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【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 320
- 1 :2019/10/16 〜 最終レス :2019/10/27
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1000:512
スレ建ての際は↑を二行になるようにコピペして下さい。建てると一行消えます。
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』
◆公式サイト:http://www.nintendo.co.jp/zelda/
※次スレは>>950が立てて下さい。無理な場合は番号指定/。
◇関連スレ
【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 質問スレ20
https://rosie.2ch.ne.../famicom/1562258856/
【アミーボ】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドのamiiboについて語るスレ8体目
https://rosie.2ch.ne.../famicom/1530440361/
◇前スレ
【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 319
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1570008126/
-
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- 2 :
- 簡易攻略情報リスト
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1lCFAZIlSgVV4HiCd2gDhHX5o08Smtgval7svBhZbtn4/edit?usp=sharing
地図
https://zeldamaps.com/?game=BotW
http://www.zeldadungeon.net/breath-of-the-wild-interactive-map/
コログと地名マップ ver1.1(ネタバレ注意)
https://drive.google.com/open?id=0B-OBcEqqLYrWbGNXTW4wZHNReUU
祠・イワロック・ヒノックスのマップ
http://imgur.com/AETYl4z.jpg
- 3 :
- Q.防寒着ってどこで手に入れるの?
A.老人(ハイリア山の東の小屋or精霊の森)に
ピリ辛山海焼きを見せるorハイリア山山頂で貰える
Q.マップが真っ黒
A.塔に登ると解放される
Q.ウツシエの場所どこ?
A.カカリコ村の絵かきからヒントをもらえる
その後は各地の馬宿や村にいる絵かきから教えてもらえる
Q.金が無い
A.イワロック狩り(>>2の石のスタンプ)、雪玉ボウル(ヘブラの塔)、
ド根性ガケ(デスマウンテン北)からお好みで
Q.神獣何これ?
A.マップを手に入れるとマップからギミックを動かせる(神獣操作)
Q.レア武器勿体無い
A.一部武器*以外再入手可
とっておきたいならハテノ村で家を買うと飾れる
*森人の剣、ライネルの大剣、ライネルの槍、獣王の大剣、獣王の槍、風凪の盾
Q.取り返しの付かない要素ある?
A.服装についてはDLC特典のものも含めて最終的には再入手可(ver.1.3.3以後)
図鑑の写真は自力で撮るなら一部撮り逃し注意(>>2のリスト参照)
クリア後ならすべてルピーで購入可
- 4 :
- Q. 防具ポーチの枠が足りない
A. 残念ながら防具ポーチ枠の拡張はできない(上限100)
売れる防具は全て最終的には再入手可能(amiibo読み直し、イチカラ村のグラネットなど)
使わない防具は売ってしまおう(強化不可なDLC特典・マモノ屋商品などがオススメ)
Q. DLCはいつ入れたらいい?
A. 購入済ならすぐ入れて構わない
序盤で役立つアイテムもあり、DLCのチャレンジはそれと分かるよう書いてあるので、実行するタイミングは自由
購入自体は個々の自由だが、早く入れて損する要素はほとんど無い
- 5 :
- ―――――初めて来た人は必ず読むこと―――――
Q.「雨」「雨絶許マン」「雨絶対許さないマン」とは?
一つの意見を強く押し付ける書き込みを多くする半荒らしです
不快な場合は P118.241〜の方でNGしよう
Q.「リンク+」「猫娘」このコテなに?
クソコテには触れてはいけません
見たくなければ「◆」をNGネームに入れることで消えます
Q.ササってなに?
ゲーム板全体で長期間に渡り荒らし・自演行為を繰り返している要注意人物です
毎回同じ初歩的な質問をしては、支離滅裂な文句をつけてスレを荒らします
頻繁にIPアドレスを変えてくるので「ササ」をNGネームに指定しましょう
固定回線から書き込んでいる場合もあるので「126.21.」もNGネームに指定しましょう
<ササの質問パターン>
・始まりの台地のおじいさんが宝物をくれません
・イーガ団のアジトに雷鳴の兜がありません
・ヘブラの化石どこですか
…etc
荒らしに反応するのも荒らしです
- 6 :
- 前スレ同様、リンクの貼り直し
◇関連スレ
【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 質問スレ20
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1562258856/
【アミーボ】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドのamiiboについて語るスレ8体目
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1530440361/
◇前スレ
【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 319
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1570008126/
- 7 :
- イ・チオツの祠
- 8 :
- >>1
https://i.imgur.com/dcm4uRm.jpg
- 9 :
- いちおつ!
