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【LoR】Legends of Runeterra 28【レジェンド・オブ・ルーンテラ】


1 :
!extend:checked:vvvvv:1000:512
次スレを立てるときは↑を文頭に2行入れて下さい(1行見えなくなるため)

チャンピオンを選べ。戦略を練れ。そして勝ち抜き、レジェンドになろう。
『リーグ・オブ・ レジェンド』のストラテジーカードゲーム、『レジェンド・オブ・ルーンテラ』が登場。無料でプレイ。

■公式
https://playruneterra.com/ja-jp

■公式Twitter
https://twitter.com/runeterrajp

■公式FAQ
https://playruneterra.com/ja-jp/news/lor-announce-faq

※次スレは>>950が建てること 踏み逃げされた場合は>>970

避難所(DCG板)
【LoR】Legends of Runeterra 3【ルーンテラ】
https://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/dccg/1580318259/

※前スレ
【LoR】Legends of Runeterra 27【レジェンド・オブ・ルーンテラ】
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1589112904/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :
初心者向けFAQ
【システム関連】
・地域リワードはまず各地域を4〜8まで上げる
・ウィークリーチェストは最低でもLv5、なるべくなら10まで上げる
(1日3勝&クエ消化程度で達成可能)
・クエストはAI戦orフレンド戦でも達成可能
・コモンワイルドは最終的に余りまくるのでバンバン使うべし
(レアワイルドは貴重だがレア以下は低シャードで作成可能なので作るべし)
・スターターは買わなくてもOK
・エピック/チャンプは3枚所持済みの場合排出時重複しない
(地域リワードから出るレジェンドも他地域のチャンピオンに変換される)
・未使用のカード・アイテムは7日間払い戻し可能
・チャンピオンカプセル等を開ける時に不要なチャンピオンを買っておくと排出しなくなる。その後払い戻すとそれ以外のカードが手に入るが、仕様の穴を突く行為ではあるので自己責任でお願いします
・日本鯖の場合、ウィークリーは火曜更新、デイリークエストは朝4時更新、対戦ボーナスは朝9時更新
・『フィアサム』『ファスト』等のキーワードは長押しすると説明が見られるので活用しよう
・結構細かい仕様が書いてあるので公式のFAQを読むのもあり
https://support-legendsofruneterra.riotgames.com/hc/ja/categories/360002302554

3 :
【XP・報酬関連】
対人戦勝利時:ノーマル/ランクは200XP、エクスペディションは100XP
対人戦敗北時:1〜4戦目100XP、5〜10戦目50XP、11戦目以降0XP
AI戦勝利時:1〜10勝目100XP、11勝目以降50XP
AI戦敗北時:1〜4敗目50XP、5〜10戦目25XP、11戦目以降0XP
フレンド対戦時:1〜5勝目100XP、6勝目以降0XP
・エクスペディション終了時は勝利数に応じてボーナスXPが貰える。
勝利回数0回:50
勝利回数1回:150
勝利回数2回:250
勝利回数3回:400
勝利回数4回:600
勝利回数5回:800
勝利回数6回:1000
勝利回数7回:1500
・ウィークリーチェスト、エクスペディション報酬(2回挑戦して勝利数の多かった方が採用)
https://playruneterra.com/ja-jp/news/patch-0-9-3-notes/
このページに書いてある
・カプセル、チェスト内訳
https://playruneterra.com/ja-jp/news/suji-de-miru-puroguresshon/
このページの画像参照
それ以外は古い情報なので参考にしないように
・カプセル、チェスト、カードは全てアップグレードの可能性アリ
約10%程度?

