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【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave239
- 1 :2018/07/28 〜 最終レス :2018/07/29
- !extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑本文頭にこのコマンドを3行にしてスレ立てをしてください
次スレは>>950
アンカー以外が立てる場合は宣言すること
Splatoon2内にあるバイト(PvEモード)、サーモンランについて語るスレ
オオモノシャケから手に入る金イクラを
イクラコンテナに運ぶ
たったこれだけの簡単なお仕事
■勤務日程確認(直近二回のブキ確認
ゲーム起動>メニュー(Xボタン)>ステージ情報>サーモンラン
https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34675/p/8664
対応スマートフォンなら
Nintendo Switch Online起動>スプラトゥーン2>シフト表を見る
でも確認可能
■前スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ238(実質237)
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1532581726/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 2 :
- ■wiki
https://wikiwiki.jp/splatoon2mix/%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%83%B3
■間欠泉水脈図
シェケナダム、難破船ドン・ブラコ、海上集落シャケト場 https://twitter.com/sampi_ut/status/926604969238605824
トキシラズいぶし工房 https://twitter.com/sampi_ut/status/940468288298946561
シェケナダム 間欠泉 開封手順とキンシャケ出現後のルートパターン図 https://twitter.com/akira_syakegari/status/978022961763385344
■NG推奨一覧
[124.212.171.208]
[182.251.252.
[59.84.144.97]
[49.241.151.233]
[126.245.212.45]
- 3 :
- ■よくある質問
Q. 達人400なのに〜〜
A. 達人ならランクに関わらずごちゃまぜでマッチングされる。
カンストしてても達人なりたて3人とマッチングされ、wave1ノルマ16なんて日常茶飯事。
Q. 誘導って何?
A. 主にモグラやテッパン、場合によってはヘビ、バクダン、コウモリをなるべくカゴの近くまで引き寄せてから倒すこと。
遠くで倒してから運ぶより早く納品できる。特に難破船ドン・ブラコで必須。
Q. 右下って何?
A. 難破船ドン・ブラコの並潮で、干潮側を背にカゴに立った時右側のリフトを降りたところ。
退路の少ない危険地帯であるため長居すると死にがちであるのもさながら、
納品・誘導的には船尾よりもカゴから遠い場所であるため、たとえ死ななくてもそこに長居するだけでノルマ達成が難しくなる。
なので極力降りないようにするのがセオリー。カタパッドは船上からでも届くし、タワーも船上からボム3回で倒せる。
- 4 :
- Q. 対岸って何?
A. トキシラズいぶし工房の満潮で、カゴが無いほうの岸。カゴがあるほうの岸は自岸と呼ぶ。
対岸に長居した後に死ぬかリフトで帰ってくると、対岸に溜まっていたオオモノが一斉に自岸に襲いかかり、崩壊を産む。
ドンブラコの右下と違いボムが届かないので、カタパッドやタワーが湧いたら倒すために渡ることになる(そもそもスペシャルで処理したいところだが)が、
その場合もカタパッドとタワーだけ処理したら速やかに戻ること。間違ってもヘビ、バクダン、テッパンと戯れてはいけない。
以上がテンプレ
- 5 :
- >>950
>>1に書いてある通りここは実質238なので次スレは239でよろしくね
- 6 :
- 開幕塗らないわヴァリロ縦振りでタワー倒そうとしてるわなんだこのバカ…
- 7 :
- ヴァリアブルさん最強すぎんだろ
- 8 :
- 竹もスシも強いなー
クアッドもなんだかんだ言って並以上にはイケる
- 9 :
- 弱いブキないんだけど13スタート笑う
- 10 :
- 「金イクラ入れろ」とか「スペシャル使え」とかいう名前の奴に限って納品一桁とかパウチ2つとか何なのホンマ
- 11 :
- 普通そんな名前恥ずかしくて使えないんだからお察しでしょ
- 12 :
- ヴァリアブルさんほんと強いよな、ただ部屋内鉄壁の防御ならやっぱダイナモがいい
