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SMAC/X情報交換スレ


1 :2008/02/24 〜 最終レス :2017/04/01
単独スレを立ててみました。
初心者と上級者が気軽に意見交換できれば良いなぁ。
オフィシャルHP(日本語版)
http://www.japan.ea.com/alphacentauri/
Q,SMACが動きません。
A,まず新パッチが出ているのでそれを当ててみてください。
http://www.japan.ea.com/alphacentauri/download.html
それでも駄目な場合は下記のアドレスで。
http://www.japan.ea.com/support/pc_alphac_b.html
Q,SMACでテンキーがききません。
A,NumLockキーがoffでなければなぜか反応しません。テンキーの上のほうにあるNumLockキーをoffにしてみてください。

2 :
Q,アルファケンタウリの体験板落としたけどPen4だとできないの?
A,体験版を起動するとCPUが対応していないと表示されて落ちますが、インストールしたフォルダに Alpha Centauri.ini が
 生成されます。同ファイルをメモ帳で読み込んで、ForceOldVoxelAlgorithm=1 に変更し保存。
 以後、警告は出ますがPen4で起動します。
Q,SMACで物資が足りません。
A,物資輸送車を使いましょう。物資輸送車は地形から物資を調達することが可能です。
○私家版パッチ&Y^2パッチ
  |.................
  |ー"""ヾ:、.  Stack-Styleに入り、私家版パッチと
  |    ` l;:ミ    Y^2パッチをあてることは、
  |     l;::ミ
  | ::三:  :l;::ミ     市民一人ひとりに課せられた
  |   ,,,,,,,,,, :l;::;     究極の義務である。
  |、 〃~~~ ヽl:;
  |i i ィェェゞミ:|'^.i^   ―― ション・ジ=ナナシサン
  |i i `='~"~:|} ノ    ―― リサイクルタンクにつかりながら
  | ヽ    :|ノ
  |、..r.〉\../.|     Stack-Style内
  |,,j,,,,.ヽ、//     http://www.stack-style.org/SidGame/sidgamefiles.html
  |ー‐ー'´`./;     (オフィシャルパッチ→私家版パッチ→Y^2パッチの順に)
  |、,.__,./´ミミ.    (大御所氏、前スレ110氏乙です)
  |===))))
  |三| ̄))彡彡ー
○SMAC 党派ファイル
・networknode v.05 http://networknode.org/indexflash.html
・The Goofy Sims(各国の首脳) http://www.geocities.jp/smax_two2k3/
・f→s(男塾、松芝電機) http://johnny49.cside2.com/
・党派2ちゃんねる&政治屋 http://civ.lazy8.info/archives/2005/07/post.html
7 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2007/11/02(金) 21:37:12 ID:fou8ovsS

3 :
○SMAC テクノロジーリスト
ttp://civ.lazy8.info/tech.html
関連スレ
http://game13.2ch.sc/test/read.cgi/game/1194002306/
テンプレは関連スレより転載。

4 :
X-COMのスレかと思ってワクワクしながら覗いたら、アルファケンタウリでちょっとがっかり…
まぁ、とても面白いゲームだったけどな。
ヤン議長とディアドラでよく遊んだよ。
軍事力が弱いとされるディアドラだけど
現地の虫が序盤にどんどん味方になってくれるから
実は序盤では軍事力最強じゃないかな、と思う。

5 :
ディアドラ+虫が最強だよなぁ…しかしゲームとしてはつまらなくなる。
ゲームに馴れてきたら虫使いは封印してやってたな。久しぶりにやるか

6 :
別に系統スレの方でSMAC/Xの話題が多いとかで揉めてた訳でもないし、
何で立てたのか正直疑問だな。
まあ需要がありゃ伸びるし、なきゃ落ちるだけだし余計なことか。
あと、スレタイに略称だけじゃ初心者はたどりつけないと思う。
日本の公式ページやマニュアルで使われてる略称ならまだしもだけど、
そうじゃないんだし

7 :
スレ立てたいだけのクソバカなんでしょ
タイトルにアルファケンタウリと入れることも考えつかない知障w

8 :
>>7
また荒れるような事を書き込みやがって
そういう事は鏡の前の自分に言えよ

9 :
ムービーを直で見れるプレイヤーとか確かあったよね

10 :
>>8>>1=クソバカw
教えてクレクレ豚が調子こいてスレ立ててんじゃねーぞー?w

11 :
>>10
>>1ですが>>8ではないです。
>>6
なんとなく、それほど長くプレイしてない自分が
書き込みにくいというか・・・高度な質問しか
できない気がしたので・・・。
すいません。
需要無ければ落ちるだけですので。

12 :
居なおってんじゃねえよアホ。

13 :
大抵の住人は数年前に通り過ぎた場所だからまずは自分で過去ログ漁るのがいいよ
ttp://civ.lazy8.info/
っていうか>>9を誰か代わりに探してくれないかなと思ったけど自分で探しましたよ

14 :
ニコニコで流行りつつあるSMAC/X

15 :
こういうちょっと荒れた流れになると、伸ばしてやろうと
協力的な人も出てくることが多いし、案外伸びるかもね

16 :
やたら池沼の多いスレだな

17 :
個別にスレ立ててもレスがつかずにすぐ落ちるから
Civ系統まとめたスレが立ってるってことぐらい見たらわかりそうなもんなのに

18 :
スレ立ては自由。要らないのは落ちる、要るのは残る。それだけのこと。
つか、不要なスレと思ってる見なけりゃいいのに
わざわざ書き込んでスレ生存に寄与してる奴はバカだろw

19 :
なんで過去ログ検索しないでスレ立てるの?
アホの子なの?
http://yasai.2ch.sc/game/kako/966/966521322.html
http://yasai.2ch.sc/game/kako/989/989274693.html

20 :
>>19
過去ログあるのは知ってますが、
現在進行形でわかんない事も出てくるかな、
と思ったので。

21 :
軌道防衛システムの説明がよく分からん
「配置」ってのは、打ち上げることとは違うの?

22 :
スレ主の図々しさに呆れた。
在日か大阪人だろ。

23 :
煽りが常駐した時点である意味終了、ある意味生き残り確定
こういうスレがこのままの状態で何年もずるずる生き残る確率120%

24 :
要らないのは落ちると思ってた頃がありました
http://game13.2ch.sc/test/read.cgi/game/1082284906/

25 :
総合スレあるんだから
個別スレ立てる前に立ててもいいか聞けばいいのに
ローカルルールを守らなかっただけで叩きにくるCiv厨もCiv厨もだけどな

26 :
ニコニコにSMACの動画で別の人のプレイ動画が上がってるね。
最初の人にも頑張って欲しい。

27 :
本人だろ?
他人の振りするのは著作権のからみか?
同じ会社なんだから無駄だと思うが

28 :
誤爆しました

29 :
人口爆発がうまくさせられないんだけど、
どうすればいいの?

30 :
無駄に食糧を供給してやればおk

31 :
要は感謝祭でしょ
人口6以上共和制か民主制で不満な市民が0ならいいんじゃね

32 :
やっぱり分からんのでこの文章の意味を教えてくださいな
「配置」ってどうすること?
軌道防衛ポッド
配置されていない各軌道防衛ポッドには、あなたが所有する全ての基地に対する
プラネットバスターの攻撃を防ぐ50%のチャンスがある。
防衛ポッドが設置できるのは1ターンに1機のみ。設置するポッドがない場合は、
すでに設置されているポッドを犠牲にして、プラネットバスターを阻止するしかない。

33 :
昔、説明読んだ記憶あるから過去ログ漁るといいことあるかもね

34 :
子れmずかしすぎてprにはむりだた

35 :
難易度最低で遊べよ。チョーぬるいぞ。

36 :
vistaでは無理ですよね?

37 :
無理か ― イエス。 不可能か ― もちろん。
いやゴメン知らない

38 :
じゃあ黙ってろ

39 :
ほんとかどうだか知らないがっ

40 :
できるできる。実際に今やってるもん。

41 :
>>40 ありがとう、近いうちに購入します。

42 :
体験版あるんだからやってみりゃ良いじゃん

43 :
>>32
軌道防衛ポットってたしか、軌道施設を破壊できる奴だよね?
同盟を破棄した直後に、ボタン連打で破壊しまくるのが気持ちいい。
配置→使用と置き換えて、
使用されていないポッド(同ターンに軌道施設を攻撃していない)の数だけ、
それぞれ50%の確立で阻止。それでも無理ならポッドを1つ犠牲にして阻止。
と勝手に解釈してたんだけど、あってる?

44 :
>>43
他の衛星破壊できるのか・・・、それを知らなかった
Compプレーヤーは、余裕があると衛星よりプラネットバスター作りたがるから、あまりそういう機会がなかったんだよね
とりあえず、防衛ポッド打ち上げとけばプラネットバスター対策はできるんだね
ありがとう

45 :
>>44
バスター対策に防衛ポッドなんて殆ど使ったこと無い。
敵がバスター持ってても、航空機で破壊すれば良いだけだし。
そもそも防衛ポット造れる頃にはゲームが殆ど終わってる。
敵にバスターを撃たせて、それを阻止して優越感に浸るか、
巨大マップで核戦争を楽しむ位にしか使えない

46 :
たしかにバスターは撃たせたことが無い。
相手が開発完了している場合はバスターぶち込んででも真っ先に狙うし。
Civ3とかだと叩き切れずに1、2発核攻撃を受けることもあるんだが。

47 :
撃たれた瞬間ソフトごと落ちるのなら何度か経験ある。
マルチ対戦やってたときに防衛ポッドで防いだことも何度か。
無いよりはマシだけど複数発撃たれるから全部は防ぎきれない。
ま、即刻撃ち返しますが。

48 :
プラネットバスター撃たれて落ちるのはほんと困りもんだね
起きる条件がよく分からないし
あーSMAC2出ないかな

49 :
ドメイ班長って序盤は民主主義よりも警察国家向き?
産業の高さを生かして数で押す方が向いてる気がするんだが。

50 :
勝つたびに難易度をあげていたら、思索者でついに接戦っぽくなってきた。
で、航空機戦争になったのだが航空ユニットの迎撃が迎撃に出るルールがよくわからん。
空戦能力をつけた航空ユニットがいないとダメらしいのは分かった。
あとはHで駐留すると出てくれないのか?
Lで見張りにしておくと迎撃してくれる気がする。
それとも単に迎撃してくれるかは確率なんだろうか。よくわからん。
あと航空戦はどのパラメータで戦闘が処理されてるのかいまいちピンとこない。
<10>-1みたいな攻撃力特化ユニットが迎撃に出てもちゃんと勝つから、迎撃は攻撃力を使っている?
説明書もいまいち肝心のところが載ってない。いいサイトとか誰か知らない?英語でもいい。
ttp://strategywiki.org/wiki/Sid_Meier%27s_Alpha_Centauri/Walkthrough
とりあえずこういうのは見つけたが。

51 :
>>50
空中戦は攻撃側も防御側も攻撃力で計算されるはず。
迎撃に関してはよく分からん。
Stack-Styleには以下のように書いてある
>味方基地のテリトリー内で友好的な地上ユニットが敵飛行ユニットの攻撃を受け、
>基地内に未行動のFlyerユニットが存在した場合、Flyerユニットが被攻撃ユニットを守るために自動的に発進する。
http://www.stack-style.org/SidGame/SMAC-tips.html#wa_tip3

52 :
SMACにもワールドビルダーみたいなのがあったから色々試してみた。
結論は迎撃の有効範囲は基地を中心とした5*5の範囲内。
つまり辺境に左遷された物資運搬車は救えない。
またLで待機しようがHで待機しようが飛び出していく。
行かないでくれよという瞬間もありそうだが、それを防ぐ方法があるのかはわからんかった。
ちなみに防御側が攻撃力を使うパターンは確認できたのは迎撃戦と、空戦能力持ちの航空機同士が戦闘する場合だけだった。
防御側が空戦のない航空機だと防御力になる。空戦持ちの地上ユニットが航空機を攻撃しても防御側は防御力だった。

53 :
>>52
有効範囲以外は、みんなそれくらいのことは知ってるんじゃない?
航空機同士の戦闘だけを簡潔にまとめると、
・空戦持ちは攻撃力が防御力になる(迎撃、基地防衛、空対空)
複雑なパターンが考えられるが、この一文で全て片付くような気がする。
それと、有効範囲は5ではなくて、5*5なの?
ほとんど同じだが、微妙に違う。
迎撃の空対空は無駄死にしやすいんだよな。
なんで迎撃は、空戦持ってない航空機でも、互角に戦うことになるのか分からん。

54 :
>>53
俺の実験では基地をBと書くと
*****
*****
**B**
*****
*****
の範囲で迎撃が有効だった。この範囲は領土内か領土外かは無関係だった。
この範囲の地上ユニットか海上ユニットを攻撃すると必ず迎撃が来る。
この範囲から1歩でも出るとピクリとも反応しない。
迎撃の最大の使いどころはコプターにフォーマーや物資輸送者が虐殺されるのを防ぐことじゃなかろうか。
こいつらにAAAやら装甲やらを付けるよりはある程度の防空をするほうが安そうだし。
あ、そうそう、追加実験でテラフォームの航空基地からも迎撃に出てくれることが分かった。
使いどころは難しそうだが。
コプターなんか出される前に勝負決めろよ、という意見は言われると困るぜ。
迎撃に+100%つかないのは確かに納得いかないけど、付けてしまうと待ちハメのような気がしないでもない。

55 :
迎撃に使いどころはないだろ。
コプター飛んでくるような敵基地の前でフォーマーや輸送車が働かせるのが非合理だし。

56 :
うーむ、そう言われるとそうかもしれんが、極小世界では航空機からの逃げ場がないんだよなー。

57 :
>>55
同意
>>54
2スクエアなのか?
迎撃なんて余計な機能だぞ。
基本は、非戦闘ユニットが攻撃されないように敵基地で叩くようにするし、
敵基地で叩けない位に敵軍事が強ければ、迎撃に出ても死ぬ。
戦時にはフォーマーや物資よりも航空機が大切だろ。
こう書くと対空自体使えないと思われるかもしれないが、
補正付けた基地に入れれば対航空の守備になるし、
迎撃ではなく、こちらのターンに基地外の航空ユニットを攻撃する事によって、
敵の航空ユニットを消費させることが出来る。
まあ、基本は対空なんか付けずに、大量生産でごり押しだけど。

58 :
>>57
ヤンの周辺防衛+航空宇宙+AAAなユニットの巣窟がなかなか抜けずに睨み合ってたから
非戦闘ユニットの虐殺合戦になってたんだが、結論はやっぱ数か……
司書まではホント適当で勝ててた(CIV3,4は相当やりこんでたから基本は知ってたが)から、
次はもっと考えて基地運営するわ。