【略称・用語関連】
MF=ミス・フォーチュン
TF=ツイステッド・フェイト
GP=ガングプランク
OP=オーバーパワー、もしくは強すぎるカードのこと
『ネクサス』=自分or相手のライフポイント。0になると負け
『オラクルの瞳』=左側にある目みたいなアイコン。戦闘やスペル使用による結果を確認できる
『青壁』=ブロックを確定したユニットが居なくなった時に出る青い壁のこと、公式の用語ではない
『アタックトークン』=右側にある剣のマーク。これがあるとアタックできる
『フォロワー』=チャンピオン以外のユニットのこと。チャンピオンを含まないので注意

4 :
【戦闘関連(特にややこしいもの)】
・チャンピオンスペルは、『チャンピオンが既に場にいる』かつ『もう一枚同じチャンピオンが手札にある』と手札のチャンピオンがスペルに変わる
・ファストスペルはチェイン(積み重なる)し、左側から解決される
・ブロックは確定したら、例えユニットが居なくなってもブロックできる
(例:ブロック時に『垣間見えた彼岸』『果たし合い』等でブロッカーをキルすると青壁が出て、自分のネクサスにダメージが入らなくなる)
・オーバーパワーは余ったダメージを必ずネクサスに与える
(オーバーパワーユニットのブロック時はブロッカーをキルすると青壁が発動しない)
・バリア貼った相手にライフスティールしても回復しない
・バリアは被ダメージを0にするだけであり、相手のストライクは無効化できない
・氷牙の狼はバリア持ち相手でも攻撃力0なら殺せる
・バリアの上からオーバーパワーで殴ると体力の超過分はネクサスの体力が減る
・ネクサスストライクの効果はオーバーパワーでネクサスにダメージを与えても発動する
・アタック、クイックアタック、ダブルアタックはブロック時には発動しない
・カタリナはクイックアタックで殴った瞬間帰って行くので耐えたとしても反撃できない
・アタック中のカタリナにエフェメラルつけても先にリコールするから死なない
・『アタック』時効果が発動するのはアタックを選択してOKボタンを押した時
・左から順々に攻撃していき、途中でレベルアップ条件を満たしたらチャンピオンが進化してから殴れる
・奮起はアタックトークンを得る効果。元から持っている場合は意味がない
・最も強い:攻撃力→体力→コストの高い順に決定
・最も弱い:攻撃力→体力→コストの低い順に決定
・全て同じ場合、盤面や手札の左にある対象から順に優先される
・破棄は死んでる訳じゃないので蘇生は出来ない
・レベルアップしたエズリアルにライフスティールつけて効果発動させると1スペルごとに2回復する
・バフと複製を絡めた時に高確率で表示バグが発生する。実際の値は正しいのでそのつもりで対応する

《ストライク関連まとめ》
デマーシアの「果たし合い」
ストライク扱い、選択された両者が「お互いに」殴り合う。クイックアタックなどが乗らないので攻撃してきたクイックアタック持ちを無効化して殴ることもできる
デマーシアの「ジャッジメント」
ストライク扱い、戦闘エリアに出た味方一人を選んで、そいつが戦闘エリアに出てきた敵全員を「一方的に」殴る
ノクサスの「死の車輪」
ストライク扱い、戦闘エリアに出た味方一人が戦闘エリアに出てきた敵一人を「一方的に」殴る
ストライク扱いってことはガレンやドレイブン、フィオラのレベルアップや特殊勝利条件を満たすことになる。
つまりフィオラを使ったジャッジメントで4匹同時に敵を殺し切ったらその時点で試合終了

5 :
https://i.imgur.com/7bpaAhw.jpg
https://i.imgur.com/3eJJeUA.jpg

6 :
>1


7 :
スレ建て乙

8 :
逸物

9 :
>>1

完璧な経験値調整ができたぜ
これでウィークリーチェストに備えるわ
https://i.imgur.com/1i31dmy.jpg
https://i.imgur.com/MAeersn.jpg

10 :
前スレのなんとかスレッシュを使おうキャンペーンのスレッシュコントロール貼ってくれた人ので遊んだらコントロールフレヨルドと当たって大怪獣決戦の熱い戦いができた
ただスレッシュは全く活躍しなかった

11 :
>>9
チェストレベルマックスじゃないじゃん

12 :
あれ?クエストって2つでるの?

