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Bloodstained: Ritual of the Night Part48


1 :
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑上記をスレを立て時に2行記述すること

■タイトル : Bloodstained: Ritual of the Night
■発売 : 2019年10月24日
■価格 : 6,028円
■機種 : PC/Xbox One/PS4/Switch

■タイトル : Bloodstained: Curse of the Moon
■発売 : 2018年5月24日
■価格 : 980円
■機種 : PC/Xbox One/PS4/Switch/PS Vita/3DS
Ritual of the Nightのスピンオフ作品

■公式Kickstarter
https://www.kickstarter.com/projects/iga/bloodstained-ritual-of-the-night
■公式フォーラム
https://bloodstained.forums.net/
■公式フォーラム 日本語スレッド
http://bloodstainedfanforums.com/board/21/japanese-sub-board
■公式Twitter
https://twitter.com/SwordOrWhip
■Kickstarter日本語翻訳ページ※更新停止中
http://igavania.com/jp/

次スレは>>950

※前スレ
Bloodstained: Ritual of the Night Part47
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1573606683/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :
■攻略情報まとめ(スプレッドシート)
http://docs.google.com/spreadsheets/d/183yuYutm8QAkuJwv64qqx1YLJ8xh-nT9P_xqqQc5xqg/edit#gid=2096516191
追記や修正の要望は>>2宛にレスしてもらえると気付きやすいので助かります
505 Games 【公式】 (@505GamesJapan)
https://twitter.com/505GamesJapan?s=09
(deleted an unsolicited ad)

3 :
いちょつ

4 :
>>1 おつ
踏み逃げが出た後、
立ててくれてありがとう。

5 :
新規ゲーム ナイトメア 船脱出まで (以前誰かがうpしたプレイ)
https://dotup.org/uploda/dotup.org1999846.mp4

ナイトメア シャード無し ノーダメボス攻略 (youtube)
https://www.youtube.com/watch?v=oO8wLBS9t_k

6 :
(ワッチョイ 9edf-+HEL [175.28.230.122]
堂々の踏み逃げ

7 :
ODノーダメ ディメンションシフト無し攻略 1:00:10~ (youtube)
https://www.youtube.com/watch?v=isXujTDUlDM

8 :
サンキューイッチ

9 :
>>6
すまん、今気づいた。申し訳ない

10 :
ミリアム(吹替)の中の人。小清水亜美 5:37:50
https://youtu.be/6UmPOe0YnEo

11 :
前スレの質問→どうぞの流れでワロタ

12 :
いいともの件は許さない

13 :
前スレ997 ナイトメアでリスクリング
縛りでメダル狙いなら使い道あるよ。

14 :
最近買って一周したんだけど攻撃系のオススメシャード教えてくり
今はテプスオシウスばっか使ってる

15 :
正直シャードは強いから何でもいいよ
ヘルハウンド育てて連発してるだけでもいいし極太レーザー振り回してもいい
スロット縛りでも面白かった

16 :
ヘルハウンドと8bitファイア

17 :
ヒドゥンダート適当に連発するのも楽しいしエメラルドフロージョンもいい

18 :
エメラルドフロージョン違うわ、セルリアンスプラッシュ?だ
狙いつけなくていいテプスオシウス楽だけどね

19 :
これが出るまでの繋ぎでホロウナイト買ったのにもうどっちもクリアしてしまい
こんどはホロウナイトの続編が出るまでの繋ぎが必要になってしまった
というわけでブラステ続編もはよ

20 :
デプスオシウスは壁の中にいる敵にも当たるから脳死できるね

21 :
オススメしてくれたやつ試してみるわサンクス

22 :
>>19
ブラスターマスターゼロ2やろうぜ
GBAメトロイドくらいのボリュームだが980円ぽっきりで、内容もめっちゃ良いし、別に1やってなくても楽しめるし、来週末配信の初DLCが期間限定で無料になる

23 :
>>14
1周目やってるけど同じだわwあれ好き

24 :
壁にくっつくと技が出せないのなんとかならんかな
これは仕様なのかな

25 :
地を駆けるギーレムントと空から降るヴァ・スキアを推していきたい
いろいろなシャード試してみたが意外に使い所が多かったふたつ
逆にエンタングルバインドはどういうときに使えばいいんだ・・・

26 :
最初は装備が斬撃タイプだから打撃のシャードつけてたけど雷出せるようになると装備も何もなくなるんだよね
かみなりにんぎょう頼りの頃から俺は何も変わってない

27 :
>>19
神の家クリア出来たのか・・・第5神殿のボスラッシュクリア出来なくて未だに真ED見れないままだわ

28 :
>>22
おすすめありがとう、ググってみる
>>27
いや…第五は諦めました…わたしには無理そうだよ

29 :
>>10
閃の軌跡のミュゼかよ

30 :
忍者の火とんの術わかってても喰らってしまう

31 :
結局、画家と雷追尾しか使わないな
プレイ動画見てもどいつもこいつもその二つしか使ってない

32 :
絵画だった

33 :
PS4でクリアしてそれなりにやり込んで来たけど
未だにエラー落ちなかったから都市伝説程度に思ってたら
金稼ぎの段階に来て初めて2回も落ちたわ
損失額160万とか勘弁してくれぇ〜

34 :
リィガストレイマずっと使ってたな。火炎系カッコいい
途中でヒドゥンダートに乗り換えた

35 :
諸行無常…諸法無我…!涅槃寂静!一切皆苦!!死封印!!!
\   死   印   封   /

36 :
浮き出る字の台無し感好き

37 :
もう11月もあと一週間なんだがSwitchのパッチはまだですかねぇ?

38 :
>>34
俺もメインだった
デカいドラゴンとかに複数ヒットがいい感じだった
雑魚でも炎を追いかけたり
連発出来ないとか段差に弱いとかあったから相方にテプスも持ってた

39 :
>>34
リィガ・ドインを置き罠にするのが好きでしばらくメインで使ってた

40 :
ギャンブラー戦の処理落ち酷いな。地球防衛軍3並み。これは流石に看過できない

41 :
リィガストレイマは使い勝手良いね
多少の段差は吸収して画面全体攻撃になってくれるし、持続時間も長い
かなり序盤に取れるのもいい
強化しておけば大抵の敵は1発2発出せば沈むし、出してる間に攻撃重ねてたわ

42 :
今作もすごく楽しかったしアクセルワールドも手に入れて今ハードで2周目突入したけど、ボス戦の演出はcurse of the moonの方が良かったな。倒した後の最後っ屁的なのも無くて物足りなさがある
後半のストーリーも盛り上げが足りなく感じたな。今も楽しんでるけどそこらだけ気になった

43 :
カースオブザムーンのボス戦は、過去ドラキュラ含めて最高と言ってもいいくらいの熱さだったな
インティはセンスあるよ本当

44 :
グレモリーそのものも良かったけど
特に斬月戦で3人で戦う演出がね
あの演出に関しては本家を超えたと言える

45 :
ボスはまぁ正直予備動作短い攻撃とか多かったり動き封じる系の攻撃中でも普段通りに行動してくるからなぁ

46 :
インティのガンヴォルトシリーズも手をだしてしまうがいいのさ…!
白き鋼鉄のXも絶賛配信中です!(露骨)

47 :
砂漠のステージ難しいです😭

48 :
砂漠はセーブポイント遠いのが難しいよね
料理かなり持ち込んで超えた

49 :
>>22で出てるブラマスもインティ製だったり
探索要素は刻印程度の薄めだけど綺麗にまとまってて面白い
DMFD以外のインティソフトはだいたい当たり

50 :
>>48
今作、結構分岐の片方の先にセーブポイントあるよね
なので下調べ無しだと、分岐誤っただけでセーブポイント無しで一気に深層に持ってかれる感じした

51 :
死にそうなら石があるからね、いざとなれば
モチベーション下がりそうで敢えてラスボスだけ残してクエストや食事やったんだがそろそろ無くなりそうでクリアするか…
周回で何度も楽しめてるのみなさん

52 :
食事禁止+引継ぎなしハードはちゃんとボスのパターン覚えなきゃいけないから楽しい

53 :
>>46
白き鋼鉄のXはどのボス戦もすごく良く出来てたけど、ストーリー的に最低限ガンヴォルト1、できれば2もやった方がいいのと探索系じゃないゴリゴリのアクションなのだけは注意ね

54 :
オキュペテーを狩ってるんだがオススメのシャードを使った倒し方が何かあるかな。
回復がちょいと遠くてナイトメアで飯ブースト禁止でやってるから非常に効率が悪い。

55 :
>>54
ファイヤキャノン高ランクはコスパにて最強…

56 :
>>55
お、そんな初期のシャードが良いものなのか。
ありがとう。強化して試してみるよ!

57 :
>>56
弾が5つになるからフルヒット指せればそれなりに強くてMPが18と低いから序盤は便利
あとはサモンチェアがあればランク上げればMP回復速くなるから便利

58 :
下に空いた穴から出て着地して2段ジャンプすると
フレイムキャノンフルヒットさせられるからサクサクいける

59 :
サモンバットしかりストレイトアローしかり弾数増える系のシャードは安定して強い

60 :
素材が揃ってるのに調理メニューに料理が出てこないです
バグ?

61 :
レシピないんじゃね?

62 :
種類は揃ってるけど数が足りないとか?

63 :
レシピなしでした失礼しました

64 :
でもレシピないのに材料分かったっけ

65 :
攻略サイトだべ

66 :
錬成は素材さえあればすぐ作れますか?

67 :
ボスのBGMで分けると
ギャビリンスみたいなBGMのボスはウェパル、クラフトワーク、ウァラク、オロバス、ギャンブラー、長者
月下みたいなBGMのボスは斬月、アンドレアルフス 、バティン、ブラッドレス、アルフレッド、ドッペル、大工、ベルモンド
(特殊なのはグラットン、真斬月、ジーベル、グレモリー、OD、IGA、ラスボス)
特殊なやつは除いて前者のBGMの印象が薄いはボスラッシュのBGMが後者なのもあるけど後者のボスが強敵だらけなのもあるんじゃ…

68 :
ボス戦のBGM
ブラッドレスちゃんみたいな汎用と
グレモリー後半やODみたいなOP流れ出すパターンの2つ位しかないと思ってた…
後は斬月戦位か
俺全然BGM意識して聞いてねぇなぁ…
あとは村とエントランスと月下の失われた彩画しか印象にねえwwww

69 :
ボス戦は基本必死なのでBGM効いてる余裕がない

70 :
双竜の塔と溶岩ステージはBGM好きだった。
あと最初の船ステージもいい。curse of the moonの頃から印象的だった

71 :
竜塔のBGM好き過ぎて塔から出れない
もう鶏肉といちごだけで生活するのも辛くなってきたよ

72 :
>>68
ブラステで失われた彩画流れるん?

73 :
流れない。
でもずっと頭のなかにでてくるんだよねw
特に禁忌地下水道進んでるあたり頭の中で勝手に流れ出して困る

74 :
序盤はサモンバットばかり使ってたわ

75 :
レイジングゲイルも地形に沿ってスsんでくれるから序盤はおススメ

76 :
砂漠のボスの老害クッソ強いんですがw

77 :
弱いだろ

78 :
あのジジィ3Dを有効活用してくるから嫌い

79 :
ハード以降やってるとおじいちゃん弱いなんて言えなくなったなぁ

80 :
うちのババァもお腹すかせてるけどレシピ持ってないから放置してる
マップ100%でもわりと見逃してるってことよなぁ

81 :
この前久々に最初からやり直したけど一部のボス戦での毒の偉大さを実感したわ
初見の時毒とか使ってなかったんだがどうやって突破したのかもう思い出せん

82 :
食事禁止ナイトメアがアルフレッドおじさんで詰まってるから腹いせにCotMの方のアルフレッドおじさんで無双してる

83 :
>>79
引き継ぎハード爺さん簡単だったぞ
どんだけ下手くそなんだよw

84 :
ボクちゃんはゲーム上手いのねー

85 :
ふんっ!はっ!ス- 大人しくしとれ!カースドオーダー!ヴァスキア!ヴァスキア!これと…これをはっ!年季が違うのでな

86 :
引き継ぎなんか適当にシャード撃つだけだからな

87 :
>>76
2D対3Dの戦い

わいも初戦は奥からボコボコにされてシャード集めの旅に出たが、エイミングシールドでカースくらうやつちゃんと弾くのと、毒食らったらすぐ解毒するのを徹底したらただのボケ老人だった

88 :
ある程度育ててたら引き継ぎとかナイトメアでも何でも作業みたいなもんだしな

89 :
引き継ぎ有りならヌルゲーに決まってるじゃないか…

90 :
イキってんなと思ったらちゃんとオチをつけてくれて良い奴だなって思いました

91 :
2周目はハードでやるかってやってみたが引継ぎありだとただの作業だな
やっぱ引継ぎなしでやり直そっと
ところでSwitchのパッチはいつになったら…

92 :
俺が>>81最初からやり直したって書いてるのを引き継ぎでとか思ってるやつ居るのか?流石にアホすぎるだろ

93 :
ブラッドレスちゃんが可愛いので、プレイアブル希望です。

94 :
カスサンで月下の曲使えれば完璧だな‥

95 :
スロウフィールドはノーマルなら3つで間隔もある程度あるから発動されてもなんとかなるけど
ハード以降は5つでフィールドの1/2、1/3くらい埋めてきて地獄になるから発動させないように迅雷とかワープされても一瞬で近づける手段あるといいね

96 :
>>87
解毒してなかったw
参考になります( ^ω^ )

97 :
>>92
引き継ぎ云々は>>77>>83のやつに対して言ってるから気にすんな

98 :
引き継ぎ2周目で最強吸血鬼ミリアムとして私つえーを満喫してる

99 :
アルフレードは豚召喚が割と当たる

100 :
>>96
普段も蛙とかからくらうやろ
見てるとかなり累積ダメージ大きいぞ
解毒しっかりしたら、回復一度もしないでいけたわ

101 :
「大!往!生!」がなぜか分からんけど好き

102 :
やっと持ち込み無しナイトメアの一回目の斬月倒せた……これ苦行だなwファミリアのハンマー集めようとしたけど初期レベル50でキツすぎて。しかもレベル上がらんしな

103 :
>>91
引き継ぎ無しでナイトメアに来い、感覚が変わるぞw

104 :
>>102
Youtubeで同じプレイの動画あげてる人いたけど斬月もだがジジイ相手に死ぬほど苦労してたぞ

105 :
引き継ぎなしナイトメアとかハードとかお前等マゾかよ
また1から結晶やらマップ虱潰しに探すのか
アホくさ!

106 :
>>105
イガの意図したゲーム性を堪能するにはこれが一番だよ。詰まった箇所の近くに何か用意されてるのが鮮明にわかるのがナイトメア引き継ぎ無しだと思うわ。
2時間ほど斬月と戦ったけど野太刀の奥義は神!とかノーマルや引き継ぎじゃわからんw

107 :
海賊王の指輪ってシャードのドロップ率は変わらないのかね
あくまでもアイテムだけ?

