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Civilization6 (Civ6) Vol.91
- 1 :2019/07/26 〜 最終レス :2019/08/25
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。
Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売
・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&cc=JP
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame
・iOS版
2017年12月21日配信
https://itunes.apple.com/jp/app/sid-meiers-civilization-vi/id1235863443
・Switch DL版 / パッケージ版
2018年11月16日発売 / 2018年12月6日発売
・関連スレ
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.5
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1554017816/
Civilization6(Civ6) MODスレ Vol.2
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1502706299/
次スレは>>950の人が立ててください 無理な場合は以降の人が宣言して立ていること
・前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.90
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1562557554/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)
- 2 :
- ・拡張パック
Sid Meier's Civilization VI: Rise and Fall (文明の興亡)
2018年2月8日発売
https://store.steampowered.com/app/645402/
Sid Meier's Civilization VI: Gathering Storm (嵐の訪れ)
2019年2月14日発売
https://store.steampowered.com/app/289070/
・バンドル
■ Gold Edition
□ Digital Deluxe
▽ Civilization & Scenario Pack Bundle
───────────────────
■□ Sid Meier's Civilization VI
■□ └ ( アステカ文明パック )
□ ( 25周年デジタルサウンドトラック )
■□▽ バイキングシナリオパック
■□▽ ポーランド文明 & シナリオパック
■□▽ オーストラリア文明 & シナリオパック
■□▽ ペルシア・マケドニア文明 & シナリオパック
■□▽ ヌビア文明 & シナリオパック
■□▽ クメール・インドネシア文明 & シナリオパック
■ Rise and Fall (拡張パック:文明の興亡)
Gathering Storm (拡張パック:嵐の訪れ)
※予約特典(先行アクセス)だった「アステカ文明パック」は現在Civ6本体に同梱で単体販売無し
※サウンドトラックはデジタルデラックス版にのみ同梱で単体販売無し
- 3 :
- >>1よ、感謝する@核兵器ガンジー
- 4 :
- ・アップデート
16/11/18 【'16秋アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-fall-2016-update-now-live
16/12/21 【'16冬アプデ】【DLC:ポーランド】【DLC:ヴァイキングシナリオ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-winter-2016-update-now-live
17/01/20 【DLC:アステカ】
17/02/24 【'17オーストラリア夏アプデ】【DLC:オーストラリア】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-australian-summer-2017-update-multiplayer-teams-mod-tools
17/03/29 【'17春アプデ】【DLC:ペルシア&マケドニア】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-spring-2017-update-now-live
17/07/28 【'17夏アプデ】【DLC:ヌビア】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-summer-2017-update-available-now
17/10/20 【'17秋アプデ】【DLC:クメール&インドネシア】
https://civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-fall-2017-update-available-now
18/02/08 【RaF前アプデ】
http://steamcommunity.com/games/289070/announcements/detail/1662261735494326654
18/02/09 【拡張パック:RaF】
18/03/09 【'18 3月アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/now-live-civilization-vi-rise-and-fall-march-2018-update/
https://support.2k.com/hc/ja/articles/360001607053
18/05/09 【'18春アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-rise-and-fall-spring-2018-update-release-date/
19/02/14 【GSローンチアプデ】【拡張パック:GS】
https://steamcommunity.com/games/289070/announcements/detail/1742234241889076456
19/04/03 【'19南極晩夏アプデ】
https://civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-gathering-storm-patch-update-april-2019/
19/06/19 【'19 6月アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-gathering-storm-june-2019-update-available-now/
- 5 :
- こういうジャンルのゲームしたことないんですが楽しめますか?
- 6 :
- 頑張ってください
- 7 :
- 夜は無くなる
- 8 :
- 今後もアップデート等は来るのでしょうか?それとも新作出るまで待った方がいいでしょうか?