13 :
1さん
お疲れ様

14 :
1日1個だけど、3つまでスタックするよ

15 :
>>14
そうなんだ!ありがとう

16 :
今回は小規模パッチでバグ修正が主か
テキストに一貫性ないのは27日の大規模パッチに先送りと
二週間後何がナーフとバフされるかね

17 :
龍の麗爪がなんらかのスペルの対象になって、それに対応して退却を使った時に
その退却がラウンド中2枚目のスペルだと龍の麗爪が退却後即座に戦場に戻ってきて、
スペルの対象のままなのって仕様なんだろうかバグなんだろうか
一瞬だけど一度戦場離れてる訳だから、対象でなくなってても良さそうなもんだけど

18 :
いまんとここのデッキつええええどうしようもねえわ
みたいなもんはなさそうだから上位デッキが軽めのお仕置きされるんじゃね
コリコン、デマ単、エズカルマあたり

19 :
バーンもお仕置きじゃない?

20 :
デマ単みたいなデッキ大っ嫌い七並べククール思い出す

21 :
バーンアグロのパワーレベルが開発にとって適正かどうかっていうのは気になるわ
回復積んでないデッキに人権ないでしょ、逆に回復さえいれてれば対処できるけど
そこまで相手にデッキ作りから強要してメタを形成してるっていうのが
どうなのかなって思っちゃう

22 :
バーンは強いけど弱点多いから強すぎってほどでもない
使ってる人多いのはカード追加で箱開け目的ってのもある

23 :
1鳥2料理3熊4鳥ここまでテンプレ

24 :
lpためるのしんどすぎる
てか勝ち負け5割なら少しずつlpたまる仕様?

25 :
賢眼は1/2にされるだろうね
実質1コスであの能力で1/3はやらかしてる
あとはデマの4/1で4/4出てくるやつも、3/1にしたって皆喜んで使うくらいパワー高い
コリーナは山札の上から4枚が落とし所かな

26 :
斑白レンジャーは殆どナーフ前提みたいな性能してるし、するとしたらここは間違いなく来るだろうね
てもまあ基本的にはナーフじゃなく使われてないアーキタイプのパーツの上方修正で事は済みそうな気がする

27 :
バーンは爆裂隊の新人がなー
あれほぼ4点出すの確定みたいなユニットだから流石に修正くらいそうだけどどうだろ

28 :
>>24
LPは相手のランクとか同ランク帯のプレイヤーの状況とかで相対的に変わってるはず
マスターの配信者が勝率6割でも開始時LPより終了時LPの方が少ないとか見たから固定値ではない

29 :
1.1パッチノート情報きたな 
https://playruneterra.com/ja-jp/news/patch-1-1-notes/

30 :
名前適当に決めたから変えてえな
29日まで変えれねえって書いてるから我慢するけど

31 :
コリコンはデマ単に有利みたいなの前スレであったけど不屈ってどうしてるの……

32 :
ヘカリムnerfでエフェメラルが完全に息絶えたのと同じで
スカウトとMF、クインのコンセプトが完全死亡ってなるのはやめてほしいね
そういう意味ではコンセプトもなにもない3マナ4/4をnerfしたほうが綺麗に収まるのでは
3マナ4/4バニラなんてつまらないカード別に存在しなくても困らないし

