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- 1 :
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スレ立て時は↓これを一番上に 2,3行コピペして下さい
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(荒らし対策+コピペミス防止の為)
※次スレは>>900が宣言して立ててください。
※無理だった場合は他の方が宣言をしてからスレ立てをお願いします。
■関連スレ
【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 質問スレ 5Q
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1556717636/
■前スレ
【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC152日
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1584248362/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 2 :
- ■便利なサイト
The Divsion 2 Map
https://division2map.com/https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1583768271/1
アイテムデータベース
https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vTMyKlW90Q2H3RDKXF7cISzVgs7aM9tjqFtf2ZH6i1e_U_8K_LUD2-2ccTrXrgsLBUW15U-9z7u5tgz/pubhtml#
週1更新店売りアイテム
https://rubenalamina.mx/the-division-weekly-vendor-reset/
ビルドシミュレータ
https://divisionbuilder.com/
- 3 :
- 1000名前:なまえをいれてください (エムゾネ FF03-oNVF [49.106.174.140])[] 投稿日:2020/03/16(月) 21:28:35.52 ID:9iDE9zKoF
>>1000ならフェイラウ犯す
- 4 :
- なんか仕事終わってINしてみりゃアーティラリーゲーになってるじゃねぇか・・・
- 5 :
- 乙
ブレキンが出ないよママン
- 6 :
- まって、ブレッドキングってドラコフなの
- 7 :
- シーズンキャッシュからPヴィジランス出た人おる?
- 8 :
- >>1
おつです
NY賞金首アーソンインク どうやって中に入るんだ?
- 9 :
- ブレキンはドラコフからよそりゃ
- 10 :
- >>1
乙
ブレキンは夢があるよね、こっちが柔らかくなきゃ活かす場面もあったんだろうが
- 11 :
- わかってない盾マン本気で邪魔
射線塞いでピストルでパンパン撃って押し切られて死にまくる
除外投票めったに出さないけど出してしもたわ
- 12 :
- 野良でやったら最初からいたのに4キルの奴いて草生える
このゲームで銃撃たなきゃ何が楽しいというのか
- 13 :
- ドッジシティホルスターにリバティーのピストルビルドにしてみたけど、ためたのうったらヘッドショット990万くらい出て吹いた。
- 14 :
- D1から盾はサイドから攻めるものと認識してるんだがあってるかな
盾邪魔の意見が最近増えてきたから自信無くなってきた
あと左右の構え切り替えさせてほしい
- 15 :
- >>1
ローグエージェントの乙ドローン
- 16 :
- >>14
1も1でD3以外のクラシナーフしまくって盾ビルド流行ったら盾一色はいかんので盾そのものをナーフしまーすwwwとかやってたし
最近盾マン増えてきてることだしその内マッシブも誰も使わないレベルで盾のナーフやってくれるだろうから心配すんな
- 17 :
- チャレンジまでなら適当ビルドでもいけるな
トゥルーパトリオットで不死身に近いやつも出来る
ローグで全滅したくなければ無くは無いな
- 18 :
- アーティの画面ゆれ激しくてきついわ
- 19 :
- ハイブリッドビルド嫌って三色どれかに特化するしか無いように選択肢狭めたくせにその特化の強みまでナーフし出したらもうこのゲーム終わりでしょ
流石に盾まで弱体化したら青に何も残らん
- 20 :
- データグローブってボス泥でもでるのね
鍵箱限定だと思ってた
- 21 :
- 次の新セットで盾マン増やしておいてからのナーフやぞ
- 22 :
- ファマス実装してユーザーがファマスとアルファブリッジの組み合わせを見つけたら速攻でアルファブリッジをゴミクラシにしたのは絶対に許さない
- 23 :
- ファミマかと思った
- 24 :
- >>20
ガルベストン 「俺のだ」
- 25 :
- D3復活からの盾強すぎワロタ→ナーフまでの流れは既定路線とみた
フォージある時点で怪しい
- 26 :
- >>14
なんとなく言ってるのがわかったわ・・・立ち回りの問題やね。黄色盾でどっちのスキルメインでやりたいんだろう?という感じとか、アーマー少ないから後方で盾とか
>>11のは中華盾辺りにあるね。全然レーダー見てなくて動きすぎて味方も巻き込む感じ
うん、基本サイドよりでいいよね。ホントADS左右の切り替え何で無くしたんだろね謎すぎる。
- 27 :
- AI直せないとか言ってるみたいだけど
とりあえずHS食らったら痛えって感じでふらついてこっちの照準はずす挙動直してくれんかな
地味に腹が立つんだが
ローリングしてカバーに入ろうとした奴が反転して帰ってきて銃撃ち返してくるのも腹立つ
スナイパーに遠距離からやられるのは納得する、なんでSGとかSMGの遠距離でやられるんだよ
敵にも適正距離ちゃんと反映させろよ腹が立つ
- 28 :
- ブレットキングほりに行く
赤い柱が立った
興奮して見に行った
ネ メ シ ス
お前じゃねぇ
- 29 :
- なんか色々なビルドを考えてください!沢山のビルドを考案してくれるのは嬉しいです!みたいなこと昔開発が言ってなかった?
