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【WF&S】Mount&Blade 128馬力【Warband】


1 :
↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てすること

このゲーム最大の売りは、馬、剣、槍、弓の世界で、両軍数百以上の兵がぶつかり合う迫力のある戦闘!
野戦では騎兵が駆け巡り、攻城戦では敵城から矢の雨が降り注ぐ。
プレイヤーは自ら先陣に立って突撃してもよし、軍師のように後方で指揮してもよし。
さらにはユーザーによるMODの開発も盛んで末永く遊べるスルメゲーです。

単体で起動しオンラインマルチプレイ対応の続編 Mount&Blade Warband とさらに続編の With Fire & Sword が発売中。
SteamのDL販売やアマゾンより輸入パッケージ版が購入でき、Warbandは有志による日本語化がされています。
また、サイバーフロントより Mount&Blade Warband 完全日本語版 が発売中。
体験版は公式サイトやSteam等で入手でき、体験版も日本語化等のMODを入れてプレイヤーレベルが7、
または、ゲーム内日数が30日に達するまで製品版同等のプレイが可能。

■前スレ
【WF&S】Mount&Blade 127馬力【Warband】
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1567210248/
Mount & Blade Warband/WFaS マルチスレ Part13
http://fate.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1348504844/
【MOD総合】Mount&Blade 55馬力 【Warband】
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1564229776/
■関連リンク
Mount&Blade公式サイト: http://www.taleworlds.com/
体験版: http://www.taleworlds.com/mb_download.html
4Gamer レビュー: http://www.4gamer.net/games/088/G008834/20100809048/
日本語Wiki(無印): http://www5.atwiki.jp/mountandblade/
日本語Wiki(Warband): http://www21.atwiki.jp/warband/
日本語Wiki(With Fire & Sword): http://www47.atwiki.jp/wfas/
日本語化Wiki: http://www.mb-jp.net/
Steamコミュ: http://steamcommunity.com/groups/MaBWbJP
Mount&Blade したらば板(避難所): http://jbbs.livedoor.jp/game/45538/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
テンプレミスった
!extend:checked:vvvvv:1000:512
これ二行ね

3 :
初心者のための必勝陣形

●…自軍
○…敵軍

                          ○ 騎
                           ○
                            ○ 兵
                             ○
                              ○

                                  ○
   ≡ ● < ウアアー                     ○
                             ○   ○
  ≡ ●   ≡ ● < アイィー           ○   ○
                            ○ 歩  ○ 弓
       ≡ ●                 ○    ○
    ≡ ●                    ○ 兵  ○ 
           ≡ ● < ダァーイ        ○    ○ 兵
 ≡ ●                        ○    ○
        ≡ ●                      ○
                                  ○

4 :
この板保守必要だったっけ?

5 :
>>3
これ自軍敵軍逆じゃね?

6 :
リングフィットアドベンチャー式の戦闘か...

7 :
2はカードゲームにしろよ

8 :
善良(goodnatured)、騎士道(upstanding):
*名誉による好感度ボーナス、領地分配時に不満を言わない。
*忠誠心が高く裏切りにくい。

好戦的(Martial):
*捕虜にとっても解放してくれると感謝する(友好度+5)
*それなりの忠誠心があり、多少裏切りにくい
*領地分配で少しの不満を持つことがある。

計算高い(Calculating):
*領地をもらえないと不満を漏らす

情け容赦のない(Pitiless)、残虐(Debauched)、喧嘩好き(Quarrelsome):
*自分の利益しか考えてないやつら、メリットがあればすぐ裏切りを考える
*領地分配に一番大きい不満を持つ。捕虜→解放で友好度大幅マイナス(友好度-15)

9 :
もしかして接近戦キャラはランスじゃなくてクロスボウ持たせた方が総合的に使える?

10 :
僕の股間のランスも総合的に使えますよ!

