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日本でeスポーツがいまいち流行らないのは「争うことを好まない国民性」のせいか? [324064431]
- 1 :2018/08/01 〜 最終レス :2018/08/03
- http://img.2ch.sc/ico/nida.gif
課題|ゲームに対しての接し方が、日本とe-sports先進国に大きな違いがある
追い風が吹く中、日本ならではの解決しなければならない課題もあります。
「対戦よりも共感」
ゲームに対しての接し方が、日本とe-sports先進国に大きな違いがあると筆者は考えます。
そもそも日本人の多くは争うことが好きではないのではないかと感じています。
ゲーム文化も語弊を恐れず言えばファミコンから始まりました。(インベーダーごめんなさい)
ファミリー向けなんです。家族でギスギスする様にはもちろん作られていません。
ファミコンブームの時、カセットの貸し借りしたり、ファミコンのある家に集まり順番にプレイしたり、みんなで仲良くあそぶ道具として普及しました。
同じゲームをプレイしたり、情報を共有したりして、ゲームを通して共感することが多かったと思います。
もちろん『ストII』のように対戦で盛り上がるゲームも沢山ありますが、日本のゲーム文化の根底に「共感することに喜び」があるように筆者は感いています。
となると、e-sportsももっとゲームプレイヤーの間で共感できる形を作っていく必要があるのではないかと感じています。
例に出すとK-1やプライドです。これら以前にあったボクシングなどの格闘技に比べて、テレビでの放送でわかりやすく情報を伝え、スター選手を輩出(演出)し、
ある種作られた形で(プロデュース側の演出も込みで)格闘技を表現していました。この頃家庭で親子で話題にした(共感した)ことも多いと思います。
これらの進化系がe-sportsに求められているのではないかと考えています。
ゲームは種類が沢山あり、ルールも複雑です。これらをどう共感を呼ぶところまで伝えきるかが勝負となりそうです。
もちろん言葉では簡単ですが、一筋縄ではいかないと思います。
e-sportsの発展には、e-sportsプロデューサーの演出による共感が鍵となりそうです。
http://www.gpara.com/infos/view/31606
- 2 :
- 浜村のせい
- 3 :
- 利権がまだ…
- 4 :
- スパ4は手に入れれば9割好評な理由が判る
- 5 :
- 冗談抜きで選手のビジュアルが良くないせい
ジャップは外面さえ良ければなんとかなる
- 6 :
- 普通のアウトドアスポーツが得意な陽キャのほうが
実はゲームも上手いんだよね
- 7 :
- 「恥」だと考えているから
- 8 :
- そもそもそのスト2を生んだのはどこだっつー話よ
- 9 :
- 視聴者として見てる分にはアイワナとかしょぼんとかのほうが面白いから
- 10 :
- ゲームのくせにスポーツって言っちゃってるのが恥ずかしくてダメw
- 11 :
- 根暗が差別されてるから
ただそれだけ
- 12 :
- ぷよぷよの試合がテレビでやってると何故か見入る
それ以外は凄さがよくわからんから見ない
- 13 :
- 争うことを好まないとかどの口で言ってんだよ
一方的に殴れるサンドバッグが好きなだけだろ
- 14 :
- ゲーム→気楽に楽しんでやるもの
スポーツ→ガチでやるもの
という認識がいけませんかね
- 15 :
- 世の中のビジネスマンはゲーム理論でガチで殴り合ってる