いろんなビルド生まれて多様性出しても悉くナーフして潰していくの意味わからん
- 30 :
- 今メンテ入ってる?
なんかサーバー入れないっぽい
- 31 :
- >>27
ローリングの無敵時間や一部動作中にキャンセルして撃ち返してきたり挙動が理不尽なのも余計にな
敵のショットガンはあれ本物のショットガンだから
近距離でしか使えないエージェントのモデルガンとは別格
- 32 :
- >>29
今でこそそこらの雑魚からでも金装備出るけど1の最初の頃ってミッションボスしか紫以上ドロップしなくてそれも9割以上は紫っていう糞みたいなドロップで
散々批判されてたけどマッシブはガン無視でその結果真面目にミッションやるより素材集めてクラフトした方がよっぽど良い装備集まるって言うので
装備厳選の割合がドロップより圧倒的にクラフトの方が上になった結果マッシブが「俺らはドロップで装備集めるゲーム作ったんだからクラフトに走るな!」とキレて
ドロップそのまんまだけどクラフト絞りまくって物凄く非難浴びた事があったりで自分達の思い通りに遊んでくれなかったらキレる子供みたいな連中だと思う
- 33 :
- 赤盛りビルドなんだけど
コヨーテ着けてればクリ率は40でもOK?
武器はM1A、サブLMGの場合で50%なんだけど
- 34 :
- 敵の頭にショットガンぶち込んでも倒せないのに
ハンドガンなりで爪先を撃たれると死ぬエージェント
- 35 :
- >>34
こっちの弾はプラスチックで出来てるからな、敵の実弾とは違うよな
- 36 :
- 多様性を持たせたいならまず雑魚も全てにおいて強くなるっていう馬鹿げたスケーリングをやめて
もっとあからさまな長所と短所を作るしかないんだけどね
それやるとしたら今度はNPC2.0が必要なレベルだから諦めるしかないけど
- 37 :
- >>16
あの時の盾設定もアホだったね。現クラシD3の盾(耐性45%、HP235万)よりタクティ電子極振り盾(耐性10%、HP 280万)の方が硬かったっていうw
- 38 :
- 緑セットのホローポイント弾落とすヤツ、ヒロイックだと敵固すぎてホローポイント弾全然継続出来ないな
せっかく揃えたのに残念
- 39 :
- 色んな装備使えって言われても相手がターミネーターも真っ青な敵に強い武器使わにゃ戦えない状況で片っ端からナーフするくせにどうしろと、結局1だってマッシブは調整ぶん投げたんだし
- 40 :
- ブレキンゲット ありがとテオ
- 41 :
- 盾が増えたからナーフとか普通にやりそう
てか言うほど今の盾そんなにカチカチじゃない気がするんだけどナーフされたら終わるわ
- 42 :
- ラストアクションヒーローって昔の映画を思い出させてくれた良いゲームです(白目)
- 43 :
- やっとSHD100なった
そしてその時の報酬でマーシーレス
レベルUP報酬でエキゾとか初めて
マーシーレスは両方の弾をあてると累積に変更になったんかなこれ
まぁ反動すごくて別物になってたけどもw
- 44 :
- もしかしたらレベルUPじゃなくてCP4報酬だったかも、乱戦だったから忘れた
ちなヒロイックソロCP4
- 45 :
- コントラクターとフォックスってフィールドリサーチやってないと出ないとかある?
1日ニーパッドやってて1個も泥しないからもしかしてと思ったんだけど
- 46 :
- >>26
結果殲滅遅くなってグダるっていうね
……ほら?簡単に想像できるでしょ
- 47 :
- >>45
フィールドリサーチほとんどやってないけどフォックスはドロップしたからそんな事はないはず
- 48 :
- >>11
なんか後ろから見て盾の左側に射線塞ぐ透明エリアない?