11 :
そのダガーしまえよ

12 :
私が今知りたい疑問、それは捕虜についてである
捕虜を城に貯め込むと維持費がかかるのか
敵軍を倒した時の捕虜を取らないで逃がすと敵城に戻ってしまうのかそれとも消えるのか
この二点

13 :
かからない消える

14 :
俺の股間のクロスボウは1発しか撃てない。

15 :
これどこでパッドの設定変えるん?

16 :
>>9
攻城用クロスボウ+ボルトにしておくと騎兵では撃たず、馬が潰されるか攻城戦で撃つ状態にできるぞ
俺はコンパニオンはそうするケース多いが、装備が同じだとつまらんかもしれん

17 :
クロスボウの件どうもです
いや、ペリスノ世界にパンツ一枚で放り出されると難易度高くてワロタ

18 :
地元から始めるとちゃんと着てるんだけどねー
都会の風は冷たいわ

19 :
>>18
もしかしてペリスノ以外の出身ってあるんですか?
なんかクリックしても変わらなかったんですが

20 :
人間とドワーフだけかもしれないけど、生い立ちを選択してくところで出身地を選べるよ
「どこで生まれた」って項目
たしか人間は簡単な装備とコンパニオンだった

21 :
>>16
コンパニオンはほぼ騎乗させてて馬上不可武器なんて見向きもしてなかったけど
なるほどそういう使い方もあるんだなぁ

22 :
ペリスノのハッコンとか一部の兵士が騎兵+馬上不可クロスボウ装備なのは
そういう意図で装備させてたのかな。

23 :
>>20
エルフだから変わらなかった、また裸で0円だったのか
どうもありがとうです

しかしキツイスタートだ

24 :
奇妙な出来事で放り出された?っていう最後の選択をすると裸じゃない?

25 :
ジャイアントなら体力高いから闘技場の練習試合でそこそこ勝てるけど
エルフはきついかもなあ

26 :
もしかしてエルフの利点無いのか・・・・

27 :
ペリスノで人間以外はThird Legion Questが
受けにくいデメリットがあるから初回では
あまりおすすめではないな

28 :
やり直してきますわ

それと不自然だと思っていたインベントリを増やすスキルをパーティスキルにしたのですが
コンパニオンが倒れてたら意味ないのね、それと仲間一人ですげえスキルが+されててビビった

29 :
ペリスノは良くも悪くも大味なところがあるからね
それが醍醐味でもあるんだけど

30 :
もしかして現バージョンでも人間で北スタートじゃ無いと仲間にならないコンパニオン居ますか?

31 :
アララァ

32 :
cave occcで爆破工作兵が持ってる爆破筒ってどういう仕組み?
自分で使っても爆発したりしなかったりする

33 :
コンパニオンの名前を読み間違えてました
wikiに普通にありましたすいません

34 :
ペリスノで恐怖の狼がほしくてゲレオン男爵と戦いまくってるんだけど全くでないんだが
これってイベント・クエストがらみでしかでないの?
もしかして黒・火・氷竜やナイトメアも同じ?

35 :
正直このゲームは骨組みだけしっかり作ってリリースしたら
後はユーザーで好きなようにMODで追加するからそんな開発じっくりやらなくてもとは思う

36 :
TESゲーみたいだな

37 :
時間をかけて制作したはいいが、むしろゲーム本体の仕組みを複雑にしすぎてModが作りにくくなることが怖い...

38 :
なんでもいいから早くやりたい

39 :
正直MOD作りにくくなるから本編ほどほどで良いってのは意味がわかんな
MODはもちろん必要だが所詮はボランティアだし、バニラベースで完成度高い方が絶対良いよね

40 :
何年もかかってるんだから流石に今作はバニラも完成度高いだろ
と思いたい

41 :
作り直しとか遊んでた時間は差し引いたら
実際の開発時間はどんなもんなんだろう

42 :
リードプログラマー辞めたあとからと考えた方が精神衛生上いいよ

43 :
なんかペリスノは略奪あげても品が悪いんですがなんででしょうかね?
一人でやってもめっちゃ渋いんです

44 :
そもそも略奪スキルは略奪品の数を増やす効果で品質を上げるわけじゃない
ただ数が多ければ高品質の物も出やすくなる
ペリスノは独自仕様が多いからどうなってるのか解らんな