- 16 :
- まあeスポーツに弾幕シューティングがあれば一部の日本人はガチで強いと思うが
- 17 :
- 日本でスポーツというのは若者が苦しんでる姿を見て感動するためのものだから
- 18 :
- 日本のゲーマーの民度の低さ知らないのかこのバカライターは
- 19 :
- かっこよく見えないから
- 20 :
- 人口比率で見れば欧米の連中とそう変わらねえだろ
- 21 :
- 争いごとが嫌いなんじゃない
負けることが嫌いなんだよ
- 22 :
- 日本人は負けたらぐちぐちうるさいから
- 23 :
- モンストパズドラがeスポなんだろ
日本じゃ人気じゃん
- 24 :
- こんなことでまで愛国ポルノするのかよ
- 25 :
- ケンモカスをゲーム内で倒せるようなゲームが出たら流行るよな。
- 26 :
- すでに相撲、ラグビー、ボクシングと並ぶ利権団体になってしまって印象
- 27 :
- >>1
ファミコンはベースボールでポーズ連打のクソとかマリオブラザーズで邪魔し合いで
ケンカばっかだったぞ
- 28 :
- 高野連見てればわかる
- 29 :
- 恐怖遺伝子のせい
- 30 :
- ジャップはヘタクソなのに文句ばっか
晒しスレの場外乱闘が主戦場ってぐらい陰湿
- 31 :
- 争うのは嫌いだけど陰口マウンティングは大好き
- 32 :
- 世界的にみれば流行ってるのってアメリカ、韓国くらいで他はたいしたことないんじゃねえの
とりあえず形がやっと出てきた程度で一気に流行れっておかしいぞ
競技団体や大会が徐々に整って
まともに稼げる環境が出て来てからやっと競技種目として成り立つような
なんで少しだけプッシュすれば一気に参入して業界が整うと思ったのだろう
10年20年かけて育てろよ
1年で突貫で業界作って10年後にはそんなのもあったっけってなるようなことやってるんじゃ流行らない
- 33 :
- これあるわ
対戦で煽ってるやつとか見るとこうはなりたくないなって思うし
- 34 :
- 日本だとPvP流行らんから
対人が売りのMMORPGが対人鯖が隔離鯖で過疎ったりする
対人鯖が無くなったりする
- 35 :
- ジャップは札束で殴り合うゲームが好きなんだよ
eスポーツもガラパゴス化すりゃいいよ
- 36 :
- >>26
相撲やプロボクシングくらいメディア出資で稼げるようになればいいのにな
成績あげれば1億プレイヤーってなら
視聴者、競技者ともにユーザ側にも需要あるだろ
理事だけが儲かるゴミ団体になったなら腐るしかないかな
- 37 :
- 勝てると分かったらどこまでも残虐になれる国民性だろ
- 38 :
- ガチャガチャして出たカードでビンタするのは好きなジャップ「争うことを好まない」
- 39 :
- 一方的に踏みにじるのは大好きだけど負けるのは嫌で仕方ないんだろう
- 40 :
- FPSとかRTSが嫌いなだけだろ
桃鉄とかボンバーマンとかなら流行る
- 41 :
- 日本ではプロゲーマーになったところでプロ野球選手のように稼げるわけでもないし
敢えて目指す意味がないね
不労所得で人生イージーモード金持ちの道楽ならわからんでもないけど
中卒ニートの一発逆転とかまぁ無理だわ
- 42 :
- ゲーム配信投げ銭は流行ってるんちゃうん
- 43 :
- eスポーツのゲームが複雑なの多すぎてゲームマニア以外ついてこれない
- 44 :
- ただのゲームやん
スポーツ云々は間違っている
どうかしてるぜ
- 45 :
- フレイザード的な日本人
- 46 :
- 人気ストリーマーになるのが現実的なラインじゃねーの?