59 :
いや、思索者の極小マップでコプター出てくるまで研究できるほど敵が元気に生きてるって、もうかなり失敗してるんだよ。
だから些細なルールよりも、全体的に固定観念で色々勘違いしてないか一度考えてみた方がいいよ。

60 :
>>59
同意
>>58
極小でコプター出てくる頃には、大勢が決していて、敵の守備は気にしないはず。
もちろん超人でだ。
もし、うまく行かなくてそんな状態になってしまったら、俺だったらめんどくさくなってガスかバスター使ってしまう。
コプター前くらいならごり押しするなり、特務使うなりする。
極小で航空機使えるなら均衡状態なんてすぐに破綻する。
CPUが怖いのはミサイルだ。
生産力に物を言わせて、アホみたいに撃ってきやがる。
敵の航空ユニットなんて、対空をいくつか作っておいて、
そのつど打ち落としていけば、すぐに飛んでこなくなるぞ。
守備が堅すぎて攻めれないなら、敵の地上ユニットは生かしておけ。
補給支援で生産力は減るし、次第に地上ユニットだけになる。

61 :
全体的に助言サンクス。
まだコプターはこちらが一方的に出せてる状態。
ランダム党派でプレイしたらケアテイカーになったので、
資源制限解除技術→制空権→MMI
といったコースをまっすぐ行ったのに制空権は敵より遅れたんだよな……
とりあえずコプターを全力で緊急生産しながら突撃したらどうにかなった。
多分MMIをとられる前に殺しきれそうではある。
苦戦したというよりは楽勝じゃなかったという感じ。

62 :
とりあえず迎撃うんぬんは忘れてテラフォームまで考えを戻しますわ。
多分研究遅れたのはエナジーを今までまったく無視してたせいっぽい。
今まではひたすら森→森林農場→混成森林で、研究が遅れたことはなかったので。
森以外のテラフォーミングは一つのマスを使えるマスにするまでずいぶんターンがかかる印象なので、使っていなかった。
でも考えれば森は混成森林前だと1マス1エナジーか、これじゃ足りないんだろうな……
思考実験だが地形隆起とミラーと集光器をガチで使えばマスあたり5点ぐらいはいけるのかな。
テラフォームの多彩さこそこのゲームの肝っぽいので色々考えてやってみる。

63 :
>>62
俺、超人類でOCCまではなんとか成功した程度なんで
このスレではそんなに上手いと言える方じゃないが、
序盤のテラフォームは森+道路+センサーが基本で、
せいぜい多雨+荒地の場所に集光器置くくらいだよ?
食糧の蓋が開いたらそこに農場作るけど、すぐに
森林農場できるようになるから、結局そこも森にしちゃうし。
研究が遅れるような党派や生産力に物を言わせる党派は
そもそも自力でなんて考えず、特務班使うか、
軍事ユニット大量生産で喧嘩売って脅し取った方が早い。
ババア、班長、ヤン、スパルタ、この辺りね。

64 :
>>63
禿同
俺は森も増えることを期待して最小限で、センサーもほとんど置かない。
OCCは嫌いだ。土地に左右されすぎるし、基地を消せないのがなんとも。
基地を簡単に消滅できればいいんだが。
>>61
ガチでエナジー専売なら、商取と経済+2と川を忘れてる。
ミラーは郊外の物資専用位にしか使わない。
基地乱立気味+森林が一番臨機応変に動けてバランスがいい。
インパクタからの速攻も出来るし、地熱+物資で鉱物orエナジーの内政もいける。
それより、civ経験者なら最高難易度に壁があることは分かるだろ?
思索者でチマチマ考えても、超人では通用しないぜ。
それと、
>多分研究遅れたのはエナジーを今までまったく無視してたせいっぽい。
ここから、おそらく外交があまり分かっていないと勝手に想像した。
niconicoにあるOCCの紐プレイでも見ることを進める。

65 :
>>64
OCCはチャレンジできそうな環境にたまたまなったんで
チャレンジしたらできましたってだけだから、基本的にはやってないよ。
基本とは言いつつ、センサーも最小限に近い。
そんで、何が何でも天パラ取りに行って、できるだけ川掘り。
ボーリング孔は蓋が開いてからで十分だと思ってる。

66 :
突然文体変わってますが気にしないで下さい。
>>63
特務班も今までほぼノータッチでしたが、敵の密集基地のひとつを落とした次のターンに、
道のつながった敵基地から激しい特務ラッシュを受けて研究をダウンロードしまくられたので威力はよく理解できました。
技術窃盗タダなのかよ畜生!金払ったら基地を丸ごとパクれるだって!?アホか!
>>64
川!そんなのもあるのか!
って感じです。調べましたが流域はランダムだけど数マス分のエナジーをお手軽に+1、ですか。すぐ試します。
SMACの難易度は数値化されたものを見たことがないのですが、やっぱ天帝並の別格?
外交は今までだとタカられるばっかだったので確かに分かってないです。
そのOCCは探して見てみます。

67 :
>>66
特務は敵基地および地上で叩く、ハンターシーカー、航空で通路ふさぐ、基地内に特務常駐等好きなだけ手がある。
基地洗脳で、攻撃ユニットごと奪われて泣かないようにな。
その様子だと、テラフォーム以外を見直したほうがいいと思う。
外交、研究方針、優先する建設施設、有効的なユニットの作り方と使い方。
とはいっても、自分一人で考えたところでそう簡単には分からん。
本当にやりこむか、niconico等で他人のプレイを見るか、
プレイ開始初期のセーブをうpして、数ターンずつ説明してもらいながら進めて行って、理解するのを勧める。

68 :
大質量転送機の効果がヘルプと合ってないみたい。
なんでこんなゴミプロジェクトがあるんだろうと思いながらスコアのために建てたら、
鉱物がすごいことになった。どうやら基地ごとに+2じゃなくて+50%になってるらしい!
海外のForumを確かめても+50%が正しいようだ。
いずれにせよ大質量転送機が建つときにはゲームは実質終わってますけどねー。

69 :
オプションの設定が、ゲームを新しく始めるごとに初期状態にリセットされてしまうのですが
こういうものですか?

70 :
>>69
ゲームに勝つか負けたら記録されたと思うけど

71 :
SMAC/Xが動くUMPCってありますか?
実際やってるひと居ますか?

72 :
あっがーれ

73 :
OCCリプレイはニコニコ動画に上がってたのがあったから
参考になるんじゃね?
特務は船型に改良すると海沿いの都市が荒らし放題で凄い

74 :
>>71
ASUSのeeepc 901 に入れてやってみたけど、
字が細かくなりすぎて、辛かったのですぐにアンインストールしてしまった。

75 :
aspire oneに入れてみた。字は小さいね確かに。
でもまあ遊べる。

76 :
何故か特定のターンで落ちることがある このゲーム。 パッチ当てても同じ。
落ちる→セーブファイルからロード→落ちる該当ターンまでの展開変わる→凌げる
なこともあるけど、落ちる該当ターンの直前でセーブしてると
何度やってもCOMのユニットが行動してる時に落ちる。
原因は分かりマスカ。

77 :
古いゲームだしサポートも期待できないし

78 :
>>76
COMユニットの中にプラネットバスターがあるとかじゃないか?
自力で解決したいなら、COMがプラネットバスター動かす前に破壊する。
もしくはワールドビルダー(みたいなもの)で消滅させるとか。

79 :
プラネットバスター自体がまだ無かったと思ふ。
落ちる直前まで進行眺めてても使ってるような兆候は確認できないし、
全員からフルボッコにされてまでプラネットバスター使用する党派がいるような状況でもなかったと思う。
まあ大体20ターンぐらい遡れば凌げるようなので何とかそれで。

80 :
hoshu

81 :
通信不能のときにプラネットバスターうちこんだらどうなるの?

82 :
大田区に倒産の危機が

83 :
誤爆すまん

84 :
>>81-82
ワロタ

85 :
>>81
神経ガスは大丈夫だったけど、プラネットバスター使用は他党派に気付かれた

86 :
>>85
草加草加

87 :
都市を消滅させても大丈夫なのにどうしてプラネットバスターだけが?
不思議だ

88 :
アレ、シェアウェアなんでしょ?
ちょいとブラックだがこっちも好きに落としてくれ。
http://www12.uploader.jp/dl/las/las_uljp00004.jpg.html
要でんこ。

89 :
>>88
あ、SMACとSMAC/X違うのか。。

90 :
なんの話してんの

91 :
SMACってMACアドレス偽装ソフトのシリアルらしい

92 :
そういうことか。
食に入ったかと思った。

93 :
hoshu

94 :
保守

95 :
手探り&鉄の人で思索者やると凄い面白いよ!


防衛戦が

96 :
>>95
そんなの何だって面白いわ

97 :
マインドウォームがスパゲッティモンスターに見えるのって俺だけじゃないよね?

98 :
ノーチラス極小思索者OCC、勝った。ノーチラスは人口2からスタートできるのがなにげにいいね。
ケアテイカーとの決勝戦、通常ミサイルでぼこぼこにやられて危なかったけど、なんとか耐えて装備よくしたら、ミサイル飛んでこなくなった。
あとは超人類勝利まで一直線だな。勝ったあとは、ミサイルのお礼に、水面上げまくって陸地をなくして、補給費無料の大量の戦艦で全都市食ってやった。
てかファンガスの生産力なかなかすげえな。

99 :
しかし全陸地水没プレイ、おとついくらいに映画のウォーターワールドがあったけど、まさにあんな感じなんだろうな。
しまいにゃメルギブソンみたく環境に適応して、昆布よりもファンガスの方が好きになってしまい、昆布広がんなやうぜえとまで思ってしまうからな。
なかには陸地を見たい人もいるかもしらんが、悪い、ドライランドなんてうちにはないから。
安らぎの我が港にはジェネジャック工場だって余裕で建ってるから。あとファンガス食えねえやつは生きられないから。
ファンガスって珊瑚礁みたいなもんなんだろうが、パイレーツは珊瑚食えて一人前だから。
てかこのゲーム、ノーチラスで数ゲームやったがいつも敵がアキロゼチャ、ドメイマフミなんだけど。

100 :
>>99
>てかこのゲーム、ノーチラスで数ゲームやったがいつも敵がアキロゼチャ、ドメイマフミなんだけど。
もうわかってると思うけど党派設定デフォルトのままなんでないの

101 :
人以内ね

102 :
エイリアンクロスファイアで、テキストファイルの編集機能を使って
重砲の射程距離を伸ばしたり、対浸圧潜殻?を付けたユニットが特定のユニット以外から攻撃を受けなくしたり、
党派ボーナスを操作などしたいですが、よく分からないので、詳しい使い方の分かる本などが発売されてないでしょうか?
2進数とbasicのプログラミングを少し出来るぐらいの理解力です。

103 :
>>102
むしろその能力がもったいないくらいに簡単です、メモ帳で開いて縦横の数字
の重なるポイントをいじくるだけ。 穀物が湧き出るボーリング穴や、バトルーガMk3
を生産して俺tueeeeeしたりとやりたい放題できます。
なぜか重砲の射程を延ばすと砲撃がはずれまくります。大陸間砲撃とかやりたかったのにむりぽ。
エイリアンの遺物を生産可能にすると、、粘土の塊にボルトが突き刺さったような奇怪なものが
設計画面に! でも生産すると普通の円錐状の遺物ができます。COMもユニットそっちのけで
生産しまくるため基地を占領するとわらわらとでてきます。技術開発が商店街の宝くじ状態に。

104 :
レスありがとうございます。そんなに長距離砲撃外れるんですか。
突入ポッド付けた兵を自爆させる=長距離砲撃と脳内変換してみます。
エイリアンの遺物生産可能にしたら、AIが理解するのは意外ですね。
フォイル特務班とかはつくらないのに。
メモ帳で開いて縦横の数字の重なるポイントをいじくるだけですか。
できそうな気がしてきました!
ファンガスミサイルのタワー発生率や、範囲を広げたり
地殻弾頭ミサイルの環境ダメージを0にしてみようと思います


105 :


106 :
win7、特に64bitでの動作報告はないのかな
愛しのドメイ班長に会えなくなるのはきついぜ

107 :
win7@64bitで簡単に動作確認してみたけど
駄目だな、terran.icdが立ち上がろうとしてコケる
前に一部のXP機で出てた症状とダブる感じ
SMACと同時期〜以前の、デフォじゃ起動不可/問題の有るタイトルでも
Aero切ったり互換性設定弄ったり、ゲーム自体の起動時設定を弄ったりすると起動可能なタイトルは有るけど
SMAC/Xは無理だった、海外からの情報に希望を託してみても
解決に繋がりそうな情報は無し、というかwin7環境での動作自体話題になってないくさい
NOCD化や仮想PCは未だ試してないけど、過去作のプレイ環境を維持したいなら
やっぱ素直に旧OS環境を保持しとくべきかな…
XPモードはVPCが未だにDirectX未実装なせいで完全な役立たずだし

108 :
SMAXをNOCD化してくれ

109 :
>>107
動作報告乙であります!
班長に会う為には、XP動くパソ確保しとかないといけないようですね。
いつもの事とはいえ、良いソフトが環境の変化で遊べなくなるのはきついなあ。


110 :
てst

111 :
日本語完全版インストしてパッチもあてた
んで起動しようとするとterran.icdもしくはterranx.icdに
Comodo FirewallのDefence+が反応するんだが…
>To help you to protect your PC. COMODO Defence+ temporarily blocked this application.
>It has tried to execute shellcode as a result of a possible buffer overflow attack.
>This is typical of a buffer overflow attack. COMODO Defence+ has already isolated TERRAN.ICD from the rest of the system and will keep it isolated unless you skip this alert.
>However, it is still strongly recommended to close this application and contact with its vendor for a fix.
バッファオーバーフロー攻撃やらシェルコード実行やら言われてしまう
無視して起動してもok?
(Sandboxでの起動・プレイは確認)

112 :
男性 30歳の体重の65キログラムの身長の173センチメートル、異性の友人は募集します 1007592187@qq.com

113 :
ゲームの最初にマップの広さを自由に決められるのですが256x256以上がどうしても
作れません。800x1200とかにしても強制的に256x256に固定されてしまいます。
どうすれば任意の大きさのマップがつくれるのでしょうか。

114 :
>>107
同じくWindows7 64bitで動作確認してみた。
試行錯誤の結果、イライラしてクリック連打しながら試していたら起動した。
理由はわからんが画面がフルスクリーンに切り替わる前後にクリック連打するとエラーが出ない。

115 :
強制的にウインドウモードで起動するソフト使ったらいいんでない?

116 :
未だにSMACやってる奴自体少ないからな。
人柱としてがんがれ

117 :
増えるワカメちゃんせっせと植えてるのに増えてくれない><
なんか条件とかあるのかな・・・?

