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GRAVITY DAZE(グラビティデイズ)総合スレ part108
- 1 :2018/01/17 〜 最終レス :
- ↑スレ立て時は一番上に
「 !extend:default:vvvvvv:1000:512 」
をコピペして立ててください(荒らし対策の為)
【PSVita/PS4】GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動
【PS4】GRAVITY DAZE 2/重力的眩暈完結編:上層への帰還の果て、彼女の内宇宙に収斂した選択(2017年1月19日発売)
●公式サイト
http://www.jp.playst...j/title/gravitydaze/
●まとめwiki
http://www52.atwiki.jp/gravity_daze/
●ディレクター外山圭一郎氏Twitter
https://twitter.com/k_toyama
●プレコミュ内『GRAVITY DAZE』公式グループ
https://commu.jp.pla...roup/profile?gid=863
・次スレは>>980が立てて下さい
・立てられない場合はアンカーにて次を指名すること。
・基本的にsage進行でお願いします。
・荒らしはスルーしてください
※前スレ
GRAVITY DAZE(グラビティデイズ)総合スレ part107
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1510215764/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 2 :
- Q&A
◎1・2共通
Q.どんなゲーム?
A.「重力」を操作し自在なアクションで住人の依頼をクリアしていくアクション・アドベンチャーゲーム。
Q.重力を操作するってどういうこと?
A.あらゆる方向を「下」と定義することで「落ちる」ことができます。例えば空に向かって「落ちる」なんてことも。
Q.どういう世界なの?
A.オープンフィールド形式の所謂「箱庭ゲー」。簡単にいえば「ゲーム内の世界全てがひとつのエリア」になっています。
Q.レベル上げとかあるの?
A.ポイントを割り振ってステータスを強化していく。RPG形式のレベル上げではありません。
Q.みんな使ってる「だぜ」って何?
A.タイトルに含まれている「DAZE」をローマ字読みしたもの。語尾に付けるといいんだぜ!
Q.カメラ移動の感度が合わないんだけど
A.スタートを押して出たメニューで変えられます。
Q.このゲームのキャラクターが喋ってる言葉って何語?
A.このゲームオリジナルの言語(グラビティ語)です。
- 3 :
- ◎GRAVITY DAZE (1)
Q.何をするの?
A.記憶を無くした少女「キトゥン」となり、「重力嵐」に呑まれた街を解放するために謎の怪物「ネヴィ」と戦っていきます。
ストーリーのほかに多彩な「チャレンジミッション」も用意されています。
Q.異次元エリアにいる希少種ネヴィって奴が倒せない。
A.最終章とクリア後にまたまた来れるようになる。その時に倒せばいい。
Q.なんか壁に埋まって出られないんだけど?
A.諦めてホームに戻りましょう。
Q.重力無双が取れない(要必殺技Lv上げ
A.最初の街のリミットバトルで壁に敵が三匹出てきたら、二匹倒す。
その後に下に七匹出てくるので壁に残った一匹と合わせてグラビティタイフォンで倒す。(要Lv
プレジューヌのリミットバトル最初の銅像の場所で、ブラックホールを発動、そのままぐるっと一周し
全ての敵を巻き込んで倒す。
- 4 :
- Q.PS4版とVITA版との違いは?
A.グラフィックが繊細になり、フレームレートが上がり、視覚野も広がりました。
サウンドも5.1ch対応、コントローラが振動するようになりました。
VITA版の有料DLC3種がPS4版には最初から含まれています。
Q.VITA版と操作の違いはある?
A.重力スライドがR2L2の同時押しになりました。
回避は左スティックを倒しながらR2、もしくはタッチパネルをフリックすると可能です。
視点リセットが十字↓の他にR3でもできるようになりました。
また、PS4版にはギャラリーモードがあり、設定資料など600点以上のイラストが収録されています。
キトゥンちゃんへのタッチはタッチパッドで出来ます。
Q.トロフィはPS4版とVITA版とで共有?
A.共有ではありません。VITA版をコンプしていた方でも最初からです。内容は同一の模様。
Q.体験版は無いの?
A.VITAのみPlaystationStoreにて配信中。容量476MB、内容は店頭で試遊できたものと同一。
なお重力ゲージ等の一部仕様が実装されてない古いバージョンなので注意だぜ
- 5 :
- ◎GRAVITY DAZE 2
Q.どうやったらデルヴール海溝に行けるようになるの?
A.ダウンタウンのサイドミッション「続・錨を上げて」をクリアすると枯渇前の採掘場に重力嵐が発生するようになるのでそこに行く(通知が来るようになりました)
Q.入り口の階層が戻っちゃった!
A.入るところで階層が違う仕様、その状態でもクリアしたところはクリア済みなので大丈夫
Q.ミッシングゴーストって?
A.自分または他のプレイヤーの死んだところ、触れるとタリスマンが手に入る
Q.なんか緑のネヴィが出てきた
A.採掘すると稀に出るレアネヴィ、倒すとタリスマンが落ちる
Q.11層で改めさせられる
A.腕を倒してはいけない、一つのチューンで6体以上倒してもいけない
Q.18層がクリアできない
A.耐久減らしてフェリン、タイミング合わせてブラックホール、ペネトレイトスローなど
- 6 :
- GRAVITY DAZE 2/重力的眩暈完結編:上層への帰還の果て、彼女の内宇宙に収斂した選択
◆発売日:2017年1月19日
◆価格:6900円+税(DL版は予約購入限定で通常価格から1000円引き)
◆機種:PlayStation4
◆CERO:C
GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動
◆発売日:2015年12月10日(PS Vita版は2012年2月9日)
◆価格:PS4版 5900円+税(DL版 4900円+税)/PS Vita版 3400円+税(DL版は2800円+税)
◆機種:PlayStation4/PS Vita
◆CERO:C
- 7 :
- オンラインサービス延長決定!記念カキコ
イエエエエイイイ!
- 8 :
- 乙&ほしゅ
- 9 :
- 1やってるけど
マンホール見つけないとセーブしにくくてつれーわ
- 10 :
- 乙だぜ
- 11 :
- >>1乙!
- 12 :
- >>1乙
- 13 :
- >>1
おつおつ
>>7
延長まじだたやったぜ
- 14 :
- PS4買ったついでに1クリアしてきた
導入編だこれ!
空を落ちて飛び回る感覚楽しいわ
- 15 :
- トークン納期延長されたけど
カンストしたひとはまだ毎日こなしてるのかな?
ユピトールで落ちるとコンテナすら破壊して均して潰せる事に今日気づいた
- 16 :
- 俺は最近ヒップアタックのジェスチャーで木箱とか壊せることに気付いた
- 17 :
- ヒップアタックは攻撃縛り用の救済措置だからネヴィにも効く
- 18 :
- というわけで1から始めたんだけどOPムービーの音量でかすぎて
設定画面出せるようになったら速攻で下げたんだが
これ操作可能場面だけ小さくなってムービーには影響しないのか
ということは設定は最大(デフォは0〜20の12)にしといて外部で下げるのが正しいのかな
アンプの音量は動かしたくないんだがなー
それともOP以外のムービーは普通の音量だったりする?
- 19 :
- たしかに1も2もopやたら音でかい
- 20 :
- 田中公平大先生の偉大なミュージックは大音量であるのが大正解
- 21 :
- >>16
>>17
どこぞの映画監督がピコーンしなくてよかった
- 22 :
- >>20
つかテーマのオケいらなくね?
電源入れるたびに大音量でうっせーからff15の半ケツウサギに代えたわ
- 23 :
- タラララタッタ〜!!!!タッタ〜!!!!
- 24 :
- 状況把握のためにカメラ動かしまくる必要があるから
かなり酔うな...
- 25 :
- 久しぶりに12月から復帰してリンゴを見つけてヒント送って100件以上
見つけられたリンゴは16件だけ
アイテムコンプしている奴のヒントは止めているからなのか
自分のは見つけてほしいけど他人のは探さないクズしかいないのか
ヒント写真は送らないようにしたからいいけど思ってるより稼働人が居ないのかもね
- 26 :
- 必要数トークン貯まって家具ジェスチャーもチャレンジミッションもコンプしてたら
挑戦状やトレジャーはスルーする人が大半だろうな、野良リンゴ見つけても放置かもしれない
- 27 :
- 16件も見つけてもらえたら良い方でしょ
どんだけ被害者意識と承認欲求にまみれてんだお前
- 28 :
- 先に言われてるがオンゲーでもないのに発売から1年も経って今でもそれだけ帰ってくるなら十分過ぎる
なんか気持ち悪い奴だな
- 29 :
- ところで海外版のタイトルはGRAVITY RUSHなわけだけど
何でGRAVITY DAZEってつけたんだろ?海外版の方がしっくりくる
意味調べたら呆然とさせるとか目を眩ますとか当惑するとかの意味らしいけど
- 30 :
- 重力的眩暈の中二オシャレ感を出すためだろ
俺は普通にDAZEの方が好きだけどな
日本人の感性だとラッシュは軽すぎる
- 31 :
- DAZEは結構悪い意味で使われるから海外だと作風に合わないと判断されたのかも
- 32 :
- ブレイブリーデフォルトのタイトル名が海外で酷評されたんだっけか
- 33 :
- 結構評判良いから1やってみたけど、ミッションがお使いして敵に重量キック決めるの繰返しで単調に感じたんだがこれって2では改善されてる?
どうせならストーリー最後まで見たいから買おうか迷ってるんだけど追加アクションでどれくらい面白くなるのか知りたい
正直1はアクション少ないし敵やミッションも代わり映えしないかあまり楽しめなかったんだよね
- 34 :
- じゃあ多分合わないからやめたほうがいいよ
- 35 :
- ストーリー目当てなら勧めるけどアクションを楽しみたいならお勧めはしない
- 36 :
- トレハンが本編だったとはな…
- 37 :
- オンライン終了延期が発表されてから挑戦状の届く数が減ったんだけど、お前ら送ってる?
- 38 :
- >>37
やっぱり?あれだけ来てたのにここ一週間ゼロなんだよね。送っても無いけど。
- 39 :
- >>37
送ってるけど結果が返ってくるのは稀
- 40 :
- トークン配布の一環で敢えてブロンズの挑戦状を送ってると
時々勝って帰ってくるのが逆に気を使わせたみたいで申し訳ないやね
- 41 :
- 1のチャレンジの女王のトロフィーとれた
昔やった時はレースがだめだったけど何回もやったらゴールドでクリアできた
- 42 :
- 1をPS4でやってた頃はせめて何か一つのチャレンジだけでもランキング100位以内に入りたいと思って
ダウンタウンのスライドレースだけを無茶苦茶練習してた記憶がある
確かそれだけは30位以内に入れた気がする
- 43 :
- うわぁ...たまげたなぁ...
GRAVITY DAZEのPS4テーマ今入力したけどまだ使える...
何故使用期限が切れないんだ?
- 44 :
- 上層と下層では時間の流れが違うから
- 45 :
- オンラインに対戦要素入れたらもうちょい盛り上がったよね
チーム対抗で宝箱の中身争奪戦とか、スライディングレースとかさ
操作キャラも他のPSファーストゲームとコラボしたら面白いのに
キルゾーンの兵士で飛んだりキックしたりしたかったわ
- 46 :
- >>42
俺は技術的な方は禿げそうなんで
地道な方のトークン毎日500〜1000程度積み上げてくわ
終了日までで何処まで順位上がるかな、ホントは先週終わってたはずだけど
ヒントが顔や壁床だけでもトレジャー見つけられるようになってきたw
- 47 :
- エルゴーナとヴァンダ地下はだいたいスルーしてるわ
- 48 :
- キトゥンいい子すぎて逆に申し訳なくなる
- 49 :
- キトゥン射爆了
- 50 :
- サブクエやってるけどこのゲームゴミみたいなサブクエ多すぎない?
酒飲みの入店拒否とか犬追いかけて捕まえるとか1セット2セットならまだしも
3セットも繰り返せとか何が面白いと思って作ったんだアホかよ
- 51 :
- 何回も言われてること繰り返すなよアホかよ
- 52 :
- まぁ愚痴の一つも言いたくなる気持ちは分かるけどな
- 53 :
- 1の希少種ネビィのバトウヨつええ
でも周囲に回復ジェム沢山あったのでなんとか倒せた
- 54 :
- 犬のフリスビーは1ミリたりとも擁護出来ない…
- 55 :
- >>25
200のとき18で過疎に震えて300のときは活気ある感じ
30ちょっとだっだからそんなもんじゃね?
寧ろそっちの方が率かなり良さげで挫けそうw
- 56 :
- 犬フリスビーは犬とかアヒルとかダスティとか幼女でワチャワチャしてる写真撮るの楽しかった
- 57 :
- 今日もの凄い勢いで挑戦状来てる
一日に25も来たの初めてだわ
- 58 :
- 街で消火栓を見かけるととりあえずドロップハンマーで破壊する無意味な遊び
1の方が噴き出る水のエフェクトが派手でちょっと楽しかったw
- 59 :
- 今日はグラビティデイズのコミック版発売日だぞ
みんな買ったか?
- 60 :
- コミックスの評判全く聞かないけど面白いの?
- 61 :
- ちょいとデフォルメ強めで少年漫画みたいなアレンジだな
多少コマ割りに不慣れさを感じるが勢いはある作画
シナリオは原作通りなのでプレイを思い出しながら読めば結構楽しめるんじゃなかろうか
- 62 :
- >>55
これ自分の宝箱発見した数と見つけてくれた数を%に直したら15%ぐらいだったからそんなもんじゃない?分かりやすい写真取ったらもっと上がりそうだけど
- 63 :
- 1度は諦めた1のプラチナトロフィーとれた
- 64 :
- 周回してる船に勝手にのって野良リンゴとフォトレビュー探すの楽しい
視点あちこち回しやすくて結構見つかる
船に乗るとププーって鳴らすのね
高速船と高速オートバイは追いかけても上手く乗れないや
- 65 :
- 追いかけるんじゃなく先回りして前に出て動きを止めるといい
- 66 :
- >>60
bookwalkerで40ページまで試し読みできるよ
初めてみたけどたしかに少年誌感が強い
https://bookwalker.jp/de4e049790-0d57-4fe1-81ff-8018cebeafcb/
- 67 :
- 帰りに買って帰る予定だけど大体ゲームのコミカライズつまんないんだよね
魔人と失われた王国のコミカライズとか俺しか買ってないけどあれかなりストーリーの根幹に触れてるから面白かったよ
- 68 :
- このゲーム凄く良いんだけど欲を言えばクリア後とかに塔の上登りたかった(もしくは降りたかった)
あとクロウは子供の町の更に下に落ちたらしいけどそこのストーリーとか背景が欲しかった
- 69 :
- クロウ編をやった後での感想ならちょっと正気を疑う
- 70 :
- クロウ編は苦労した
- 71 :
- 今日メロンブックス行ったけど売ってなかったわ
- 72 :
- キトゥンかわいいと落ちるの楽しい以外ゴミですがな
進行不能バグ現有は論外
つまらんクエスト複数回やらせる&難易度バラバラ
要らない固有タリスマン捨てられない
ソートされてないスキルフィルター
登場人物9割クズ
採掘場に行くのに無駄な2回のムービースキップ作業
キトゥンの正義感が偏屈
スキルのフォースフィールドとは何か一切説明がない
ダスティトークン報酬の最後2つがゴミ
あと50個ぐらいゴミなところ挙げられるぐらい酷い出来
何度コントローラを投げつけたくなったか分からない
でもキトゥンちゃんかわいいので★3です
- 73 :
- オンライン延長かよ!
俺が要望したら、まさか本当に聞いてくれたとは
しかし、もう最後の景品までもらったので良かったのに
あと半年じゃなく四ヶ月くらいとしたのでオマケしてくれたのか
- 74 :
- そうだね
- 75 :
- ジュンク堂の店員さんに聞いたらグラビティデイズしってる感じだった
話したかった
- 76 :
- >>67
(そのゲーム知らない)
- 77 :
- コミカライズのカバー下良かった
- 78 :
- 漫画読んでるけどゲームに忠実過ぎて今のところ普通って感じ
クロウの顔はクロウヲタ怒るかもしれない
- 79 :
- 原作有りの物は忠実にやらないと大体叩かれるからね
しかしデイズに関してはオリジナルストーリーか日常シーンを描いてほしかったな(原作者のチェック有りで)
- 80 :
- 日常なんてそれこそプレイヤーごとやること違うから入れられたって違和感あるだけ
街々の食べ物屋のお店を一軒一軒回ってみたりモノレールに乗って何周も回ってみたり
世界柱に限界まで近づいてみたり
オルドノアの上空の飛行テレビ局に乗っかってボーッとしたり
学生服を着てプレジューヌの学園内で学生たちに混じって闊歩したり
高層ビルの屋上から屋上へ飛び移りながら眺望したり
ロープウェイの屋根に乗れるか試してみたり観覧車のゴンドラに乗ってグルグル回ってみたり
日常やってることはプレイヤーしだい
- 81 :
- そういうことじゃねえんだよなぁ...
- 82 :
- >>79
読んでて寝落ちしてしまった
頑張って読まないと、、
- 83 :
- ゲームでいえばサブストーリーが日常回みたいなもんだからそれのオリジナル話を見たかった
- 84 :
- 漫画そのものは勢いあっていいな
あと尺に合わせたちょっとした改変とか
仕事のできる感じ
- 85 :
- まあカバー裏みたいなやりとりがもっと本編で多くてもいいかな
- 86 :
- 犬フリスビーみたいなの水増しされても
- 87 :
- フリスビーなら普通に手で投げろや!!!
- 88 :
- スタッフの通信機へのこだわりが一番の謎w
- 89 :
- そんなこと言ったら、宝箱も普通に手で開けろや!