- 47 :
- >>41
このままいけば下手すればボウリングコースだな
時代の象徴、スターにはなれるものの10年先に残らない
なんだかんだで競技団体はあるしプロは活動していてもそれで食うのはかなりキツいってなるんだろうね
- 48 :
- >>43
自分がプレイしてないゲームとか見てもわからんしなw
- 49 :
- >>1
差があるの中国だけじゃん
- 50 :
- ゲーム大会はゲーム大会でどんどんやれば良い
ただ、スポーツではないので勘違いすんなよ
- 51 :
- 億稼げる超人気ゲームもあるけど、メディアに出てくるのは格ゲープロばかりという歪な感じがね
格ゲーって優勝しても億どころか1千万も行かないのがほとんどだよ
かといって億稼げるlolの日本プロなんかは実況にキレられるレベルで弱いうえに、助っ人外国人を差別して引退に追い込むし
- 52 :
- プレイヤーのグラフィックが悪いから
スーパーマリオスタジアムやらゲーム王国で培ってきた土壌はあったのに
断ち切ったのも
- 53 :
- ゲームに対する固定観念もあると思うけど、やってることの凄さが伝わりにくいのがでかい気がするな
このせいで固定観念も覆せない
まだFPSはキル取りまくればすげーってなるかもしれんけど格ゲーとRTSは・・・
- 54 :
- スト5がつまらんのが悪い
- 55 :
- 安全な場所から一方的に虐めることが大好きな国民性
- 56 :
- 日本人はすぐに仕事っぽくして義務感もたせちゃうからな
負けるのが嫌だからか野良で適当にダラダラ楽しんでても戦況悪くなると戦犯探し粗探しばかり
ゲーム内チャットは罵声を浴びせるためのものだし
アメリカなんて酒飲みながらやってるようなやつばかり本当のエンジョイ勢が多い
全体的に民度が低いし閉鎖的で意識だけが高いのが日本のオンゲ
- 57 :
- >>48
e-sportsって括りもよくないよな
ジャンル、作品タイトル、競技団体の管理外、競技団体組織、国地域による需要
全部ごちゃまぜ
プロ化しようにも大会制限かけようなら業界死ぬのかな
世界で大人気な球技の大会ですとかいって
サッカーバスケ画像使って宣伝しておいて
延々クリケット見せられたら観客も逃げ出すんじゃね
- 58 :
- 世界相手ではまったく歯が立たないし、日本ローカルで日本製ゲームの
小規模な大会みたいなもんが定着すれば御の字ってぐらいだね
e-sports推してる団体がチョイスするタイトルが尽く「え?これ??」ってのも
そういう背景があるんだろう
- 59 :
- そもそも流行らないのが当然であって
- 60 :
- 多人数対戦のゲームやってると日本人は怖がりで前に出ない
- 61 :
- 全く知らん奴がLoLやCS:GOを見て理解できるかって言ったら無理だろ
まず見て解る奴(プレイヤー)が少ないから成り立たないんだろう
格ゲーが国内でも何とか息を保ってるのは過去も含めたプレイヤーの絶対数が多いから
- 62 :
- 圧倒的大多数はゲームやる暇なんて無いんだから
時間があっても優先順位は非常に低いのである
- 63 :
- 日本はスポーツの範囲が狭いせい
- 64 :
- FPS大好きだけど、イメージはとても悪いね
撃てば赤い血しぶきがブワッと出るし、倒せば1pointや1fragでなく、1kill
撃ち合い殺し合いのゲームを見てキャッキャできるような国民性じゃない
- 65 :
- 競う価値がないゲームが競技種目だからだろ
- 66 :
- モンハンだのソシャゲだのクソゲーが流行ってる時点でわかるだろ
- 67 :
- 暴力使う度胸と面と向かって争う勇気が無いだけだぞ
外面が良いだけで中身は凶暴そのものなのがジャップの人間だ
- 68 :
- 格ゲーとかめっちゃ流行ってるだろ
プロゲーマーが何人もいてテレビとかメディアでも取り上げられまくってて
ネット配信番組とかにも出まくってるしこの勢いは今後も続くだろうな
日本でeスポーツやって成り上がりたいならスト5やるのがベスト
- 69 :
- 流行ってる国とやらの廃人率を調べてみろ
多分酷いことになってるだろう
どうかしてるぜ
- 70 :
- 格ゲーはタイマンでとりあえず相手の体力0にすりゃ勝ちだからわかりやすい
細かい駆け引きや読み合いがわからなくても観戦にあんまり問題ない
そもそも従来のスポーツでもそんなもんだし
- 71 :
- >>61
どうせ関連の委員会の幹部連中も
ルールどころかタイトルも知らないんだろうしな
見て楽しむことこそ市場の拡大だけど遊びたい人と金儲けしたい人ばっかりで
見たい、感じたいってのが弱すぎ
テレビでも放送できる水準にないよなあ
- 72 :
- ゲームで努力するのが嫌なだけだよ
逃避でゲームしてるのに努力を強いられるのに耐えられないだけ
そして池沼ガチャに逃げる
- 73 :
- 海外はまずゲーマーコミュニティの土壌があってそこから長い時間かけてようやく流行ってきたって感じだろ
メディアが幾らeスポeスポ言ったところでまだ理解が無いんだから流行るわけ無いわ
- 74 :
- クソゲー
- 75 :
- 日本の陰キャはネットでチームメイト罵倒してるのみんな知ってるから
- 76 :
- 日本のビデオゲームの観戦って
全盛期が80年代から90年代初頭のゲーセンじゃねえの?
