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Elite: Dangerous 40Ly


1 :2018/06/04 〜 最終レス :2018/09/07
スペースコンバットシムElite: Dangerousについての直接・間接の話題を扱います。

公式サイト
http://elite.frontier.co.uk/
ニュースレターは、公開されると、公式フォーラム上に告知とリンクが現れます。

公式フォーラム
http://forums.fronti...orumdisplay.php?f=29

公式Community Goals Updateページ
https://community.el...tedangerous.com/node

『カスタムペイントパック』販売ページ(開発元ネットショップ)
https://www.frontier...ous-game-extras.html

日本語wiki
Elite:Dangerous JP wiki
http://wikiwiki.jp/elitejp/

※前スレ
Elite: Dangerous 39Ly
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1522986259/

2 :
リンク集:

コミュニティゴール
Active Community Goalスレ
https://forums.front...ity-Goal-Discussions

日本語情報
http://wikiwiki.jp/e...jp/?Community%20Goal
http://edg.jpn.org/?page_id=114

船カスタム検討用補助サイト
http://coriolis.io/
http://coriolis.edcd.io/
http://www.edshipyard.com/
船売り場検索
http://ed-td.space/en/5/Ships
http://eddb.io/

交易補助サイト
http://www.elitetradingtool.co.uk/
http://eddb.io/
http://etn.io/

その他有用そうな海外サイト:
http://roguey.co.uk/elite-dangerous/
http://inara.cz/news
http://elite-dangero...frontierspace.co.uk/
http://lavewiki.com/
http://edcodex.info/

日本人CMDR向け、アシュリン姫のパワー方針解説ページ
http://edg.jpn.org/?page_id=460

3 :
FAQ-1

Q.チュートリアル難しすぎない?
A.最低限、ワープ方法と入港時のドッキングだけやればよい。あとは好みに応じて。

Q.ソロプレイとマルチプレイのセーブデータは共用なの?
A.Yes

Q.序盤の金策辛い
A.がんばれ。
  一般的には密輸やRESで警察が叩いてる海賊を一緒に叩いて賞金を稼ぐなどの方法がある。
  とはいえ好きな方法で稼ぐのが一番。

Q.新しく船買ったら、ジャンプ距離足りなくて星系から出られなくなった。
A.FSD(Frame Shift Drive)を良いものに換装するか、船を買うときはパーツが豊富なHigh tech星系で買うこと。

Q.High tech星系ってどうやって探すの?
A.MAPのViewタブ→MAP→表示種類をEconomyを選択して、水色の星系を探せ。

Q.ドッキングめんどくさい
A.Standard docking computer試してみ。作動させる距離によっては地形にハマって爆散すること稀にあるから、
  慣れないうちは5km以上先から作動させる(速度を0に設定する)こと。

Q.スーパークルーズ中に自動で減速する方法ないの?
  目標をターゲットし、到着残り時間7〜8秒でスロットルを青の範囲に入れればOK。
  スロットル75%をキーバインドしておけば1キーでできる。

4 :
FAQ-2

Q.賞金首になっちゃった!どうすればいい?
  Sidewinderに乗り換えて、対象星系の警察に撃墜されればOK。
  またはその星系を無視して入らない限り無害。誤射程度なら別星系で8分ほど待て。

Q.昇級ミッション出なくて辛い
A.ランクを上げたいメジャーファクションに所属する勢力のミッションをこなせ。海軍のランクのため、戦闘ミッションが上げやすい。
  寄付ミッションも利用可。  昇級条件に到達するには、かなりのミッションをこなさなければならない。
  または昇級ミッションが出ているが、受注不可能な条件で出ていることもある。

Q.RankとReputationとInfluenceってどう違うの?
A.Rankとは三大国家(major faction)の主に海軍から与えられる階級のこと
 Reputationとは各組織(minor faction)から得ている評価
 Influenceとは星系内における各組織の影響力
 それぞれ直接の関係は無い

Q.略称がわからない。
A.RES(Resource Extraction Sites) 採掘場所。海賊が沸くので海賊狩りによく使う。
   輪っか持ちの惑星が3つ以上ある星系には大抵ある。
 CZ(Conflict Zone) 戦争をしているポイント。戦闘で金稼ぎに使う。Civil WarやWarの星系に出現する。
   CZに入ったら、右パネル→Functions→Factionから味方する勢力を選択して参戦する
 CG(Community Goals)みんなで達成する依頼。達成度が上がる毎に報酬も上がる。テンプレのActive Community Goalスレで開催場所がわかる。
 PP(Power Play)お気に入りのボスを高みに押し上げるゲーム。

Q.スラスターやランディングギアが壊れた。これって詰んだ?
A.右パネル→Functions→Repairで応急修理を試みてみるといい

5 :
サントラ(Amazon mp3) 86曲入りで1500円
Elite:Dangerous Original Soundtrack
http://www.amazon.co.../gp/aw/d/B00UPAJTI4/

*重複スレの防止*
次スレは>>950を踏んだCMDRが宣言をし、スレ建て。次スレに誘導をする。
>>950が建てられない場合や、>>970を過ぎても宣言されない場合
「他に宣言したCMDRが居ない事」を確認した後、他のCMDRが宣言し、速やかにスレ建てを行うこと。

6 :
やっと40LY到達か。
コロニアまで長いな

7 :
>>4
賞金首って8分で解ける?
少額でもいつも1週間かかって
ウンザリしてるんだが

8 :
>>7
テンプレ古いままだな
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1522986259/12

9 :
いちおつ

エンジニアばっかやっててダレてきた
sensor fragment探しがしんどい
新しい船買ってテコ入れしないと

10 :
notorietyは、2時間 (ゲーム時間)で1下がる。0で支払い可能。

11 :
sensor fragmentは黒wikiに載ってるやつがいいな
特定の場所でリログでいくらでも手に入るのでそんなに手間じゃない

12 :
Ceos-Sothisはまだぼちぼち稼げるんだっけ

13 :
ASPEで100M貯めたので喜び勇んでBeluga Liner買ったらFSDだけで追加料金50Mで泣いた

今のホーム(Altairの隣)でFSD購入してLTT9360行きの旅客するかCeosにASPEで乗り付けて出来る範囲のミッションでcr貯めるか悩む
Ceosって旅客よりデータ輸送メインなんだよね?

14 :
RHEA旅客でも資金調達にはあんまり不便しないぞ。
Alliedまで上がってれば45人10Mのバルクとか出るしクルーズで長時間の放置もいらない。
帰り道はいいとこ2M組と1M組がいればラッキー程度だけど。

15 :
>>12
Sothisデータ輸送はステーションを4つ5つに増やして対策済み
今から手を出すならMサイズ限定だがNgalinn-Mainaniの方が効率いい

16 :
エンジニアにだれてきて遠征したらまたエンジニアが恋しくなる罠

17 :
Felicity Farseer「いいのよ」

18 :
ハードポイント展開

19 :
>>15
あーそうだったのか
旅客で復活ってどこかに見たからまだいけると思ったが・・・

20 :
Ceos-SothisはSothis Miningからの貴金属輸送が稼ぎどころじゃないか
少しずつナーフされているよーな気がしないでもないが

21 :
Ceos-Sothisの旅客はまだ稼げるでしょ
1組のVIPで1〜1.5Mで、ベルーガで8枠だっけか で10M
1回15分として時給40Mくらいはまだ出るんじゃない
データ輸送がやりづらいなら新規でやり始めるのはつらいかもだけど

22 :
ベルーガより旅客コンダ作ったほうが安上がりで一回あたりの稼ぎも微増するし、金策後の船の運用にも幅が出てきて楽しいよ。

23 :
Dropshipに乗り換えたら、Aスラスターに変えても動きが鈍すぎてあちこちこすりまくっちゃう
小型機しか使ったこと無いんだけど、中型ってコレが普通なの?
いずれアナコンダ欲しいなーとか思ってたがもし買えてもステーションから出せる自信が無くなった

24 :
小型機と比べて大きいクラスの機体が鈍いって感じるのは仕方がないとして、フェデラル三姉妹は姿勢制御こそ優秀な部類だけどスラスターがあんまりなんでその辺の乖離で鈍いって感じることはあるかもしれない
手動の上下左右サブスラスターも使って自機の運動をうまく制動してあげることを心がければ少しはマシになると思う
まあ本当に鈍いってのはLakonの輸送機みたいなのを言うんだけどなブヘヘヘヘ

25 :
オートドッキングが制御不能に陥るくらい機敏なカッターを忘れてもらっちゃ困る

26 :
制動スラスターが強いからそれを活かせばかなり動かしやすい部類にはいるよ足遅いけど

27 :
>>23
ステーションから出るときはピッチやロール一切使わずにスラスターだけでやると楽

28 :
VRで遊べばステーション内の距離感が完璧に認識できるから自分からぶつけたりすることはなくなる
今はWinMR機なら2万以下で買えるし持ってない人はさっさと買ったほうが良いと思う

29 :
VRはまぁそうなんだけど、EDやってて真に欲しいのは某ゆかり動画のようにD.A.R.Kと会話できるレベルの英語力なんだなって思うの

30 :
英語って無理矢理にでも話してると結構覚える
傍に翻訳アプリ起動したスマホを置いといて分からない単語あったら音声入力で即調べる
これのおかげでプレイヤー海賊への命乞いもスムーズ

31 :
荷物ばら撒きながら機雷もばら撒くとなかなか愉快

32 :
DARKと対話できるくらいの英語はできないと、人生で困ることが多い。
楽しい英語教材だと思ってやってみるのも良い。

33 :
voice attackいれてみたいんだけど、日本語版win10 で動作させるのは大変らしいな?

steamで売ってるやつでいいのかな?

34 :
別に大変でもないがプロファイルを作り込むのが面倒
えりでんはよAlexaやGoogleアシスタント&IFTTT連携に対応してくれや

35 :
>>34
コルタナさん「せやな」

36 :
文字として読む時間が取れるテキストは理解できるが訛りだの早口だのがあるヒアリングがなぁ…
旅行なんかでも喋れるとカッコいいけど30代で英会話教室始めてもどうにかなるもんだろうか。
駅前留学とかする気はないが職場が大学病院だから無料で自由参加の教室あるんよね。
さすがにスレ違いではあるが英語力関連で少し。

37 :
歳をとっても決定的にダメということはないらしいぞ

24を全シーズンみたらジャックの早口でまくしたてるのが聞き取れるようなった。

ううむ、voice attack入れてみたんだけど、俺の発音をほとんど認識しない

38 :
>>37
調整すればカタカナ英語ても認識するよ

39 :
そもそも音声を判別してキー入力を代行するだけならvoice attackにこだわる必要も…

40 :
音声入力じゃなくて、DARKとかのボイスパックに喋らせるのが主目的ではなかろうか

41 :
言葉が分からなければ鉛弾で伝えれば良いだろ(JUNKMETAL感)

42 :
>>38
調整って、OS上でやるやつだよね?日本語を読み上げるやつ

43 :
ディクテーション2〜3回済ませばだいぶ認識精度は改善されるね
くそMSがコルタナさんで使ってるクラウド音声認識をWindowsの音声認識に組み込めばいいのにっていう

44 :
うーん、俺の発音か、マイクが悪いのか
調整をいくらやっても解決しない。
ボイスパックを買う決断ができない。。

45 :
>>44
http://blog.livedoor.jp/dcsnovember/archives/5925967.html
ココらへん参考にならん?

46 :
>>45
ありがとう ここは参考にしているのだけども
イントネーションを変えるのはもうちょっと試みてみるか

47 :
エンジニア素材用のデータをスキャンしに、Xiheに行ってみたんだがメガシップが見当たらない・・・
Tubeの動画やらwikiやら見ても動かないってことになってるんだが
何か条件とかあったりすんのかな?

48 :
>>46
ベタ日本語発音の英語だと認識してくれる
Thankyouを拾ってくれなくてヤケクソで「さんく、ゆー」って発音したら認識してくれた
Voicepackは同じコマンドでも言い回し何種類もあるから、発音よく拾ってくれる言い回し選べばなんとかなる

49 :
>>48
なんかね、コマンドが予め設定されてると、よく認識することがわかったよ。。

いよいよボイスパック買おうと思うんだけど、どこで買えばいいのかな?

50 :
あの動画上げてた本人に聞くのが早いんじゃないかね
前にここに来てディスコードのID貼っていった筈だから過去ログ探してみたら

51 :
HCS Voicepacksの公式
むしろそれ以外で買えるとこあったっけ?

52 :
フロンティアでも2つ、扱っていた。でも、決済が面倒くさそうだった

53 :
Frontier公式ストアのGameExtrasにあるCelesteとArcher?
あれVoceattack用のプロファイルじゃなくてE:Dのコックピットボイス専用のやつじゃないの?
shipyardの色やシップキット変えるとこから選べるやつ

54 :
そうだったのか 危なかった!

55 :
あすとらたんとえでんたんだけ買ってた

56 :
>>41
このゲームなんか雰囲気がJUNKMETALに似てるよな

57 :
唐突に湧く屑鉄に草

58 :
特に評価が高かったわけでも流行ってたわけでもないのに
あちこちで妙に難民を見かけるゲーム

インペリアルハンマー手に入れたけどLong RangeにするかSturdyにするか迷う

59 :
ハンマー安いんだし10本ぐらい買っとくのがいいぞ

60 :
ちょっとごめん、テスト
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1519131313/

61 :
このゲーム1年置きくらいで定期的にやりたくなるんだけど
マウス+キーボードでやってたからまた慣れるまで大変なんだよな
VRとフライトスティック買ったほうがいいんだろうか

62 :
VRとフライトスティック買ったほうがいい

63 :
ブライトスティックは実際捗るので買って損はない

64 :
フライトスティックとはいえボタン類の割り当て忘れるから思い出すまで大変なのは一緒だと思うけど
しかもまた1年間放置されるかもしれないスティックを買うのって無駄だし邪魔になるような気が
VRはずっとゲームやるなら買う価値有る
まだ発展途上だからまた1年放置するなら1年後の最新機買う方がいい

65 :
自分も一年おきにやるゲームのために買うには場所を取りすぎると思う
ゲームパッドでいいような

66 :
報酬貰うときに回線悪くてconnection errorで落とされたせいでEDSMのミッションボードに完了したはずのミッションがずっと残ってて邪魔なんだけど
これって手動で消す事出来ないのかな。もしくはミッション時間超過で消える?

67 :
スティックはコスパでt16000Mを推したいところだが…
1年待たずにガタがきた
さすが中国製
具体的に言うと、スティックのヨー軸とスロットルのパドルがぶれる
というか、プロパティ見ると触ってもいないのにブルブルしてる
ゲームの設定でだましだまし使ってるんだが、別の買ったほうがいいんかなあ?

68 :
VRエロゲもできると思えば安いものでは?

69 :
>>67
今のデバイスは概ね中国製でセンターブレなんて日常的に起きるしデッドゾーン設定で解消すべきだなあ
付属のソフトウェアが対応してないとかはメーカーがゴミだと思うけど

70 :
エースコンバット7に合わせてVRは考えるけどどっち向いても真っ暗なEDではあんまり魅力がなぁ・・・

71 :
JUNKMETAL懐かし過ぎなのと唐突過ぎてわろた

72 :
>>69
そうは言うがな、大佐
デッドゾーン半分近くまで上げてやっと使えるかどうかの瀬戸際なんだ
戦ってると割とイライラっす・・・

73 :
>>70
エスコンのVRってPS4専用って話じゃなかったか?
続報出るまで少し待ったほうがいいと思う

74 :
T16000mとかT16000m Fcsはスラマスの日本語ページに製品掲載されてるし、1年未満なら保証で治せないだろうか。

75 :
1時間掛けてWANTED狩りに行ったら襲ってる艦載機から出た戦闘機にサクッと落とされやがって
相手選べよバカヤロー

76 :
Sv-262とでも戦ったのか どこに出るのか情報詳しく

77 :
初歩的な質問ですまない
初のフライトスティックでHotasX使ってるんだけど
操縦幹を傾けるとプラスチックっぽい音がキシキシ鳴る
ゆっくり傾けても鳴るから気になるけど操作は問題なくできてる。

質問したいこと
・これって直さないとやばい?
・直すとしたらどうすればいい?分解してグリス塗ればいい?
・フライトスティック慣れてる人にとってはよくあることですか?自力で直してます?

メーカー保証はなくてもいいんだけど良く有ることなのか、簡単にできることなのか否かで分解をためらってる

78 :
HotasX君はそんなもんです。
シリコンスプレーをホームセンターで買ってきて、根元に差し込んでプシッとすれば少しましになるけど完治はしないよ。
分解なしのテキトーメンテで壊れるまで使い倒せば良いのでは。安いし。
ちなみにうちは2年使って壊れなかった。

79 :
マウスキーボードよりジョイ棒使ったほうが楽しいのは楽しいが、準備の面倒を考えるとどうにもなぁ…ってなる

80 :
キーボードの両サイドにhotasX置いてプレイしてるわ ボタンの設定忘れたときもすぐ操作変えれるから割と便利

81 :
シリコンスプレーか。サンクス。
とりあえず分解する前にまずこれを試してみるわ。
小遣いリーマンには安くない買い物だったし、大事に使っていきたい

82 :
>>81
モノによってはプラやゴムを痛めるから要注意な

83 :
>>67
LEDが付きっぱなしになるタイプのガタ?
その場合は分解して補強材かませてグリスアップすれば治る…
けど補強材がすり減ってグリスが抜けるとまたガタつくので
今ケブラーテープ(アラミド繊維)を注文して補強に使おうとしてる
ガタつく部分が可動部の上部なので何も対策しないでシリコンオイル塗っても意味がないのがキツい

84 :
スティック使ったことないんだけど、どんな操作をスティックに割り当ててるの?
移動や武器使用系のみ?それとコンソール操作もスティックでやれる?

85 :
スティックのハットスイッチ使ってでUI操作も含めほぼ全部やってるよ
VRだとUI見てる間だけメニュー操作、普段は上下左右のスラスター操作ってシームレスに使えて楽ちん
ギャラクシーマップ関連とかはマウスに手を伸ばしてるけど

86 :
https://i.imgur.com/nSSHJx1.jpg
うちのHotasXはこんなマッピングだな
ギャラクシーマップも頑張れば操作できるけどそっちはマウス使ったほうが早い
ほかは全部スティックで操作できる

87 :
Plasma Acceleratorが主力のコルベットを相手にする場合のシールド構成としては、
AよりBの構成のほうがやっぱり良いの?

A シールド耐性マシマシ
https://eddp.co/u/T9MdHNHs

B シールド絶対量重視
https://eddp.co/u/U8imjbyz

88 :
>>87
OPPONENTに想定する相手のビルド選んでDEFENSEタブ開けば幸せになれると思うよ

89 :
>>88
そんな機能が!