- 90 :
- オンに入れない時って採掘の重力濃度はどうなるんだ
1日中張り付いてようやく次が異常濃度って時にPSN落ちやがるし
- 91 :
- 外人からするとキトゥンは流されてばかりのアホ女に見えるのかもね
女性差別に取られかねないキャラではある
自分の意思は一応あるんだけど
- 92 :
- そもそもキトゥンという名前が
- 93 :
- 1の下層やってたんだがクロウDLCやった後だとぐっとくるものがあるな
初見は意味不明だった
- 94 :
- そうか?ちゃんと描写あっただろ
- 95 :
- フリスビーはあんまり気にならなかったけど
ポトリーちゃんの繁華街走る奴しんどかったな
階段で捕まりまくって未だに安定しない
謎判定に指差し&全否定の腕をふるジェスチャー
結構きついです
- 96 :
- 「続」のラストでようやくキトゥンにファンの女子がつくけど
キトゥンが報われるまであまりにも長い道のりだよね
そこがいいところでもあるが
- 97 :
- >>95
一度うまい人のプレイ動画を見ては?な〜んだ、こうすりゃ良いんだって思うから
- 98 :
- そして動画見るだけで満足してゲームやらなくなる
- 99 :
- いやいや、自分はそれでゴールド取れたんで
- 100 :
- 参考にするために上手い人の動画見ることもあるよな
- 101 :
- 2は前作の長丁場な異次元バイタルゲットレースほど辛いのはなかったからチャレンジ制覇は割と楽だったな
- 102 :
- デルヴールってがんばって深い階層に行くと良いことある?
- 103 :
- 50層クリア報酬がでかいのと奥に行くほどタリスマン原石のレア度が上がる
- 104 :
- 1クリアしたけどトロコンしてから2に行きたい
でもチャレンジのトロフィーばっかりで大変だなあ
- 105 :
- レースチャレンジは普通に飛ぶより重力キック使うことを意識したら多分楽になる
- 106 :
- マグマレースが一番大変だったけどスライド使わず飛んでった方がクリアできた
- 107 :
- >>103
何が貰えるんだ?
- 108 :
- そんなことよりハンターハンターの連載再開したぞ
クラピカの活躍がまた見られる
すごいな!すごいぞ
- 109 :
- 1のチャレンジはスレでアドバイス貰うより、スタッフのプレイ動画見る方がいいぞ
始めてみたとき笑うしかなかったな、こんな動き出来るのかよ!ってw
- 110 :
- チャレンジは1の方が面白かったな
工場とか良く考えたなこんなコースって思った
頭で天地順逆ごちゃごちゃするのが変な感覚
そしてトロコンしても2チャレンジではそんなに役立たない不思議
- 111 :
- >>108
早く連載終了するか月刊誌のSQにでも移籍してほしい
- 112 :
- >>72
採掘場までのムービーは確かにうっとうしい
それと、前編に言えるがスキップはオプション
押した時点でスキップにしてほしい
オプション→スキップするって説明まで出てるのに
2度手間
- 113 :
- オンラインサービスの延長決まってからスレの勢いが落ちたのは気のせいか
- 114 :
- いつでも出来ると思うとやらなくなる
- 115 :
- グラビティって重力を操る面白さが売りだけど
実際はイベント、街、キャラクター、ストーリーのとんでもない作り込みに対して
肝心のロジックの部分はイマイチ作りきれてなかった感じがする。戦闘とか特に
今更どうこうできることじゃないが、売れ行きがいまいちだったのがなんか悔しい
- 116 :
- 言うほどとんでも作り込んでないで
- 117 :
- >>107
必殺技ゲージ自動回復&HP激減のタリスマン
50階クリアしたら終わりなので使う場所ないけどね
- 118 :
- >>116
その「ゆるさ」が持ち味だよな
- 119 :
- よし、1トロコンしたから2買ったぜ
- 120 :
- >>119
頑張って
- 121 :
- いやいや、作り込み自体は素直にすごいだろ
ゆるさってサブイベのこといってるんだろうけど
- 122 :
- むむ、前作より3D酔いしやすい気がする...
- 123 :
- ある会話の直後から次のイベントに入るまでの間、
右スティックから指を離すとすぐにカメラが強制的に特定の地点を向こうとする状態になった
どう見てもバグだと思うが、酷い3D酔い製造機だった
- 124 :
- 巨大ネヴィって
オフラインだとどうやって出現させるの?
- 125 :
- 時間がたてばその内出るよ
- 126 :
- なるへそ
- 127 :
- 作りこまれた世界をチラ見で素通りする贅沢さ
- 128 :
- デブルール深窓
やる気にならん…結構たつのに10Fもいってない
ちょいミス〜即死ばかり
- 129 :
- >>128
オートセーブ上書きする前にロードしてしまえばいいよ
- 130 :
- キトゥン中心で画面みてるからか酔わないんだよなあ
変な意味じゃなくて、街から街の移動の際とか
ずっと女の子の股間を見続けるゲーム
- 131 :
- 大分前にアンチューンの時に膝を抱え込んでくるりんってなるポーズがどうのこうの言ってた人居たよね?
もう自力で発見してるかも知れないけどインダストリエの横から見るとノコギリみたいな屋根の所で
屋根かけ上がったり降りたりしてると高確率でそうなるのを今更発見したから一応報告しておくんだぜ
- 132 :
- https://i.imgur.com/jANIEmG.jpg
ストーリー進める前にとにかく行けるところは全部行ってジェム集めるプレイスタイルだから
こういう行った場所と行ってない場所を把握しにくいマップは気が遠くなるな
まだ序盤だけど2は前作と比べて全体的にそういう地形が多い感じがする
- 133 :
- >>132
ジェム復活するから必要な数取ったら先進めた方がいいよ
- 134 :
- >>132
俺も今エピソード10辺りだけど
今回はジェム集めそんなに必死にやらなくていいように思うよ
トレジャーもあるし
- 135 :
- ちょっと前になるけど1/29の名医のTHE太鼓判見てたらBGMに2のバトル曲が使われてておおっ!と思った
このシリーズの音楽はバラエティで結構よく使われてるね、遭遇するとちょっと嬉しいw
- 136 :
- 昨日、DAZE2の初回限定版買ってきたけどサントラのダウンロードは期限切れなんだな、、、
- 137 :
- >>136
げ、忘れてたわw
- 138 :
- 入れてみたら意外と通るかもよ
- 139 :
- インストールしてたみたい 良かった
- 140 :
- のんびりやってるんでまだ本編終わってなくてクロウの帰結落としてないんだが、こっちは期限とかないよな?
- 141 :
- ドルガはちゃんと天使の羽根があって空を飛べるけど
カーリィーはギミックっぽい羽根だったりするのは意味あるんかな
- 142 :
- >>133
いや街のは復活しないでしょ
隅々まで見たつもりがうっかり取り逃してたパターンじゃない?(経験談
- 143 :
- コラボ系コスは無くなりそう
- 144 :
- 街も復活するからいつまでも探してると頭ザザになるよ
- 145 :
- 頭ザザになる好き
- 146 :
- ジェムはあの世界の石油的存在であらゆるエネルギーに使われてるけど無限に沸くものなのかね
そこが謎のままだといつか文明崩壊しそう
- 147 :
- そもそもあんな世界であれだけの文明築けてるのが不思議だよな
やはり元は普通の星であり大地があったのだろうか
- 148 :
- 文明以前に生態系が
- 149 :
- 神様やら少女の夢やらが作った世界だから成り立ちも何もないんじゃないかな
>>144
いまいち信じられないんだけど取り逃しと思ってたのは復活したジェムだったのか?
それだと数十時間に数えるくらいのジェムしか復活しないってことだけどそういう認識でいいのか
- 150 :
- ジルガがヘキサヴィルの方に移動してきたタイミングでジルガのジェムが復活したように見えたけど、全部ではなかったと思うし取りこぼしの勘違いかもしれない
でも本当に復活するとしたらそこ
- 151 :
- 前作もそんな感じだったけど、いくつかミッション進めたタイミングくらいで
新たに少しジェムが配置されてる気がする
元々あった場所の一部に再配置されるのか、違う場所にしか配置されないのかは不明
- 152 :
- 街のジェムを全て集めろみたいなトロフィーがなくてよかった
- 153 :
- >>136
ああああああああああああ・・・・・・・・・・・・
- 154 :
- うわコードの紙2枚入ってるじゃん
普通に気づかなかった
確認したら全部サントラCDにある曲だ良かった
いやマジでヒヤっとした
- 155 :
- あれサントラから数曲をピックアップしてるだけだからサントラ買えばいいよ
>>150
うーん、それは遠くて表示されてなかったのが近づくにつれ表示されたとかではないのかな
- 156 :
- フォトモードが解除されまくるの辛いよー
- 157 :
- 三脚モードで自分がフレームから外れるとフォトモードから抜けちゃうのか
ジェスチャーで反応させたNPCだけを撮るのが難しいな
- 158 :
- 今このvita版やってるんだけどこの主人公ってどんなに高いところから落ちても死なないの?
- 159 :
- 死なないよ重力使いだもの
- 160 :
- マリオみたいなもんだよ
- 161 :
- マリオは死ぬんだよなぁ...
- 162 :
- あの世界では地面に着地するときに謎の力で衝撃が和らぐんだよ多分
- 163 :
- VITA版ではDLしてなかったから1のシーキャットミッションを初めてプレイしたが...
消火ミッション何とかならんかったのかね?
- 164 :
- マリオは復活するし死なないようなもんだろ(適当)
- 165 :
- 昨日から始めたんだが、オンライン要素生きてたのか
そもそもあること知らなかったがw
トークンは何に使うの?
取り返しの付かない要素になる?
- 166 :
- >>165
オンライン終了したら、取り返し付かなくなると思うよ
トークンを集めた総数で、コスとかジェスチャーとかが貰える
- 167 :
- 少なくとも重力エナジー無限になるやつは貰っとかないとかなり差が出る
- 168 :
- デルヴール後半の重力エナジー回復しない階層はあれがあれば何の縛りもないしな
- 169 :
- >>167
そんなのあるの?
無限?
- 170 :
- >>169
6000トークンで貰えるやつかな
確か
- 171 :
- >>169
ああそれか。
攻撃力下がるみたいだから装着しなかったけど便利なのか?
何かのミッションで(確かテレビ壊すやつ)が攻撃力下がる系のタスマリン付けてて一向に壊れなくて積んだ覚えがあって手が出ない
- 172 :
- 無限は観光とか移動の時にすごく便利
- 173 :
- 言うても重力操作切ってすぐ回復するしな
- 174 :
- せめて6000トークン取って無限飛行を味わってから言えよ…
- 175 :
- デルヴールあんまりやらんかったからそっちはわからんけど観光くらいなら別に無限じゃなくてもって感じだわな
- 176 :
- 観光や移動程度なら普段のタリスマンから付け替える手間で結果無駄な時間が多くなる可能性すらある
観光ならずっと浮いてる訳でもなく歩いてたりNPC観察とかもするしな
結局無限は手に入れた直後試しに使ってみたきりお蔵入りだった
- 177 :
- >>174
取ってから言ってるんだが
- 178 :
- 俺は付けっぱで毎日のんびり林檎探してる
- 179 :
- 子供たちのが遠足中落ちるってドラゴンヘッドを思い出した
- 180 :
- >>174
オレも取ってるが
後半そんなにエナジー枯渇問題にならないしな
- 181 :
- デルヴール終わってタリスマンも厳選し終わってからは無限つけっぱで1度も外した事ないな
- 182 :
- だらだら飛び(落ち?)続けられるし
野良涌きネビィに襲撃されるわけでも無いから
攻撃力落ちても無限付けてるな
トレハンで浮いたまま撮るときも地味に便利
- 183 :
- あれば便利な場面もあるが>>167のいうようなかなり差がでるって程のものではないのは確かだ
結局トークンの最大の目玉は作業着であり、それが必要数300に置いてあるのはやさしさなんだろうか
胸ポチしてるしやらしさかもしれないが
- 184 :
- 時々日光浴セレブを重力転ばせて
チラ写真上げてる人も居るからな…世界は広い
けれど人は死の前に平等だな
- 185 :
- 異次元世界の炎獄の道の炎はダメージくらうのにこれは、ノーダメージなのな
https://i.imgur.com/xdBpaJS.jpg
- 186 :
- 異次元の地獄の炎だからだろ
- 187 :
- 重力使いにはそんじょそこらの火は効かぬ
- 188 :
- 花火はダメージないけどアウッとか言う
- 189 :
- >>185
電車に轢かれると血が出て飛ばされた気がする
- 190 :
- >>185
有名な自撮りスポットだぜ
- 191 :
- 何気に炎ダメージって毒扱いだからタリスマンで防げるんよね
- 192 :
- 同じ写真25件くらい良いねされてるけど
今日はじめて良いね二件になって120トークん貰えた
どうなってんのか良くわからん
- 193 :
- スタッフが手動でトークン配布してるんじゃないかと予想で言われてたけどそのせいだったりして(オン終了早かったのも)
漫画さっき読み終えて全体的に満足ではあるけど
顔の作画が不安定だなぁ
- 194 :
- 操作ミスでトレジャー写真キャンセルになっちゃうの悲しい
- 195 :
- >>194
同感
多少離れてもキャンセルにならないようにしてほしいね
- 196 :
- 壁のりんごをうまく遠近感出しながら上を指すとかでぴったり指してるトレジャー写真撮ると達成感ある
- 197 :
- トークンは6000集めればいいの
今まだ1000だけど
- 198 :
- 突然大量に挑戦状が来た
- 199 :
- >>198
裏山
こっちもこの前一気に30通くらい来て面食らったけど挑戦状なら期限長いしそれくらいどんどん欲しいわ
あんなのあれきりだ
- 200 :
- 今見たら40通きてたw
- 201 :
- はじめて間もないけど挑戦状は無視してるが戦った方がいいの?
- 202 :
- ほとんど良いタイムのがくるから勝てないと思うしストーリーやってからでもいい
やったことないならお試しでやってみるのもあり
- 203 :
- 負けても1トークン貰えるぞ
今は5トークンか
ちな、銀や銅のスコアで挑戦状出すと偶にワザと負けてくれる人がいて思いのほかほっこりする
- 204 :
- 俺は素で負けてるなんて言えない
- 205 :
- ぶっつけ本番だからやったことないやつとかだと銀銅でも普通に負けるわ
- 206 :
- めっちゃいい写真撮れたお 壁紙にしよ
https://i.imgur.com/ooAN2GL.jpg
- 207 :
- チョコみたいな肌してんね君
- 208 :
- チョコボール向井
- 209 :
- いい写真だ
>>205
本気でやるときは2、3回練習してから挑戦やってたわ
たまたまやったのを送る人もいるから結構勝てる
- 210 :
- >>206
乳首が気になる…
キトゥンは基本ノーブラだよね…
- 211 :
- っていうかいつもの服がボディスーツだろ
- 212 :
- 最後のフォト見たら蹴りばかりしてた
https://i.imgur.com/bLlSP2j.jpg
https://i.imgur.com/9VaQRBM.jpg
https://i.imgur.com/UNNuArg.jpg
https://i.imgur.com/gGLUpDu.jpg
- 213 :
- やっぱ2B衣装は最高やね
- 214 :
- パンツじゃないから恥ずかしくないんだね
- 215 :
- >>212
いいね最高
- 216 :
- ニーアやったことないのに2B衣装ばっかり使っていた・・・
素晴らしいからしかたないね
- 217 :
- >>216
興味なかったけど今月のplusの音楽祭のでネタバレを聴けた気がする
音楽はこうかくなんたらみたいなフワッとした
女性ボーカル雰囲気
途中のアニメ声ミニドラマでストーリー流れ分かるな
- 218 :
- ごめん意味がわかんない
- 219 :
- ニーアオートマタやったあと改めてデイズ2やってもキトゥンちゃん2Bは最高可愛い
- 220 :
- >>219
何だろうね
走り方かな
- 221 :
- 2のラスボスクリア出来ないんですけど、ハメ技ありませんか?
- 222 :
- そんなに難しかったっけ
- 223 :
- アクションが苦手な人にとっては確かに難しいけど
ラストまで来れた腕ならクリア出来るんじゃない?
- 224 :
- 難易度イージーにしてるかな
- 225 :
- 建物の陰に居れば飛び道具喰らわないしな
飛び道具撃ち終わったのを確認して飛び蹴りしろ
ラスボスより全裸電気女の方が強い
- 226 :
- ラスボスがエレクトリシティのことなら
頑張ってとしかいいようがない
- 227 :
- あの全裸は結局何者なん?ちゃんとした説明文あったっけ
- 228 :
- 撮り貯めたトレハンの写真は消してもいいのかな…
なんかリンゴ日の丸構図写真ばかり貯まってた
- 229 :
- >>220
スカートの中をのぞかれても隠そうとしないしな
- 230 :
- 唐突な全裸女戦はBGMが最高に熱いんだよなぁ
- 231 :
- >>227
特になかったような
人間じゃなさそうだしそういう生物がたまたま生まれたんだなくらいにしか思ってないや
もしくは宇宙人
- 232 :
- トレジャー写真は消してもいい
そもそもローカルのデータを参照するのはおかしい品
エレクトリシティについてはふんわりと作中で語られていた気がしたけどな
- 233 :
- 一年積んでて昨日クリアしたけど最後どうやって帰ってきたのかな?
