容易に予想できる

349 :
>>347
逃がした魚とは?
falcoonは子会社で部長やってるけど

350 :
14モデル使い回しで女キャラ切り売り商法か
落ちぶれたな

351 :
90年代の旧SNK時代くらいのリリースペースならネタゲーも歓迎だが、
相変わらずのKOF一本足打法で、サムスピも餓狼も龍虎も復活出来ていない現状で
劣化ギャルゲー作る暇があるなら、半年でも1年でも早くKOF15を出せやと思う

352 :
いい加減テリーをKOFの主役にしろやと思う
みんなが見たいのは主役テリーであって脇役テリーなんて誰も見たくないんだよ

353 :
もうリサイクル格ゲーではなくて
格ゲー以外の完全新作を作ってほしい。

354 :
>>348
94の頃から草薙京好きだからずっと愉しめてるw
KOF14では無双できてウッハウハww
愉し過ぎるww

355 :
>>354
KOFが出てないうちはSNKキャラでは誰が好きだったの?

356 :
つーか旧SNKの頃からKOFは京、庵、ルガール、オロチ一族の4種で成り立って大人気だったしこれこそがKOFってものを物語ってたからな
そこにネスツ編だのアッシュ編だの入れてきても、結局は上記4種の引き立て役にしかならない

だからネスツ編もアッシュ編も失敗作で終わった

357 :
>>356
>つーか旧SNKの頃からKOFは京、庵、ルガール、オロチ一族の4種で成り立って大人気だったしこれこそがKOFってものを物語ってたからな
それじゃもう他シリーズキャラいらないね。引退させてもいいっしょ。

358 :
いや引き続き引き立て役でいいよ
そいつらはもうその為だけにあるようなもん

359 :
>>358
噛ませ犬のサンドバッグが欲しけりゃKOFオリキャラでいいだろ
なんでわざわざ他シリーズキャラ引っ張ってくる必要がある?

360 :
>>356
>だからネスツ編もアッシュ編も失敗作で終わった
とはいっても99以降もオロチ編を延々続けるわけにもいかないでしょ

361 :
>>359
いやだからオリキャラの事を言ってたんだが?
他シリーズに対してじゃないぞ?

>>360
まあKOFはオロチ編で終わるべきだったのかな?

362 :
Twitter勢の選民思想がスゲー嫌い
絵師や有名プレイヤー以外にはフォロバしない奴多過ぎ
SNKが少しばかり勢い取り戻したからって
中堅ファンが新規や出戻り、ライト層を拒んでいるようじゃ
ジャンルに未来はねーだろと問いたくなる

という愚痴
メーカー以外への不満書き込みしてすまんです

363 :
昔から痛いジャンルですし

364 :
>>362
いいんじゃないの?メーカーそのものは嫌いじゃなくても
狂信者どもが大嫌いというパターンもあるんだし

365 :
facoonをおとうさんと呼ぶエンタガールさんが痛すぎる

366 :
久々にSNKのサイト見たけどFAL豚子会社の役員になってんじゃん

367 :
>>366
見所があるかどうかも怪しい零細企業に辛抱強くしがみ続けてきて
ようやく肩書きだけは立派になったということか、ちょっと微笑ましくもある

368 :
仕事ぶりが評価されて昇進とかじゃなくてただ長くいる奴らを当てはめて行っただけだろ
人員もそんなにいそうにないしな
つかSNKエンタテイメントってなんだよw
何をするためのグループ会社なん?w

369 :
>何をするためのグループ会社
事実上は「KOFを出し続けるため」「草薙京をヒーロー扱いするため」にしかなってない
草薙京を好きになれないと楽しめないメーカー

370 :
その京も気持ち悪い顔に整形されてしまったけどな

371 :
だよな。今のSNKはもはや京庵すら大して推してはいないと思う。
14での性能の高さも優遇というよりは、
「とりあえずこいつら強くしておけば誰も文句はないでしょ?」
みたいな投げやり惰性感の印象が強いわ。

舞、アテナ、ナコルル、K’、クーラあたりにしてもより魅力的な
キャラになるような掘り下げをする意思は全く見られないし、
かと言って新キャラを売り込んでいく様子もなし。
次回作が出る前にスタッフが転職して、伏線も設定も、キャラの存在すらも霧消するのは
芋屋時代のアッシュ編が実証済み。