90 :
初めてエンジニア解放できて喜び勇んで、
行ったのですが、
強化したいパワーユニットを、積んでいる船が、あまりにもジャンプ力がなく、行くまでが大変。

これは、強化の度に、毎回遠路小刻みに
行かなければならないのでしょうか?
皆さんどうされているのですか?

91 :
現地でFSDのジャンプレンジを伸ばす改造をピン留めすれば、リモート改造可能なのだ。
これで現地に行かずに改造できますよー。

92 :
ピン止めって全改造でひとつだけ?
エンジニアひとりにつきひとつ?

93 :
なんか読点多くて読みづらいな

>>91
エンジニア一人に一つの効果だけ
experimental effectはブループリント不可

94 :
確かFSDエンジニアいる星系には船と部品配達出来ないけど周辺の星系なら出来るコロニーあるはず

95 :
その船で行かなくても同じサイズが装備できる船で行って載せ替えてる
アナコンダがあると捗る
金かかるけど近くの星系で船輸送してもらうとかかな

96 :
Cutterのエンジン(スラスター)改造とか超遠い

97 :
艦装品は同クラスカーゴにぴったり収まるとかほしいよな

98 :
ピンどめ経由だと他の宇宙港からパワーアップしてもエンジニアの信頼度は上がらないから注意ね

99 :
エンジニア改造をLow Emissionsにしようと思ってるんだけど、パワープラントの電力って足りてれば余剰分は特に意味無いよね?

100 :
みなさん書き込みありがとうございます。
やっぱり、行くしかないのですね。

頑張って行って、新天地に拠点を
変えて冒険してみようかな。

101 :
ルート設定がエコノミーになってるというオチはないな?

102 :
>>99
PPの故障を考慮しないなら余った分は無駄。
故障すると出力が半分になるので、スラスター分確保出来ないと詰む

103 :
あと発電量が多いとその分排熱効率が悪くなるとかじゃなかった?

104 :
>>102
ありがとう。
ただ読み違えててLow Emissionsは排熱が低下するものだと思ってたんだけど燃費が良くなるってやつだったわ。
大人しくArmouredにThermal Spreadつけます……

105 :
はい?

106 :
排熱効率は消費電力当たりの発熱量だから、低い方が排熱性能がいいはず
名前とはイメージが逆なんだよね

107 :
>>105
Low EmissionsのHeat Efficiency低下をThermal Load低下だと勝手に思い込んでた

108 :
Overchargedな武器を作ろうと思ってるんだけど、Modified Embedded Firmwareが集まらねえ・・・
ミッション報酬は不安定なうえに量少ないし、Dev'sHopeで粘るしかねえのかなあ
みんなこれどうやって集めてる?

109 :
高額の傭兵ミッションでよく見るからあれば優先的に受けてる
しかしながら気がついたらそれなりの量が溜まってるって感じなので短時間で量を集めるのはちょっとダルい

110 :
ブースト無しで700超えるバイパーか、ブースト最強900overのインペリアルイーグルか。
悩む

111 :
高額のバルク旅客でも結構見かける。まあやっぱり大量に収集は時間かかるけど

112 :
T9とカッター4機で大量輸送するのが一番早いと思う
暗殺はうっかりすると超距離スパクルに連れて行かれるし

113 :
>>108
MEFは高額ミッションで出るね。
手軽な稼ぎ方としては、
金属輸送出すステーションの各勢力と最高まで仲良くなって、3M以上の輸送ミッション狙う。
またはWing用の暗殺ミッション(エンジ済みの船なら一人でクリア可能です)で稼ごう。

114 :
Overchargedってモノによっては発熱で使い物にならなくなったりするから威力が欲しいときはだいたいShortrangeを選んでしまうんだけど使い分けた方が良かったりするんだろうか

115 :
ショートレンジのが熱くなると聞いているがどうなの

116 :
OCは15%、ショートレンジは40%の発熱量アップやぞ

117 :
申し訳ない、なんでこんな勘違いをしていたのか分からない
寝ぼけたことを言ってて恥ずかしいんで忘れて…

118 :
T16000Mの調子が悪くなったのでグリス塗ろうとバラしたら
スティックの真下にあるバネを止めてる部品中央にIC?付基盤があって
そこがグリスまみれになってた…
むき出しの部品を綿棒できれいにしてやって
半球部分にグリス塗って組み立てなおしたら調子が良くなった
これ、その場しのぎでグリスやオイル垂らしていると寿命短くなるのか

119 :
>>78
Hotasの操縦幹のキシキシ音で相談した者です
分解せずに操縦幹の根本にシリコンスプレーを噴射したところ
かなり音がしなくなりました。
試運転の結果も上々です。ありがとうございます!

120 :
ふと思ったんだけがGalnet newsを毎日5分聞き流せば俺も石川遼のようにペラペラになれるのでは?

121 :
なんかリアルで嫌な事でもあったんか?あたまわるそうやけど。

122 :
>>119
いいってことよ

123 :
どっか特定の星系のステーションのローカルVCで英会話教室やったりしたら人集まりそう

124 :
別に毎日5分なんぞ決めなくても長期間やってたら普通に聴き取りは出来るようになるぞ
意味はわからんけど言ってた言葉の意味を調べられるようにはなる

125 :
聞いたり読んだりは結構できるが書いたり話したりするのは難しい

126 :
喋ることの難しさよ

127 :
日本人以外のユーザーとどんどんフレンドになってみたけれども、話しかけられても、沈黙。

128 :
宇宙で暮らすのも大変だな

129 :
最高速度くれとか贅沢言わないけど
すごい速さでくるくる回る可動スラスターついてるんだから
垂直方向の推力と加減速はもうちょいバフしてくれ
それだけでキールバックはものすごい船になるんだきっと

130 :
そろそろクラス3で自動入庫出庫コンピュータ実装させてくれ
こっちが先行してるのに斜め後方から突っ込まれた挙句吹っ飛ばされて警告だの罰金だの納得いかねぇ
幸いこれまで時間超過の爆破こそされてないが船によってはあり得る話。

131 :
100m/sの制限速度超えてなければどういう接触の仕方をしてもされてもお咎めなしじゃないっけ

132 :
PLANETARY SCAN JOBの報酬額が
美味しいので、見つけたら
やっているのですが、DATA POINT INTEL FOR ALLIANCE
って付いたのですが、これって犯罪?
INTERSTELLARに行っても清算できないのですが。
ずっと残って気になって。

133 :
それ多分alliance領域で売れるデータ
contactのどこかから売れたはず…

134 :
>133
thx
CRIMES=褒賞的な感じになるのかな
アイコンが確かに、警官バッジマークでなく
クレジットマークだけど。わかりにくい。

135 :
SCAN JOB絡みでご質問を
SCAN後、
EXCEPTIONAL SCRAMBLED EMISSON DATA
という、既読でも消えないメールが届いて、GYALAXYマップ上の
離れたSYSTEMに、荷物?TRADE?アイコンマークがついたですのが
これはなんなの?
SCAN JOB周りがWIKIにも少なくて、試行錯誤ですわ。。。

136 :
輸送の高額ミッションを出してくれる星系をさがしてるんだけど、repが最大で人口が多くても必ずしも高くない。ほかになにか手掛かりはある?

137 :
>>136
運ぶ荷物によっても報酬額がかわるから、
金やパラジウムの輸送が出るExtractionかRefinery経済のステーションを探すといいよ
農業ステーションとかだと頑張っても2.4Mくらいの報酬が限界だと思う

138 :
ありがとう!製品のほうが高いイメージあったけどメタルのがいいんだね

139 :
推進剤の概念を導入して欲しい
通常航行でも噴射続けることでどこまででも加速し続けられるようにして欲しい

140 :
相対速度が酷いことになりそう

141 :
有視界戦闘しかできないelite dangerous のFCSでは交戦が成立しなくなるね、、

142 :
>133
thx
CRIMES=褒賞的な感じになるのかな
アイコンが確かに、
警官バッジマークでなく
クレジットマークですね。

143 :
SCAN JOB絡みでご質問を
SCAN後、
EXCEPTIONAL SCRAMBLED EMISSON DATA
という、既読でも消えないメールが届いて、GYALAXYマップ上の
離れたSYSTEMに、荷物?TRADE?
アイコンマークがついたですのが
これはなんなのでしょ?
色々やっていると、Shipスキャンで
データ取れたりもするようになったけど。

SCAN JOB周りがWIKIにも少なくて、試行錯誤ですわ。。。

144 :
>>142
ミッションと関係なく盗んだデータは売れるんだけど、
そのデータを欲しがるのは、そのケースならアライアンス領域のファクション
という意味だったと思う。

145 :
>>143
スキャンでデータを取ることと荷物アイコンがマップにつくのは無関係だと思うよ
荷物マークは、あるマーケットで売られている商品の価格を別のマーケットと比較したときに、参照した星系につくやつだと思う

146 :
つべでGhost Giraffeって人があげてるSpace Tourismという動画シリーズが超楽しい

147 :
>>145
私もそう思っていたのですが、
全く行ったこともないBaseだったので。

行くと、アラートのカウントダウンが
始まって、普通サイズのScanPostが2つ
スキャン後、大きなScanPostが。
それをScanした後から、ShipScanすると
データを取得できるようになった
感じなんですよね。

148 :
1192閉め出し掛かってるお

149 :
鎌倉幕府

150 :
1年半ぶりぐらいにプレイするんだけど。

ceos稼ぎとかはまだ残ってるの?
フル装備コルヴェット買おうとしてもうちょいのとこで挫折したわ。

151 :
ceosならVIP旅客があるな
旅客コンダで時給50Mくらいは出せると思う

152 :
手を付けてなかったエンジニア進めようとメタアロイ貰いにMAIA行ってなんとくなく信号源に突っ込んだら噂に聞いてたスターミーと邂逅してびびった

153 :
CGのために往復してたらPC海賊ウィングに襲われたんだけど
チャットに気づかず逃げてたら「チャットしろ」ってスラスター壊された。
めんどくなって「荷物捨てるから落として」って言ったら修理の仕方を懇切丁寧に教えてくれ
「諦めるな、お前はチキンなのか!」って励まされたよ…
スラスターをなんとか修理して「目的地にいけ」って言われたから
ドライブ起動したら爆発四散した。
長文ごめんだけど、結局なんで爆発したんだろう?

154 :
>>153
チキンという言葉に反応する
マクフライ起爆センサーが発動

155 :
すごい面白いエピソードだな!

156 :
>>154
え?
>>155
爆発する直前に「stop!」って呼びかけがあったから
海賊さんは理由がわかってたんだろうか…

157 :
楽しそうだなぁ

158 :
キャノピーが壊れてて生命維持装置の制限時間がきたとか

159 :
地雷ばら撒かれてたとか

160 :
スキマーミッション受けてみたら賞金首になっちまった
で、こいつを解除しようと思ってインターステラに行ったけど取り合ってくれないんだ
帝国の賞金首だからいったん連邦領に高跳びして払おうかと思ったけど、これもダメ
これって撃墜されるしか方法ないのかな?

161 :
>>158
酸素表示は出てなかったですね
>>159
ストップって言ってたしそれかもしれませんね。

とりあえずPC海賊さんに出会った時の対応は教わったのでこれからは大丈夫そうです

162 :
ホームを捨ててceosに向かう事にした
エコジャンプとは言え200回近く飛ばなくちゃいかんのか
遠いなー

163 :
コロニアにでも住んでるのかw

164 :
>>154
誰にも、臆病者なんて言わせないっ!

165 :
100回ちょいだったね
間違えた

166 :
RESにて賞金稼ぎ中にanacondaに衝突してしまってそのあと攻撃くらって撃墜されてしまった
30Mの賞金がパァになった
帰ったらpython買えるぞーと思っていたのに...途中で換金しとけばよかった

167 :
>>150
ceosのデータ輸送については>>15の通り完全にオワコン
shothis miningの貨物輸送もたまに5Mクラスが出ればいい方でしかも即尽きる
VIP旅客はsothisの観光ポイントにタッチして戻ってくるのが大体1キャビンあたり0.8M出るがこちらも2周ぐらいしたら尽きる
ceosの他のステーションに移動しても同勢力だと尽きたままっぽくて結局数十分切断して再湧きを待つのが一番楽
結局の所稼ぎの効率はあんまり良くない

168 :
惑星探査拗らしてる人はノーマンズスカイやってるの?

169 :
>>167
ceosの旅客は1キャビンあたり最大8人程度で1.2M-1.8M出せるぞ
リログ時間含めて8か9個のキャビン埋めりゃ良いからリログ含めても1回転15分から20分で11-12.5M位出せる
REPは最低FRIENDLY以上が前提条件だがな
僻地なのもあってほんとに作業ゲーになるが真面目にやってりゃ1週間でコルベットフル装備できるくらいのお金は貯まる

170 :
どうもありがとう。
お客さん乗せるのが稼げるんだな。

見たら3億5千万貯まってたから、あと3億いるわ。
あとちょっとでも無かったな。

171 :
>>169
リログっつってもすぐ接続してもダメだぞ
数十分休憩してやっと湧きが期待できる程度だ
効率が悪いって言ってるのはそういう事

172 :
>>169
後1回転って書いてるから分かりにくかったが報酬1.2-1.8Mはあまり期待できないよ
精々1つか2つ1M越えが出たらラッキー程度だ
1回転の意味がミッション尽きるまで2周回してって事なら大体稼ぎ総額はその程度だろうと同意する所だがな

173 :
>>172
俺がちょっと前にやってた時はREPはAllied、旅客コンダでファーストビジネスエコノミーで最大人数積めるキャビンガン積み(8区画か9区画)
オープン↔ソロのリログ繰り返しで最大8人程度で1ミッションあたり1.2M以下は足切り。
概ね1つのミッションで1.3M-1.8Mくらいのが確実に出てくる

まさかリログってご丁寧に蔵落として再起動とかじゃねーよな?

174 :
>>173
選別作業なんて入れたら更に効率落ちるぜ…
そもそも家のED君は蔵落とさずにミッションを更新してくれた験しがないし

175 :
>>165
悪いことは言わんからもうちょい飛べる船とfuelscoopで現地へ行ってから本命の船を届けてもらえばw
重量級の交易船で直行でもしてるのかい?

176 :
>>171
すぐにリログしても意味はないけど、ログインするときにopen, solo, private groopの3つを回したらあまり待たずに回せたよ

177 :
>>175
20lyは飛べるAnacondaで向かってる
手持ちのASPEでも30lyしか飛べない
現地で直ぐにBelugaやAnaconda買える程のcrも無いので星系データでも取りながら行こうと思って出てきちゃった

一日長くて3時間プレイだと数日掛かる勢い

178 :
>>176
今いるParutisで試してみたらミッションが更新されたよ情報ありがとう
選別してたらキャビンが埋まる前に鯖が「おめーにやるミッションねーから」ってキレ始めて笑ったわ

179 :
ベルーガの利点は機動性とラグジュアリーキャビン積めることしかないからなぁ…
旅客船乗りたいって言う拘りでもなきゃキャビンガン積みのアナコンダの方が利便性高いと思う
旅客コンダなら最低限の出費で済むから170Mもありゃ組める

180 :
>>168
すまん。やってる。

ただ、Planet Scan稼げる気がしている。

スキャン→罰金払いのサイクルで、
約250万超え。複数受注→一括罰金払いで、
一時間位で1000万を目標ノルマにしている。
今のところ、撃墜されるリスクも少ないなと
思っている。

時々、停泊船攻撃や、報奨、素材、データ等でチビチビ飽きずに楽しめるし。
ただ、メールの内容がもう少し分かれば
作業にならないだろうな。

181 :
深宇宙探査してアースライクワールド探そうぜ定期

182 :
プラネタリースキャン、昔はよくやったけどいつからか犯罪確定になったからめんどくてやめた
罰金で済むときはあるのかな?

183 :
最近の小型基地スキャンミッションだとデータポイントに私物設定付いてなくて犯罪認定されずに戻って来れるのが増えた気がする

184 :
PLANETARY SCAN JOBやるならオススメはZHANA⇔GANG YUNだな
REP上げれば高額ミッションがゴロゴロ出てくるのと。拠点となるZHANA星系のPOPOVICH STATIONで犯罪の罰金も清算できる

185 :
スキャン犯罪も、少額だから世の中金次第。払ってしまえば何もなかったようになるね。
奪ったデータを売ればプラスマイナス0位になるし。

186 :
やっとceos着いた
素直にASPEでサクッと飛んでAnacondaを輸送して貰えば良かった
星系データも途中で面倒くさくなって1.5Mの稼ぎにしかならんかった

これどこのステーション発で旅客やれば良いのん?

187 :
まずは友好度上げないと

188 :
データ輸送で友好度上げ
少しでも着陸するステーションの候補を減らすためにLサイズの船推奨

189 :
持って行ったキャビンも一旦カーゴに換えて同じ場所への輸送依頼を集めよう
報告する時はREP優先で報酬受け取ると捗るぞ
REPが溜まったらカーゴを売り払って観光商売開始だ

190 :
REPが面白いほどスゴイ勢いで上がる!

191 :
そだねー

192 :
いまさらなんだけど、天体周囲の水色の円は何を表しているのかな

193 :
オービタルクルーズの範囲
あの円の中に入るとオービタルクルーズモードになる

194 :
それは濃い青のほうだよね?

195 :
オービタルクルーズモードってことは濃い青だね

196 :
あっ、そういえば連投ゴメンだけど
あるステーションにこれから改造したい艦を数隻置いてあるんだけど
久々に行ってみたらOut Fittingが赤くなってて入れないんだけど
ステーション改装でもしてるんだろか

197 :
>>192
そっちの円か
あれは距離感をわかりやすくするためのガイド

198 :
Duval姫婚約発表

199 :
ジョーダン大使ブラックホールに投下する

200 :
MARRIAGEだと!?

201 :
wedding barge : 出番か

202 :
セール組です
VRでみる恒星が巨大すぎてとても怖い

203 :
素材集めってミッション回した方がええんかな

204 :
VRでやりたいなー

205 :
質問いいですか?
このゲームずっと気になっててセールしてるから買おうと思ったんだけど、
今から始めても楽しめますか?