- 234 :
- >>233
そこはよく話題になってたけど何も情報ない
自分はラストはハッピーエンドでよかったなって思ってたけど
意味深に捉えてる人もいるね
- 235 :
- 魂だけ帰って来た
- 236 :
- 帰ってきたと思われたキトゥンにクロウが触れると泡のように弾け消えてしまう
そしてキトゥンの強化された能力がクロウに引き継がれるのだ
- 237 :
- 戻ってきたのは深淵に触れ堕ちた
キトゥンの一部だった?破壊を始めるキトゥンを止め
真のキトゥンを取り戻すユニカクロウの戦いが始まってほしい
クロウユニカだとギスギスしてそうだな
- 238 :
- 変な設定だけ足されてだらだら続けられるより完結なんだからここで作品を終わらせた方がいい
- 239 :
- ユニカの絡み少なかったよなぁ、サイドミッションもないし
いつの間にか死んだ上司のユーリ…
- 240 :
- ラストはおばあちゃまの代わりに孫が代わってあげたんだろうと解釈してる
全裸女は作中でチラッと触れているが破壊に対する創造、闇に対しての光な存在っぽい説明をほんのりと
- 241 :
- うろ覚えだけどユーリって死んだんだっけ
- 242 :
- >>240
なるほどいつの間にか消えたってそういうことなのかもなのか
- 243 :
- 大穴でシングラさんが一年で何とかしたの可能性に賭けてる
- 244 :
- >>239
死んでないだろう
- 245 :
- DAZE2から始めてオルドノワまで来たところで前のストーリーが気になって DAZE買ってきた。
動きがモッサリしてて2の方が躍動感はあるな
- 246 :
- トレジャー写真撮って送信したあと失敗写真を整理してたらゲームが落ちた
再起動したらそのトレジャーまだ消えてなかったから
2回撮って送って手元にも両方残ることに
- 247 :
- 無限増殖技が発見された瞬間
- 248 :
- オンライン延長時にキャラデザの人が投稿したイラストこそ
クロウが見たラストに繋がると信じたい
- 249 :
- ナニソレ
- 250 :
- コレカナ
https://twitter.com/sshun3/status/954012009762250752
- 251 :
- オンライン終わったらランキングはもちろんヒント写真やレビューの記録もなくなるんだよね
送信した写真を手元にも残してある場合限定でいいから
それに付随するものとしてトレジャー貢献や被評価の記録も手元に残ってくれていいんだけどな
- 252 :
- >>250
アリガト
すげーしっくりくるな
- 253 :
- dazeの絵は上手いのか下手なのかよくわからない感じだったけど初絵仕事だったのかな
1は顔の書き方に癖があって2は1よりかなり上手くなってた
- 254 :
- 1のデータ特典のコスチュームの為だけに1を買うかどうか迷ってる
- 255 :
- 秋葉原のヨドバシだとまだ1の新品売ってるからもしかしたらまだテーマも貰えるかもな
12月に入力したら大丈夫だったわ
- 256 :
- best hit版買ったけどテーマは対象外だった
- 257 :
- >>248
自分もそう思ってる
- 258 :
- >>250
これが最後に振り返ったクロウが見たものだと信じよう
- 259 :
- >>250
キトゥンの台詞が「ただいまっ!」でも「今日は最後のお別れを言いに来たんだよ」とかでも合いそうな感じだ
- 260 :
- やっぱり皆ハッピーエンドとは思ってないんだな…
- 261 :
- これ以上ないハッピーエンドだと思ってるぞ
影描写あるし帰ってきてないと思うほうが理解できない
- 262 :
- 何で帰ってきたのかはもっと理解できてないぞ俺は
- 263 :
- プレイヤーの想像に委ねる手法
- 264 :
- 理解できないだけで否定はしないよ
帰ってくる手法をEDで説明するのは無粋だろうし
撮ってきた写真の演出で感動したしね
- 265 :
- 帰ってきた風にされてちょっと萎えたとこはあるんだよな
- 266 :
- 「もう戻って来れない」「永遠の別れ」とやっておいて
あっさり帰ってくるのは激しくシラけるんだよな
- 267 :
- 帰ってきたなら3が出るかもしれないじゃないか(渇望
- 268 :
- >>266
あっさりとは思わなかったかな
本編と同じくらいのストーリーを経て帰って来れたんじゃないかと想像してる
帰って来れなかったらそれはそれでクソエンドだし
- 269 :
- >>264
サガシの絵、観光名所、人物スナップで殆ど埋まってたからあの演出はテンションだだ下がりだった…
- 270 :
- このゲームの作風でバッドはちょっとね
クロウも振り返ってから笑顔だし
- 271 :
- 「キトゥンだと思った? 残念っ!オジンで一す(笑」
- 272 :
- なんだかんだクロウ操作してダスティ追ってるとき何が起きるかめっちゃ期待した
- 273 :
- >>268
なるほどそういう見方もあるのか
お布団の中でグラビティデイズ3〜重力的帰還編〜プレイするわ
- 274 :
- >>269
こちとら制服キトゥンのパンチラばっかだったぞ
- 275 :
- ラスボス食い止めてる天使シシィちゃんのスカートの中連写しまくっててすまぬ
- 276 :
- グラビティデイズって、実際は割と暗くて陰惨な世界だから
完全なハッピーエンドは向いてないし、
あの終わり方が正解なんだろうな
- 277 :
- 帰ってきたら来たであの世界は崩壊するし
帰らないなら帰らないでキトゥン地獄だろあれ
- 278 :
- 自分の大好きな世界をずっと見守り支え続ける
これ以上ないGood Endだろ
- 279 :
- キトゥン地獄って凄いニオイしそう
- 280 :
- 上じゃ新しく王も生まれるだろうし
人数増やして当番制で特異点やればいい
- 281 :
- >>277
子供の王様を拘束して特異点に置いておけばいいね
- 282 :
- お盆の時期だけ交代してもらって里帰り
- 283 :
- 極限の重力ってキトゥンにしかないんじゃ
- 284 :
- 攻略本かなんかで孫は相手の能力を奪い取る力があるらしい
ラスボスが能力制限してくるのはコレが原因みたい
上でレスしたけどやっぱ孫が代わりになったんじゃあないかと
- 285 :
- エレクリトリシティとか謎の存在だしな
公園にある牛頭の像とかも伝承通りなら神の1人ぽいけど全く登場しないし
解説本出して欲しいなあ
- 286 :
- 孫が改心してればいいね
>>283
今まではそうだろうが
アルハから二代で化け物みたいな王出てきてるし
上じゃ大体20倍の時間の速さでしょ
普通に凄い奴出てくるんじゃないか
- 287 :
- 謎とか言い出したら、そもそものあの世界の成り立ちとか柱関連とか分かんないことだらけだからなぁ
- 288 :
- × 分からない
○ 最初から設定を考えてない
- 289 :
- でもあの謎の絵画とかはあの世界でいう聖書的な意味合いもあるっぽくね?
- 290 :
- 2の方、ヴァンダセンタリアレの時計台の前の広場に謎の緑の光あるんやがこれなんや
近付いても何も起きないし
- 291 :
- >>289
聖書ってファンタジー小説だし成り立ち書かれてる物ではないと思うが…
サガシは拗らせた流浪のラノベ作家だった…?
- 292 :
- ただのファンサでしかないけどオタクだから教会にマナ字架刺さってることについて真面目に考えちゃうとこある
- 293 :
- >>287
シアネアと神様が創造した世界で大体は納得してるわ(合ってるっけ)
そうじゃないとあの柱なんか人工的に作るの無理だしね
- 294 :
- >>293
全部夢だとおかしい気がするんだけどなあ
- 295 :
- 夢ではなくてある少女の夢が現実世界をすべて創造してるみたいなネタというかストーリーをたまに見かける
元ネタ何か知らないけどそういうやつなのかな、と
- 296 :
- ジェスチャーしながらトレジャー撮った直後に再びカメラに入ったら
一瞬ジェスチャーが残ったまま主観視点になったような気がする
これを任意のタイミングでできれば応用が利くかもなぁ
- 297 :
- ハルヒ的なあれの元ネタっていうか、ああいう存在を何とかって言うらしいことをSFオタクに聞いたことあるけど忘れちった
- 298 :
- 荘子の昔からあると言えばあるんじゃないの
- 299 :
- クロウ様ぁぁぁぁぁあぁぁっぁぁあ
- 300 :
- 呆れるほど有効な戦術だぜ…
- 301 :
- 船上貧民窟のトレジャー情報が来ると他の地域と比べて楽しく探せない
自分で撮るにしても特徴的な地形を入れられることは少なくて
背景に写るものが多いか少ないかで判断してくれみたいになることが多い
- 302 :
- 水場くらいしか目印が無いからね…
- 303 :
- 範囲外のメッセージと近づいたアラームで絞り込みできる
- 304 :
- >>301
貧民街は時間の無駄だからやらないようにしてる
- 305 :
- >>301
俺もこの地域はやってないな
やろうと思えば>>303のやり方で出来るけど、楽しくないしストレスになるんだよな…もうちょい目印がある街ならいいのにな
- 306 :
- 人物スナップや観光名所の被写体とトレジャーを兼ねる写真を
撮れるシチュエーションがあったから試してみたけどトレジャーしか達成扱いにならなかった
(すでに埋まってた人物スナップを一旦消して試したので、まだ埋めてないところでならまだ試す余地はあるか?
試したのはビルの上の男のとこ
- 307 :
- ネタバレ注意な
前作の方舟の話が本編に絡んでなくて
矛盾してるやんとか無かったことになってる感じになってて、ポカーンだったけど
追加エピドードで納得した。
矛盾とか破綻とかじゃなくて、プレイして感じた通り最初からそんな話はなかったんだな。
いい意味で騙されたね。よくできたシナリオだよ。
- 308 :
- 面倒だから無かったこと扱いして済ます手抜きなやっつけ作業
- 309 :
- ビットさんの悪口はやめるんだ
- 310 :
- クロウの服エロすぎん?
- 311 :
- クロウってバゼルギウス系だよね…
- 312 :
- テテテテン
- 313 :
- リアルキトゥンのお家
https://www.roomie.jp/2018/03/419612/
- 314 :
- >>157
ジェスチャーして即三脚モード解除
- 315 :
- Jスタとあそぼう:ワイド JAPAN Studio女性クリエイター会2
2018/03/02(金) 開場:19:50 開演:20:00
/lv311183384?ref=qtimetable&zroute=index
- 316 :
- >>306
鳩だいすき少女や貯水槽でも近くにリンゴが出たから試したけど同じだった
トレジャーを見つけて、まだ開けていない状態だとコレクション写真の登録対象になるが
開けた後のヒント写真撮影モードのときはヒント送信対象になってもコレクション対象にはならない
ヒント送信後、トレジャー探索完了の表示が出て居場所を戻されるまでの間に撮っても無効
あと試してないのはトレジャー情報は来ず自然発生したリンゴを見つけた場合と
トレジャー情報が来たけどワープせずに自力でその地点まで行った場合くらいか
これも同じだろうなぁ
なんかバグ出しでもしてるみたいだな、今更
- 317 :
- 1のPS4発売頃に配布されてたアバターってもう手に入らないかな
クロウのを貰いそびれてしまった
- 318 :
- そんなのあったのか貰ってないな
キトゥンのはたまたまstoreにあったからなんとなく落としておいたけど
- 319 :
- 漫画版だと、イカサマ発覚したら、その時点でフィーが負けを認める展開なのは
フィーの性格からしっくりきた。
もちろんゲームのあくまで勝負する展開もゲームとして納得がいくけどw
- 320 :
- いまさらDLCクリアした
完結したのはいいけど続編が望めないのは悲しいな
- 321 :
- クロウとユニカのアバターは電撃PSの付録だった気が
今からコード入手しても期限あるから厳しそう
- 322 :
- トレジャーの写真取るとき後ろ下がりすぎて
落ちて真っ逆さまの状態を撮影して送信してしまった
受け取った人すまん
- 323 :
- ああ落っこちたんだろうな、
さらに慌てて操作して送信したんだろうな
みたいな写真はたまに飛んで来るよねw
まあしゃあない。
- 324 :
- 今思うと胸ドアップで流しまくってたの申し訳ないわ
- 325 :
- わけがわからない
https://i.imgur.com/zdnwzeC.jpg
- 326 :
- 1やって面白かったから2を今やってるんだけど
2だけ何故かR2ボタンが反応しない…
誰か同じ症状の人はいるだろうか
- 327 :
- 2からの参戦組だけど、R2を使った記憶がない
記憶違いかな?
何するボタンよ
- 328 :
- 回避だよ
- 329 :
- 回避なんて必要ねーんだよ!
- 330 :
- 今のところ操作タイプ変えてパッドのフリック操作で回避してるけど
チューンが追加されたらチューンの切り替えができなくなるんだよなあ
カメラモードのズームインもできないし
- 331 :
- >>330
社外コントローラーだとアナログ入力に対応してないこともあるけど
L2は効くのか
- 332 :
- 回避は微調整につかうし、
普通にジャンプして回避いれるだけでも、
飛距離や高さがちょっと変わって、スムーズにいったりするから重要。
- 333 :
- >>331
純正コン使っててL2は普通に効く
コントローラーの劣化で特定のゲームにだけ反応しづらくなるとかあるんかな?
1は普通にR2で回避できてたんだけどなあ
- 334 :
- デルヴールでは基本回避連打してるけどなぁ
- 335 :
- 熱が出て吐きそうだったのに日課トレハンやったわ
リモプで3時間くらいかかった
- 336 :
- >>330
あー回避か
してないw
ズームは普通に出来るから使えてる
有線にしてみる
リセットボタン試す
接続し直し
この辺試してダメならぶっ壊れてんじゃない
- 337 :
- 回避ホリゾンが便利すぎて回避縛りなんてやってられない
- 338 :
- 今日は熱&腹痛でリモプでトレハン
40分で6個後二個通知来なかった…
前日最初のトレジャー発見時間から
経過時間差関係あるのかな
- 339 :
- 1つのエリアのトレジャー情報が受信したら次に来るのは12時間後で
エリアは8つあるから理論上1日16来るよ
- 340 :
- >>339
前日8個やって24h後に8個やるスタイル継続中なんだけど
最初に4〜6個程度来て1hの間に残り追加みたいな感じなんだよね
大体8個やるのに40〜60分くらいかかる
初期は一気に8個来てた気もするんだけど
昨日は時間かかったかせいか1h以上たっても残り2個トレハン来なかった
- 341 :
- プレイしながら来るの待ってると数時間経っても何故か来ない場合がけっこうあるから
セーブしてタイトル戻ってロードするといいよ
ちょっと待って来なかったらまたセーブして…を繰り返してればそのうち揃うはず
- 342 :
- フリープレイの奴を今更ながらにPS4買ったからやってみたけど
最初のムービーの音でかすぎだろ
イヤホン付けてやってるからほんと鬱陶しかったわ
ゲーム始まったら音量調節出来るだろうと待ってたら中々ムービー終わらんしゲームが始まったら別に音うるさくないしな
この時点で腹立ってる所にカメラ操作本来出来るのに出るまでさせない辺りで鬱陶しいし
浮遊感浮遊感ともてはやされてるからそこまで行けば大丈夫だろうと思ったら
あんなもんただ移動してるだけじゃねえか
チュートリアルで慣れさせる為とはいえ何回も同じ作業で壁に移動繰り返させるのも糞だな
戦闘が始まってしょうもない戦闘システムなのが分かった所でもう電源落としたけど
こんなもん持ち上げて普段どんなゲームやってんだお前ら
- 343 :
- エルゴーナのトレジャー見つけたときの達成感半端ないわ
- 344 :
- >>342
イヤホンでゲームしてる時点で…
- 345 :
- >>342
とか言いつつキチっとトロコンして2も買って写真も撮りまくったんだろ?
- 346 :
- 自分の感性が悪いのをゲームのせいにするキモオタの鑑
俺には合わなかったでええやん
- 347 :
- 音量バランス悪いのは間違いない
他は知らん
- 348 :
- Hdgeのフィギュア買ったんだけど支えに本体が刺さりにくいんだけど削るしかないのかな?
- 349 :
- あー予想以上に売れたから2基準のリメイクした1に加えてボツになった時空の旅人ネタ&上層の街を入れた2を合わせた完全版GRAVITYDAZE作ってるとか言ってくんねーかな開発
- 350 :
- 作ったスタッフはもう全く興味ないだろ
大して売れてもない過去作はスッパリ切り捨てて
制作スタッフにはもっといい別の仕事をして欲しい
過去に縛りつけるのは可哀想
- 351 :
- まあ、オンが生きてるうちは敬意払って日課で遊んで看取るわ
カンストしてる人はまだ遊んでるのかな…?
二位の人は勢い衰えずポイント増えてるみたいだが
- 352 :
- 「お前が」このゲームに興味が無いことだけはよく分かった
- 353 :
- っと、>>350あてな
- 354 :
- 異常な持ち上げがあったのは確かだよなサブクエとかクソオブクソなのに
良いとこもあるけど悪いいとこもあるのに良いところ以外のことを言うと発狂する信者ってどこにでもいるよね
- 355 :
- 開発スタッフさんのツイッターとか見てたらすごく大切な作品と思ってるのが伝わってくるんだが
- 356 :
- 過去が大切なのと今後にやる仕事とは全く別問題のことなんだが
- 357 :
- >>350あてな
- 358 :
- サブクエが良かったかどうかはともかくあれくらいでクソオブクソとか色々オープンワールドゲーやってれば口が裂けても言えんぞ
もっと酷いサブクエなんていくらでもある
- 359 :
- サブクエ埋めたからこその終盤の感動なんだよなぁ
信者信者うるさいやついるけど
- 360 :
- >>358
他に酷いのがあるからこれは良いって事にはならないけどな、後は発掘のボスがいつも同じ種類なのもなあ
色々やれることはあったけどちょいちょい妥協してるとこあるのが残念もっと出来ることはあったはず
惜しいんだよなあ
- 361 :
- サブクエの何が駄目だったんだ?
ストーリーもあるしそれを面白いと思うかどうかなんだろうけどつまらなかったにしてもクソオブクソとまでは言えないと思うんだが
メインストーリーの延長線になるようなサブクエも多かったし
- 362 :
- ストーリーはともかくアクション縛るのが多いのは俺もプレイしててどうかと思った
- 363 :
- ぶっちゃけ雰囲気以外は改善点多いと思う
- 364 :
- アクションがもう一皮楽しければ名作になり得たのに
多少落ちてもフレームレートは60死守して欲しかったかな
今ニーアやっててマジそう思う
- 365 :
- 落ちても、はグラフィックの質のことね
- 366 :
- 2がダメだったからな
・30fpsの残念仕様
・1をやってないと???の意味不明な構成
・お使いミニクエストのブツ切りの安い作り
・アクションとして大味でやり込み要素が薄い
どこをとってもニーア以下だもの
- 367 :
- ニーア信者くっさ
- 368 :
- 2っていうナンバリング続編なのに、1やってないと???って何言ってんだ
サブクエストも本編ストーリーもバグ満載なニーアが何だって?