45 :
捕虜は兵数に左右されるのは独特ですね
それはそれとしていきなり修道騎士にボコられるという・・・・なぜだ

46 :
もしかしたらコンパニオンを多く雇ってないか?
コンパニオン多く雇ってると数が少なくなると聞いたことがある

47 :
早く2でPOPやらせてくれ

48 :
>>46
今コンパニオン2しか居ないのです
それでブチ模様の雪族14人ぶち殺しても実入りが少なくて・・・・
所でペリスノの世界の宗教騎士はヤバイ奴らなの?
話しかけると殺されるのだ(居る国と協力して蛮族倒してた)

49 :
>>48
どこの世界だって神の名のもとにR奴はヤバイ奴よ

50 :
バトルサイズ上げて600人が戦える設定にしているのですが、戦闘中にfps50以上出ているのに画面がカクカクしてしまいます
CPU i7-7700k GPU RTX2060 でも性能が足りてないんでしょうか?

51 :
まさか悪い事してないし、盗賊殺してるだけでこうなるとは・・・

52 :
少しやったけどやべーな
昔ルナティックドーン好きだった自分にはクリティカルだこれ

53 :
PoP3.9.4で戦場で異様に重くなる現象の解決法だれか知らない?毎回PC再起動するのだるすぎる
始めてから何回か戦闘すると毎回なるから発生する原因はたぶんそれなんだけど

54 :
その現象は私もありましたね
時々そういう事がありました

55 :
ロード繰り返すと重くなるんだよな。メモリの問題だと思うんだが

56 :
CtAAWにしたらなんか宿屋とか街路で主人公と一緒にコンパニオンが1〜2人出てきて走り回ってるんだけどこれってそういう仕様?

57 :
そういう仕様

58 :
ありがとう、不具合じゃないなら良かった
刺客倒してくれるのは楽だけど、宿屋とか狭い場所だと少し邪魔くさいね

59 :
俺は邪魔くさいから護衛OFFにした

60 :
>>58
ペンドールだと低レベルでも騎士団が複数で襲撃とかあるので羨ましい

61 :
手近に隠れる場所もない村中で蠍暗殺兵と遭遇する恐怖

62 :
コンパニオン護衛有りで喧嘩腰の酔っぱらいに話しかけると
コンパニオン達が剣をガシャガシャ出し入れ音でめっちゃ圧をかけてて笑う

63 :
ペリスノで北の島スタートだとなんか友好度マイナススタートが多いなと思ったら
名誉がマイナス20でござった・・・・どうしよう

64 :
名誉あげから逃げるのはマイナス20相当だってことだ

65 :
>>49
黎明騎士団「まったく狂信者にも困ったものだ」

66 :
>>65
夕暮れ騎士「お前の事だぞ」
異教徒「せやせや」

67 :
>>66
スネーク教徒「ワイ許された」

68 :
この話をしていて思い出したのですが
ペリスノではイーグル教団や狼騎士団はそういう枠なんでしょうか?
それとレムスは仲間になるのでしょうか?
狼騎士のイベントで討伐対象が国軍に討伐されてしまってびくびくしてる

69 :
うひー、ペリスノのコンパニオンすげえ金かかるな

70 :
popも大概やで
クソ高い割に訓練スキルも持ってない聖騎士とか

71 :
バナーロードのウェブサイト更新されたらしいけど
Betaの申請できるみたいだが、アーリーとは違うのか?

72 :
アーリーはベータだけど金取る以上は最低限の出来は必要になるし、そのBetaはアーリーの前のベータじゃないんか

73 :
Betaはいまからでもできるんけ?
登録申請したけど何も返信ないなぁ

74 :
ベータはあくまでマルチプレイのみ
3月のアーリーはシングルプレイ含むフルバージョンってこと

ベータは今からでも応募可能だけど抽選だから中々当たらないだろうね
まあ日本から応募しまくってただで開発元に日本市場をアピールできると思えば応募しといて損はないでしょ

75 :
Viking Conquestでボドの手紙を取り戻すためにオーディンの洞窟いって敵を倒しても戦闘が終わらない、
脱出もできないし奥にいたアトリ・エリクソンに近づいても会話できなくてゲーム落とすしかできなかった、
なんかフラグ漏れか敵全滅後何かするとか条件いる?