カーソルが緑になって弾が弾かれるわ
- 49 :
- >>38
オンゴーはクラシックM1Aみたいな1発が高火力なライフルメインにして
ホローポイント30発の間に少なくとも1体は倒せるまで火力高めないと成立しにくいよ
最低限でも赤6で武器ダメ70%以上、オーバーロードアーマメントでライフルダメ10%
クラシックM1Aもライフルダメが高いサディストのを用意したい
それでもヒロイック相手だとオンゴーの4箇所の特性が各1個でクリ率とクリダメ同時に盛れないのが結構足引っ張る
- 50 :
- >>47
やはりリアルラックか・・・
- 51 :
- >>48
あるね、謎バリア
あれ盾の見た目より広い羽場ガードしてるよね
- 52 :
- なんかどの難易度でもメインミッションのドロップめちゃくちゃ渋くなってない?あまりにも数値低いのばっかりだ
- 53 :
- >>50
ミッションやるよりアクティビティの方がドロップしやすいかも あと目標アイテムがあんま機能してないっぽい…
- 54 :
- >>45
その二つならDZに遊びに行ったときにでたよ
何も条件ないはず、俺何にもしてないもん
- 55 :
- 誰かが周回でドロップ記録してた時は目標アイテムはキッカリ20%だったと言ってたな
- 56 :
- DZではその2つ出ないって言われてるけどどっちだよ
高度な情報戦か?
- 57 :
- >>43
え…そんな報酬ないぞ…
- 58 :
- テクニシャンのパッシブタレント使って常時スキルオーバーチャージさせて欲しいわ…
- 59 :
- ペスティレンス普通に使える気がするんだが……
- 60 :
- >>58
マジでそれな!
テクニシャンでスキルマンで黄色一つ外せるけど何着るよってなるやつ
苦肉の策でエキゾベスト着て周りに貢献するかってなった
- 61 :
- 前スレでヒーラーリストアラーの回復HPで質問した者だけど、リストアラー回復HPてどんなにスキル回復盛っても660万いかないよね?
セーフガード込みってことだよな?
- 62 :
- ドロップ渋い渋い言われてるけどそんなか?俺は感じないんだが
エキゾ以外なら3〜4時間回してれば目当ての物が出るくらいのイメージなんだが
- 63 :
- 賞金首でホストやる奴は頼むからグローバルノーマルに落としてきてくれ...賞金首がハードとかなら敵の固さと火力だけ上がって装備品はゴミとかザラやぞ
さらに敵チェーンしたら地獄絵図だし
- 64 :
- ヒロイックとかの的弱体はもうきてるん?
やってみたらそれなりには戦えたけど
- 65 :
- ペトロフ黄色が出ねえよおおお
- 66 :
- フォージは盾限定かつ加算で10%、マザリーラブは乗算で20%なのよな
フォージ産廃すぎワロタ
- 67 :
- オーバーチャージは今のままでいいよ
常時OCなんてしたらスキルマン以外死滅するかOC(笑)性能にされるだけ
- 68 :
- CPの黄色箱からマーシーレス出たわ
- 69 :
- >>46
ヒロイックは全滅やろね。チャレンジもワンチャンあるな・・・あのアーティ盾ならw
ヒーラーもだけどD1リクレ同様にセンス問われるからね。どれにも当てはまることだけど
- 70 :
- >>14
それを心掛けてくれる人は素晴らしい
最前線ど真ん中や出口前でうろちょろして射線塞ぐ人が多いからウザがれてるだけだから気にするな
- 71 :
- レベル100超えてやっとMODカンスト1個拾ったわ 1番しんどそう
- 72 :
- サクリファイス拾ってしまった
これは腕が上がるまでしまっておこう…
- 73 :
- >>60
テクニの黄1には可能性を感じるよな
いっそ赤も青もティア性にしてシューターとデモリは赤+1、ガンナーファイアは青+1テクニとサバイバが黄+1くらいタレント用意してくれたらビルド考えるのも楽しくなるのに
- 74 :
- ぐえー
今ビューポイント博物館で入り口のEMP壊したら3人そこで固まって戦うPTに遭遇して
なんとか一人で奥に特攻して残り6秒で破壊して超苦戦したんですけど
あそこは四人揃ってタイミング合わせたら右回りにEMP一気に壊して奥を主戦場で合ってますよね?
SHD190超えてた人いたのにその人も同じでちょい不安になってきました・・・
- 75 :
- 赤を盛る意味って現状クラッチとかくらい?