206 :
まだ楽しめますよ^^って言えばいいのかな

207 :
自分が楽しみを見つけるものなのに他人にそれを聞くあたり

208 :
でかい船やほしい船買うまでは楽しめるよ
目標達成でモチベーション無くなると作業してる感じが辛くなる
船集めや船強化または宇宙のデータ集めそれなりにやれることはあるが地味な作業に飽きない想像力とかモチベーション維持が必要なゲームだと思う

209 :
作業ゲーは大好物だし、今後も大型アプデ予定もありそうなので
やってみることにします。ありがとう

210 :
選択肢は多くはないがやることは膨大にあるそんなゲームです
作業が好きなら一生遊べる位の規模だよ
モチベーション維持が出来ればね

211 :
長く続けるにはどのくらいロールプレイに没入出来るかが重要。
あの世界の宇宙で生活してるつもりで想像力をフルに発揮するべし
VRじゃないなら部屋の電気を消して暗くするのおすすめ

212 :
skyrimとかだとマップの全てはプレイヤーに調べ尽くされてるけどこのゲームだと既に探索された範囲が0.0006%くらいだよ

213 :
わざわざ調べるまでも(ボソッ

214 :
楽しみ方を他人に聞く人には勧められないゲームと思う

215 :
どのロールもお金のため後は副産物でエンジニア強化用のマテリアル
アイテムコレクト要素みたいなの欲しいな 鉱石を船内に飾ったりネームド賞金首ハントのトロフィーとかガーディアンの化石とか
サルベージも他のロールと変わらないお金稼ぎだから収集要素とか
宇宙で無駄にトレジャーハントとかやれたらいいなと思う笑い

216 :
>>215
コーヒーメーカー置いてるぐらいで船に生活感ないんだよね
ボブルヘッドだのクリスマス電飾だのも何か違うし

217 :
財産を貯めてる感覚が乏しい
フネとキャッシュだけだからな

218 :
ゆくゆくはエースコンバット7で使用=PS4での使用を目論んだ時にEDでも使えるVRってどれ選べばいいんだ

219 :
PSVR

220 :
普通にPSVRでいいんだ。
一般のPC向けVRより特別作りが安いとかないよね?

221 :
ViveもOculus もPS4には使えないからその条件だとPSVRしかない

222 :
エスコン7をスチームでやるという選択肢を挙げてみる

223 :
どうせおま国だろ

224 :
>>222
エスコン7のVRはPS4のみだから

225 :
久々に輸送ミッションやったらピストン輸送で6000とか要求される奴よくわからず受けてしまった。

仕方なく半分ぐらい集めてようやく「WING∴?あっ・・・」と気付いた。


海軍ランクのPost Captainて「大佐」ぐらいのこと言ってるのかな。

226 :
VRとHOTASに対応するなら考えてやってもいいが

227 :
Horizonsってsteamで買ったら公式サイトで有効化しないと反映されなかったのかよ。
2年間越しでようやく気付いたぞ・・・。
エンジニアとか惑星着陸とか進んでやろうとしなかったから全然気づかなかったぜ。

こんなことしないと買えないゲームとかあるんだな。カルチャーショックかも。

228 :
>>227
お前以外みんな誰かに指摘されるまでもなく気づいてた

229 :
(そもそも本体からして認証しなかったから出来ないのに今更何を)

230 :
>>229
本体とシーズンパスまとめて買ったから本体だけ認証すれば勝手に全部入るもんだと思ってたんだと思う。
そもそも認証した言う事実どころか会員登録したことすら覚えていなかったけど。
外部サイトでCDキー認証とか多分このゲームでしかやったことないかも。

231 :
指定されたランディングパッドに先に止まってるやつがいるんだけど
どうしたらいいの?これ

232 :
どくまで待つかリログして再申請

233 :
馬頭星雲とか今は入れないところって何かイベントやる予定あるのかね

234 :
NPC暗殺者のフェデランスがしょっちゅう襲ってくるようになった
FDL一機で勝てるわけ無いのに何度も襲ってくる

235 :
>>227
大丈夫
俺も2ヶ月気付かんかった

236 :
PvPを考えずにRESで賞金稼ぎが出来る程度のPythonの武装ってなにがいいんだろう
現状Lマルチ3、Mパルス2にしてるけどどうもマルチキャノンの撃ち始めの回転ラグが気になる。
かといって全門パルスは火力と射程が足りるか不安

237 :
ユーティリティが足りないからチャフ撒いてプラズマ抱えて突っ込むマン!

238 :
特にこだわりがなければPythonじゃなくチーフテンやVulture使ったほうが捗るぞ
Pythonはシールド薄くて戦闘機動力低いから慣れてないとすぐ割られて沈む
ロングレンジ改造入れてない場合戦闘距離は1km未満が基本だしそこで貼り付けないなら
アナコンダ持ち出した方が多分楽

239 :
私はPythonで、Lパルス、Mマルチで挑んでましたが、保険料を考えるとあまり良くないですね。下手もあるけど、やはり、シールドがすぐ剥げる。今はCZの運送船に、なっている。

Res用には新たにVipper3を買ってしこしこと、武装を自分に合うように調整していく方が、面白い。VULTUREに乗り換えたいけど、電力制限内で、色々楽しんでいる感じ。

240 :
Python戦闘船じゃないしね チーフテンとか良さそう
後フェデラルコルベット
大型艦の桁違いの強さでResじゃまず死なずに狩り続けれるのと見た目が格好いい

241 :
価格帯が全然違うコルベットを持ち出してくるのは流石に草

242 :
corvetteをフルカスタムすると7~10億かかるもんな
chieftenなら1億あれば足りる

243 :
価格帯で限定するならFDL一択だしな
理想を求めると最高ランクで横綱相撲するか格安戦闘機で踊るかの二択だけど

244 :
以前Viper3とかインペリアルイーグル使った事あるけど張り付くの下手で火力が足りない感じがしたのよね
それでPythonに乗り換えてスラスター改造したら同じ感覚で張り付けるのに火力すごいってなったから
戦闘艦を使ったほうがいいならFDLかChieftenがあってそうな感じか

245 :
https://youtu.be/doWlUDnjoEg
ゴリゴリ改造したチーフテンとかこれぐらいの強さになるし
FDL高すぎて墜落が怖い人向け中ランク戦闘機としてオススメ

246 :
VRでやってると誤って中性子星に吸い込まれそうになったときの恐怖感がホラーすぎる

247 :
旅客vipって、撃墜されると出てこなくなるのかのお
めっきり減ったお

248 :
単純にミッション失敗で信用がガタ落ちしただけじゃないの

249 :
>>248
下がったゲージをマックスに戻した後なのよ、時間制限で客室が埋まる前に出発しないとならないお
荒稼ぎしたからこっそり調整でもしてるのかのお

250 :
俺も一週間近く前までスーパークルーズのVIP旅客2時間60〜70Mで回してたけどキャビンが埋まらなくなった

251 :
語尾におとかつける奴10年くらいぶりに見た

252 :
ちーふてん目あてに復帰したが感覚がつかめずステーションから出られずに爆散してわろす
やっぱりベルーガは最高だな

253 :
ベルーガの尾翼もぎたい
アレが引っかかって出入り口でスタック爆散するから困る

254 :
シールドレスパイソンで旅客やってた時、いきなり死角から被さってきたベルーガに尾翼当てられて爆散してからベルーガ恐怖症だわ…

255 :
未だにサーゴイドに出会ってないんだけど、探検してる人以外でそんな人いる?

256 :
>>253
旅客業やるってなってベルーガ買って発着陸のテストで引っかかって爆散したけど他にも同じCMDRがいたとはな

257 :
サーゴイドはアンチゼノ兵器抱えて自分から会いに行くものです。

イーグルアイから翌週のサーゴイド侵略予定星系が速報されるので、人類防衛に興味のある人は予報が出た星系でエイリアンハントしよう!

有志の方が週間レポートをこんな感じで掲載してくれてます。
https://canonn.science/lab69xia/eagle-eye-report-week-16-21063304/

258 :
PvPでは速度改造したベルーガがすれ違いに尾翼引っ掛けてラムアタックしてくるから怖い

259 :
https://www.youtube.com/watch?v=YufNbmWcqFg

Kraitはコクピットの真横にハードポイントが見えるのいいね

260 :
Kraitもう来るのかQ4か早くてQ3辺りと予想してたけど

261 :
チャレンジャーもかっこいいなチーフテンより好みかもしれん
Lakon社のデザイナーは優秀だな

262 :
サーゴイドってどの程度の船なら狩れるの?
Res狩りビルドのASPEXじゃ低級相手でも流石に無理?

263 :
知ってる人は知ってると思うけど
公式ツイッタで云ってたけど今度の更新のために
キーコンフィグのバックアップ取っとけだとさ
あれリセットされるとめんどくせーからなあ

264 :
キーコンフィグのファイルってどこにあるんじゃ?

265 :
リセットされたって聞くたびにリセットされてなくて安心した思い出しかないわ

266 :
一応念のためな
ファイル先は
Elite Dangerous\Products\elite-dangerous-64\ControlSchemes

そいえばオレもリセットされた記憶ないような

267 :
俺はある。
>>266をテンプレに入れといてほしい

268 :
キーコン設定が消えたことはないけど、増えた項目が全部ノーアサインで戸惑ったことがある
具体的にはHorizonが来た時で初めてSRVに乗ったら何を押しても反応しなくて焦った

269 :
>>266
thx!

270 :
>>266
ありがてえ

271 :
あと5分で9時間のメンテらしい。

272 :
惑星のテクスチャが綺麗になるっていうアプデはもう当たってます?
もしかして極々一部の惑星だけ?

273 :
Q4でまた色々追加されるんじゃね

274 :
くっ宇宙にいけないのか

275 :
>>271
なんと今日は無理か
大人しくW杯でも見たら寝よ

276 :
今回のアプデでFSDブースター来るのかな?

277 :
パッチノート出たから読んできなよ

278 :
アプデなの?
バブル帰還全然間に合わなかったよ

279 :
FSDブースーターがあればコルベットもエンジニア強化と合わせてフル装備でも30ly近くまで持っていけるのか
弱点無くなってしまうな 燃費くらいか6Aスコープも積まなきゃな

280 :
更新きたな

281 :
戦闘しないけどkraitは欲しい
アプデ初だけど受けてたミッションとかきれいさっぱり無かったことに
なるのねw

282 :
それはダメだろ
長距離ミッションやってた奴どうするんだ

283 :
また、飛べばいいさ

284 :
update直前に受けたミッション、今開いたらpaxはキャビンに乗ってるのにミッション自体はボードから綺麗に消滅してる。どうすんのコレ?300万crの報酬が...

285 :
さて、早速Krait MKIIを購入したCMDRはいるのかね
で、いたらどこに売ってるのかな?おしえなしゃい
あちこち行ったけど売ってねぇ(´;ω;`)

286 :
Krait買ってみたよ
ASPEみたいにキャノピーが大きくて視野が広いのはいいな
後退用のスラスターの噴射が視界に入ってしまうのが邪魔
まぁこれも好きな人は好きかもしれん

パーツも揃えてないし、普段使ってるのがカッターだから運動性はよくわからない
スペック表だと3だから大したことはないとは思うけど

ジャンプはやっぱり短い

287 :
FSDブースターとやらの入手法について調べてたんだけど
ガウスキャノンだのフレシェットランチャーだの新しい装備がまだいろいろあったんやな
日本語wikiが情報古いから存在すら知らなかった。エンジニア改造できないっぽいけど強いの?

288 :
>>285
1:ホライゾン入れてない
2:探し方が悪い(外部ツール使おう

どーっちだ

289 :
ホライゾンって購入した後公式で登録しないとあかんのじゃなかったっけ
それやってないんじゃ

290 :
FSDブースターは固定値増加なのか
かなり便利だけど旅客機はスロット空いてないなあ…
宇宙探索とかVIP客のクルーズ用かな

291 :
いや俺のBelugaの貨物専用スロットが足引っ張ってるだけか(ノ∀`)
Anacondaならキャビン確保しつつブースター乗せられて何の問題もないわ…

292 :
ガーディアン遺跡行くか…

293 :
ガーディアン遺跡来たけどでこぼこしてるせいでSRVで走ってるだけで3D酔いしてつらい

294 :
君のSRVは飛べないの?

295 :
間違ったガーディアン遺跡行って徒労に終わった苦い過去

296 :
>>294
足りない……もっと飛ばせて…
むしろスキマーで探索したい

297 :
エンジニアの素材イージーモードなイベント第二弾まだかなぁ
あの素材軽減知っちゃったから
通常素材じゃアホらしくて再開出来ないわ

298 :
カメラの水平保持機能をオンにしてやると少しはマシかも

299 :
>>294
ボコボコ超えるぐらい飛べる?
すかしっ屁位しか飛べないのだけど。

初期の頃はプシューと飛べた記憶があるけど、

300 :
>>298
ありがとうかなり楽になった

301 :
その星の重力が強いんじゃないかな

302 :
仏様用

303 :
ガーディアンサイトってただでさえ起伏があるのに主星がだいたい褐色矮星だから昼の側でも暗いのが本当に困る
そういう環境に適応した種族だったらしいがもう少し手心というか…

304 :
ちゃんとENGにPIP割り当てないとすかしっぺしか飛べないぞ<SRV

305 :
低G+地形が不安定だから苛つくよね
しかもガーディアン・センチネルのあの吹っ飛ばしのアレがとにかくクッソうざい

306 :
バージョンアップしてブースターも戻ってきたらしいけど積んだらどのくらい飛べるようになるのか式が解らん
中性子で294Ly以上飛べるようになったのだろうか?

307 :
ブースター積んで中性子ジャンプしようとするとジャンプ不可って出るんですわ
燃料はほぼ満タンだし何故かわからん

308 :
旅客失敗でキャビンに人居座ったままで降ろせないんだが自爆しかない?海外フォーラムでOutfitting - Store module - store multiple でキャビンを搭載し直せば空になるってあるけどエラーがでて出来ん

https://i.imgur.com/o2HRjoG.jpg
https://i.imgur.com/nbYNlJG.jpg

309 :
ステーション内でミッション破棄しても駄目?

310 :
>>307
まだバグがあるのか
しばらく様子を見てからアンロックしよう

311 :
空母まだかな……

312 :
旅客って宇宙空間にポイできなかったか

313 :
まさかとは思うけどカーゴ積んでないからじゃないよな、報酬にマテリアルくれる旅客はカーゴ積んでないと下ろせないぞ

314 :
>>309 >>312 >>313
自己解決した。複数受けたミッションに埋もれて出発ステーションに人戻すの忘れてた。>>284のバグ?直後でこれもバグと激しく思い込んでた。お騒がせしました、申し訳ない

315 :
このゲームってCMDR自体を操作して船の中歩き回ったり出来る?それともカメラ視点変更で船の中映せるだけ?
歩き回れるならアバターアイテム買うんだけどなぁ

316 :
>>315
後者
操作するのは船とhorizon導入済みなら惑星探査ビークル
でもステーションの中とか歩き回って小規模な経済活動観察できてもあんまり意味ない気がするんだよなー

317 :
アプデで消えた旅客ミッションいきなり復活しやがった
やめてくれよw

318 :
>>316
ありがとう
Kraitのシネマティックトレイラーみたいな事はできないんだなぁ

319 :
歩き回れなくていいからステーションに着いたら駐機してる自機を眺められるラウンジみたいなのはちょっと欲しい

320 :
いつも思うんだがステーションって着陸パッドが数個しかないけどどれくらいの経済規模なんだ?
ガソリンスタンドくらいのキャパしかないけど
ガンダムとかに出てくるスペースコロニーとかに比べると格段に小さい?

321 :
パッドの下は何階層にもなっていて、収納できる船はパッドの何倍もあると思う
立体駐車場みたいに

322 :
ハンガーに格納すればパッドの数倍の数は入りそうだし機体の大きさを考えるとガソリンスタンドと言うより空港かな。
空港のある都市と考えるとそれなりの経済規模なのでは

323 :
あっちと違ってこの宇宙では惑星に人が住めるからね
特定の用途に合わせた施設であればいいからそんなに大きくする必要ないんだろうね
それにあっちのコロニーも宇宙船発着の港自体はそんなに大きくなかった様に思うけど

324 :
voicepackは、どれを買えばいいんだ?
値段が14.99£と9.99£があるけど 何が変わるの?

325 :
攻撃エフェクトと効果音もっと頑張ってくれ…

326 :
イーロンマスクがサイドワインダー納車して
大喜びしてツイッターに上げるくらい
庶民が船の所有なんて無理ゲー

327 :
Kraitで艦載機初めて使ったけど強いなこれ
ExpertのクルーにFixed Beam Laser装備のTaipan使わせたら
EliteのDBEを単機で一方的に撃墜しやがった

328 :
ガーディアン遺跡ゲロアトラクションすぎて辛い

329 :
着陸してステーションのメニューが開くときのジングルが流れなくなっちゃったんだけどなぜ?
あれけっこう安心するのに

330 :
自己解決しました
連邦のとこじゃないと鳴らないんだね

331 :
惑星に着陸するときに、Glideできる、角度やスピードってどのくらいなの?
上手く行くときは綺麗に降下できるけど、
Obital Spead Fastとかなると、もたついてしまう。
角度だけでなく、突入スピードも関係あるのですか?

332 :
>>331
もちろん速度も関係ある
最終的には50km〜100km手前のときに2.5km/sまで落とせないと速すぎてドロップする
最適な角度は-30〜-55度ぐらいで-30度より浅いとかなり遠くでグライド終わる
感覚的になんか速すぎるなぁと思ったら早めにスロットルゼロにして最低速度まで落とすと失敗しにくい

333 :
100kmとか120kmとかの微妙な距離に失敗して出たときのめんどくささよ…

334 :
>>332
ありがとう。
スピードと角度の両方か。
角度が浅すぎると、Shallowですぐ、
Glide終わってしまうし、
なかなか、気持ちよく伸びないものですね。
もたつくと、着陸まで長いし・・・

335 :
グライドは目的地へ放物線を描くように向かって、速度はスイートスポットに拘らず自分で加減速して音で判断。
目的地の距離+1kmくらいの高度を目安に近づけて行くと大体角度が40度くらいにくるはず。
そこからさらに調整して角度50弱で降下できるとベスト。
最終的に速度が10以下(単位忘れた、スロットルが適正なら勝手になる)になって高度計のなんかのラインに達すればグライド。

目的地へのグライドは自分で速度や進入角をベストラインを作る必要があるけど慣れると寝ながらできるようになるよ。

336 :
>>334
https://youtu.be/DDIc19kNN0I
動画で見たほうが多分早い気がするw

337 :
>>331
角度に関しては突入角度がきつ過ぎると表示される赤い斜線エリアに目的地がギリ入らないようにすると、残り6km位まで飛んでいける

338 :
かなりどうでもいい話なんだけど
さっき昔はタイトル画面にすら行けなかったノートパソコンで起動してみたら普通にサクサク動いた
Beyondのアプデあたりで軽量化とかされたのかな?

