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Door Kickers


1 :2014/02/24 〜 最終レス :2018/05/16
[公式サイト]
http://inthekillhouse.com/doorkickers/
[Steam]
http://store.steampowered.com/app/248610/

2 :
R6のプランニングとかSWAT4好きだった奴にはたまらんよな(´・ω・`)

3 :
Stop Executionがむずい……
のんびりしてないつもりでもあっさりと人質が処刑されちゃったりするんだけど
これ単純に時間制限なのかね?

4 :
40秒制限だったはず。

5 :
ありがとう
やっぱ単純に遅いのかー
40秒意識してみる

6 :
銃のカスタマイズが出来ればいいんだけどな
Breach & Clearの方は細かくカスタムできるんだけどね
あと女の隊員もおっさん声なのワロタ

7 :
Frozen Synapseも(ターンベースみたいだけど)同じタイプのゲーム?

8 :
19面きついな

9 :
>>7
両方持ってるけど微妙に違う
ポーズ使わなきゃRTSだしね
動画なんか見るとポーズ使わないでクリアしてる人多いけど

10 :
マップとミッションmod作ったんだけど将来SteamWorksに対応してそこに簡単にうpできるようになるのかな?
今だと知らないお前らにやってみてもらいようがなくて残念
>>5
それ19面?下のインサーションから左上に4人で特攻しか手がないよね?

11 :
>>10
確認したら19面だった
最初の頃は2人ずつで分けて進めようとしたりして時間がかかって失敗しまくった
時間制限有り&広めのマップで勝手がわからず難しかったな

12 :
スチームトレカ来たね

13 :
19面キツイなこれw

14 :
help

15 :
Doctrineのおかげが大分難易度下がったような
あと盾こんだけ硬いと頼りになるなあ

16 :
ペッパー

17 :
なんか大型アプデ来たぽいな

18 :
ミッションやり直してもまた一から作戦書き直さなくても良くなってるな

19 :
銃とかクラスなんかもアンロックになってるね

20 :
アンロックとかレベルアップみたいな余計な要素はあまり増やさないでほしいなあ……

21 :
アンロックめんどくせーだけだな
ステージ進んでもクラス解除すら追いつかないし・・・
好きなクラスと装備選びたいからMOD使うのがいいわ

22 :
まんどくせーぶら

23 :
でも結局ピストルが使い勝手いいからアンロックしても使わない

24 :
そうね

25 :
ふーん

26 :
今後値上がりするってマジなの?

27 :
値上がりするとしたらなんなの?

28 :
正しくは値上がりじゃなくて正規価格に戻る
アルファ、ベータ中は25%割引で販売してるのが無くなるだけ
まあどうせ定期的に50% OFFとか75% OFFとかセール来るだろうし
価格気にするなら待った方が安く買えるでしょ

29 :
>>27
話題がないから聞いただけ
>>28
ありがとう
ただ定価が上がると余計に売り上げ落ちそうな気はするなー
今後はバカスカセールしていくつもりなんだろうか
早期アクセスのくせにバンドル入りしたりするゲームも多い中、がんばって開発してるから人がもっと増えるといいんだけど

30 :
禿林檎

31 :
humble storeで8.99

32 :
Ctrl+右クリでストレーフしてくれないんだけど、なんかやり方間違ってるのかな?

33 :
Ctrl+左クリックで移動するとストレーフになるけど、
途中で解除されたりよく分からんな・・・

34 :
あ、ごめん、理解したわ・・・

35 :
遅いわ

36 :
幸せかも

37 :
gogに来たと思ったら、本日Goldだったのか
Betaからどの程度変わったのか

38 :
steamのトップに出てたけど結構評判良さそうなんだな。
英語微妙でも行けそうかな?