- 9 :
- 106.172.248.157
121.109.159.252
221.33.176.36
- 10 :
- 大体でそろってるんじゃないですかね。
細かい修正はあるかもしれませんが。
- 11 :
- 新作まで待って6買った身からすると、このゲームで待つことに意味はないかと
- 12 :
- 新作がこれより面白いとは限らないぞ
- 13 :
- 前と比べて騎馬蛮族が沸く確率低くなってるよな
- 14 :
- 未来時代のテーマ追加希望。
もはや誰も止められないテディとかジョンとかロバートとか熱いスカボローフェアとかムーサ氏とか。
- 15 :
- Civ6よりつまらないゲームってそんなにないけどな
- 16 :
- つまんないって言ってる人は大体飽きが来てるから初心者はセールで買うことをためらうことはないと思うが
- 17 :
- 相手の絹を買おうとしたら毎T7金で、ウミガメ付けたら毎T12金。
なんでじゃ。
- 18 :
- 相手の外交支持消したら値段吊り上がったりするな
謎だ
- 19 :
- iPhone版にようやくRaF来たぞぉぉおおお
ようやくだわ…また寝不足だわ…
- 20 :
- おめ
- 21 :
- 山岳の乏しい立地で近くに科学都市もないと科学力で後れを取って神では勝てない
研究同盟結んだりボーナス+1でもキャンパス建てたりしてるんだが厳しい
大陸標準マップで古典までのラッシュは立地の関係で不可という前提で他にやるべきことある?
- 22 :
- 好戦ペナのない太古時代に斥候ばら撒いて可能な限り宣戦布告&自領で迎撃メインで講和しない
これなら厭戦で世界の文明遅らせれると思うんだけど意味あるかな?
近くに開拓者や都市出しされても速攻で奪いに行けるのが自分には利点だと思ってる
- 23 :
- 「古典ラッシュが厳しい」
ウィルへルミナかクリーかフランスかムーサ氏か始皇帝かジョンかロバートかカナダはげかクリスか竿役かペドロ2世あたりの内政よりと仮定するが
最速弩と騎士あたり目指して自力拡張しなされ。宗教も持ちなされ。とりあえず鐙、軍事工学、封建主義、機械を最速で。
遺産もアパダーナとマウソロスと空中庭園とコロッセオとキルワとアルハンブラ作っておきなされ。アポロン神殿とマチュ・ピチュは中世突入後奪いなされ。
お隣が誰かにもよるけど。
- 24 :
- 戦争中でも疲労は下がってくから、無理やり宣戦した遠方の文明とか、たいして戦闘が起きずに疲労たまらんぞ
- 25 :
- >>19
スレチというかそもそも板チだから消えろ
- 26 :
- >>22
使う文明依存だけど
ギル様やモンちゃんやテディやアマニトレならお隣太古で2つ潰せば後は適宜勝ち方を選べる。
壮麗帝なら1つは積極的に飲み込むべき(イェニチェリが異常に強いので)
ジョンなら飲み込んでその後自演開放にも使える。都市1つ開放だがその威力は必見。
ポタラ宮もマチュ・ピチュも普通に建つしどんなプロジェクトも捗るので宗教も偉人も取れる。
- 27 :
- アリエノール文化勝利出来たーやったー不死だけど!
科学もちゃんと伸ばす事、文化伸びてる他所の国からマメに傑作買う事を意識したらめっちゃ愛の法廷発動するし楽しかった
ただ今回はお隣さんが科学一番伸びてたライバルで直接都市奪いに行けるのが強かったから、隣の隣が強国とかだったらまた違ってたんだろうなあ
使い慣れてない指導者使って勝つのめっちゃ満足感ある、次は誰にするべか
- 28 :
- フランスアリエノールタソ?イギリスアリエノールタソだと少し歯ごたえが出てくるかも(特にレッドコートで殴る系のプレイしていた場合)
次は腐女子クリスとかフジツボネキとか団子鼻(女)王とか。
- 29 :
- 竿役って誰だよw
- 30 :
- >>21
ラッシュ出来ないような立地なら都市増やしやすいのでは?