339 :
分からんが起動時のシェイダー読み込みが速くなった気がする

340 :
>>339
そんな感じするよね
今までノートだとシェーダー読み込みで落ちてたけど落ちなくなったし
メインのデスクトップでもなんとなくタイトルに行くまでが早くなった気がする

341 :
うちのアナコンダFSDブースター付けたら82.73lyまで伸びた。これで銀河中心の旅に行ける!。

342 :
旅客ミッション初めてやったけど、失敗しちゃった。
予習必須だったわ、手探りでやって1時間半が無駄になった。
ビーコンのスキャンとか惑星着陸とかやったことなかったから何のこっちゃからの
やり方調べてもたついてたらスキャンされちゃダメとか攻撃されちゃダメに違反してミッション失敗。

旅客は失敗したときの徒労感凄いな。

343 :
旅客は慣れたら金銭効率は最大になるけど、手探りの時が一番おもしろい

344 :
結局、今は何が一番稼げるんだろう

345 :
惑星基地に輸送する時とか裏側を飛んでて辿り着けない
下水に高高度飛ばしてると通り過ぎるし低空飛んでると遠すぎて何時までも着かない

346 :
目標との距離計見て近づいたら機首下げれば問題ないよ

347 :
>>341
中心は星密集してて低ジャンプレンジでも行けるんだからむしろ端に行け!

348 :
FSDブースターってのはシールドブースター的なやつで、装備品なんですか?
みたことないです

349 :
惑星降下は目的地が地平線に来るようにアプローチして、そのまま突入高度の青い線のギリギリに機首を向けてステーションと同じように減速(スロットル75%だっけ?
機種にもよるけど機体を横に立ててキャノピーから目的地が見えなくなる辺りで機首を地上に向けると大体45度位になってるはずだからそのまま突っ込む
慣れるとアプローチポイントを深くできるけど、たまに失敗するから地平線に持ってくるのがわかり易くてやりやすい

350 :
>>348
FSDブースターは装備だけどTechnology Brokerってやつで特定のアイテムを消費してアンロックしないと買えない


エンジニア解放するために必要なアイテムが買えるステーションがここ最近ずっとロックダウンしてて困ってるんだけど
あれって最短でも次の定期メンテまでだっけ?頑張れば早まる?

351 :
ロックダウンは治安回復すれば早く治る
だから海賊狩りが有効打らしいが個人レベルでどの程度早くなっているのか分からん

352 :
>>347
ありがとう銀河系外縁かぁその発想はなかった。中心と違って暗くなる一方だろうけどそっちに行ってみるよ。

353 :
FSDブースターっていつから実装されたの?
いまのところ日本語wikiでは解説されてないね

354 :
>>336
ありがとう!
参考にします。

355 :
>>353
6/28のアプデから実装。
日本語wikiは更新遅いから最新知識の吸収には向かない。
唯一、白wikiのゲーム内の情勢ニュースの翻訳はガンガン追加されてます(有志の方に感謝)。

356 :
ちょっと前のレスを遡って読むことも出来ないの?

357 :
>>355
サンクス、白wikiのニュース翻訳があったか。頭が下がる。
あとは英語フォーラム頑張って読みますわ

358 :
>>350
ありがとうございます。
早速特定アイテム探してみます

359 :
discordでも情報交換してるね
あと質問箱もある

360 :
FSDブースタってなんですか?

361 :
FSDのブースター

362 :
ブースターお前もか!

363 :
ブースター博士「呼んだかの?」

364 :
なんだここicy body atmosphereかいな

365 :
FSDブースター(ジャンプ距離が最大で10lyくらい伸びる)が欲しい人は素材集めてアンロックして、どうぞ。
https://inara.cz/galaxy-techbroker/

366 :
求)
ceosでWANTEDになった場合にLサイズで着陸できるInterstellar Factorsが有る最寄りのステーション

367 :
eddbでも見たほうが早いぞ
近場でも150lyは余裕で離れてると思うけど

368 :
ここで検索。
デフォでSolの近くを出すので、今いる星系名いれると最寄の駅をだしてくれる。

https://inara.cz/galaxy-nearest/18/367/

369 :
>>367
>>368
ありがとう!ちょっと調べてみる

370 :
Pythonのために貯金してたなけなしの金をつぎ込んでとりあえず Krait Mk2を買った
カッコイイ!! そして、なにより横幅デケー
Pythonの三倍以上ありそうな被弾面積も伊達じゃなかった
バレルロールしてもどんどん弾を吸い込む変わらない吸引力は侮れない
艦載機があってもPython以上に積極的に戦闘に用いる運用は不向きかもしれない

371 :
ガーディアンシールドレインフォースパッケージのお陰で、FAS、チーフテン、パイソンみたいなシールド薄い連中も硬くできるのでシールド薄いから乗らなかった人も試してみると良いかも。

372 :
kraitはヘッドオンする機体じゃねーぞ
G5改造させたスラスターで500m/sの快速を生かした一撃離脱がベスト、特にこいつスイートスポットじゃないとかなり動きが鈍いからバルチャーみたいな運用は無理

あとこいつ7PPだから6Bi+6SCBにするとクソ硬い機体になるから艦載機(クラス5)も合わせるとマジでつええわ
殺人鬼御用達になるなこりゃ

373 :
https://www.cnn.co.jp/storage/2018/07/05/9175774ec19f0db5580251be4ab76e11/t/768/432/d/belugaxl-msn1824-rolls-out-of-paint-shop-006-super-169.jpg

新型ベルーガたんかわいい

374 :
よくこんなのが飛べるもんだよな

375 :
しゃくれてんね

376 :
いのきよりも顎長い

377 :
同じような金策ばかりで、飽きてきて
しまいそうなので、採掘でも
やってみようかなと思っているのですが、
やっぱりASPEがオススメですか?
せっかくだから、船作りから目標に
しようかなと。

378 :
>>377
自己レス
ちなみに、

https://s.orbis.zone/yqUHA3Jj

戦闘苦手なので、受け専逃げで。
こんな感じで、初期投資5千万(泣、
落とされて保険250万中々高い。

379 :
>>377
採掘は最終的にPythonが一番便利
つなぎでType-6とかAspeは使えるけど

380 :
>>378
装備がダメダメですがなw
https://s.orbis.zone/JXFfP4zE
基本、コレクター複数積み+プロスペクター必須でシールドは無しか最低限
武器なんかいらないし絡まれたら全力で逃げる系装備でいい
そもそもRESに入らずRESの近くに自力ドロップで問題ないから海賊が絡んでくることは殆ど無いよ

381 :
>>379
>>380

早いレスありがとう。
これだけ、費用落とせるのですね。(汗

この金額なら、この週末に船作ってみます。

382 :
撃墜されたときの保険料にビビって
買ったはいいけどほぼ置物になってた
アナコンダを採掘用にしたが結構捗ってるわ。
リファイナリがある程度大きくないと詰まりまくって
かったるくなるから、デカいリファイナリ載せられるのもいい感じ

383 :
艦載機実装以降久々にやってみたけど低価格帯の戦闘機で賞金稼ぎするの難しくなってない?
というかAIも途中から昔より仲間呼ぶようになってる気がする
EagleやViperで前はCZ行けてたけど今すごい難しい

384 :
Mystic Strangerとか言う奴からDhruva 星系行の座標の場所行って何か開放しろとか何とかメール来たけどコレ何?

385 :
ゲーム内でフレンド探すシステムないよね?

386 :
フレンドがopenに居る時ならギャラクシーマップで表示されるよ

387 :
意地になってModified Embedded Firmware集めてたら100個たまった俺を祝ってほしい

388 :
艦載機が使えると聞いて二年ぶりくらいに復帰しようと思うんですが
艦載機はhorizons入れて無いと使えないとかありますか?

389 :
>>388
horizons入れてなくても艦載機は使えたと思いましたよ
でもhorizonsは必ず欲しくなってくるような...
機体を改良?できるようになるんで機体化けますぜ

390 :
Cobra Mk.IIIが550m/sとかで突っ込んでくる時代だから………

391 :
>>389
ありがとうございます
ゲームインストールしてきます

>>390
コントロール出来ずにステーションの壁にぶつかって爆散しそうですね
マルチでプレイヤー海賊に会うとやばそう

392 :
Rank 100%にしましたが、昇級ミッションであるか否かの見分け方がわかりません・・・

いろいろ検索したりして自力で調べましたが、古い情報ばかりであったりして解決できませんでした。

393 :
自己解決しました。

詳細画面に
RANK PROGRESSION
と一行かかれているミッションをこなせばよいのですね。

ただ、自分の場合はCOMBAT RANK足らずで実行できませんでした。

できれば昇級ミッションについてもテンプレ追加お願いします。

394 :
宇宙機にしては遅すぎる

395 :
機動周回してる衛星の速度とかと比べたら遅いだろうけど
人間が直接操作してる以上速過ぎると制御できないんじゃない

396 :
衛星軌道を公転してるステーションと相対速度合わせてるしこんなもんやろ(適当

397 :
システムマップで自転してる星としてない星あるけどリアルタイムな速度なの?

398 :
Dav's Hopeに島流しになってから一週間近く
SRV廃村一周のタイムアタックの記録だけが伸びていく日々
主力のFSD一個をG5まで強化する分だけでもと思っていたがchemical processorsの闇は深かった

399 :
通常空間に出るとき、固有の速度は持っていない。周辺の天体の軌道運動に同期する。どういうしくみでそうなっているかはさておくとして。そのことと相対速度が数百m/s以上にならないのは別問題。現代の大気内を飛行する航空機にも及ばない。

400 :
理論上エネルギーが無限なら無限に加速されるけど
相対性理論で速度が上がる=加速に必要なエネルギーも増えるになるから最高速度で止まるのは間違ってないぞ

elite世界で使ってるエンジンの性質が大気圏内で使うような燃料バカ食いエンジンじゃないんだろう
燃料たった4トンであんな長時間飛行できるんだし

401 :
そもそも反動利用かも怪しい

402 :
そこらの恒星からfuel scoopで回収できるようなものを燃料にしてるんだよな
一体なんなんだろ

403 :
水素だよ、書いてあるよ、どっかに

404 :
アンモニアワールドってなんで発見価値高いんですか?

405 :
スラスターノズルをみると、イオンスラスタのように見えるな。瞬時に100m/sも加速したりするのに一定以上になると、あたかも大気があるかのように速度上限にぶつかる
相対性理論っておいおいw

406 :
周囲の重量物を基準にした座標系で一定の速度まで出せるFSDの亜種みたいなものだと思ってる
ノズルは排熱用

407 :
子供向けのガバガバ設定でも良いから「何故ナニ科学E:D解説本」とか出ないかな
昔あった「露助を蹂躙する最強のTiger重戦車!」みたいな奴

408 :
fuelscoopとかステーションの動力と排熱の関係とか ちゃんとハードSFな設定があるのに、フネの挙動だけこうなのがね。。まあ、ゲームだしそこまでいうならkerbalでもやってろってことなのだろうけど

409 :
https://forums.frontier.co.uk/showthread.php?t=167453&page=7&p=2984227&viewfull=1#post2984227
Galnetとかの記述からつなぎ合わせた考察ならあるでよ

410 :
>>404
代わりの生化学

水の代わりに生命が発生しうる溶媒は何か、
ときたときに、水の代わりにアンモニアが有力視されてる。

https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E4%BB%A3%E3%82%8F%E3%82%8A%E3%81%AE%E7%94%9F%E5%8C%96%E5%AD%A6

411 :
最近見つかったとかいうマイクロ波によるエネルギー保存の法則を無視した推進力のアレはその後どうなったの?

412 :
最近というか、随分前から検証されてるが肯定的な結果はいまのところ得られてないね

413 :
>>410
ありがとう理解が深まりました
生物が居たとしても臭そう
けどそこで生まれた生物はアンモニアが無臭で水が臭かったりするのだろうか

414 :
>>411
配線と地磁気の相互作用だったんじゃないかって実験結果が出てる

415 :
アンモニアを媒質とする生命がいたら、その生息環境は低温と推定されるため、水は蒸発せず、従ってそれを検知する感覚器は発達しなそう

416 :
>>379
週末にType-6ではじめました。
ASPEはちと諦めて貯金を。
採掘で儲けというよりは、
エンジニア向けマテリアル集めに。

417 :
マテリアル集めで採掘は効率最悪だぞ
マテリアル自体掘れるのが稀な上にほとんどがグレード1のマテリアルばかり

418 :
射程が同じで相手が超高速で勝手に突っ込んできてくれるならこっちはゴッドマーズしててもかまわんじゃないかという達観。

419 :
>>417
マテリアルって、採掘と星表面でしか取れないのでは?
星表面を探すより、採掘の方が効率良いような・・・

なんか、UOの地道なMiner気分で
孤独にやっていたのですが。

420 :
>>419
データベースから欲しいランク5が掘れる惑星を探す、若しくはゲーム内のマップから%を調べる
出来れば近めのリッチあたりから

やり初めなら複数のラインが揃いやすいとこを探す

これも慣れればなんてことはない、昔は1塊で1個、持てる数も制限がきつかった

421 :
マテリアルトレーダーのおかげでランク5マテリアル1個取ればランク1マテリアル72個になるからな
高ランク狙いしたほうが結果的に早いよ

422 :
海賊FGSにいまだに勝てねぇ…同じFGSでも勝てなかったしKRAIT乗り換えても先にシールド割られて敗走余儀なくされるのに
旅客やってて襲撃がもうほとんどFGSばっかりでつらい
こっちの方が正面捕らえてる時間長いはずなのになんでダメージレースで負けるんだろうなあ

423 :
>>422
助けてエンジニア!
ガチガチのムキムキに改造キメればOK。
たとえ船の性能を80%しか引き出せない腕前でも、船自体を2倍にしてしまえば、現状の戦闘能力から160%増しになる。

とりあえず、防御面では、
ResこもりならBi、輸送旅客なら姫シールドをサーマルレジスト改造する。
さらにシールドブースターを、容量特化品と全耐性向上品を同数積めば3倍の敵に囲まれないとシールド落ちなくなると思うぞ。

424 :
FGSとFASは普通に強いから手抜きしてるとアナコンダでも負けることあるなw
ピッチ速度早いからドッグファイトせず引き撃ちで対処する相手

425 :
>>423
改造か、FSDのおばさん以外全くの手付かずだったわ
とりあえずガチガチに固めるための素材集めとエンジニア解放頑張るために逃げ回るか…

426 :
シールドの話題に乗って質問したいんだけど
Pattern Delta Obelisk Dataってどう集めればいいのん・・・?
三角の光るアレ(名前忘れた)ひたすらスキャンするしかないのかな?
ガーディアンシールドなんちゃら欲しいんすけど

427 :
>>426
三角ではなく、SRVくらいの四角い箱の光ってるやつ。
最近見つかったガーディアンストラクチャではなく、前からあるRuinの方が4つくらい固まってる箇所があるので、そこでリログしながらひたすらスキャン。

デルタとイプシロンは出にくいので祈れ。

428 :
>>425
改造初心者におすすめなのが、レーザーのロング化グレード1。
射程はあまり伸びないが、距離500mから始まる威力減退がさっぱりなくなり、射程ギリギリまで100%の威力を敵船にお届けできる。お手軽なのに強いぞ。

429 :
>>425
腕前もそうだけど乗る船によっても戦い方の原則が変わるから気を付けるんやで
小型で低火力な船は相手の死角に回り続けながら弱点だけに致命傷を与え、
大型で高火力な船は常に相手を正面に捉えて後退しながら手数とリーチでねじ伏せるんや

小型機に張り付かれて買い換えたばかりのアナコンダを爆散させた俺のようにならんことを祈る。

430 :
ついにAnaconda資金が貯まった。素直にconda買うかtype9, 10やBelugaも気になるんだがどれに行くべきだろう
Anacondaもマトモにするまでの資金とてつもないらしいし
ミッションは主に旅客か荷物運び屋です

431 :
>>430
迷ったら取り敢えずAnaconda買っときゃ後悔はしない

432 :
BelugaはBeluga freakでなければ無理に買う必要はないと思う
数の少ないLuxury旅客は無視してAnacondaにFirstのキャビン積んだほうが稼げたりするし

433 :
Anaconda買っとけば問題無いけどBelugaのLuxury感も良いよ
Anacondaの改造費が無かった自分はBeluga買ってVIP旅客してたけどステーション入る度にオートドッキング+カメラでニヤニヤしてた

434 :
ここで言われた通り銀河系の外縁部に行ってきたよ。分かってた事だけどとにかく真っ暗。それと星が少ないからルートが限られて17490lyの彼方でも発見済みの星が多かった。
装備は長距離探索セットでジャンプレンジは79ly、中性子ジャンプを使うと一回320lyで合計3日くらい掛かった。
まだ耐久性に余裕があるからこのままCOLONIA経由で中心部を目指すのもいいかな。
https://i.imgur.com/7Ejawu4.jpg
https://i.imgur.com/wfBwQsC.jpg

435 :
>>434
すげえ、こんなに真っ暗なんだ

436 :
端っこ攻めはやる人多いからね。

437 :
>>421
マテリアルトレーダーて、ステーションごとに扱っている品が違うことを初めて知った

Raw専門とか、三種の店があるんですね。

438 :
TOD ’THE BLASTER’ MCQUINNのアンロック条件って今どうなってる?
納金するタスクまで進んでもまったく納金できないんだが。
wikiの情報は嘘くさいし、フォーラムもなんか錯綜してるし

439 :
もしかして:バグ

440 :
>>438
今回のパッチ当たる直前に解放したから、
参考になるかどうか。

wikiのように、勢力関係なく、バウンティの金券を、要望金額以上持った状態で、現地行ったら解放できましたね。

441 :
ありがとう、バグレポートのフォーラムを遡ってみたら過去に同じ症状の報告上がってたわ
突発的な不具合の再発っぽい
バウンティのフラグ管理がおかしくなってんのかな

442 :
自STATION?自SYSTEMって決めています?

今は船も少し安く買えて、連邦も帝国もミッションが出る、TANGAROAで、評判もMAXになったけど、新たに心機一転旅立とうと思って。

皆さんのオススメSTATIONは?

443 :
長くて申し訳ないけどゲーム内でメールが来たんだけどNPCからの連絡なのかな?
Threr's a crashed ship with an abundance of cargo to be collected.
Make sure to scan the ship data core there as that'll be the big earner for you.
The ship has been there for months,but a clean up crew is finally due to arrive in a couple of weeks.
so if you want the loot,you'd better head on over soon.
You need to drop your landing gear on Balte 1 a in the Balte system.The site can be found at: lat:0.62 lon:-45.74.
I have put an encryption key for the data core into your ship's systems to help you access the most valuable data.
Remember,someone might already be on the way there.
so you could have competition,Commander.Expires on:21/07/3304

444 :
npcからの情報提供
ここに美味しいもん落ちてるから取りに行ってみてみ、というような内容

445 :
つづき。
このメールはたぶんNPCからだと思うんだけど、PCからのメールだと返信する方法があるのかな?
これは船沈むとその辺に船の残骸とか積み荷が残ってるって事なのかな?
残っているとして船と共に消息を絶ったNPC戦闘機乗りも救助できるのかな?
そして自船の残骸を探す方法と、自分の物と特定する方法が有るって事なのかな?