色の数でスペシャリゼーションの能力強化とかでもいいと思うけどビルドの幅が狭まるだけか。現状も幅はないけど
- 76 :
- Pヴィジランスのブランドはどこ?
- 77 :
- 博物館は真っ先に奥に走ってる
- 78 :
- >>56
いやいや、出る出る
そもそもメインミッションで「お!これは!」というものを拾った事ないからな俺
- 79 :
- >>76
プロヴィデンス DZ限定
たぶんシーズンキャッシュからも出る
- 80 :
- >>49
なるほどなぁ
ハードル高いんやね
- 81 :
- コヨーテマスク
この弾丸を切り抜けたお前のも切り抜けてやる
って書いてあるけど普通に銃弾当たった跡あるよね
- 82 :
- オーバーチャージは有効時間短か過ぎてなぁ
これなら他のタレント付けるわってのが正直な感想
- 83 :
- >>73
いいアイディアだと思うな
マッシブに凸電してみてほしい
- 84 :
- >>81
説明文みてバカ?って思ったけど、少し考えたらコヨーテが死んだからドロップするんだなって納得した
- 85 :
- そういやコヨーテってシーズン終わった後は普通にフィールドで落ちるらしいな
- 86 :
- >>74
入り口だけ壊して引き籠ることはないが、何回もヒロイックでやってるが奥で固まってやったこともないな
奥って階段したのことだよな? 低位置だしカバーもなかった気がするけどそこに陣取って大丈夫なの?
- 87 :
- ランダム懸賞金全くマッチしないんだが・・
- 88 :
- >>85
取得してからかもしれんが普通に落ちるよ今
- 89 :
- ほんっとこのゲームの野良って小学校卒業してるか怪しレベルの馬鹿山ほどいるよな
D1のストーレンシグナルでも無限湧きのエリアで永遠雑魚撃ってるやつとか
どういう思考してんのか謎だわ
- 90 :
- ケンリー大学て何の為に作ったの?
図書館は何とかクリアしたけど
学生会館でターミナル守るのに斧で走って来るタンクと火炎放射器のボス出て来て雑魚無限湧きなのに
制限時間までその場に止まらなきゃならないとか
ストレス溜まるミッションしかなくて
それで貰えるのがエキゾ1個とか凄い
マッチングしないのわかるわ…
トミーベア取ったからもー帰るけど
- 91 :
- リストアラーハイヴ持ってる人いたから自分がヒラ側から赤盛りにしたけど
やっぱり他人にはヒーラー期待しちゃダメなんだよなぁ
自分が死にそうになったら足元に置くだけで全然回復してくれなくてきっついわ
- 92 :
- >>49
今の環境だと簡易版クリ赤盛りって感じだよね、オンゴーサディストって
出血しないメカにてこずる、弾を浪費させられるデブが苦手、弾を使い切るとカスって弱点はあるし完成したクリ赤盛りには明らかに劣るが
それでも大した厳選無しにクリ赤盛りに準ずる火力を出せるのは利点
- 93 :
- エキゾグローブの全員OCが割と強い気がする
大体1戦闘1回は発動できるから、赤盛りでもずっとOCフィクサーが発動できてヒーラー要らずだった
スナタレやアーティも強いだろうし、連携がとれるなら全員エキゾグローブ前提のスキル構成にして行くのもヤバそう
- 94 :
- >>91
野良に期待するだけ無駄だと思うよ
チャレンジまでなら変に他人と行くくらいならソロで丁寧に立ち回ったほうが精神衛生上よほどいい
ソロなら敵も馬鹿みたいに硬くないからどのビルドでもある程度通用するし
- 95 :
- >>90
このゲーム中最大のそびえたつクソだからな
賛否あるレイドと違って大学は否しかない
- 96 :
- なんか初期のレイドみたいにリーダー抜けたらミッションがリセットされない?
TU8になってから何度かそういう目にあってんだけど。
ヒロイックのボス前でリセット食らって萎えるわ
- 97 :
- >>95
いろいろやりたい事あった感はわかるけど
落とし込めず未完成のまま実装したの丸出しだからね
繰り返し遊びたくなるようなコンテンツにしたかったらしいけど微塵も片鱗を感じないよね
- 98 :
- >>88
あ、そうなのか
- 99 :
- あのアマー!どうしてそうなった!
- 100 :
- >>91
リストアラーはティア2程度でもけっこうな速度で回復するから自分用に持ってる奴もいるんだ
今作は他人の装備覗けるんだしちゃんとティア6のヒーラー仕様リストアラーか確認するべき
100〜のスレッドの続きを読む
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