前スレに「バイクはスピード4の馬より遅い」って書き込みがあったけど
そんなに遅い?
たしかに5よりは遅い気がするけど
まあ馬に無い特長もあるから不満は無いんだけどさ
俺の中では最高の特典
- 10 :
- いちおつ
バイクの速さは馬換算で確か3だったと思う
- 11 :
- バイクはあくまでもおまけ程度のルーンだからね。
原付バイクくらいの速度しか出ない。
だから、イーガ団のダッシュに負けるほど非力。
- 12 :
- ハイラル城
外はガーディアンが待ち伏せている上に、内部は黒や白銀の魔物がうようよしており、
容易な気持ちで探検するのは危険というのがわかった。
中盤以上の強さになるまでは探検は危険。
強めの武器の宝庫なので、腕が上がってくるとうれしいけど…。
- 13 :
- リザルフォス
緑色のやつでさえ、青いボコブリンに匹敵する強さなのと、
モリブリンと同等の腕力なので、序盤の強さで相手にすると危ない。
結構すばしっこい動きをするからね。
ハイラル城では黒いリザルフォス、白銀のリザルフォスが居る。
リンクの冒険におけるゲールみたいなやつ。
- 14 :
- バイクで急勾配の山を駆け上がるの楽しい
- 15 :
- やっと剣の試練全部終わった・・・
ストーリー無視して真っ先に取りに行った甲斐があったよ
やっぱ最初にマスターソード欲しかったし
- 16 :
- バカなリンクは、ゲルド地方の砂漠地帯で、リトの羽毛服の格好で
柔軟運動をやって死にかけたやつも居るからね…。
ハート3個で猛暑地帯に来ると、あっという間に熱中症で倒れる。
- 17 :
- 猛暑と灼熱は全くの別物。
オルディン地方は常に火祭りの焚き火の上を歩くような灼熱地帯。
このため、ゴロンの勇者服を着ないと、リンクの身体が燃えてしまって耐えられない。
ちびリンクや子猫娘の場合は、燃えずの薬を飲んで、その薬の制限時間の分だけしか行動できない。
※ちびリンクがやることは、魔法の豆を植えることと、ハートの欠片を手に入れることだけどね…。
- 18 :
- マスモの剣の試練女医がやっとクリアできてそっから中位極位もクリアできたけど、女医が一番むずくて極位が一番簡単じゃないかこれ
マッソを40とか50で使ってる人いるのかな
- 19 :
- あのカーンっていうSEが嫌いな人は50で止めてたりして
- 20 :
- BotWの攻略で詰まったら…。
・高い所から飛び降りて落下死する。
・リモコンバクダン+で自爆して爆死する。
上等な防具を身につけている場合は、ハートが1/4程度しか減らないため、
パンイチの裸の格好で爆風を食らってハートを多く減らす方がいい。
すぐ死ぬ死にゲーなのをいいことに、ゲームを終了する際には、
高所からの落下死、リモコンバクダン+での爆死でゲームオーバーにしてから終わらせることが多い。
- 21 :
- ハートが残り3個未満でセーブすると、再開はハートが3個しか赤くならない。
これは初代ゼルダ、時のオカリナで、ゲームオーバーからの再開の要素と同じ。
この状態は、寝起きで暖機運転がなされていない状態なので、無理矢理全力疾走なんかすれば死ぬ…。
この状態でリスポーンした場合は、始まりの台地などに戻って下ごしらえをしてからで無いと危ない。
- 22 :
- ハートが残り3個で、強敵と戦う
ハートの器が14個や24個であっても、体力が残り3個では、
ちょうどマスターモードでの3個のハートと同じなので、
大ダメージを食らったら一発で即死する。
これを着目して、ノーマルモードでもこの縛りをすれば
セミマスターモードとしてプレイ可能居。
- 23 :
- オルディンとゲルドの化石が地図からでも形見えるからヘブラ地方のマップ拡大してずっと化石探してた奴ーwww
私だ
諦めて気分切り替えて祠探してる時に偶然見つけたけどめっちゃ負けた感じして悔しいorz
- 24 :
- 手軽に感電死してみる
ゲルドの街の隣にある試練の祠の電気の仕掛けの上に乗っかって感電死。
祠の攻略中、マグネキャッチで吊り上げたドラム缶を電気の仕掛けの配線に持って行こうとした時に、
自分で仕掛けておいた電気の流れている鉄箱に接触しての感電死なら何度もやった…。
リンクの背中が電気の仕掛けの青白いビリビリに接触するとこうなる。
- 25 :
- >>19
抜刀しながらハイラル城やガーディアンに近づくと光る演出がかっこいいから50で止めておけばよかったと後悔してなくもないわ
覚醒マスソで同じようにしたらトワプリのマスターソードみたいに金色に光ったりしてくれたりとかあれば・・・
- 26 :
- マスターピッケルが欲しいだけなら40止めで十分
- 27 :
- 40回しか掘れないですやん
- 28 :
- 前スレに先回りしろってあったけどカカリコはともかく迷いの森は無理くね?