という質問なんだけど。
良ければ教えてくださいお願いします

446 :
メッセージへの返信は返せる
/r で直前のメッセージくれた人あてになる

船は戦闘で撃墜するとマテリアルが残るけど、人や積荷は残らない

時々、宇宙や地上に船の残骸があって、近くに荷物や脱出ポッドが落ちてることがあるけど戦闘とは関係ない

自分の船が落とされても、復活後に回収する方法はない

447 :
>>226>>446
メッセージの返信という事はメールの返信は無いという事ですね、
残骸とかは事故とかとは関係なく配置されるものって事ですね。
自船の回収と言うつもりではなく、事故現場に戻れるのかという趣旨でした、戻れなさそうですね。
NPCパイロットが自船と運命を共にするとなると、育てるというの難易度高そうですね。
回答ありがとうございました。

448 :
画面左上のcomms panelのことだよね
npcからのメッセージには返信できない
pcからのメッセージには返信できる

449 :
事件現場についてはこのゲームmmoなので、インスタンス(ゲーム内の空間)で考える
スーパークルーズから通常空間にドロップした時に、インスタンスが新しく生成されるか、既にあるインスタンスに合流する。
インスタンスからpcが誰もいなくなればインスタンスは消滅する
だからopenとか、privateでほかのpcが残っていてインスタンスを維持していてくれれば戻って来れるはず

450 :
突然だけどパワープレイに手を出してみようと思っています
で、質問なんだけど、RATEって1回の更新で複数段階上がりますか?
例えば今日1500MERIT稼いだとして、木曜日のメンテ明けにRATE4になるのかどうかってことです

451 :
>>450
上がる
何週間かかけて上げる位で良いんじゃないかな、昔は1から5まで頑張ったけど今はアホ臭くてやってらんない
ランク5のメリット維持も結構てまになるんよ

452 :
rate5維持はきついよな
装備が買えるrate3で妥協してしまう

453 :
>>438
さっき開放してきたけど出来ましたぞ
エンジニアにアクセスしたら最初は赤くなってて無理だったけど
アクセスしなおして2,3回ポチポチ繰り返したら普通にできたわ

454 :
採掘500tやってるけど途中経過が分からないから不安になるなw
たぶん100tは超えたはすだけど

455 :
親切な日本語サイトがあったので、ガーディアンストラクチャー(Synuae EU-Q c21-10A3)へCG会場から700lyかけていったけど、地面がでこぼこしていて気持ち悪くなりました。
もう少し平坦なところはないかな。30分で挫折して、さっきまで布団で寝てた。
orbのあるところでお勧めの星があれば教えてください。FSDブースターが欲しすぎるけど、まだ車酔いしたみたいに気持ち悪い。

456 :
ゲームに野暮だけど宇宙で車酔い…

457 :
>>455
ttps://www.youtube.com/watch?v=J9C9a00-rkQ

ここで紹介されているHD63154のB3Aなんかどう?
1:36あたりのSSの左下のパイロン付近に降りられるポイントがある
ただしASPでしか試していないから、これ以上のサイズの船だと保証できない
ついでに言うと、船が近いからタレットが展開できるエリアに制限がかかる
そこだけ注意すればパイロンの位置も簡単だしすげー楽だったよ

458 :
>>457

ありがとうございます。試してみます。
あの後、もう1回チャレンジしてなんとか6つアクティブにしてorbのdataとれましたが、また気持ち悪くなっちゃった。

459 :
>>458
モニターに顔近すぎるんじゃない?
惑星走る時だけでも離れて画面見たらちょっとマシにならないかな?

460 :
>>459

あー、それはあるかも。ただ、鉱石拾いの時はならないんだよね。
今の場所、6つチャージするうち、一つだけやけに離れて、でこぼこしている地形があって、スキマーにひっくり返されたりするうちに気分悪くなっちゃった。
455が教えてくれた、HD63154のB3Aとネットで地図が公開されてたSynuefe NL-N C23-4 B3に行ってみます。

461 :
>>460
3D酔いだなそれ。FOV上げたりプレイ環境弄って何とかするしかない

462 :
>>454
ステーションに戻って、リロード挟めば、
右パネルのエンジニアの達成率、更新されますよ。
リロードしないとおかしい時があります。

463 :
>>462
ありがとう、試してみる

464 :
TOD ’THE BLASTER’ MCQUINNのバウンティーの奴いけるようになってた
周辺のいろんな星系のバウンティーを持って行っても無反応で、何度リログしようが再起動しようが
何十回ボタンを押してもメニューが真っ赤なまま反応なかったのが嘘みたいだった

465 :
ようやく、FSDブースターのアンロックができました。
いろいろ教えてくれた人ありがとう。

気持ち悪くなったけど、やる価値はあったと思う。
SRV2回ほど爆散させてしまった。6つチャージしてorbを目の前にして爆散したときは心が折れそうになりました。
補充のpencil sector EL-Y d5は180ly離れているので、SRVはクラス4積んどいた方がよいと思いました。
コルベだと17lyしか飛べなかったのが27ly飛べるようになったのでとてもうれしい。

466 :
FSDブースターで戦闘艦の最大の弱点をカバーできるようになったし、
非戦闘艦もスラスターの機動性に何かしらフォロー入らんかなぁ

467 :
最近再起動が必要な些末なUIトラブルや変な不具合に遭遇してうんざりしてたが
フロンティアがイギリスの会社だと思いだしたら色々と腑に落ちて
一向に増えない船の種類も含めて数年目にして開き直ってきた
スペースコンバットシムの英国面って便利な単語だわ

468 :
最近始めてやっとPythonは変えるレベルになったんだけど
PythonでCONFLICTゾーン入ったら敵対CMDRに秒殺されたので
アドバイスがほしいです。

・Viper 4使った場合
 火力が低い、シールド少ないので賞金稼ぎミッションがだるい
 死んでも保証金が少ないのが利点

・Python 使った場合
 火力が大きい、シールド大きいからNPCにはある程度耐えられるけど、
 旋回能力が低いので味方が周りにいてヘルプしてくれないと地味に死ぬ

ひたすら輸送繰り返してやっとPython買ったけど
そもそも輸送してるときもコマンダーに伏兵みたいに狙われて即死が結構あったし
せっかくPython変えたけど、
あと、どっちにしろCMDRが出てくると即死して3M吹き飛ぶのでどうしたもんかと。
戦闘系やるようになってからは稼ぐより死んだときの保証金が多すぎて大幅な赤字です。

そもそも初心者がオープンでやる意味ってリスクのほうが多いから
やめておいたほうがいいのでしょうか?

469 :
ひとまずRES(high)辺りから始めよう

470 :
今だらだらと1100時間しているけど、最初はソロ中心が無難だと思う。
ただ、ソロばかりしていると無性に寂しくなるので、CGも時間帯を選んでオープンで行っている。
やりこんでいるCMDRは、PVPで、自分のアナコンダ(シールド 3000,hull 3000)をType 6(たぶん無改造)でおとしかけるので出会ったらあきらめるしかない。
ただ、同じ星系にいればCMDR(有名どころは、5-6人あたり)の名前はパネルで見れるのでなるべくそっと逃げるようにしている。

戦闘に関しては、最低、戦闘中の速度の加減速ができれば、戦闘カテゴリの機体であれば何でもよいと思うけど、パイソンだとエンジニアかガーディアンでシールド増強しないと厳しいんじゃないかなと思います。
戦闘場所に関しては、CZは、フルエンジニアしたアナコンダでも調子に乗って逃げ時を失うと落ちそうになるので、467のいうとおりhigh RES(そこの星系を拠点とする)がよいと思う。

471 :
以前はそういう規模の戦闘ならバルチャー使ったが、もうそういう時代ではないのかな?

472 :
vultureは強いけどPvP仕掛けてくるようなCMDRはエンジニアでフルカスタムしてるし腕もいいから戦わないほうが無難
solo寂しいならフレとprivateでまったりがいいのでは

473 :
普段はOPENでプレイしててもNPC以外に襲われる事はそうそう無いけどCGやるときだけはソロにしておくのが無難
相手は殺人目的で来てて腕も装備も自信満々だろうからCG宙域でプレイヤーと戦闘になったら全力で逃げに徹した方がいい
パイソンでもスラスターとできればシールドをエンジニア改造してれば一対一なら逃げ切れるはず

あと同クラスだとパイソンよりクレイトのほうが戦闘向きの性能してるから戦闘メインで特にパイソンにこだわりが無いならそっちの方がいいと思う。輸送とかだとパイソンの方が便利だけど

474 :
皆様ありがとうございます。

Horizonは最近買ったばかりで
お金で解決できる程度の強化しかしていないので
エンジニアで強化してる前提だとすると、
当分先の話になりそうです。
あと先日もhigh RESにいこうとしただけで
CMDRに無言で撃墜されてきましたので
おとなしくソロやっときます。

Pythonにこだわりがあるわけではないのですが
現状戦闘特価してやりたいというよりは
今まで金策輸送のためにTransporterばかり使ってたので
いろいろやってみようかと思ってたところで
戦闘は難易度が高すぎたので質問させていただきました。

Kraitは売ってるところをみたことがないので
見かけたら買ってみます。

いろいろありがとうございました。

475 :
>>474
私も同じ。Pytonを目標にひたすら輸送してて、買ってこれから戦闘も少しと思っていたら、思ったより船が弱くて、落胆
ただ、そこまでいくと、Stationの評価上がっているので、高額なミッションをうけれるので、新たにViperとか買って、また違った楽しみができますよ。

476 :
戦闘を始める場合は今ある船じゃなくViperからスタートして賞金だけで乗り換えていくっていう
プレイをするとガンガンレベルアップできるぞ

477 :
中型でいくつか試したけど、結局小型のvultureを戦闘専用に使ってる
そのままでもいいけどPPカツカツなのでそこだけ改造したら快適

478 :
Vultureはコスパいいよね
とかいいつつフルチューンしたPython使ってるんだけどね
輸送ミッションの敵なら大抵のは返り討ちにできる
けど、CZとかHazResとかのガチ戦闘はやっぱきっついわ
気ぬいたらあっさり沈む
サルベージミッションの4隻ウィング不意打ちもちょっと勘弁してほしかったが
まあ俺の腕の問題もあるんだろうけども
やっぱ戦闘やるなら本職の戦闘艦でやっとけってことだよね

479 :
Pythonは戦闘機として見た場合、比較的トロい上にピッチも遅くシールドも薄いからカモの分類
火力は高いのでドッグファイトではなく一撃離脱かロングレンジ引き撃ち推奨

480 :
ジンバルの揺れが酷くてロング改造で射程6kmとかにしても当たらない。
ロング低グレード改造連打でデスビ負荷を下げるの好きだったんだけねー。

481 :
ロングで狙撃する場合は基本Fixだぞどうせ相手はまっすぐしか飛んでこないんだし

482 :
>>467
ステーションUIのハマりは右パネルからエンジニアリストを呼び出すと抜けられる。DLC無しならパワープレイやギャルネットかな?

483 :
Krait乗ってるけど、Independent派閥がコントロールしてるHITECHで売ってることがあった
Njikanならまだ売ってるかもしれない
欲しかったら行ってみるといいよ

484 :
そういやあんま話題になってない気がするんだけど、チャレンジャーってどうなんだろう?
チーフテン持ってればそっちでいいかなって気がするんだけど
どういう住み分けを目指してるんだろうね?

485 :
チャレンジャーは少し硬くなって、上面火力が減って下面火力か増えたゾ。
上面L1つを下面M2つに交換するのは等価とは言えないだろうと思う。

あと、旋回戦も弱くなってるな。防御を上げたから殴り合えといことかしら。

486 :
半年前の話だけど
襲撃されたステーションのレスキューミッションって
まだできるの?

487 :
襲撃されたステーションがあればできる
ギャラクシーマップのオプションタブにあるShow damaged starportsにチェック入れれば確認できる

488 :
ここに売っていないかな?
Krait対応しているような気はするけど。
申し訳ないけど確証はないですが。

https://inara.cz/galaxy-outfitting-stations/xship27/

489 :
くそがー!サルベージミッションのポイントが見つからねぇ!
30分以上ミッションマークの惑星の周りグルグルしてて眠い!

490 :
>>489
リログインしたらあっさり見つかるかもしれん

491 :
旬が過ぎて見向きもされてないのか妙に穴場になってることがあるよ
前回の被災ステーションは、終了間際にかけて救助ステーションのBasic Medicinesの買い取り額が1万Cr位まで跳ね上がってとても美味しいかった

492 :
>>487
見つけれたありがとう。
救出だけじゃなくて復興ミッションもあるのね。
ところで船やパーツを置いてあるステーションが狙われたらやっぱ全ロスト?

493 :
>>491
帰りは避難民を奴隷にしてカーゴベイに詰め込むんですね?
わかります。

494 :
4億CR程貯金があったけどアナコンダを採掘仕様+そこそこ自衛できるように組んだらだいぶ金がなくなった
500t採掘が終わったら割りのいい金策探すかなあ。

495 :
VRでASP Explorerは高所恐怖症には乗れんなこれ

496 :
大喜びで乗りたがる俺はバカってことか!
…VRほしいなあ

497 :
恒星の真上で下を覗くと玉ヒュンする

498 :
PPで買える物って勢力抜けたら買える権利は当然無くなるんだろうけど
買った物は勢力抜けても残るんかな?

499 :
残るよ。だから移籍前に爆買いする人は多い

500 :
PP装備って姫様だけシールドなのズルくない?他の人は武器なのに

501 :
>>499

thx!式の日まで姫サー入ってくる

502 :
>>398
なんでそのやり方なのだw
chemical系の物が必要なら
outbreak星系のUSS(HiGradeEmission)
でファーマチュカルアイソレータ(Grade5)
を4,5個拾った方が早いぞ。

503 :
このゲームのためにChatPad買おうか迷う

504 :
PPやったことないんだけど姫シールドってそんなに強いの?

505 :
>>504
シールド容量が大きい・平時回復量が少ない・重量が大きい・稼動電力が大きい
つまり場合による
自動回復を投げ捨ててでも戦闘開始時のシールド容量を多めに取りたいとき
輸送船でシールドランクを落としつつ容量はそこそこに残したいときにどうぞ

506 :
とても硬い
代わりに電力食うし、回復遅い、値段が高い

507 :
基本ワンランク上のシールドだから強いよ
でも例えば8Aだとしたら回復に2時間半かかったり大電力が必要だったり実用的ではないからBiの方が使いやすい

508 :
2時間……?

509 :
予測変換が悪さをしたと見た

510 :
実際容量ましましビッチシールドは自然回復に2時間以上かかるので普通の戦闘にもSCBが必須になるのでちゃんと考えて運用しないとダメよ

511 :
えっ 本当にそんな時間掛かるの?

512 :
https://s.orbis.zone/paJxPDev
流石に2時間はないけど1時間弱はかかるな
シールドダウンから復帰まで17分かかるし

513 :
浮遊機雷って、惑星の重力下だと重力に引かれて地表に落ちて爆発するんやな。
悪ノリでマテリアル集めやサルベージに使ってたドロップシップに機雷搭載して、爆撃できるようにした。
使う機会や有効な使い方があるかどうかはしらない

514 :
コレとNo Man's Skyって似てるのかな〜?
両方やった人いない?

515 :
いるよ。どっちも好きよ。
ノーマンズスカイは子供の描く宇宙、
Elite:Dangerousは大人の描く宇宙って感じ

516 :
姫シールドは1回か2回くらいしか戦わない輸送船、暗殺ミッションにピッタリ。
CZに持ち込んで割れたら逃げる前提で使ってもよし。
サーゴイドインターセプターの一騎打ち戦にも良い。ただ、シールドが割れる前提でBiも有効。

Res篭りはBi優勢。

517 :
星系内ワープは開発されたの?

518 :
システムリブートすればシールドの有無に関わらず再起動後に50%まで回復してくれるよ。
回復速度の遅い大容量シールド船の場合、回復速度を気にしなくて済むから楽で良いよ。

519 :
ビッチシールドわろた

520 :
Scarabが岩に乗り上げて挟まりスタック 何やっても脱出出来ない
え…スタック解消コマンドとか無いの…?

521 :
>>519
無礼者!売り飛ばすぞ!

522 :
ビッチすぎるために堅牢なシールドが必要だった正面向けない貧乳人妻姫

523 :
>>520
メニューの中に自爆があるだろ?
横転して地面にスラスターが突き刺さった挙句の果てにブーストしても微動もしないなんてしょっちゅうだし
SRVは本当に些細なことでスタックするのが仕様だから諦めて

>>500
ロールプレイだから(震え声)
いやあの頃はCZも交易にも疲れてSRVでひたすら走りたかったwww

524 :
>>520
非ホライゾンで起動し直せば軌道上に叩き出される

525 :
そんな裏技が…

526 :
Krait使いづらいなあLのジンバルが下向かないしArmour Hardnessはパイソン、チーフテンより10も低いし
あとNPCの改造チーフテン硬すぎじゃねコンダやコルベットの倍くらいHull耐久あるように感じる

527 :
>>524
あなたが神か?なんという力技…

もう自爆しちゃったけど今度からそうしゅる

528 :
>>455
Synuae EU-Q c21-10A3と同じ形状のガーディアンストラクチャーで
そこから更に100Lyほど奥に行ったSynuefe SP-F b44-0 は、おそらく一番苦労した窪地の底にあるタワーが中央の広場よりの平地に配置されてて
敵の湧き場所からもずれてるからすごく簡単になってるよ
Guardian Weapon Blueprint Segment が必要になったらそっちへ行ってみるといいよ

529 :
>> 526

わざわざ、教えてくださりありがとうございます。
参考にします。

つくづく思うけど、EDスレは荒れないし、親切な人が多いね。

530 :
どこの誤爆だ

531 :
>>529
もしかして>>455の人?
親切な日本語サイトってのが気になる
教えて欲しいな

532 :
なんか罰金払いに行ったら
撃沈された時の画面が出て
PLEIADES SECTOR HR-W D1-79星系のTHE PENITENTってステーションに強制的に飛ばされたんですが
これ逮捕拘留されたってこと?