- 369 :
- 久しぶりに不毛な流れになってきた
- 370 :
- にしても話題になってる割に実は売り上げはそうでもないよなこのシリーズ
ゲームオブザイヤーの影響かな
- 371 :
- 能力制限された結果高難易度になるミッションが多かったり
面白かったけど薦めにくい
- 372 :
- 画面綺麗になったけど霧が濃くなったとか
自由に動けるけど相変わらず遠くに来ちゃったで戻されるとか
VITA切ってなかったらどんな酷いことになってたんだろう
- 373 :
- 1よりだいぶマシになったとは言えやっぱり酔いやすいからなあ
vita版2もちょっと見てみたかったけどな、最初の告知ムービーで既にジルガパララオをルーナチューンらしき物で飛び回ってたし結構開発進めてたんだろうに
- 374 :
- 信者だけど誰が何言おうがフリスビーはクソオブクソだよ
- 375 :
- オーキー!
- 376 :
- この前スレだったか…
最後にクロウが見たであろうキトゥンの絵がどっかにあったよね
開発だかデザイナーだかのツイッター?
もう一度教えてくれ…
- 377 :
- >>376
>>250
- 378 :
- >>377
おお前スレじゃなかったかすまん
ドゥジュワー
- 379 :
- 今セールしてるのね
廉価版になってから3ヶ月だな
- 380 :
- タリスマン合成の必要性って
デルヴールの下層に挑戦するときくらい?
トロフィー用にしか合成したこと無いからわからない
- 381 :
- 合成あまりやらなかったな
やり込み要素としてはよかったんだろうけどなんか面倒だった
- 382 :
- >>380
ドライバー積めるだけ積んでホリゾンタルするのも楽しいよ
後はチャレンジで最短タイムを出す時用のセットとかかね
- 383 :
- 久しぶりに最初から始めたんだがトークン増量やり過ぎじゃね?ランキング一桁維持してても6000越えるまでかなり時間かかった初期の苦労は何だったのか
無尽蔵の天質がストーリークリア前どころかヘキサヴィル行く前に手に入るとかやべーわ
- 384 :
- 今更1やってるけど壁にめり込むのは日常なのね…割り切るか
- 385 :
- >>381
わかる
ドラクエとかもそうだけど、合成の類は全くやらない
やったとしてそれしか手に入らない物とかをネットの攻略見てそれだけやる
この類の魅力がよく分からん
- 386 :
- アトリエシリーズとかやったら死ぬんじゃね?
- 387 :
- ゲームデザイン的には調整がお粗末だが無いよりはマシだったってレベルだな
ストックプラスなんかは大量に付ければ色々楽になるし良かったが
- 388 :
- タリスマンのソートやマイセットがないのが面倒な原因だったような記憶がある
記憶違ってたらすまん
たしかお気に入り機能はあったな
- 389 :
- 効果での絞込みはできるけど
タリスマンの効果名での絞り込みなので絞り込み項目のリストが長すぎて
目的の効果をリストから探すのにソートor絞込みが欲しいと言うお粗末なシステムだったな
- 390 :
- チャレンジミッション用にストックプラスとユピアクセルは集めたな
ギフテッドピースは集めてない
- 391 :
- 何度もセコセコと拾ってきてそれでセコセコとパラメータ調整というのが超ダルい
そんな作業の何が楽しいの?
- 392 :
- ギフテッドピースって結局なんだったん
- 393 :
- >>351
分かるその気持ち
- 394 :
- ギフテッドピースは完全に達成感を得るためだけのものだったな
常時つけとこうってなるようなものではなかった
- 395 :
- PSNのセールでGRAVITYDAZE2が21〜40位のとこにあんだけどこれってダウンロード版はかなり売れたって事か
続編期待していい?
- 396 :
- 続編を出してもつまらなくなるだけ
- 397 :
- ないです
- 398 :
- 続編欲しいなあ
というより追加コンテンツが欲しい
サブクエ程度のでいいから定期的に出して欲しいわ
声のデータなんて収録する必要無いんだろうし、いくらでも出来そうなもんだけどな
この世界に居たいと思わせるゲームは久しぶりだ
- 399 :
- 完結つってるから続編はないだろうけどサブクエみたいなのならワンチャンありそうだけどなあ
続き出るとしてもキトゥンやクロウに関係ない何かの話でいい
- 400 :
- キトゥンの話は完結って意味だったはず
同じ世界で別の主人公でなら続編は出せる
- 401 :
- 全く別の新作で良くね?
- 402 :
- >>400
最悪それでもいいけどね
でもキトゥン可愛いからな…
こんだけのオープンワールド作ってこれで終わりって勿体無い気がする
- 403 :
- ホント、オンライン終わるまでにせめてもう一回でいいから幾つかサブクエ程度の追加お願いします
- 404 :
- 同じ世界線にするとキトゥン出せ、とか言うのが絶対出るから
全くの新作でいいよ
- 405 :
- せめて国内外で宣伝に出来るくらいの何らかの賞が取れてたら続編の可能性もあったんだろうが・・・
ゆるいオンラインですら1年〜1年半で終わらせようとする位だから次作なんて何の望みも持てんでしょ
大体制作陣は次があるとしたら同じチームで別ジャンルを作りたいとか言ってなかったっけか
- 406 :
- じゃあエロバレーで
- 407 :
- クロウのポロリあくして
- 408 :
- スピンオフで、南の採掘場でキトゥン達 女子キャラがキャッキャウフフする VRでいいよ
- 409 :
- SIREN DAZEとかでもいいぞ
- 410 :
- 採掘場で女子キャラ達…?
Theガッツでも目指してんのか
- 411 :
- デイズはサイレンだよ
- 412 :
- 写真機能を突き詰めたGRAVURE DAZEとかでも良いぞ
vol.1から順にキトゥン、クロウ、シドー、シシィ(ドルガ)、ユニカ…
全巻購入特典でリザ(推定年齢40歳)の水着姿が撮影できるぞ
- 413 :
- あの学者が大喜びしそうな特典だな
- 414 :
- デイズ起動してシコろうとするとカメラモードが勝手にリセットされたりするからカメラ特化は欲しい
あとキトゥンにコスさせても元がクロンボすぎて似合わなくて萎える衣装多いから素体変えたい
- 415 :
- 宣戦布告かな
- 416 :
- ユニカでええやん、使いたいよー
- 417 :
- >>409
羽生蛇村だろうと夜見島だろうとキトゥンなら即元凶倒して終わりそう
- 418 :
- ヘキサヴィルまで来ちゃった須田君がド畜生の住民たちにボロクソ言われるの見たい
- 419 :
- オンラインサービス終わったら、家具手に入れれなくなっちゃいます?
- 420 :
- 街に出てきたネヴィ全部倒しても戦闘BGMが鳴り止まずに進行不能になるんですけど対処法無いですか?ロードし直せばストーリーとか受注できるようになるけどこれじゃ散策もろくに出来ない…
- 421 :
- あ、2の話です
- 422 :
- メイン進めればネヴィ出なくなるから、ちゃちゃっと進めてしまった方がよろしいかと
- 423 :
- 黒い悪魔みたいにどこかの裏とか隙間に隠れてるから念入りに探して潰すしかないんだよな
まぁ>>422が手っ取り早い
- 424 :
- 面白そうなので発売日に買ったのに積んでた2を始めようと思ったが
PS+で貰ってた初代もあったのでまずはそっちからやってます
- 425 :
- 後日早く3を出せと喚く>>424の姿が
- 426 :
- 俺も最近買ったけど町の人に⚪で話しかけようとする度に町の物を散らかしちゃってなんか申し訳なる
- 427 :
- ◯って打ちたかったのになぜか絵文字になってる 申し訳ない…
- 428 :
- シシィを洗濯機のなかに居るレベルでぐるぐる回転
させながら運搬したときはちょっとゴメンねって思った
俺なら吐くわ
- 429 :
- >>424だがチマチマ遊んどります 操作に少し慣れてきたら楽しい
メイドのクエスト、面倒だったけどチュートリアル的には良かったかも
- 430 :
- >>422
>>423
ありがとうございますそうします
- 431 :
- その辺の通行人をきちんと掴んで好きな場所に運べたりすると良かったんだけどなぁ
- 432 :
- ロードではいいいえ選んでロードします
okが3手間地味にめんどくさい
海外の人こういうの大嫌いじゃないか
ロードに何故指差し確認が必要なんだ
クイックセーブがロードで更新するからなのか…
- 433 :
- オルドノワの始まりの広場がノスタルジーを刺激してきて辛い
小さい頃はああいうしみったれた公園で友達と遊んだものだ
- 434 :
- 2でもよくあの公園には行ってるな
また記憶消して1からやりてえ…
- 435 :
- 当時クリアして封印久しぶりにプレイしてるけど以外にチャレンジとか飛んでくるのな
なんか嬉しいぜ
- 436 :
- 1やってるけどレーシングゲームとシューティングゲームが苦手だと詰むな
- 437 :
- 1の重力スライドレースは能力強化しない方が楽だぞ?
重力スライドは能力強化すればする程直線番長になるからテクニカルなコースが厳しくなる
- 438 :
- 今月始めてやっとトークン6000溜まった記念
- 439 :
- おめ!
というか、オン延長してくれて助かった組だなw
- 440 :
- >>439
さんきゅ!
いやートレジャーハンティングおもしろかったわー
ヒントの写真送るシステムもいいね
これできなくなるのさびしいなあ
- 441 :
- オン用のエミュ鯖でも立てれるようになればワンチャンありそうなんだけどな
- 442 :
- >>424です、ようやく1本編が終ったけど、未だに操作に慣れきってないというか
特に思ったところに着地ができないのよね チャレンジも半分以上ブロンズだし
サイドの軍隊編の火消しはなんとかクリアしたけどキツかった
ということで今日から2を始めます
- 443 :
- >>442
いまだに2でりんご開けるのに足場狭いと何度かミスるけどチャレンジミッション全部金とれてるから平気平気
- 444 :
- オン不要と思ってたけど、なかなか面白かったな
- 445 :
- ノエララ〜
ホワイトキトゥンのコードの有効期限が今月末までだから誰か使って
P7EC-MNNN-T382
- 446 :
- >>445
サンキュー!頂きました ありがとうございます!
- 447 :
- >>442
消火クリア出来たなら全部ゴールド取れるよ
能力強化してないんじゃ?
- 448 :
- そしてホリゾンタルに慣れる前に1をクリアしきった方がいいと思う
- 449 :
- >>446
わざわざ返信ありがとう 白キトゥンライフ楽しんでおくれー
関係無いけど期限切れのはずのサントラのコードが未だに有効で笑った
- 450 :
- >>447
能力はほぼMAXまで上げてあるんだ
ゴールド取れてるのは殲滅系とスライドレース系くらい
フリーレースとか重力グラブのが苦手…
トロコンには拘らないので(今79%) もう2始めちゃったしね
2は少し操作性が良くなっている…気がする
- 451 :
- >>450
1は長押しで複数グラブできるのは知ってる?
- 452 :
- >>451
そういえば重力グラブも強化したのにあんまり持てないな、と思ってたw
知っていれば消火ミッションも少しはラクになったのかな(タンク1つずつ運んでた)
- 453 :
- >>452
あそこはあまり関係ないんじゃね?
タンクは一カ所に二個くらいまでだったし、あそこは投げるより持ったまま突っ込んだ方が確実だし
- 454 :
- トレジャーを2時間くらい探してるけど見つからない
ここのわかる人いませんか?
大体真ん中より左側に行くと戻れって言われる
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1898368-1522155219.jpg
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1898367-1522155219.jpg
- 455 :
- >>454
探してみるけどリタイアしてスタート位置変えながら探してみた方が早いかもしれない
- 456 :
- >>455
ありがとうございます
リタイヤして良いことと再スタートで初期位置変わることを聞いて初めて知りました
- 457 :
- 多分わかった
センタリアレ地下の採掘船から見て、壁に世界の柱が見える穴の右
- 458 :
- >>457
おかげで見つかりました パイプには気がついていたんですが地下の街の存在を忘れていました
ありがとうございました
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1898378-1522157342.jpg
- 459 :
- 2のまだEP3クリアしたところだけど、序盤から結構難しいね
島が沈む前に鉱石30個壊せのとこ、バカ正直に下から順に壊してたら
どうしても28個くらいが限界だったが、単に上の方行けば良かったというw
- 460 :
- 1やるとやっぱ60fpsほしかったなあと
- 461 :
- レース系でゴールド取ろうとするとまずコース覚えるのに2、3回やってそこから本番になっちゃうな
- 462 :
- >>460
アプコンかモーションブラー搭載のテレビオススメ
- 463 :
- 違ったアプコンは画質か
- 464 :
- >>462
言ってることわからん
多分倍速の事を言いたいのか
- 465 :
- 最強猫トロフィー取ろうと思うんだけど19マラソンと海溝潜りはどっちの方がオススメ?
- 466 :
- >>465
圧倒的に前者
- 467 :
- >>466
d
フェリンキトゥンちゃんで往復しまくるわ
- 468 :
- ありがとうがなぜか文字化けしてアホの子みたいになってるかなしい
- 469 :
- トレジャーハントは近くだとピーピー音が鳴るから、
全く分からなかった時は、最悪その音探しに移動しまくってたなw
- 470 :
- 久しぶりに遊んどるけど歩くだけで楽しいわ
オンライン終わる前に水着はちゃんと追加してくれよな
- 471 :
- 乳首で我慢しな
- 472 :
- キトゥンちゃんの水着は是非ともパレオタイプに
- 473 :
- グラビティデイズ1のEP10好奇心猫をRをクリアしてもミッションのログが更新されきってない気がする。
「こんなんで奪われた区画まで無事・・・たどり着けるのかな・・・」以降に何か文章が追記されてる方いますか?
http://iup.2ch-library.com/i/i1899099-1522478075.jpg
- 474 :
- クリアデータ確認してみたけど「たどり着けるのかな・・・」で終わってたからそれで全部なんじゃないかな
- 475 :
- >>474
ありがとうございます。バグを出してしまったかもと思っていたのですっきりしました。
お話的にEP11に続いてるので独白も区切っていないのかもしれないですね。
- 476 :
- デルヴール7層の島から離れずに殲滅するミッション難しい
ちゃんと接地して倒してんのに「改めよ」ってなんだ腹立つわー
- 477 :
- デルヴール一時期頑張ってたけど心折れた
- 478 :
- >>476
島から離れてはいけない=重力スローを使って倒せ
だから
弾の供給源である岩の奴を先に倒してしまうと失敗扱いになる
- 479 :
- 2開始したが、忙しかったり体調いまいちであんまりやれてないが
トレハンだけは日課的にやってるわ
ダスティトークン、オンラインサービス終了までに集まりゃいいと
思ってたが、今月中にはなんとかなりそうだ
- 480 :
- 挑戦状も意外とウマいぞ
レースはガチ勢が多いけどグラブバトルとか資材奪取とかチラシ配りあたりは結構勝てる
- 481 :
- >>478
なるほどなーやっと突破できたありがと
- 482 :
- 2の外伝やってんだけど憤怒が取れないんだがどうすりゃいいの?
- 483 :
- 重力グラブとかSPボールぶつけながら誘導
あとトロフィー取れるタイミングはダスティとのフェイタルムーブの時
- 484 :
- あれは判定がよくわからなくて何回もやらないと取れないね
- 485 :
- よくわからんままとれたわ
ありがとう
- 486 :
- 写真の撮り方で性格わかるよな
- 487 :
- カーリィポーズばっかりですまんな
- 488 :
- ローアングルばっかりですまん
- 489 :
- 2Bコスの□+×ばっかりですまん
- 490 :
- いやトレジャーの事なんだけどw
風景全体撮る人や一部だけ撮る人とかな
心理的な意味で
- 491 :
- トレジャーは自分の所に来た写真より分かりやすいものを撮ろうと思ってやってたから最高に分かりやすいパーフェクトな写真が来ると悔しかった
- 492 :
- 独りよがり
- 493 :
- キトゥンのえぇぇ〜〜〜〜!?リピート再生したい
- 494 :
- 君たち7万円のスタチュー買うの?
https://www.mamegyorai.co.jp/net/main/item_detail/item_detail.aspx?item=520113
- 495 :
- 貧困層だから無理
- 496 :
- >>493
わかるw
- 497 :
- キトゥンのボイス集とかないの?
- 498 :
- トレジャー写真は分かりやすさ最重視で
できれば自分も写ってて面白さや可愛さもあるものを目指してた
>>493
グラディウス!ならキャプチャした
- 499 :
- トゥワセララー アンジェ!
- 500 :
- トレハンって回収しきったらもうお知らせ来なくなるの?
- 501 :
- ドゥージュワー
- 502 :
- >>494
顔はこっちがいいけどポーズや構図は前のフィギュアがよかったね
右上の門は別にいらない
- 503 :
- >>494
うわー欲しいなぁでもたけぇ…
- 504 :
- ブラボの狩人と人形買ったけど高い金払ってまで買うほどの質でもねーぞ
- 505 :
- まぁ全高53.3cmだから確実に置場がない
もし一軒家で玄関広かったらそこに飾りたいけど
- 506 :
- >>494
ジェット・リーも一緒に買ってる奴がいるのがじわじわ来たけど
よく考えたら転売目的だな
- 507 :
- 続編決定おめ
- 508 :
- 釣られないぞ!
- 509 :
- >>507
9日も前ですぞww
- 510 :
- 忙しかったりであんまりやれてなかったが、トレハンだけはコツコツやってたんで
ダスティトークンが5000超えた 6000まであと少しだな
これ、ランキング見たら、トップは999999とかすげえな…
- 511 :
- 続編来るの?
