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【HoI4】第125次 Hearts of Iron 4【Paradox】


1 :2020/05/04 〜 最終レス :2020/05/15
※注意※ 建てる時は1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 を貼って下さい
HoI2およびHOI3は専用スレ、初代HoI1の話題は総合スレでどうぞ。
【HoI4】Hearts of iron 4 翻訳作業用スレ 第6言語
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1571791802/
Hearts of Iron 4 Data Wiki
http://hoi4data.paradwiki.org
・以下の内容にかかわる話題を出したり、放置できない人は荒らしと認識し、徹底的にスルーしましょう。
 ○クラック・違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題に関する話題。
 ○荒らし、煽り、個人に対する中傷またはその話題を助長する行為。
・ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話題がのぼることがありますがゲームの内容を超えた現代の政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党および現在でも議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
・さらに、時事ニュースのネタ振りやニュース速報板(VIPを含む)などから記事のコピペ・転載を行う方にも警告しておきます。
 ここはPCゲーム板です。あなたの政治的主張を他人に聞かせる場ではありません。
 ゲームと関係のない話題をこの板に貼り付けるのは荒らし行為であると自覚しましょう。
・「インストールできません、MODが上手く入りません等」の質問はwikiを読んでから書き込まないとスレの好戦性が上がります。
・次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
※前スレ
【HoI4】第124次 Hearts of Iron 4【Paradox】
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1586182161/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
>>1
タンヌなんとかが

3 :
>>2
独立保障してもだれも気付かなそう

4 :
でもなんで過去作からずっとタンヌなんとかが国家だったんだろう

5 :
実際に独立国だったわけだし……なおダンツィヒ
トゥヴァは未だにロシアと台湾の間で領有権問題が存在するのが面白い

6 :
タンヌなんとかのNF製作委員会より感謝申し上げる
>>1

7 :
このスレは諸事情によりレジスタンスにより占拠されました
こっちのスレを使ってね
【HoI4】第125次 Hearts of Iron 4【Paradox】
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1588602713/

8 :
イラクが独立国でエジプトが独立してないってのもなんだかなあ
どちらもイギリスの傀儡国というのが妥当だと思う

9 :
その微妙な史実との差は統一して欲しいよな
国号関連もガバガバなところ多い

10 :
えっイラクってそうなの

11 :
>>1
大変結構!

12 :
世界史の授業でhoi4の画面開いて36年に世界大戦が始まったんだよって教壇に立って授業する妄想してるからエジプトには早急に独立してもらいたい

13 :
そうだよな決して人的絞りたいとかじゃないしな

14 :
ソ連くんも早く協力政府になってホラホラ(協力度100%)

15 :
>>10
HOI4的に言うならイギリスが軍事通行権を有して駐屯してて石油もメキシコの石油みたいな状態になってた
36年シナリオの君主のガージー1世は史実じゃ事故で死んだことになってるけど、反英派だったから暗殺疑惑もあるぐらい

16 :
ソ連に協力政府100%までやったらモスクワ落ちる前に降伏して草生えた

17 :
アフリカ大陸と南アメリカは簡略化のためにあえて放置してるのか、もしくは後々のDLCにするためのネタに温存してるのか

18 :
>>8
イラクとイランは枢軸国と接近してイギリスと戦闘も発生した実績があるから
パラド判定だとそれなりにイギリスから独立していたことになるんじゃないか
エジプトはゲームの都合上スエズ運河をイギリスの領土としたかっただけだと思う

19 :
エチオピアの成り上がりプレイみたいなの好きだからアフリカ増えてほしいなぁ

20 :
>>15
>>18
どっち見てもイラクが「独立してる事実」は
認めてると思うんだけど

21 :
エジプトは独立国か自治領扱いにしてスエズ運河だけジブラルタルみたいに...
攻略簡単になるからだめだな

22 :
>>21
スエズ運河の北側をイギリスにし、南側をエジプトにして
キール運河的な国際海峡扱いに…はだめだな。お互い通れなくなりそうw

23 :
独立国で48年には独自陣営作ったエジプトや、外交権以外完全独立してるダンツィヒが他国に領有された状態なんだから、イラクも普通に自治領でいいと思うけどね
中東拡張DLCで固有NF追加され、史実NFで枢軸加入して独立戦争始める感じになるのかね?
ダンツィヒは多分最後までポーランド領のままだろうな

24 :
エチオピアがイタリア追い払ったら周辺の地域が続々と独立戦争を仕掛けて最終的にアフリカ合衆国(USAf)として統合、とかだとアツい
アフリカ全土が中核州の最強国家の誕生だァ!