76 :
>>75
自己解決、フォーラムにあった。
アスレチック高すぎるとアトリ・エリクソンが近づいても敵にならずにオブジェ化しちゃうから攻撃できなかったのね。
装備ペナ有効にしてアスレチック落としたらちゃんとイベント進んだ。

77 :
このゲーム5年くらい前にアキバの祖父で買ってチュートの訓練で止めちゃったんだけど
再開するにあたって必須MODがあったら教えて下さい

78 :
別に必須MODなんてないよ
バニラ拡張系MODはあるけど基本的にMODはそれぞれが独立してる

79 :
おすすめは別ゲー化する感じだし、これ入れとけみたいなのはねぇなぁ

80 :
まず言えることは訓練はしない方がいい
キー操作覚えたら即実戦

81 :
買うか迷ってて質問なのだけど
このゲームって極まったら馬でひき殺して逃げとけばOKになる?

CPUがアホでプレイヤーの馬に翻弄されてるような印象をプレイ動画から感じる
将軍とか軍師めいた後方指揮プレイみたいなの本当にできる?

82 :
>>81
指示出した後に突撃した方が良い

83 :
>>81
バニラじゃどのみち弓兵待機で他突撃しかないから指揮はさほど重要じゃない
陣形MOD採用してるMODでは結構意味がある

84 :
よろしい、では城壁に向かおう!

85 :
ネイティブとPoPやったけどほかに日本語でできるオヌヌメmodある?
色々調べたけど決めかねる

86 :
>>81
>>3の戦術がおすすめです

87 :
騎兵で固めて突撃させるだけだ

88 :
modで最強陣形選べるやつあるけどなにが最強なの?という

89 :
>>85
ad1257
西暦1257年のヨーロッパ全域を舞台にした大作
兵種などがリアル準拠で、荘園経営や十字軍などの独自のシステムがある
登場する勢力はおそらく全modで一番多いと思う
イギリスやフランスなどの大国はもちろん、バルト三国やボヘミアなどの東ヨーロッパの国々やモンゴル人勢力も出てくる
第4回十字軍でボロボロになって滅びかけてる東ローマを復興させるプレイなども可能

tainted paths
日本語化されていないが攻城兵器が使えたり世界全体が舞台だったりいろいろな時代を選べたりなんかすごそうなmod
英語ができないからプレイしてないけどいつかやろうと思う

90 :
いろんなMODやったけどtainted pathsは操作が難しすぎて無理だった、
マウブレ戦闘しながらトータルウォー操作ってさすがにできん。

91 :
>>89
東ローマはいつも最初に滅ぼしてるわ
あそこ立地条件美味しいからねー

92 :
>>78-80
どうもです
とりあえずこのまま進めてみます

93 :
CTAでヒーロークエストの各お頭どもってどうやって仲間にすんだっけ?
自分でとらえるんじゃなくてよその勢力に捕えさせたあとその部隊倒すでいけたような気がしたが
結構能力高いんだよなお頭ども

94 :
時代の雰囲気気にしないならCaveだけでずっと遊べる

95 :
ペリスノやってしまったかもしれない
コンパニオン集めるのを優先して、金策をしてなかったせいで
もう給料がきつくてヤベエ、稼げる蛮族っていましたっけ?

96 :
ペリスノの金策といえば鹿狩り
弓使えないときついけど

97 :
pop、独立するとこまでいったけど文化をペンドールにするかサーレオンのままにするか迷ってる。
ペンドールの方がバランス取れてるんだけどクラリオンレンジャー作れなくなるのがなー。

98 :
それでも俺はネイティブの勢力が好きだからネイティブやり続けるぜ
正確にはシンプルプラスだけどな

99 :
>>97
途中で文化変更出来るぞ

100 :
>>88
>>3


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