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【CK】Crusader Kings 74世【CK3】


1 :2020/02/16 〜 最終レス :2020/03/20
■ 関連サイト
◆ Wiki
CK1 http://stanza-citta.com/ck/
CK2 http://ck2.paradwiki.org/index.php
英語 http://www.ckiiwiki.com/Crusader_Kings_II_Wiki
◆ 公式
http://www.crusaderkings.com/
◆ Crusader Kings Complete(CK1)
http://store.steampowered.com/app/204940/
◆ Crusader Kings II
http://store.steampowered.com/app/203770/

◆ Paradox Interactive Forums
CK1 http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?81-Crusader-Kings
CK2 http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?551-Crusader-Kings-II
◆ うぷろだ
http://hayasoft.com/hiko/paradox/

前スレ
【CK】Crusader Kings 73世【CK3】
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1578720740/

次スレは>>970が建てること
スレ立てする場合レスの1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れてワッチョイすること。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
保守できるかな…

3 :
お、書けた

4 :
即死判定いくつだろ

5 :
保守

6 :
もう一つ

7 :
まだまだ

8 :
おつほしゅ

9 :
CK3は秋以降?
春はマフィアゲーが出るみたいだし

10 :
イナゴイベントで繁栄度ダウンとか無いな

11 :
>>9
マフィアゲー面白そう
はじめて知ったわ
ありがと

12 :
メッセージだと全然ニュース追えないけどポップアップはクリックがめんどいジレンマ

13 :
一応重複スレ
次に使うのか、使わないなら落とすか
使うなら誘導もしんと

【CK】Crusader Kings 72世【CK2】
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1575452823/

14 :
こっちでいいんじゃない
スレタイのCK3については、スレ分けるかどうか販売されてから決めりゃいいと思う

15 :
ワッチョイないし前スレで話題にもなってなかったからそのまま放置かとおもってたててしまった
スレの流れ遅かったし確認してからたてればよかったね…

16 :
CK2で検索する人多いだろうし
誘導だけして放置でいいか

17 :
毎度おなじみビザンツ解体ショーしたらラテン帝国領域が教皇領になって笑った
これが大シスマ解消ちゃんですか

18 :
毎度おなじみビザンツ解体ショーしたらラテン帝国領域が教皇領になって笑った
これが大シスマ解消ちゃんですか

19 :
更新したら反復しちゃった...

20 :
騎士団
臣従化してない騎士団は5000とか兵もってるけど
設立した騎士団は2100ぐらいから増えないよね
男爵領マックスにしてもぜんぜん増えない

21 :
それは兵力供出してるからでは

22 :
法で決まってる分は君主が動かす、それ以外を自分が動かすって理解でいいんだろうか?

23 :
臣下にしてる騎士団はお値打ち価格で雇えるメリットがあるから

24 :
>>21
どういう意味?
>>23
ある程度成長した騎士団に土地やって臣下にしたときは
5000ぐらい出してた気がするんだけどなあ

25 :
いきなりコイツが逮捕されてたんだけど
こんなイベントあるんか
アフリカ原始宗教
https://i.gyazo.com/85ec5eb73fe525188619a5e7c280a503.png

26 :
アフリカの伯爵にキリスト教で封建制で独立してるやついたからやってみっかと思ったら
開始直後に聖戦仕掛けられてワロタ

27 :
>>20
自分もどかどか領地与えても2100打ち止めだった
腹立つから追放しちゃったけどなんか法令で制限あったりしたのかな

28 :
武芸大会のけが人報告すんなって言っても止まないのなんなん?

29 :
>>28
軽傷者、重傷者、死者ごとに報告するかどうかの確認を求められるからそれぞれ報告させないよう命じないとダメだぞ

30 :
コンスタンティノープルへの十字軍に参加すると不信心とか言ってキレるくせに、いざ始まってみるとノリノリで軍を率いてコンスタンティノープルを略奪する教皇はなんなんだ

31 :
>>30
出不精だけど現地に着いたら楽しくなってくるタイプかもしれない

改革ゲルマン帝国の家臣やってたけど、皇帝がいきなりカトリック改宗すると言って1/3の直臣も一緒に改宗してしまった
カルトじゃなさそうだが、どういうイベントだろう

32 :
カトリックの宣教師が改宗させに来るイベントがある
確か問答無用で強制改宗だった気がする
そうでなければ何回かイベントが起こって、選択肢次第では牢獄に放り込めたはず

33 :
未改革の異教だけじゃなかったか>異教
秘密結社による一世改宗もあるからそっちかも

34 :
>>31
Holy Furyで導入されるキエフ大公ウラジーミル1世に基づくイベント
改宗するから支援くれみたいなイベントがキリスト教君主だと発生する
イスラム教とかの非キリスト教で発生するかは知らない

