TOP カテ一覧 スレ一覧 100〜終まで 2ch元 削除依頼
RimWorld 91日目
【DL】ダウンロード販売総合 175
洋ゲーの女性キャラってどうしてバタ臭いの?
Noita Part2
【MOD総合】Mount&Blade2 【Bannerlord】
【PC】FIFA19 Part1【EA】
Civilization4(Civ4) Vol.335
【創世紀】Anno総合 14
OMSI2バスシミュレーター総合
【NWN】Neverwinter Nights -39-【SoU/HotU/NWN2】
【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 93
- 1 :2019/04/20 〜 最終レス :2019/06/08
- The Witcher 3 Wild Hunt内のミニゲームから独立したカードゲーム
■公式
http://playgwent.com/ja
■奪われし玉座:ウィッチャーテイルズ
https://thewitcher.com/ja/thronebreaker-witchertales
■日本語公式フォーラム
https://forums.cdprojektred.com/index.php?forums/gwent.8430050/
■データベースサイト
http://www.gwentdb.com/
■GwentUp(公認ツール)
http://gwentup.com/
■よくある質問
Q:デイリー報酬リセットは何時?
A:日本時間の朝9時
・次スレは>>950 か>>970
・本文一行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と書いて立てましょう
※前スレ
【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 9
2
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1552833198/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 2 :
- >>1乙でもやらないか?
- 3 :
- 急いで立てたから前スレの数字ズレたけど堪忍な
- 4 :
- 前にローチ封印しても復活させられてたから意味ないんだなと思ってたら
今封印されて復活できなかったわ
ほんとクソだなこの運営は
ただでさえクソゲーなのに仕様もコロコロ変えてもうクソまみれ
- 5 :
- >>1乙閣下のためにー
- 6 :
- ユニット出さないで最後に出すやつをカンビで潰すの楽しすぎるwwww
「いい勝負だったぜ〜(煽り)」
- 7 :
- 晩年ランク20って悲しすぎるでしょ。死に際までグウェントとか
- 8 :
- 民度が凄いな
- 9 :
- なんか俺の実力が軽んじられてるみたいだけどランク0でプロランク到達したことあるぐらいには極めてるぞグウェント
- 10 :
- 俺はMWすら知らないエアプランク3よりは晒くんの方がまだ好きだぞ
ランク0到達時もスレ見てたわ
- 11 :
- まぁ晒しくんは民度低いけど、こんな仕様になったGwentをβ版からずっとやってるからな
キレてる理由もまぁ分かる
10レス以上連投するのはやめて欲しいが
>>1乙
- 12 :
- Joker1704
こいつも切断切りの常習
しかもカジュアルw
先行取れなかっただけで切断w
アバターはやっぱりゲラルトw
切断切りの常習者はゲラルトばかりw
- 13 :
- >>1乙
NG推奨
ワッチョイ f6a8
- 14 :
- >>9
例えお前の今の実力がなんであれ晩年にはランク20になってしまうんだよ。悲しいけどね
- 15 :
- 本日の戦績、一勝15敗!w
- 16 :
- 先行12回、後攻4回!w
- 17 :
- (晩年って言い方何なんだろ…)
- 18 :
- 万年の誤字かと思ってたのに
晩年まで続けるとか神ユーザーかよ
- 19 :
- 多分シーズン終わりの事を言いたいんだろうけど、
明らかに使い方を特徴的な方向に間違えてて引っかかる
- 20 :
- しかしゴミみたいな環境だな
テンプレデッキはいいとしても
ユニット出すの嫌だからゴミみたいなユニット出さないデッキが色んな勢力で使われてる
確かに除去や封印ばっかの環境は嫌気がさしてくるわ
- 21 :
- β時と比べて基本戦力が低いから場にシステムユニット残るとやばい→除去強くする必要がある→除去ゲー
の負のスパイラルにいい感じに嵌ってるよな
- 22 :
- >>21
そうなんだよなあ
なんかやってて勝っても負けてもつまんないんだよなあ
βの頃もクソみたいなカードあったけど負けた時は悔しかったし勝った時は爽快感があった
- 23 :
- 特に3,4点のユニットが多いのに追撃ってアビリティカードが増えちゃったから
追撃発動させるくらいならユニット出さないよってなっちゃう
- 24 :
- コントロール戦がつまらなく感じるのって何でなん
- 25 :
- 試合中やたらと接続待ち頻発するんだけど、サーバーの問題なのか相手回線の問題なのか
俺の手番中によく起きる
- 26 :
- アリーナで接続勝ちや負けはなくした方がいいと思うんだがなあ
- 27 :
- つまらなすぎて死にそうだ
- 28 :
- 今も確かにつまらんがβを美化してる奴は正気じゃないわ
大剣錬金ミラーたまに安息のどこが楽しかったのか
良くてもMW以前だしそれを指してるならただの懐古厨
- 29 :
- MWなにそれ?CoD?とか言っちゃうような人ですので・・・
- 30 :
- >>26
負けそうになったらみんな切断するやん
- 31 :
- MW前も美化されてるけどtwitchの視聴者数結構低迷してたんだよね
むしろMW後のほうが視聴者多かった
もちろん視聴者数が全てではないけど
- 32 :
- >>29
ああ、こいつ前スレの圧縮ガイジか
触って損したわすまんな
- 33 :
- ダンデリオンショー面白かった
シアンナ⇒カンビはずるいわ
- 34 :
- カルヴェイト強いな
今月はこれでいくか
- 35 :
- 最近PS4で始めたのですが教えてください
所持金が最初2万くらいあったので全額で金色の樽を買いました
プレミア厶カードが出たのですがデッキ編集で見当たりません
どうすればブレミアムカードを使えますか?
- 36 :
- >>35
デッキビルダーのフィルターで、
スタンダードカードだけ表示にしているか、PS4はスペックの問題で、ぱっと見、
キラキラのエフェクトはあるけど、
スタンダードとは区別つかないとかじゃないか?
- 37 :
- リーダーと同じ勢力じゃないと使えないカードもあるから違う勢力で表示されないとか
- 38 :
- ぶっちゃけ配信サイトの視聴者数って有名人が配信してるかでめっちゃ変わるから人口指標には適さないと思うわ
- 39 :
- >>36
>>37
スケリッジを使っていたのそのデッキで探していたのですが
出たカードがグリフィンだったのでモンスターにありました
ありがとうございました
- 40 :
- 今最初から始めると紙片2万もあるのか
- 41 :
- 紙だと樽買えなくない?
- 42 :
- え?
- 43 :
- 紙で買える樽が今来てますが
- 44 :
- もう遅いけどあの樽初心者だと開けるメリット一切無いからカードの生成に使った方が良かったぞ
あの樽5回じゃゴールド一枚すら出るか怪しいけど生成なら800のゴールドを25枚作れた
- 45 :
- 4000とかいうのそれの事か
初心者なら絶対カード作ったほうがいいだろ
- 46 :
- 初心者で2万を4000の金樽に突っ込むとか死ぬ程勿体ねえと思いつつ口に出さないでおいたのに
使う前にここで用途聞いた方が良かったかもな
金樽は資産余らせてる奴の紙片を星の粉に変えてやるよって言うとんでもない高レート取引樽みたいなものだ
- 47 :
- プレミア樽は初心者が買うものじゃないけど説明はどこにも無いわな
- 48 :
- まさかの初心者ブースト殺しのプレミア樽?
まだアカ作り直しても損害軽いしリセマラしてる人がいるかも?
- 49 :
- リセマラするようなもんかね?これがなきゃダメみたいなもんもないでしょ今
- 50 :
- プレミアムカードは見た目だけだし
樽からしかでないカードなんてないからな
- 51 :
- 気づかないのかよw
プレミア樽の資産あったら
ノーマルカードいくら引けると思ってんだ
普通の思考あったら気づくだろ・・
- 52 :
- 勢力のことも分からない初心者ならカード生成のことなんてよく分からんだろ
- 53 :
- このゲーム初心者にほんと優しくないからな
- 54 :
- βの頃が決して良かったわけではないけどβより酷くなってるからなあ
ブログで現在の環境について分析してる人いたけどβの時は基本戦力値が高い上にカード引っ張ってこれるから除去ゲーになりにくかった
>>38
まあ配信はプレイする気がない、あるいは出来ない人が見てる場合も多いし一概に人気があるとは言えんよな
- 55 :
- βはそもそも除去ゲー祭りになったから戦力値インフレしまくってったんだぞ
- 56 :
- ベータの最初は天候ゲーで
ゴールドは全部耐性あったな。
- 57 :
- ゴールド耐性を生かした焦土連発デッキとかがまず除去ゲーのはしりかね?
- 58 :
- 初期はスコイア削除したら神ゲーだったよ
ひたすら密偵投げるゲームになるかもしれんが、あれはあれで実力がはっきり出るからいいかな
- 59 :
- 初期は霜とラグナロクもやばすぎたんだけどな
強くはなかったけどスペスコとスペニルも不快度高かった
- 60 :
- インフレしたのは天候のせいもあるよな
- 61 :
- そういや初期のラグナログと干ばつは3ダメだったっけか?
狂ってたなw
- 62 :
- 時代はDota Auto Chess
- 63 :
- ごめん誤爆(;д;)
- 64 :
- 霜はその列全体に1ダメージ
そういや霧もその列の最強ユニット全員に2ダメージだったなというか霜よりこっちの方がそういややばかったわ
しかもそれが圧縮しながら出来るという
- 65 :
- 攻城支援で兵士や兵器にブースト&アーマー付けるの楽しかった
何度かナーフされたβ終盤でも除去・封印の優先度が高かったから
初期はほんとに壊れたカードだったんだな
- 66 :
- アリーナ8勝して負けた・・・ショックでかいぜ
- 67 :
- β初期のスコが糞ってドワーフの事?
記憶違いかもしれんけどドワ全盛は初期じゃなかった気がする覚えてないけど
- 68 :
- スコっていうより、
スタメルフォードの激震連打の
スペスコはヤバかった
- 69 :
- 継戦ドワーフのplay dwarf buff dwarfを忘れたのか?
- 70 :
- lifecoachとjjが楽しそうにやってた時だな
- 71 :
- しかしswimは相変わらず糞みたいなデッキで遊んでるな
まあ昔みたいに流行らないからいいけど
昔はswimが作る糞みたいなデッキでも戦えたってことはデッキの自由度は高かったんかな
- 72 :
- βといえばやはりクリンフリッド団だろ?
- 73 :
- この前のセールでウィッチャー初めてこっちも始めたんだけど面白いねこれ
盤面アラキスで埋め尽くしたりしてる
- 74 :
- 流石に最初級の話を永遠してる奴らは老害にしか見えなくなってきた
- 75 :
- 日本語がおかしいゆとりは黙ってて
- 76 :
- ゆとり煽りがもう古臭すぎて
- 77 :
- ●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●
【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.sc/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
--------------------------------
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/DTvLNgR.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という
- 78 :
- エムヒル弱くなったなー
レオ・ボンハートやピーターは相手依存だし、ヴィヴィアンはそんなに重いの入れられん
自分は構築能力無いんですけどね
- 79 :
- 今のユニットレスとか万能でもなんでもなくて
アーティファクト頼りなんだから片手間でメタれるのに文句だけ言ってるアホすげー増えてきたな
ユニットレスメタのほぼ万能スケも増えてきてんのによ
除去デッキに対するアンチがユニットレスでそのアンチも存在するから
今はかなり理想的なメタ循環してんだろうがほんと自分の都合で物言ってる自称上級者死滅しろや
- 80 :
- ピンポイントメタカードなんとかならんかな
限られたコストの中で継戦除去とか命令除去とか野獣除去とかいれる余裕無さすぎるんだよ
せめてメタる対象いなくてもコスト−2くらいの動きは出来るようにして欲しい
あとヴィヴィアンウグイスとか自分のアーティファクト破壊出来るようにしてくんねえかな
コストもうちょい上げていいから
- 81 :
- ランバートとかウィッチャーのくせに弱すぎだよね
- 82 :
- そういう意味じゃ今回の5コススペル組はいい調整
- 83 :
- ランバートはアリーナでもなかなかお目にかかれないレアカード
- 84 :
- 一番使用率低いのは相手デッキの
アーティファクトをランダムコピーするやつだろ
名前も覚えてねぇわw
- 85 :
- アングレームさんはアリーナでしょっちゅう出てくる
- 86 :
- 手札時の音楽隊にブースト与えるカードってないわよね
スコ
- 87 :
- ものごい、しえんばあ、しょーぷ
- 88 :
- 前のスレにあったカード一覧見れるところのリンク誰か貼って
- 89 :
- 前スレをhttpで検索かけりゃ2秒で出る自分でやれ
- 90 :
- 酒呑みながらやってると最初は冴えるが後半なんのこっちゃわからん事になってる
- 91 :
- メタ循環はいいことだけど爽快感とか面白さがなくなっていってるのを古残は言ってるんじゃないのか?
その証拠に魅力が無くなって配信者も離れていったしプレイヤー人口も少なくなったじゃん
- 92 :
- ゲームとしてはアリだけど
ウィッチャーのゲームらしさはない
- 93 :
- もっと効果ごとに個別にエフェクトかけたりして欲しいけどまあやらんだろうな
カードゲームって他にやらんけど画面みてるだけで割と楽しめるってものもあるんだろうか
- 94 :
- https://www.reddit.com/r/gwent/comments/beyo5e/psa_do_not_concede_early_or_throw_games_in/
経験値稼ぎでちょっとプレイしてコンシ繰り返してたら永久Banとかやりすぎじゃないのしかもカジュアルで
商人バグの方が悪質やし
- 95 :
- >>91
β版は色んな環境があって印象に残るデッキも多かったけど、製品版はずっとウィッチャー3人出してユニキロ潰し合ってた記憶しかない
- 96 :
- 夜中になると途端に相手が強くなる気がするんだが
主にNAらへんと思われる奴ら
ランク吸われまくる
- 97 :
- つっても夜なら向こう早朝やろ
まあ朝にやってるようなジャンキーならつよいのがいるのかもしれんが
- 98 :
- 過疎ってるからgg(やめないでね)くれるの?
- 99 :
- 昼間は雑魚が多い
- 100 :
- >>94
商人なんてゲーム内で一切アナウンスしてなかったからあっちの方が暴君だわ
- 101 :
- https://www.reddit.com/r/gwent/comments/bgx9e3/sign_in_to_no_units_tournament_with_swim_started/
やめろ
- 102 :
- 草
最近になってまたノーユニット増えて、
公式もやっとノーユニットデッキに対する姿勢変えた所なのにw
コメントでもひたすら癌扱いされてて笑う
- 103 :
- 普通にアーティファクト対策でイリス採用率上がったりしてて
まともな奴は何も騒いでないけど頭の悪い奴だけが喚いてるって印象なんだが
- 104 :
- そもそもエルデインみたいな新リーダー作っておいて公式がユニットレスは考慮しないなんて言い訳通るわけがないし
- 105 :
- ノーユニットに対する公式の姿勢が「問題無い」→「調査中」に変わったんでね
>>101のredditのコメント欄読んでもノーユニットがどんな扱いかくらい分かるだろ
日本のツイッターでもちらほら言われてんのにお前は何を見てんの
前回のノーユニット話の時もそうだけど、
お前の言い訳は自己中丸出しでかったるいから喋んな
- 106 :
- 環境的にノーユニが存在するのは道理だしそれに対するメタが増えつつあるのは当然だし、AFへの解答なしでノーユニに文句言うのは馬鹿馬鹿しい
が、メタの推移としては良くても対戦として健全化と言われるとそうではないから公式が手を加えるかどうか検討するってだけの話
現状に対応しない奴もノーユニを親の仇のように倦厭するのも両方アホらしいわ
- 107 :
- 調査中になっただけで問題あるなんて結論出してないだろ
イリス入れた狂戦士スケがメタで産まれてるし
デッキ固有のパワーもメタ循環的にも前の破棄スケ環境よりはるかに健全なのに何で騒がれてるのかわからん
- 108 :
- >>105
どんな扱いか分かるよ
だからそういう扱いしてる奴等とお前みたいな奴がアホだなって言ってるんだよ理解しろ
- 109 :
- >>108
それredditでツリー立てて同じ事言ってこいって
- 110 :
- 不快なデッキなのはそうだけど
コミュニティの意見って間違ってることも多いからな
グウェントの歴史でもそうだし
- 111 :
- それでもノーユニットが正しいって話にはならんだろう
デッキの一つの形って意味では合ってるが、
エルデイン以外のノーユニットはまともな試合してる気にならんし一回当たるだけでも冷める
swimがジョークで悪乗りしてるって事はそういうデッキだよ
SNS(日本海外問わず)でも今丁度ノーユニットに対して苦言出されたり議論してる中で、
ここだとすかさずノーユニ万歳マンが猛反撃しに来る
日本の陰キャが好んで使うデッキなんか?
- 112 :
- どうせノーユニに手を加えるならカードで対策させりゃいいのにな
ニュートラルにpig持ってくるとか相手自分両方の場にユニ生成するとかさ
コスト割高にして
- 113 :
- その不快だとか冷めるとかって感覚がまるで理解できんのよね
俺はイリス入れたモンスターでやや万能気味に調整してるけどユニットレスは普通に今シーズン勝ち越し
ディメリティウム爆弾2枚入れたコーラル破棄スケでも余裕で勝ち越し
不快に感じるのって除去デッキしか使わず対策一切してない奴が
ほとんどのカードが空振りに終わるのが不快ってだけの話じゃないの
ゲームシステム的な意味での不快度ならアビリティ起動回数が多過ぎるゲル二コラとメーブの方が上だわ
- 114 :
- お前らが騒がしい割りにノーユニなんか当たった時ないわ
- 115 :
- >>113
FPSにもいるけど、共感性とか相手が何考えてるか一切理解出来ない奴っているからな
リアフレとPT組んで、死んだ相手にゲラゲラ笑いながらティーバッグと死体撃ちしてんの見てドン引く感じ
相手が良く思わない(し恥ずかしい)からやめてくれっつっても「何で?」と一切理解出来ない
twitterやredditで英語で検索するだけでも割とボロカスに言われてるのに、
それでも理解が及ばない奴は及ばんのだろうな
ちなみに俺は除去デッキはあまり好んで使う方ではない
- 116 :
- ノーユニットなんか何度も何度も何度も問題になってるのになぜか低コストスペシャルカード大量追加したからな
もはや意味がわからない
- 117 :
- 端的にまとめるとユニットレスを「嫌がらせ」と感じる奴が存在して文句言ってるってことね
使ってる方はこれの何が嫌がらせなんだって感覚だから延々平行線
除去メタで勝つ為にデッキ選択してるだけなんだからな
意図的な煽りで死体撃ちしてる奴等とかなんの例えにもならんよ
- 118 :
- >>115
お前いつも言われてるけど毎回答えは濁して逃げてるだろ
ユニットレスの何が不快なのか説明してみろや
ただの負け惜しみの域出ないから誰にも理解されてないって自覚しろ
それとも前みたいに逃げんのか
- 119 :
- >>117
だからそこまで強行派ならredditでツリー立ててこいって
もしくはtwitterで声高らかにノーユニットについて語ってこいよ
日本語では勿論の事、英語でもな
今話し合いになってるのは、通常からノーユニットに関してはあれこれ言われてる上、
swimがおふざけで例の大会やるとお触れ出したからだ
公の場で語ってくるなら今だぞ
- 120 :
- >>118
誰?