108 :
ナイトメアでも銃の攻撃力は異常
攻撃力にまかせて突破できちゃう

109 :
ブラッドレスちゃんの可愛さがジワジワ広まってきてるようだな

110 :
>>109
ストーリーにちょっと絡んできそうでこなかった人だったなぁ
登場ムービーがあったり
声とテンションが見た目よりはっちゃけてたり
血の色変更で服と傘の色変えられたり
戦うのが光速い人やドラゴンとかジーベルの後でも強くて敗れたプレイヤーが多かったりとかなり印象に残る
ボスラッシュだとドッペルと真斬月と同じく登場しないけど

111 :
死印封と死封印ってどっちが正しいの?収録ミスだったりするの?
英語版ではどっちで言ってるんだろ?

112 :
ブラッドレスちゃんの声誰よ

113 :
>>111
日本語版と英語版どちらもボイスは死封印で浮き出る字も死印封
まぁ普通に考えて字の方が間違いだと思う

114 :
左からストレートに読むのではなく古語読みで
現代読みするには印と封の間にレ点入れないとあかんのかもしれない

115 :
ワロタ
続編でも文字だけ死印封で貫いてほしい
斬月さん強くて真面目なのにネタキャラ感すごいの、まさにユリウスさんの系譜だわ

116 :
ブラッドレスちゃん見た目と違って強かった🤔

117 :
>>107
シャードのドロップ率が上がるソロモンの指輪ってのが別である

118 :
>>105
いじられて最後に捨て台詞吐いて逃走とかまさにテンプレのようなレスで惚れ惚れする

119 :
図書館の吸血鬼が突然出て来てやられたゾ…ボス前セーブする予定が
今日はもう寝るね…

120 :
>>115
シキソクゼクウ…クウソクゼシキ…

121 :
もうちょいまともなライター使ってストーリーしっかり作れませんかね
なんか盛り上がりにかけるのよ、ラストも「えっ?ここで戦って終わり?」って感じ
氷の次に最終エリア期待するじゃんかよ

122 :
闇の呪印を思い出す場面が多かった
あの頃3Dにさえ行ってなければこのレベルの作品が生まれてたんだろうな

123 :
>>112
グレモリー

124 :
個人的にはバエルを倒した後グレモリーが再復活して城の頂上で真のラスボス戦とかやってほしかったな
あと斬月の退場があっさりしすぎ。刀置いていったし続編でも考えてるのか

125 :
>>121
わかる
今作の惜しい点は次回作に期待しよう、ゲーム内外含めて

126 :
ブラッドレスちゃんが血が不足して上半身の服まで無くなっていく薄い本まだ?

127 :
最終的に白いドレスになるんですね?
わかります。

128 :
まあまあ楽しんだけどクエスト一通り終わってラスボスまで来たら急激に飽きてきた まあ30時間は遊べたしいいかな
武器や防具のハクスラでもあればな
ローグライクってどんなのだろ

129 :
僕はちょっとした斬月マニアなんだけど、
彼の退魔術のバックグラウンドには中国の道教・仙術があるんだよね。
斬月という通り名や日本刀メインの戦闘スタイル、
東洋魔導研究棟の雰囲気があまりに和的なことなどが相まって、
プレイヤーには純日本の戦士だと勘違いされがちなんだけど。
で、死封印も、仏陀の教えを唱えながら道教の符咒の技を繰り出すという、
彼が独自に編み出したハイブリッドな高難度の奥義なわけ。
一方、日本語で言うところの「封印」は、中国語では「印封」と記される。
斬月の出自は日本で日本語を喋るから「シフーイン」と叫ぶものの、
技の起源は中国にあるから、エフェクトでは「死印封」と表示される。
だから、あれは誤植の類ではないんですよ。

130 :
>>129
なんかすごい説得力

131 :
ガッツと鏢を足して2で割って和風にしたら完成よー

132 :
1周目ノーマルをクリアした。2周目を引き継ぎなしでやろうと思うんだけど、ハードかナイトメアで迷っている。
3周する時間も根気も無いけど、ナイトメアをできる根気とテクニックがあるとも思えない。でもマラソン好きなので、ドロップ集めでレベル上がっていくのがあまり好きじゃない。どうしたらいい?

133 :
マラソン好きでレベル固定の方がいいよ、詰まるのはボス戦だからそれまでマラソンしまくるの前提でナイトメアに1票。
斬月の予備動作ないアッパーの汚さは異常

134 :
やれること駆使すればナイトメアもそうキツくないから大丈夫
実は大体のボスに隙ガッツリ用意されてたりするから思った程キツいのはマジで上陸までな気がw
ちょっと厳しいかなと思うのが図書館突入まででそこから一気に強化進んで楽になる

135 :
やろうと思えば最初の斬月さんに「うつけが!」ばかりやらせることも可能
うつけさせて後ろからアーマーピアシング撃ってると申し訳なくなってくるがHP強化してないと即死するので許されよ

136 :
>>129
ガチ勢がきたな

137 :
>>132
引き継ぎ無しで適度に楽しむならハードで遊んで食事制限すれば良いと思う
食事の永続ステアップの恩恵がありすぎだから

138 :
NGナイトメア二票かぁ…ノーマルでもカレー食べまくったりしてたレベルだからめちゃビビってるんだが、上陸試すだけ試してみようかな。

139 :
>>132 追記
ナイトメアは最初だけが異常なまでに難しいけれど上にも書かれているように
強化できるようになるとノーマルとやっている事がほぼ変わらなくなる

140 :
>>137
それも考えたんだけど、自分で縛るのは意志が弱くてやり切る自信がないんだよね。こういうわがままで半端者のためにハードレベル1制限のモードを作ってほしい…

141 :
みんなえらいな 俺は制限つけて遊ぶの出来ない人なんでエンドコンテンツないとダメだ さっさとクリアしてDLC待つしかないか

142 :
>>119
中にいるときはちゃんとボス扉閉まってるでしょうが

143 :
>>129
民明書房で本書いてそう

144 :
自分で制限やり遂げられる人マジで尊敬する。特にこのゲームはそういうの装丁して色々用意されてるから、自己流縛りができたら、どんなに楽しいだろうなって、自分が損してるとまで思うぜ…
でも意思が薄弱だから強い武器が手に入ったら使っちゃうし、カレー食べないと30分が無駄になるってなったら食べちゃう。
そういう人の為に機械側で縛るオプションあったら金出して買うんだけどな…

145 :
>>129
サスガダナ
思いっきり誤植かと思ってたけどそんな背景があったのね

146 :
取り敢えずショップに全ての品を並べて
シャードも周回以外は全てMAX強化したから
後は周回作業の旅に出るだけなんだが
DLCはまだなのか

147 :
ストーリーがいまいちつまらないのでメッセージを読み飛ばしていたら、踏破率80%を超えたところで、次に何をするべきかわからなくなった。
仕方ないので妖精さんと一緒に食材集めと壊せる壁探しをしてるけど、ぱっと見行ける場所がなくなった。
そういうところも楽しいんだけど。

148 :
ショップに斬月さんからの手紙が来てそれ読み飛ばすか忘れると結構詰むよなこのゲーム

149 :
80%だとフラグ管理バグで斬月さんからの手紙が遅れて届く所まで進んでるパターンもあるか

150 :
>>148
あっ、今なにか大事そうなことが!と気づいた時には消えているな。
月下の夜想曲は別にして、それよりあとのイガヴァニアは、主人公のキャラクターすら印象がぼんやりしている。多分全部やっているはずなんだけど。
今回に至っては、キャラクターたちがそれぞれ何をしようとしているのかすら理解していないし、別に興味もない。ゲームは楽しいからどうでもいいやという。
油断してたわ。

151 :
踏破率8割だと城はほぼ周り尽くしてるよな
じゃ斬月刀に聞くか

152 :
横から質問良いですか?
カスタマイズで見た目2Bっぽくするには装備は何が良いですかね(´・ω・`)

153 :
斬月刀あたりかね
目標分からないというと

154 :
本棚の日記もちゃんと読んでいくと結構面白いんだけどね
アルフレッドだと想像して読んでたからなかなか楽しめた

155 :
>>152
PC版買ってMODを導入する��

156 :
ストーリーはIGAキュラクオリティって感じだよな
ストーリーだけ見たらどれも正直微妙だし

157 :
後の方のステージでもサブキャラがずかずか入ってくるからな

158 :
城の探索にストーリー絡めるのは流石に難しいと思うんであんまり気にしてないなー
ただ非戦闘員が城の奥までどうやって来てるんだよとか考える事はあるな

159 :
>>157
ドミニクとアルフレッドはまぁわかるけどラストのヨハネスはお前どうやって来たって思うわ

160 :
>>155
PS4です残念

161 :
まぁ…先に行ってるね!よりは許せるが

162 :
頑張って壁壊して来たんだぞ

163 :
>>159
僕ミリアムの友人なんですけど?
僕に手出したらどうなるか分かってるよね?

これでどんな悪魔も黙らせられる

164 :
細菌買ったばかりなんだが面白いね
ただ武器の優劣が激しすぎる気がするんだがおいが使いこなせてないだけ?
鞭なんて振りが遅い上に範囲も狭いしわざわざ使うメリットが分からないんだが技が増えたら強くなるのかな

165 :
かっこいいだろ?
あと、地上で振りが遅い武器は小ジャンプしながら使うと隙が減るぞ

166 :
ブーツ短剣剣以外は小ジャンプして攻撃するのがこのゲームの基本テク
あとこのゲーム至近距離だと予備動作少ない攻撃が当たりやすいから鞭は少しでも離れて攻撃できるってだけで割と便利
あと8bit武器のアンビバレントが属性切り替える以外に空中で短押しすると振り速くなるから強い

167 :
>>164
鞭はIGAなりの未練なのかな
確かに使い勝手悪い
範囲は申し分ないのだけど、振った後の隙がデカすぎる
レーザービームになる最強銃みたいに、鞭も最強鞭だとなんか特殊な性能で強かったりするのかな?

168 :
鞭は光と闇が合わさり最強に見えるだろいい加減にしろ!!

169 :
ネビュラチェーンはちょっとだけ追尾性能あるんだっけ?

170 :
お、おう

171 :
誰に教わったわけでもないのになんとなく小ジャンプで武器降るようになってた

172 :
ソイヤッソイヤッソイヤッソイヤッ

173 :
鞭は斬月1戦目と序盤のフォルネウス狩りで重宝したが、それらでしか使わなかったな

174 :
リブリ到着直後にルーシャちゃんから炎鞭貰えたから暫くは愛用してた
裏研究所でビースト鞭拾えてまた愛用してた
アンドロメダも結構使うぞ

175 :
>>159
アルフレッドの弟子でしてね

176 :
ヨハネスモード期待

177 :
着せ替えはよ

178 :
たまに絵が変わる装備あるよな。

179 :
ヨハネス(チェンジバニー)

180 :
>>178
ヴァルキリードレス
ショベルナイトアーマー
他は知らん

181 :
ジョジョネタを盛り込んであってヨハネスの声優が興津和幸ってことはつまり

182 :
ドミニクの台詞なぜか100近くあるんだよね…
ミリアムレベルにあって笑う

183 :
こっちを目で追ってくる背景の絵あるじゃん
あれって目で追ってくるだけ?なんかギミックあるのかと期待してたんだけど

184 :
ほんとジョジョネタがいっぱいあるからジョジョ好きにはたまらないゲームだよな

185 :
>>183
意味ありげに片目だけだったしなにかシャードでも使うのかと思ってたんだよなあれ…何だったんだ

186 :
お前ら最近のアニオタレベルで何に対しても意味を求めてくるな

187 :
>>186
わかる。最近の子遊び心が分からんのよ

188 :
だって月下とかその遊び心でギミック満載だったじゃん
なんだよ「最近の子遊び心わからない」とかさぁ嫌味くせえな

189 :
>>186
まあゲームの中身が自然発生する訳じゃないんだから制作側が何らかの意図をもって置いたのは間違いない
「悪魔のいる城ならまあこういうもんくらいはあるやろ」レベルの話だったのかもしれんが

190 :
あれはミリアムちゃんのフトモモばかり見てるお前らに対する揶揄

191 :
俺はおっぱいもうなじも見てるぞ!

192 :
目の人は蒼月でもあったやつだな
めっちゃ見てくるだけだから「お疲れ様です!」って言って通りすぎるのがマナー

193 :
通るときはポージングを見せつけてる

194 :
あの絵あそこだけだもんな
なんかあるとは思うわな

195 :
>>129
もしやIGA降臨か?w
それはともかくすごい説得力だ
誤植ではなく何か理由があるんだとは思ってたがw

196 :
2周目英語音声でプレイ始めたけどなかなか新鮮でいいぞ。ミリアムやドミニクは違和感ない。ヨハネスは日本語より賢そうというか日本語の方ちょっとねちっこいなw
ブラッドブリンガーさんは「ウォリャー!」的なことしか言ってくれないから物足りないわ。早く斬月に会いたい

197 :
あの絵みたいに意味不明なのもっと置いて欲しかった

198 :
これ、PS4版もフリーズや強制終了などのバグあるの?

199 :
>>198
フリーズは知らんけど、地面に埋まって進められなくなることはある。

200 :
>>198
エラー落ちはちょいちょいある
あと昨日砂漠で宝箱マラソンしてたらワープした

201 :
アプリケーションエラーはあったよ
8ビットボス倒した直後にチェアー出して座ったら意図的にバグ出せるよ

202 :
たまに、身体が超高速で左右に震える事あるな

203 :
>>202
あれはスティックの受付が敏感過ぎるからじゃないかって言われてるね
それでもゴミが残ってるんだろうけど
アイテム探す時もスティックでやってしまうからちょっとでも斜め入るとグイッと動いてしまう

204 :
Switch版は強制終了が頻繁に起きるからまともに出来ない
街というかシャード強化や買い物したりする場所は多発地点
携帯モードで出来るからSwitch版にしたけど、PS4版のほうがマシなら買い替えようかなと思って

205 :
トロコンまでに1回だけエラー落ちしたくらいで
原因がソフトなのか本体なのか分からない

206 :
ps4はそんなには無いよw

207 :
俺はスパッツ外しmod入れてたらラスボスで落ちた 初めて

208 :
トロコンまで一回も起きなかったけど
重くて心配になることはあった

209 :
PS4版だけど今のところ落ちたことはないな
ただハチの死体がすげえビヨーンってなったりマップの白枠が付かない部分があったり

210 :
ヴェルファイアで糞重くなったりはする

211 :
じゃなくてヴェルファーレ?トランプマンみたいなやつ

212 :
PS4だけど、今までに二回アプリエラー起きた
マップに白枠つかないはよくある
高速で左右にプルプルするのはスティック使わなきゃ起こらない
死体が伸びるのはハヴォック神がお怒り
ヴァレファール

213 :
ノーマルクリアしたから引継ぎ無しナイトメア始めてみたが、なんじゃコレ!2時間たっても鬼門のウェパルどころか、二つ目のセーブポイントまでも辿り着けねえw
毎部屋、毎敵に殺されまくって、コウモリ、モートボーンとかめっちゃいやらしい。一つシャード取ると大急ぎでセーブに戻る生活…めっちゃ楽しいやないか!!

