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ストリートファイターV総合part253
KOF14初週2万本wwwwwwwwwwwwwwww
さあ ひょうしょうしきた゛ 8れんせん
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【平成】一番面白かった格ゲーシリーズは…


1 :2019/05/01 〜 最終レス :2020/04/07
https://netallica.yahoo.co.jp/news/20190430-30892154-granking
https://ranking.goo.ne.jp/column/5871/ranking/51940/

平成の格ゲーの思い出語ろう

2 :
CVS2が頂点

3 :
KOF2001

4 :
savaki

5 :
ソウルキャリバー2

6 :
ブレイカーズリベンジ

7 :
恋姫

8 :
>>4
MI2?

9 :
良くも悪くもP4U楽しかった

10 :
ストリートファイター2

今の基準で比較したらもちろん評価は低くなるだろうが、
現役で稼働していたときにいちばん熱中したゲームはこれに間違いない

11 :
スパ2Xはハードが悪かった以外は完璧

12 :
スパ2Xのためだけに3DO買ったっけなぁ

13 :
ガチで何十年後に令和の人間にオススメするなら。カプエス2かDBFZ

14 :
カプエスはコラボする時期が遅すぎたな

15 :
こういうスレができたとこで結局上がるのは昭和生まれのおっさんの懐古ばっかであんま話が広がらないのが常

16 :
餓狼低すぎじゃないか?
ストと双璧を成すタイトルだったろ

17 :
KOFはギリ2002まで

18 :
ストリートファイターはスト2、スト3、ストゼロ、スト4、スト5とわけるべきだよなあ
餓狼も2とスペシャル3〜rb2とわけないと

19 :
超必殺技を生み出した龍虎の拳の功績は大きい

20 :
ファントムブレイカー

21 :
GGXは歴史を切り開いた
が、自分で閉じた

22 :
MVSの憲麻呂の制作過程がテレビで放映されるくらい格ゲーが注目された時代だったな

23 :
>>16
餓狼がストと張り合えてたのってストが2のVU繰り返してた93年頃までじゃね
瞬間風速とはいえあの時は皆スパ2より餓狼SPやってたし人気上回ってた
スパ2X

24 :
途中送信
ただしスパ2Xでまた追い抜かれたが
スパ2Xはあからさまに餓狼SP意識してスパコン載せてきたのがなんとも

25 :
スパXのコンボくらいがちょうどいいんだよ
起き攻めとか浮かし直しとか連打でガードしてるかどうか見るとかは流石に年取るときついし、ワンサイドゲー厶になって萎える

26 :
そう思うじゃん?現実はスパXみたいのが出ても立ち回りでワンサイドゲームされるから変わらんよ

27 :
スト2はためコマンドの多さに驚く

28 :
下溜め上P連打の衝撃

29 :
Dead or Aliveシリーズ
女キャラばかり目だって偏見がちに見られてるけど、格ゲーとして普通におもろい

30 :
DOAはプレイするまでは偏見しかなかったわ。
シンプルだし案外深い

31 :
VFが鉄拳に負けた理由は?

32 :
>>31
開発の熱意

33 :
VF VS 鉄拳はいつか出ると思ってたなぁ

34 :
チェーンコンボの初出はヴァンパイアでいいんだよな?

35 :
>>34
多分。ストゼロだったかも?

36 :
ヴァンパイアのほうが先よ。
ストZERO1ではわざわざ「ゼロコンボ」という名前に変えてたがまったく浸透しなかったね。
ヴァンパイア初代とストZERO1では「通常技弱→通常技中→通常技強→必殺技」の4段だったが、
ヴァンパイアハンター以降は「弱P→弱K→中P→中K→強P→強K」の6段で、それをキャンセルして必殺技を出すことはできないって制限付き(例外あり)。

37 :
ハイジャンプで画面切り替わるのはマーベルヒーローズだっけ

38 :
>>36
順押し系コマンド、所謂瞬獄殺系のアレだけキャンセルできるんだよな

39 :
ブシドーブレード

40 :
>>30
DOAおもろいよな、エロバレーの勢力もデカイから同じタイトルのファン同士で諍いばっかりみたいだけど

41 :
2D格ゲー人気No.1のストリートファイターと3D格ゲー人気No.1の鉄拳がコラボした奇跡のタイトル

42 :
>>41
奇跡的な大爆発だったな

43 :
>>37
その系譜のXVS、MVS、MVCなんかもそうだな
キック同時でもハイジャンプできたがアレ意味あったのか

44 :
小学の頃はストの比重が高くて中高と行くに連れKOFの比重が高くなった

45 :
カプエス2は前キャン発覚で一気に過疎った
今みたいにアップデートでバグ修正できていればなあ

46 :
>>45
ほんとこれ。これさえなけりゃずっとやってた

47 :
ストII
お小遣い少なかったから他人のプレイ観戦ばかりだったけど楽しかった
スーファミ版が出たら速攻で買って遊びこんでた

48 :
>>45
それな
んでバグ修正してPグルにSC付いた2の完全版と呼べる2EOがGCと初期箱でしか遊べないってどんな罰ゲームだよと

49 :
スト3のドットの作り込みは未だに凄い
操作感もいいし

50 :
ぬるんぬるん動くサードはすごかった。ただ、スパコン選択式はやめてほしかったな

51 :
2EOとやらが現行機に移植されたらハッピーな人は多いのか?

