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【HoI4】第113次 Hearts of Iron 4【Paradox】


1 :2019/12/26 〜 最終レス :2020/01/01
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※注意※ 建てる時は1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 を貼って下さい
HoI2およびHOI3は専用スレ、初代HoI1の話題は総合スレでどうぞ。

【HoI4】Hearts of iron 4 翻訳作業用スレ 第6言語
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1571791802/

Hearts of Iron 4 Data Wiki
http://hoi4data.paradwiki.org

・以下の内容にかかわる話題を出したり、放置できない人は荒らしと認識し、徹底的にスルーしましょう。
 ○クラック・違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題に関する話題。
 ○荒らし、煽り、個人に対する中傷またはその話題を助長する行為。
・ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話題がのぼることがありますがゲームの内容を超えた現代の政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党および現在でも議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
・さらに、時事ニュースのネタ振りやニュース速報板(VIPを含む)などから記事のコピペ・転載を行う方にも警告しておきます。
 ここはPCゲーム板です。あなたの政治的主張を他人に聞かせる場ではありません。
 ゲームと関係のない話題をこの板に貼り付けるのは荒らし行為であると自覚しましょう。
・「インストールできません、MODが上手く入りません等」の質問はwikiを読んでから書き込まないとスレの好戦性が上がります。
・次スレは>>950を踏んだ方が立ててください

※前スレ
-
【HoI4】第112次 Hearts of Iron 4【Paradox】
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1576036779/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
2以降に書くべきテンプレってなかったよな?

3 :
>>1
安定したスレ立てだな!

4 :
>>1


5 :
>>1
将軍特性「スレ立てのプロ」

6 :
>>1
興味深い

7 :
>>1乙だと? 彼は何個師団所有しているのだね

8 :
>>1
かかってこい!>>1乙になってやる!

9 :
>>1
もうNGワード規制は気にしなくてよさそうやな
低迷していたスレ立て協力度が持ち直しそう

10 :
>>9
この板に来るの1週間ぶりだったから連投の方はわからないけどNGワードは大丈夫じゃないかな

11 :
NF >>1乙に注力

12 :
>>1乙主義者の脅威が消滅

13 :
>>1
乙 ダンツィヒを割譲しようじゃないか

14 :
そういや敵の艦隊の栄光艦を撃沈したらイベントが出るようにしたいって
いつぞやの開発日誌で行ってたような気がするけどアレは結局どうなったんだろう。
というか海戦周りのイベント欲しい…が難しそうだなあ

15 :
Australia-Hungaryの実績難しいわ
ちゃんと首都に兵置いて空挺対策とか卑怯なんですけど(難癖)

16 :
最近イタリアやり始めたがもしかしてバルカン諸国のの独立保証使ってユーゴ、チェコス、オーストリア、ギリシャルーマニアを連合前に食えるとかある?

17 :
>>16
ユーゴ+チェコス&ギリシャ+ルーマニアの4ヶ国まではいけた気がする

18 :
予期せぬ出来事で国家戦略狂って勝てるか分からんとなったらみんな投げる?
ソ連に宣戦されて二正面でヤバイんだが脳内でスーパードゥーチェとなって賞賛浴びてたから放り出しにくいわ

19 :
不利から持ち直すの超楽しいぞ

20 :
華麗に包囲殲滅していけ

21 :
勝てるか分からんから楽しいんでない?いや絶対勝てる戦略立てて遂行していく楽しみもあるけど、どちらも醍醐味の一つだと思うよ
私的に面白くないのは、勝てるかわからなくて負けた時と、勝てる戦略を操作ミス等の凡ミスでやり直す時。異論は認める

22 :
降伏が終わりじゃないのがHOI4のいいところだぞ

23 :
ソ連なら砲兵増やして守ってればだいたい平気

24 :
>>16
ユーゴを落としたあと、チェコとの戦争状態を維持したままギリシャ侵攻でいけるかな?
へっぽこドゥーチェには難易度高い

ユーゴとギリシャへ同時宣戦布告でルーマニアまではいけたんだが

25 :
ユーゴにはチェコ、ギリシャにはルーマニアが独立保障してるからいけるのかな
トルコもついでに保障的には行けそうだけど流石に併合せずに継戦してても英仏が来るかな?
後はファシに染めたハンガリー、ブルガリア、(スペイン)もタイミングが合えば行けるのかな
枢軸入られるのかな

26 :
>>19-23
ありがとう
とりあえず人的尽きるまで頑張ってみる

27 :
ソ連はこの頃トロツキーに筆髭始末してもらった方が強い気がしてきた

28 :
>>17 >>24
ユーゴ、チェコス、ギリシャ、ルーマニアまではいけるのか併合した後の国境想像したらすげえ歪で笑ったが
>>25
トルコはギリシャ食う場合NFで宣戦できないから時間的に英仏が介入してきてきついと思う