372 :
>>371
>かと言って新キャラを売り込んでいく様子もなし。
その割にKOF14では随分新キャラが多かったように見えたが
あんなに出す容量があったらその分を懐かしのキャラをもっと出せるように当てるべきでしょ

373 :
>>371
テメーらで創ったキャラじゃねーから掘り下げようがないんやろ。
(SNK時代のKOFキャラ)
仮に現行スタッフがやったとしても矛盾出てきたら叩かれるだけだし
新キャラも当たったらいいなってレベルのつくりで深みがない。

374 :
>今のSNKはもはや京庵すら大して推してはいないと思う。
京庵ゴリ押し主人公マンセー舞台になるよりはよっぽどマシ

375 :
毎日、お覇王翔吼とか個人の趣味全開に呟いていたエンタちゃんが何の告知もなく
ヘッダー画像だけ残してSNKエンタテインメントのツイッターから姿を消したが
何かトラブルでもあったのか?
中の人(女性広報)が突然退職とか休職に入ってしまったとか

376 :
>>375
個人の趣味全開しすぎてあれをキャラとはいえ公式でやる方がおかしい。

377 :
芋屋の公報担当は昔から変なのが多いよな

378 :
今後もこのメーカーは草薙京を好きになれないと楽しめないのかね?

379 :
>>375
オールスターに垢移動した

380 :
>>379
個人垢で元気にしてる

381 :
ネオジオスレ荒らすのやめくれるか?
ステッカーがどうたら書いてるのどうせお前らだろ

382 :
そのステッカーってやっぱり京ごり押しだったりするの?
そうなるとKOFアンチにとっては叩きの的になりそうだね

383 :
>>381
ゲサロのスレか?
あそこは当時強烈な芋アンチだった俺が一番最初に建てたスレだけどなw
久しぶりに覗きに行ったがあの会社また何かやらかしたのか

384 :
ここも大分落ち着いたのな
全盛期はゼロスペ問題、KOF新作、移植度の話題中心で発狂しまくりだった
関連スレも徹底的に暴れて荒らしまくってたし
2ラインオヤジというクソコテと幅って奴もいたな
最後の花火はAC版KOF13あたりか?それでも7年近く前か…
旧SNK信者の芋アンチなんて相当歳だろうし結婚でもしたか?
元々SNK嫌いの奴は今でも嫌いなんだろうけど完全に飽きたってところか
まあ2ch自体が過疎ったしその影響もあるのかもな
もしくは格ゲーやらなくなったからそのままフェードアウトしたか

385 :
宗像市自由ヶ丘南の邦雄はキモイ
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamestg/1528901397/

386 :
みんなで語ろうボクらの てくのすまん!
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gameurawaza/1492381364/

387 :
NEOGEO mini キャラクターステッカーに異常事態
http://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1532931035/

388 :
>>384
叩く価値すら無くなったからじゃね?メーカーの態度が改まったわけでもないし
アンチからにですら興味を無くされるって逆にみじめだと思うよ

389 :
惨めなシール君一人芝居中

390 :
ネオジオミニ ステッカー 4種固定問題

消費者センター相談窓口
http://www.kokusen.go.jp/map/index.html

一番下までスクロールさせると、
最寄りのセンターの電話番号が出てくる。

188には20秒毎に10円かかるので、かけない方がいい。

声を上げよう!

391 :
今気づいたが、
本体には12種類の内の1枚、ランダムに封入されている。
(正確には2枚入ってるが、内1枚はインストカードタイプの2種類のみ)
1枚12500円のガチャを引かそうとしている可能性濃厚。

392 :
【大炎上】NEOGEO mini キャラクターステッカー 疑惑まとめ【許すまじ!】

6/25にアマゾンで予約開始した、

NEOGEO mini キャラクターステッカー (4枚入り) https://www.amazon.co.jp/dp/B07DWGV2FZ/ref=cm_sw_r_cp_api_zs-wBbC837B34

neogeo miniのステッカーは全12種類の内、ランダムでの4枚封入ではなく、
全て同一であり、同じ物が4枚しかないのでは?との疑惑が浮上。
※Twitterで「neogeo mini ステッカー」で検索か、Amazonのレビュー参照

【何が問題なのか?】
・「全12種類の中からランダムで4枚をセット封入」
と表記されているにも関わらず、開ければ同じ4枚のシールばかりである点
・商品ページの写真と同じイラストのシールが入っていたという人間を、
Twitter上でも友人でも全く見かけない点。
・景品表示法、不正競争防止法に触れる可能性アリ
・この事案をスルーすると、これが前例で通ることになり、
後々発売される、同社の別の商品を買った時に泣く人が出る可能性がある
【重要】
良く取れば、ミスで同じ4セット封入されなかった。
悪く取れば、本体にはランダムで1枚封入されているので、
「実質、1枚12500円のガチャを引かせようと目論んでいる」可能性!!