214 :
強くなる要素がシャードと武器があるからレベルは要らんなと思ってたらナイトメアというドンピシャ
しかし序盤こそシャードも武器も二段ジャンプもないからとにかくキツいっていう

215 :
目の奴は月下でも大理石から外壁に繋がる長い廊下のとこの背景にいたからいつかは戦うんだろうなぁと思ってたけど結局何もなくてちょっと残念だった

216 :
大聖堂の縦長の部屋の上の方で、天井に穴が空いて上のフロアに移動できるけど、上のフロアの床には穴が空いてないとこ、バグかなにかなのかな?
下から上に抜けるのも、上のフロア側に穴が空いてないからか挙動おかしいし

217 :
ツイン尻尾ドラゴンみたいなの強い��
5回負けたから根本的に闘い方が間違ってるんやろな��

218 :
最近始めたけどシザーハンズみたいなのが落とす武器強すぎねぇか
鞭が楽しいから鞭使ってるけど

219 :
取り敢えず4つ程取っとくといいよ

220 :
世界のファッション05号がどうにも見つからない
誰か場所知ってる人いる?

221 :
あれ無くてもトロコン100%なったから何らかの理由で欠番なんじゃないかや

222 :
そうなのか。それなら気にせずクリアしてしまうかな
サンクス

223 :
😺の絵画がある部屋が意味分からん🤔

224 :
>>223
バッカーの猫ちゃん愛でるだけの部屋、らしい

225 :
>>216
多分ブラッドレスちゃん前のセーブポイント一つ前の部屋につながらないってことだと思うけど、あれは上にある鐘を落として床を柔らかくしてからじゃないと床壊せない
下からこれるってのは今知った

226 :
バッカーの人、飼い猫や犬が死んだらゲーム内で見るたび涙出そう
私だったら泣く

227 :
ナイトメアの針が痛すぎるんだけど、
あれはシモンリスペクトなの?
アイギス欲しい

228 :
サキュバスは登場するの?

229 :
>>213
斬月戦で2時間半戦いっぱなしだったぜ!w

230 :
エロ要員はブラッドレスさんと眼鏡巨乳だけです

231 :
>>226
猫ちゃん追悼の部屋なんじゃないかと思ってる

232 :
連射できる銃てあります?

233 :
>>213
道中すら緊張感たっぷりでいいよな

234 :
>>230
ミリアムちゃんに水着コスが来れば・・・

235 :
ミリアムちゃん刺青の主張が激しすぎるんだよなぁ

236 :
>>235
普通の白い肌の方が良かったよね
シャノアさんみたいな

237 :
僕は刺青があった方が興奮します

238 :
>>235
薄い本的には絶対敏感になってる部分

239 :
TAMAKO DEATH もバッカーのキャラ?

240 :
>>231
そうかもしれないと思った途端泣きそうになるからやめて!

241 :
発売まで数年かかってるからなぁ
犬や猫にとってはとんでもない年月

242 :
自分のペット毎回狩るの嫌だな…

243 :
>>233
緊張感たっぷりすぎィ。最初の船で10体くらいしか倒せず、シャードもアイテムもまだなにも出てないけど、討伐数とお金がわずかに増えたから一応セーブしておくか、みたいな極貧生活楽しい。

244 :
>>230
バニーちゃんも居るだろ!

245 :
絶叫おばけも結構いい体してる

246 :
>>224
亡くなっちゃったのか😭

247 :
>>231
セレステはそれで間違いない

248 :
でもあの結晶がいいじゃないかw
むしろストーリー進行で浸食進むのかと発売前は思っていたけどそんな事なくて少し残念だったけどミリアム的には浸食問題解決しそうで安心した

自分はステンドグラス好きだから良いな
Switch版だとメニューではくっきり見えないのがつらいけどw

249 :
やっぱり服の下もあんな感じで結晶だらけなんだろうか?うかつに抱いたら身体切りそう

250 :
闇の呪印経験者は椅子にいちいち座ってたはず
そのせいで図書館でヒドイ目にあったがw

251 :
ゲームオーバーのあと
ロード画面で固まった

252 :
斬月2回目強かった😅

253 :
ドミニクちゃんのスク水とブルマまだ?

254 :
神殺しを企てる前の無垢なドミニクちゃん

255 :
みもふたもないこと言うPCなら裸一貫で走り回れるぞ

256 :
裸なんて誰だって裸で生まれてくるんだからありがたみ無いだろ
何を着るかってのは可能性なんだよ、未来なんだよ

257 :
ミリアムちゃんって日本人?
ウニ丼食べたいらしいし

258 :
ノーマル、引き継ぎハード、新規ハードとプレイしたがほとんど銃使わなかったな
銃縛りプレイとかやってみようかしら

259 :
久しぶりに来たけど斬月はまだ来てないん?
待たせるならCotM続編出してくれ

260 :
銃のあの微妙なホーミングレーザーもう少し何とかしてほしい

261 :
>>259
割と真面目にそれほしい

262 :
食べ物を全部食べるとトロフィーある?
全部食べたけどなにもなかったわ。

263 :
ないよ
トロフィーに関しては凄く優しい(易しい)
シュタゲ以来2つ目のプラチナ取得してしまった

264 :
>>239
tomoko deathという実在するミュージシャンのもじり

265 :
>>220
多分無い
最初から解放されてる髪型が、05じゃないかとの噂

266 :
>>231
でもその猫の容姿は、通路の途中とかで塞ぐように出てきてミリアムちゃんにぶっ殺されまくるでかい猫らしいぞ
飼い主の気持ち

267 :
でも何度でも蘇るし全世界のファン達に遊んでもらえるよ

268 :
>>258
それなら一気に引き継ぎ無しナイトメアだろ。

必死にクラフトワーク付けて食べ物複数出来るまでリロードしまくってるなんて言えない\( ᐛ )/

269 :
>>258
俺は引継ぎ無しナイトメアで初めて、近寄らないでダメージ与えられる銃のありがたみを知った。チキンプレイでも生きてさえいればいつかクリアできる…のか?

270 :
銃縛りはむしろ簡単っていう

271 :
>>250
わかるw
呪印経験してるから椅子コンプが意味あると思って必死に座った

272 :
最近始めて今大聖堂来たトコなんだけど、曲が良すぎてずっと聴いてられる
この系統のゲームやった事なかったんだけど面白いなぁ

273 :
>>225
それこそ知らんかった!
床壊す前に、下フロアの天井壊れてたんよね
なので下フロアからだとただジャンプしても上フロアに抜けられない
下フロアからハイジャンプとかぐちゃぐちゃすると、たまにヌルっと上フロアに抜ける

274 :
ぬこは何度でも蘇るさ!

275 :
飼い主がプレイしてたらいきなり「にゃぼん」ってのが目に入って
「にゃぼんちゃん!!!」ってなってそこから進めなくなるわけだな

276 :
ナイトメア引き継ぎなしボス戦はシャードと奥義禁止でやってるんだけど
アルフレッドでスロウやられると全く近づけないね。スピードスターと疾風の書つけてても厳しい。
スロウ術式は一定時間で消えるってwikiに書いてあったんだが全然消えない。時間長すぎw
この条件だとスロウを出させないように戦うしかないのかな
スロウ状態でアルフレッドに上手く近づく方法って何かありますかね?
飛び蹴りで無理やり近づくと接触ダメ状態でダメージ受けたり、こいつやばすぎだわw

277 :
だめだ、バエル戦イントロがおっぱっぴー連呼に聞こえる呪いを受けた

278 :
>>277
ご愁傷様
わいもファフナー 二期OPがポロリ連呼に聞こえる呪いを受けたことがある

279 :
シャード弱体、ルァハ弱体もろもろ来るのか

280 :
マルチ向けに修正されるんかな?

281 :
ナーフされとるな

282 :
このゲームにナーフとか必要なのか?

283 :
昨日ウルトラワイド届いたからedの斬月拝むためにまた最初からやろう

284 :
>>276
多分無いwアクセレイターがあれば可能だが引き継ぎ無しのHARDですら死闘だった。スロウ打たせないようにする事すら不可能だったぜw

285 :
ナーフとか情報ってどこで見れるの?
このゲーム自体情報発信の窓口が弱すぎるんだよ

286 :
>>279
ルァハやらグレイトフル他既に弱体済み

287 :
Xbox 1.0.0.6 Update! | Bloodstained: Ritual of the Night Official Forum
https://bloodstained.forums.net/thread/4877/xbox-1-6-update

288 :
>>264
ありがとう
かなり場違いなキャラなんで笑った

289 :
溶岩地帯まで来たけど、回復アイテム何もなくて苦労してます
おすすめ回復アイテム教えてください

290 :
かれー

291 :
switchアプデはまだかな。国内パッケージ版1、03だけど、そこからグレイトフルとかが今後弱体化されるってこと?

292 :
下僕の威力はグレードからLv依存に
奥義の威力は底上げ
トランプマンの回復は9999固定に

みたいな感じか

293 :
>>272
月下の夜想曲も名曲ぞろいだよ
他の悪魔城ドラキュラも悪くはないが

294 :
>>286
マジか
そんなソロ専で弱体化とかいらんだろ
弱体化するくらいなら敵を強くしてくれ

295 :
9999で上限、が正しいか
エンドコンテンツ欲しい…

296 :
>>295
新しい難易度追加欲しいな
高レベル引き継ぎ前提の敵の強さでLv255まで上限解放
武器のステータス底上げ可能な素材とか出たり
シャードグレードが上限解放されて
武器もシャードもLv1ごとの強化値は微量だけど最大Lv99とかまであげる事が出来たり…
とにかく好きなシャード武器を延々育成したいな

297 :
>>276
スロウフィールド作る前に近づきまくる
これでスローフィールド自体を発生させないようにするとか
でもワープとかもあるし迅雷とかないとほぼ無理なんで毒武器も持っていくといいかも

298 :
アプデ来てoverlordの実績取れてる人いるやん!
と思って起動してロードしたら即取れたわ

299 :
いやあこれ曲いいねぇ
月下にもありそうでw

300 :
>>299
山根ミチルは神

301 :
や〜ま〜ね〜

302 :
た〜な〜か〜

303 :
か〜く〜え〜い〜

304 :
>>291
もう弱体化されてるからそれは無いな

305 :
>>294
リモ・ダートとか弱体化されたけどそれでも全然強いからな

306 :
バッカーの者なんだが未だにパッケージ版のソフトが届かない
どうなってんのよ

307 :
マジかよそれは流石に遅いぞ

308 :
>>305
多段ヒットするからな

309 :
PS4のあぷできてるの?

310 :
フルアシストあれで弱体化されてるのかよ
昔はどんだけやばかったんだ

311 :
久々にコード確認にいったら、ps4版コードにBONUSっての増えてたけど、これってバッカー宛メールで書いてた詫びコード?
DL版の詫びにもう一個貰ってどうしろと

312 :
Switch版これどうなってんの最新にしてあるのにこの二時間で二回もエラー落ちしてんだが
切り替えのロードたまにクソ長いしひでえ作りだわ
またセーブからやり直しかよ

313 :
>>312
TVモードの方が落ちにくいようだよ
携帯モードは俺もエラー落ちした

314 :
>>311
フリマとかで売れば
少なくとも俺は1万円くらい回収したぞ
これだけ遅延して迷惑かけられてそれくらいのバックはもらって当然だろ

315 :
>>313
それがTVモードなんよね
ただ中断セーブの後に落ちてるからもしかしたらそのせいなのかもしれんけど
何でこんなお粗末な作りなんだよ折角めちゃくちゃ楽しいのに腹立つ…

316 :
>>313
前スレにはテレビモードの方が落ちるって書かれてる
自分はTVモードでしか落ちたことない

317 :
>>316
発生条件は今もわかってないようだね
アップデートも来ないし

318 :
自分は村人との会話か本棚かでしか落ちたことないから、
それらはセーブしてから調べてる

319 :
>>306
俺もまだ届かないわ
サントラとかは届いたんだけども

320 :
カミカゼ早いなこいつ槍奥義なきゃ勝てないの?

321 :
と思ったら勝てた

322 :
switch版はスリープ後に落ちやすいからスリープしたい時は即セーブしてゲーム落としてる

323 :
switch版でしてるけどシャードの強化でボタン連打してたら2回落ちたことあるな

324 :
サークルリッパーのシャード使うと処理落ちしまくるじゃん
何でこんなヨーヨーみたいな武器出しただけで処理落ちすんのよ…
どんだけ開発能力無いとこに作らせたのか
これが処理落ちしてウィッチャーが普通に動くとか

325 :
ps4版買おうか迷ってるんですがクリア時間どれ位でしょうか?
やりこみ要素などありますか。
ググった方が早いかも知れないけどプレイした人の感想が聞きたい

326 :
まあ流石にその辺のソフトハウスとは比べるべくもない…

327 :
>>325
クリア時間は20〜40時間くらいで実績コンプで+10時間くらい
雑魚一体毎に3種類くらいのドロップ品が設定されてて
それとは別に固有のパッシブや魔法をドロップする、これは最大9個集めると能力が上がって強化可能
雑魚倒して魔法集めまくったり武器集めたり図鑑埋めたりしてたらあっという間に時間経つレベルに楽しい
クリア後は引き継いで遊べるから最強目指してもいいし、ボスも固有ドロップがあるから9個まで集めるのも良い
引き継ぎありで高難易度挑んだり引き継ぎなしで高難易度を遊んでも良い
収集グセとかFarm好きな人は楽しめると思うよ
いつかはわからないけど新しいキャラとかマルチプレイやらローグライクモードが追加予定

328 :
>>327
詳しく説明ありがとう!
検討してみます。

329 :
Switch版は
スリープを繰り返す
錬金や料理を繰り返す
派手なエフェクトのシャードを繰り返す
のどれかでエラー落ちが発生しやすくなる
気がする
あくまで体感だし他機種版は知らんけど

330 :
俺も二回落ちたけど村絡みだな
畑のオッサンと錬金しようとした時と
錬金はアイテム集めに走り回って先にセーブしようとしたのに前を通る時に上を誤入力したらしく数時間がパーになったな

331 :
8ビットゾンビ放置狩りして起きたら落ちてた

332 :
セーブせずにダラダラと周回してたら敵じゃなくシュレッダーに殺されたワロタ

333 :
全シャード9個&ランク9目指すなら100時間遊べるよね
ファミリアをカンストまで育てるのは諦めよう

334 :
>>333
全シャード9個&ランク9で60時間だった
ファミリアは一体99まで行ったが2体目は89止り
残り8ビット放置で上げる予定だがフリーズが怖くてまだ

335 :
Switch版、更新データ来たけど何が変わったの??