- 13 :
- あの、朝からキャリーしてもらって、ありがとうございます
- 14 :
- 昨日900まで上げといたのに
今朝やったら一気に100落ちて草生える
- 15 :
- 全然味方が塗ってくれん
動きにくくてかなわん
- 16 :
- >>15
自分500で13スタートだったけど、塗ってくれる仲間だったから頑張ってクリアさせてあげたかった。
ボムピ、てめーはダメだ。。
- 17 :
- >>10
「俺はやんねーからそのぶんお前らやれや」っていうクズの明確な意思表示なのかなと最近思った
金0チャレンジとか祝砲のためにSP残す奴がいるんだから中にはそんな奴もいるだろう
- 18 :
- みんな金イクラ大好きだし納品まかせたーって籠周りに放置しとくと誰もこなくてズコー_(┐「ε:)_
- 19 :
- ヴァローラでコウモリに縦振りしながら突っ込んでそのまま転がすと一瞬で倒せる時があるな
狙うと結構出来るから便利だ
- 20 :
- 竹やっぱ強いわ燃費良すぎ
- 21 :
- ダイナモさんは燃費がなぁ…
常に低速だと処理追いつかないし、コロコロしてるとすぐにインク切れ…
アプデでコロコロの燃費が良くなったからバイトに反映されてる事を祈りたい。
- 22 :
- 竹とヴァローラはもちろんスシも強い
なのに余裕無し
9月までずっとこんなかぁ
- 23 :
- 人をガイジ呼ばわりする名前のやつが
wave1グリル1体目からいきなりセミしてて笑った
- 24 :
- 全開けだけはまじでやめて…
あとは好きにしていいから!w
- 25 :
- この編成でヒカリバエ蝉とかようやるなぁ…普通にやったほうが絶対楽だと思うんだがね
- 26 :
- ヒカリバエヴァローラで蓋してんのに全員前に出て全滅しかけるの草も生えない
- 27 :
- 間欠泉は正確には金シャケ探しなんだよな
子供の思考としては金シャケを見つければ勝ちなわけでそりゃ片っ端から開けるやつが出てくるわけだよな
スクラッチ全部開けてんのとかわんねー
なんか全部開けられないようにするとか、もしくはハコビヤプレッサーみたいに定着しそうな攻略はないもんかね
- 28 :
- >>22
19前後でみんなそれなりに動けてても満潮では結構大変、狭いからヘビが繋がると処理出来ない時間がつらい
- 29 :
- 今日ちょっとやったら
アホの子が2人がほぼ同時に
テッパンを小屋の入り口でとめてた
2つの入り口で
それと通常WAVEで金玉3つをずっと守護ってカモン連呼してる守り神がおった
ヒカリバエは強引に納品にいって浮き輪になって帰ってくる奴が多かった
半人前とマッチングするのやめてもらえますかね
ぼくたつじんでやってるはずなんですけど
- 30 :
- >>27
当たり引いても開け続ける奴がいるくらいだから無理
ハコビヤだってプレッサー吐いてるときに一緒になって攻撃する奴が大量にいるし
- 31 :
- 本当タワー処理しないな
タゲ擦りつけたら少しは分かるかな
- 32 :
- 危険度MAXでやらせてくれ!
- 33 :
- 14以下マッチングは安定の障害祭り
満潮運び屋で納品ぎりぎりとか頭逝っちゃてるな
ゴミとやるときはボムピばっかなのはホントどうにかして
- 34 :
- >>30
確かに居るな開け続けるやつ
やっぱマッチングなんとかしてくれねーかなー
現状じゅくれん以下が意味をなしてないしすぐ上がってこられるしでせめてもっと住み分け出来んかね
ノルマこのままで400以上をたつじんXみたいな名称にしてXだけでマッチングにするとかさぁ
9月から有料でこのマッチングとかやってらんねーな
- 35 :
- 夜と変わってノルマ低いな、今回じゅくれんとか超余裕だろうし
- 36 :
- 新スレありがとう 一応
●オープン
7/27(金) 09:00 〜 7/28(土) 15:00(30h)
◯支給ブキ
ヴァリアブルローラー クアッドホッパーブラック
スプラシューター 14式竹筒銃・甲
◯現場:海上集落シャケト場
●つぎ
7/29(日) 03:00 〜 7/30(月) 15:00(36h)
◯支給ブキ
ノヴァブラスター スプラスピナー
クーゲルシュライバー ランダム枠
◯現場:トキシラズいぶし工房
●そのつぎ
7/31(火) 03:00 〜 8/1(水) 09:00(30h)
https://i.imgur.com/3GLgPkv.jpg
- 37 :
- 危険度MAXで籠付近から全開けされるとは思わなかった
キッズが紛れていたようだ
- 38 :
- キケン度MAXはチームの合計2400(平均600)以上だから
800×3人+40という組合せだってある定期
- 39 :
- 指示系ネームやめて欲しいわ…
本人善意のつもりか知らんが何様感凄くてやる気なくす
- 40 :
- 指示系ネームはそもそも総じてヘタクソばっかりなのが凄い
- 41 :
- ○○しよ系よりはまし
- 42 :
- エッチしよ
- 43 :
- 自分がラグモグラにやられなければ何とかなるやろの精神でフレ無しフレ部屋でしかやってないけどお前らもそうなん?