118 :
水深が深いところとシーファンガスがあるところでは増えないが、
そういうのとも違う?

119 :
洋上施設(波力発電所と海底鉱山)が作れる限界深度
-1〜-999mの白っぽい浅瀬にしかワカメは育たないぞ

120 :
ネットワーク対戦のユニット自動設計がOFFできない・・・
無理やりでもOFFできる方法ないですか?
最近のプレイ(縛りプレイは嫌いだから無し)
使用:ドメイ
相手:パー、フミ、ヤン、ロゼ、ディア、アキ
基本:超人類、極小、雲小、虫多、陸70%、侵食弱
etc:復帰無、敵意ON、タイムワープ、鉄の人
0.ヒトゲノム標準装備!反乱しらず!
1.同陸でパーとフミに挟まれ発覚!防戦一方
2.ヤンと連絡とれるも敵意でデータくれない
3.ディアと接触してやっとデータ交換
4.なんとか持ちこたえて神経ガス入手
5.パーフミ殺菌、同盟制覇スコア2366
途中で社会工学を民主主義、自由市場、富にしたら
ドメイなのに反乱民がディアに基地譲渡したw
初めて反乱民による基地譲渡みた
体験版から遊び続けてるけどそろそろ遊び方もネタ切れの予感
(´・ω・`)続編まだかなぁ

121 :
SMAC/AXをWindows7で動かせた人はいらっしゃいますか?
DirectXウィンドウ化ツールとかも試してみたのですが、terran.icd/terranx.icdがエラーを吐いて終了してしまいます。
1年ぶりくらいだけど無性にやりたくなったので、もうどうにもなりません。
どなたかアドバイスお願いします。

122 :
>>121
>>114を読んでるならできるはず。7の32bitだけどクリック連打で上手くいくよ。
慣れれば3回に1回ぐらいしか起動エラーにならない。

123 :
で、121は無事起動出来たのだろーか。

124 :
無茶しやがってのAA

125 :
遅くなりました。
あれからいろいろ試したのですが、クリック連打でもまったくダメでした。
仕方がないのでXPに入れ替えがようやく終わったところです。
・・・が、XPでも起動しない(icdがエラーを吐いたりはしない)ので、連打してみたところなんとか起動するようになりました。
ムービーは再生できなくなってしまったんですかね?
(Thinkpad x100eです。)
ひとまず旅のお供ができて一安心しています。
お騒がせしました。

126 :
>>125
乙!

127 :
xpでは問題ないよ

128 :
船舶特務班と物資輸送車が便利すぎてもう他のプレイできない

129 :
縛りプレイ嫌いだったけどOCCの進化クリアに挑戦
[OCCルール?]
基地制圧の際は最低でも次ターンにBで壊滅or他党派に譲渡
[OCC開始条件]
基地が海に面していること、南極北極から2マス以上離れていること
[党派&設定]
使用:パー(一番楽にクリアできそうだったから)
相手:フミ、ヤン、ドメイ、ラル、アキ、ザハ(ランダムにした結果)
基本:超人類、極小、雲中、虫中、陸50%、侵食中
etc:復帰無、敵意OFF、タイムワープ無し、鉄の人
[結果]
・海のポッド回収を最優先
・神経ガスポッドで他基地を潰しまくり他党派を抑制
・社会工学の補給を+4にして基地半径10マスを
 物資輸送+防御兵で埋め他党派の領土の拡大を阻止
・研究促進系の施設&秘密PJを優先して取得
2417年に進化達成しました!
(2400年で強制引退だったような???)
普段使わない施設や特殊能力を駆使する必要があり
新しい発見がもりだくさんでした。
10年遊んできたけどOCCで全党派クリアするのに
また5年ぐらい遊べそうです。
SMAX最高!

130 :
新品でまだ買える所ある?

131 :
3年前amazonで新品が¥2,050で買えたのに今は中古で¥4,360w

132 :
今は定価\2000だから二倍以上って事かw

133 :
保守

134 :
http://119110.seesaa.net/article/151289948.html
虫の時代やっと始まったか・・・胸が熱くなるな

135 :
買ったまま未だにやってない

136 :
保守

137 :
>>114
Win7 64bitで起動できなかったんだけどマウス連打したら起動できました。
ありがとうございます。

138 :
smac
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1659002

139 :
正直civよりこっちの方が好きだな
新作でないのかなー

140 :
詳しい人がいたら、教えていただけると嬉しいです。
ゲーム(クロスファイア)をプレイしていて、友好条約を結んだのですが、
交易の表示が「なし」のままです。
パッチは、今出ているのは全部入れてあります。
何か他に条件があるのでしょうか?

141 :
なし

142 :
ないよ

143 :
>>140
エイリアンの党派は交易ボーナスないぞ

144 :
エイリアンと交易・・・なんて素敵!

145 :
此処のエイリアンは猫耳尻尾付きでは無いぞ、しかも人喰いパクパク

146 :
エイリアンというと、箱と天井から吊るされた食べ物のくだりが面白かったな。

147 :
須磨区にSMACを買いに行ったけど売ってなかったのだが・・・

148 :
>>147
EAのゲームは店頭での販売は止めて、Amazonのみの販売になったはず。
といっても、そのAmazonでもSMACの新品はもう買えない模様。
中古を探すしかないと思う。

149 :
用心せよ!用心せよ!

150 :
最近Civ2に嵌ってSMACはもっと面白そうと探したけど、西新宿と秋葉回っても無かった。
かわりに英語版RTW買って帰った。
なんか都市管理が似てるw

151 :
SMACもPC雑誌全盛期に紹介されてた奴だからなぁ
あらかた紹介された奴はsimとか以外は廃盤になってるよ

152 :
今手に入れたいなら2000円のソフトに4000円払わなくちゃいけないみたいだね
その価値はあるんだろうけど

153 :
アレ?
俺、2年前くらいに買ったとき1980円で新品買えたのに

154 :
司書ラルで議長に勝てん・・・
基地が鉄壁すぎる・・・

155 :
>>154
そもそもブラザーラルは序盤の殴り合いをする為の党派じゃないし

156 :
>>153
え何処で?
最後の良タイミングだったと思われ
それとも今が最悪なだけかorz


157 :
>>156
2008年2月だった、調べてみたら
アマゾンに出店してる業者で購入したんだ
2020円で購入となっとる

158 :
>>157
トン。新品どっかにありそうなんだがなあ。
amazonのマーケットプライス今3900円が最安だよ・・・
7200円つけてる出品者は逝ってくれ

159 :
超人類社長で経済クリアしたぜー
それにしてもスクエアボーナスがもったいないな
警察-5と補給-1のおかげで人が増えないぜよ・・・

160 :
つ 補給車
人が増えないのは社長特性のため

161 :
つ 軌道水耕農場
4つぐらい打ち上げておくと吉

162 :
つ クローニング槽
つ 購入バグ技

163 :
小惑星衝突なんてあるのか
買ってから数年経つが、初めて出たぜ

164 :
高貴さはどうやれば上がるの?

165 :
土下座外交

166 :
日本の外交は高貴ですか

167 :
柳腰です

168 :
BBR下がるまでもうちょいかかると書いたところで、このスレがSMAXスレだということを思い出した。

169 :
>>168
パラドゲーマー、乙w

170 :
CIV4のSMAC MODやろうと思ったんだがSMACの fxフォルダとvideoフォルダをコピーしろとか書いてある
日本語版SMACにはどっちのフォルダもないよね?

171 :
fxアル
videoナイ
moviesアル

172 :
ショートカットキー一覧どっかにないですかね
仮想化して本体はしまい込んじゃって
久々プレイで全然思い出せなくって涙目

173 :
ttp://www.allgame.com/game.php?id=14546&tab=controls

174 :
THX
いやぁ、日本語体験版のページにこっそり、ショートカット一覧あったわ
* マップ コマンド
ユニットの移動/マップの確認...[V]
ズームイン...[Z]           ズームアウト...[X]
標準ズームイン...[SHIFT][Z]   標準ズームアウト...[SHIFT][X]
完全ズームイン...[CTRL][Z]   完全ズームアウト...[CTRL][X]
平板化地形の切り換え...[CTRL][SHIFT][X]
マップ&グリッドの切り換え...[CTRL][G]
基地(**基盤?)グリッドの切り換え...[CTRL][SHIFT][G]
自動進行ルートの表示...[CTRL][SHIFT][B]
巡回命令の表示...[SHIFT][P]
地形探査...[T]   生産物の名前を表示する/しない...[CTRL][N]
ランドマークに名前をつける...[SHIFT][N]  ランドマークを消す...[CTRL][SHIFT][N]
基地を探す...[CTRL][B]
前のカーソル位置...[BackSpace]    次のカーソル位置...[SHIFT][BackSpace]
画面のセンタリング(中心はカーソル位置またはアクティブなユニット)...[C]

175 :
*ユニット行動コマンド
基地の建設(入植ポッド)...[B]   基地に合流(入植ポッド)...[B]
基地を消す(基地にいるユニット)...[B]
長距離射撃...[F]           空中投下...[I]
特殊能力の起動...[I]         超能力ゲート...[SHIFT][I]
資源の輸送...[O]           開拓施設の破壊...[D]
ユニットの解隊...[SHIFT][D]     ユニットの自動化...[SHIFT][A]
自動探査...[/]   巡回...[P]  爆撃行程の指定...[B]
自動防空...[CTRL][SHIFT][A]
基地へ移動...[G]  グループ移動...[J]  グループの編成...[SHIFT][J]
本拠地へ移動...[SHIFT][G]    本拠地の設定...[CTRL][H]
アクティブ化(即座に行動)...[A]   待機(後で行動)...[W]
輸送船からユニットを降ろす...[SHIFT][U]
ユニットのアップグレード...[CTRL][U]
ユニットの操作権の引渡し...[CTRL][SHIFT][U]
防御ユニットの指定...[CTRL][D]
警戒/輸送船への乗船...[L]
ユニットを「警戒待機」状態にする...[SHIFT][L]
10ターン現状維持...[SHIFT][H]   その場で現状維持...[H]
ターンをとばす...[スペースバー]

176 :
* テラフォーミング コマンド(「フォーマー」ユニットに指令します)
農場/ケルプ養殖場の建設...[F]   土壌改質施設の建設(農場の上に)...[F]
採鉱所/採掘プラットフォームの建設...[M]
ソーラーコレクター/潮流ハーネスの建設...[S]
植林...[SHIFT][F]            道路の敷設...[R]
マグチューブの敷設(道路の上に)...[R]
掩蔽壕の建設...[K]   航空基地の建設...[.]   センサー群の建設...[O]
ファンガスの除去...[F]         ファンガスの栽培...[CTRL][F]
液化施設の建設...[N]         エシェロンミラーの建設...[Shift][E]
地熱ホールの建設...[SHIFT][B]
帯水層への穿孔...[Q]   土地の隆起...[ ] ]   土地の沈降...[ [ ]
土地の造成...[_]            農場+ソーラー+道路...[CTRL][SHIFT][S]
農場+採鉱所+道路...[CTRL][SHIFT][M]
終着点を設定して道路を敷設...[CTRL][R]
終着点を設定してマグチューブを敷設...[CTRL][T]
道路の自動敷設...[CTRL][SHIFT][R]
マグチューブの自動敷設...[CTRL][SHIFT][T]
センサーの自動建設...[CTRL][SHIFT][O]
ファンガスの自動除去...[CTRL][SHIFT][F]
本拠地の自動改良...[CTRL][SHIFT][A]
フォーマーの完全自動化...[SHIFT][A]
* ゲーム コマンド
詳細メニューへの切り換え...[F11]   シンプルメニューへの切り換え...[F11]
環境設定...[CTRL][P]          警告環境設定...[CTRL][W]
上級環境設定...[CTRL][O]       自動環境設定...[CTRL][A]
音声/映像環境設定...[CTRL][I]   マップ表示環境設定...[CTRL][M]
ゲームのセーブ...[CTRL][S]      ゲームのロード...[CTRL][L]
引退...[SHIFT][Q]             新しくゲームを始める...[CTRL][SHIFT][Q]
AIターン中のゲーム スピードを速める...[SHIFT]を押しつづける

177 :
* 基地コマンド
社会工学...[E]
研究の優先分野の設定(「手探りの研究」の場合)...[SHIFT][R]
研究目標の変更...[SHIFT][R]
デザイン ワークショップ...[U]
データリンク...[F1]        研究所の状態...[F2]
エネルギーバンク...[F3]    基地の稼動状態...[F4]
極秘プロジェクトに関するデータ...[F5]
衛星軌道と宇宙の状態...[F6]
軍事指揮集合点...[F7]
スコア...[F8]           モニュメントの確認...[F9]
「栄誉の殿堂」の確認...[F10]
通信とプロトコル...[F12]
惑星全土のエネルギー市場の独占...[,]
シナリオの目的の確認...[=]

178 :
GJ。日本語体験版はヘルプも充実してるから、英語版を買った人には便利だね。
追加として
ベース画面でN…次の基地を選択
H…緊急生産
基地を手動でマネジメントするならこの2つは便利だし、緊急生産は頻繁に使うから必須
数字の1〜7でコムリンクの直接呼び出しもできる。
civ4で実装された
ユニットが全快するまで待機
生産キューの登録と呼び出しが
ショートカットであればさらに便利だったのにな

179 :
Lキー押して警戒状態にしとけば、全快になったら復帰するよ。

180 :
GOGでWindows 7対応のが$6で出たね英語版のみだけど
これを機会に買ってみようかな

181 :
これか
http://www.gog.com/en/gamecard/sid_meiers_alpha_centauri
SMAXはついてない無印?

182 :
>>181
感想の欄に、どうしてエイリアンクロスファイアは無いんだっていうコメントがあるから、無印かもね。
無印でも十分面白いよ…。6ドルだし。

183 :
無印はエイリアンと追加党派
あとは秘密プロジェクトが2 3個か。
追加党派は自分でエディタ使って足しちゃえ。データはその辺に転がってるから

184 :
スパイ強すぎでは

185 :
抗争になるから戦時中除いてあまり使わない
鉄の人つけてやってる人は少ないの?

186 :
ひさびさにひっぱり出してインスコして、いざオフィシャルパッチ落とそうとしたら
消えててDLできんよ
ほかにオフィシャルパッチある所知りませんか?

187 :
>>184
http://web.archive.org/web/20090203110103/http://japan.ea.com/alphacentauri/download.html

188 :
>>187だった

189 :

1.00はパッチあてられた。1.01はWin7、64bitだとSMAC101.exeパッチあてられないっぽいけど
まぁ1.00あてられたからいいや
>>187ほんとにありがとう

190 :
>>189
ごめん。普通に1.01パッチできた
sage

191 :
Directxの窓かもできないから、
XPとか2000辺りの仮想マシンに入れてやるのが一番かな。

192 :
パッチの1.00がダウンロード出来ないんだけどどうすればいいの?