336 :
シャードの数に意味があると気づかなくて、途中まで、1コ残して売りまくってた。説明あったっけ。
種類が多すぎて、ほぼ探索し尽くすまでほとんど試してこなかったけど、使い分けるとなかなか楽しいな。
結局最後まで、地面から火柱を上げ、画面中をブタが乱舞してた。

337 :
>>330
わかる
斜め上でも判定されちゃうんだよな
村人の背景がバグったら間もなくエラー落ちするからセーブしに走るようにしてた

338 :
>>336
自分も売ってたwむしろシャード売りに来いってドミニクに言われた記憶が。

339 :
てか9個しか持てないのに余剰シャードなんか出る訳無いんだよなあ
せめて倍持てるなら話は変わるけど

340 :
これのおかげで、1周目では早期に9個集まって活躍したサモンバットが、ナイトメアでは金策用として売りに出すことになった
9個を超えて持てればよかったんだけどね

341 :
アルカヘスト往復でレサージーがが腐るほど手に入るから意識して常に売りまくってた

342 :
本来なら余ったシャード回収してドミニクさんがパワーアップって話なんだろうけど
こっちはシャード売らないから何でそんなに一杯持ってるんだよってなるよな

343 :
>>338
しかも売ったことがあるかどうかで、ラストに追加やりとりがあるよwドミニク

344 :
何回かエラー堕ちでやり直しながらもラスダンらしき終焉の所まで来て
ジーベル倒してこれで良かった!みたいな会話の後にGAMEOVERってw
未完成すぎてイライラ通り越してフイタ
この後どうなったんだよw

345 :
売るとドミニクのセリフ変わるの?
一度も売ったことないんだけど

346 :
>>344
マップが埋まってないことを気にかけるべき

347 :
>>346
バグでしょ
今いろいろ展開変えて倒してもおなじエンディングしか流れん

348 :
頭悪いとこうなる

349 :
は?なんだお前

350 :
優しいから教えてやるけど
攻略サイトでどう進めばいいか調べるといいよ
お前の脳みそだとまずたどり着けないだろうから

351 :
そこでジーベル殺しても根本的な解決にならないんすわ

352 :
テメエ喧嘩売ってんのか?あ?

353 :
>>351
ほー何か別の条件あるのな

354 :
ジーベルをたまたま運よく突破できても
次の謎解きは運じゃ無理なのね
ジーベル突破をどうして起こせたかを理解できてないことには

355 :
月下やったことあるかどうかで大きく変わるよなジーベル戦
逆さ城こそないものの大まかな流れは月下のそれと変わらんし

356 :
凄いな、自分に問題があるとは一切思わないのな

357 :
>>353
いやもうこれで終わりだよ
ジーベル倒して終わりハッピーエンドめでたしめでたし

358 :
月下やっててもリヒター倒してバグってるわって言い出すんだから何も変わらん

359 :
どうせ進めても針か水で詰むでしょ
根本的に向いてないからもう辞めた方がいいよ

360 :
>>356
こどおじがこじれるとこうなるって見本ですな

361 :
なんかみんなで叩く流れになってて気持ち悪いけど
こんなやつ今まで何人も湧いてただろ

362 :
ネタで書いてくれてんだから優しいタッチで弄るがいい

363 :
>>361
あのシーンをみてこれで良かった!と思えるのは、よほど物語に触れずに育ってきた奴位じゃない?
これで良かったのかな?って主人公が問いかけてるのに

364 :
大量大量ww
楽しかったぜお前等ww
気付いたのは
>>362だけか
先週もこういうネタヤツが2人くらいしか釣れんかったなw

365 :
正直何が面白いのかさっぱりなんだが

366 :
虚勢はらないとおかしくなっちゃうんでしょ

367 :
ミリアムちゃんの腋舐めたい

368 :
>>365
同じく何が面白いのかさっぱりわからない

369 :
シャノアさん可愛い

370 :
未完成くんのネタに付き合うとは優しい世界だな
もっと違うネタ考えてほしい

371 :
ガイジのふりをして楽しんでいるつもりだけど本人はモノホンだと意外と気づかないものなのだ

372 :
狂人の真似とて大路を走らば、即ち狂人なり
って5世紀前に聞いた

373 :
>>364
コイツに徒然草は難しい

374 :
>>343
どんなふうに変わるの?

375 :
腋っておいしいの?

376 :
グラットントレインすごいですね

377 :
二度美味しいなw今回はww

378 :
釣られたのが悔しかったってのは良く分かる

379 :
ミリアムちゃんの大剣とかエイミングシールド出した時の「ウリャ-!」って掛け声好き

380 :
Switch版で処理落ちやロード時間長いとか、PS2の性能あれば出来るようなものなのに、ただ単に開発のレベルが低いだけだろ
このぐらいのゲームならロード時間なしで余裕でやって欲しいわ
強制終了とかのバグもテストプレイとかしてたら普通に分かるだろうに、分かってて発売しただろ

381 :
PS4でも一部凄く重いのでその辺はお察し

382 :
俺は「そこっ!」とか「来たれ!」とかが好きだな

383 :
>>382
思い出そうとするとアルカードが邪魔する
「しまった!」

384 :
来たれ!調停の翼よッ!

385 :
>>383
シマッタ!フンッ!フンッ!

386 :
またHDでいつか、よろシックルムーンやりたい...

387 :
また俺一人だけ針天井抜けられなくてスマン連発する日々か

388 :
斬月「よろしクウソクゼシキ...」(ブラステ版HD)

389 :
昔のゲームはクリア時にガメオベラ表記だったからな、まあわからんでもない

390 :
>>387
俺も一人だけヤルジャンされなかった
悲しい記憶

391 :
初見の時はまだ未踏区域残ってんのにラスボスなはずないやろw
とか思いつつなんかいいもん貰えるかもと思って突っ込んで兄貴ぶっ飛ばしてゲームオーバーした
いいもの(トロフィー)

392 :
またいつか、どーお!して寄ってきたシモンにポイズンスポア!して
暴れまわられながら無言で「しまった」されたい

393 :
元HD民多いなさすがに

394 :
ミリアムちゃん7人でブラッドレスちゃんんにブラッドスティールしたらどうなるのっと

395 :
>>394
ミリアムちゃんどうしで吸いあってプラマイゼロ

396 :
その惨状をしずもんに描いてほしいw

397 :
どーお!かわいかったな

398 :
>>397
ヤァルジャン!

399 :
あんたRわぁ

400 :
イ゛ー ヴーー

401 :
有難う(ボソッ

402 :
スマン...

403 :
古参に聞きたい、完全版商法最初にやり出したのどこのメーカー??
https://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1574951775/

404 :
>>380
ほんとこれ
塔とか酷過ぎる

405 :
HDスレにしたいやつら定期的に湧くな

406 :
まかせたぞ

407 :
どこだろね
バンナムあたりが悪質だけど、ナントカ版はコーエーとか昔からやってるしね

408 :
>>405
それだけブラステHDを待望している変態達が多いということなのだろう

409 :
妖精の翅を落とす悪魔はリリムでしょうか?

410 :
HDはほんとよく遊んだ

411 :
白黒狼連打でハエ消しして
後ろの初心者を守ってくれるシャノアさん
カッコ良かったなあ

412 :
とりあえずIGAパック出してくれや
早く周回作業に移りたいんじゃ〜

413 :
>>409
電車の先の研究所の、倒すとキャーっていう敵

414 :
>>410
アイテム掘り終わってもホァイ探しで何度も遊んだなぁ
メナスステージや初代ステージでのホァイ合戦は楽しかったw

415 :
HD仕込みのドゥエでソニックも楽勝でした

416 :
任豚の妄想
tps://i.imgur.com/Hd7c4Y8.jpg

417 :
Switch版のアプデって今日?

418 :
ローグライクモード楽しみ

419 :
斬月モードはまだですか!

420 :
インバータ!

421 :
ノーマルクリア後、NGナイトメアやったが、船から出られずもう断念しようと思ってる。シャード9個集めたり動画みたりしたけど、俺にはハードル高すぎた…。
NGハードはノーマルとNGナイトメアのちょうど中間くらいでしょうか?敵を延々狩りまくりたいけどヌルくなりすぎはいやなので、レベルが上がる要素を排除したかったんだけど、先に進めないなら仕方ない(泣)

422 :
>>419
箱版アプデの報告の時にもう少しって言ってたよ
少しがどの程度の時間かは分からないけどね

423 :
少し(1年後)

424 :
>>421
ハードもナイトメアも序盤がキツくて後半ヌルくなるなら、後半のミリアムの強さを制限する食事禁止ハードがおすすめ

425 :
>>421
カルバリンとホローポイントを使ってないなら使うと大分楽になる

426 :
HPがあるので短期決戦は諦めて避けメインで動きやすいショートソードで
敵が右にいるときは密着しないようにちょっと離れてシャード当てるか回避に専念
奥にいるときは大剣で頭を狙う
って感じでやったな

427 :
ウェパルちゃんの新技がきついなら
空中旋空脚でかわしちゃえ

428 :
>>421
前にも書いたけれどレベル上げ、シャード集め、ポーションガブ飲みより
食事の基礎値アップが一番ヌルくなるから食べなければハードでもそこそこ楽しめる

429 :
kickstarter・twitter見たけど
Switchアプデは土曜日なのかな?
11月1日の投稿に
「今月はこれにて失礼します。」と
あるからアプデは無いのかな?

430 :
結局買っちゃったw
プレイして10分で買って良かったと思った、大好きなやつだわこれ
まあこの手のは月下とHD位しかプレイ経験ないけど

431 :
本来のゲームとしての楽しさって
3Dより2Dの方が向いてるんじゃないかって
いまだに思う

432 :
本来のっていうか2Dと3Dで得意とするゲームシステムの方向が違うだけだろう
エースコンバットやアーマードコアは3Dポリゴンだからこそのゲームだし
一方で、2Dに合わせてデザインされたアクションゲームの直系は
遊ぶ側からすれば3Dになるメリットが薄いってことかと

433 :
>>431
わかる

434 :
本来の、が何を指すのか分からんけど立体だからこそ出来る面白いゲームもたくさんやってるだろ

435 :
2D3Dどっちが優れてるとかどこのハードが一番とかクソ以下の主張に興味はねぇ!
面白きゃなんだっていいんだよ!

436 :
3Dのドラキュラは面白かったためしはない

437 :
少なくともIGAキュラは2Dが向いてる
PS2時代を思うと

438 :
2Dはいいけど爺だけは許さない

439 :
3Dドラキュラは対戦以外全部好き
3Dも2Dも楽しいと思えればなんでもOK

440 :
2Dと3Dの比較は小説と映画の比較に似てると思う
映画でしか表現できないことが確かにあるが、文章から自分の想像で広げた世界はそれを超えることがある

441 :
馬鹿らしい

442 :
まあ結局好みの問題だろ。俺も3Dはあまりやらんけど、
FPS、TPSじゃなく、3Dでも俯瞰タイプのアクションなら好き。
FPS、TPSは酔うし後ろから攻撃喰らったりするから好きじゃないという感じ。

443 :
珍しくトロコン出来たわ

444 :
64のドラキュラは、まともに足場をジャンプで渡れなかった。
初期とはいえ酷かったわ。

445 :
3Dのゲームも好きだけど、ミニゲームでレース系のを用意してきて、それが実績に絡んでるとイヤになるわ。
実績じゃないけどブレスオブザワイルドとかでもやってくるし。
難しいというか、コースとか覚えるのが億劫。操作感も微妙だったりするし。
キングダムハーツシリーズなんてそれがあるから実績とかハナから意識せずにクリアしたら即売り。
2Dのゲームはそれがない時点で良い。

446 :
地下魔導研究棟の曲めっっちゃかっこいい
でもその前の列車が重くてガクガクでプラマイゼロ

447 :
>>424
一番知りたかった、ストーリーの進行に伴う難易度の上がり下がりを簡潔に教えてくれてめちゃくちゃありがとう!ノーマルは最後ぬるくて強化するモチベーション上がらなかったから、最初から最後まで丁度良い難しさを求めていたんで。
>>428のレベル上げより食事の方がヌルくなるというのも知らなかった。後半どんそん食事が作れるようになるからなのかな?レベル上げって思ったほど強くならないんだね。ありがとう!

448 :
>>430
バグでラスボス倒してもGAMEOVERになるから
修正まち

449 :
昔のゲームはラスボス倒したらゲームオーバーだったよな
文字通りの意味で

450 :
>>430
デッドセルもオススメ

451 :
>>448
1億年後にアップデート予定w

452 :
ワッチョイの最後の[ ]の数字って位置情報だっけ?
これ次から要らなくない?ワッチョイ同じでも場所移動しただけで数字変わって分かりにくいし

453 :
別にあっても問題なかろ

454 :
少しは勢いますけどな
IPを頑なに嫌う層はかなりいる
ロム専がそこそこ書き込むようになる

455 :
別に嫌ならROMってればいいじゃん

456 :
そんな事で書き込み躊躇してる奴らなんか要らないだろ

457 :
Switch版のアプデ待ちなんだけど、今月は無しなのかなぁ
エラー落ち改善されたら……と思ったんだが、もうエラー落ちに耐えながらプレイしちゃうか

458 :
Switch VS PS4 の画像の最新版、完成するwwwwwwwwwwwwwww
https://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1575045090/

459 :
スプッッ Sd73-b5WD

460 :
>>454
そうする事で元々いるスレ住人に何のメリットがあるんだ?

461 :
書き込みたくないんじゃなくてNG放り込む時にめんどくさいほうが理由としてはデカイんだけどな
何でNGにしたのに消えてないんだ?と思ったら…てのが地味に腹立つ

462 :
匿名性が高くなるほど変な奴が増えるようになる

463 :
>>461に同意
スプッ消すのに一手間かかるからIPあると面倒いわ

464 :
マップ100%って壊せる壁の破壊も必須?
99.9%で詰んでしまった

465 :
壊せる壁は関係ない
どこか行ってない隠し部屋か埋めてないマップのはしっこがあるはず
ディテクティヴつけて、走れ!

466 :
自分はお面のある部屋が最後まで残った
ローラー作戦で気づいた

467 :
>>464
当然じゃん

468 :
俺は100%なのにババァが食べたいものを作れない
どっかでレシピこぼしてる

469 :
地下水脈の垂直の長い壁の途中にあるレシピかな
移動で通る時も途中に足場がないから見落としやすいし

470 :
俺はパスタ(双竜にあるやつ)を取り忘れてた

471 :
総合】CODE VEIN コードヴェイン Part65
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1574478129/

472 :
俺もパスタだったわ
初期に行くところだから
取れない宝箱があるという事は知っていたが
スッカリ忘れて&MAP上は埋まっている事もあり
気が付かなかったわ

473 :
ODと闘うために覇者の書を借りようと思ったら借りれないんですがなにか条件あるんですか?