- 121 :
- ノーユニットね・・・
あれを真面目に使ってる人がいるのか
何より気軽に組める仕様にしてる制作サイドが悪いな
ノーユニットは他のDCGでもたまに話題になるが良い扱いされてる事はほとんど無い
- 122 :
- >>119
論点反らし矛先反らししなくて良いよ
今の状況お前の為に整理してあげるから理解したらレスして
俺:ユニットレスが不快だって言う奴が理解出来ない。
お前:redditでも不快だって言ってる奴が大勢いる。
俺:大勢いるのは知ってるしそいつらがアホだと思ってる。だから何で不快なの。
お前:だったらツリー立ててこい ←論点反らしで意味不明
- 123 :
- ノーユニットミラーが面白いと思ってる奴っているの?
- 124 :
- >>122
だからredditでアホって言ってこいよ
あっちの方がコミュニティとして相当大きいんだから大勢の意見が聞ける
ノーユニットを癌やゴミだと散々叩いてるredditユーザーを、彼らの見えない所でお前はアホと言ってる訳だ
直接言ってこいよ
それとも陰キャ過ぎてあっちで言う勇気がないのか
- 125 :
- 他ゲーのその手のコントロールが嫌われるのってほとんど遅延が原因でしょ
1試合に30分以上かけてライブラリーアウト狙うとかMTGでは珍しくなかったしハースストーンでもライフ回復続けるコントロール蔓延して嫌われたり
その手のは誰にだって嫌われる理由は明確に理解出来るよ
グウェントなんてどう転んでも試合なんて長引くわけじゃないし比較にならんのだが
- 126 :
- >>124
何度も言うけど逸らさなくて良いよ
お前はユニットレスが不快な理由を説明出来ない、でこの話終わりね。
- 127 :
- >>126
まぁお前アスペか発達だから何を言っても、
redditでどれだけ反対派いても理解出来ないしな
つか前回説明したし
それもredditで直接聞いてきたら?
英語が全く出来ないアホなら、
日本のtwitterでも今じわじわ言われてるから1人1人に詰問してきたら?
どうぞ
- 128 :
- ボクシングで判定狙いするアウトボクサーにキレるKO狙いのインファイター
卓球でカットマンにキレる前陣速攻マンみたいなしょーもない図式でしかない
- 129 :
- ノーユニは対戦しててつまんないんだよな
3ラウンドの残り2枚くらいまではカード捨てるだけだから
- 130 :
- ノーユニットが何故不快か解らないって正気か?
脳にネッカーか何かを飼っておられるのでは
- 131 :
- ベータはブルーヴァー最強時代までやってて一週間前に復帰したんたけどノーユニってどの辺から増えるの?ちなみに今は19
- 132 :
- ランク3だと5割いるって報告があるな
- 133 :
- β時代とにかく不快だからというコミュニティの意見でスペスコとミルを調整し続けたゲームで今更ノーユニ議論て
- 134 :
- ミルが不快なのは当然として、スペスコってノーユニットと同系統の前身だし
今更と言うか矛先は特に変わってない
- 135 :
- >>132
その辺からなら俺の自作北方が通用しなくなるのが先っぽいわ
- 136 :
- 既存のクソデッキと違うのはノーユニットは勢力関係なく作れるってこと
スコイアモンススケ北方でBO5全部ノーユニットもできる
スペスコやミルフなんて目じゃないウンチっぷりよ
- 137 :
- いまはコスト制になったから仕方がないけど
βの時は、金・銀と同じで
スペカードの枚数を制限させろという話があった
- 138 :
- ノンユニはラウンド回しから何から最初からやること一貫してる(対戦相手も含めて)からつまんないんだよな
ノンユニ側は全て除去して相手は除去されて、最後のターンに返して終わり
メタカード持ってたらそこで終わり
勝てる勝てない強い弱いとかじゃなくてつまらないんだよね
流行りに対抗するため隙間で活躍するならともかくノンユニが増えたら間違いなく人減ると思うよ
- 139 :
- スコイアならまだしも、
北方兵士と見せかけて3Rになったらアーティファクトデッキになる、
モンスと見せかけて3Rにスペシャルデッキになる、
破棄スケと見せかけて3Rになったら急にユニットを出さなくなる、とかがなぁ
HC後にそれらが連続で当たってガッカリして拡張まで休んでたわ
カード捨てゲー強要されるのも、
途中まで隠しておく陰湿なやり方も好きじゃない
このまま変わらない様ならMTGかオートチェス行くわ
- 140 :
- ユニットレスごときでストレスになるならMTGやったら発狂必至だろ
- 141 :
- >>140
誰?
- 142 :
- >>139
お前エアプだろ
拡張前にユニットレスなんてほぼ息してねえよ
語るに落ちたな
- 143 :
- >>142
ごめん誰????
- 144 :
- 情けねえやつ
拡張前に流行ってたとかいう北方モンスの3R目からアーティファクトスペル主体に切り替えるデッキなんて無いからな
エアプバレして困って「誰?」連呼とか終わってるわ
連続で当たるくらいは居たんだってなら晒せや
- 145 :
- >>144
ごめん、誰?
って分かって聞いてんの察してくれないかな
ちなみに俺が入ったのはMW後だし、
誰もスペスコが強かったとは言ってないし、
言ってない事深読みや邪推する癖一緒だからワッチョイ e30e-KxX0の方で返信してくれる?
- 146 :
- 毎回言ってるし上でも言ってる人いるけど、
強い弱い、対策するしない、勝てる勝てないの話じゃないんだ
だーれもそんな事言ってない
ただ当たるだけで不快なゴミと言ってるだけなんだ
理解してくれ
- 147 :
- スレに活気が戻ってなにより
- 148 :
- メタ負けしてるだけなのにそれを受け入れず
3Rからアーティファクトスペル主体に切り替えるとか卑怯だわあーがっかりだわとか思考することで
自分は相手より劣ってたわけではないと自分を納得させてんのな
- 149 :
- >>148
うーん、このアスペ加減
- 150 :
- 結局HC後=去年の10月以降に連続で当たったとかいうユニットレスって何なんだよ
まさか本当にエアプだから言えないのかよ
- 151 :
- (ワッチョイ e30e-KxX0)=(アウアウウー Sae9-eTYm)
そこはかとなく僕の考えたミルマン/リッピーマンの匂いがする
- 152 :
- >>150
PS4版でいいなら画面晒すけど
今出張みたいな状態でGwent版入れてるPC離れてるから
んでエアプじゃなかったらどうすんの?
- 153 :
- 論点ずらしずらしで何とか勝てる所探したいのかも知れんけど、
結局redditを始め全般的にノーユニットが嫌われてるって事実も、
公式が対応しようとしてる状態なのも一切変わらんのよ
- 154 :
- >>152
当時流行ってたデッキ示すのにお前のアカウントなんて必要ないよ
それとPC版がメインなら公式でアカウント名入れりゃ戦績出せるよ良かったねメインじゃないPS4版じゃない方晒さずに済んで
- 155 :
- >>154
流石にユーザー名出すのは断るわ
βやってたのはPS4でも称号やアバターで分かるからな
んで次にお前は晒せない方取り上げて晒せ晒せうおおおおきええええやっぱ晒せないんだうひょおおおおおおってなる
んでエアプじゃないって分かったらどうするんだ?
- 156 :
- ユーザー名とか勝手に隠せば良いだけだろ
もうお前に退路なんて無いよ
- 157 :
- >>156
まあ後で画面晒すわ
出先でこのまま飯食う約束あるから夜だな
戦績晒したらその戦績の悪いとこだけ取り上げてまたつまらんループ入るからな
それをした所でお前の大好きなノーユニットの汚名返上には一切ならんし、
俺が画面晒しても解決しない
結局何がしたいのか答えといてね
- 158 :
- >>157
釘指しとくけど俺はアカウント晒せなんて言ってないからなお前が勝手に言い出しただけ
俺はホームカミング後にお前が嫌になるほど連続で当たっとかいう当時のユニットレスデッキを教えろって言ってるだけ
お前はそれを勝手にアカウント晒せば解決だと捻じ曲げてる
- 159 :
- >>158
お前がエアプと決めつけるから画面出そうかっつっただけだけどね
んでエアプじゃないと分かって何になるの?
βのノーユニットはほぼイースネのスペスコだし、
そんな当たり前の事聞かれてもだから何?としか言えん
んでそれ答えて何になるの?
- 160 :
- あ、HC後?
俺も上で答えてるし、他の奴も勢力関係なく作れるから問題って言ってるだろ
- 161 :
- >>160
お前は去年の10月〜12月にユニットレス北方やモンスと連続して当たって嫌になって拡張まで休んでたってことで間違いないな?
- 162 :
- モンス使えばわかる 所詮対ノーユニ戦も運ゲー
チップオズレル3婆ひきゃ勝てる 引けない分だけ勝率下がる それだけ
- 163 :
- まだランク降格あった時期にあの環境下でユニットレス使う奴が大勢いたとか
寝言も大概にしとけよクソエアプ
- 164 :
- 今はアリーナの方がやってて楽しいな
ランクは相手の手札読めるくらいデッキ固まっててつまらん
- 165 :
- 絵画森っていのがあったなあって
- 166 :
- >>163
いなくなったと分かるとワッチョイの方に戻すのキモすぎん?
そういう陰キャ丸出しのとこに気付いてないのがお前の駄目なとこやぞ
陰キャだからノーユニット大好きですって言うのが凄くそれっぽい
公式が対応検討に切り替えたんだからゆっくり待てよ
- 167 :
- 図星付かれると人格攻撃に切り替えて論点反らしの繰り返しなんだね
結論先に言うがホームカミング後にユニットレスデッキなんて微塵も流行ってないし勝てた環境でもない
よってお前は嘘つきのエアプなので何言っても無駄
- 168 :
- まあノーユニを不快とする気持ちは分かるが
途中まで隠して3Rでスイッチする事の何が卑怯なのか
公式的が推奨するブラフの範疇ではないのか?
- 169 :
- ■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■
http://ages.sega.jp/information.html
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 〜ドイツ電撃作戦〜』バランス調整版交換に関するお知らせ
平成18年5月22日
株式会社セガ
平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。
記
【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
4. 都市回復力のバランス調整
※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦--
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
─----------------------------------
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人
2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)
ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい
- 170 :
- >>151
俺だけど違うぞ
俺は自分でデッキ考えて作れたら嬉しいだけ
- 171 :
- >>168
潜伏型のノーユニットも含めて対応検討って事らしいよ
と言うか海外だとノーユニット全体を作り変えるのではないかと話されてる
それも憶測でしかないが
前まで「俺達は問題ないので直しません」のいつものスタンスだったけど、
結局対応変える宣言したのは人口減ったか相当数のクレームが行ったかどちらかだと思う
- 172 :
- シリノヴァ封印しても出てくるのはなんだかなぁ
判定は倒したときにしてほしいわ
- 173 :
- CDPRは問題無い→調査する→調査したが問題ない→やっぱり調査するを延々と繰り返すのが基本だからノーユニは別に変わらないよ
- 174 :
- 封印出来るのと出来ないの試さないと分からないのマジでやめてほしい
馬鹿みたいな動きになる
- 175 :
- シーズンの方で不死鳥2体出てきたから2体とも封印したら次のラウンド1体だけ出現した
片方封印した後倒したからだと思うけどどっちが復活したのかはわからない
- 176 :
- 魔女婆3人組を出した後に転生して使ったら強化されてない状態で効果発動とか
検証しないとわからない仕様多すぎる
しかもバグなのか仕様なのかわからないっていう
そういえば耐性って浄化できるの?
- 177 :
- 3婆は囁きの丘でもリセットされる時とされない時があるからバグじゃないかな
- 178 :
- 耐性はイャーデンみたいに対象とらないカヒルの親父ならいけたはずでは?
- 179 :
- 春分で耐性やら封印状態やら浄化出来るよ
どうでもいい事だけど、モークヴァーグの破滅を浄化で消すと倒された時にまた近接列で復活する
- 180 :
- お前らアンバサダーになれるぞ!
いそげえええええ
- 181 :
- ■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■
http://ages.sega.jp/information.html
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 〜ドイツ電撃作戦〜』バランス調整版交換に関するお知らせ
平成18年5月22日
株式会社セガ
平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。
記
【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
4. 都市回復力のバランス調整
※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦--
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
─----------------------------------
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人
2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)
ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい
- 182 :
- 初心者でもない癖にメタ読みできてなくて有利デッキ持ち込めない雑魚が文句言ってるの笑うわ
一生そのまま狩られてくれ。自分が鴨葱状態になってるんを認められないってのは基本相性ゲーになりやすいDCGやる上ではクソ弱いよ
- 183 :
- 狩ってないと上に上がれねぇくせによう言うわ
- 184 :
- 全てのユニットに与えるバフは耐性に対しても有効になるのですか?
- 185 :
- swimのYouTubeの動画見たけどノーユニットデッキって何か不毛な感じするなw
- 186 :
- >184
耐性ユニットを直接指定しないものは耐性ユニットにも効果があります
列指定や隣に置いたユニットにマハカムのエールなど
- 187 :
- >>186
ナイス
- 188 :
- 重箱の隅をつつくようで悪いが今のテキストならマハカムのエールじゃなくて黄金の泡じゃないか
- 189 :
- すまんw
伝わったからオッケーやろ
- 190 :
- 動かないカードばっかり出してくんなよ
- 191 :
- 初心者が頑張って集めたと思えばまぁ微笑ましいんじゃないだろうか
- 192 :
- 盤面が動くカードばかりだと視界的に鬱陶しいから自分のデッキはプレミアなしにしてる俺みたいのもおるんやで
- 193 :
- 俺もだぜ
泉の精霊とかドリアードは動かしてしまったがな!
- 194 :
- もうダナええっちゅうねんしつこい
- 195 :
- ■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■
http://ages.sega.jp/information.html
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 〜ドイツ電撃作戦〜』バランス調整版交換に関するお知らせ
平成18年5月22日
株式会社セガ
平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。
記
【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
4. 都市回復力のバランス調整
※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦--
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
─----------------------------------
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人
2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)
ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい
- 196 :
- チャージワロタ
次はこのデッキが流行るかと思うとゲラルト入れるしかないじゃないか
- 197 :
- varuta2576
- 198 :
- varuta2576
スピアチップ投入してるゲルニコラのくせに最高戦力値を破壊するカードを入れてる知的障害者なので晒し
俺が先行だったという理由だけで当たり前のように1Rをクソブロンズのみで取り3Rにこの意味不明クソスペシャルカードを使われて引き分け
- 199 :
- ゲルニコラスピアチップに堕落の呪い入れてる脳年齢胎児以下の知的障害者varuta2576は死んでくれ
おまえみたいなゴミと同じゲームやってると思うだけで不快だわ
- 200 :
- 堕落の呪い悪くないと思うよ
相手のデッキ知らんけど支配関係するカード入ってるならね
あとモンスターデッキ使って後攻だと相手は結構安易に戦術優位使うやつ多いよ
- 201 :
- デイリー報酬で何が貰えるかよく分からないのですが、
試合勝利で鉱石、粉、カードランダム
ラウンド6、12、24、48?勝利ごとに報酬ポイント2
という感じですか?
- 202 :
- >>201
そんな感じのような気がする。
ラウンド数報酬はポイントだけ。
試合後の報酬は条件よくわからん。
- 203 :
- >>202
ありがとうございます
全体的に報酬関連は分かりにくいので改善して欲しいですね
- 204 :
- クソしょーもないswimの北方デッキにあたったわ
マジで叩かれるんわかるわ
- 205 :
- >>199
カードゲームで虚を衝くデッキ構成に怒ってたらきりがないだろ
- 206 :
- ttp://ages.sega.jp/information.html
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−』バランス調整版交換に関するお知らせ
平成18年5月22日
株式会社セガ
平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。
記
【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲームにならないというPS2史上最悪の欠陥。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデータをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデータデタラメ。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
4. 都市回復力のバランス調整
※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲームディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人
- 207 :
- 海外勢アリーナ好きなやつ多いな
- 208 :
- ノーユニットキモすぎる
手札にユニットないのに粘るなよ遅延行為だろもはや どんだけ嫌がらせしたいんだ
こっちビックモンスで勝ち確でもキモいと思うんだから普通のデッキで当たったら憤死するな
GWENTの癌だわ
- 209 :
- ノーユニだけには負けたくないからビックモンス以外使えねぇジレンマ
対ビックモンス除去スコイアとかに当たるとうぜえぇってなるけどノーユニに負けるよりマシなんだから仕方ない
- 210 :
- そういやシールドデッキ本格的に使った事ないけど、
あれ対ノーユニットに強いんかな?
今度試してみよ
つーかアーマー戻ってきてくれマジで
- 211 :
- コストという概念を元に戦力値とブーストとダメージを設定していて
そこから更にアーマーの値まで加わえるのはグウェント開発部の脳みそには無理だ
- 212 :
- ノーユニット相手は8割がた勝ってるけど勝ってもGG押す気皆無になるくらい苛つくもんな
対策しろよ雑魚って見当違いの事言ってる奴多いけどそういうんじゃないんだよなあ・・・
- 213 :
- ヘンセルト相手にユニット出したくない
同じエンジンでもダナメービは除去じゃないから許せるけど
- 214 :
- 封印→浄化→封印→解除→封印→萎える
- 215 :
- 他のDCGやらんけど基本除去ゲーなのかね?
キーカード置かせたら負けみたいな
- 216 :
- DCGでもTCGでも基本はそう
除去が必要ないのはそれ以上の速度で蓋するかゲーム終わらせる類
- 217 :
- 一応βのGwentは完全な除去ゲーでは無かったし、
そういう意味ではDCG内でも個性はあった
圧縮ゲー
- 218 :
- 相手がノーユニだったらイラつくとか言ってる障害者はこんなゲームやめちまえよ
- 219 :
- お、アウアウノーユニガイジだ
- 220 :
- >>219
218は本物のアレなんじゃないの
かわいそうだからそっとしておこうよ
- 221 :
- そんなん言われてたらノーユニで嫌がらせしたくなってしまうんだぞ
- 222 :
- 雷光と毒入りエールは次のターン終わりに消滅するようにしてくれ
- 223 :
- ノーユニってそもそも何対策なの?普通のコントロールじゃやってけない位に上位は除去まみれなのか?低ランクにはわからん
- 224 :
- 駆け引き気にする必要ないしコントロールにもエンジンにも有利だからな
- 225 :
- ノーユニってプロランクにしかいないのか?
今ランク2だけど全く当たらない
- 226 :
- β以降初めてやったんだが、紙片かな?10万くらいあるんだが作り放題?
- 227 :
- デッキ組んだら取り敢えずトレーニングで使用感確認してるんだけど、たまに2Rのアタマで相手NPCが固まるのどうにかならんの
- 228 :
- 1mmも知らない実況解説シリーズと相性抜群だと思うんだけど誰かやってくれないかな
NHK将棋みたいなノリでお願いしたい
- 229 :
- ノーユニは今流行ってるダナと復権しつつある純粋なビッグモンスに弱いからなぁ
- 230 :
- ■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■
http://ages.sega.jp/information.html
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 〜ドイツ電撃作戦〜』バランス調整版交換に関するお知らせ
平成18年5月22日
株式会社セガ
平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。
記
【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
4. 都市回復力のバランス調整
※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦--
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
─----------------------------------
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人
2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)
ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書b「てあったはずbフこの欠陥項目bヘ現在バッサリ麹除されているbフで皆さんは悪試ソな犯罪者およbム欠陥品にご注意下さい
- 231 :
- MMR40でのランク 73966位
先月は58000くらいだから人口ちょい増えた
- 232 :
- レジス9コス、イフリット9コスの時点で運営はこのゲーム適当に調整してるよな
消滅と破壊が同じコストとか頭おかしいわ
- 233 :
- レジスは射程2だから...