29 :
>>16
ゲーム開始時からオーストリアにファシ化工作して、オーストリアがファシスト禁止のディシジョン踏まなきゃいける
初手ユーゴ正当化&ギリシャNF宣戦&オーストリアファシ化後正当化で五国、その後オランダ行って終わったらスペインで七国開戦前に食える

30 :
イタリアのバルカン方面拡張はユーゴギリシャトルコルーマニアチェコまで行ける
ただし緊張度が50%超えるとチェコが連合入りするので結構条件が厳しい
・NFは陸軍取ったあとギリシャ戦線まで一直線(ただしユーゴは友好ルートを取る)
・政治力が溜まり次第ユーゴ→トルコに正当化
・ユーゴに首都包囲かけながら正当化完了し次第トルコギリシャに同時宣戦(+チェコルーマニアとも開戦)
あとは時間経過でドイツがどんどん緊張度を上げていくのでそれまでにチェコを落とせばOK

31 :
>>30
正当化の期限切れそうだけどできるのか今度やってみよう

32 :
>>27
ジューコフコーネフとその他数人抹消、内戦発生というデメリットはあるけど同志ソ連よりずっと強いよ

33 :
トロツキーに代わった状態で核を落としてもスターリンと同じ反応で悲しい

34 :
最終手段に大東亜と統一戦線を使用する技がある

35 :
イギリス史実プレイでもしようと思ったら40年半ばにしてアフリカ戦線崩壊しかけて笑えない

36 :
わかる
前に南アフリカでイギリス援護したときもエチオピア戦線が数多いし山ばっかで辛かった

37 :
どこまでを史実プレイとするかによるけど開戦直後のイタリア軍が少ないうちにさっさと制圧するかそれがだめなら地中海で通商破壊しまくるか北アフリカの港全部に強襲上陸するとか
正直北アフリカはスエズ以外どうでもいいのでエルアラメインで防衛しつつ通商破壊でもいい

38 :
ヨーロッパ全土明け渡して独ソが始まるまでヨーロッパ上陸禁止
くらいが史実プレイじゃないかな
アフリカは普通に戦って

39 :
一応ほらディエップの戦いとかあったわけだし…

40 :
スエズからアフリカ侵攻するのは戦勝点稼ぎたいときだな

41 :
>>38のイメージでやってたらスエズ落ちてリビア辺りに追い込まれてた

42 :
>>32
内戦はトロツキーが来た時点で1大隊師団を作っていつでも展開できるようにしといて展開してる全師団は解体
内戦が始まったら1大隊師団のテンプレ編集して展開すると敵は1大隊師団だから楽
10幅トラック師団なら適当に走ってるだけで1ヶ月かからず内戦が終わる

43 :
ソ連に人が入るとキエフもミンスクも落とされずに終わるのに、AIだと何もできずにモスクワまで一直線されるのがなぁ

44 :
今のドイツは強いなあ
AI観戦してたら史実オフの英伊同盟でイタリア連合に持ってかれてチェコポーラフランス残った状態から独ソ始まって全部ねじ伏せてた

45 :
ドイツはバニラAIでも27幅歩兵師団と20幅中戦車師団使うからAI同士の平押しで勝ちやすいのはあるかも

46 :
Aiは最初にガバ突かまして充足をドブに捨てていくから…

47 :
それ現状の攻勢ボタンの設定がおかしいのでは?
戦線押せないならまたOFFになるとか付ければいいのに

48 :
AIドイツくんはしっかりシャハト雇って民需作って精製所と燃料タンク作ってゴムも石油もばっちりだし
プレイヤーが見習いたいくらい内政上手い

49 :
攻勢を消極的設定にしても消極的に無謀な攻撃するよね
赤なら即撤退するくらい消極的でいいのに

50 :
AIなら即撤退でもまぁええんかな
包囲するときにわざと突っ込ませて移動させないように張り付けにするっていうテクニックがあるけどプレイヤーじゃないと使いこなせないだろうし

51 :
中国軍閥プレイで日本軍抜きたいならデカイ幅の砲兵師団用意したらいいのか??って考えたら

52 :
ソビエトのNFてまだ来ないの?
いい加減ドイツ強すぎて展開に飽きてきた
ソシャゲみたいにバケモンにはバケモンぶつけんだよ理論でいいじゃん

53 :
開発日記を信じるなら次々回のDLCがソ連だよ

54 :
ソ連NFは2021年春までおあずけ

55 :
stellarisはDLCのペース早すぎてさすがに今回はペース遅くなったけど、hoi4はいつになったら最初の頃の勢いに戻ってくれるんですか

56 :
超重戦車+超重自走砲+超駆逐戦車師団作ろうと思うのだけど
機械化歩兵の速度がもったいない

でも、随伴を歩兵にして装甲化率下がる方が
メリット生かせないよね?