- 512 :
- 続編が来るならもっと盛り上がってるだろ
- 513 :
- 正直結構説明無しでほったらかしの所あるし続編作ろうと思えばいくらでも作れるな
- 514 :
- 街中にもポスターあったりする宗教団体の施設みたいなの見つけてからめちゃくちゃ気になってしまってるんだよな
- 515 :
- どっかでリークでもあったのかもしれんがまあ確定ソース無いなら信用に値せんな
- 516 :
- 続編出てもまたキトゥンと空に落ちれるかが問題だ
- 517 :
- なんと3では空が落ちてくるぞ!
- 518 :
- 世紀末かよ
- 519 :
- 親方!空から空が!
- 520 :
- アバッキオ殺されてそう
- 521 :
- ゆ重力=愛
- 522 :
- 続編あるならアクション多彩にしたりとかより快適性と浮遊感、落下感等を突き詰めてほしい
- 523 :
- つまりVRグラビティ
- 524 :
- >>514
kwsk
- 525 :
- >>524
バンガ集落から見てマップの左側に進むと浮いてるとこ
右側にもコピペだけど同じ建物ある
宗教団体の施設みたいって言ったのはまあ偏見ではあるんだけどでかい看板が壁に貼ってあってこいつがちょい不気味
白い制服っぽいの着たおかっぱの双子みたいなのと謎の球体が描いてある
建物の天辺に謎オブジェつきの塔があってこれもコルモスナ付近ではここだけっぽいし不思議
他の離れ小島はシャッター閉まってる商店街っぽかったり団地とか会社のビルっぽい感じ出してるんだけどここだけよくわからん
あと都市部にも他と雰囲気違う高い建物あってそこにも同じ看板ある
ちなみに他の場所の柱にもこれっぽいポスター貼ってあったりする
個人所有の建物じゃなく公共物に貼ってるあたりもそれっぽさあって良い
いろいろ書いたけどこじつけオタクがこじつけて楽しんでるだけだからあんまりつつかんといてね
https://i.imgur.com/PwwW57O.jpg
https://i.imgur.com/myzOEMp.jpg
https://i.imgur.com/RF4LJE3.jpg
- 526 :
- >>525
本当に宗教っぽくてワロタ
でも多分重力技術なんかの企業広告なんじゃね
- 527 :
- >>525
これってグラビティ語じゃ無い?
解読出来ないんだけどフォントが違うだけかな?
- 528 :
- >>523
試しに少し作ってみた、みたいなこと昔言ってたような?
作って出さないってことは色々と問題があったんだろう。体調が悪くなるだのw
- 529 :
- VRはダスティ視点でキトゥンちゃんの周囲を自由に動き回りじゃれついたり出来るとベネ
- 530 :
- 一瞬、周囲が胸囲に見えたが別に問題はなかった
- 531 :
- だぜのVRは最高に酔いそう
- 532 :
- サマーレッスンのキトゥンちゃん版みたいなのほしい
- 533 :
- >>532
ビーチバレーの方がいいな
- 534 :
- GRAVITY LESSON、GRAVITY DAZE OFF SHOT、GRAVITY DAZE Xtreme、カスタム重力姫3D…
欲は尽きないな
- 535 :
- 続編は8bit風ドット絵ゲームとして
グラビティ・デイズAnother 8bitワールド
〜 わんぱくキトゥンちゃんのジャンプ天国 〜
コミカルなジャンプアクションとして最新作が登場だ!
奪われた肉串・お菓子を取り返すためジャンプで追いかけろ
2Pキャラのクローとの協力プレイとクリアを競う対戦プレイも可能だぞ
全7ステージの大ボリューム
- 536 :
- >>535
14日前なら少しは相手してやれるのだが
- 537 :
- vita版のやつ、ようやく電車が開通して二つ目の街に着いた
このゲームの街って、入れる建物まったく無くて
極論すれば見た目の豪華なデコボコ地形なのかね
能力上げるジェムって有限なの?
- 538 :
- 完全に有限ではないけど街に配置してあるのは復活しないよ
でも必死になって街のジェム探すよりチャレンジミッションやレアネヴィで稼いだ方が早い
街もまだ増えるし
- 539 :
- >>537
このゲームのオープンワールドで建物入れなきゃ嫌とか言うなら向いてないよ
この世界観が好きかどうかで面白さが左右されるから
GTA含め他の箱庭は生き生きとした感じが皆無だったけど、初めてこの世界観の中に行ってみたいと思った
- 540 :
- 建物入れないという世界観
- 541 :
- チャレンジを埋めていったらスキルコンプできるしね
- 542 :
- 確かに最近は建物の中に入れるOWも増えたよな
- 543 :
- 広い世界を飛び回るのが楽しいからわざわざ狭い建物に入らなくてもいいかなって
- 544 :
- 1からすぐ2行ったからステータス上げにいるジェムの量にびびった
- 545 :
- このゲーム性で室内ありになったらぐちゃぐちゃに荒らし回るキトゥンが大量発生するだろう
判定が緩かった1で人がどれだけ高所から落とされたと思ってるんだ
- 546 :
- だってそういう世界観だし
- 547 :
- そもそも空を飛んで自由に探索するこのゲームでは、屋内は基本的にスライダーコース以上の価値はないからね
細かい通路が多くあってもストレスなだけ
- 548 :
- 室内ありだったらどうなってたかは
ノワハイラレオン内部のクソカメラが教えれくれた
- 549 :
- アキの店くらいは中見せてくれてもよかったな
- 550 :
- 室内なんかあったら…って書こうとしたら>>548が書いてくれていた
絶対酔うから猛反対だな
- 551 :
- 526だけど、まぁ考え方を切り替えて楽しむとするよ。Sunkusっ
ジェムが足りなくて、評判の上限なんか関係なく伸びないなあ
チャレンジは銅メダルが限界。レアネヴィなるものは何度でも会えるの?
基本、RPGはなるたけ鍛えてからゲーム進める方なんで…
- 552 :
- そういえば漫画版ってどうなった?
- 553 :
- 特定キャラやイベントで使う所は土管の家みたいに画面切り替えていいから部屋の中ほしかったな
>>551
1のレアネヴィは倒したら終わりだったと思う
チャレンジ系はゴールド取るなら能力強化してからやった方が楽
ジェムほしいなら取れるとこまでやってあとから金までやればいい
- 554 :
- >>552
公式見たらまだ連載してるっぽい
2巻出たら買うけどまだ先かね
- 555 :
- 1巻が出たのが1月だからね。2巻は夏頃かな
- 556 :
- >>553
そか。そりゃ残念。いや、これはあく
までもRPGではなく
アクションアドベンチャーと割りきるさぁ
最近、外出先での待ち時間多くてvita、3DS、PSPで同時進行で箱庭モノ
やってるけど、舞台のカッコ良さ(とスカスカ度)は
これが一番だよ。ま、ジオラマの中を歩いてる感じで楽しんでるよ
Sunkus〜
- 557 :
- ただの荒らしやんけ
- 558 :
- 漫画、あのペースで行ったら物語完結までだいぶかかりそうだけど、それまでちゃんと出すのかな?
にしても今はやりの絵なのか…?動きが良くわかんなくて読みにくいんだよな。それとも今の漫画家の作画レベルってこんなもんなの?
- 559 :
- ゲームやラノベのコミカライズとかよっぽどの人気作でなければ実績と実力のある漫画家は使われないんじゃない?
今だとTwitterとかpxivで漫画載せてて仕事募集中ですみたいな人から選んでるのも多そうだし
知ってる作品でコミカライズされた物の内7〜8割位は外れだった気がする
- 560 :
- 作画は独特さあるけど上手い方だと思うよ
最近マガジンで化物語を大暮維人で連載してたけどあのレベル求めてる?
- 561 :
- 余程の原作でない限りその時点で知名度が低い漫画家の起用は当然の事だから予想外の当たりを期待したい…って感じだよ
古いがスターオーシャンセカンドストーリーの東まゆみとか新月憚月姫の佐々木少年とか…最近?だと無職転生の漫画とかも良いと思う
DAZEの場合は下手じゃないけど絵の雰囲気的にDAZEのコミカライズには向いてなかったと感じはする
- 562 :
- まぁ少年漫画な絵柄だね
ゲームのイラストに忠実だったら嬉しいっちゃ嬉しかった
- 563 :
- >>562
原作がコミック風に進んでいくんだから、コレを再現して欲しかったんだよなー
作風変えるのは想像してなかったし、悪い意味で期待を裏切られたな
- 564 :
- 大暮がdaze描いたら面白いことになりそう
- 565 :
- 絵柄的にはNARUTOの岸本斉史がいい
- 566 :
- 逆に大きくアレンジした方が良かったのかもな
人物よりも背景や雑踏や町並みの方のディテールを描き込むタイプとか
SD化してハクメイとミコチみたいのとか
- 567 :
- GRAVITY M@STER
- 568 :
- >>564
常時乳首立ってそう
- 569 :
- ダスティトークン6000超えたので本編進めてるけど、サイドミッションが出ると
そっちを終らせたくなってしまうのが しかも結構な数あるし
スタントのやつとかえらく面倒だったな
- 570 :
- フェリンとってしばらく進めたらクレジット出てメインシナリオでなくなったんだけど
まだ終わってないよな???
まだ終わってないよな???
- 571 :
- >>570
マップ開いてお話マークとか色々チェックしてみてね
- 572 :
- >>569
今週初めてクリアまでにダスティトークン貯めれる気しないんだけど、どうやったの?
- 573 :
- とっととストーリー進めて1のマップ行けるようにして
トレジャーがんがんやればすぐ溜まるよ
- 574 :
- 挑戦状で勝つと180貰えるから金取れたら適当に挑戦状出しまくるといい
- 575 :
- >>572
ほとんどトレジャーハントで取ったよ
今はボーナスで増量中みたいなので、1日に80×4回で320もらえるから
それだけ毎日やってれば20日弱で 挑戦状とかはほとんどやってない
ストーリー進めれば1日に受けられる数も増えるけどね
- 576 :
- >>573
>>574
>>575
ありがとう
- 577 :
- キトゥンみたいな女の子いないかなぁ〜
- 578 :
- 色黒で臭くてアホでかわいい子?
- 579 :
- うむ
- 580 :
- 脚もエロい
- 581 :
- 太もももいい感じ
- 582 :
- むn
- 583 :
- 胸も普通にそこそこあるんだよなあ
- 584 :
- 貧乳設定だけどね
- 585 :
- 貧乳と言ったらサヤ師くらいまで徹底しないと
- 586 :
- ぶっちゃけキトゥンのぽっちで抜いたろ?
- 587 :
- はい
- 588 :
- すまんな
- 589 :
- >>525
ハーケンクロイツじゃね?
民族主義運動のシンボルだったり幸運の印だったり
- 590 :
- クロウ様の服のお股の部分エロすぎくない?
- 591 :
- ようやくトークン6000行ったー
でもオン切れるまで楽しむぞ
- 592 :
- キトゥンって脚太いよね
良いよね
- 593 :
- まぁあれだけキック連打してればね
- 594 :
- 健康的な太さで大変よろしい
- 595 :
- 久々に1やってみると、レース系がやたら難しい
2は簡単なのに…
- 596 :
- チェックポイントが船のやつが厳しかったな
異次元バイタルレースもなかなかの鬼だったけど難易度より一周の長さが問題だったから単純に難しかったって括りには入れられない印象
- 597 :
- 放置してたフル強化トロフィーの取得に本腰入れてみたけどやっぱり辛過ぎる…
効率求めるとエピソード19マラソンしかないのかな
- 598 :
- 観光名所とか人物写真撮りながら街中のジェム集めてると8〜9割ぐらいは集まるよ
- 599 :
- 街中の集めるだけでそんなに溜まるのか
散策する方が遥かに楽しいしそれで集めるわ
- 600 :
- ジェムに近づくと音が出るタリスマン装備するといいよ
- 601 :
- 目的地に向かう片手間に近場の見えたジェムも…程度の気持ちで回収始めたのに
音に引かれたり見えたのを追ったりしてる内にいつの間にか目的地からかけ離れた場所に居るんだよな
- 602 :
- デルヴール楽しめる人なら勝手に貯まるんだけどね
開発ももう少し採掘やってくれる想定で設定したのかな
- 603 :
- デルヴールがトロフィーとかに関係ない要素でホント良かった
DAZE2の戦闘は個人的には苦行だからデルヴールにも手をつけてないわ
- 604 :
- トロ厨はゲームするのも一苦労やな、制作に感謝しとけ
- 605 :
- トロフィー100%まで埋めたくなるのは余程気に入ったゲームくらいで1割以下だしトロ厨って訳でもないな
最後に残ってたのが世界最強の猫だったから重力的全智全能のSSも強化画面なのがなんとなく悲しい
- 606 :
- 最近中古で買ってやりはじめた勢なんだがオンライン延長進言してくれたやつまじで神だわ!おかげてもう6000までの景品ゲットできたわ。最後に中古で買ったからホワイトキトゥンのコードとかついてたんだけど期限切れてるから使えなかったんだよチクショー!!
- 607 :
- わたくし、狂い咲き小梅太夫と申します。徒然なるままに書き散らしたコウメ日記、お聴き下され〜
- 608 :
- >>603
分かる。
3階だか4階まで降りて完全放置してる。発売日に買ったのにな。
- 609 :
- デルヴールは39までいったけど、そこで詰んだ。
一撃で体力9割持ってかれるし、予備動作なしで中遠距離攻撃のなぎ払いするのが、3体おるし、
グラブもできる物もないし、
体力も底が見えないぐらい高い。攻撃1パターンしかないけど、あんなの300回ぐらい避けてるうちに絶対事故る。
ユーチューブのクリア動画見たけど、39層まで行くだけで1時間ぐらいかかるのに、デルヴール潜るタイミングも限られてるし、
休みの少ない社畜には1年ぐらいかかりそうなので、詰んでしまった。
- 610 :
- 重力的多謝!
- 611 :
- 39ってレアネヴィ三体か
無理ゲー感しかなかったけど、攻略のコツ見てやってみたら34よりは楽にクリアできたわ
同士討ちさせるって発想はなかった
34抜けた人ならその後あれより難しいのはないと思う
- 612 :
- デルヴールはカーリーとドルガのとこで詰んでるわ
ドルガは何とかなるけどカーリーが苦手でいつまでも倒せない
- 613 :
- 俺も確かに34しか記憶に残らない程度にそれ以外は難なく抜けたイメージしかないな
2人の所はドルガにルーナのスロー打ち込んでから重力キックで即退場してもらって
あとはカーリーを地上で殴って終わりやな、攻撃空振らせて隙を殴るいつものパターン
- 614 :
- カーリー苦手なのわかる
その前のプレジューヌ戦は角に追い込んでぼこ殴りできたけど、センタリアレではかなり苦戦した挙げ句ルーナで倒した覚えがある
- 615 :
- レスありがとう。34かなり苦戦したけど、重力ゲージ減らない、攻撃力激減のタリスマンつけて最初の殻のやつ殴って必殺ゲージ溜めて、
マイクロブラックホール拡大タリスマンつけてから、敵沢山いるとこの中心にすぐ潜り込んですぐマイクロブラックホールで敵の数を減らす、パンチ野郎は攻撃避けるのは簡単だから、地道に殴って倒した後、後は慎重にグラブで敵倒していくっていうやり方で、
なんとかいけたかな。敵のとこ潜ってマイクロブラックホールは運に左右されるけど。34の攻略の仕方は、色んな方法がありそうだよね。
39はGWの休みで攻略見てまた挑戦してみるかな。
- 616 :
- 誰かギフテットピースの詳細な効果知ってる人いますか?調べても曖昧なことしか書いてなくてよくわかんない。
- 617 :
- マジでギフテッドピース何だったんだろうな
- 618 :
- あれが重力的多謝なんだろ
- 619 :
- >>616
完全な情報とは言えないかもだが一応過去スレにあったやつ
確認できた効果は
・攻撃力と防御力アップ
・重力キックのエナジー消費量ダウン
・連続回避/ガード数3アップ
・同時グラブ数3アップ
まだまだ効果はあるんだろうけど検証は面倒すぎる
ギフテッドある程度検証してみました
攻撃力
https://i.imgur.com/mutz3MY.png
防御力
https://i.imgur.com/So9NZNP.png
スロー
https://i.imgur.com/shHygLX.png
画像ありませんが、重力エナジー消費は一分無重力浮遊して
スキルなしが5時の方向の減り、ギフテッドが3時の方向の減り。半分いかないくらいですね
ハイマリッジ(アンチューン)4つ分ほどに相当するようです
効果は最初に揃えた人が書いてたのが殆どかと思います
全部試したわけではありませんが、少なくとも
ブリード、アクセル、デトックス、セーブグラブ、スーパーチャージャー、トニック、ドレイン
アンドロップ、スパイダーウェブ、サクリファイス、SPリジェネ等の効果はなさそうです
- 620 :
- >>603
個人的にトロコン楽だと助かるけど
トロコンしたらそのゲームをやる気なくなるから
海溝もトロフィー対象なら頑張ってやってたと思う
>>606
期限切れでも使えた報告多かったから単に使用済みのコードだったんじゃないかな
- 621 :
- ピースはステアップだけみたいだからなぁ
キトゥンちゃんが水着になるとかならこれも頑張ってたかも
- 622 :
- >>619
詳細あり!
やっぱりまだ完全にはわかってないようですね
いままでずっと集めてたんだけど集めたところでそんな強いのかと思っちゃった…
これ付ける価値ある?(笑)
- 623 :
- >>622
器用貧乏って感じのタリスマンかなぁ
正直状況に合わせてその都度付け替えた方が強い
- 624 :
- ギフテッドピースなるものの存在を初めて知った
海溝潜ると入手できる感じ?