25 :
質問すいません。前線と川がダブってしまいます。一時的に前線を非表示にできますか

26 :
ドイツ領暫定政府ポーランドがダンツィヒ抱えてるんだけど…、ちょび髭はボケちゃったのかな?

27 :
ソ連プレイ中にルーマニア協力政府建てたらベッサラビア奪われたゾ

28 :
39年スロバキアって希望あるのかな
最低ラインが傀儡脱出からのチェコスロバキア復活
そこからオーハンの領土復活で完全クリア

29 :
ん?結局このスレはいいの?ダメなの?

30 :
スレタイのリンク張り間違えててもいいならこのままでもいいけど

31 :
>>26
元々ダンツィヒ要求も東プロイセンへの道路だけ使わせて欲しい的な要求だったみたいなのをこのスレで見たような

32 :
本当に要望だけで満足しちゃうのか(困惑
その総統には宥和政策で間違いなさそう

33 :
惑星hoiのポーラン的にはダンツィヒ明け渡し以降完全に鎮まる総統

34 :
なんかEU4スレと勢いの差が出てない?
あっちなんかあった?
こっちが失速しただけかね

35 :
レジスタンス「ドイツ人どもは出てけ!ここはスイスの土地だぞ!」
ドイツ「今日から君たちも含めてドイツじゃなくて神聖ローマ帝国の市民だから」
市民「わかりましたレジスタンス辞めます」

36 :
EU4は日本語化MODができてからプレイヤーがかなり増えてるんだよ

37 :
>>35
ヨーロッパ世界覇権国とかいうファシストEUだと
フランスもベネルクスもみんな喜んで銃を捨てて
徴兵と労働に身を呈してくれるんだね…

38 :
世界防衛云々とかいう無政府主義国家に全世界が銃捨てるんだから、多少はね

39 :
日本はどこも日本化できないというのに欧米ときたら・・・

40 :
>>39
日本は少なくともアイヌと琉球という独立勢力をかなり日本化したのでは?
スコットランドはイングランドと(1707年に)併合して400年経過してるけど
スコットランドはイングランドになったんですか?となると微妙だろう。
地方による細かい文化差は例を挙げだすときりがないと言うか
HOI4にはスコットランドとウエールズが独立するモードとかあるしね。

41 :
>>40日本化というより弾圧でしょ

42 :
ドイツでアシカ作戦のコツ教えてくれ
上陸はできたけど制空権がとれなくて
ロンドンより先に進めなくて気付いたら補給切られてロンドン取り返されてしまった
制空権が取れてないのが原因何だろうけど初期配備の戦闘機じゃ足りない
ちゃんと戦闘機編成増やせば勝てた?

43 :
>>40
ゲームの話なのに何を言ってるんですかね・・・?

44 :
>>42
文字通り一切作ってないならもちろん航空優勢取れないし作ってても単純に数が不足してるだけかもしれないけど
もしかしたらブリテン島の空港に飛行機移動してるなら補給切れで飛んでないかもしれない
ただ航空優勢取れてないといってもドイツ使って上陸後に攻略頓挫するのは兵の動かし方か何かが良くないかも
時期にもよるけど歩兵装備しか作れないような北欧の小国ですら上陸さえ出来てしまえばイギリスは攻略できる

45 :
>>42
初期配置であの航空基地外帝国に勝てると思うのが間違い
少なくとも38年から20工場分は作らないと
あと、北海経由でスコットランドに上陸してから南下した方が楽

46 :
>>25
これ、教えてほしい

47 :
>>42
制空権もだけどブリテン島に師団がたまる前に上陸して戦車やトッラクで塗り絵意識が重要
特にロンドンに湧く師団は士気が回復する前に包囲するのが重要