474 :
>>473
マップ99%以上

475 :
>>474
ありがとうございます

476 :
>>457
スイッチ海外パケ版の初期バージョンでクリアまでエラー落ちはとくになかったけどプレイ環境によるのかね
常に携帯モードで長くても2時間でソフト終了してスリープを繰り返してたんだが

477 :
塔の3dとか発想はよかったけど処理落ちしたりするからマイナス
IGAは2D向きだと思う。
今はデスストランディングにいてるからだけど小島監督は3Dじゃなきゃダメっぽい。

ゲームシステムIGAとシナリオ小島監督でタッグを組んだらどうなるか気になった。

478 :
小島は核兵器脳をいい加減そろそろどうにかするべき
最新作まだやってないからどうにかなってんのかもしれんけど

479 :
>>476
日本パケ版なんだけど、これまでに何度もエラー出てるからなぁ
だいたいが会話しようとした瞬間に、なんだけど
ロード時間の長さもあってエラー落ちすると結構やる気が失われてしまって……
そこそこプレイしてセーブする前にエラー落ち、ばかりなのもあるけど

480 :
>>478
メタルギアシリーズは核がテーマってだけでしょ
スナッチャーもポリスノーツも核なんて出てこなかったと思ったが

481 :
小島さんは説教くささが苦手で

482 :
初回の時は隠されてもいない魚料理のレシピが最後まで見つからなかったなw
燭台ジャンプで早くから取りにいける所だったw

海外版はアクセラレイター使ってたら落ちた事が3回くらい、
国内版は序盤に即二回本棚エラーきて以来全く起きてないなエラー

ちなみに旧Switch本体で携帯モード

483 :
99.80%でクリアした。
あと一部屋くらいか。

484 :
あと二部屋あるんじゃないかな

485 :
弱えええええって思ってたブラッドレスちゃん、持ち込み無しナイトメアでは結構鬼だなw
貫通銃でやるか

486 :
>>479
村の中、特に婆さんのいてる部屋は多発地帯だね。
何が問題なのか部屋に入った瞬間から変に重い感じするし、買い物してる時ですら普通に落ちるからなぁ。
意外と村以外ではほぼ落ちない気がする。

487 :
ブラッドレスちゃんはかわいけりゃいいんだよ!

488 :
最後のプレイアブルキャラクターな可能性

489 :
負けると脱げます

490 :
>>477
コード書いてるのもIGAだと思ってそう

491 :
買おうか迷ってるんだけど武器って攻撃の時にいきなり出てくるの?

492 :
ブラッドレスちゃんも吸血鬼らしいしO.Dと同じく生きてそう

493 :
>>491
武器は基本的に攻撃する時に出る
ただ武足は例外で常に装備されてる

494 :
>>493
ありがとう

495 :
>>492
ODは真祖だけどブラッドレスは違うのでは

496 :
>>486
switchで一番辛かったのが食事クエと形見クエだった
周回する場合アイテムは最初から全部持っているので連続して渡すと100%落ちた
約5個程度渡すたびにセーブして本体再起動していたな
PC版、PS4版は問題無かった
アイテム入手数が多くなると重くなり何らかのテキスト表示すると落ちる感じかな

497 :
ODはキャラ的に悪い吸血鬼じゃない気がする
その他のは、うん

498 :
switchはメモリ4Gか
ビデオメモリと共用だろうしわりとカツカツなのかもな
それでもある程度昔のハードからゲーム作ってたメーカーだったら
RotNタイプのゲームはなんとでもなったんじゃないかって気はするが

499 :
>>477
塔で処理堕ちするのは3Dだからじゃなくてギミックが多いからじゃね?
steam版で処理落ちなかったから塔のどこの話なのかわからんけど

500 :
PS4で、ハイジャンプとアクセラレーションで塔の周りをビュンビュン飛び回ってるけどなんともないな。
広いからやたら気持ちいい。
村でもどこでも、落ちたことない。

501 :
おい大変だセーブデータロードの画面でバッカーID入れられる!!
何が起こるか知らんけど(3周目)

502 :
ははーん余りの新発見に驚きの声も出んか

503 :
>>482
おれも魚レシピ最後だったわw 
なぜ取らなかったレベル

504 :
自分はパスタのレシピがクリア後になった

505 :
>>469
ゴンドラ地帯から右下の方にある魚レシピだったよ
今見つけた
やっと進むw

506 :
ps4でIGA's back packのコード入れられたんだけど
どこで反映されるのか分からない

507 :
switchアプデなしかな?

508 :
>>506
ジーベルの部屋行くと出るらしい
出たらパケ版かDL版か、通常コードかボーナスコードか教えてほしい

509 :
>>501
ID入れるとエンディングの一番最初に自分の名前が大きく出るだけじゃなかったか?

510 :
釣りじゃねえの

511 :
>>509
マジかよそんな便利な機能があったとは
さっそく今周で試してみるわ

512 :
べつに便利ではないだろ...

513 :
プレイ動画上げてるバッカーには便利なのかもしれん

514 :
右上のミニマップもうちょい縮小したいなあ

515 :
>>514
釣りか?出来るぞ

516 :
coopマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

517 :
>>512
いや探せてなかったから超助かるんだ

518 :
>>515
ごめん勘違いさせた
もっと小さくしたいん
全体マップ出すと結構小さく出来るでしょ?あれくらい小さくしたい

519 :
クラン丸ごとエンディングに出ないことあるもんねw

520 :
ハード以上の2戦目残月の一撃必殺『死封印』なんだが、
残月は「しふういん」って言ってると思うけど、文字表示が『死印封』なのはどう言う事なんだ?

521 :
>>520
>>129がいろいろ言ってる

522 :
斬月モードまだあ?
早くショギョームジョー!ショホームガ!ネハンジャクジョー!イッサイコック!シフーイン!したいんですけど!

523 :
>>521
へぇー。
って、これは鵜呑みにしちゃっていいのかね。
まあ調べたりしないから鵜呑みにしちゃうけどw
実は>>129は開発の人だったりするのかねぇ

524 :
総合】CODE VEIN コードヴェイン Part65
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1574478129/

525 :
民明書房みたいなもんでしょ

526 :
>>523
スクエニやカプコンも社員が詳しく書くときあるからな
明らかにそんな設定スタッフにしかわからねえだろwって事を匿名だから熱くなって書いてしまうヤツもいる

527 :
いつ追加DLC出すんだよ
手抜きすぎるわ

528 :
switchアプデの進捗報告もな無さそう
スレの雰囲気からして
見逃したわけじゃ無いようだし

529 :
>>527
逆に考えるんだ
手抜きしてないから時間がかかってると考えるんだ

530 :
日本語で言うところの「封印」って、
中国語で「封條」だから明らかにウソなんだけど、
ウソをもっともらしく書いてるってネタだよ

531 :
>>526
昔コーエーなんて発売前にスレに詳細書き込んでたり画像載せてたりと内部管理ガハガバだったなあ

532 :
初期から最新までで修正された移動系のバグってある?

533 :
>>532
多分ない

534 :
>>533
ありがとう

535 :
静寂の庭園の本棚でエラー
アプデ早く来てくれ

536 :
今さっきプレイ始めたばっかなんだけど刀難しくね?剣と比べてモーションが若干長いからコウモリとかの速い敵がうまく捌けない

537 :
そもそもコウモリは基本的な武器だけで対処するの結構ムズいから誤差やぞ
他の武器試してみたらわかる

538 :
だいたい撃ち漏らして食らうけど気にしない

539 :
みんなそんな感じなのか
あとなんか8ビットコインとかいうの手に入れたからセーブして一個ずつ武器を錬金して試してるけど
ライトセーバーみたいな奴優秀過ぎるな

540 :
今回のコウモリ程斧かホネイサンの鞭ブンブンが欲しくなったと思わなかった事はない

541 :
引き継ぎなしナイトメアだと序盤一発で1/3以上持ってかれるからコウモリ討ち漏らしは大問題なのよねw
飛んできたなと思ったらしゃがんでナイフ連打がいいと学んだ
ルァハ・バラルを手に入れるまでの辛抱

542 :
テプスオシウス!テプスオシウス!(適当に処理してる)

543 :
>>542
それとリィガストレイマがメインだったなぁ
目の前は炎と武器で一掃して電撃が痒いところにいい感じに届く

544 :
>>536
コウモリは奥義が対応してる刀なら前前攻撃が楽しい

545 :
コウモリちゃん連れて歩きたかったな
人外に変身もしたかった
ドラキュラじゃないと無理だな

546 :
錬成してもオラクルブレードだけはショップに反映されないのね

547 :
クリアしたけど何やあのラスボス...

548 :
>>508
出ないよ
パケ版で通常コードだけど

549 :
つなぎの別ゲー終わったしそろそろswitchパッチ来たろと思ってたらまだだった
11月とは

550 :
>>548
ブッころおばさんから依頼を受けないとIGA出ないよ
倒すと再戦できないので要セーブね

551 :
Google翻訳だけど「印封」を中国語にして日本語に翻訳させたら「シール」って出て草

552 :
>>530
https://www.bilibili.com/video/av56232465/
本場中国では特に不思議がっていない様子

553 :
Enter押してしまった
呪札を使って敵を閉じ込める(sealingする)技だから意味合い的にも
本場中国では「死印封」で問題ないのかもしれない

554 :
辞書サイト見てみたら封印,封条って書いてあるぞ

555 :
封緘紙と呪札(seal)は少し違うのかもしれない

556 :
129 です。
日本語でいうところの「封印」が、
所作として便箋や書類に封字・封を施すという意味と、
オカルトチックな形而上的物質を閉じ込めるという意味を併せ持つように、
英語の Seal も、ぺたぺた貼るシールだけではなく、
畏れ多いものや厄介なものを「封じ込める」という意味があるんだよね。
海外のファンタジーやホラー映画を観たり、あるいは英語で RPG を遊んだりすると、
この感覚はよく理解できると思う。
我々は日本語圏で生活しているので >>551 のように
文具のシールを思い浮かべて草を生やす人が大部分かもしれないけれど、
本来「seal, シール」という英語の第一義として、
上で述べたような意味があることを覚えておいてほしい。
ちなみに英語音声でも「死封印」発動時の音声は "shifu-in!" だね。
Bloodstained は日本語音声と英語音声しか収録されていないけど、
仮に中国語音声が含まれていたとしたら
斬月は "s y n f ng!" と叫ぶのだろうか…という
全く生産性のないことを考えていたりする。
もう月曜日なので現実に戻ろうっと。

557 :
中国語の発音記号を入れたら表示が乱れました。
失礼した。

558 :
>>554
封条は封條の簡体字
厳密には違うけど、以呂波といろはの差みたいなもんだよ

559 :
>>550
戦えたわサンキュー
ウィップソードはずっと振りたくなる楽しい武器

560 :
前から気になってたから買ってみたけど面白いな
各武器種試した感じ日本刀が強そうだね
隙あんまり無いし普通に振るだけで足元から正面、斜め上までカバー出来るし
みんはどの武器メインに使ってるの?ナイフとかなんか玄人感あってカッコいいし使いこなしたい

561 :
俺の中ではシルバーナイトはシルバーチャリオット

562 :
>>560

今作のボス近距離だと予備動作ほぼない攻撃多いから離れて攻撃できるのは魅力

563 :
>>560
ずっと靴だ。

564 :
>>560
ナイフ・刀
あとたまに靴を状況で使い分けてた

565 :
月下のコンバットナイフの強さが頭にこびりついててずっとナイフ系ばっか使ってた

566 :
意外と片手剣使ってる人あんまりいない感じなん?

567 :
>>556
ナイス解説

568 :
片手剣より棍棒の方が使いやすかったかな。棍棒はよく使ってた
宝箱からそこそこ強いのが手に入るのと、水中の馬からドロップしたアイムールが破格の強さだった
貧乏性で練成とかあまりやらない性質だからどうしてもそういうものを使うようになるという

569 :
>>560
メイン刀→飛行剣
サブ銃

570 :
ずっと大剣だったなー
最終的に振りくっそ早くなって笑った

571 :
片手剣はよく使ってたけど我ながらあまりに無難なチョイスって感じが...
武足はスライディングや踏みつけでダメージちゃんと出るようになるし奥義で少し空中移動できて良いよね。見た目に出るからファッション的な難があるけど

572 :
ところでエンチャントシャードの武器の振り速度アップってランク7とか8程度じゃあまり効果ない?
付け外ししても違いがわからん

573 :
>>572
その振り速度の比較動画見たけどランクなら武器マスタリー系だと思うけどおまけレベルであまり効果ない(でもランク9にしてスキル化して被せると猛者の書くらいには速くなる)
オプティマイザはメインなだけあってグレード1でランク9の武器マスタリーより速くなってグレード1、2、5、7の時に速度アップするっぽい(グレード7と8、9は変わらないか誤差レベル)

574 :
あとその動画の補足にあったけどSTRエンハンスのランク9でオプティマイザグレード1くらいに速くなるらしい
猛者の書は大体オプティマイザグレード2と同じくらい

575 :
靴はかかと落とし?↓+□がいい。
人型のボスとかデカい敵はだいたいこれでカタがつく。

576 :
>>573
詳しくありがとう
攻撃力はだいぶ上がって道中が楽になってきた
ある程度武器が固まってきて刀と剣と武足とナイフを気分で使い分けてるけどどの武器も楽しいわ

577 :
>>546
ビットコン系の武器も並ばないよ
腹立ったから各種3段階別に錬成して所持してるわ

578 :
IGAパック配信されたけどDL版で使えた奴いる?
まだアプデ来てないから使えなさそうだが

579 :
取りあえずコードは入れてみた、いつの間にか通るようになってたね

580 :
ウィズダムワーズ重ねがけと魔術師のネックレスでサモンヘルハウンド連打強過ぎる

581 :
ブラッドレスちゃん先にジーベルの方に行ってからでも強く感じるのはブラッドレスちゃんが強いのかジーベルが弱いからなのか…

582 :
■未実装のもの
カスタムテーマ
ピュアミリアムコスチューム
COOP
ローグライク
PC2人(斬月&??)
カオスモード
ボスリベンジ
8bit

■実装済のもの
IGA'sBackpack
スピードランモード
ボスラッシュ
ナイトメア難易度

なのかな、現在

583 :
ボスリベンジとボスラッシュは違うものなの?
8bitって本棚のやつだけだったりして

584 :
名前からして強化ボスとボス連戦の違いじゃないの

585 :
雑魚呼ばわりのボス達が鬼強化されたモードでしょ

586 :
Switchでハードモード始めたけどきっついな
初めのボスのレーザーみたいな攻撃が避けようがなくて手詰まりだわ
ていうか死にゲーになった途端ロードが長いとか動きがもっさりとかがすっげぇストレスになる
技入力失敗した時の一瞬しゃがむだけで攻撃すら出ないとか意味が分からん…押したボタンどこにいったんだよ

587 :
PS4パケ版って今要領いくつ?

588 :
>>586
ヘッドフレイルごり押し先制で割とあっさり倒せるはず

589 :
>>586
多分攻撃をしゃがみや立ちでキャンセルみたいな動きしてるんだと思う
ルァハもしゃがむタイミングとかち合うとしゃがめなくなったりするし

590 :
ピュアミリアムコスチューム(ヴァルキリー装備)と
8bitステージは実装済み

591 :
リベンジボス倒したら新武器の素材が出るくらいはあったら嬉しいんだけどなぁ

592 :
>>586
ハード以降のレーザー攻撃の対処はクラゲを盾にするんやで

593 :
>>590
えぇ…あれとあれの事なのかー

594 :
Switch版の改善アプデはこれ以上はやりようがなくて終了か……

595 :
大したグラフィックじゃないんだからミリアムちゃんの顔テクスチャだけは他の機種と同じにして欲しいな
他は慣れたから不満はそこだけだ

596 :
PS4版IGAパックきてんじゃーん
そして画像どれもIGA紹介してなくて草生える

597 :
>>578
普通にぶっころおばさんから依頼受けて戦えたで

598 :
>>594
良いね
これで開発のリソースを無駄にswitchに使う必要無くなったじゃん

599 :
>>597
まじか
容量も全然違うのにどうなってんだ・・・

600 :
IGAって、新武器と新ボスが追加って事?