33 :
本当にパッチ情報2時に更新されてら

34 :
ナーフもいいがカタリナとかシェン殿あたりにテコ入れしてほしでござるよ

35 :
>>27
あいつにエフェメラル付与の分身2体だすスペル使えばそれだけで9/20持っていくからな

36 :
フレヨルドだけ新カードあまり見かけないな
オーバーパワーで追撃使えとかどうしろとって事か

37 :
>>29
アグロ好きとか書いてあるの草

38 :
アイコンバグまだ治らないのか・・・
まぁ実害はないけど地味に気になるわ

39 :
他の勢力はみんなよく見かけるのにフレヨルドだけ空気だね
今の環境で使われた印象残ってるの留まりしものくらいだわ

40 :
対戦相手とアイコン同じになるバグについて書かれてないけどちゃんと治るんだろうな

41 :
まあナーフ最有力は琥珀で、もしかしたら新人とヴァイあたりはありそう
バフはスレッシュぐらいで良さそう
シェンとか誰も興味ないし消えてOKやで

42 :
とりあえずチャンピオンはTFとフィズだけ3枚ずつ何となく作ったからこの2枚軸に色んな地域と組ませてデッキ作ってみてるけど、ほんと色んなコンセプトのデッキが作れて面白い

43 :
2コス14アタック時2店バーンってつよすぎるよね
向こうは低コストでどんどん展開してしてきてこいつに二枚とか割いてたら圧殺されるじゃん
低コストが一枚で返せないのおかしくない?
チャンピオンとか高コストならそれもとうぜんだとおもうけどこいつだけおかしすぎる
12で一点バーンでいいやんそれでもつかわれるだろ
そもそも回復で計算狂わすとか言っても5コス使ってたら盤面でまけないか?

44 :
ヴァイは能力盛りすぎよな
5コスでチャレンジャーかタフなくていいやん

45 :
昨日から始めて最初の3つのデッキでウィークリー10にするのに精一杯だったからまだいまいち楽しめてねぇわ
これからカード集まっていくのかなー?

46 :
>>45
いっぱいカード貰えて嬉しくなること間違いなし

47 :
新人が強いと言ってもバーンアグロが総合的に壊れてるかって言うとそこまででもないし、
バーンアグロ以外のデッキで採用されるような能力でもない
地域合えばどのデッキにも雑に入るヴァイの方が危険な気はするね

48 :
チャンピオンはみんながOPだと感じててもある程度は容認するみたいだからナーフ遅れそう
ヘカリムとかかなり後になったし

49 :
ダリウスもよく見たら弱くね?
元も6/6/5にオーバーパワーって別に強くないのに、進化しても素から攻撃力4上がるだけってw
普通のフォロワーの方が強いだろ

50 :
贅沢言わないからネクサスにタフ付与させて(´ε` )

51 :
どうしてウィークリーチェストは3時ちょうどじゃないのか

52 :
レドロスって敵のHPを半分にするってことでいいんだよね? ずっとレドロスの体力の半分を与えると思ってたわ

53 :
ただつよヴァイは許されんしょ
と思ったけど、ただの普通になったら誰も使わんな能力的に

54 :
個人的にはバーンアグロが一番どうしょうもないわ
13点ぐらいスペルで飛ばしてくるから回復ないとちょっと攻撃もらったら負けじゃん

55 :
ヴァイはタフ無くして合計10ダメージストライクしたらレベルアップに変更して❤

56 :
フレヨルド見ないってマ? 俺今日盤面をセジュアニ、トリンダメアに取られて留まりし者で爆殺されまくってるぞ

57 :
ヴァイは確かに頭ひとつ抜けてる感あるけどそれでも全盛期のヘカリムとそれを取り巻く環境に比べたらナーフすべきか微妙なラインな気もする

58 :
バーンアグロ、デマ単、スカウトラリー今日60戦やってるのに合計10回くらいしか見てない気がする コリコンが圧倒的に多くてその後にヤスオ、残虐が多い

59 :
ヴァイナーフ希望ってマジキチすぎるだろw
この二週間で相手のヴァイをLvUPさせたこと一度もないんだが
さらにマスターの配信も複数見てるが一回くらいしかまともに機能してるところ見てないぞ

妨害できるカードがありすぎて何の脅威にもならん。これ以上ナーフされたらスクラップになるだろ

60 :
アーキタイプまとめたやつって無いかな
デッキを作る参考にしたい

61 :
チャレンジャータフケツ6
手札切るたび+1/0
弱い要素ある?