道を外れたらキャハハッ ウウォオ…になるし
- 29 :
- 威力より耐久の方が問題なんだよなあ覚醒マスソ
- 30 :
- >>28
道を外れなきゃいい
そこまでシビアでも無い
- 31 :
- マスターソードがハンマーや斧の代わりにされてるのをハイラル王が知ったらどう思うか
- 32 :
- 超絶今更だけどこのゲーム始めた
なんとか始まりの大地をクリアしてカカリコ村まで行ったけど、
マップが広大な上に自由にしていいよ、と言われても困惑するなあ
今までいかに盲導犬ゲームばかりやってたか思い知らされたよ
これぞ本当にロールプレイだな
最初は攻略見ないで頑張るぞ!とか思ってたけど、
日に1〜2時間ぐらいしかプレイ出来ないから自力は無理だな
偶然馬を捕まえて乗ってたけど逃げられたから、
オートセーブでかなり戻って馬宿で登録をしなおした
ゼルダの言葉を聞きに行かないといけないけど、
まずは塔を発動させてマップ補完するってのが一番最初にしないといけない事かな?
- 33 :
- 何やってもええんやで
- 34 :
- 1日1時間を200日続けてもええんやで
- 35 :
- >>33
一応オブリビオンとかフォールアウトとかもプレイしたけど、
それらと同等かそれ以上に自由というか…自由が辛いw
>>34
続ける根性があったら多分そういう事になるだろうなあ
- 36 :
- 2年以上前のゲームなのに全く色あせないな
新しい移動技が出てきてまた楽しくなってきた
- 37 :
- >>35
まず高い所へ登って周りを見渡し気になった所へgo
赤い祠が気なるなら祠へ
赤いタワーが気になるならタワーへ
山が気になるなら登山へ
その他見えるものを欲望のまま蹂躙すべし
そしてまた登って見渡して、、、(以下ループ)
- 38 :
- もちろん登らずに道無き道やどこまでも続く道を征くのもあり
- 39 :
- 地方跨ぐたびに防具以外の武器、素材全て捨てるか売る縛りしてるけどおもろすぎ
かなり不自由だけどもその場で手にはいるアイテムと素材でほぼ強引に謎解き出来るの凄い
- 40 :
- >>32
素直に攻略見た方がいいかもね
俺はカカリコ、ハテノ、ゾーラあたりまでほとんど見ないですすめたけど、その後うろうろするだけで1日終わって飽きて積んでた
その後攻略見出したらサクサク進んで止まらなくなったよ
- 41 :
- とりあえずは各地方のシーカータワー、各地方の街(の横の祠)を全て訪れるのを目標にするのが時間も攻略目標もない人にはやりやすいのかな
- 42 :
- 最初に「東行け」って言われたからとりあえず西に突っ走って砂漠からクリアした1周目
ウルボザの怒りが強すぎて攻略全然見ないでガノン討伐まで行けたな
たぶん300時間くらいやってるがな
- 43 :
- 必殺!おばサンダー
- 44 :
- その前のオーダー含めて砂漠が一番面倒そうなのに凄いな
自分は瀕死でゾーラ行くだけ行って(ライネル&物語的に)こりゃ後回しだと思いゴロンリト、いま砂漠のイーガとモルなんとかで攻略止めて徘徊してる
- 45 :
- コーガ倒すと手下に粘着されるの何なん
- 46 :
- ライネルは倒す必要ないけど、倒そうとしたら無理ゲーだわな
マップだけ先に解放しようとしてもタワーの周りに敵がウロウロしてたり耐性装備が必要だとキツい
マスモ途中だけど祠だけ一部解放して地図見えない地域がいくつもあるわ
- 47 :
- このゲームってオープンワールドのアクションRPGなんだけど遊びの質としてはサンドボックスとかステージ型のアクションゲームみたいに何度でも遊べる作りになってるよね
こうやったらどうなるだろうとか思いついたことやってみるのが楽しい
単に謎解いてストーリー進めるだけでも面白いんだけど、もっと能動的に遊ぶと初めてその遊びの奥深さに気がつく