193 :
>>192
>>187のサイトの上にあるスライダーを左にすると
あら、不思議1.00がお手元に

194 :
>>193
出来たーありがとー
古いBOX版だったんで助かったよ

195 :
CIV4 MODおもすれー

196 :
PlanetFallやっててなにか物足りなかったんだが何が足りないのか気付いた
エイリアンの二人が登場しないじゃないか!
データリンクには記載があるんだけどなあ

197 :
火山噴火イベントなんてあったのか

198 :
隕石衝突もあるよ

199 :
クレーターが出来るの?

200 :
うん、それと都市があれば消滅する
結構やってるけど、まだ一回しか出た事ない

201 :
>>181
これって日本語環境のWin7でも動く?
Civ4の英語版みたいに英語のユーザーアカウントを作っとかなきゃダメ?

202 :
うん

203 :
このゲームのパッケージ版ってwin7で動かないの?
civ3が凄い楽しめたからこれもやってみたい

204 :
うん

205 :
マジか・・・
面白そうだからやりたかったんだが諦めるか

206 :
うん

207 :
なに適当にうんうん言ってんの?
>>203
>>105あたりから読んで判断汁

208 :
うん

209 :


210 :
>>207
というか>>117
マウスボタンの寿命短くするぐらいなら
素直に>>180,181買い直した方がいいような気もするけど

211 :
>>210
×>>117
>>114

212 :
>>210
その程度でマウスの寿命ってw
起動時にTERRANX.ICDでこけるのはMS-IMEに原因があると思われる。
・他のIME(google-IME,ATOK等)入れてMS-IMEを消す。
・既定の言語を別の言語(例えば英語(米国)等にしてみる)
のどちらかを試す。
まあ、連打で起動できるんなら、無理に試す必要もないけど。

213 :
SMACのムービー集が無かったから作ろうと思ったけど
ムービーのファイルの拡張子がwveってググッてもちゃんと出てこない拡張子で断念orz

214 :
>>213
ffmepgで変換できるよ

215 :
>>214
マジかググッてくる

216 :
出来なかったorz

217 :
拡張子変えてみたらどうよ

218 :
>>217
無理だった

219 :
youtubeにある英語版のムービーは
HCl's Wing Commander Movie Player
とやらを使ったらしいが・・・

220 :
一手間かかるけど
CD内のplayuv15.exeにD&Dすればフルスクリーン再生されるから
カマルハカの瞳とか、キャプチャソフト使えば?

221 :
>>218
ありゃ、だいぶ前に自分でやったときはできたんだけど…
ということで調べてみた
wveはElectronic Arts Formats
http://wiki.multimedia.cx/index.php?title=Electronic_Arts_Formats
でそれに対応したffmpegを用意して…
ってFormatリストに出てこないじゃん
今のPCにSMAC入ってないので検証にちょっと時間がかかる。
PCに残ってたバイナリはffmpeg-r20336だった。
これでやったかわからんので検証してまた報告する。
コマンドラインはこんな感じ。$P\$Fは動画ファイルのパスです。
ffmpeg.exe -i "$P\$F" -vcodec libx264 -f mp4 -b 450k -bt 450k -qmax 31 -acodec libfaac -ac 2 -ar 44100 -ab 32k "$P\$W.mp4"

222 :
ffmpeg-r20336だと無理だった
r17735だと出来た
バイナリはここにある
http://blog.k-tai-douga.com/article/27330409.html
ビットレートなんかは好みで変更してね。
ちなみに2Passでやるならこんな感じ。
俺はこれを「あふw」っていうファイラーのメニューから呼び出して使ってるよ。便利。
"Marked To H264(pass1/2)" &EACH -P D:\bin\ffmpeg.exe -i "$P\$F" -vcodec libx264 -f mp4 -b 450k -bt 450k -qmax 35 -qmin 10 -an -pass 1 -passlogfile "$P\$W_log" "$P\$W.mp4"
"Marked To H264(pass2/2)" &EACH -P D:\bin\ffmpeg.exe -y -i "$P\$F" -vcodec libx264 -f mp4 -b 450k -bt 450k -qmax 35 -qmin 10 -acodec libfaac -ac 2 -ar 44100 -ab 32k -pass 2 -passlogfile "$P\$W_log" "$P\$W.mp4"

223 :
 星と仲良くなるとファンガスの生産効率が上がって、生産効率が上がると
環境ダメージが上がって、環境ダメージが上がると虫がたくさん湧いてきて、
突貫してきては死んでいく……。なんか納得行かない。

224 :
ファンガスの出力に頼ったことねえなあ
ファンガス出力が森を越えるころにはクリアしてるだろ

225 :
>>223
ファンガスボムが嫌なんで2つ目の人口拡張はしないことにしてる。

226 :
蟲の一群を一気に捕獲できると嬉しいよね
しかもそれらが独立で補給要らずだとなお嬉しい

227 :
ファンガス地帯にいると、虫って補給要らないよにゃ

228 :
蟲を基地で警察に使うのがいいんだよ

229 :
中古の値段が下がってきてる?

230 :
秘密プロジェクトとかのムービーをplayuv15.exeで見ようとしても
音しか聞こえてこなくて、画像が見れない・・・

231 :
NHKのコズミックフロントのオープニングナレーションを聞くたびに
SMAXを思い出してしまっていけねえ。

232 :
>>230
ショートカットを作って、リンク先に
"<<インストールしたフォルダ>>\movies\playuv15.exe" -xres 400 -yres 194 -software
これでいけました

233 :
>>232
無事見ることができました!!
ありがとうございます。

234 :
日本語版エイリアンクロスファイア完全版かってからずっと遊んでたけど、こんなスレあったのか。しらんかった。
素人・惑星マップ巨大版しかやってないけどみんな濃いプレイしてるっぽいね・・・

235 :
そのうち極小超人類でしかやらないようになる

236 :
安かったから完全日本語版買ってきて、win7の32ビットでやろうと思ったら起動しない・・・
上のほうにクリック連打で起動するってのが書いてあるのを見て嘘だろと思いつつやってみたら本当に起動して吹いたw

237 :
うちは「動作を停止しました」ってなるな

238 :
>>237
こっちも連打しないとそれが表示される
連打してると9割くらい起動する意味わからん

239 :
XPマシンにもいれてるけど、そっちも同じ症状でるよ。8つ目の追加党派いれてから動作がおかしい。

240 :
Civ系統スレ14のレス235のやり方でもだめなの?

241 :
自分用に転載
>Stack-Styleに英語版SMAC/Win9xで落ちる現象が載っていた。
>おまけに起動時にでてくる「TERRANX.ICD」も出ている。
>このエラーに近いバグじゃないかと判断して、同様の解決方法を試みた。
>・テキストサービスと入力言語を開いて、英語(米国)を追加。
>・規定の言語を追加した英語に
>これでなぜか問題なく起動した。
>ちなみに、規定が英語なら、使用中の言語がJPでも問題なかった。
>以上、検証結果。
>アルファケンタウリが起動できない人は試してみてちょ

242 :
civ3、civ4とやって最近SMAC 始めたけどなかなか面白いな
けどグラフィックがもう少し良ければなあ・・・BGMも寂しいし。
ユニットの行動をいちいちメニュー開くかユニットを右クリックして選ばないといけないのがめんどい。
あと敵文明の都市全て潰しても別の場所で復活するのってなんとかならないの?
モグラ叩きしてるみたいで萎える

243 :
>>242
ユニットのアクションはショートカット憶えれ。
フォーマーならF(農場またはファンガス撤去)、
Shift-F(植樹)、M(鉱山)、S(集光器)とか。
党派の復活不可はルールで選べる。

244 :
繁栄のリクスかなり高い、だが神のごとくあることへの報酬は誰にも評価不能

245 :
エナジーで買えないものがある。犬のいる生活、誰にも評価不能。

246 :
最強の党派ってどれなの?

247 :
プレイヤーの使う党派
どれが強いかはプレイスタイルによる

248 :
スペックだけ見ればエイリアン2つと、海タイル鉱物+1のノーチラス
社会ボーナスが優秀でtech steal持ってるアキが強いんじゃね
人気投票したらきっとアキがトップにくると予想してみる

249 :
最強党派は知らないが
歳弱がどこかは知っている♪
モーガーーン産業!

250 :
プレイしていると、確かにモーガンが最弱になっているのはよく見る。

251 :
だからこそモーガンで軍事勝利つかむのは面倒だけど楽しい。

252 :
後半になれば補給不足も人口制限も問題じゃないでしょ
むしろ富か黄金期ひとつでスクエアのエナジー出力が上がってうはうは

253 :
凄くsivに比べて対戦向けだと思うのに流行らなかったね

254 :
コプター禁止にしないと投げる奴続出するぞ
一人プレイでもコプターは強すぎるからコストを3倍にしてる

255 :
でSMACXとコロナイゼーションのリメイク投票でコロナイゼーションが勝ったの?

256 :
>>254
あまり意味ないかもしれんが「コプターには必ず対空能力をつける縛り」なぞどうだろう。

257 :
Win7の人は
XPモードをVMware vCenter Converterを使ってVMWare形式に変換して
VMPlayer4で遊ぶのがお勧め
DirectXも有効で快適だし窓化っぽい感じで遊べる

258 :
テレパシーの鍵は記号にある
人の心は秘密を記号で包み込んでいる
敵の思考を形作る記号さえ発見できれば
敵の心に入り込むことが可能になる
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16360142

259 :
でんでんたうんのソフマップで
未開封品を\1,980にてゲット

260 :
>>259
おめっとー。
いい買い物したと思うよ?

261 :
それはいい買い物だ

262 :
ありがとう
インストールも終わったので、明日からゆっくり遊びます

263 :
日本語版か?

264 :
 ターン制の内政強めSLGでCivシリーズ以外におすすめない?
 どうもRTSは受け付けなくて。

265 :
>>263
そうです

266 :
でんでんたうん行ってくる!
どこだか知らないけど

267 :
ふと思ったんだがでんでんたうんって「日本橋」?

268 :
「にっぽんばし」ならYes
「にほんばし」ならNo

269 :
にほんばしは大阪

270 :
>>269
逆だよ
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E6%A9%8B

271 :
保守

272 :
クロークつけてみたけど使えないねこれ
敵にもみつかるしZOC無視もできない

273 :
保守

274 :
クロークは敵地ではアンテナにより発見されちゃうだろ
まずはアンテナを破壊しなくちゃ駄目
で、そんな余裕があるなら普通に攻めたほうが早いわけで

275 :
クロークって使ったことないけど、センサー&センサーもちユニット相手でも隣接しない限り見つからないとかそういう機能なの?

276 :
趨勢が決まるまでに解禁されないアビリティ多いから、Alphaxをカスタマイズしてやってる。
クロークは敵ユニットのzocに拘束されないのでたまに使う。comには余裕で見つかってる気がする

277 :
クロークは1ポイントのzocのみじゃなかったっけ
2体以上は確か無理

278 :
それで>>272>>276の矛盾してみてる書き込みがあるのか

279 :
保守

280 :
中盤以降にフォーマーをいちいち操作するのがだるいので自動化したいのだが、自動化すると
ニート状態になってうろうろだけになるのは俺だけかな?
自動化時の行動内容は全部ONにしてるのにorz

281 :
自動化したことねえからわからんなあ。力になれなくてすまん。
だって自動化ってAIがお勧めしてくる土地改良実行するイメージがあって、躊躇するのよ。
自分が作りたいのはそれじゃねーんだよ! ていう。

282 :
森だけ作ってくれればいいのにな

283 :
Civシリーズもそうだよね。ユーザーとAIの優先度が違うってことは。

284 :
開始時にコロニーポッドが1個の時と2個の時とランダムなのは一体なぜだろう?
なにか法則でもあるのかな?

285 :
うん

286 :
>>257
遊べた〜ありがとう

287 :
リメイクしてくれんかな

288 :
小説もう手に入らんのかな

289 :
絶版で価格が高騰してるって前スレかもっと前に書かれてたなぁ

290 :
米尼でも3巻とかアホ値がついてるね。
Kindleなどの電子書籍にはそういう古書市場をぶち壊すことを期待しているのだけど。

291 :
1,2巻の出品余裕の8k円越えとかどういうことなの…

292 :
保守

293 :
http://www.jiji.com/jc/c?g=int_30&k=2012101700132
ユニティ計画始まったな

294 :
ディアドラbotなんてあるんだなw

295 :
Win8_x64でも動いたでござる

296 :
うちのWin7 64bitじゃ動かないんだよなぁ…

297 :
>>294
ちょっとツボった

298 :
どうせ日本語入力切ってないからプレイできないってオチだろ
アホ過ぎ

299 :
GOG版、ホリデーアップデートと称してSMAC版にアップデートだよ
ちょっと男前過ぎるだろ!

300 :
男前過ぎるんでageとくわ

301 :
Win7_x64じゃうまく動かなかったから仮想PCにXP入れて動かしたら余裕だった
ついでにウィンドウ化もできて快適だわ

302 :
>>299
買いました情報乙
規制解除でようやく書き込めた

303 :
航空機の燃料補給ってどうやるんでしょう?
基地に何ターン待機させても最大値の半分しか補給されなくて
その状態で攻撃すると燃料切れで墜落してしまう・・・

304 :
>>303
「待機」じゃなくて、その航空ユニットを「行動終了」させてそのターンを何もさせずに次のターンにしてもかわらない?
基地に同盟じゃない勢力のユニットが隣接してるとそうなる気が。

305 :
待機は即応体制だから補給できないのかい
変なところでリアルだな

306 :
リアルかどうかは知らんが、ナノファクトリーあっても1ターン何もさせないようにしないと修理もしてくれないしね。

307 :
GOGで買ってやり直してるが本家はモーガンの声が若々しいな

308 :
GOGの英語版を日本語音声差し替えることってできるかな

309 :
MP3だから上書きすればいい

310 :
どうもー
英語版はヤンが静かに狂ってる声だな

311 :
ttp://images3.wikia.nocookie.net/__cb20100609072133/sidmeiersalphacentauri/images/f/f0/Aki_Zeta-5.jpg
ttp://www.youtube.com/watch?v=WFz5aokV28M
!?