だとしたらお前らには会えないことになるな…
- 44 :
- W開始前から入水を2回もやられた。しかも1回は干潮のときに通常潮位の桟橋で。
カモンしてるのに後ろからヘルプ飛んできたときは何が起きたのかと思ったわ
- 45 :
- 2時間位やってるけど500からうごかん・・・
壁とドスコイの盾を使いこなすコウモリさんすげぇ活き活きしてるように見えるわ
- 46 :
- 塗りが悪いのか雑魚処理が甘いのかやたらと追い詰められる
- 47 :
- 100くらい上げられんかなと3時間程やったけど一進一退で変化なしw
- 48 :
- >>19
なんだそのすごいテク
ヒーローモードでホタルの傘にローラー押し付けた時みたいにローラー持ち上がって多段ヒットしてるのか?
さっそくやってみよ
- 49 :
- マッチングめっちゃ時間かかったけどなんだったんだろ
土曜なのに
- 50 :
- いくらくれてやるみたいな名前のやつがいた時は萎えた
そいつが1個でも運べばクリアだったのにさ
- 51 :
- フェス以降休んでたけど
いつもと同じでキッズ祭りって感じじゃないなw
- 52 :
- もうやる気が失せたんで早上がりします
- 53 :
- おまえらさ、W3全滅するまでジェッパ・ハイプレを全く使わない濃縮糞尿バイトをプラべでキャリーして
野良に放つの止めてくれないかな?迷惑極まりのい。
- 54 :
- 当てた感触あったけどこれって救出数カウントされるのか? https://twitter.com/_ryu_game/status/1023026043295215616?s=09
- 55 :
- 倒しても倒しても倒しても倒しても倒しても倒しても桟橋にタワー3本
これでノルマ22納品しろなんてきついっすクマサン
- 56 :
- 他力本願な奴多すぎ
壁塗らないくせに他人が塗ったら早速使いやがるしオオモノ倒すの後ろで待つし雑魚倒さないし
こういう奴ってとにかくカモンしか言わないな
- 57 :
- 竹ゴミ過ぎない?火力も無いし射程も無いし貫通もしないしメイン効率良いわけでもない
- 58 :
- >>31
奴等はわからないぞ
タワーにタゲられたら即死するし死んでも蘇生してくれるものだと思ってるし全滅しても蘇生してくれない奴が悪いって思うから
- 59 :
- 指がいてぇ
- 60 :
- まーたゴミが自己紹介してる
- 61 :
- 竹自体は十二分に強いが使う人によって良武器にも糞武器にもなる
- 62 :
- 開幕満潮でシャケ出る前に3落ちってここト場だぞアホか
タワーは処理せず逃げる、カタパッドは変な方向に向ける、テッパンは出入り口で止める
コウモリは撃ち返して倒せるときに限って横から撃ち込んで邪魔をする
wave1と2でそれぞれ祝砲、お前ら助ける気ねぇから
クリアできたんだからいいだろそのまま死んどけ
- 63 :
- 竹のバクダン処理が上手くできん
2発当てるのきついわ
クマサンのバクダンはチャーに任せろを忠実に守ってるのか知らんが
周りの雑魚処理もやってくれないこと多いし
- 64 :
- 干潮開始直後に右奥から来たテッパンを、わざわざショートカット使ってまで真っ先に止めに行ったスシを見たときは目を疑ったわ
案の定次に沸いたカタパッド後ろ向けてるし
- 65 :
- キッズにとっては大砲=お友達と順番で乗るものって認識が定着してるのか
インク補充で降りた途端に大砲奪ってきた実名キッズが暫くしたらカモンで呼んで交代してくれたわ
- 66 :
- はやくマッチング改善しろ本当に
ガチマッチのブキ格差レベルだぞ
- 67 :
- カタパに放ったボムを、移動中のコウモリに弾かれたんだが
- 68 :
- タワーでガードされることもあるよ
- 69 :
- 強いけどクアッドが微妙
- 70 :
- >>67
あるある
- 71 :
- 逆にカタパ破壊の爆発にタワーが巻き込まれて残り1段になったことある
狙ってできるわけじゃないけどね
- 72 :
- コウモリの弾跳ね返したのにバクダンにガードされてイラってきた
- 73 :
- 竹強いはずなんだけどなんか弱く感じるなと思ったらわかったわ他のブキがドスコイ処理をやらないと弱い
- 74 :
- ターゲットとグリルの間でかまえて轢き殺されるとかもうさあ
- 75 :
- なんでジェッパで浮いてる俺の下にわざわざモグラ置いてくかな