601 :
IGA、もうノーダメクリアして終わっちまった
次の追加コンテンツ早う

602 :
バクステ迅雷高速移動ができないんだけどバクステ着地後迅雷→移動中にジャンプ等でキャンセルって感じだよね?
迅雷やり終わってからジャンプになるのは入力が遅いのか

603 :
なんか製作より消費の方が100倍くらい早いのって
なぜなんだろうね
この世の中

604 :
最初の名前入力のパスワードって後から入手できないんだよね?何が一番良い?

605 :
そりゃ創造って難しいでしょ

606 :
>>604
どれも性能で見ると無意味なものなので見た目で選べばOK

607 :
>>594
マジで?
11月末予定だったアップデートは無かったことに?

608 :
総合】CODE VEIN コードヴェイン Part65
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1574478129/

609 :
>>603
無駄な部分に時間と労力を掛けていたってことじゃない?
食べ物とか…

610 :
巨大モンスターと同じくらいの容量だからな

611 :
そういう具体的なことでなく、世の中の全ての事象でそのようになってるのは何故なんだろう
という哲学?的なことを言ってるんだと思うぞ

612 :
>>603
そりゃ製作者と消費者の量の差でしょ
人数、時間共に

613 :
ボス1体と、弱い武器とシャード1つずつにしちゃ、普通に考えて高いんだけど、それでも払っちゃうだけの魅力ある稀有なゲームだと思う

614 :
わりい・・・斬月さん年内にはプレイアブル化無理そうでやっぱつれえわ・・・

615 :
ちゃんと言えたじゃねえか

616 :
もう斬月さんはいいからCOOPをお願いしたい

617 :
斬月さんはCotMで十分活躍したからな…

618 :
ブラッドレスちゃん出せば全てが丸く収まりそうなんだが?

619 :
やっと全クリした
今どきこんな古臭いゲーム本気で作ってくれてありがたいわめちゃめちゃ面白かった

620 :
>>614
言えたじゃねぇか

621 :
もっと時間かけて楽しまないともったいないとは思う
武器も一個一個丁寧に作りこまれてるし
料理は月下みたいにその場に置けるならもっとよかった
お食事券からいろんな料理が目の前に飛び出るのが楽しかったんだし
ただインベントリから使うだけの回復アイテムならあそこまで凝る労力がもったいないよ

622 :
城内に自分の部屋が欲しかった
色んなコレクション飾るんだ

623 :
IGAのノーダメでメダルもらえるの?

624 :
鞭剣取れた
威力はともかくちょっと気分転換にいいな

625 :
鞭剣も範囲は面白いからビットコインで威力強化できればいいのに

626 :
>>607
どこにもそんなこと書いてないような
というか続報自体どこにあるんだ >>1に書いてるのとは違うところなのか

627 :
IGAは本サイトあるのに情報がどこにもないというか日本蔑ろにしすぎだろ
そういうところも今後改善してほしいところだよマジで

628 :
英語だけで良いから進捗公表して
欲しいなぁ オフィシャルのスレ見たらPS4の方も8月から待たされてると
嘆いてたし PS4とかでも難しいかなぁ

629 :
いつまでDLCまたせるんだよ
やっとDLC来たかと思えばオッサン戦増えただけじゃねえか
こんなの普通は最初から入れとくつーの
早くマルチとローグだせコラ
ソフト売るぞこの野郎

630 :
PS4版なんだがラスボス倒したらいきなりproのファン音MAXになると同時に電源落ちたんだが何なのこれ

631 :
fin〜と間違えてファンが動いたんやな

632 :
ウケる

633 :
マップで通過した青色が消えるバグに遭遇したんだけどなんでこんなやばいバグまだ残ってるんだ

634 :
序盤静けさから始まって最初のオクトパスみたいなボス倒した後
唐突に始まる安っぽいCGとメタルな音楽と吹き替え無しの外人ボイスのタイトルコール
あそこだけ異様に違和感ない??
あれで一気にクソゲー臭漂って不安になったわ
その後は音楽も良いし内容も良いしかなり良ゲーで超満足なんだけど
2周目やった時もあのタイトルコールだけはすごく違和感あって冷めたわ
月下のOP意識してるのは分かるけどなんかダメだわ

635 :
むしろアイキャッチとして所々入ってほしかった
再開後はデモを少し前からやり直す感じで

636 :
光速い人すぐ倒した時は弱いなぁとは思ったけどナイトメアとかで長引くと連続反射の運ゲーっぷりが鬼畜だわ
ハード以降だと爆弾とレーザーの組み合わせも厄介だし思ったより強かった

637 :
NG+で周回してるとゲベルをうっかり殺ってしまう

638 :
ニューゲームナイトメア、持ち込み無しの師匠戦。クソきつかったHARDを思い出して完全武装で挑んでやったぜ。
テプスオシス+ウィズダムワース共にMAX
逃げ回りながらゴリ押し回復て勝てて草
近接てやった苦労はとこ行ったんだよwこの馬鹿弟子が!

639 :
>>631-632
全く笑えないんだが
一応調べてみたけど似た症状出てる人もいなさそうだし
また同じことになって本体物故割れても困るから怖くてクリア出来ないわ

640 :
ネバーサティスファイドがバグって前進しない時がある
マジで納得いかない

641 :
>>639
じゃあクリアしなければ良いんじゃね

642 :
月下もGBA三作もHoDも大好きで最近リリースされたの知って買ったんだけどメトロイドヴァニアは安定して面白いな
それはそうとてミリアムさんヤーナムステップ的な前ダッシュ覚えないのかな…スライディングをしろということなのか

643 :
GBAじゃないDSだ
いやGBAも暁月はやったけども

644 :
空中旋風脚練習してるけど地上と比べると1段目速くてトゥ-!まで行けずにアン!アン!アン!アン!しちゃうわ

645 :
ほー
デフォのスタンプは微妙なのばかりだが
これはかわええやん
https://i.imgur.com/e7os94g.jpg

646 :
また引き継ぎなし2周目ナイトメアやってるけど船脱出がスムーズに行ってびっくりした
1周目で何十回もうわーキャーされたウェパルが2回しか死ななかったから成長感じて嬉しい

647 :
決して出来は悪くないんだけども、あまりにも期待値が高すぎたために
達成度としては30%くらいしか実感がない。
そりゃそうだよ、PS1で月下を体験して以来、PS2、PS3とスルーして来てようやくだからね。
3世代、いやそれ以上の差を期待するのは当然。
ブラッドステインドが発売されるまでは、半永久的に遊べる素晴らしいゲームが来ると信じていたよ。
昔は存在しなかった、DLCやアップデートという方法で、キャラも敵もステージもアイテムも
どんどん広がりを見せる。
常にプレイを掻き立てるものがあって長く遊んでいても飽きない。
でも実際には違った。予告していた追加要素すら全然実装されない。
世の中、期待に応えてくれるものって なかなか無いものだね。

648 :
お、おう

649 :
半永久的に遊べるのって大手ネトゲとかディアブロクラスでは

650 :
ガメオベラなった後にクレジット選ぶと即ガメオベラなのは誰得

651 :
>>647
そんな君へのオススメは悪魔城GoS

652 :
>>650
ガメオベラーって久々に聞いたなぁw

653 :
俺は大満足だけどな
もう一度これと同じくらいのものを作ってくれるなら、また喜んで100ドル出資する

654 :
トリガーシャードが1スロットに4つ装備できるHD仕様じゃないとこだけは糞

655 :
やっと日本庭園みたいなとこに来たんだけど被ダメ半端ねえ
これはレベルが足りんのか…
忍び装束とかお面とか着けてるんだけどなあ
早くヴァルマンウェ欲しい

656 :
掘るの大好き勢の自分からしたらすごく羨ましい

657 :
今作のヴァルマンウェは射程が短くてちょっと頼りない

658 :
オールバックミリアムちゃん凛々し可愛くてサイコーー
うっかりブラッドレスさんとの百合妄想しちゃうレベル

659 :
メニュー開けばすぐ変更できるとはいえ最初から複数セットできる方が嬉しいよね

660 :
色んな武器触った結果短剣に落ち着いた

661 :
いつの間にかミリアムの目が光るようになってしまったんだけど、コレは消せないのかな?

662 :
確かウィズダムワーズのスキルシャードのエフェクト

663 :
>>662
おお!
外せましたありがとうございます!

664 :
>>661
それは装備アイテムかするシャード関係だと思うぞ

665 :
馬車で飛んだ先から、一通りまわったけど詰まった。
ジャンプ力足りなくて届かない場所と水中くらいしかないけど、どっちもいけない・・・。
いけるとこなくなったんだけど、無視しやすいボスとかいます?

666 :
まあ、水中なんじゃないかな

667 :
多分水中だわ

668 :
馬車で飛んだ先だとSuika作りじゃないか?

669 :
図書館じゃないの

670 :
電動の中で椅子に座り続けたか?

671 :
今残月二戦目でレベル42、防御力83で体力1000ちょい。
これで被ダメ1発で250くらいなんだけど妥当?
4発食らうと沈むんだが
なんか今回被ダメデカい様な…シャノアの時思い出すわ

672 :
クラフトワーク直後かな?
最後に倒したボスを言ってくれると
わかりやすいな

673 :
箱版無いなぁと思ってたら、ストアの一覧に表示されないだけで検索すれば出てくるのね、どうなってるのよ
ストアレビュー見てたら色々不具合があるようだけど修正されてるのかな?

674 :
ハクスラモード来たら人間やめれそう

675 :
>>671
脳筋ミリアムちゃんは圧倒的な火力でやられる前にやる派だからな

676 :
>>673
希にタイトル画面に戻される。セーブしてないときは悲惨

677 :
HDやりたいけど
圧倒的なキャラ不足だよねえ
みんなミリアムちゃんだとちょっと厳しいよな...

678 :
>>675
いやマジでそれ痛感した
オラクルブレード作ったらもりもり進むわ
やっぱヘブンズソードとヴァルマンウェだな

これ奥義習得したらオラクルブレードでもパリィとか出来るんかね?

679 :
>>671
ナイトメアはワンパンだ、喰らうなw

680 :
斬月2はやられる前にやるを突き詰めていくとヤバいくらい簡単になってしまうな

681 :
>>630
再現性あり?この症状聞かないけどその時限定のエラーじゃなく?

682 :
エラーでいうとナントカ・カントカ・マキナのステンドグラス出たところのリフレクションレイ使って移動するところで反射させまくったらエラー吐いて落ちた
長いことセーブしてなかったから恨んだ

683 :
windows9xだと思ってこまめにセーブする習慣付けをしましょう

684 :
こまめにセーブとは言うがそれPS4だと無理じゃーん

685 :
髪型追加DLCきてくれーーー

686 :
斬月2戦目はパターンがあるから
それに気づくと難度は異常に下がるんだよな
あと2パターンの空即是色も判別可能

687 :
>>621
個人的にはmgs3みたいに感想が変わるとかも欲しかったな。
おいしい、カレー食べた時、ダークマター食べた時だけだったし。

月下方式はポーションの需要が高まるってのはあるが。mgs3方式のほうが気楽に使えるってのはある。
別会社になってしまうけど朧村正の食事が一番好きだったりする

688 :
>>684
何かあればセーブ
近場に無ければ石で帰ってセーブする

689 :
同じヴァニラウェアのドラゴンズクラウンの食事が調理の段階から楽しかった

690 :
>>689
ヴァニラウェアは携わってないよ
十三機兵でそれどころじゃなかったはずだし

691 :
うん、おいしい!

692 :
やっぱヨハネスくんの……料理を……最高やな!

693 :
>>690
>>689は>>687の朧村正に対して言ってるのでは

694 :
>>687
朧村正の料理グラは飯テロ

695 :
醤油切れるたび、東洋殴り込みに行くのめんどい
なんで店に並ばないんだ

696 :
おまえらミリアムちゃんはどうですか?

697 :
卵かけご飯があるじゃないか

698 :
うに丼分解という手もある。

699 :
僕はショートカットが好きです

700 :
>>696
ミリアムちゃんはいい子なんだが、
ダメージボイスが不細工ですね。
敵の攻撃受けたら「ブー!」とか言うんだぜ

701 :
しかも台所の事を「おかって」て言いそう

702 :
ノーダメ撃破の「おめでとう!」をミリアムちゃんが自分に「おめでとう!あたし!」って言ってると解釈するとなんだか可愛く思える

703 :
確かにミリアムちゃんはもうちょっとおしとやかな方がいいと思う
いくらスパッツはいてるからってワープ装置にスカートの中丸見えで頭からダイブとかはちょっといただけない
こっちまでミリアムちゃん追いかけて画面にダイブしたくなる

704 :
>>700
ダメージ受けてキャーとか言うのは馬鹿にされてる気がするからミリアムちゃんくらいがいい

705 :
オーイシー

706 :
>>696
めちゃシコだよ

707 :
>>696
銀髪ショートにリボン装備させてます!

708 :
シャードに定期的に串刺しにされてくれるしリョナラーには優しい主人公だよねミリアム
あと普通に体つきがえっちなのですこです

709 :
ミリアムちゃんって17歳で十年昏睡してたんだよね?
精神は7歳なのでは?

710 :
ゲボォ

711 :
座る時にどっこいしょなんて言うのはオバサンだけ

712 :
>>709
昏睡というか時間を止められていたから肉体の成長もない
だから7歳なんて事はない

713 :
逆やで…ほんとは27歳だけどエネルギー停滞の錬金術で10年昏睡してたからセーフって感じの自称17歳やで…

714 :
>>711
ここが可愛いのに

715 :
正直どっこいしょに色気を感じる
言い方セクシーじゃない?

716 :
>>709
タイムマシンで10年後に行ったのと同じ状態だよ

717 :
スポーツ年鑑買わなきゃ

718 :
井上喜久子かな?

719 :
はーどっこいしょ〜どっこいしょ〜

720 :
質問
パッケージ発売当時、PS4はバージョンが古くSwitchは最新だけどカクつくというような話だったと思いますが、PS4版は今最新バージョンになりましたか?現在Switchが手元に無いので購入を検討してます。

721 :
>>720
PS4は最新バージョンになってるよ

722 :
>>721
解答有難う御座います

723 :
横スク割りと好きだしなぁとなんとなく買ってみたけど大当たりだわ
久しぶりにゲームにハマった

724 :
3人目のプレイヤーキャラで一番可能性があるのって誰なんだろ?
そもそもちゃんと実装されるのか…?