312 :
英語版日本語版ともにドキュメンタリー番組に出てきそうな落ち着いた声がとても気に入りました。
やってみようと思うのですが、いかんせん古い。Win7で遊ぶには英語のダウンロード版と
日本語版の中古から音声を抜き出して組み合わせる必要があるらしいですね。
もっと新しい、このゲームみたいにディストピア的なSFシミュレーションゲームってありますか。
それとも、このゲームを超えるようなクオリティのゲームはないのでしょうか。

313 :
結局GOGでSMAX英語版を購入してしまいました。SEとインターフェースがサイバーでかっこいいですね。
>>180にはWin7対応とありましたが、私のWin7 pro 64bitでは起動時に落ちてしまいます。
連打起動か、ATOKにするか言語バーで英語を選べば問題なく起動しました。

ちなみに参考までに。私は試していませんが、起動時に落ちる問題はクリーンブートすると解決するかもとあります。
http://www.gog.com/forum/sid_meier_s_alpha_centauri_/cant_get_game_past_loading_screen

314 :
バーチャルPCにXP入れたら動くんじゃないの?32BIt互換とかで。
試してはいないけど

315 :
うごくよ

316 :
正直続編作って欲しい

317 :
吹き替えまんまのHD版でもいい

318 :
1024*768固定なのは遊びにくいよなあ

319 :
>>318
Alpha Centauri.Iniファイル内にあるDirectDrawってところを0にするといいよ

320 :
久しぶりに日本語版のSMACインストールしてみたらWindows 7 64bitだと動かなかった
家だとCD読みっぱなしなのでSafeDiscで止まってるようだ
英語版も持っているのでとりあえず英語版で日本語を表示できるか試してみた
ついでに連打しなくても起動できるようにもしてみた
Sid Meier's Alien Crossfire(GOG版Ver.2.0.2用)
001F0552: 74 EB
0021901D: 88 89
00219020: 63 65
00219026: 88 C6
00219027: 5C 44
00219029: 65 63
0021902A: 88 80
0021902B: 5C 90
0021902C: 24 90
0021902D: 66 90
これだけだとダメ文字対策が無いので文字化けするし正常に動作しない部分がありそう
完全なダメ文字対策しようとするとUTF-8化した方が楽な気もする

321 :
ああ書き換える対象はterranx.exeね

322 :
こういう事出来る人ってほんと羨ましい
俺はWindows8 64bitだけど仮想ディスクにして遊んでるよ

323 :
>>320はサイボーグ意識体

324 :
これだからサイバネティック意識体の構成員は・・・

325 :
ボーク「抵抗は無駄だ」

326 :
自作党派でボーグ作る場合党首をボーグクィーンにするかロキュータスにするか・・・悩むよね?
流石にセブン・オブ・ナインはないし。ああ、ブルー(ヒュー)でもいいか?

327 :
遊んでた当時は、ボーグクイーンの存在を知らなかったからj
ボーグ集合体以外の選択肢がなかったな。。
でもCiv3には登場させたな<ボーグ・クイーン

328 :
嬉々として>>320を試してみたら、うちのSMAXはver4だったわ

329 :
日本語版音声だけでも再販してくれ……

330 :
日本語版のCD要らない版があったら1万は余裕で出すわ

331 :
や・ん・こ・れ、はじまります!
眾鳥高飛盡
孤雲去獨
相看兩不厭
唯有敬亭山
     -ヤン コレクション、データリンク

332 :
完全版をMac + Crossoverで動かそうとしたけど起動せんなー
仕方ないからGOG版の音声を差し替えてプレイしてる

333 :
続編出るみたいだよ
Sid Meier's Civilization Beyond Earth発表
http://www.famitsu.com/news/201404/13051563.html

334 :
Civシリーズは部隊管理をもっとやりやすくしてほしい。
終盤になるとユニットに指示を出すだけで20分とかかかるし

335 :
Beyond Earthが発表されたから慌ててSMACの日本語版買ったけど
>>241の方法でWin7 64bit動作しました。一応報告

336 :
2560×1440だけど
ちらつくんだよね

337 :
>>335
いつも連打してるわw

338 :
civのsf編ってのが気になるな
純粋なアルファケンタウリの続編にしてくれ

339 :
>>338
権利をEAが持ってるから、名前使えないってだけで(指導者キャラとかもかな?)、純粋に続編と思って良いんでは。
開発者曰く、
"For all the fans of Alpha Centauri, this is the game we have made for you,"
とのことだし。
ttp://www.gamespot.com/the-next-big-game-beyond-earth/
ていうかワクワクが止まらないよ。(゚∀゚)

340 :
また超廃人が量産されるのか
私たちの行く手にも、後ろにも、Civが横たわっています。思う存分、仕事はやめましたか?

341 :
勢力が3つってのがな・・
まぁ、DLCでいくつか追加されるんだろうけど

342 :
>>340
そこはCivじゃなくてSMAXですよ

343 :
なんかワクワクするニュースが飛び込んできたので
久々にパンツ被ってる人の党派で遊ぼう

344 :
SMACのディストピア的な雰囲気が好きだったんだけど、新作はちょっと違うみたいね
They’re all focused on making sure that we’re working with an 「optimistic vision」 of the future since Civilization is a game about progressing through history and becoming stronger and better over time.

あと最後のオチに笑ってしまった。
How has the business of making video games changed over the past 15 years? What have we gained, and what has been lost?
(略)
As for what has been lost? Mostly our hair.

345 :
           |
            |  彡⌒ミ
           \ (´・ω・`)また髪の話してる
             (|   |)::::
              (γ /:::::::
               し \:::
                  \

346 :
>>344
ディストピア?新語法で廃止された言葉だね
人民党が指導する惑星こそが理想的な未来の姿なのだよ

347 :
意味が分からないお
英語ができるってうらやましいお

348 :
>>344
ディストピア?赤字という意味かね

349 :
SFの世界じゃ「optimistic vision」が必ずしも現代人が思う楽観的な意味になるとは限らんぞw
それに元SMAXプレイヤーとして、「」をわざわざ使ったところに何か感じざるを得ない

350 :
筋肉に統括された美しい世界をつくろう

351 :
>>349
人間にとっての「optimistic vision」だとは限らないし

352 :
ディストピアストラテジー楽しみ

353 :
ttp://i13c.3djuegos.com/juegos/10902/civilization_beyond_earth/fotos/set/civilization_beyond_earth-2534198.jpg
ttp://i13a.3djuegos.com/juegos/10902/civilization_beyond_earth/fotos/set/civilization_beyond_earth-2534204.jpg
ttp://i13c.3djuegos.com/juegos/10902/civilization_beyond_earth/fotos/set/civilization_beyond_earth-2534202.jpg
ttp://i13a.3djuegos.com/juegos/10902/civilization_beyond_earth/fotos/set/civilization_beyond_earth-2534200.jpg
指導者かな?

354 :
結局、新アルファ・ケンタウリもこのスレで扱うの?

355 :
>>353
上から
人民党
学院長
神の申し子(またはガイアの民)
社長
なのかな

356 :
なんだそれは

357 :
ぺろん

358 :
アルファケンタウリのユニット作成するシステムが楽しかったから
今度もそれだけは外さないで欲しい

359 :
俺もそれが一番気に入ってたのに
どうやら導入されないみたいよ
ファンの要望が多いからやっぱ入れるねってならないかなあ

360 :
マジかよ・・
あれが一番、党派のイメージを反映できると思うんだけど残念。
(たとえば中庸機を大量とか金にものを言わせてフルスペックを配備みたいな)

361 :
マジで?
アルファケンタウリ終わった

362 :
ぶっちゃけどうでもいい

363 :
Civシリーズとこれとを分ける明確な差異だよ。
だいたい、それぞれ違うバックボーンを持ってるのに同じ性能/見た目のユニットを使うなんてナンセンス(だと思う)

364 :
ユニット作成のありなしと
同じ性能、見た目のユニットかどうかはまったく別の話だけどな

365 :
この作品の面白さはユニット製作にあったのに
製作陣は分かってないなぁ
今からでも遅くないから入れるようにしないと売り上げに響くぞ

366 :
>>364
すまん
自分の中ではCivシリーズとの対比で書いたけど伝わらんわな

367 :
設計はとっつきにくいとこがあるけど慣れると面白いんだよなぁ

368 :
civ4のインタビューで「組み立てはたくさんパーツを用意しても最終的に一番強い組み合わせしか使われなくなる」とか言ってた覚えがある
まぁエナジーと性能のバランスが取れれば問題ないんだろうけどね

369 :
だよな〜
製作陣の調整で量産と少数精鋭どっちも一長一短で
プレイヤーが悩むくらいのバランスにすればもっとゲームとしての深みが出るのに

370 :
>>368
それで兵科ごとに違う昇進を持たせて差別化したんだっけか

371 :
結局ゲームに馴れるほどテンプレート化するだけだからな

372 :
まぁ世の中の数ある対戦ゲーム達はそれに取り組んで悪戦苦闘しながらも改善してってる訳だし
Civilizationスタッフにも頑張っていただきたい

373 :
>>368
武器や防御は最強だけでもいいけど、無公害炉とかレーダーとか
プラスアルファの部分が組み合わせで色々できて面白いと思ったんだよなぁ
軌道突入スパイとか貨物コプターみたいなのが作れるのかどうかが気になる

374 :
GMGで予約受付始まったね
コード(P36EYA-K5JYKT-ABO7X9)使って$40
もっともGMGはKey渡しが発売から数日遅れたりすることあるから
それが我慢できない人は避けたほうがいいと思う

375 :
すまん、手元にCDはあるんだけど
GOGの英語版を日本語表示にはできない?
音声は上書きで日本語化できるみたいな記述があるんだけど。

376 :
>>375
>>320

377 :
>>376
ありがとう。
手持ちのCDは読み込めるみたいだしGOG版買ってみる。

378 :
一応報告しとくとこの機会に、ってCDイメージ化したら
DAEMONでWin7 64bitでもまったく問題なくクロスファイア起動したよ……

379 :
超人類やってみたけど、最近のcivの最高難度と違って
普通にプレイしてもいい勝負になるのね

380 :
このゲームのAIって戦争が苦手っぽい気がするので、そのせい何だろうかね。

381 :
すぐ会談拒否するから微妙に厄介

382 :
こっちに不利な条件しか飲んでくれないcivと違って
普通に交換できるから好きよ

383 :
Beyond the earth発売前にやり直したくなったが、起動に手間取った・・・
Win7で、このスレに書かれてる既定の言語を米国に設定するだけじゃ
駄目だった。やったのは以下三つ。
1.テキストサービスと入力言語の「既定の言語」を英語(米国)に変更
2.iniに「DirectDraw=0」を追加
3.iniの「DisableOpeningMovie」を1に
最後の3番は今までのレスになかったと思うので、ご参考まで

384 :
4gamer見るとユニットカスタマイズできるらしいじゃん?

385 :
外交楽しいよなSMACは

386 :
天皇陛下 万歳

387 :
起動しなくて諦めてたけど
このスレ見て連打したら出来るようになったわ
ありがてえ

388 :
サンチアゴ大佐に「ありがとう」と言われた
今日も一日がんばろう

389 :
公式クルーブック持ってる人っている?
プレミア価格で買う価値あるかなぁ?

390 :
アルファケンタウリは人種じゃなくて思想で対立してたのに
新作は人種みたい残念あとキャラを見ても前ほど魅力的には見えんなぁ

391 :
いわゆる国民国家でまとまってる勢力は少ないんじゃなかったっけ、思想は採用した後に対立しそうだが

392 :
どっちの話?

393 :
beyond earthの話

394 :
Civから歴史というバックボーンを外して
SMAC/Xから思想を外した
と書くと嫌な予感しかしないな

395 :
このゲーム登場勢力8個か7個までだよね
それ以上で戦えるmodとか無いの?

396 :
外交画面がCivっぽい感じに見えるけど、SMACみたいにRPG風なのが良かったなあ。
"続編っぽさ"だと、Beyond EarthよりPandora: First Contactの方が近かったりして。
>>395
Alien Crossfireだともっと多くなかったっけ。
普通のAlpha CentauriはMODでも増やせない。

397 :
エイリアンクロスファイア確認したら7勢力までだね

398 :
プレイレビュー見てると、やり始めは結構微妙みたいな感想が多いな>BE

399 :
というかciv系に飽き始めてるんだよなぁ
初めての人は新鮮だから楽しいんだろうけどアルファケンタウリのころからやってるとやっぱり同じようなものだから飽きてくる

400 :
Beyond Earth。Steamでも予約始まったね。早速ポチリ。

401 :
>>397
Council画面のこともあるし、増やしたり減らしたりは出来なそう。
ttp://apolyton.net/showthread.php/191454-Is-there-any-way-to-get-more-than-7-factions-at-a-time
関係ないけど、ここのTerrain graphics modは見やすくて良い。
ttp://apolyton.net/showthread.php/136883-SMAC-terrain-graphics-mod

402 :
BEは発売と同時に日本語化されてるかな?

403 :
>>402
インターフェースと字幕は対応。声はナシみたい。
ttp://store.steampowered.com/app/65980/

404 :
ほー、とりあえず日本語対応してるようで安心
まぁCivでは声はローカライズされてなかったしね
エンマーイ

405 :
新作予約出来るね
steamだと6000円
gmgだと50ドル
クーポン使うと37.5ドル

406 :
SMAC並みのウィットに富んだムービーがあるんなら買うけど
シリーズが進むごとに減ってるし難しいだろうな
SMACの自由さとciv5の不自由なエンジンが合うのかというのも気になる点

407 :
10月24か
うーん年末に半額セールありそうだな

408 :
さすがにあっても25%だろ

409 :
我慢してもどうせ気になって毎日のようにスレ見たり
Steamのページチェックしたりしちゃうし
そんなことするぐらいだったらとっとと買っちゃった方が
精神衛生上よろしいわ

410 :
>>406
ぶっちゃけ微妙ゲーの確率は結構高いと思ってるよ
それでも買わないという選択肢はないのだけど

411 :
アルファケンタウリの続編ならひどい事にはならないでしょ

412 :
ファイナルファンタジーの続編なら大丈夫っしょ並に当てにならない

413 :
拡張セットは出そうだな

414 :
Firaxis Games「拡張セットから本気出す」

415 :
・『Alpha Centauri』をデザインしたデザイナーBrian Reynoldsは開発に関わっていない
という今回の大前提はさておき・・・

『Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth』製作者に独占インタビュー
http://weekly.ascii.jp/elem/000/000/214/214057/
・今作では「あと1ターン」ではなく、「あと1ゲーム」になると思います。

「Sid Meier's Civilization: Beyond Earth」をさっそくプレイしてきた
http://www.4gamer.net/games/253/G025372/20140722065/
・アグレッシブに領域を拡大していくシリーズ従来作とは違って,慎重さが求められる
・2つめの都市を建設するのに50ターンほどかかるなど,ゲームのペースはやや遅く感じた
・テクノロジーウェブやアフィニティなど,序盤のプレイだけでは真価が分からないものも多く,

自分の勝手な印象にすぎないけど、全体的になんとなく含みが・・・ね
もちろん嫌な予感を裏切ってもらえれば嬉しいのだけど

416 :
のんびり開拓開発が基本なのかね
その割には1ゲームが短いという矛盾

417 :
「あと1ターン」にならなきゃあ「あと1ゲーム」になることも無いと思うんだが・・・
リプレイ性の高さを看板にするゲームは若干怪しい

418 :
「あと1ゲーム」ってぐらいにハマるよってニュアンスかもよ。

419 :
> 今作ではゲームを始める前、そしてゲーム中でも指導者は変わっていきます。
> 決断した内容によって指導者は人を避けるようになったり、ロボットのようになったり、
> 自分が育てた文化にしがみついたりとゲームの新たなアフィニティーシステムによって指導者の性格が影響され、
> 指導者がどのように行動するのか、新たなゲームを遊ぶたびに全く異なります。
この辺がハマれば凄そうではあるけど、個人的にはリーダーの不在とユニットのカスタマイズ・システム削除が痛い。

420 :
Civはあくまで「あと1ターン」なのが良いのであって
「あと1ゲーム」は似てるようで別物かもな。

421 :
あと1ゲームは文明・イデオロギーで変化するしテクノロジーもウェブになってるから全く違うプレイになるって意味じゃないのか

422 :
但しその変化に富むプレイスタイルが面白いかどうかは別問題という話

423 :
>>353
これはアドバイザーなんだっけ
6千円出さすのなら、エンジンをもう少し改良して欲しいな
高山とか地形を利用したら簡単に大軍が身動き出来なくなるのは
好きじゃないな

424 :
>>416
1ゲームが短いって、何かに書いてあった?
これまでのCiv、SMACより短いという意味なら、歓迎だなー。

425 :
なんかこのスレ見てると不安になってきたんだけど

426 :
6千円というのがどーもな
そのくらい価値あるゲームだったら高いのはむしろ歓迎なんだけど

427 :
まだGMGの25%引きクーポンやってるんじゃない?