ステッカーを買った人は、アマゾンのレビュー欄に写真を載せレビューをし、
消費者生活センターに絶対に伝えて下さい。
https://www.amazon.co.jp/dp/B07DWGV2FZ/ref=cm_sw_r_cp_api_zs-wBbC837B34
1セットのみ購入でも、遠慮なく伝えて下さい。
貴方はその96、97、40th、仮面の4種類が欲しくて、ステッカーを買ったのですか?違うはずです。

インチキは断固反対!絶対に諦めるな!許すな!逃がすな!

消費者センター相談窓口
http://www.kokusen.go.jp/map/index.html

NEOGEO mini キャラクターステッカーに異常事態
http://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1532931035/
工作員?が火消しの為、大暴れ中

393 :
良くも悪くも注目されファンとアンチを抱えてた頃から
コンテンツとしての格が落ちまくったのを感じるなあ
もう格ゲーマーの中でさえろくに関心持たれず
あーそういえばそんなのあったね…みたいな扱い

少数の信者が内輪でひっそり盛り上がってるだけになっちゃった

394 :
>>384
彼らがサムスピ新作についてどう思ったんだろうというのは気になる

395 :
閃サムがクソすぎたからか休眠期間長かったな

396 :
閃き外注やし(外注先元SNKと言ってもKOFチーム)
今回のも元スタッフかんでへん
と言っても旗舟に出すのもねw

397 :
旧SNKの倒産挟んでる蒼紅の刃〜サム零の間でもブランク4年弱なのにね
閃〜今度の新作(まだ出てないが)まで10年とか
閃がシリーズに与えたダメージの大きさがうかかがえる

398 :
なぜサムスピのポリゴン版は毎度毎度完全敗北してしまうのか?

399 :
ミニのパッド売ってたわ
もうやってないからいらんがw

400 :
668枯れた名無しの水平思考 (ガラプー KK27-yL8h)2019/03/26(火) 15:49:39.99ID:j5vzp0FzK
ストWプロデューサーの小野さんのツイッターで「カプエス3の予定はありませんか?」の質問に対して「SNKプレイモアの連絡先知らないから無理」と返答。
スクエニはLoVでコラボしてくれた。
そのスクエニに対してハイスコアガールにいちゃもんをつけて訴える。
その裁判中にカプコンは「スクエニとコラボします」と公式発表。

コラボ先とトラブル起こしまくりのSNKなんかとミクさんは絶対に関わらないで欲しい。


669枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW cbaa-rrfs)2019/03/26(火) 16:07:12.13ID:WNKd5SPI0
何だこのキチガイ。ハイスコアガールの件をいちゃもんとか笑わせる


【PSP/PSVITA】初音ミク -Project DIVA-1050【総合】
https://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1552047789/

401 :
ネオジオミニもよくよく考えたらネオジオXの劣化版じゃね?

402 :
家庭用ゲーム機が世代交代するたびに移植出し直してりゃ有難味もなくなるわな

403 :
ステマしまくったサムスピあんま売れなかったな

404 :
新SNKの話題ってこっちでいいの?

405 :
なにが腹立つって
この会社 真面目にゲーム作る気ねぇよな
ゲーム事業 たたんでくれや

406 :
もう空気メーカーだな

407 :
https://twitter.com/a_ureshino/status/1186033687290204161
さすがギャングの抗争だった前作からいきなり宇宙規模の話にぶっ飛んだ
MI2の電波シナリオ書いた作家は言う事が違う
(deleted an unsolicited ad)

408 :
サムスピも結局駄作で不発かあ…
今度は懲りずにKOF15だっけ?買った会社もいつまで作らせてくれるやら

409 :
うんこ

410 :
>>408
どこが駄作なの?

411 :
>>405
パチスロやめてからは、ちょっとはマシになる?

412 :2020/04/07
KOF15に期待

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