あの時代は一切プレイせず見ているだけのギャラリーもいたろ
それ殺したのって政治家官僚でもあるよな
- 77 :
- 利権まみれ
- 78 :
- 争うことを好まないわけないだろどこ見ても争ってるこの国が
- 79 :
- そもそも海外のe-Sportsで人気のゲームが日本じゃだいたい人気ないからな
- 80 :
- ウメスレ民はKSKが利権の中心に収まるまで納得しないよ
- 81 :
- 日本人が苦手なのは争うことじゃなくてゲームが終わったあと「ナイスゲーム」ってお互いを讃え合う心だよ
- 82 :
- CSとか前時代的すぎるFPSを今更やれってのは無理だろ
- 83 :
- >>81
最近はナイスゲームなのか
gg
- 84 :
- やってるやつらがまだまだ全然本気じゃない
結局は金だろうな ビジネスモデルがきちんとできれば本気でやるやつらが出てきて中途半端な陰キャの居場所は無くなる
- 85 :
- >>1
いや賞金だろ
- 86 :
- FPSはquakeみたいのならまだわかるんだが
cs系はちょっとねぇ
やはりオーバーウォッチはいいところだと思う
カプコン3d化したついでにFPSに変換してくんないかな
- 87 :
- 見ててもたいして面白くないからだろ
ゲームは自分で遊ぶのが一番面白いってわかってるし
リアルスポーツ程の負担もないんだから
そりゃ自分で遊ぶ方選ぶよ
- 88 :
- >>81
日本のアーケードゲーム対戦の伝統と歴史にしても
愚痴と罵倒のが合ってるよな
今ですらDQNとキモヲタの世界
上っ面や褒め合い、讃え合いって
日本だとあまりスポーツやらない層のが好むかもな
普段はおとなしくて行儀はよく 感情高ぶらせない方向で
- 89 :
- ゲームに本気になるなよw)
- 90 :
- ミニファミコンの
マリブラ対戦とかならいいけどさw
- 91 :
- スプレーで5人全員ヘッドショットォォォ!!!とか解説されても
えっ頭撃ってRとかやばくね?引くわー… という層が多いでしょうな
- 92 :
- 日本人は争いより美少女動物園を選んだ
平和でいいじゃないか
- 93 :
- 負けたヤツを異常に叩く国民のせいだろ
ゲームはプレイミスで勝敗が決まるのに
そのミスに鬼の首を取ったよう騒ぐからな
- 94 :
- 人に使われ尽くすのが好きだから札束で応援できるようにすればいい
- 95 :
- >>1
クソムシ
NG避けすんなや
ガイジスポーツが
- 96 :
- ゲームを本気で競いたいと思ってる人はそういない
ある程度より高みを目指すと達成感より辛さのほうが上回る
- 97 :
- >>93
実はそれ日本以外でもそうだよ
あるアメリカの選手はそのせいで引退したようなもん
- 98 :
- >>93
WCでも駒野だの川島だの長いこと叩かれる
叩くため、下げるために見ている観客はしゃれにならないほど多いか
一方贔屓始めるとそれはそれで何やってもずっと応援してるよなあ
阪神ファンとか負けて負けても上位興行だし
- 99 :
- 白人に人気のあるFPSやMOBAでは日本人は勝てず、日本人が勝てる格ゲーは白人がいない。
結局のところ白人が強いゲームで勝てないと人気でない。
- 100 :
- 外国人ほど自己主張が強くないからだと思うよ
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