533 :
.>>531

台風の準備でばたばたして返事が遅くなり申し訳ない。

親切な日本語サイト
: twitterの#Elitedangerousでその場所の全景画像とやり方をあげていた人(日付は、よく覚えていないけど、453を書いた数日前)と、
有名どころのジル・クロードさんのサイトとyoutubeのガロさん(ファミリーではないけど、PS配信の頃からずっとみている)の配信を参考にしました。
現在進行形のサイトは少ないので英語が苦手な自分は助かっています。

stealth仕様のFDSを昨日組んだときにFSDブースター乗っけたら30ly飛ぶようになったので、教授のところでのスラスター改造も楽ちんでした。
船体温度11度になったけど、相手から見えにくくなっているのか、いまいちわからない‥

534 :
>>533
情報感謝
見に行ってみるよ

535 :
>>532
お務めごくろうさまです
船撃破されて修理代も払うよりは良かったんじゃね

536 :
>>532
最近のアップデートで自首できるようになったから、それだね

537 :
自首機能とか実装されてたのか
戦闘艇で300LYぐらい飛ばされたから
長距離ジャンプできる大型船呼び寄せる費用が痛かったけど
保険料払うことに比べれば確かにましか

538 :
え?なにそれ?
こないだCleanのNPC沈めたときにはそんなのなかった。
何か条件でもあるんだろうか?

539 :
https://forums.frontier.co.uk/showthread.php/435267-Elite-Dangerous-Beyond-Chapter-Two-3-1

"Players can now hand themselves in to security contacts, if they have outstanding bounties, and a zero notoriety rating.
Players that hand themselves in will pay off the bounty and be deported to the nearest detention center"

悪評ゼロが条件だからクリーンを落とした直後とかはできないみたい。

540 :
オープンとソロでミッションを共有にしてCMDR同士で奪い合いさせる仕様なくらないないかな

541 :
水星でSRVでマテリアル探ししてるんだけど、ぜんぜん見つからない。
なにかスキャナ装備いるとかある?
降りた場所が悪いだけかな

542 :
水星なんてもう埋蔵量がスッカラカンなんじゃないかな

543 :
行ったこと無いけどmaterialコンテントワールドなの?

544 :
スキャナは標準でついてる

545 :
>>541
星の種類や重力その他諸々でマテリアルの種類と埋蔵量に雲泥の差があるから
どこでもザクザク集まるって訳じゃないよ
埋蔵量のある星でもクレーターや谷底とかじゃないとスカスカだしね
SOLの水星だとそこまで豊富な星じゃなかった記憶がある
欲しいマテリアルを情報サイトで検索して、埋蔵量2.0%以上ある星を探すといいと思うよ

546 :
ソナー?みながらかっ飛ばして砕いて拾ってを繰り返す

547 :
バブルまで130jump辛い

548 :
無心で飛び続けるのだ

549 :
sol星系はほとんどすっからかんだった気がする。宇宙開発初期に狩り尽くされている設定かなと思ってた

550 :
>>545
ビヨンド以前だと色が違うクレーターでよく掘れたんだけど、今だとそうでもなくない?
クレーターん中まで色ごちゃってて、どれが当たりなのかもよく分からないし
俺が今やってるやり方は一番少ない色の場所・・・って説明でわかるかな?
そんな感じのとこに降りるとメテオロイドなんかがみつかったりする・・・ような
メテオロイドが2個3個群生してるのが見つかれば、そこが当たりポイントだと思ってるけど

551 :
みんなありがとー
すごい参考になります
降りやすい平地付近で走り回ってました
クレーターとかを狙うべきだったんですね
別の星とかも調べて行ってみるよ!

552 :
PP始めてみたみたけど予想以上に地味な作業やな
一辺に10個しか受け取れないのもメンドイ

553 :
PPの運搬系はCrで解決して積み込むのが前提だからね
運べるカーゴサイス次第だけど最初のメリット稼ぎが大変なだけで
一度Rank上げちゃえば給料で時間短縮用のCrの大半は賄えるし
200tくらいのカーゴを扱える船があればRank4程度なら維持は凄い楽だよ

554 :
>>553
そうだったのか…。ずっとランク1だったけれども、ちょっと奮発して頑張ってみるわ。

555 :
>>553
便乗質問っす
メリットって1tあたり1ポイントなの?
それだとランク3とかってすげー余裕っぽい気がするんだけど
200t積める船なら4往復でOKってことだよね?
俺なんか間違って憶えてるかな?

556 :
>>555
1万Cr/t払うのが苦にならなきゃ余裕だよ
気にすると30分待って10t受け取る苦行を繰り返す羽目になるけどな

557 :
>>555
その通り、運搬系は1tあたり1ポイント
運搬系PPの良いところはランク0から始めても初回で4回運んで800メリット稼げば
次の週からランク3の恩恵貰えて400メリット保持になる所
そこからは毎週欠かさず残高が750メリット以上になるように運搬するだけで派閥武器条件のランク3維持だよ
カッターやT9もってるなら毎週ちょっと時間を割くだけでランク4も余裕なのよ
ランク5は初回15000の維持7500で運搬料が増えるから趣味とロールプレイの領域かもしれない

558 :
数百tくらい一括で買えるようにしてほしい

559 :
あっ、違う条件10000メリットの翌週維持に5000メリットだ

560 :
流れ切って申し訳ない。
画質が良くなるって話を聞いてEDFXを導入したんだけど・・
遠くの恒星の表示が元の光的な四角から滲んだ光に変わってしまったり、
ブラックホールの表示が元の其処に有る暗黒的なのから黒い煙みたいになってしまいました。
何というか雰囲気台無しな感じでガッカリしているのですが、
すでにEDFX使用中の方がおられたらその辺の解決策とか教えてもらえないでしょうか。

561 :
自己解決(アンインストール)しました。
EDFXのオプション全部切っても症状の改善が無かったためreshardごと削除です。
お騒がせしてすみませんでした。

さぁ話をつづけたまへ。

562 :
犯罪付かずにDATA SCANミッションクリアする方法って無いのかな?
データ輸送ミッションやってたら
DATA SCANミッションへのお誘いばかり増えて画面が見辛くなってきた

563 :
パブリックをスキャン プライベートはスキャンしない

564 :
エンジニア素材に入手手段と確率は、もう少しどうにかならんかな
人口30Bil越えの所でSignal Sourcesガチャで3.4時間粘ってもハイグレード1回も出ないとか確率腐りきってるし
どうせモジュール揃ったらゴミになるマテリアルなんだからCrで販売すればいいのに

565 :
ハイグレは、でないときはでないね。
deep spaceで、主星から1,000 ls以上にするのが基本だけど、
外国のフォーラムみると、速度も 25 %以下に落とした方がよくでるらしい。
5回に1回でるようになるまでリロードしてる。連続3回出たこともあるし、法則がよくわからない。

566 :
星系のステータスが関係していない?
WARとかBoomとか、あんとなんだっけかな
3時間もでないなんてのはなかったような
そりゃまあ、あたりはずれはあるけどさ

567 :
出ないからトレーダーで交換できるようにしたってのが公式の答えだし

568 :
何時間もってのはさすがにやり方間違えてる
言われてるほどハイグレ出ないもんじゃないよ

でもどうせ今エンジしてもみんな仲良く同じ数字になるんだからもうテックブローカー方式でいいんじゃないの?とは思う

569 :
まあ、エンジニアは、組み合わせでバリエーション広がるし、マテリアルももうだいぶ余ってきたけど、
いまだにハイグレでると気分盛り上がるから、今のままでいいんじゃないかと思う。

570 :
>>563
プライベートのミッションばかりなんだよね
These action may be considered illegal って書いてあるから
もしかしたら回避策があるのかと思ったんだけど

571 :
バブルまであと20jump
往復4万lyの調査データが幾らになるか震えが止まらない…

572 :
>>570
契約書のmay beは、”〜かもしれない”ではなく、”‥と考えられる”という少し違う意味合いになるんじゃないかと思う。

573 :
CMDRのみんなお久しぶり。1年ぶりくらいになるのかな?
久々に復帰してみようかと思ってたんだけどここ1年くらいで何か変わった?

以前は艦載機みたいなの出せたよな?パイロット雇って育てたりして。
でもあれって外に出して戦わせたまま母艦がやられると折角雇ったパイロットがロストしてただろ?
雇ったパイロットを苦労してデッドリー育てたんだが、パイロットが対人戦で出撃させてたらあっさりロストしちゃってから一気にやる気削がれてからやらなくなったんだけど、
その点も修正されたかどうかとか、何が変わったのか色々知りたい。

574 :
船が増えた
異星人が攻めてきた
あとはPatchNote読め

575 :
艦載機のその辺は変わってないよ
一年ぶりだと大型パッチが入ったから色々変わってる
3行にまとめると>>574の通り

576 :
とりあえずエンジニアいっとけば幸せになれるかもしれない

577 :
もうね、パイロットは9人ロスしちゃった。
船のリバイコストと愛着のあるパイロットのロストはなかなかきついので気持ちはわかる。
PVPの問答無用のプレイヤーにやられると心が煮え煮えになるけど、自分はプレイヤーの名前をメモして、
いつの日か復讐を誓いながら、openでやってる。

>>573
お帰り、CMDR,そして、Fly, dangerous.

578 :
データスキャンミッションはWANTEDついてもいい船使って、スキャン終わったらクリーンな船に乗り換えればいいよ。たしか船にWANTEDがついて回るはず、、間違ってたらすまん

579 :
4万lyのデータ二億になった思ったほどでは無かった…
とりあえずパイソン買った
カスタムして戦闘やっぞ

580 :
trade mission ばかり受けてたら、Narcotics (1543t, wing)で、5,000万Crがでたけど、この額が上限かな?
あと、ソロだと、ミッションの種類を偏って受けると、だんだんそればかりになる気がするけど、星系政府に及ぼすプレイヤーの影響で調整しているという理解でよいのかな?

581 :
Arissa Lavigny-Duval皇帝のパワープレイHQ星系である、Kamadhenuがサーゴイドの侵略ターゲットになってて草。Eagle Eyeさんの粋な計らいやで。

皇帝PPの人、皇帝PPを落とそうとする人、サーゴイドのスカウトハントの人、サーゴイド保護主義過激派の人、サーゴイドの攻撃を成功させてPPHQステーションをダメージ状態にしてみたい人とか入り乱れてOpenが人外魔境じみてる。

582 :
ステーション内で他の船にぶつかられた時にどの船にぶつかられたのか知る術は無いかな?すげーむかつく

583 :
攻撃されればジャーナルでわかるけど、ダメージなしの体当たりは分からんかな

584 :
当て逃げか、ちゃんとナンバー確認しとかんとな…

585 :
着陸状態にやられたらレーダーも使えないしわからんね

586 :
知ったところで反撃が許されるわけでもないし
犯罪覚悟で憂さ晴らしならその辺の適当に落とせば済む話だ
相手に罰金付いてる事を祈って泣き寝入りするしかない

587 :
>>578
そんな裏技が!

588 :
Robigo星系のSothisピストン観光旨いな。
7000万Cr/hいくわ。
作業感半端ないけど

589 :
大型艦とかキャリアー、マイ基地あたりが来ないことには戻る気にならんが
年末予定のキャリアーくるのかのー

590 :
フリートキャリアー待ち遠しいね。どんな仕様になるのかわからないけど、金だけは必要になるだろうから14億集めた。きっと全然足りないだろうし何かしらの許可証も取得する必要が出るんだろう。

591 :
ってかキャリアーって何に使うんだろう?
積める船にも制限ありそうだし、まちがって沈められたらまとめてやられちまいそうだし
集団で移動ってならウィングでよくね?と思っちゃうし

あ、けど艦載機みたいに小型艦とか使えるなら強いかも?
艦載機運用可能な船の上位互換みたいな感じで

592 :
強い戦闘能力は持たせないだろうね
NPCを8人雇用しエリートまで育てて中型艦を何機も出し母艦もそれなりの戦闘力
だと最高なんだけどまあ10年後とかだろうなw

593 :
今年中に予定されてる大きなアップデートって

・クランやギルドみたいな集団を組めるようになる
・フリートキャリア(メガシップ)を集団や個人が買える(or建造?)して運用できるようになる
・地上活動できる惑星に小さい拠点(採掘拠点?)を建築できるようになる
・惑星リングでの採掘システムなどの見直し

でいいんだっけ? エリデン情報に疎いし英語できないから盛大に間違えてると思うけど……。

594 :
>>593
地上拠点は初めて聞いたけどいいなぁその構想。

595 :
キャリアーなあ
実装されたところでウイング専用艦で終わりそうで

596 :
船複数乗せて運べるんかな それだと撃墜したらどうなるんだろ
無敵で戦闘は出来ないとかもしくは全損とか?

597 :
ギルド見たいのを作れるようになるからキャリアーは外宇宙用の移動母艦あたりか
サーゴイドも進入禁止区域関係してるだろうし

特殊機能は超長距離ジャンプと艦載機建造修理とか支援装備くらいじゃないかな

598 :
海外フォーラム見た感じだと、基本完全破壊は出来なくて各モジュール壊れて機能不全までじゃね?って話が出てたな
キャピタルシップみたいな扱いなのかもね

599 :
無実の誰かを撃墜してしまってBounty付いちゃったんだけどどうやったら消せる?何時も罰金払ってるinterstellar factorsで検索して出る近所の星系に行っても払えない

600 :
2時間ほどバブル内観光地めぐりなり遺跡めぐりなり小旅行に出かけるといいよ

601 :
Bountyが付いた星系の適当なスターポートにスキャン無しで入港したら支払えました。その後少し離れた拘留施設に飛ばされたけど

602 :
星系内のczである勢力の船を沈めろっていうミッションをうけたんだけど、czのどっちの陣営もちがうようなんだ

603 :
たまに一つの星系で二つの戦争が起こってたりする
別のczに行ってみたら

604 :
ありがとう、把握してる全部を一応回って見つからないけれども まあ、どっかにあるんだろな

605 :
隣の星系とか

606 :
そいつはさすがに間違いない
遠くの星系から来てる敵ってことだけども
現場はtollan
union of lhs2088 resistanceがターゲット
czにはtollan bureauとfederal fleetがいる
どっちも無関係そうだし実際に選択してみてもmission targetではない

607 :
やっとみつけたよ
何回か巡ったところだけど かなり外側の軌道で接近したら出現した

608 :
皆さんのパイソンのフルカスタムモデル教えて下さい

609 :
>>608
https://s.orbis.zone/32a
ほい。大体何でも出来るけど普段はカーゴ容量のためにFUELSCOOPをカーゴにしてることが多い

610 :
>>609
ありがとうございます!!
参考にさせていただきます!
戦闘は初めてで何が必要なのかわからなかったので助かります

611 :
>>610
一応輸送中に襲ってくるNPC海賊くらいならこれでも負ける事はないけど汎用性重視のカスタムだから
暗殺とかで本気で戦闘する時はクラス6のシールドとかセルバンクとか積んだほうがいい。火力はこれで不自由ないはず

612 :
というか戦闘用としてはさすがにユーティリティ足りないから素直にFDL使った方がいい

613 :
ユーティリティの方が重要なのね

614 :
そもそもFDLとパイソンって機動特性違うよね。
FDLは純粋な戦闘種だけあって、どの速度帯でも比較的よく曲がってくれる。
通常速度も速いので格闘戦、一撃離脱、引き撃ちでの殴り合い。どれでも出来る。
けどパイソンはブースト速度こそ、そこそこ出るけど最適速度内でないとあまり機敏に回ってくれない。
だからって弱いわけではないけど、FDLに対して立ち回りに工夫がいるよね。

ユーティリティーが多い方が戦闘ではいいというのは、防御の手段が増えるから。
電力許す限りシールドブースターつけてシールドをガチガチに高めたり、チャフ二つ付けて交互に使ったり、PD満載で
ミサイルと機雷防御したり、ヒートシンク多めに付けてセル使ったときの熱量抑えたり
シールド落ちた時にヒートシンク使いながらサイレントラン状態にして離脱 or 敵のタゲを外したまま一方的に撃ち込んだり……etc

横から長々と書いてごめんね。あと人類船に対しての話なので、エイリアンに対してはパイソンの方が断然いい。

615 :
中型は安いから色々試すがよろし
大型のると満足して戻る可能性が低いから楽しめるうちに楽しめ

616 :
>>614
勉強になります
いざ戦闘始めたんですがミッションで死にまくって金が尽きそうです・・・
復活に700万くらいとられるw

617 :
戦闘初めてならおとなしくViperから始めるのだ
戦闘の基本はViperが教えてくれる

618 :
高速だと曲がりにくくなるけど、装甲の少し硬いViper Mk IVもおすすめ。

619 :
私もIVをおすすめ
固いから多少無理と、少しマルチロールを組める

620 :
最近始めたのですが、良い金策あればどなたか教えていただけませんか?
自分はRobigo~Sothisの旅客ミッションをMark7の船でやっているのですが、運良く稼げて4000万/Hです。アナコンダまでの道のりが遠すぎますw

621 :
十分儲かってると思うよw

622 :
お、これはコンダ買って即引退パティーン

623 :
3時間くらいで買えるやん

624 :
桁間違いかな?
適当にコミュニティにはいってwing輸送ミッションでもやりなされ
4人揃えば稼ぎは多分最高率

625 :
何故皆アナコンダ買ったら満足して引退してしまうのか
どうせならコルベットとカッターも買ってフルカスタムエンジニア改造してトリプルエリートまでランク伸ばしてメデューサソロで倒して銀河一周してから引退すればいいのに

626 :
金策のみ頑張り過ぎると500Mくらい稼いでコンダカスタムで燃え尽きるんだよな

627 :
買い切りだからみんな忘れてるんだと思うけど、これ「MMO」スペースシミュレーターなんよね。
で、ゲーム内はどうやってお金を稼ぐのを楽しむか?って内容なんだけど、乗りたい船を買うためだけに
効率を考えてひとりで遊ぶと作業ゲーになる。んで目的の船(大抵アナコンダ)を手に入れたらその先のその船を使って
何をしようか? ということが考えられないからそこで満足しちゃうんだろうね。

間違ってたらインペリアルカッターでつっこんでください。

628 :
海賊ロールプレイするのにファーミングしまくって交易エリートとか身もふたもないロールのキャラが出来上がってしまうんやな

629 :
家に帰って、開いたら、自分と同じことをみんな書いてた。

金策は苦行につながるから、ぼちぼちやりなよ。

あえて金策のお勧めをいえば、今君がしている旅客やalliedにして、trade mission
: 金や奴隷や麻薬などの高額商品 wing mission 1500t, 5000万がでてくるから、T-9 700tで2-3往復(ぼっちwing)すれば儲け7割=3500万Cr稼げるよ。
 ポイントは、仕入れ先を1ジャンプ、200 ls以内のところにすること。

楽しいゲームだから燃え尽きないでね。

630 :
てかさあ、適当にミッションやったりあれこれやったりして
貯まった金で乗れる船を選ぶ、じゃだめなん?
アナコンダってーか大型艦ってなんかの義務なの?
と、1B持ってて中型艦までしか乗ったことがない俺が言ってみる

631 :
たまにしか遊べないからアナコンダ乗るまであと15年くらい掛かりそう

632 :
過去乗り継いできた船を眺めてたら日が暮れた

633 :
ファーミングするのもしないのも人それぞれ

634 :
はい

635 :
コミュ障なうえ英語もできないから永遠のぼっちプレイやってるけど、wing組んだらぼっちではできない金策とかできそうとかは思う。
単純にwingミッションで輸送とか一人でやるとしんどいだけだけど、人数増えれば効率よさそうだし。
あるいは採掘特化仕様のタイプ7が2隻、プロスペクターリムペットを少量と採掘レーザーを一つ積んだ武装護衛パイソン2隻で採掘とか。
聞いた話だと一つの小惑星でも一人づつ掘れるんだよね? それなら小惑星を厳選して4人で掘れば、鉱石400tくらいなら簡単に集まるんじゃない?