57 :
>>53,54
ありがとう2021年は長いな
ソ連が弱いうちにヴォイテクでもやっとくか

58 :
アメリカの金本位制の導入は、ルーズベルトか大統領でも取得できるじゃん
nfの説明には出来ないって書いてあるけど

59 :
>>56
超重戦車にメリットなどない(非情
いやロマンこそが最大のメリット。よって、どちらか妄想がより捗るかが最大の問題

60 :
登場遅い兵器って誰に使うのって問題が付きまとうな

61 :
原爆みたいに全然違うものならともかく生産は間に合わない

62 :
Naval Rework Mod入れると船の設計を史実的にできて好き
バニラ状態でこのぐらい設計できてもらいたい所だわ

63 :
平和な欧州作ろうと戦争を遅らせた時に使う
戦力、貯めて待つぜ

64 :
もしかしてファシポルトガルで内戦後のスペイン食べるの意外と簡単…?

65 :
>>62
海軍関係はアレが一番だな
ただ造船所割り当てが3になるのはマイナスだったから自分で150に弄ったわ
ついでに手動で全国家の研究枠+2にするといい感じ

66 :
バニラだとシャルンホルスト級が2型砲で長門型と同じ砲火力だったり
金剛型が鈍足戦艦だったり
パラドはお船にはあんまり興味無いのかな?

67 :
一度も敵を撃ってない糞戦艦砲が、長距離撃沈記録で空母沈めたシャルンホルスト様に勝てるわけないやろ(鼻ほじ

68 :
ネルソン級、コロラド級「おっそうだな」
せめてビッグ7は3型砲でもいいと思うの

69 :
BICEなんだけど陸軍師団を訓練したら訓練するだけ練度が下がっていくバグが発生したwww
いままでこんなバグなかったのに…

70 :
大和「俺も主砲で沈めたい」

71 :
>>64
内戦終了直後は民兵が消えて師団数1桁になるでな・・・

72 :
スペイン内戦勃発がめっちゃ遅れたことあったんだけどなんでかわかる?

73 :
ドイツのユーゴスラビアの運命ってNF成功したことないんだけど何かやり方あるの?
その下のギリシャのも同じく失敗する

74 :
【急募】面白い縛りプレイ

75 :
>>73
戦争経験がある
他国の独立保証がついてる
緊張度が高い
上のどれかに該当すると失敗しやすい
ユーゴにかかっているチェコスの独立保証はチェコスのNFが進むと外れる
ギリシャにかかっているルーマニアの独立保証はドイツのNFでルーマニアを傀儡化すると外せる

76 :
ユーゴの運命は速攻アンシュルスから最速でNF踏めばいつも併合できる
ギリシャは一回だけイギリスもフランスもトルコも潰してハンガリーとルーマニアとイタリアが枢軸に入った後に踏んでみたら成功した

77 :
76だけどユーゴはもうチェコスが消滅してるのとギリシャはルーマニア傀儡にしてたからっぽいな、勉強になる

78 :
>>74
支援物資以外生産禁止プレイ

79 :
>>74
中隊大隊オール砲兵プレイ

80 :
>>74
将軍顧問長官等の人材を雇わない&使用大隊歩兵のみ、空海軍全解体の大粛清プレイの動画は面白かった

81 :
オール砲兵って数さえ揃えられれば強そう

82 :
統制無いから即死しない?

83 :
耐久もないからゴリゴリ充足減りそう

84 :
銃生産禁止プレイは結構面白かった
整備兵は神

85 :
砲兵マシマシでも歩兵大隊:砲兵大隊=1:1が実用上の限界

86 :
スウェーデンで連合とコミンテルンに義勇軍とレンドリースあげまくって枢軸潰すの楽しい

87 :
死の商人
てかスウェーデンレベルの工業力でも結構影響与えられるんだね

88 :
スウェーデンってボフォース社っていうガチの武器生産商社があるからな
第二次世界大戦の頃は世界中に対空機銃や主砲やら売ってた
今も対空ミサイルとか売ってたはず

89 :
国は微妙だけど会社が有名なのはあるよね
ボフォースとかオートメラーラとか

90 :
スウェーデンでボフォース社雇うと砲系技術に信頼性+10されるぞ
それに鉄やタングステンも多いし砲を作れと言ってるようなもん

91 :
主砲も作ってるけどボフォースと言えばやっぱり4cm機銃の人が多そう
米帝がアホみたいに買い漁ったからな
一方ブリカスはポンポン壊れる砲を対空兵装にしていた

92 :
サーブ「あのっ」

93 :
オール砲兵プレイやべぇな
攻勢しようが防衛しようが敵と同じだけの人的被害出る
ソ連でプレイしたら独ソ戦が地獄と化した

94 :
>>89
ダッソー「おっすおっす」

95 :
研究枠は民需工場消費して割り当てる方式にしろ

96 :
民需50で研究枠1追加とかならいいと思う
その発想自体はありだと思うんだけど、今の仕様だと小国死ぬからな……

97 :
基本4枠NF1枠それ以上を民需換算ならオーケーだな

98 :
エリコン「・・・」

99 :
mtgが割引率50%切ってたのでようやく手を出したんだけど、機雷は空挺みたく封じた方がよさげなのかな?

100 :
AIもばらまくから遠慮するな


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