52 :
>>51
もしあるなら俺は幸せだな
どーせなら熱帯チャットつけて再リリースして欲しいわ

53 :
>>50
スーパーアーツ選ぶの迷うんだよな

54 :
KOF98は猿の様にやりまくったわ

55 :
>>51
アニコレみたいにカプエスシリーズや他のストEXとかを一緒くたにして、熱帯付きでリリースしてくれたら買うわ

56 :
>>47
SFCはどの攻撃をLに当てはめるのかが悩ましかったな
PCEの2'はパンチとキックをセレクトで切り替える力業だった
それでもGT使って学校でもスト2'できたのは楽しかった

57 :
ストV3rd こそ至高

58 :
三十路春麗すこ

59 :
CVS2のいいところはその3rdのシステムでも戦えたことなんよ
CAPSNKシステム切り替えは奥が深かった
スパキャンとかもあったし

60 :
芸スポ落ちたか

61 :
ガロスペ

62 :
サムスピはカプコンも負けを認めたゲーム

63 :
ストリートファイター5

64 :
ウル4だろ

65 :
一番奇跡起こせる3rd

66 :
またCVS2やりてえなぁ

67 :
月華の剣士第二幕
システムグラ演出BGMが素晴らしい
SNKの最高傑作だろうな

68 :
超武闘伝

69 :
>>63
CVS3もやりたかった

70 :
ブラッディロア

71 :
>>63じゃなくて>>66でした

72 :
餓狼はKOFの養分になって使い捨てられてしまったタイトル

73 :
龍虎も?

74 :
龍虎は勝手に自滅しただけ
外伝ゴミすぎて誰もやってなかったわ

75 :
ヴァンパイアはどうだ?

76 :
ヴァンパイアハンターが神過ぎた

77 :
KOF11
マルチシフトが面白かった
13もマルチシフトにして欲しかったな


尚12は絶許

78 :
作品として評価するならDBFZ

79 :
>>74
ほんそれ
餓狼なんて会社倒産するまでずっと新作出てたのにKOFの養分になって終わったとか自ら作品自体に力が無いと言ってる様なもの
餓狼が終わったのは単純に会社が倒産してスタッフが離散したからで続いていたら新作は出てた
現に戻ってきた餓狼スタッフが開発中だったMOW2の素材を公開したろ
小田が定年までには新作餓狼出したいって言ってるから期待して待ってろ

80 :
餓狼はKOFに養分吸われて、竜虎はKOFに支えられてたって感じか!
ゲームはダメかもしれないけど、キャラに魅力があったんかね
ユリなんて別人みたいになってたけど

81 :
KOFのアイドルドットと使いまわしドットで人相違うのは笑う

82 :
KOF MAXIMUM IMPACT2

83 :
ここまでアルカナハートなし
まあ、1番楽しく遊んだのは98だが

84 :
98と同時期に稼働してたカプコンのタイトルはZERO3?
ZERO2まではいい感じにCPU弱くて楽しかったのにZERO3は本気で殺しにかかってくる上にガードも固くて微妙だった
飛び道具も距離離れると全く減らなくなるし

85 :
ここまでトバルなし

86 :
KOF97は小学低学年もやってたな
暴走庵とオロチ社とオロチクリスのチーム滅茶苦茶見掛けたわ

87 :
闘神伝

88 :
ここまでFHDなし

89 :
バーチャ2

90 :
シリーズの括りだったらストリートファイター以外ないだろ

91 :
スーファミ版スト2が出た当時、近所はどこも売り切れで買うのに時間かかった思い出

92 :
スーファミのスト2は移植度も良かったよな
それに比べて餓狼伝説は微妙な出来の物ばっか

93 :
は?竜虎乱舞すっぞ

94 :
>>92
自分はやった事ないけど、技が出にくいらしいね

>>93
スーファミ版の龍虎は良い出来らしいね

95 :
ゲームボーイのスト2、ゲームギアのバーチャ、餓狼SP、サムスピ、モーコン買った奴居る?
どんな感じだったか知りたい

96 :
ここまでワーヒーなし

97 :
ストリートファイターは各ナンバリングにも派生滅茶苦茶あるよな

98 :
派生が多いのは2とゼロくらいじゃね?

99 :
4はすと4、スパ4、スパ4AE、スパ4AE2012、ウル4くらい?

100 :
逆張りして恥かきたくないなら選択肢が一個しかない質問じゃん


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