636 :
wingだと交易ミッションの効率が人数増えれば増えるほどお得になる。一人当たりの仕入れ費用は減るのに報酬は据え置きだから
採掘はwing組むと採掘量も増えるから、奪い合いみたいにはならない。一人当たり400tはかなり時間かかるけど、一人に集めるならスピードは速くなる

637 :
wingミッションはスタックしてバラまいてる印象しかないな

638 :
金策と楽しみを両立するなら長距離旅客おすすめ
ミッションと同額くらいは地図代で稼げるし、山登り気分で観光スポットいける
万人におすすめできるかは微妙だが

639 :
皆さんの温くて親切なアドバイスありがとうございます。
確かに金策ばっかりやってて作業ゲーな感じが最近してきていたので、たまに金策する程度にします。
楽しい作品なのに飽きたらもったいないので、これから色んな要素を楽しんでいこうと思います。

640 :
作業金策が楽しいかどうかは人それぞれだけど、
高効率金策していれば交易ランク 又は 探索ランクが異常に上がる。
いずれかがEliteになれば
何でも買えるShinrata dezara 星系に入れるようになるよ。
エンジニアにも必須だしやっておいて損はない。
自分はこれでコルベット、カッター買えるようになった。

641 :
探索Eliteだがエンジニア解放のための採掘500tを初めてはや1ヶ月、ゲームを起動して飽きて終了を繰り返してる。
最短を目指すとつまらなくなるのは見に染みてるけど、早く終わらせたい気持ちもある。。。

642 :
採掘は採掘に集中しないで、スマホ見ながらとか本読みながらみたいながら運行してたな
時々、働くリムペ達が最もかわいく撮れる角度探してカメラモードグリグリもしてた

643 :
採掘は慣れれば時給3Mは余裕だな
稼ぎが最大になるよう最適化しつつ採掘してれば500tなんか気づいたら終わってるレベル

644 :
あ、そもそも採掘用装備が合ってないのが辛い原因な可能性は高いけどな
https://s.orbis.zone/46p
こんな感じで最低限ほしい装備はMサイズ採掘レーザー、コレクター複数(できるだけ多く)、
プロスペクター(1〜2個)、できるだけ大きいカーゴ、8bin以上のリファイナリー
があれば辛い部分はほとんど無いぞ

645 :
機敏で大型艦のアナコンダかインペリアルカッターなら500tは二時間から三時間あれば終わるな。
回収リムペットは船と小惑星との距離で回収効率が変わるぞ。遠くなると移動半径が大きくなって効率がだだ下がりになる
大型艦ならぶつけるくらい(シールドあるならむしろぶつけて止まったあと少し下がるとか)近くまで寄るべし。
慣れてないなら複雑な形をして早く回転してる小惑星はパスしていくといい

646 :
皆の採掘アドバイスを読ませてもらったところ、
アナコンダで小惑星との距離が掘れるギリギリにしてるのが非効率で辛い原因になってる気がする
あと、RESで掘ってるんだけど回収リムペットが他の小惑星にぶつかって壊れてるっぽい

647 :
わざわざRESで掘ってるのか……。そりゃ海賊に襲われて採掘どころではなかろうに。
採掘はRES以外のところでやるんだ。スーパークルーズでよさげなリングに近づいて速度を抑えながら自動ドロップアウトすれば
入ってすぐに少数の船が沸いた後は何もでなくなるよ。

リムペット衝突は半径が小さくなれば減ると思うけど、小惑星に近づいてる最中に船の底側に何もない空間になるように意識して位置取りするんだ。
空間把握のいい練習になる。

それと惑星リングって結構個性があるよ。少数の小さい小惑星がまばらにあることもあれば、(人類圏にはないらしいが)やったら密度と数が濃いみっちりのものもあるとか
どうしても掘りにくいなら、リングそのものを変えてみることも検討するのもいいかもね

648 :
ごめん、掘ってる場所はRESの脇の何でもないリング地帯だった。
小惑星が密集しすぎてる気がするから別のリングも見てみるわ。
普段は探索しかしてなくて採掘は知らないことだらけで本当に助かる。親切にありがとう!

649 :
RES脇に入ってそのリングを持つ惑星をターゲットしてアステロイドの上下端っこに来たら
ターゲットに向かって進み続けながらプロスペクターを進行方向に射って良さげなのを掘っていく
惑星方向まで光秒単位でアステロイドが続いてるので普通に飛んでるだけで尽きることはないから
わざわざアステロイドの中に入ってぶつかるのを気にしながらやる必要はないぞ

650 :
極点あたりに採掘レーザーぶち当てればベタ付けでOKだでよ

651 :
ガーディアンパーツ取得で1KLy飛ぶにあたりFSD強化したいんだけどエンジニアって右パネル→Status→Engineersにいる人たちだけしか依頼できないってこと?アンロック条件結構きつい

652 :
だいたいあってる。エンジニアにはそれぞれ専門分野があって、対応したパーツしか改造してくれない。

https://inara.cz/galaxy-engineers

このサイトの上から下の順に招待とかくるからぼちぼちやるといい。お使い系のレアグッズの場所なんかは日本語wikiにあったはず。

653 :
Krait Mk.IIって旋回性どうですか?
パイソンとフェルドランスと比べてどうでしょう

654 :
両者の中間よりパイソン寄りな印象
悪くもないけど良くもないです

655 :
>>654
ありがとうございます
旋回性で選ぶならフェルデランスなんですね

656 :
採掘はコネロスが死に直結する(リログで石の中にテレポートさせられて即死する)のであまりお勧めはできない
エンジニア関連でどうしても掘らなきゃならない場合以外は存在を忘れていい

657 :
>> 654

知らんかった。もしそうなら、採掘CGあぶねーなぁ。

658 :
ここでアドバイスを貰って採掘500トンやってた者です
小惑星にぶつかるくらい自分の船を近づけて採掘したらリムペットの回収スピードが大幅に上がり
無事500t精製終わりました。ありがとうございます。
そして、それでようやくエンジニア解禁かと思いきや、最後にpainteを10t掘って持ってこいだとwめ、めんどくさい…w

659 :
なにげに今で同時接続数2800あるんだな
EDの広い世界でこの何割に会えるのだろうか

660 :
ああ
次はbromellite50tだ…

661 :
プロスペ積んでくの忘れるなよ。
プロスペ有りか無しかはでは、
出てくる鉱石の量自体も違うから
効率が変わる。

662 :
bromelliteは、ice ringでとれるよ。pristine,metallicのringが楽ちん。
運がよければ、Low Temperature Diamondsもとれるかも (30回プロスペクター打ち込んで1回程度‥)。

663 :
エンジニア解放は、普段しないことを万遍なく経験できたので、後から思い返せば良かったかなとは思う。
ただ、探索未経験者には5,000 lyはかなりきつかった。あまり改造できていないDBEできちんと往復してscanもしたので、約400ジャンプ、数日費やしてしまった。

664 :
>>652
サンクス、参考になる。お陰でfsdレベル2までは直ぐ上げれそう。まあボチボチやります。今まで荷物運びか旅客しかやった事なかったから探査や攻撃系の仕事かなり新鮮

665 :
エンジニア解放はFdevからのいろいろやって欲しいという気持ちが込められてる。

666 :
途中立ち寄った星系は全スキャンする俺氏にとってジャンプ回数が10超えたりすると大ごとなんだけど
みんなは途中通過するだけの星系でどれくらいスキャンしてますの?

667 :
青い星が無いとスルー

668 :
普段は、Advanced Discovery Scannerのみ。探索するときは、Detailed Surface Scannerのっけてる。
テラフォーミング可能なwater worldとアンモニアワールド、Earth-like Worldがお高い。

669 :
あーもうpainiteが全然見つからない。
edtoolsというサイトでpristine metallic ringを探して片っ端からprospectorを撃ち込んでるけど一欠片足りとも見つからない。

670 :
完全未探索の処女星系じゃないと惑星スキャンをしないスタイルでいると移動とスキャンの塩梅が良い感じになる
探査の仕方も個性出ていいよね

671 :
>>669

iceで探していないよね?
pristine, metallicであってる。
prospectorで、20回打ち込んで1回もでなければリログに賭けてもよいかも。

672 :
青い星だけスキャンされてる星系見ると探索家としてどうなんかそれって思うから1つでもスキャンしたらその星系の小惑星帯含めた全天体スキャンするようにしてる
面倒な場合は青い星もスルーしちゃう

673 :
すみません。教えて下さい。
main menu ボタンが全く出てこない。
最初の画像は出てる。
これではスタートすら出来ないのですが
なぜでしょう?
PC スペックは全て足りてます。

674 :
>>673 もちっと正確に詳しく
ランチャーからスタートして、FrontierとEliDanのロゴ画像
その後シェーダーと惑星生成システムのロード、その後にMAIN MENUになるけど
その”MAIN MENU”の文字だけでその下のメニュー一覧の項目すべてが表示されないの?
それとも表示はされてるけどグレーアウトして無反応状態?

ちなみにFrontierでアカウント作成とログインは済んでる?

675 :
>>674

お返事頂きありがとうございます。
はい。アカウントも大丈夫。
welcome 〇〇 と自分の名前も右上にブルー文字で。
そこから PLAYボタンの横に
ELITE DANGEROUS: HORIZONS[64-bit]
ELITE DANGEROUS [64-bit]
ELITE DANGEROUS: ARENA [64-bit]
SINGLE PLAYER COMBAT TRANING
ってスクロールで出てきて。

SINGLE PLAYER COMBAT TRANING
は、普通にやれます。

でも本編に入ろうとするとホライズンの場合
エリデンロゴ→惑星とステーションと探査機の映像→そこまで。
左上に出るはずのオレンジ色のmain menuが全く出ず。困った状態です。

676 :
その最後の画面をスクショで撮ってアップしてみては?

677 :
>>675
ベタ回答なんだけど過去の事例だと
1・ ゲームサーバーへ正しく接続されていない
 回線状況、ファイヤーウオールやアンチウィルスソフトによる遮断など
2・ グラボやドライバの不適応
 Windows及び、ドライバの最新状態への更新不足

1に関してたった今こっちで起動してみたけど2度とも問題なく起動できたのでサーバー側は大丈夫そう
2は具体的なPC構成(グラボ含む)とドライバ更新の確認など
でだめだったらSteam版なら整合性の確認、公式版なら再インストールで要確認かな

678 :
>>677
ありがとうございます。
上げて頂いた方法で確認と作業やってみます。
ご丁寧に本当にありがとうございます!

679 :
実弾武器どうしようか考えてるんだけど、ブローカー、PPひっくるめてお勧めってなんかあります?
Shock CannonとかEnfoecer Cannonとか名前で惹かれるんだけどw
ただこのへんって、データ見ただけじゃ利点がよく分からない
使ってる人がいたらおすすめポイントなんかきけると嬉しいです

680 :
そうそう使用目的なんですけど、主にPvE
想定してるのはミッションの邪魔しにでてくるDengerousのアナコンダあたりかな?
あと、カモられ覚悟でオープンでのPvPいってみようかなとか

681 :
ざっくりしすぎ
っオールマルチ

682 :
>>669

ちょくちょく採掘業者をやるcmdrだが、ペイナイトはインペリアルカッターで500t掘って4t程度の時もあれば
30t後半くらい集まるときもある。ミッション目的と割高な鉱石があれば手あたり次第に掘り返してそのくらい前後する
レアな鉱石だから、それ一点狙いだと辛いかもしれないね。
がんばれとしか励ますことくらいしかできないが、あなたの航路に幸のあらんことを

683 :
>>682
ありがとう。このゲーム、好きなんだけど目的を一点に絞ったときが本当に辛いですね。
夜中の3時までかけてやっと見つかりました…
目的のdetail surface scannerのエンジニア解禁までにまた50t採掘あるみたいですねorz

684 :
>>679

PVEなら、PPのfixed武器より、マルチカノンで追加効果でCorrosive Shell (エンジニア強化は乗る船による)つけるか、
大型機狙いならcanonでエンジニア強化でロングレンジ (追加効果は好みで)がおすすめ。
ジンバルかタレットかは船や付ける位置で調整がいります。特にコルベのLは、射線が通らず何を付けるか未だに悩んでいる。
まあ、悩みながら試すのが楽しいのよ。

685 :
やっとエンジニア含めてkraitsの改修終わった。シップキットも付けると艦載機出せるviperって感じになったよ。フル装備で390前後の速度でブースト530くらいピッチが50ちょいで挙動もそっくり。
基本的にシールドよりアーマー系で割と硬くて早いから沈む危険は少ない。ディストリビューターが良くて熱容量あるから2門ならハイキャパで6連射のインペリアルハンマーでもヒートアップ無しで運用できる。
武器配置的にも無駄になる武器は無いから火力出やすい。
ただ何故かこの船ファルコン製なのにキャノピーでかいから割れる。FSDが25ly以上になるけど遠征して戦うならライフサポートはAが良いかも
中々改造後のデータが無いから紹介でした。
viperの火力に不満の方には良い船ですよ

686 :
ベルーガライナーの上手な入港方法知ってる人いますか?
シールド無しで旅客満載で運用してるんだが、
毎度、入港時のフェンスに垂直尾翼が当たってるぽくて
2-3%ダメージが入る。
それに嫌気をさした客が、到着直前で脱出していきやがる。
そりゃないぜ

687 :
慣れるまではシールドをつけよう・・・
ベルーガはT7と同じで下のほうにコックピットがあるからなるべく下をくぐる感覚で
ただお腹の真ん中ちょっと後ろあたりが少し膨らんでるからそこも意識して下げすぎずに
船体意外と長くて油断するとお尻をひっかけちゃうからゲートくぐってからは気持ち長めに直進する
くらいしか・・・
とりあえず量をこなせばできるようになるよ

688 :
>>683
icyでのbromellite50t採掘は本当に辛いから頑張れとしか…
プロスペガチャ20連回してやっと数%のが一つとかザラだから
目当ての鉱石以外が大体ゴミで収支すらおぼつかないのも厳しい
一応painiteと同様にミッション報酬で貰える事もあるようだがこちらも中々にレアケースだし

689 :
>>666
慣れると、というか天文学の知識あると星のサイズと表面温度からハビタブルゾーンざっと判別できる
そこにあるハイメタルとWWを拾っていく
わかんなかったらぐぐるといい。エリデン用の判別画像もある
あとAMWとELWは見た目覚えればいい

690 :
ELとAWはターゲットにした時のホログラムで判別できるね
ハビタブルゾーンは読み上げツールが恒星スキャン時に計算して読み上げてくれるようなプロファイルもらったから活用している

691 :
ほい
https://imgur.com/a/i7KFV
俺のPCでシークバー上から1/5あたり
The Goldilocks Zoneなんちゃらって絵
ホログラムの見分け方とか大まかな値段予想なんかもあるでよ

>>666
全部(吐血

692 :
お姫様の婚約破談してて草
やっぱそうなるよなw

693 :
>>666
今俺ビーグルポイントを下道で向かってるけど全部スキャンしてるで
途中ELWとかAWがあればそれもスキャンしつつ向かってる

694 :
>>679
かなり長くなるが
マルチ
メイン改造は自分の得意な戦闘距離で決める。迷ったらエフィシ
オプションはCorrosive Shellは一門必須。防御力減少デバフなのでSでも構わない
他は同じクラスならCorrosiveと同時に撃ち切れるAuto Loaderか
汎用性の高いIncendiary Roundsがオススメ
フラグ
ワンチャンのダブルか汎用性のオバチャの2択
オプションはダブルならDazzle ShellかIncendiary Rounds、オバチャなら好みで
レール
高難度の暗殺やLockdown中星系に湧く特殊な海賊RESでは
大型船相手にFeedback Cascadeがほぼ必須

695 :
フレシェットランチャー
爆発する散弾? 使い方は対サーコイドの高射砲に似ている
アホみたいに使いにくいが相手のモジュールを滅茶苦茶に破壊できる
大型機絶対Rマン
ショックキャノン
プラズマ並の爆熱と手動連射のデメリットを引き換えに狂ったDPSと高弾速を得たショットガン
この火力でジンバルは頭おかしい
複数門のせて撃つと漏れなく機体が燃え上がるのでご利用は計画的に

696 :
PP武器についてはハンマー以外持ってないので分からん
現状キャノンは微妙、プラズマはFIX安定して当てられなければ厳しいと思う
ブローカー武器は癖強いけど面白いので使ってみてはどうだろうか

697 :
書き忘れ
ショックカノンは弾数が少ないうえ補給のコストが異常に高いので長期戦に全く向かない

698 :
>>692

結婚式にあわせて、帝国機の購入制限緩和とかいろいろ期待してたから、お姫様の婚約破談は、ちとショック。

699 :
姫の性癖に問題でもあったの?

700 :
ショックカノン補給コストって生成した場合か。あれは無いなw
自分の場合CZでもサーマルベントビーム+ショックカノン+カノンで使うけど60機くらいは持つな

701 :
>>699
姫さまは複数プレイが大好きだったみたい
奴隷制度はんたーい

702 :
上でベルーガ入港の話があるが自分は縦横ど真ん中を狙って通るようにしたら引っかからなくなったな
ちゃんとランディングギアしまうのも大事
めんどくさいので入港時は基本オートドッキングだけどね…CPUはかなりの頻度で腹こすってくれる

703 :
基本的にコックピットの視点を上下の中心に合わせればぶつからないような構造になってる
ただベルーガとかアナコンダとか上下にずれてる奴はちょっとずれると当たるからシビアなだけで

704 :
次のアプデのパッチノートが公開されたね。今月28日(日本時間だと何日だろ?)だってさ。

・新しいガーディアン遺跡? の追加
それを解析して解放されるガーディアンファイター3種

・アライアンスチーフテン系統の新型船でファイターベイのある船の追加

・何らかの準備が必要になるけどコロニアでエンジニアが使用できるようになる?