- 234 :
- レジスは相手にユニットいないと自陣に打つはめになるから…
- 235 :
- 公開デッキ殺しやがったwwwwwww
嘘だろwwwwwwwwww
ずっと調整待ってたのに無かった事にしやがったwwwwwwwww
まぁどうにかするとは言ってたけどさぁ
これはないよ
- 236 :
- このスレに公開のテコ入れ願っていた人いたけどコンセプト自体消えたな
- 237 :
- 破棄スケとスコが弱体化か
今シーズン猛威ふるってたししょうがない
- 238 :
- 公開をどうにかしてやったぞ。喜べ
- 239 :
- まああんなのだったら消えた方がましだが
酒場ボードはテーブルの上にしてほしかったんだな・・・
- 240 :
- 公開は手札ではなく山札の公開になった時点で意味は半分くらい無くなってたが
それでもいきなりの消滅は少々謎
もしかすると、万が一の話だが新勢力の方に移した可能性がありそう
ニルフの方があまりにシナジー分岐が分散し過ぎてたから減らしたとか
つか新勢力ってどこだよ。オフィル?
レダニア単品はやめろよ絶対底が浅いから
スケリッジみたくネタが切れてよく分からん戦士や隊を作らなきゃいけない破目になる
- 241 :
- アップデートの詳細はどこから情報を得てるの?
エレディンが耐性つかなくなってるのとか知らずに使ってたんだけど
- 242 :
- >>244
オフィルなんてシマウマのカードぐらいしか追加するもんねーぞ
消去法でレダニアしか残ってない それか魔術師勢力作って2回目のHC
- 243 :
- ヴーヒスは構築ボーナス活かしてコントロールカードもりもりにするしかなかったからなぁ
- 244 :
- 今年中に拡張1回しか来ないってマジでゴミじゃん
- 245 :
- >>241
公式サイトのパッチノート
- 246 :
- 公開なくすのか
久しぶりに有能な判断したんじゃないか
あれは面白くなりようがないから
- 247 :
- 新勢力ゼリカニアかと思ってる
- 248 :
- 新しいボードいいじゃん
あーいうのがいいんだよ
- 249 :
- 不具のハラルドまでノーユニットやり始めて草
手札差二枚つけてわからせてやった 世直しチップ先生と呼んでくれ
- 250 :
- 流石チップ先輩!
オズレルで君のチップ食べても怒らないでGG頂戴ね?
- 251 :
- 究極のマウント取り合いゲームそれがGWENT
- 252 :
- >>247
以前新勢力は、レダニアとヴォジャノーイとか言ってたな
- 253 :
- >>245
ありがとチュッ
- 254 :
- 女魔術師同盟は勢力作れそうだな
- 255 :
- ttp://ages.sega.jp/information.html
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−』バランス調整版交換に関するお知らせ
平成18年5月22日
株式会社セガ
平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。
記
【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲームにならないというPS2史上最悪の欠陥。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデータをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデータデタラメ。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
4. 都市回復力のバランス調整
※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲームディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人
- 256 :
- >>240
ネタ切れは別に気にならないな
ロッシュ、血まみれ男爵、レソ、ザラーなんかがそうだけど原作未登場の魅力的なオリキャラ多いし
- 257 :
- ネタがあるからとは言えレダニア分けるのは嫌だわ
そもそも勢力増やすより先にデッキタイプ増やせよ
- 258 :
- どんどんつまんなくなっていく一方だな
ヴーヒスは明らかに前のが良かったよな
これじゃあドワーフリーダーの劣化じゃん
以前のヴーヒスは手札公開、からのユニットで敵手札と戦力値交換もあったしな
敵手札の最高ユニット公開もあったし最強だったわ
もうこれ、グウェントじゃなくてよくね?
ウィッチャーの世界観とかもう無視されてるし
- 259 :
- 大半のユーザーってなんでグウェントをプレイするかってウィッチャーが好きでそのキャラゲーだから、なんだよね
それがプロリーグ目指してるのか知らないけどこんな無個性でウィッチャー関係ないカード効果ばかりにされたら萎えて課金しなくなるよ
見ててもおもしろくないからTwitchも過疎りまくりじゃん
ダメだよこれ
- 260 :
- 出たな改行ガイジ
- 261 :
- スコと破棄スケ弱体する前にニルフ強化しろ
まともな圧縮が一切出来ないゴミ勢力
- 262 :
- エルフとドワーフ分けて欲しい
原作にドワーフがスコイアテルなんて括りあったか
- 263 :
- そもそもモンスターとワイルドハントを
- 264 :
- ランク出来なくて暇だから一ヶ月ぶりにアリーナしたら一回目で一敗もせずに9連勝
自分のプレイングに惚れ惚れするね
- 265 :
- >>262
ないよ
ブルーヴァーも玉座でスコイアテルを嫌ってたし
ドリアードもトレントも当然スコイアテルと関係ないし、
更に言えばアインシーデ(フランチェスカ/フィラヴァンドレル)もそこまで関係ない
前も書いたけど「非人間族」の総称としてスコイアテルが名義で使われてるだけ
- 266 :
- これ何時からランク戦できんの?
- 267 :
- フランチェスカはスコイアと組んでサネッド島襲撃したしドリアードは負傷したスコイア助けてたぞ
- 268 :
- 後は破棄を殺せばコンセプト大体死亡か、早い事拡張出さないとダメージブースト展開しか無いゲームだと言う事がバレるぞ
- 269 :
- そうじゃなくて、スコイアテルの所属ではないって話
協力関係とか接点は置いといて、別組織って話ね
- 270 :
- くそ強い相手としか当たらないんですけどシーズンマッチが消えてるから?
北方のドラウグ亡霊増殖みたいなデッキの攻略教えてください
- 271 :
- >>270
ギンピー入れて3Rまで温存しとけ
- 272 :
- イフリット レジス ヴェス
4ダメ軒並み弱体化されてるのにミレンだけ据え置きか
- 273 :
- >>270
ビッグモンスで3Rをショート
- 274 :
- スワースくっそ強くなってて草
- 275 :
- デブが自身を戦力に含まなくなった
サイクロが戦力4点に
騎兵が1コス下がって戦力も1下がった
イムレリスが支配できてなくても毎ターン1ダメ
3婆の戦力がダメ婆4,ブースト婆5,捕食婆6に
エレディン2ブースト1シールドチャージ2に
軽くモンス触ったがあまりかわらない
- 276 :
- やっとカールドウェルナーフされたな
マジで強かったわ
こいついないとビッグスケリッジとビッグモンスは終わりだろう
- 277 :
- あ、支配の仕様変わったのか?
初手騎兵出したが効果発動しなかったわ イムレリスも自身が最高戦力のとき1ダメだったわ
地味な嫌がらせでプレイヤーを不快にするのが上手いなこの運営
- 278 :
- 支配アビリティが、自陣に最高戦力値ユニットが既に存在する場合にのみ発動するよう変更
(支配アビリティを持つユニットがプレイ時に自身を最高戦力値ユニットと認識することがなくなる)
https://www.playgwent.com/ja/news/27556
- 279 :
- 支配が全く使えなくなったな
それなら騎兵の戦力まで下げる必要はないだろうに
- 280 :
- ダンバナー隊の粉砕が80になってるのでこの機会に
- 281 :
- やっと支配を調整してくれたのね
これは本当にいい調整だわ
- 282 :
- シーズンはメーヴが鉄板かな
天候とかアーティファクトだと効果なし?
- 283 :
- >>271
>>273
ありがとチュッチュッ
- 284 :
- サエセンテの修正はナイス
どのデッキにもゲラルト必須になるな
- 285 :
- イムレリス強っ
これは悪さしますわ
- 286 :
- ユニットレス相対強化で草
嫌なヤツは引退してくれ
- 287 :
- シーズンはユニットから直接じゃないと効果発動しない
ゾルタン無頼漢も駄目だった
メーヴよりデマヴェンドかな
- 288 :
- エレディンは北方行け
- 289 :
- カールドウェルが相手陣地にある状態で自分が後攻
最後の一手で自分が戦場で最高戦力値(牛を変身させたチョルト)を出して試合終了したのにカールドウェルがこちらに来ませんでした
最後の一手では移動してこないのでしょうか?
- 290 :
- どうせ適当に設定するならチャージ2で霜を発生させるとかどうすか?
と思ったけど別に今のワイルドハントというかモンスターは霜なんてどうだっていいよね
支配のことを考えればまだ霧のほうがシナジーあるけどダゴン先輩は自分探しの旅から帰ってこないし
- 291 :
- 同値だと運が悪いとこない
- 292 :
- >>289
最後の一手で移動するのは1、2R
最終ラウンドは移動しない
- 293 :
- うわーそうだったのですか!
ありがとうございました
- 294 :
- すげぇな!
どんどん勢力やカードの特色が無くなってく
これカード30枚くらいでよくね?
どれもたいして違いがないんだからさ
- 295 :
- あー違うわいる側のターン終了時に判定が行われる
- 296 :
- オーケスは強すぎだったけど、これは弱体化しすぎでしょ
笑えるわ
ほんとアップデートするたびにどんどんつまんなくなってくな
- 297 :
- >>295
なるほど、ありがとうございます
- 298 :
- バランス悪すぎでしょ
不屈のロンヴィットも1ラウンド目で場に出せないと腐るカードなのに、出せるか出せないかは運とかゴミカスすぎ
もうダメだわこれ
- 299 :
- 騎兵は別にナーフしなくてよかったのでは…
- 300 :
- うーん
まだ個別カードの調整が極端だったり微妙だったり不要な調整だったり
DCGで完璧な調整なんて難しいのは分かってるが
圧縮やめたり個性のあるシナジー取り下げる度に思うけど、
どんどん(過去の)Gwentとしての特色が無くなってくからGwentである意味が無くなっていく
それならハースかアリーナでもええやんって話になって行く悪循環
- 301 :
- 調整の度に文句しか言わずオワオワはしゃいでる奴いるな
次のアプデでもいるんだろうな
- 302 :
- ほならね
- 303 :
- アプデ後 ニルフ率ニルフ率約80%以上
- 304 :
- https://youtu.be/wlCdfrJQ7Ak
昔ってこんなカックカクだったっけ?
でもやっぱ見てても爽快感はあるなあ
今の方がゲームとしてバランスいいんだろうし
当時は糞みたいな環境だったけど何故か毎日起動したくなる中毒性と爽快感があったんだよな
- 305 :
- だいたい同じ内容のカードをお互い持ってるってのはゲームとしてバランスが良いとも言えるかもしれない
アケゲーとかだとそうなるとかえって人気落ちちゃうとも聞くけど…
- 306 :
- 寧ろ騎兵はナーフ筆頭でしょ
- 307 :
- ヴァンダーグリフトの刃使ってる人俺以外みたことなかったのに 効果かえられておわた
- 308 :
- ヴァンダーグリフトの刃は前の効果はわけわからなかったから変えられて当然
兵士ユニットをプレイするたびに2ブースト与えるってアホか
ヴァンダーグリフト自身が騎士なのにまったく関係ないだろと思ってたわ
- 309 :
- ヴァンダーグリフト(騎士)がブーストするんだからむしろ使えるんじゃないの
- 310 :
- 北方は騎士が多いからいい感じに変わったぞ
- 311 :
- ブロンズは兵士の方が圧倒的に有効なカード多くないですかね?
- 312 :
- モンスターでまだカールドウェルが猛威をふるってるな
ていうかモンスターには即時捕食できるブリュエスがいる限りカールドウェルがヨインクされることはないんだよな
- 313 :
- ニルフガードとスケリッジしか当たらないよ
何にも変わってないっすねこのゲーム
- 314 :
- 今シーズンのニルフにギンピーが刺さる
ギンピーを確実に引きたいならスケしか選択肢がないという
- 315 :
- 今回ブラン以外のスケにはちょこちょこ強化入ったんだけどさぁ
ブランとビルナ詩人モークヴァーグ散兵コスト4スペルとコーラル入れて、残りをその時強化されたスケで埋めるだけなんだよね
- 316 :
- カードバックってどうやったら増えるの?
課金でもいいんだけどないし
- 317 :
- 拡張の予約購入特典(現在なし)
シーズンツリー(右側)
- 318 :
- ありがとう!
- 319 :
- シーズンマッチにノンユニで来てる奴いて草
やっぱノンユニ使いってルールも読めない脳死バカばっかなんだな
- 320 :
- コントロールマンやノーユニマンは勝った時しかGG押さない
ソースは俺 ここ12戦で一度もGG貰ってないからなw性格悪い奴が使うと証明されてしまったな
- 321 :
- 負けたらGG押さないコントロールマン共に言いたい
悔しさが伝わってきて正直きもちいですwwww
- 322 :
- >>313
カードゲーム、特にDCGはどこもそんなもんだよ
色んな勢力の環境がガラっと変わるアプデ直後ならともかく固まったら大体そうなる
まあ一時期のスコイア最強時代程片寄ってるならさすがに文句出るけど
- 323 :
- 父親殺しとジャンをちょくちょく見るようになったな
- 324 :
- 女神で再シールドしたウィンダルムに、シールド付きのままバンバンダメージ通ってワラタ
はよ直せ
- 325 :
- 満額補填対象のカードは余剰分があったら粉砕しないで持っておいた方がいいということかな
- 326 :
- アーンヨルフ
ゲラルトと憤怒入れたビックの餌だな やることバレバレなので後手取れるかで天国と地獄
くいだらねぇ〜 皆ビックになっていく
- 327 :
- 日本語ヤバすぎるだろ
- 328 :
- カールドウェルは使ってる側としても動き制限されたりミスって逆転されること多くてストレスだったから安心してデッキから抜ける
- 329 :
- 除去が下方修正されるていく流れで
ビックカードのみ修正無しでむしろ追加されていく
シーズンビック来たあぁぁぁぁぁ ゲラルト入れないアホおる??
- 330 :
- モンスターじゃない限りカールドウェル自身が最高戦力値の場合がほとんどだからな
出すときに盤面気にしないといけなくなったのは相当使いにくくなったわ
- 331 :
- カールドウェル 大森ならほぼ使用感変わらんなぁ
他勢力からカールドウェル消えてむしろ相対的に大森が強くなった
- 332 :
- ベータは縦か横に並べたり、ベースアップ・ブースト・除去・天候・恩恵・墓地活用と
方向性が勢力ごとに違って伸びしろを感じたけどHCはどこに行きたいのかわからない
- 333 :
- 勢力毎の方向性はあると思うけど
- 334 :
- 奪われし玉座買やってからオンラインやろうと思うんですが、カード性能とかルール違うんですかね?
- 335 :
- 勝ち確定盤面で相手が回線切りしたら引き分けになったwwやべぇなこのクソゲー
- 336 :
- 刺繍隊増殖系の攻略教えてください
- 337 :
- 刺繍隊ってなんだよ
パートの婆さんか?
- 338 :
- PS4版、リーダーの命令できない
- 339 :
- 解決
- 340 :
- 刺青隊だよ!刺青隊!
突っ込まなくても伝わってるだろ!
- 341 :
- >>340
どんなデッキ使ってるのか知らんが増やされる前に除去するか封印
フォルテストに勇躍つけて増やされるようならギンピーガーウィンか切り裂きいれとけ 似たような質問すぐ上にあるんだがな
- 342 :
- >>334
全く違う
ベータの時みたいな性能のカードばっか
バランスもめちゃくちゃ
- 343 :
- >>341
ありがとう!
gg!!
- 344 :
- 今シーズンはギンピーが最強カードというか必須環境だな
ニルフ使ってるとギンピーが辛い
- 345 :
- ユニット圧縮カードばかりだもんね。6コスの魔法圧縮あっても良いと思うんだけどな。
- 346 :
- >>342
なるほど!別物として考えたほうがいいですね!ありがとうございます!
- 347 :
- 場に二体揃えず圧縮ができるフォグレットを使おう
- 348 :
- アーンヨルフってシーズンの効果発動するんだな
素で11点は強い
- 349 :
- ずっとギンピーだらけだったしもっとコスト効率悪くならんと永久に使われ続ける
- 350 :
- ギンピーは特定勢力以外コスト分しか出ねぇし別によくね?下方してんのに輝くように勢力調整してくんのが糞
- 351 :
- コスト分どころじゃないわ
ギンピー1枚で北方、ニルフの数少ないシナジーをぶっ壊してモンスターの補食にもこれ一枚で対応出来る
公開シナジー潰したり各勢力出来ることが限られてるのにこれだからますます特定のデッキしか使われなくなるわ
- 352 :
- ギンピーは本体4の2ダメでいいよ
これでも普通に採用圏内
3ダメは強すぎ
- 353 :
- ヘイト集めて結果修正ゴミカード増えて尻窄みになる今まで通りか
- 354 :
- ギンピーを弱くしたらワラワラが強くなる
現状ワラワラに有効なのがギンピーくらいしかいない以上、あのままの性能でいいだろう
- 355 :
- ギンピーは苛つくけどぶっ刺さった方が悪いから仕方ない
- 356 :
- ニルフのブロンズは変わりすぎて
相手がプレイを読めないものだから
ランク4から1まで一気にいけたわw
公開捨てたの英断だっただろ
いままでシナジーが糞すぎたブロンズがようやく他勢力に追い付いた
- 357 :
- ギンピーのダメは下げちゃダメでしょ
下げるなら戦力値
- 358 :
- アンナ・ヘンリエッタと賄賂による執拗な舐め回しがトラウマになりました
- 359 :
- スヴァルブルドの司祭強いな
初ターンから5点になるエンジンはなかなか止められない。
- 360 :
- ユニット名が変わっただけであって同じこと繰り返しちゃうっていうセンスの無さ
- 361 :
- ギンピーはコスト10で丁度いいわ
- 362 :
- ショープのナーフ前はハイランダーでも困らんみたいなのあったのにギンピー強すぎは無いと思うわ、
今の環境だと刺さるってだけでしょ
- 363 :
- 現在最大勢力が戦術ニルフ
そのアンチがユニットレスという構図になってるな面白いことになってきた
- 364 :
- ここで言われてるほどギンピー刺さらないぞ、同名増殖なんか全然当たらない
他の除去系入れた方がマリガン助かる
- 365 :
- ニルフばっかやな
そんでみんな同じ戦術つかってくるわ
白い2つに増える戦力値3のユニットを出す
↓
ヴライエフでさらに増殖させる
↓
ゾルタンのデューダで一列ブースト
↓
ヴィヴィアンを出してゾルタンを戦力値15にする
このテンプレばっかしかやってこないな
- 366 :
- イヤーデン持ってりゃ勝てるってことか
- 367 :
- >>365
つまりギンピー弱体化されると更に暴れるってことだからいるな
- 368 :
- いつも思うけど流行ってるカードがナーフされるんじゃなくて、死んでるカードに調整入れればいいのに調整にコストかけたくない運営の魂胆丸見えじゃん
- 369 :
- まあナーフの方が環境一辺しないから調整自体はしやすいけどユーザー側からすると面白くないわな
やれること減ってるだけだし
まああまりにも強すぎる一強時代にそれやるのはしょうがないけど今くらいの環境でもナーフ祭りはさすがに擁護出来ない
- 370 :
- エラー連発でやる気なくす
- 371 :
- 今の開発は自分達が調整しにくい仕様を徹底的に避けてる
その為にシナジー殺してカード殺して無難にまとめようとする
と言うかコスト制になったのでそうしなきゃいけない
そうなると勢力ごとの特徴がどんどん死んでいく
責任者が頻繁に入れ替わってるから路線が右往左往していく
- 372 :
- 責任者まだ変わってなくねーか?
ニルフのスウォーム強いな
βやってるみたいだ
- 373 :
- 今北
結局拡張パックは成功ですか?