全力で開拓者作って都市増やしておけば
近代か原子力時代あたりには追いつくよ
非戦勝利の動画とかを参考にしてみたら
- 31 :
- セールで始めてみたけど楽しいね
ただ宗教勝利は面倒くさそう(コナミ)
- 32 :
- 宗教勝利も外交勝利も
一つ二つの同盟国以外全てを滅ぼしてからじゃないと面倒でやってられん
- 33 :
- 宗教ユニットだけじゃ拠点確保してラインの押し上げとかできないから
楽にやろうとすると武力が必要になって
だったら最初から戦闘ユニットだけ生産してたほうが楽じゃね?って思ってしまう
- 34 :
- もうマジで福○派に売る為だけに実装したとしか思えん<宗教勝利
- 35 :
- しばらく起動してなかったけど6月もアップデートあったのか
また久しぶりにプレイしてみよっと
- 36 :
- ムベンバさんキレないでくださいロックバンド来る前に文化系偉人総取りすれば隣がフランスアリエノールでないかぎりどうにでもなるでしょう
- 37 :
- 宗教戦闘&伝播のシステムは改良してほしいわ、あと世界遺産のテコ入れ
でも一応6で新規のシステムだからもしさらに拡張が出ても変更はない可能性が高いか
- 38 :
- クリア後の色々な出力のグラフみれる奴あるじゃん
あれの「宗教を創始した数」って必要か?0か1しかねーだろ
- 39 :
- 今は記憶域が潤沢にあるから、そこを下手に詰めるよりは64bitとかのデータにしちゃった方が可搬性が高いんだよ
- 40 :
- スーパー宗教大戦したいので教義と預言者増やしてクレメンス
- 41 :
- ジーザスおらんやん
- 42 :
- >>37
せめて自国内くらいはそれなりの強度で広まってほしい
- 43 :
- 開祖クラスが釈尊、ゾロアスター、老子、孔子、(シモン・ペテロ)
くらいだからなぁ。
アレイスター・クロウリー、ラヴクラフトくらいはいても良いw
- 44 :
- >>38
元々の予定だと複数宗教創始可能なシステムにする予定だったのかな?
あるいはMODだと弄れるようになってるのかなこのへんや宗教勝利条件の創始
- 45 :
- 宗教創始した年がわかるんじゃね
- 46 :
- 国教を選んで設定するのが欲しい
- 47 :
- 信仰力は使い道増えたけど宗教システムはまだまだテコ入れ必要だよなぁ
- 48 :
- 信仰力はお金並に万能になってきたな
- 49 :
- ロックバンドは信仰力でしか買えないというバランスが宜しい
- 50 :
- 久しぶりに起動してみたら蛮族通知とか
他文明の動向をお知らせとか色々親切になってるね
これで完成?追加文明とかもなし?
ワールドビルダーあるけど、これ文明のスタート位置を指定はできないのかな?
- 51 :
- 弩兵Rで都市落とすのもう無理だなこれ
拡張なしバニラでは簡単にできた気がするんだけど
- 52 :
- >>50
アドバンスモードなら指定できる
- 53 :
- 今77%オフになってるセットあるけど今がいい時期?
- 54 :
- まだ早い
- 55 :
- 防壁かたくて落とせない
戦争系指導者も軒並み大人しいし内政大勝利か?
- 56 :
- 消すなら弱体化なりすればいいのに
- 57 :
- なりなり、なりよ
- 58 :
- 初心者だけど初ゲーム勝利した
難易度王子で国はイギリス
レッドコートとかいう専用ユニットが強かったからそれでゴリ押ししためっちゃ嬉しい
ターンは282
夕方ごろから始めてやっと今さっき終わったけど終わるまでがクソ長いな
これ難易度神とかだったらどんだけかかるんだ?
