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【LoR】Legends of Runeterra 17【レジェンド・オブ・ルーンテラ】


1 :2020/03/12 〜 最終レス :2020/03/20
!extend:checked:vvvvv:1000:512
次スレを立てるときは↑を文頭に2行入れて下さい(1行見えなくなるため)

チャンピオンを選べ。戦略を練れ。そして勝ち抜き、レジェンドになろう。
『リーグ・オブ・ レジェンド』のストラテジーカードゲーム、『レジェンド・オブ・ルーンテラ』が登場。無料でプレイ。

■公式
https://playruneterra.com/ja-jp

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※次スレは>>950が建てること 踏み逃げされた場合は>>970

※前スレ
【LoR】Legends of Runeterra 16【レジェンド・オブ・ルーンテラ】
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1583196648/
避難所(DCG板)
【LoR】Legends of Runeterra 3【ルーンテラ】
https://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/dccg/1580318259/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
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2 :
クソゲーだなと思って何週間か離れてたけど久々にやったらアッシュ3人にボコられた
やはりクソゲーだな?

3 :
ガーレン生き返らすだけのエリートデッキがトップtierじゃん
このスレって逆張り糞野郎しかいないのか単に見る目が絶望的に無いのか

4 :
ある程度デッキが完成したらメタカードを引くのに全力を尽くせるかどうか
マナ拘束コントロールロックが存在しないから対策カードが引けないなんてことも無い
デッキによる詰みが無い代わりに相手に逆転されるカードを引かれる運ゲーでもあり実力ともいえるゲーム
初手マリガンは死ぬほど大事

5 :
ヘカリムとエズリアルしかいねえランクマ

6 :
逆転カードへのまともな対策が拒絶しかない上に拒絶が万能過ぎるのがなぁ
アイオニア抜きでデッキ組むと怖くてやってられんわ
マイナーチェンジした拒絶を各地域に配ったらそんなに問題でる?

7 :
ガレンだけじゃないとにかくあらゆるチャンピオンがひたすら蘇生されてるわ
もう全地域シャドウアイルに侵略されてるわ
悪に世界征服されてるわ

8 :
それでも俺はヤスオを使い続けるよ

9 :
確定キルもあるし場の掃除に全体キルもあるし
デス確定時にエフェメラルつけてクソバフするカードもあるしドローカードもあるし
強いが詰まってるもん

とりあえずエフェメラルは重ねたらその時点で死ぬ様にしろ

10 :
エクスペでエルヌック集めたんだが3勝の時点で36枚中ブル7枚群れ2枚しかないしいうほど展開もされない
強いって聞いたから試してみたんだがこんなもん?運悪いだけ?

11 :
集めれれば圧縮も出来て強いってだけでピック安定しないし個人的にはエルヌック取らないわ
中途半端になって手札で腐るエルヌックとかほんと弱いし

12 :
そんなもんだよ、運悪かったら何も出てこない
っつうかそんなに安定してポンポン展開出来たらそれこそぶっ壊れだわ
今でも上振れした時の展開力は十分理不尽だけど

13 :
ドラフトのAIに理想ムーブされて負けた
これ絶対手札入れ替えてるだろ

14 :
だめだモチベ保てねー
さっかくスマホアプリ入れたのに

15 :
6ターン目以降からの連続ヘカリムだけはほんとどうにもならなくて萎えた
また来週

16 :
>>14
リリースされてないのに?

17 :
蜘蛛が弱体化されたら、イルーシブが更に氾濫しそうだな

18 :
>>16
シンガポールで先行リリースされたapkで遊んでるけど自己責任
https://i.imgur.com/TgCz0PO.jpg

19 :
エルヌックのグッドスタッフ感は好き
現実はイルーシブとかゼドとか顔面ノクサス勢が4コスまでに大暴れして体力5なんてごみみたいなもんだけど

20 :
グッドスタッフ(運ゲー&踏み倒し)

21 :
lolみたいに相手の構成に対する知識があるか無いかで大きな差が出来始めてる
このゲームでいうと適切なマリガンやカードを切るタイミング

某日本人プレーヤーのゼドヘカリムなんかはその典型で
レシピだけコピーしても使いこなせない

22 :
エルヌックはプレイングと一切関係ないところで勝負決まる時点でゲーム性破綻させてる
使う側も使われる側も一切面白くないわ

23 :
今は地域リワードがあるからせっせと経験値貯めてるが、これコンプしたら一気にモチベ下がるな
ウィークリーをlv13にするだけならそんなにプレイする必要ないし、ダイヤ3箱でも大したもの出ないし

24 :
>>18
apkどこに落ちてた?