39 :
英語苦手でもまったく問題ない
ゲーム内容も複雑なとこないしな

40 :
>>39
ポチって面白かった。情報感謝!
辞書片手で普通に出来るなw

41 :
階段のあるマップのプランのつくり方よくわからんな…どうやって上の階のプランを作るんだ
上に行ってからでないと作れないのか

42 :
面白いしレビューも好評なのに知名度低いな

43 :
steam本家で大きなセールもしてないし、仕方がない
地味だしなー

44 :
シングルミッションの最後の方の敵硬すぎて歯が立たない

45 :
スレあったんだ、面白いよねこれ
今年の個人的ベストですわ
正式版になって難易度上がった気がするけど
>>44
AK47ドラム持ちには近距離でショットガンかグレネード投げれ
シングルのバス人質マップとグローサリーストアはそんな感じでやった

46 :
新しい武器とキャンペーン来たな

47 :
7.62mmのライフルきたー
これであの硬い人たちを処理するのが楽になるんだろうか

48 :
タイムトゥーセイグッバーイ

49 :
セールで買ったけど面白いな
初期行動予約だけで星3評価ができたときはすげー気持ちいい

50 :
俺もセールで買ったけどミッション10超えた辺りから難しいというか面倒さが激しい

51 :
私もセールで買ったけど、最初に難しくて面倒なステージも
後から挑戦してしっかり計画立てるとサックリ終わってスカッとするのがね

52 :
隠し実績のthe daimajuってどうしたらとれるんだ

53 :
4人でスタートして2秒以内に全滅したらとれた
最後の方の店に重武装の強盗がいるミッションなら簡単に取れる

54 :
ありがとうとれたよ

55 :
ステルスだけ無能過ぎじゃないかこのゲーム

56 :
ステルス活躍させるには角でミラー使って覗き込むとかやりたいよな

57 :
ステルスはいくつかのシングルミッションで必須だったはず
この前のアップデートでFキーを押せば発砲するようになったから
かなりマシになったわ

58 :
FPS、TPSのステルス要素に比べると相手の視界に入った時点でステルス失敗だもんな

59 :
>>55
えっそうか?
むしろ強いからよく使ってるわ

60 :
ステルスで倒すと比較的小さな音でやれるから、
マップによっては便利だった気がする
あとポイントマンの拳銃はサイレンサー付きにしてる、なんとなくだけど

61 :
新しく追加されたロングバレルライフルの威力はM4と同じっぽいな
防弾ベスト着たヤツを簡単に倒せると思ったらさっぱりだった

62 :
実はアーマー以外は初期武器、装備で殆ど不便無いようにできてるよね

63 :
ステルスはサブソニックだろうがどんな弾だろうが壁に着弾してバレちゃうのが…

64 :
最近始めたんだけど、これって同じステージを何回もやったら経験値いくらでももらえるのかな

65 :
経験値と星を稼ぐならシングルのミッションジェネレーター使えばいい
いちばん小さいマップと軽装備の敵を選べばあっという間に稼げる

66 :
たまに四方を壁に囲まれたドアの無い部屋が出てクリア不可能になるけどな

67 :
breacherが運用しにくいなー
カウントダウンあるマップで初手でドアぶっ壊すぐらいしか使い道がない気がする・・・

68 :
>>67
インドア戦でのセミオートショットガン強くね?
AK持ってる硬い奴も近ければ手早く処理出来るし

69 :
発砲されないようにステルスするならポイントマン
近距離で待ちぶせ、突入するならブリーチャーかな

70 :
後半の硬い敵相手にショットガンは重宝する

71 :
ぐわあこれキャンペーンで死んだらキャラロストするのか
シングルミッションだと復帰できるから油断してた泣ける

72 :
9番目くらいのスナイパーが初めて出るミッションが難しすぎるよう
事前プランは上手くいかないしかといってリアルタイムだと忙しすぎて対処できない
皆さんはどちらメインでやってますか?

73 :
狭いマップはプランだけでやるが広いマップはリアルタイムと併用してるわ
スナイパーが出るビーチのマップは
始まってから20秒くらいは動かずスナイパーだけで倒す
ビーチ側の一人は岩の後ろから右へ行って通路へ
もう一人は建物の中の様子を見るような動きをしてると
敵が動いてスナイパーの視界に入るから狙撃して倒していく
基本的に発砲音がするとそちら側を向くから
その後に反対側のドアや通路から行けば楽に倒せる

74 :
人数分散させるよりは数の暴力で死角無くしたり斉射でゴリ押ししたほうが良かったりする
分散させるのはステルスが使えるようになってからでもいいと思う

75 :
一人死んだけどなんとかクリアできたよアドバイスありがとー
てか作戦中でもポーズできるってさっき初めて気づいたw

76 :
ポーズ無しでやってたんじゃなくて知らんかたんかいw

77 :
列車内に拘束されたVIPを救出するミッションが何度やってもVIP連れ出せないんだけど、これはどうしたらいいの?