- 374 :
- 拡張入ってちょっとは遊びの幅増えたかなと思ったけど
2週間くらいやって冬眠した
- 375 :
- 何かの間違いで来月くらいに新拡張こねーかな
- 376 :
- ギンピーとかカールドウェルみたいな玉座のカードは極端なナーフはされないよ
玉座を買わせるために強くしてあるんだから
前回はガボールでその前はリッピーとダグルで
- 377 :
- 調整は入るだろうけどあと6ヶ月近く同じ環境なのかな
- 378 :
- 新人を踏み台に・・・
- 379 :
- 依頼の出血回数の項目がバグってんだが
依頼全体に見にくくなってて元に戻して
- 380 :
- 補填今日までだからコレクション系の依頼やってない人はやっといた方がいいぞ
特に粉砕とアップグレードは難しくなってるから
- 381 :
- アプぐれはともかく粉砕が気の遠くなる回数だな
- 382 :
- こんだけ出血祭りをやってもモンスターのあの娘を見かけない弱さよ
- 383 :
- シリがエロいわ
- 384 :
- 2月ぐらいから、やってないけど
ゲーム人口は増えてますか?
- 385 :
- 冬眠期間よりはinじゃねーの?
- 386 :
- googleトレンドは下降気味だね
- 387 :
- 相変わらずマッチングだけは早い
- 388 :
- スマホリリースで予想以上の盛り上がりだったら復帰するかな
スマホこけたらもう希望無いわ
- 389 :
- ウィッチャー自体の盛り上がりがもう今後の展開としてそんなに見込めないから盛り上がりはしないんじゃないの?
- 390 :
- ウィッチャー4出るし盛り上がりは問題ない
- 391 :
- 仮に出たとして5年後とかだけどな
- 392 :
- まず知名度がね
- 393 :
- お前らアホやな
ウィッチャーのドラマ始まるの知らんのか
知名度て言いたいだけやろ
- 394 :
- そうか、ドラマがあるな確かに
それからDCGにどれだけ行くかというのはあるけど…
- 395 :
- そのドラマの存在すら知られてませんが
- 396 :
- デウスエクスペルソナとかいうBOTが稼動してた
はやくBANしろ
- 397 :
- デトラフ上級吸血鬼3回使える時あるけどなんなの?
- 398 :
- 数日前にDLしてオフしかやってないけど結構面白いね
奪われし王座もやろうかと思うんだけどカード資産抜きで値段相応の面白さはある?
- 399 :
- >>398
今確か若干安くなってるってのも混みでなら有る
それにグウェント本編やるなら資産的に買わないという選択肢も無い
- 400 :
- 玉座はストーリーが一級品で戦闘はイマイチなやつが結構ある
戦闘はイージーモードにして即降参→スキップもできるからストーリーだけ楽しむつもりで買ってみてもいい
- 401 :
- 王座、バトル全スキップでやってたらいつの間にかゲラルトがいて
メーヴが「リヴィアのゲラルトと名乗るがいい!」とか言ってんだけど
スキップしてたもんだから経緯とか全然わかんなくって悲しかった
- 402 :
- 王座じゃねえ玉座だ
オンやってて大分仕様わかったしもっかいやり直すかな
- 403 :
- あーストーリーバトルは即スキップしない方がいいな、一回普通にやって負けてからでいい
ただあの演出は小説3巻読んだ人向けのファンサービスだからわからなくても仕方ない
だから気になった人は小説3巻読もうな(ダイマ)
- 404 :
- 一応ウィッチャー3でもトゥサンの大会に参加する時そのエピソードは話す
メーヴ女王じゃなくてメベ女王になってるけど
- 405 :
- 色々返事ありがとう
買う事にするよ
ドラマもあるみたいだしね
- 406 :
- シリで抜けるわ
- 407 :
- 各シーズンごとにそのシーズンで一番強いデッキだけ使う配信者っていないの?
変に個性出したデッキよりそういう人のほうが需要あるんだけど
- 408 :
- プロランクは4勢力やらないといけないから難しいだろ
β版の時ならいけただろうけど
- 409 :
- みんな自分が考える一番強いデッキを使ってるんじゃないのか
- 410 :
- テンプレデッキ使ってる配信なんて需要無いだろ
- 411 :
- >>407
オフゲのほうが向いてると思うよ?
- 412 :
- swimとかいうアヘアヘノーユニおじさん
- 413 :
- アリーナで使ってない勢力選んでもデイリー進まないのが嫌い
- 414 :
- カイラン強い強いって外国人騒いでるけど何か変わったっけ
- 415 :
- コスト下がって戦力アップ
単体で見れば強いけどモンスは全体的にかなり弱体化されてるから
- 416 :
- 原作者との権利裁判どうなったんだ
- 417 :
- 和解する方向で話はまとまってるらしい
- 418 :
- 追加報酬出しますよで和解が進んでたはず
- 419 :
- カード目的で玉座買ったけどグウェント本編が糞って知ってクリアする前に詰んでしまった
- 420 :
- >>415
サンキュー
確かに支配の仕様でビッグ系は弱くなったけどこれで相対的にアラキスクイーンが強くなったんだな
- 421 :
- ニルフ兵士強くないっつか面白くない
ニルフらしくない…
ミルとか公開とか相手側にちょっとだけ嫌ーなプレイ出来てこそのニルフだと思うんだけど、
兵士デッキは普通過ぎてやってておもんない
悲しい
- 422 :
- 本編だと普通に圧倒的勢力だしそれでいいような気もする
まあベータ考えたらちょっとね
- 423 :
- >>421
スウォームのやつ?
あれなんかニルフっぽくないよな
- 424 :
- >>423
うん
相手の盤面に干渉出来る密偵
相手の手札に干渉出来る公開
相手の山札に干渉出来るミル
ちょっと嫌らしい工作手段があってこそのニルフって感じだったけど
β北方から来た封印もまぁ悪くはないし
兵士デッキの戦い方は北方らしい印象がある
- 425 :
- 兵士ニルフはβからある
- 426 :
- βの旗持ちアルバ歩哨戦奴スウォーム的なあれか
うーむ…
- 427 :
- クソダナデッキにめっちゃ相性良いデッキってないの?
なんかあのデッキだけ弱点なくない?
- 428 :
- ギンピーイャーデン
- 429 :
- ダナは2ラウンド押されるとガタガタになるのが弱点
- 430 :
- >>429
完勝狙いビッグモンスでゴリ押しすると大体勝てちゃうのはそうゆうことか
- 431 :
- ギンピーってダナに刺さるか?
プロキロンの水使う時はセットでダナ使ってくるし結局倒しきれないじゃん
ヤーデンも一列に警戒して並べてこないし
おまけに封印除去するユニットも多いし圧縮性能抜群で隙がなくない?
- 432 :
- ありがとうございます
おかげでたすかりました
- 433 :
- 1ラウンド目負けたら降参するノーユニットほんとクソ
βネッカーや安息日に近いものを感じる
- 434 :
- プロキオンにLS重ねられる時点で不利背負って3R入ってるし
イャーデンで削りきれないならそもそも打点で負けてる
2Rでガボールケア以上に押し込んで起点崩さないと
- 435 :
- 隙がないのはミッドだからそりゃね
- 436 :
- >>434
なるほどパワーで押し切るようなデッキが有効な感じなんすな
- 437 :
- ノーユニはノーユニとだけマッチングするようにしろ
- 438 :
- ノーユニ対策はデッキに入れれるスペシャル、アーティファクトの枚数を制限すればいいだけなのにな
βの頃も制限があればスペスコ潰せたのに
- 439 :
- 最大勢力になりつつある戦術エプデヒーの完全アンチであるユニットレスが増えるのは当たり前なんだよなあ
普通にメタ回ってるだけ
北方型スコ型スケ型とそれぞれ亜種産まれて進化していってるからテンプレデッキ固定環境よりは遥かに楽しい
- 440 :
- ユニットレスに文句言うのはアホ
除去が強いから起こってる問題であってユニット入れないデッキに問題があるわけではない
MTGでも数年前に似たような問題起こって抜本的改革でクリーチャー全てを大幅強化して殴り合いが自然に起こるようにした
- 441 :
- ざっくり今は
戦術ニルフ<ユニットレス<スコ<戦術ニルフ
こんな感じにゲルニコラが割って入ってきてる感じ
ランク0の話な下の話は知らん
- 442 :
- ユーザーがどう思おうがスペスコや公開すら潰した運営なんだからノーユニとかトリプルスコアくらいで潰されるだろ
- 443 :
- 脊髄反射ノーユニ専ランク0イキリアウアウマン
あまりに役満過ぎませんか
- 444 :
- 弱体化につぐ弱体化で最後にはエプデヒーミラーの陰キャ対決が頂上決戦とかマジ笑えるよな
そこにノーユニとかいう本物の自閉症患者も混ざってきて健常者にはちとキツいゲームだこれw
- 445 :
- 三連投もして肩大丈夫か?
- 446 :
- 命令ユニットたくさん入れたメーヴデッキ使ったらイースネスコイアに全部除去か封印されて2ラウンド取られて負けた
ゴールド全て除去されてもブロンズ残るとかならともかくほぼ全ての命令ユニットの除去が成立するのはバランスおかしい
ユニットにダメージ与えるカードはもっと少なくするべきだ
- 447 :
- フォルテストなら勝てるから命令がゴミなだけだったわ
- 448 :
- ショープの大冒険が流行ってた頃に辞めて久しぶりに起動したんだけどこのゲームはアートとストーリーは相変わらず素晴らしいね
PS4版の不安定さとバグも相変わらずだけど
とりあえず適当に強いデッキ組んで遊びたいんだけどデッキリストorサイト教えて下さい
紙片は21万ありました
- 449 :
- 命令なんて除去ゲーで使えるわけがないんだ
- 450 :
- 警戒されない簒奪者でバカみたいにエンジン詰んでようやっといくつか命令が通って勝てるかどうかってゲームだからな
ノーユニや除去スコイアにほぼ負けるくせに兵士ニルフにすら勝ち越せるか微妙 それがヘンセルト以外の北方
- 451 :
- >>448
1に書いてある公式でいいんでないの?
- 452 :
- まあ除去弱かったらシステムユニットで盤面作った側の一方的になるからしゃーない
普通のDCGなら全体除去で横並べへの回答にするけどこのゲームでフレストや心霊絶叫みたいな除去作るわけにいかんしな
- 453 :
- 死ぬべきは配備アビリティであって命令だらけになれば
「除去するかどうか?」の駆け引きが生まれやすくなっていいんじゃない?
アーティファクトって置き物なのに配備発動はちょっとわからない
そういえばアーティファクトにアーマーみたいなライフを用意するって話はどうなった?
- 454 :
- 先に命令の布陣構えた側が置き除去構えるゲームになるだけで大差ないよ
cipアーティファクトはヴィヴィアンや狩人火薬辺りと合わせるためだからスペルと差別化する価値はある
- 455 :
- あー とある配信者もほぼ勝ち盤面で相手が回線きって強制引分けなってたわ
俺もまったく同じこと2回されてるしやべぇなこのゲーム 引き分けの術最強やん
- 456 :
- そうゆうことやっちゃう奴は人格的に負けてるから勝ってることに変わりはない
- 457 :
- >>455
配信者って誰?
アーカイブ見たい
- 458 :
- >>457
涙目ってやつ
- 459 :
- >>440
お前も最高にアホ
重要なのはどちらが正しいかどうか云々じゃなくて面白いかどうかなわけで
大体ゲームごときで正しさがどうとか誰が気にするんだっつーの
- 460 :
- 配備除去を弱めれば必然ユニットレスを選択する理由がなくなって絶滅するって話なんだが
バカには理解出来ませんでしょうかね
エンジンカード潰すのに高打点除去が無いと困るとか言うけどじゃあなんの為の封印よって話だし
全体的にエンジンコアユニットのヘルス上げりゃ良い
それと同時に配備→命令への適所移行
こういう話をここでするとユニットレス擁護とか言われるんだよな意味不明
- 461 :
- ユニットを入れないデッキが問題で除去スペルが軒並み弱体化されたのに何を言ってるんだかね
そもそもβ時から歓迎もされてない修正されまくったノーユニットなんて絶滅しても問題はなかろうて
- 462 :
- 交互にカードを捨てる作業の虚しさったら無いな
- 463 :
- 天候とかコスト下がって実質強化されたじゃん
- 464 :
- >>460
これね
ノーユニがヘイト買って下方貰うのは分かるしミラーくっだらねぇから構わないんだけど
そもそもノーユニが生まれた環境を是正しないことにはどうにもならない
エンジン前提方面だとピンダメ系エンジンが死ぬから単体高火力除去のコスト増やして天候系の1ターン跨ぐ総火力除去をコスト安くするべき、マストカウンターの読み合いこそコンセプト()のブラフゲームの範疇でしょ
封印と単発除去は浄化で差別化してるんだからそこを混同させる理由がない、コストで差別化させるべき
- 465 :
- え、仮に除去を弱めたらHCリリース当初のペチペチ殴り合う環境が戻ってきそうでいやなんだけど
- 466 :
- HC初期は絵画展だぞ
- 467 :
- みんなエンジンデッキがすきなんだなあ
- 468 :
- 相手の場に干渉しないデッキの方がプレイング簡単だからな
- 469 :
- 簡単もそうだけどコンボ組む方が楽しいからでしょ
でも相手の墓地手札デッキに干渉して嫌がらせしながら戦力値に差をつけていく方が強いんだよ
そうそうあの勢力ね
- 470 :
- 今のニルフが強いとか嘘やろ
弱かったからテコ入れが入ったんだろうに
エプデヒーはアプデ後に丁度流行ってるからまだしも
- 471 :
- >>470
スケとモンスターに対するメタ組めるって意味で現環境で勝てる(強い)
- 472 :
- HC始まってからずぅーっと脳死除去封印配備環境だし
エンジンデッキで勝ちにいく方が余程頭使うわw
俺も配備除去封印で脳死プレイして勝ち越してるからよーくわかる 配備カードは落とし穴くらいしか怖くないw
- 473 :
- 脊髄反射ノーユニ擁護マンからポンデさんの匂いがするぜ!
- 474 :
- なー教えてほしいんだがノーユニ擁護してるやつって何が楽しいの?
ノーユニ同士でお互いカード捨て合のが本気で楽しいと思ってるの?
俺は全く楽しくないけど俺って変なんか
- 475 :
- 魔術ヘンセルト流行ってきてるから使ってみたけどそれほど強くないのが悲しい
- 476 :
- 負けても次こそはと思うけど、ノーユニにおちょくられるとやる気も除去されて暫く別のゲームやってる
- 477 :
- >>460
配備除去消えても除去スペシャルでエンジン殺せるから絶滅しないよ
除去ユニットに文句言うなら除去スペシャル積みまくってるユニットレスにも文句出るのは当たり前
- 478 :
- ノーユニ容認派だけどゴミ捨て合戦はつまらないぞ
- 479 :
- 三連続ノーユニ
みんな相当病んでるな
- 480 :
- ノーユニ自体はいいけど最後にリーダー能力使ってはい俺の勝ちなwって出来る仕様が最高にクソだからそこだけ何とかしてくれ
- 481 :
- ノーユニっていうかヤーペン厨
- 482 :
- >>474
ノーユニが存在出来ないとメタ循環しなくなるから
- 483 :
- ノーユニってつまりはコントロールの一環だろ
3すくみにするってのが開発方針だから無くならねえよ
そもそもエルデインのリーダーアビリティ見りゃわかる
- 484 :
- ひたすらそれを言い訳にしてる奴たまに見るけど、
言いたい事は分かるけどこじつけ感がどうしてもある
別に除去だけが強い環境ならそれはそれで調整するだろうし
ミラーは茶番でしかないし、癌癌癌とひたすら言われてるデッキを野放しにしておくのもおかしいと思う
何より当たるだけで単に気持ち悪いんだよねノーユニット
- 485 :
- ノーユニ後攻は圧倒的有利
- 486 :
- https://eu.store.cdprojektred.com/eng_m_Shop-Now_Game_GWENT-159.html
痩せすぎだろネギ男
- 487 :
- チャリとかランニングに凝りだしてからちょっとおかしくなってるよな
肩幅が狭いから鍛えてると言うより貧弱に見えてしまう
デブ嫌いなのか、gwentの関係者やゲストでだらしない体型のが来るとあからさまに目が死んでたし
痩せる事に拘ってそう
- 488 :
- 紅き血のプレミアムタル期間限定販売開始っていう案内出てるのに売ってない・・・
- 489 :
- 鉱石で買えない樽に用はない
- 490 :
- なんでノーユニ擁護君は連投する癖あるの?
- 491 :
- >>486
病んでそう
- 492 :
- 競技性維持するためには必要ってのと
カジュアルに楽しみたいから不快なデッキは無くせって話は永久に交わらなさそう
- 493 :
- カジュアルはもう無理だろ運営が両立無理なのでカジュアル切ったんだから気にくわない奴は潔く辞めるしかない人減っても構わないという判断だからな
- 494 :
- ノーユニでメタ回すってなったら健全にメタ回ってる状態で1/3がユニットなしデッキになって
それと同じ頻度でカード捨て合戦起こるってことだから
紛いなりにもウィッチャーカードゲームとしてゲーム的にも見栄え的にも色々無理だろ
旧賊徒やアーマーみたいなダメージ耐性ユニット皆無なんだからそりゃこうなるわな
アーマーから耐性とか天候からアーティファクトとかどんどん地味な展開にしようとしてくるのがマジで理解できんわ
- 495 :
- 1/3は暴論じゃないの
1/3を目指すコントロール系全般のうち20〜30%がユニットレスとかそういうレベルじゃないの
実際今のランクマでユニットレスと当たるの10回に1回くらいだし
- 496 :
- 除去よりも封印増やせば、対抗策で浄化も入ってきそうだが
現状破壊してしまった方が早いっていう、封印しても継戦残るのは酷い
- 497 :
- それこそ浄化使えよ…
- 498 :
- 紅き血の呪縛の5人のリーダーを解除しようか迷うけど、相手にしてて弱いから報酬ポイントを使う価値があるのか疑問
- 499 :
- 3魔女って再利用する場合、初期化されるの?それとも不具合なの?