428 :
SMACは、党派のキャラからムービーやテクノロジーの説明の読み上げに至るまで
味わい深く出来すぎていたためあれを求めるると必ず失望するだろう
civ5で科学勝利した後の続編と思って買う方がいい
それに見合った価格はどうかは別として

429 :
>>422
正直、TechWebはかなり好みが分かれるところだろうな〜と思う
特に日本人はあまりにも自由で選択肢が多すぎるのは逆に嫌う傾向がある
従来のCivは自由なようでいて実は結構限定された自由だから

430 :
>>428
SMACはサイバーパンク的なワードもてんこ盛りだったから
そっちの属性も持ってる俺はウハウハだったわ

431 :
潰れたことで精神的後継作が出やすくなったとも言えるかも

432 :
どこか潰れたっけ?

433 :
Firaxis Gamesは2kに買収された

434 :
違うわtake2

435 :
beyond earthは駄作と証明されたわけではない
故に傑作である、というわけだ

436 :
Windows7 64Bitで動作させるのちょっと苦労したから動作報告しておくわ
SMACXのCDを入れる>タイトルからインストールを選ぶ
が読み込みマークが出たあと無反応になる、CDから直接setup.exeを起動しても同じ症状
対処法
SMACXのCD内容をすべてローカルにコピーする
ただしProgramFileとProgrameFile(x84)以外のフォルダにする

でterranx.exeで直接起動するが、ニードル画像のローディング画面で止まる
対処法
待つしか無い、1〜5分程度で起動する

その後、ブラックアウトして落ちる時
Alpha Centauri.Iniに
DirectDraw=0
を追加
ついでに
DisableOpeningMovie=1
Video Mode=1440
あたりを追加すると便利

437 :
買収された後はSteamでちゃんと日本語化されてるし
SMACの続編は出るしでいいことづくめ

438 :
面白ければいいのだが

439 :
http://forums.2k.com/showthread.php?112816-SMAC-on-Win-7-64-bit

440 :
SMACに出てくる各技術の重要度がいまいちよくわからない
結局、相手に言われるままに交換してる感じ

441 :
ミリアムもヤン議長もいないSMACなんて・・・

442 :
3,4年ぶりぐらいに始めたんだが
スタックされているユニットをすべて選択する
ってショーットカットあったような気がするけどなかったけ?

443 :
この手のゲームでマウス一切使わずショートカットオンリーって強者いる?

444 :
Civ:BE来るまでFTL:Faster Than Lightやろうぜ
小粒ながらSF独特の空気がビンビン出てるゲームだ

445 :
まずはファーマー
次に公共娯楽施設
ヒトゲノム始めつつ、粒子インパクターで防衛完備
そこからは隣に危ない国がいれば軍事と生産性
なければ研究一直線

446 :
このゲームは研究が難しい
研究の交換はもっと難しい

447 :
たいしたことない

448 :
そもそもSF方面の知見がない人間にはイミフなワードだらけだろうしなぁ
俺も人のことは言えないが

449 :
>>383
おかげでプレイできました。ありがとう。
私の環境だとsetpointが起動してるとインストーラーが起動しなかった。
プロセスを一時的に終了させれば問題なく起動できたので、そのことも書き残しておく。

450 :
吹き替えになって何週間もたつのに未だにグチグチ言いながら見るぐらいならやめたらいいじゃん
と思うのは普通のことだと思うけど

451 :
思いっきり誤爆

452 :
SMAXの吹き替えが復活したなら
グチグチ言うどころじゃない
神に感謝の祈りをささげてエウレカエウレカと叫びながら通りを裸で駆けまわってやる

453 :
その後リサイクルタンクに入れられそうだな

454 :
XP以降完全対応版が出るんなら、その後リサイクルタンクに入れられようが私は一向に構わん!

455 :
なんだこの盛り下がり様は

456 :
SMACの吹き替えは、あの暗いトーンがいいんだよなぁ
Civ:BEにはあの空気があるのかどうか

457 :
語録があるのかどうかも気になるな

458 :
4亀にBeyondレビュー来たで
ttp://www.4gamer.net/games/253/G025372/20141010093/

459 :
>都市の周辺にものすごい数のエイリアンがうごめいており,おまけにマップには「瘴気」が漂っている
原住生物とファンガスみたいだな

460 :
マッチョなゴキブリじゃなきゃいいや

461 :
吹き替えとかはなさそうだな
SMACの後継というより、Civ5外伝として考えておかないと失望しそう

462 :
>>457
公式のlivestreamのプレイ映像か何かで、語録っぽいのは見た気がする。

463 :
もちろん永遠にプレイし続けたいと考えているが、まあ2、3千年で我慢しようかと思っている。500年でもかまわんよ。

464 :
社長・・・;;

465 :
BEがきても社長は帰ってこないんや

466 :
会長になって戻って来るよ

467 :
有名なコテハンかなんか?

468 :
BEには期待してるけど、出てもSMACは遊び続ける気がする。>>461の言うように別のゲームっぽいなという印象があるので。
だから、社長は僕らの心の中で生き続けるさ。
>>467
ttp://apolyton.net/content.php/630-SMAC-Factions-The-Morgan-Conglomerate

469 :
>>468
ゲーム勝利後のセリフ?
全然、印象に残ってない・・。

470 :
>>460
むしろマッチョなゴキブリの方が見たいわ

471 :
>>470
じょうじ

472 :
>>467
とあるシド宇宙の、アルファケンタウリ星系にある惑星チロンというところに、縄大工という名の黄色と黒の社長が住んでいたそうな…。

473 :
>>469
秘密プロジェクトに対してのコメントみたい。
自分もゲーム内じゃなくて、攻略サイトとかで見た記憶が。

474 :
当時の熱烈ファンは普通技術開発時のメッセージとか
音声再生なやつ全部覚えてるからな
シャーロッキアンと一緒だよ

475 :
まー>>463見て秘密プロジェクト「長寿ワクチン」完成時の社長のコメント(日本語版)の改変だってわかる程度には覚えてるけどさ。

476 :
>>475
社長のバック転も、脳裏で再生されるよな。

477 :
ケツをガンガン、ガンガン叩け

478 :
ちょwwwドメイ班長って攻めかよwww

479 :
わたしたちの行く手にも、後ろにも、ネタが横たわっています。
  _,,..,,,,_
/ ,' 3  `ヽーっ
l   ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"

480 :
適正価格は2000エナジーだな

481 :
発売が近づくにつれ、書き込みは減っていった

482 :
近づくにつれて、わたしたちの目の前にSMAC/X情報交換スレの巨大な廃墟が広がった。人のいる気配はほとんど無かった。

483 :
わが子たちよ、進みなさい。奇跡の時がやってきました。
罪を払い落とし、共にBeyond Earthを目指して歩みましょう。
神の慈悲によってわたしたちはきっと神の国で再び会えるでしょう。

484 :
だれかニコニコにある音声集みたいにクオリティーの高い秘密プロジェクトとかの映像集作ってくれ
俺はこんな感じで微妙だからだ誰か頼む
https://www.youtube.com/watch?v=GJTY-Xmbjow&index=27&list=UU8dO7RG4KoMyahX2HctKgMw

485 :
>>474
通学時とかに聞いてたわ

486 :
わざわざ作らなくてもbingファイルはそのまま再生できないかい?

487 :
>>486
wve再生仕方わからん

488 :
>>220
これで再生できた

489 :
明日か

490 :
>>484
別の人がアップしてるのじゃあかんの?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16059641

491 :
>>490
なんだもうあったのか

492 :
そんなもん見たら明日発売のBEへの違和感が大きくなるだけだぞ

493 :
>>492
違和感も何も続編ではないんだよなぁ

494 :
入院中だから暫くプレイできない
流石にtabletじゃまともには動かんよなあ

495 :
APUタブレットならワンチャン・・・

496 :
civ5にタブレットモードあったな
内容は知らないけど

497 :
surface3なら余裕で動く

498 :
Civ5はSurface pro 2でも余裕で動いてるよ。
手が疲れるけど、タッチ操作だけでまともに遊べる。

499 :
そういやCiv5はLinux対応してるけどアンドロイドタブレットで動くの?

500 :
>>499
SteamOS以外で動くかどうかはわからないらしい。
そしてそもそもOS云々の前に、タブレット向けのCPUに対応してないだろうからたぶん無理。

501 :
お、出来るようになってる

502 :
最初から日本語化されてる模様

503 :
やっぱりユニット作成機能はない模様

504 :
現状linuxはリッチPC専だから諦めろ
タブレットで何かやりたいなら大人しくWindows使え

505 :
windows tablet

506 :
発売日なのに一人しかまだやってないが

507 :
>>506
Beyond Earthスレは賑わってたよ。

508 :
ほんとだ、結構伸びてる。
が↓とかテンションが下がる情報もあるな
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1414092406/308

509 :
やっぱり部分的にはSMACを超えられなかったところが出たかぁ
というかSMACが発売当時に時代の先を行き過ぎたのかね

510 :
ネタバレが怖いゲームでもないし、俺は様子見だ

511 :
>>508
SMACは他のストラテジーゲームと比べても、外交が最高に楽しいんだよなー。
そこはもう諦めてSMACを遊び続ける。
TechWebとかクエストとかOrbital layerとか、新要素はどれも良いと思う。

512 :
体験版やってみたけど時間が一瞬で溶ける中毒性は健在ナリ
でもやっぱり指導者の特色がないのが残念、

513 :
予約して買ったよ
ゲームとしてはciv5の別バージョンみたいな感じ
雰囲気はSMAC風味なんだが演出がね。
秘密プロジェクトのmovieは無しで一枚絵
テキストもスピーチもSMACのような
強烈な個性は感じないな
SMACかろテキストとスピーチを引っこ抜いて
差し替えるModがでてる始末だ

514 :
>>513
> SMACかろテキストとスピーチを引っこ抜いて差し替えるModがでてる始末だ
いいねいいね。
ぜひ欲しい。

515 :
>>514
Beyond EarthのWorkshop見たら、すぐ目に付くと思うよ。

516 :
Workshopにサンチアゴ大佐が。
作者曰く「SMACの党派全部作るつもり」。
SMACは党派毎にユニークな"蔑称・敬称"があったけど、Beyond Earthには無いのかね。

517 :
>>513
"演出がね"
全く同感。ムービーなし、気の利いたセリフ、演出なしで、
なんでインストール容量が5Gも必要なのか。
15〜20年前のテキストと数値主体のパソコンゲームみたい。
指導者はゲーム展開によって志向が変わるなら、
セリフは無理にしてもグラフィックだけでも
サイボーグ化していくか原住生物可化するとか絵を変えればいいのに。

518 :
>>517
世界観が薄いよね
プロジェクト完了の名言至言とか演出面が
何というか・・・単品料理って感じでSMACみたいなコースメニューがっつり
食べてる感じかしないんだよな

519 :
できるだけハードル低めにしてBE購入してみたけど、その下をくぐっていった。
心意気に対するお布施とそこそこ売れてEAが勘違いしてちゃんとした
SMACのリメイクしてくれればいいなあ。
来週くらいにはSMAC引っ張り出してる気がする。

520 :
BEがSMACに比べて部分で見劣りするということは
SMACが発売当時ですでに時代の数段先を進んでいたんだね
改めてSMACは偉大な作品だったと再認識してしまったわ

521 :
これに限らず昔のゲームのほうがネタがよく練られていて面白い作品は多い

522 :
SMACからユニットが特定の基地所属するシステムを抜いてくれれば後は何もいらない

523 :
天才がストッパーかけずに作っちゃったのがSMACで
秀才がいろいろ調整して作ったのがBeyondEarth的な
SF物だから技術解説なんかを納得感だすために大変なんだろうけど
そこはBEはシロペィデアで、大量の文章を起こしていて、
作り手の方達はそれなりに真面目なんだろう。
でもSMACはそこを外連味の利いたビジョン一発でなんとなく納得させちゃう
という作り手の上手さが際だつ。

524 :
beはcv5のmodだね
新作やってる感じが全くしない

525 :
あれで6千円は強気だったな

526 :
http://en.wikipedia.org/wiki/Sid_Meier%27s_Alpha_Centauri
改めてWikiを読んでみたけど、SMACの完成度・深さは、やはり
Brian Reynolds 氏の個性と情熱のなせる業だったと再認識。
制作の参考にした 'Inspiration' の項目に、いろいろSF小説が挙げられてて
その中で自分が聞いたことあるのは、ニーヴン&パーネル共作「神の目の小さな塵」
とか、グレッグベア「斜線都市」ぐらいだった。実はさらに引き続き CivBEについて
http://en.wikipedia.org/wiki/Civilization:_Beyond_Earth
こっちの 'Development' を読むと、スタッフが開発を始める前にまず、
WikiのSMACの頁に掲げられてるような事柄や、Reynoldsがinspirationを受けた
書籍群(Sci-Fi)を参照… 云々という話が紹介されてるのが、興味深く感じられた。
CivBEの開発陣もSMACを強く意識してることは伺えるので、今後の拡張(?)にも期待。
個人的な Reynolds 氏崇拝みたいなレスですみません

527 :
ようするにセールで75%オフまで待てってこと?