- 48 :
- ライネル後回しにした結果、初ライネル戦が白銀大剣ライネル
- 49 :
- >>45
ネチャネチャしてんだよ奴ら
熟したバナナみたいにな
- 50 :
- >>48
武器図鑑自分でのフルコンプ目指して2周目はハート3のまま
王家大剣取りに行ってその足で殴りに行ったわ。
ライネルさんの攻撃って回避楽すぎだし、
当たらなければどうということはない!戦法できるようになってたからヌルかった。
2周目は神獣イベント放置で塔だけ開放して
祠も試練と祝福以外はワープポイント設定だけして、
器も頑張りに全振りして攻略サイト見ずに散策&自力祠探しの旅してる。
- 51 :
- 白銀とか金とか言い張ってるけど、白と黄色にしか見えない
- 52 :
- 強いライネルはこっちの攻撃パリィしてくるくらいして欲しかったよね
- 53 :
- パリィだと不正疑惑持ち上がるから、マスモのガーディアンみたくフェイント使うとか?
あるいは仮面被ってて矢で完封できないとか?
まあ一体くらいなら良いかな
- 54 :
- パリィからの即死もありそう
- 55 :
- 剣盾モリブリンですらパリィで英傑の攻撃を受け流せるのにライオンときたら……
- 56 :
- ビタロックと弓矢があれば完封されてしまう
最強モンスター金ライネル
- 57 :
- ヘッショ向こうのマスクいいね
パリィも簡単だけどヘッショよりリスクもあるし、作業感減りそう
- 58 :
- なんというスルメゲーム
- 59 :
- 矢が飛ぶ距離はどの弓でも同じ?
動画で見た矢の方が遠くまで飛んでるような気がするんだけど
- 60 :
- リンクからシーカーストーンを奪い取り使いこなすライネルさん
- 61 :
- >>59
実際違う
試しにボコ弓と一心の弓を比べてみ
- 62 :
- DLCコンプリートしたわ。
最後の写真撮るシーンは不覚にもウルッとした。
このあとボロ負けするんだよな……。
- 63 :
- ここのチームが本気でAI作り込んでシーカーストーン持ったコピーリンク作ったら絶対勝てなさそう
- 64 :
- 神エイムのビタロックとか無理ゲーでは
- 65 :
- またやってしまった、
リモコンバクダンで
魔物ぶっ飛ばそうとして自分も爆発に
巻き込まれ、崖から自分、落ちて、ゲームオーバー、
- 66 :
- >>59
一心ゲルドツバメハヤブサオオワシ近衛は長い 古代弓はそれ以上
他は全部一緒
- 67 :
- 近衛は壊れやすいのがな
- 68 :
- 光の弓矢が一番まっすぐ飛ぶよね
クリア後使わせて欲しかった
- 69 :
- ボコ弓って王家弓と距離一緒だったのか。 すぐ落ちると思ってたが
- 70 :
- >>62
それもあって余計に切なくなるよね
- 71 :
- >>32
俺も増税前にスイッチ買って始めてるけど慣れるまでかなりしんどかった
・どこ行けばいいんだ→どこに行ってもいいよ
・見えない壁があるんでしょ?→ないよ
・道沿いに進んで次の街に行きたいけど敵がいる→無理して戦わずに避けて通ればいいよ
・敵が強い→正面から戦わなくていいよ
・不親切だし正解がわからん→正解なんてないからいろいろやってみたらいいよ
この辺を理解するまでかなり時間がかかった
ネタバレの少なそうな、検証じゃなくて楽しんでるのがメインのプレイ動画を見て
「こんなやり方があるのかー」って思ってからハマりだしたよ
まだクリアしてないけど、始まりの大地からカカリコまでが一番しんどかったように思うw
- 72 :
- コーガ様のバナナはネッチャネチャ
- 73 :
- 見えない壁はある
地図の端にだけど
- 74 :
- >>62
ひーん 泣いちゃう‥
ブレワイはほんとストーリー完璧だと思うわ 個人的には
思い出システムすごいわ
- 75 :