・新しいウィングミッションの追加

・新しい武器の追加。クラス3のミサイル・魚雷・マルチキャノンのターレットとか
 クラス1のショックキャノン・ガーディアン兵装とか

間違ってるところがあったら指摘しておくれ

705 :
>>704
翻訳乙乙。
ガーディアンファイターは艦載機?。楽しみだなぁ。

706 :
はよ大気惑星こいや
あと細いスリット出入り口やめろや あれのせいで船のデザイン全部煎餅みたいぺちゃんこやん
有視界戦闘のみなのも萎えるなコレ 開発陣はアホや センスないね

707 :
夏だな

708 :
このゲームは2001年宇宙の旅をモチーフにしてるんだけどキッズには分からんのだろう
ステーションのあの形も、出入り口のアレも、ドッキングコンピュータ使用中に流れるクラシックも、スーパークルーズ中の最高速度"2001c"も、みーんなこの映画が元ネタ

709 :
ほえー知らなかった
しかしこのゲームVRでやるとすごいな…
長距離輸送とか眠気がやばい

710 :
>>708
打ち間違いだろうけど2010年ね
クルーズ最高速で2010cって出る?それだけ気づかなかったわ

711 :
コロニーの中枢に宇宙船置き場を作るとかテロ意識高まった今だとどん判事案だけど
あの映画の設定を受け継いでる作品って未だに多いんだよね

712 :
ちょっと古くなったとはいえなんだかんだリアル志向宇宙SFの大家だもんな
トールキンが作り上げたエルフのイメージを
後続ファンタジーがことごとく踏襲していくみたいなそういうやつかな?

713 :
https://www.youtube.com/watch?v=1KjWQsoR3U0
2001年宇宙の旅であってるぞ2010年は続編だ

714 :
(2001年宇宙の旅で調べてから突っ込んでくれや)

715 :
せやな

716 :
まあ縦長な船が欲しい気持ちだけはわかる

717 :
ふぃ〜。やっとエンジニアの所在を全部だせた。
ただレアグッズが常に品薄で困り気味なんだけど、在庫が貯まってるor貯まりやすい時間帯とかってあるのかな?
日数と回数をこなすしかないかな?

718 :
boom星系なら在庫2倍になる

719 :
>>708
正直元ネタってそんな大事なんw
2001年宇宙の旅にたいしてそんなこだわられてもって感じなんだけど・・・・

720 :
>>719
恥の上塗りにしかなってないから黙ってたほうがいいぞ

721 :
>>720
恥の上塗りって何なの?馬鹿じゃね
俺はEDプレイするにあたってそんな2001年宇宙の旅を知る必要あるのって言ってるだけだろ
貶すつもりもない代わりに、そこまで重要視するもんでもないだろって書いてんだけど

722 :
(正直キッズと言ったのは少しだけ反省してる)
2001年宇宙の旅を知らないことはまあ別に悪いことじゃないが、それをひけらかして人のこと粘着するのは…ww
これ以上は可哀想だから言わないでおいであげる

723 :
>>722
はたから見てるとお前さんの方が子供に見えるぞ

724 :
>>721
>>706が君だよね
別に知らなくていいけど、そういうゲームなんで今後君の期待するような方向性が変わる可能性はほぼないって教えてくれてるだけの人に噛み付いても仕方ないと思うぞ…

725 :
>>722
元ネタ知ってるだけでなんでそんな上から目線の意味が分からん
開発者がリスペクトしてネタとして心くすぐる要素として入れるだけでしょ
「2001年宇宙の旅」が現代のSF映画に与えた影響も否定する気もないですが

ただ知ってることをひけらかして人を馬鹿にしてるのはあんたでしょ

726 :
>>724
違うんですけど・・・勝手な思い込みで決めつけないでw

727 :
夏休みとはかくあるべし
いいぞ〜IDコロコロしてもっと叩いてくれや

728 :
>>727
コロコロって・・・私がここで初レスしたのは>>719です。

729 :
ところで28日のアプデは3種類のガーディアン艦載機の追加なわけだが、こいつらやっぱり遺跡でデータ集めとかして解放せにゃならんのだろうなぁ…
旅行終わったらまた遺跡に籠らないと

730 :
腹立てるくらいならはじめから煽るようなこといっちゃだめだよ

731 :
ガーディアンブループリントにこれまで用途がなかった艦船のものがある
艦載機解放っていうならこれだろうね
それにしてもAIの照準精度でガウスぶっ放されたら死ぬんだけど
そんな装備で大丈夫か?

732 :
>>729
まぁ例の如く不整地での面倒なアレだろうね。自分は銀河系最外縁部から戻らなきゃならないんだけど面倒だからデスルーラしたい気分。

733 :
精度は脅威的だろうけど騒ぐほどの威力にはならないと思うよ
言ってもSレールガンくらいでしょ
それより艦載機の熱容量でガウスなんて撃ったら熱で自壊しそうな気がするんだけど大丈夫ですかね?ヒートシンク付けてくれるのかな?

734 :
FSDブースター欲しすぎて、いろいろ相談に乗ってもらった453だけど、今度は、シールド・リインフォースメントが欲しすぎる病にかかり、昨日、前に教えてもらったHD 63154 B3Aに行ってきました。
今まで行った遺跡の中で、一番地面がでこぼこしていなかった。10分で酔ってたのが、30分もったのでなんとかmodule blueprint手に入った。
delta obelisk data探しに行く予定。AspEやptyhon、FDSなんかに乗っけるとシールド安定の予感でわくわくする。

735 :
なんか、読みづらい、文章。
がん、ばれ。

736 :
たぶんつ、うし、んしょうが、いみ、たいなも、んだなき、っと

737 :
たしかに、すまん。うれしさで変な文章になってた。

無事delta obelisk data集めて、手に入れられました。
Col 173 sector QU-O d6-25 5bが、オベリスクがたくさんあって楽ちんだった。

738 :
英語でおk

739 :
わろたなんかすぐ特定されそう

740 :
パリンちゃんに改造してもらうために6000LY超えのミッション受けた
5000LY過ぎたあたりでパリンちゃんから招待状が届いた
もう帰りたい・・・

741 :
ええんやで

742 :
これをわたしておこう。苦痛に耐えられぬ時に使うといい。

つ Self Destruct

743 :
もうそろそろ来年シーズンの予定とかも出てくる頃かな
いや8月じゃまだまだか

744 :
お客様を道連れにするわけにはまいりません!

745 :
>>743
今週なんか発表あるんじゃなかったっけ
Steamのニュースに出てたような

746 :
crusaderくんハードポイントの欠陥酷すぎるのワロタ
内部区画も中途半端だし色々キツい

747 :
今回のアップデートで長距離輸送任務が追加された? わたしがいままで運よく見なかっただけなんだろうか。

比較的いい値の輸送任務やんけと届け先見ないで受けたら200光年先のステーションに配達やった……。
FSDブースターつけたパイソンだったからサクッと終わらせて戻ってきたけど、任務一覧みたらいくつか200光年の運送任務があるし。

748 :
木曜のメンテ明け直後とかによく長距離ミッション出るからそれかな

749 :
衛星で地球型てある?まだ見たこと無いけれども

750 :
あるよ

751 :
バブルでテラフォーミングされた星でよければ帝国の首都がそうなってる
天然のやつならA型とB型の大きい恒星ならチャンスがある

752 :
>>751
トンクス出会うのを楽しみにしてるよ

753 :
クルセイダー熱耐性悪すぎ
チーフテンとクルセイダーはキャラ立ってるんだけどチャレンジャーがぱっとしない

754 :
お次に来るのはカベナンターかな…

755 :
センチュリオンと予想

756 :
なに?その法則

757 :
戦車の名前でしょ

758 :
何でイギリス戦車の名前なんだろ

759 :
頭文字Cシリーズだとしてもチャーチルはなさそう

760 :
チャレンジャーからDodgeの車シリーズで次はチャージャーだと思ってた

761 :
ヒント:開発元はイギリス企業

762 :
いっそ艦載機でドラム実装して欲しい

763 :
パンジャンドラム戦闘機だって?

764 :
人が乗る必要があるのか?

765 :
艦載機はいまでもリモート操縦っていう設定でしょ(落とされてもパイロットは死なないので)

766 :
LAKON TYPE2とかいうコンセプトアートみたいな画像が気になるんだけど
あのデザインたまらなく好き

767 :
誰かFANDOMのwikiにこれ追加しといてくだし
一見お断りと言われた
! [[Alliance Crusader]]
| Combat
| 8.21<br>[-]
| 3
| 40<br>[-]
| M
| 183<br>[305]
| 540
| 126
| 25,367,279
| 500
| 13
| 6 (3)
! [[Alliance Crusader]]
|-
これの後に入れとけばいいと思う
! [[Alliance Chieftain]]
|-

768 :
そういや黒wikiってテンプレに無いな。前からずっと無かったんだっけ?

769 :
URL貼ろうとしたら貼れなかった。どこかが板のNGワードに引っ掛かってんのかな?

http:// elitedangerousjp.swiki.jp /

770 :
自分も知らんのだけど
当時、ここの住人さんたちがらみで揉め事があったとかって見た記憶がある
管理者さんなのか参加者の一部の人なのかまでは分からんけど
なんかそんな感じでスルー推奨だったような、、、
情報ソースは貴重なのでありがたいんだけどねw

771 :
あそこも情報古くなりすぎてツイかディスコじゃないと日本語ベースの情報ないよな

772 :
結局のところ新鮮な情報はGoogle翻訳頼みで英wiki使えばいいじゃんで終わっちゃうからなぁ

773 :
そういえば世代船ってどうなったの?
設定的には世代船が無事たどり着いて植民に成功した惑星もあるらしいけど

774 :
その植民成功した話、どこかにソースある?煽りとかでなく知りたい
シーマ先生の歴史話でも世代船の何れかが無事到着できたなんて話は出てないし
現存する入植星系もFSD以降のもののはず

775 :
>>774
英Wiki見た感じだとPhekdaって星系がそれっぽい
ttp://elite-dangerous.wikia.com/wiki/Generation_Ships
けど植民出来てないって書かれてるってことは過去作の設定なのかな?
それとも作中だと誰にも知られてないっていうメタ的な物なんだろうか

776 :
ごめんちょっと紛らわしい書き方してしまったから訂正
植民出来てないって書かれてる→世代船が到達できたって話が出てない

777 :
>>775
ありがとう
どうやらPhekda星系のゲーム内説明にも世代船について記述があるらしいね
銀河マップにはUniversal Cartographicsの認めた情報が書かれてる以上
本作中においても事実&別に秘匿されている訳でもないと思われる

シーマ先生は
The approximate location of most of these ships has been calculated,
but not all are accounted for.
と書いてるんだけど↑を考えると
このallはあくまで到着してない船を指しての事だったのかな

778 :
英wikiよりも英フォーラムがいいよ
でも大体は動画検索して誰かの解説見た方がわかりやすいよ

779 :
Q4アプデの艦隊空母はお預けかいFrontierよ

780 :
予定が遅れることを一切謝罪せずに「まだ言ってないとっておきのニュースがあるんだよね〜」って言う辺りすごいなと思った
まあフロンティアはこれでいいんだよ。空母を圧倒的に超えるようなニュースが年内に来たら起こしてちょうだい・・・
期待はしてるから

781 :
空母を圧倒的に超えるニュースだったらQ4がほとんどアプデなくなるくらいですわ

782 :
発見した星の所有権とか

783 :
巨艦も良いんだけど軍事組織を全面に出し過ぎると
我々CMDRの群雄割拠感が薄れるんだよな〜

784 :
フォーラムに書こうとしたけどガードが固かったのでこっちで質問させてください。
配達受けたんだけど、配達する荷物が渡されなかったから仕様が変わったのかと思って、
受けたステーションで荷物買って届けたんだけど荷物が渡せない。
と言う状況で困ってます。

報告の画面で買い出しの時と同じように物品を渡すバーが出るんだけど+ボタン押せないから荷物渡せない状況。
表示としては、入荷状況も引き渡し状況の上に出てそこの表示では荷物を持ってる扱いらしいが渡せない。
フォーラム見たら買い出しで同じ様な報告が書いてあるんだけど解決したのか理解できない・・
https://forums.frontier.co.uk/showthread.php/444894-Not-allowed-to-deliver-goods-for-mission
他に同じ状況の方いるのかな

785 :
自己解決しました。
依頼を受けた場所で、再度依頼者と話し荷物を受け取るという作業が追加されてました。
だったらミッションボードに何か印し出しておいてほしかった。
中途半端なところが英国面ななんだと思って自分を慰めときます。

786 :
今ってマテリアルとか売買してくれる人がいるんか
ガーディアン艦載機の素材取り扱いないかな

787 :
>>785
全体的にシステムが洗練されてないとこは英国的な感じがするね

788 :
いままで必要な箇所だけグレード3程度のエンジニア改造をしてたんだけど
そろそろ最大のグレード5や特殊効果なりをつけていこうと考えてるんだ。
でもマニュフェスト系とデータ系を集めるのにノウハウがなくて苦労しています。
鉱石は情報サイトで調べた惑星で放浪したりトレーダー交換で集まるのでいいのですが……。
ミッション報酬で高レアなのをもらえるのがでたら、積極的にクリアして集めては交換がいいかな?
それともほかに効率がよかったり別の方法ってあります?

789 :
素材によって探し方が違う。
色々やるしか無い。
具体的には欲しい品物をyoutubeで検索するとHowTo動画が出てくるよ。

790 :
返信ありがとうございます。
う〜んやっぱりやみくもに集めるより、それぞれの素材の集め方をしたほうがいいんですね。
調べて数を集めてみることにします。

791 :
素材は上級のものを余計に拾っておくと後々交換できて楽になるよ

792 :
gnosisってデカイ観光バスみたいなモン?

793 :
thargoid sensorを回収したら毒が何とかって出たんだけど、あかんやつなの?

794 :
上級の素材ってのはミッションでもらえるランク5とかのヤツです?
もしかしてある一定の場所で拾える物に限るのかな

795 :
サーゴイドセンサーを積んでると船のあちこちが腐食する。特にカーゴハッチが腐食するとガバガバになって貨物を落とす。
腐食を防ぐカーゴラックが二種類ある。

796 :
ミッションでもらえるもの以外は、High grade なんとかって言うUSS(Unidentyfied Signal Source)に落ちてる。
落ちてるものはその星系のステートに影響される。連邦帝国領にしか落ちていないものもある。
または船を撃墜した場合にドロップする場合もある。

797 :
GnosisはCanonnというユーザーグループ所有のステーション型のメガシップで、毎週木曜の定期メンテのタイミングで、最大500lyくらいの範囲で移動する。
移動先はCanonnが運営に頼んで指定してる。
今週はCone Sectorという普通には進入許可の出ないところに行って一か月滞在する

798 :
撃墜した残骸から取れる分も馬鹿にならないんだがリンペット使っても回収遅いわそもそもリンペットが落とされるわでいつも無視しちゃうな
いっそ艦載機が回収してくれりゃいいんだが…

799 :
残骸はリムペット任せで拾ってるよ
装備はもう割り切ってカーゴとコントローラー付けてる
が、Resでやったら他人のリムペットやら鉱石やらまで拾ってきやがった
おかげで罰金払うはめに・・・まあ大した額じゃないけどさ

ついでにマテリアル集めてる人にこれあげる

ttps://docs.google.com/spreadsheets/d/1Mp7l0bSnMp_G7xWUm75M-XuihDfTdi27rm-vB9K8AX0/edit#gid=0

前かその前のスレで貼られてたやつね

800 :
>>798
それ同感。艦載機も戦闘機だけじゃなくてバリエーションを持たせてくれれば良いのにね。
ハザードRESで改造したKill Warrant Scanner使いながら片っ端から海賊沈めてるとかなりの金になるし、マテリアルもガンガン集まる。
今はマテリアルトレーダーが実装されてるから効率的とは言えないけど楽しい。

801 :
>>797
明日移動するのか流石に今から向かっても間に合わないかな

802 :
ほぼ確実に遭難して救難CGが起こりそう…

803 :
Gnosisの現在地遠すぎわろた

804 :
適当なLakonの探査船買って軽量化すれば35lyくらいでるじゃろ、あとはたった60ジャンプもすれば着く

805 :
E:Dを始めたばかりの頃は、まだエンジニアもジャンプブーストも何もなくて
ASPの最大距離で10回ジャンプ繰り返すだけですごく遠くへ来た気になっていた
今は、200回くらい50ly以上のジャンプを繰り返して、ようやくちょっと遠くへ来た気分になる
インフレって恐ろしい

806 :
初めて銀河の中心を目指した時はASPでFUEL SCOOP 3Bしか買えないまま出発。
ちょいちょい恒星に近づきすぎて船が破損、片道6000LYくらいで泣きながら帰ってきたわ

807 :
Detailed Surface Scannerの改造はFastとLongRangeどっちがいいんだろう・・・?
両方作ってみたけど、狭い範囲に惑星が密集してるならFast
ガス惑星片っ端からスキャンするならLongって感じで合ってるんかな
ああもう2個積んで切り替えれる様にしてくれえ!

808 :
https://www.youtube.com/watch?v=ZETNFP0avwQ
R360でエリデンやりてぇなぁ

809 :
>>808
R360はあくまでも地面が下にあること前提だから
必ず元のポジションに戻るけど
エリデンやったら下手するとゲーム時間の大半がコクピット逆さま状態キープ!
とかになっちゃうぞw

810 :
Gnosis、サーゴイドにジャンプ妨害されて攻撃を食らってるらしい

811 :
Gnosis関連のツイーヨが阿鼻叫喚過ぎる

812 :
https://pbs.twimg.com/media/DmZfXzKW0AAg8ic.jpg
完全包囲されてて草

813 :
この展開はそのコミュニティに連絡なしで運営が盛り上げてくれてる事なの?

814 :
観光気分で乗り込んだワイ涙目

815 :
Gnosis外で出待ちしてて外出たら死ぬらしい

816 :
なにそれこわい

817 :
おまけに外出てすぐに応戦すると発砲禁止区域だから罰金付いた挙げ句沈められて監獄送り
おかげで応戦出来る人がリアルにごっそり減ったらしい

パニック映画ばりの理不尽な演出かと思ったら監獄送りは運営のミスっぽい
そんな中監獄から現場に戻ってくる猛者が居るとか

818 :
数日前からGnosisに到着したってツイートが結構あったから観光気分の人も戦闘目的の人も浮かれてる所から恐怖のドン底に落とされた訳だ

819 :
サルゴイドやっぱりデカい船のFSDに釣られてやってきたんだろうか

820 :
まだ制限エリア外にいる(前のポイントからほとんど動いてない)し
次のメンテまで動かないだろうからAXビルド組んで来る余裕あるんじゃないかな

821 :
Gnosisのぼうけんはここまでだ!

822 :
ちょっと疑問なんだけど恒星で燃料補給したらSRVの燃料も補給されてるなんて事は流石に無いよね?

823 :2018/09/07
SRVの燃料はステーションの着陸時に自動補給
あとは合成で補給

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