78 :
そのミッションがどれかわからんが
他のよく似たヤツだとVIP自身を歩かせて救出ゾーンへ移動させたら完了したな

79 :
救出関連は初めはなかなか上手くいかなかったけどメンバー変えたらあっさり成功した
どうやらショットガンは人質救出作戦には不向きだとわかった

80 :
ショットガンもマップと使い方によりけりでね?
シングルミッションのVIP救出だと使った覚えがある
>>77
2つめのキャンペーンで出てきたマップかな?

81 :
ショットガンはVIPの居場所が確定でわかるならかな?
人質があちこちに居ると流れ弾に当たる

82 :
人質が一人だけとかなら殆ど室内戦だし使う価値ある
まあ最強はポイントマンなんだけど

83 :
ポイントマンってそんないいの?
まだシングル20くらいしかやってない新参だけど
あらゆる面でアサルトの方が優秀だと思って全員切り替えてしまった

84 :
2つめのキャンペーンのマップです。

85 :
途中で書き込んじゃいました。
https://www.youtube.com/watch?v=sL8jXUiBMCo
つべでのプレイ動画を見たんですが、VIP迄たどりついてもこういう風にVIPがついてきてくれないんです。

86 :
VIP自身をクリックして行き先を指定して移動させるんだぞ
他の人質みたいに自分に付いてこさせるんじゃなくて

87 :
Mission19みたいに人質が微妙な位置にいるときには精度と反応速度に優れたポイントマン一択だな

88 :
シールドめっちゃ堅くていいね
しかし今となっては単純な殲滅任務が少なくなっていまいち使いにくいという

89 :
これ独りで作戦遂行のマーク埋められる人いるの?
最初の方はまだしも人質救出とか無理ゲーすぎるだろ

90 :
>>89
3ページ目までは埋めてる。
歯ごたえがあるとは思うけど
無理ゲとは思ったことはないな。
失敗込みで大体1ミッションに
リアル時間30分以上はかかるようになってきてるけど。
1時間超えることもある。

91 :
マジかよすげえな
ちなみにクラスは何つかってる?

92 :
>>91
この手のゲームでそこまではちょっとな。
無理ゲじゃないってことがわかっただけでも情報として十分だろ?

93 :
いつもは適当でもなんとかなる装備にも結構気を遣うよなワンマンチャレンジは

94 :
5つ目のキャンペーンはいつ来るんだろうか
クリアした4つ目のキャンペーンの実績も解除されないし

95 :
ウィンターアップデートとやらがあと1回残ってるからその時かな?

96 :
これ話題になってると思ってスレ見てみたら誰も触れてないの
http://www.liveleak.com/view?i=869_1420833044
すごくお粗末に見えるけどどうなんだろ・・・
相手が飛び出してくるってシチュエーションは考えられてなかったのか気になる。
今回の事件,このゲームの開発陣にも何か影響を与えただろうね

97 :
Coopやマルチも付けるらしいけど、
搭載されたら完全リアルタイムになるんだろうか
面白そうだけど確実に足手まといになってしまうだろうなあ

98 :
>>96
リアルタイムの操作よりもプランニングが売りのゲームだろうから
あんまり犯人の行動にランダム性や積極性持たせすぎるとクソゲー化するから
適度な行動してくれるAIのほうが良いと思う
FPSならFEAR初代みたいに賢いほうが面白くはあるけどね
>>97
一人しか操作しなくて良いのなら負担は減るだろうから案外楽かもしれない
ただシステム的にVC無いと無理ゲーだろうね

99 :
>>96
今回の事件は立てこもりではあるけど、要求とかが出ない自爆テロ同然のものだったから、当局としては対応に困ってたんじゃないかな?

100 :
一説によると電話越しに聞いた立て篭もり犯の「これから殉教する」って文句を「自爆する」と解釈してあわてて突入したそうだが


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