- 625 :
- >>624
たしか31層以降から絢爛豪華に輝く〜っていう最高レアリティの原石が出るようになって
さらにそれの種(丸)枠からだけスキル名ギフテッドピース(ナンバリングで1〜9)が出る
9種同時に付けないと効果が出ないのでマージとモーフの繰り返しが必要で
仮にもの凄い幸運だとしても最低39個は集めなくちゃならない
開発の用意したエンドコンテンツのひとつ
- 626 :
- その手間に見合うだけの効果かって言うとそうでも無いのが玉に瑕だな
全てのタリスマンの効果から好きなのを選んでセットできる
とかもう少しチート感ほしかったわ
- 627 :
- 別に対戦モードがある訳でもないし、揃える難易度で見ても常時フェリンとかでも問題なかった
レースとかその辺りは全面フェリン禁止にしとけばいいだけだし
全クリしても女王コスが増えたりもしないし、ユーザーに好きに遊ばせる+α分が無かったな
完結っていう最終作なら自由に遊ばせる所があってもよかったろうに
- 628 :
- VITAで1出て話が中途半端だったから完結させろ、ってのが本題だったしな
残りはオマケでしかないわな
- 629 :
- クロウ様ぁぁぁぁぁあぁぁっぁぁあ
- 630 :
- >>628
尚完結してない話もある模様
- 631 :
- 時空の旅人とかか
- 632 :
- 完結してるじゃん
- 633 :
- 助けたい…
- 634 :
- 再会してないじゃんユッケジャンコチュジャン
- 635 :
- >>631
DLC クロウの帰結を最後までやれば分かる、コミックデモを注意深く探すんだ。
時空の旅人も、もう少し掘り下げても欲しかったとは思うが。
- 636 :
- 確か屋台の前に居た二人か、忘れてた
- 637 :
- 事の原因と最終的に助かった過程がわかってないので完結したとは言いがたいな
- 638 :
- 助かったというよりなかったことになったと解釈してた
- 639 :
- 正式に拾ったっていうよりは要望多かったから入れた感じでファンサービスに近いからな
- 640 :
- そもそも本来はキトゥンがシングラの研究所兼自宅に行ったりする予定だったぽいし
ただのコンセプトアートじゃなくてゲーム内の挙動設定まで書き込む程の物だったのに何故入れなかった
- 641 :
- そりゃ最終的に話の流れや纏めで考えた時に要らん事だと判断されたからだろ
納期も予算もあって設定やアイデアを無限に詰め込める訳じゃないからな
- 642 :
- 無印の時はゲームハードの変更もあったし中身削らざるを得なかったからね
- 643 :
- 漫画で多少補完されるといいね
- 644 :
- >>637
原因 : 時空の旅人夫妻の実験事故の余波がザザ達のバス転落事件の事故要因。1で関連が匂わされてる。
助かった過程 : DLC クロウの帰結を参照。
もっと掘り下げてくれたら嬉しかったけど、
随分な分量になっちゃうのがね。
2がキトゥンの物語の完結と外山Pが答えてたから、あの世界と登場人物の話が別の機会に語られる事を願う。
- 645 :
- 続編ももう無さそうだしPS4を売り払うかな
- 646 :
- 勿体ない!!!と思う反面、正直デイズより面白く感じたゲームも無かったんだよなあ。
ホライゾンも仁王もそれはそれで面白かったけど。
- 647 :
- ニーアは面白かったよ(ダイレクトマーケティング)
まあこれも前作やってる人向けな感はあるけど
- 648 :
- GOD OF WARは前作から変わりまくったけど良かったわ。
ただ全世界的に過大評価過ぎなんじゃあないかな?GOTYは取りそうだけど。
- 649 :
- タリズマンの代わりに血晶石掘ろう
- 650 :
- >>644
バス転落が夫妻の実験に影響を及ぼした結果ああなった、っていうなら理解できるけど・・・
逆なのになんでDLCの結果で夫妻が助かるんだ
- 651 :
- >>650
1.時空の旅人夫妻の実験 ⇨ 2.時空の歪みと地震など ⇨ 3.バス転落事故
辻褄を合わせつつ助けるために1に着手したと。
本能寺の変で亡くなった織田信長の家臣を助けようとしたら、明智光秀も生存したみたいな感じかな、ちょっと違うが。
- 652 :
- >>646
ps4ならdaze2、ニーア、DQ11、MHWはハマってやってたな
なんだかんだ大手の開発費掛かってるゲームは安定してる
- 653 :
- テイルズオブベルセリアはなかなか面白かった
ニーア先にやってたから2B衣装よく着せてたなぁ ノーマルキトゥンも十分くさ可愛いんだけどね
- 654 :
- ニーアはシューティング、ハッキング、ボス戦、脚本が致命的につまらない
- 655 :
- ほぼつまらんやんそれ
- 656 :
- アクションぶぶんはさすがプラチナゲームスって感じですごくいいんだけどな
- 657 :
- ああクリアしちまった…
名残惜しい位が丁度良いんだろうけど、もう少しだけこの世界に浸っていたかった…いやまぁ街は飛び回れるけど。
ホント面白かった。良いゲームだった。買って良かったわほんと
ただ敢えて要望言うなら、もう少しでいいからサブミッションを増やして欲しかったと言うのは欲張りかね?
カジとの捜査の続きとか映画撮影の監督の正体とか気になるし、クロウとの日常の一コマとかミザイとの採掘とかアキとの魔魅の館以外での絡みとか(割と親しげに友達って言ってるし)その他諸々のNPCとのやり取りとかもっと見たかったなぁ…
- 658 :
- おつかれさん 好きになってくれてありがとう
サブイベはもうちょっと欲しかったよなぁやっぱり
- 659 :
- 欲なんて幾らでも増えるからな
1から2がどれだけ増えたか考えれば十二分に遊べただろう
- 660 :
- 言うてもサブイベ結構な数あると思う
もっと色々見たいってのはわかる
- 661 :
- GRAVITY DAZE2の体験版やったら面白かったから製品版行こうと思うんだけどやっぱり1からやった方がいいよねこれ
- 662 :
- 今さらやっても面白さ半減な気が
- 663 :
- 話が完全に1の続きだからやっといた方がいい
それと2でシステムがパワーアップしてるから2に慣れると1がめんどくさい
チューン変更とか
- 664 :
- 1が前編
2が後編
ってこと
- 665 :
- そうか、あんまり時間とれないから今から1始めて終わして、2始めてオンラインサービス終了までにオンラインコンテンツコンプできるか不安だ
- 666 :
- 2は体験版から更に動作安定してちゃんと良い仕事できてたな
体験版はムービーやらがガクガクしすぎで不安だったが製品版は完璧に安定してる
- 667 :
- ちなみに1はボリューム少な目で初見プレイ時でも13〜15時間くらいで全クリ出来る
2はボリューム増して50時間くらいはしっかりある、もちろん両方やり込むなら全然もっと時間増える
- 668 :
- メインサイドチャレンジ全部でも30時間くらいじゃね
- 669 :
- エモートは合ってもエモートに反応を返してくれるNPCを実装してるゲームって他に見たこと無いよね
- 670 :
- ハーイに手を挙げて返してくれたり、敬礼したら超反応敬礼で返してきたり、歌ったら拍手してくれたり、
このゲームやってる間だけは見知らぬ隣人を好きになれるんだ…
>>669
ブラボの人形ちゃんとか
- 671 :
- 他に見た事ないって見聞が狭すぎる
- 672 :
- どんなのがあるか気になるわ
- 673 :
- 演奏してる人に歌聞かせたら拍手した後楽器置いて立ち去っていったような覚えが…
廃業を決意させるほどの歌声だということか
- 674 :
- 歌聞かせて拍手後スッて通常に戻るあの瞬間の気持ちよ
缶ジュース飲んでるエモも欲しかったね
- 675 :
- ていうか人形ちゃんエモート返してくれるのか
- 676 :
- 十字キー押しっぱで選択画面出さずにエモ出来るの知らない人居そう
- 677 :
- >>675
お辞儀と首かしげと拍手だったかな?
>>676しらんかったマジか
でもページ切り替えどうすんだろ
- 678 :
- 別ページに切り替えるのは選択画面が要る、あくまで4択の画面を出さないだけ
これを知らなかった人はカメラも長押しで三脚モードで起動出来るのも知らなそうだな
- 679 :
- 1週間くらいゲームできなかったが、連休入ったので2を一気に終らせた
前作マップのところ、ボス倒したらスタッフロール始まってアレ?ってw
その後、サイド&チャレンジ一通り終らせて、天上世界? とクロウ編を1日で
積んでいた1と2を一気にクリアしたけど、とても楽しかったわ
今は先に買っておいたサントラ聴いてる
- 680 :
- 今日2クリアしたわ、スッゲェ良いゲームだったけどトロコンする気が起きない
1はダークソウルシリーズ以外で初めてトロコンしたがハクスラは時間が厳しいのぉ
デトロイトも面白そうだしSIEは良い仕事するなぁ
- 681 :
- ?
- 682 :
- 海溝はトロフィーじゃないから2の面倒なのはジェム集めくらいだよ
- 683 :
- ああ楽しい。落ちるの気持ちよすぎて現実で落ちようとして死んじゃう人でるだろこのゲーム
- 684 :
- 空に落ちるってコンセプトの勝利だよな
もちろんそれをプレイヤーに感じさせる
世界観やゲームシステムの賜物でもある
なお現実にやると地に落ちるので注意だw
- 685 :
- >>682
DLC「せやな」
- 686 :
- dlcのトロフィー2週するハメになったわ
- 687 :
- フリープレイで落としたリパブリックってゲームにグラビティデイズがちょこっと出てきてワロタ
- 688 :
- リパブリックってフリプ来てたのか
- 689 :
- サブミッション「新世界より」でコルモスナからマンホール使わずにエルゴーナへの行き方がわからなくて詰みました。
誰かお助け
- 690 :
- 自決しました
- 691 :
- そんな死ぬほど悩むなんて
南無
- 692 :
- 幽霊が書き込んだのかw
- 693 :
- 流れ草
- 694 :
- オンサービス終了する前にしなきゃ間に合わなくなるのはダスティトークン報酬って認識でおk?
トレジャーの中身にたまに入ってる家具とかフォトアイテムは別の方法で入手できるの?
- 695 :
- それは野良リンゴで大丈夫なはず
トークン6000貯まる頃には揃うだろうけど
- 696 :
- 野良リンゴなんてあるんだ。今まで会ったことないや…
- 697 :
- キトゥンちゃんの褐色おR
- 698 :
- >>696
街をぶらぶら探索してる時に割と見つける気がする
ピコンピコンも鳴るしね
- 699 :
- 音が鳴るのトレハンの時だけじゃね?
- 700 :
- 野良リンゴ見つけたときって音なったっけ…?
何度か見つけたことあるけど野良のときは音出ないのかと思ってた
- 701 :
- 鳴らないだろ
- 702 :
- 適当な嘘はすぐバレるってお手本みたいなレスだな
- 703 :
- 野良林檎は警告音鳴らない
WARNING!!
A HUGE APPLE
NORA-RINGO
IS APPROACHING FAST
- 704 :
- グラビティ語で
- 705 :
- キトゥンちゃんの褐色おっぱい
- 706 :
- 野良りんごピコンピコン鳴らないっけ
勘違いだったみたいで申し訳ない
- 707 :
- 音鳴らない代わりにキトゥンちゃんが「んん〜?」みたいなリアクションするとかでも
- 708 :
- 一応出現する瞬間なら近くで音聞こえるな消えるときと似たような感じで
- 709 :
- トゥワシララ〜アンジェ!
- 710 :
- オクにキトゥンちゃんの見た時ないフィギュア出てて
買うか迷う
もうキトゥン三体持ってるんだよなあ
- 711 :
- キャラグミンのやつなら公式で買えば1万程度で買えるぞ
ただ組立式だから出来は自分次第ってところだけど、
- 712 :
- チャレンジミッションの難易度があまりにも高過ぎて
手の施しようがないんだけど攻略動画とかないかな?
ダウンタウンまで進めたけどチャレンジは
プレジューヌからすでに銅すら不可能
ぐぐって調べたけどPS4ばっかりでvita版が全く見つからなくて困ってるよ
- 713 :
- 間違えた最初の町はオルドノワだたww
- 714 :
- >>712
レース系は高速落下より重力キック
重力スローは長押しで複数グラブできる
- 715 :
- セララ・・・
- 716 :
- vitaってことは無印か
初代のときは重力キック移動知らなくても金は取れたから
コース頭に入れて能力も強化すればあとは慣れるしかないな
あとは重力移動中に×で加速をちゃんと使うとか
- 717 :
- ファンから逃げるやつで発狂したの思い出した
- 718 :
- あれせめて捕まったらその場から再スタートさせてほしい…
- 719 :
- >>711
ありがとう!
組み立てキットって地点でとても無理そう。。
道具揃えて組み立ても接着剤だけじゃダメとか台座は別で必要とか
目もシールだから自分で貼らないと行けないとか。。
つらみ
- 720 :
- 1トロコンしてしまった
ポチった2が届くまでなんか新しい遊びでも開拓したい
- 721 :
- 炎のトンネルのチャレンジがズバ抜けてゴミ
- 722 :
- >>714Sunkus(^ー^)b
スロー長押しの事は知らなかったww
高速落下にジェム使ってたけど重力キックの方が早いなら
高速落下使いどころなくない?
- 723 :
- 重力キックには射程距離というものがあってだな
- 724 :
- >>722
キック使うまでもないような調整に使う
無理して英語感出さなくていいぞw
- 725 :
- ネタか何かと思ってたけどまさか素ではないだろうHAHAHA
thanks
- 726 :
- サークルKサンクスはもうないんやで
- 727 :
- 1は進むたびにチャレンジ増えて結構面倒だったけど
2はチャレンジ増えても結構楽しめて出来たし難易度も抑えめだったから結構進歩だと思ったな
- 728 :
- 2のレースは全部短すぎるように感じたかな
マグマレースみたいな長いのはやめてほしいけど
まぁ2は色んなバリエーションのチャレンジあって楽しかった
- 729 :
- エネルギー無限で必殺技で敵倒すのは削らないで欲しかったかな
- 730 :
- スライドレースのハビーナの方はもっとショートカットの選択肢があるコースの方が良かったな
必殺技使い放題バトルは確かにいつ出てくるんだろうと楽しみにしていたからリストラされていてがっかりだった
1がタイフォンゲーすぎたのはあるけど2になってからまともにタイフォン使ってない
- 731 :
- タイフォン最大強化しないとまともに使えなくなったからね…
実績解除くらいにしか使わなかった
- 732 :
- 必殺技より○長押しのSP消費技を複数回使った方が便利だったりするからな
- 733 :
- キトゥンちゃんのおRって絶対キモチ良いよなぁ
- 734 :
- ワッチョイのスレで何書いてんだか
- 735 :
- 話す事ないからってそういうレスする人間が多いのがもう気持ち悪い
- 736 :
- 2の初回版を新品で買ったら白キトゥンのコード期限切れてて悲しかった
- 737 :
- >>733
名器の見分け方で有名な5点接点がちゃんとしてそうだからな
足腰も丈夫そうだから名器中の名器だろう
- 738 :
- でかい街来たとこだけど神ゲーすぎて震える
- 739 :
- 神ゲー(神様出てくる)
- 740 :
- キトゥンちゃんのおっぱいって異常なほど柔らかそうだよなぁ
- 741 :
- >>736
この手のコードって期限過ぎても通ったりするから、ダメ元で試してみたら?
試した後ならごめんなさい。
販促とはいえ、期限は充分に長くしてほしいよね、他のゲームも。
- 742 :
- >>741
何回もためしたけど何回やってもエラー
やっぱ期限切れぽい
- 743 :
- 白キトゥンは3月末だったっけ
発売から1年+だし期限は十分だろ
- 744 :
- 特典DLCは後に有料DLCとして配信でもしてくれれば良いのになぁ、値段設定高めでも良いから…
- 745 :
- キトゥンちゃんの浮き出た乳首を後ろからコリコリさせたい
そして原っぱで抱く
- 746 :
- 横からすまんけどデルウールに行ける条件とかあるんかね?仕事終わりにやってみると大抵異常な重力異常ありになってて行けないんだが泣
- 747 :
- とりあえず一回やろ
https://goo.gl/Q8EsTW
- 748 :
- 条件わからんけど全然出ない時に起動し直したら出てきたことあったな
あと一回入ったら出るのめんどくさいから街探索用とセーブデータ分けてやってた
- 749 :
- >>746
大まかに鉱石量多→少→嵐→異常の順番だったかな?
基本的には「運良くタイミングが合う」しかない
- 750 :
- やりたいときに開いてないのがやる気出ないね
死んでしまってまた入ろうと思ったら閉じてるとかもよくあった
- 751 :
- 嵐来てるはいいけど入り口が最大ショートカットよりずっと手前のときも困る
攻略済みの場合トフルグから入ったら確定で41に行かせてほしい
- 752 :
- キトゥンちゃんのきつきつおR
- 753 :
- ジルガパララオの街が綺麗すぎる
1にはなかった色彩の鮮やかさがあるね
- 754 :
- 慣れてくると空間を縦に使った発想は良かったと思うけど横がちょっと狭いなと思い始める
- 755 :
- あそこ雲で視界がめちゃくちゃ悪くなるから嫌い
- 756 :
- そんなに激しくしたら壊れちゃうよ!