25 :
圧縮なら上から10枚までにあるエルヌックを破棄するって効果ならいいんじゃね

26 :
カードゲームに実力の反映される勝負なんか望んでないから
エルヌックでモリモリ並んだときはめっちゃ楽しいぞ

4体並んだらエモ出してアタック、1体だけなら即リタ

27 :
ワイカシャード一切使ってないのに既に重複祭りなのが一番クソ
パック式で還元率上げる方がまだいいじゃん 未だにコモンレアの未所持結構あるぞ

28 :
ドラフト長いし楽しくねえし時間がもったいないわ
なんで二回も挑戦できるようにしたんだよ、一回でいいから報酬増やせ

29 :
運ゲーか実力ゲーかの問題じゃないやん
麻雀や大富豪だって運ゲーやけど、プレイングに対するフィードバックの楽しみがあるやん
あ〜、あそこであ〜してれば良かったーって、こういうのが健全なカードゲームやん

エルヌックはそれがない
カードゲームしてたはずなのに、
突然勝手に相手がサイコロ振って「6出たわ、俺の勝ちな」
え、今までの時間なんやったんって

30 :
ドラフトはそれ以前に無料オープンプレイと有料入場した人がマッチングするのが終わってる
無料の方は厳選しまくった最強デッキだからな
そのせいでこのゲームの7勝って他のゲームより確実に難しいよ
6勝は簡単だけど

31 :
エルヌックってエズの遅滞用くらいにしか使われてないような
あれで勝負決まるイメージない

32 :
報酬不味くなったし時間かかるしでオープンでやってる奴減ってそうだけどな

33 :
ドラフト専っていって一生回してるやつがいる

34 :
即リタだと待ち時間あるしカード揃ってきたからもうやってないわ

35 :
待ち時間もう少し増やしたら厳選は減るやろ

それでもフリーやる人はドラフトやり込み勢だから強くて勝てないってのはあるかも

36 :
俺はオープンプレイのときこそテスト的な意味合いで普段はあまり選ばないチャンピオン地域取ったりするけどなぁ

37 :
リセット直後は3回やって2回以上は7勝堅いしどうでもいいな
逆に言えばリセ直後にやれない奴は人権ないけど週リセ方式やめないんだろうな

38 :
エルヌックはフィアサムに5マナないから入れたら普通に強かった
運ゲーだけど期待値的にレイスコーラーより強いのはどうかなと思うが

39 :
攻撃力が5超えてたらトリファリアンを名乗れるという風潮

40 :
圧縮も兼ねてるからなエルヌック
といってもLoRにおける圧縮が強いのかイマイチわかってないけど

41 :
圧縮自体は強いでしょ、引きたいカード引ける確率が単純に上がるんだから

42 :
ワイカ使わないでカード揃わなくてデッキ組めないつまらんって言ってる奴はガイジなのか

43 :
何もしてなぁい(震え声)

44 :
>>42
いや普通にガイジでしょ

45 :
各地域に拒絶あったらもうほんとアグロしかやる気にならんしやりすぎでしょ

46 :
拒絶のバランスは良いよ
拒絶以外で対策不能なカードが問題なだけで

47 :
エフェメラルバグ再現性100%なんだけどいつ直すんだ?
カードの修正は遅いバグの修正もしない放棄

48 :
そういやレドロスって端数切り上げって書いてあるのに切り捨てられて死んだんだが
説明文が間違ってるのか、ダメージを切り上げってことなのかどっちなんだ

49 :
>>48
AI戦で試してみたら何回やっても切り捨てになるからサポートに報告しといた

50 :
散々レポートされてるしこの手のバグに関してはriotはhotfixで速攻かますから多分記述ミスで仕様だと多う

51 :
日本語おかしくなった

52 :
でもNerfされた直後は切り上げになっててし間違って戻しちゃったんじゃないの?
LoLで見てきた限りバグ対応に関してはRiotは遅いと思う
モルデカイザーのバグとか有名だけど

53 :
ずっとダメージの方を切り上げじゃなかった?

54 :
最初から効果は据え置き
文章を(わかりやすくするために)かえただけって書いてるよ
それが微妙な日本語翻訳とあいまってよけい分かりにくくなっただけ

55 :
じゃあナーフ直後に切り上げになったとか言ってる馬鹿は虚言癖って事じゃん

56 :
そうだよ、君は正しい

57 :
パッチノートに書いてなかったから探したわ
https://twitter.com/RiotUmbrage/status/1229510239872933889
ダメージを切り上げなのね
でもNerf直後に体力を切り上げになってたのは本当だよ
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58 :
ナーフ直後から英語文にはダメージをラウンドアップすると書いてあった
ナーフ後の日本語訳が間違ってただけ

59 :
過疎りすぎてノーマルですらマッチングに時間かかるようになったな

60 :
スマホ版きたの?即サレでXP稼ぎするのが日課になるな

61 :
ノーマルとかやったことない

62 :
今でもフレ談合が最速だからな

63 :
ほんとだapk落ちてる
インスコしてみよ

64 :
>>52
モルデは直さなかったじゃなくてモルデをデザインしていた担当者がいなくなった上
スパゲッティコードで直しようがなかったからだぞ

65 :
スマホ版やってみたけどもうほぼ完成形っぽいな
リリース早そう

66 :
課金する必要は全くないけどお布施したいのだがペイパルオンリーなのがな

67 :
最初のテストから遊ばせてもらったから2000円入れたんだが結局コインで一個ワイカ買っただけだわ
それも特に必要なわけじゃなかったし
割と過疎り気味なのもあって利益出てるのか疑問が浮かぶレベル