- 500 :
- もういかにクソデッキ作るかの勝負になってるなこれ
β最後より末期な状態だわ
- 501 :
- クソデッキ同士が見合って後攻が勝ちのゲーム
マジで戦術的優位は何のために置いたんだって言いたいさっさと調整しろ
- 502 :
- もう根本的に変えないとダメだろ
もう一回HCしてβに戻そう
- 503 :
- スマホ版を考慮して3列に戻すのは無理、
でもβ版と比べると配信関係の数値が順調に降下中で恐らくアクティブも同様に下がってる
これらはスマホ版を出せば解決するものではなく、
根本的にHCの仕様自体が大きな失敗に直結してる
今の責任者が過去の仕様やシナジーを順に殺し、
徐々に無個性にして自分達が調整しやすい様にしてる
まずβ版の(プレイヤー視点で)何が良かったのかを認識してないのでは
圧縮を排除してRNG押しにしたのはDCGとしては間違ってはないとは客も一度納得はしたけど、
でもまぁやっぱこうなると失敗だったんだろうな
β版の仕様を内包した2列って出来んのかなとは思うが無理だろうな
- 504 :
- 走り出したもんはもう戻せねぇだろgwent亜種は亜種なりの道進んで行くしかない
- 505 :
- βのプレイ画面見てみろよ
カードが小さくてよくあんな画面でプレーしていたと思うわw
- 506 :
- だから3列には戻せんと言ってるだろ
特にスマホリリースを予定してるなら論外
それでもβは楽しかったんだから仕方ない
懐古ではなく数値で低迷が出てる以上どうしようもない
- 507 :
- シーズンツリーのレソのアバターは前と同じかこれ
ベータの時に持ってるならコンプしても無駄か
- 508 :
- 人口激減したのは列がどうこうっていうより
何もかもが変わってしまって「ついていくのめんどい」ってなったからでしょ
全てを理解した上で「2列になってつまらなくなったから辞めるわ」ってわけじゃないと思う
全カード覚え直しとかカジュアルプレイヤーには余りにも重荷過ぎた
- 509 :
- 3列はスマホで配信も見る時も見づらかった
ただHCも画面ごちゃごちゃしてて結局見やすくない
- 510 :
- 大半のライト層は一度やめたら戻って来ない
作り直すからそれまで何もしませんってのが駄目だった
オンゲーの運営経験ある奴や客の心理を考えられるスタッフが少なかったんだろうが
開発の無駄な意識の高さに客が追いつかなった
- 511 :
- ウィッチャー3本編のグウェントも超大幅アップデート今更でもかけてルール同じにするくらいの気概見せろや
- 512 :
- 無理でしょ
回線抜きで引き分けにしろ、こんなの普通なら速攻fix入る
βでも対戦相手見つからないと負けつくようなのあったしこんなバグ放置が一番萎えるわ
- 513 :
- いまだにツイッターで見かける
「ウィッチャー3のグウェントおもしろい。単体でリリースされるほどだし」っていうの
HCは別ゲーすぎて悲しくなるからやめてほしい
- 514 :
- >>508
そういう人もいるだろうが
配信者も含めほとんどは単純に爽快感や楽しさがなくなったから離れていったんでしょ
前ほど俺もやらなくなったし配信も見なくなったもん
- 515 :
- ノンユニでないスコは何が強いのか
- 516 :
- そりゃもう、追撃イースネだろ
- 517 :
- オイオイオイオイ!!!!!!
星の粉セールきたぞ!!!!!!!!!!!
- 518 :
- 来たから何なのか
- 519 :
- βの時は粉錬金でここもお祭り騒ぎだったな
- 520 :
- 安息日辺りから不干渉系のデッキが幅利かせるようになって鬱陶しくてやってられなくなっちゃったんだよな…
- 521 :
- 安息日はマンドラゴラで消滅させるのが楽しかった
- 522 :
- お祭り騒ぎだったか?w
- 523 :
- >>521
安息日出て以来ほぼ必須だったな
追加でヴェセミルとかもか
思えば今以上にシルバー枠固まってた気がする
- 524 :
- 配信してるんか知らんが
毎回毎回時間ギリギリまで使うカスイラつくわ
ノーユニの次ぐらいに不快
- 525 :
- 安息日程度で文句垂れてたら何のゲームも出来んわ
- 526 :
- 安息日、ノーユニはどっちも糞デッキだけど安息日はマンドラで試合一分かからずに終わるし、こっちも煽りまくってやれば即降参してきて爽快感あったわ
ノーユニはだらだらと無駄な作業の繰り返し
- 527 :
- そこからオルギ捕食モンスも相まってクソゲー待ったなしだったな
- 528 :
- 世話人とオズレルでスケ大剣を降参させるの最高だったぜ
- 529 :
- >>527
あれは言うほど流行ってなかっただろ
単にネッカーの方が安定するし打点も出るからな
- 530 :
- モンスの野獣ってフィーンドの効果も変わったから今はダンディリオンの的でしかないんだな
- 531 :
- 俺は大剣が本当嫌いだった
- 532 :
- 紙片がクソ余ってるしアバターとかフレームはもういらないし
3Dリーダーのおかげでタウント付きアバターの追加が絶望的なのつらい
- 533 :
- >>419
感覚狂ってる人間多いけどオンの方がクソだし玉座の方がゲームとして完成されてるよ
- 534 :
- ユニットレス嫌いはビックモンスターか罠コントロールやりなよ、相手ぶちギレてgg返ってこないの含めて楽しいから
- 535 :
- こっちが勝った試合でggなんか返ってこないけど、それの何が楽しいのか意味不明
- 536 :
- >>535
この前ランク1いったばっかたからプロランクがgg返って来ないの知らなかったわ、ごめんな
- 537 :
- 負け越し勢はgg貰えるのか
せめてもの救いだなw俺はごめんだけど
- 538 :
- 星の砂1000消費とかでいいから逆ggあったらいいのに
今のグウェントは糞デッキでしか悪意を示せないからな まっとうなデッキ使ってるやつはカモだよ
- 539 :
- >>537 どれぐらい勝ち越すとgg返されないの?よくわからんけど下手くそなりに50%は越えてるぞ?まあでも確かにうまいやつとは状況が違うって意味では正しいわw
- 540 :
- オレの一言、効きすぎだろ落ち着け
- 541 :
- 普段ggが返ってくるかとか意識してなかったけど
今直近10戦ちょうど勝率5割で全部gg返ってきて逆にワロタんだが
- 542 :
- これくらいの頃はみんな楽しそうだなw
https://youtu.be/VNNONsSX_O0
- 543 :
- 今みると見辛すぎて流行んないのも当然に思える
- 544 :
- GGなんて負けたら押さんだろ
勝ってもノンユニみたいなクソ下らんデッキだったら押さないし
- 545 :
- なるほどマイオナクソゲーの域を出ない理由がよく分かる
- 546 :
- GGが帰ってこないのは無駄に煽ってるからだろ
勝ち越してても7割くらいは帰ってくるぞ
- 547 :
- ワーイ、活力ブースト1,000回達成〜
出血は無理だなー
- 548 :
- GG返ってこないとか卑屈な奴いるんだな
プロラダーにはそんな奴居ない
- 549 :
- いくらでもいるが、、
- 550 :
- だから何なのか
- 551 :
- マッチするまで結構待つ時があるけど人が多い時間帯とかあるの?
- 552 :
- 土日に30戦くらいやってGGこなかったの1回も無かったと思うから
いくらでもいるって程でもないレベルにはレアじゃないの
- 553 :
- 返さないって人は自分が返さないから良く気づくんだろ、なんも考えず毎回ggしてたら気づかんわ
- 554 :
- この時期ランク24だとあんま人居ないなあ
しかし25→24になった途端まともなデッキばっかに当たるようになった
- 555 :
- 30戦30ggはすごいな
どんなオリジナルゴミ奉仕デッキ使ってもなかなか達成できるもんやないで
奴隷の才能ある
- 556 :
- ggなんか基本しないよ
遊びじゃないんだから
- 557 :
- コピペデッキにはggしないな
除去ポン出し命令ノーユニもggしない
ちゃんと良いゲームできたと思わせてくれるデッキできてくれ
- 558 :
- お前ら言ってることほんとなの
PS4版のアジアサーバでランク0回してるけどGGこないことなんて本当に稀なんだが
- 559 :
- 性根の腐った奴が多いなぁ
- 560 :
- 初心者で質問すみません。
普段PS4でやってるんですが、PCでもやりたくてクロスプレイしたいのですが、
やり方教えてください。
公式ページにはできるとしか書いてなくて方法の記述がなく困ってます。。
>クロスプレイについては、Xbox OneとPC、PlayStation 4とPC間でサポートされています。
>Xbox OneとPlayStation 4間ではサポートされていません。ただしフレンドマッチは、あなたとフレンドが同じプラットフォーム上でグウェントをプレイしている場合にのみ利用可能です。
>クロスバイはどのプラットフォームでもサポートされていません。
- 561 :
- >>560
アカウントを同期したいってことなら出来ないよ
- 562 :
- >>561
ありがとうございます!
同期できないんですか。。
すでに3万円課金してしまった泣
- 563 :
- どうしてもやりたいなら両方やれば
始めたてならそのうち追いつく
- 564 :
- これから始めようと思うんだけど攻略サイトや動画でオススメある?英語でも可
- 565 :
- >>564
youtubeでFreddybabesってプレイヤーが頻繁にトップメタデッキ紹介をしている
- 566 :
- アプリも同期出来なかったらきつすぎるな
- 567 :
- DEKKI / 日本語のポータルサイト
https://dekki.com/ja/games/gwent?page=1
日本グウェン党 / 翻訳等も早い情報発信アカウント(ファン運営)
https://twitter.com/NipponGwent?s=09
ルールの詳細解説 / reddit(英語)
https://www.reddit.com/r/gwent/comments/bnbqzy/unofficial_ruleset_for_the_gwent_the_witcher_card/
英語のポータルもいくつかあるけどとりあえず割愛
(deleted an unsolicited ad)
- 568 :
- 日本語でもカード一覧見れるところは貼らない方がいいのか?
あそこ公式も関わってるような感じだけど
- 569 :
- でも攻略情報はないか
- 570 :
- 今回のバイパーはアリーナないのか
色んなカードで特殊なルール連携するの面白かったのに
- 571 :
- >>568
別に貼ってもいいと思う
と言うか貼ろうとしてやめたから色々貼るに越した事はない
- 572 :
- >>567
あざす!
- 573 :
- 他DCGと違って一戦一戦が長すぎる
しかも6Rきっちり取らないとデイリー報酬ないのもあいまって
ちょっと飽き気味のときにデイリーだけやっとくかって気にならないんだよなぁ
この長さのままなら1Rごとに分割した報酬貰えるようにした方がいいわこれ
- 574 :
- ベータから言われてる事だから諦めろ
- 575 :
- 他のDCGはデイリー短いの?
- 576 :
- >>573
MtGやハースストーンの方が長い
- 577 :
- ノーユニットデッキ、ついに修正かw
- 578 :
- このゲーム最終ターンはリーダーアビリティ発動不可にした方が戦略性上がるかもな
- 579 :
- バーゲンゾネスだろ
- 580 :
- >>577
ソースはよ
スペ枚数限定になるのか?
- 581 :
- >>580
twitterだよ
https://twitter.com/pawelburza/status/1127872614003761152
Young Speci
? @SpecimenGwent
5月12日
My opponents graveyard in Round 3
Not a fun experience guys @pawelburza @PlayGwent
Loving the game but there are far too many neutral damage special cards following the new update.
I play a card
My opponent destroys it
Repeat, until he wins on last say Round 3 - :(
https://pbs.twimg.com/media/D6ZxqjvWAAEQ7MN.jpg
Pawel Burza
? @pawelburza
返信先: @SpecimenGwentさん、@PlayGwentさん
We'll be fixing that soon ??
18:46 - 2019年5月13日
(deleted an unsolicited ad)
- 582 :
- この辺のカード全部修正されてもエルデインはほぼノーダメだけどな
- 583 :
- みんなの人気者ポンデの近況
http://pondegx.blog.jp/
- 584 :
- HC初期にもイースネアーティファクトみたいなのあったし
HC自体が根っこに抱えてる問題という気もするけどな不干渉型デッキ
- 585 :
- ノーユニットの問題は
アーティファクトの問題だからなあ
- 586 :
- βは1ターンに複数体並べるから除去で根絶やしが難しかったからね
HCは逐一除去できる上にスペル空撃ちと違って戦力値を無駄にせずに最後に確保できる杯がある
HCは無人の戦場でお互いに破棄し続ける予定調和を繰り返しながら後手側最後の一枚で勝敗が決まる茶番ゲー
- 587 :
- 邪鏡を最後まで持ってると割りと勝てるけどねノーユニ
- 588 :
- まー結局
今シーズンも除去とポン出しが暴れまわって終わりだったな
どいつもこいつもテンプレコピーデッキ
スケリッジだろうがスコイアだろうがニルフだろうがやることは同じ
除去封印ポン出し
んでノーユニに狩られて発狂してる
俺から見たら底辺の戦いだわ
- 589 :
- で、あんた誰?
- 590 :
- 一旦田舎帰って、昨日また来たんす
- 591 :
- ニルフはスワースも加わって
エプデヒー最高だわw
- 592 :
- エプデヒーばっかだからエルデインノーユニ使ってるわ
トータルで勝ち越せてるけどスケには勝てない
- 593 :
- うーん除去封印ポン出しをいつ使うかというところでしかゲーム性がないというのを考えると、なんでやってんのかよくわかんなくなるな
- 594 :
- そりゃグウェントはメタゲーム楽しむもんだし
- 595 :
- ほんとつまんないデッキばかりだなww
- 596 :
- 拡張大雑把に調整したんだからいい加減使われねぇカードバフかリメイクして欲しいぜ飽きずに楽しいのニルフぐらいだろ
- 597 :
- ニルフも公開組のカード効果大きく変えたのにほとんど使われてないからなー
- 598 :
- ニルフは楽しい云々より潜在的なファンが多いだけ
調整メインのヴーヒスがあまり使われてないのがな
兵士やるにしてもジャン使った方が圧縮出来るし利便性高い
兵士はβ版の公開みたいにバリエーション豊富な訳じゃないし
メイン調整じゃない戦術エプデヒーが増えた辺り、
今の運営はどうしてこうズレてるんだ
運営っつーかslamaくん
口は達者と言うか説明上手だから一度納得してしまうが、
いざ蓋開けたらガッカリな事が多い
- 599 :
- ノーユニットではないが、25枚中13枚がユニットのハーフユニットデッキでランク1まで来たわ
ユニットを出さない方が強いよね
- 600 :
- ノーユニは別に強くない
ノーユニに弱いデッキ使ってる人が多いだけ
- 601 :
- 拡張で低コストニュートラル除去何枚も追加したのは開発なのに
それ修正するわって言ったら神とか賞賛リプライ飛んで来てるの笑えるな
- 602 :
- マッチポンプかよ
- 603 :
- 100枚追加は絶対調整不足と言っても聞く耳持たなかったもんな拡張何回調整すんだよ
- 604 :
- カードプール少ないから別にいい
- 605 :
- むしろ調整は常にし続けろ
- 606 :
- 拡張も何回かやったらその後原作キャラいるのかね
無限にバリエーション増やすつもりかな
- 607 :
- 既にスケリッジ辺りネタ切れ起こしてるけどな
増やす為に玉座に部族名関係ないオリジナルの連中突っ込んで来た訳で
だから新勢力レダニアにするとスケリッジより更にネタ切れ起こしやすいからやばくね?って話
- 608 :
- >>607
スケリッジもそんな感じだと新勢力は無理な話だな
玉座みたいな展開も何回も出来るものじゃないし
サイバーパンク2077がグウェントに参戦とか起きたら面白くないけど面白いな
- 609 :
- 何か変なチャレンジ始まったな
ジャンは今そんな使用率低くないだろ
- 610 :
- 毎ターン出すのが遅すぎて付き合ってられん
- 611 :
- 確かにジャンとデマヴェンドはそれなりに当たる
各勢力ってことならモンスも、エレディンか見えざる者かな?入れてやれよ
- 612 :
- リーダーコストで調整してるなら簒奪者って居たらダメなんじゃないのって疑問みんなは沸かないのか
リーダーアビリティ強くて161〜163にされてる奴らは簒奪者に激弱で
みたいな状態続いてんだけどおかしいだろ
- 613 :
- でも簒奪者の効果ニルフっぽくて面白いじゃん
- 614 :
- 相性はどうしても出て来るししゃあない
- 615 :
- そういう相性あってこそのコスト制でしょ
- 616 :
- フツーにゲルニコラで簒奪者に勝てるし
tear1アラキスならざまあやし
フォルテストはかわいそうだな 簒奪者にすら勝てないって人権無いな
- 617 :
- いつも北方使ってる良い子の諸君は期間中、クソスネや戦術ニルフで焼け野はらにするか自傷スケリッジで2ラウンド強制終了させるんだぞ!!
- 618 :
- エプデヒーは相手のコンセプトカード奪えるから
1・2Rフルで勝ちにいくことができる
ビッグモンスには弱いがw
- 619 :
- 俺はリーダー依存のカードやリーダーを含めてのカードゲームだから簒奪者はいらないカードだろうと思ってるわ
- 620 :
- 勢力間でバランス取れてメタで回って行くならどう考えてもいらないねリーダースキルの否定だからな
- 621 :
- エプデヒーってノーユニ系統に手も足も出ないのがなぁ…
- 622 :
- エプデヒーでノーユニで勝ったこと結構あるけどな
ノーユニでエプに負けるとかどんだけ雑魚いんだよノーユニ使いって思った
- 623 :
- こらこらゴミデッキ対決でマウントとりなさんな
- 624 :
- >>622
森の精霊タイプだと耐性持ち狼二種と9点↑ユニット+リーダースキルで諸々の戦術カードとスワース、エプデヒーが死んじゃわない?
ハラルドなら相手が馬鹿ならワンチャンって感じだけど
>>623
戦術デッキって言うほどゴミか?
- 625 :
- ハラルド選ぶ奴はノーユニなんだろうなって思ってたらノーユニ蔓延してて草
- 626 :
- 戦術デッキの強みはユニットあまり出さないでイースネ狩れるとこだからな
根幹となる部分はノーユニと同じなんだわ ゴミだねぇ
- 627 :
- ノーユニットデッキのレシピどこにのってんの?調べてもノーユニデッキなんて存在しない
- 628 :
- >>627
自分で考えれば良いだけ
- 629 :
- > http://potato.2ch.sc/test/read.cgi/game/1447069423/999
> ゲーム [PCゲーム] “ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39 [転載禁止](c)2ch.sc”
>
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
>
> ------------------------------------------------------------------------------
> 鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者か南人彰容疑者がシステムソフトアルファーとセガに宛てた殺害予告文
> ハンマーで両社員を殴って殺害すると予告
>
> http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
コレやばいよね。殺害予告書いたのが株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者だった場合
当時南人彰容疑者にPS2版アドバンスド大戦略のリメイク開発を依頼してたセガエイジスの奥成氏を攻撃ターゲットにしているという事になる
締切日が過ぎて連絡を入れても南人彰容疑者は居留守を使って逃げていたそうな。奥成氏の催促の電話がしつこかったとかで恨みを覚えた可能性がある
しかも金を受け取った状態で居留守を使われたらしい(それこそ南人彰容疑者の肩を持つ鈴木ドイツ容疑者がAKIRA氏に散々書いてきた着服横領ってやつやん〜)そら矢のような催促するっつーの
389 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/11/06(火) 08:29:00.85 ID:9fTCfLfG
南人彰と鈴木ドイツ両容疑者が可哀想なのは
被害届けを出したくても「事実」だから出せず
前田氏とやらを攻撃して憂さ晴らしするか別の書き込みで話題をすり替える努力をするか
黙って耐えるしか選択肢がないことなんだ
- 630 :
- 勢力戦って一度達成した後にまた最後まで達成すると報酬ポイント5を何回でも貰えますか?
- 631 :
- もらえないよ
- 632 :
- HCは拡張の度にユニット入れないデッキが蔓延るんだろうなあ…
誰だよアーティファクトなんて考えた奴
- 633 :
- >>631
残念です、ありがとうございました
- 634 :
- ハラルドのシナジーって狂騒なのか?
リーダーチャレンジの5番目おかしくない?
クラフでやるけども
- 635 :
- 末期のノーユニ環境だな
ノーユニフォルテストとかいう訳分かんないデッキと当たったわしかもシーズン戦で(当然勝ち)
脳死で除去連打してれば相性いいデッキには勝っちゃうからヘタクソが愛用してんのかね、さっさと修正して欲しい
>>634
多分「選んだリーダーで」の条件が抜けてるんだと思う
俺はニルフ選んだけど他リーダーだと進まなくてジャンだと進んだわ
- 636 :
- 霜入れりゃ良いじゃんたったのコスト6
俺は入れてるぞ
- 637 :
- ノーユニはテンポ系に弱いからカルヴェイトスウォームやダナメービなら勝ちやすいぞ
あと単純なビッグモンス
- 638 :
- お前らこのゲーム楽しんでる?