- 757 :
- サブクエもおもろい
神ゲー
- 758 :
- あのー、ダウンタウンから子供たちの街に降りて行く途中の道のりは
二度は来れるのかな?柱の中じゃ重力使えなくて大量のジェム逃すよ
- 759 :
- サブクエこそが本編って感じた
本編やってる時はシリアスな流ればかりで、早く普通の街に戻ってのんびり人助けしてえなあとか思ってた
- 760 :
- >>758
来られないよ
- 761 :
- >>758
戻るときに来た道を自分で上がっていくことになるから
取り逃しのジェムあると残っててそのとき回収できるよ
- 762 :
- あれはまた別で再配置じゃなかったか
降りる時より量少ないと思うが
- 763 :
- すごい半端なジェムあったから取り逃しだと思ってたけど違うのかな
新たに配置されてるのもあると思う
- 764 :
- 多分違うかな
アレは再配置だと思っていた
- 765 :
- リザ様のおR
- 766 :
- 保守
- 767 :
- 2を10時間くらいやったとこだけど
今までやったPS4の和ゲーでトップレベルのおもしろさやね
- 768 :
- PS4で唯一パッケからDL移行したゲーム
たまに土管の部屋に戻って癒されてる
- 769 :
- あの空を落ちてると癒されるんだ
他ゲーで高所からの落下なんてタマヒュンなだけなのに
- 770 :
- 高所から減速しないで地面に落下してもノーダメなのもいいところ
ぶつけさせないけどな
- 771 :
- やっと無印クリアした
雰囲気は嫌いじゃないし重力操作も発想が面白かった
でもイライラゲーだったなあ
2買うか迷う
- 772 :
- アクションが好きで選んでるならわざわざ勧めはしない
雰囲気やストーリーの続きが気になる人はやればいい
- 773 :
- 1がイライラしたなら止めといた方がいいな、1から続くストーリーなんて簡単に説明して終われるし
- 774 :
- >>771
カクカクになってるし不満出るの目に見えてるので買わない方がいいよ
- 775 :
- そこまでイライラするっけか
- 776 :
- ボゥトヌ(←どう発音すんだ)への道のり
出来るだけジェム取る為に何十回もミッションキャンセルしては
再挑戦してるけど、いちいちインダスからやり直しキツいな
柱の中じゃ視点変えても真下は見えないから
一個もとれずにキャンセルとかイライラするよ
- 777 :
- ジェムとか穴だらけで割と適当に拾いながら進めてもクリアする頃には2万位余って終わったけど
限りなく全部取らないといけない縛りとか?それとも気になるだけ?大変だね
- 778 :
- わかるわかる
取り逃しあると嫌だから隅々まで取って行ったけどそういうリセット必要なのはさすがに諦めたな
また街のジェムを全部取るのがきついから2の2周目やる気しない
- 779 :
- 正直ストーリーすげー気になるわ1やった後だと消化不良過ぎて
- 780 :
- シナリオ気になるならやって損はない
調べてないけど今ならお安いのでは?
- 781 :
- ゲーム的には大して難しいもんではないから気軽にプレイしていいと思う
一部ミッションのカメラワークでほんまお前ええ加減にせえよってなるとは思うけど
- 782 :
- それを補って余りあるキトゥンちゃんの可愛さ
- 783 :
- >>777
そんなに余る?vita版だよ?
自分はチャレンジミッションは激ムズ過ぎて
無いものと判断したからステータス上限行くには
多少は配置ジェムを粘着せざるを得ないよ
ま、重力スライドだけは全く操作できないから上げないけど
…曲がり足りないか曲がり過ぎにしかなったことないww
- 784 :
- >>783
チャレンジミッションとレアネヴィで稼ぐようになっている無印でチャレンジミッションスルーしたらそりゃ辛いだろ
向いてないとしか言えない
でもこの後もまだ配置ジェム大量ゲットのチャンスがあるからとりあえず進めたら?
今すげーつまんなそう
- 785 :
- うん。希少種ネビは遺跡の小さい奴を二度目で始末したよ
炎のステージの奴に逆に始末されたけど何度かやれば倒せそう
ジェム再配置あるらしいから根性で進めるさ。dクス
少しずつでもいいから何度も取れる方法ないものかねぇ…
- 786 :
- チャレンジクリアできないとなると
アクションがかなり苦手かそもそもゲームをあまりやり慣れてないのかなって印象を受ける
- 787 :
- チャレンジ諦め、スライド諦め、同じミッション繰り返してイライラしながら愚痴る
手の施しようがありません
- 788 :
- 最近やり始めたんだけどオートグラブって普通のタリスでも出ますか?ちょくちょくwiki見てるんですけどなかったので聞きたいのですが…
- 789 :
- VITAだとチャレンジミッションのレースが無理だったけど
PS4だといけた
VITAだと重力スライドが難しすぎる
- 790 :
- Vitaの重力スライドは曲がるとき片方の指を離すか
いっそのことスライドやめて歩いて曲がったほうがやりやすい
タイムは緩やかなカーブや直線で稼ぐんだ
vitaのスライドLv上げるとこういう方法しかない
- 791 :
- >>788
出るけどデルヴールでもそこそこ奥の方まで入らないと出始めないよ
いつでも入れる採掘場の鉱石からは出ない
プレミアムタリスマンで持ってれば十分じゃね
- 792 :
- チャレンジミッションスルーして配置ジェムも取れるもんだけとって無印クリアしたけど
激ムズって訳でもなかったぞ
アクション苦手だけど
イライラするかはアクション上手い下手より人によると思う
- 793 :
- 最初にそう言った人のイライラするのは取り逃したらリセットしてるかららしい
そこまでやって取るもんでもない
戻って取れるやつは取るけどさ
- 794 :
- ダウンロード版2個で半額だからディスク売って1と2買いなおすかな
- 795 :
- VITAで1をやって感動してから早数年今日2を買ってきたよ
1がとんでもなく半端な終わり方してたのは覚えてるけど内容は全て忘れちゃった
復習したいんだけどどうすればいいかな
- 796 :
- vitaをやればいいのでは
- 797 :
- そんな〜(´・ω・`)
- 798 :
- 2のしか持ってないけど似たような内容なら1の攻略本でも買えばシナリオ追えるんじゃない?
- 799 :
- 動画見て終わりでええやん
何も難しいことはないで
- 800 :
- 1クリア済みだけどカジとか覚えてない件
- 801 :
- ps4版の1やればいいって言ってほしかったのだろうか
買ってどうぞ
- 802 :
- うーんやっぱり探索が楽しいオープンワールドゲーは最高だな
オンラインサービス終了がかなり近かったんで危ないところだったわ
今のうちにあそんどこ
- 803 :
- 質問だけど2の淫夢実況動画があったと思うんだけどタイトルわかる人おる?
淫夢実況完結リンクで探しても出てこない(´;ω;`)
- 804 :
- ダメだ見つからん
発売日から投稿動画さかのぼったけどないな
もしかして削除されてるのか?
確かに見たはずなんだが
情報plz
- 805 :
- >>804
sm30481123 これのことかな理由は知らんけど全部削除したみたいだね
- 806 :
- これだ!って削除されてるやん!
良動画だったのになあ
thx
- 807 :
- >>806
投稿者のTwitterみたら再編集してアップする可能性もなくはないらしいので
定期的にタグチェックして気長に待っていればいいんじゃないかな
- 808 :
- 最近トレハンやってて思うんだけどさ
ヒント写真は30y以内で撮らないとダメって思ってる人が多い気がする
あれ、49yまでならちゃんと送れるからね
- 809 :
- そうなのか
じゃあキトゥンちゃんのドアップ写真撮るわ
- 810 :
- 昨日49ギリギリで止まって写真撮ろうとしたら乗り物に押されてアウトになった…
- 811 :
- ep19の謎の女倒せねー
重し外して自由に戦わせろ!
- 812 :
- 適当に避けながら元気玉作り始めた時に重力キックでいい
あとマイクロブラックホールでもごっそり削れる
- 813 :
- 女子高生衣装で真下アングルにしてんだが見えないな。クソっ
- 814 :
- 2B衣装で我慢しとけ
- 815 :
- あれは“パンツ”ではない
- 816 :
- >>813
看護師衣裳おススメ
>>815
まぁパンツぽいのが見えてコーフン出来れば良いんだよな
- 817 :
- エンディングまでにキトゥンのパンツいっぱい撮影しておくんだぞ
- 818 :
- キトゥンの重力使い衣装は"下着"
覚えておくといい
- 819 :
- あ~イキそ
https://i.imgur.com/EPg8pck.jpg
- 820 :
- 2のエピソード19クリアしたとこだけど
ここはストレス感じた
- 821 :
- Ps4版1買ってきてクリアしたけどまじで前編的な終わりで草
尼で初回版2新品ポチったから楽しみや
- 822 :
- 2はもうちょっと霧が薄くなればよかったんだけどなぁ
- 823 :
- リマスターでマグマレース数年ぶりにやったら3回でgold取れたわ
vitaのときは10、20回くらいやった思い出
>>812
霧は遠景の読み込みを誤魔化してるってここで見た
proだと読み込み早いから霧少なくなるとかも
- 824 :
- ミス811だった
- 825 :
- お前らと競ったゴースト楽しかったZE
- 826 :
- 久々にプレイしたらフォトレビュー全部消えてて悲しい
- 827 :
- キトゥンちゃん褐色可愛いよ
しかも臭チョロいんだねhshs
2だとパンツまでみせてくれるんだね
- 828 :
- そしてクロウと結婚してるよ
- 829 :
- 最近2を始めたのですが、難易度をイージーにすると、なにかゲーム中でのデメリットってありますか?
トロフィー取れないとか?
- 830 :
- デメリットは何もないよ
- 831 :
- 2は重力キックのエイムガバガバでも追尾してくれて当たるよね
- 832 :
- おとといから2をやり始めたのですが、
今ゼロからダスティトークンって6000まで貯めれますか?
- 833 :
- >>832
頑張ればいけるんじゃね?
- 834 :
- >833 ありがとうございます
たとえば挑戦状を1日何回こなせば良いとか目安はありますか?
現時点で最速な方法などがあればご教示いただきたいですm(__)m
- 835 :
- ストーリーは最速でヘキサヴィルに到達
トレジャーハントを毎日8回(ヘキサヴィル前は4回だっけ?)
挑戦状は来ただけこなす
- 836 :
- >>834
あんまり意識しなかったからなあ…
そんなに苦労しなかったし、いつのまにか溜まってた感じ
この世界観が好きで、散策するのが苦じゃなければ十分いけるはず
答えになってなくてすまん
- 837 :
- 朝晩やれる時間があるならトレジャーハンティングは1日16回できるから5日で6,000貯まるよ
- 838 :
- ■『GRAVITY DAZE 2』オンラインサービス終了日時
2018年7月19日(木)午後2時(日本時間)
あと1月しかない、忘れるなよ?
- 839 :
- >835
>836
>837
みなさん、ありがとうございます!モチベ出てきました
まだエピソード4ですが、早速やり込みます
今月中に報告しにまた来ますノシ
- 840 :
- 挑戦状もう全然返って来ないな
こっちももう不得意なのはわざわざ返してないけど
- 841 :
- 今更1やりはじめたけどなんか住民がムカつくわ
- 842 :
- 俺も1クリアして2始めたばっかだけど、トークン集めどうなるんやろな
- 843 :
- 流石におかわりのおかわりは無いんちゃうん?
1月で終了してた筈のサービスやし
- 844 :
- 他のゲームと交互で未だに遊んでるけどユーザー少なそう。関係ないけど1の2のグラのリメイク版出して欲しいな、キャプチャー付きで。
- 845 :
- 2クリアしたけど
2章までは文句なしおもしろいんだけど
3と終章のボス戦連発がなぁ
- 846 :
- 5月の半額セールの時に買ってからやっと2クリアできた
ラストは影だけとか勿体ぶらずに、キトゥンが笑顔で再開する終わり方でもよかったよなぁ
キトゥンがどんな選択をしても物語の最後は必ず報われるのがグラビティデイズだと思うから
- 847 :
- それだと完結って言っといて何で戻ってこれたか明確な説明もないままEDだから纏まらない
最後をぼかしてプレイヤーの判断に任せる事でその後を考えさせる終わり方にしたんだろう
- 848 :
- そう言われてみればそうだな
てか終章が駆け足過ぎたから、2はアンジェたちの話もっと掘り下げて終わりにしといて3で完結編をゆっくりでも良かった
続編は望み薄だしオンラインサービスは終わっちゃうしでせっかく世界を救ったのに悲しいな
- 849 :
- クリア後もクロウを連れて街中を飛びたかった
- 850 :
- エンディングでチンピラ殴らずに奈落の底に落としたらハマった
- 851 :
- 期待しちゃっていいかしら…
- 852 :
- http://dengekionline.com/elem/000/001/474/1474503/
こういうの見てるとゲームの売り上げで見ると成功に近いんだろうけど
続編はでないんだろうなぁ…
- 853 :
- >>852
海外で売れなかったのが痛かったのかな?トリコでさえミリオン?行ってたみたいなのに、ハーフにも届かなかったらしいから。
- 854 :
- FFに配慮して発売遅らせたのも痛かったかもねDLCは無料になるし
ホントは開発間に合ってなくて未完成で発売するんじゃないかって噂もたってたし
- 855 :
- >>853
12、3万って出てるけどやっぱりタイトルの拡張性考えると利益より売上重視なんかな…
企画、販売などのスタッフ含めても20人いるかいないかでここまでできたなら十分いい数字だと思うんだけどね…
- 856 :
- トリコは内容はともかく、知名度はクソ高かったからなぁ、内容はともかく
PS2時代から知られてるとかやべーでしょ
- 857 :
- 開発チームにはクラウドファンディングで寄付してあげたい
それで続編作って欲しい
とにかくもう一度あの世界に浸ってキトゥンちゃん眺めてたい
- 858 :
- newみんGOLに何故キトゥンのDLCが来ないのか?出してよ
- 859 :
- グラブ違いでは
- 860 :
- 6では出たのにね
- 861 :
- アンジェ倒してエンディング?見た後、まだ続いてるけどこの後は何するの?
- 862 :
- ヘキサヴィルにいる光ってる女を探す
- 863 :
- >>845
自分は最初の採掘場や巨大植物エリアが微妙だったかな
島より早くヘキサヴィルみたいな街を散策したい!ってなってた
>>852
エリア担当4名
モデラー3名
少なって思ったけど外部発注使ってるのか
それでも少ないけどゼルダみたいに数百人で作ってるかと思ってた
- 864 :
- 俺は2章ラストの巨大上半身マンが辛かった
例のカメラクソ特許切れる前だからか、壁に近づくと細かな凸凹のせいでカメラガクガクなってほんましんどかった
- 865 :
- やっと、クリアした。
エンディング見て感動してたのに21章に戻された時の虚しさ。
なんだろ、やっぱりエンディング見た後はタイトルに戻らないと余韻がなさ過ぎる
- 866 :
- スタッフロールで1のOPアレンジ来るのはズルいと思った
あんなのグッと来るわ
- 867 :
- とりあえず、オンライン延長のお願いメールをまた出しといた
毎週出しといたけど、返信は今のところ2回だけ
誰に笑われても最後まで続ける
もはや意地
- 868 :
- 3回目から迷惑メールフォルダにぶち込まれてるよ
- 869 :
- 発売日に買ってやってる者としてはもう延長はいいな
いつかは終わるのが確定してるんだしもう十分過ぎるほどやった
あとオンが続いてる間はポイントが気になって最初からやる気になれないから
オン終了したら街中にジェムが溢れてる最初からもう1周やる予定
- 870 :
- いま1をやってて2を始めるのが先になりそうなんですけど
オンラインがなくなったら楽しく遊べませんか?
なるべくネタバレ無しで、オンラインあるなしで楽しみの増減具合だけ聞きたいです
オンラインが終わるらしいと聞いたので「急いで1をクリアして2をやらなきゃ」と最初は思ったけど、それではもったいない気がして街の隅々まで探索してるのでクリアまでまだまだ当分かかりそうです
- 871 :
- 1なんてトロコンまでとか考えないなら普通にやって13〜15時間でクリアできる短さしかない
やりこみなんかは後にして普通に終わらせて2に移ればいいだけだと思うが
2のオンラインはトレハンにハマるかどうかだが大多数の人が楽しめてる物でストーリーには関係ない
報酬でコスチュームやらそこでしか手に入らない装備品的な物がある
重力を無限に使えたりする(時間制限なく浮遊・落ち続けられる)のもあるが
無いからと言って楽しく遊べなくなる訳じゃないだろう、取り逃すと悔やまれるとは思うが
- 872 :
- >>865
クリアおめでとう、途中で投げちゃう人も居るのに感動のラスト〜エンディングを見れて良かった
- 873 :
- >>865
おつ
どのゲームもそうなんだけどクリア前に戻されるタイプは微妙だね
クリア後の世界にしておいてほしい
- 874 :
- 2でプレイ時間30時間超えまできたけど、やっとフォトレビュー1個ついたわ
俺もフォトレビューつけたろうとあちこちふらふらとんでるけど、レビュー自体全然見つからない
発売当時は結構レビューおちてたんすかね?
- 875 :
- >>874
そりゃもうわんさか散らばってたよ
自分のが翌日にはレビュー付くくらいには
- 876 :
- 土管の家の前に着いた時点でゴースト三体いたりね
- 877 :
- フォトゴーストは各街に2体固定で居るから探し方が足りないだけだな
まぁもう初期とは違って純粋な観光フォトが減って
本編で撮る場所やリンゴの写真なんかが多いのはしょうがない事だが
- 878 :
- サンガツ
ネットワークものは初動逃すときっちーなぁ
>>877
あんな上下もクソ広いのに変なとこのフォト見つけれるかっつーと非現実的やわ
- 879 :
- 変な所なんて探さなければいいやん
数を見つけるだけならここら辺にはある確率が高いっていうフォトポイントを覚えて見回るだけ
じっくり散策しながら珍しい所にないか探したい時だけのんびりやればいい
今も昔もそこは同じ
- 880 :
- 変なとこに面白いフォトが落ちてたりするから、うっかり見逃してたらもったいない気持ちはあるな
フォトゴーストにもトレハンみたいな通知音があれば良かったか
- 881 :
- フォトレビュー、トレハンの出来のいいやつTOP1000くらいをローカルに落として擬似ネットワーク要素として遊ばせてほしい
- 882 :
- P2P方式で何とかできないものか
- 883 :
- なかなか発見してくれないのはとっくに引退した人にまで送ってるからとかなのだろうか
- 884 :
- >>881
オマケ要素とはいえごっそり丸々なくなっちゃうのはかなしいなぁ
- 885 :
- 何があったのか知らんが、発売1周年でオンラインサービス終了させて頂きま〜す!って時点で色々とやべぇ組織になったんだなと
対戦実装でもないオンラインですら維持出来なくなったSIEファーストスタジオ
本体売れても内実はまだまだカツカツなんだな
PS3 の逆サヤ赤字負債が回収出来ていなかったんだな
- 886 :
- 最初から完全なオマケ要素でありオンライン限定の衣装とかやってなければ良かったんだけどな
オンライン終了後にもPSストアでセールとかやってまだ売り付けようとかしたらちょっと引くわ
- 887 :
- 無尽蔵の天質は置いといてトレジャー産のタリスマンが取れなくなるのは痛い
あと土管の家いじりたい人は家具も取れなくなるし
- 888 :
- トークン報酬は貰えなくなるけど単にりんごから出てくるだけの物は野良りんごで取れるんじゃね?