62 :
ヴァイは難しいカードだよ
強かったらみんな入れるせいで他のチャンピオン枠削るしちょっとでも弱かったら使われなくなるし

63 :
>>60
同意
0からデッキ作るセンス皆無なんだよね。カードも全然把握できてねぇし

64 :
ナーフするかの話で弱い要素が無いからって…(笑)
チャンピオン補正忘れてない???

65 :
昏き深海の禍に可能性を感じてるけどうまく活かせん
こいつ上手く使えばアグロ滅殺出来そうなんだが

66 :
可能性感じる奴には全部不屈つけて無敵にしとけ

67 :
今日不屈付けたカルマが5体並んでわらた

68 :
ヴァイが微妙とか初めて聞いたわ
あいついるだけで序中盤の大きな壁になるし動き噛み合えばフィニッシュもこなせるのに

69 :
>>65
アグロに効くか知らないけど昏き深海の禍をカリスタで使いまわすのがあるどっかから拾った奴
CEBAEAICAM4QMAIFAQMR4IBRGUBAEAICAIYQMAIFCQLCCKBQGIAA

70 :
ウィークリー報酬うめぇー
これは時間かけてでもポイント稼ぐ価値あるわ

71 :
https://imgur.com/GbXONIM.jpg
うめえ

72 :
アジア遅いのか?

73 :
開放まであと40分あるがな

74 :
個人差あるなんて聞いてない

75 :
チャンピオン4枚来たわ嬉しい

76 :
オレはあと10分
なんの差だよ

77 :
いやああああああああああつなちゃあああああああああああああ

78 :
ウィークリーは10まで上げれば必ずチャンピオンカードもらえるのに
リワードは終盤で1枚だけってしょぼいよね

79 :
俺あと25分
脳筋フレヨルド組みたかったけど回復足りんからデマーシアのライフスティール入れてたらいつの間にかデマーシアに乗っ取られた

80 :
ウィークリーうまい

81 :
チャンピオン全然出ないけどエピックたくさん出た
コモンエピックはもう全部そろったわ
レアは残り30枚でチャンピオンは残り7枚
次のカード追加はよ

82 :
>>81
いつからやってるの?

83 :
はい。エピなし、チャンプなし、ほぼ重複お疲れ様でした😡

84 :
2000枚くらい追加してくれないと被りすぎで集める楽しみがない

85 :
レベル8だけどチャンピオンワイルド2枚出たわ

86 :
負けすぎて本家やってモルデで対面の頭かち割ってきたわルーンテラにもモルデはよ

87 :
とりあえずヴァイハイマー組んだ

88 :
ネタで組んだら環境にぶっささったデッキ
「力こそパワー」
CEBQCAQBAYCACAIVCYTDEBABAMNB6IJVAQAQCAZYAEAQCLIBAIBQUAQCAEBAIAQBAIAQQAQBAETTI

89 :
コンセプトはいいけど無駄が多すぎ
OP持ちをアイアンエリクサーと血盟で生かして戦場の咆哮で+8して殴るだけで勝てる

90 :
2chというプラットフォームにおいてデッキコードは不便としか言いようがない
わざわざコピペして見に行く奴がどれほどいるのか

91 :
コード一回も見てないわ
めんどいからスクショして

92 :
>>83
俺もエピチャンプ無しだった…
ちくしょー

93 :
使わないエピック1のみだった
しょぼい‥

94 :
ボーナスカプセルがエピック出る確率高かったわ
4500XPで1つはどうかと思ってたが存外悪くない

95 :
13止まりだったのが悪かった可能性もあるのか
今週はもうちょい頑張ってみるか

96 :
ウィークリーのダイヤモンドチェスト3つからチャンピオン2枚出たけど運が良かっただけなんかな

97 :
海外掲示板によるとレベル13まで上げた人の70%はチャンプ0枚

98 :
先週は+4まで上げて1枚出たな
今週は+2で0だった

99 :
これのアリーナ面白いけど長いな

100 :
ガレスとかいらないやつだけどチャンピオン結構出たぞ


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