528 :
>>526
この記事でも彼の功績が大きいって書いてあるね
ttp://www.4gamer.net/games/253/G025372/20141028051/

529 :
>>526
惑星の空気成分とかまで設定されてて
ハードSF感が半端ない

530 :
CivIIもSMACも、実際はSid Meier'sじゃなくて、Brian Reinold'sだろうしね
そのブリアンもBig Huge以降はパッとしないし、
つくづくゲームデザイナーってのはピークの時期ってのがあるんだなぁとしみじみ。

531 :
そういうのは大体周囲の人間も優秀だから成立するんよ一人で作れるわけじゃない

532 :
SMAC発売後10数年経つのに感性が遥か先に行って
今現在も十分に通用するとは天才の感性恐るべし

533 :
SMACの評価が更に上がる結果となってしまった
やはり手を付けてはいけない領域だったのだろう
とは言え、手を付けたからには拡張で良くして欲しいけどね

534 :
とりあえず党派数の制限を外して欲しい
もっとたくさん入り乱れて戦いたい

535 :
BEが中毒性は高いのは認めるけど
これがSMACの正統後継か言うと何か違うんだよね
SMACにあったアクの強さがBEに感じないんだよね
BEとは別にSMACは今後も引っ張り出して遊び続ける予感

536 :
MODのFinal frontierとかに近い感じ?

537 :
SMAC ・・・ イデオロギーが制服を着てる。
BE ・・・ 普通に「ナマステ〜」って挨拶してくるインド人とかが出てくる。
やpっぱりCiv5の大型Modに近い

538 :
>>533
オープニングムービーのクオリティをゲーム内に反映できれば多少希望はある
今はOPのムービーにリソースの5割位つぎこんで開発終了リリースしたんじゃねえかのレベル

539 :
>>537
その例え わかる気がする
BEはSMACというよりはCivなんだよね

540 :
>>538
鷹の爪思い出した

541 :
よし
マクドナルドのCM入れてゲージ回復だ

542 :
Civ4 → FfH2 (無料)
Civ5 → BE (有料)

543 :
Civ5はゲームデザインが悪いところがあるからMODも良くなりにくいでのはないか

544 :
2KもすっかりDLC商法のうま味を知ってしまったからなあ。

545 :
>>542
×FfH2 (無料)
○コロナイゼーション (有料)
歴史は繰り返された
まああれよりはマシだと思うが・・・

546 :
六千円お布施しないですんだ
クリスマスには1500円だな

547 :
BEやったあと気になってGOGで英語版買ったんだが、なんか適当にプレイ感わかるものないかな、日本語のソースは一通り漁ったんだが。
あとGOG版は五百円でエイリアン・クロスファイヤもはいっていた。
BEに比べるとインターフェースがわかりにくい感じがする。古いcivをやってないからだと思うんだが。

548 :
勇者だなw俺も買おうとしたけど断念した
ネット漁って誤訳修正パッチなんかは今でも入手できるのは確認したけど
そもそもこれは日本語版のパッチであって英語版を日本語表記にするものではないしね
BEスレでちょくちょくSMACの話題出るんで気になってしょうがない

549 :
>>547
個人的にこの動画がわかりやすかったhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3173218
UIが不親切なのは仕方がない

550 :
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2484770
こんなん?

551 :
小型司書のはちょっとずつみてる。
日本語化はできるんだろうか、あんまり期待していない。
一応マニュアルがpdfであるから、500円でちょっとした洋書を買った気分になればいいかな。

552 :
>>551, 548
"Journey to Centauri"おすすめ。このゲームの惑星到着前の数日を描いた小説。
ttp://alphacentauri2.info/official/Sid%20Meier's%20Alpha%20Centauri%20The%20Story_cfm.htm

553 :
BEは対戦を意識した作りなんじゃないかなーって思ってる
その分一人でやるには特色うすくて物足りなく感じるけど

554 :
あなたの苦しみなどわたしはなんの興味もない。
苦痛も、苦悩も、心のコンピュータに送られるデータ、
すなわち感覚としては単なる情報にすぎない。
簡単なことだ。あなたは6千円を支払った。
次はそれに対処すればいい。

555 :
ホントかどうだか知らないが!
>554 BE手に入れた!
もう1Tするのが大好きな,!
あきれた2chのジジィだぜ!

556 :
スパルタ兵のマーチ!イエッサー

557 :
なんだかんだ言ってもやっぱりSMACが大好きなんだなw

558 :
超廃人思考
わたしたちの行く手にも、後ろにも、SMACが横たわっています。
思う存分、喉を潤しましたか?

559 :
脳は実に潤っている

560 :
SMACやったことないやつがBEに絶望して、やっぱりcivは歴史ものじゃないとダメだな
とか言われるとゲンナリするな

561 :
2KとしてはMODレベルの製品をフルプライスで売れただけでもう十分利益出たんだろうなあ

562 :
社長「腹一杯食べようではないか」

563 :
2K「われわれはこれまで4Xストラテジー市場を独占しようとしたことはない。
わが社の製品があまりに優れているため、誰もわれわれとあえて競争しようとしないだけだ。」

564 :
そもそもSMACのパブリッシャは2KじゃなくEAなわけだがw

565 :
SMACのCD引っ張り出してきちゃったよ、ふふふ

566 :
やりましたヤン議長
もはやBEをやりたいという気持ちはなくなりました
悟りを開いたようです

567 :
セールで買ったBanishedが楽しくてBEどころじゃない

568 :
現在50%off $2.99(GOG.com)
もっとも最初から安いけど

569 :
ディスクで2つも持ってるのに買ってしまいそうな値段だ

570 :
日本語版だったらのぅ
新PCはインスコ上手くいかんし無理やり動かしてもなんかちょいちょい異常終了する

571 :
>>570
パッチあるから充てればいい

572 :
>>570
パッチって日本語化にするパッチ?
それともwin8とかでもできるようにするパッチかな?

573 :
>>571

574 :
久々にやったら面白くてこんな時間
もうBEには戻れない

575 :
>>573
日本語化でなく、数々のバグを修正したパッチの方
これで異常修了はかなり減るはず

576 :
私家版じゃなく?
日本語版にも適応できるならurl貼って

577 :
>>576
scax用の私家版
日本語版は多分対応してないんじゃね?試してないから知らね
日本語化は上の奴だと一部の文字が化け化けだったので自分でutf8化したのを使ってる

578 :
>>576
EAJ版のSMAC/X完全版1.01パッチの事か?
ttp://help.ea.com/jp/article/Patch-for-Alpha-Centauri-JP/
BEにガッカリしてEAJ版SMAC/Xを再びwindows8.1 64bitにインスコして上記パッチ当てたら
すんなり異常なく動いちゃった。

579 :
お? SMACはパッチ当てれば64bitOSで動くんか?
俺もWin7で試すわ

580 :
64bitOSで起動するけどすぐ落ちるって場合は
スペースかエンター連打してOPムービー飛ばすとプレイできる

581 :
>>578
thx

582 :
すちむーあたりで日本語込みのこねーかな
たまにやろうとするとCD探しから始まるし
もう古いからそのうち読めなくなりそう

583 :
吸いだして仮想CDに

584 :
オレも日常プレイするゲームだから仮想化してる

585 :
英語版だからCDいらないけど、日本語版欲しい
再販してくれ!

586 :
日本語版持ってない子もいるんですよ!

587 :
そういや内部ファイル覗いたら、党派名が女性名詞か男性名詞かの翻訳用設定まであったな
なお、そこまでの配慮がありながら、2バイト文字には対応してくれなかった模様

588 :
ユニットが都市と紐づいているのだけは何とかならないかなあ

589 :
SFっぽくてわりと好きなんだけど余計なんだよな。
負担の振り分け報告がでてきて「ok」で自動振り分けしてくれたらラクだと思うんだけどな。

590 :
生産力にあったユニット数しか持てないなかなかいいシステムに思ったけど
修理備品を毎日送っています

591 :
>>590
結局生産都市で生産→ほかの都市に所属変更で負荷分散されるから
CIV4以降のように維持費は文明全体で負担する方式のほうが手間が省けていい
あと分厚いマニュアルを読みながら CIV4 ModのPlanetfallをプレイすることでSMACをやっている気分に浸れることを発見した
日本語版ファイルでもちゃんと喋ってくれる模様

592 :
Civの世界ほど自由に往来できないということだと思う。
それにして惑星の反対までユニットを派遣しても維持費が変わらないのも変ちゃ変だが

593 :
エナジーがあれば、物質が補充できるわけではありません
鉱物から作られた部品が届かないと

594 :
gogのsmax付いてるみたいなんで買うか

595 :
BEは飛行機も人工衛星も飛ばせるのに谷に橋はかけられないし山にトンネルも掘れない
地形障害物はずっと障害物
SMACは山も海もフォーミングしちゃうんだからぶっ飛んでるぜ

596 :
こう尋ねる人たちがいます。
「なぜ完全なるシド神が、これほど悪に満ちたBEをつくられたのか」と。
彼らはもっと難解な謎に気づいていません。
それは「そもそもなぜ完全なるシド神が、コロナイゼーションをつくられたのか」ということです。
? シスター・ミリアム・ゴッドウィンソン,
“神の恵みこそすべて”

597 :
DLCや修正ファイルで化けることに期待・・・ってか
買った身としては化けてもらわないと困る

598 :
悲痛なる心の叫びですね わかります

599 :
しかし、陰陽二元論は克服できるとわたしには断言できる。
悟りを十分に開けば、われわれはあらゆる特質に実体を与えることができる。
体と無関係の心にも、南と無関係の北にも、満足と無関係のBEにもだ。
悟りとは、物理的な力ではなく、意志の力で開くものであることを忘れてはならない。
ション・ジ=ヤン議長,
“心と物資に関する随筆集”

600 :
証拠が指し示す事実よりも、こうあってくれたらという夢を信じることのできる人間の能力に、わたしはいつも驚かされる。

601 :
>>599
こういう創作をできる人が羨ましい

602 :
正しき人は、声高に叫ばれる人類進歩の主張に萎縮する必要などありません。
昨日の歌声がだんだんと消えて、明日への挑戦に変わろうとも、
神はわたしたちを見守り、裁くことをおやめにはなりません。
BeyondEarthには悪が潜んでいます。かつてCiv5に悪が潜んでいたのと同じです。
しかし大切なのは、Civ5そのものが悪だったわけではないということです。
シスター・ミリアム・ゴッドウィンソン,
“聖なる闘い

603 :
>>602
こういう創作をできる人が羨ましい

604 :
しかし聖書はよく知らないけど、それに書いてあるような事を
ゲームに入れて原理主義者は怒らなかったのかな

605 :
原理主義者はなんにでも怒るし実権なきゃイヤミ言われるだけですから

606 :
BEのSteam購入ページのレビューの表示される範囲が全部お勧めしないになってるな

607 :
パッチこないしねえ

608 :
久々にCD引っ張り出してきて遊んじゃったよ
たるい所はあるんだけど、やっぱり良くできてるわ―

609 :
>>606
笑えるぐらいにボロクソだな

610 :
SMAC原理主義者がBEを叩いてるのか

611 :
そりゃ、「SMACの精神的な後継作」と吹聴しといて
あの出来じゃあ叩かれても仕方ない

612 :
製作スタッフの心の中に生きてるんだよ、きっと!>精神的

613 :
BEの出来云々よりも2Kが量産型コピペゲームでお手軽商売始めたことが俺は残念だよ

614 :
BEスレの勢いもかなり落ちてるな
結局Civ5エンジンが失敗作だったのをなんとか拡張でツギハギして形にしたけど
BEにするにあたってまたその問題点が露呈したということではないか

615 :
BEのゲームシステムはそこまで嫌いじゃないけど
演出がSMACに大きく見劣りするので遊ばなくなっちゃった

616 :
なんと発売1ヶ月で30%オフに
いや、一月で50%とかのゲームもあるけど、2kとしてはかなりの早いセールだわ

617 :
まだ高い

618 :
わたしたちの行く手にも、後ろにも、永遠が横たわっています。
思う存分、喉を潤しましたか?

619 :
近づくにつれて、わたしたちの目の前にSMACスレの巨大な廃墟が広がった。
BEが実際、いかに巨大な失敗だったかは、クォンタム・マウスでsteamストアのなかを進み、
おすすめしませんだらけのレビューを見るころには誰の目にも明らかだった。
詳しい損害状況を把握するには数週間を要した。
civブランドで守られたBeyondEarthは数カ所に激しい破損が見られ、
無数の欠陥部からはなおも煙が立ち上っていた。スレに人のいる気配はほとんど無かった。
? レディー・ディアドラ・スカイ,
“秘かなる戦い”

620 :
クォンタム・マウス 欲しい

621 :
タキオンキーボードで我慢してやる

622 :
CIV Modはどう思う?
CIV4のPlanetfallとか CIV5のAlpha Centauri Collectionとか

623 :
俺はプラネットバスターで陸地ごと消し去りたいんだ!

624 :
似て非なるものだと、逆に違いが気になるという
それなら、全く違うFfH2とかの方がストレスなく楽しめる

625 :
>>624
すっげえわかる。
「あのゲームだとこの機能があるのに!」とか。
逆に「この機能があるのか!」となることもあるけど。

626 :
もちろんMODレベルなので只と考えているが、まあ2、3千円で我慢しようかと思っている。500円でもかまわんよ。
最高経営責任者 ナワダイク・モーガン,
モーガンリンク2chビジョン・インタビュー

627 :
今BEセール中で3600円

628 :
>>627
日本語版SMACがついているなら、SMAC未体験組は買ってもいいレベルだな

629 :
むしろBEの方がオマケで付くべきだろ

630 :
terranエラーが起きないようにして、ヘリの調整して解像度を上げるだけでまだまだ売れるのに

631 :
SMACは日本の声優文化と重なって、ある意味奇跡の日本語化だったんだよなあ。WEB小説も結構よかったし。
あそこまでやるならSF小説家に何本か配って、リプレイもWEBにするとかしたらもう少しいけたんじゃないかと思う。
少なくともSFファンに広げれば大会とかもできたんじゃないかな。
まあ大勢は変わらなかったとはおもうが、
日本のシミュレーション嫌いにちょっと穴を空けられたら現在とは違う様子になったかもしれない。なったらよかったのに

632 :
SF方面で評価すると幼年期の終わりの亜種乙で終わっちゃうからなぁ

633 :
>>632
「一瞬のいのちの味わい」って小説があるんだけど
SMACの物語も実は、人類=精子、原住生物=卵子で
高次の存在の繁殖活動に過ぎなかったんじゃないかとか妄想してた

634 :
地球のディアドラはいやらしい
頭の中はえっちなことでいっぱい

635 :
スイッチ押すのが大好きな(スイッチ押すのが大好きな)

636 :
あのマーチはディアドラは機械オンチってことでいいのかね?