725 :
ヨハネス師匠じゃないかな

726 :
この瓶と、この瓶を合わせると...!
色が変わって......うまいっ!テーレッテレー

727 :
ラスボスはネズミ

728 :
ネズミに攻撃判定なくてよかった

729 :
ちっちゃいネズミちゃん敵意ないのにアクセラレーターでプチってつぶされちゃうのかわいそう…

730 :
>>724
戦えるのってカースオブザムーンの3人とドミニクだけだからなー
ワンチャン、ODとかいう誰カードも参戦するかな

731 :
そうかODがいたか
ODかブラッドレスの吸血鬼がきたらミリアム残月と差別化されてて楽しそうだなぁ

732 :
3人目は驚くキャラみたいな事言ってたから普通の奴ではないだろう

733 :
アンだよきっと

734 :
アン兵器だもん路線か

735 :
まさかのぶっころおばさん

736 :
アンの身体から重火器がニョキニョキ生えてくるやつか

737 :
ドッペルゲンガーで敵に変身しながら進むのがいいです

738 :
くねくね

739 :
スタート直後のイベントでくねくね出てたんだね
くねくね自身が引きずられてるようにも見えたけど

740 :
>>739
モート…

741 :
アンがロケランぶっぱするゲームでもいい

742 :
アンには四性獣の力が宿っててだな

743 :
ミリアムちゃん27歳だったか…通りでエチエチだと思った

744 :
>>742
→+攻撃でヘッドスライディングかな

745 :
↓+攻撃の間違い

746 :
様々なペットをけしかける
何だミリアムと変わらんではないか

747 :
レブナント使いたい

748 :
DLCまだか
ローグライクダンジョンが気になる

749 :
最近始めたばっかりなんだけど、これダメージ喰らったときブゲェ!っていってるよね?

750 :
ニャオオアアァ!

751 :
にゃぼん系モンスターで全身もふもふしたいね
ミリアムちゃん毛だらけになっちゃうね

752 :
よあやくクリアしたかど巨獣区から先
予算か納期が尽きた感じが素人の俺にも
わかるくらいだったけど楽しかった

753 :
おつちけ

754 :
>>725
ちゃんとヨハネスは瞬間移動からのビンタ3連打使えるようにしとけよイガ?VOICEはバカ弟子が!な?

755 :
スイッチ版やってるんだけど、時々動きがおかしくなったり、画面切り替え時の時間が凄い長かったり、背景バグったり、問題が起きましたとか言われてリセットされたりとか
なるんだけど仕様なの?
あの塔も処理落ちなのか動きがモッサリになるのも?

756 :
>>1 のフォーラムを覗いてみたけど、これまでの経緯を全く知らないからどういう状況なのかよく分からなかったわ
なんとなく各機種不具合の状況だったり修正パッチ適用状況等がバラバラな感じに読めるし、一体どうなってるのか本当に分からん

757 :
双竜の塔の音楽がファルコムミュージックすぎる件

758 :
>>751
ちゅーる与えれば

759 :
>>755
背景バグるのはエラー落ちの前兆だから、なるべくマップ切り替えを少なくしつつセーブするべき

760 :
>>755
PC版だとそのへんほとんどないんだがSwitchはきついようだな
505Gamesにも実はSwitchのノウハウがあまりなかったとか・・・?

761 :
505ってテラリアでもやらかしてるしね

762 :
>>724
来年の秋でもまだ全てのDLC出てなさそう
つーか投げそう

763 :
こないだR-TYPEに出資したんだけどマイティとかコレ見てると割と不安になってくる
マイティなんて3DS版とか配信しないままPS4版配信停止するみたいだし
流石にそこまでじゃないと思いたいけど

764 :
505は作ってないけどね

765 :
>>763
日本の会社だから日本の常識範囲で出すと思う
絶体絶命都市4もSWTCHIで出すしノウハウはあるだろう

766 :
ずっとバニーちゃんで冒険したかったです
バニーは黒がよかったな、武器で蝋燭も欲しい

767 :
色指定したい

768 :
MODで色変更が出来ちまうんだ

769 :
ハァ…ハァ…ミリアムちゃん今どんなパンツ履いてる?

770 :
スパッツ……

771 :
OD戦なんかバグってない?
空中で何も無い空間で謎の攻撃くらう事が結構あるんだけど

772 :
それ、お前のリアル時止まってんだよ

773 :
>>763
マイティは停止するというかもう停止したぜよ

774 :
久々に来たけどスイッチ版アプデきた?

775 :
>>771
確か火柱には空中に見えない判定があったと思う。
あと、たまに刺さった剣が透明にもなっていた。

776 :
海外ps storeで25ドルらしいがこれ日本語入っとるんか?

777 :
>>757
それは当初から言われてるな

778 :
>>757
アンリミテッドサガの戦闘曲に似てるよ

779 :
>>748
もうこれ
来年中に出れば御の字か?

780 :
PS4だけどIGAのDLCを購入したとき、なにもDLなかったんだよな
ただのロック解放なのかな?
内部的にはもう入ってたりして

781 :
>>780
俺もPS4で購入したんだがダウンロードリスト追加されましたって通知こなくてあれ?てなった
討伐依頼を出してくるおばさんのとこ行って確認したら追加されてたよ

782 :
DLC販売される前にアプデ入ってたからそれに入ってて購入ロック解除なんじゃないかね

783 :
パッチに含まれていてDLCでアンロックっぽいね

784 :
>>776
箱1は入ってたしPS版も入ってるんじゃね?

785 :
ぶっころオバんとこ行っても依頼無いよ🙄

786 :
>>785
タイトル戻ったりゲームを再起動すると出てくるぞ

787 :
>>770
素肌に直にスパッツ・・・だと?

788 :
DLCまでの繋ぎにと、十三機兵とクロスタッグバトル買ってきた
クロスはあれやな
なんかデフォルトの時点で操作がシンプルモードとかイージーモードみたいで受け付けん
通常必殺技も各キャラ2個しかないし

789 :
そういうのはあなたのツイッターにでも投稿しておいてください

790 :
>>784
ありがとう、最悪日本語入ってなくても安いから買うわ

791 :
空即是色は英語だと何になるんだろ
ユリウスの色即是空はラテン語のOmnia Vanitasになってたけど

792 :
>>775
あ、やっぱそうなんだ
せっかく面白いボスだと思ってたのにもったいない

793 :
サムライ(?)な格好してるから空即是色で大丈夫だと思う。
バトルのときは空即是色ってでてたからわざわざドットの書き換えもしないだろうし。
クウソクウソクウソ

794 :
英語でもクーソクゼシキっていうし
死封印も面白く叫んでくれるよ
叫び面白すぎて4000とか食らったけど

795 :
>>757
それ思ったwあれイース始まったとw

796 :
>>795
エレキバイオリンのような音質と曲調がJDKを彷彿させる

797 :
ゴーファイッ!!

798 :
アプデ来るまで月下買い直してやっとくか( ¯ω¯ )

799 :
DS作品とかGBA作品ってPS4でできるようにはならないのかな
そこはswitchに期待すべきなんだろうか

800 :
スイッチでも出ないぞ
コナミだからな

801 :
バーチャルコンソールになかったっけ

802 :
GBAの月輪とか白夜はwiiUとかにあったはず
DS3作品はタッチ操作があるから3DSの後継機みたいなのが出ないと絶望的

803 :
WiiUでDSのVCもあるしPCに移植されたやつもあるから理論上は可能

804 :
理論上は可能だろうけどね
はぁコナミ版権他所に売ってくんないかな

805 :
マイティはもうアレでいいけど
REDASHとかどうなったの?

806 :
あれあんな挑発的なタイトルにしたのに恥ずかしくないんだろうか
さっさと走り始めろよ

807 :
3が望めないので期待してたんだけどすっかり忘れてた

808 :
まぁ今日はオフ会、当日ですけども。
えーとですね、まぁ集合場所の、えーイオンシネマに行ってきたんですけども、ただいまの時刻は1時を回りました。
はい、ちょっと遅れて来たんですけどもね。えー11時ちょっとすぎくらいに、えーイオンシネマに行ったんですけども。
ほんでーまぁイオンシネマの全体の動画を撮った後に行ったんですけども。スィー。
ほんでーかれこれまぁ2時間くらい、えー待ったんですけども参加者は誰一人来ませんでした。ガチャ。
誰一人来ることなかったですぅ。残念ながら。はい。
一人くらい来るやろうなーと思ってたんですけども、スゥー、結局2時間くらい待っても誰一人来ませんでしたね、えぇ。
でもね、でもオフ会のお知らせの動画にちらほらコメントあったんですけどもね。えー参加者の方の。

809 :
>>786
遅くなりましたが情報ありがとう🤗

810 :
ODくっそ強い何これ

811 :
その頃のミリアムもくっそ強いからなんとかなるさ

812 :
この刀は名刀だから俺の名前付けて
斬月刀って名前にしよう!って考えたと
思うと斬月可愛く思えてきた
というか斬月って本名なのかな?

813 :
本名は不詳
誰か呼んだか斬月

814 :
思うにあの刀が先に斬月刀と呼ばれていて、斬月は通り名なんじゃねーかな

815 :
アルカードソードにステラソード

816 :
ステラソードはステラさんの剣じゃねーから!

817 :
アルカードスピア(所持者:リカード家)

818 :
ステラおばさんのクッキー

819 :
>>814
斬月刀の用語説明だったかなにかに、この刀を持つ者が斬月と呼ばれているらしいから、斬月は通り名で間違いないよ
つまりEDで刀を返すまではミリアムちゃんも斬月

820 :
エターナルブルー作ったのだけど属性ダメ出ないのかな
属性ダメの出るデスブリンガーの方が強いんだが

821 :
>>820
えっそうなの?
俺ウッキウキでエターナルブルー作ったところなんだが…

822 :
刀のコマンド技どれも使いやすいしカッコいいしずるい

823 :
刀ばっかり多いよね
体術の方が色々出来そうなのに

824 :
氷は追加ダメージないんじゃなかったっけ

825 :
マーシャルアーツ好きだったし体術もっと欲しかったよな

826 :
槍に突きが無いのが納得いかんな
なんで三節棍限定なんだよ

827 :
ゴミswitchにパッチ作業引っ張られてDLC遅れとか勘弁してくれ

828 :
悪魔城の槍はむしろほぼ突きしかなかったのにな
アルカードが使うアルカードスピアだけ振ってた気がしなくもない

829 :
マップ99.80%から埋まらん…何が足りないんだ

830 :
隠し部屋だよ
スキルシャードあるだろうから各地を周りなはれ

831 :
ありがとう、隠し部屋はネットで調べてすべて回ったはずだけど探してみる
セーブポイント入ってなくて99.90%になった

832 :
クリアした?
ラスボス之部屋もカウントに入ってるよ

833 :
クリアもした
あと一部屋

834 :
必ず見落としてるものがあるだろうから1から見直してみる!ありがとう

835 :
すまん、エントランスのサンタ帽のところでした!

836 :
普通に完成マップと見比べても抜けてる部屋無駄見逃すことあるよなwwwwww
1周目は自力コンプしたのに2周目で埋まってなかったから、スクリーンショット撮って必死に見比べたら抜けてるところ分からなかった、そして同じくサンタ帽

837 :
俺は計測メガネの部屋見逃してたな

838 :
パスタのレシピとお面取り逃してたからクリア後めっちゃ探した
パスタのレシピ無いから婆さんが何言ってんのか全然分からなかった、イチゴスパゲティかとw

839 :
ねえいちごスパゲティってリアルでもたまに聞くけど…食べたことある人いるの…?
ちょっと信じられないんだけど

840 :
名古屋市民なら或いは
名古屋「喫茶マウンテン」の仰天メニュー11選!あなたは登頂できる? - macaroni
https://macaro-ni.jp/39497#heading-1114147

841 :
>>839
パスタが甘すぎて生クリームがお口直しになるというとても奇妙な感覚だったよ
まぁ、結局は食べきれずに遭難したんですがね

842 :
ここ読むまで死封印の漢字が死印封なの気づかなかったわ
しかし斬月モードで死封印できるのかな?
諸行無常!!諸法無我!!て喋りたいけど
空即是色すら言わなかったら泣ける

843 :
斬月オジ戦闘モードはかっこいいけど
会話ウィンドウの顔が微妙にブサいのは
予算の関係なんだろうか…

844 :
>>839
抹茶小倉スパは食ったことあるけどアレだ
甘い油っこいなんか温かいでめっちゃ食いにくかった

845 :
>>843
モブ含む殆どのキャラが微妙な気がするが
斬月くらいはかっこよくすべきだった
アルフレッドが一番崩れてるのは爺さんだから手抜きされたのか

846 :
デーモンロードが落とす魔王の心臓ってドロップかなり渋くね?
二時間ぶっ通しで付けられるもん全部付けてやってるけど1つも落とさん

847 :
LUKどのくらいで回してる?

848 :
全部付けて40とかかな38だったかな?
足りんかね?

849 :
>>848
え?デーモンロードまで来てるんだよね?LUK低くね?
80〜100くらいあれば割と出るよ

850 :
>>848
氷のステージか大工さんの部屋でしょ?
えらく低い気がするけど

851 :
>>839
熱で生クリームが溶けてくる前に食えばいける
問題は量が普通に食える味の物でも多すぎる事だろう

852 :
>>594
これまじ?
何のためにこんな時間かけたんだよ

853 :
意外と黄色のシャードはレベル9にするとパッシブになるって知らない人多いかも
俺もそうだった

854 :
知らないっつーか説明あったのにちゃんと読まなかっただけでしょ

855 :
説明されてたっけ
それすら覚えてなかった

856 :
錬成に行ったときに会話で最大にしたらスキルになるって出てきたような?
連打して見落としてるんだろう

857 :
脳筋ミリアムちゃんですらちゃんと理解してるからヨハネスのありがたい話ちゃんと聞いとけよ
https://i.imgur.com/pH4HDr6.jpg

858 :
スキップしてたわw

859 :
それはすごい特性ね(よくわかってない)

860 :
>>859
なんか食べ物のこと考えてそうw

861 :
(私も食べたいな…)のせいで腹ペコキャラなイメージがなくもない

862 :
>>861
うんまい!(どやぁ)

863 :
>>860
トリガーシャードはきっといちご味なんだろなぁ

864 :
>>865
わーたしさくらんぼー

865 :
サウンドテストの没ボイスでも食いしん坊っぽいやつ幾つかあるな

866 :
お腹すいてきた…
オナガスイダ-(早口)

867 :
相手がドロップした素材で飯を作るんだよな…

868 :
>>860
可愛いw

869 :
ウワッマズッ

870 :
ちょっと前の話題だけど俺も
LUK低くてイロイロ積んでやっと40前後だ
(氷ステージ付近)
うちのミリアムちゃん不幸体質だし仕方ないよね

871 :
ミリアムちゃんに食べられたい

872 :
物欲マンの俺は初見から運ガン盛りで運値まみれだった
高級ミミックからラックエンハンス出た時はソッコーでマラソンしてグレード上げたね

873 :
>>871
どんな能力のシャード持ってるの?