- 639 :
- 相手が簒奪者ばっかでクソつまんない状況に陥ってる
だからこっちもビッグモンスで蹂躙してるけどモンスターつまんないから本当は使いたくないし現環境なんとかしてほしい
- 640 :
- 今日ランク0帯を8戦したが簒奪者なんか一人もいなかったで
5戦自傷スケだったわ きっちり転生まで入った丸コピーデッキな
普通のデッキなら簒奪者はぶっちゃけカモだからボーナスマッチみたいなもんだと思っとき
- 641 :
- まあβ版からずっとそうだけど、使ってるデッキによって当たる勢力やデッキの傾向は偏ると思う
ビッグ系に何度も当たる事もあれば、
勢力バラバラのノーユニットが数連続で来る事もある
一応名前見て同じ奴かは確認する
同じ奴が来る事もあるが、基本的には別人
- 642 :
- やっとランク0来たわ
簒奪者ふつうに居たよ
見えざるもので勝ったけど
- 643 :
- ランク0で一番当たってるのはスヴァルブロドだなあ
誇張抜きでマッチの半分がスケリッジだわ
万能だもんな
- 644 :
- まあ次で自傷スケはブランみたいに調整されるでしょ
- 645 :
- > http://potato.2ch.sc/test/read.cgi/game/1447069423/999
> ゲーム [PCゲーム] “ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39 [転載禁止](c)2ch.sc”
>
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
>
> ------------------------------------------------------------------------------
> 鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者か南人彰容疑者がシステムソフトアルファーとセガに宛てた殺害予告文
> ハンマーで両社員を殴って殺害すると予告
>
> http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
コレやばいよね。殺害予告書いたのが株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者だった場合
当時南人彰容疑者にPS2版アドバンスド大戦略のリメイク開発を依頼してたセガエイジスの奥成氏を攻撃ターゲットにしているという事になる
締切日が過ぎて連絡を入れても南人彰容疑者は居留守を使って逃げていたそうな。奥成氏の催促の電話がしつこかったとかで恨みを覚えた可能性がある
しかも金を受け取った状態で居留守を使われたらしい(それこそ南人彰容疑者の肩を持つ鈴木ドイツ容疑者がAKIRA氏に散々書いてきた着服横領ってやつやん〜)そら矢のような催促するっつーの
389 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/11/06(火) 08:29:00.85 ID:9fTCfLfG
南人彰と鈴木ドイツ両容疑者が可哀想なのは
被害届けを出したくても「事実」だから出せず
前田氏とやらを攻撃して憂さ晴らしするか別の書き込みで話題をすり替える努力をするか
黙って耐えるしか選択肢がないことなんだ
- 646 :
- ゲームモードを問わずゴールドカードを30枚・・・っていうの、1ゲームで1カウントしかされないわ
- 647 :
- 今回のリーダーチャレンジもカウントおかしいね
狂騒はクラフでいけたけど降参すると勝っても負けても最後のラウンドはカウントされないっぽい
- 648 :
- ノーユニット擁護マンこの状況でも擁護してんうか
アラキスでさえノーユニット
どう考えても糞環境なんだが
- 649 :
- イムレリスの支配アビリティって最強ユニットがイムレリスじゃダメなのかよ
なんかの間違いじゃないのか
- 650 :
- 「"支配"の対象は自身を含まない」
5月頭のアプデでの話
HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
- 651 :
- ほんっとに面白くないな
爽快感無くなった割にノーユニットとかいう糞デッキがどの勢力も蔓延してる
流石にもう無理だわ
- 652 :
- サーバー不安定じゃね?俺だけ?
- 653 :
- スヴァルブロド強すぎて最近連勝しまくってる
ショートでもロングでも強い
余裕で2-0にできる
- 654 :
- >>653
これ
ノーユニとかも単なるカモにしかならん
脳筋デッキかテンポで勝てる
- 655 :
- 自傷スケからしたら1R取ってプッシュするだけで勝てるから1R分の時短にもなるしな
- 656 :
- > http://potato.2ch.sc/test/read.cgi/game/1447069423/999
> ゲーム [PCゲーム] “ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39 [転載禁止](c)2ch.sc”
>
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
>
> ------------------------------------------------------------------------------
> 鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者か南人彰容疑者がシステムソフトアルファーとセガに宛てた殺害予告文
> ハンマーで両社員を殴って殺害すると予告
>
> http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
コレやばいよね。殺害予告書いたのが株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者だった場合
当時南人彰容疑者にPS2版アドバンスド大戦略のリメイク開発を依頼してたセガエイジスの奥成氏を攻撃ターゲットにしているという事になる
締切日が過ぎて連絡を入れても南人彰容疑者は居留守を使って逃げていたそうな。奥成氏の催促の電話がしつこかったとかで恨みを覚えた可能性がある
しかも金を受け取った状態で居留守を使われたらしい(それこそ南人彰容疑者の肩を持つ鈴木ドイツ容疑者がAKIRA氏に散々書いてきた着服横領ってやつやん〜)そら矢のような催促するっつーの
389 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/11/06(火) 08:29:00.85 ID:9fTCfLfG
南人彰と鈴木ドイツ両容疑者が可哀想なのは
被害届けを出したくても「事実」だから出せず
前田氏とやらを攻撃して憂さ晴らしするか別の書き込みで話題をすり替える努力をするか
黙って耐えるしか選択肢がないことなんだ
- 657 :
- ノーユニット使いは毎回勘違いしてるが、
ノーユニットが嫌われてるのは「勝ち負け」や「強い弱い」の話じゃないんだよ
「どの勢力でも作れてコンセプトもへったくれもない」「やり口が陰キャ」
「出て来るだけでキモい」「最終ターンまでカード捨てやらされて無駄な時間使わされるのが嫌」
とか、概ねはそういう事なんだ
メタの一環や環境の一つとして受け入れてる奴と感覚が異なるから、
明後日の方向で擁護しても意味はないんだよ
例えばムカデが嫌いな人間は「生理的に無理」「足多すぎ」「刺された事がある」とかだろ?
そういう奴に虫愛好家がどう説明しても大体覆る事はなく嫌いなんだよ
- 658 :
- 格闘技の世界だって最終ラウンドまでグダグダやったあげく判定になるのが一番つまんねえだろ
- 659 :
- >>650
まじかよ知らなかった
だったら支配っていうアビリティ名自体が意味不明になってしまうから名前も変えりゃいいのに
安っぽい調整しやがって
- 660 :
- 外人にノーユニのクソ野郎と認識されてる日本人いるしな
- 661 :
- 感覚的や感情的な面でノーユニ嫌いなのはもう仕方ないよ
パーミやメタビにブチ切れるのと同じ人種
>>659
流石にテキストの把握漏れを調整のせいにするのはナンセンス
コスト下がってる時点で察せよ
- 662 :
- わざわざ遊戯王例えに持ってこなくていいよオッサン
そういうとこも含めてきもい
- 663 :
- おっノーユニマンイライラしてる?
- 664 :
- ノンユニに限らず如何にユニット出さずにターン過ごすかばっか考えないといけないクソゲー
ユニット出す奴が馬鹿を見るとか本当にベータ末期以下じゃん
耐性もアーティファクトもまとめて削除して考えた奴クビにしろ
- 665 :
- >>664
ユニット出さないで過ごすってのは言い過ぎかエアプだろ
- 666 :
- テンマースさん仕様戻して全力お守りマンになれ
- 667 :
- パーミとメタビで連想するのが遊戯王とか草
まあクソつまんないのは確かだが下方されてくれ
- 668 :
- >>665
言い過ぎではないぞ
正確に言うとノンユニ相手はしょぼいユニットを順番に切っていく、後攻取った方が大抵勝つだけのクソゲー
- 669 :
- 配信で「メタの一部を知る為にノーユニでやってみる」って流れ見てたけど、
ノーユニット同士が当たるとしょーもなさの最上級だもんな
自分で使わないからミラーの状況知らなかったが
この上ない茶番以下だった
- 670 :
- MWが神ゲーに見えるくらい糞ゲーに成り下がったな
イムレリスなんか可愛いもんだったわ
- 671 :
- ノーユニなくなったところでクソなのが絶望的なんだよなあ
- 672 :
- 喉元過ぎれば、と言うがβ後期を神格化してる痴呆はマジで頭狂ってると思うわ
もしくはろくすっぽプレイせずスレオンだけやってた奴
現環境が良いとは言い難いがあまりにも美化し過ぎ、むしろ今より遥かに悪いわ
- 673 :
- そもそも別ゲーだからな議論にならない、比較するなら運営体質ぐらいだろ
- 674 :
- 致し方なくカードを捨てる時に枷とか雷撃が捨てられないのですが、
カードを捨てられない条件ってあるのですか?
- 675 :
- それ、今流行りのバグ
ターゲットできるものがあるときに
スペシャルカードを捨てると、
その後、ターゲットができなくなる。
墓地も選べないから破棄できない。
- 676 :
- うっわ最悪ですね、ありがとうございました
- 677 :
- コンシューマ版だけどそもそも破棄ってどうやるん
- 678 :
- >>677
□で破棄
たまにバクで破棄できない場合あり
- 679 :
- >>678
何回か試したけど捨てられないや
教えてくれてありがとう
- 680 :
- PS4なら捨てたいスペシャル選択した瞬間に□で捨てられる
選んでからターゲット選択に遷移するまでの若干の間に□が受け付けられるみたい
ちょっと重たい挙動になるから自己責任で
- 681 :
- >>672
現環境の方がいいとか痴呆はマジで頭狂ってると思うわ
もしくはろくすっぽプレイせずスレオンだけやってた奴
βが良いとは言い難いがあまりにも美化し過ぎ、むしろ今より遥かにマシだわ
- 682 :
- それはないな
- 683 :
- HCリリース当初に比べたら環境はかなり良くなったしβ版みたいに開幕数ターンで勝敗決まってしまう様な理不尽さは無くなった
ウィッチャー3のグウェントBGMを選べるようにしてほしい
- 684 :
- 今時完全オウム返しのレスするとかどんだけ頭悪いんだよ…
- 685 :
- いやβも問題を放置してたから文句でてただけでちゃんとカード調整しとけば少なくともゲームの楽しさって点では今よりポテンシャルはあったよ
- 686 :
- β版が完璧とは決して言えないが、結局今低迷してるのはそういう事だからな
各々離れた理由はあるだろうが、俺の場合はコスト制自体が実は好きじゃない
デッキ組む時間が長くなり調整ごとに使えないデッキも出てくる
βは文句言いながらも楽しめるクソゲー、みたいな感覚
- 687 :
- 半年放置してあれだけ遊べるゲームは中々無いね
- 688 :
- どっちも良ゲーではないよ
ただβの方がバランス壊れてた分バカゲー感あって楽しいと感じる人もいるってだけの話
今はメタバランス的には良好だけどゲーム内容が面白くないからね
- 689 :
- 競技寄りになってカジュアルに楽しみたい層に合わなくなったってことでしょ
- 690 :
- その競技やストリーミングに関わってた有名どころの海外勢の何割かはギャザやチェスしてるんですけどね
んで見てて面白くなくなったって事はエンタメ性も低くなった訳で
Twitch付けてて配信者がオンになるとタイトル表示されるから分かりやすい
slama達は何よりも調整のしやすさを優先してる気がする
- 691 :
- グウェントなんてウィッチャーのキャラゲー感覚でやってる奴がほとんどで競技性なんて求めてないわな
今より原作の能力を反映したバカゲーのβ版方が人気があったのは当然
- 692 :
- 転生とゲラルト入れたスヴァルブロドが最適解すぎて脳死しそう
ミラーマッチまで制した神に有象無象が勝てるわけがない
- 693 :
- スヴァル転生は万能だが必須ってわけでもないからなんか変わりのカード探してる
- 694 :
- スヴァルブロドばっかだから完全メタのノーユニ作ったわ
- 695 :
- メタよりも見え見えのどんでん返しを狙い合うラリーの方が盛り上がるしやってて楽しいんだけどな
定番のフィニッシュかと思いきやフェイクだったり
だからアラキスとか当たると楽しめそうで嬉しい
お前ら丸くなっちなったよな
お前ら変わったよ、どうしちまったよ
- 696 :
- 変えたのはCDPRでした
- 697 :
- 見え見えのフィニッシュ嫌いだから最後の2ターンは落とし穴→エルデインだわ
- 698 :
- 仕事が暇なのでつべで配信みてたら
配信者のプレーも結構お粗末なんだなw
相手のニルフがデューダ出してきたのに
除去できるカードがあるのにそれしないとかw
やっぱりヴィヴィアン出されて負けてたわ
- 699 :
- 配信見るのに一番の選択肢がつべな時点でお察しなのでそこからお勉強してくださいね
- 700 :
- バーゲンゾネスさんだな多分
あの人は相手のやりたいことをやらせてあげる人だから わかっていてあえて外してるんだよ
視聴者にはとぼけてるけど俺にはわかる
- 701 :
- ジャンで50%アップか
スヴァルブロドの方が効率いいかな
- 702 :
- スヴァルブロドやってるとコントロール系のカード欲しくなるからゲラルト二種いれたブランとかアーンヨルフやってるけどホントスケだけ有用なリーダー多すぎるわ
- 703 :
- バーゲンゾネスは見なくなったな
一回PotM取ってからそれ狙いでリアクションが死ぬほどわざとらしくなった
あと申し訳ないが痩せるか髪型整えて頂きたい
コメ全返しやデッキまとめを作る律儀さと今だに続けてる胆力は素晴らしいが
- 704 :
- 1マッチが長いからこうも過疎ってると待ち時間も長いな
せっかく面白いゲームなのにそうゆうこと考えるとモチベーション失せてく
- 705 :
- 次の大型アプデっていつ?それまで冬眠するわ
- 706 :
- 4コスト6点 5コスト7点をもっと増やしてほしい
というかスケリッジだけ低コスト優秀すぎ
- 707 :
- いつも思ってるけど一手でも間違えたら勝てないし敵は一切間違いを犯さないとかグウェントプレイヤー賢すぎだろ
俺はミスプレイするたびに即降参してるぞ、時間の無駄だからな
ストレスたまるわほんま
- 708 :
- 3アウトぐらいまでは何とかなるビッグ系統
- 709 :
- trynetが使ってたスヴァンブロド使ってみたけど面白いし強いわ
2ラウンド目に即パスさせたらほぼ勝てるわ
スヴァンブロド相手に2ラウンド突っ込んでくる奴なんてほぼいないし1ラウンドにテンプレ型の動きすれば怪しまれないから今なら勝率7割はいけるな
- 710 :
- スヴァルブロドだった
- 711 :
- ●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●
【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.sc/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/Nu1exTm.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/9b2AeNn.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という
- 712 :
- ウィッチャー3本編でカードのキャラに会いにいこうとしたらどこにいるのか全然わかんねえ、特にスケ
ヤルマールとかハラルドどこだよ
- 713 :
- ヤルマールはクラフ・アンクライトの息子だからシナリオ進めてれば必ず会う
ハラルドは3ではすでに過去の人
- 714 :
- ハラルド・ハウンズノートのほうなら、
ヤルマールが霜の巨人を退治しに行った島にいるぞ
- 715 :
- はい3連続ショープカルヴェイトなのでさらし
pobzy
ワンパ3連続ショープ知的障碍者
- 716 :
- 3連続ショープの知的障碍者カルヴェウェイトのpobzy君は死んでね
- 717 :
- 今日1万戦やったけどカルヴェイトと荒木素クイーンしかいなくてワロタw
他のリーダーは削除されたのかな?w
- 718 :
- はい5連続先行5連続入れ墨隊が初手に来ない
reiso10
- 719 :
- やっーーーーーーーーーーーーーーーつぱ勅令入れないとだめじゃーーーーン
- 720 :
- はい俺が北方使ったら封印多めのゴミニルフとしか当たらないいいいいいいwwwwwwwwwwwwwww
ちなみにさっきまで封印されても一切困らないデッキ使ってたんですけど^^;
グウェントのAIすげええええええええ!!1」
- 721 :
- なんで俺がめったに使わない北方使いだしたら封印しか能がない知的障碍者絶対後攻ニルフガードしかいないうえに刺繍隊が一切手札に来ないの?
- 722 :
- マッチメイキング時間かかりすぎぃ!
きっと封印にルフガードで絶対後攻株主優待とのマッチングを探してくれているんでしょうね
- 723 :
- 今度は2Rでマリガン後に2枚きた
ほんとすげー俺をどれだけイライラさせるかで競ってるのか?