- 思いつく大体の悪だくみが実際に実行可能なのがこのゲームのいいところ
さあどうやってオコバの花畑全破壊してやろうか
- 76 :
- オコバはともかくお花普通に可哀想だからやめてあげよう
- 77 :
- ロードすりゃまた生えるしへーきへーき
- 78 :
- 赤き月のたびに復活するオコバの花
まさか…
- 79 :
- オコ婆ムカつく
ウルティマとかみたいにNPCも切れたらいいのに
- 80 :
- 極上オコバ肉
- 81 :
- マーカー付けられる数足りなくない?500個くらい欲しいわ
- 82 :
- 最近始めてまだ普通の剣の序位すらクリアできないクソ雑魚のぼく
いつか極位クリアできる日は来るのかなぁ
- 83 :
- 剣の序位が一番難しいから頑張れ
- 84 :
- ブレワイ脳ができると一気に楽しくなるよね
イカダにオクタ風船付けて空飛べた時、このゲームの可能性に慄いた
- 85 :
- 噂のライネルさん、今日初めて遭遇!
…瞬殺されましたとも
- 86 :
- >>79
それは思ったけどNPC可哀相だから逆に贈り物上げたい
設定集の馬の動きボツ案萌えた
リンクが走るとキャッキャウフフと並走する馬 家の窓に首突っ込んで室内覗く馬(自宅に厩置く予定だったのかな?)
- 87 :
- 青ボコか歩行ガーディアンかライネルに瞬殺されるのは誰もが通る道
- 88 :
- >>68
そんな人にゼルダamiiboがあるんやで
- 89 :
- オコバを運んで池かマグマに突き落とす事ってできないのかね
- 90 :
- オコバの花畑は島の対岸からバクダン矢打ったらなにも言われなかったな
- 91 :
- 花ババァに怨み持ちすぎでは
いやまあアレを「怨むな」って言われても到底無理だけどさ
- 92 :
- 嫌いって感情がさほどないからそこまでかなーとは結構オコバに対してのレスみてると思いはするww
なんつーか、ゼルダでよくいる毒っけあるキャラって感じの受け止め方してるからかもしれない
- 93 :
- 踏まないように頑張ってるのに色の薄い花に気づかず何回も戻されて延々怒られりゃ嫌いになるわ
- 94 :
- ワプマの置き場所が未だに分からないんだけどどこに置くのが正解?
ある程度端から端まで祠は登録済みとして
自分はハイラル城に入りやすいように毎回本丸前に置いてるんだけど
- 95 :
- そして、忘れた頃に砦を起点に移動しようと気づかずに外出てふいにまた怒られる
- 96 :
- ハイラル城に入る時は内部の砦じゃないのか
- 97 :
- 力の試練 極位の小型ガーディアン
耐久力は3,000と、ライネル並みの強さではある。
初見殺しで何度もやってみたら、ハイラル城で手に入る強めの武器と、
ビタロック+での寸止めでのごり押しで何とかなる。
耐久力をできるだけ多く削り取るのが勝ち目のコツであることがわかった。
数回ほど小型ガーディアンにやられながら覚えた。
究極の戦闘アクションができなくても、通常のチャンバラアクションでも何とかなることがわかった。
- 98 :
- ワープマーカーってちょっと前に戻りたい時のために使うんでしょ?
パラセールで飛び降りる前とか
どこかにずっと置きっぱは宝の持ち腐れ
- 99 :
- >>97
これも、強敵と戦うための戦闘訓練の一種で、ライネル先輩ならぬ、小型ガーディアン先輩。
何とか倒せていくうちに戦闘力が身につく。
- 100 :
- コツさえ覚えれば、中位と極位の小型ガーディアンをやっつけるのは簡単だ。
スーパーマリオブラザーズ3のブンブンを倒すのと同じ感覚になってきた…。
ファミコン魂が完全によみがえってきたぞ…。
ビタロックを+に強化しておいて良かったことがわかる。
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