35 :
一斉改宗だとプロビの宗教も変わったはずなので秘密結社の方かもしれん

36 :
秘密結社の方もプロビの宗教変わるで

37 :
パパの機嫌とるのがうざくてついつい対抗教皇立ててしまうんでカトリック勢力はあんまやらないけど、
たまにやって十字軍に一族家臣一同で参加、クルセイダーバッチもらって聖地で記念写真、エルサレム饅頭にアッコンせんべいをお土産に帰って、
残りの余生を尾ひれつけまくった異教徒相手の武勇伝を語りながら過ごすのも悪くない

38 :
AoE2で追放されたザクセン公が居酒屋でバルバロッサの事語ってるのすき

39 :
あんま宗教対立激しい地域やらんのだけど
異教徒の土地増えたら同宗教の伯爵貼り付けとけば勝手に改宗してくれる?

40 :
>>39
宗教権威次第
例えばカトリックでゲルマン相手に優勢でも反対側でイスラムに大敗しまくってると
異端がわいてくるのはもちろん、プロビの改宗も進まず反乱は頻発、ひどいグダグダになる

41 :
>>40
あー宗教権威ってそこで重要になるのか
ありがとう

42 :
敵対している主君から称号剥奪を言い渡され戦争に→さらに君主から決闘を申し入れられる。
で、決闘で主君を討ち取ったら戦争自体が終わった。
炎の番人強いな。

43 :
DLC無しで国として改宗するのって
なりたい宗教の人呼んで後継者後見人にすればいいのかな?

44 :
強制的にカトリックになる

45 :
シャルルマーニュシナリオとバイキングの時代シナリオは各地で略奪されて教会略奪ペナが山ほど積み上がるから
カトリックがズタボロになりやすいイメージ

46 :
というかムスリムも異教徒略奪できるしな

47 :
初めてのモンゴル侵攻でワクワクしてたらあっという間に女真族に負けて中国から追い出されてた…

48 :
>>39
評議会で改宗してくれる

49 :
>>47
1番デカくなったタイミングで中華に負けて
大中華帝国になってたことはあるわ

50 :
いきなり破門されたんだけどまじムカつく
誰かの依頼でもないし、評価高いし信仰も高いし
ほぼ聖人スキルなのに

51 :
そんな人物が周りに居たら、教皇としては
お人好しか余程人間ができてない限り面白く思わないかもね

52 :
対立教皇を擁立し、偽物の教皇をローマから追い出すとスッキリするぞ。

53 :
やはりローマのパパはダメですね
古くからある正しき教えの教会が一番

54 :
じゃけんソコトラ島からネストリウス派を広げましょうね

55 :
巨大建造物イベント中に、ベネディクト修道会のイベントで庭師(Gardener)が取れて
最終的に建築家(Architect)かつ庭師の二つの特質を得ることが出来るとは…

56 :
>>52
神聖ローマ帝国が対立教皇たててたが
戦争に負けて、対立教皇いなくなったら
自分も対立教皇できなくなった
とりあえず教皇叙任にして
世代交代の時に変えれたっけ?

57 :
モンゴル侵攻楽しみにしてたら中国の西域都護府がイスラエルまで来て草はえた記憶

58 :
>>50
でも自由叙任なんでしょう?

59 :
一回ビザンツが西域都護府になったことがあるわ

60 :
黒死病が蔓延してやる気がそがれたところに娘が熊化してほどなくして生まれた
子熊の孫息子に癒されたのでもう少し続ける元気が湧いてきた
はぁ…かわいい…

61 :
殿、それは夢にございます

62 :
くまさんしんじゃった…(´・ω・`)
まあ、生まれた時から巨人持ちだったから危ない気はしてたけど
小児がんまで併発しちゃったし覚悟はしてた

63 :
熊文化ってたしかかなり強力なボーナスついたよね確か
自文化の常備軍が貧弱なら後継者の後見人のために招聘する価値がありそう

64 :
前当主が死んでから農民反乱や異教異端の反乱が多すぎる気がする
まだ2年くらいなのに3回くらい起きてる

65 :
CK3最高におもろそうだ…やっぱり僕は王道を往く…内政プレイですかね

66 :
CK2で内政っていうと暇なときに臣下の剥奪弱体化して適当に建物建てるくらいしか思いつかんし3ではなんかもうちょっといろいろできたらいいね

67 :
建物が軍事に寄ってるからなぁ
内政系の建物増やすだけでも変わるんじゃないかな

68 :
内政っつってもガテン系じゃなくて
家臣間の対立調整とか派閥のご機嫌取りとかがしたいんじゃ…

69 :
何巻もある戦記ものとかでもこのゲームならたった数年のなかのお話なんだなぁ

70 :
>>69
十二国記を連想した
あの世界だとほぼ世襲が無理だからCK的な難易度はクソ高そう

71 :
自分の首都だけでもいいから箱庭っぽさがあると嬉しいかな
すぐに飽きるんだろうけどプレイのたびに思う

72 :
勲章の授与とかやりたいね
維新とオピニオン上昇みたいな

73 :
ck3でスキルツリーみたいにキャラに重点置くならゲームスピードもう少し下げて欲しい

74 :
ゲームスピード調節できるじゃん

75 :
パークに一族の重要人物と見なされて近親から狙われなくなるみたいなやつもあるし
死ぬスピードは落ちるんじゃね

76 :
>>73
一日単位じゃなくてHOIみたいに1時間単位にしてほしいとかそういうことなんじゃないの?
朝〜昼〜夜〜深夜みたいな感じにしてもらうのはありかも知れない。