48 :
>>44
そうなんだよ
国粋スペインだと上手く行ったのに
ドイツだとダメだったから何でなのかなと思ったんだ
>>45
なるほど
スコットランドから乗り込めばええのか

49 :
>>47
適当に前線引いただけだった
上陸さえしてしまえばあとは勝てるって思い込んでいたから…

50 :
>>48
スコットランド経由だと沸いてきた兵が山岳地帯で防衛線貼る可能性があるからおすすめ出来ないな
今のバージョンだとロンドン横の港に駐屯部隊を置かないから可能ならそこから上陸した方がいい
そこからなら空いてるプロビを塗り絵するだけで降伏に必要なVPをほとんどとれるはず

51 :
>>50
なるほどなるほど
良いことを聞いた

52 :
前におすすめされたExAI入れてみたけど、デバフ盛り盛りのダンツィヒに指揮統制
MAXの師団を無限に湧かされて草も生えない
そうじゃないんだ…こう、もっと……

53 :
スペインで6回クーデター起こす実績超きつくない?
スパイ自体実質弱体化したようなもんだし…っていうか捕まりすぎだろ

54 :
>>42
もう一度やってみたんだがやっぱり失敗した
ダンツィヒが1939年4月くらいになるようにしてフランス倒してから上陸って流れにしているのだけど
もしかして開戦次期が遅い?

55 :
>>54
何師団揚陸して、後続に何師団送った?
自分が北から攻めろって言ったのは北海のほうがドーバー経由より後続の輸送が妨害されにくいからだぞ
戦車師団なしでも歩兵60師団くらい送り込めば負けはないだろ
それか40年揚陸技術を研究して一度に50師団揚陸しろ

56 :
>>55
10師団揚陸して後続は14師団だった
単純に数が足りてなかったのか…

57 :
>>53
回数は5回でいいはず(ユーゴ、ルーマニア、トルコ、イラク、日本傀儡の中国でいけた)
ただスパイも5人いないといけないから実質的に連合加入が必須だけど
共産独自ルートで内戦後は非戦で3人で回してたけど捕まってロスした分含めても44年6月には5回目完了できた
完了の2ヶ月前にスロバキアに宣戦布告して連合に加入で実績達成
最初から民主主義ルートだと非戦でもっと早く連合加入できるからさらに楽だと思う

58 :
>>55
補給気にせず積極的に進軍したら成功したよ
ありがとう

59 :
NF盧溝橋事件、35日にするかディシジョンで解放にしてくんねえかな
7月7日に合わせられない

60 :
空軍だけAIに任せられるmodとか無いものか

61 :
ドイツが働かないせいで戦争が終わんねぇ…もう1950年だぞ…独ソ戦終わらせろよ…

62 :
日本で中華統一戦線に全く勝てない。
wikiには100師団用意しろとかあるけど、初期配置の師団をまともな編成にして充足させるだけで1939年位になるんだが。

63 :
日中は戦争が遅くなれば遅くなるほど勝ちにくくなるで

64 :
強襲上陸してから大量の師団で浸透してしまえ
ゴミ編成の師団でも多少持ち堪えられるならその間に他のゴミ師団で塗り絵進めて包囲できるから、精鋭一個師団作るよりもゴミ三個師団作ったほうがいい
世界大戦みたいな隙間なく配置された師団同士の削り合いならまともな編成した師団のほうがいいけどね

65 :
>>62
攻略的には史実AIで史実NFに沿った史実日対中開戦で
課せられるペナルティがあまりに大きいので難事。
単に世界征服したいだけなら史実を無視して対中戦は後回しにした方がいい。

66 :
日中戦争は満州に吸い込むのが好き

67 :
>>62
無敵のチャリンコ師団3個軍集団用意すれば余裕
北部で防戦しつつ上海と青島に上陸すれば後は塗り絵

68 :
>>62
山西と上海側は駐屯師団(赤い矢印のやつ)で戦線維持に努めて
精鋭は海側から叩けばなんとかならんか?

69 :
上陸して塗り絵すればいいのか。
上陸部隊も北部の防衛部隊も10規模師団とかでいいの?