874 :
スレに書き込む能力
PCかスマホと2chが無いと意味が無い

875 :
料理でのステ強化はまず運up最優先で
その後魔力回復と経験値upで他は全部ラストまで残したわ

876 :
飽きないコツってないのか

877 :
8ビットコインの使い道、過去スレでは、ナイトメアだと毒のブーツ重要、盾剣もユニーク、火力重視で大剣、あたりは見かけたことあるけど、他にオススメある?ちなみにやっているのは引き続き無しハード。

878 :
引き継ぎなしナイトメアとかやってみたくなってきた
実際やるとめんどそう

879 :
俺倒すと禿げるシャード手に入るよ
手に入れた瞬間パッシブ

880 :
>>879
ミリアムちゃんの前に現れるなよ

881 :
パッシブスキルオフにしますしおすし

882 :
禿げる代わりに強くなるワンパンマン系のパッシブかもしれん

883 :
でも倒さないと
悪魔図鑑埋まらないんでしょ?

884 :
>>877
属性変えられるだけじゃなく他の鞭と違って空中短押しすると即振れるアンビバレント

885 :
>>884
誰かがアンビバレントの属性切り替え使えね〜って言ってたけど、そういう利点があるのかぁ…みんなよく細かい武器ごとの違いが分かるね。俺はボーッと武器降ってるから、リーチが違うかもくらいしか気がつかない。「その武器だけ」ってたとえ弱くてもロマンがあるなぁ

886 :
>>878
それに飛び道具無し縛り付きでやったがムズくて面白かったよ

887 :
>>857
衣装のデザインが違うけどこれどうやるの?
クリア後変えられるようになったりするの?

888 :
>>887
特定の防具だけ見た目に反映される

889 :
石仮面ミリアムchan

890 :
>>887
ただのヴァルキリー装備やで
PC版だからmod入れれば変える事もできるけど

891 :
WRYYアム

892 :
乳首の封印を解かれた斬月のエロ画像ください

893 :
自分もアイテムドロップ狙いでラック全振りだ。
アイテムドロップ率が上がるアイテムと、クリティカル率が上がるアイテムがあるけど、ラックはその両方に影響するんだろうか。
もしアイテムドロップに関係なかったらちょっとショックだ。

894 :
>>888
>>890
胴にも見た目反映される防具あったのか!サンクス

895 :
まあこれだけなんですけどね
あとはショベルナイトとバニーガール

896 :
>>893
盛れば盛るほどアイテムは体感的に分かりやすいくらい落ちやすくなるから大丈夫
クリ率はわからないけど

897 :
>>849
>>850
ごめん今確認したら49だった
それでもかなり低いみたいだね何でだろう
今持ってるもの全部、
・ヴァルキリーティアラ
・ヴァルキリードレス
・ギャンブラーリング
・海賊王の指輪
・うさぎのマフラー
着けて67…80には程遠いんだよなあ
本も全部借りてるしもう分からん

898 :
食べ物のバフは永続だから食べ足りてないのでは?

899 :
って書き込んだ直後にやっと一個落ちた!
あともう一個でウィズダムワーズを9に出来る…

900 :
料理食ってないんでしょ、あのバフ永続的なんだよ

901 :
>>900
えっそうなの!?止めるまでって事!?
全然知らなかった…
黄色シャードがパッシブになるって事も聞いてた筈なのに完全に忘れてた…

902 :
飯で24上がるからな
後はレッドダウザーをパッシブ化して装備もすると計算式の問題なのか一気に46までなぜか跳ね上がる
してない状態だと最大11なのに

903 :
おいおい頭ミリアムちゃんか

904 :
LCK盛るなら全難易度共通でLCKエンハンスだな(火山と東洋のミミック)
パッシブ化してエンチャントにも付けて重複ささればかなり上がる
でもハード以下は重複レッドダウザーがいいかも(火山の虫)
レベル上げでHP盛れるからHP3割までくらいに減らせばLCK爆上げできる

905 :
>>901
止めるまでどころかゲーム再開しても効果続いてるよ

906 :
ボイステストのヨハネスで、「…こ、これ、全部1人で食べるのかい…?」いい食べっぷりとかあるから
てっきりヨハネスのそばで料理食べると隠しボイス発生するのかとワクワクしたけど何もなかったなw
上ボタン長押ししても、いつものジョジョ立ち風だしw

ミリアムちゃんは食べても太らないタイプかシャードリンカーは結晶移植の影響とかで太らないのかもしれない

907 :
>>902
>>904
レッドダウザーはなんか死んじゃいそうで怖い…
取り敢えず飯食ってラックエンハンスパッシブにしてみようかな
>>905
それもうバグじゃね…?
底上げしまくれるじゃんね…
心臓無事に二個取れました
やっとウィズダムワーズ9になった
グレードも上げたいなあ魔法使い放題にならんかなあまだ微妙に減るのよね

908 :
>>907
食事初回ボーナスだよ よく読みなされ

909 :
がんばってシャードをあつめるのです

910 :
>>907
レッドダウザーは別に瀕死じゃなくても発動するからHP500ぐらいでやっててもええんやで
ちなみにHPが最大値から大体700ぐらい減るとLCKエンハンスより上昇値が増える

911 :
OD強いなーラスボス倒したぐらいじゃ無理か

912 :
>>894
これはヴァルキリードレス
ただほぼこれしかないレベルだから期待すんなよ

913 :
>>908
あっそうなのかすR
>>910
なるほどね割と残ってても発動するのか
試してみる

914 :
>>911
部屋切り替え使えば…

915 :
バティンのリフレクションレイが運ゲーだったり
ブラッドレスのレッドサイクロンの窪みにしゃがんで入ってるのに当たることがあるとかブラッドレインで傘の下にいるのに雨が傘貫通して殺されたり
グレモリーの視認性悪い三日月が少し重なるように出て食らったりこのゲームのボスって理不尽なところあるよな

916 :
こちらもヘルハウンドで理不尽に殺るからモーマンタイよ

917 :
>>915
他は運ゲーとかバグでどうしようもないけどレッドサイクロンは発射してるときに高度稼いでると揺れたりしてしゃがんでも当たる
慣れたら反対側にいくより地上でブラッドレスのちょっと離れたところでしゃがむのが竜巻が揺れなくて安定すると思う(ブラッドスティールの回復量とかブラッドラインの危険度も下げられるし)

918 :
こっちもやべー武器やらシャードやらで速攻するなり防ぐなりできるからなー

919 :
料理も出来るミリアムちゃんかわいい

920 :
>>919
ホットクックだよ

921 :
ノーマルとハードで、敵からもらえる経験値とか、レベルアップに必要な経験値とか、レベルアップで上がるパラメータって同じ?
同じ敵1000体倒したら同じパラメータになるの?

922 :
ノーマルクリアしたから引き継ぎハードでやったらヌルかったから引き継ぎなしハードでやり始めたんだがめっちゃキツイなこれ…
無限ジャンプでカルバリン回収しに行ったわ…

923 :
無限ジャンプが出来るようなテクニックがあるなら普通に進めていけると思うんだ
俺、引継ぎなしナイトメアクリアしたけど、無限ジャンプをし続けるなんて全然出来なかったから

924 :
今作の人間関係って斬月だけ前作と同一人物で他3人は同名の別人という認識で大丈夫?
前作のナイトメアモードは関連性無し?

925 :
世界観と人名が同じだけの別世界と思ったほうがいいよ
スターシステムみたいなもの

926 :
次回作で何かのイベントによりodが白髪になる事を祈るw

927 :
>>924
前作はグレモリーの悪夢の呪いに囚われた斬月の話
だからCurse of the Moon

928 :
箱にIGAパック来てた。嬉しい

929 :
ノーマルで一切全く使ってなかった突剣使ってるけど1戦目斬月に勝てない
というか百花繚乱が恐ろしく使い辛い…

930 :
カービィスパデラレベルで気楽にぽんぽん技使えたら楽しそうなのにな

931 :
悔しいから野太刀で物故ろしたわ
刀ホントつえぇな

932 :
ミリアムちゃんに一番似合う武器何かな?
強さ関係なく見た目と雰囲気で

933 :
>>932
個人的に靴かな
ムチムチだし

934 :
うちのミリアムちゃんはアナル弱そうなカラーリングだからレイピアか細身の剣

935 :
強そうな色もあるのか…

936 :
色もなにもハナから弱そう

937 :
よく考えるとミリアムちゃんは日常的に太い結晶に貫かれたり敵の攻撃を受けたりで痛みや高刺激には慣れてそうだな
痛みが伴う刺激は脳でシャットアウトしてるだろうだから
まずはソフトタッチから刺激を受け入れることに慣らしていくことにするよ

938 :
引き継ぎなしハード挫折したから無限ジャンプでさっさとハードクリアしてきたわ
ナイトメアで引き継ぎありの防具無し各武器カテの最弱武器縛りから始めることにした

939 :
攻略サイトは可能な限り見たくないんだけど、どうしても行くところがわからず見てしまった
あの双竜の塔でインパートして逆さまになりアイギスの胸当てを見つけるのは、流石にわからなかったぜ・・・

940 :
マジでアイテム追加してくれないかな
マシンガンくれ銃だけマジでつまらん

941 :
>>939
むしろ最初に行ったときから空白気になってて真っ先に行ったわ
そのせいで出たこの装備がキーアイテムなのに気づかなかった

942 :
クラゲから水中移動用のジェット噴射みたいなシャード貰わないと禁忌地下水洞進めないけど
てっきり地上の行ける範囲で水中移動用のスキルシャード貰えると思ってたからしばらく詰まってたわ

943 :
アイギスの胸当てとアクアストリームは
ファミコンを思い出すフラグ

944 :
>>939
一切何も見ずにトロフィー全部集めたんだけど90時間かかってしまった

945 :
>>939
そこで悔しい思いをしたぜ
なるべく攻略サイトは見ないと
思ってたが

946 :
>>929
百花繚乱は習得してはいけないクソ技

947 :
暁月のスキュラのソウルみたいに一個目くらいどっかにわかりやすく置いてあってほしかったね

948 :
あの図書館の機械のボスなんか弱いし喋りも特にしないから地味だけどCotMだと立場的には血の輪廻のデス様ポジションだったり戦い方も派手で別物だったんだよな…

949 :
8ビットオーバーロードってシャード1周に1つしか落とさない?

950 :
いや繰り返せば落とすよ、回せ回せ

951 :
Bloodstained: Ritual of the Night Part49
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1575799846/

952 :
>>949
8ビットステージ1週につき1個まで
何週もできるから後はわかるな

953 :
やっと引き継ぎ無しナイトメアクリア出来たぜ。一回目の斬月が壁やったな。それ以降はノーマルと変わらん。odはエイミングシールド使いましたごめんなさい( ¯ω¯ )

954 :
>>946
やっぱこれ糞技だよな
もうレイピア使うのやめよ…

955 :
>>954
他の奥義は性能がゴミでも使わなきゃいいだけの話だけど
こいつだけは暴発の危険性が常にあって突剣を実質弱体化させる害悪だからねー

956 :
IGAなかなか面白いじゃないか
これがちゃんとバッカー限定だったら最高の気分に浸れたのに

957 :
バクステキャンセルですぐに辞められるとはいえMP消費するのがなぁ
あと即フィニッシュで突っ込むからぶつかっていくのがね…
バニー版は火力高いからいいんだけど

958 :
波動拳+攻撃ボタンで良かったんじゃないのかと

959 :
←タメ→+攻でも良かったかもしれない

960 :
コンプリート用セーブデータでも百花繚乱だけ熟練度ゼロのままにしてるわ

961 :
>>939
ネタばらししていくスタイルか

962 :
>>951
スレ立て乙

963 :
>>950>>952
ありがとう
20体狩ったけどアイテムはポロポロ落ちるのにシャードは1個だけだし、
メダルも出たからボス扱いで1個しか出ないかと思った
帰ったら回すわ

964 :
クリティカルスウィングの本棚どこにあるか誰か知らない?

965 :
錬成済み店売りリストって引き継げる?

966 :
斬月倒して次のセーブポイント

967 :
技って読まなくても出せるんじゃないっけ

968 :
>>967
アーカイブ埋めじゃね

969 :
>>965
引き継げる

970 :
>>969
サンクス

971 :
8bitオーバーロードはボス扱いの癖にシャードドロップ率そこらの雑魚と変わらん4%だからな
糞労力を強いられる

972 :
面倒くさくて眼鏡掛けてヘルハウンド連発する作業になる

973 :
8bitボスは登場するまでに時間があるから帽子かぶってアドラステイアを奥義打ち
出て来て時には連射最高速になってるからすぐ死ぬ

974 :
燭台ゴールド稼ぎしてるとエラー出まくるんだがこんなすぐ落ちるのなんで直さないの

975 :
8bitフレイムはグレード9にできたけど、くねくねのシャードが2個目以降全然手に入らないぞ、どうなってんだ?

976 :
欲だ、欲を捨てるんだ
自分は割と楽に集まったけど出てくるまでがダルかった

977 :
くねくねは苦行

978 :
くねくねは怖いからいやだ

979 :
RTAとか見てるとよくあんな速いバクステ移動ずっとできるよなって思うわ

980 :
>>979
それより便利ジャンプ使いこなせてるの凄いと思うわ
2回連続が限界

981 :
頑張れば人はキシンになれるからね

982 :
ボスで弱く感じたのは列車のやつと孔雀とジーベルあたりかな
列車のやつはまぁ長い道中があるからだろうけど

983 :
>>974
問題があることを理解する難度と問題を直す難度は別でしょ
例えば出生率が低下して問題なのは分かるけど、解決策が分かるわけじゃない

984 :
どんなコスチュームならお金出して買いたい?
と、かなり前に有料DLCアンケートやってたのに
斬月モードどころかそれすら実装されてないとな
もう続編作って斬月はそっちに当てがった方が早いんじゃないのか

985 :
続編ってそんなに早く作れるのか()
じゃあそうした方がいいな

986 :
カスタムテーマって結局どうなったんだっけ

987 :
スク水とブルマなら買う

988 :
童貞を◯すセーターとか着て欲しい

989 :
IGA「ご要望にお応えしまして斬月スク水PACKを開発中です。しばしお待ち下さい」

990 :
アルフレッドじゃなくてよかった

991 :
ぶっ殺おばさん「誰か忘れていやしないかい?」

992 :
IGA数億の赤字ってマ?
もうコレがホントの最後か…

993 :
機会損失って意味じゃないの?

994 :
ソースも貼らずに

995 :
>>993
あと余計なコストだろうね
世界同時発売ができず2つのゲーム扱いになったのはかなり負担になってると思う

996 :
>>994
次スレ>>5

997 :
原文見るとwill costって書いてるから赤字っていうより費用がかかったって感じかな

998 :
>>996
ありがとう
「505のせいで損をした」って書き方だから赤字ではないっぽい?
数億損させただけでもヤバいのに、まるまる赤字なら505は叩かれるどころじゃ済まなそうだ

999 :
本来はもっと得をするはずだったのに、て解釈でいいのかな?

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