77 :
それはさすがにいらんかな…
確かにイベントチェーンで、明らかに一両日くらいで終わってそうな話が半月くらいかかってることあるけど
そこまで神経質になっても仕方ないし…

78 :
夜間に夜伽フィイズが実装とかCK3らしくていいですね!

79 :
むしろ昔のコーエーゲーのような

80 :
それより天候がほしい
豪雨の後は平野がぬかるむとか、砂漠で快晴だと消耗激しいとか

81 :
冬の北欧みたいに中東で溶けるのか

82 :
砂漠は雨降った方がヤバいんだよなあ…

というか、戦略的に活用しようと思ったら
一ヶ月単位で天候固定しないといけなくなるぞ
数日で変わるなら運ゲーを求められるようになる気がする

83 :
天候要素はダイスロールとかで抽象化すればいいとおもう

84 :
そこは今後数週間の予測みたいのを表示すれば
優秀な学者がいるとよりその精度が上がるとか

85 :
国王でも皇帝でも
評議会のサイズ変わらないのに
必要な要素なのか
できるだけシンプルに、そぎ落とさないと

だいたい天候が戦争に関して作用するのであれば
敵味方同条件の訳で
徴兵してさらに雨用の装備を遠征先で配るのか?
現実的に有り得ないでしょ

86 :
まあ余計なマイクロマネジメントは要らんわな
無駄に負荷も増えるし

87 :
まあ雨季と乾季でざっくり補給上限が変わるぐらいでいいでしょ

88 :
天候はわからないが川や橋による制限は発生させるみたいだね

89 :
>>88
橋での戦争って史実では地味に凄い多いよなあ

90 :
そりゃ白兵戦するなら橋って戦略上重要拠点だからな
まさか川をざぶざぶ泳いで渡るわけにもいかないし
特に欧州だと船での輸送も多いから兵站を抑える意味でも重要だし

91 :
開発日誌によればなんでも山脈なんかでチョークポイント作って地の利を取りやすくするらしいが
いつものパラドゲーみたくいくらでも時間かけて迂回すれば無意味みたいなのはもう勘弁だぜ
無関係のプロビ跨ぐたびに補給ペナルティ爆盛にしたりしてほしい

92 :
ハンニバルが山超えて奇襲してきそう

93 :
方面軍司令官が先頭で橋を渡って行ってるんですけどなにあれ

94 :
とりあえず分家の跡取りを婿養子にしたり、15も20も年上女性と婚姻させるとかなくなればいいな

95 :
婿養子婚はともかく、年の差婚は完全になくすよりAIが抗う方向で修正してほしい
浮気するなり、離婚申し出るなり、最悪暗殺図るなり…できることって色々あるはずだし

そのうえで、君主が封臣を断絶させるための手段として年の差婚は残してほしい
もちろんそれもAIは容易に受け入れてくれなくていいし相応の条件を出されてもいい
AIの本気の抗いとプレイヤーの陰謀で水面下の戦いを味わいたいんや…

96 :
>>91
>>92
俺も91を読んで
ハンニバルやん、ハンニバルって山越え以降も
迂回しまくってるしなあ
って思ってしまった。
まあ、あれは中世の世界観からすると異端なんだろうけど
騎士に、俺っち山越えするから死んでもついてこいよ
あと、援軍はいねーから、現地の騎士に支持もらうぞ
とかないだろうからなあ。

97 :
>>90
自分が直ぐに思いつくのは
三国志の袁紹vs公孫?とか
モンゴルvsハンガリーなんだけど
再現されるのは良いね
https://www.youtube.com/watch?v=O2M4S5Kn9bw

98 :
ワールシュタットは渡河した側が大勝したんだよなぁ
ck2の抽象度は、内政面戦闘面のマイクロマネジメントを防ぐのには成功してるかと
代わりに部下や家族の面倒を一人一人みないといけないっていう別のマイクロマネジメントは発生してるけど

99 :
十字軍張り切りすぎて貢献1位で勝ったはいいけど全然知らない封臣だらけの広大な土地で統治追いつかず大変な自体になっちゃった

100 :
>>99
自分のものにする選択肢?
聖戦みたいに手に入る訳ではないのか


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