637 :
ディアドラのスイッチを押して

638 :
I don’'t know but I’ve been told,
Deirdre’s got a Network Node.
Likes to press the on-off switch,
Dig that crazy Gaian witch!
—Spartan Barracks March
どうなんだろう

639 :
ん?原文なのか?
だとしたら、なかなかイイ訳じゃまいか。さすが。

640 :
スパルタ兵ぃぃーの、マーチ!

641 :
勝手に大人のおもちゃ的なスイッチを押すのが大好きなディアドラさんと思ってた

642 :
スイッチOFFが大好きなんだと思ってた。エコ的に考えて

643 :
端末を手に入れたのはいいけど、ガイア()のババアには使いこなす知恵がなく、
スイッチを押して遊んでる、って解釈でいいのかな

644 :
ネットワーク端末 接続、オン!とか叫びながらスイッチ入れてるんだろう
やだ
ディアドラかわいい

645 :
BEフリーウィークエンド中

646 :
Sid Meier's Starships の発表来たズラ
ttps://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=CgCt3zWkxCg

647 :
このタイミングだとSMAXやBE的なものではないんだろうな
エースパトロールの宇宙版かもしれない

648 :
検索したらスクショ出てたわ
BEと連携するのね
http://www.famitsu.com/news/201501/20069780.html

649 :
4亀
ttp://www.4gamer.net/games/288/G028848/20150120027/

650 :
CIV4のmodで似たようなのあったような気が

651 :
GC2みたいだな

652 :
購入したいのですが
探しても在庫切れとかでなかなか見つかりません
在庫あるところの情報あったらお願いします

653 :
久しぶりに始めようとしたら
開始時から終始画面が点滅してまともにゲームができない
今までは連打してれば大丈夫だったのに
この問題の解決方法は見つかってますか?

654 :
まんまciv4 のmodのやつだな

655 :
ルール見てるとピラータのターンベース版っぽく感じるな
勝利ルールから違うし

656 :
窓化ツールを使ってみたんだが
ウィンドウ表示じゃなくフルスクリーンになってしまう
何が原因なんだろうか?

657 :
窓化ツールが原因

658 :
ツールなんて使わなくてもiniにwindowオプション無かったっけ?

659 :
窓化ツールが原因だったのか
詳細が知りたい
あと私家版パッチ上げているところはサーバーが落ちているのか?

660 :
Windows8環境で
窓化出来てる人はいるのか?
いたら手法を教えてくれ

661 :
シルクスチールが陳腐化したようだ
ttp://jp.reuters.com/article/oddlyEnoughNews/idJPKBN0LO06A20150220

662 :
シルクなのになぜクモなのかは 今だ謎のままである

663 :
ちょい質問、第六マニフォルドってイデオンの第六文明のオマージュだったりする?

664 :
富野に聞け

665 :
Win7 64bitで動かん・・・・

666 :
どうせ言語設定を英語にしてないだけだろ、あほくさ

667 :
>>665
>578のパッチは?

668 :
>>665
起動するけどすぐ落ちる症状の場合は
最初のムービー即飛ばせば回避できる
EnterかSpace押しまくればイケる

669 :
有志のパッチも二種類ほどあるの、入れといた方がいいぞ

670 :
最近買ったんですが、私家パッチのHPがもうないのですかね?
エラーで繋がらないんですが、可能でしたらどなたか私家パッチ2種類をどこかへ上げていただくこと出来ますか?
よろしくお願いします。

671 :
http://www1.axfc.net/u/3478076?key=1203857195

672 :
>>671
頂きました。
ご親切にありがとうございます。

673 :
すたすたもう無いんだな
ここ数年はエロ漫画批評サイトになってたけど

674 :
>>673
批評?
単に紹介かねて感想書いてただけじゃ?
それも更新時間が平日の昼間ばっかw

675 :
へぇこういう人もいるんだな

676 :
最近始めたけど、やる事(テラフォーム、ワークショップ、都市運営)が多すぎて中盤ですでにダレてしまう。
みんなテラフォームや都市運営ってオートにしてるの?

677 :
難易度あげてまじめにやるなら手動だけど
適当に遊ぶだけなら自動でいいんじゃない?

678 :
森林農園?を早期にとれば、森だけ作ってたらいい

679 :
最近になってなぜか起動しなくなったが、
KB3086255というwindowsの修正プログラムを削除したらまた起動するようになった。
windows7のデスクトップと8.1のノートパソコンで確認済み。

680 :
>>679
KB3086255が入ってるとSafeDiscを使用してるゲームが動かなくなるみたいね

681 :
最近全然プレイしてないけどwin10でも動くのかな?
そろそろアップデートしようと思ってるんだけど

682 :
GOG版を>>375で日本語化するのが現状最善手か

683 :
ttp://xn--rssu31gj1g.jp/?page=nobu_mod_the_secdrvchangeshell
ここで公開されているプログラムを使用すると、
KB3086255を削除しなくてもゲームを起動することができることを確認した。

684 :
smacの私家パッチってもうないのか・・・残念だな
誰かもっていたらゆずってくれないだろうか?

685 :
>>671

686 :
>>685
サンクス

687 :
GOGで67%引きだよ
10/20の13:00まで

688 :
ヒトゲノムとったのになぜか人口1の都市で黄金期発動しない
人口2の都市でヒトゲノム+精神に振って技能者2人でも発動しない
黄金期の発動条件って反乱民ナシかつ人口の半数以上が技能者ってだけだよね?

689 :
エナジー生産もそれなりにないとダメだった気がする

690 :
>689
サンクス

都市スパムのペナルティって反乱民増えるだけかちょろいな
と思ってスパムしまくったら濃い赤の反乱民が出てきて施設と警察で相殺しきれなくて焦った
都市画面で精神の詳細見てもどういう計算してるのかさっぱりですわ

691 :
うちのWin10じゃ>683しても起動しないな
誰かWin10の人試してみてよ
VirtualboxのゲストXPからならプレイ出来たわ
Safedisc系は本気で駄目っぽいなー

692 :
タブレットに移植してもらいたい名作

693 :
ええな
タブレットでやりたい
日本語吹き替えで腹一杯を聞きたい

694 :
海上の探索って原住生物に殺されまくるんだけどみんなどう対策してる?
Navel Yard解禁遅すぎだしモノリス昇進使えないしで士気上げるのはきつそう

695 :
1/3rボートに+50%psi防御つける
コスト変わらないけど1/2 でもいい

696 :
有志がUI刷新プロジェクトを始めた模様
ttp://www.rockpapershotgun.com/2015/11/27/alpha-centauri-redux/

697 :
これは期待・・だがリリースはまだっぽい?

698 :
win7 32bit で起動出来た
KB3086255をアンインストール

>>241の言語バーに英語追加して規定に設定(規定は必須)
それか、設定しないで>>114のクリック連打

699 :
遊んでから10年ぐらい経ってるのかな
土地開墾するユニットどうやって出すか忘れてめっちゃ出遅れてしまったw

700 :
2006年か長いなぁ

701 :
わずか6T目から10T経っただけだろ
ディアドラなら余裕でテラフォーマー完成させてるころだわ

702 :
日本語パッケージ版SMAC AX、win10 64bitで起動不可だった
win10でDRMのセーフ・ディスクが無効になった話を思い出したからISO化したけどダメだった
eeePCでできたらいいなと思ってたんだけど残念

703 :
古いゲーム用に古いPCは残しておかないと

704 :
メインPCにはXPのVMがあるから問題ないとはいえ
動けばいいな、という思惑が外れて残念
腹いせに党派エディターで遊んでる

705 :
GMG版は10対応してるんだな
Originに頼み込んでSMAC日本語版配信してもらえないもんかな

706 :
GMG版を買って音声だけ入れ替えたり出来ないかな

707 :
GMGじゃなくてGOGだった

708 :
そっちか
2.39ドルだから買ってみた

709 :
win10で起動を確認

710 :
追記 64bit版

711 :
どうやったんです?

712 :
もしかしてeeePCの解像度のせいかな
1024x600ぐらい

713 :
win10 64bitで動いたのはGOGで買った英語版ね

714 :
        ∧∧
       ヽ(・ω・)/   ズコー
      \(.\ ノ
    、ハ,,、  ̄
     ̄

715 :
誤解させてゴメンよ

716 :
公式サイトがInternet Archiveで見られなくなってる

717 :
GOG版のvoicesとmoviesフォルダを日本語版と入れ替えることで音声が日本語になることを確認
メニュー当の日本語化は私の力では無理ですが、長年やってれば分かるので問題ないレベル

718 :
英語版買って久々にやってるけど、攻撃力だけ高いホウキみたいな原生生物って
日本語版にもいたっけ?

719 :
うn

720 :
そうだったかthx
忘れすぎだな

721 :
スポアランチャーのことだっけ

722 :
そういうよく出てくるやつじゃなくて
エイリアンのコロニーに似たやつだった
ちゃんと名前見とけばよかったな

723 :
調べてもそんなのないな
グラフィックがバグってただけかも

724 :
ああ

725 :
パイレーツの都市スパムが邪魔すぎる
制限MODとかないですか

726 :
civ4のリードデザイナーが作ったOffworld Trading Company
各派閥代表の利己的な姿勢がSMACぽい

727 :
>>722
http://alphacentauri2.info/wiki/Fungal_Tower
これでもない?

728 :
>>727
違います
ただ、あれから出ないんでバグかと思っています

729 :
スパルタは最終的にガイアに首都落とされて負けた描写があるけど
その戦いを描いた小説的なものはないのかな

730 :
AndroidとChromebookでWindowsアプリ.exeを動かせるエミュ公開。DirectXも完璧でエロゲもサクサク。
http://hayabusa8.2ch.sc/test/read.cgi/news/1472118356/

これでタブレットっで出来るようになるかな

731 :
とうとうプロキシマケンタウリに水のある惑星が発見されてしまった

732 :
日本語パッケージ版のSMAC、SMACX 両方ともWin10 64bitで起動した!やた!
unSafedisc v1.5.5使ったらWin10で実行可能なファイルが出来たよ!
ただ、unSafediscを動かすにはWindows98が必要…
まさかこんな時にWin98が役に立つとは…

ちなみに出来上がったファイルは安全かどうか分からん

733 :
手元にwin10とwin7のPCしかないんだけど、なんとかならんものか…

734 :
>>733
自分はVMware Player使ってるから試してないけど
Vbox用のこれだったら使えるかも
ttps://www.youtube.com/watch?v=0spGI78lUhE

735 :
ちなみにアルファ・ケンタウリの1.01のアップデータパッチ使うと
unSafediscが使えなくなるから気をつけてね
1.01は、一部CPUの互換性チェックのみのパッチだから当てなくても大丈夫

736 :
>>735
有り難う!
実は最近、VirtualBoxでプレイ出来ないかと試してたから、あがってたファイルでwin98がすんなり起動出来たわ!
ちなみに前に試してた時は、
日本語版win98はFDDの起動ディスクが用意出来ずインストール失敗、日本語版winXPはSMAC完全版のオリジナルディスクが正規のディスクと認識されずに失敗で、詰まってたところでした…
今回はVirtualBoxとクリップボードの共有がうまくいかなくて、昨日は社畜おじさん的に体力の限界が来てしまったので、今晩また試してみます!

737 :
バイナリ改変部分教えてくれろ

738 :
>>737
吐き出せれたファイルは、ほぼ全て書き換わっていたのでここで書くことはできないっす
パッチ作って配布したいのはやまやまなんだけど昨今の著作権法やら不正競争防止法やらが怖いヘタレなんで配布も勘弁です...

739 :
>>735
一週間色々試してみてるのだけど、どうもうまくいかないわ…
95系Windowsだとファイルのやり取りのためのツールがインストールできないらしく、クリップボードの共有もフォルダの共有も機能しないみたい。
次はUSBを使うためのツールを仮想CDで仮想マシン側にインストールして、USBメモリ経由でファイルのやり取りをしてみようと思います。

740 :
>>739
もし、VboxのUSBで上手くいかなかったら
windows98 boot disk image でググるとブート可能なFDイメージが
あると思うからそれでWin98のCD使ってインストールすれば
何とかなると思う・・・スマン

741 :
その後、必要なファイルをisoに纏めて、仮想マシン側でunsafediskしたファイルを作成したんだけど、
USBメモリを差してもうまくドライバが読み込まれず、デバイスマネージャから追加しようとしてもブルースクリーンになってしまうので、
直接仮想マシンのハードディスクイメージをwinmountっていうソフトを使って、ファイルを取り出すことに成功しました。
だけれども、作り直したexeで起動しても、やっぱり動いてくれなかったわ…
Win7機では、プログラムがクラッシュしたみたいなダイアログが出るし、Win10機では起動ても無反応だった。
exeのプロパティで古いバージョンのWindowsをエミュレートしないとだめだったりする?

742 :
>>741
手順としては、インストール先またはCDから
Terran.exe、Terranx.exe、Terran.icd、Terranx.icd、dplayerx.dllの
5個のファイルをWin98へコピーする

Win98からunSafediscを起動→Terran.icd 指定→同じ場所にtestme.exeファイルが出来上がる
testme.exeを別の場所へ移動しTerran.exeへリネームする。
もう一つのICDファイルも同様の手順を行う。
出来上がった2つのファイルを実機のインストール先へファイルを上書きする

ここまでが手順なんだけど、このtestme.exeファイルが出来ていて動かないとなると
ちとわかんないっす・・・
ちなみに動かす際に互換性に関するチェックはつけてないです

743 :
.




   //\ ̄ ̄(;゚;;) ̄ ̄ ̄ ̄\
  // ※ \_______ \ 
 \\※ ※ ※※ ※ ※ ※※ ※ヽ,
   \`ー───────────ヽ

744 :
面倒すぎて諦めてたsecdrv.sysへの自己署名が
ワンタッチで出来るツールが、いつの間にか出てた
これでWin10でもプレイが捗るわ
風来アスカのWIKIを参照してね
あとMacTypeとは相性最悪

745 :
テレパシーマトリクスの詩って中島みゆきの「糸」にそっくりだな
言語が違っても人と人のつながりを布と糸に例えたり、「暖める」という表現が物理的にも精神的にも使われるもんなんだな
もしかしてこれもテレパシーマトリクスなのかもなw

746 :
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているキモオタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている(お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html

747 :
GoG版の音声を日本語に入れ替えてwin8のタブレットに入れてもやれるな
レノボの2万しない安物だけどパワーは十分
タッチパネルだけだと無理なんでマウス繋いでるけどホールドが面倒くさいな

748 :
>>698 の通りにやっても起動しないなあ……

749 :2017/04/01
Win7の64BitだとOPムービーで止まるから
ローディング中Enter連打で起動できたが32Bitはまた違うかな

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