インダストリエなんか狭いからすぐりんご見つかるよ
- 889 :
- オンで出てたの販売とかするなら速攻買うのに
課金させて
- 890 :
- 最近始めました
オンライン終了するみたいですけど、優先してやっといたほうがいい事ってありますか?
- 891 :
- ストーリー勧めながらトレジャーハント
ストーリー進めてったら中盤終わりくらいで1日当たりのトレジャーハント数が倍になる
プレイ時間ガッツリ取れるなら挑戦状こなしながらでもいい
- 892 :
- 朝昼晩3回ずつキトゥンちゃん可愛いと唱える
- 893 :
- ダスティトークン6000目指そう
- 894 :
- ェイーッラ!
- 895 :
- ワイ1に引き続き先程2クリアで無事キトゥンちゃんロスで悶える、やっぱ…辛ぇわ…
こういうオープンワールドモノでちゃんと面倒くさがらずサブクエ全部やったのはじめてや
重力使わず犬寄せタリスマン装備でふらふら歩いてたら、マップ表示なしのサブクエ後日談会話イベ結構あって草
- 896 :
- トレジャーハント回収しつつトークン6000ですね
ありがとうございますキトゥンちゃん可愛い
- 897 :
- 無尽蔵の天質に慣れてしまったせいか、クロウの帰還が億劫で放置してしまってる。
クロウにも装備できればいいのに
- 898 :
- 久し振りに見に来たらオンライン延長してたのかもっと早くに気が付きゃ良かった
- 899 :
- 2クリアしてチャレンジミッションとサイドミッションやってるところ
- 900 :
- 2攻略本のカバー下の作業着キトゥンちゃんのイラスト好き…作業着姿の割に臭くなさそうでラフな部屋着感が出てて良い感じ
- 901 :
- それはもうキトゥンじゃない別の誰かなんじゃない?
- 902 :
- 能力取り戻す時の謎キトゥンちゃんだな
- 903 :
- そういや土管生活から離れてる2前半でも臭いネタあったっけ?
- 904 :
- 開始30分ぐらいで臭い言われてる
- 905 :
- 獣臭いイメージ
- 906 :
- そんな初っぱなに言われてたか…ま、まぁガレ場停泊時は水とか大事そうだししょうがないよね
- 907 :
- 小学校の鶏とかうさぎ小屋の匂いしそう
- 908 :
- そんなニオイちゃう
濡れた犬のニオイや
- 909 :
- 腐りチーズの匂いがする
- 910 :
- イメージ的には・・・
https://i.imgur.com/jHl1ySe.jpg
- 911 :
- 鶏舎の臭いはきつくて人のいない場所に建てられてるからなぁ
アヒルと一緒の寝床も臭そう
- 912 :
- よしじゃあ一緒にお風呂入ろうね…
- 913 :
- 作業着キトゥンを壁際でじっくり見る至高の時間
- 914 :
- >>853
トリコさえっていうけど文化庁メディア芸術祭大賞取ってインタビュー続々やってるね
一般人受けはいいっぽい
- 915 :
- 小走り女王様はなんとかならなかったのか
- 916 :
- >>914
トリコはやってみた感じそれほど持ち上げられてるほどじゃなかったな、凡ゲー
周りのICOやワンダやってたような層には大体ウケ悪かったわ
- 917 :
- 10年くらい前から出す出す言ってて期待値高くなりすぎてたのもあるだろうね
技術的にはトリコの動物的なAI部分とかすごいんだろうなとは思う
- 918 :
- 2始めたけど操作が1と変わってて「え〜」ってなってる
でもアニメ映画の世界に入り込んでる感がスゴくアップしてて感動もしてる
オンラインあるうちにリンゴ探しばっかしとけばいいんだよね?
- 919 :
- 2の操作性で1やりたいよね
1作り直してくれんかな?
- 920 :
- 元々はVITAの為に作ったソフトだからな
- 921 :
- 元はPS3用で作ってたけどvitaが作られる事になったからそっちに移ったんじゃなかったか?
だから容量不足で最後の部分が入れられず途中で終わった
- 922 :
- >>918
つい昨日ダスティ景品全部もらったとこだけど、優先順位はトレハン>挑戦状>フォトかな
挑戦状送っても案外結果帰ってくるのでチャレンジついでに送ると地味に美味い、
挑戦状消化もかなり美味いがなかなか勝つの難しいので、得意な奴だけやるくらいでもいいかも
- 923 :
- 挑戦状っておそらく何度かやって良い結果を送信してるんだろうが
受け取る側はそれに一回で勝利ってのはなかなか難しだろうなってのもあって放置してる
- 924 :
- 意外と銅ランクの挑戦状とかも来るけど、トークン稼ぎ用に敢えて流してやってるやつか初心者の本気のやつかわからなくてとりあえず全部返り討ちにしてる
- 925 :
- 挑戦状はサービスで久しぶりにやったやつを送ったりしてたな
>>923
勝てるまで何回もやれたら面白かったろうね
普段やるときは1、2回やってコースとか把握してからやるが
- 926 :
- プラチナトロフィー目指してたけど、5空域レアネヴィ討伐トロフィーバグって取れなくなったわ
各空域の楔タリスマン5つ所持してるのにトロフィーゲットならず
2週目やらんといかんかこれェ
- 927 :
- 最初からオンをプラスにしろよな
無料でサービスしてくれなんて誰が頼んだよ
DLCまで無料で配布して何やってんだか
わずか1年半でサービス終了なんて無様な結末迎えるくらいなら最初からちゃんと金取れよってのよ
- 928 :
- 挑戦状飛ばしたことないけど、
飛ばした相手が拒否とか、勝ちとか、負けとか、全部相手の結果がでしだい、自分に届くの?飛ばす相手も選べる?
- 929 :
- >>928
辞退通知は来たこと無いからわからんけど、今の所送った分ほぼ全部結果帰ってきてる(日にちにずれはあるけど
- 930 :
- >>928
フレンドとかじゃなくて完全にランダムのは選べないよ
人気のあるらしいチャレンジだと投げてすぐ返ってくることもあるけど不人気っぽいとなしのつぶてだね
辞退通知が来たことはないから多分勝ちか負けかしか通知されない
- 931 :
- 超洗浄が辞退されましたった通知なんか来たらキトゥンちゃん悲しんでしまう
- 932 :
- キトゥンちゃん風呂屋出禁説
- 933 :
- だから臭うのか…
- 934 :
- >>931
そうだよな、獣臭いキトゥンの体を超洗浄してあげるのを辞退したらキトゥンは悲しむよなw
- 935 :
- 朝鮮嬢はキムチ臭&整形ばかりだから辞退したい。
- 936 :
- >>926
リセットしてロードしたらいいんじゃない?
手遅れかもしれないが進行したら小まめにセーブするのと2、3にデータ分けておくとベター
- 937 :
- ルーナ限定レース2やっとゴールドとれた
頭ハゲるかとおもた
- 938 :
- タリスマン変えたらゴールドいけた
- 939 :
- >>936
手遅れだったから2週目始めてるわ
- 940 :
- レース全般キック連打でごり押しクリアしました・
- 941 :
- 今久しぶりに1起動して気付いたけど2にもギャラリーモード追加して欲しかった
- 942 :
- 攻略本の家具のウォールシェルフと蝋燭って手に入れた人いる?
ストーリーミッションのクリア入手て書いてあるけど持ってないんだよね
- 943 :
- ダスティトークン6000まで貯めれました!
アドバイスくれた方、ありがとうございました!
- 944 :
- >>943
おう!いいってことよ!
気にすんな!
- 945 :
- >>929、919
レスありがとうございましたm(__)m
- 946 :
- >>942
確かに模様替えの選択肢にはないけど、載ってる画像のものは土管の中にあるからこれのことじゃね?
- 947 :
- キトゥンちゃんのおR
- 948 :
- 無臭
- 949 :
- 今vitaの1やってて駅のキオスクのオバチャンを重力で
引きずり出して走ってる電車にぶつけようとしたんだが
売店の爺さん婆さんって見えない壁があって出せないようだ
残念
- 950 :
- フリプに献上したらマジで怒るぜよクソニー
- 951 :
- 1年半も前のだし別に構わんよ
- 952 :
- 1をフリプで触って2を買った人もいるから
次に繋がる感じならフリプも十分アリじゃない?
- 953 :
- 肝心の次がないんだけどな
- 954 :
- sony開発のソフトだからそれで本体売れるかplus加入者が増えればOKってことよ
- 955 :
- ディスク版買ったからフリプに来てくれると入れ替えずに済んで助かる
- 956 :
- >>946
自分以外の人も模様替えの選択肢にないって事はやっぱり誤植かな?
- 957 :
- 935は選べる家具じゃなくて勝手に置かれる種類の家具なんじゃないかと言ってると思うのよ
- 958 :
- GRAVITY DAZE/重力的眩暈ってプレイ前にテンション上げてくれる良いメインテーマだよなぁ
グランディア、モンハンと並んで個人的3大良メインテーマだわ
- 959 :
- キトゥンちゃんに対するエピソードでなんとなく感じたのが1より2の方が下ネタは少なくて 匂い(臭いではない)ネタが増えてる印象
開発はキトゥンちゃんが動物に見えている…?
- 960 :
- かわいいいきもの
- 961 :
- 異界ハンター取りたいけどトフルグ岩礁の異常な重力が来ない
これで最後の巨大ネヴィなのに…
- 962 :
- 1終わって今から2をやろうと
考えてますが週に10時間前後の
プレイ時間でダスティトークン
6000貯められそうでしょうか。
- 963 :
- あと三週間だっけ
サブイベントすっ飛ばしてとにかくストーリーミッション進めたら何とかなるかもしれないけどわからん
まずはヘキサヴィルに着くところまで進めて、あとは土日にまとめてやるより毎日トレハン受信してやったらいい
- 964 :
- ダスティトークンのためにとにかくストーリーを進めてるんですが、
サブイベント?ミッション?って時限のものあります??
後からでも回収可ですか??
- 965 :
- ヘキサヴィルに着くだけじゃ駄目か
ヘキサヴィルとジルガ両方行き来できるところまでは進めないと
>>964
回収可
- 966 :
- >>965
ありがとうございます!!
- 967 :
- 絶対同じ場所でトレジャー回収しただろって所のトレジャー情報来たんだけど
セーブし忘れたのか、それともトレジャーって復活するのかな
最近トレジャー回収してもプレシャスジェムしか出てこないし
- 968 :
- トレジャーのりんご開けて写真撮ったらオートセーブかかるよ
中身は取れるアイテム全種取ったらもうジェムしか出ない
- 969 :
- そもそもランダム性はあるがトレジャーの場所自体は全部固定だからな
同じ場所なんて長くやってればよくある事
- 970 :
- そうなんだ
ランダムじゃないんだね
昨日のトレジャー2個目が開始時の画面にリンゴ見えてて「はっ?」ってなった
一個目の時に全然わからなくて死にそうだったから落差にビックリした
- 971 :
- 180時間以上やって2回しかないけど野良リンゴの横にそのリンゴを撮ってるゴーストが居るっていう配置もあるからね
これは珍しいから記念にフォト残してある
- 972 :
- エルゴーナのトレジャーの配置は
さすがに初期とそのあとで変わったりはしてた。
- 973 :
- ハビーナとエルゴーナトレハンは背景ちゃんと写ってても沼るときあるから困るわ
そういえばプレイ時間60時間にして始めてトレハンヒントの返信きたわ
- 974 :
- さっき2を始めたんたけど
コスチュームとかDLできない。
ストーリー進めないとダメ?
- 975 :
- 自決しました
- 976 :
- 死ぬなw
- 977 :
- 野良りんごもトレハンと同じ所にしか出ないから、場所さえわかれば楽に探せるよ
ひとつの地域で20~30ヵ所ぐらいあるから覚えるのたいへんだけどね
- 978 :
- 今日起動したらトークン2000超えてて学生服1.0手に入れたんだが心当たりが無い
スレ見た限り配布されたわけでもないんやね?謎
- 979 :
- 6/18から2始めたがダスティートークン
2週間かからずに6000超えたわ
焦って損したかも
- 980 :
- それは早めに始めたからそう思えるだけで舐めて後回しにしてたら間に合わなくなってたパターンだぞw
- 981 :
- 温情でトークン増量されてるしな
- 982 :
- オン終わったら「投稿」や「ランキング」のボタン消したりとかのアプデはあるんかね
- 983 :
- 世界最強の猫を取るための EP.19「淡き光に」周回辛いわ…
良く考えたら、このエピソード修行回だったからプレシャスジェム稼ぎには似合ってるけど量が少ないよね
前作は能力全部鍛えなくてもトロフィーがなかったから、プレシャスジェム気にしなくて遊べたんだけどね…
- 984 :
- グラビティフェリン獲得してからセーブ&ロードして入り口まで走りまたセーブ&ロードやると多少は効率良くなるぞ
- 985 :
- トロフィーに遊ばれてる人って大変そう
- 986 :
- むしろ気に入ったゲームでも遊び尽くさないならそっちの方が不思議に思えるな
フリプとか微妙だったゲームなら一桁%が山程並んでるが
- 987 :
- 本編のプラチナトロフィーよりクロウの記憶全部集めた人の方が少ない程度にはプラチナ取りやすいも思う
- 988 :
- 気に入ったゲームで周回辛いとか愚痴りながらトロフィーの為に強化してる事に対して
トロフィーに遊ばれてるって言ったんだけど
苦痛でもトロフィー取得しないと遊び尽くしたって思えないって方が俺は不思議だよ
- 989 :
- アクションゲーだけどトロフィーは割とヌル目なんだよなぁ
手間かかるのがコレクションとさいつよくらいのもんだし
- 990 :
- 気に入ったゲームしかプラチナトロフィー取ろうとしないけど
トロフィーに遊ばれてるって発想にはならなかったわ
- 991 :
- 一日かけて世界中のプレシャスジェムを全て取りつくしてきた・・・ハズ
統計情報に各地域のジェム取得率とか乗せてほしい
周回や採掘はほぼやってないが世界最強の猫までは5000程届かなかったようだ
- 992 :
- >>988
自分の場合はアイテムコンプやイベントコンプ等もしておかないとやり尽くした感じはしないなぁ
トロコンもそれらと同じようなものだし、レアアイテムドロップするまで戦闘繰り返すのもだるいが遊ばれてるとは思わない
- 993 :
- チャレンジミッション用のタリスマン作ってたから世界最強の猫は採掘で取ったな
>>992
次スレよろ
- 994 :
- http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1530466917/
次スレ、ミスってたらすまぬ
- 995 :
- 乙です
トロフィーできるだけ取りたいって人とどうでもいいって思ってる人はどうやっても相容れないだろうね
そこはともかく言い方に悪意があるのがよくない
- 996 :
- 乙
トロフィーはできるだけ取りたい派だけど>>988の言うこともわからんでもない
楽しんでプレイしてる中で自然にトロコンするのが理想だね
- 997 :
- デルヴール踏破のトロフィーはあっても良かった
- 998 :
- 2クリアして今トロフィー集めてる最中
ジェム60000ってのが大変そう36時間やってまだ27000くらいしかない
- 999 :
- やっとトレジャーできるように
なったのですがダスティトークンの
量はどこで確認できますか?
- 1000 :
- >>999
オプション→統計情報で確認できる
- 1001 :
- >>1000
ありがとうございますm(_ _)m
- 1002 :
- ダスティトークン間に合わなさそうだ
かなしみ
- 1003 :
- まだだいぶ余裕だと思う
- 1004 :
- >>1003
挑戦状に勝つと200もらえるみたいなんだけど全然来ないのよね(´・ω・`)
たまにトレジャーの写真で80稼ぐくらいだ
弱めの挑戦状とか来たら万々歳なんだけどなあ
- 1005 :
- たまにトレジャーやるくらいなら間に合わなくて当たり前だろw
悲しんで書き込むくらいなら毎日やれよ
- 1006 :
- >>1004
トレジャーで稼ぐのが基本
あとは挑戦状なら駄目元で周りにやってる人いないか聞くか
今でもコミュニティ動いてるか知らんがそこでフレンド探すか
とにかく自分が挑戦状出しまくるか
待ってられなければ野良りんご狩りに行けばいいんじゃね
- 1007 :
- 真面目にトレジャーミッションやるだけで一日1280貰えるんだから全然余裕
- 1008 :
- >>1005
まったくもってその通りですわ
セールで1と2合わせて買ったんだけど2からやれば良かった
>>1006
トレジャーが基本なのかー
写真わかりにくいのちょこちょこあって難しいね
野良りんご調べてみたけどランダム低確率出現ぽいのかな
5000目指してみますわ
- 1009 :
- キトゥンちゃんのおR
- 1010 :
- クロウちゃんのおR
- 1011 :
- シシィちゃんのおR
- 1012 :
- リザ様のおR
- 1013 :
- 2ch.scからのレス数が1000に到達しました。
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