70 :
hoiの日中戦争見てると史実なんであんなにうんちだったのかと思う

71 :
>>70
史実アメリカがhoi4アメリカより10倍以上強化されてるからな

72 :
上陸して戦線さえ広げていけば北京側も抜きやすくなる
青島上陸軍と北京戦線で包囲していく感じ

73 :
>>70
陸海が仲たがいしない。中央司令部が完全に末端まで軍をコントロールできる。
100%正しい情報を中央がリアルタイムで把握可能。中央の指令が末端まで正しく届く。
現地判断で暴走しない時点でHoi界が有利に過ぎる。

74 :
大本営も宇宙から地球全土が見えてればなぁ
右クリックで国力見られたのに

75 :
36年アメリカを右クリックして「クソ雑魚やん余裕っしょ」のまま42年くらいまで再確認怠ったんだよ

76 :
>>70
簡単だよ

プレイヤーが馬鹿じゃないか馬鹿かの違い

77 :
個人の考えや行動を纏める事の難しさ

78 :
イタリアで大東亜プレイしてて地中海で民国の船がいっぱい釣れたから
アメリカからのレンドリース船なのかな

79 :
>>70
対支一撃論ですぐに南京落とせば戦争が終わるって発想だったから徹底抗戦時の戦略を全く考えてなかった
あと本当の戦力差は
日本60万人:中国200万人(1937年)くらいだから装備や練度の質があってもやっぱりキツイ

80 :
日本で対中戦に苦戦しなくなると慣れてきたと実感するだろう

81 :
なんか更新来た?

82 :
バグ修正とバランス調整みたいね。スパイ関係がちょくちょくいじられてるっぽい

83 :
✕戦略をそもそも作ってなかった
○講話したが誰も認めなかった

84 :
何だこの諜報員システムは?
インドシナにネットワーク張るだけの簡単な任務で半年に二人殺され、二人捕まってるやんけ。
おまけに全く翻訳されないからwiki片手に手探りだしさ…
こんなので2000円も取りやがって
金返せって思ったわ

85 :

情報網がある程度上がったら休止にすれば、捕まるリスクほぼゼロになるでしょ?
意味もなくずっと構築し続けたらそりゃ捕まるよ

86 :
その手があったのかと今更気付いたわ
・技術奪取は択一的な技術をアンロックできなくなった

87 :
じゃあ今までは集中工業選択した後分散工業を奪取したり出来てたってことなのか?

88 :
多分そうだけど欲しい技術盗って来てくれるかどうかが運だし来たとしてもアンロックじゃなくて研究ブーストだけで完全に無駄になったりなんてこともあったし実用性ゼロだったと思われる

89 :
あのギャンブルにスパイ3人は割に合わないよなぁ。せめて1人なら

90 :
こっちの前提無視していきなり最新の戦車とか盗めるのは修正されてないのかな。

91 :
奪う技術を指定させて欲しいわ
といっても1.92の正式来ちゃったからもう修正は来ないのかな

92 :
戦略爆撃の優先爆撃目標ってどうやったら指定できますか?

93 :
>>92
戦略爆撃の右にターゲットカーソルみたいなのあるからそれ押したら出てくる
いつのアプデかまたはDLCかどうかは一切知らん、DLC全部入り環境より

94 :
スペインのNFでもらえる攻撃・防御アップ系の国民精神の大半(「師団攻撃+」じゃなくてただの「攻撃+」になってるやつ)が実際には効果がなかったり、機動戦ドクトリンの電撃戦で上がるはずの装甲車の指揮統制率+7が実際には効果がなかったり、は今回修正されてないなぁ。

95 :
>>93
TfVとDoD以外のDLCは購入していないのでどうやら未購入のDLCに起因するみたいですね
もう少し調べてみます、親切にありがとう

96 :
WtTの付属機能でした
ありがとうございました

97 :
>>96
わかってよかったね

98 :
にほんへさぁ、統一してすらない中華民国に白紙講話結ばされて恥ずかしくないの?

その後トチ狂って、オランダ東インドに宣戦布告からの降伏は流石にふいた
話変わるけど民主ドイツって対ソビエト終わったら特にやることなくなるのね…

99 :
CTDってどういう意味なん?

100 :
>>99
crash to desktopの略だった気がするよ
アプリが落ちてOSに戻される症状


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