- 724 :
- pobzy君と再戦したけどショープ引かなかったみたいで勝ちましたわざまぁ
こっちだって先行だったし刺繍2枚来る糞手札だったからお互い様だぞ
- 725 :
- むしろスケリッジはだいぶゲームのキャラ多いほうじゃないか
小説がやたら多いのはニルフ
- 726 :
- カルヴェイトの座椅子がスライドするバグ治してくんないかな
- 727 :
- 座椅子がスライドって字面だけで面白い
- 728 :
- 日差しが暑そう
- 729 :
- グウェントもまだガイジ沸く程度には人気あったんだな
- 730 :
- 超久しぶりに戻ってきて適当に組んで遊んだんだけど変わりすぎだし変わったところがつまんない
コストとかいらんやろ
命令もいらん
タグばっか余計に増やしてからに迷走しすぎ
一からカード能力覚えるのも面倒くさい
- 731 :
- 俺の好きな近衛兵デッキできなくなってるし期待して寝かせて置いたのにガッカリだよ
もうこのゲーム畳んでどうぞ
- 732 :
- ベータは畳んだからいいでしょ現在gwent2なんで
- 733 :
- 3枚積み出来なくなってるのもクソ
- 734 :
- 3枚組だったカードは効果変えてなんとか復活させてほしいってのはあるな
2枚並べたら1枚精製とか
- 735 :
- つかブロンズ2枚て圧縮すらできないだろ
圧縮なしで引きたいカード引くために高コストカードいれるとそのデッキで使い道のないクソカードいれなきゃならなくなる始末
結果やりたいことができないっつーね
引き運ゲー加速させてどうすんの
β版のほうがネタデッキ作れたし10倍マシだわ
- 736 :
- いつの時代もカードゲームって運ゲーだろ。文句言うなよ。
- 737 :
- どーせβでもネタデッキなんて使ってなかっただろうによく言うわ
- 738 :
- お前このゲーム遊んですらいないだろよく言うわ
- 739 :
- サーチリクル入れて成功率高めた時点で振れ幅削って尖らなくてしてるし自業自得じゃん
β時代はあれはあれで面白かったが湧いてくるβ賛美が悉くファンデッカスなの本当心象悪い
- 740 :
- こっちは思ったことを言っただけだぞ
現バージョンか面白いならどこが面白いのか教えてくれよ
まあ俺はちょっとしか触ってないからもしかしたら楽しい要素があるかもしれんしな
とりあえず一通りカード眺めたらデッキ幅ねーなーとは感じましたよ
- 741 :
- いいとこないし楽しい要素ないよ
また一年後にやってみよう
- 742 :
- つまんねーゲームによくそれだけ語れるな
俺ならスレすら見ないわ
- 743 :
- グウェント好きだったからな
だからこそガッカリきてるんだ
まあクソクソ言われてたHC前よりも勢いないみたいだし俺みたいに感じてる奴も多いんじゃないかなあ
まあ嵐になってるし去るわ
- 744 :
- コントロールスウァルブロドたのしー
特に北方どもはスケに対して3Rをロングラウンドにした時点で勝ちと思って煽ってくるからね
そこをボコボコにして試合途中に即降参GGも送らず逃げていくのが快感
- 745 :
- 本当意地悪いプレイヤーしか残らないゲームになっちまったな
- 746 :
- 勝ちを楽しめるようになるまでのハードルが高いから久しぶりにやった人達が最初から楽しめるわけない
- 747 :
- アリーナのシーズンモードをプレイしたが依頼が全くカウントされない
- 748 :
- 課金するから北方だけと戦わせてほしい エプデヒーで全部パクッて北方煽りまくるのが
最高に楽しいからな この北方だけと当たる機能マジで実装すべき GWENTは90%くらいのプレイヤーが脳死除去封印マンだから皆課金するよ
北方とかエンジン系のデッキは残り10%のガイジボランティアとバイトがやればいい
- 749 :
- 負けまくってるけど率先してggしてんのに一つも返ってこねえぞwwww
いいけどさ、過疎る理由はゲーム性だけじゃないようだなおいこらwwww
- 750 :
- 負けたら絶対ggしないぞこのゲームは俺が勝つためだけに存在してるゲームだからな
- 751 :
- ユニットレスマジつまんねえ
誰もいなくなるんじゃねえか
- 752 :
- 俺はggしたのにgg返してくれないから拗ねるってGWENTだけじゃなく色々と向いてなさそう
- 753 :
- このスレの住民からそういわれるとなかなか効くな
いいパンチ打ってきやがる
- 754 :
- こんなマイオナ御用達無名ゲーにモラルを求めるのが間違ってる
- 755 :
- ggチャンスを下げる行動
挑発を入れる -3
勝ち確のときに挑発を入れる -10
相手のターンでせかす -3
相手のターンで切断 -5
ノーユニットデッキを使う -8
エルデインを使う -8
簒奪者を使う -5
- 756 :
- 毎ターン時間を目一杯使うも入れておいて
- 757 :
- タイマー限界までお喋りしながらワイワイやってる配信観てて相手キツいだろうなってそればっかり気になって全然楽しめなかったわ
- 758 :
- >>757
外人?俺はそういうの見かけたらチャットで遅延Rって書くぞ
- 759 :
- 配信見てるとよくタウントで煽られてるの見るけど
毎回タイマーギリギリまでコメ読みとかしてるから自業自得だよなぁ
普通あんなに相手に煽られたりしねぇし
- 760 :
- エプデヒーはまずggくれんなw
スワースでローチ強奪が面白い
手札にローチがあれば
βのようなダブルローチも可能だし
- 761 :
- 使われてイライラするデッキは全部エルデインノーユニット使えばイライラせずにすむ
- 762 :
- イスリン・イーグリがバグってる
こりゃ修正入るまで使えるわ
- 763 :
- >>757
分かる
日本人配信者でもいる
デッキについて喋ったり雑談してるけどこれ相手から見たら長考だわと
- 764 :
- みんな同じこと思ってたんだな
ペラペラ喋りまくっててカード出すの毎回遅い奴の配信は見ない
- 765 :
- その点もtrynetは最高だね
視聴者とも馴れ合わないしサクサクカード出す
- 766 :
- というか相手ターン中にしゃべればいいのに何でそうしないんだろうな
俺は相手のターン暇すぎて嫌だから別ゲーしながらやってるくらいだぞ
- 767 :
- trynetアーカイブとか見るたびデッキ真新しい感じにしてるけどホント凄いな
ネタ尽きねーの?
- 768 :
- 日本人だとボレロとかも俺は好き
だらだら喋る奴は俺も嫌い
- 769 :
- 配信者のコメントのために遅延される
対戦者は確かに可哀想だよな
相手のオナニーになんで付き合わなければならいのかw
やるならカジュアルでやればいいのに
想像力が欠落してるからそんな事ができるのだろうが
- 770 :
- 与えられた持ち時間を使って何が悪いのか
- 771 :
- そもそもこのゲーム持ち時間長すぎなんだよ半分で良いわマジで
- 772 :
- しょーもないコピーデッキで半定石みたいな動きをサクサクプレイと言われたところで虚無だわ
虚無ゲーに相応しいな
- 773 :
- アホ丸出しで課金要素実装しろ!エプデヒーたのちぃぃぃ!って言うくらいには夢中になってるのに虚無とな
- 774 :
- これは恥ずかしい
- 775 :
- 皮肉に決まってるだろ アスペなのか?
- 776 :
- ちょっと馬鹿を突っつくと二言目にはアスペだもんな
それしか言えねーのかよ
- 777 :
- せっかちにはこのゲーム向かないから辞めな
- 778 :
- せっかちとか関係なくストレス溜まるゲームだから普通にやらない方がいいよ
- 779 :
- >>776
小学生でもわかる皮肉に気づけないとかアスペじゃないとしたら何なの?
いや、幼稚園児だったらすまんw
- 780 :
- まぁアスペ以外にも色々知的障害はあるし?
- 781 :
- 今日はどのリーダーでもノーユニばかりだな
なんなのこれ
- 782 :
- 自閉症に多い特徴を持ちながらも知的発達の遅れは見られないのがアスペルガー症候群だから知的障害ではないし?
- 783 :
- >>779
そもそもお前のレスは何に対しても皮肉になってないただの悪態だろ
ガイジガイジ喚く前にまともな改行と数字の半角全角くらい覚えような
- 784 :
- ゲームに関係ない話題の方が伸びてて笑う
- 785 :
- グウェントで勝負しろや
- 786 :
- ほう、まだgwentで精神崩壊するものがいるとは捨てたもんじゃないなこのゲームも
- 787 :
- ヤバい本物釣っちゃったかも
少し潜るわ
- 788 :
- ザ☆どっちもガイジ
しょーもない事で喧嘩すんなよ
- 789 :
- だってゲームの内容語ることないじゃん
- 790 :
- ランクマ人口
3月 約58000
4月 73966
5月 58296
拡張パックで増えた人口丸ごと消えた
- 791 :
- 失敗だったな
何もかも
- 792 :
- 人工ってどこで見れんの?
- 793 :
- >>792
ランク25以上のサブ垢で1敗だけして放置→月末確認してる
- 794 :
- まだそれだけ残ってるのに驚く
完全なクソゲーなのに
- 795 :
- >>790
わろた
まあカード増えたから面白くなるかっていうとそうじゃないしね基本的に
- 796 :
- Yabause☆ セガサターンエミュ総合 ★YabaSanshiro
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/software/1552195110/408-411
408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/05/29(水) 19:02:17.53 ID:9ivYjVyF0
すごべんちゃー 〜ドラゴンマスターシルク外伝〜
【再現度】
★★★★★★★★☆☆ 共通(Sanshiro250c含む)
憤超 ド糞普や良優優最
死 ド糞 通や 秀優
糞 良 秀
・全Yaba、OPでバグ。レイヤー5オフでバグは解消されるが別画面の表示物まで消してしまうのでOPが終わり次第レイヤー5を復帰する必要がある
http://i.imgur.com/B5T074R.jpg
http://i.imgur.com/gnWx6OD.jpg
http://i.imgur.com/LZMBed9.jpg
http://i.imgur.com/86bvudS.jpg
http://i.imgur.com/XQQwbJV.jpg
http://i.imgur.com/MUAEUfK.jpg
http://i.imgur.com/w0zjAP4.jpg
コメント:ヴァリスってのが家庭用機デビューに失敗したあとアッチ業界イったんだよな〜 行く?
410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/05/30(木) 01:16:13.04 ID:ZT1vqJyB0 (PC)
>>408
適当な嘘噴いたらあかんよ爺さん。最後に出たのは有名どころも挙って参加してたガラケーアプリだ。
日テレ解散でアークスと共にエロゲメーカーが買ったがそこも潰れた後に買ったのはサン電子だ。
411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/05/30(木) 06:30:17.53 ID:+4k0vnDy0 (PC)
鈴木ドイツが本気でムキになれるのはヴァリスくらいだもんな
他は無理して知識つけてる感じ
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
1961年(昭和36年)北海道札幌市生まれのヴァリス世代ど真ん中な鈴木ドイツ容疑者(58歳・無職・芸能人誹謗中傷ネット工作員)が本気でキレたのは
セガサターンエミュのすごべんちゃーの検証結果にではなく検証者が毎回バカな一行コメントでオチをつけるいわゆる”ボケ欄”に書いてあるどうでもいいヴァリスネタに対してであった。
事あるごとにナチスドイツの軍服を着て撮影にのぞんでいた物騒な趣味趣向を持つ鈴木ドイツ容疑者、そろそろ川崎通り魔級の事件起こしそうで非常に怖いですね…
- 797 :
- 開発者配信による来月パッチ変更点
・デッキ中ユニットは13枚以上が必須に
・スターターデッキ改善
・酒場盤面導入
- 798 :
- 酒場盤面だけは素晴らしいと言わざるをおえない
- 799 :
- Burzaさんより:アプデ後、すべてのユーザーは新しいスターターデッキの構成カードを受け取り、
それらのカードは粉砕できなくなる。古いスターターデッキのカードは粉砕できるようになる。
新しいスターターデッキのカードについて複数持っている場合は、自動的に粉砕される。
https://twitter.com/NipponGwent/status/1133977467415277568
また「プレミアム化させましぇーん」という謎のクソ仕様にされる可能性があるので注意
(deleted an unsolicited ad)
- 800 :
- ユニット数下限とか付け焼き刃すぎて冗談かと思ったよ
アーティファクトとかいう破綻したコンセプトをまず無くせ
- 801 :
- なんで盤面石ころ転がってんの?野営地なの
- 802 :
- >>799はブルザの間違い
https://twitter.com/pawelburza/status/1134017272069144576
実際は来月以降の新規以外は所持カード一切変更なし、だと
(deleted an unsolicited ad)
- 803 :
- 今相手ユニットが無敵になるバグにあったんだが
マジRよクソ開発
- 804 :
- たまたま紙片あったから何となく様子見てるけど今月初めた新規だったら即引退不可避だったな
まあそもそも新規なんて居ないんだけどね😉
- 805 :
- 最低半分ユニット縛り追加されてて草
陰キャノンユニさんお疲れ様でした。引退してゆっくりしてくださいね
- 806 :
- タイマー終了直前にプレイヤーがアクションを起こすと、ゲームが非同期状態になって引き分けになる不具合を修正
こんなのあったのか
- 807 :
- スターターデッキの件でブルザ軽く炎上してるな、まあ当然だけど
- 808 :
- 新規に進めようと思えるゲームじゃないし今やってる層はスターター分の紙切れなんてどうでもいいだろ
- 809 :
- CSで酒場の盤面反映されないんだけど???
3万しかない泣けなしの粉で買ったのに
金返せよ!!!!!!
- 810 :
- 需要ないだろうがシーズン戦のルール補足
スペシャルカードがコピーされるのは、各ターン『最初に』スペシャルをプレイした時
だからフランがユニット置くなりカード使う前にリーダーアビ使ったら見事コピーが生成される
- 811 :
- >>809
設定で「戦場ボード選択」ってとこ見た?
- 812 :
- ノーユニ対策はいいんだけどノヴァの効果変えなきゃダメだろ
- 813 :
- 補填対象にするのかね
モーンタートを使ったりすれば発動はさせられるけど
- 814 :
- ダナメービ完全に死んだな
- 815 :
- もっと明るい机やボードゲームみたいな盤面を期待してたのに
無駄にリアルに作りたがる製作者のオナニーが酷いな相変わらず
- 816 :
- PVだけ観るとスピーディーでドラマチックでめっちゃ面白そう
- 817 :
- 修正内容ちょろっと見ただけで熊ゲーだってわかるね
- 818 :
- ヴリヘッド旅団の将校ナーフきつい
安定の3ダメ、スコイアの突撃隊長が…
- 819 :
- 報酬貰ったタイミングで操作不能になるバグあるな
報酬とGG同時とかそんな感じかな
- 820 :
- すげー雑なノーユニ対策で草
- 821 :
- この有り様でベータよりマシ!!とか思ってる池沼がいるのが信じられないなぁ
- 822 :
- スペシャルカード15枚入れられないとps4のトロフィー入手不可能になるんだけどさ
これ地味に大事件だよ
- 823 :
- ブロキロンの水もざまぁだわw
ニルフは公開廃止のテコ入れカードのナーフが何もなくてよかった
- 824 :
- お前ら駆け出しドリアードが4点になってるの気づいてないのか?
- 825 :
- 昨日ランクマやったけど実際ノーユニは消えてたわ
- 826 :
- あ、ごめん意地でもスペシャル積んだノーユニ寄りのデッキってことね
- 827 :
- 最近始めたんですけど、あの莫大な数の報酬ボードを開けていくにはコツコツ試合をして報酬ポイントを貰うしかないのですか?日別クエストで報酬ポイント貰える訳ではないですし、皆さんどうやって溜めているのだろう。
- 828 :
- 除去カードが腐る可能性ゼロになってて草
エプデヒーも天敵消えたのにナーフ0で安心して使える
- 829 :
- >>827
全部開けるのは無理だと思って良いよ
長年βやってた人に対応するためああなってるだけ
- 830 :
- >>827依頼ってのを達成してけば毎シーズンの手帳埋めは厳しくても各勢力のコンプは2ヶ月位でできるよ
- 831 :
- 二か月って長いな
- 832 :
- 俺はそうだったけど毎日できる人ならもっと早いのかも
- 833 :
- シーズン10戦中8回がフランチェスカショープでしたw
- 834 :
- 今までのシーズンで今回が一番つまらないかも
- 835 :
- ノーユニ潰したからまた除去封印ゲーに逆戻り
- 836 :
- シーズンモードの○○が2倍は、
エルフのときは良かったけど
今回のは二番煎じだし、除去強すぎて、
盤面何も残らないノーユニ推奨環境で大草原だわ
- 837 :
- 何度かアプデを経ても改善どころか底の浅さが見えてくるばかりなの最高に笑えて悲しい
- 838 :
- エルフの時は盤面埋めさせたり逆に埋めなかったりで面白かったな
- 839 :
- 後攻ガン有利のクソゲーの極みだな
戦術的優位が何の意味もないからイベント戦では消しとけばw?
- 840 :
- 正直、ベータ版のが面白かったわ。チャージしてちまちまダメージ与えていくのとかうんざりだ。テンポ悪すぎる
- 841 :
- 先行は2ラウンド目4枚補充できればいいのにな
- 842 :
- 相手にカードのプレイ制限するロック札出して先攻有利ゲーにしよう
- 843 :
- https://www.reddit.com/r/gwent/comments/buseo1/this_really_sucks_guys/
ほぉー?よく燃えるではないか
- 844 :
- >>843
これはCDPRが酷すぎるんだよ
あんなクソみたいなスターター用意しといて
改善したら、おめえらには使わせねえ!だもんな
- 845 :
- シーズンモードでキーラメッツからスペシャルカード選んでも2回発動しない
メノクーホルンからスペシャルカードは2回発動するのに
俺なんか勘違いしてる?
- 846 :
- スペシャルカードが2回発動するのは
そのターンで最初に使ったものだけ。
たぶん、キーラメッツを進軍命令で出したんじゃね?
- 847 :
- 敵を倒しても消滅しないバグないか???
何度かあったんだが
カジュアルで脳死でやってるから
俺の見間違いかもしれんがw
- 848 :
- >>846
なんとそうでしたかΣ
確かに勅令から出しました、ありがとうございました!
- 849 :
- ほんとむかつくわ。witcher1やったことなかったから無料配布のついでに
このゲームやりだしたらスターターデッキが今の俺のデッキよりも強い。
無料配布のタイミングおかしいだろ。今だろ。なんで一か月前に配布してるだよ。
あ、β終わってたんだなってやり始めたらこのありさま。
今までやっていなかった貴重な新規層すら見捨てるスタイル。この運営ではこのゲームの終わりは近いね。
- 850 :
- ノンユニだけが怖かったのに消えたからエプデヒーで勝ちまくれて草
そしてアホほどつまらない
- 851 :
- 直すと銘打って大々的に改修したあと入ってきたプレイヤーに牛とウィッチャー三人の死体を投げつけて放置するCDPR
このゲームを終わらせたいんだなこいつら
- 852 :
- CSならアカウント作り直せばいけるんじゃないの?
PCならマジで御愁傷様談話
- 853 :
- ボード分割やめて正解だな
分割は不自然で雰囲気壊してたしデザインの自由度も無かった
なぜ最初からこうしなかったのか
- 854 :
- https://forums.cdprojektred.com/index.php?threads/new-starter-set-cards.11006740/
数日かけて新スターターデッキのカードを持っていない全アカウントに付与する?らしい
- 855 :
- じゃあ今ゲラルトとか砕けば再度付与される?
流石にそんなうまい話無いか
- 856 :
- >>854
あ、ベータからやってたアカウントはたぶん別っぽいわ
- 857 :
- ほとんど調整なしか
どんだけ人口減るか楽しみ
- 858 :
- 新しいスターターってこれなのかな?
https://i.imgur.com/LKvilza.png
あまり変わってないような
- 859 :
- 相手が強すぎて全然勝てない
スターターデッキ縛りとかタイのフィールドが欲しい
- 860 :
- Die! Burn!
We'll defend our homes! No matter what!
- 861 :
- 久しぶりに戻ってきて密偵組んでるけど密偵って強い?
- 862 :
- 負けるのが当たり前のファンデッキだよ
- 863 :
- ニルフは切り裂きめちゃ刺さるなw
過剰なほど前列に置かない奴ばかりだからw
1ダメブロンズエンジンなんて他の勢力にもあるのにw
- 864 :
- トラヒャルンと蛇流派ウィッチャー
これだけは絶対に許さない!
開幕の1プレイでなんでこうもピンポイントで刺さるんだよ
- 865 :
- シーズンツリーの日別クエスト3個が進まないんだけど…
- 866 :
- >>862
エンジン邪魔されなかったら意外と勝ててるわ
死霊軍団とかニルフに当たると詰むけど
- 867 :
- >>865
これほんとゴミ
進む日と進まない日があって基準がわからんからイライラする
- 868 :
- 列の合計数字はデフォルトで出しておいてくれ
面倒臭い
- 869 :
- カジュアルで熊使ってたら冗談抜きで10連続先行になったw
ちょっと確率計算したら1024/1(0.098%)だったんだけど強いリーダーは先行率上げ始めたってことでいいのかこれ?
それとも俺は宝くじでも買いにいくべきか?お前らはどーなんだ?教えてくれ
- 870 :
- 勝率が高いと先攻が増えてる気がする
- 871 :
- ●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●
【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.sc/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
--------------------------------
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/DTvLNgR.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という
- 872 :
- zearoe
クソスコイア
切断切りの常習
- 873 :
- [2019.06.01] 新スターターデッキについて
https://forums.cdprojektred.com/index.php?threads/2019-06-01-sutaataadekkinitsuite.11006818/
持ってないカードがある全アカウントに付与するみたいだな
- 874 :
- 調整放棄でまさかのユニット13枚強制化でどうなるかと思ったけど
案の定待ってたのはメタ停滞のクソ環境
ついに辞め時きたなこれ
- 875 :
- ランカーじゃないからメタ環境はわからないけど
これが本当に正式リリースなのか疑っちゃうのはわかる
- 876 :
- >>873
このやり方じゃスターター変更する度に不満出るな
- 877 :
- リリース時にコア向けにするっつったけどマジで新規がとっつきやすくしないと厳しいだろ
ただでさえ原作ファンからの流入なんて今後ほぼ見込めないんだから
- 878 :
- 原作ファンで来た人をばっさり切り捨てたのがHC
ベータのカード効果を見習って原作愛をカードに落とし込んでほしい
それと、カードゲームなんてどうせどこかしらバランスが壊れるんだから
バグだけは出ないようにしっかりテストしてほしい
- 879 :
- シーズンの日別クエストを3回完了するっていうやつ、
どうも報酬ポイントが貰える日別クエストはクリアしてもカウントされないっぽい?