- 76 :
- うーん…
昼間のキッズと深夜の老害ならまだキッズの方がマシだな
老害は反射神経衰えてるし頭固いから反省しないし使えなさすぎる
反省しないのはキッズも同じなんだが少なくとも奴らは動けるしな
- 77 :
- フリーズ〇〇TVとか言ういかにもなキッズがマジで祝砲用にプレッサーを最後までキープしてて呆れたわwww
カオス状態でも頑なにSP使わないから観察してたら案の定…
- 78 :
- キンシャケの金イクラが割と近い位置に固まってるのに守護神してるやつとかさあ
自分の行動の意味が分かってねえじゃん 動画見て真似してんだろうな
- 79 :
- ちょっと賢いキッズはW3クリアでSP残るのヤバイと思ってるから潜伏しながら使ってるなw
サーモンランはこんな糞尿まみれのサモランで有料化開始するつもりなのですかね
月300円でも払うのバカらしい感じなのですが
- 80 :
- ずっと大砲から出られないくらい忙しかったのに金玉足りなくて草
- 81 :
- 900から全く上がらんからやめた
17前後ばっかで危険度MAX一回しか来ないし
- 82 :
- 竹は貫通ないから、数で攻められると弱いのよね。
バクダンもフルチャ一発打ち込んどけば二発目外しても
あとは他のブキが撃ち込んでくれればいいんだけど
自分しかいねぇって場面が多過ぎるw
クマチャみたいにフルチャ+カス撃ちじゃ倒せないから
二発目のちょいチャージの時間に軸がズレたりコジャケが迫ってきたり…
- 83 :
- クアッドの強みって何?
4回クルクルできるだけでいつまで経ってもドスコイ突破できない微妙武器としか思えない
- 84 :
- ノルマが低いほど難易度が増し、最高難易度かその手前が一番簡単だな
味方が動ける人だと流石にわかるノルマスタートだと無駄を省けて効率よく動ける
ノルマ13のメンツ引いた時は本当に誰一人残りのノルマ見てなくてイライラとつまらなすぎた
- 85 :
- どうしてバクダンにタイマンで負けるんですか
- 86 :
- キッズだからさ……
- 87 :
- 4回スライドできるからこそ、雑魚を少し引き付けてからのタワー処理で安定感増すとか?
あとナワバリガチしてないから知らないがハエの時の例の壁塗るときスシより射程長く感じた
- 88 :
- ノルマ13だろうが危険度MAX21だろうが糞尿が混ざると30秒持たなくW1全滅しますよ
- 89 :
- どうしてハエにたかられてるのにローラーより前に出てボコボコにされるんですか!
俺がジェッパじゃなかったらどうなってたか分からんぞ
- 90 :
- >>89
あるある
ローラーで蓋してるのにSP切らされるのホント理不尽
- 91 :
- 射程はクアホ29でスシ26だからクアホの方が若干長いね
- 92 :
- >>83
イカ撃ちだと塗り状況無視して相手をどこまでも追い詰められる強ブキだけど、鮭撃ちでは塗り無視して突っ込んでも後から沸いてくる鮭に物量で押されて終わるからな
ミサイル避けながらいろんなものを処理できるのはあるけど、基本すぐにインクなくなるし…
- 93 :
- >>89
全く同じ状況になっててワロタw
なんでローラーの自分以外自滅して浮き輪になるんだろうな…
- 94 :
- さっきから切断ばっかでゲームにならないんだけど…
- 95 :
- wave3の干潮ドスコイで2人が大砲つきっきりで最奥地で全部倒してたら
納品足りないってなんで気づかないかな
- 96 :
- >>92
>>87
レスありがとう
対人がどうなのかわからんけどやっぱバイトだと微妙なのな
- 97 :
- 微速ローラーの野良認知度が物凄く低いから
猿真似するキッズの殆どが完全停止ローラーでシャケが素通りしてもそのままです
キッズは誰かが納品始めると全員で始めて全滅フラグ立ちます
- 98 :
- あとは敵の中をスライドしながら救助や納品キメるとかっこいいくらいか
- 99 :
- マニュは普通に連射しているだけでも強い
下手にスライドしまくってインク切れで後の祭り
サーモンランだとここぞの時だけスライドが最善
- 100 :
- 飯食ったしバイトするか って思ったが早速ねむい
10分だけ寝る。10分だけ…………
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