- 59 :
- はぁ〜っ!ジャップは文句ばっかで疲れんぜ
- 60 :
- ブリカスの勝ち方の筆頭だな。指導者能力で一定数ただで手に入るし歩兵より強い。
- 61 :
- むしろ神の方が短いのでは
素早く伸びるAIに追いつき追い越す必要有るんだし
- 62 :
- >>54
いつならいいのよ
- 63 :
- >>58
おめでとう
やってる内にどこが詰めれるとか見えてくるとまた楽しくなるよ
- 64 :
- >>53
Goldエディションなら悪くない
安さ最優先なら全部入りを来年あたりまで待て
- 65 :
- civ5から抜け出せてない民だけど戦争はどう考えてもこっちのほうが面白そうだなあ
前作の制覇は相手とか立地とかの影響が強くて安定はしないと思うんだけどそこんとこ6はどう?
- 66 :
- 戦争が好きなら6なんてやらずにCiv5のVoxPopuliやってろ
- 67 :
- やっぱり立地が影響するかな。
山岳に関してトンネルができた分マシになったけど。
- 68 :
- 敵強すぎの痺れる設定ありますか?
ほとんど日本でプレイしてるんだけど、工場出来たあたりで科学追いついてしまう。
スレチだけど、時代が進むごとにAI補正が強まるMODないかなぁ
- 69 :
- Difficultyでmod検索したらいろいろ見つかるのでは
- 70 :
- 指導者能力の説明で大幅なボーナスとかじゃなく具体的な数値書いて欲しいな
- 71 :
- 最初商業ハブを川がくねってるとこに建てたら+10とかになると思ってた
- 72 :
- ( ・∀・)
- 73 :
- 面白いな、これ時間を忘れそうだわ
マップの勢力変遷みたいなやつって今作はないんだな
前作であれを最後に見ながら振り返るの好きだったんだけどな
- 74 :
- 寝るのは軟弱者だけですとかこれで試験落ちましたとか頻発するからな
- 75 :
- >>73
modにそういうのあるよ
- 76 :
- https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org602955.jpg
ここまで派手にやるなら嶋アも本体に直接攻撃始めるのだろうか?
- 77 :
- すまん誤爆
- 78 :
- 判決厨かよR
- 79 :
- 愛の法廷の判決によると首都無血開城らしい
- 80 :
- なーにをいってんだこいつは...頭オッパッパーだな
- 81 :
- >>79
被害者からも絶対に不満の出ない愛の法廷ってちょっと恐い
- 82 :
- アリエノールはこっちが黄金時代で攻め込んでも傑作パワーで占領地を取り返して来るから面倒
しかも自由都市にならんから武力で鎮圧しまくるとその度に不平貯まるし
- 83 :
- アリエナーイな
- 84 :
- 竿役プレイ、川沿いスタート、空中庭園建築して川の女神か豊穣の儀式のパンテオンとって仏塔取ると
アリエノールタソが褒めてくれることが多い。遺物はこちらが多く取れる場合が多いので文化侵略も間接的だが防げる
- 85 :
- 会話できるような変人がまた増えたんか
- 86 :
- >>75
横からだけどマジで?なんてmodです?
- 87 :
- 空中庭園とかいう建てる価値無しのゴミ遺産
狙うならアルテミスにしましょうね
- 88 :
- 何いってんだこいつ
- 89 :
- >>87
キャンプ無かったら空中庭園もアリよ。
まあ、ポイント狙いでなきゃ他にリソース割いた方がいいけど。
- 90 :
- アリエノールって洗濯洗剤みたい
- 91 :
- フランスが>>90の首都の隣の街に傑作運び込んだらしいぞ
- 92 :
- アリエノールって思えば本当にニッチなネタだよなぁ
下手すれば世界史やってても知らないんじゃないか?
- 93 :
- アリエノールって相手の首都も離反させられるの?
- 94 :
- エッチネタ?
- 95 :
- >>93
離反したと思う
- 96 :
- 史実でアリエノールは子供何人も産んでるんだよ
それはつまり
- 97 :
- 首都もできるとかすごいな
- 98 :
- なおその息子共のしでかしたこと・・・
- 99 :
- というか首都に迫るくらい文化侵略してると流れで勝手に首都も反乱コースに入ったりする
- 100 :
- 2文明に跨がる指導者出すならアリエノールなんてマイナーおばさんより
フランス/ドイツでカール大帝とかのほうがよかったわ
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