明日までお預けかよクソー
- 880 :
- >>879
俺も同じだったからそれくさいな
- 881 :
- >>880
新しく追加された日別クエストだから不具合出てる感じですかね
やれやれですわ
- 882 :
- 3つ達成したのに1つしかカウントされてないわ・・
- 883 :
- ブラックモンて対右限定で代打ならすんげえ打つわ
- 884 :
- >>879
2日連続でカウントされてない
枝分かれじゃないところだから詰んだ
新しいクエストを避ければいいのかな
- 885 :
- ●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●
【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.sc/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
--------------------------------
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/DTvLNgR.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という
- 886 :
- 【速報】クオカード500円分かすかいらーく優待券をすぐ貰える
https://pbs.twimg.com/media/D8DDk39UcAAMLom.jpg
@ スマホでたいむばんくを入手
A 会員登録を済ませる
B マイページへ移動する。
C 招待コード→招待コードを入力する [Rirz Tu](スペース抜き)
今なら更にクオカードかすかいらーく優待券を貰った残高からタダで買えます。
数分でできますのでご利用下さい
- 887 :
- >>886
ボロいい話だが500円貰った
- 888 :
- 誰か勝ち方教えて、全然勝てない
ランク9、カードは全部持ってる
割りとマジで行き詰まってる
- 889 :
- >>888
スヴァルブロドを念頭にしたスケリッジメタ意識してみたらどうかな
口輪、5点以上与えられるカード、ゲラルト入れたクラフもしくはイースネで司祭と船を完封する
- 890 :
- >>889
アドバイスありがとう
しかし、スヴァルはほとんど当たらない
カルヴェイト、アンナ、ヘンセルト、イースネ、エプデヒーこの辺ばかり
対策考えて挑んだはずが的外れ
- 891 :
- >>890
その辺の奴らはテンプレ狂騒クラフで余裕だぞ
注意としては自傷エンジンはいらん除去られるか最悪とられる
- 892 :
- >>891
やってみるマジサンクス
- 893 :
- >>889
マジサンクス
- 894 :
- ●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●
【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.sc/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
--------------------------------
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/DTvLNgR.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という
- 895 :
- >>890
今は本当にスケ一強だからクラフ、スヴァルブロド、アーンヨルフの3つ組んでたらランクは自ずと上がるよ
俺もまだランク5だから偉そうなこと言えないけど
あとはアラキスクイーンとかも使ってるけど勝率高い
- 896 :
- プロラダーにおいて特に脅威でもなんでもなかったユニットレスには適当な処置した癖に
糞雑魚リーダーやカードは放置でスケ万能環境は続行とかクソつまらなくてやる気無くす
- 897 :
- はーつまんねえ
また一か月スケゲーやらされんのかよこれ
新弾出てから何回調整したんですか
何で5勢力の勝率が均等に近づかないんですかねぇやる気ねぇならやめちまえや
- 898 :
- β含め今まで最も均等に近付いたのはいつ頃だったんだろうな
- 899 :
- そんなカードゲーム存在したことないだろ
- 900 :
- 報酬手帳のスペシャルカード25枚プレイするが進行しない
カジュアルでやってもシーズンでやっても進化しない
どうなってんだこのゲーム!
- 901 :
- 強デッキのキーカードをナーフするという猿みたいな調整法しか知らんからなここ
強デッキのアンチデッキにテコ入れするという方策は執らない
それを続けた結果面白いカードはどんどん高コストになって使われず
みんな似たようなデッキ構成になっていく
- 902 :
- ギンピー修正しろと沸きだす時点で無理な気がするけどな
- 903 :
- 3ラウンドノーユニデッキがおるなw
- 904 :
- スイッチノーユニ的には何ら問題ないからそりゃね
- 905 :
- シーズンはフランチェスカばっかりだけどエプデヒーの方が強いのにな
ニルフは低コストブロンズのテンポがヤバすぎる
- 906 :
- シーズンって何が楽しいのかまるで理解出来ない
ツリー埋める為に消化試合やってるだけで本当に苦痛
さっさと無くしてほしくて仕方ない
- 907 :
- シーズンは運営が「お遊びなんだから調整適当で良いだろ?」ってノリのクソゲー
特定戦術が突出する強さになっても問題とは受け取らない
これが許される=遊戯と成立している と考えてるゴミカス思考の持ち主が現運営
Rや
- 908 :
- 報酬手帳終わったらシーズンって勝ったところで何のメリットもないしな
アリーナやランクマほどのモチベなんかない
- 909 :
- 勝ち負け関係無いミッション消化専用デッキ作ってアホみたいな試合続けるだけ
出血回数とかの為だけにダメージ与えるユニットだけにしたり本当にアホらしい
ハースストーンの酒場は一瞬のお遊びだから良いわ
グウェントは1ヵ月とか本当にクソ
毎週ルール変わってランキング制度にするなら「特殊ルールに即対応出来るビルディング能力を競い合う」って感じになるだろうけどな
要は初心者がカジュアルに楽しめるモード欲しかったってことなんだろうけどやり方が雑
- 910 :
- シーズンモードはカード資産なくて
シーズンモード用デッキ組めない初心者を
蹂躙するモードになってるよな…
- 911 :
- 特殊ルール戦は先駆者のハースが酒場といういい例を示してくれてるのに
一戦で済まさず何十戦もだらだらやらせる最悪の方式にしてるのがマジで理解できん
俺はメールで文句言ったし他にも送ってる奴多数いるだろうにまったく考え改める気無いんだろうな
- 912 :
- 嫌がらせするのはベータからだしな別に普通通りだろ
- 913 :
- >>910
これは真理だね
運営はランクマのガチマッチ以外にカジュアル勢が楽しめるモードを用意したつもりかもしれんが
特殊ルールが故に特定カード、デッキが突出して強くなるようになってて資産無いカジュアル勢は楽しめないジレンマになってる
- 914 :
- あとカジュアル勢にとって、ランクマよりカジュアルマッチのほうが強い敵と当たるから
初心者が辞めていくのに拍車をかけてる。
- 915 :
- 今日10戦中4回相手が接続切れで勝ったんだけど
このゲームサーバー終わってない?
- 916 :
- 派手さがないから全く面白くないな
これのどこがウィッチャーなの?
- 917 :
- 2日遅れで3クエ達成
「−−をーー枚プレイする」系がだめっぽい
ゲームの途中で達成されるからとか?
- 918 :
- GWENTはただのウィッチャーとコラボしてるだけのカードゲームだから
もうじきコラボ終了するぞ
ついでにサービスも終了するぞ
- 919 :
- 風説の流布定期
- 920 :
- >>914わかる、最高ランク二桁とかをファンデッキで倒したりするとやっちまった感すごい
- 921 :
- βはまだ派手だった
圧縮サクサク盤面ワチャワチャ大技ドーン
今見るとカード小さいし映像面はアレだけど
βまでは人に勧めてたけどHCになってからはなんとなく人に勧められない
- 922 :
- そんなこと言うとまたHCの方が面白い!HCの方が環境がマシ!って言い張る奴が湧いてきて議論になるぞ
今回のやる気ない調整のせいでそういうのもいなくなったかもしれんが
- 923 :
- シーズンの日別クエスト3個完了
永遠終わらんわ
- 924 :
- βの旧激震、焦土のエフェクト好きだったわ
MWの前後ぐらいでクソショボくなったけど
- 925 :
- HC厨てあれだろノーユニマンと同一人物だろ
文面も似てるし何となくgwent警察のかほりもする
- 926 :
- HC擁護もβ賛美もコピペあるのかってくらい同じことしか言わないからよくわかる
- 927 :
- ●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●
【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.sc/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
--------------------------------
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/DTvLNgR.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という
- 928 :
- 万能スケに対して有利付くデッキ無くて草
ラダーのメタがこんなに停滞したの久々だわ
- 929 :
- こうなったら錬金ニルフ追加しよーぜ
- 930 :
- >>918
本当に絵がウィッチャーなだけなの辛すぎる
対面列のユニットが多いと起きるオールドスピアチップとか
レーシェンと共に狼が出てくるとか原作の状況を再現するようなカードを求めてる
あと縮小魔術で小像になるとか
- 931 :
- 懐かしいな
今思えばめちゃくちゃ面白かったわ
- 932 :
- まぁ原作通りの効果〜って言ってても使われてたのは船にボコられて強くなるオッサンとかデッキに入ってる錬金タグだけ殴る威力増すモブとかだったんだよなぁ
- 933 :
- フォグレットも霧関係なくなったしな
- 934 :
- 縮小魔術は何であんな効果にしてしまったんだろうか
別にあれはあのままでよかったのではないかと思うのだが
- 935 :
- 初心者の足がかりになる様なキャンペーンモードでもあればいいのに
グウェントが独立したタイトルにまでなった原点はその流れがあったから
いきなりエンドコンテンツ押し付けてわけわからず古参に潰されてりゃ生き残るわけない
- 936 :
- スケ最強環境2ヶ月続くとかRよ
ガチでつまんねーわ明確なアンチ存在しねーしこんなんカードゲーじゃねえわ
- 937 :
- 面白くなるまで置いとくわ
- 938 :
- 四勢力でのポイント総計でランクポイント決められるってシステムに甘えてんだろうな
- 939 :
- 報酬ポイントってみんなどれから優先して使ってるのだろう。強いリーダー開けたらまた別のリーダーを取りに行っているのかな?
- 940 :
- ここに居るひとはもう全部のリーダー開放はとっくにしてると思うよ
リーダー優先開放は間違ってない
- 941 :
- いらないリーダーはじゃんじゃん紙幣に変えた方がええで^^
- 942 :
- ゴミリーダーもってる人はPS低い傾向にあるよ
ランク0の9割5分がデマウェンドとかとっくに砕いて持ってないからね 新規は参考にしてくれ
- 943 :
- マイナーゲームで存在しない新規にゴミアドバイスとか
- 944 :
- β末期でも今からやれば資産稼げるとかHCで良くなるかもとか何だかんだ新規に薦める理由はあったんだよな
HCの結果が出てしまった今となってはもう…
- 945 :
- どうしてここは悲観的な奴が多いんだ?
普通に現環境でもおもしろいけどな。
- 946 :
- 悲観的とは違うだろ
どっちかというと冷めてきてるんだよ
HC前までは文句言いながらも皆んなまだ熱があったけど今はレスから熱が感じられらない
- 947 :
- 面白いか面白くないのは個人の意見だけどバグや炎上してしまうほどの仕様変更は完全に開発力足りないからね逆にプラスな視点あるのかなここの部分に関して
- 948 :
- せやな
オープン当初からまったくの無課金でいまも楽しんでるわ
クソ和ゲーよりマシだろ
- 949 :
- 強デッキに対してナーフで調整を続けた結果だよ
チンパンジーでもやれる調整法
後先考えないアビリティにした結果カードが大幅に制限される頭の悪さもストレス溜まる
エムヒル居るからニルフには強力な配備アビ持ったカード迂闊に追加出来ないし
北方には同じように即命令発動させたらヤバいカードは追加出来ない。アビリティで勇躍付与が簡単に可能だから
コスト制になっても存在し続ける簒奪者
超適当な調整されたまま放置
- 950 :
- 今のグウェントはとにかくデザインが下手
カードゲーって本来メリットとデメリットが均等であるべきなのよ
グウェントは本当に入れ得が多すぎる
コーラル修正前のスケが良い見本
破棄圧縮にデメリットが無い
ミル微強化すりゃ天敵デッキ産まれて猛威振るうこともなくなるはずだったのに採った修正策は
圧縮の大幅弱体化で蓋をするだけ
これは一例に過ぎずずっとこういうことを続けてきた
その結果が多様性の無いランクマのデッキ
- 951 :
- 調整しやすくする為にコスト制にしたのに、
肝心の調整が下手とはね
救いはない
- 952 :
- 調整に関してはウィッチャー3兄弟はやり過ぎと思うけど、その他の調整はほぼほぼ納得できているけどな。
具体的にどの様なデッキ、カードに調整不足を感じるの?
- 953 :
- 簒奪者はむしろコスト制で存在する事に意義がある
使われてるかどうかは問題じゃない抑止力の立ち位置
多用され始めたらクソ環境待った無し
コスト制なのにディスカードドローのデメリットが薄過ぎる
pigを1カテゴリの特色にしてしまったから除去の通りが良すぎる
- 954 :
- 使われてないゴールドは何枚有るか数えてみようか
この半年間ランクマでこれ使ったことも使われたことも無いよってカード
- 955 :
- 調整はうまくいってるだろ
不平を言ってる民衆は
派手さを望んでるだけだからな
ガバガバの大味ゲーを
- 956 :
- 角を削り取るだけなら誰でも出来る
- 957 :
- ●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●
【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.sc/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
--------------------------------
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/DTvLNgR.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という
- 958 :
- >>954
ざっと確認したところでは、「使われていなく、これからも使わないカード」は意外と無いんだよね。
強いて挙げるなら、ダンディリオン:虚像くらいだろう。
(野獣の戦力値が高ければリヴィアのゲラルド、厄介な効果なら封印で対処できる為今後もまず使わない)
それ以外はメタカードであったり、今後のカードの組み合わせで強くなる可能性のものばかりな印象だよ。
- 959 :
- ナーフを主として調整するのがなぁ
その方が楽なんだろうけど
- 960 :
- ナーフするよりも不遇なカードを底上げする方が面白いのになぜやらない
みんなもう見飽きた様な常連カードの出し合いだろ
こんなんでいいのか?
- 961 :
- やっぱ1番強いデッキじないと勝てないな
他のデッキ使うとストレスたまるだけだ
- 962 :
- >>961
カードゲームだから好きなデッキやカードを使えばいいと思う。
でも勝ちたいなら一番強いデッキを使うのではなく、どんなデッキ、カードが流行ってるか考えてデッキを選んだ方がいいよ。
一番強いデッキという漠然としたものだと、おそらく勝てていないんじゃないか。
- 963 :
- ティア1コピペデッキで勝ち越せるぞ
仮に負け越したとしてもそれは手札の所為であって確率の問題
ただそれだけの神ゲーだっていい加減気づけよ
- 964 :
- >>945
カードゲームとしては有りだし好きな人もいると思うんだけど
「ウィッチャー」のゲームって感じがしない点がダメなんだ
ウィッチャー3だと本当にあの世界にありそうなゲームだったし
ベータはウィッチャーのフレーバーをカード効果にしようとがんばってた
- 965 :
- リヴィアのゲラルト持ってないけど来週くらいに貰えるのかな
作るの待った方がいいか
- 966 :
- 上手い奴は楽しいが下手な奴は人口分散のおかげでどこ行っても狩られるしストレス溜めるだけだ・・・
- 967 :
- 上手い下手とか今関係なくね
ちゃんとしたデッキを使ってるかと相性悪いデッキに当たらないかの方が遥かに重要
- 968 :
- グウェントがうんちな理由って結局は追加が来ないからだよ
月に一度右に蓋をして、今度は左に蓋をして、後は一年に一回思い出したかのように拡張売りつけるだけなら盛り上がるわけあらず
- 969 :
- やる事と言えばリソース管理位なのに初手先行が勝って当然、勝ったらハンド差が付かないようにパスするのが定石って一体何を楽しめばいいのか
- 970 :
- フレンドマッチをクロスプレイさせろ
- 971 :
- 先行が勝って当然?
- 972 :
- 自作自演容疑者リスト
鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木.卜゛..イ..ツ.)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者
電通・TBS系下請け末端ネット工作員
<2ちゃんねるでのおもな犯行>
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時も口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
-----------------------------------------------------------
<PCゲーム板を稼ぎ場にしている鈴木ドイツの特徴>
●各スレでこのようなコピペを見たことがあるだろう
https://i.imgur.com/JIvvGWI.jpg
https://i.imgur.com/k8prbCN.jpg
https://i.imgur.com/1ELRrb9.jpg
これも委託を受けた業者が末端の鈴木ドイツ容疑者に命じ鈴木ドイツ容疑者が大量に貼り付けて回ったものである
普通ならコピペはスルーするか注意をするかのどちらかだが
どのスレも必ずといっていいほど感謝や快諾したようなレスが入っているはずである
それらのレスを入れているのも鈴木ドイツ容疑者の自作自演、早い話ドイツだけに独りぼっちサクラというわけである
- 973 :
- 後攻が勝って当然の間違いじゃね
- 974 :
- >>973
ここは少数高ランクプレイヤーがいるようだけど、ほとんどはあまりGwent をよく理解してるとは言えない上達の余地が十分あるプレイヤーばかりだと思うよ。
- 975 :
- いつパスするかが一番難しいというのに…
- 976 :
- 先攻勝って当然は流石に無いわ
- 977 :
- どうでもいいけど運営ここ見てんだろ?
降参したらラウンド一つも進まないバグ何とかしてくれませんかね?
勝ち目のないデッキに最後まで付き合わされるの嫌なんですけど
- 978 :
- ポーランド人が2ch見てるわけねえだろ
- 979 :
- 普通に公式から不具合とかエラーって送れなかったっけ
- 980 :
- 970次スレはよ
- 981 :
- 代理建て
【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 94
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1559912914/
建てれないなら踏むなよー
- 982 :
- >>981
ナイスゥ!
- 983 :
- 今シーズンもランク0にしたけど5からずーーーーーーーっとスケゲー
超絶ウンコゲーもう終わりだわこのゲーム
- 984 :2019/06/08
- 定番のスケリッジデッキって脳筋モンスターで普通に勝てない?
出す順番間違えなければ
それともそうゆう問題じゃなくてスケリッジばかりなのが嫌なのか
【The Sims3】ザ・シムズ 3 質問専用スレ 34
【Bannerlord】Mount&Blade2 日本語化作業スレ Part1
【創世紀】Anno総合 12
【HoI4】第125次 Hearts of Iron 4【Paradox】
【LoL】League of Legends その1386【総合】
【宇宙】Space Engineers 28隻目【サンドボックス】
Steamの面白くて安いゲーム教えて Part198
【世紀末村作り】Kenshi【123スレ目】
【LoL】League of Legends 1510LP【ipあり】
Assetto Corsa Competizione Lap1
--------------------
平成24年度 司法書士合格者4
日商簿記2級 Part551
【前川喜平氏】「アベは嫌いだが、自民党は支持する」という人へ。今の自民党はアベ党ですよ。
ヴィーネちゃんのインスタを監視するスレ8 検索)ガヴリール サターニャ 白羽
波動拳が出ただけで嬉しかった頃を思い出すスレ
ロボアドバイザー Part15
なんでマスゴミは京急ばっかり悪者にしようとするの?
アークザラッド総合第80章
もし 日本の文化圏≒日本語圏 の関係でなかったら
北海道番組実況part2835 丘を越え行こうよパトロールの季節だ(´(ェ)`)ベアー
【韓国】 韓国でデモを見ていた外国人が集団暴行被害に [05/29] [荒波φ★]
【愛媛】ネットで資金募り被災者にパン配布 愛媛の高校生ら奮闘[07/11]
名古屋が横浜を追い抜く日は来るか?
TODのリリスは稲妻カワイイ 雷神十連撃
オオクワ採集 灯火 信悟は、行く!
【バーチャルYouTuber】ENTUM(エンタム)アトチスレ1755【スレ民はずっとおま友】
渡辺明アンチ、2ch名人の養分だったw3年無駄にするw
[指導員]教習所内恋愛part68[教習生]
地域活動支援センター2
【PS4/Switch】DIABLO3 ディアブロ3 Part138
TOP カテ一覧 スレ一覧 100〜終まで 2ch元 削除依頼