68 :
> 現在はガーディアンとボードにさらなる機能を追加する方法を検討しつつ、カードの裏面やエモート、カードのデザインといった新たなカスタマイズ要素の導入も考えています。これに関しては一般リリース後に詳細をお知らせします
ってあるけどアバター系のみで稼ぐのって結構なプレイヤー数必要だと思うんだけどそこの所の見通し大丈夫なのかは気になるわ

69 :
どうせ中国だけで利益出るだろ

70 :
アリーナやってて気がついたんだけど
ハイマーとシャドウアイル相性よくね?
幽体の離脱者とハイマーのコンボなかなかえぐいわ

71 :
どの地域でもシャドウアイルと組み合わせると強いんだぞ

72 :
>>70
それ以前やってたけど、シャドウアイルはスペルコストが重すぎて
ハイマータレット量産という強みが活きないという結論に至って辞めたわ

73 :
ジンクス絶妙に使いにくいな
メガデスファストにするかフリップ時にメガデス欲しい

74 :
チャンピオンコンプも見えてきたしゲームクリアか

75 :
既にマスター帯のアグロはチャンプなしかドレイヴンのみが多い
ピルトゥーバー自体手札尽きんから安定しないジンクスは不要

76 :
既にマスター帯のアグロはチャンプなしかドレイヴンのみが多い
ピルトゥーバー自体手札尽きんから安定しないジンクスは不要

77 :
ジンクスは事故るからな
適当に入れると手札切れないし
ジンクスのために手札消費でかく組むとジンクス引けないとき辛いし
でもジンクス楽しいから使うけどね
ただ引けない時辛いだけだからもう1チャンプハンドレス系が来ればサイキョーになる

78 :
地域のゴールドチェストからレジェ2枚飛び出てきて吹いた
儲ける気無さすぎちゃう?

79 :
ラーサメンコ→イルーシブメンコ→ヘカリムメンコ
ほんま

80 :
へカリム出てくるたびにバウンスすれば
先にライフが尽きるのはへカリム側ゾ

81 :
チャンピオン限定の4コス除去とか出してくんねぇかなぁ

82 :
また休日なのに7戦目AI当てられたわ
今回エフェメラル軸だったけどシャドウアイルの刻印から死の刻印とかちゃんとコンボやってきてギリギリやったわ

83 :
1枚のスペルで勝負が決するような強力なカードを防ぐ手段が拒絶しかないとか
こんな浅いカードゲームはシャドバ以来だわw

84 :
休日なのにこのレスの量だぞ
察しろよ

85 :
よかったじゃん、シャドバみたいな浅瀬で遊んでたなら丁度いいだろ

86 :
隙を見せると煽られる

87 :
ここは戦場

88 :
深いゲームやりたいのに
スマホならともかく、PCでカードゲームやるのはわりとイミフ
家で座ってやるならこんなカジュアルなジャンルじゃなく
もっと深いジャンルいくらでもあるじゃん

89 :
AI戦でこつこつカード集めてんだけど最近糞アグロ糞ドローで攻めてきて
まじでイライラしか感じねえし続けたいゲームなのにつれえわ
初心者AIに凹させて何がしてえんだよ

90 :
初心者でも適当にdekkiにあるアグロかミッド系デッキコピペして足りないカードは適当に補うってやってればAIでも負けんでしょ
正直デイリー用に適当に突っ込んだ紙束でも勝てるレベルだし

91 :
ウィークリーレベル10にするだけで大変

92 :
戦母で一度AIカタリナに轢かれたからたまにそういうこともあるべさ

93 :
トリンのAIは普通にヤバイぞあれ

94 :
AIは積み込みのせいでたまにとんでもないブン回りするでしょ

95 :
カードゲーム自体初心者だが
AIに10回に1回ぐらい負けるわw

このゲームってどうやって過去の戦績みるの?

96 :
>>95
ないぞ

97 :
AIのルシアンセナデッキにひどいめに合わされた
蜘蛛とショータイムは癒やし

98 :
>>96
マジか、ありがとう

99 :
>>97
蜘蛛が癒しとかマジ?
エリスとあとカタリナはスタンでクッソ遅延してくるからうざいんだが

100 :
蜘蛛 遅延のプロ、スタン連打&1戦闘毎にほぼ確定でファスト挟んでくる面倒くささ
ショータイム ドレイヴンの演出が遅い
影刃 一番やりやすいけど弟子がブン回ると轢かれる
古 ライフスティールと回復と除去全部積んだ理想的な遅延、よく事故る

こんな感じだわ、セナルシとカタリナは1回くらいしかマッチしてない
古は事故るからいいが蜘蛛はマジストレスしか感じねえから即コン安定


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